PDA

Просмотр полной версии : Анонс ігор в сусідніх областях



Byrzyi
27.08.2009, 23:41
Тема призначена лише для анонсування організаторами майбутніх ігор

Для їх обговорювання/реєстрації/питань створюйте, будь ласка, відповідні теми (бажано, щоб їх авторами були організатори), а тут лишайте лінки на них та коротку інформацію щодо гри (наприклад: назву, дату та місце проведення)

Дядя Женя
28.08.2009, 11:56
S.T.A.L.K.E.R. на Чигиринской атомной станции
AvengerCK » 2009-08-27 23:28

Доброго всем времени суток!
Большая игра на недостроеной атомной станции, полный антураж местности, электронные аномалии, мутанты, учёные, группировки, артефакты, выбросы, бои на арене и многое другое 26-27 сентября 2009г Чигиринская атомная станция.

подробности на http://real-play.org.ua/

обсуждение на http://forum.real-play.org.ua

Место проведения: Черкасская обл., Чигиринский район, территория Чигиринской Атомной Станции.
26-27 сентября 2009г.
Игра проводится с применением страйкбольного оружия по правилам ТМ Милитарист.
Плановый график:
Суббота 26 сентября:
10:30 построение, замеры, получение игровых документов, развод по базам...
13:00 начало игры
20:00 - 0:30 выброс (во время выброса работает «АРЕНА» на территории бара «Сто рентген»)
1:00 - 03:00 ночные миссии
3:00 - 9:00 выброс
начало игры утром 27 сентября в 9:00
16:00 окончание игры
16:30 построение

ВОЗМОЖНЫ изменения в графике игры.

Pelmen
28.08.2009, 13:17
Доброго времени суток.
Приглашаем всех-всех на суточную игру в г.Полтава, которая состоится 12-13 сентября 2009.
Подробная информация, а так же регистрация и возможность задать вопрос находится здесь: viewforum.php?f=349 (http://airsoft.com.ua/forum/viewforum.php?f=349)

Africa
13.10.2009, 15:07
С.Т.А.Л.К.Е.Р. - Зона Поражения. (КРЫМ, апрель 2010г.)

Дата проведения: 10-11 апреля 2010г.

Место проведения: Северный Крым, трасса Т-22-02 (на въезде в Крым, район Перекопа).

Формат игры: суточная ролевая игра с элементами страйкбола по мотивам романа Орехова "S.T.A.L.K.E.R. Зона Поражения".

viewtopic.php?f=16&t=32072&p=378402#p378402 (http://airsoft.com.ua/forum/viewtopic.php?f=16&t=32072&p=378402#p378402)

Паша Патриот
07.07.2010, 11:47
Приветствую, друзья! Хочу сообщить вам новость о предстоящей большей игре "Африканский закат", которая кардинально будет отличатся от остальных игр. Наш проект "World in Сonflict", изюминка которого заключается в правилах, а именно Airsoft Simulator of Military Operations (A.S.M.O.), - по которым и будет организована данная игра, а так же последующие после нее игры. Данный проект принесет играм больше реалистичности, живости, сложности, драйва, и адреналина! Хотя данный сценарий еще является миксом правил правил ФСУ и A.S.M.O., но с каждой новой игрой, A.S.M.O. начнет обретать более яркий, свой облик, в наших играх.

Игра "Африканский закат" состоится: 07.08.2010-08.08.2010.

Организатор: Винницкая страйкбольная команда "Paladins" ("Паладины").

Анонс: viewtopic.php?f=169&t=38.. (http://airsoft.ua/forum/viewtopic.php?f=169&t=38..).

Ветка регистрации на игру: viewtopic.php?f=169&t=38285 (http://airsoft.ua/forum/viewtopic.php?f=169&t=38285)

Ваши вопросы по игре: viewtopic.php?f=169&t=38286 (http://airsoft.ua/forum/viewtopic.php?f=169&t=38286)

pavtur
04.08.2010, 07:10
«ЧЕЧНЯ-4»
10-12 сентября.
Техдневка /Пятница, Суббота, Воскресенье/
Построения: в Пятницу в 16-00, и Суббота 14-00.
Полигон: Симферополь, село ПЕРЕВАЛЬНОЕ - горно-лесная его часть.


ВВОДНАЯ:
Реальная хроника конфликта….
Ноябрь 1990 г. — первый Чеченский национальный съезд принял решение о создании независимого чеченского государства.

1 сентября 1991 г. — исполком ОКЧН постановил распустить Верховный Совет Чечено-Ингушской республики.

6 сентября 1991 г. — сторонники Дудаева взяли штурмом здание ВС ЧИР. Депутаты, которые оказали сопротивление, были убиты, председатель горсовета Грозного Виталий Куценко убит. 6 сентября отмечается в Чечне как День независимости.

9 ноября1991г. — введение на территории Чечни чрезвычайного положения.

9 ноября 1991г. — группа из трех человек во главе с Шамилем Басаевым угнала самолет Ту-154 из Минеральных Вод в Турцию в знак протеста против введения в Чечено-Ингушской Республике режима чрезвычайного положения.

Ноябрь 1992 г. — Сергей Шахрай подписал распоряжение о приведении войск в районе административной границы с Чечней в состояние повышенной боеготовности.

16 декабря 1993 г. — создание Временного совета Чеченской республики, возглавляемого Умаром Автурхановым. Президент Борис Ельцин приказал закрыть границы с республикой и контролировать чеченские железные дороги.

26 ноября 1994 г. — оппозиция во главе с Умаром Автурхановым предприняла при помощи российских спецслужб неудачную попытку захватить Грозный.

11 декабря 1994 г. — части войск МО и ВВ МВД РФ вошли на территорию Чечни. Войска продвигались тремя колоннами с трех направлений: Моздокского (с севера через районы Чечни, контролируемые антидудаевской оппозицией), Владикавказского (с запада из Северной Осетии через Ингушетию) и Кизлярского (с востока, с территории Дагестана).

За первые два месяца боев российская армия потеряла в Чечне погибшими около 10 тыс. человек, а безвозвратные потери только среди мирных жителей Грозного от российской авиации и артиллерии составили около 24,5 тыс. человек. По мнению С. А. Ковалева, потери чеченской армии были в несколько раз ниже российских. Сходные цифры потерь привел и начальник штаба чеченской армии генерал Аслан Масхадов.


Согласно официальной статистике, потери личного состава всех силовых ведомств в чеченской кампании 1994–1996 гг. составили 4103 военнослужащих, раненых было 19794 человека, 1906 человек пропали без вести.

По данным Александра Лебедя, занимавшего в 1996 году пост секретаря Совбеза, во время первой чеченской кампании погибли 100 тыс. человек, из которых 80 тыс. были мирными жителями.

По словам Аслана Масхадова, на тот момент президента Ичкерии, в результате кампании 1994–1996 гг. погибли 120 тыс. мирных граждан и 2870 боевиков.


В ноябре нынешнего года председатель Государственного совета Чечни Таус Джабраилов заявил журналистам, что количество жертв конфликта в Чеченской Республике, начиная с 1994 года, превысило 200 тысяч человек.

По данным ГУБЭП МВД РФ, за первое полугодие 2000 года в Чечне было выявлено 17 тыс. экономических преступлений, суммарный ущерб от которых оценивался в миллионы долларов.

Расходы на финансирование восстановительных мероприятий в Чеченской Республике, начиная с 2000 года, составили более 62 млрд. рублей (2,2 млрд. долларов).

Вот тут заканчиваются реальные сводки и начинается наша игра.

12 марта 1995 года. Указом №1324 Президент Борис Ельцин, в целях стабилизации обстановки на северном Кавказе и для обеспечения экономического развития региона объявляет Чечено-Ингушскую республику СВОБОДНОЙ ЭКОНОМИЧЕСКОЙ ЗОНОЙ. И объявляет открытый тендер на разработку нефтяных месторождений на территории республики.

22 мая 1995 года тендер выигрывают две корпорации…. British Petroleum /Великобритания/, и Exxon Mobil /США/. Общие планируемые инвестиции составляют более 6 млрд. долларов США. Через два месяца корпорации начинают активную работу по восстановлению нефтедобычи в регионе.

12 июля 1995 года. - Взрыв на заводе нефтепереработки в Гудермесе. Завод полностью разрушен. Пожар бушевал 3 недели, погибло более 450 человек. Общие экономические потери составили более 170 млн. долларов.

13 июля 1995 года. Захвачены Чеченскими боевиками под командованием полевых командиров Хаттаба и Шамиля Басаева, два нефтехранилища в Кизляре. Взято в плен более 300 заложников. После неудачного штурма 17 июля – нефтехранилища взорваны.
Боевики с боями отошли в Чангорское ущелье.
Потери среди военнослужащих РФ, сотрудников охранных фирм США и чеченских боевиков – более 600 человек. Более 700 человек госпитализировано с ранениями различной степени тяжести.
Общие экономические потери корпорации «Exxon Mobil» составили более 240 млн. долларов.
Представители корпорации отмечают, что частные охранные фирмы не справляются с обеспечением безопасности объектов корпораций в данном регионе.

19 июля 1995 года Президент США Билл Клинтон - издает указ «О защите интересов транснациональных корпораций за границами США». Во исполнение которого по просьбе корпорации «Exxon Mobil» и по согласованию с правительством РФ в Чечено- ингушскую республику вводится ограниченный контингент армии США, количеством более 12 тыс. солдат и офицеров.

24 июля 1995 года приказом №12/34 – НАТО направляет в Чечню, ограниченный контингент, в составе 6 сводных батальонов из стран Англии, Германии, Канады и Польши, для охраны объектов нефтедобычи и магистральных трубопроводов корпорации «British Petroleum».

15 февраля 1996 года – по данным газеты НьюЙорк –Таймс – Чечня заняла первое место в мире по производству и сбыту тяжелых наркотиков. Предполагаемый общий оборот составил более 20 млрд. долларов. Основные закупки оружия в Чечню финансируются за счет наркоторговли.

10 марта 1996 года Президент РФ подписывает указ «О мерах по борьбе с производством наркотиков на территории Чечено-Ингушской республики» - согласно которому всем военным формированиям, как РОССИИ – так и других стран, дается неограниченный картбланш на любые операции направленные на борьбу с производством и продажей наркотиков на территории Чечни.

За год в результате активных действий ограниченных контингентов армии США и НАТО а также спецопераций вооруженных сил РФ удалось уничтожить более 140 подпольных лабораторий в горах республики. Конфисковано и уничтожено более 18 тонн различных наркотиков.

Вот в такой тяжелой обстановке мы начинаем нашу войну.



Основные положения игры «Чечня-4»:
1. СТОРОНЫ КОНФЛИКТА:
ЧЕЧЕНЫ и НАЕМНИКИ - против них ФЕДЕРАЛЫ /рус/ и НАТО.
Чечены – 4 лагеря с наркополями: Дудаев, Басаев, Масхадов, Хаттаб,
Русские: - База, Нефтевышка, Блокпост.
Нато: - База, три Нефтевышки, Трубопроводы.
Нефтевышки и база НАТО перед лесом, Базы и блокпосты Чеченов и Русских в лесу.

2. ИГРА ГОРНО – ЛЕСНАЯ.
Все бои, в основном, в лесу и горах.

3. МНОГОВЕКТОРНАЯ.
А) Экономика для желающих /Нефть, Наркотики, Металлолом, Экономические квесты…/
Б) Оборона /Нефтевышки у РУССКИХ и НАТО, Поля и Базы у ЧЕЧЕНОВ/
В) Атаки /постоянные миссии на атаку для группировок и малых диверсионных групп/.
Г) ГОРНЫЙ РЕЙД /игра в игре/.
Квестовый сложный рейд. По 1 группе от 12 до 23 человек от каждой стороны на сутки, в глубь горного Крыма./. Стартует и возвращается на полигон. Результат Рейда влияет на общий зачет.
Д) Много квестов для малых групп.
Все успешные действия дают деньги, – которые идут в общий зачет Вашей стороны.

