Вход

Просмотр полной версии : Анонс ігор в сусідніх областях



Byrzyi
27.08.2009, 22:39
Тема призначена лише для анонсування організаторами майбутніх ігор

Для їх обговорювання/реєстрації/питань створюйте, будь ласка, відповідні теми (бажано, щоб їх авторами були організатори), а тут лишайте лінки на них та коротку інформацію щодо гри (наприклад: назву, дату та місце проведення)

Pelmen
28.08.2009, 21:52
Доброго времени суток.
Приглашаем всех-всех на суточную игру в г.Полтава, которая состоится 12-13 сентября 2009.
Подробная информация, а так же регистрация и возможность задать вопрос находится здесь: viewforum.php?f=349 (http://airsoft.com.ua/forum/viewforum.php?f=349)

kajaba
06.10.2009, 14:10
Бригада - 95
Середина 90х. Где-то в Подмосковье...
После ликвидации бригады Саши Белого в наследство её приемникам остались огромные просторы для подпольного бизнеса. Это не прошло незамеченным для конкурирующих бандитских группировок, таких как Казанская, Солнцевская и банды жестоких кавказцев, которая тоже записалась в претенденты на долю. Хотя каждая бандиская группа имеет свой тип бизнеса, который она курирует и организовывает,но после Белого остались ещё несколько, которые тоже являются отличным источником доходов, но пока никем не заняты. Начался передел территории и сфер влияния. Стрелки, заказные убийства, нападения на учереждения стали бытом.
В связи с ростом преступности в регионе в город стянуты усиленные отряды милиции, спецназ, ведется агентурная
работа местными операми, но большого успеха это пока не приносит.
Подпольный бизнес - слишком хороший источник доходов и власти, что бы его так просто отдавать.
Единственный действенный способ решить проблемму с конкурентом - его ликвидировать. Или... подкупить судью,
который сделает это руками милицейского спецназа СОБР. Взятки, вымогательство, шантаж - это тоже входит в
огромный арсенал способов устранения.
Вас ждут схватки за объекты бизнеса, стрелки, заказные убийства, разборки, подпольная продажа патронов, взятки органам, ограбления банков, нападения на инкассаторский транспорт, местный ППС и спецназ и много, много чего другого.

Главная задача игры для каждой группировки - это удержать свой бизнес и захватить чужой, ну и урвать кусочек доли Белого...

подробная информация тут viewtopic.php?f=169&t=31959 (http://airsoft.com.ua/forum/viewtopic.php?f=169&t=31959)

Africa
13.10.2009, 15:13
С.Т.А.Л.К.Е.Р. - Зона Поражения. (КРЫМ, апрель 2010)

Дата проведения: 10-11 апреля 2010г.

Место проведения: Северный Крым, трасса Т-22-02 (на въезде в Крым, район Перекопа).

Формат игры: суточная ролевая игра с элементами страйкбола по мотивам романа Орехова "S.T.A.L.K.E.R. Зона Поражения".

viewtopic.php?f=16&t=32072&p=378402#p378402 (http://airsoft.com.ua/forum/viewtopic.php?f=16&t=32072&p=378402#p378402)

DrumBumBum
15.05.2010, 20:43
http://io.ua/14350795i.jpg (http://u.to/VCgS)
Большая, ролевая игра.
Задумывается как первая в цикле.
Игра на день.
Место проведения Таракановский форт, Дубенский р-он, Ровенской обл.
Количество участников 100чел.

Подробнее (http://airsoft.ua/forum/viewtopic.php?f=171&t=37541)

-TJ-
20.05.2010, 19:32
Ролевая игра в Виннице,12.06.2010, информация здесь:

viewtopic.php?f=169&t=37850 (http://airsoft.ua/forum/viewtopic.php?f=169&t=37850)

и

http://vkontakte.ru/events.php?act=s&gid=17820318

Паша Патриот
07.07.2010, 11:25
Приветствую, друзья! Хочу сообщить вам новость о предстоящей большей игре "Африканский закат", которая кардинально будет отличатся от остальных игр. Наш проект "World in Сonflict", изюминка которого заключается в правилах, а именно Airsoft Simulator of Military Operations (A.S.M.O.), - по которым и будет организована данная игра, а так же последующие после нее игры. Данный проект принесет играм больше реалистичности, живости, сложности, драйва, и адреналина! Хотя данный сценарий еще является миксом правил правил ФСУ и A.S.M.O., но с каждой новой игрой, A.S.M.O. начнет обретать более яркий, свой облик, в наших играх.

Игра "Африканский закат" состоится: 07.08.2010-08.08.2010.

Организатор: Винницкая страйкбольная команда "Paladins" ("Паладины").

Анонс: viewtopic.php?f=169&t=38.. (http://airsoft.ua/forum/viewtopic.php?f=169&t=38..).

Ветка регистрации на игру: viewtopic.php?f=169&t=38285 (http://airsoft.ua/forum/viewtopic.php?f=169&t=38285)

Ваши вопросы по игре: viewtopic.php?f=169&t=38286 (http://airsoft.ua/forum/viewtopic.php?f=169&t=38286)

sysrover
26.07.2010, 19:40
Форум игры

http://armory.com.ua/phpBB3/viewforum.php?f=38

График мероприятия:
7.08.10
17:00 заезд на полигон установка лагерей.
18:30 Построение
19:00 Старт игры
23:00 Стоп игры
24:00 Начало вечерины (на вечерине будет бар с холодным пивом)
8.08.10
2:00-3:00 конец вечерины
7:00 Подьем
7:30 Старт второго дня игры
12:00 Построение и конец игры

Карта

http://maps.google.com/maps/ms?ie=UTF&msa=0&msid=113806421934880585373.00048a404713d6b696909

Финансовый вопрос
Взнос на игру будет составлять 50 грн. (пока ориентировочно)
Деньги пойдут:
Заправка и обеспечение техники
Музыка и развлечения
Доставка питьевой воды
Карты, скотчи, флаги, в общем матчасть
Обеспечение квестовой части.

Патроны
На игре запрещена дозарядка в поле.
Зарядка только на базах и на захваченных точках.

Игрок может ходить с одним бункером или неограниченным количеством механ в разгрузе.

Стороны
Синие корпорация Blue Rey представляющая в основном западные интересы.
Красные корпорация Красная Звезда представляющая в основном восточные и постсоветские страны.
Нефтяники, мастерские персонажи, также являются судьями.
Нефтяники находятся на точках добычи нефти.
У каждой из сторон будет укрепленная база.
Базы можно атаковать, за взятие базы сторона получает бонус нефти.
При жаркой погоде на каждую базу будет доставлены бочки с питьевой водой.

Добыча нефти
На территории существует 3 переносных нефтедобывающих станции.
Охрана точек осуществляется нефтяной компанией до захвата точки стороной. После захвата точки стороной охрана переходит на сторону захватившей стороны, но до момента подтягивания сил нефтяной компании. В случае подтягивания сил нефтяной компании охрана вышки может напасть на удерживающую сторону.

Задача найти и захватить станцию и добывать нефть.
Станция добывает один баррель нефти за 10 минут.
Каждый час установку перемещают на новое место.
Установку переносят 2 бойца стороны контролирующей месторождение.
Также один боец несет флаг стороны.
Если людей не достаточно то переноска не может быть осуществлена.
Во время переноски нефть не добывается.
Добытую нефть нужно будет перевозить в емкости.
Каждой стороне будет выдано по 3 емкости.
Емкость доставляют на вышку, нефтяники выписывают талон на определенное количество баррелей.
Если конвой с емкостью и талонами был уничтожен то талоны обязаны быть уничтожены.


Также в течении игры обоим сторонам дополнительные квесты на которых можно заработать еще нефти.

Техника
Техника выдается каждой команде по одному уазу.
Для одной поездки на уазе нужно потратить N барелей нефти.
Поездкой считается путь от базы до возвращения на базу, но не болие 30 минут.
Дозаправлять в поездке нельзя.
Огонь из машины не ведется.

Для передвижения на технике нужны будут специальные талоны.
Талоны можно получить при добыче нефти.
За один добытый баррель нефтяники выписывают 5 минут езды на технике.

Остановка машины только с помошью шумовой гранаты (простой корсар без поражающего элемента), и может продолжить движение только через 5 минут.
По машине стрелять нельзя, все находящиеся кроме водителя обязаны покинуть машину в кратчайший срок.
Если никого не осталось в живых из группы в машине то по истечению 5 минут машина возвращается на базу.

Ночная игра
На игре будет ночная часть игры.
Для участия в ночной игре обязательно наличие имитации огня или подствольного фонаря.
При ведении огня фонарь должен быть включен.
Также обязательное наличие фонаря с красным светофильтром для обозначения смерти игрока.

Смерть и оживление
Респаун у команд находится на базах, моментально по приходу на базу.
Респаун нефтяников рядом с точкой добычи по окончанию боя.

Количество человек на сторонах
Организаторы оставляют за собой право перемещать команды перед игрой, для установки баланса сил.

pavtur
27.09.2010, 08:08
«МЕТРО – КЕРЧЬ»
5-7 ноября, Крым, Керчь, с. Багерово

1. Трехдневная игра Non-stop /пятница, суббота, воскресенье/ с возможностью заезда в четверг, по мотивам произведений Дмитрия Глуховского.
2. Самые большие катакомбы Украины /ширина коридоров от 4 до 15 метров, высота потолков от 3 до 12 метров, протяженность основных тоннелей более 20 км./
3. Уникальный полигон с возможностью как подземной – так и чисто надземной игры /огромный зеленый карьер/.
4. Постоянная температура даже зимой в Катакомбах + 10-12 градусов. В Керчи в начале ноября от +13 днем до +3 ночью.
5. Реальное погружение /Большая ролевая и квестовая составляющая/.
6. Реальная работающая экономика. /Настоящие растущие грибы, вода, патроны, электричество, чай, деньги, челноки, караваны…./
7. Прямая трансляция в Интернет в реальном времени с нескольких камер. /Как внутри катакомб, так и в карьере/.
8. Видеосвязь между станциями. Вай-Фай на 4 станциях и в Карьере.
9. Квадроциклы и мотоциклы внутри катакомб и игровой автотранспорт в карьере.
10. Отдельные выходы на поверхность и генераторы у каждой большой станции.
11. Отапливаемые армейские палатки /База Мутантов, Кабак, Мертвяк… и генераторы для зарядки аккумов/.
12. Четыре противника /5 союзных станций, Мутанты, Монстры, Бандиты/.
13. Два недорогих кабака – плов, шурпа, салаты, квас…. /На ГАНЗЕ и в КАРЬЕРЕ/
14. Тюн до 130 в катакомбах /проверка на входе/ и 150-200 в Карьере.
15. Возможность использования любой допущенной пиротехники /гаранаты, растяжки, мины, подствольники, РПГ и т.д./
16. Взрывы и спецэффекты от организаторов. Как в МЕТРО – так и в Карьере.
17. Возможность игры без оружия /мирные, женщины, дети, монстры…/.
18. Стройматериалы /доски, фанера и т.д./ по себестоимости, с доставкой. Под заказ.
19. Охраняемая автостоянка, удобный подъезд. Доставка от Ж/д станции или Ж/д вокзала Керчи, для тех, кто едет поездами.
20. Мастерская по ремонту приводов и магазин /шары, прокат, запчасти…/ на ГАНЗЕ.
21. Большая игра. /от 800 игроков/. Есть фильтр.
22. Колючая проволока для станций с дзотами и генераторами.
23. Две врачебные бригады – одна в МЕТРО, одна в КАРЬЕРЕ
24. Дифференцированные взносы от 70 до 180 грн.

Организаторы:
Чанг – «BSBW» - /Керч/
Дядя Вова - «Группа "К5"» - /Керчь/
Маха – «I.R.A.» - /Керчь/
Паша-Тур - «Вымпел» - /Симферополь/

Слайд-шоу. Как это будет 
http://www.youtube.com/watch?v=gFtZ9HxcMqs
Видео –Клип по игре.
http://rutube.ru/tracks/3580244.html?v= ... b9af48989d

Клип и слайд-шоу снимались в катакомбах и карьере - где будет проходить игра.

Правила, обсуждение и регистрация на двух форумах:
1. МИЛИТАРИСТ
http://militarist.com.ua/forum/viewforum.php?f=258
2. АИРСОФТ
viewforum.php?f=415 (http://airsoft.ua/forum/viewforum.php?f=415)


Страница по игре в КОНТАКЕ
http://vkontakte.ru/club20195572

Приезжайте к нам на «МЕТРО-КЕРЧЬ», на большую уникальную ролевую игру, в самые большие катакомбы Украины!!!

Baralgin
01.03.2011, 12:55
Дорогие друзья!
Приглашаем вас принять участие в новом Криворожском страйкбольном проекте
Jammed Alliance.
Игровая вселенная построенна на сеттинге знаменитой тактической игры Jagged Alliance.
Жанр игры - военно-экономическая стратегия, тактика, шутер от первого лица. :)
Формат ночь-день.
Дата проведения: 9-10 апреля 2011г.

Сайт проекта: http://ja.ucoz.ua/
Сценарий: http://ja.ucoz.ua/forum/4-3-1
Регламент и организация: http://ja.ucoz.ua/forum/4-4-1
Контактные данные организаторов: http://ja.ucoz.ua/forum/4-6-1

Общий игровой информационный раздел http://ja.ucoz.ua/forum/4
Уже открыта регистрация. Вэлкам! :)
http://ja.ucoz.ua/Pict/bunner_barabulko.gif

Славик
15.04.2011, 04:08
От имени организаторов криворожского открытия сезона 2011 - команды "Барс",
имею честь пригласить Вас принять участие в традиционной игре открытия сезона,
проводимой под эгидой и при содействии криворожского городского совета командиров,
которая состоится на полигоне Краматоровка 14 и 15 мая 2011.

Вас ожидает очередная серия популярного боевика "Противостояние"
не оставлявшего равнодушным никого из участников!

А также ставшие традиционными:
-чай, сушки
-благоустроенный жилой лагерь
-бесплатное, но оччень вкусное питание
-приятное послеигровое общение в радушной компании и
любительская шоу-программа в исполнении любителей!

Спешите принять участие в бескомпромиссной борьбе, вырвав победу у опасного противника!
И насладитесь общеизвестным криворожским гостеприимством!

С гостей города игровые взносы не взимаются.
Подробнее viewtopic.php?f=76&t=40949&p=556076#p556076 (http://airsoft.ua/forum/viewtopic.php?f=76&t=40949&p=556076#p556076)

Евгений
22.04.2011, 19:05
Modern Warfare

21-22 мая 2011г. КРЫМ г.Евпатория, пос.Мирный. Полигон на берегу моря: Бывшая военная часть - огромный урбан с казармами и всей инфроструктурой ( столовые, кинотеатр, бомбоубежища, админ.здания, котельни и бани, и даже своя площадь с дедушкой ЛЕНИНЫМ, и т.д.), минидеревня из маленьких домиков, береговая линия залива вдоль полигона более километра, пересечённая местность со всеми прелестями аэродрома!

Формат игры - MilSim, суточная non-stop, freeplay

Вся информация находится тут (http://airsoft.ua/forum/viewforum.php?f=443)

-TJ-
05.05.2011, 18:07
viewtopic.php?f=169&t=41128 (http://airsoft.ua/forum/viewtopic.php?f=169&t=41128)

Бэм
28.05.2011, 19:21
Суточная Нон-Стоп Игра В Бердянске


В СВЯЗИ С ПРАЗДНИКАМИ, ДАТА ИГРЫ ПЕРЕНОСИТСЯ, НА 26 - 27 ИЮНЯ...!!!

Планетарная Битва.

Только для вас и только сейчас, для любителя настоящего страйкбола:

100 гектаров игрового полигона, десятки зданий (пятиэтажные и менее этажные здания), посадки, овраги, море (в которое можно окунуться, после тяжёлой битвы), не одного некомбата в радиусе 5 км, коварные враги и поиски артефактов. Всё это ждёт вас! Вы готовы к такой незабываемой битве?…

Временные лимиты:

1. Сбор на полигоне – с 8.00 до 11.30
2. Построение, разъяснение вопросов – 11.30 до 11. 50
3. Первая часть – 12.00 до 20.00
4. Вторая часть – 20.00 до 04.00
5. Третья часть – 04.00 до 12.00
6. Построение, оглашение победителя – 13.00

Сценарий: http://airsoft.ucoz.ua/forum/25-289-1
Регистрация: http://airsoft.ucoz.ua/forum/25-286-1
Фото Полигона: http://airsoft.ucoz.ua/forum/25-287-1
Вопросы по Сценарию: http://airsoft.ucoz.ua/forum/25-288-1

Сценарий

Начало 2050 года. Земля полностью разрушена, после 3 мировой войны. Остатки населения планеты переселяются на Марс, для продолжение человеческого рода.

В процессе освоения Марса, ученые находят редкий минерал эвдиалит, который обеспечивает работоспособность систем жизнеобеспечения на планете.

И как всегда человеческая жадность берет вверх, и воинствующие группировки Вайр и Кронос решают раз и навсегда захватить власть на планете.

Воинствующие стороны:

1. Спецназ завода: Контрактные солдаты, которые обеспечивают бесперебойную и охраняемую поставку эвдиалита от места закупки, на завод переработки, патрулируют территорию.

2. Группировка Вайр: Головорезы, бывшие заключенные с земли, желающие подчинить себе всю планету, что бы посеять панику и хаос.

3. Группировка Кронос: Бывшие военные, которые хотели начать новую жизнь, но увы, кроме как убивать они ничего не умеют.

Спец. навыки сторон: (Начисляются 1 раз в 3 часа, не накапливаются)

1. Спецназ Завода: Призыв караульных дроидов*.
Призыв в определённую точку караульных дроидов. Для обеспечения огневой поддержки (скорость движения дроидов, до точки вызова увеличивается) .

2. Группировка Вайр: Отключение дроидов.
Отключает всех дроидов на 120 секунд.

3. Группировка Кронос: Воскрешение.
Моментальное воскрешение всех павших бойцов.

*** караульный дроид: робот обеспечивающий охрану место закупки эвдиалита, завода по переработке, сопровождение караульных отрядов. Убить дроида, можно только при попадание в заднюю поверхность бедра (будет прикреплена металлическая тарелка, для пущей звонкости). Время воскрешения дроида 60 секунд.

Артефакты :

1. Эвдиалит. Разбросан по территории. При доставке 1 куска, на место закупки, начисляется + 4 балла к командному счёту.

2. Энерго-бочка. Подвешена на различных объектах. При доставке 1 бочки на место закупки, начисляется + 2 балла к командному счёту.

3. Силовой кабель. Подвешен на различных объектах. При доставке 1 кабеля на место закупки, начисляется + 1 балл к командному счёту.

4. Карточки смерти. Выпадает при убийстве бойца. Карточки после сбора хранятся на базе группировок, 1 карточка – 0,5 баллов. По окончанию игры количество карточек считается и выставляется общий балл.

Движок игры: Игра разделена на 3 тематические части (по 8 часов каждая):

Первая часть ( с 12 часов до 20 часов)

Задачи сторон:

Спецназ Завода: Патрулирование территории (убивание всего, что движется).

Группировка Вайр: Сбор артефактов и продажа (за баллы) спецназу, в месте закупки. Война с кланом Кронос.

Группировка Кронос: Сбор артефактов и продажа (за баллы) спецназу, в месте закупки. Война с кланом Вайр.

Вторая часть ( с 20 часов до 04 часа)

Задачи сторон:

Спецназ Завода: Охрана места закупки, охрана конвоев.

Группировка Вайр: Вражеские набеги на место закупки, атака на конвои. Война с кланом Кронос.

Группировка Кронос: Вражеские набеги на место закупки, атака на конвои. Война с кланом Вайр.

Третья часть (с 04 часа до 12 часов)

Задачи сторон:

Спецназ Завода: Охрана завода по переработки Эвдиалита

Группировка Вайр: Попытки захвата завода. Война с кланом Кронос.

Группировка Кронос: Попытки захвата завода. Война с кланом Вайр.

Разъяснение:

Первая часть:

С началом игры группировки будут организовывать свои лагеря для ночлега (если надо:)) и храненния карточек, военные также.

В месте закупки будет сидеть 1 военный, который будет записывать в лист бумаги: клан и количество принесенных артефактов.

В радиусе 25 метров от места закупки, не военная территория, атаки запрещены (будет ограждено лентой).
При убийстве игрока который несёт артефакты, они выбрасываются на землю.

