Просмотр полной версии : Анонс ігор в сусідніх областях
Тема призначена лише для анонсування організаторами майбутніх ігор
Для їх обговорювання/реєстрації/питань створюйте, будь ласка, відповідні теми (бажано, щоб їх авторами були організатори), а тут лишайте лінки на них та коротку інформацію щодо гри (наприклад: назву, дату та місце проведення)
Дядя Женя
28.08.2009, 11:49
S.T.A.L.K.E.R. на Чигиринской атомной станции
AvengerCK » 2009-08-27 23:28
Доброго всем времени суток!
Большая игра на недостроеной атомной станции, полный антураж местности, электронные аномалии, мутанты, учёные, группировки, артефакты, выбросы, бои на арене и многое другое 26-27 сентября 2009г Чигиринская атомная станция.
подробности на http://real-play.org.ua/
обсуждение на http://forum.real-play.org.ua
Место проведения: Черкасская обл., Чигиринский район, территория Чигиринской Атомной Станции.
26-27 сентября 2009г.
Игра проводится с применением страйкбольного оружия по правилам ТМ Милитарист.
Плановый график:
Суббота 26 сентября:
10:30 построение, замеры, получение игровых документов, развод по базам...
13:00 начало игры
20:00 - 0:30 выброс (во время выброса работает «АРЕНА» на территории бара «Сто рентген»)
1:00 - 03:00 ночные миссии
3:00 - 9:00 выброс
начало игры утром 27 сентября в 9:00
16:00 окончание игры
16:30 построение
ВОЗМОЖНЫ изменения в графике игры.
Бригада - 95
Дата проведения 15 ноября 2009 года
Середина 90х. Где-то в Подмосковье...
После ликвидации бригады Саши Белого в наследство её приемникам остались огромные просторы для подпольного бизнеса. Это не прошло незамеченным для конкурирующих бандитских группировок, таких как Казанская, Солнцевская и банды жестоких кавказцев, которая тоже записалась в претенденты на долю. Хотя каждая бандиская группа имеет свой тип бизнеса, который она курирует и организовывает,но после Белого остались ещё несколько, которые тоже являются отличным источником доходов, но пока никем не заняты. Начался передел территории и сфер влияния. Стрелки, заказные убийства, нападения на учереждения стали бытом.
В связи с ростом преступности в регионе в город стянуты усиленные отряды милиции, спецназ, ведется агентурная
работа местными операми, но большого успеха это пока не приносит.
Подпольный бизнес - слишком хороший источник доходов и власти, что бы его так просто отдавать.
Единственный действенный способ решить проблемму с конкурентом - его ликвидировать. Или... подкупить судью,
который сделает это руками милицейского спецназа СОБР. Взятки, вымогательство, шантаж - это тоже входит в
огромный арсенал способов устранения.
Вас ждут схватки за объекты бизнеса, стрелки, заказные убийства, разборки, подпольная продажа патронов, взятки органам, ограбления банков, нападения на инкассаторский транспорт, местный ППС и спецназ и много, много чего другого.
Главная задача игры для каждой группировки - это удержать свой бизнес и захватить чужой, ну и урвать кусочек доли Белого...
подробная информация тут viewtopic.php?f=169&t=31959 (http://airsoft.com.ua/forum/viewtopic.php?f=169&t=31959)
С.Т.А.Л.К.Е.Р. - Зона Поражения. (КРЫМ, апрель 2010г.)
Дата проведения: 10-11 апреля 2010г.
Место проведения: Северный Крым, трасса Т-22-02 (на въезде в Крым, район Перекопа).
Формат игры: суточная ролевая игра с элементами страйкбола по мотивам романа Орехова "S.T.A.L.K.E.R. Зона Поражения".
viewtopic.php?f=16&t=32072&p=378402#p378402 (http://airsoft.com.ua/forum/viewtopic.php?f=16&t=32072&p=378402#p378402)
Дядя Женя
08.04.2010, 10:41
1. "Ярость тигра - 2" /Тотальная война
2. 1-2 мая 2010 года. Черкассы, полигон "Россошенцы".
3. Дядя Женя / PeVe
4. ФСУ ( с дополнениями - раненые, камикадзе, условные водные препятствия, "проволочные" заграждения, военная полиция, дресс-код по камуфляжу...).
5. Формат игры - максимально приближенный к MILSIM. 28 часов нон-стоп.
6. Условия допуска игроков (всеукраинский, по согласованию с организаторами, либо по рекомендации команд ранее принимавших участие в наших проектах).
7. Гражданская война на Шри-Ланке. Стороны конфликта: Армия Шри-Ланки / ТОТИ (Тигры Освобождения Тамил-Илама).
История конфликта: http://partisans.ck.ua/forum/viewtopic.php?t=680
Задачи сторон: http://partisans.ck.ua/forum/viewtopic.php?t=1567
Численное соотношение сторон: http://partisans.ck.ua/forum/viewtopic.php?t=1548
Организация и Регистрация команд: http://partisans.ck.ua/forum/viewtopic.php?t=1664
8. Отбор команд согласно п. 6 данного анонса. Команда "Спарта"/Черкассы - пожизненный бан.
9. Стоимость взноса - 50 гр. / самообеспечение.
Видеоинструктаж/ лодки:
http://www.youtube.com/watch?v=6yLgddIyzEE
Карта полигона: http://partisans.ck.ua/forum/viewtopic.php?t=1632
Видео с первой части игры: http://www.youtube.com/watch?v=0O4mLasFyJ4
ИГРА НА РЕАЛЬНЫХ СОБЫТИЯХ «ПЕРВОМАЙСКОЕ КОЛЬЦО»
Дата проведения: 30 мая 2010г.
Место проведения: г.Луцк, село Гаразджа, территория бывшей воинской части.
Организаторы: страйкбольная команда «ВПК ВПБ СМЕРШ»
Правила: Игра проводится по правилам принятым Советом Командиров + правила Милитариста.
Место легенды: поселок Первомайский - граница Дагестана и Чечни.
Действующий стороны: Федеральные силы (ФС) — 50 бойцов; Боевики – 50 бойцов.
История:
В начале января 1996 года произошел один из самых нелепых и кровавых эпизодов первой чеченской войны. Рано утром 9-го числа в дагестанский город Кизляр проник вооруженный отряд чеченских боевиков во главе с родственником Дудаева Салманом Радуевым. Численность отряда называлась разная – от 50 до 450 человек. В конце событий вроде бы утвердилась цифра 350…
В городе начались бои. Как позже выяснилось, основной целью нападавших был захват и уничтожение военных вертолетов, находившихся на специальной площадке в аэропорту. Однако решить эту задачу им не удалось. В их руках оказались центральная городская больница, родильный дом, железнодорожный вокзал.
В больницу и роддом радуевцы согнали множество местных жителей (назывались цифры от двух до пяти тысяч), объявив их заложниками. Был выдвинут ряд политических требований. Главное: Ельцин должен вступить в переговоры с Джохаром Дудаевым и вывести из Чечни федеральные войска, признать незаконными состоявшиеся незадолго перед тем, в декабре, выборы нового чеченского «президента».
Однако к вечеру, в результате переговоров с дагестанским руководством, Радуев отказался от своих требований, согласившись покинуть республику, если ему предоставят транспорт (десять автобусов и два грузовика) и гарантируют безопасность передвижения. Руководство Дагестана готово было выполнить эти условия…
Утром 10-го боевики вместе с заложниками выехали из Кизляра на предоставленном им транспорте и двинулись в сторону чеченской границы.
Когда голова колонны пересекла дагестанско-чеченскую границу, по ней неожиданно был открыт огонь с вертолета. Автобусы сразу же повернули назад и остановились в том самом расположенном неподалеку от границы дагестанском селе Первомайское. Здесь боевики разоружили и захватили 37 милиционеров новосибирского УВД, находившихся на блокпосту возле села.
После затяжных переговоров, было решено начать штурм поселка. В результате, не нескоординированных действий федеральных сил, Радуев с большой группой сообщников в ночь с 17-го на 18-е сумел-таки вырваться из окружения.
Задачи:
ФС — удержать блокпост, штурм и захват поселка, убить Радуева, предотвращение прорыва из поселка;
Боевики — прорваться через блок пост, не отдать поселок при штурме ФС, вывести Радуева из окружения.
Сценарий:
Миссия 1. «БЛОКПОСТ» (Длительность - 1 час)
ФС – На протяжении часа удержать проход в поселок Первомайское +1 очко. К-во респов — 3 по 10минут;
Боевики — На протяжении часа захватить поселок, установив свой флаг на центральном здании +1 очко. К-во респов — не ограничено по 10 мин.
Миссия 2. «ШТУРМ» (Длительность — 3 часа)
ФС — На протяжении часа захватить 4 из 6 тактически важных зданий. (захват обозначаеться выстрелом ракеты) + 1 очко. Захватить либо убить Радуева +1 очко. После часа игры: захватить контроль над поселком, установив флаг на центральном здании. К-во респов — 3 по 10 минут.
Боевики — На протяжении часа помешать ФС захватить контрольные здания. +1 очко. Защитить Радуева +1 очко. За 2 оставшихся часа удержать контроль над поселком +1 очко. К-во респов — 2 по 10 минут.
Миссия 3. «ПРОРЫВ» (Длительность - до победы)
ФС — Удержать боевиков в кольце +1 очко. Убить Радуева +1 очко. К-во респов — 2 по 10 минут.
Боевики – Прорваться через окружение +1 очко. Вывести Радуева +1 очко. К-во респов — 2 по 10 минут..
Выигравшей стороной является та, у которой на окончание игры больше очков.
Распорядок дня:
9.00 — сборы.
10.00 — построение
11.00 — начало игры
После окончания игры: Финальное построение. Посиделки у костра с пивом и шашлыками. (Пока что каждый берет все свое. Возможно будут приятные сюрпризы)
Форма одежды:
ФС – только русский камуфляж;
Боевики – нет ограничений на камуфляж, обязательна повязка боевика на голове (предоставляется организаторами), приветствуется антуражность.
Бункера/механы: нет ограничений.
Тюн: по Милитаристу.
Пиротехника: гранаты с 3 по 5 корсаром. (Использовать в качестве гранат, обычные петарды - ЗАПРЕЩЕНО)
Радиоканалы на игре:
1 канал - связь с организаторами (только для командиров сторон);
3 канал – Федеральные силы;
5 канал – Боевики.
Бонусы:
- При наличии брони: бронижилет или каска - минус 5 минут отсидки. Бонусы складываются. Если у Вас полный комплект, после убийства Вам нужно просто отметиться на мертвятнике, и в бой.
Фотографии полигона будут немного позже.
Обсуждение игры: viewtopic.php?f=170&t=37721 (http://airsoft.ua/forum/viewtopic.php?f=170&t=37721)
Регистрация на игру: viewtopic.php?f=170&t=37722 (http://airsoft.ua/forum/viewtopic.php?f=170&t=37722)
DrumBumBum
15.05.2010, 20:36
http://io.ua/14350795i.jpg (http://u.to/VCgS)
Большая, ролевая игра.
Задумывается как первая в цикле.
Игра на день.
Место проведения Таракановский форт, Дубенский р-он, Ровенской обл.
Количество участников 100чел.
Подробнее (http://airsoft.ua/forum/viewtopic.php?f=171&t=37541)
Ролевая игра в Виннице,12.06.2010, информация здесь:
viewtopic.php?f=169&t=37850 (http://airsoft.ua/forum/viewtopic.php?f=169&t=37850)
и
http://vkontakte.ru/events.php?act=s&gid=17820318
Гра "Даймонт холідей"
Дата проведення гри 26-27червня; 3-4 липня.
Місце проведення м.Луцьк, с.Усичі, ПВО.
Організатори страйкбольна команда "ЗУБР".
Правила Гра проводиться за правилами прийнятою Радою Командирів + правила Мілітариста.
Кількість учасників 100-400. До 100 чол. 2 сторони конфлікта.
Місце легенди Сієро-Леоне. Африка.
Діючі сторони повстанці, регулярна армія, найманці.
http://s003.radikal.ru/i204/1006/ac/82a287d20438.png (http://s45.radikal.ru/i108/1006/2a/c22c4bb2f740.png)
Історія
До діамантів в цій маленькій країні всі вмирали від голоду, але з часом влада організувала собі постійне джерело доходу від видобутку діамантів. З часом рівень життя з низького впав ще нижче, уряд втратив авторитет, який прийшли підтримати Регулярна армія. Жителі країни потрапили під удар. Так на протидію виникли повстанці, які ніби мали б їх захищати, але згодом всім стало начхати на проблеми інших. Рубати некомбатантів стали всі.
Основний заробіток отримував приватний сектор представників Західної цивілізації, тому один з покупців „старого світу” при пітримці своїх покровителів і грамотній накачці МасМедія, вирішив і
нвестувати в економіку Сієро-Леоне у вигляді найманого „професійного мясця”. Так би мовити допоможемо навести порядок і принести демократію. Так і почалась війна Кровавих діамантів.
http://i032.radikal.ru/1006/ee/da495f864d99.png
Організатори задля повної реконструкції для Вас підібрали країну з подібною структурою влади і відношення до людей. Використано як декорації непрохідні джунглі Волині 650*800м. Сплановано і побудовано цілий полігон з бункерами, дзотами, ровами, долинами, траншеями і.т.д. Розміщено бескінечну кількість мошкари і комарів . Оранізовано приток ресурса в спец ділянках: копальня, аеродром.
Розпорядок дня
1 день (за бажанням)
18:00 – збори
18:30 – трансфер
19:10 – інструктаж на ПВО
19:45 – заняття, баз, підготовка оборони
2 день
08:30 – сніданок
09:30 – збір, обговорення деталей
10:00 – початок гри
14:00 - обід
15:00 - продовження гри
18:00 – кінець гри
18:20 - трансфер у місто.
http://i014.radikal.ru/1006/86/1d808f8a2f53.png (http://i077.radikal.ru/1006/fc/50c4e72d067f.png)
Форма одягу немає обмежень. (Повстанці можливий цивільний одяг)
Бункери/мєхани немає обмежень.
Тюн по правилам Мілітариста.
Піротехніка до 6-го корсара, в оболонці (горох/кулі), дим та легкозаймисті суміші заборонено в лісі – використовувати тільки в бункерах і приміщеннях.
Повністю незалежна політика кожної з сторін.
Вільна дипломатія.
3 ресурса і повна свобода в торгівлі.
