Вход

Просмотр полной версии : The 2nd Independence. Игра, приуроченная к 4th of July



Master 82nd
01.06.2009, 23:36
The 2nd Independence

http://uscoalition.in.ua/flag.jpg

Дата: 4.07.09-5.07.09
Полигон: Эсхар
Организаторы: 82nd Airborne Division "White Devils"
Формат: страйкбольная игра с ролевыми элементами
Правила: правила ФСУ + дополнения из харьковского мода для приваток (ранения, запрет на использование бункеров к штурмовым винтовкам, ограничение боезапаса), подробности будут опубликованы в ближайшее время.
Допуск на игру: игра приватная по приглашениям, но любая команда, которой интересен данный проект может подать заявку на рассмотрение и получить приглашение, если она вписывается в формат и имеет нормальную страйкбольную репутацию.
Фильтр: заявленные баны других организаторов.
Организованная доставка на полигон: автобусами из Харькова (оплачивается отдельно)
Питание от организаторов: вода/кипяток/чай/кофе
Взнос: 50 грн


Канва:
2011 год. Экономический кризис не пошел на спад, как ожидалось, а все набирал обороты. Наибольший удар он нанес по США. несмотря на рефинансирование, один за одним рушились крупнейшие банки, а за ними и вся экономика страны. Правительство под руководством Обамы предприняло ряд неправильных шагов как внутригосударственных, так и на международной арене, что привело к расколу в правительстве и крайнему недовольству населения. Массовые беспорядки и акции гражданского неповиновения не заставили себя ждать...
Британия к этому времени вернулась к абсолютной монархии и достаточно укрепила свои позиции, чтобы уверенно занять место мирового лидера и диктовать свои условия в Совете Европы. Под давлением британских делегатов европейские страны вводят миротворческий контингент на территорию США с целью стабилизации ситуации в государстве. На деле же Британия под прикрытием миротворческой миссии стремится установить контроль над бывшей колонией.
Несмотря на раскол во власти, значительная часть военных США остается лояльной по отношению к правительству. Правительство же введение "миротворческого контингента" расценивает как вторжение на территорию своего государства и отдает приказ к началу боевых действий.

Действие разворачивается неподалеку от городка Айронтон, штат Колорадо (Ironton, CO). Сам городок мал и давно оставлен жителями, но внимание британского командования привлекает некий комплекс в лесах неподалеку. Согласно разведданным, это научное учреждение военного характера. Решено отправить мобильные подразделения для оперативного установления контроля над комплексом и сбора информации.
Разведка КМП США получает информацию о присутствии возле городка Айронтон сил противника, и, получив соответствующий приказ, в этот сектор выдвигается мобильная группа с целью не допустить установления контроля над объектом "Зиккурат" любыми способами вплоть до его уничтожения.
Россия так же не осталась в стороне , и, как всегда, сыграла все по-своему. Помимо регулярных войск, включенных в состав миротворческой миссии, были также задействованы силы специального назначения. Группа, развернутая в районе Айронтона, получила задание добыть наибольшее количество информации об объекте, которым так заинтересовались британцы. Так же им было выдано исключительное разрешение открывать огонь на поражение по всем, кто угрожает секретности операции, вплоть до военнослужащих ВС России в составе миротворческого контингента.


Расписание
Основные сюжетные моменты будут оговорены с командирами сторон и групп за неделю до начала игры.

Мастерская группа заезжает на полигон утром 3.07. Игрокам по возможности предлагаем заехать вечером 3-го числа с целю начать игру вовремя и устроить небольшое празднование в 00:00 4th of July

04.07
09:00-11:00 заезд на полигон
11:00-11:30 окончание регистрации, хронографирование по необходимости
11:30-12:00 построение, раздача целей, последнее пояснение правил, расход на точки
12:00-02:00 игровое время
02:00-08:00 сон
05.07
08:00-09:00 завтрак и выход на позиции
09:00-14:00 игровое время
14:00-15:00 конец игры, итоги


Основная часть бюджета игры пойдет на аренду техники для транспортировки личного состава и снабжения для каждой стороны, планируется активное использование техники оба игровых дня. Также на игре будет использоваться организаторская пиротехника промышленного изготовления. Так же будет максимальный антураж всех игровых обьектов.
Ролевой элемент игры заключается в том что каждая группа по правилам будет иметь определенную свободу действий в рамках полученных вводных, т.е. возможно договоренности между отдельными людьми разных группировок, подкупы и т.д. На игре будут отдельные ролевые персонажи - ученые, инженеры, военврачи, штабные офицеры и т.д. Мастера будут входить в игру в качестве отдельных ролевых персонажей.
Для каждой группировки прописаны не несколько миссий, а большой набор квестов, которые ведут к выполнению главных задач. Каждая сторона кроме боевых задач должна будет выполнять задачи по поддержанию своей боеспособности – обеспечивать поставки оружия, боеприпасов и подкреплений. Будет задействован весь полигон, а не только та его часть, на которой играем обычно.

Для удачной игры очень важно заранее знать приблизительное количество участников, поэтому прошу не тянуть с регистрацией. Лимит на регистрацию – 150 человек. Список принятых заявок в посте ниже.

Регистрация ТОЛЬКО мне в личку по форме:

1. Название команды
2. Контактное лицо на игру
3. Количество игроков
4. Камуфляж
5. Предпочитаемая сторона (Евросоюз, США, диверсионная группа РФ)

ПРОШУ ВСЕХ, КТО ХОЧЕТ ПОСЕТИТЬ ИГРУ, ОБРАТИТЬ ВНИМАНИЕ НА ПРАВИЛА НИЖЕ! Если они вас не устраивают, значит просто этот формат не для вас.

Master 82nd
02.06.2009, 00:45
Список принятых заявок:
Mortalis, Харьков
SFg-a 10th Mavericks, Харьков
Махра, Харьков
Вольные стрелки, Харьков
2eme REG 1CIE GAZURB, Днепропетровск (рекомендация от Fidele - "Коготь")
2nd PARA, Харьков
ОРСпН "Черная Пантера", Днепропетровск (поручитель - Master 82nd)
1st SFOD-D (Squads 1,2), Полтава-Харьков
4 TEAM SEALs, Днепропетровск
U.S. Marine Force Reconnaissance, Харьков-...
Colombian Drug Ring, Харьков
В.З.В.О.Д., Луганск
ГрОН ПВ КГБ СССР "Коготь", Харьков
Вечный Зов, Харьков
White Falcons, Харьков
White Devils, Харьков
DSO, Харьков
Private Military Comp. “P.R.I.D.E.”, Харьков
Head Hunters, Полтава
Top, Краматорск
Kdo Ses, Харьков
BigBalls, Харьков
The 2nd Battalion The Royal Gurkha Rifles (2 RGR), Полтава
G.R.O.M.[Charków], Харьков
S.T.O.R.M., Харьков
PMC Phobos, Харьков
UG, Харьков
T.N.T., Харьков

мышьяк(As)
02.06.2009, 08:40
Не знаю постараюсь приехать, у меня день рождения, мои будут точно.

Master 82nd
06.06.2009, 23:49
На игре будет использоваться набор дополнений к правилам ФСУ, направленный на украшение игрового процесса и некоторое увеличение его реалистичности. Этот набор правил разрабатывается группой харьковских команд для приватных игр. Мод тестировался на играх и понравился всем участникам.

Текст мода на данную игру:



1 Отыгрывание смерти: обязательно сразу упасть, отыграв смерть, и тихо неподвижно лежать минимум 10 минут, либо, если находящийся
близко враг не интересуется вашим трупом, он может отпустить вас в мертвяк. Инициативу предпринимать запрещено, враг сам должен предложить вам уйти. Если местность не позволяет безопасно упасть (лужа, битое стекло и т.д.) – проявите творческий подход.

2 Запреты:
- запрет на стрельбу "холостыми" (для устрашения либо отвлечения противника)
- запрещено использовать эффект хоп-ап (или его отсутствие) для искривления траектории полета шарика (стрельба за угол и т.д.)

3 1 жизнь на 1 миссию, кроме оживлений через введение подкреплений.

4 Разрешено мародерство внутри команды (можно подбирать вооружение, снаряжение и боеприпасы у членов своей команды)
Между командам ТОЛЬКО по предварительной договоренности.

5 Для всего оружия, кроме пулеметов разрешены ТОЛЬКО механы. Максимально кол-во шаров в механе не должно превышать соотношения 3 к 1 к реальному боекомплекту.
Для пулеметов бункера коробчатого типа и типа "яйца" заполнять в соотношении не более 3 к 1 к реальному боекомплекту + шары, которые остаются в канале подачи (т.е. "технические шары").

6 Система поражения.
(СИБЗ - Средства Индивидуальной Баллистической Защиты(бронежилетах, каски и т.д.) )
Очередь в туловище, шею, пах и одиночный в часть головы СИБЗ - смерть.
Одиночный в туловище, шею, пах, каску - ранение неизвестной тяжести, обязательно упасть, отыграть ранение (вопли стоны, крики и т.п.) и лежать до подхода медика. Медик проводит проверку раненного и стабилизирует его состояние, накладывая повязку или жгут. Не стабилизированный в течение 10 минут боец умирает.

У медика на руках карточки с различными случаями тяжести ранения. После стабилизации боец тянет карточку, которая определяет тяжесть ранения.
Люди в СИБЗ имеют право тянуть 2 карточки и из них выбрать одну, если только шарик попал в СИБЗ.

Карточки:
Пронесло - пуля еле поцарапала
Легкое ранение - можно медленно передвигаться, вести огонь
Среднее ранение - передвижение только с помощью товарища, огонь вести
не возможно
Тяжелое ранение - передвигаться только силами 2х товарищей (носилки, на плечах и т.п.), огонь вести нельзя
Смерть - ...

Пояснения: ранение в голову возможно только если на вас каска, и попали в неё, тогда вы тянете ДВЕ карточки. Бинт наматывать только под каску, во первых это ближе к реальности, во вторых вас не примут за мертвых.

Попадания очередью либо одиночным выстрелом в руки, ноги, ягодицы - ранен, отыграть ранение, нужно чтобы вам намотали на место ранения бинт/жгут в течение 10 мин. (самому себе нельзя). Если не успеете - смерть от потери крови. Намотать бинт/жгут на раненную конечность может любой боец, не только медик.
Раненая конечность не рабочая ниже места попадания.