4. ТРЕХДНЕВНАЯ ИГРА.
16-00 пятницы до 14-00 воскресенья. /Пятница, Суббота, Воскресенье/.
Перерыв с двух ночи до восьми утра. Для желающих будет война всю ночь на выделенной части полигона с зачетом результатов в бюджет своей стороны.

5. АНТУРАЖНО-РОЛЕВАЯ ИГРА.
С обязательными элементами формы у Чеченов и Военных. С реальными персонажами из реальной войны в Чечне, отыгрышем поведения и элементов армейского Устава.


6. КОМФОРТНАЯ ИГРА ДЛЯ ИГРОКОВ:
- Охраняемая стоянка для а/м.
- Врач с полной аптечкой от всего.
- Бесплатный чай, кофе, печенье…
- Недорогой КАБАК. /Плов, Шурпа, Пиво, Квас../, столы и лавки, тенты...
- Питьевая вода.
- Генераторы для света и зарядки аккумов.
- Палатка РЕМОНТ /Ремонт стволов и продажа шаров и запчастей по ценам города/.
- Телевизор и ДВД на мертвяке – для рекламы будущих проектов и просмотра фото и Видео с прошедших игр.
- Два дуромера для свободного пользования….
и т.д.

7. ИГРОВОЙ ТРАНСПОРТ.
Квадроциклы у каждой из сторон. + Таблетка у Военных.

8. МИННЫЕ ПОЛЯ
Обозначенные частыми табличками на земле с надписью "МИНЫ" - территории с большим по радиусу поражением при взрыве растяжки или дистанционной мины.

9. КОЛЮЧКА
Много колючки – выдается организаторами. /Для обороны нефтевышек и баз военных/.

10. ВОЗМОЖНОСТЬ ИГРЫ БЕЗ ОРУЖИЯ.
ЖУРНАЛИСТЫ – приносят много денег своей стороне, выполняя миссии.
У Вас будет пресцентр, компьютеры, принтер. Стендовая газета «ГОЛОС ЧЕЧНИ» на мертвяке. Будет много ФОТО и ВИДЕО материала для обмена – везите флешки.

11. ДВА ФИЛЬТРА НА ИГРУ:
А. Те, кто забанен крымскими организаторами на Крымские игры и срок бана не истек - пролетают мимо ЧЕЧНИ.
Б. Внекомандники - только в составе и под поручительство команд.

9. ВЗНОС:
- Журналисты - 30 грн.;
- Бойцы – 80 грн. при регистрации в Субботу и 100 грн. при регистрации в Пятницу.

Мы не делаем 100% поминутную реконструкцию Чеченской войны.
Мы делаем интересную МНОГОВЕКТОРНУЮ ЭКОНОМИЧЕСКУЮ СТРАТЕГИЮ.
Комфортную для игроков, в горно-лесной местности Крыма, с антуражем, колоритом и элементами чеченских компаний 1991 – 2004 годов.

Приезжайте к нам в ЧЕЧНЮ 

viewforum.php?f=403 (http://airsoft.ua/forum/viewforum.php?f=403)

pavtur
27.09.2010, 07:57
«МЕТРО – КЕРЧЬ»
5-7 ноября, Крым, Керчь, с. Багерово

1. Трехдневная игра Non-stop /пятница, суббота, воскресенье/ с возможностью заезда в четверг, по мотивам произведений Дмитрия Глуховского.
2. Самые большие катакомбы Украины /ширина коридоров от 4 до 15 метров, высота потолков от 3 до 12 метров, протяженность основных тоннелей более 20 км./
3. Уникальный полигон с возможностью как подземной – так и чисто надземной игры /огромный зеленый карьер/.
4. Постоянная температура даже зимой в Катакомбах + 10-12 градусов. В Керчи в начале ноября от +13 днем до +3 ночью.
5. Реальное погружение /Большая ролевая и квестовая составляющая/.
6. Реальная работающая экономика. /Настоящие растущие грибы, вода, патроны, электричество, чай, деньги, челноки, караваны…./
7. Прямая трансляция в Интернет в реальном времени с нескольких камер. /Как внутри катакомб, так и в карьере/.
8. Видеосвязь между станциями. Вай-Фай на 4 станциях и в Карьере.
9. Квадроциклы и мотоциклы внутри катакомб и игровой автотранспорт в карьере.
10. Отдельные выходы на поверхность и генераторы у каждой большой станции.
11. Отапливаемые армейские палатки /База Мутантов, Кабак, Мертвяк… и генераторы для зарядки аккумов/.
12. Четыре противника /5 союзных станций, Мутанты, Монстры, Бандиты/.
13. Два недорогих кабака – плов, шурпа, салаты, квас…. /На ГАНЗЕ и в КАРЬЕРЕ/
14. Тюн до 130 в катакомбах /проверка на входе/ и 150-200 в Карьере.
15. Возможность использования любой допущенной пиротехники /гаранаты, растяжки, мины, подствольники, РПГ и т.д./
16. Взрывы и спецэффекты от организаторов. Как в МЕТРО – так и в Карьере.
17. Возможность игры без оружия /мирные, женщины, дети, монстры…/.
18. Стройматериалы /доски, фанера и т.д./ по себестоимости, с доставкой. Под заказ.
19. Охраняемая автостоянка, удобный подъезд. Доставка от Ж/д станции или Ж/д вокзала Керчи, для тех, кто едет поездами.
20. Мастерская по ремонту приводов и магазин /шары, прокат, запчасти…/ на ГАНЗЕ.
21. Большая игра. /от 800 игроков/. Есть фильтр.
22. Колючая проволока для станций с дзотами и генераторами.
23. Две врачебные бригады – одна в МЕТРО, одна в КАРЬЕРЕ
24. Дифференцированные взносы от 70 до 180 грн.

Организаторы:
Чанг – «BSBW» - /Керч/
Дядя Вова - «Группа "К5"» - /Керчь/
Маха – «I.R.A.» - /Керчь/
Паша-Тур - «Вымпел» - /Симферополь/

Слайд-шоу. Как это будет 
http://www.youtube.com/watch?v=gFtZ9HxcMqs
Видео –Клип по игре.
http://rutube.ru/tracks/3580244.html?v= ... b9af48989d

Клип и слайд-шоу снимались в катакомбах и карьере - где будет проходить игра.

Правила, обсуждение и регистрация на двух форумах:
1. МИЛИТАРИСТ
http://militarist.com.ua/forum/viewforum.php?f=258
2. АИРСОФТ
viewforum.php?f=415 (http://airsoft.ua/forum/viewforum.php?f=415)


Страница по игре в КОНТАКЕ
http://vkontakte.ru/club20195572

Приезжайте к нам на «МЕТРО-КЕРЧЬ», на большую уникальную ролевую игру, в самые большие катакомбы Украины!!!

Santa [2nd PARA]
16.10.2010, 16:09
Приглашаем на Харьковское Закрытие 2010!
Информация тут http://airsoft.ua/forum/viewforum.php?f=417
Ролик http://www.youtube.com/watch?v=SXyLYjT9-IM (осторожно ненормативная лексика)

Евгений
22.04.2011, 18:55
Modern Warfare

21-22 мая 2011г. КРЫМ г.Евпатория, пос.Мирный. Полигон на берегу моря: Бывшая военная часть - огромный урбан с казармами и всей инфроструктурой ( столовые, кинотеатр, бомбоубежища, админ.здания, котельни и бани, и даже своя площадь с дедушкой ЛЕНИНЫМ, и т.д.), минидеревня из маленьких домиков, береговая линия залива вдоль полигона более километра, пересечённая местность со всеми прелестями аэродрома!

Формат игры - MilSim, суточная non-stop, freeplay

Вся информация находится тут viewforum.php?f=443 (http://airsoft.ua/forum/viewforum.php?f=443)

Добро пожаловать! :D

Santa [2nd PARA]
11.05.2011, 10:47
Приглашаем на игру в Харьков!!!

Дата проведения игры: 28-29 мая.
Заезд на полигон: день 27 мая, утро 28 мая
Место проведения: Эсхар, база ПВО. http://wikimapia.org/#lat=49.788025&lon=36.5235758&z=16&l=0&m=b
Фабула мероприятия: альтернативное развитие войны в Югославии.
Формат игры: суточная нон-стоп, нелинейный сюжет.
Стороны: Блок НАТО + косовары. РФ + сербы.
Камуфляж: ограничений нет.
Вооружение: ограничения согласно стороны участника. (за НАТО с АК не пройдет).
Взнос: в процессе подсчета
Условия проживания: свои палатки
Питание: вода, чай, кофе - на мертвяке. Еду везем себе сами.
Транспортировка: будет.
Организаторы: Santa, магазин "Военторг", орг.состав 2nd PARA.
Правила: ФСУ (с дополнениями)

Вводная.

Альтернативная реальность. Недалекое настоящее.

Территория, не до конца разрушенной войной Сербии.

До начала гражданской войны в Югославии в Институте Теслы проводились разработки нового вида вооружения, использующий альтернативный вид топлива.
Топливо используемое в разработках - абсолютно безвредно при условии хранения в герметичных контейнерах , но при реакции с воздухом становится крайне взрывоопасным и радиоактивным.
Увы, после начала войны в Югославии, институт был разграблен неизвестными и все разработки были похищены. Разведки многих стран потратили несколько лет, чтобы определить местоположение частей оружия, а также оставшихся контейнеров с топливом.
Российская Федерация, которая поддерживает сербов в гражданской войне, заинтересована, чтобы все разработки так и остались недоступными никому.
НАТО же, в свою очередь, под прикрытием миссии защиты "уничтожаемых" косоваров, отправляет большой контингент для поиска и изъятия всех частей и контейнеров.
Косовары ведя открытые боевые действия с сербами за Косово, участвуют в трафике наркотиков через свою страну в Европейское Содружество, и им не нужны на их территории ни войска Российской Федерации, ни войска НАТО.

Стороны (дрескод в теме регистрации).
1) НАТО.
2) РФ
3) Сербы
4) Косовары

Мертвяк.
Система оживления регулируется оргами по мере накопления бойцов одной стороны.
За вами прибывает "вертолет" и отвозит на вашу базу.

Цели и задачи сторон/условия победы:
Глобальные миссии.
Сербы – охрана частей оружия и контейнеров, уничтожение конвоев, партизанские шалости (+ конвертные миссии).
РФ – поддержка сербов, расследования фактов геноцида, конвои, охрана конвоев, разведка и др. миссии (конвертные)
НАТО – нахождение частей оружия и контейнеров, конвои, охрана конвоев, разведка и др. миссии (конвертные)
Косовары – трафик наркотиков, уничтожение конвоев, партизанские шалости. ( + конвертные миссии)

Правила (ФСУ с дополнениями).

Больше информации тут http://airsoft.ua/forum/viewforum.php?f=447

Бэм
28.05.2011, 19:14
Суточная Нон-Стоп Игра В Бердянске


В СВЯЗИ С ПРАЗДНИКАМИ, ДАТА ИГРЫ ПЕРЕНОСИТСЯ, НА 26 - 27 ИЮНЯ...!!!

Планетарная Битва.