Можливість виконання додаткових квестів.
Повна свобода дій як цілої фракції, так і кожного бійця.
Повна свобода переміщення, ніяких коридорів, проривів і інших умовностей. Обмежується з півночі, сходу, півдня тільки межами лісу, а з заходу дорогою.
Розміщення бази незалежно від оргів і будь-кого на площі в 40 000м2
Підзарядка сівших акумів в 4-ри зарядки. (Фосфати вне очереді).
Трансфер від Луцька до Полігону і назад.
Угрупування "повстанці" характеризується високою кількості вояк без військової підготовки. Займаються на грі видобутком діамантів, сплавлянням їх же ж іноземним контрабандистам і військовому контенгенту, в обмін на гроші. Або найбільш привабливим, є купівля через "своїх" посередників у Регулярної армії зброї.
Мешкають біля обєкту копальня. Ліс мішаний, не густий. На території кілька дзотів, числені окопи, траншеї, 4 бункера.
Ресурси: Діаманти 0,5, Гроші 1,0, Зброя
1,5.
Угрупування "регулярна армія" характеризується більш професійною підготовкою. Охороняють обєкт "Фрітаун", мають можливість приймати зброю через таможню на обєкті "Аєропорт". Зацікавленні тільки в грошах, менше в діамантах. Можуть обмінювати зброю як найманому контенгенту так і через посередників повстанцям.
Мешкають біля обєкту аеропорт. Ліс мішаний, густий але є відкрита територія. На території , числені окопи, траншеї, 2 бункера.
Ресурси: Діаманти 1,0, Гроші 1,5, Зброя 0,5.
Угрупування "найманці" характеризується найбільш прошесійною підготовкою і обсолютно незалежною політикою, отримують одразу весь ресурс "гроші", але не мають права використовувати більше ніж 25% в годину. Прилетіли в Сіеро-Ліоне лише за діамантами, можуть вести торгівлю з регулярною і повстанцями.
Мешкають "далеко" в масиві лісу. Ліс мішаний, густий, місцями важкопрохідний. На території , мало окопів, менше траншей, але багато валів.
Ресурси: Діаманти 1,5, Гроші 0,5, Зброя 1,0.
Ресурсами можна обмінюватись, можна їх відбирати у підрозділів, що їх транспортують, або захоплювати базу противника і забирати не більше 50% ресурсів.
Офіційний курс обміну:
10 діамантів - 1 ящик зброї;
10 діамантів - 500баксів;
Після гри для кожної сторони рахується кількість ресурсів і множиться на коефіцієнт. Общий бал буде сумуватися і порівнюватися з іншими сторонами.
Загальний взнос по 35грн.
Кожній стороні видається сумка з 50-70 мішками, антикомарин, папка з картою для кожного бійця. Ну і планувалось Живе Пиво кожній команді.
Від ВАС вимагається тільки приїхати до нас на шашлик і відпочити!
Тема гри - http://airsoft.ua/forum/viewtopic.php?f=170&t=37992
Паша Патриот
07.07.2010, 11:57
Приветствую, друзья! Хочу сообщить вам новость о предстоящей большей игре "Африканский закат", которая кардинально будет отличатся от остальных игр. Наш проект "World in Сonflict", изюминка которого заключается в правилах, а именно Airsoft Simulator of Military Operations (A.S.M.O.), - по которым и будет организована данная игра, а так же последующие после нее игры. Данный проект принесет играм больше реалистичности, живости, сложности, драйва, и адреналина! Хотя данный сценарий еще является миксом правил правил ФСУ и A.S.M.O., но с каждой новой игрой, A.S.M.O. начнет обретать более яркий, свой облик, в наших играх.
Игра "Африканский закат" состоится: 07.08.2010-08.08.2010.
Организатор: Винницкая страйкбольная команда "Paladins" ("Паладины").
Анонс: viewtopic.php?f=169&t=38.. (http://airsoft.ua/forum/viewtopic.php?f=169&t=38..).
Ветка регистрации на игру: viewtopic.php?f=169&t=38285 (http://airsoft.ua/forum/viewtopic.php?f=169&t=38285)
Ваши вопросы по игре: viewtopic.php?f=169&t=38286 (http://airsoft.ua/forum/viewtopic.php?f=169&t=38286)
Ivan wer
23.07.2010, 14:15
Доброго вам дня .
Команда Скорпионов и Executive Outcomes ( Черкассы) проводит игру в урбане на 1.08.10. Игровая территория 3 игровых здания плюс прилегающая территория . .
http://airsoftclub.com.ua/forum/showthread.php?t=1330
Территория бывшего завода по производству волокна . Здания разноплановые с очень большим количеством комнат . больших производственных площадей .и подземных комуникаций . В комнатах присутствует мебель советского образца многие комнаты остеклены . Проводили на урбане зимнюю игру , просто бомба.
Предлагаем сообществу просмотреть ролик по предстоящей игре .
http://upload.com.ua/get/901786425/
Жлтым отмечена игровая территория при регистрации большого количества бойцов территория увеличивается по границе красной линии.
Предварительная канва игры
В игре будут учавствовать три стороны .
1. Чеченские боевики
2. Армия России
3. ФСБ (организаторы)
Замеры будут обязательно. Будут судьи как на мертвяках так и на зданиях.Игра будет с медиками . В стоимость входит ужин и пиво . . Будут квесты и подсчет балов после игры .
Все опасные зоны будут отмечены киперкой. Снайпера могут работать только с крыш (вести с крыш автоматический огонь запрещено ).
Отыгрываем трагический исторический момент выхода группы «Север» из осажденного города на участке ж/д вокзала. В игре участвуют 3 стороны:
Чеченские боевики;
Федеральные войска;
Федеральная Служба Безопасности (организаторы).
В игре будут задействованы несколько зданий. Обе игровые стороны на начало игры находятся в равных условиях и по сюжету будут получать примерно одинаковые задачи. Прямых командующих у чеченских боевиков в игре не будет, их роль выполняют установки выше стоящих полевых командиров. Руководясь указаниями и ценной информацией полученой от них, командриры команд принимают решение о выполнении той или иной задачи. В этой игре как никогда лучше отобразится взаимодействие каждой команды и стороны в целом.
Организаторы не стремлятся к исторической реконструкции данного отрывка времени, хотим лишь воссоздать ту атмосферу событий, каторые лягли на плечи воинов с обеих сторон, почтить память тех кто там остался, уважить их героизм, дать возможность игрокам хотябы отчасти почувствовать себя в шкуре тех людей..
Общевойсковые задачи сторон:
Задача федеральных войск:
1. Контроль игровой территории.
2. Выполнение полученых задач.
3. Вывод войск из города.
Задача чеченских боевиков:
1. Контроль игровой территории.
2. Выполнение полученых задач.
3. Остановить прорыв русских, уничтожить группу.
Задача ФСБ:
1. Информация засекречена.
Более подробная информация о задачах будет доведена каждой стороне индивидуально перед игрой.
Мертвяки и убитые:
Каждая из сторон получит по одному мертвяку.
Оживление каждые 20 минут (10.00…10.20….10.40…).
Каждый игрок должен иметь белую повязку, после попадания в него обязан намотать её на голову.
Игровые моменты:
Сбор на ТЦ «Велика Кишеня» (ул. Химиков 74, р-он Химпоселок) (Черкассы). Время сбора уточняется.
Игра проводится по правилам ТМ «Милитарист».
Пиротехника разрешена вся, согласно правил «Милитариста», дымы запрещены. Растояния в зданиях и между зданиями в некоторых местах не малы, наличие тюна выше 130 м/с предусматривает использование вторички.
Обязательно наличие фонарей, есть темные комнаты.
За киперную ленту проход воспрещен (опасная территория).
Вес шаров, используемых на игре, не должен превышать 0,23 г. (кроме снайперов)
Разрешён автоматический огонь, но короткими очередями.
Пулеметы с тюном віше 135м.с не играют.
Разрешено использование тактических щитов.
Победитель будет определен по результатам выполненых задач в конце игры на построении.
Стоимость игры пока уточняется (от 30 до 40 гривен), после подведения подсчетов сообщим.
В стоимость игры входит: аренда территории; покупка и подготовка игрового инвентаря; покупка бонусных боеприпасов; вода в игровой зоне и на мертвяках; каша и пиво по концу игры.
По дополнительной информации можно сязаться по тел 050 464 82 40 ,093 118 62 76
«МЕТРО – КЕРЧЬ»
5-7 ноября, Крым, Керчь, с. Багерово
1. Трехдневная игра Non-stop /пятница, суббота, воскресенье/ с возможностью заезда в четверг, по мотивам произведений Дмитрия Глуховского.
2. Самые большие катакомбы Украины /ширина коридоров от 4 до 15 метров, высота потолков от 3 до 12 метров, протяженность основных тоннелей более 20 км./
3. Уникальный полигон с возможностью как подземной – так и чисто надземной игры /огромный зеленый карьер/.
4. Постоянная температура даже зимой в Катакомбах + 10-12 градусов. В Керчи в начале ноября от +13 днем до +3 ночью.
5. Реальное погружение /Большая ролевая и квестовая составляющая/.
6. Реальная работающая экономика. /Настоящие растущие грибы, вода, патроны, электричество, чай, деньги, челноки, караваны…./
7. Прямая трансляция в Интернет в реальном времени с нескольких камер. /Как внутри катакомб, так и в карьере/.
8. Видеосвязь между станциями. Вай-Фай на 4 станциях и в Карьере.
9. Квадроциклы и мотоциклы внутри катакомб и игровой автотранспорт в карьере.
10. Отдельные выходы на поверхность и генераторы у каждой большой станции.
11. Отапливаемые армейские палатки /База Мутантов, Кабак, Мертвяк… и генераторы для зарядки аккумов/.
12. Четыре противника /5 союзных станций, Мутанты, Монстры, Бандиты/.
13. Два недорогих кабака – плов, шурпа, салаты, квас…. /На ГАНЗЕ и в КАРЬЕРЕ/
14. Тюн до 130 в катакомбах /проверка на входе/ и 150-200 в Карьере.
15. Возможность использования любой допущенной пиротехники /гаранаты, растяжки, мины, подствольники, РПГ и т.д./
16. Взрывы и спецэффекты от организаторов. Как в МЕТРО – так и в Карьере.
17. Возможность игры без оружия /мирные, женщины, дети, монстры…/.
18. Стройматериалы /доски, фанера и т.д./ по себестоимости, с доставкой. Под заказ.
19. Охраняемая автостоянка, удобный подъезд. Доставка от Ж/д станции или Ж/д вокзала Керчи, для тех, кто едет поездами.
20. Мастерская по ремонту приводов и магазин /шары, прокат, запчасти…/ на ГАНЗЕ.
21. Большая игра. /от 800 игроков/. Есть фильтр.
22. Колючая проволока для станций с дзотами и генераторами.
23. Две врачебные бригады – одна в МЕТРО, одна в КАРЬЕРЕ
24. Дифференцированные взносы от 70 до 180 грн.
Организаторы:
Чанг – «BSBW» - /Керч/
Дядя Вова - «Группа "К5"» - /Керчь/
Маха – «I.R.A.» - /Керчь/
Паша-Тур - «Вымпел» - /Симферополь/
Слайд-шоу. Как это будет
http://www.youtube.com/watch?v=gFtZ9HxcMqs
Видео –Клип по игре.
http://rutube.ru/tracks/3580244.html?v= ... b9af48989d
Клип и слайд-шоу снимались в катакомбах и карьере - где будет проходить игра.
Правила, обсуждение и регистрация на двух форумах:
1. МИЛИТАРИСТ
http://militarist.com.ua/forum/viewforum.php?f=258
2. АИРСОФТ
viewforum.php?f=415 (http://airsoft.ua/forum/viewforum.php?f=415)
Страница по игре в КОНТАКЕ
http://vkontakte.ru/club20195572
Приезжайте к нам на «МЕТРО-КЕРЧЬ», на большую уникальную ролевую игру, в самые большие катакомбы Украины!!!
Василиск
03.11.2010, 01:48
СЦЕНАРИЙ «В зоне особого внимания»
Сценарий разработан Винницкой областной федерацией страйкбола
Время проведения: 14.11.2010 (11.00) - (16.00)
Количество сторон: 2
Численность игроков: не ограничена
Тип и характеристики вооружения: согласно правил федерации
Локация: Винницкая область, Винницкий р-н, заброшенный ЗКП
ЛЕГЕНДА
Наверно все видели фильм Андрея Малюкова «В зоне особого внимания» снятый в 1977 году. Кстати настоятельно рекомендую посмотреть, отличный как для того времени фильм. Кто служил в Советской армии наверняка смотрел его, и собственно вторую его часть, по крайней мере раз в неделю. При сьемках фильма главным консультантом режисера был Василий Филиппович Маргелов, Герой Советского Союза, командующий воздушно-десантными войсками с 1954 по 1979 год, десантник №1. Ну а если кто не видел этого фильма, то кратко напомню, о чем там шла речь.
Проводятся большие военные учения. Командир гвардейского полка «Северных» направляет в тыл условного противника «Южных» три развед-диверсионные группы для обнаружения замаскированного командного пункта (ЗКП). Разведчики выполняют задание в условиях, максимально приближённых к боевым. Две группы десантников почти сразу попадают в засаду «Южных». Третьей разведгруппе, которую возглавляет молодой лейтенант Тарасов, удаётся избежать западни. Проявив воинскую смекалку и боевую стойкость, группа Тарасова выполняет поставленную задачу, чем собственно и решает исход учений в пользу «Северных». В конце фильма ярко описан штурм ЗКП условного противника силами десантников, которые буквально в течение нескольких минут разнесли там все, что можно было сломать.
Вот собственно с момента, когда группа лейтенанта Тарасова осталась в гордом одиночестве мы и начнем. Добавим этой группе личного состава, ну хотя бы с роту, и проверим, на сколько реально занять ЗКП условного противника в такие короткие сроки. ЗКП в нашем регионе к счастью имеется, и строить сеть подземных сооружений нам не прийдется. Останется только для правдоподобия восстановить порядок несения службы небольшого гарнизона, который обслуживает сам замаскированный командный пункт и его територию, - это что бы для точности эксперимента. Патрули, дозоры, караулка на въезде, развод личного состава, - все как это и было на ЗКП в годы его «жизни». Постараемся воссоздать и часть материально-технической базы в виде некоторых коммуникаций и средств связи.