После всех видов ранений (включая конечности) вести огонь, оказывать себе помощь и передвигаться нельзя (до того как Вам окажут первую мед. помощь).
После ранений в корпус, шею, туловище, голову, пах любое дальнейшее ранение куда угодно смертельно.
Второе попадание в конечность - снова оказать медицинскую помощь.
Если медика убили и у вас ранение в корпус или голову - вам не повезло, у обычных бойцов нет необходимой квалификации, чтоб оказать вам помощь, нужен только медик.

СИБЗ спасают осколков гранат без ранения.

Совет: раненую руку желательно засунуть под разгрузку, либо надеть белую повязку на шею, а руку просунуть в неё, таким образом, вы никогда не забудете про то, что рука ранена и не сможете ей случайно воспользоваться.

7 Рикошеты не засчитываются (кроме прострелов через кусты, ветки и т.п.)

8 Материалы типа фанеры, стекла, кустов и пр. не являются защитой от выстрела, т.е. из них нельзя строить укрепления, и попадание через эти материалы засчитывается, и не есть рикошетом.

9 При попадании в оружие: оружие не рабочее в течении 10 минут, либо вы можете имитировать взятие другого добравшись до ящика с оружием, подобрать оружие товарища.

10 Подбор раций у трупов: после смерти у трупов можно имитировать подбор рации, если её не изъяли, или не уничтожили другие до вашего прихода. Подбор - это просмотр частоты врага на экране, а уничтожение это выключение рации.
Выглядит это так: убили вашего товарища, подойдите, выключите рацию.
Подошли к мертвому врагу, найдите рацию, если она выключена, не повезло, если включена, настройте свою также(только одну рацию). Во всех остальных случаях любая радио-борьба запрещена

Не смотря на то что дополнения могут показаться сложными, к ним легко привыкнуть и они разнообразят и украшают игру. Карточки для медиков будут выданы организаторами. Заранее просим людей быть лояльными к тем игрокам, которые не привыкли к данным правилам и неумышленно нарушили какое-то из них. В таком случае просто укажите им на это.

Заранее отвечаю на вопрос – действительно, иногда выгоднее быть «убитым» чем «раненым». Но если так рассуждать, то и уходить, если в тебя попали, тоже не выгодно.

Подробности по игре:

Общие и личные вводные (данные разведки, планы операции и т.д.) командующие сторон и командиры команд получат за несколько дней до игры.

Для сторон будет предоставлена техника на оба игровых дня:
Европейские миротворцы – 2(один если будет нехватка участников) бортовых грузовика, один ГАЗ-66, второй в процессе поиска. Грузовики будут отыгрывать грузовики :-)
США – один УАЗ-452, будет выполнять роль транспортного вертолета.
Если кто-то захочет дополнительно использовать свою технику – обсуждаемо.

Техника движется по полигону только в светлое время суток со скоростью не более 20 км/ч и используется по указанию организаторов и командующих сторонами. Подробности будут разъяснены командующим. Из кузова/в кузов грузовиков можно вести огонь. Граната, взорвавшаяся в кузове, поражает всех в нем находящихся. Можно использовать стоящую технику как укрытие. Техника останавливается после взрыва 3-х гранат в непосредственной близости от нее либо при подрыве на дороге специального управляемого заряда. Техника может быть захвачена при условии уничтожения всей группы (если сама техника не поражена). Сюжетно организаторы ограничивают захваченную технику 1 единицей.
Техника, помеченная красными тряпками/киперной лентой – не игровая (уничтожена либо вне досягаемости).

Мертвяк будет совмещен с бытовым лагерем. По игре это будут удаленные базы сторон, с которых приходят подкрепления и припасы. Живые игроки могут попасть в базовый лагерь только на транспорте. Из базового лагеря машины будут регулярно доставлять сторонам свежих бойцов, боеприпасы, игровые ценности, игровых персонажей.
«Убитый» игрок, самостоятельно пришедший в мертвяк, выезжает с ближайшим транспортом своей стороны не ранее чем через час после своей "смерти".
«Убитый» либо раненый игрок, которого доставили на базу на технике может возвращаться на ближайшем транспорте своей стороны.
Организаторы оставляют за собой право ограничивать количество уезжающих на одном транспорте в случае массовой гибели.

Каждый боец несет только тот боезапас, который уместился в его магазины + 2 гранаты. «Патроны насыпом» НЕ носятся. Это НЕ реалистично, но этого требует движок игры. Заряжаться можно только у ящиков с патронами. Ящики будут иметь значительный вес, поверх утяжелителей будут лежать карточки. Зарядил/дозарядил один магазин (винтовочный, пулеметный, пистолетный) либо взял одну гранату – порвал карточку, т.е. ящик с боеприпасами не бездонный. Для ремонта оружия после попадания то же самое – подошли к ящику, порвали карточку.

Невыносных игровых баз у сторон не будет. У каждой стороны будут определенные объекты полевой штаб (ставка командования), полевой госпиталь (военный врач лечит ранения), мобильный центр связи (для вызова подкреплений и снабжения), склад боеприпасов. Материалы для организации выдается мастерами, объекты оборудуются игроками в начале игры. Для базы миротворцев будут предоставлены на выбор несколько точек (выбор не велик), база США размещается в любой точке указанного сектора. Любым захваченным объектом противника можно пользоваться как своим.

На игре будут игровые персонажи – военные врачи, штабные офицеры, ученые и военный корреспондент. Большинство из них – организаторы, на всех распространяются обычные правила. Если мастер одет в яркую жилетку – он не играет.

Во все сюжетные нюансы игроки будут посвящены по ходу игры.

Master 82nd
07.06.2009, 01:17
Обращаемся за помощью ко всем, кто хочет помочь сделать проект ярче. Для игры нужны следующие вещи(возьмем попользовать/возьмем в аренду за вознаграждание/купим):

Нужны запасные варианты по технике
бортовые грузовики (желательно ГАЗ-66, ЗИЛ-131 или ЗИЛ-157)
УАЗ-452

Также нужны:
стреляные РПГ - несколько
складные носилки - 4-6 шт.
зеленые медицинские халаты - 2-3
большие бочки - до 10
ящики для патронов - много
1-2 лишних комплекта формы + броник DPM
пробирки - много
любой анутраж для полевого госпиталя

Master 82nd
07.06.2009, 01:55
Осмотрели полигон, новости хорошие. Разрушения на полигоне приостановлены приблизительно на уровне 20 мая, мародеров нет, местные как всегда по немногу таскают кирпичи. Полигон немного поменял "лицо" - частично разобраны несколько зданий, вырыты ямы, одно здание перекопано полностью - вытаскивали фундамент. Под нашу игру очень даже неплохо - антуражная база после бомбежки :-) Да и слегка "подновили" полигон, ибо мы его немного заиграли уже. На всех обьектах вне центральной части базы, которые будут учавствовать в игровом процессе, разрушений нет, все ок.

Master 82nd
07.06.2009, 09:41
На игру приглашаются люди, которым интересно играть именных персонажей. В частности нужен корреспондент BBC.
Проводится аккредитация фотокорреспондентов :-)

Fidele
07.06.2009, 23:08
Заявка принята:
2eme REG 1CIE GAZURB, Днепропетровск
рекомендация от Fidele - "Коготь"

Рекомендацию подтверждаю!

Буду рад видеть на Харьковских играх боевых товарищей! 8-)

Батяня
09.06.2009, 14:10
Спасибо Master 82nd за доверие!! Постараемся оправдать честной и достойной игрой!

Master 82nd
11.06.2009, 10:52
Достаточно неожиданно для меня мы подбираемся к лимиту на регистрацию, поэтому прошу всех, кто собирался подать заявки, но еще не успел, постаратся сделать это до 19.06. После 19.06 регистрация будет ограничена.

Еще раз хочу повторить:
ПРОШУ ВСЕХ, КТО ХОЧЕТ ПОСЕТИТЬ ИГРУ, ОБРАТИТЬ ВНИМАНИЕ НА ПРАВИЛА ВЫШЕ! Если они вас не устраивают, значит просто этот формат не для вас.

Также просьба к харьковским командам, у которых есть возможность сдать часть взносов заранее сделать это на командниках 17 и 24 числа, т.к. нужно будет сделать большое количество предварительных закупок.

Master 82nd
15.06.2009, 14:38
РЕГИСТРАЦИЯ КОМАНД ОКОНЧЕНА

Теперь регистрация только для антуражных команд, получивших приглашение, команд, подавших предварительную заявку и "по блату" :-)
Предпочтение отдается антуражным командам США, их было достаточно до того как прибыло полку желающих потоптать американскую землю.

Продолжается регистрация рлевых персонажей, подробности на 3 странице темы

makadaw
15.06.2009, 15:13
Дим, а что делать антуражным британцам? Британские солдаты выходя на задание набивают патронами росыпью все что только можно, пустые карманы рюкзаков, карманы курток... (есть как бы видеофакты) дозарядки в бою у них реальне уматные :)
Как предложение носить шары в рюкзаке бросил на землю, достал шары и типа заряжайся.

Master 82nd
15.06.2009, 15:27
Дим, а что делать антуражным британцам? Британские солдаты выходя на задание набивают патронами росыпью все что только можно, пустые карманы рюкзаков, карманы курток... (есть как бы видеофакты) дозарядки в бою у них реальне уматные :)
Как предложение носить шары в рюкзаке бросил на землю, достал шары и типа заряжайся.

Нет, патроны россыпью точно отменяем. Знаю что это как раз не реалистично, что все носят, но это сделано с целью добавить игре динамики - продумано что каждой стороне придется не только выполнять квесты, но и думать о своем обеспечении. Прикинули - если разрешить таскать патроны насыпом, то люди не буду успевать израсходовать носимый боезапас между "смертями" и на ящики все забьют. Нужны патроны на операции - тащите ящик.

Master 82nd
17.06.2009, 12:22
Регистрация подходит к концу, на игру заявлено больше игроков, чем мы ожидали, больше 100 человек точно будет.

Еще раз прошу всех кто зарегался ознакомится с правилами и задавать вопросы обо всем что не понятно ДО игры, а не во время.

Батяня
17.06.2009, 13:02
Ув. Master 82nd . Правильно ли я понял ,что попадание одиноким в туловище,голову пах - ранение для всех( в том числе и у кого нет СИБЗ)? Разница только в количестве вытянутых карточек у медика?Люди в СИБЗ имеют право тянуть 2 карточки и из них выбрать одну, если только шарик попал в СИБЗ И еще правильно ли я понял..Раненый в конечности боец,перевязанныйвтечении 10 мин может сколь угодно времени ждать медика,в отличии от раненого в туловище который через 10 мин "умирает"?