Только для вас и только сейчас, для любителя настоящего страйкбола:

100 гектаров игрового полигона, десятки зданий (пятиэтажные и менее этажные здания), посадки, овраги, море (в которое можно окунуться, после тяжёлой битвы), не одного некомбата в радиусе 5 км, коварные враги и поиски артефактов. Всё это ждёт вас! Вы готовы к такой незабываемой битве?…

Временные лимиты:

1. Сбор на полигоне – с 8.00 до 11.30
2. Построение, разъяснение вопросов – 11.30 до 11. 50
3. Первая часть – 12.00 до 20.00
4. Вторая часть – 20.00 до 04.00
5. Третья часть – 04.00 до 12.00
6. Построение, оглашение победителя – 13.00

Сценарий: http://airsoft.ucoz.ua/forum/25-289-1
Регистрация: http://airsoft.ucoz.ua/forum/25-286-1
Фото Полигона: http://airsoft.ucoz.ua/forum/25-287-1
Вопросы по Сценарию: http://airsoft.ucoz.ua/forum/25-288-1

Сценарий

Начало 2050 года. Земля полностью разрушена, после 3 мировой войны. Остатки населения планеты переселяются на Марс, для продолжение человеческого рода.

В процессе освоения Марса, ученые находят редкий минерал эвдиалит, который обеспечивает работоспособность систем жизнеобеспечения на планете.

И как всегда человеческая жадность берет вверх, и воинствующие группировки Вайр и Кронос решают раз и навсегда захватить власть на планете.

Воинствующие стороны:

1. Спецназ завода: Контрактные солдаты, которые обеспечивают бесперебойную и охраняемую поставку эвдиалита от места закупки, на завод переработки, патрулируют территорию.

2. Группировка Вайр: Головорезы, бывшие заключенные с земли, желающие подчинить себе всю планету, что бы посеять панику и хаос.

3. Группировка Кронос: Бывшие военные, которые хотели начать новую жизнь, но увы, кроме как убивать они ничего не умеют.

Спец. навыки сторон: (Начисляются 1 раз в 3 часа, не накапливаются)

1. Спецназ Завода: Призыв караульных дроидов*.
Призыв в определённую точку караульных дроидов. Для обеспечения огневой поддержки (скорость движения дроидов, до точки вызова увеличивается) .

2. Группировка Вайр: Отключение дроидов.
Отключает всех дроидов на 120 секунд.

3. Группировка Кронос: Воскрешение.
Моментальное воскрешение всех павших бойцов.

*** караульный дроид: робот обеспечивающий охрану место закупки эвдиалита, завода по переработке, сопровождение караульных отрядов. Убить дроида, можно только при попадание в заднюю поверхность бедра (будет прикреплена металлическая тарелка, для пущей звонкости). Время воскрешения дроида 60 секунд.

Артефакты :

1. Эвдиалит. Разбросан по территории. При доставке 1 куска, на место закупки, начисляется + 4 балла к командному счёту.

2. Энерго-бочка. Подвешена на различных объектах. При доставке 1 бочки на место закупки, начисляется + 2 балла к командному счёту.

3. Силовой кабель. Подвешен на различных объектах. При доставке 1 кабеля на место закупки, начисляется + 1 балл к командному счёту.

4. Карточки смерти. Выпадает при убийстве бойца. Карточки после сбора хранятся на базе группировок, 1 карточка – 0,5 баллов. По окончанию игры количество карточек считается и выставляется общий балл.

Движок игры: Игра разделена на 3 тематические части (по 8 часов каждая):

Первая часть ( с 12 часов до 20 часов)

Задачи сторон:

Спецназ Завода: Патрулирование территории (убивание всего, что движется).

Группировка Вайр: Сбор артефактов и продажа (за баллы) спецназу, в месте закупки. Война с кланом Кронос.

Группировка Кронос: Сбор артефактов и продажа (за баллы) спецназу, в месте закупки. Война с кланом Вайр.

Вторая часть ( с 20 часов до 04 часа)

Задачи сторон:

Спецназ Завода: Охрана места закупки, охрана конвоев.

Группировка Вайр: Вражеские набеги на место закупки, атака на конвои. Война с кланом Кронос.

Группировка Кронос: Вражеские набеги на место закупки, атака на конвои. Война с кланом Вайр.

Третья часть (с 04 часа до 12 часов)

Задачи сторон:

Спецназ Завода: Охрана завода по переработки Эвдиалита

Группировка Вайр: Попытки захвата завода. Война с кланом Кронос.

Группировка Кронос: Попытки захвата завода. Война с кланом Вайр.

Разъяснение:

Первая часть:

С началом игры группировки будут организовывать свои лагеря для ночлега (если надо:)) и храненния карточек, военные также.

В месте закупки будет сидеть 1 военный, который будет записывать в лист бумаги: клан и количество принесенных артефактов.

В радиусе 25 метров от места закупки, не военная территория, атаки запрещены (будет ограждено лентой).
При убийстве игрока который несёт артефакты, они выбрасываются на землю.

Вторая часть:

За удачный набег на место закупки (на последнем этаже будут лежать карточки захвата) начисляется + 10 баллов, их относят на базу. При убийстве игрока несущего карточку на базу, она не выпадает.

За удачный набег на конвой и убивания всех конвоиров также начисляется + 15 баллов (карточки захвата у главы колонны). При убийстве игрока несущего карточку на базу, она не выпадает.

Конвой организовывается военными 1 раз в полтора часа, при начале движения конвоя запускается сигнальная ракета.

Третья часть:

При удачном захвате завода и удержании в течении 30 минут, удержавшая команда получает каточку с + 20 баллов. При убийстве игрока несущего карточку на базу, она не выпадает.

Далее завод опять занимают военные и штурм повторяется.
__________________________________________________________________________________
Союзы между игроками группировки Вайр и Кронос запрещены, т.к. они кровные враги.

Мертвяки у группировок организовываются на своих базах, у военных в соседних зданиях от места закупки и завода переработки. При возвращении военных из мертвяка, они заходят в здания и начинают воевать с определённой комнаты.

Время мертвяка 10 минут, от момента захода на базу, или в здание (у военных).

Боекомплект и гранаты не ограниченны.

В конце игры карточки суммируются, считаются баллы и оглашается победитель.
_________________________________________________________________________________

Правила Федерации Страйкбола Украины.

Игровой взнос, в размере 20 грн с человека, на покупку игрового инвентаря.

Разделение на группировки произведём на полигоне, буду учитывать пожелания при регистрации.

Обеспечеть подзарядку аккумов не сможем, проблемы с электричеством на полигоне.

Каждый игрок берёт на себя суточный паёк и запас воды, помимо ночных принадлежностей (палатка, спальник, фонарь)

При необходимости будут организовываться выезды в город, в магазин, для покупок.

Сбор игроков будет проводиться:

1. Кто на своём транспорте, при въезде в город, сопровождение на полигон, на машине.

2. С автовокзала, надо будет скинуться на бусик до полигона.

3. С ЖД вокзала, также как и на авто.

Я являюсь организатором данного события, мой телефон 0957748593,звоните по всем интересующим вопросам, решим, или задавайте вопросы на форуме.

mad U-Jin
06.07.2011, 21:47
31.07.2011
Место проведения - Ракетная часть в Авдотьино - http://www.wikimapia.org/#lat=47.899391 ... 17&l=1&m=b (http://www.wikimapia.org/#lat=47.899391&lon=37.7951682&z=17&l=1&m=b)

http://ru.fotoalbum.eu/images1/201012/166380/561646/00000017.jpg

Противники: ВС Федерации против ВС НАТО
Цель - захватить и удержать флаги, расположенные на полигоне.
Если захвачено больше флагов, чем у противника, он постепенно теряет очки, пока они не уменьшатся до нуля, или не закончится время, отведенное на сражение.

Правила проведения:
1. Игровой режим:
Карта (территория) обоюдного наступления. На территории «Боевых действий» установлены флаговые точки. В начале игры за каждой стороной закреплена одна флаговая точка.
Отсчет уменьшения жизней идет каждые 10 минут:
• 3 флага – 10 жизней
• 4 флага – 20 жизней
• 5 флагов – 30 жизней
В течение игры «Коммандэры» обеих сторон получат пакетные задания, за выполнение каждого из которых выполнившая сторона получит +30 жизней. Выполнение заданий не является обязательным, но может составить существенный количественный перевес по очкам и привести к победе.
За захват и удержание дополнительной точки, обнаруженной после выполнения пакетных заданий сторона получает +10 жизней за 20 минут.
Дозарядка только на флаговых точках.
На мертвяке и на поле боя ЗАПРЕЩЕНА.

2. Захват флаговой точки:
Вариант 1: Оба флага, находятся в нижней точке флагштока - флаговая точка нейтральная.
Вариант 2: Один флаг в верхней точке флагштока, а второй флаг в нижней. Флаговая точка считается захваченной.
Вариант 3: Флаг, находящийся в верхней точке флагштока перемещен в нижнюю точку, а второй флаг, находящийся в нижней точке не поднят, т.к. боец (бойцы) спускавший(е) флаг противника и не успевший(е) поднять свой флаг был(и) уничтожен(ы) - флаговая точка становится нейтральной. Дальнейшие действия по 2 варианту.
О захвате точки необходимо доложить «Коммандэру» своей стороны, сообщив позывной бойца, который поднял флаг.

3. «Убит». «Лечение». «Респаун»:
Каждому игроку перед началом игры кроме повязок стороны будет выдан жетон желтого цвета на повязку. Медик, оживляя раненного бойца, снимает с него жетон и кладет к себе в карман, сумку, короче, куда угодно. Оживить можно только того бойца, у которого есть такой жетон.
После попадания в любую часть тела боец падает на землю, зовет - «МЕДИК!!!», отыгрывает ранение и отсчитывает 5 минут. В случае, если медик успел добежать к поврежденному бойцу, дотронулся до него двумя пластинами дефибриллятора и забрал себе жетон – БОЕЦ ОЖИВАЕТ И ВСТУПАЕТ В БОЙ! Убитому при входе на мертвяк дают новый жетон только если у него он отсутствует, то есть двух жетонов у одного игрока быть не должно. НО, те, у кого будет комплект БРОНЕЖИЛЕТ + КАСКА получают по 2 жетона – ОЖИВАЮТ ДВА РАЗА!
Медик прибывший на игровой мертвяк сдает свои жетоны контролеру мертвяка под счет.
Медик, в случае поражения, действует также как и боец (не медик) – зовет другого медика и т.д..
У каждой стороны будет по 4 медика. Сумка медика с дефибриллятором не передается бойцам своей стороны и не изымается противником в процессе боя. Сумка с дефибриллятором и повязки медикам выдаются организаторами.
Если медик в течении 5 минут не успевает оживить бойца – раненый боец считается убитым. Убитый боец одевает белую повязку и перемещается к ближайшему, удобному для него игровому мертвяку (мертвяки общие и не делятся по сторонам).
После поражения боец с белой повязкой на голове перемещается на мертвяк и отмечается у «Контролера игрового мертвяка».
«Респаун», каждые 10 минут часа (Пример: 11.00; 11.10; 11.30; 11:40; 11:50; 12:00 и т.д.). После выхода из мертвяка, не снимая белой повязки (!), боец передвигается к любой точке, захваченной его стороной, для оживления.
Передвижение «Убитого» до точки возрождения осуществлять за пределами зоны активных боевых действий.
Боец «Оживает» на точке, где поднят флаг его стороны на расстоянии 4 шагов и немедленно! СНИМАЕТ БЕЛУЮ ПОВЯЗКУ!.

Командир стороны - «Коммандэр»:
«Коммандэр» управляет стороной через «Командиров отрядов» для выполнения миссии по захвату и удержанию флаговых точек на всей игровой территории.
Имеет право заказать задымление какого-то участка или нанесение артудара (артудар будет выполнять контроллер), или то и другое вместе на любую точку полигона.