Вторая часть:

За удачный набег на место закупки (на последнем этаже будут лежать карточки захвата) начисляется + 10 баллов, их относят на базу. При убийстве игрока несущего карточку на базу, она не выпадает.

За удачный набег на конвой и убивания всех конвоиров также начисляется + 15 баллов (карточки захвата у главы колонны). При убийстве игрока несущего карточку на базу, она не выпадает.

Конвой организовывается военными 1 раз в полтора часа, при начале движения конвоя запускается сигнальная ракета.

Третья часть:

При удачном захвате завода и удержании в течении 30 минут, удержавшая команда получает каточку с + 20 баллов. При убийстве игрока несущего карточку на базу, она не выпадает.

Далее завод опять занимают военные и штурм повторяется.
__________________________________________________________________________________
Союзы между игроками группировки Вайр и Кронос запрещены, т.к. они кровные враги.

Мертвяки у группировок организовываются на своих базах, у военных в соседних зданиях от места закупки и завода переработки. При возвращении военных из мертвяка, они заходят в здания и начинают воевать с определённой комнаты.

Время мертвяка 10 минут, от момента захода на базу, или в здание (у военных).

Боекомплект и гранаты не ограниченны.

В конце игры карточки суммируются, считаются баллы и оглашается победитель.
_________________________________________________________________________________

Правила Федерации Страйкбола Украины.

Игровой взнос, в размере 20 грн с человека, на покупку игрового инвентаря.

Разделение на группировки произведём на полигоне, буду учитывать пожелания при регистрации.

Обеспечеть подзарядку аккумов не сможем, проблемы с электричеством на полигоне.

Каждый игрок берёт на себя суточный паёк и запас воды, помимо ночных принадлежностей (палатка, спальник, фонарь)

При необходимости будут организовываться выезды в город, в магазин, для покупок.

Сбор игроков будет проводиться:

1. Кто на своём транспорте, при въезде в город, сопровождение на полигон, на машине.

2. С автовокзала, надо будет скинуться на бусик до полигона.

3. С ЖД вокзала, также как и на авто.

Я являюсь организатором данного события, мой телефон 0957748593,звоните по всем интересующим вопросам, решим, или задавайте вопросы на форуме.

pavtur
15.07.2011, 08:07
"Чечня-5"
Крым - 9-11 сентября 2011 г.

Традиционная ЧЕЧНЯ в сентябре - большая трехдневная игра /от 500 человек/

Основные моменты игры «ЧЕЧНЯ-5»:
1. Экономическая стратегия с элементами ролевой игры.
2. Многовекторная - будет много атакующих миссий для малых групп, оборона и штурмы зданий, нефтевышек и чеченских наркополей, засады и обязательное патрулирование, конвои автотранспорта, удаленные миссии на объекты за полигоном.
Все это будет давать деньги в общий зачет. Кто больше заработал и выполнил больше основных миссий - тот и победил.
3. Игра трехдневная с 16-00 пятницы до 14-00 воскресенья. /Пятница, Суббота, Воскресенье/.
Перерыв с двух ночи до восьми утра. Для желающих будет война всю ночь на выделенной части полигона с зачетом результатов в бюджет своей стороны.
4. Игра антуражно-ролевая. С обязательными элементами формы у чеченов и военных. С реальными персонажами из реальной войны в Чечне, отыгрышем поведения и элементов армейского Устава.
5.В этом году планируем три отдельные стороны конфликта ЧЕЧЕНЫ + арабские наемники, ФЕДЕРАЛЫ /русские/ и НАТО. Если только по заявкам одной из сторон будет в два раза больше – только тогда две другие будут союзники, но со своим зачетом денег.
6. Комфортная игра для игроков:
- Помогаем с заездом и выездом /транспорт от ближайшего города по заявкам/
- Охраняемая стоянка
- Врач с полной аптечкой от всего
- Бесплатный чай, кофе, печенье в мертвяке.
- Палатка ремонта /будут чинить стволы на месте, продавать шары, аккумы…./
- Еда за недорого /Плов, Шурпа, Пиво, Квас..../ - столы и лавки, тенты...
- Питьевая вода в мертвяке
- Генераторы для света и зарядки аккумов.
7. Игровой автотранспорт: грузовики, бобики, таблетки, квадроциклы…. Будет много автотранспорта с запасом.
8. Есть миссии для ЖУРНАЛИСТОВ. Будет Пресцентр с большой газетой на мертвяке. Компьютеры, картридер для сброса и принтер для журналистов.
9. Будет РАДИО «ГОЛОС ЧЕЧНИ» - оно будет информировать о победах и помогать группам и штабам текущей информацией. Также можно будет сделать сообщение, или заказать музыку
10. Планируемый взнос 30 грн - Журналисты, 100 грн. – при заезде в Субботу, 110 грн. – при заезде в Пятницу. Взнос сдаем на полигоне – по приезду. Предоплаты нет. Так людям удобнее.
У нас самый маленький взнос на трехдневные игры с транспортом в Украине.
11. Игра с ограниченным доступом. Только зарегистрированные на Аэрсофте или Милитаристе команды. Внекомандники могут подать заявку только в составе существующих команд.
Игроки у которых не истек срок бана – не допускаются.

Сейчас рассматриваем два варианта полигона. Оба очень большие, с зеленкой, дорогами, очень много зданий и полей….. Оба недалеко от моря. Как решим, заключим договор – сразу сообщим.

Крымская ЧЕЧНЯ - это многолетняя традиция - а традиции нарушать нельзя :D
У нас действительно ИГРА ДРУЗЕЙ Чистое здоровье и сплошной позитив :D
Приезжайте к нам в ЧЕЧНЮ!!!

Обсуждения и предложения по игре до появления большой темы сюда:
viewtopic.php?f=16&t=41827 (http://airsoft.ua/forum/viewtopic.php?f=16&t=41827)
Потом будет ссылка в первом и последнем посте на большую тему.

Baralgin
18.09.2011, 17:19
Дорогие друзья!
Приглашаем вас принять участие в очередной игре Криворожского страйкбольного проекта
Jammed Alliance. - Jammed Alliance: Линия фронтаl
Игровая вселенная построенна на сеттинге знаменитой тактической игры Jagged Alliance.
Жанр игры - военно-экономическая стратегия, тактика, шутер от первого лица. :)
Формат - ночь-день.
Дата проведения: 15-16 октября 2011г.

http://ja.ucoz.ua/Pict/bunner_border.gif

Сайт проекта: http://ja.ucoz.ua/
Игровой раздел : http://ja.ucoz.ua/forum/7

sniperbrat
19.03.2012, 09:51
Приглашаем соседей на игру ;) подробности (http://airsoft.ua/showthread.php?t=19220&p=431672#post431672). Для вас предусмотрено местечко в группе Реаниматора :)

Baralgin
31.03.2012, 12:20
Камрады, приглашаем на игру

30-летию Фолклендского конфликта посвящается:

Фолкленды: остров предкновения
г. Кривой Рог
полигон :Галковка
формат: Ночь-День
тип: открытая
правила: ФСУ

Подробности тут: http://airsoft.ua/group.php?groupid=127

KING_5MarDiv US
13.04.2012, 09:13
Приглашаем на игру.
«ОХОТА НА ВОЛКОВ»
http://airsoft.ua/forumdisplay.php?f=559
Дата проведения: 11-13 мая 2012г,
Полигон р-н пос. ТЫЛОВОЕ под г. Севастополь в Крыму.
Заезд с 16-00 11 мая.
Окончание игры в 13-00 13 мая
Стороны:
Вооруженные силы Российской Федерации и Вооруженные Силы Чеченской Республики Ичкерия.


Предыстория.
После подписания Хасавюртовских соглашений и вывода российских войск в 1996 году мира и спокойствия в Чечне и прилегающих к ней регионах не наступило.

Чеченские криминальные структуры безнаказанно делали бизнес на массовых похищениях людей. Регулярно происходил захват заложников с целью выкупа — как официальных российских представителей, так и иностранных граждан, работавших в Чечне — журналистов, сотрудников гуманитарных организаций, религиозных миссионеров и даже людей, приезжавших на похороны родственников.

На территории Чечни были созданы лагеря для обучения боевиков — молодых людей из мусульманских регионов России. Сюда направлялись из-за рубежа инструкторы по минно-подрывному делу и исламские проповедники.

7 августа 1999 с территории Чечни было совершено массированное вторжение боевиков в Дагестан под общим командованием Шамиля Басаева и арабского наёмника Хаттаба.

Более месяца шли бои, закончившиеся тем, что чеченцы были вынуждены отступить с территории Дагестана в Чечню.
23 сентября российские войска начали массированные бомбардировки Грозного и его окрестностей, 30 сентября они вошли на территорию Чечни.
Началась контртеррористическая операция (КТО).

Одной из основной задач сил КТО стало уничтожение или захват в плен чеченских полевых командиров, что и было успешно осуществлено. А также уничтожение баз и опорных пунктов противника в горно-лесной местности Чечни.

Игра не является реконструкторской, НО:
1. Войска Российской Федерации ОБЯЗАНЫ выглядеть как регулярные части армии или подразделений внутренних войск.
2. Чеченские боевики ОБЯЗАНЫ выглядеть как боевики. Учитываем, что чеченцы сделали ставку на интернационализацию конфликта, вовлекая в свою борьбу вооруженные отряды нечеченского происхождения. ЗАПРЕЩЕНО использование ПОЛНЫХ КОМПЛЕКТОВ униформы и снаряжения регулярных воинских подразделений ЛЮБЫХ стран.
3. Основой игры для РФ является субординация, выполнение приказов и улучшение «боевого» слаживания от мероприятия к мероприятию.
4. Сторона чеченских боевиков не обязательно будет многочисленной, но всегда агрессивной и мобильной.
5. Не смотря на то, что для основы игры берутся реальные эпизоды, это не означает, что наши игры будут оканчиваться именно так, как было в реальности. Будет так, как будет. Все будет зависеть от Ваших действий.


Основная масса игр, проводимых в рамках этой серии, будет проходить в горно-лесной местности, соответственно экипировка нужна в первую очередь не штурмовая, а рейдовая.

Серия игр задумана как моделирование реальных ситуаций 1999-2008гг.
Организаторы не привязываются к жесткому количеству игроков за одну и за другую сторону. Все это может быть отрегулировано «организаторским беспределом».

Задачи для регулярных войск будут как общеармейские, так и для небольших спецгрупп. Главное, чтобы были люди, которые смогут реализовать один и другой вариант развития событий.

Для войск ЧРИ также будут различные задачи: как для больших отрядов, так и для групп из 3-5 человек.

На каждой стороне будет представитель организаторов, который будет давать вводные и помогать в решении спорных вопросов.

НЕ БУДЕТ ФЕСТИВАЛЯ.
НОН-СТОП возможен по решению организаторов и готовности игроков.

Задачи на конкретную игру.
Задачи Федеральных сил:
1. Взятие под контроль населенного пункта и развертывание полевого штаба для организации поисковых операций с целью ликвидации бандформирований. До 12-00 12 мая
2. Выявление и уничтожение баз противника.
3. Захват в плен полевого командира Алихаджиева Руслана Шамилевича (http://ru.wikipedia.org/wiki/Руслан_Алихаджиев ).
4. Сбор и реализация разведданных


Задачи ВС ЧРИ:
1. Нанесение максимального урона живой силе противника.
2. Организованный отход из поселка в базовый лагерь в горах.
3. Организация террактов и диверсий на коммуникациях и жизненноважных объектах.
4. Организация эвакуации из зоны БД Председателя Парламента Чеченской Республики Ичкерии Алихаджиева Руслана Шамилевича.
5. Контрнаступление с целью возвращения населенного пункта под свой контроль.


Дополнительно каждая из сторон будет получать конвертые миссии, которые будут направлять "фриплей" в нужное русло.

toxa_kr_ua
15.04.2012, 10:33
"Время" 19-20 мая
Альянс команд "Звезда" (г.Кировоград) представляет страйкбольный проект с высоким уровнем организации и допуска:

1. Предистория.
Всемирный «разнос демократии» проводимый правительством США вконец разозлил Российскую Федерацию. И на очередной запуск элементов ПРО (противо-ракетной обороны), Россия (давно превратившаяся в мощную, с огромными амбициями Российскую империю) ответила внезапным ударом по странам НАТО.
Украина, так и не принятая «под крыло Европы» недолго думая, вошла в альянс с Россией, не желая оказаться между двух монстров, которые могут просто раздавить небольшую аграрную страну.


2. Стороны конфликта

- НАТО - все команды моделирующие войска Германии ,США, Британии и т.д. (фотодопуск) + частные военные компании (фотодопуск). Воюют с Украиной и РФ.
- Россия - все команды моделирующие войска РФ (фотодопуск) + команды моделирующие Украину (фотодопуск).

http://airsoft.ua/showthread.php?t=19425

Vladimir032404
18.04.2012, 12:30
Присоединяйтесь к игре в Полтае " Революция "12-13 мая 2012 http://airsoft.ua/showthread.php?t=19502

Africa
06.05.2012, 19:50
Приглашаем на игру:


"Операция "Динго"

http://airsoft.ua/showthread.php?t=19611

Дата проведения: 26-27 мая 2012г.
Место проведения: АР Крым, полигон - горно-лесной массив под Алуштой.
Формат игры: суточная (с остановкой в тёмное время суток из-за сложного рельефа полигона).
Правила игры: ТМ Милитарист.
Характер игры: рейдово-поисковый, разведка, патрулирование, налёты, засады, диверсии, конвой, бой в окружении, встречный бой.



С радостью и гостеприимством ждём всех адекватных игроков в гости на игру на НОВОМ полигоне!

-TJ-
05.06.2012, 20:42
http://forum.vofs.vn.ua/viewtopic.php?f=106&t=130

pr. Nimnul
07.06.2012, 15:18
Игра «Эскадроны смерти», 8 июля, Винница
Движок игры. Штурмовая операция, в которой два подразделения нападения под огнем малочисленных дозоров противника десантируются из армейских грузовиков в диаганально-поротивоположных точках, удаленных на расстоянии километра от штурмуемого объекта , координируя свои действия, с боями продвигаются к объекту, уничтожают два усиленных КПП, окружают и блокируют объект, в целях предотвращения выноса с него ценного груза и вывода ВИПа, штутмуют объект, с боем проникают в его подземные коммуникации, уничтожают ВИПа, выносят ценный груз и удерживают его до времени условной эвакуации.
Локация. Объект. Локацией служат лесные угодия Винницкого лесхоза. Штурмуемый объект – заброшенная военная часть в глубине густого леса, с четырьмя подземными пусковыми ракетными установками, расположенными квадратом на рассатоянии 50 м друг от друга и подземным пультом управления пусками, расположенным по цеттру. Наземные соружения отсутствуют. Данные пусковые установки окружены несколькими искуственными высотами, на вершинах которых окопы. Вокруг пусковых установок тоже сохранились линии окопов со стрелковыми ячейками и бетонными огневыми точками с амбразурами и секторами обстрела 360 градусов. На подступах перекрестки лесных дорог также контролируются системой окопов и бетонными огневыми точками с круговым расположением амбразур. Площадь 0,5 км на 0,5 км. Всюду густой, но проходимый подлесок, имитирующий джунгли с ограниченной видимостью до 20-30 м.
Ограниичение по количеству игроков – не более 120 человек.
Место сбора, регистрации, экипировки, пристрелки - лес у ресторана «Диканька» на объездной дороге со стороны Хмельникого.
Доставка на локацию. Регистрация и построение в пригородном лесу. Выезд на локацию только на десантном транспорте оргкомитета. Личный транспорт бойцов остается в городе на стоянке. Для доставки игроков по бездорожью (ориентировочно) будут организованы армейские грузовики, которые доставят в глубь леса оборону, вернуться за нападением и проведут десантирование, потом после окончания игры и фуршета, двумя ходками вывезут людей из глухих, труднодоступных лесов в город. Вход в транспортное средство по предъявлению посадочного талона.
Сбор и начало регистрации на 8:00. Конец регистрации -10:00.
Общее построение – 10:15. Выезд на локацию обороны – 10:30. Выезд на локацию нападения -11-30. Лагерь будет пуст. НИКТО! НИКОГО! ЖДАТЬ! НЕ БУДЕТ! Конец игры -18:00. Выезд в город: первый грузовик 19:00, остальные в в 20:00
Дресс-код. Для наркокартеля, партизан и «Эскадронов смерти» запрещены каски и бронежилеты. Для Американского спецназа - только команды, моделирующие ВС США.
Взнос. Составляющие: организационный взнос 15 грн, питание 15 грн, обязательный трансфер десантным средством уточняется ( ориентировочно 15-25 грн, в зависимости от типа десантного средства).
Детали: правила, игровые паспорта, игровые стороны и их задачи, дополнительный суточный рейдовый квест, порядок респа, жизни, точки восстановления, набор игровых очков, форс-мажор, как добираться в городе и многое другое. Подробнее об этом у нас на форуме :
http://anob.com.ua/Forum/yaf_postst11_-NARCOTRAFFIC-2----Eskadrony-smierti-----vtoraia-polovina-iiunia-2012.aspx
Здесь вопросы и регистрация, с указанием желаемой игровой стороны (нападение или оборона).http://airsoft.ua/showthread.php?t=19781

pavtur_
06.07.2012, 16:58
АНОНС - «ЧЕЧНЯ-6» - 7-9 сентября 2012 года, Горнолесной Крым.
1. ЭКОНОМИЧЕСКАЯ СТАТЕГИЯ с элементами ролевой игры. С обязательными элементами формы у Чеченов и Военных. С реальными персонажами из реальной войны в Чечне, отыгрышем поведения и элементов армейского Устава.

2. ТРЕХДНЕВНАЯ ИГРА с 16-00 пятницы до 14-00 воскресенья. /Пятница, Суббота, Воскресенье/. Перерыв с часа ночи до девяти утра. Для желающих будет война всю ночь на выделенной части полигона с зачетом результатов в бюджет своей стороны.

3. ИГРА В ГОРНОЛЕСНОМ КРЫМУ. Лес, предгорья, горы, горные дороги….

4. МНОГОВЕКТОРНАЯ - будет много атакующих миссий для малых групп, главные глобальные задачи на игру , засады и обязательное патрулирование, конвои автотранспорта, удаленные миссии на объекты за полигоном.
Все это будет давать деньги в общий зачет. Кто больше заработал и выполнил больше основных миссий - тот и победил.

5. ГОРНЫЙ РЕЙД /игра в игре/. Квестовый рейд. По 1 группе от 12 до 18 человек от каждой стороны на сутки, с выходом на плато. Стартует и возвращается на полигон. Результат Рейда влияет на общий зачет.

6.ЧЕТЫРЕ СТОРОНЫ КОНФЛИКТА
- ЧЕЧЕНЫ + арабские наемники,
- ФЕДЕРАЛЫ /русские/,
- НАТО+ЧВК в составе НАТО, но с отдельной базой и своим командованием.
- Миротворцы - ООН.

7. КОМФОРТНАЯ ИГРА ДЛЯ ИГРОКОВ:
- Охраняемая стоянка.
- Врач с полной аптечкой от всего.
- Бесплатный чай, кофе, печенье в мертвяке.
- Палатка ремонта /будут чинить стволы на месте, продавать шары, аккумы…./
- Два дуромера для свободного пользования.
- Еда за недорого /Плов, Шурпа, Пиво, Квас..../ - столы и лавки, тенты.
- Питьевая вода в мертвяке.
- Генераторы для света и зарядки аккумов….

8. ИГРОВОЙ АВТОТРАНСПОРТ: Бобики, таблетки, квадроциклы, горные баги….
Новый концепт транспорта. Транспорт теперь не жертва, а реальная огневая поддержка.

9. ИГРА ДЛЯ ЖУРНАЛИСТОВ. Пресс-центр с большой газетой на мертвяке. Компьютеры, картридер, принтер … Работа журналистов, приносит деньги своей стороне.

10. РАДИО «ГОЛОС ЧЕЧНИ» /колонки на мертвяке и один из ФРС каналов/ - оно будет информировать о победах и помогать группам и штабам текущей информацией. Также можно будет сделать сообщение, или заказать музыку

11. ВЗНОС: 30 грн - Журналисты, 100 грн. – при заезде в Субботу, 120 грн. – при заезде в Пятницу. Взнос сдаем на полигоне – по приезду. Предоплаты нет. Так людям удобнее.
У нас самый маленький взнос на ТРЕХДНЕВНЫЕ игры с транспортом в Украине 

12. ИГРА ОГРАНИЧЕННЫМ ДОСТУПОМ. Только зарегистрированные на Аэрсофте или Милитаристе команды. Внекомандники могут подать заявку только в составе существующих команд. Игроки у которых не истек срок бана до игры не допускаются.