Bender Rodriguez
17.06.2009, 13:48
все эти свистоперделки только поощряют маклаудов. Тем более на игре на 100+ человек. Как только начнется более или менее масштабная рубка в кустах всё это выполнятся не будет. :D
ИМХО

KoT#40
17.06.2009, 14:31
]Как только начнется более или менее масштабная рубка в кустах всё это выполнятся не будет. :D
ИМХО
Думаю с такими мыслями на игру лучше не приезжать :!:
Мы уже пол года катаем по этим правилам и проблемм не возникало. Основной вопрос с кем играть и в честности по отношению к самому себе.

CHICHA
17.06.2009, 14:41
Ув. Master 82nd . Правильно ли я понял ,что попадание одиноким в туловище,голову пах - ранение для всех( в том числе и у кого нет СИБЗ)? Разница только в количестве вытянутых карточек у медика?Люди в СИБЗ имеют право тянуть 2 карточки и из них выбрать одну, если только шарик попал в СИБЗ И еще правильно ли я понял..Раненый в конечности боец,перевязанныйвтечении 10 мин может сколь угодно времени ждать медика,в отличии от раненого в туловище который через 10 мин "умирает"?

Поддерживаю Дэна, немного непонятно расписан МОД.
Предлагаю нарисовать БЛОК-СХЕМУ(алгоритм) реализаций ранений, попаданий, отыграшей итд.

KoT#40
17.06.2009, 15:01
Правильно ли я понял ,что попадание одиноким в туловище,голову пах - ранение для всех( в том числе и у кого нет СИБЗ)? Разница только в количестве вытянутых карточек у медика?Люди в СИБЗ имеют право тянуть 2 карточки и из них выбрать одну, если только шарик попал в СИБЗ
Почти верно. Любое попадание одиночным\очерьдью в голову(не каску) - смерть. Все остальное так как вы описали. (если прилетело в СИБЗ - 2 карточки, если в СИБЗ не попал одиночный то только одну карточку)


И еще правильно ли я понял..Раненый в конечности боец,перевязанный в течении 10 мин может сколь угодно времени ждать медика,в отличии от раненого в туловище который через 10 мин "умирает"?
Боец которому не оказана помощь в течении 10 минут - умирает.
Если ранение в конечность оказать помощь может любой боец, если ранение в туловище, шею, пах, попадание в СИБЗ то помощь может оказывать только медик.


Например если вам попали в руку, вас может перевязать любой боец, после этого вы не дожидаясь медика возвращаетесь в строй без работающей руки ниже попадания. Если в течении 10 минут после ранения вас не перевязал любой боец вы погибаете.

Если ранение например в туловище, то вас могут транспортировать к медику, либо медик должен подойти к вам. Если в течении 10 минут после ранения медик вас не стабилизировал то вы погибаете.

Bender Rodriguez
17.06.2009, 15:18
Думаю с такими мыслями на игру лучше не приезжать :!:
Мы уже пол года катаем по этим правилам и проблемм не возникало. Основной вопрос с кем играть и в честности по отношению к самому себе.

Безусловно, если я еду на игру то пытаюсь максимально соответствовать требованиям организаторов по правилам игры и по всем остальным вопросам иначе какой смысл вообще ехать. Но думаю, точнее уверен, что у многих будут сложности с этими правилами. Мастер не зря ведь написал
Заранее просим людей быть лояльными к тем игрокам, которые не привыкли к данным правилам и неумышленно нарушили какое-то из них. он тоже эти сложности предвидит.
Я не о честности сейчас говорю, а о том насколько эти правила играбельны в том виде в котором они сформулированы и при количестве игроков за сто человек (большая половина которых по этим правилам будет играть впервые). Они ведь не просто сложнее обычных правил, они содержат в себе значительные нестыковки и недосказанности, там люди в постах выше уже писали.
Поддерживаю полтавского коллегу британца. Очень большая просьба к оргам - сделайте алгоритм, текстовый вполне подойдет. Попадание одиночное в конечность - последовательность действий, права и обязанности игрока. Попадание одиночное в часть тела защищенную шлемом/броней - последовательность действий, права и обязанности игрока. И так далее по всем вариантам попаданий. Их всего 6 получается.

KoT#40
17.06.2009, 15:35
]Безусловно, если я еду на игру то пытаюсь максимально соответствовать требованиям организаторов по правилам игры и по всем остальным вопросам иначе какой смысл вообще ехать. Но думаю, точнее уверен, что у многих будут сложности с этими правилами.
Здесь я с вами полностью согласен! Действительно в начале у многих людей возникают сложности с отигрышем по данным правилам, но надеюсь что на игру приедут люди которым интересны именно эти правила и сложности их не остановят.

В любом случае первое правило - если в вас попали вы обязаны упасть на месте, ну а дальше уже можете раздумывать\вспоминать правила и что необходимо делать. Смертельное попадание или только ранение, если ранение то куда ....

Robert
17.06.2009, 15:57
Вполне доступно написанные правила. Играл на "Стронхолде" - всё было нормально. Вытаскивали раненого в ногу пулемётчика, потом вытаскивали меня раненого. Ничего особо непонятного не вижу :roll: . А тем людям, которые именно не хотят понимать, то действительно

Думаю с такими мыслями на игру лучше не приезжать :!:
Мы уже пол года катаем по этим правилам и проблемм не возникало. Основной вопрос с кем играть и в честности по отношению к самому себе.

Ничего личного...

CHerry
17.06.2009, 15:59
]
Поддерживаю полтавского коллегу британца. Очень большая просьба к оргам - сделайте алгоритм, текстовый вполне подойдет. Попадание одиночное в конечность - последовательность действий, права и обязанности игрока. Попадание одиночное в часть тела защищенную шлемом/броней - последовательность действий, права и обязанности игрока. И так далее по всем вариантам попаданий. Их всего 6 получается.

Присоединяюсь ! Очень просим алгоритм. Чтобы после попадания не перегревался мозг, жарковато будет :) Новичкам с с алгоритмом будет значительно легче. Этакую мини шпаргалку просим.

Master 82nd
17.06.2009, 18:22
2Кот#40 - спасибо за помощь

С алогоритомом хорошая идея, сегодня сделаю и выложу

Dr.Venom
17.06.2009, 19:48
Предлагаю разрешить британцам набивать карманы шарами. Пусть скажут примерный боекомплект. Возьмут столько-же потронов и руками их заряжают... ну и добить карманы антуражным весом и объемом.

Master 82nd
17.06.2009, 22:58
Предлагаю разрешить британцам набивать карманы шарами. Пусть скажут примерный боекомплект. Возьмут столько-же потронов и руками их заряжают... ну и добить карманы антуражным весом и объемом.
Точно нет. Игровую механику подорвет. На самом деле как показывает практика даже 2-3 механ между смертями часто бывает достаточно

Master 82nd
18.06.2009, 00:07
Постарался сделать схемы простыми, поэтому разбил на две

Действия при попадании в голову/корпус:
http://uscoalition.in.ua/rules_1.jpg

Действия при попадании в конечность:
http://uscoalition.in.ua/rules_2.jpg

Так понятнее или передеывать еще?

Bender Rodriguez
18.06.2009, 08:08
Мастер, всё толково и понятно. То что нужно! Спасибо!

Morg
18.06.2009, 08:17
Для всего оружия, кроме пулеметов разрешены ТОЛЬКО механы. Максимально кол-во шаров в механе не должно превышать соотношения 3 к 1 к реальному боекомплекту.
Для пулеметов бункера коробчатого типа и типа "яйца" заполнять в соотношении не более 3 к 1 к реальному боекомплекту + шары, которые остаются в канале подачи (т.е. "технические шары").

Этим пунктом вы убили все пулеметы типа миними...если реально смотреть соотношение шаров и эффективности - любой чувак со штурмовой винтовкой будет в выигрыше...пример: каждая механа вмещает по 90 шаров - округлим до ста например...короб пулемета - 300 шаров (исходя из 100 боевых) имеем штурмовика с тремя механами (а чаще всего - это 6 механ и более) и пулеметчика с таким же боезапасом (чаще всего у пулеметчика только один короб - второй - это уже роскошь...) - получаеться единственный бонус пулеметчика - не нада перезаряжать механы....и только...ибо греметь эти 300 несчасных шаров в коробе будут как детская погремушка....плюс антуражный вес 9 кг...а что имеем на выходе? а то что пулемет не будет ни оружием прикрытия ни сдердживания а тупо большой тяжелой штурмовой винтовкой с тюнингом.....вопрос - нах? если в реале пулеметчик носит в рюкзаке звенья ленты дополнительно и по всему отряду так же раскиданы ленты - реальный боезапас у него совершенно не тот что в коробе...

Да кстати..р90 тоже в проигрыше - но только по другой причине...
реальный боекомплект - 50 патронов...в механу влазят только 68....в бункер - как раз гдето 150....вот вам и правила....

Еще вопрос - бубны на обычном оружии? барабанные магазины? в реале они на 50 - 100 патронов..но в страйке их делают только бункерного типа (ну может за исключением одного - двух случаев)....тоесть гипотетически - если я притащу ппш с барабанным бункером - к игре не допущен?

Master 82nd
18.06.2009, 09:44
Этим пунктом вы убили все пулеметы типа миними...

Во-первых для M249 исходим из реального коробчатого магазина с лентой на 200 патронов, т.е. шаровв нем 600. Во-вторых лично мне этот пункт тоже не очень нравится, но когда разрабатывали правила за него высказывались сами плуметечики, я не хочу менять правила единолично. В целом штурмовая винтовка с кучей механ действительно может иметь больший боезапас, но пулемет позволяет дольше вести огонь непрерывно и если все-таки есть несколько коробов - имеет значительно больший боезапас. + пулемет имеет большую дальность стрельбы за счет тюна. + так ли все это важно?
Подумаю как можно добавить значииости пулеметам, не нарушая правил. Возможно, учитывая то что действительно по 2 короба - редкость, разрешим им насить патроны "россыппью". Или как варинант - использовать для дополнительного питания бункера с теми же ограничениями что и короба. Такой вариант бы устроил пулеметчиков?