09:00 - 10:00 Заезд на полигон, регистрация, построение
10:00 - 10:30 Размещение по игровым точкам
10:30 - начало игры
16.30 - конец игры.
Игра нон-стоп без перерыва на обед!

Взнос 30 грн.

pavtur
15.07.2011, 07:58
"Чечня-5"
Крым - 9-11 сентября 2011 г.

Традиционная ЧЕЧНЯ в сентябре - большая трехдневная игра /от 500 человек/

Основные моменты игры «ЧЕЧНЯ-5»:
1. Экономическая стратегия с элементами ролевой игры.
2. Многовекторная - будет много атакующих миссий для малых групп, оборона и штурмы зданий, нефтевышек и чеченских наркополей, засады и обязательное патрулирование, конвои автотранспорта, удаленные миссии на объекты за полигоном.
Все это будет давать деньги в общий зачет. Кто больше заработал и выполнил больше основных миссий - тот и победил.
3. Игра трехдневная с 16-00 пятницы до 14-00 воскресенья. /Пятница, Суббота, Воскресенье/.
Перерыв с двух ночи до восьми утра. Для желающих будет война всю ночь на выделенной части полигона с зачетом результатов в бюджет своей стороны.
4. Игра антуражно-ролевая. С обязательными элементами формы у чеченов и военных. С реальными персонажами из реальной войны в Чечне, отыгрышем поведения и элементов армейского Устава.
5.В этом году планируем три отдельные стороны конфликта ЧЕЧЕНЫ + арабские наемники, ФЕДЕРАЛЫ /русские/ и НАТО. Если только по заявкам одной из сторон будет в два раза больше – только тогда две другие будут союзники, но со своим зачетом денег.
6. Комфортная игра для игроков:
- Помогаем с заездом и выездом /транспорт от ближайшего города по заявкам/
- Охраняемая стоянка
- Врач с полной аптечкой от всего
- Бесплатный чай, кофе, печенье в мертвяке.
- Палатка ремонта /будут чинить стволы на месте, продавать шары, аккумы…./
- Еда за недорого /Плов, Шурпа, Пиво, Квас..../ - столы и лавки, тенты...
- Питьевая вода в мертвяке
- Генераторы для света и зарядки аккумов.
7. Игровой автотранспорт: грузовики, бобики, таблетки, квадроциклы…. Будет много автотранспорта с запасом.
8. Есть миссии для ЖУРНАЛИСТОВ. Будет Пресцентр с большой газетой на мертвяке. Компьютеры, картридер для сброса и принтер для журналистов.
9. Будет РАДИО «ГОЛОС ЧЕЧНИ» - оно будет информировать о победах и помогать группам и штабам текущей информацией. Также можно будет сделать сообщение, или заказать музыку
10. Планируемый взнос 30 грн - Журналисты, 100 грн. – при заезде в Субботу, 110 грн. – при заезде в Пятницу. Взнос сдаем на полигоне – по приезду. Предоплаты нет. Так людям удобнее.
У нас самый маленький взнос на трехдневные игры с транспортом в Украине.
11. Игра с ограниченным доступом. Только зарегистрированные на Аэрсофте или Милитаристе команды. Внекомандники могут подать заявку только в составе существующих команд.
Игроки у которых не истек срок бана – не допускаются.

Сейчас рассматриваем два варианта полигона. Оба очень большие, с зеленкой, дорогами, очень много зданий и полей….. Оба недалеко от моря. Как решим, заключим договор – сразу сообщим.

Крымская ЧЕЧНЯ - это многолетняя традиция - а традиции нарушать нельзя :D
У нас действительно ИГРА ДРУЗЕЙ Чистое здоровье и сплошной позитив :D
Приезжайте к нам в ЧЕЧНЮ!!!

Обсуждения и предложения по игре до появления большой темы сюда:
viewtopic.php?f=16&t=41827 (http://airsoft.ua/forum/viewtopic.php?f=16&t=41827)
Потом будет ссылка в первом и последнем посте на большую тему.

Mutabor
06.09.2011, 12:46
Приглашаем на суточную игру 01-02 октября. Посёлок Святогорск, Донецкая область.

АНОНС (http://airsoft.ua/forum/viewtopic.php?f=475&t=42233)

Форум игры на Аирсофт.юа (http://airsoft.ua/forum/viewforum.php?f=475)

http://i080.radikal.ru/1108/09/58c69831bc79.jpg (http://www.radikal.ru)

Santa [2nd PARA]
16.10.2011, 21:08
Харьковское Закрытие 2011! Война за тыквы :)

Дата проведения игры: 29-30 Октября.
Место проведения: Полигон "Жуки" http://maps.google.com/maps/ms?ie=UTF8&t=h&hl=ru&msa=0&msid=103864870316481765926.000457cb041eb9cc9b9bb&z=15
Как добраться до полигона:http://www.2ndpara.com/news/35-poligon-zhuki-g.kharkov.html
Формат игры: дневная игра с перерывом, вечерне-ночной фестиваль.
Стороны: НАТО, РФ, Наемники.

Организаторы: Santa, магазин "Военторг", орг.состав 2nd PARA.
Правила: ФСУ (с дополнениями)

Расписание игры:

9-00 - 10-30 - регистрация
10-30 - построение
11-00 - начало 1 игрового эпизода
14- 00 - окончание 1 игрового эпизода
14-00 - 15-00 - игровой перерыв.
15-00 - начало 2 игрового эпизода
18-00 - окончание 2 игрового эпизода
19-00 - начало фестиваля.

Вводная.

Игра ориентирована на движок Баттлфилда. Три стороны, у каждой несколько точек, количество точек в зависимости от количества людей на стороне. На каждой точке несколько артефактов. Цель захватить артефакт с точки и принести в свой штаб. Победившей стороной считается та, которая за два игровых эпизода собрала больше артефактов.

Мертвяк.
Система оживления регулируется оргами, по мере накопления бойцов одной стороны.

Обозначение мертвого днём белая или оранжевая повязка на голове, вечер - ТОЛЬКО МИГАЮЩИЙ КРАСНЫЙ ФОНАРИК!

Правила (ФСУ с дополнениями).

штурмовые винтовки
- тюнинг от 130 до 145 м/с - ОБЯЗАТЕЛЬНО наличие вторички, дистанция стрельбы НЕ БЛИЖЕ 10 ШАГОВ!!!
- тюнинг до 130 м/с - ограничений, кроме моральных нет.
пулеметы
- тюнинг до 170 м/с - ОБЯЗАТЕЛЬНО наличие вторички, дистанция стрельбы НЕ БЛИЖЕ 20 ШАГОВ!!!
снайперские винтовки
- тюнинг до 200 м/с - ОБЯЗАТЕЛЬНО наличие вторички, дистанция стрельбы НЕ БЛИЖЕ 20 ШАГОВ!!!
гранаты, подствольные гранаты
- поражение безусловное - 3 (три) шага от центра взрыва даже если вы за деревом, дальше - поражение осколками.
- поражение безусловное - комнаты площадью не выше 25м квадратных метров (5х5 м)
дымы
- разрешены.
Кусты, клеенка и прочее
- все, что простреливается - простреливается. Если через кусты пролетел шар - убиты.

Контактные телефоны организатора
098 041 67 63 (киевстар)
063 245 53 50 (лайф)


Подробнее здесь - http://airsoft.ua/forum/viewtopic.php?p=602879#p602879

KING_5MarDiv US
13.04.2012, 09:30
Приглашаем на игру.
«ОХОТА НА ВОЛКОВ»
http://airsoft.ua/forumdisplay.php?f=559
Дата проведения: 11-13 мая 2012г,
Полигон р-н пос. ТЫЛОВОЕ под г. Севастополь в Крыму.
Заезд с 16-00 11 мая.
Окончание игры в 13-00 13 мая
Стороны:
Вооруженные силы Российской Федерации и Вооруженные Силы Чеченской Республики Ичкерия.


Предыстория.
После подписания Хасавюртовских соглашений и вывода российских войск в 1996 году мира и спокойствия в Чечне и прилегающих к ней регионах не наступило.

Чеченские криминальные структуры безнаказанно делали бизнес на массовых похищениях людей. Регулярно происходил захват заложников с целью выкупа — как официальных российских представителей, так и иностранных граждан, работавших в Чечне — журналистов, сотрудников гуманитарных организаций, религиозных миссионеров и даже людей, приезжавших на похороны родственников.

На территории Чечни были созданы лагеря для обучения боевиков — молодых людей из мусульманских регионов России. Сюда направлялись из-за рубежа инструкторы по минно-подрывному делу и исламские проповедники.

7 августа 1999 с территории Чечни было совершено массированное вторжение боевиков в Дагестан под общим командованием Шамиля Басаева и арабского наёмника Хаттаба.

Более месяца шли бои, закончившиеся тем, что чеченцы были вынуждены отступить с территории Дагестана в Чечню.
23 сентября российские войска начали массированные бомбардировки Грозного и его окрестностей, 30 сентября они вошли на территорию Чечни.
Началась контртеррористическая операция (КТО).

Одной из основной задач сил КТО стало уничтожение или захват в плен чеченских полевых командиров, что и было успешно осуществлено. А также уничтожение баз и опорных пунктов противника в горно-лесной местности Чечни.

Игра не является реконструкторской, НО:
1. Войска Российской Федерации ОБЯЗАНЫ выглядеть как регулярные части армии или подразделений внутренних войск.
2. Чеченские боевики ОБЯЗАНЫ выглядеть как боевики. Учитываем, что чеченцы сделали ставку на интернационализацию конфликта, вовлекая в свою борьбу вооруженные отряды нечеченского происхождения. ЗАПРЕЩЕНО использование ПОЛНЫХ КОМПЛЕКТОВ униформы и снаряжения регулярных воинских подразделений ЛЮБЫХ стран.
3. Основой игры для РФ является субординация, выполнение приказов и улучшение «боевого» слаживания от мероприятия к мероприятию.
4. Сторона чеченских боевиков не обязательно будет многочисленной, но всегда агрессивной и мобильной.
5. Не смотря на то, что для основы игры берутся реальные эпизоды, это не означает, что наши игры будут оканчиваться именно так, как было в реальности. Будет так, как будет. Все будет зависеть от Ваших действий.


Основная масса игр, проводимых в рамках этой серии, будет проходить в горно-лесной местности, соответственно экипировка нужна в первую очередь не штурмовая, а рейдовая.

Серия игр задумана как моделирование реальных ситуаций 1999-2008гг.
Организаторы не привязываются к жесткому количеству игроков за одну и за другую сторону. Все это может быть отрегулировано «организаторским беспределом».

Задачи для регулярных войск будут как общеармейские, так и для небольших спецгрупп. Главное, чтобы были люди, которые смогут реализовать один и другой вариант развития событий.

Для войск ЧРИ также будут различные задачи: как для больших отрядов, так и для групп из 3-5 человек.

На каждой стороне будет представитель организаторов, который будет давать вводные и помогать в решении спорных вопросов.

НЕ БУДЕТ ФЕСТИВАЛЯ.
НОН-СТОП возможен по решению организаторов и готовности игроков.

Задачи на конкретную игру.
Задачи Федеральных сил:
1. Взятие под контроль населенного пункта и развертывание полевого штаба для организации поисковых операций с целью ликвидации бандформирований. До 12-00 12 мая
2. Выявление и уничтожение баз противника.
3. Захват в плен полевого командира Алихаджиева Руслана Шамилевича (http://ru.wikipedia.org/wiki/Руслан_Алихаджиев ).
4. Сбор и реализация разведданных


Задачи ВС ЧРИ:
1. Нанесение максимального урона живой силе противника.
2. Организованный отход из поселка в базовый лагерь в горах.
3. Организация террактов и диверсий на коммуникациях и жизненноважных объектах.
4. Организация эвакуации из зоны БД Председателя Парламента Чеченской Республики Ичкерии Алихаджиева Руслана Шамилевича.
5. Контрнаступление с целью возвращения населенного пункта под свой контроль.