Наверно некоторые скажут, - «так ведь ЗКП в фильме штурмовали бравые воины десантники, а не страйкболисты». Не переживайте, охранять его будут тоже далеко не бойцы контрактники, хотя за срочников они вполне сойдут.
Зная о том, что штурм укреплений условного противника в страйкболе большинство считает одной из самых сложных задач, что кстати не есть истиной, мы постараемся кроме численного превосходства штурмующих предоставить им еще некоторые преимущества которых в фильме небыло.
Что касается самой игры, то основной задачей организаторов является, - дать возможность страйкболистам почувствовать себя в тех условиях, которые они так старательно моделируют, форму, вооружение и т.п. А как же все остальное, что прилагается к форме? Строгая субординация, инструктажи, несение службы на постах и выполнение массы инструкций и устава. Это относится к гарнизону ЗКП. А разведчикам, которые будут «долбить» ЗКП прийдется столкнуться приблизительно с тем же, что их ожидало, попробуй бы они проникнуть на настоящий замаскированный командный пункт. Ну или что то вроде того.
Ко всему прочему для разведчиков прилагается горячий чай на точке реабилитации, и торжественный прием пищи для всех играющих непосредственно на самом ЗКП. Так выясним же, возможно ли руководствуясь инструкциями и уставом, бойцам срочной службы удержать режимый объект министерства обороны.
ХАРАКТЕРИСТИКИ СТОРОН
РАЗВЕДКА ВДВ «СЕВЕРНЫЕ»
Команды и внекомандники, у которых принята за образец единая форма одежды, моделирующая какой либо род войск или подразделений. Национальная принадлежность знаков различия или расцветки камуфляжа значения не имеет. (повязка синего цвета)
Находятся в оперативном подчинении командиру разведроты, командирам взводов и отделений.
Боевые задачи:
первичная
- захватить шифровальные таблицы хранящиеся в ЗКП; - 5 баллов
- захватить блок управления пусками; – 5 баллов
вторичные
- доставить шифровальные таблицы в точку посадки вертолета, для передачи в штаб командования «северных»; - 5 баллов
- доставить блок управления пусками в точку посадки вертолета, для передачи в штаб командования «северных»; - 5 баллов
- удержать бункер ЗКП в течение 30 минут, до прибытия основных сил десанта; - 10 баллов
ГАРНИЗОН ЗКП «ЮЖНЫЕ»
Команды и внекомандники, в которых принята за образец единая форма одежды, моделирующая какой либо род войск или подразделений. Национальная принадлежность знаков различия или расцветки камуфляжа значения не имеет. (повязка красного цвета)
Находятся в оперативном подчинении командиру гарнизона. Обладают полномочиями на проверку всех лиц, находящихся в непосредственной близости к режимному объекту. При обнаружении посторонних на территории объекта имеют право применять табельное оружие. Руководствуются уставом.
Боевые задачи:
первичные
- не допустить захвата условным противником шифровальных таблиц; – 5 баллов
- не допустить захвата блока управления пусками; – 5 баллов
вторичные
- вернуть шифровальные таблицы в ЗКП в случае их захвата; - 5 баллов
- вернуть блок управления пусками в ЗКП в случае его захвата; - 5 баллов
- отбить бункер ЗКП; - 10 баллов
УСЛОВИЯ ИГРЫ
Медики - нет.
Боекомплект - не ограничен.
Пленные - нет.
Попадание в оружие - не засчитывается.
Пиротехника - «Корсар – 4».
Дымовые средства - разрешены только на поверхности.
Преодоление заграждений периметра - пирозаряды будут выданы «северным»
ИГРОВОЙ ВЗНОС
40 грн.
РЕГИСТРАЦИЯ ТУТ viewforum.php?f=169 (http://airsoft.ua/forum/viewforum.php?f=169)
http://airsoft.ua/forum/download/file.php?id=13543&t=1
Дата - 26-27 марта 2011
Место - херсонская пустыня, херсонска обл.
Тип - хард рейд (сильно пересеченый пустынно-лесной участок)
Взнос деференцированый: предварительный (карточка) 80 грн. (сума ориентировочная и может быть измененна как + так и в -)
Протяженность дистанции: +/- 45 км (50-60% песка). МЕСТНОСТЬ СИЛЬНО ПЕРЕСЕЧЕНА БАРХАНАМИ! Сразу настраивайтесь что будет мягко говоря не легко. Подбирайте соотвествующее снаряжение.
Продолжительность: день-ночь-день - старт в 14:00, финальное построение в 14:00 СЛЕДУЮЩЕГО ДНЯ. Просьба планировать время соотвественно.
Режим: Non-stop - рейд хардовый поэтому остановок как таковых нет. Расчитывайте силы.
Организаторы: "7.62 crew", "SW" - Киев/Херсон.
Форум: viewforum.php?f=381 (http://airsoft.ua/forum/viewforum.php?f=381)
http://cs4455.vkontakte.ru/u6017657/20258531/x_1caca879.jpg
Modern Warfare
21-22 мая 2011г. КРЫМ г.Евпатория, пос.Мирный. Полигон на берегу моря: Бывшая военная часть - огромный урбан с казармами и всей инфроструктурой ( столовые, кинотеатр, бомбоубежища, админ.здания, котельни и бани, и даже своя площадь с дедушкой ЛЕНИНЫМ, и т.д.), минидеревня из маленьких домиков, береговая линия залива вдоль полигона более километра, пересечённая местность со всеми прелестями аэродрома!
Формат игры - MilSim, суточная non-stop, freeplay
Вся информация находится тут http://airsoft.ua/forum/viewforum.php?f=443
Добро пожаловать! :D
viewtopic.php?f=169&t=41128 (http://airsoft.ua/forum/viewtopic.php?f=169&t=41128)
Суточная Нон-Стоп Игра В Бердянске
В СВЯЗИ С ПРАЗДНИКАМИ, ДАТА ИГРЫ ПЕРЕНОСИТСЯ, НА 26 - 27 ИЮНЯ...!!!
Планетарная Битва.
Только для вас и только сейчас, для любителя настоящего страйкбола:
100 гектаров игрового полигона, десятки зданий (пятиэтажные и менее этажные здания), посадки, овраги, море (в которое можно окунуться, после тяжёлой битвы), не одного некомбата в радиусе 5 км, коварные враги и поиски артефактов. Всё это ждёт вас! Вы готовы к такой незабываемой битве?…
Временные лимиты:
1. Сбор на полигоне – с 8.00 до 11.30
2. Построение, разъяснение вопросов – 11.30 до 11. 50
3. Первая часть – 12.00 до 20.00
4. Вторая часть – 20.00 до 04.00
5. Третья часть – 04.00 до 12.00
6. Построение, оглашение победителя – 13.00
Сценарий: http://airsoft.ucoz.ua/forum/25-289-1
Регистрация: http://airsoft.ucoz.ua/forum/25-286-1
Фото Полигона: http://airsoft.ucoz.ua/forum/25-287-1
Вопросы по Сценарию: http://airsoft.ucoz.ua/forum/25-288-1
Сценарий
Начало 2050 года. Земля полностью разрушена, после 3 мировой войны. Остатки населения планеты переселяются на Марс, для продолжение человеческого рода.
В процессе освоения Марса, ученые находят редкий минерал эвдиалит, который обеспечивает работоспособность систем жизнеобеспечения на планете.
И как всегда человеческая жадность берет вверх, и воинствующие группировки Вайр и Кронос решают раз и навсегда захватить власть на планете.
Воинствующие стороны:
1. Спецназ завода: Контрактные солдаты, которые обеспечивают бесперебойную и охраняемую поставку эвдиалита от места закупки, на завод переработки, патрулируют территорию.
2. Группировка Вайр: Головорезы, бывшие заключенные с земли, желающие подчинить себе всю планету, что бы посеять панику и хаос.
3. Группировка Кронос: Бывшие военные, которые хотели начать новую жизнь, но увы, кроме как убивать они ничего не умеют.
Спец. навыки сторон: (Начисляются 1 раз в 3 часа, не накапливаются)
1. Спецназ Завода: Призыв караульных дроидов*.
Призыв в определённую точку караульных дроидов. Для обеспечения огневой поддержки (скорость движения дроидов, до точки вызова увеличивается) .
2. Группировка Вайр: Отключение дроидов.
Отключает всех дроидов на 120 секунд.
3. Группировка Кронос: Воскрешение.
Моментальное воскрешение всех павших бойцов.
*** караульный дроид: робот обеспечивающий охрану место закупки эвдиалита, завода по переработке, сопровождение караульных отрядов. Убить дроида, можно только при попадание в заднюю поверхность бедра (будет прикреплена металлическая тарелка, для пущей звонкости). Время воскрешения дроида 60 секунд.
Артефакты :
1. Эвдиалит. Разбросан по территории. При доставке 1 куска, на место закупки, начисляется + 4 балла к командному счёту.
2. Энерго-бочка. Подвешена на различных объектах. При доставке 1 бочки на место закупки, начисляется + 2 балла к командному счёту.
3. Силовой кабель. Подвешен на различных объектах. При доставке 1 кабеля на место закупки, начисляется + 1 балл к командному счёту.
4. Карточки смерти. Выпадает при убийстве бойца. Карточки после сбора хранятся на базе группировок, 1 карточка – 0,5 баллов. По окончанию игры количество карточек считается и выставляется общий балл.
Движок игры: Игра разделена на 3 тематические части (по 8 часов каждая):
Первая часть ( с 12 часов до 20 часов)
Задачи сторон:
Спецназ Завода: Патрулирование территории (убивание всего, что движется).
Группировка Вайр: Сбор артефактов и продажа (за баллы) спецназу, в месте закупки. Война с кланом Кронос.
Группировка Кронос: Сбор артефактов и продажа (за баллы) спецназу, в месте закупки. Война с кланом Вайр.
Вторая часть ( с 20 часов до 04 часа)
Задачи сторон:
Спецназ Завода: Охрана места закупки, охрана конвоев.
Группировка Вайр: Вражеские набеги на место закупки, атака на конвои. Война с кланом Кронос.
Группировка Кронос: Вражеские набеги на место закупки, атака на конвои. Война с кланом Вайр.
Третья часть (с 04 часа до 12 часов)
Задачи сторон:
Спецназ Завода: Охрана завода по переработки Эвдиалита
Группировка Вайр: Попытки захвата завода. Война с кланом Кронос.
Группировка Кронос: Попытки захвата завода. Война с кланом Вайр.
Разъяснение:
Первая часть:
С началом игры группировки будут организовывать свои лагеря для ночлега (если надо:)) и храненния карточек, военные также.
В месте закупки будет сидеть 1 военный, который будет записывать в лист бумаги: клан и количество принесенных артефактов.
В радиусе 25 метров от места закупки, не военная территория, атаки запрещены (будет ограждено лентой).
При убийстве игрока который несёт артефакты, они выбрасываются на землю.
Вторая часть:
За удачный набег на место закупки (на последнем этаже будут лежать карточки захвата) начисляется + 10 баллов, их относят на базу. При убийстве игрока несущего карточку на базу, она не выпадает.
За удачный набег на конвой и убивания всех конвоиров также начисляется + 15 баллов (карточки захвата у главы колонны). При убийстве игрока несущего карточку на базу, она не выпадает.
Конвой организовывается военными 1 раз в полтора часа, при начале движения конвоя запускается сигнальная ракета.
Третья часть:
При удачном захвате завода и удержании в течении 30 минут, удержавшая команда получает каточку с + 20 баллов. При убийстве игрока несущего карточку на базу, она не выпадает.
Далее завод опять занимают военные и штурм повторяется.
__________________________________________________________________________________
Союзы между игроками группировки Вайр и Кронос запрещены, т.к. они кровные враги.
Мертвяки у группировок организовываются на своих базах, у военных в соседних зданиях от места закупки и завода переработки. При возвращении военных из мертвяка, они заходят в здания и начинают воевать с определённой комнаты.
Время мертвяка 10 минут, от момента захода на базу, или в здание (у военных).
Боекомплект и гранаты не ограниченны.
В конце игры карточки суммируются, считаются баллы и оглашается победитель.
_________________________________________________________________________________
Правила Федерации Страйкбола Украины.
Игровой взнос, в размере 20 грн с человека, на покупку игрового инвентаря.
Разделение на группировки произведём на полигоне, буду учитывать пожелания при регистрации.
Обеспечеть подзарядку аккумов не сможем, проблемы с электричеством на полигоне.
Каждый игрок берёт на себя суточный паёк и запас воды, помимо ночных принадлежностей (палатка, спальник, фонарь)
При необходимости будут организовываться выезды в город, в магазин, для покупок.
Сбор игроков будет проводиться:
1. Кто на своём транспорте, при въезде в город, сопровождение на полигон, на машине.
2. С автовокзала, надо будет скинуться на бусик до полигона.
3. С ЖД вокзала, также как и на авто.
Я являюсь организатором данного события, мой телефон 0957748593,звоните по всем интересующим вопросам, решим, или задавайте вопросы на форуме.
Не зовсім анонс гри, але краще тут ніж флудити в темах)))
viewtopic.php?f=171&t=41755 (http://airsoft.ua/forum/viewtopic.php?f=171&t=41755) приєднуйтесь сусіди, пишіть свої зауваження (по-темі, без флуду)
"Чечня-5"
Крым - 9-11 сентября 2011 г.
Традиционная ЧЕЧНЯ в сентябре - большая трехдневная игра /от 500 человек/
Основные моменты игры «ЧЕЧНЯ-5»:
1. Экономическая стратегия с элементами ролевой игры.
2. Многовекторная - будет много атакующих миссий для малых групп, оборона и штурмы зданий, нефтевышек и чеченских наркополей, засады и обязательное патрулирование, конвои автотранспорта, удаленные миссии на объекты за полигоном.
Все это будет давать деньги в общий зачет. Кто больше заработал и выполнил больше основных миссий - тот и победил.
3. Игра трехдневная с 16-00 пятницы до 14-00 воскресенья. /Пятница, Суббота, Воскресенье/.
Перерыв с двух ночи до восьми утра. Для желающих будет война всю ночь на выделенной части полигона с зачетом результатов в бюджет своей стороны.
4. Игра антуражно-ролевая. С обязательными элементами формы у чеченов и военных. С реальными персонажами из реальной войны в Чечне, отыгрышем поведения и элементов армейского Устава.