Да кстати..р90 тоже в проигрыше - но только по другой причине...
реальный боекомплект - 50 патронов...в механу влазят только 68....в бункер - как раз гдето 150....вот вам и правила....

Опять же при разработке правил люди с P90 добровольно согласились себя обидеть. Если кто-то планирует использовать этот привод и ем не нравятся условия - давайте обсудим в личке какие есть варианты.



Еще вопрос - бубны на обычном оружии? барабанные магазины? в реале они на 50 - 100 патронов..но в страйке их делают только бункерного типа (ну может за исключением одного - двух случаев)....тоесть гипотетически - если я притащу ппш с барабанным бункером - к игре не допущен?
Бубны/барабаны - можно использовать, если они в реале есть к вашему оружию, остается на совести игроков. Если к приводу по каким-либо причинам не производят/крайне трудно достать механы - человек предупреждает и использует бункер на тех же условиях что и механы.
А вообще если Вы притащите ППШ, то какой же Вы будете гуркх? :-)

2All
Конкретно та часть правил которую я опубликовал как "текст мода на данную игру" не будет менятся с вероятностью 95%, т.к. ее долго обсуждали, вылизывали и обкатывали, но любая конструктивная крититика привествуется, будет учтена на все следующие проекты по этим правилам(их будем делать не только мы) + мы постараемся правилами самой игры что-то вытянуть, если вы видите явные косяки.

mozai
18.06.2009, 10:21
получаеться единственный бонус пулеметчика - не нада перезаряжать механы....и только...ибо греметь эти 300 несчасных шаров в коробе будут как детская погремушка....плюс антуражный вес 9 кг...а что имеем на выходе?
Все как в реальной жизни: единственным преимуществом М249го перед, к примеру, М4, возможность ведения более продолжительного и интенсивного огня.
Всё.
Ни по дальности, ни по настильности и точности боя он значительно от М4 не отличается, так почему пулемет, при прочих равных с ШВ/карабином, должен иметь преимущества?
Если кто приедет с антуражным М60/МГ3/М240/ПКМ - я лично не буду против, чтобы они имели преимущества по тюннингу по сравнению с 5,56 пулеметами.

А на счет того что всем пулеметам не дают 2000 шаров и тюн 160 м/с - так это нужно самому себе объяснить и задавить в себе покемона. ;)


Да кстати..р90 тоже в проигрыше - но только по другой причине...
реальный боекомплект - 50 патронов...в механу влазят только 68....в бункер - как раз гдето 150....вот вам и правила....
Что, прям во все механы всех производителей влазят именно 68 шаров и не больше?


Еще вопрос - бубны на обычном оружии? барабанные магазины? в реале они на 50 - 100 патронов..но в страйке их делают только бункерного типа (ну может за исключением одного - двух случаев)....тоесть гипотетически - если я притащу ппш с барабанным бункером - к игре не допущен?
Будешь допущен и бедешь на игре с равными для всех требованиями по БК - 3:1.

Батяня
18.06.2009, 10:24
Спасибо Master 82nd за алгоритм. Теперь все понятно. НО..не сочтите за назойливость ,но теперь не стыкуется алгоритм вот с этим пунктом....После всех видов ранений (включая конечности) вести огонь, оказывать себе помощь и передвигаться нельзя (до того как вас осмотрит медик)... Наверное точнее было бы написать "... до того как вам окажут мед.помощь(медик или товарищ при ранении в конечность)"А то из-за этого пункта мы и решили что при ранении в конечность все равно ждать медика.

Master 82nd
18.06.2009, 10:34
Спасибо Master 82nd за алгоритм. Теперь все понятно. НО..не сочтите за назойливость ,но теперь не стыкуется алгоритм вот с этим пунктом....После всех видов ранений (включая конечности) вести огонь, оказывать себе помощь и передвигаться нельзя (до того как вас осмотрит медик)... Наверное точнее было бы написать "... до того как вам окажут мед.помощь(медик или товарищ при ранении в конечность)"А то из-за этого пункта мы и решили что при ранении в конечность все равно ждать медика.
Поправка в формулировке правильная, внесу. Любое ранение подразумевает болевой шок и то что вы не можете вести активных действий, пока вас не осмотрят

CHICHA
18.06.2009, 11:42
И навреное последний уточняющий вопрос по поводу ранений:
1. Когда "выбитая" конечность приходит в норму?
2. Куда девать тяжело раненых? Его нужно куда-то тянуть, причем вдвоем, а зачем? Может просто дострелить? :)

Вопорс о СИБЗ: реплики шлемов аля пластик считается броней или нет? То же самое про броники.


Конкретно та часть правил которую я опубликовал как "текст мода на данную игру" не будет менятся с вероятностью 95%, т.к. ее долго обсуждали, вылизывали и обкатывали, но любая конструктивная крититика привествуется, будет учтена на все следующие проекты по этим правилам(их будем делать не только мы) + мы постараемся правилами самой игры что-то вытянуть, если вы видите явные косяки.

По поводу боезапаса к пулеметам, на примере м249:
1. Разрешить таскать с собой дополнительный боекомплект (200*3=600 шаров) в цинке/ящике.
2. Боекомплект может использоваться ТОЛЬКО в пулемете, и заряжаеться только после ПОЛНОГО отстрела первого БК.


А на счет того что всем пулеметам не дают 2000 шаров и тюн 160 м/с - так это нужно самому себе объяснить и задавить в себе покемона.
Мозай, у нас пулемет используется именно как оружие поддержки (140м/с), а не как снайперка с 2000 шаров (вся команда юзает механы).
Тем более м249 пара с ее куцым стволом намного уступает той же лахе в точности/кучности, и задача стоит перед пулеметчиком одна - не дать высунуть голову.

Fidele
18.06.2009, 11:54
Если я не ошибаюсь, то М249 можно запитывать помимо лент, еще и обычными магазинами от М-ки.
Исходя из этого, кто мешает тягять помимо основного короба еще и несколько механ? Так сказать для подстраховки. ;)

Master 82nd
18.06.2009, 11:57
И навреное последний уточняющий вопрос по поводу ранений:
1. Когда "выбитая" конечность приходит в норму?
2. Куда девать тяжело раненых? Его нужно куда-то тянуть, причем вдвоем, а зачем? Может просто дострелить? :)

1. Сама по себе - никогда :-) Есс-но после смерти ранения нет. "Вправляет" конечность полевой хирург, о его возможностях для каждой стороны будет рассказано на построениях(для сторон будут отдельные) и сам хириург будет проинструктирован. Всей информации игрокам не даем сознательно - тащите раненого в лазарет, а там доктор посмотрит и все расскажет. "Если доктор сказал в морг, значит в морг"
2. Что делать с тяжело раненым товарищем - вопрос риторический. Можно и дострелить, но это совсем не гуманно. Я уже писал - "Заранее отвечаю на вопрос – действительно, иногда выгоднее быть «убитым» чем «раненым». Но если так рассуждать, то и уходить, если в тебя попали, тоже не выгодно.". Тяжелораненых по возможности тащите в лазарет, там доктор либо сможет помочь, либо скажет что его нужно эвакуировать на базу ближайшим транспортом.



По поводу боезапаса к пулеметам, на примере м249:
1. Разрешить таскать с собой дополнительный боекомплект (200*3=600 шаров) в цинке/ящике.
2. Боекомплект может использоваться ТОЛЬКО в пулемете, и заряжаеться только после ПОЛНОГО отстрела первого БК.

Обратите внимание - будет действиительно много ящиков с патронами и все можно таскать с собой. Ограничение только на то что нельзя таскать "патроны" вне ящиков или перекладывать их не так, как заложили в ящики орги, ящиков же берите с собой сколько хотите. Ящики будут разных размеров, как очень транспортабельные, так и не очень. Берите с собой небольшие и дозаряжайтесь где хотите. Такой вариант устраивает?

Артём
18.06.2009, 12:15
Для всего оружия, кроме пулеметов разрешены ТОЛЬКО механы. Максимально кол-во шаров в механе не должно превышать соотношения 3 к 1 к реальному боекомплекту.
Для пулеметов бункера коробчатого типа и типа "яйца" заполнять в соотношении не более 3 к 1 к реальному боекомплекту + шары, которые остаются в канале подачи (т.е. "технические шары").

Этим пунктом вы убили все пулеметы типа миними...если реально смотреть соотношение шаров и эффективности - любой чувак со штурмовой винтовкой будет в выигрыше...пример: каждая механа вмещает по 90 шаров - округлим до ста например...короб пулемета - 300 шаров (исходя из 100 боевых) имеем штурмовика с тремя механами (а чаще всего - это 6 механ и более) и пулеметчика с таким же боезапасом (чаще всего у пулеметчика только один короб - второй - это уже роскошь...)
Как бы у большинства airsoft-пулеметчиков на 249-х стоят пластиковые бункера наподобии этого:
http:// /pictures/catalogue/large/824.jpg
В реальности это 200-тпатронный короб, т.е. имеем белее 6-и механ на короб по соотношению, что уже не так плохо, но есть еще негласное правило (написаное как и устав кровью) М249-пулеметчика:"М249+М16/М4", т.е. пока второй номер засыпает бункер (а я настаиваю на ношении фасованого боекомплкта для пулемета в соответствующих подсумках) пулеметчик пользуется его механами от шт.винтовки/карабина.

З.Ы. Скажите спасибо, что не заставляют носить с собой и менять после каждого 3-4-го бункера запасной ствол.

Master 82nd
18.06.2009, 12:22
Кстати у пулеметчиков есть еще одно преимущество - ощутимо более быстрая перезарядка короба если у вас заранее расфасованы шары по 600 штук, в отличии от зарядки лоадером 6-ти механ.
И на вашу зарядку нужна также одна карточка из ящика, а на 6 механ - 6 карточек

ksim
18.06.2009, 12:40
Мастер прошу прощения если повторюсь ,такая ситуация, на поле боя лежит раненый боец можно ли его оттащить в укрытие,а потом перевязывать,или перевязка должна быть именно на том месте где его ранят.

Master 82nd
18.06.2009, 12:52
Мастер прошу прощения если повторюсь ,такая ситуация, на поле боя лежит раненый боец можно ли его оттащить в укрытие,а потом перевязывать,или перевязка должна быть именно на том месте где его ранят.
В отведенные на перевязку(читай остановку кровотечения) 10 минут можете транспортировать бойца как хотите, только без его помощи

ksim
18.06.2009, 12:56
Все понял, спасибо.