Крымская ЧЕЧНЯ - это многолетняя традиция - а традиции нарушать нельзя
У нас действительно ИГРА ДРУЗЕЙ.
Чистое здоровье и сплошной позитив :)

Обсуждение правил, заявки и предложения по игре тут:
http://airsoft.ua/forumdisplay.php?f=572

Приезжайте к нам в ЧЕЧНЮ!!!

Организаторы:
Павел /Тур-Симф/
«Вымпел»
г. Симферополь
050 948-56-5один

Андрей /Кинг/
5 MarDiv US
г. Симферополь
050 724-09-6четыре

lormex
06.07.2012, 18:35
Имею честь пригласить всех на масштабную игру в Чернигове.

http://io.ua/22178760m.jpg

Расписание игры:
4 августа
9.00 – Построение. Вводная
10.00 – Начало дневной игры
15.00 - Обед
20.00 – Завершение дневной игры
21.00 - Ужин
22.00 – Начало ночной части игры
5 августа
9.00 – Завершение ночной части игры
10.00 – Финальное построение
Время может меняться

Полигоны:
- заброшенный полигон инженерных войск
- аэродром "Количевка"


- На игре будет присутствовать транспорт и пиротехника
- На полигоне будет ограниченное место для ночевки без палаток
- Есть место для установки своих палаток
- Игроков обеспечат питьевой водой
- Игроков будут кормить на их базах
- Трансфер от города до полигона
- На полигоне присутствует электричество

Взнос:
- 90 грн(или 11$) для приезжих из других городов
- 90 грн для тех кто сделает предоплату до 1 августа
- 100 грн для жителей Чернигова в день игры

На игре присутствует 4 стороны:
- «Империал»: германский камуфляж
- «Капитолий»: американский и британский камуфляж
- Местные силы самообороны: камуфляж СССР и СНГ
- Мирное население: цивильная ожежда

Одиночные бойцам или командам в камцфляжной форме, не подпадающей под перечисленные высше стороны – обращаться к организаторам, для определения стороны.

Открыты вакансии на роли главнокомандующих для каждой из сторон.

Игра проводиться по правилам Федерации страйкбола Украины с дополнениями.

Регистрация
- в этой теме форума: http://airsoft.ua/showthread.php?t=20162
- в контакте: http://vk.com/airsoftchernihow2012
- на почту: lormex@mail.ru (с пометкой "игра "Чужая земля" ")

Форма регистрации:
1. Команда/Позывной
2. Количество
3. Камуфляж
4. Сторона за которую будет выступать
5. Чем будет добираться(личный/общественный транспорт)

Основная предыстория

Однажды мы все проснулись в новом мире. Он не пришёл из неоткуда, а жил в нас долгие годы, переходя из поколения в поколение, прячась в глубине души. Его взращивали философы и строили революционеры. О нём мечтали прагматики и страшились романтики. Это мир больших возможностей, огромных денег и необъятных желаний. Мир войн, славы, грязи, роскоши, обмана и доверия. Мир без расовой ненависти, без патриотизма и равенства возможностей. Мир Корпораций.
На пороге новой Эры государства как вид отошли в прошлое, освобождая дорогу – корпорациям. Теперь миром правят четыре могучих спрута – Капитолий, Империал, Мишима и Кибертроник.
Наша история касается конфликта двух из них: Капитолия и Империала. Самые большие по численности, подконтрольной полезной территории ресурсам – они являться непримиримыми врагами. Уже многие десятилетия, сражаясь за контроль над западом Европейского континента, они истязают друг друга в непримиримой борьбе. Успехи в таком конфликте лишь кратковременны и не приносят окончательной победы. Капитолий перебрасывает через океан всё новые и новые силы, стремясь удержать плацдарм, а Империал любой ценой стремиться сорвать их планы. Обильные нефтяные шельфы – вот приз в столь бескомпромиссной борьбе, и только победитель способен насладиться им сполна. Настоящий победитель, а не временный хозяин территории.
«Капитолий – корпорация возможностей», как написано на белой стеле, установленной в центральном парке столицы. Именно на этом месте век назад был подписан договор создания корпорации. Собравшиеся тогда люди поклялись служить и защищать всеми доступными для этого средствами. Капитолий рос, захватывая оба американских материка, а затем сделав стремительный рывок через Атлантику и закрепившись на туманном Альбионе. Тогда Империал не придал такому прорыву особого значения. Дай Бог, со своими внутренними проблемами справится решили в совете корпорации. Ещё много поколений жителей Империала будут расплачиваться за беспечность своих предков. Ну, а пока молодой Капитолий набирает очки.
Он развивает науку, создаёт произведения искусства, делает новые открытия, строит небоскрёбы, а главное тренирует армию. Вскоре пандусы десантных кораблей упадут на золотой песок пляжей островов Мишими. По ним побегут закованные в броню солдаты 101 дивизии тяжелой пехоты Капитолия. Зашуршат колёсами по оазисам Кибертроника стальные «Молоты» корпуса морской пехоты. И спустятся на вересковые поря Империала планеры 82 десантного полка «Красных дьяволов». Так начнётся новый передел мира.
Капитолий самая молодая и дерзкая из всех корпораций. Она не делает ставку на что-то конкретное, просто стараясь во всём быть лучше своих соседей: превзойти армию Империала, сделать больше открытий нежели генетики Кибертроника и обставить технократов Мишимы в их же игре. На стороне Капитолия много хорошо подготовленных кадровых военных и не менее профессиональных наёмников. В этой корпорации всё бизнес в том числе и война. Потому, если ты умеешь воевать хорошо и без жалования Дяди Сема, то милости просим на рынок со свободной конкуренцией, законом джунглей. Наемники из Капитолия часто предлагают свои услуги Мишиме и Кибертронику. А те в свою очередь щедро платят накаченным парням «Форест-Грей», «Мейджохил» и других известных домов наёмников. Ведь зачем марать руки или тратить дорогих киборгов когда есть профессионалы. Только надменный Империал не прибегает к такому роду услуг. Для него война это искусство, в нём нет места коммерции. Часто случается, что судьба сводит на поле боя двух сынов Капитолия. И тогда из схватки живым выходит только один – закон джунглей – закон Капитолия.
Здесь нет ограничений ни для какой свободы творчества. Нет табу на кибергинетику как в закостенелом Империале или религиозных воззрений Мишимы. Если это приносит деньги – плати пошлину в налоговый комитет корпорации и занимайся. Капитолий гордится своей свободой и выборностью главы корпорации и именно на этом держится его порядок. Ты свободный человек, но свою свободу надо уметь защитить. Потому так много желающих вступить в ряды Капитолийской армии. Армия для граждан Капитолия – дорога в жизнь. Она даёт возможность подняться из городских трущоб или лечь в могилу – ну это уж кому как повезёт. Ведь Капитолий это корпорация возможностей.
В противовес молодому и дерзкому Капитолию на широких равнинах Европы раскинулся Империал. Самая старая из корпораций. Люди Империала первыми поняли выгоды создания корпораций. Они основали несколько веков назад под гром орудий и стоны умирающих. Правители многих народов пришли к здравому выводу, что ещё год-два такой мясорубки, и побеждать будет просто некому. Созданная в первую очередь военными для обороны, корпорация переняла все черты своих отцов. Армия Империала по праву считается наиболее сильной в мире. Дисциплина, чёткая организация и огневая мощь – вот с чем приходится сталкиваться противникам Империала на поле боя. Её солдаты воевали по всему свету, сражаясь против «железных мечей» Мишимы, химер Кибертроники и «пустынных скорпионов» Капитолия. Нет задания которое не смогли бы выполнить «Кровавые береты» Империала.
В Империале армия возведена в культ. Военный – особая каста, занимающая не последнее место среди двадцати каст корпорации. Лишь промышленники способны поспорить влияние с ними. Необъятные города-заводы Империала превращают небо над ними в причудливую радугу из смеси разноцветных дымов. Это кровь корпорации. Она бежит по венам гиганта, давая возможность ему жить, дышать и сражаться. Без хитрых и прагматичных владельцев заводов Империал давно бы канул в лету. Они производят всё необходимое для жизни корпорации, избавляю её от необходимости импорта.
Империал известен своими табу в сфере преобразования человека. Это стало причиной длительного конфликта с Кибертроником получившего название «Войны за технологии». Нарушение этих табу очень сильно сдерживали учёных корпорации, которым приходится вечно следить за гранью дозволенного. Но даже при таком тотальном контроле Империал создал огромное количество боевой техники, совершил ряд прорывов в медицине и начал осваивать Луну.
Пока что только Империал смог построить колонию на земном спутнике. Но не далёк тот час, когда и на её поверхности сойдутся в смертельной схватке сыны четырёх мировых корпораций.


Предыстория игры

Тотальная продажность государственных структур привела к тому, что весь мир ушел из под молотка, как старая антикварная мебель. Но к немалому удивлению вездесущих корпорация, остались ещё никем не тронутые островки свободы. Была ли в том вина юристов, неправильно составивших договоры, или же недосмотр управляющих корпораций, сейчас уже никто точно сказать не может. И как результат – небольшой военный городок оставшимся ещё со времен Советского Союза, известный как «Город-87», находился у самых границ Империала. Значимость этого объекта среди правления корпорации резко возросла, после того как стало известно, что на территории города находились секретные научные комплексы, ведущие иследования в области передовых технологий. Результат не заставил себя долго ждать.
В ходе блестяще проведенной оперативной работе, шпионажу и подкупам, Капитолий уже располагал информацией об объекте, пока та медленно поднималась вверх по бюрократическим ступеням Империала. Менее чем за сутки 182-я дивизия «Красные дьяволы» топтала бывшую землю Союза Советских Социалистических Республик. Когда первые разведывательные отряды Империала вошли в город, оказалось, что он уже занят противником. В результате тяжелых боев им пришлось отступить для перегрупировки.
После неудачной резведывательной операции, командование войск корпорации Империал приняло решение произвести полномасштабную войсковою операцию по занятию указанного района в кратчайшие сроки. Для этой цели была выбрана 373-й десантно-штурмовой батальйон и 115-й авиаполк.
Пока солдаты Империала проверяют свои парашюты и занимают места в десантных самолетах, командование Капитолия не теряет времени. Тайная переброска войск с континента осуществлялась полным ходом. Так где собственных сил не хватило, корпорация воспользовалась услугами знаменитых домов наемников, таких как «Морган-Ройтер», что бы обезопасить свои позиции в городе.
До командующих обеих сторон доходят слухи о оставшемся в городе как мирном населении, так и бывшем гарнизоне. Но небольшая группа солдат не станет помехой огромной корпоративной машине.
Время дорого, как никогда. Пока высшие чины копрорации ведут безуспешные переговоры, а юристы ищут лазейки в договорах, солдатам обеих сторон отведено менее суток на захват города. Преймущество в переговорах будет иметь только та сторона, которая овладеет городом до восхода солнца. В свою очередь, хозяин города получит доступ к тайнам и секретным разработкам некогда могучей «Империи зла». Это безусловно будет весомым аргументом в претензии на мировое господство.

KimS
08.07.2012, 00:26
Долгожданное продолжение Modern Warfare!

Дата и место проведения - 18-19 августа 2012г. г.Евпатория, пос.Мирный.

Полигон на берегу моря: Бывшая военная часть - огромный урбан с казармами и всей инфроструктурой, минидеревня из маленьких домиков, береговая линия залива вдоль полигона более километра, пересечённая местность с огромными капонирами и ангарами.

Видео с первой части:
http://www.youtube.com/watch?v=piXAcqh73sE&feature=youtu.be


Формат игры: MilSim, суточная non-stop, freeplay

Фабула мероприятия - Россия vs страны НАТО, современная война, альтернативная реальность - разгар третьей мировой войны.

Условия допуска игроков - ИГРА ТОЛЬКО ДЛЯ КОМАНД МОДЕЛИРУЮЩИХ/РЕКОНСТРУИРУЮЩИХ подразделения ВС России и стран НАТО, период моделирования которых попадает во временные рамки с 95х годов по настоящее время!

Допуск внекомандников только в составе и по поручительству команд участников!

На игре будет от 4 до 6 единиц техники за каждую сторону + 2 катера!

На игре действует правило: пьяный - бан! ПОЛНЫЙ запрет на алкоголь!

Тема игры http://airsoft.ua/forumdisplay.php?f=571

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ! БУДЕТ ИНТЕРЕСНО!

-TJ-
23.08.2012, 16:35
http://forum.vofs.vn.ua/viewtopic.php?f=106&t=162

Гансик
02.09.2012, 20:07
MILITARY ZOMBIE FEST "Мертвая волна"

Воинизировано-театролизованная игра «МЕРТВАЯ ВОЛНА»
Дата проведения 15-16 сентября 2012
Харьков
Полигон "Жуки"

2012 год. Мертвые поднялись, что бы питаться живыми, миру наступил 3,14здец.
Прошла всего неделя с начала зомбоапокалипсиса, но для выживших она показалась вечностью. Города стали ловушками, в которых царит хаос и смерть. Эвакуационные центры и анклавы самообороны - последний оплот человечества, островки жизни в море мертвецов. Под Харьковом образовались анклавы – объединения людей успешно противостоящие ожившим мертвецам. Остатки людей всеми силами стремятся укрыться в них.

Вас ждет:

атмосфера конца света

2 дня тотального зомби апокалипсиса

Захватывающие квесты

возможность проката страйкбольных приводов .

использование мягкого холодного оружия.

А также:

В круглосуточном Трактире «Последний Путь» вас ждут соблазнительные

Зомби PG

Конкурсы

А так же для вас всю ночь работают:
XiMiO
MOLOTOV PROJECT
Abnormal Destroy
MagiC L1S
Fanat Dj
COSMOLIFE
KEROLL (DJ-SET)

Захватывающие зомби бои на Арене….

ИИИИ....... Русская БАНЯ)

Участие :
15 сентября 70 грн. на 2 дня(игра+ночь)
На ночное зомби апокалипсис- 30 грн.(ночь)
16 сентября 50 грн.(игра)
Смотри правила.)


Девушкам Вход СВОБОДНЫЙ)))
На игру только при наличии очков.
Очки Ozone можно будет приобрести на месте.
Также на территории вы можете разместить свои палатки.



Легенда
2012 год. Мертвые поднялись, что бы питаться живыми, миру наступил 3,14здец.
Прошла всего неделя с начала зомбоапокалипсиса, но для выживших она показалась вечностью. Города стали ловушками, в которых царит хаос и смерть. Эвакуационные центры и анклавы самообороны - последний оплот человечества, островки жизни в море мертвецов. Под Харьковом образовались анклавы – объединения людей успешно противостоящие ожившим мертвецам. Остатки людей всеми силами стремятся укрыться в них.

Анклав военных «Факел»
Малочисленное объединение профессиональных военных (30-45человек). Опытные бойцы, отлично экипированы. В разгар эпидемии успели эвакуироваться в здание старой казармы (некоторые даже с семьями), и успели вывезти массу стрелкового оружия и боеприпасов. Организовали крепкую оборону. Испытывают недостаток в медикаментах и холодном оружии. Критическая нехватка воды (разрешено вывести на игру не более 1л на человека)

Анклав бандитов «Кича»
Многочисленное объединение отмороженных беспредельщиков (60-80человек). В разгар эпидемии известный авторитет сумел подчинить себе несколько банд, и захватить продовольственный склад. Бывшие хозяева склада пропали без вести, что не удивительно - толпы зомби кругом! Испытывают критическую нехватку автоматического оружия и боеприпасов. Владеют достаточным количеством пистолетов и дробовиков. Избыток холодного оружия и Воды (20 литровые баклаги).

Анклав «Базар»
Самое развитое и стабильное объединение. В начале эпидемии группа энергичных, предприимчивых людей сплотила вокруг себя специалистов разных отраслей. Бойцы набраны из силовых структур и бывших военных. Была эвакуирована медицинская лаборатория с оборудованием, сырьем и персоналом. В анклаве действует кузница. Работают рынок, трактир, арена и баня. В силу отличной обороноспособности и богатой ресурсной базы прочие анклавы не рискуют вступать в открытую конфронтацию с «Базаром». Анклав является «не выносной» то есть не боевой зоной. Любые боевые действия на территории анклава ЗАПРЕЩЕНЫ.

Эвакуационный центр «Центроспас»
Организован и поддерживается сердобольными добровольцами. Безопасность обеспечивается за счет крепкого забора (киперная лента, не боевая зона) и отсутствия ресурсов. Кроме охраны и спасателей работает статистический центр переписи выжившего населения. (Регистрация участников) Охрана уже задумывается о присоединении, к какому либо анклаву. Проводится регистрация участников. После регистрации людей осматривают врачи: возможно именно у Вас найдут зомбивирус!!!

Мертвый дом (Мертвятник)
Никто не знает, чем именно этот старый дом привлекает толпы зомби. Одна из теорий гласит, что раньше это был притон алкашей и наркоманов, а большая насыщенность крови алкалоидами, придает ей пикантный аромат долгоиграющее послевкусие и вызывает застенчивое похихикивание. Теоретически боевая зона. Если конечно найдутся смельчаки, готовые лезть зомби в пасть и выкрасть местные скудные ресурсы.

Прочие анклавы
Присылайте заявки и предложения. Самые интересные предложения по анклавам и группам будут поддержаны.

С 10:00 Заезд на полигон, Регистрация участников
10:00 - 21:00, Игра 1я часть
21:00-4:00 Зомбо пати. Не боевое время
4:00-8:00 Отдых или автопати. Не боевое время.
8:00-17:00 Игра 2я часть


Правила
Нормы поведения на игре
На игре запрещено:
Участие в игре в нетрезвом виде, оскорбления участников, применение рукопашного боя, добивание игроков, использование не допущенного оружия и подручных материалов, нарушение правил игры.
За нарушение норм поведения и правил игры участником, за организаторами закрепляется право на удаление нарушителя с территории, без возврата денег.
Не знание правил не освобождает от ответственности.
В процессе игры, параллельно с ней будут происходить съемки фильма. Если вы приехали на игру, то вы автоматически даете согласие на участие в съемках и обязуетесь не препятствовать съемочному процессу. Подробнее о фильме здесь http://vk.com/club38833446

Техника безопасности
В связи с тем, что к игре допущены страйкбольные привода (стрелковое оружие) участие в игре без страйкбольных очков ЗАПРЕЩЕНО. На вечеринку с 22:00 можно попасть и без них, но к началу боевого времени Вам придется покинуть полигон или пробрести очки. На территории находится большое количество строений. Входы и окна в некоторые из них будут помечены красно-белой лентой (киперная лента). Нахождение в таких зданиях запрещено, требованиями техники безопасности.



Форма одежды
Одежда должна соответствовать образу персонажа, которого вы выбрали для отыгрыша. Так как есть большая доля вероятности запачкать одежду гримом или бутафорской кровью, не рекомендуется одевать то, что Вам будет жалко испортить.

Допуск к игре участников и оружия
Игра начинается с момента прохождения регистрации участником. На регистрации проводится допуск оружия. Требования к холодному оружию - реалистичный, антуражный вид, мягкость, нетравмаопасность. Степень гуманности холодного оружия и принятие решения о допуске к игре будет проводиться мастерами путем его физического опробирования на шкуре владельца. Допускаются биты, топоры, мечи, трубы, палки, арматура, лопаты, молоты, мешки с грузом, сельхоз инструмент и прочие поделки сотворенные из вспененного полиэтилена, паралона, утеплителей или подобных мягких материалов, обклеенных самоклейкой или в окрашенном виде.
Стрелковое оружие только системы Airsoft со скоростью выстрела до 100м\сек. Допуск ВСЕГО стрелкового вооружения проводится мастерами, после хронографирования. К игре допускаются исключительно механические обоймы. Зарядка оружия вручную, пальчиками. Лоадеры могут использоваться только возле оружейных ящиков (Тяжеленький деревянный ящик с патронами). На допущенное оружие клеится метка о допуске. На стрелковое оружие ставится дополнительная метка с описанием (классификацией), которая дает право на его использование. Классификационную метку можно снять с оружия поверженного противника, и наклеить на собственное (забрать трофей) соответственной классификации (метка «автомат» не подходит на дробовик и т.п.) Холодное оружие «трофеится» физически.