5.В этом году планируем три отдельные стороны конфликта ЧЕЧЕНЫ + арабские наемники, ФЕДЕРАЛЫ /русские/ и НАТО. Если только по заявкам одной из сторон будет в два раза больше – только тогда две другие будут союзники, но со своим зачетом денег.
6. Комфортная игра для игроков:
- Помогаем с заездом и выездом /транспорт от ближайшего города по заявкам/
- Охраняемая стоянка
- Врач с полной аптечкой от всего
- Бесплатный чай, кофе, печенье в мертвяке.
- Палатка ремонта /будут чинить стволы на месте, продавать шары, аккумы…./
- Еда за недорого /Плов, Шурпа, Пиво, Квас..../ - столы и лавки, тенты...
- Питьевая вода в мертвяке
- Генераторы для света и зарядки аккумов.
7. Игровой автотранспорт: грузовики, бобики, таблетки, квадроциклы…. Будет много автотранспорта с запасом.
8. Есть миссии для ЖУРНАЛИСТОВ. Будет Пресцентр с большой газетой на мертвяке. Компьютеры, картридер для сброса и принтер для журналистов.
9. Будет РАДИО «ГОЛОС ЧЕЧНИ» - оно будет информировать о победах и помогать группам и штабам текущей информацией. Также можно будет сделать сообщение, или заказать музыку
10. Планируемый взнос 30 грн - Журналисты, 100 грн. – при заезде в Субботу, 110 грн. – при заезде в Пятницу. Взнос сдаем на полигоне – по приезду. Предоплаты нет. Так людям удобнее.
У нас самый маленький взнос на трехдневные игры с транспортом в Украине.
11. Игра с ограниченным доступом. Только зарегистрированные на Аэрсофте или Милитаристе команды. Внекомандники могут подать заявку только в составе существующих команд.
Игроки у которых не истек срок бана – не допускаются.
Сейчас рассматриваем два варианта полигона. Оба очень большие, с зеленкой, дорогами, очень много зданий и полей….. Оба недалеко от моря. Как решим, заключим договор – сразу сообщим.
Крымская ЧЕЧНЯ - это многолетняя традиция - а традиции нарушать нельзя :D
У нас действительно ИГРА ДРУЗЕЙ Чистое здоровье и сплошной позитив :D
Приезжайте к нам в ЧЕЧНЮ!!!
Обсуждения и предложения по игре до появления большой темы сюда:
viewtopic.php?f=16&t=41827
Потом будет ссылка в первом и последнем посте на большую тему.
viewtopic.php?f=171&t=42026 (http://airsoft.ua/forum/viewtopic.php?f=171&t=42026) обговорюємо та реєструємось! Афган 1986 року...
Жолудь PMC
10.04.2012, 22:01
"Мираж Мира 2012 - Перезагрузка" 12-13 мая. г.Бердичев
Мираж мира.
(Суточный)
План сценария:
Вступление.
Расписание игры.
Играющие стороны.
Задачи сторон.
Описание квестов.
Описание экономики игры (прайс-листок).
Дополнительная информация.
ВСТУПЛЕНИЕ
Действие происходит в близи одного из городов охваченной кровопролитной гражданской войной страны, городок обнесен со всех сторон бетонным забором, оборудован двумя блокпостами на дорогах и мощным КПП на входе ведущем в город. Кроме того город имеет свою инфраструктуру в нем есть госпиталь, штаб объединенных войск, тюрьма и консульство.
Жизнь в городе была размеренной и тихой пока недалеко от него не обосновалось две группировки бандитов «Красное Солнце» и «Месяц Возмездия». Каждая из них была готова в любой день устроить кровавую бойню ради получения контроля над городом, и этот день пришел.
09.10.2011 года обе группировки одновременно нанесли удар по флангам сил НАТО, но удержать власть над городом и разбить силы союзников до конца не удалось. В момент когда победа казалось бы уже была в руках бандитов началась песчаная буря которая переломила ход боя и повстанцам (как они себя называли) пришлось отступить.
Этот день выжившие запомнили под названием «кровавая мясорубка».
Прошел год, бандитам удалось восстановить свои силы. Воиска НАТО тоже не сидели сложа руки, они окопались и были уверенны, что готовы отразить любую атаку противника.
Бывалый командир НАТОвцев не мог ни спать, ни есть, ему не давали покоя постоянные доносы о готовящемся нападении на город… Больше всего он переживал о мирном населении и поэтому принял решение вынести военный контингент сил НАТО за пределы города.
Расписание:
- с 09:00 до 10:00 заезд на полигон;
- 11:00 построение, брифинг;
- 12:00 начало игры;
- 18:00 – 21:00 у бандитов начинается молитва, зная об этом НАТОвцы расслабились, поэтому боевые действия прекращаются. В это время можно свободно зайти в город и купить все необходимое для ночной обороны лагеря, осмотреться, обустроить лагерь на ночь, просто отдохнуть;
- 21:00 старт ночной части игры. Ночью точки удерживать не нужно, так как никаких бонусов вы за это не получите, а вот охранять свой флаг нужно. Можно украсть чужой флаг или радиопередатчик НАТО. Силы НАТО могут украсть флаг, а после 06:00 оставить его себе на память как трофей, подготовиться к атаке.
- 06:00 окончание ночной части игры. С 06:00 до 10:00 бандиты могут попробовать взять город под свой контроль.
- 10:00 окончание игры.
- 10:15 построение, поздравления.
- 10:45 праздничный фуршет.
Примечание: в первый день игры и ночь исключена возможность шурма города.
В игре принимают участие четыре стороны :
1. Объеденный контингент или просто NATO.
2. Группировка «Красное Солнце».
3. Группировка «Месяц Возмездия».
4. Купцы или бизнесмены, пилоты и другие (как правило участвуют в дополнительных квестах по ходу игры).
Задачи сторон:
НАТО:
1. Общая: защита территории города, удержание блок постов, а также скрытное проведение спец. операций по выявлению и уничтожению противника, путей снабжения, а так же самих террористов, спасению персонажей из вспомогательных квестов (Наносим ущерб бандитам как только можем).
2. Флаг:
- захватить флаг одной или двух группировок:
- флаг находится на базе бандитов, за него можно бороться на протяжении всей игры; за флаг можно получить выкуп принеся его игромастеру своей базы (потом он его отдаст группе бандитов которой он принадлежит - за отдельную плату);
- флаг можно отбить и забрать назад, если он не был отдан игромастеру за выкуп;
- НАТОвцы устанавливают захваченный флаг на блокпосте расположенном ближе к базе бандитов которым он принадлежал.
- захваченный и не отбитый хозяином флаг можно не отдавать, а оставить в качестве трофея;
3. Не позволить бандитам завладеть радиопередатчиком, если все-таки украдут отбить его назад;
4. Спасти пилотов;
5. Защитить город с 06:00 до 11:00 второго дня игры.
Группировки «Красное Солнце» и «Месяц Возмездия»:
- Общая: террор, захват заложников, проникновение на базы НАТО с целью проведения диверсий, а также получение превосходства над другой группой бандитов.
- с 12:00 до 18:00 первого дня игры: удержать точку для получения денег (периодически на точки будет приходить игромастер и выдавать их представителю группы бандитов, которые в этот момент владеют точкой);
- с 06:00 до 10:00 второго дня игры захватить город и выбить НАТО;
- Выполнить дополнительные квесты:
А) захватить пилотов;
Б) напасть на караван и получить выкуп за оставшихся в живых караванщиков;
В) захватить/сохранить флаг/радиопередатчик.
Купцы или бизнесмены
Бесстрашные и предприимчивые люди, война дает им возможность зарабатывать. Они видят выгоду во всем и везде, естественно они не безоружны, у них есть своя охрана. Как правило находятся на контролируемой войсками НАТО территории, но жадность все-таки сделает свое дело…
* Этот персонаж действует по своим правилам, см. в подтеме «Караван».
Для чего нужны деньги:
- Команды получают возможность выкупать бойцов на мертвяках у игромастеров до окончания респа;
- Можно выкупить флаг на протяжении дня (ночью флаг выкупить не возможно, только отбить до 06:00 второго дня);
- Купить в городе вспомогательные средства защиты от нападения на лагерь: мешок железных банок с болтами, капроновую нить, гранаты с чекой, которые можно использовать в качестве растяжек, дымы 5 шт. на команду, сигнальные ракеты 2 шт. на команду и т.д. (торговля будет производится с 18:00 до 21:00 вечера первого дня).
* Прайс листы будут розданы командирам перед началом игры.
Описание квестов:
ФЛАГ/РАДИОПЕРЕДАТЧИК
1. Флаг описание : флаги находится в центре баз бандитов, за них можно бороться до 06:00 второго дня игры, получать выкуп до 18:00 первого дня игры. Захватив и удержав флаг ночью командир группировки, которая владеет им в 06:00 утра следующего дня, принимает на себя командование другой группировкой.
* Место дислокации банд и мертвяки при этом остаются закреплены за группами так же как и раньше на протяжении всей игры (респаемся там же где и в первый день, даже если у Вас отбили флаг);
- с 12:00 до 18:00 первого дня приносим вражеский флаг своему игромастеру и получаем за него выкуп, потом он его передает назад;
- с 18:00 до 21:00 боевые действия запрещены;
- с 21:00 до 06:00 боремся за флаг. Захватив и удержав флаг ночью, командир группировки, которая владеет им в 06:00 утра второго дня, принимает на себя командование другой группировкой.
2. Радиопередатчик описание:
А) находится:
- с 12:00 до 18:00 на одном из блокпостов или на загородной базе НАТО;
- с 18:00 до 21:00 боевые действия запрещены;
- с 21:00 до 06:00 в игровой зоне города;
Б) Захват и выкуп радиопередатчика проводится по тем же правилам что и флага, а после 06:00 второго дня группа бандитов захватившая радиопередатчик получает возможность респаться и выкупать бойцов в точке которая будет равна 2/3 расстояния между городом и мертвяком.
Кроме того, группа бандитов получивших контроль над передатчиком может: прослушивать переговоры сил НАТО, получает больше информации о дополнительных квестах.
Караван:
1) Задача:
перемещаться по локации при этом отбиваясь от бандитов.
2) Маршрут:
- перемещается по маршруту, который определяет начальник охраны каравана:
от мертвятника до мертвятника, избегая отрядов противника, (при этом и охрана, и караванщики респаются на следующем мертвятнике по маршруту следования в момент прибытия всех учасников группы);
- после выхода из мертвятника группа снова вступает в игру отойдя на безопасное расстояние от мертвяка (50-100 метров), и только тогда снимает белые повязки.
3) Экономическая ценность:
- за захват каравана бандиты получают бонусы (деньги), которые потом можно выгодно использовать;
- охрана получает бонусы за успешное проведение каравана от мертвяка до мертвяка.
4) Условия захвата:
- после уничтожения всех охранников выжившие караванщики сдаются (перестают вести огонь) и отстегивают бандитам выкуп за оставшихся (чем больше караванщиков остается в живых тем больше денег), затем спокойно (одев белые повязки) следуют к следующему по маршруту мертвятнику, где ух уже ждут ранее убитые;
- охрана получает бонусы за успешное проведение каравана от мертвяка до мертвяка по тому же принципу (в зависимости от количества выживших караванщиков);
5) Бухгалтерию каравана ведет его лидер, деньги бандитам выдает проведя по ним синим или красным маркером соответствующему цвету команды.
* Караван не будет ходить целый день, а всего несколько раз, поэтому отследить его передвижение будет ни так уж и просто.
Пилоты
Выживший после крушения пилот и один из охранников запрашивают помощь у разместившихся неподалеку НАТОвцев. Они понимают что попадать в руки к бандитам им никак нельзя, так как у них находится секретный пакет, к тому-же не известно что с ними сделают бандиты.
Итак отправив сигнал бедствия, имея при себе один пистолет, винтовку, пару дымовых шашек и сигнальную ракету, они попытаются выжить...
- силы НАТО получают координаты места крушения вертолета и отправляют туда мобильную бригаду с задачей, подавив сопротивление бандитов, найти и привести к своему командиру выживших.
- бандиты должны найти пилотов, допросить (после того как пилоты будут доставлены на базу, они передадут командиру бандитов секретный пакет), затем, сообщив силам НАТО через своего игромастера, отвести их к ближайшему блокпосту и получить выкуп.
Примечание: в отличии от квеста с караваном, где регулярная армия может поддержать охрану только вблизи блокпостов и только по приказу командования, в данном случае НАТОвцы будут жестоко сражаться за СВОИХ до сообщения игромастером о готовящемся обмене.
* В момент начала квеста пилот запустит сигнальную ракету или дым.
Дополнительная информация:
Дрес код для НАТО: уставная форма одежды армии моделирования.
Для учасников банд: одна часть камуфляж, другая монотонная или гражданская (китель – камо; штаны – зеленые/кофта или рубаха, штаны - камо), арафатки и пуштунки на голове приветствуются.
Респаунд каждые 30 минут на мертвяке возле своей базы.
ВЗНОС НА ИГРУ 50 грн., сюда включено:
А) питание:
- ужин с 18:00 до 21:00;
- чай, кофе и к чаю – на мертвяках;
- завтрак по окончанию игры;
Б) пиротехника согласно сценарию;
В) другие расходы на организацию игры (стройматериалы, топливо, аренда спортинвентаря, другие расходы).
Схема проезда:
- Со стороны Житомира/Киева: едем в сторону Бердичева за мостом после с. Осиково поворачиваем на лево (объездная дорога на Винницу/возле поворота находится кафе «Жолудь») ориентир – через 2-3 км. здание из белого кирпича слева.
- Со стороны Винницы: не заезжая в Бердичев едем на Житомир по объездной дороге ориентир – здание из белого кирпича справа.
- Со стороны Хмельницкого: проезжаем Бердичев ориентируясь по указателям в сторону Житомира, выехав из города проезжаем через с. Гришковцы поворачиваем на право (объездная дорога на Винницу/ возле поворота находится кафе «Жолудь») ориентир – через 2-3 км. здание из белого кирпича слева.
Предворительная регистрация:
*Указываем команду, линейку моделирования, количество людей, фото команды, контактный номер.
Mail: zholud_pmc@mail.ru
Контакт с организаторами: Батя/Витя: (063) 102-64-80, Жолудь/Саша: (063) 352-98-79.
KING_5MarDiv US
13.04.2012, 09:17
Приглашаем на игру.