CHICHA
18.06.2009, 12:58
а я настаиваю на ношении фасованого боекомплкта для пулемета в соответствующих подсумках
...А мы предлагали более/менее нормальный и реальный вариант, как "носимый боекомплект в цынке" где удобно пулеметчику.


Если я не ошибаюсь, то М249 можно запитывать помимо лент, еще и обычными магазинами от М-ки.
Исходя из этого, кто мешает тягять помимо основного короба еще и несколько механ? Так сказать для подстраховки. ;)
А если будет м240, м60 или ПКМ??? какими механами их кормить? ;)

Вроде правила перечитал, ограничений на количество механ не нашел :? т.е. можно таскать хоть 20 штук?

Батяня
18.06.2009, 13:00
И еще вопрос. Ограничения по носимому с собой ИПП для бойцов? Для медика? Ограничения по карточкам стабилизации для медика?

Seth
18.06.2009, 13:17
Ограничения по носимому с собой ИПП для бойцов? Для медика?
Сколько угодно. Но напоминаю, обычный боец может только перевязать конечность. Практика показала, что 2-3 ИПП на бойца хватает с головой.


Ограничения по карточкам стабилизации для медика?
У медиков будут только карточки с тяжестью ранения "жив\царапина\ранение\тяжелое ранение\смерть" с инструкциями, что можно делать, а чего нельзя. Один комплект на одного медика, будет выдаваться на полигоне. Карточки многоразвого использования - раненый выбрал вариант, медик собрал карточки и положил снова в карман, дабы следующий раненый мог повторить ту же процедуру.

Master 82nd
18.06.2009, 14:49
Вроде правила перечитал, ограничений на количество механ не нашел :? т.е. можно таскать хоть 20 штук?
Именно так. Рекомендую исходить из реалий моделируемого подразделения, но опять же это только рекомендации - тащить можно сколько хотите. К пример Force recon кажется положено 12, нашему подразделению - 6 на пузе и по необходимости 6 в бандольере + по не обходимости вторая бандольера

Morg
18.06.2009, 18:16
Окей...про пулеметы все понятно...
Хотя есть вариант и такой - у нас в команде запасной боезапас носиться в небольших картонных коробочках - подобие реальных где расфасовано 30 патронов 5.56...может пулеметчик прихватить таких штук 4 - 6 ???

Master 82nd
19.06.2009, 19:11
Окей...про пулеметы все понятно...
Хотя есть вариант и такой - у нас в команде запасной боезапас носиться в небольших картонных коробочках - подобие реальных где расфасовано 30 патронов 5.56...может пулеметчик прихватить таких штук 4 - 6 ???

Вас устроит вариант если вы их возьмете с собой, а на полигоне на месте разберемся?

Master 82nd
19.06.2009, 19:27
ВНИМАНИЕ!

Принято решение по фотокорреспондентам и ролевым персонажам. Все желающие фотографировать на игре признаются фотокорреспондентами и подчиняются общим правилам, некомбатных фотографов в игровой зоне не будет. По сему просьба всех фотографов регистрироваться и получать привязку к стороне и личную легенду.

Также сформирован список ролевых персонажей, требуемых для проекта. Они подчиняются общим игровым правилам и окажут очень существенное влияние на ход событий. Отдельные роли допускают совмещение с боевой ролью.

На игру требуются:
Военный корреспондент BBC - есть утвержденная заявка
Фотокорреспондент BBC - есть утвержденная заявка
Британский ученый - есть утвержденная заявка
Британский военный хирург - есть утвержденная заявка
Фотокорреспондент американской прессы - вакантно
Американский полевой хирург - есть утвержденная заявка
Американский научный специалист - есть утвержденная заявка

Реквизит на игру, который все еще требуется(арнеда всего рекивизта будет в обсуждаемом размере компенсирована):
складные(или обычные) носилки
деревянные/металлические ящики для патронов - побольше

Также на игре будет просьба от каждой стороны дать 5-6 военных карематов для своего полевого госпиталя что бы раненные/убитые не лежали на холодной земле

makadaw
19.06.2009, 20:27
У нас есть бритовские оригинальные полевые носилки + оригинальный натовский цинк, можем предоставить своей стороне :)

Morg
19.06.2009, 22:57
Возьмем коробочки для себя + цинк от 26.5 мм картриджей (точно такой же как и для 7.62 - коробка для пулемета браунинга) для нашей стороны...или для нас если в нем можно будет таскать дополнительный боезапас для пулеметчика

Master 82nd
20.06.2009, 12:30
РЕГИСТРАЦИЯ КОМАНД ОКОНЧЕНА

Теперь регистрация только для антуражных команд, получивших приглашение, команд, подавших предварительную заявку и "по блату" :-)
Предпочтение отдается антуражным командам США, их было достаточно до того как прибыло полку желающих потоптать американскую землю.

Продолжается регистрация рлевых персонажей, подробности см. выше на этой странице

ALK
20.06.2009, 14:40
Мастер, объясни ситуацию пожалуйста:
К примеру я ранил противника. Я не знаю куда он ранен. Врач к нему еще не подошел, бинт друзья-товарищи не намотали. Могу я взять противника в плен? Если могу- он продолжает быть раненым, и через 10 минут неперевязанный и не осмотреный врачом умирает, или же я могу ему оказать помощь или показать врачу, он вытянет карточку и будет жить дальше счастливо?

Seth
20.06.2009, 20:38
Да, можешь взять в плен и принудительно оказать врачебную помощь или притащить к медику.
Это действительно очень важный момент на игре.

mozai
21.06.2009, 14:01
Господа, чтобы легче ориентироваться в этих сложных правилах просто представьте себе, как в той или иной ситуации развивались бы события в реальной жизни.
Ранили куда угодно = для того чтобы не сдохнуть от кровопотери нужно намотать бинт. Правильно это может сделать любой, у на с же все команды спецназы с разведчиками, йопт! 8-)
Попали НЕ в конечность = несмотря на СИБЗ, тяжесть повреждений может быть разная (ситуации бывают разными), поэтому останавливаем кровотечение и ждем, когда уже медик проведет манипуляции с раненным. Хоть все и спецназы разведческие, но CFR ведь не каждый.
Всё просто!

Master 82nd
22.06.2009, 15:15
Еще раз посетили полигон - до сих пор никакой активности мародеров, что вселяет оптимизм. Техника на игру найдена и договорена в необходимом обьеме, сейчас думаем над дополнительной

Господам американцам по-прежнему требуются:
Фотокорреспондент CNN
Полевой хирург (можно после колледжа)

Началась регистрация на автобусы на игру: http://airsoft.com.ua/forum/viewtopic.php?f=17&t=29105

Master 82nd
22.06.2009, 19:55
По плану начал выдавать командующим группировками и группами. Подчеркиваю, что всю полученную информацию не нужно распространять. Более того – пожалуйста, пока что старайтесь не обсуждать ее между разными командами до игры.

Если кого-то не почему-то не устраивает предварительная расстановка сил – задайте вопрос организаторам напрямую в ЛС. Если это действительно наш просчет, а не задумка, то мы все исправим.

ALK
22.06.2009, 23:59
Вопрос, Миротворцы стреляют только после того как в их сторону открыт огонь? Или когда захотят?

Master 82nd
23.06.2009, 09:39
Вопрос, Миротворцы стреляют только после того как в их сторону открыт огонь? Или когда захотят?
Все кто причислины к "миротворцам" узнают об этом на брифинге. Остальные узнают подойдя к ним на расстояние выстрела.
А вообще если не понятно из первых постов, то "миротворческий" контингент фактически ведет войну с патриотически настроенными силами США

Чиж
23.06.2009, 11:55
Видели мы уже "миротворцев", которые первыми не вступают в конфликт....)))

ALK
23.06.2009, 15:27
Видели мы уже "миротворцев", которые первыми не вступают в конфликт....)))
Чиж прав, после Открытия мы в Миротворение не верим))) Просто интересно было знать)))) Ладно. Им же хуже. :mrgreen:

Гудзон
23.06.2009, 17:50
Вопросы:

1. Для неместных - полигон Эсхар. :?
Где можно посмотреть фото полигона? Лес, урбан или смешанный? Песчанник, хвоя, листва?

2. Деления по камуфляжу, я так понял не будет. Т.е. может сложится такая ситуация - ДПМ рядом с ACU (к примеру)?
Отличительные признаки какие? Шевроны?

3. С 2 до 8 - сон.
Вопрос - зачем? Неужели никто не играет ночью?
Также вопрос - будет ли общая палатка, здание или брать с собой спальники и прочее?

4. По второй блок-схеме
при попадании в конечность одиночным/очередью
кроме перечисленных действий
Хватаемся рукой за место, куда попали, вскрикиваем. Огонь не ведем.
должно быть ещё
Валяемся без активным действий - зовём на помощь
или я ошибаюсь?

5. Небольшое празднование - можно поподробнее. Брать с собой что-либо, если брать - то что...

Гастелло
23.06.2009, 17:59
1. Для неместных - полигон Эсхар. :?
Где можно посмотреть фото полигона? Лес, урбан или смешанный? Песчанник, хвоя, листва?

Полигон расположен в живописном лесу, на территории раскиданы строения различной направленности (от складов до ПУ и бункеров управления)


2. Деления по камуфляжу, я так понял не будет. Т.е. может сложится такая ситуация - ДПМ рядом с ACU (к примеру)?
Отличительные признаки какие? Шевроны?
Американцы вообще-то против всех "миротворцев"

Артём
23.06.2009, 18:01
Есть вопрос по технике.

За сторону США заявлен из техники УАЗ-452 в качестве транспортного вертолета. Он будет использоваться только как транспотник из/в мертвяк или будет выполнять свою роль "пополной", т.е. срочная эвакуация тяжелораненых в полевой госпиталь, подвоз на передовую боеприпасов и помощь огнем бортового пулеметоа, высадка SF в тылу противника и эвакуация разведгрупп с "артефактами"?...

Если возможно тактитческое применение, то важен впрос в какой он модификации "буханка" (микроавтобус или вагон) или "головастик" (бортовой) и будет ли закрепленный (т.е постоянный) вертолетный пулеметчик.
http://www.golossamara.ru/image_7_1_6053.jpg http://www.autosite.com.ua/pictures/12-11-2007/68705/mid_image1.JPG
Если "бухнка" то можно ли снять центральную одностворчатую дверь для пулеметчика, есть ли на противоположной (водительской) стороне открывающиеся окна/форточки для стрелков, можно ли снять сиденья для увеличения "десантного" отделения и есть ли внутренние элементы конструкции, за которые можно будет закрепить страховку пулеметчика(чтоб не вывалился при резком маневре)...