Экономика
Так как во время апокалипсиса – деньги теряют ценность – основной платежной единицей становится патроны. Так же будет присутствовать натуральный обмен. Игровыми экономическими ресурсами являются:
Патроны (Страйкбольные шары) ШАРЫ ТОЛЬКО ОРГАНИЗАТОРОВ
Вода (Реальные бутыли с водой, емкостью 20 литров)
Медикаменты (Бинты определенной фирмы)
Услуги медиков (Лечение ранений)
«Класификационные» метки стрелкового оружия
Холодное оружие
Пленные

Способы заработка игровых ресурсов.
Продать или обменять, что-то трофейное, Вам ненужное. Или кого-тоJ…
Выполнить квест. Квесты даются мастерами или обнаруживаются самостоятельно (карта клада в кармане у зомби и т.п.).
Привести медикам живого зомби на опыты. Обработав определенное количество зомби, медики создадут вакцину от зомби вируса. Тот, кто привел больше всех зомби – сорвет куш.
Сразится на «Арене» (да, да почти как в сталкере).

Боевые зоны
Игровой, «боевой» зоной является вся 4,5гектарная огражденная забором территория военной базы. Исключения составляют здания, помеченные киперной лентой, анклавы, описанные ниже. Такие как анклав «Базар» где будет расположены игровой рынок, трактир «Последний путь», баня, сцена и танцплощадка.

Зомби
Зомби – туповатые существа, с ярко выраженными людоедскими наклонностями.
Лишены дара речи, издают лишь леденящие душу звуки. Могут собираться в стаи для охоты. Почуяв добычу, передвигаются довольно активно, иногда переходя на бег.
Отыгрыш укуса – прихват и удержание одной или двумя руками на 3 секунды любой части тела или одежды жертвы. После чего отыгрыш поедания плоти. Если в течении 3х секунд жертва вырвалась – жив, цел, орел! Если за указанное время вырваться не удалось - сопротивление прекращается, укушенный наносит на лицо кровь, выданную в переносной емкости (шприц) организаторами игры и отправляется в «мертвятник» на регистрацию «смерти» и нанесение грима. По пути рекомендуется перекусить. После регистрации в «мертвятнике», игрок на 2 часа переходит на сторону зомби. По истечении этого времени участник надевает белый хайратник (Любая белая повязка на голову, что бы увидев Вас люди, поняли, что вы «глюк» и не стоит обращать на вас внимание) и идете в эвакуационный центр «Центроспас». После этого вы снова человек!!!

Убивается зомби тремя выстрелами или ударами в корпус, после чего зомби антуражно падает, отсчитывает 60 секунд, встает, уходит из поля зрения(прячется за деревом, за углом и т.п.) отсчитывает 30 секунд и он снова жив… Если можно так сказать. Попадание в конечность – потеря работоспособности конечности. При повторном попадании конечность становится поражаемой зоной (не может блокировать). Безрукий зомби отыгрывает укус прихватом кисти, плотно прижатой к своему корпусу. Одноногий зомби ковыляет, приволакивая травмированную ногу, не опираясь на нее. Безногий зомби ползает, используя руки. Зомби-инвалид может спрятаться на 30 секунд для полной потери инвалидности.
ПРИМЕР: То есть если Вы зомби и вам был нанесен удар холодным оружием в правую руку - Вы не можете ей двигать (плотно прижимаете ее к корпусу). После следующих трех попаданий по правой руке – вы упокоились.
В ГОЛОВУ стрелять или бить ЗАПРЕЩЕНО.

Люди
Человек человеку - волк, а зомби зомби - зомби. Человек может помереть не только от укуса зомби, но и от рук себе подобного. Игровая «смерть» человека наступает после одного попадания холодным или стрелковым оружием в незащищенный корпус. Если вы в армейском бронежилете – после 2х попаданий. (второе попадание – тяжелое ранение не может самостоятельно передвигаться) Попадание в конечность – потеря работоспособности конечности и обильное кровотечение. Повторное попадание в конечность – «смерть» Если в течении 5ти минут Вам забинтуют ранение (игровым спец бинтом) ранение считается стабилизированным. Перебинтованная конечность – не работоспособна. Восстановить здоровье могут только медики в анклаве «Базар». Если же по истечении 5ти минут ранение не перевязано - Вы становитесь зомби. Наносите на лицо кровь, выданную в переносной емкости (шприц) организаторами игры и отправляетесь в «мертвятник» на регистрацию «смерти» и нанесение грима. По пути рекомендуется перекусить, желательно своими товарищами (шоб у мертвятнике скучно не було!) После регистрации в «мертвятнике», игрок на 2 часа переходит на сторону зомби. По истечении этого времени участник надевает белый хайратник (Любая белая повязка на голову, что бы увидев Вас люди, поняли, что вы «глюк» и не стоит обращать на вас внимание) и идете в эвакуационный центр «Центроспас». После этого вы снова человек!!!

Плен
Вы можете сдаться врагам в плен добровольно или попасть в состоянии ранения. Пленный условно связывается (привязывается веревка на руку) после чего за него можно потребовать выкуп, или продать на рынке. Время, проведенное в плену после первой продажи, засчитывается как проведенное в «Мертвятнике» один к двум. То есть если Вы провели в плену 1 час то после «смерти» идете сразу в «Центроспас».

CHICHA
18.09.2012, 22:25
Эпоха мёртвых. Начало.

"Когда в аду не останется места, мертвые начнут ходить по земле..."


http://cs302204.userapi.com/v302204792/3395/E7-2hyopN48.jpg


Тематика игры: зомби, вирус..., по мотивам книги Андрея Круза.
Цель игры: выжить.
Дата: 6 октября 2012

Любопытство и безответственность учёных, злая воля «сильных мира сего» — всё это привело к коллапсу власти и общества и гибели мира. Старый мир умер, на смену ему пришел другой, злой, жестокий и пожирающий все живое.
Все, что скрывалось раньше в людях, стало явным и лишь те, кто нашёл в себе силы драться за себя и за других, выживают в беспределе среди живых и мертвых. Зомби сеют хаос и панику среди людей! Выживут не все!

Превью к игре

http://youtu.be/t2r7nKQTtwM

Организаторы: 2RGR & Head Hunters.
Формат игры: день/ночь.

Обсуждение и вопросы http://airsoft.ua/showthread.php?t=20415

KimS
25.03.2013, 15:43
RED ALERT: Вторжение.

Затянувшийся на 20 с лишним лет кризис наконец-то закончился…
Внутренние враги повержены или доживают последние дни…
Страна с уверенностью смотрит в будущее, гордится прошлым и мечтает возродить свой статус на мировой арене…
Быть лишь одним из членов «Большой Восьмерки» ? Нет, это слишком мало…
Надо восстанавливать свои утраченные позиции в Европе и мире…
Проблемы внутри Евросоюза проецируются на Североатлантический альянс… Европа и НАТО уже не кажутся тем единым нерушимым монолитом, как несколько лет назад. Так почему бы не попробовать вернуть свое влияние в Европе прямо сегодня…
Война – это продолжение политики другими средствами. (ген. Клаузевиц)
И если не обойтись без войны… ну что ж, так тому и быть…

Февраль 2014 года: переговоры между странами НАТО и Российской Федерацией о системе противоракетной обороны, о разработках новых типов вооружения, о размещении ракет средней и малой дальности в непосредственной близости от границ государства зашли в ТУПИК… Ни одна из сторон не хочет уступить. Вновь витает в воздухе «КРАСНАЯ УГРОЗА», и не важно как называется эта страна сейчас, важно что так ее видят в странах, несущих свою демократия по всему миру…


Тема:http://airsoft.ua/forumdisplay.php?f=619

дата проведения: 10-12 мая 2013.
Полигон: АР КРЫМ. Симферопольский район. п. Школьное. (урбан большей частью)
Стороны: РФ против НАТО

Тито
29.03.2013, 21:15
«Зондийский остров»
Индонезия переживает трудные времена. Экономическое благосостояние подорвано всемирным кризисом. Неразбериха в правительстве еще более осложняет ситуацию. Индонезия просит помощи у других стран, но безрезультатно. В конечном итоге помощь приходит, откуда ее не ожидали. США решает протянуть руку помощи Индонезии.Правительство Штатов предлагает сумму размером в 5 миллиардов долларов, но взамен просит 10 000 человек рабочей силы на шахты по добыче кристаллических сланцев. Правительство без раздумий принимает условия сделки, обещая поехавшим на шахты людям компенсацию в размере годичного заработка. Через неделю10 000 человек отправляется в США. Спустя год США предлагает еще 3 миллиарда взамен на 2 000 человек. Джакарта принимает и эти условия. Еще2 000 человек под предлогом бесценной помощи своему государству отправляются на эти шахты. Но в столице начинаются митинги за возвращение 12 000 рабочих назад в Индонезию. Оказывается, что люди живут в ужасных условиях.
Правительство,опасаясь серьезного бунта, сообщает правительству США, что возвращает назадсвоих людей. На удивление Джакарты, Белый Дом дает добро, аргументируя это тем,что Штаты больше не нуждаются в помощи на иссякших шахтах.
Рабочие возвращаются домой,полные радости, что получат компенсации за ужас, происходящий с ними заграницей. Но не тут то-было. Парламент не соглашается заплатить людям,аргументируя это тем, что рабочие не пробыли на шахтах до определенного срока. Люди поднимают бунт. И через короткое время правительство Индонезии объявляето ликвидации бунтарей. В свое время повстанцы заключили соглашение со спецслужбами Китая о финансовой помощи в свержении власти, данный союз назвали ИПА – Индонезийская Повстанческая Армия. Разгорается война между ИПА и ИГА(Индонезийской Государственной Армией).
Потери уобеих сторон. Но чувствуется ощутимый перевес у ИПА, которую поддерживает большая часть населения. Происходит переломный момент в войне. Повстанцы захватывают последний большой город перед Джакартой – Тангеранг.
США предлагаетсвою помощь Джакарте. Белый Дом готов прислать своего профессионала полковника Шепарда (профессор взрывного дела колледжа Невада). Вместе с Шепардом США предоставит для испытания ограниченное количество нового оружия массового поражения. Пока полковник разрабатывает план по ликвидации повстанцев,мобильные установки с оружием монтируются и хорошо маскируются в тылу повстанцев для испытания мощи.
Повстанцы,узнав о намерениях Шепарда, решают найти мобильные установки и захватить их для дальнейшего использования в войне. Так же повстанцы планируют взять в плен американского полковника образцы нового оружия для передачи китайским спецслужбам как благодарность за помощь.
Узнав оновом оружии американцев и испытаниях в Индонезии, в СССР решают отправить отряд специального назначения на авианосце «Роман Шухевич» для поддержания стабильной обстановки в регионе, захватив полковника и образцы оружия.

Джакарта же желает сохранить и Шепарда, и оружие, с помощью, которых они смогут подавить восстание и прогнатьсо своей земли русских.

ЗАДАЧИ
Индонезийская ПовстанческаяАрмия:
1) Захватить полковника Шепарда и доставить на свою базу.
2) Захватитьмодульное оружие (МО) и передать спецслужбами Китая.

Индонезийская ГосударственнаяАрмия:
1) Сохранить живим полковника Шепарда.
2) Активировать модульное оружие (МО) в установленных точках в близости базы Индонезийской Повстанческой Армии(уничтожение мятежа),достаточно одного запуска оружия.

СССР:
1) Захватитьмодульное оружие(МО) и отправить на территорию СССР.
2) Взять в пленполковника Шепарда и отправить на территорию СССР.


тема http://airsoft.ua/showthread.php?t=22318
игра 20.04.2013

fudoka
28.05.2013, 10:20
Правительство США явно недооценило масштаб угрозы…
Выделенным силам американских войск, уверенным в своем превосходстве, не удалось с ходу пройти на территорию Мексики. Полковник Хуярес, взявший на себя охрану границы, полностью отверг любые переговоры о сотрудничестве. В ходе ожесточенных боев, понеся существенные потери, армии США удалось пробиться до предположительного места расположения картеля и укрепить позиции.
Благодаря жесткому соперничеству армий, барон картеля получил возможность беспрепятственного наркопотока через границу. Мгновенно оценив выгоду ситуации, были стянуты боевики со всех ближайших расположений.
Армия США оказалась в тяжелом положении… Дальнейшее продвижение по территории полностью блокировано полковником Хуяресом, укрепленный лагерь находится на вражеской территории, уладить конфликт не представляется возможным, вопреки полученным данным, военная мощь картеля не уступает их собственной и постоянно пополняется прибывающими боевиками…
В ходе долгих переговоров и существенных денежных вливаний, военные силы Мексики и США объеденили усилия и нанесли удар по лагерю картеля. Но полностью уничтожить угрозу не удалось… Барон, собрав верных себе людей, отступил и приготовился к вывозу оставшегося товара. В последний момент объединенным силам удалось перехватить груз и окончательно покончить с этой угрозой!

Не смотря на то, что за время проведения операции наркопоток был увеличен в сотни раз, правительству США было рапортовано об удачном завершении операции. Мексиканская сторона получила долгожданную передышку, чужими силами ликвидировав одну из наиболее опасных группировок на своей территории.

Спустя несколько месяцев, спецслужбы обеих стран потрясло открытое заявление четвертой стороны принимавшей участие в этой локальной войне!!!
Карденас Гуиллен, известный как преступник номер один в наркобизнесе, лидер группировки Los Zetas, всячески благодарит за содействие и помощь в устранении сильнейшего конкурента!
Предоставив информацию о расположении картеля и в разы, занизив военную мощь Карденас Гуиллен взял под контроль весь наркобизнес страны, не потеряв ни одного бойца.
Спустя несколько месяцев Los Zetas взяла под контроль всю территорию Мексики.


Правительство США приняло единственно верное решение – физическое устранение лидера группировки. Для выполнения задания выделен лучший отряд войск специального назначения.
Правительство Мексики со своей стороны готово оказать всяческое, содействие так же выделив лучших людей для поддержки отряда.
С расцветом влияния картеля недовольство местного населения достигло крайней точки. Сформированные партизанские отряды начинают свою войну…


Игровые стороны:

1. Мексиканские правительственные силы. 15%
2. Американские правительственные силы. 15%
3. Повстанцы. 10%
4. Картель "Лос Зетас." 60%



Тема: http://airsoft.ua/showthread.php?t=22925

Достроена база картеля:

5415154152541535415454155

Genom
13.06.2013, 20:13
Из рапорта дежурного в\ч №Х младшего лейтенанта Васелькова В.И.
…18 апреля 0ч 27м по Московскому времени, на радарах ПВО был зафиксирован воздушный объект нарушивший государственную границу в 56-м квадрате и двигавшийся со скоростью 3640 км\ч, наблюдался не более 5 секунд, пропал с радаров в 58-м квадрате…
-вот такие дела товарищ подполковник.
-да, На, дела – сказал подполковник Якин, снимая фуражку и протирая платком вспотевший лоб, перевел взгляд на окно потом снова на майора.
-ты майор пограничникам сообщал об проникновении.
-так точно! – уставным голосом ответил майор Лаптев, выпрямившись по стойке смирно.

-я тут же дал запрос, говорят все спокойно.
-вольно майор, не хрена себе спокойно, На…
-ты Слава не напрягайся, у нас стобой беседа, а не допрос. Еще кому то докладывал? На
-никак нет, Пал Валентиныч, больше никому.
-так вот, На я думаю туда – указывая вверх пальцем – сообщать пока не будим На, а то пришлют На проверку еще На, понял На.
-так точно
-все, На, иди, На
-отдав честь, майор развернулся и вышел из кабинета
-дежурный!!! – прокричал Якин
через секунду в кабинет влетел дежурный и затянул
-товарищ подполковник…
-заглохни, На – перебил его Якин – дуй сейчас в развед роту и пригласи ко мне Соколова, На
-слушаюсь, разрешите идти?
-иди, На.
Хлопнула дверь, закрываясь за дневальным, полковник задумался.
«Странно как-то, пролетело быстро, самолеты так не летают, может ракета, так взрыва не было, сонары не зафиксировали, не взорвалось что ли? Да и что бомбить в том квадрате, там же только Норовка. Стоп, там же кажется было секретное НИИ». Он достал папку из стола и сверился с записями «Да точно, военная биолаборатория». Якин поднял трубку и начал набирать номер, но на том конце ему никто не отвечал. «Непорядок, нужно разобратся.»
В это время в дверь постучали, и в кабинет вошел капитан Соколов.
-разрешите войти.
-входи Валера, вот читай – он протянул ему рапорт Василькова.
- и – дочитав спросил капитан.
-буи, -гаркнул подполковник – НИИ в том квадрате на связь не выходит, нужно срочно разобратся и принять соответствующие меры, может это была ракета, На, и их раздолбило.
- да кому нужны эти биологи что бы их бомбить, скорее всего это был метеорит.
-может оно и так, но разобратся надо, возьми ребят и все там разведай.
-разрешите выполнять.
-выполняй…

1)Название: Дневная игра "Ареал ІІ Начало";
2)Организаторы: СП "Адепты", "Южный Парк" ;
3)Дата проведения: 13 июля 2013;
4)Место проведения: полигон Вакуленцы (Полтава);
5)Стиль игры: военная, ролевая;
6)Игровой взнос: игроки - 50грн, фотокоры - 0 грн,
будет: чай, кофе, печеньки, каша и т.п.;
Так же ожидается по умеренным ценам холодный квас
7)Распорядок:
9:00 - сбор на полигоне возле стрельбища
10:00 - построение
11:00 - старт игры
22:00 - конец игры, дальше кто хочет фестивалит;
8)Правила: ФСУ с дополнениями;
9)На алкоголь во время игры - ЗАПРЕТ;
10)Пиротехника, посмотрим по погоде;
11)Игра на механах для пулеметчика 1 бункер до зарядка только на базах
12)Радио война запрещена
13)Нахождение на базе противника не более 10 минут, за исключением случаев оговореных ОРГами
14)По окончанию игры лучшие из лучших будут награждены Оргами


Стороны:

Военная разведка:
-сбор информации, образцов почвы, воды , захват языков;
-при себе иметь - лопатку (желательно)
-РУССКАЯ сторона
-набор ОГРАНИЧЕН

Селяне:
-охрана территории и облагораживание села;
-форма одежды: приветствуется антуражный сельський прикид

С радостью ждем всех на игре.
1.Название команды
2.Кол-во участников
3.Вооружение(наличие пулеметов и снайперских винтовок)
4.Группировка
5.Координаты командиров
6.Иногородним указать необходимость транспорта с Глав.Почтамта до полигона (да/нет)


Маршруты проезда:

С Автовокзала: https://maps.google.com.ua/maps?sadd...p=1&sz=18&z=18
С Киевского ЖД Вокзала: https://maps.google.com.ua/maps?sadd...p=1&sz=18&z=13
С Южного ЖД Вокзал: https://maps.google.com.ua/maps?sadd...sz=17&t=h&z=17
С Глав.Почтамта: https://maps.google.com.ua/maps?sadd...sz=18&t=m&z=17

Продолжение следует...

Вопросы и регистрация: http://airsoft.ua/showthread.php?t=2...644#post539644

VonzCooper
03.08.2013, 20:15
Приглашаем всех желающих принять участие в ежегодной игре от полтавской команды Набат (Народный Батальон) "Золотая Трясина - 4".

Время проведения: 24-25 августа (день-ночь).
Распорядок:
сбор на полигоне - 9.00
построение - 10.00
старт - 10.30
перерыв - 18.00 - 20.30
окончание - ночью, по выполнении ночных миссий.
Полигон - Березовка (карты полигона и проезда будут выложены перед игрой).
Формат - квест, доминирование, ролевая.
Мод - правила ФСУ с дополнениями, только механы (кроме снайперов и пулеметов).
Обеспечение: вода, чай, кофе, печенюшки.
Добираться - самостоятельно или автобус от оргов (выезд из Центра в 8.30, с полигона - в ВС утром). Места в автобусе в первую очередь по заявке на регистрации.
Регистрация на Аирсофте в теме "Золотая Трясина - 4".
Взнос - 50 грн.