«ОХОТА НА ВОЛКОВ»
http://airsoft.ua/forumdisplay.php?f=559
Дата проведения: 11-13 мая 2012г,
Полигон р-н пос. ТЫЛОВОЕ под г. Севастополь в Крыму.
Заезд с 16-00 11 мая.
Окончание игры в 13-00 13 мая
Стороны:
Вооруженные силы Российской Федерации и Вооруженные Силы Чеченской Республики Ичкерия.
Предыстория.
После подписания Хасавюртовских соглашений и вывода российских войск в 1996 году мира и спокойствия в Чечне и прилегающих к ней регионах не наступило.
Чеченские криминальные структуры безнаказанно делали бизнес на массовых похищениях людей. Регулярно происходил захват заложников с целью выкупа — как официальных российских представителей, так и иностранных граждан, работавших в Чечне — журналистов, сотрудников гуманитарных организаций, религиозных миссионеров и даже людей, приезжавших на похороны родственников.
На территории Чечни были созданы лагеря для обучения боевиков — молодых людей из мусульманских регионов России. Сюда направлялись из-за рубежа инструкторы по минно-подрывному делу и исламские проповедники.
7 августа 1999 с территории Чечни было совершено массированное вторжение боевиков в Дагестан под общим командованием Шамиля Басаева и арабского наёмника Хаттаба.
Более месяца шли бои, закончившиеся тем, что чеченцы были вынуждены отступить с территории Дагестана в Чечню.
23 сентября российские войска начали массированные бомбардировки Грозного и его окрестностей, 30 сентября они вошли на территорию Чечни.
Началась контртеррористическая операция (КТО).
Одной из основной задач сил КТО стало уничтожение или захват в плен чеченских полевых командиров, что и было успешно осуществлено. А также уничтожение баз и опорных пунктов противника в горно-лесной местности Чечни.
Игра не является реконструкторской, НО:
1. Войска Российской Федерации ОБЯЗАНЫ выглядеть как регулярные части армии или подразделений внутренних войск.
2. Чеченские боевики ОБЯЗАНЫ выглядеть как боевики. Учитываем, что чеченцы сделали ставку на интернационализацию конфликта, вовлекая в свою борьбу вооруженные отряды нечеченского происхождения. ЗАПРЕЩЕНО использование ПОЛНЫХ КОМПЛЕКТОВ униформы и снаряжения регулярных воинских подразделений ЛЮБЫХ стран.
3. Основой игры для РФ является субординация, выполнение приказов и улучшение «боевого» слаживания от мероприятия к мероприятию.
4. Сторона чеченских боевиков не обязательно будет многочисленной, но всегда агрессивной и мобильной.
5. Не смотря на то, что для основы игры берутся реальные эпизоды, это не означает, что наши игры будут оканчиваться именно так, как было в реальности. Будет так, как будет. Все будет зависеть от Ваших действий.
Основная масса игр, проводимых в рамках этой серии, будет проходить в горно-лесной местности, соответственно экипировка нужна в первую очередь не штурмовая, а рейдовая.
Серия игр задумана как моделирование реальных ситуаций 1999-2008гг.
Организаторы не привязываются к жесткому количеству игроков за одну и за другую сторону. Все это может быть отрегулировано «организаторским беспределом».
Задачи для регулярных войск будут как общеармейские, так и для небольших спецгрупп. Главное, чтобы были люди, которые смогут реализовать один и другой вариант развития событий.
Для войск ЧРИ также будут различные задачи: как для больших отрядов, так и для групп из 3-5 человек.
На каждой стороне будет представитель организаторов, который будет давать вводные и помогать в решении спорных вопросов.
НЕ БУДЕТ ФЕСТИВАЛЯ.
НОН-СТОП возможен по решению организаторов и готовности игроков.
Задачи на конкретную игру.
Задачи Федеральных сил:
1. Взятие под контроль населенного пункта и развертывание полевого штаба для организации поисковых операций с целью ликвидации бандформирований. До 12-00 12 мая
2. Выявление и уничтожение баз противника.
3. Захват в плен полевого командира Алихаджиева Руслана Шамилевича (http://ru.wikipedia.org/wiki/Руслан_Алихаджиев ).
4. Сбор и реализация разведданных
Задачи ВС ЧРИ:
1. Нанесение максимального урона живой силе противника.
2. Организованный отход из поселка в базовый лагерь в горах.
3. Организация террактов и диверсий на коммуникациях и жизненноважных объектах.
4. Организация эвакуации из зоны БД Председателя Парламента Чеченской Республики Ичкерии Алихаджиева Руслана Шамилевича.
5. Контрнаступление с целью возвращения населенного пункта под свой контроль.
Дополнительно каждая из сторон будет получать конвертые миссии, которые будут направлять "фриплей" в нужное русло.
toxa_kr_ua
15.04.2012, 10:32
"Время" 19-20 мая
Альянс команд "Звезда" (г.Кировоград) представляет страйкбольный проект с высоким уровнем организации и допуска:
1. Предистория.
Всемирный «разнос демократии» проводимый правительством США вконец разозлил Российскую Федерацию. И на очередной запуск элементов ПРО (противо-ракетной обороны), Россия (давно превратившаяся в мощную, с огромными амбициями Российскую империю) ответила внезапным ударом по странам НАТО.
Украина, так и не принятая «под крыло Европы» недолго думая, вошла в альянс с Россией, не желая оказаться между двух монстров, которые могут просто раздавить небольшую аграрную страну.
2. Стороны конфликта
- НАТО - все команды моделирующие войска Германии ,США, Британии и т.д. (фотодопуск) + частные военные компании (фотодопуск). Воюют с Украиной и РФ.
- Россия - все команды моделирующие войска РФ (фотодопуск) + команды моделирующие Украину (фотодопуск).
http://airsoft.ua/showthread.php?t=19425
Дядя Женя
16.04.2012, 20:04
Ярость тигра-3 "Перемирия не будет" / Черкассы / 2-3 июня 2012 / Полигон "Орбита"
Организаторы: "Партизаны" (Черкассы), "Росомахи" (Черкассы).
Движок игры: Дядя Женя (организация проектов "Улыбка Чавеса" (3 части), "Ярость тигра" (2 части) & Bomber (организация проекта S.T.A.L.K.E.R. (Черкассы).
Координатор проекта по региону: kajaba (Ягуар / Винница)
Игра проводится по правилам ТМ "Милитарист" с дополнениями и ограничениями от организаторов.
24327
Согласно истории, когда Армии удалось достигнуть некоторого перевеса в военном противостоянии, ТОТИ готовы были идти на переговоры, но лидеры страны, видимо, отдали армейскому командованию приказ довести дело до конца и окончательно решить вопрос с тамильскими повстанцами. Армия, которая набрала огромный боевой опыт в ходе войны, дополненная новыми частями и перевооруженная теперь не согласилась бы на мирные переговоры даже, если правительство и пошло бы на мир с сепаратистами...
Скорей всего, до армейских частей был доведен негласный приказ - навсегда покончить с "тиграми".
Вскоре, после первых же боев всем стало ясно - ПЕРЕМИРИЯ НЕ БУДЕТ.
------------------------------------------------------------------------------------
Как всегда, организаторы постараются, чтобы игровой процесс получился максимально тяжелым...
Разница лишь в большем числе собственно боевой составляющей.
Боевые действия будут продолжаться практически беспрерывно более полутора суток. Днем и ночью. На суше и на воде.
Окопы, урбан, походы в тыл противника, поисковые операции, десанты, зачистки территории и атаки укрепрайонов...
Подробности и новости проекта: http://airsoftcherkassy.2x2forum.com/f34-forum
Или здесь: http://partisans.ck.ua/forum/viewforum.php?f=51
Регистрация открыта.
Информация об играх проекта.
Ярость тигра - 1: http://partisans.ck.ua/forum/viewforum.php?f=39
Ярость тигра - 2: http://partisans.ck.ua/forum/viewforum.php?f=41
pr. Nimnul
19.05.2012, 14:07
http://s48.radikal.ru/i122/1202/0d/ffb5ebaa86c5.jpg (http://www.radikal.ru)
Колумбия. Департамент Антиокия. Северные Анды. 20.06 2001. 19:06 РМ.
…….- Слева!!! -Резким кошачим броском Гризли оказался у пулемета и сразу же нажал гашетку, доводя уже стреляющий пулемет к цели – трем партизанам, вышедшим из зарослей метрах в триддцати от высоты. Первый из них обернулся на крик и на лице его застыло выражение смертельного ужаса. Последнее, что он, наверное, увидел в своей жизни, - был сноп яркого пламени из дула крупнокалиберного пулемета, бьющего вупор. Плотная очередь, длилась несколько секунд, но ее результаты с такого близкого расстояния были просто ужасающими. Первому две пули попали в грудь, прошив его навылет и разбрызгав облако крови за спиной; второму несколько пуль пришлись в живот и, повидимому, перебив позвоночник, практически разорвали его тело пополам, разбросав части внутренностей; третьему оторвало обе ноги, и теперь он корчился на земле в жуткой агонии. Не обращая внимание на эти истошные крики, Гризли сразу же дал вторую длинную очередь по зарослям из которых вышли партизаны. Дажне если там кто-то и был, то выжить в этом кромешном аду летящего свинца, осколков горной породы и падающих деревьев, от которых в разные стороны разлетались щепки, было невозможно. Через секунд десять пулемет замолчал и тишину прерывали лишь угасающие стоны смертельно раненного герильерос…….
Авторский материал. Наброски к роману «NARCOTRAFFIC». Начало и продолжение http://anob.com.ua/Forum/yaf_postst13_Proiekt-NARCOTRAFFIC---Lieghienda.aspx
Игра «Эскадроны смерти»
Движок игры. Штурмовая операция, в которой два подразделения нападения под огнем малочисленных дозоров противника десантируются из армейских грузовиков в диаганально-поротивоположных точках, удаленных на расстоянии километра от штурмуемого объекта , координируя свои действия, с боями продвигаются к объекту, уничтожают два усиленных КПП, окружают и блокируют объект, в целях предотвращения выноса с него ценного груза и вывода ВИПа, штутмуют объект, с боем проникают в его подземные коммуникации, уничтожают ВИПа, выносят ценный груз и удерживают его до времени условной эвакуации.
Локация. Объект. Локацией служат лесные угодия Винницкого лесхоза. Штурмуемый объект – заброшенная военная часть в глубине густого леса, с четырьмя подземными пусковыми ракетными установками, расположенными квадратом на рассатоянии 50 м друг от друга и подземным пультом управления пусками, расположенным по цеттру. Наземные соружения отсутствуют. Данные пусковые установки окружены несколькими искуственными высотами, на вершинах которых окопы. Вокруг пусковых установок тоже сохранились линии окопов со стрелковыми ячейками и бетонными огневыми точками с амбразурами и секторами обстрела 360 градусов. На подступах перекрестки лесных дорог также контролируются системой окопов и бетонными огневыми точками с круговым расположением амбразур. Площадь 0,5 км на 0,5 км. Всюду густой, но проходимый подлесок, имитирующий джунгли с ограниченной видимостью до 20-30 м.
Ограниичение по количеству игроков – не более 120 человек.
Место сбора, регистрации, экипировки, пристрелки - лес у ресторана «Диканька» на объездной дороге со стороны Хмельникого.
Доставка на локацию. Регистрация и построение в пригородном лесу. Выезд на локацию только на десантном транспорте оргкомитета. Личный транспорт бойцов остается в городе на стоянке. Для доставки игроков по бездорожью (ориентировочно) будут организованы армейские грузовики, которые доставят в глубь леса оборону, вернуться за нападением и проведут десантирование, потом после окончания игры и фуршета, двумя ходками вывезут людей из глухих, труднодоступных лесов в город. Вход в транспортное средство по предъявлению посадочного талона.
Сбор и начало регистрации на 8:00. Конец регистрации -10:00.
Общее построение – 10:15. Выезд на локацию обороны – 10:30. Выезд на локацию нападения -11-30. Лагерь будет пуст. НИКТО! НИКОГО! ЖДАТЬ! НЕ БУДЕТ! Конец игры -18:00. Выезд в город: первый грузовик 19:00, остальные в в 20:00
Дресс-код. Для наркокартеля, партизан и «Эскадронов смерти» запрещены каски и бронежилеты. Для Американского спецназа - только команды, моделирующие ВС США.
Взнос. Составляющие: организационный взнос 15 грн, питание 15 грн, обязательный трансфер десантным средством уточняется ( ориентировочно 15-25 грн, в зависимости от типа десантного средства).
Детали: правила, игровые паспорта, игровые стороны и их задачи, дополнительный суточный рейдовый квест, порядок респа, жизни, точки восстановления, набор игровых очков, форс-мажор, как добираться в городе и многое другое. Подробнее об этом у нас на форуме :
http://anob.com.ua/Forum/yaf_postst11_-NARCOTRAFFIC-2----Eskadrony-smierti-----vtoraia-polovina-iiunia-2012.aspx
Здесь вопросы и регистрация, с указанием желаемой игровой стороны (нападение или оборона).http://airsoft.ua/showthread.php?t=19781
Dr.Skliff
30.05.2012, 20:51
2-3 июня. г. Староконстантинов
http://airsoft-km.at.ua/forum/13-616-1
http://forum.vofs.vn.ua/viewtopic.php?f=106&t=130
АНОНС - «ЧЕЧНЯ-6» - 7-9 сентября 2012 года, Горнолесной Крым.
1. ЭКОНОМИЧЕСКАЯ СТАТЕГИЯ с элементами ролевой игры. С обязательными элементами формы у Чеченов и Военных. С реальными персонажами из реальной войны в Чечне, отыгрышем поведения и элементов армейского Устава.
2. ТРЕХДНЕВНАЯ ИГРА с 16-00 пятницы до 14-00 воскресенья. /Пятница, Суббота, Воскресенье/. Перерыв с часа ночи до девяти утра. Для желающих будет война всю ночь на выделенной части полигона с зачетом результатов в бюджет своей стороны.
3. ИГРА В ГОРНОЛЕСНОМ КРЫМУ. Лес, предгорья, горы, горные дороги….
4. МНОГОВЕКТОРНАЯ - будет много атакующих миссий для малых групп, главные глобальные задачи на игру , засады и обязательное патрулирование, конвои автотранспорта, удаленные миссии на объекты за полигоном.
Все это будет давать деньги в общий зачет. Кто больше заработал и выполнил больше основных миссий - тот и победил.