Дополнительно каждая из сторон будет получать конвертые миссии, которые будут направлять "фриплей" в нужное русло.

toxa_kr_ua
15.04.2012, 10:45
"Время" 19-20 мая
Альянс команд "Звезда" (г.Кировоград) представляет страйкбольный проект с высоким уровнем организации и допуска:

1. Предистория.
Всемирный «разнос демократии» проводимый правительством США вконец разозлил Российскую Федерацию. И на очередной запуск элементов ПРО (противо-ракетной обороны), Россия (давно превратившаяся в мощную, с огромными амбициями Российскую империю) ответила внезапным ударом по странам НАТО.
Украина, так и не принятая «под крыло Европы» недолго думая, вошла в альянс с Россией, не желая оказаться между двух монстров, которые могут просто раздавить небольшую аграрную страну.


2. Стороны конфликта

- НАТО - все команды моделирующие войска Германии ,США, Британии и т.д. (фотодопуск) + частные военные компании (фотодопуск). Воюют с Украиной и РФ.
- Россия - все команды моделирующие войска РФ (фотодопуск) + команды моделирующие Украину (фотодопуск).

http://airsoft.ua/showthread.php?t=19425

Vladimir032404
18.04.2012, 12:32
Присоединяйтесь к игре в Полтае " Революция "12-13 мая 2012 http://airsoft.ua/showthread.php?t=19502

Santa [2nd PARA]
25.04.2012, 16:57
Приглашаем всех на игру 25-27 мая 2012.

Дата проведения игры: 25-27 мая 2012.
Заезд на полигон: вечер 25, утро 26 мая
Место проведения: Эсхар, база ПВО. http://wikimapia.org/#lat=49.788025&...8&z=16&l=0&m=b
Фабула мероприятия: альтернативное развитие войны в Югославии.
Формат игры: нон-стоп, ночная - позиционная, с миссиями; дневная - легко рейдовая.
Стороны: Блок НАТО +РФ + Украина. Косовары.
Камуфляж: ограничений нет.
Вооружение: ограничения согласно стороны участника (фото допуск).
Взнос: в процессе подсчета (до 100 грн).
Условия проживания: свои палатки
Питание: вода, чай, кофе - на мертвяке. Еду везем себе сами.
Транспортировка: будет.
Организаторы: Santa, магазин "Военторг", орг.состав 2nd PARA.
Правила: ФСУ (с дополнениями)

Подробная информация здесь: http://airsoft.ua/forumdisplay.php?f=564

Africa
06.05.2012, 20:04
Приглашаем на игру:


"Операция "Динго"

http://airsoft.ua/showthread.php?t=19611

Дата проведения: 26-27 мая 2012г.
Место проведения: АР Крым, полигон - горно-лесной массив под Алуштой.
Формат игры: суточная (с остановкой в тёмное время суток из-за сложного рельефа полигона).
Правила игры: ТМ Милитарист.
Характер игры: рейдово-поисковый, разведка, патрулирование, налёты, засады, диверсии, конвой, бой в окружении, встречный бой.



С радостью и гостеприимством ждём всех адекватных игроков в гости на игру на НОВОМ полигоне!

pavtur_
06.07.2012, 16:54
АНОНС - «ЧЕЧНЯ-6» - 7-9 сентября 2012 года, Горнолесной Крым.
1. ЭКОНОМИЧЕСКАЯ СТАТЕГИЯ с элементами ролевой игры. С обязательными элементами формы у Чеченов и Военных. С реальными персонажами из реальной войны в Чечне, отыгрышем поведения и элементов армейского Устава.

2. ТРЕХДНЕВНАЯ ИГРА с 16-00 пятницы до 14-00 воскресенья. /Пятница, Суббота, Воскресенье/. Перерыв с часа ночи до девяти утра. Для желающих будет война всю ночь на выделенной части полигона с зачетом результатов в бюджет своей стороны.

3. ИГРА В ГОРНОЛЕСНОМ КРЫМУ. Лес, предгорья, горы, горные дороги….

4. МНОГОВЕКТОРНАЯ - будет много атакующих миссий для малых групп, главные глобальные задачи на игру , засады и обязательное патрулирование, конвои автотранспорта, удаленные миссии на объекты за полигоном.
Все это будет давать деньги в общий зачет. Кто больше заработал и выполнил больше основных миссий - тот и победил.

5. ГОРНЫЙ РЕЙД /игра в игре/. Квестовый рейд. По 1 группе от 12 до 18 человек от каждой стороны на сутки, с выходом на плато. Стартует и возвращается на полигон. Результат Рейда влияет на общий зачет.

6.ЧЕТЫРЕ СТОРОНЫ КОНФЛИКТА
- ЧЕЧЕНЫ + арабские наемники,
- ФЕДЕРАЛЫ /русские/,
- НАТО+ЧВК в составе НАТО, но с отдельной базой и своим командованием.
- Миротворцы - ООН.

7. КОМФОРТНАЯ ИГРА ДЛЯ ИГРОКОВ:
- Охраняемая стоянка.
- Врач с полной аптечкой от всего.
- Бесплатный чай, кофе, печенье в мертвяке.
- Палатка ремонта /будут чинить стволы на месте, продавать шары, аккумы…./
- Два дуромера для свободного пользования.
- Еда за недорого /Плов, Шурпа, Пиво, Квас..../ - столы и лавки, тенты.
- Питьевая вода в мертвяке.
- Генераторы для света и зарядки аккумов….

8. ИГРОВОЙ АВТОТРАНСПОРТ: Бобики, таблетки, квадроциклы, горные баги….
Новый концепт транспорта. Транспорт теперь не жертва, а реальная огневая поддержка.

9. ИГРА ДЛЯ ЖУРНАЛИСТОВ. Пресс-центр с большой газетой на мертвяке. Компьютеры, картридер, принтер … Работа журналистов, приносит деньги своей стороне.

10. РАДИО «ГОЛОС ЧЕЧНИ» /колонки на мертвяке и один из ФРС каналов/ - оно будет информировать о победах и помогать группам и штабам текущей информацией. Также можно будет сделать сообщение, или заказать музыку

11. ВЗНОС: 30 грн - Журналисты, 100 грн. – при заезде в Субботу, 120 грн. – при заезде в Пятницу. Взнос сдаем на полигоне – по приезду. Предоплаты нет. Так людям удобнее.
У нас самый маленький взнос на ТРЕХДНЕВНЫЕ игры с транспортом в Украине 

12. ИГРА ОГРАНИЧЕННЫМ ДОСТУПОМ. Только зарегистрированные на Аэрсофте или Милитаристе команды. Внекомандники могут подать заявку только в составе существующих команд. Игроки у которых не истек срок бана до игры не допускаются.

Крымская ЧЕЧНЯ - это многолетняя традиция - а традиции нарушать нельзя
У нас действительно ИГРА ДРУЗЕЙ.
Чистое здоровье и сплошной позитив :)

Обсуждение правил, заявки и предложения по игре тут:
http://airsoft.ua/forumdisplay.php?f=572

Приезжайте к нам в ЧЕЧНЮ!!!

Организаторы:
Павел /Тур-Симф/
«Вымпел»
г. Симферополь
050 948-56-5один

Андрей /Кинг/
5 MarDiv US
г. Симферополь
050 724-09-6четыре

KimS
08.07.2012, 00:17
Долгожданное продолжение Modern Warfare!

Дата и место проведения - 18-19 августа 2012г. г.Евпатория, пос.Мирный.

Полигон на берегу моря: Бывшая военная часть - огромный урбан с казармами и всей инфроструктурой, минидеревня из маленьких домиков, береговая линия залива вдоль полигона более километра, пересечённая местность с огромными капонирами и ангарами.

Видео с первой части:
http://www.youtube.com/watch?v=piXAcqh73sE&feature=youtu.be


Формат игры: MilSim, суточная non-stop, freeplay, миссионка

Фабула мероприятия - Россия vs страны НАТО, современная война, альтернативная реальность - разгар третьей мировой войны.

Условия допуска игроков - ИГРА ТОЛЬКО ДЛЯ КОМАНД МОДЕЛИРУЮЩИХ/РЕКОНСТРУИРУЮЩИХ подразделения ВС России и стран НАТО, период моделирования которых попадает во временные рамки с 95х годов по настоящее время!

Допуск внекомандников только в составе и по поручительству команд участников!

На игре будет от 4 до 6 единиц техники за каждую сторону + 2 катера!

На игре действует правило: пьяный - бан! ПОЛНЫЙ запрет на алкоголь!

Тема игры http://airsoft.ua/forumdisplay.php?f=571

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ! БУДЕТ ИНТЕРЕСНО!

Гансик
02.09.2012, 20:02
MILITARY ZOMBIE FEST "Мертвая волна"

Воинизировано-театролизованная игра «МЕРТВАЯ ВОЛНА»
Дата проведения 15-16 сентября 2012
Полигон "Жуки"

2012 год. Мертвые поднялись, что бы питаться живыми, миру наступил 3,14здец.
Прошла всего неделя с начала зомбоапокалипсиса, но для выживших она показалась вечностью. Города стали ловушками, в которых царит хаос и смерть. Эвакуационные центры и анклавы самообороны - последний оплот человечества, островки жизни в море мертвецов. Под Харьковом образовались анклавы – объединения людей успешно противостоящие ожившим мертвецам. Остатки людей всеми силами стремятся укрыться в них.

Вас ждет:

атмосфера конца света

2 дня тотального зомби апокалипсиса

Захватывающие квесты

возможность проката страйкбольных приводов .

использование мягкого холодного оружия.

А также:

В круглосуточном Трактире «Последний Путь» вас ждут соблазнительные

Зомби PG

Конкурсы

А так же для вас всю ночь работают:
XiMiO
MOLOTOV PROJECT
Abnormal Destroy
MagiC L1S
Fanat Dj
COSMOLIFE
KEROLL (DJ-SET)

Захватывающие зомби бои на Арене….

ИИИИ....... Русская БАНЯ)

Участие :
15 сентября 70 грн. на 2 дня(игра+ночь)
На ночное зомби апокалипсис- 30 грн.(ночь)
16 сентября 50 грн.(игра)
Смотри правила.)


Девушкам Вход СВОБОДНЫЙ)))
На игру только при наличии очков.
Очки Ozone можно будет приобрести на месте.
Также на территории вы можете разместить свои палатки.



Легенда
2012 год. Мертвые поднялись, что бы питаться живыми, миру наступил 3,14здец.
Прошла всего неделя с начала зомбоапокалипсиса, но для выживших она показалась вечностью. Города стали ловушками, в которых царит хаос и смерть. Эвакуационные центры и анклавы самообороны - последний оплот человечества, островки жизни в море мертвецов. Под Харьковом образовались анклавы – объединения людей успешно противостоящие ожившим мертвецам. Остатки людей всеми силами стремятся укрыться в них.

Анклав военных «Факел»
Малочисленное объединение профессиональных военных (30-45человек). Опытные бойцы, отлично экипированы. В разгар эпидемии успели эвакуироваться в здание старой казармы (некоторые даже с семьями), и успели вывезти массу стрелкового оружия и боеприпасов. Организовали крепкую оборону. Испытывают недостаток в медикаментах и холодном оружии. Критическая нехватка воды (разрешено вывести на игру не более 1л на человека)

Анклав бандитов «Кича»
Многочисленное объединение отмороженных беспредельщиков (60-80человек). В разгар эпидемии известный авторитет сумел подчинить себе несколько банд, и захватить продовольственный склад. Бывшие хозяева склада пропали без вести, что не удивительно - толпы зомби кругом! Испытывают критическую нехватку автоматического оружия и боеприпасов. Владеют достаточным количеством пистолетов и дробовиков. Избыток холодного оружия и Воды (20 литровые баклаги).