Введение.
Слухи о таинственной деревне, получившей неофициальное название Золотая Трясина, уже много десятилетий не дают покоя алчным искателям сокровищ.
"Золотая" - потому, что идут за золотом, а "Трясина" - потому, что пропадают.
После исчезновения последней частной экспедиции вместе с преследовавшим ее отрядом "спецуры" практически пропала и достоверная информация о способе поиска этого "заговоренного" места. А потому, что координаты ничего не разъясняют, а знающие кое-что проводники - ТАМ же. Прочесывание огромных пространств как по земле, так и по воздуху никаких результатов не дало. И их организаторы махнули бы рукой на эту бесполезную трату денег, если бы...
В одном из пунктов приема золота от старателей зарегистрировали самородок со спектральным составом, совпадающим с золотом, добытым, якобы в Золотой Трясине! Дальше - дело техники и мутный человечек, принесший его, уже дал показания.
Как стало известно из его "откровений", есть два узких прохода, позволяющих попасть в это странное место.
ТАМ не безжизненная территория.
Но и жизнью, в нашем понимании, ЭТО не совсем можно назвать.
Одно он повторял постоянно:"Без священника шансов вернуться у вас не будет!"
Секундомер, отсчитывающий мгновения в этой безумной гонке снова включен!
Канва игры.
1.Генерал N и его верное спецподразделение Российских ВС.
Отправляются в точку "входа 1" и становятся лагерем. Отсюда можно по узкой тропке проникать на запретную территорию и благополучно выходить обратно.
2.Некий господин NN со своими отпетыми головорезами.
Завладели "входом 2".
3.Чокнутые старатели, на заброшенных шахтах исступленно продолжающие добывать самородок за самородком.
4.Вообще непонятные создания со своими интересами, возможностями и способами "общения" с миром людей.
5.Два священника - по одному на каждую сторону, добровольно рискнувшие собой в надежде спасти хоть сколько-нибудь людских душ.
Персонажам просьба уважительно относиться к своей теме и не конщунствовать.
Тем не менее стиль одежд священников - ваш свободный выбор.
Эти два персонажа не отреклись от оружия, но используют его только в богоугодных, как им кажется, целях.
Регистрация - персонально, по одному на каждую сторону.
Руководители сторон (генерал N и господин NN) будут назначены до начала игры организаторами (по договоренности с выбранными людьми).
Взнос с них будет символическим - 10 грн.
Всякого рода ранения - отсутствуют. Исключением может быть эпизод с использованием магического артефакта.
Цель игры - побольльше з о л о т а!
Внимательные и активные - для вас допвозможности от "местных" (если удастся с ними найти контакт). От них же и приключения на неосторожную опу!

KING_5MarDiv US
10.09.2013, 10:03
Друзья!
Приглашаем Вас принять участие в первой антуражной игре по теме современных событий на Северном Кавказе «КТО-2013 (Контртеррористическая операция-2013)».
61761
Основа сюжета: современные события на Северном Кавказе.
Ингушетия.
Стороны: подразделения силовых структуры РФ (РФ) и воины Имарата КАВКАЗ (ИК).
Время проведения: 4-6 октября 2013г.
Место проведения: горно-лесной Крым, новый регион.
Количественный состав: РФ - около 120 человек, ИК - не более 40 человек всего, при этом разделены минимум на 2 отряда.

На территории 1 из районов республики объявлен режим КТО.
Задача КТ сил обнаружить и уничтожить места базирования НВФ, захватить/уничтожить полевого командира, получить документы, подтверждающие участие иностранных специалистов в подготовке боевиков и т.д. Миссии будут как глобальные для сторон, так и конвертные для малых групп, но выдаваться они будут через командира стороны и никак иначе.

Дресс-код: могу сказать сразу - конфликт современный, поэтому ограничений по снаряжению очень мало. Важно, чтоб это соответствовало моделируемому Вами подразделению.
Для ИК - АК серия оружия, М, Г и т.п. запрещено. На пистолеты ограничений нет.

По РФ - есть стационарная база, от которой будет разворачиваться КТО, т.е. блокирование горно-лесного массива, прочесывание местности и т.д.
ИК - оборудование полноценной базы в лесу, организация закладок продовольствия, мед средств, боеприпасов и т.д. Подготовка и проведение террактов.
Задачи будут логичны и последовательны. Выполнение их будет давать сторонам вполне реальные плюсы и противнику минусы.

Подробности и обсуждение читайте здесь
Ссылка на проект
http://airsoft.ua/forumdisplay.php?f=646

Телефон для оперативной связи
+38050724О964 Андрей Кинг

С уважением,
Андрей Кинг

Спостеригач
27.11.2013, 11:50
"Кавказские войны".

http://www.ljplus.ru/img3/b/o/botter/west_1399.jpg

Дата проведения : суббота 14 декабря 2013 г.
Формат : моделирования реального исторического события.
Полигон : в процессе обсуждения.
Техника : в случае регистрации более 80 участников.
Поражается имитацией пртивотранспортной мины выдаваемой организаторами.
Правила : ТМ "Милитарист" (http://militarist.ua/about/rules/) с дополнениями.
Боекомплект : в игру допускаются привода укомплектованные механическими магазинами, исключение для моделей не имеющих таковых изначально и для пулемётов имеющих в реале дисковые либо коробчатые магазины повышенной ёмкости, на них по согласованию с организаторами могут использоваться бункера. Подзарядка происходит из индивидуальных пакетов с шарами сложенными в командный цинк, ручные гранаты и ВОГи переносятся только в специальных подсумках, имитации РПГ-18, 22, 26 комплектуются не более чем тремя носимыми зарядами.
Система ранений : после попадания игрок падает и просит о помощи, ни стрелять ни передвигаться далее чем на 2-3 метра от места ранения не может, может быть перевязан личным ИПП кем либо из сокомандников либо игроком противоположной стороны, при наличии гранаты разрешён самоподрыв во избежание попадания в плен. После перевязки может вести огонь, после эвакуации в точку респа\полевой лазарет излечивается окончательно.
Питание : централизованное котловое, в игровом процессе, при себе иметь кружку\ложку\котелок.
Субординация : коллегиальное обсуждение и утверждение командования на этапе регистрации, беспрекословное выполнение приказов в процессе игры.
Дисциплинарные взыскания : в процессе игры командиры подразделений в праве применять к подчинённым средства дисциплинарного взыскания - наряды, аресты, расстрел, вне игры индивидуальные и командные предупреждения, замечания, баны.
Фото/видеооператоры : игровые, внешний вид должен соответствовать временному периоду игры, могут быть пленены противоположной стороной, не должны мешать игровому процессу.
Контроль выполнения правил : на построении будут представлены игроки и игромастера которым организаторами делегировано право контролировать игровой процесс и накладывать взыскания вплоть до удаления с игры.
Фото/видеооператоры : игровые, пленяемые, 50% скидка по взносу, внешний вид и (по возможности) оборудование должны соответсвовать временному периоду отыгрываемых событий.

:!: РЕГИСТРАЦИЯ
Для того что бы принять участие в игре необходимо пройти такую процедуру :
- ознакомиться с требованиями (http://forum.militarist.ua/viewtopic.php?f=411&t=121663) по внешнему виду и снаряжению
- выложить в этой ветке фотографию команды\игрока и получить подтверждение о прохождении фотодопуска для "чеченцев" у Ganzа (http://forum.militarist.ua/memberlist.php?mode=viewprofile&u=10041), для "россиян" у Глага (http://forum.militarist.ua/memberlist.php?mode=viewprofile&u=21040)
- по возможности оплатить игровой взнос ( 80 грн. до 10.12. и для иногородних, 100 грн. на полигоне) и получить подтверждение о зачислении в конкретное подразделение от командиров сторон:
Российская Федерация - ЮдинВиталий (http://forum.militarist.ua/memberlist.php?mode=viewprofile&u=24111)
Чеченская Республика Ичкерия - Бер (http://forum.militarist.ua/memberlist.php?mode=viewprofile&u=4703)
Форма регистрации :
1.Сторона:
2.Подразделение:
3.Название команды:
4.Количество:
5.Контакты:
6.Фото:
В день игры на построении будет проведён строевой смотр на котором будет проверено соответствие внешнего вида заявленному на этапе фотодопуска и физические кондиции игроков претендующих на вакансии в разведподразделениях обеих сторон.

ГР0М
05.04.2014, 17:00
Доброго всем времени суток !!!

Милости просим на наш проэкт. Всегда рады новым друзьям !!!

" Breath of God " 26.04.2014 (Полтава)

http://airsoft.ua/showthread.php?t=25696&mode=hybrid

Sid Boyle
07.05.2014, 20:05
Друзья, приглашаем на третью серию игры Противостояние 2000 http://airsoft.ua/showthread.php?t=25869

P.s. "CHERKASSY MARINES" вы всегда желанные гости на наших играх, ждем с нетерпением!=)

ГР0М
25.05.2014, 00:32
Команда 3d MSOB приветствует всё страйкбольное братство и представляет проэкт "Warhammer Istvaan-5".

http://s018.radikal.ru/i508/1405/63/52783d52a946.jpg (http://www.radikal.ru)

" Первыми к Истваану V прибыли Железные Руки, Саламандры и Гвардия Ворона. Не дожидаясь остальные четыре Легиона, они обрушились на предателей. Ни в одной из битв до сих пор не было такого количества Космодесанта, и тут версии разделяются. Некоторые источники (Макнилл) указывают, что дела у лоялистов пошли неплохо. Но другие говорят, что лоялисты были остановлены огнем.
Как бы там ни было, в этот момент на планету спустился второй эшелон лоялистов – Альфа-Легион, Железные Воины, Повелители Ночи и Несущие Слово. "


1)Название: Дневной проэкт "Warhammer Istvaan-5";
2)Организатор: 3d MSOB ;
3)Дата предположительного проведения: 28 июня 2014;
4)Место проведения: полигон Вакуленцы (Полтава);
5)Стиль игры: Ролевой проэкт;
6)Игровой взнос: игроки - 100 грн, фотокоры - 0 грн,
на базовом лагере: чай, кофе, печеньки, каша, зарядка акумов, продажа шаров и гранат, и ... СТРИПТИЗ !!!;
7)Распорядок:
9:00 - сбор в базовом лагере
10:30 - построение, выход на исходные точки
15:00-16:00 - обед на мертвяках
22:00 - конец игры, феерверк;
23:00 - СТРИПТИЗ !!!
8)Правила: ФСУ с дополнениями;
9)На алкоголь во время игры - ЗАПРЕТ !!! ;
10)Пиротехника - по погоде;
11)Ограничения по боекомплекту - не предвидится.
12)Радио война запрещена


Дополнительная информация - в ближайшее время !!!


http://airsoft.ua/showthread.php?t=25976

Osteon
11.06.2014, 14:39
Название: " СОМАЛИ 2"
Организатор: команда U.R.A. Rorry, Hasen, Osteon.
Дата: 22.06.2014
Полигон: "Широкое"
Место и время заезда: https://www.google.com.ua/maps/place/47 ... :0x0?hl=ru (https://www.google.com.ua/maps/place/47%C2%B054'52.0%22N+34%C2%B058'06.0%22E/@47.8994564,34.9560595,13z/data=!4m2!3m1!1s0x0:0x0?hl=ru)
8:00 -9:30 Регистрация (взносы, инструктаж по ТБ), заезд на полигон
9:30-10:00 Переодеваемся, пристреливаемся
10:00 Построение
10:30 Расходимся на места Старта
11:45 Брифинги
11:00 Старт
Финиш по выполнению всех миссий, не позже 18:00
Правила:http://forum.airsoft.zp.ua/viewtopic.php?f=68&t=2999
Взнос и что в него входит: Гости( приезжие игроки) НАТО 100 гр, флибустьеры 50гр. Местные ( запорожские) 120 гр и 70 гр соответственно. техника будет - УАЗы и БАГГИ
- заложники будут
- "ракетная установка ПВО" будет
- антуражная миссия «Красного Креста» будет
- вода будет
- питания не будет (не хочу по жаре с едой заморачиваться)
- организованный трансфер Запорожье – Полигон , Полигон –Запорожье для «пешеходов»будет ( оплачивается отдельно )
- реальная медицина – 3 человека
Короткая информация (канва / задания / формат):Канва
Пираты, которые пользуются тем, что Сомали фактически находится на грани гражданской войны, стали серьезной угрозой для мирового судоходства в акватории Индийского океана. Только в 2011 году убытки от их деятельности превысили 7 миллиардов долларов. Сейчас в плену у пиратов находятся около 200 моряков.

Движок:
Фриплэй для пиратов / пираты на своей территории контролируют различные объекты топливные склады , аэродром , dragfactory , удерживают заложников,торгуют оружием и т.п.
"Миротворческие" миссии для групп спецназа
Регистрация местных сомалийцев:http:http://forum.airsoft.zp.ua/viewtopic.php?f=68&t=3005
Регистрация сил НАТО : http:http://forum.airsoft.zp.ua/viewtopic...&t=3004#p34031

Graf-100
08.03.2016, 22:11
Приглашаем на игру.
Снежная буря в пустыне. 27.03.2016

Между двумя странами давно холодная война и очень натянутый мирный договор. С помощью своей разведтки каждая из сторон нашла заброшенную ракетную точку, которую забыли до конца разоружить. И по не подтвежденым данным там находиться межконтинентальная ракетная установка класса земля-земля.
Спецподразделение прибывшие на сверх секретное задание по захвату базы, не ожидали, что сторона противника тоже прибыла, чтобы захватить базу.
У каждой из сторон свои объекты, по которым нужно запустить ракету. А кто сможет захватить и выполнит задачу? Зависит только от тебя…

Локация – Головченцы.
Заброшенная военная база (здания) ДОРОГА
Начало 27.03.2016 (воскресенье)

Хронографирование с 09:00

Старт: 10:00
Завершение: 17:00
http://airsoft.ua/showthread.php?t=28359&p=626857#post626857

Icelop
31.03.2016, 11:12
http://s019.radikal.ru/i631/1603/9c/4195902bcacc.jpg (http://radikal.ru/big/de35063d63ae485792317464b4441fb4)
ЗАПОРОЖСКОЕ ОТКРЫТИЕ «ЭЛЬ-ФАЛЛУДЖА» БДИТЕЛЬНАЯ РЕШИМОСТЬ.
Тип игры: Противостояние, Урбан.
Организатор: Icelop. KIG.
Украина, Запорожская область, Запорожье,
Центр Летной Подготовки "Широкое".
Начало:23 апреля в 12:00
Окончание:24 апреля в 18:00
Дневная фаза
24 апреля
Начало 12.00
Окончание 18.00
Мероприятие проходит при поддержке членов Общества ветеранов разведки Украины.
Игра предусматривает Суточную фазу для тру бойцов и дневную для игроков выходного дня.
При регистрации пожалуйста выбирайте сторону с этим учетом.
Ночная фаза включает в себя квестовые миссии которые принесут своим сторонам баллы и преференции. Такие как сокращение время мертвяка для своих и увеличение для противника. Возможность ввода резерва (мгновенное оживление всех по решению командующего(ограниченно)) и тд.
Более подробная информация и регистрация здесь - http://airsoftorg.com/frontend/web/index.php?r=game%2Fview&id=332

http://s019.radikal.ru/i626/1603/54/99d3fa5494c6.jpg (http://radikal.ru/big/52a58d8b033941268b72b4589f6339ac)
http://s018.radikal.ru/i525/1603/2d/af8c6fc44717.jpg (http://radikal.ru/big/75650a24462644d999f53589d60e6e4f)
http://s011.radikal.ru/i315/1603/ea/13cd4a6326d8.jpg (http://radikal.ru/big/eed49040b1e5459b825ab1b271c2419d)

pr. Nimnul
11.04.2016, 09:04
http://s018.radikal.ru/i509/1604/ad/be3686255e36.jpg (http://radikal.ru/big/3bdb054e5ab640dc8823436aaa4c716a)
ПРИГЛАШАЕМ НА ИГРУ.
Страйкбольный проект функционирует в Виннице с 2011 года. Тематика страйкбольных игр: операции американской службы DEA (Drug Enforcement Administration) против колумбийских наркокартелей и партизан. Все игры имитируют боевые действия в джунглях.
Игры ежегодно собирают до 100 человек из Винницкой, Хмельницкой. Житомирской и Черкасской областей.

Прямой проезд до Жмеринки из большинства городов Украины. Локация "Браилов" находится в 15 минутах езды на автобусе от вокзала узловой железнодорожнй станции Жмеринка. Автобус останавливается напротив локации. Плюс у вас будет бифор- и афтерпати в поезде.
Мы на " Милитаристе" http://forum.militarist.ua/viewforum.php?f=426
Мы на "Аирсофте" http://airsoft.ua/forumdisplay.php?f=604

Движок игры. Две конкурирующие наркогруппировки контролируют свои нарколаборатории, производят и продают наркотики, кладут деньги в банк и всячески мешают друг-другу, третья сторона (военные) их постоянно атакует, отнимает наркотики и деньги. Каждые полчаса одна из нарколабораторий по очереди получает большую партию кокаина и все не сидят, дожидаясь. пока им тоже принесут. а пытаются ее захватить.

Заезд с 7-00. Построение в 10-00. Конец игры в 16-00.

Регистрация http://airsoft.ua/showthread.php?t=28464&p=628214#post628214
Группа ВК (детальная информация по игре, локации, проезду) https://vk.com/club117032980

Взнос – 50 грн

https://www.youtube.com/watch?v=khPIUe_rIF8

Seventy
11.04.2016, 16:47
Дата: 17 апреля 2016г. 10:00 до 17:00 в Воскресенье.
Формат игры: дневная.
Организаторы: Мадокс, Seventy
Время:
Регистрация игроков с 9:00
Построение команд 10:00
Начало игры 10:30
Окончание игры 17:00
Полигон: пгт. Партизанское, бывший полигон МВД.
Маркировка: Цветной скотч.
Правила: : ФСУ+дополнение: ранение, СИБЗ.
Тип магазинов: 1 бункер или механы (не ограничено),
Перезарядка на базах и на удерживаемых вышках.
Пиротехника: Растяжки и гранаты на основе «Корсар 4». Фабричные дымы.
Мертвяк: 10 минут или после формирования не менее 4 человек.
Игровой взнос: ~50-60 гривен с человека.
Количество игроков: до 200 человек
Техническая поддержка игроков на полигоне: Магазин "Рейд".
Питание: Чай, печеньки на мертвяках.
Хронографирование: Обязательное.
Организаторы вправе отказать в участии до или во время игры любому участнику без возврата взноса, если игроком будут нарушены правила ФСУ, ТБ или здравого смысла.
Выражаем благодарность: ССК "БАРС" за содействие в доступе на полигон. при поддержке Слайдер, Nightingale
Схема регистрации на полигоне.
При въезде на полигон будет стоять блок-пост. Здесь вы предъявляете "лист-заявку" (если вы её не распечатали заранее, получаете её тут же) и оплачиваете игровой взнос. В листе ставится отметка об оплате. Проезжаете на стоянку для авто. Рядом со стоянкой будет расположен стол регистрации. Берёте привод, лист-заявку и подходите к столу. Сдаёте заполненный "лист-заявку", проходите хрон и получаете стикер-наклейку на ваш привод, которая подтверждает ваш допуск на игру.


Регистрационная форма online.
(https://docs.google.com/forms/d/1-hdZEZbUcvx4gn3-v-7C3abMTbuCsN3eAXfEmdDv2Yc/viewform?entry.1971078374=%D0%92%D0%B0%D1%81%D0%B8%D0%BB%D0%B8%D0%B9&entry.1428507308=%D0%9F%D1%83%D0%BF%D0%BA%D0%B8%D0%BD&entry.1793475134=%D0%9F%D1%83%D0%BF&entry.434183764=%D0%92%D0%BD%D0%B5%D0%BA%D0%BE%D0%BC,+%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%83%D1%87%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C+-+%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0+)Заполненная лист-заявка будет выслана на Ваш электронный адрес. (https://docs.google.com/forms/d/1-hdZEZbUcvx4gn3-v-7C3abMTbuCsN3eAXfEmdDv2Yc/viewform?entry.1971078374=%D0%92%D0%B0%D1%81%D0%B8%D0%BB%D0%B8%D0%B9&entry.1428507308=%D0%9F%D1%83%D0%BF%D0%BA%D0%B8%D0%BD&entry.1793475134=%D0%9F%D1%83%D0%BF&entry.434183764=%D0%92%D0%BD%D0%B5%D0%BA%D0%BE%D0%BC,+%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%83%D1%87%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C+-+%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0+)
(https://docs.google.com/forms/d/1-hdZEZbUcvx4gn3-v-7C3abMTbuCsN3eAXfEmdDv2Yc/viewform?entry.1971078374=%D0%92%D0%B0%D1%81%D0%B8%D0%BB%D0%B8%D0%B9&entry.1428507308=%D0%9F%D1%83%D0%BF%D0%BA%D0%B8%D0%BD&entry.1793475134=%D0%9F%D1%83%D0%BF&entry.434183764=%D0%92%D0%BD%D0%B5%D0%BA%D0%BE%D0%BC,+%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%83%D1%87%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C+-+%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0+)
Бланк лист-заявки для заполнения вручную. (https://docs.google.com/document/d/1OF8a4fOUFU06hbqS9YoI0ntBZBiaokDo2WOkrr7f86A/edit?usp=sharing)
(https://docs.google.com/document/d/1OF8a4fOUFU06hbqS9YoI0ntBZBiaokDo2WOkrr7f86A/edit?usp=sharing)

http://raid.dp.ua/images/news/reporter_baner2.jpg


Mainland операция «The Reporter»
( Действие и история сценария не совпадают с реальностью так как полностью выдуманы)


Более подробная информация здесь: http://airsoft.ua/showthread.php?t=28427

Троян
05.07.2016, 12:40
Приглашаю всех на игру:
http://airsoft.ua/showthread.php?t=28699&p=630652#post630652
на данном этапе тема открыта для обсуждения.