Если "головастик" то нужна информация есть ли трап, какова высота бортов, есть ли лавочки, можно ли опирать пулемет сошками на крышу, можно ли "прикрутить" к борту пулеметную стойку...

И еще можно ли работать на "обескровливание" вражеских сил, т.е. "уничтожать" машину с "подкреплением" из мертвяка (маршрут-то известен и в реальных боевых действиях играет важную роль)? Естественно с применением специального игрового устройства и последющей зачисткой "спрыгнувших". ИМХО это обяжет группировки вести постоянный контроль дороги снабжения и внесет много реализма.

Off: Для полетов на задание есть летный комбез, перчатки и розискивается соотв-я балаклава, хотя надеюсь свойства Номэкс'а не пригодятся.

Master 82nd
23.06.2009, 18:10
Встречный вопрос - из какой Вы будете команды? Команда "Skull" заявку на игру не давала.


Вопросы:
1. Для неместных - полигон Эсхар. :?
Где можно посмотреть фото полигона? Лес, урбан или смешанный? Песчанник, хвоя, листва?

Лиственный лес+урбан. Есть хороший обхзор полигона от S.T.O.R.M. http://storm40rm.org.ua/eshar-report.html



2. Деления по камуфляжу, я так понял не будет. Т.е. может сложится такая ситуация - ДПМ рядом с ACU (к примеру)?
Отличительные признаки какие? Шевроны?

Будет деление по направлениям моделирования. На данный момент с разных сторон может быть только 3 камуфляжа - олива(американская и австрийская), MULTICAM (американский и польский, который мультимкамом не является) и WDL (американский и испанский, но не одни испанцы пока приглашение не приняли). Дополнительных отличительных наков никаких не будет, на войне как на войне.



3. С 2 до 8 - сон.
Вопрос - зачем? Неужели никто не играет ночью?

По опыту многих игр решено так.



4. По второй блок-схеме
при попадании в конечность одиночным/очередью
кроме перечисленных действий
Хватаемся рукой за место, куда попали, вскрикиваем. Огонь не ведем.
должно быть ещё
Валяемся без активным действий - зовём на помощь
или я ошибаюсь?
Там написано "вскрикиваем, падаем, огонь не ведем", есс-но если упали - валяемся дальше без активных действий

Master 82nd
23.06.2009, 18:15
Для США будет именно "буханка". Как Боевой вертолет использоватся она не будет, только для транспортировки личного состава и снабжения, эвакуации тел и тяжелораненных. Его же можно будет использовать для трнаспорта мелких групп, но это будет оговариватся в каждом случае конкретно. Вести огонь с пассажирского сидения будет нельзя. "Вертолет" не будет поражаем обычным оружием, только РПГ при определенных условиях(у кого будут РПГ будут их знать и водитель будет проинструктирован). Снабжение же Британии будет ходить по земле и поражатся согласно описанным правилам.

Конфигурацию грузо-пассажирскоо отсека еще не знаю, в субботу еду смотреть. В любом случае постараемся сделать максимално вместительным. Так же рассматриваем вариант второго транспорта для США

KoT#40
23.06.2009, 18:22
Вопросы:
1. Для неместных - полигон Эсхар. :?
Где можно посмотреть фото полигона? Лес, урбан или смешанный? Песчанник, хвоя, листва?

Готовьтесь к густому лиственному лесу.
http://storm40rm.org.ua/eshar-report.html

Bender Rodriguez
23.06.2009, 18:24
Для США будет именно "буханка"... Снабжение же Британии будет ходить по земле и поражатся согласно описанным правилам... Так же рассматриваем вариант второго транспорта для США

Хотелось бы сразу узнать какие еще виды дискриминации по национальному признаку предусмотрены на игре? :D :D :D

KoT#40
23.06.2009, 18:28
]Хотелось бы сразу узнать какие еще виды дискриминации по национальному признаку предусмотрены на игре? :D :D :D
Черт, не смог сдержаться :D
Ну так 4 июля всеже. :lol: У нас будут АВАКСы например.

Master 82nd
23.06.2009, 19:55
]
Хотелось бы сразу узнать какие еще виды дискриминации по национальному признаку предусмотрены на игре? :D :D :D

У вас будет 2 больших транспорта, а у амеров 1 маленький. И вообще дискриминация как раз их идет вовсю :-) У вас будет полноценная база практически, а им в лесу живи - листком подтирайся.
Еще помните что по сюжету главный кандидат в сверхдержавы - Великобритания, а все остальные - так, евросоюзик :-)

Кстати как раз АВАКС для США планируется :-)

KoT#40
23.06.2009, 20:26
Кстати как раз АВАКС для США планируется :-)
Я знал что анкл Сэм нас просто так не забросит к черту на кулички :D
Чаво бы еще попросить? Хотим B-52 :D

Bender Rodriguez
23.06.2009, 20:37
Теперь нам известны все ваши ухищрения..... :D :D :D
/громко поет http://www.youtube.com/watch?v=DnuoGOo3Bew /

Frogman
23.06.2009, 21:31
я уже хочу это видеть.... А прочувствовать, даже очень

Santa [2nd PARA]
23.06.2009, 23:13
[quote="Bender [2nd PARA]":wp590zo3]
У вас будет полноценная база практически, а им в лесу живи - листком подтирайся.
[/quote:wp590zo3]

Еще со времен первого аутганеда разведывал местность и знаю где есть кошерные кусты крапивы, думаю в гигиенических целях и энергетической подпитке должно подойти. Продам карту с отмеченными точками.... незадорого. :D

CHICHA
24.06.2009, 11:29
Повторюсь...

...
Вопорс о СИБЗ: реплики шлемов аля пластик считается броней или нет? То же самое про броники.
...

Нам кажется, етот вопрос довольно "политический")

Артём
24.06.2009, 12:06
Повторюсь...

...
Вопорс о СИБЗ: реплики шлемов аля пластик считается броней или нет? То же самое про броники.
...

Нам кажется, етот вопрос довольно "политический")
Гм... ИМХО бронежилеты и плэйт-кэриеры не взирая реплика или оригинал должны иметь хотя бы имитацию защитного напонения (хоть толстых порножулналов напихайте :lol: лишь бы объема и жесткости добиться).

З.Ы. Различные защитные каски (Protec и подобные) применяющиеся в штурмовых и десантных операциях бойцами SEAL, CAG, FR... не являются СИБЗ, а предназначены лишь для защиты головы от ударов о стены, потолки и падающих кирпичей. Не более!

Master 82nd
24.06.2009, 13:04
...
Вопорс о СИБЗ: реплики шлемов аля пластик считается броней или нет? То же самое про броники.

Нам кажется, етот вопрос довольно "политический")

Вопрос не просто политический, а еще и спорный и находящийся в стадии обсуждения. Конкретно на эту игру признается СИБЗ все что имеет антуражный вид как у СИБЗ - реплики, оригиналы, даже антуражные реплики, сделанные своими руками. Реалистичность веса на совести игроков. Т.е. за таскание кевларовых и титановых плит конкретно в этот раз никаких бонусов не будет. Кроме респекта и уважухи от общества есс-но.

Артём
25.06.2009, 13:39
Десантироваться на полигон с парашютом можно?

Master 82nd
25.06.2009, 13:53
Десантироваться на полигон с парашютом можно?

а) кто вам сказал что вы вообще будете десантироватся?
б) встречный вопрос - просто с парашютом, или выпрыгнуть с ним из летательного апарата? :-)

Артём
25.06.2009, 14:03
[quote="Артём":bbagjy1x]Десантироваться на полигон с парашютом можно?

а) кто вам сказал что вы вообще будете десантироватся?
б) встречный вопрос - просто с парашютом, или выпрыгнуть с ним из летательного апарата? :-)[/quote:bbagjy1x]

а)"Разведка КМП США получает информацию о присутствии возле городка Айронтон сил противника, и, получив соответствующий приказ, в этот сектор выдвигается мобильная группа с целью не допустить установления контроля над объектом "Зиккурат" любыми способами вплоть до его уничтожения."
б) из самолета да на полигон

Master 82nd
25.06.2009, 16:14
б) из самолета да на полигон

Нельзя. Ибо сесть практически негде и лишнее внимание привлекать не стоит

Master 82nd
25.06.2009, 17:31
Проводится кастинг на последнюю вакантную роль - борцам за демократию требуется фотокорреспондент CNN. Предпочтение отдается девушкам, успешно прошедшим тест-самоконтроль американских ВС. Например как у 3кй пехотной http://airsoft.com.ua/forum/viewtopic.php?f=18&t=17536 :-)

ShadoFF
25.06.2009, 18:24
СиСьГЕ :)

Master 82nd
25.06.2009, 18:30
СиСьГЕ :)
Шадофф, фи, ты же даже не едешь! Вот кто влезает в каждую игру с криком Сисьге! :-D

Fidele
25.06.2009, 18:52
СиСьГЕ :)
Шадофф, фи, ты же даже не едешь! Вот кто влезает в каждую игру с крикой Сисьге! :-D
Мастер, а ведь Шад прав! И ты знаеш об этом! ;)

ShadoFF
25.06.2009, 18:53
СиСьГЕ :)
Шадофф, фи, ты же даже не едешь! Вот кто влезает в каждую игру с крикой Сисьге! :-D
А я предупреждал сразу что несмогу... И как же вы без моих ВосХиЩений ЖенскиМи прелестями-то праздновать будете?
Переноси игру на неделю! :)))

Master 82nd
25.06.2009, 19:10
По итогам межкома и переговоров с главами сторон хочу подчеркнуть такие моменты:
1. Играем с тем, что мы называем "милсим", не в смысле официальных правил MilSim™, а в смысле поведения в игре - подчинение старшим по званию, "злые сержанты", законы военного времени (читай за неподчинение расстрел) и прочие "прелести". Каджый игрок сам делает игру для себя и своего подразделения, но будьте готовы к тому, что вокруг люди будут играть.
2. На игре будет применятся организаторская пиротешника выше 4-го корсара, у игроков ТОЛЬКО до 4-го. Организаторская пиротехника безопасна при соблюдени простейших правил ТБ и наличия здравого ума. На построениях мы детально опишем этот вопрос, отдельно проинструктурием до игры тех, кто будет ее использовать, но залог отсутствия травматизма - благоразумие игроков.
3. Все нюансы по использованию техники будут оговорены на построениях. Главный момент - если вы используете технику без мастеров, то необходимо посадить в кабину вменяемого человека, который будет четко командовать водителю что делать. Он же обязан отслеживать поражение техники и в случае необходимости сказать водиле остановится, т.к. люди в кузове могут просто не увдеть/не услышать, что техника поражена. В кабину машин не стреляем, из кабины тоже.