Анклав «Базар»
Самое развитое и стабильное объединение. В начале эпидемии группа энергичных, предприимчивых людей сплотила вокруг себя специалистов разных отраслей. Бойцы набраны из силовых структур и бывших военных. Была эвакуирована медицинская лаборатория с оборудованием, сырьем и персоналом. В анклаве действует кузница. Работают рынок, трактир, арена и баня. В силу отличной обороноспособности и богатой ресурсной базы прочие анклавы не рискуют вступать в открытую конфронтацию с «Базаром». Анклав является «не выносной» то есть не боевой зоной. Любые боевые действия на территории анклава ЗАПРЕЩЕНЫ.

Эвакуационный центр «Центроспас»
Организован и поддерживается сердобольными добровольцами. Безопасность обеспечивается за счет крепкого забора (киперная лента, не боевая зона) и отсутствия ресурсов. Кроме охраны и спасателей работает статистический центр переписи выжившего населения. (Регистрация участников) Охрана уже задумывается о присоединении, к какому либо анклаву. Проводится регистрация участников. После регистрации людей осматривают врачи: возможно именно у Вас найдут зомбивирус!!!

Мертвый дом (Мертвятник)
Никто не знает, чем именно этот старый дом привлекает толпы зомби. Одна из теорий гласит, что раньше это был притон алкашей и наркоманов, а большая насыщенность крови алкалоидами, придает ей пикантный аромат долгоиграющее послевкусие и вызывает застенчивое похихикивание. Теоретически боевая зона. Если конечно найдутся смельчаки, готовые лезть зомби в пасть и выкрасть местные скудные ресурсы.

Прочие анклавы
Присылайте заявки и предложения. Самые интересные предложения по анклавам и группам будут поддержаны.

С 10:00 Заезд на полигон, Регистрация участников
10:00 - 21:00, Игра 1я часть
21:00-4:00 Зомбо пати. Не боевое время
4:00-8:00 Отдых или автопати. Не боевое время.
8:00-17:00 Игра 2я часть


Правила
Нормы поведения на игре
На игре запрещено:
Участие в игре в нетрезвом виде, оскорбления участников, применение рукопашного боя, добивание игроков, использование не допущенного оружия и подручных материалов, нарушение правил игры.
За нарушение норм поведения и правил игры участником, за организаторами закрепляется право на удаление нарушителя с территории, без возврата денег.
Не знание правил не освобождает от ответственности.
В процессе игры, параллельно с ней будут происходить съемки фильма. Если вы приехали на игру, то вы автоматически даете согласие на участие в съемках и обязуетесь не препятствовать съемочному процессу. Подробнее о фильме здесь http://vk.com/club38833446

Техника безопасности
В связи с тем, что к игре допущены страйкбольные привода (стрелковое оружие) участие в игре без страйкбольных очков ЗАПРЕЩЕНО. На вечеринку с 22:00 можно попасть и без них, но к началу боевого времени Вам придется покинуть полигон или пробрести очки. На территории находится большое количество строений. Входы и окна в некоторые из них будут помечены красно-белой лентой (киперная лента). Нахождение в таких зданиях запрещено, требованиями техники безопасности.



Форма одежды
Одежда должна соответствовать образу персонажа, которого вы выбрали для отыгрыша. Так как есть большая доля вероятности запачкать одежду гримом или бутафорской кровью, не рекомендуется одевать то, что Вам будет жалко испортить.

Допуск к игре участников и оружия
Игра начинается с момента прохождения регистрации участником. На регистрации проводится допуск оружия. Требования к холодному оружию - реалистичный, антуражный вид, мягкость, нетравмаопасность. Степень гуманности холодного оружия и принятие решения о допуске к игре будет проводиться мастерами путем его физического опробирования на шкуре владельца. Допускаются биты, топоры, мечи, трубы, палки, арматура, лопаты, молоты, мешки с грузом, сельхоз инструмент и прочие поделки сотворенные из вспененного полиэтилена, паралона, утеплителей или подобных мягких материалов, обклеенных самоклейкой или в окрашенном виде.
Стрелковое оружие только системы Airsoft со скоростью выстрела до 100м\сек. Допуск ВСЕГО стрелкового вооружения проводится мастерами, после хронографирования. К игре допускаются исключительно механические обоймы. Зарядка оружия вручную, пальчиками. Лоадеры могут использоваться только возле оружейных ящиков (Тяжеленький деревянный ящик с патронами). На допущенное оружие клеится метка о допуске. На стрелковое оружие ставится дополнительная метка с описанием (классификацией), которая дает право на его использование. Классификационную метку можно снять с оружия поверженного противника, и наклеить на собственное (забрать трофей) соответственной классификации (метка «автомат» не подходит на дробовик и т.п.) Холодное оружие «трофеится» физически.

Экономика
Так как во время апокалипсиса – деньги теряют ценность – основной платежной единицей становится патроны. Так же будет присутствовать натуральный обмен. Игровыми экономическими ресурсами являются:
Патроны (Страйкбольные шары) ШАРЫ ТОЛЬКО ОРГАНИЗАТОРОВ
Вода (Реальные бутыли с водой, емкостью 20 литров)
Медикаменты (Бинты определенной фирмы)
Услуги медиков (Лечение ранений)
«Класификационные» метки стрелкового оружия
Холодное оружие
Пленные

Способы заработка игровых ресурсов.
Продать или обменять, что-то трофейное, Вам ненужное. Или кого-тоJ…
Выполнить квест. Квесты даются мастерами или обнаруживаются самостоятельно (карта клада в кармане у зомби и т.п.).
Привести медикам живого зомби на опыты. Обработав определенное количество зомби, медики создадут вакцину от зомби вируса. Тот, кто привел больше всех зомби – сорвет куш.
Сразится на «Арене» (да, да почти как в сталкере).

Боевые зоны
Игровой, «боевой» зоной является вся 4,5гектарная огражденная забором территория военной базы. Исключения составляют здания, помеченные киперной лентой, анклавы, описанные ниже. Такие как анклав «Базар» где будет расположены игровой рынок, трактир «Последний путь», баня, сцена и танцплощадка.

Зомби
Зомби – туповатые существа, с ярко выраженными людоедскими наклонностями.
Лишены дара речи, издают лишь леденящие душу звуки. Могут собираться в стаи для охоты. Почуяв добычу, передвигаются довольно активно, иногда переходя на бег.
Отыгрыш укуса – прихват и удержание одной или двумя руками на 3 секунды любой части тела или одежды жертвы. После чего отыгрыш поедания плоти. Если в течении 3х секунд жертва вырвалась – жив, цел, орел! Если за указанное время вырваться не удалось - сопротивление прекращается, укушенный наносит на лицо кровь, выданную в переносной емкости (шприц) организаторами игры и отправляется в «мертвятник» на регистрацию «смерти» и нанесение грима. По пути рекомендуется перекусить. После регистрации в «мертвятнике», игрок на 2 часа переходит на сторону зомби. По истечении этого времени участник надевает белый хайратник (Любая белая повязка на голову, что бы увидев Вас люди, поняли, что вы «глюк» и не стоит обращать на вас внимание) и идете в эвакуационный центр «Центроспас». После этого вы снова человек!!!

Убивается зомби тремя выстрелами или ударами в корпус, после чего зомби антуражно падает, отсчитывает 60 секунд, встает, уходит из поля зрения(прячется за деревом, за углом и т.п.) отсчитывает 30 секунд и он снова жив… Если можно так сказать. Попадание в конечность – потеря работоспособности конечности. При повторном попадании конечность становится поражаемой зоной (не может блокировать). Безрукий зомби отыгрывает укус прихватом кисти, плотно прижатой к своему корпусу. Одноногий зомби ковыляет, приволакивая травмированную ногу, не опираясь на нее. Безногий зомби ползает, используя руки. Зомби-инвалид может спрятаться на 30 секунд для полной потери инвалидности.
ПРИМЕР: То есть если Вы зомби и вам был нанесен удар холодным оружием в правую руку - Вы не можете ей двигать (плотно прижимаете ее к корпусу). После следующих трех попаданий по правой руке – вы упокоились.
В ГОЛОВУ стрелять или бить ЗАПРЕЩЕНО.

Люди
Человек человеку - волк, а зомби зомби - зомби. Человек может помереть не только от укуса зомби, но и от рук себе подобного. Игровая «смерть» человека наступает после одного попадания холодным или стрелковым оружием в незащищенный корпус. Если вы в армейском бронежилете – после 2х попаданий. (второе попадание – тяжелое ранение не может самостоятельно передвигаться) Попадание в конечность – потеря работоспособности конечности и обильное кровотечение. Повторное попадание в конечность – «смерть» Если в течении 5ти минут Вам забинтуют ранение (игровым спец бинтом) ранение считается стабилизированным. Перебинтованная конечность – не работоспособна. Восстановить здоровье могут только медики в анклаве «Базар». Если же по истечении 5ти минут ранение не перевязано - Вы становитесь зомби. Наносите на лицо кровь, выданную в переносной емкости (шприц) организаторами игры и отправляетесь в «мертвятник» на регистрацию «смерти» и нанесение грима. По пути рекомендуется перекусить, желательно своими товарищами (шоб у мертвятнике скучно не було!) После регистрации в «мертвятнике», игрок на 2 часа переходит на сторону зомби. По истечении этого времени участник надевает белый хайратник (Любая белая повязка на голову, что бы увидев Вас люди, поняли, что вы «глюк» и не стоит обращать на вас внимание) и идете в эвакуационный центр «Центроспас». После этого вы снова человек!!!

Плен
Вы можете сдаться врагам в плен добровольно или попасть в состоянии ранения. Пленный условно связывается (привязывается веревка на руку) после чего за него можно потребовать выкуп, или продать на рынке. Время, проведенное в плену после первой продажи, засчитывается как проведенное в «Мертвятнике» один к двум. То есть если Вы провели в плену 1 час то после «смерти» идете сразу в «Центроспас».

Доктор Быков
02.09.2012, 20:45
Игра "Охота на пиранью"
Место проведения: пос. Кочеток. Харьковская область, Чугуевский район.
Дата проведения: 22-23 сентября 2012 г.
Организатор ВМО "CBИM".

Традиционно, в рамках проекта "Побратимы", Харьков приветствует cвимеров из других регионов Украины.
http://wikimapia.org/#lat=49.8887745...9&z=15&l=1&m=b
Базовый лагерь: ДОЛ "Орленок".
Участников игры ожидают 5 этапов, в рамках которых, им будет необходимо выполнить ряд разноплановых боевых задач.
Количество участников до 150 чел.
Оргвзнос 70 грн.

Организаторы предоставляют:
1. Лагерь с возможностью проживания в корпусах. Свет, вода, в т.ч. горячая есть. Стоимость проживания 35 грн/чел.
2. Полноценное питание в столовой, ужин+завтрак 60 грн.
3. Электричество для зарядки акумуляторов.
4. Медпомощь. (надеемся не понадобиться).
5. Трансферт от супермаркета "Восторг" (ст. метро "Пролетарская") стоимость, ориентировочно 10-15 грн. зависит от количества людей).
Заявку и взнос на питание и проживание до 18 сентября.
По вопросам организации питания и проживания 0634800734 Анна.
Другие организационные вопросы и пожелания в ЛС или данной теме.

Важно! Лица в состоянии алкогольного опъянения к игре допущены не будут, а будут вынуждены покинуть мероприятия без каких либо возмещений со стороны организаторов.