Icelop
16.08.2016, 17:04
Ночная Страйкбольная игра «13 ЧАСОВ: тайные солдаты Бенгази»
03/09/2016
Тип игры ночной штурм-оборона урбан.
Запорожье, Центр Летной Подготовки им. Покрышкина. Широкое.
Организатор Icelop.
http://airsoft.ua/showthread.php?t=28819&p=631775#post631775


http://s019.radikal.ru/i602/1608/24/b439cd54b7f9.jpg (http://radikal.ru/big/c274aefbac4a48a59a54ac5c3255409a)


http://s14.radikal.ru/i187/1608/f7/bb34fc97f87a.jpg (http://radikal.ru/big/c983135d42ee4efa90cbe281a5f2b62a)

Icelop
05.10.2016, 17:10
ЗАПОРОЖСКОЕ ЗАКРЫТИЕ 2016 «URGENT FURY».
30.10.2016.
Тип игры: Позиционная, Организатор: Icelop
Запорожье, Центр летной подготовки им Покрышкина "Широкое".
http://s014.radikal.ru/i329/1610/d6/5e31ba300850.jpg (http://radikal.ru)
http://s50.radikal.ru/i129/1610/9e/936aa7f0e44b.jpg (http://radikal.ru)
Подробнее здесь - http://airsoft.ua/showthread.php?t=28963&p=633472#post633472

Nightingale
21.10.2016, 08:36
Лихаса - Операция "Меридиан".

6 ноября 2016г. (http://airsoft.ua/showthread.php?t=28980)

Место проведение - полигон "Лесной". Каменское (Днепродзержинск).





https://www.youtube.com/watch?v=AX0qLZFux58










Карта проезда на полигон.

http://s018.radikal.ru/i528/1304/43/f8116de7473d.jpg (https://maps.google.com/maps/ms?msa=0&msid=210619839922181383524.0004d9caceba5df2b256f&mid=1365446512)


https://maps.google.com/maps/ms?msa=...mid=1365446512 (https://maps.google.com/maps/ms?msa=0&msid=210619839922181383524.0004d9caceba5df2b256f&mid=1365446512)



Количество игровых сторон - 3. Евросоюз, Лихаса и США. Возможно участие миротворцев.
Формат игры - дневная.
Правила игры - ФСУ + дополнения.
Поголовный хронометраж - да.
Взносы - 50 грн.


ССЫЛКА на тему с игрой (http://airsoft.ua/showthread.php?t=28980)

Icelop
25.02.2017, 12:46
14.05.17
ЗАПОРОЖСКОЕ ОТКРЫТИЕ 2017 "Guardian of the east"
Полигон - Запорожье. Лесничество Балка Бабурка (Средняя Хортица).
Организатор Icelop
Время игры с 11.00 до 17.00 14.05.17

Принцип противостояния сторон, разведка - поиск, штурм, удержание ключевых точек. За время удержания этих позиций (точек) насчитываются баллы.
Выполнение дополнительных миссий, за которые так же будут насчитываться баллы.
Много зависит от продуктивности работы штабов.
Местонахождение точек на момент старта игры, неизвестно.
Победа обуславливается суммой времени удержания ключевых точек плюс баллы (эквивалент времени) за спец миссии.
Более подробная информация здесь - http://airsoft.ua/showthread.php?t=29370&p=636246#post636246
http://s020.radikal.ru/i705/1702/78/aa5e3a053d95.jpg (http://radikal.ru)

http://s020.radikal.ru/i721/1702/ad/09b1b0462032.jpg (http://radikal.ru)

_АННА_
11.04.2017, 13:23
Открытие сезона военизированных игр 2017
Игра "Бриллиантовые дороги".

Место - Кочеток (Чугуевский р-н, Харьковская обл)
Дата - 6-7 мая 2017г.
Организатор - ВПО "ДИНАМО"
Тип встречи - открытая
Оргвзнос - 100 грн


6 мая 2017 года (суббота)
09.00 - 12.00 Прибытие, регистрация участников. Поселение.
12.00 - 12.40 Построение. Разделение на стороны. Совещание капитанов команд.
12.40 - 13.00 Построение. Выход на позиции.
13.00 - 20.00 Игровое время.
20.00 Фестивальная часть.

7 мая 2017 года (воскресение)
10.00 - 13.00 Сбор, убытие из расположения.

1. Лагерь с возможностью проживания в корпусах.
Свет, вода, в т.ч. горячая есть. Стоимость проживания 50 грн/чел.
2. Электричество для зарядки аккумуляторов.
3. Медпомощь. (надеемся не понадобиться).
4. Трансферт - если будет необходим - обсуждаемо.

Канва игры:
Республика Сьерра Леоне - здесь добывают огромное количество алмазов. Уже ограненными эти алмазы попадают на прилавки ведущих ювелирных домов, но при этом Республика Сьерра Леоне официально не входит даже в пятерку лидеров по добыче алмазов в мире. Причина проста - "благодаря" затяжной гражданской войне официальные власти Республики не могут контролировать алмазный промысел. В свою очередь черные старатели во всю финансируют как гражданскую войну, так и свои карманные армии. В Республике процветают бандитизм, наркоторговля, торговля людьми, рабство.

Наши дни:
На черном рынке алмазов появились редкие по своему размеру и качеству алмазы. Никто из старателей за последние годы не встречал ничего подобного на своих майнингах. Очевидно, что на территории Республики идет разработка ранее неизвестного майнинга, с высоким содержанием качественного алмазного материала в кимберлитовой породе.
Очевидно, что данное месторождение не принадлежит какой-либо транснациональной корпорации, никто из черных старателей так же не имел представления о происхождении алмазов.
В это же время поступает информация, о том, что открылся новый канал финансирования международной террористической деятельности, и все ниточки ведут именно в Сьерра Леоне. Путем проведения оперативных мероприятий установлено, что предполагаемые майнинги находятся в восточной провинции Республики на побережье реки Мано на самой границе с Либерией.
Миротворческие силы в регионе планируют проведение специальной операции по ликвидации осиного гнезда террористов. Место предполагаемой базы террористов хорошо укрыто склонами гор, бандиты подготовлены, вооружены имеют разветвленную агентурную сеть и множество наемников из местных. Особую надежду миротворцы возлагают на наиболее подготовленных военнослужащих украинского миротворческого контингента в Сьерра Леоне.

Более подробная информация - https://vk.com/open_strike_2017
Регистрация на игру - https://vk.com/topic-143799134_35258769

90541

Icelop
20.04.2017, 12:40
Ахтунг - Ахтунг!
В связи с обстоятельствами непреодолимой силы в планы открытия "Guardian of the east"ЗАПОРОЖСКОЕ ОТКРЫТИЕ 2017 внесены изменения.
Полигон широкое к огромному нашему сожалению больше не доступен, в связи с началом его демонтажа.
Принято решение проводить игру в лесничестве Балка Бабурка.
В тоже время в связи с переносом рабочего дня на 13 мая, игра будет проходить в воскресенье 14 мая.
Кто из числа зарегистрированных игроков не сможет принять участие в игре из за внесенных изменений, просьба снять регистрацию (нажатием одной кнопки).
Организаторы сделают все возможное для того, чтобы игра прошла на качественном уровне не взирая на внесенные изменения.

Nightingale
16.07.2017, 00:01
"One day in Iraq"


22-23 Июля 2017г


http://airsoft.dp.ua/images/iraq_logo_2017.jpg


Полигон “Домики в Романково” г.Каменское (Днепродзержинск).

http://airsoft.dp.ua/images/maps.jpg (https://www.google.com/maps/dir/48.4700057,35.0516113/48.5101748,34.4913902/@48.4439356,34.5309624,71819m/data=%213m1%211e3%214m9%214m8%211m5%213m4%211m2%211d34.4814474%212d48.5054111%213s0x40dbcffb76d3b545:0x99b190a74dbfd806%211m0%213e0)






Правила: ФСУ, Milsim.
Формат игры: Суточная. Ночная фаза. Подсветка выстрела.
Техника: Присутствует.
Организаторы: "Днепропетровская Федерация Страйкбола"
Боекомплект: Только механы, бункера только у пулеметчиков.
Местность: Урбан, Зеленка.
Допуск: Обязателен.
Взнос: 130грн. Во взнос входит двухразовое питание! Ужин 22 и завтрак 23 числа! Бесплатный чай и бесплатный кальян в чайхане для всех желающих!



Ирак, провинция Анбар, город Эр-Рамади. Город фактически находится под контролем боевиков "Исламского государства". "Иракская армия" контролирует небольшую часть города вокруг полицейского участка. НАТО стягивает силы на одном из подконтрольных аэродром недалеко от города для проведения операции по взятию города под свой контроль.


Стороны.

1. НАТО.
2. Иракская армия/ЧВК - выполняет функции полиции.
3. Арабы/Игил - местные жители.
4. Мирные жители



Ограничения.

Только механы. На ночную фазу обязательна подсветка выстрела или использование трассерной насадки.


Игровой взнос:

НАТО - 130грн
Иракская армия - 130грн
Арабы - 130грн
Мирные жители - 130грн
Членам "Днепропетровской Федерации Страйкбола" - 120грн.

Регистрация:


НАТО - http://airsoft.ua/showthread.php?t=29676
Иракская армия - http://airsoft.ua/showthread.php?t=29677
Арабы/Игил - http://airsoft.ua/showthread.php?t=29678
Мирные жители - http://airsoft.ua/showthread.php?t=29680
Корреспонденты (игровые) - http://airsoft.ua/showthread.php?t=29679

lormex
01.09.2017, 13:20
Балканы 3. Чернигов, 09.09.-10.09.2017


https://io.ua/36963873n.jpg

Общая информация
Игра "Балканы IIІ. Право земли.".
Полигон: аэродром в с. Количевка Черниговской области.
Дата: 09.09. - 10.09.2017 (предварительно)

Расписание:
09:00-10:30 - заезд и регистрация
10:30-11:00 - первоначальное построение
24 часа игрового процесса
11:00-11:30 - финальное построение
P.S - в игровом процессе организаторы планируют уделить внимание брифингам для каждой из сторон, лаконично донеся до игрока суть самого конфликта и протоколы линий поведение игровых персонажей, на что также требуется время. а потому просьба не опаздывать на постороение.

Организаторы: Команда A.L.C.

Формат: суточная игра, с элементами mil-sim, ролевые персонажи.
Взнос: KFOR, Сербские партизаны, АОК, Албанская полиция: 150 грн. + шеврон
Взнос: Мирные, Гум. миссия ООН, Журналисты: 0 грн.

http://airsoft.ua/showthread.php?t=29689

Icelop
02.10.2017, 17:47
ОПЕРАЦИЯ "BALD MOUNTAIN" ЗАПОРОЖСКОЕ ЗАКРЫТИЕ 2017

Тип игры: Противостояние, Организатор: Icelop
Украина, Запорожская область, Каневское, 2017-10-22
Две противоборствующие стороны НАТО против Арабов и их НАЁМНИКОВ.


Механизм игры Батлфилд с дополнениями и изменениями.
Захват и удержание точек.
Месторасположение точек заранее неизвестно.
Нужно провести разведку для их обнаружения.
Точка которая берётся тяжело (в урбане) заминирована. Таймер установлен на 1 час.
Для де активации бомбы, необходимо собрать четыре цифры кода и порядок их ввода.
Или найти пульт который де активирует бомбу.
Так же за выполнение миссии командующий стороной получает в своё распоряжение дрон разведчик, для разведки в режиме реального
времени.
Регистрация здесь - http://airsoftorg.com/ru-ru/game/1064
http://s1.radikali.ru/uploads/2017/10/2/2fac7ded23a2767eea262e648c19a262-full.jpg (http://radikali.ru/) http://dom2.fans/

Nightingale
09.10.2017, 18:53
В рамках закрытия Днепропетровского страйкбольного сезона 2017.

Авгория - Операция «Дуга»

http://airsoft.dp.ua/photo/slider/avgoria/duga.jpg



Дата проведения игры: 15 октября 2017.
Сбор: 09:00
Старт: 11-00.
Место проведения: г.Днепропетровск. Полигон «Винзавод». Координаты полигона (ссылка). (https://www.google.com.ua/maps/place/Экспериментальный+Винный+Завод/@48.525331,35.0965175,1052m/data=!3m1!1e3!4m5!3m4!1s0x0:0x22faa69216eb0cd8!8m2!3d48.5251007!4d35.0974774?hl=ru)
Формат игры: дневная, позиционная, квестова.
Стороны: Альянс\Конфедерация
Взнос: 70 грн. Для членов ДФС 60грн
Питание: Чай и печеньки на мертвяках.
Доставка на полигон: Полигон находится в черте города.
Правила: ФСУ.
Боезапас: Один бункер или механ без счета.
Пиротехника: Гранаты, растяжки, дымы.
Техника: Присутсвует.


Канва

Продолжительное затишье дало возможность силам «Альянса» укрепиться в столице «Авгории». Была восстановлена сеть РЛС вокруг города, которая препятствует пролету авиации «Конфедерации» над городом. «Конфедерация» стягивает основные силы к городу с целью уничтожения сети РЛС с последующей бомбардировкой города и высадкой десанта для захвата ключевых точек.

Ссылка на тему игры: http://airsoft.ua/showthread.php?t=29992

Icelop
03.04.2018, 11:55
ЗАПОРОЖСКОЕ ОТКРЫТИЕ 2018 "БИТВА ЗА ЛОС-АНДЖЕЛЕС"

Тип игры: Противостояние, Организатор: Icelop
Украина, Запорожская область, Лысогорка, 2018-05-06

Недалёкое будущее.
Поляризация мира достигла своего апогея.
Экономическое давление технологически развитой части мира на менее развитую, привело к тому, что она больше не может добывать ресурсы, торговля которыми является основным средством к существованию. Это поставило их на грань выживания.
Так дальше продолжаться не могло.
Страны постсоветского пространства и арабского мира являющиеся противниками западной идеологии сплотились вместе вокруг одной их стран, создав «Восточный Альянс». Поставив своей целью завоевание мира.
Им противостоят страны НАТО и страны близкие по духу к западным ценностям.
Понимая, что победить в открытом бою в виду слабой технологической оснащённости им не удастся, Восточный блок прибег к ядерной бомбардировке США.
Система ПРО сработала хорошо, практически все ракеты были уничтожены и не достигли цели.
Только часть ракет достигли территории США , а именно Лос-Анджелеса, но так как изготовлены они были давно, они не сдетонировали но все равно причинили разрушения и скрыв под обломками не разорвавшиеся ракеты.
Запуск боевой части ракеты стал возможен только вручную.
Штаб восточного блока десантировал отряд армии в Лос-Анджелес для активации неразорвавшихся боеголовок.
Так как основной контингент армии восточного блока был уничтожен ответным ракетным ударом, были мобилизованы ненавидящие США представители арабского мира. В том числе и проживающие в США.
НАТО прилагает все усилия для того, что бы не допустить ядерной катастрофы.
Время от времени ракеты подают сигнал.
Стороны сражаются за контроль над местом падения что бы активировать или деактивировать боеголовки.
В итоге побеждает та сторона которая смогла больше времени удерживать боеголовки.
Доп миссия.
Восточный блок обнаружил часть системы ПРО, Штаб приказал любым путём эвакуировать её.
Для эвакуации направленна подлодка.
При удержании девайса до часа Ч сторона получает доп балы.Естественно при захвате девайса другой стороной баллы получает другая сторона.
Девайс нельзя просто спрятать. Девайс должны спасать минимум 5 человек. и они должны остаться живы.

Стороны стартуют одновременно.
Через 10 минут с места маяка запускается сигнальная ракета и поднимается нейтральный флаг на флагштоке.
Сторона захватившая флагшток поднимает свой флаг и запускает таймер.
Через час аналогичные действия происходят в другом месте.
Места расположения точек определяются оргами до игры и держатся в тайне.
Побеждает та сторона у которой время удержания точек будет больше.

Если наберётся достаточное количество желающих организуем ночную фазу игры.
Ночная фаза планируется с 21.00 субботы до 02.00 воскресенья. Что бы успели отдохнуть и полноценно принять участие в дневной фазе.
Правила и Регистрация тут - http://airsoftorg.com/ru-ru/game/1166
https://b.radikal.ru/b24/1804/bb/9ddb2c3b4cff.jpg (https://radikal.ru)
https://b.radikal.ru/b04/1804/71/a04bd771e845.jpg (https://radikal.ru)

Демон
09.04.2018, 10:02
Жаркая весна 26.05.2018 (суточная) https://airsoft.ua/showthread.php?t=...572#post646572
Полигон: База отдыха, Геническ (Генгорка)
https://goo.gl/maps/KXhTff3uUWH2
Время: Заезд на полигон - 13:00 25.05.1018.
Построение - 15:00 25.05.1018
Старт - 16:00 25.05.1018
Окончание - 15:00 26.05.1018
Правила: тм "Милитарист" с дополнениями
Организаторы: Помидор [D.P.], Демон [VII Legio] , Саид и д.р

Доктор Быков
09.04.2018, 13:28
ХАРЬКОВСКОЕ ОТКРЫТИЕ 2018 года!

https://airsoft.ua/attachment.php?attachmentid=94272&stc=1

Игра «Охота на Пиранью 2: операция «Аквариум».


1993 г. Кокаиновый наркотрафик достиг своего апогея. Основным поставщиком на мировом рынке торговли наркотиками стал Медельинский наркокартель (Колумбия), который возглавляет Пабло Эмилио Эскобар Гавирия (Пабло Эскобар). На торговле наркотиками он заработал баснословные деньги; в 1989 году журнал Forbes оценивал его состояние в 47 млрд. долларов. Считается одним из самых жестоких и дерзких преступников ХХ столетия не только в Колумбии, но и во всем мире, за что нажил в криминальных кругах прозвище "ПИРАНЬЯ". Несмотря на то, что лично убивает своих противников (конкурентов, судей, прокуроров, журналистов) и, что по его приказу сбивают самолеты и сжигают полицейские участки с людьми внутри, "Пиранья" пользуется огромной популярностью среди молодых колумбийцев. Международный комитет по контролю над наркотиками ООН требует от правительства Колумбии принять радикальные меры по борьбе с экспортом наркотиков в другие страны мира. Власти Колумбии вынуждены признать что не способны самостоятельно противостоять Пабло Эскобару, и готовы полностью содействовать спецслужбам других стран мира в проведении операции по поимке и нейтрализации "Пираньи". Управление ООН по наркотикам и преступности приступает к разработке операции по нейтрализации Пабло Эскобара, в связи с чем, начинается формирование международной «Специальной Поисковой Группы», из представителей сильнейших спецслужб стран-участниц ООН.
Но "Пиранья" тоже не тратил время зря, располагая огромными деньгами, а соответственно, и связями в высших эшелонах власти, лидер мощнейшего наркокартеля без труда узнал от своих доверенных людей о планирующейся операции по его поимке. Собрав вокруг себя армию наемников и отъявленных головорезов «Пиранья» неоднократно давал достойный отпор спецслужбам.
В ходе одной из спецопераций в приграничном районе Колумбии Эскобар был ликвидирован. Хотя труп наркобарона так и не нашли. Существует мнение что операция по ликвидации провалилась, а Эскобар просто залег на дно. Не смотря на это Медельинский наркокартель был разгромлен и фактически прекратил свое существование.