5. ГОРНЫЙ РЕЙД /игра в игре/. Квестовый рейд. По 1 группе от 12 до 18 человек от каждой стороны на сутки, с выходом на плато. Стартует и возвращается на полигон. Результат Рейда влияет на общий зачет.
6.ЧЕТЫРЕ СТОРОНЫ КОНФЛИКТА
- ЧЕЧЕНЫ + арабские наемники,
- ФЕДЕРАЛЫ /русские/,
- НАТО+ЧВК в составе НАТО, но с отдельной базой и своим командованием.
- Миротворцы - ООН.
7. КОМФОРТНАЯ ИГРА ДЛЯ ИГРОКОВ:
- Охраняемая стоянка.
- Врач с полной аптечкой от всего.
- Бесплатный чай, кофе, печенье в мертвяке.
- Палатка ремонта /будут чинить стволы на месте, продавать шары, аккумы…./
- Два дуромера для свободного пользования.
- Еда за недорого /Плов, Шурпа, Пиво, Квас..../ - столы и лавки, тенты.
- Питьевая вода в мертвяке.
- Генераторы для света и зарядки аккумов….
8. ИГРОВОЙ АВТОТРАНСПОРТ: Бобики, таблетки, квадроциклы, горные баги….
Новый концепт транспорта. Транспорт теперь не жертва, а реальная огневая поддержка.
9. ИГРА ДЛЯ ЖУРНАЛИСТОВ. Пресс-центр с большой газетой на мертвяке. Компьютеры, картридер, принтер … Работа журналистов, приносит деньги своей стороне.
10. РАДИО «ГОЛОС ЧЕЧНИ» /колонки на мертвяке и один из ФРС каналов/ - оно будет информировать о победах и помогать группам и штабам текущей информацией. Также можно будет сделать сообщение, или заказать музыку
11. ВЗНОС: 30 грн - Журналисты, 100 грн. – при заезде в Субботу, 120 грн. – при заезде в Пятницу. Взнос сдаем на полигоне – по приезду. Предоплаты нет. Так людям удобнее.
У нас самый маленький взнос на ТРЕХДНЕВНЫЕ игры с транспортом в Украине
12. ИГРА ОГРАНИЧЕННЫМ ДОСТУПОМ. Только зарегистрированные на Аэрсофте или Милитаристе команды. Внекомандники могут подать заявку только в составе существующих команд. Игроки у которых не истек срок бана до игры не допускаются.
Крымская ЧЕЧНЯ - это многолетняя традиция - а традиции нарушать нельзя
У нас действительно ИГРА ДРУЗЕЙ.
Чистое здоровье и сплошной позитив :)
Обсуждение правил, заявки и предложения по игре тут:
http://airsoft.ua/forumdisplay.php?f=572
Приезжайте к нам в ЧЕЧНЮ!!!
Организаторы:
Павел /Тур-Симф/
«Вымпел»
г. Симферополь
050 948-56-5один
Андрей /Кинг/
5 MarDiv US
г. Симферополь
050 724-09-6четыре
Долгожданное продолжение Modern Warfare!
Дата и место проведения - 18-19 августа 2012г. г.Евпатория, пос.Мирный.
Полигон на берегу моря: Бывшая военная часть - огромный урбан с казармами и всей инфроструктурой, минидеревня из маленьких домиков, береговая линия залива вдоль полигона более километра, пересечённая местность с огромными капонирами и ангарами.
Видео с первой части:
http://www.youtube.com/watch?v=piXAcqh73sE&feature=youtu.be
Формат игры: MilSim, суточная non-stop, freeplay, миссионка
Фабула мероприятия - Россия vs страны НАТО, современная война, альтернативная реальность - разгар третьей мировой войны.
Условия допуска игроков - ИГРА ТОЛЬКО ДЛЯ КОМАНД МОДЕЛИРУЮЩИХ/РЕКОНСТРУИРУЮЩИХ подразделения ВС России и стран НАТО, период моделирования которых попадает во временные рамки с 95х годов по настоящее время!
Допуск внекомандников только в составе и по поручительству команд участников!
На игре будет от 4 до 6 единиц техники за каждую сторону + 2 катера!
На игре действует правило: пьяный - бан! ПОЛНЫЙ запрет на алкоголь!
Тема игры http://airsoft.ua/forumdisplay.php?f=571
ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ! БУДЕТ ИНТЕРЕСНО!
http://airsoft.ua/showthread.php?t=20069
Запрошуємо в гості на гру по темі АФГАНІСТАН 1979-89 рр.
Гра МілСім з повним антуражем обох сторін, як і гірський полігон. Читайте, думайте, приїжайте...
Від Рівного до нас 100 км, а від Житомира до Рівного я не знаю :)
http://forum.vofs.vn.ua/viewtopic.php?f=106&t=162
ВТОРЫЕ ОТКРЫТЫЕ СОРЕВНОВАНИЯ ПО ПРИКЛАДНОЙ СТРЕЛЬБЕ (TSA/IDPA)
http://airsoft.ua/showthread.php?t=20518
MILITARY ZOMBIE FEST "Мертвая волна"
Воинизировано-театролизованная игра «МЕРТВАЯ ВОЛНА»
Дата проведения 15-16 сентября 2012
Харьков
Полигон "Жуки"
2012 год. Мертвые поднялись, что бы питаться живыми, миру наступил 3,14здец.
Прошла всего неделя с начала зомбоапокалипсиса, но для выживших она показалась вечностью. Города стали ловушками, в которых царит хаос и смерть. Эвакуационные центры и анклавы самообороны - последний оплот человечества, островки жизни в море мертвецов. Под Харьковом образовались анклавы – объединения людей успешно противостоящие ожившим мертвецам. Остатки людей всеми силами стремятся укрыться в них.
Вас ждет:
атмосфера конца света
2 дня тотального зомби апокалипсиса
Захватывающие квесты
возможность проката страйкбольных приводов .
использование мягкого холодного оружия.
А также:
В круглосуточном Трактире «Последний Путь» вас ждут соблазнительные
Зомби PG
Конкурсы
А так же для вас всю ночь работают:
XiMiO
MOLOTOV PROJECT
Abnormal Destroy
MagiC L1S
Fanat Dj
COSMOLIFE
KEROLL (DJ-SET)
Захватывающие зомби бои на Арене….
ИИИИ....... Русская БАНЯ)
Участие :
15 сентября 70 грн. на 2 дня(игра+ночь)
На ночное зомби апокалипсис- 30 грн.(ночь)
16 сентября 50 грн.(игра)
Смотри правила.)
Девушкам Вход СВОБОДНЫЙ)))
На игру только при наличии очков.
Очки Ozone можно будет приобрести на месте.
Также на территории вы можете разместить свои палатки.
Легенда
2012 год. Мертвые поднялись, что бы питаться живыми, миру наступил 3,14здец.
Прошла всего неделя с начала зомбоапокалипсиса, но для выживших она показалась вечностью. Города стали ловушками, в которых царит хаос и смерть. Эвакуационные центры и анклавы самообороны - последний оплот человечества, островки жизни в море мертвецов. Под Харьковом образовались анклавы – объединения людей успешно противостоящие ожившим мертвецам. Остатки людей всеми силами стремятся укрыться в них.
Анклав военных «Факел»
Малочисленное объединение профессиональных военных (30-45человек). Опытные бойцы, отлично экипированы. В разгар эпидемии успели эвакуироваться в здание старой казармы (некоторые даже с семьями), и успели вывезти массу стрелкового оружия и боеприпасов. Организовали крепкую оборону. Испытывают недостаток в медикаментах и холодном оружии. Критическая нехватка воды (разрешено вывести на игру не более 1л на человека)
Анклав бандитов «Кича»
Многочисленное объединение отмороженных беспредельщиков (60-80человек). В разгар эпидемии известный авторитет сумел подчинить себе несколько банд, и захватить продовольственный склад. Бывшие хозяева склада пропали без вести, что не удивительно - толпы зомби кругом! Испытывают критическую нехватку автоматического оружия и боеприпасов. Владеют достаточным количеством пистолетов и дробовиков. Избыток холодного оружия и Воды (20 литровые баклаги).
Анклав «Базар»
Самое развитое и стабильное объединение. В начале эпидемии группа энергичных, предприимчивых людей сплотила вокруг себя специалистов разных отраслей. Бойцы набраны из силовых структур и бывших военных. Была эвакуирована медицинская лаборатория с оборудованием, сырьем и персоналом. В анклаве действует кузница. Работают рынок, трактир, арена и баня. В силу отличной обороноспособности и богатой ресурсной базы прочие анклавы не рискуют вступать в открытую конфронтацию с «Базаром». Анклав является «не выносной» то есть не боевой зоной. Любые боевые действия на территории анклава ЗАПРЕЩЕНЫ.
Эвакуационный центр «Центроспас»
Организован и поддерживается сердобольными добровольцами. Безопасность обеспечивается за счет крепкого забора (киперная лента, не боевая зона) и отсутствия ресурсов. Кроме охраны и спасателей работает статистический центр переписи выжившего населения. (Регистрация участников) Охрана уже задумывается о присоединении, к какому либо анклаву. Проводится регистрация участников. После регистрации людей осматривают врачи: возможно именно у Вас найдут зомбивирус!!!
Мертвый дом (Мертвятник)
Никто не знает, чем именно этот старый дом привлекает толпы зомби. Одна из теорий гласит, что раньше это был притон алкашей и наркоманов, а большая насыщенность крови алкалоидами, придает ей пикантный аромат долгоиграющее послевкусие и вызывает застенчивое похихикивание. Теоретически боевая зона. Если конечно найдутся смельчаки, готовые лезть зомби в пасть и выкрасть местные скудные ресурсы.
Прочие анклавы
Присылайте заявки и предложения. Самые интересные предложения по анклавам и группам будут поддержаны.
С 10:00 Заезд на полигон, Регистрация участников
10:00 - 21:00, Игра 1я часть
21:00-4:00 Зомбо пати. Не боевое время
4:00-8:00 Отдых или автопати. Не боевое время.
8:00-17:00 Игра 2я часть
Правила
Нормы поведения на игре
На игре запрещено:
Участие в игре в нетрезвом виде, оскорбления участников, применение рукопашного боя, добивание игроков, использование не допущенного оружия и подручных материалов, нарушение правил игры.
За нарушение норм поведения и правил игры участником, за организаторами закрепляется право на удаление нарушителя с территории, без возврата денег.
Не знание правил не освобождает от ответственности.
В процессе игры, параллельно с ней будут происходить съемки фильма. Если вы приехали на игру, то вы автоматически даете согласие на участие в съемках и обязуетесь не препятствовать съемочному процессу. Подробнее о фильме здесь http://vk.com/club38833446
Техника безопасности
В связи с тем, что к игре допущены страйкбольные привода (стрелковое оружие) участие в игре без страйкбольных очков ЗАПРЕЩЕНО. На вечеринку с 22:00 можно попасть и без них, но к началу боевого времени Вам придется покинуть полигон или пробрести очки. На территории находится большое количество строений. Входы и окна в некоторые из них будут помечены красно-белой лентой (киперная лента). Нахождение в таких зданиях запрещено, требованиями техники безопасности.
Форма одежды
Одежда должна соответствовать образу персонажа, которого вы выбрали для отыгрыша. Так как есть большая доля вероятности запачкать одежду гримом или бутафорской кровью, не рекомендуется одевать то, что Вам будет жалко испортить.
Допуск к игре участников и оружия
Игра начинается с момента прохождения регистрации участником. На регистрации проводится допуск оружия. Требования к холодному оружию - реалистичный, антуражный вид, мягкость, нетравмаопасность. Степень гуманности холодного оружия и принятие решения о допуске к игре будет проводиться мастерами путем его физического опробирования на шкуре владельца. Допускаются биты, топоры, мечи, трубы, палки, арматура, лопаты, молоты, мешки с грузом, сельхоз инструмент и прочие поделки сотворенные из вспененного полиэтилена, паралона, утеплителей или подобных мягких материалов, обклеенных самоклейкой или в окрашенном виде.
Стрелковое оружие только системы Airsoft со скоростью выстрела до 100м\сек. Допуск ВСЕГО стрелкового вооружения проводится мастерами, после хронографирования. К игре допускаются исключительно механические обоймы. Зарядка оружия вручную, пальчиками. Лоадеры могут использоваться только возле оружейных ящиков (Тяжеленький деревянный ящик с патронами). На допущенное оружие клеится метка о допуске. На стрелковое оружие ставится дополнительная метка с описанием (классификацией), которая дает право на его использование. Классификационную метку можно снять с оружия поверженного противника, и наклеить на собственное (забрать трофей) соответственной классификации (метка «автомат» не подходит на дробовик и т.п.) Холодное оружие «трофеится» физически.
Экономика
Так как во время апокалипсиса – деньги теряют ценность – основной платежной единицей становится патроны. Так же будет присутствовать натуральный обмен. Игровыми экономическими ресурсами являются:
Патроны (Страйкбольные шары) ШАРЫ ТОЛЬКО ОРГАНИЗАТОРОВ
Вода (Реальные бутыли с водой, емкостью 20 литров)
Медикаменты (Бинты определенной фирмы)
Услуги медиков (Лечение ранений)
«Класификационные» метки стрелкового оружия
Холодное оружие
Пленные
Способы заработка игровых ресурсов.
Продать или обменять, что-то трофейное, Вам ненужное. Или кого-тоJ…
Выполнить квест. Квесты даются мастерами или обнаруживаются самостоятельно (карта клада в кармане у зомби и т.п.).
Привести медикам живого зомби на опыты. Обработав определенное количество зомби, медики создадут вакцину от зомби вируса. Тот, кто привел больше всех зомби – сорвет куш.
Сразится на «Арене» (да, да почти как в сталкере).
Боевые зоны
Игровой, «боевой» зоной является вся 4,5гектарная огражденная забором территория военной базы. Исключения составляют здания, помеченные киперной лентой, анклавы, описанные ниже. Такие как анклав «Базар» где будет расположены игровой рынок, трактир «Последний путь», баня, сцена и танцплощадка.
Зомби
Зомби – туповатые существа, с ярко выраженными людоедскими наклонностями.
Лишены дара речи, издают лишь леденящие душу звуки. Могут собираться в стаи для охоты. Почуяв добычу, передвигаются довольно активно, иногда переходя на бег.