Robert
25.06.2009, 19:18
СиСьГЕ :)

Это да, это есть, только там
Например как у 3кй пехотной http://airsoft.com.ua/forum/viewtopic.php?f=18&t=17536 :-) картинко нет 8-) Мы ж не слепые - хотим видеть ;)

CHICHA
25.06.2009, 20:00
Сиски ето хорошо... но я чувак занудный....вернемся к правилам )))
Расписание игры предусматривает ночную, дак вот, как себя вести,что делать - если наступит "смерть".

Master 82nd
26.06.2009, 11:07
Расписание игры предусматривает ночную, дак вот, как себя вести,что делать - если наступит "смерть".

Всегда удивляло что в правилах нету пукнта по этому поводу. Обозначение мертвых ночью - любым действенным из известных способов. Лучший - мигающий свет, следующий по эффективности - тактический фонарь в небо + голосовое обозначение себя мертвым. Как показывает практика вводить один не мигающий цвет в качестве мертвяцкого не помогает. Если у игроков есть такое желание, давайте определим за мертвяцкий синий либо зеленый.

Техника на ночь уедет, поэтому в метвяк и из него придется ходить пешком.

Чиж
26.06.2009, 11:45
Голосую за красный мигающий в качестве мертвяцкого.

mozai
26.06.2009, 12:11
Красный фонарь - "рабочий" утилитарный свет.
Мигающий красный фонарь ~ человек идущий ночью мимо деревьев с красным фонарём, ищущий что-то.

Либо вариант Мастера, либо светлячкий на голову, либо мигающий синий/фиолетовый и т.п. не использующиеся ночью. ;)

KoT#40
26.06.2009, 13:31
Лучше всего, любой мигающий, пусть даже он будет красный у некоторых.
Если нет мигающего, то свет вверх и быстрее из зоны обстрела.

Паладин
26.06.2009, 14:14
может что то типа этого?
http://www.glowgroup.com.ua/index.php?view=faq#faq2

Химические светильники зеленого цвета?

KoT#40
26.06.2009, 14:38
может что то типа этого?
http://www.glowgroup.com.ua/index.php?view=faq#faq2

Химические светильники зеленого цвета?
Иногда подобное используется как мертвяцкий свет, но если организаторами на игре не предусмотрены артифакты обозначеные каким либо стационарным светом.

Лично мое мнение, что мигающему пока альтернатив нет, спутать практически ни с чем не возможно. Главная то задача в том чтобы остающиесе в игре люди идентифицировали вас как мертвого и не добавили пару тройку очередей для верности :) .

Master 82nd
26.06.2009, 15:01
"Мы посовещались и я решил"
На игру обозначение мертвого ночью - любой мигающий свет(чем больше частота мигания тем лучше, есс-но в разумных пределах) либо фонарь в небо (менее надежно, не обижайтесь)

Отдельное дополнение для мертвых - командам, использующим светлый камуфляж (ACU, 3CD, MULTICAM, DDPM) по желанию можно использовать не чисто белые мертвяцкие повязки, а комбинированные (белые с красным), главный критерий - их должно быть хорошо видно.

Master 82nd
27.06.2009, 17:39
Народ повторяю еще раз дабы не было потом обид на организаторов - регистрация команд, не получивших приглашение, окончена.

Master 82nd
28.06.2009, 23:37
Отвечаем на вопросы читателей :-)


пиротехника (в частности интересуют гранаты) у каждой команды свои (естественно в рамках правил) или выдаются организаторами?

Гранаты/растяжки/индивидуальные дымовые шашки и другая обычная пиротехника у всех своя. Орги выдают на стороны "тяжелую" пиротехнику - "фугасы", "взрывчатку", большие дымовые шашки, заряда для РПГ - каждому свое. Дальше командующие делят полученное по собственному усмотрению.


И вопрос по графику: не обсуждался ли вопрос уменьшения времени на ночной сон - светает 05.06 в 04:34, может начнем воскресную часть в 05:00, дабы не расслабляться и так вроде более реалистичнее. Да и сон провести в рамках того базирования, которое будет у сторон на 02:00 часа ночи. Просто с 02:00 до 05:00 ввести мораторий на стрельбу. Зато в это время те у кого бессонница смогут вести скрытую разведку дислокации противника. А с рассветом в бой.
Такие предложения еще не обсуждались. Высказывайте свои предложения, думаю можем внести коррективы, ориентируясь на общественное мнение

Еще добавлю - организаторы выдают бинты на каждую сторону, из расчета по 1-2 бинта на бойца(всего планируется закупить 300 бинтов). Свои бинты тоже можно использовать

ilord
29.06.2009, 11:39
Из этого делаю вывод что применение РПГ17 (в простонародье "Муха") разрешено?

И сразу второй вопрос. Все гранатометы на создателях обкатываться, надеюсь, будут?

Seth
29.06.2009, 12:02
Все гранатометы будут стрелять по единому принципу организаторской пиротехникой. Огонь будет вестись только по технике. Все подробности и особенности будут подробно разъяснены на построениях сторон.

З.Ы. И да, гранатометы будут испытаны организаторами на безопасность.

Чекист
29.06.2009, 12:16
2 ilord РПГ-18 "Муха"
Как говорится-общество не готово к сверхновым изобретениям оборонки типа РПГ-17 ;)

jaguar
29.06.2009, 12:25
И вопрос по графику: не обсуждался ли вопрос уменьшения времени на ночной сон - светает 05.06 в 04:34, может начнем воскресную часть в 05:00, дабы не расслабляться и так вроде более реалистичнее. Да и сон провести в рамках того базирования, которое будет у сторон на 02:00 часа ночи. Просто с 02:00 до 05:00 ввести мораторий на стрельбу. Зато в это время те у кого бессонница смогут вести скрытую разведку дислокации противника. А с рассветом в бой.

И что в таком случае делать двум враждующим разведкам, если они встретятся вдруг? Пригласить к себе на базу на чай и провести экскурсию? А если чья-то разведка обнаглеет и начнет лазить прямо по базе и резать всех, изображая из себя ниндзя? :) Имхо, правила должны быть одинаковыми для всех. Далеко не все могут себе позволить не спать ночью. Если в реальном бою у таких с бессонницей будет явное преимущество, то у нас все таки игра. Тут вон народ даже по поводу лишней пару десятков шаров для механы уже расстраивается :) а ты теперь хочешь, чтобы взять спящий лагерь тепленькими. :) Может конечно тебе будет интересно воевать против не сопротивляющихся людей, но я все же сомневаюсь в этом :)

Вообще можно было бы подумать о правилах, чтобы время на сон вообще не выделялось. Две трети лагеря спит, остальные в дозоре по очереди. Спящие должны быть готовы вскочить по тревоге, если вдруг начнется ночной штурм. :) Но такие правила нужно придумывать и обговаривать за долго до игры, а не за 4 дня. Потому я предлагаю на этот раз остановиться на полностью время на сон с 2 до 8, как и было изначально объявлено организаторами. А на следующую игру с ночной уже обдумывать это и обсуждать. Просто такое правило не должно отпугивать людей, которые хотели бы все таки поспать ночью :)

Fidele
29.06.2009, 12:50
[quote="AW-snipe":1tmiogsf]И вопрос по графику: не обсуждался ли вопрос уменьшения времени на ночной сон - светает 05.06 в 04:34, может начнем воскресную часть в 05:00, дабы не расслабляться и так вроде более реалистичнее. Да и сон провести в рамках того базирования, которое будет у сторон на 02:00 часа ночи. Просто с 02:00 до 05:00 ввести мораторий на стрельбу. Зато в это время те у кого бессонница смогут вести скрытую разведку дислокации противника. А с рассветом в бой.
Такие предложения еще не обсуждались. Высказывайте свои предложения, думаю можем внести коррективы, ориентируясь на общественное мнение

Еще добавлю - организаторы выдают бинты на каждую сторону, из расчета по 1-2 бинта на бойца(всего планируется закупить 300 бинтов). Свои бинты тоже можно использовать[/quote:1tmiogsf]
:idea: Я поддерживаю предложеный вариант AW-snipeом!!!
А то получается этот перерыв на сон может оказаться в самый ожесточенный момент игры, а тут раз и по люлькам всех разгонят :? Нужно оставить тем у кого бессоница и энергия аж через край возможность на "маньячку" :twisted:
Короче говоря наша команда категорически за такой вариант! :!:

ilord
29.06.2009, 13:07
2 ilord РПГ-18 "Муха"
Ну ошибся. РГП-18И, правда что такое И - не знаю.


Все гранатометы будут стрелять по единому принципу организаторской пиротехникой. Огонь будет вестись только по технике. Все подробности и особенности будут подробно разъяснены на построениях сторон.
как бы не понял на счет "по единому принципу организаторской пиротехникой". Мне брать свой или нет?

Артём
29.06.2009, 13:28
В "подробностях по игре" сказано, что каждый несет только механы и 2 гранаты, все остальное организаторское.

ALK
29.06.2009, 13:29
РГП-18И, правда что такое И - не знаю.
Индекс "И", если не изменяет память, обозначает "Ипанет так ипанет" :D :D


ИМХО можно сделать как было в Крыму на Чечне, все кто хочет спать- идите в базовый лагерь, и спите. Все остальные по местам и к бою. Так и было, некоторые спали прямо в расположении и при атаке подскакивали на месте, некоторые делали перемирие, уходили в базовый лагерь и там спокойно спали, а некоторые на голову придавленные (коалиция Союз, например) носились как в попу ужаленные всю ночь и под утро были едва теплей навоза. :)))) Самое что интересное, что мы даже противников находили.
Даешь нон-стоп с правом выбора! ;) Единственную трудность, которую я вижу- это организация отдельного базового лагеря, хоть чуть-чуть удаленного от места боевых действий, ибо как я понял из описания жилой лагерь и место базирования объединены....