2003 год. После разгрома Медельинского наркокартеля международное сообщество ожидало стабилизации обстановки в регионе. В первые несколько лет наркотраффик значительно снизился, но такое затишье продолжалось недолго.
Ошметки разбитого наркокартеля начали понемногу отходить от удара и жить своей жизнью, как метастазы превращаясь в маленькие опухоли. Траффик уверенно набирал обороты, и по прогнозам аналитиков при сохранении тенденций в ближайшие несколько лет не только выйдет на прежние объемы, а и многократно превысит показатели десятилетней давности.
На закрытом заседании СБ ООН принято решение санкционировать операцию по ликвидации картелей на территории Колумбии.

https://airsoft.ua/attachment.php?attachmentid=94273&stc=1 https://airsoft.ua/attachment.php?attachmentid=94274&stc=1

Игра традиционно проводится на полигоне в поселке Кочеток Чугуевского района Харьковской области .

Формат мероприятия: игра+фестивальная часть.

В базовом лагере участники могут воспользоваться корпусами со всеми удобствами (вода холодная и горячая, душ, туалет) с возможностью проживания.
Проживание для гостей из других областей БЕСПЛАТНОЕ.
НА территории есть место под стоянку транспорта, мангалы и т.д.

https://airsoft.ua/attachment.php?attachmentid=94275&stc=1 https://airsoft.ua/attachment.php?attachmentid=94276&stc=1https://airsoft.ua/attachment.php?attachmentid=94277&stc=1 https://airsoft.ua/attachment.php?attachmentid=94278&stc=1 https://airsoft.ua/attachment.php?attachmentid=94279&stc=1
https://airsoft.ua/attachment.php?attachmentid=94280&stc=1

Подробная инфа так же здесь!

https://vk.com/openairsoftfest
http://airsoftorg.com/ru-ru/game/view-info?id=1170


https://youtu.be/POtc59pBAtU

~PRAPOR~
07.05.2018, 11:22
Друзья приглашаем Всех на игру!!!!
Ссылка:https://airsoft.ua/showthread.php?t=30476&p=647098#post647098

Псиx
17.05.2018, 15:15
Другой Мир 3: Последняя глава (10.06.18, Винница)

Заметки из дневника:
… Сколько я уже здесь? Год, два? Хотя нет, уже три. …
… Тот мир, в котором мы росли, кажется таким далеком, фантазийным. Я смутно помню ту катастрофу, повлекшую за собой все это…
… Помню, что была какая-то авария на научном обьекте. В городе завыли сирены. Люди в спешке начали собираться и сваливать…
… Паника, толканина, завывание сигнализаций и «вопли» машин. Мощный взрыв…
… Я очнулся на лесной поляне. Долго лежал и всматривался в небо. Две луны? …
… Возможно, именно из-за того взрыва, мы и оказались здесь. Но не только жители, а и часть нашего мира …
… Люди, как тараканы, способны выжить везде. Вот так и тут. Мы быстро обьединились в большие группы, приспособились и стали выживать. Частично восстановили инфраструктуру, сельскую и горную промышленность …
… Но люди никогда не могли жить в мире. Им всегда было чего-то мало. Мы не стали исключением. Для выживания здесь нам нужно немногое: еда, патроны, топливо и медикаменты. Но никто не любит делиться. Каждый хочет нажиться на другом. Те, кто производил еду считали, что без них мир пропадет. Оружейники, что без них, мы не сможем защищаться. Не стали исключением и остальные две группы …
… Все ограничивались только ссорами и обидами. До первого выстрела…
… Четыре основные группировки. У каждой один союзник и два врага …
… Так и появился Торговец. Он имел хорошие отношения со всеми: продавал/скупал ресурсы, делился информацией. Все его уважали и любили …
… А тем, кому надоела эта грызня – стали Наемниками. За отдельную плату они были готовы помочь каждому в их борьбе или защите …
… А есть те, кто не соблюдают кодекс. Те, кому важен только свой интерес, у кого свои правила. Бандиты …
… А мы когда-то вернемся? …

Регистрация: https://airsoft.ua/showthread.php?t=30462
Чат игры: https://t.me/joinchat/BdavSg4a-gKzB3eUI7A8oQ

elektrik
24.05.2018, 19:40
Приглашаем на игру с элементами выживания и ролевым уклоном : Еда и Патроны. Арсенал https://airsoft.ua/showthread.php?t=30492

FR33D
26.05.2018, 13:53
Всех приглашаем на динамичную вечерне-ночную игру в Виннице 27-28 Июля.
Детали и регистрация ниже:
https://airsoft.ua/showthread.php?t=30525&p=647513#post647513

Icelop
30.06.2018, 14:18
РЕСТРЕПО - ТОРА-БОРА توره بوړه‎
Тип игры: Противостояние, Организатор: Icelop
Украина, Запорожская область, Запорожье, 2018-07-14 - 15
Игра включает в себя ночную фазу, создана на тему Афганистана и фильма Рестреппо.
Дневная фаза проводится по оригинальным правилам, практически ролевым. Пожалуйста внимательно прочитайте правила ранений и медицины для США.
Афганистан. Передовая база (позиция) в наших реалиях ВОП армии США.
Относительно мирная деревня афганских жителей и лагерь Талибана.
Ночная фаза включает в себя: - Для армии США - поиск и уничтожение базы талибов. Защита Рестреппо.
Для талибов - нападения на базу США, засады с СВУ на войска коалиции, защита лагеря.
Дневная фаза включает в себя ролевую составляющую.
Защитники рестреппо имеют всего одну игровую жизнь. Но могут быть ранены многократно. После попадания в ту или иную часть тела (рука, нога) она больше не используется в игре. Подробнее будет расписано в правилах игры.
У талибов количество жизней так же ограничено, но выделяется на весь контингент единоразово.
То есть, игрок получивший игровую смерть прибывая на мертвяк отмечается у организатора ведущего учёт смертей и подсчёт общего их количества.
https://youtu.be/zvUdruvbdmI
весь фильм на русском - https://rutube.ru/video/f2a4faa5b8a2cc87b7aee13c70...

Что касается дрескода.
По НАТО. допускаются бойцы укомплектованные именно по НАТО.
По талибану - расписано в разделе дресскод. - повторюсь здесь.
Одеться не сложно. гражданская одежда. Желательно с восточными элементами. Пируханы, шальвары, вудланд верх или низ.
Головные уборы - Пакуль, ткань намотанная на голову. тюбетейка. шемаги носятся на шее, не используются как головной убор.
Вооружение любое но желательно АК серия.
Разгрузки любые (желательно ЧИКОМ).

Регистрация и обсуждение игры тут - https://airsoftorg.com/ru-ru/game/1185

pr. Nimnul
09.07.2018, 17:17
Рroject «Strikeball for ever» Game №1 «Bases» 09.09.2018. Vinnitsa.
https://a.radikal.ru/a24/1807/39/95b66393be8a.jpg (https://radikal.ru)
Strikeball for ever – страйкбол навсегда. Этим проектом мы хотим доказать, что бывших страйкболистов не бывает. Страйкбол остается в нашем сердце навсегда. Мы приглашаем, в первую очередь, тех, кто активно играет в страйкбол сейчас. Но отличительной чертой данного проекта является то, что мы попытаемся найти, «вытянуть» и собрать на игру всех ветеранов страйка Винницы и соседних регионов, которые играли 10-15 лет назад. Имена многих уже «занесены пылью времени», но некоторых помнят и часто вспоминают. Немногие видели этих людей. Это люди-легенды.
Дата: 9 сентября . По погодным условиям возможен перенос на 16 сентября. Нам нужна идеальная погода.
Локация: Винницкая объездная, р-н озера Бажантарня. Междуречье двух лесных ручьев, пересеченный рельеф, заболоченная местность, толстые деревья, густой подлесок. Рядом озеро, которое почистили и в котором уже можно купаться и дорожные кафе, чтоб отпраздновать встречу старых друзей. Место как будто специально подобрано под этот проект.
https://d.radikal.ru/d36/1807/7f/d344b1e3f73b.jpg (https://radikal.ru)
Количество участников: ориентируемся минимум на 80 человек. Анонсы выложены в Хмельницком, Житомире, Бердичеве, Черкассах. Надеемся вытянуть ветеранов и из этих городов.
Прокат приводов. Для тех ветеранов, у кого уже нет приводов, будет организован прокат. Кол-во стволов ограничено, и это значит, что нельзя привести с собой «нуба». Прокат будет у Ромы, а он всех ветеранов знает. Если стволов не хватит, обещал помочь Улан. Он часто приезжает сюда из Черкасс. Телефон Ромы: 067 430 30 03.
Взнос: 10 грн с человека (скотч, киперка, полиграфия). САМООБЕСПЕЧЕНИЕ ВОДОЙ!
Дресс-код. Для этого типа игр никакого дресс-кода. Гражданская форма одежды приветствуется.
Заезд и регистрация: с 8-00
Построение: 10-00 Построение будет не скопом, а разделенное по базам.
Выдвижение на базы: 10-30 (опоздавших не ждем - они присоединяются позже)
Старт: 11-00.
Финиш: 15-00.
Постороение 15-30.
Регистрация
В винницкой ветке форума «сайта «Аирсофт».
https://airsoft.ua/showthread.php?t=30623&p=648240#post648240
Игровые стороны и их базы укомплектовываются задолго до игры во время регистрации по принципу добровольного объединения дружественных команд. Ищите себе друзей сами, объединяйтесь самостоятельно, чувствуйте ответственность за регистрацию перед вашими товарищами, которые вынуждены будут играть в меньшинстве в случае вашей неявки. ПРИ РЕГИСТРАЦИИ ПРОСЬБА УКАЗЫВАТЬ НОМЕР ТЕЛЕФОНОВ.
ГЛАВНОЕ! ДОРОГИЕ ДРУЗЬЯ! Я ОБЗВОНИЛ ВСЕХ ВЕТЕРАНОВ. КОГО ЗНАЛ, СВЯЗАЛСЯ С КОМАНДИРАМИ КОМАНД И ПОПРОСИЛ ИХ «ВЫТЯНУТЬ» МАКСИМАЛЬНОЕ КОЛИЧЕСТВО ТЕХ, КТО УЖЕ НЕ ИГРАЕТ. БУДУ ЗВОНИТЬ ЕЩЕ. НО МЫ ВСЕ ДОЛЖНЫ ПОНИМАТЬ, ЧТО ДАННАЯ ИГРА ПРЕДУСМАТРИВАЕТ НЕЧТО БОЛЬШЕЕ. ЧЕМ 30-50 ЧЕЛОВЕК. ПОЖАЛУЙСТА ТОРОМОШИТЕ ВАШИХ ЛЮДЕЙ, ПУСТЬ НЕ КОМПЛЕКСУЮТ, ЧТО НЕТ ПРИВОДА И ЗАТЕРСЯ НА РЫБАЛКЕ КАМУФЛЯЖ, РАЗЪЯСНЯЙТЕ, ЧТО МЫ РАДЫ ВИДИТЬ ИХ ДАЖЕ С ПРОКАТНЫМИ СТВОЛАМИ И ПО ГРАЖДАНКЕ. ГЛАВНОЕ – ВДОХНУТЬ ДУХ СТРАЙКА, ДУХ МОЛОДОСТИ, ДУХ ДРУЖБЫ.

Nightingale
20.07.2018, 13:41
"One day in Iraq"



28-29 Июля 2018г




http://airsoft.dp.ua/images/iraq_logo_2018.jpg




Полигон “Домики в Романково” г.Каменское (Днепродзержинск).

http://airsoft.dp.ua/images/maps.jpg (https://www.google.com/maps/dir/48.4700057,35.0516113/48.5101748,34.4913902/@48.4439356,34.5309624,71819m/data=!3m1!1e3!4m9!4m8!1m5!3m4!1m2!1d34.4814474!2d48.5054111!3s0x40dbcffb76d3b545:0x99b190a74dbfd806!1m0!3e0)








Правила: ФСУ, Milsim.
Формат игры: Суточная. Ночная фаза. Подсветка выстрела.
Организаторы: "Днепропетровская Федерация Страйкбола"
Боекомплект: Только механы, бункера только у пулеметчиков.
Местность: Урбан, Зеленка.
Допуск: Обязателен.
Взнос: 130 Дневная (во взнос ключено одноразовое питание)/150 Дневная+Ночная (Во взнос включено двухразовое питание!)




Ирак, провинция Анбар, город Эр-Рамади. После продолжительных боев в городе наступило затишье. К вечеру силы НАТО смогли взять под контроль основные улицы города но солнце уже начало свой путь к горизонту, тени начали удлиняться, жара пошла на убыль и в город пришла арабская ночь. В пустыне за городом кочевники разожгли костры, погонщики начали поднимать верблюдов для длительного ночного перехода по ещё раскаленному после дневной жары песку. Безжизненная при солнечном свете пустыня при свете звезд начала наполняться жизнью...

Уважаемые игроки, "Один день в Ираке" 2018 мы начинаем с вечерней игры которая плавно перейдет в ночную.

Вечерняя часть стартует в 18:00 28.07.2018

Дневная часть стартует в 10:00 29.07.2018

Регистрация на дневную и ночную фазы раздельная.

Стороны.


1. НАТО.
2. Иракская армия/ЧВК - выполняет функции полиции.
3. Арабы - местные жители.



Ограничения.


Только механы. На ночную фазу обязательна подсветка выстрела или использование трассерной насадки.
Боезапас по шарам 1 к 2 + 5 технических шаров. 65 штук для механ и 650 шаров для бункера пулемета.



Отыгрыш ранений (только для Дневной фазы).

НАТО.

Первое попадание в СИБЗ - контузия. Повторное попадание - ранение. Если после ранения игрок посетит "Госпиталь" игрок считается здоровым. Третье попадание - смерть! Попадание в голову - смерть независимо от наличия СИБЗ!

Арабы.

Попадание в голову - мгновенная смерть. Попадание руки/ноги - контузия 1 минуту, перевязали и игрок в течении часа должен посетить "Госпиталь", где снимают повязку, делают отметку в паспорте и игрок играет дальше. Попадание в корпус - приравнивается к тяжелому ранению. Если раненого успели перевязать в течении ТРЕХ минут, то есть ещё 10 минут, что-бы доставить пострадавшего в госпиталь. Время можно увеличить до 20 минут, если доктор поставит капельницу и стабилизирует пациента.

Игровые паспорта.

Арабам - Бланк игрового паспорта предоставляют орги. Игрок предоставляет свое фото 3х4 которое при нем вклеивается в игровой паспорт куда вносятся игровые данные о нем. Если паспорт утерян/украден, то выдается временная справка в "Администрации города". Людей со "справкой" патрули проверяют более тщательно. В утерянный/украденный чужой паспорт можно вклеить свое фото...

НАТО - ID карта по желанию. ID карту заменяет ник-тайп на форме. Ник-тайп обязателен к ношению.

PMC - Обязательны ID карты с фотографией установленного образца. Образец есть у Никиты "Зеленого". Изготовлением занимаются сами игроки.

Иракская Армия - Удостоверение. Бланк предоставят орги. Игрок предоставляет свою фотографию.



Инфраструктура города.

Чайхана - тут все понятно.

Родник - находится на центральной площади! Кто контролирует родник, то контролирует воду! Вода ценный ресурс!

Госпиталь "Красного Креста" - Доктора всегда могут подлечить пострадавших случайно попавших под "шальную пулю". Иногда бывают очереди, что не способствует быстрому обслуживанию пациентов. Время лечения ранений очень быстрое! А вот время лечение тяжелых ранений более затяжной процесс, но в два раза быстрей отбывания основного мертвяка.

Администрация города (Суд/Военная прокуратура) - Любые спорные вопросы как гражданских так и военных лиц, ордеры на обыск и арест "гражданских".

Банк - оказывает услуги по выдаче ссуд под залог имущества граждан, аренда банковских ячеек физ.лицам, прием средств от населения под процент. Оплата штрафов.

Почта - Почтовое отделение Эр-Рамади это курьерская доставка, доставка почты/газет/уведомлений исполнительной службы, другие почтовые услуги. Согласно договору представителей и курьеров почты никто не трогает. Имеют право на открытое ношение оружия. Держат нейтралитет.



Ночная фаза.

Задачи НАТО.

Обеспечить контроль города и прилегающей территории на предмет пресечения контрабанды местным населением оружия и запрещенных материалов. Выявлять попытки и производить задержания бойцов "ИГИЛ" пытающихся покинуть/проникнуть в город.

Задачи Арабской стороны.

Список задач будет предоставлен на игре...

Арабам на Ночной фазе разрешено открытое ношение оружия за пределами города. Хочу обратить внимание НАТО на тот момент, что не все Арабы являются контрабандистами или пособниками ИГИЛ. Если "по ошибке" бойцы НАТО уничтожат мирный караван и этот момент будет задокументирован и попадет в "СМИ", то это приведет к народным возмущениям и под давлением общественности могут сократится поставки оружия войскам НАТО. В следствии чего на дневной фазе может быть ограничения для НАТО.

Дневная фаза.

Описание будет дополнено в ближайшее время.


Игровой взнос:

НАТО - 130 Дневная/150 Дневная+Ночная
Иракская армия - 130 Дневная/150 Дневная+Ночная
Арабы - 130 Дневная/150 Дневная+Ночная
Членам "Днепропетровской Федерации Страйкбола" - 120 Дневная/140 Дневная+Ночная


Регистрация:


НАТО - http://airsoft.ua/showthread.php?t=30543
Иракская армия - http://airsoft.ua/showthread.php?t=30542
Арабы - http://airsoft.ua/showthread.php?t=30544
Корреспонденты (игровые) - http://airsoft.ua/showthread.php?t=30545

Доктор Быков
09.10.2018, 16:25
Харьковское закрытие 2018!
95319
Игра "MORGENSTERN"
Место проведения - Кочеток (Чугуевский р-н, Харьковская обл)
Дата - 13-14 октября 2018 г.
Тип встречи - открытая.
Оргвзнос - 100 грн


13 октября 2018 года (суббота)
09.00 - 12.00 Прибытие, регистрация участников. Поселение.
12.00 - 12.40 Построение. Разделение на стороны. Совещание капитанов команд.
12.40 - 13.00 Построение. Выход на позиции.
13.00 - 20.00 Игровое время.
20.00 Фестивальная часть.

14 октября 2018 года (воскресение)
10.00 - 13.00 Сбор, убытие из расположения.

Организаторы традиционно предоставляют
1. Лагерь с возможностью проживания в корпусах.
Свет, вода, в т.ч. горячая есть. Стоимость проживания 50 грн/чел.
2. Электричество для зарядки аккумуляторов.
3. Медпомощь. (надеемся не понадобиться).
4. Чай, кофэ , потанцуем.
Сюжет игры:
В следствие переворота и последовавшей за ним гражданской войной страна Х распалась на две независимые республики, с граничащей между ними областью, которая не присоединилась ни к одному из новообразований и заявила о своей независимости.
Одна из республик – Фландрия, обозначила свой прозападный вектор и заключила пакт с альянсом НАТО.
Моравия в свою очередь, от открытого сотрудничества с кем-либо отказалась, при этом в своей внешней политике предпочла полностью противопоставить себя Фландрии. После распада, на территории Фландрии остались важные стратегические предприятия, от которых, в том числе зависела промышленность и Моравии.
На территории независимой области находится заброшенная военная база.

По данным разведки НАТО прошлой ночью спецназ Моравии вторгся на военную базу нейтральной стороны и захватил ее. Более того вокруг базы сосредоточены тактические ракетные комплексы, точное количество которых неизвестно.
Существуют весьма обоснованные предположения считать, что Моравия, находясь на нейтральной территории имеет намерения осуществить запуск тактических ракет по территории Фландрии, для уничтожения инфраструктуры республики.
По имеющейся информации противник намерен применить экспериментальные образцы неизвестных ранее ракетных систем под кодовым названием «Nightmare».

Альянс формирует сводный отряд для противостояния провокации.
Задачи стороны НАТО:
1. Проникнуть в район нахождения базы.
2. Взять штурмом базу, установить наличие ракетных комплексов и координаты их расположения.
3. Не дать противнику запустить ракеты.
4. Захватить работоспособный образец ракеты.

Дополнительные задачи:
1. Доказать причастность Моравии к вторжению на нейтральные территории.
2. Захватить опытные образцы техники и материалов.
3. Получить доказательства вмешательства или причастности других стран к инциденту.
РЕГИСТРАЦИЯ:
https://airsoft.ua/showthread.php?t=30797&p=649471#post649471
https://airsoftorg.com/ru-ru/game/1268
https://vk.com/closeairsoft2018

zip2
14.10.2018, 10:53
запрошуємо на добову гру на військовому полігоні
https://airsoft.ua/showthread.php?t=30654

Harmont
25.04.2019, 23:58
Раді запросити на S.T.A.L.K.E.R. - Записані кроки 10-12/05/19
Прекрасний полігон
Чудова атмосфера
ПДА Компас (вперше в Україні ! )
https://airsoft.ua/showthread.php?t=30762

Доктор Быков
30.04.2019, 16:25
Приглашаем!
ХАРЬКОВСКОЕ ОТКРЫТИЕ 2019! 18-19 мая 2019 г. Кочеток!