Отыгрыш укуса – прихват и удержание одной или двумя руками на 3 секунды любой части тела или одежды жертвы. После чего отыгрыш поедания плоти. Если в течении 3х секунд жертва вырвалась – жив, цел, орел! Если за указанное время вырваться не удалось - сопротивление прекращается, укушенный наносит на лицо кровь, выданную в переносной емкости (шприц) организаторами игры и отправляется в «мертвятник» на регистрацию «смерти» и нанесение грима. По пути рекомендуется перекусить. После регистрации в «мертвятнике», игрок на 2 часа переходит на сторону зомби. По истечении этого времени участник надевает белый хайратник (Любая белая повязка на голову, что бы увидев Вас люди, поняли, что вы «глюк» и не стоит обращать на вас внимание) и идете в эвакуационный центр «Центроспас». После этого вы снова человек!!!
Убивается зомби тремя выстрелами или ударами в корпус, после чего зомби антуражно падает, отсчитывает 60 секунд, встает, уходит из поля зрения(прячется за деревом, за углом и т.п.) отсчитывает 30 секунд и он снова жив… Если можно так сказать. Попадание в конечность – потеря работоспособности конечности. При повторном попадании конечность становится поражаемой зоной (не может блокировать). Безрукий зомби отыгрывает укус прихватом кисти, плотно прижатой к своему корпусу. Одноногий зомби ковыляет, приволакивая травмированную ногу, не опираясь на нее. Безногий зомби ползает, используя руки. Зомби-инвалид может спрятаться на 30 секунд для полной потери инвалидности.
ПРИМЕР: То есть если Вы зомби и вам был нанесен удар холодным оружием в правую руку - Вы не можете ей двигать (плотно прижимаете ее к корпусу). После следующих трех попаданий по правой руке – вы упокоились.
В ГОЛОВУ стрелять или бить ЗАПРЕЩЕНО.
Люди
Человек человеку - волк, а зомби зомби - зомби. Человек может помереть не только от укуса зомби, но и от рук себе подобного. Игровая «смерть» человека наступает после одного попадания холодным или стрелковым оружием в незащищенный корпус. Если вы в армейском бронежилете – после 2х попаданий. (второе попадание – тяжелое ранение не может самостоятельно передвигаться) Попадание в конечность – потеря работоспособности конечности и обильное кровотечение. Повторное попадание в конечность – «смерть» Если в течении 5ти минут Вам забинтуют ранение (игровым спец бинтом) ранение считается стабилизированным. Перебинтованная конечность – не работоспособна. Восстановить здоровье могут только медики в анклаве «Базар». Если же по истечении 5ти минут ранение не перевязано - Вы становитесь зомби. Наносите на лицо кровь, выданную в переносной емкости (шприц) организаторами игры и отправляетесь в «мертвятник» на регистрацию «смерти» и нанесение грима. По пути рекомендуется перекусить, желательно своими товарищами (шоб у мертвятнике скучно не було!) После регистрации в «мертвятнике», игрок на 2 часа переходит на сторону зомби. По истечении этого времени участник надевает белый хайратник (Любая белая повязка на голову, что бы увидев Вас люди, поняли, что вы «глюк» и не стоит обращать на вас внимание) и идете в эвакуационный центр «Центроспас». После этого вы снова человек!!!
Плен
Вы можете сдаться врагам в плен добровольно или попасть в состоянии ранения. Пленный условно связывается (привязывается веревка на руку) после чего за него можно потребовать выкуп, или продать на рынке. Время, проведенное в плену после первой продажи, засчитывается как проведенное в «Мертвятнике» один к двум. То есть если Вы провели в плену 1 час то после «смерти» идете сразу в «Центроспас».
RED ALERT: Вторжение.
Затянувшийся на 20 с лишним лет кризис наконец-то закончился…
Внутренние враги повержены или доживают последние дни…
Страна с уверенностью смотрит в будущее, гордится прошлым и мечтает возродить свой статус на мировой арене…
Быть лишь одним из членов «Большой Восьмерки» ? Нет, это слишком мало…
Надо восстанавливать свои утраченные позиции в Европе и мире…
Проблемы внутри Евросоюза проецируются на Североатлантический альянс… Европа и НАТО уже не кажутся тем единым нерушимым монолитом, как несколько лет назад. Так почему бы не попробовать вернуть свое влияние в Европе прямо сегодня…
Война – это продолжение политики другими средствами. (ген. Клаузевиц)
И если не обойтись без войны… ну что ж, так тому и быть…
Февраль 2014 года: переговоры между странами НАТО и Российской Федерацией о системе противоракетной обороны, о разработках новых типов вооружения, о размещении ракет средней и малой дальности в непосредственной близости от границ государства зашли в ТУПИК… Ни одна из сторон не хочет уступить. Вновь витает в воздухе «КРАСНАЯ УГРОЗА», и не важно как называется эта страна сейчас, важно что так ее видят в странах, несущих свою демократия по всему миру…
Тема:http://airsoft.ua/forumdisplay.php?f=619
дата проведения: 10-12 мая 2013.
Полигон: АР КРЫМ. Симферопольский район. п. Школьное. (урбан большей частью)
Стороны: РФ против НАТО
Правительство США явно недооценило масштаб угрозы…
Выделенным силам американских войск, уверенным в своем превосходстве, не удалось с ходу пройти на территорию Мексики. Полковник Хуярес, взявший на себя охрану границы, полностью отверг любые переговоры о сотрудничестве. В ходе ожесточенных боев, понеся существенные потери, армии США удалось пробиться до предположительного места расположения картеля и укрепить позиции.
Благодаря жесткому соперничеству армий, барон картеля получил возможность беспрепятственного наркопотока через границу. Мгновенно оценив выгоду ситуации, были стянуты боевики со всех ближайших расположений.
Армия США оказалась в тяжелом положении… Дальнейшее продвижение по территории полностью блокировано полковником Хуяресом, укрепленный лагерь находится на вражеской территории, уладить конфликт не представляется возможным, вопреки полученным данным, военная мощь картеля не уступает их собственной и постоянно пополняется прибывающими боевиками…
В ходе долгих переговоров и существенных денежных вливаний, военные силы Мексики и США объеденили усилия и нанесли удар по лагерю картеля. Но полностью уничтожить угрозу не удалось… Барон, собрав верных себе людей, отступил и приготовился к вывозу оставшегося товара. В последний момент объединенным силам удалось перехватить груз и окончательно покончить с этой угрозой!
Не смотря на то, что за время проведения операции наркопоток был увеличен в сотни раз, правительству США было рапортовано об удачном завершении операции. Мексиканская сторона получила долгожданную передышку, чужими силами ликвидировав одну из наиболее опасных группировок на своей территории.
Спустя несколько месяцев, спецслужбы обеих стран потрясло открытое заявление четвертой стороны принимавшей участие в этой локальной войне!!!
Карденас Гуиллен, известный как преступник номер один в наркобизнесе, лидер группировки Los Zetas, всячески благодарит за содействие и помощь в устранении сильнейшего конкурента!
Предоставив информацию о расположении картеля и в разы, занизив военную мощь Карденас Гуиллен взял под контроль весь наркобизнес страны, не потеряв ни одного бойца.
Спустя несколько месяцев Los Zetas взяла под контроль всю территорию Мексики.
Правительство США приняло единственно верное решение – физическое устранение лидера группировки. Для выполнения задания выделен лучший отряд войск специального назначения.
Правительство Мексики со своей стороны готово оказать всяческое, содействие так же выделив лучших людей для поддержки отряда.
С расцветом влияния картеля недовольство местного населения достигло крайней точки. Сформированные партизанские отряды начинают свою войну…
Игровые стороны:
1. Мексиканские правительственные силы. 15%
2. Американские правительственные силы. 15%
3. Повстанцы. 10%
4. Картель "Лос Зетас." 60%
Тема: http://airsoft.ua/showthread.php?t=22925
Достроена база картеля:
5406954070540715407254073
http://evopikz.net/images/bQlSy.gif
ОБСУЖДЕНИЕ И ПОДРОБНАЯ ИНФОРМАЦИЯ О ПРОЕКТЕ здесь http://militarist.ua/forum/viewtopic.php?f=286&t=99380 и здесь http://airsoft.ua/showthread.php?t=23557
VonzCooper
03.08.2013, 20:18
Приглашаем всех желающих принять участие в ежегодной игре от полтавской команды Набат (Народный Батальон) "Золотая Трясина - 4".
Время проведения: 24-25 августа (день-ночь).
Распорядок:
сбор на полигоне - 9.00
построение - 10.00
старт - 10.30
перерыв - 18.00 - 20.30
окончание - ночью, по выполнении ночных миссий.
Полигон - Березовка (карты полигона и проезда будут выложены перед игрой).
Формат - квест, доминирование, ролевая.
Мод - правила ФСУ с дополнениями, только механы (кроме снайперов и пулеметов).
Обеспечение: вода, чай, кофе, печенюшки.
Добираться - самостоятельно или автобус от оргов (выезд из Центра в 8.30, с полигона - в ВС утром). Места в автобусе в первую очередь по заявке на регистрации.
Регистрация на Аирсофте в теме "Золотая Трясина - 4".
Взнос - 50 грн.
Введение.
Слухи о таинственной деревне, получившей неофициальное название Золотая Трясина, уже много десятилетий не дают покоя алчным искателям сокровищ.
"Золотая" - потому, что идут за золотом, а "Трясина" - потому, что пропадают.
После исчезновения последней частной экспедиции вместе с преследовавшим ее отрядом "спецуры" практически пропала и достоверная информация о способе поиска этого "заговоренного" места. А потому, что координаты ничего не разъясняют, а знающие кое-что проводники - ТАМ же. Прочесывание огромных пространств как по земле, так и по воздуху никаких результатов не дало. И их организаторы махнули бы рукой на эту бесполезную трату денег, если бы...
В одном из пунктов приема золота от старателей зарегистрировали самородок со спектральным составом, совпадающим с золотом, добытым, якобы в Золотой Трясине! Дальше - дело техники и мутный человечек, принесший его, уже дал показания.
Как стало известно из его "откровений", есть два узких прохода, позволяющих попасть в это странное место.
ТАМ не безжизненная территория.
Но и жизнью, в нашем понимании, ЭТО не совсем можно назвать.
Одно он повторял постоянно:"Без священника шансов вернуться у вас не будет!"
Секундомер, отсчитывающий мгновения в этой безумной гонке снова включен!
Канва игры.
1.Генерал N и его верное спецподразделение Российских ВС.
Отправляются в точку "входа 1" и становятся лагерем. Отсюда можно по узкой тропке проникать на запретную территорию и благополучно выходить обратно.
2.Некий господин NN со своими отпетыми головорезами.
Завладели "входом 2".
3.Чокнутые старатели, на заброшенных шахтах исступленно продолжающие добывать самородок за самородком.
4.Вообще непонятные создания со своими интересами, возможностями и способами "общения" с миром людей.
5.Два священника - по одному на каждую сторону, добровольно рискнувшие собой в надежде спасти хоть сколько-нибудь людских душ.
Персонажам просьба уважительно относиться к своей теме и не конщунствовать.
Тем не менее стиль одежд священников - ваш свободный выбор.
Эти два персонажа не отреклись от оружия, но используют его только в богоугодных, как им кажется, целях.
Регистрация - персонально, по одному на каждую сторону.
Руководители сторон (генерал N и господин NN) будут назначены до начала игры организаторами (по договоренности с выбранными людьми).
Взнос с них будет символическим - 10 грн.
Всякого рода ранения - отсутствуют. Исключением может быть эпизод с использованием магического артефакта.
Цель игры - побольльше з о л о т а!
Внимательные и активные - для вас допвозможности от "местных" (если удастся с ними найти контакт). От них же и приключения на неосторожную опу!
KING_5MarDiv US
10.09.2013, 10:11
Друзья!
Приглашаем Вас принять участие в первой антуражной игре по теме современных событий на Северном Кавказе «КТО-2013 (Контртеррористическая операция-2013)».
61765
Основа сюжета: современные события на Северном Кавказе.
Ингушетия.
Стороны: подразделения силовых структуры РФ (РФ) и воины Имарата КАВКАЗ (ИК).
Время проведения: 4-6 октября 2013г.
Место проведения: горно-лесной Крым, новый регион.
Количественный состав: РФ - около 120 человек, ИК - не более 40 человек всего, при этом разделены минимум на 2 отряда.
На территории 1 из районов республики объявлен режим КТО.
Задача КТ сил обнаружить и уничтожить места базирования НВФ, захватить/уничтожить полевого командира, получить документы, подтверждающие участие иностранных специалистов в подготовке боевиков и т.д. Миссии будут как глобальные для сторон, так и конвертные для малых групп, но выдаваться они будут через командира стороны и никак иначе.
Дресс-код: могу сказать сразу - конфликт современный, поэтому ограничений по снаряжению очень мало. Важно, чтоб это соответствовало моделируемому Вами подразделению.
Для ИК - АК серия оружия, М, Г и т.п. запрещено. На пистолеты ограничений нет.
По РФ - есть стационарная база, от которой будет разворачиваться КТО, т.е. блокирование горно-лесного массива, прочесывание местности и т.д.
ИК - оборудование полноценной базы в лесу, организация закладок продовольствия, мед средств, боеприпасов и т.д. Подготовка и проведение террактов.
Задачи будут логичны и последовательны. Выполнение их будет давать сторонам вполне реальные плюсы и противнику минусы.
Подробности и обсуждение читайте здесь
Ссылка на проект
http://airsoft.ua/forumdisplay.php?f=646
Телефон для оперативной связи
+38050724О964 Андрей Кинг
С уважением,
Андрей Кинг
Спостеригач
27.11.2013, 11:46
"Кавказские войны".
http://www.ljplus.ru/img3/b/o/botter/west_1399.jpg
Дата проведения : суббота 14 декабря 2013 г.
Формат : моделирования реального исторического события.
Полигон : в процессе обсуждения.
Техника : в случае регистрации более 80 участников.
Поражается имитацией пртивотранспортной мины выдаваемой организаторами.
Правила : ТМ "Милитарист" (http://militarist.ua/about/rules/) с дополнениями.
Боекомплект : в игру допускаются привода укомплектованные механическими магазинами, исключение для моделей не имеющих таковых изначально и для пулемётов имеющих в реале дисковые либо коробчатые магазины повышенной ёмкости, на них по согласованию с организаторами могут использоваться бункера. Подзарядка происходит из индивидуальных пакетов с шарами сложенными в командный цинк, ручные гранаты и ВОГи переносятся только в специальных подсумках, имитации РПГ-18, 22, 26 комплектуются не более чем тремя носимыми зарядами.