Сюжет игры:
1993 г. Кокаиновый наркотрафик достиг своего апогея ... Основным поставщиком на мировом рынке торговли наркотиками стал Медельинский наркокартель (Колумбия), который возглавляет Пабло Эмилио Эскобар Гавирия (Пабло Эскобар). На торговле наркотиками он заработал баснословные деньги; в 1989 году журнал Forbes оценивал его состояние в 47 млрд. долларов. Считается одним из самых жестоких и дерзких преступников ХХ столетия не только в Колумбии, но и во всем мире, за что нажил в криминальных кругах прозвище "ПИРАНЬЯ". Несмотря на то, что лично убивает своих противников (конкурентов, судей, прокуроров, журналистов) и, что по его приказу сбивают самолеты и сжигают полицейские участки с людьми внутри, "Пиранья" пользуется огромной популярностью среди молодых колумбийцев. Международный комитет по контролю над наркотиками ООН требует от правительства Колумбии принять радикальные меры по борьбе с экспортом наркотиков в другие страны мира. Власти Колумбии вынуждены признать что не способны самостоятельно противостоять Пабло Эскобару, и готовы полностью содействовать спецслужбам других стран мира в проведении операции по поимке и нейтрализации "Пираньи". Управление ООН по наркотикам и преступности приступает к разработке операции по нейтрализации Пабло Эскобара, в связи с чем, начинается формирование международной «Специальной Поисковой Группы», из представителей сильнейших спецслужб стран-участниц ООН.
Но "Пиранья" тоже не тратил время зря, располагая огромными деньгами, а соответственно, и связями в высших эшелонах власти, лидер мощнейшего наркокартеля без труда узнал от своих доверенных людей о планирующейся операции по его поимке. Рекрутеры картеля уже начали набирать рекрутов, как из местного населения, так и из числа представителей международных террористических организаций.

Технологическая справка.
Кокаин — метиловый сложный эфир бензоилэкгонина, алкалоид тропанового ряда, обладает местноанестезирующим и наркотическим действием. Наряду с другими алкалоидами содержится в растениях рода Эритроксилум (Erythroxylum), в частности: Кокаиновый куст (Erythroxylum coca), Erythroxylum laetevirens, Erythroxylum novogranatense, Erythroxylum recurrens, Erythroxylum steyermarkii и др., распространённых в тропической зоне Южной Америки.
Производство кокаина начинается на восточных склонах Анд в Перу и Боливии. Кокаин является алкалоидом, подобно кофеину, никотину, кодеину, морфину и героину. Это сложное психотропное вещество, выделяемое из листов коки, кусты которой достигают более четырёх метров в высоту.
Собирают лист женщины и дети в обычные мешки; целая семья, проработав с рассвета до заката, каждый собирает 25кг сырого листа. После просушки на солнце этот вес сокращается до десяти кг. Сушеные листья обрабатывают щелочным раствором извести или поташа, в результате чего из листа выделяются 14 алкалоидов. Один из них кокаин.
Следующие сутки лист вымачивают в чанах с керосином. Когда алкалоиды растворяются в керосине, мёртвый уже лист вынимают, а в чаны добавляют раствор серной кислоты. Кислота, соединившись с алкалоидами, образует несколько солей, одна из которых - сульфат кокаина. Затем керосин откачивают и снова добавляют щелочной раствор, чтобы нейтрализовать кислоту. На дне чана оседает вязкое сероватое вещество - это паста коки.
Тысяча килограмм свежего листа даёт всего десять килограмм пасты. Производители пасты обычно отсылают её колумбийцам, которые производят дальнейшую очистку и превращают пасту в чистое кокаиновое основание. Причём из двух с половиной кг пасты получается один кг этого основания. Кокаиновое основание можно курить, но вдыхать его нельзя. Чтобы получить пригодный для вдыхания кокаиновый порошок, основание растворяют в эфире с добавлением соляной кислоты и ацетона, потом фильтруют, просушивают и получают гидрохлорид кокаина. Для получения одного килограмма кокаина требуется 17 литров эфира. Больший вред организму приносит не сам чистый кокаин, а именно та дрянь, при помощи которой его добывают из листьев коки.

Сюжеты этапов:
1 этап. «Ценный груз».
Мисcия «Вертолёт».
Вертолёт, которым доставляли на базу миротворцев оборудование и пополнение личного состава, из-за поломки в системе управления вынужден совершить аварийную посадку на контролируемой боевиками территории. Радист сообщает на базу координаты посадки, и на помощь из базы выдвигается поисковая группа. Боевики также зафиксировали место приземления непрошеных гостей…

Мисcия «Конвой».
В зависимости от результата первой миссии, груз из места аварийной посадки вертолёта конвоирует или команда миротворцев, или команда боевиков. Соответственно, одна из команд организовывает засаду.
Единственно возможный способ доставки груза на базу – это организовать пеший конвой. Рискуя нарваться на засаду подразделение сопровождает груз на базу.

2 этап. «Плантация».
Во время поиска вертолёта миротворцы обнаружили в джунглях плантацию коки.
Командование ставит задачу об уничтожении плантации, складов сырья и сортировочных.

3 этап. «Ответный ход». Ночь.
Мисcия 1 «Аэродром».
Миротворцы встречают вертолёт с новыми боеприпасами. Возле базы оборудовано охраняемую вертолётную площадку. Боевики решили воспрепятствовать этому процессу. Ночной штурм аэродрома будет ответным ходом миротворцам.
Мисcия 2 «Ночная разведка».
При подготовке к массированному штурму главной базы наркокартеля миротворцы организовывают разведывательно-диверсионную миссию. Задача диверсионной группы, скрытно проникнуть на охраняемую противником территорию, разведать места расположения основных объектов, заминировать объекты повышенной степени опасности.
Мисcия 3. «Снайперская».
Сорвать бандитскую сделку по экстренному сбыту продукции поручено снайперской паре миротворцев. Их задача, ликвидировать посредника и бизнес-агента во время проведения переговоров. Наёмные снайпера боевиков, также не останутся без работы. «Пиранью» охватила жажда мести и он готов платить любые деньги за ликвидацию штабных командиров миротворцев.
Все миссии 3-го этапа проходят одновременно.
4 этап. «Ночной поиск».
Во время боевых действий на аэродроме, миротворцы сообщили экипажу вертолёта об опасности приземления. Вертолётчики были вынуждены сбросить контейнеры с грузом над джунглями. За грузом отправляются и миротворцы и боевики…
5 этап. «Нерестилище».
Мисcия «База боевиков».
Миротворцы атакуют главную базу наркокартеля. Задача уничтожить на ней основные объекты, и главное, найти и захватить главаря наркокартеля «Пиранью». Вооружённые «до зубов» и обученные войной боевики не намерены оставлять позиции…
Мисcия 2 «Бункер босса».
Во время боя «Пиранья» с боевым отрядом охраны уходит к своему бункеру. Вызвав для побега вертолёт, боевики обороняют бункер босса. Задача миротворцев взять «Пиранью» живым, поэтому, захватив бункер, они удерживают его оборону, до уничтожения живой силы боевиков. Боевики могут отвоевать своего предводителя.
Ссылка на тему:http://airsoft.ua/showthread.php?t=20425

Santa [2nd PARA]
06.10.2012, 22:41
36401

Приглашаем на игру-фестиваль!

Поскольку этот год проведения Закрытия у нас юбилейный, то решено было сделать его стебно-фестивальным.

2011 год.
Перпендикулярная Вселенная.
В НИИ Цитологии и Генетики создается Машина Времени. Во время пробного запуска происходит непонятный сбой, в следствии которого из прошлого в наше время попали два совершенно странных человека. Великий, Безбашенный, Непоколебимый командир Красной Армии - Иван Васильевич Чапаев. И не менее знаменитый, Сногсшибательный, Бородатый демократ Абрам Линкольн. Увидев произошедшее, ученые осознали весь масштаб трагедий, и дабы не усложнять всю сущность бытия, решили замять это дело и разослали пришельцев по разным континентам.
Попав домой, Чапаев увидел всю глубину-глубин произошедшего с Родиной-Матушкой и сдвинув папаху набекрень принялся за старое-доброе дело - наведение порядка и воплощение идей мировой революции.
Линкольн же, очнувшись на ступенях Белого Дома, был дико удивлен, узнав что в мире до сих пор не процветает Всеобщая Демократия.
2012 год. Осталось единственное место на земном шаре свободное от влияния тиранов. И именно за него должна произойти решающая битва. Ибо как было сказано в пророчестве "Кто победит, тот победит!"

Подробнее тут http://airsoft.ua/forumdisplay.php?f=608

Шустрик
02.02.2013, 07:17
"Прерванный полет"
http://airsoft.ua/editpost.php?p=499122&do=editpost

Сценарий.

Где-то на Кавказе. Смеркалось ………
Над хребтами «Натхер», вблизи поселка «Хуймы» (реально существующий поселок) был сбит американский разведывательный беспилотник (далее БПЛА), запущенный с территории Грузии.
Новейшая разведывательная аппаратура БПЛА досталась в руки боевиков, которые намерены продать её арабским спонсорам.
В дело вступают спецслужбы США и России.

Задача Американцев. Не допустить попадание секретных технологий и компрометирующей информации в руки Русских. И по возможности недопустить попадание информации арабам.

Задача Русских. Заполучить остатки БПЛА и информацию с блока памяти

Общая информация

Название операции: мини рейдовая игра "Прерванный полет".
Время проведения: 17 февраля 2013г. (при сильном морозе возможен перенос на неделю)
Место проведения: Эсхар. Вся территория позицииЗРК С200 (в/ч 44397)
http://wikimapia.org/#lat=49.7878033&lon=36.5247345&z=16&l=0&m=b
Организатор: команда "АМБА".
Контакты: Славик (Шульц) моб. тел. (096) два 0439два 8 , Алексей (Шустрик) моб. тел.(063) три 19696 один
Правила: правила ФСУ c дополнениями.
Формат: рейдовая дневная.
Регистрация: в ветке.
Недопуск команд: нет.
Ограничение кол-ва участников: 35чел +.
Питание: с собой.
Алкоголь: запрещен.
Боезапас: 1000 шаров (желательны механы).
Пиротехника: разрешена.
Трансфер на полигон: нет.
Карты: вводная информация и карты выдаются командирам групп.
Стоимость взноса: 20 грн. на полигоне.

Пиротехника:
Разрешено использование гранат соответствующих ограничениям ФСУ, а так же использование дымов промышленного производства. Пиротехнические гранатометы, минометы приветствуются.

Ограничения:
Штурмовые винтовки 130 ± 5 м/с.
Пулеметы до 160 м/с ± 5 м/с, не ближе 20 метров, наличие вторички обязательно!
Снайперские винтовки до 240 м/с, стрельба ведется одиночным огнем, на расстоянии не ближе 20 метров, наличие вторички обязательно!
Хрона на игре не будет, поэтому берегите друг друга

Стороны:
Американская. Соответствующий камуфляж.
Российская. Соответствующий камуфляж.
Чеченские боевики. Камуфляж любой. Желательны арафатки на голове.

Правила в рейде для всех групп.

В рейде можно!
Расставлять ловушки преследователям.
Оставлять живой заслон для преследователей.
Вступать при необходимости в огневой контакт.

При попадании в любую часть тела игрок считается убитым. Убитый встает с поднятыми руками и оружием поднятым вверх, одевает оранжевую повязку, кричит УБИТ!. Убитый отходит от места сражения на 50-100 метров и ждет окончания боя. После чего идет за группой в 30 метрах от живых. Оживает через 20 минут от точки предыдущего убиения.
Группа с более меньшими потерями уходит далее по маршруту. Уничтоженная группа остается на месте 10 минут!

Все три группы имеют право делать привал по мере необходимости!