---_Buran
29.06.2009, 13:35
2 ilord РПГ-18 "Муха"
Ну ошибся. РГП-18И, правда что такое И - не знаю...
Инертный. Учебный сталбыть ;)

Fidele
29.06.2009, 13:54
ИМХО можно сделать как было в Крыму на Чечне, все кто хочет спать- идите в базовый лагерь, и спите. Все остальные по местам и к бою. Так и было, некоторые спали прямо в расположении и при атаке подскакивали на месте, некоторые делали перемирие, уходили в базовый лагерь и там спокойно спали, а некоторые на голову придавленные (коалиция Союз, например) носились как в попу ужаленные всю ночь и под утро были едва теплей навоза. :)))) Самое что интересное, что мы даже противников находили.

Во-во! Потому что как показывает опыт, те кто хотят спать и так пойдут в люлю! И им будет всеравно выделен под сон промежуток или нет. А вот "неуемные" захотя продолжать! И для них можно оставтиь разведывательные миссии, и отдельные диверсионные задания. К тому же спать на позиция черезвычайно "Антруражно" 8-) :)
К тому же игра вроде как проходит с так называемыми дополнениями "милсим" и часовых, патрулирование и т. п. никто не отменял!

Даешь нон-стоп с правом выбора! ;) Единственную трудность, которую я вижу- это организация отдельного базового лагеря, хоть чуть-чуть удаленного от места боевых действий, ибо как я понял из описания жилой лагерь и место базирования объединены....
Не совсем так. У основных сторон баз лагерь насколько мне известно вынесен за пределы полигона (собственно из него боставляются подкрепления). Совмещен "пожизненный" и "игровой" лагерь только у РДГ, но у них и задачи другие и найти его должно быт труднее чем базы основных сторон... :?
Варианты миссий для нон-стоп на ночь:
+ Поиск лагеря РДГ
+ Зават "языка" в лагере противника без применения огнестрельного оружия и не привлекая внимание.
+ Диверсия инфроструктуры лагеря противника (генератор, радио-рубка итп)
+ Захват боеприпасов противника
+ Захват карт оперативного пнанирования противника (тоетсь выкрасть их из штаба к примеру)
и тому подобное, где можно обойтить без применения оружия при желани.

Seth
29.06.2009, 14:45
Господа, я, конечно, понимаю Ваше желание пофлудить :) Но расписание утверждено и на это мероприятие меняться не будет, потому что в таком случае придется перерабатывать многие моменты движка и сюжета, а команда организаторов этого за 4 дня делать не будет.

Seth
29.06.2009, 14:55
как бы не понял на счет "по единому принципу организаторской пиротехникой".
Будут использоваться стрелянные "Мухи" без самодеятельных модификаций, из которых будет вестись огонь ракетами, выданными организаторами.


Мне брать свой или нет?
Свой брать, если с Мастером была договоренность. Если не было, то критерий к один - отсутствие модификаций.

ilord
29.06.2009, 15:16
как бы не понял на счет "по единому принципу организаторской пиротехникой".
Будут использоваться стрелянные "Мухи" без самодеятельных модификаций, из которых будет вестись огонь ракетами, выданными организаторами.


По кому будет вестись стрельба?
Если порох в двигателе не успеет сгореть, а ракета прилетит к цели?

Seth
29.06.2009, 16:05
Стрельба только по технике, ракета будет наиболее безопасная, изготовленная промышленным способом.

ilord
29.06.2009, 18:07
Стрельба только по технике, ракета будет наиболее безопасная, изготовленная промышленным способом.

я не каркаю, но...
- в машинах кондишинов нет, окна будут открытые, риск попадания в лицо, шею и будут ожоги.
- машины относительно старые, в них всегда присутствуют остатки ГСМ как внутри, так и снаружи. А температура "двигателя" фейерверка большая.
- промышленные ракеты делаются из прессованной бумаги. А по балде лучше уж получить пенофлексом или донецким пенопластом.

Seth
29.06.2009, 18:49
Эх, таки придется вдаваться в детали.... :)
Непосредственно по технике стрелять не будем, выстрел будет НАД техникой, так, чтобы не задеть ни водителя, ни игроков, но достаточно, чтобы обозначить поражение техники. Все это подробно будет разъяснено на построениях. Будут также и другие способы поражения техники (фугасы и гранаты), так что массово стрелять из гранатометов никто не будет. Здесь конкретный боезапас оглашать не буду.

Master 82nd
30.06.2009, 18:29
Господа командиры команд по возможности жду еще денег на межкоме 01.07.09, ибо закупок надо сделать дофига, в частности закупить воду

Vitecc
02.07.2009, 00:51
Правильно ли я понял, что можно взять всего две механы?

Seth
02.07.2009, 06:06
Неправильно. Механ ты можешь взять сколько угодно.

Robert
02.07.2009, 11:17
Как там с погодой будет? Судя по сайтам - дождь :roll: Если как на "стронхолде" - это нормально, если как на "чёрном золоте" - :shock:

Master 82nd
02.07.2009, 11:21
Как там с погодой будет? Судя по сайтам - дождь :roll: Если как на "стронхолде" - это нормально, если как на "чёрном золоте" - :shock:
Хорошая погода включена во взносы :-)

На самом деле пока по прогнозам погода идеальная для игры - будет не жарко, небольшой дождь только на вс, на полигоне есть крыша над головой и густой лес

Iscander [Phobos]
02.07.2009, 13:22
Стрельба только по технике, ракета будет наиболее безопасная, изготовленная промышленным способом.

Что-то расхотелось, даже предлагать, использовать машину в качестве техники :D :D

Master 82nd
02.07.2009, 13:34
]
Что-то расхотелось, даже предлагать, использовать машину в качестве техники :D :D

Твоя машина тут не катит :-) Специально арендована такая техника с которой ничего не случится.

ГОСПОДА МАСТЕРСКАЯ ГРУППА РАНО УТРО В ПЯТНИЦУ ОТБЫВАЕТ НА ПОЛИГОН, ТАК ЧТО ЕСЛИ ЕСТЬ ВОПРОСЫ ЗАДАЕМ СЕГОДНЯ

KoT#40
02.07.2009, 13:36
]
Стрельба только по технике, ракета будет наиболее безопасная, изготовленная промышленным способом.

Что-то расхотелось, даже предлагать, использовать машину в качестве техники :D :D
Ну, твоему бронивику уж точно ничего не будет от той финтифлюшки. :D

Iscander [Phobos]
02.07.2009, 14:47
":3btarx5e][quote=Seth]Стрельба только по технике, ракета будет наиболее безопасная, изготовленная промышленным способом.

Что-то расхотелось, даже предлагать, использовать машину в качестве техники :D :D
Ну, твоему бронивику уж точно ничего не будет от той финтифлюшки. :D[/quote:3btarx5e]

Продаю Машину, 2005 года, кожа, 4х4, ПНВ, количество мест 7+6 (7 сидячих и 6 стоячих в полном боекомплекте), не битый, но есть повреждения от:
- двух попаданий из фугаса,
- одного из РПГ 18И,
- осколочные попаданий гранат различного типа,.
- множественных попаданий из автоматического оружия.
Участвовал в двух локальных конфликтах на стороне United Nations и US Army, и освобождении заложников в Nakatomi PLaza (fail)
Цена 100000 Евро США.

Иванчо
02.07.2009, 15:12
надо пулеметчиков в окна напихать, сзади 3их, и в люк одного :mrgreen:

Santa [2nd PARA]
02.07.2009, 15:41
]

Продаю Машину, 2005 года, кожа, 4х4, ПНВ, количество мест 7+6 (7 сидячих и 6 стоячих в полном боекомплекте), не битый, но есть повреждения от:
- двух попаданий из фугаса,
- одного из РПГ 18И,
- осколочные попаданий гранат различного типа,.
- множественных попаданий из автоматического оружия.
Участвовал в двух локальных конфликтах на стороне United Nations и US Army, и освобождении заложников в Nakatomi PLaza (fail)
Цена 100000 Евро США.

забыл добавить
- в машине ездил Дон Санто (это должно повысить стоимость)

---_Buran
02.07.2009, 16:25
]
Продаю Машину, 2005 года, кожа, 4х4, ПНВ, количество мест 7+6 (7 сидячих и 6 стоячих в полном боекомплекте), не битый, но есть повреждения от:
- двух попаданий из фугаса,
- одного из РПГ 18И,
- осколочные попаданий гранат различного типа,.
- множественных попаданий из автоматического оружия.
Участвовал в двух локальных конфликтах на стороне United Nations и US Army, и освобождении заложников в Nakatomi PLaza (fail)
Цена 100000 Евро США.
Де фото?

Iscander [Phobos]
02.07.2009, 16:57
P.S. В случае войны, все ТС зарегистрированные в Украине - военнообязанные)))))))))))

---_Buran
02.07.2009, 19:04
А где дырки от "фугасов, шрапнели и ко" ? :)

mozai
02.07.2009, 19:39
ФОТАШЁП!

Bender Rodriguez
02.07.2009, 20:04
А где дырки от "фугасов, шрапнели и ко" ? :)

Пробоины в борту антуражно декорированы бойцом команды DSO, поэтому не видны.

ShadoFF
03.07.2009, 11:25
Шеф полиции помниЦЦо на сафари катался в этом бронивичке :)

Frogman
03.07.2009, 12:19
Сказочное сафари получилось, особенно под RAMMSTEIN

Иванчо
04.07.2009, 01:59
завтра война, пора спать :mrgreen:

Vitecc
04.07.2009, 04:48
это точно)) :D

kmet
06.07.2009, 12:07
Ринулся почитать отзывы - чисто... Абидно даж. Я не дошёл до конца той войны, был убит в 23:25 на базовом лагере янкеров, а тело срочно вызвали домой. Скажу только, что от вечерних рейдов получил таки прилив некоторого удовлетворения. В светлое же время суток, как мне показалось, всё было вяло текуще. Пришлось самому исать приключений и я таки их нашёл, и не я один. Спасибо янкерам за своевременное выведение меня из строя - уже хотелось есть. В целом оргам респект. Вопрос к военкорам - ыхде фотоматериал?

Zar
06.07.2009, 12:35
viewtopic.php?f=17&t=29418 (http://airsoft.com.ua/forum/viewtopic.php?f=17&t=29418) ;)