Традиционное открытие сезона в привычном формате - дневная игра и фестивальная часть, где команды и отдельные участники мероприятия смогут пообщаться между собой в дружеской, непринужденной обстановке.

Дата: 18-19 мая 2019 года.
Место проведения: Харьковская область, Чугуевский район, пгт Кочеток, ДОЛ "Орленок".
Начало регистрации 18.05 с 9.00.
Формат мероприятия: игра+фестивальная часть.

В базовом лагере участники могут воспользоваться корпусами со всеми удобствами (вода холодная и горячая, душ, туалет) с возможностью проживания.
Проживание для гостей из других областей БЕСПЛАТНОЕ.
НА территории есть место под стоянку транспорта, мангалы и т.д.
Начало игры 13.00
Окончание игры:до 20.00
20.00 - и до упора - фестивальная часть мероприятия.



Еще инфа:

https://vk.com/openstrikefest2019
https://airsoft.ua/showthread.php?t=...970#post651970

Icelop
01.05.2019, 10:52
Запорожское открытие "Битва за Вальхаллу" 11 -12 мая 2019
Запорожское открытие сезона 2019 "Битва за Вальхаллу"

https://b.radikal.ru/b06/1905/bb/1164a7271b5b.jpg (https://radikal.ru)

Игра разделена на две фазы.
Ночная фаза с 21.00 11 мая 2019 года
И Дневная с 11.00 12 мая 2019 года.
При регистрации обращайте внимание на какую фазу вы регистрируетесь.
Регистрация на ночную фазу подразумевает, что вы примете участие в ночной и дневной фазе игры.

Сценарий
После нанесения масштабного ядерного удара и Битвы за Лос-Анджелес, борьба за территории не подвергшейся радиоактивному загрязнению продолжилась с новой силой. Эти участки столь желанны, что люди их ассоциируют с раем у воинов это ВАЛЬХАЛЛА.
Мир поляризовался на западную и восточную коалиции.
Пост апокалиптическая действительность наложила свой отпечаток на умы, символика приобрела более важное значение для сражающихся армий.
Установить свой флаг над поверженной позицией врага стало честью, а захват флага противника делало из солдата героя.
В форме и снаряжении появились символы свих армий и родов-кланов, это черепа, драконы, рога цепи и так далее.

За прошедшие годы после апокалипсиса западный блок сформировался из стран НАТОвской оси. Они объединились в клан Святого iOSа. Череп Джопса стал их символом. Клан по крупицам стал собирать технологии, пытаться использовать науку для развития техногенного государства. Были созданы гигантские роботы на ядерной тяге. Управляемые беспилотные аппараты разведчики. Но в битве за чистые территории использование оружия на атомной тяге не может быть использовано. Так как в случае их разрушение человечество потеряет последние крохи чистых территорий. и шанс на выживание будет утерян окончательно.
В свою очередь восточная ось включая Китай и страны ближнего востока объединялись в клан ОРДА ЧЁРНОГО ДРАКОНА они сделали ставку на развитие здоровья тела и особенно духа продвинулись в генной инженерии и бактериологическом оружии. Воины Чёрного дракона обладают большой силой. Их Маги научились управлять силами природы. Призывать и управлять мутантами появившимися после ядерной катастрофы.
На каждой из сторон будут воевать Берсерки-джеггернауты. Сторона запада это высокотехнологичный воин в экзоскилете и броне.
С восточной стороны это генетически изменённый воин, с повышенными жизненными функциями. Поражение этих персонажей будет описано.
Движок игры.
На территории лагеря и вокруг него расположены контрольные точки с таймерами.
Таймеры после нажатия той или иной стороной своей кнопки начинают отсчитывать время удержания вашей стороне.
Но для того, что бы захватить точку, необходимо принести установить на ней флаг своей стороны.
Если точка отбивается вашей стороной у противника и флаг противника захвачен, он является трофеем. За него начисляются баллы после передачи его игромастеру.
Можно при явной опасности отступить с точки и эвакуировать (унести с собой) свой флаг.
У командующего стороной так же будет свой флаг-штандарт. Который располагается возле командующего и его штаба. Он так же может являться трофеем. И за него так же насчитываются баллы.
После окончания игры суммируется время точек удержания и добавляются баллы за захват флага противника.
Усовершенствование костюмов не обязательно, но приветствуется.

После игровой фазы Запорожского открытия, планируется фестивальная часть.
Включающее в себя страйкбольные соревнования-конкурсы.

В связи с этим, желающим принять участие в конкурсах прошу подать заявки в обсуждениях созданных для регистрации участников конкурса.
Не затягивайте с заявками, количество участников ограничено!
Не нужно стесняться, проигравший не подвергнется децимации, а победитель, получит приз.

Подробная информация и ссылка на регистрацию здесь - https://airsoft.ua/showthread.php?t=...024#post652024

Icelop
04.06.2019, 08:27
Афганистан «Рестрепо» Часть 2.
Запорожье 15 – 16 июня 2019г.
https://d.radikal.ru/d06/1906/e9/61b8ac94c735.jpg (https://radikal.ru)
Игра включает в себя ночную фазу, создаётся на тему Афганистана и фильма Рестреппо.
Дневная фаза проводится по оригинальным правилам, практически ролевым. Пожалуйста внимательно прочитайте правила ранений и медицины для США.
Афганистан. Передовая база (позиция) в наших реалиях ВОП армии США.
Относительно мирная деревня афганских жителей и лагерь Талибана.
Ночная фаза включает в себя: - Для армии США - поиск и уничтожение базы талибов. Защита Рестреппо. Поиск и уничтожение блуждающего миномёта.

Для талибов - нападения на базу США, засады с СВУ на войска коалиции, защита лагеря. Миномётный обстрел лагеря Рестрепо.
На стороне Талибов есть артиллерия (миномёт).
Дневная фаза включает в себя ролевую составляющую.
Защитники рестреппо имеют ограниченное количество жизней. Но могут быть ранены многократно. После попадания в ту или иную часть тела (рука, нога) она больше не используется в игре. Подробнее будет расписано в правилах игры.
У талибов количество жизней так же ограничено, но выделяется на весь контингент единоразово.
То есть, игрок получивший игровую смерть прибывая на мертвяк отмечается у организатора ведущего учёт смертей и подсчёт общего их количества.

весь фильм на русском - <a href="https://rutube.ru/video/f2a4faa5b8a2cc87b7aee13c700579f8/" target="_blank" rel="nofollow">
https://www.youtube.com/watch?v=zvUdruvbdmI

Что касается дресскода.
По НАТО. допускаются бойцы укомплектованные именно по НАТО.
По талибану - расписано в разделе дресскод. - повторюсь здесь.
Одеться не сложно. гражданская одежда. Желательно с восточными элементами. Пируханы, шальвары, вудланд верх или низ.
Головные уборы - Пакуль, ткань намотанная на голову. тюбетейка. шемаги носятся на шее, не используются как головной убор.
Вооружение любое но желательно АК серия.
Разгрузки любые (желательно ЧИКОМ).
За ИГИЛ полувоенная одежда, один элемент одежды, должен быть чёрного цвета.
Ссылка на регистрацию здесь - https://airsoft.ua/showthread.php?t=31295&p=652473#post652473

https://b.radikal.ru/b20/1906/81/535cb55addae.jpg (https://radikal.ru)

Сивер
08.06.2019, 12:32
Всеукраинский проект.
РУБЕЖ. Охридская операция.
7-8 сентября 2019.
Игра будет проводиться на полигоне Московская Гора возле Кременчуга.
На игре будут присутствовать Уралы, БТР, водный транспорт.
Стоимость участия 350 грн.
Игра проводиться по правилам ФСУ с дополнениями.
Игра с фотодопуском.
Ключевая информация и регистрация тут https://airsoft.ua/forumdisplay.php?f=718

https://airsoft.ua/attachment.php?attachmentid=97028&d=1560167168

Альтернативная история.

1990-е годы, политический кризис поразил всю Европу. На фоне него распад Югославии пошёл несколько иным путём. Сербская Скупщина решила не удерживать мятежные республики, а объединить сербские земли в единую Сербскую Федерацию. Без вмешательства извне руководству удалось объединить Сербску Краину, Республику Сербску, Черногорию, а также Вардарскую Республику (Македонию) в единую федерацию вокруг материковой Сербии.
1998 год. Война в Косово. В ходе полицейской операции совместно с федеральной армией удалось оттеснить албанских боевиков к границе. Из республики начался исход мусульманского населения.
Параллельно в Вардарии также идут волнения. Компактное проживание сербов и албанцев не остаётся без следа. То и дело происходят стычки на национальной почве. Кровавый сценарий до поры до времени удаётся избежать.
2010 год. В Вардарии неспокойно. Белград не контролирует ряд южных регионов. В мятежную республику отправлены дополнительные армейские и полицейские формирования. Со стороны Албании вторгаются значительные силы.
26 мая. На экстренном заседании НАТО принято решение о вводе экспедиционного корпуса на территорию Сербской Федерации для принуждения к миру.


https://airsoft.ua/attachment.php?attachmentid=97029&d=1560167180

12 сентября. Со стороны Галичацкого Парка входят первые подразделения Северо-Атлантического Альянса.
В течении двух суток был занят город Охрид и одноимённый аэродром, один из крупнейших на юге Сербской Федерации.
Основная задача НАТО на текущий момент – закрепиться на занятом плацдарме, уничтожение сербского ПВО, налаживание авиационного сообщения и подавление вооружённого сопротивления со стороны ВС Сербской Федерации.
В рамках Договора О Военном Сотрудничестве Белград обращается за помощью к обновлённому СНГ. В сторону Белграда выдвигаются первые союзные силы.
Из Белграда были оперативно переброшены силы Дунайской флотилии, которые совместно с Береговой Охраной обеспечивают поддержку со стороны Охридского озера. Со стороны Скопье выдвинулся доукомплектованный Приштинский корпус, закалённые в Косовской Войне подразделения.
Основная задача Сербской Федерации и ВС СНГ не дать закрепиться НАТО на Охридском рубеже, остановить продвижение вглубь Вардарии.

Организаторы. Kremenchug org group.
97181Сивер - Српски Корпус.
97182Бурый, Мушу, Лука - Northbridge Global.
Niva.

Icelop
09.08.2019, 12:25
https://a.radikal.ru/a24/1908/a5/f5c635656733.jpg (https://radikal.ru)
Закрытие сезона 2019. «Syria – Homs assault» 2.
Три организатора, три организаторских коллектива из разных областей Украины представляют вам уникальный по своей значимости совместный проект «Syria – Homs assault» 2.
Мероприятие назначено на 20 – 22 сентября, включает в себя две ночи и полтора дня.
Старт игры в 19.00 в пятницу 20 и финиш в 12.00 22 сентября в воскресенье.
Этот проект объединил организаторов разного направления чей опыт позволит совместить в одной игре максимально качественно и ролёвку и рейдово-поисковые мероприятия, квестовку и экономику и добротный драйв боёв в городе и зелёнке.
И так организаторы и их коллективы-
Icelop (Ицелоп)
Technology (Gt)
Ulan (Улан)
Думаю не нужно представлять этих организаторов, все вы их знаете.
Каждый организатор будет отвечать за одну из игровых сторон.
Игра состоится на полигоне который зарекомендовал себя как интересный и разноплановый удовлетворяющий все желания игроков. Расположен он близ города Новомосковск Днепропетровской области Село Новотроицкое ЛО «Орлёнок». На территории лагеря расположены двухэтажные корпуса с чердаками и подвалами, а так же много других различных строений прекрасно сохранившимися с дверями и стёклами.
Лагерь граничит с лесом, который так же будет задействован в игре.
Проезд к полигону комфортный без грунтовок.
Движок игры и условия победы изменены. В этот раз мы решили отказаться от упрощённой составляющей игры. Мы решили сделать игру более реалистичной. Сторонам не нужно будет удерживать здания охраняя «кнопки». Командование сторон будет само решать удержание какого здания для него важно, и стоит ли его захватывать. Целесообразность этих действий будет определяться поставленными задачами, и выполнением миссий.
И по количеству и качеству выполненных миссий мы и оценим игру.
Ну и конечно, кто будет контролировать город на момент окончания игры.
https://b.radikal.ru/b09/1908/42/18b0b0f22cad.jpg (https://radikal.ru)
Информация
Удержанию города Хомса (который открыто называли «сирийской Мисуратой», «сирийским Бенгази», «цитаделью сопротивления») лидеры антиправительственной оппозиции придавали важное политическое значение.
Существует мнение, что Хомс должен был стать опорным пунктом оппозиции в ходе «генерального наступления» на Дамаск.
Город Хомс так же является крупным промышленным центром и транспортным узлом, здесь находится нефтеперерабатывающий завод и несколько нефтехранилищ, через Хомс идут трубопроводы от нефтяных месторождений востока Сирии к портам Тартус и Банияс и крупнейшим городам страны — Дамаску, Алеппо и в провинцию Латакия. Контроль над Хомсом позволял осложнить положение в топливно-энергетическом комплексе и экономике Сирии.
Расположение в 30 км от границы с Ливаном и наличие шоссе давало возможность наладить снабжение крупной группировки боевиков, а также начать операцию по перекрытию стратегического шоссе Дамаск-Алеппо, соединяющего южные и северные районы Сирии
Все эти факторы привлекли пристальное внимание противоборствующих сторон.


Предыстория.
В процессе прошлогодних боёв за город, Главное управление повстанцев не придало значение важности боевых действий, переключившись на коммерческую составляющую обеспечения войск.
Командующий повстанцев бросив своих людей дезертировал из города. Часть повстанцев оставшись без командования покинули поле боя. И лишь малочисленные отряды сражались до конца.
ИГИЛ сражался мужественно и самоотверженно, что вызвало уважение мусульман всего мира, и его ряды пополнились.
Амбиции ИГИЛ возросли, они стали организовывать всё больше и больше тренировочных лагерей. Для роста боеготовности своих подразделений.
И конечно, захват и контроль над городом Хомс стал для них делом чести. А если учесть экономическую составляющую (потенциал города) то это стало для них жизненно важным аспектом.
Правительственные войска руководимые Асадом при поддержке наёмников ЧВК разных стран, так же считает Хомс приоритетной целью. Для него этот город является символом революции которую он желает как можно скорее укротить. Тем более ему нужно платить наёмникам. А Хомс лакомый кусок в плане притока средств.
Контингент НАТО в процессе прошлогодних боёв достигли успехов в поиске доказательств применения оружия массового поражения, и контроля над городом. Но при этом понесли большие потери в живой силе.
По этому командование отдало чёткие указания войскам НАТО, не вступать в битву за город.
Применять войска только для выполнения миссий и поставленных задач. Захват городских зданий на своё усмотрение, только для успешных реализаций заданий. Но при этом не забывать нести демократию, по возможности препятствовать расширению влияния ИГИЛ.


И так о игре.
Три противоборствующие стороны.
https://d.radikal.ru/d39/1908/62/6cc815c001a9.jpg (https://radikal.ru)
1 – ИГИЛ Исламисты Организатор Technology Жт
Задача - воюют за создание Исламского государства и присоединение города к нему.
Организовывают секретные тренировочные лагеря для подготовки своих бойцов.
https://c.radikal.ru/c35/1908/92/9ef0aaa03238.jpg (https://radikal.ru)
2 - Правительственные войска Асада и Наёмники ЧВК. Организатор Улан.
Задача – Захватить город, вернуть его под контроль правительства. ЧВК помогает правительственным войскам. Скрыть применение хим оружия, грязных бомб и тд.
Добывать нефть и охранять нефтяные вышки и нефтепровод.
https://c.radikal.ru/c25/1908/2e/a97c9107e097.jpg (https://radikal.ru)
3 – НАТО – Контингент НАТО. Организатор Ицелоп.
Задача –Найти доказательства применения Хим оружия, ОМП.
Препятствовать распространению ИГИЛ.
Поиск и уничтожение опиумных полей, тренировочных лагерей ИГИЛ, поиск и уничтожение лабораторий по производству наркотика.
Движок
По общему сигналу с двух сторон входят ИГИЛ, Асад с ЧВК.
НАТО так же может входить в город, но действует по своему усмотрению выполняя поставленную задачу.
Начинается борьба за город.
Игра идет нон стоп.
Миссии выдаются при согласовании организаторов.
По результату выполнению конкретной миссии идёт Зачёт/Незачет стороне.
Дресскод сторон определяется и контролируется организатором стороны.
Для НАТО обязательное наличие шлема-каски.
Соответствие по форме снаряжению и вооружению моделируемому подразделению.
По идентификации сторон. Эта проблема целиком и полностью ложится на плечи самих сторон.
Думайте, как отличать своих от чужих, и принимайте меры.

Питание. На территории полигона (рядом с игровой зоной) будет расположена Чайхана, в которой можно будет поесть за небольшие деньги.
Планируется пункт питания, где можно будет недорого и вкусно поесть горячей пищи.
Старт игры в 19.00 пятницы 20 сентября.
Те кто не сможет приехать на игру с вечера пятницы, могут принять в ней участие с утра субботы 21 сентября.
Вы вольетесь в игру как подкрепление.
Обращайте внимание на это при регистрации.

Регистрация.
К игре допускаются команды.
Внекомандники допускаются к игре под поручительство команд, или с рекомендациями от организаторов своего региона.
Для того, что бы принять участие в игре «SYRIA – HOMS ASSAULT» 2. Вам необходимо -
1 - подать заявку (зарегистрироваться, нажав кнопку "Получить билет").
2 - Выбрать сторону и подразделение за которую собираетесь играть (в выпадающем окошке).
3 - Разместить ссылку на Кит-лист или фотографию, свою или команды в соответствующей теме.
4 - Если вы внекомандник вместе с фотографией укажите команду или организатора поручителя.
5 - Оплатить взнос на карту организатора той стороны за которую вы собираетесь принять участие.
* Взносы можно оплатить на полигоне, но они будут выше.
** В случае если вы приедете на игру без регистрации, вас могут не допустить к игре и вам придётся заплатить полуторный взнос.
*** Если вы подали заявку но не прошли фотодопуск, ваша заявка будет аннулирована.
**** Если вы подали заявку, но её удалили, значит организатор стороны не допускает вас к игре.
Подробная информация https://airsoft.ua/showthread.php?t=...295#post653295

Сивер
28.01.2020, 20:34
Всеукраинский проект.
Игра с фотодопуском.
11-12 апреля 2020.
Стоимость участия 400 грн для контингентов и НВФ, 100 для мирных.
Место проведения - Кременчуг. Полигон уточняется
Ролевой MilSim проект. Общее количество игроков ограничено.
Организаторы оставляют за собой права недопуска без объяснения причин.
Ключевая информация тут https://airsoft.ua/forumdisplay.php?f=723

Альтернативная история
https://airsoft.ua/attachment.php?attachmentid=97923&d=1576403750
На востоке Германии сформировалась компактная группа проживания славянских народов, русских старообрядцев, переселившихся сюда в 17 веке, чехов, кашуб, а также других малых этносов. Это породило особый народ – лужичан.
После 2-й мировой немцы из Восточной Пруссии были переселены на территории компактного проживания лужичан. Весь 20-й век в регионе наблюдалась социальная напряжённость.
Крах социалистического блока подтолкнул Польшу к активной поддержке лужичан на территории Германии, в тоже время проводя ассимиляцию у себя в стране.
Социальный конфликт между немецкими переселенцами и лужичанами вылился в боевые действия в марте 2005-го. Мировая общественность осудила действия Германии и принудила вывести вооружённые силы из региона. Баланс сил уравнялся, что привело к затяжным боям между Лужицкой Армией Освобождения (ЛАО) и Сынами Кайзера (СК).

https://airsoft.ua/attachment.php?attachmentid=97926&d=1576404158
ЛАО

https://airsoft.ua/attachment.php?attachmentid=97927&d=1576404171
СК

Бои прекратились после подписания Варшавских мирных соглашений в 2010-м и частичного признания Лужицкой Республики. Для поддержания порядка и перевода жизни на мирные рельса в регион были введены ограниченные контингенты НАТО и ОДКБ с головным штабом в Жорельце (нем. Гёрлице), одном из крупнейших городов Лужиции.

Организаторы.

Kremenchug org group.

98094
Сивер - Српски Корпус.
98095
Мушу - Northbridge Global.