В рейде ЗАПРЕЩЕНО!!!
Бросать своих убитых или просто отставших и натерших ноги.

Рекомендации по снаряжению для рейда.

Что вам поможет его пройти.

__Одежда:
Рубашка и штаны любой военной расцветки.
Шапка или маска-шапка.
Теплая куртка, или бушлат, или парка.

__Разгрузка:
Любая.

__Ранец или рюкзак:
Любой.

__Обувь
Берцы или армейские сапоги.
Перед походом - намажьте берцы как можно сильнее кремом для обуви. Это вам поможет подольше сохранить ноги в сухости.

__Личное оружие
Спринг или АЕГ.
По минимум 5 гранат страйкбольных.


__Защитное снаряжение.
Очки стрелковые.

__Посуда.
На группу неплохо бы иметь хотя бы один полулитровый термос с теплым чаем или кофе.

__Теплые вещи.
Тельняшка двойной вязки, или свитер, или флис.
Подштанники (не советую одевать ватные штаны).
Перчатки.
Теплые носки (двух пар хватит).

__Средства ориентирования.
Компас на группу минимум один.
Карта.

__Аптечка.
Обязательно минимум одну на группу!
ИПП (стандартный армейский или просто пару бинтов).
Небольшой набор лекарств по личному усмотрению.

__Продукты.
Личная раскладка.
Личный НЗ (шоколад, сушеные фрукты, леденцы... и.т.п. по усмотрению).

__Разное.
Фонарь.
Зажигалка.

__Средства наблюдения и связи.
Радиостанция.
На группу рекомендовано минимум один бинокль, или оптику на стволе.


Видео анонс:


http://www.youtube.com/watch?v=BHxnqyzxyYE&feature=player_embedded

fudoka
27.05.2013, 19:27
Правительство США явно недооценило масштаб угрозы…
Выделенным силам американских войск, уверенным в своем превосходстве, не удалось с ходу пройти на территорию Мексики. Полковник Хуярес, взявший на себя охрану границы, полностью отверг любые переговоры о сотрудничестве. В ходе ожесточенных боев, понеся существенные потери, армии США удалось пробиться до предположительного места расположения картеля и укрепить позиции.
Благодаря жесткому соперничеству армий, барон картеля получил возможность беспрепятственного наркопотока через границу. Мгновенно оценив выгоду ситуации, были стянуты боевики со всех ближайших расположений.
Армия США оказалась в тяжелом положении… Дальнейшее продвижение по территории полностью блокировано полковником Хуяресом, укрепленный лагерь находится на вражеской территории, уладить конфликт не представляется возможным, вопреки полученным данным, военная мощь картеля не уступает их собственной и постоянно пополняется прибывающими боевиками…
В ходе долгих переговоров и существенных денежных вливаний, военные силы Мексики и США объеденили усилия и нанесли удар по лагерю картеля. Но полностью уничтожить угрозу не удалось… Барон, собрав верных себе людей, отступил и приготовился к вывозу оставшегося товара. В последний момент объединенным силам удалось перехватить груз и окончательно покончить с этой угрозой!

Не смотря на то, что за время проведения операции наркопоток был увеличен в сотни раз, правительству США было рапортовано об удачном завершении операции. Мексиканская сторона получила долгожданную передышку, чужими силами ликвидировав одну из наиболее опасных группировок на своей территории.

Спустя несколько месяцев, спецслужбы обеих стран потрясло открытое заявление четвертой стороны принимавшей участие в этой локальной войне!!!
Карденас Гуиллен, известный как преступник номер один в наркобизнесе, лидер группировки Los Zetas, всячески благодарит за содействие и помощь в устранении сильнейшего конкурента!
Предоставив информацию о расположении картеля и в разы, занизив военную мощь Карденас Гуиллен взял под контроль весь наркобизнес страны, не потеряв ни одного бойца.
Спустя несколько месяцев Los Zetas взяла под контроль всю территорию Мексики.


Правительство США приняло единственно верное решение – физическое устранение лидера группировки. Для выполнения задания выделен лучший отряд войск специального назначения.
Правительство Мексики со своей стороны готово оказать всяческое, содействие так же выделив лучших людей для поддержки отряда.
С расцветом влияния картеля недовольство местного населения достигло крайней точки. Сформированные партизанские отряды начинают свою войну…


Игровые стороны:

1. Мексиканские правительственные силы. 15%
2. Американские правительственные силы. 15%
3. Повстанцы. 10%
4. Картель "Лос Зетас." 60%



Тема: http://airsoft.ua/showthread.php?t=22925

Достроена база картеля:

5405654057540585405954060

Shtorm
09.07.2013, 18:47
http://evopikz.net/images/bQlSy.gif
ОБСУЖДЕНИЕ И ПОДРОБНАЯ ИНФОРМАЦИЯ О ПРОЕКТЕ здесь http://militarist.ua/forum/viewtopic.php?f=286&t=99380 и здесь http://airsoft.ua/showthread.php?t=23557

VonzCooper
03.08.2013, 20:10
Приглашаем всех желающих принять участие в ежегодной игре от полтавской команды Набат (Народный Батальон) "Золотая Трясина - 4".

Время проведения: 24-25 августа (день-ночь).
Распорядок:
сбор на полигоне - 9.00
построение - 10.00
старт - 10.30
перерыв - 18.00 - 20.30
окончание - ночью, по выполнении ночных миссий.
Полигон - Березовка (карты полигона и проезда будут выложены перед игрой).
Формат - квест, доминирование, ролевая.
Мод - правила ФСУ с дополнениями, только механы (кроме снайперов и пулеметов).
Обеспечение: вода, чай, кофе, печенюшки.
Добираться - самостоятельно или автобус от оргов (выезд из Центра в 8.30, с полигона - в ВС утром). Места в автобусе в первую очередь по заявке на регистрации.
Регистрация на Аирсофте в теме "Золотая Трясина - 4".
Взнос - 50 грн.

Введение.
Слухи о таинственной деревне, получившей неофициальное название Золотая Трясина, уже много десятилетий не дают покоя алчным искателям сокровищ.
"Золотая" - потому, что идут за золотом, а "Трясина" - потому, что пропадают.
После исчезновения последней частной экспедиции вместе с преследовавшим ее отрядом "спецуры" практически пропала и достоверная информация о способе поиска этого "заговоренного" места. А потому, что координаты ничего не разъясняют, а знающие кое-что проводники - ТАМ же. Прочесывание огромных пространств как по земле, так и по воздуху никаких результатов не дало. И их организаторы махнули бы рукой на эту бесполезную трату денег, если бы...
В одном из пунктов приема золота от старателей зарегистрировали самородок со спектральным составом, совпадающим с золотом, добытым, якобы в Золотой Трясине! Дальше - дело техники и мутный человечек, принесший его, уже дал показания.
Как стало известно из его "откровений", есть два узких прохода, позволяющих попасть в это странное место.
ТАМ не безжизненная территория.
Но и жизнью, в нашем понимании, ЭТО не совсем можно назвать.
Одно он повторял постоянно:"Без священника шансов вернуться у вас не будет!"
Секундомер, отсчитывающий мгновения в этой безумной гонке снова включен!
Канва игры.
1.Генерал N и его верное спецподразделение Российских ВС.
Отправляются в точку "входа 1" и становятся лагерем. Отсюда можно по узкой тропке проникать на запретную территорию и благополучно выходить обратно.
2.Некий господин NN со своими отпетыми головорезами.
Завладели "входом 2".
3.Чокнутые старатели, на заброшенных шахтах исступленно продолжающие добывать самородок за самородком.
4.Вообще непонятные создания со своими интересами, возможностями и способами "общения" с миром людей.
5.Два священника - по одному на каждую сторону, добровольно рискнувшие собой в надежде спасти хоть сколько-нибудь людских душ.
Персонажам просьба уважительно относиться к своей теме и не конщунствовать.
Тем не менее стиль одежд священников - ваш свободный выбор.
Эти два персонажа не отреклись от оружия, но используют его только в богоугодных, как им кажется, целях.
Регистрация - персонально, по одному на каждую сторону.
Руководители сторон (генерал N и господин NN) будут назначены до начала игры организаторами (по договоренности с выбранными людьми).
Взнос с них будет символическим - 10 грн.
Всякого рода ранения - отсутствуют. Исключением может быть эпизод с использованием магического артефакта.
Цель игры - побольльше з о л о т а!
Внимательные и активные - для вас допвозможности от "местных" (если удастся с ними найти контакт). От них же и приключения на неосторожную опу!

KING_5MarDiv US
10.09.2013, 10:00
Друзья!
Приглашаем Вас принять участие в первой антуражной игре по теме современных событий на Северном Кавказе «КТО-2013 (Контртеррористическая операция-2013)».
61756
Основа сюжета: современные события на Северном Кавказе.
Ингушетия.
Стороны: подразделения силовых структуры РФ (РФ) и воины Имарата КАВКАЗ (ИК).
Время проведения: 4-6 октября 2013г.
Место проведения: горно-лесной Крым, новый регион.
Количественный состав: РФ - около 120 человек, ИК - не более 40 человек всего, при этом разделены минимум на 2 отряда.

На территории 1 из районов республики объявлен режим КТО.
Задача КТ сил обнаружить и уничтожить места базирования НВФ, захватить/уничтожить полевого командира, получить документы, подтверждающие участие иностранных специалистов в подготовке боевиков и т.д. Миссии будут как глобальные для сторон, так и конвертные для малых групп, но выдаваться они будут через командира стороны и никак иначе.

Дресс-код: могу сказать сразу - конфликт современный, поэтому ограничений по снаряжению очень мало. Важно, чтоб это соответствовало моделируемому Вами подразделению.
Для ИК - АК серия оружия, М, Г и т.п. запрещено. На пистолеты ограничений нет.

По РФ - есть стационарная база, от которой будет разворачиваться КТО, т.е. блокирование горно-лесного массива, прочесывание местности и т.д.
ИК - оборудование полноценной базы в лесу, организация закладок продовольствия, мед средств, боеприпасов и т.д. Подготовка и проведение террактов.
Задачи будут логичны и последовательны. Выполнение их будет давать сторонам вполне реальные плюсы и противнику минусы.

Подробности и обсуждение читайте здесь
Ссылка на проект
http://airsoft.ua/forumdisplay.php?f=646

Телефон для оперативной связи
+38050724О964 Андрей Кинг

С уважением,
Андрей Кинг

Santa [2nd PARA]
07.10.2013, 13:09
Приглашаем на Харьковское Закрытие 2013!

http://airsoft.ua/forumdisplay.php?f=661

Доктор Быков
30.04.2019, 16:30
Приглашаем!
ХАРЬКОВСКОЕ ОТКРЫТИЕ 2019! 18-19 мая 2019 г. Кочеток!


Традиционное открытие сезона в привычном формате - дневная игра и фестивальная часть, где команды и отдельные участники мероприятия смогут пообщаться между собой в дружеской, непринужденной обстановке.

Дата: 18-19 мая 2019 года.
Место проведения: Харьковская область, Чугуевский район, пгт Кочеток, ДОЛ "Орленок".
Начало регистрации 18.05 с 9.00.
Формат мероприятия: игра+фестивальная часть.

В базовом лагере участники могут воспользоваться корпусами со всеми удобствами (вода холодная и горячая, душ, туалет) с возможностью проживания.
Проживание для гостей из других областей БЕСПЛАТНОЕ.
НА территории есть место под стоянку транспорта, мангалы и т.д.
Начало игры 13.00
Окончание игры:до 20.00
20.00 - и до упора - фестивальная часть мероприятия.



Еще инфа:

https://vk.com/openstrikefest2019
https://airsoft.ua/showthread.php?t=...970#post651970