Система ранений : после попадания игрок падает и просит о помощи, ни стрелять ни передвигаться далее чем на 2-3 метра от места ранения не может, может быть перевязан личным ИПП кем либо из сокомандников либо игроком противоположной стороны, при наличии гранаты разрешён самоподрыв во избежание попадания в плен. После перевязки может вести огонь, после эвакуации в точку респа\полевой лазарет излечивается окончательно.
Питание : централизованное котловое, в игровом процессе, при себе иметь кружку\ложку\котелок.
Субординация : коллегиальное обсуждение и утверждение командования на этапе регистрации, беспрекословное выполнение приказов в процессе игры.
Дисциплинарные взыскания : в процессе игры командиры подразделений в праве применять к подчинённым средства дисциплинарного взыскания - наряды, аресты, расстрел, вне игры индивидуальные и командные предупреждения, замечания, баны.
Фото/видеооператоры : игровые, внешний вид должен соответствовать временному периоду игры, могут быть пленены противоположной стороной, не должны мешать игровому процессу.
Контроль выполнения правил : на построении будут представлены игроки и игромастера которым организаторами делегировано право контролировать игровой процесс и накладывать взыскания вплоть до удаления с игры.
Фото/видеооператоры : игровые, пленяемые, 50% скидка по взносу, внешний вид и (по возможности) оборудование должны соответсвовать временному периоду отыгрываемых событий.
:!: РЕГИСТРАЦИЯ
Для того что бы принять участие в игре необходимо пройти такую процедуру :
- ознакомиться с требованиями (http://forum.militarist.ua/viewtopic.php?f=411&t=121663) по внешнему виду и снаряжению
- выложить в этой ветке фотографию команды\игрока и получить подтверждение о прохождении фотодопуска для "чеченцев" у Ganzа (http://forum.militarist.ua/memberlist.php?mode=viewprofile&u=10041), для "россиян" у Глага (http://forum.militarist.ua/memberlist.php?mode=viewprofile&u=21040)
- по возможности оплатить игровой взнос ( 80 грн. до 10.12. и для иногородних, 100 грн. на полигоне) и получить подтверждение о зачислении в конкретное подразделение от командиров сторон:
Российская Федерация - ЮдинВиталий (http://forum.militarist.ua/memberlist.php?mode=viewprofile&u=24111)
Чеченская Республика Ичкерия - Бер (http://forum.militarist.ua/memberlist.php?mode=viewprofile&u=4703)
Форма регистрации :
1.Сторона:
2.Подразделение:
3.Название команды:
4.Количество:
5.Контакты:
6.Фото:
В день игры на построении будет проведён строевой смотр на котором будет проверено соответствие внешнего вида заявленному на этапе фотодопуска и физические кондиции игроков претендующих на вакансии в разведподразделениях обеих сторон.
Не зовсім страйкбол, але запрошуємо:
http://airsoft.ua/showthread.php?t=27670
Graf-100
18.10.2015, 23:24
Команда Лориен (г. Хмельницкий), предлагает вашему вниманию игру "Эпоха мёртвых - 5. Выживут не всё"
Страйкбольно-ролевая игра с экономикой.
85294
Серия посвящена событиям, происходящим вовремя зомби апокалипсиса, который случился по вене вируса, разрабатываемого для излечения всех болезней. Вирус оказался способным лечить даже смерть, правда не совсем правильно, в результате чего люди после смерти встают в виде зомби, которые хотят только есть. Власть не смогла вовремя среагировать, в результате чего в зомби превращается большая часть населения. Города становятся опасными для оставшихся людей, которые стараются из них вырваться.
Неспособность властей отразить новую, невиданную раньше угрозу – привело к коллапсу власти и общества и гибели мира в том виде, в каком мы его знали. И лишь те, кто нашел в себе силы драться за себя и за других, выживают среди хаоса и кошмара, которые принесла с собой пришедшая в наш мир Смерть.
Для того, чтобы выжить необходимы ресурсы. Люди сбившиеся в группы, рыщут по опустелому городу в поисках оружия, медикаментов, еды, топлива, а также нормального убежища на ночь. Но иногда на одно и тоже претендуют разные группы и тогда нужно договариваться или стрелять. Ко всему прочему, по городу ходят зомби в поисках свежей человечины.
г. Хмельницкий
Локация - Давыдковци. Проезд и место стоянки машин.
Начало
24.10.2015 в субботу
Регистрация и хронографирование 10:30
Общее построение в 11:00
Старт - в 11:30, закрытие в 17:00.
болие подробная информация по ссылкам. там можно найти карту проезда.
http://airsoft.ua/showthread.php?t=27945 ссылка на тему на сайте airsoft.
http://airsoft-km.at.ua/forum/11-967-1 ссылка на наш региональный форум.
Graf-100
08.03.2016, 22:12
Приглашаем на игру.
Снежная буря в пустыне. 27.03.2016
Между двумя странами давно холодная война и очень натянутый мирный договор. С помощью своей разведтки каждая из сторон нашла заброшенную ракетную точку, которую забыли до конца разоружить. И по не подтвежденым данным там находиться межконтинентальная ракетная установка класса земля-земля.
Спецподразделение прибывшие на сверх секретное задание по захвату базы, не ожидали, что сторона противника тоже прибыла, чтобы захватить базу.
У каждой из сторон свои объекты, по которым нужно запустить ракету. А кто сможет захватить и выполнит задачу? Зависит только от тебя…
Локация – Головченцы.
Заброшенная военная база (здания) ДОРОГА
Начало 27.03.2016 (воскресенье)
Хронографирование с 09:00
Старт: 10:00
Завершение: 17:00
http://airsoft.ua/showthread.php?t=28359&p=626857#post626857
http://s019.radikal.ru/i631/1603/9c/4195902bcacc.jpg (http://radikal.ru/big/de35063d63ae485792317464b4441fb4)
ЗАПОРОЖСКОЕ ОТКРЫТИЕ «ЭЛЬ-ФАЛЛУДЖА» БДИТЕЛЬНАЯ РЕШИМОСТЬ.
Тип игры: Противостояние, Урбан.
Организатор: Icelop. KIG.
Украина, Запорожская область, Запорожье,
Центр Летной Подготовки "Широкое".
Начало:23 апреля в 12:00
Окончание:24 апреля в 18:00
Дневная фаза
24 апреля
Начало 12.00
Окончание 18.00
Мероприятие проходит при поддержке членов Общества ветеранов разведки Украины.
Игра предусматривает Суточную фазу для тру бойцов и дневную для игроков выходного дня.
При регистрации пожалуйста выбирайте сторону с этим учетом.
Ночная фаза включает в себя квестовые миссии которые принесут своим сторонам баллы и преференции. Такие как сокращение время мертвяка для своих и увеличение для противника. Возможность ввода резерва (мгновенное оживление всех по решению командующего(ограниченно)) и тд.
Более подробная информация и регистрация здесь - http://airsoftorg.com/frontend/web/index.php?r=game%2Fview&id=332
http://s019.radikal.ru/i626/1603/54/99d3fa5494c6.jpg (http://radikal.ru/big/52a58d8b033941268b72b4589f6339ac)
http://s018.radikal.ru/i525/1603/2d/af8c6fc44717.jpg (http://radikal.ru/big/75650a24462644d999f53589d60e6e4f)
http://s011.radikal.ru/i315/1603/ea/13cd4a6326d8.jpg (http://radikal.ru/big/eed49040b1e5459b825ab1b271c2419d)
pr. Nimnul
11.04.2016, 09:01
http://s018.radikal.ru/i509/1604/ad/be3686255e36.jpg (http://radikal.ru/big/3bdb054e5ab640dc8823436aaa4c716a)
ПРИГЛАШАЕМ НА ИГРУ.
Страйкбольный проект функционирует в Виннице с 2011 года. Тематика страйкбольных игр: операции американской службы DEA (Drug Enforcement Administration) против колумбийских наркокартелей и партизан. Все игры имитируют боевые действия в джунглях.
Игры ежегодно собирают до 100 человек из Винницкой, Хмельницкой. Житомирской и Черкасской областей.
Прямой проезд до Жмеринки из большинства городов Украины. Локация "Браилов" находится в 15 минутах езды на автобусе от вокзала узловой железнодорожнй станции Жмеринка. Автобус останавливается напротив локации. Плюс у вас будет бифор- и афтерпати в поезде.
Мы на " Милитаристе" http://forum.militarist.ua/viewforum.php?f=426
Мы на "Аирсофте" http://airsoft.ua/forumdisplay.php?f=604
Движок игры. Две конкурирующие наркогруппировки контролируют свои нарколаборатории, производят и продают наркотики, кладут деньги в банк и всячески мешают друг-другу, третья сторона (военные) их постоянно атакует, отнимает наркотики и деньги. Каждые полчаса одна из нарколабораторий по очереди получает большую партию кокаина и все не сидят, дожидаясь. пока им тоже принесут. а пытаются ее захватить.
Заезд с 7-00. Построение в 10-00. Конец игры в 16-00.
Регистрация http://airsoft.ua/showthread.php?t=28464&p=628214#post628214
Группа ВК (детальная информация по игре, локации, проезду) https://vk.com/club117032980
Взнос – 50 грн
https://www.youtube.com/watch?v=khPIUe_rIF8
Якщо відповідаєте вимогам дрес-коду та маєте бажання, запрошуємо вас на проект "Афганістан 1979-89" Західний регіон:
http://airsoft.ua/forumdisplay.php?f=684
Nightingale
01.06.2016, 23:27
"One day in Iraq"
18-19 Июня 2016г
Полигон “Домики в Романково” г.Днепродзержинск.
http://airsoft.dp.ua/images/maps.jpg
(https://www.google.com/maps/dir/48.4700057,35.0516113/48.5101748,34.4913902/@48.4439356,34.5309624,71819m/data=!3m1!1e3!4m9!4m8!1m5!3m4!1m2!1d34.4814474!2d48.5054111!3s0x40dbcffb76d3b545:0x99b190a74dbfd806!1m0!3e0)
Правила: ФСУ, Milsim.
Формат игры: Суточная. Ночная фаза.
Техника: Присутствует.
Организаторы: Слайдер, Nightingale, Мадам Ю
Боекомплект: Только механы, бункера только у пулеметчиков.
Местность: Урбан, Зеленка.
Допуск: Обязателен.
Ирак, провинция Анбар, город Эр-Рамади. По информации разведки в городе ведется активная подготовка к военному перевороту сторонниками ИГИЛ. Для восстановления контроля на армейскую базу на окраине города перебрасывается часть войск контингента НАТО.
Стороны.
1. НАТО.
2. Иракская армия/ЧВК - выполняет функции полиции.
3. Арабы - местные жители.
При достаточном количестве людей, для местных жителей на проекте будет работать игровая экономика. Необходимо будет не только вести партизанскую войну, но и зарабатывать денежку для: Платить налоги, откупиться от призыва в доблестную "Иракскую армию", купить гранаты, попить чая в чайхане...
Ограничения.
Только механы. На ночную фазу обязательна подсветка выстрела или использование трассерной насадки.
Игровой взнос:
НАТО - Рассчитывается
Иракская армия - Рассчитывается
Арабы - Рассчитывается
http://airsoft.ua/forumdisplay.php?f=686
Игра проводится при поддержке «СОЮЗА ВЕТЕРАНОВ АТО»
Доброго времени суток уважаемые страйкболисты.
Хочу предоставить к вашему вниманию анонс суточной игры «Революция», дата проведения 25.06.2016-.26.06.2016.
Формат игры: 24 часа Нон стоп, правила ФСУ с дополнениями.
Старт 25.06.2016 в 16.00 конец игры в 15.00-16.00 16.06.2016
Место проведения: полигон Нечаивка 1.
Игровой сценарий: 25.06.2016 в стране Боконг, с помощью наёмных военных и частной военной кампании происходит силовой захват власти. Страна Боконг никогда не ожидала угрозы и поэтому не содержала регулярную армию, внутренние войска были разбиты обученными наёмниками в считанные дни. Новое правительство начало тотальные чистки населения, которое были не довольны новым законами и порядком, данные действия спровоцировали волну вооружённых конфликтов. Отчаянные борцы за свободу организовались в партизанские отряды для противостояния беспределу власти, в то время как власть хочет получить полный контроль над территорией Боконг.
Задачи сторон: 1 день: «Колона» армии необходимо произвести разведку дороги для свободного прохождения ЧВК с важным грузом. По развед данным поступила информация, что у партизан есть опытные сапёры и они установят минные заграждения по пути следования колонны (будет минимум три зоны закладками мин), дабы препятствовать доставки груза к себе на базу.
Задача: произвести разминирование дороги с точки выхода до базы. По маршруту следования занять господствующие высоты, в дальнейшем оборудовать там опорные базы. В период с 16.00 до 22.00 оборудовать три укреплённые позиции. 1 позиция узел связи, 2 позиция блок пост, 3 позиция штаб. Занять эти позиции и удерживать их до 10.00. Ночью на игровой территории будет работать урановый рудник, его работу и охрану так же нужно будет обеспечить. Каждый час собирая уран и доставляя к себе на базу.
За выполнение ночных задач командам будут начисляться балы, начисление следующим образом:
Армия и ЧВК :
1) Удержание с 22.00 до 10.00 узла связи – 50 балов.
2) Удержание блок поста с 22.00 до 10.00 – 30 балов.
3) Удержание штаба с 22.00 до 10.00 - 50 балов
4) Доставленный уран на базу 10 балов.
5) Уничтожение базы партизан 50 балов. (можно уничтожать два раза за ночь).
Партизаны :
1) Уничтожение узла связи – 50 балов. (можно уничтожать два раза за ночь).
2) Уничтожение блок поста – 30 балов. (можно уничтожать два раза за ночь).
3) Уничтожение штаба – 50 балов + увеличивается респ на час с 20 минут до 30. (можно уничтожать два раза за ночь).
4) Удержание своего лагеря с 22.00 до 10.00 – 50 балов.
Дополнительное условие для всех сторон, взятый в плен игрок противоположной стороны +50 балов. Пленение происходит прикосновение руки к игроку противоположной команды и сопровождается словом «плен». Пленённый игрок не имеет права после этого вести огонь и кричать он обязан молча следовать к месту пленения и ответить правильно на два из трёх задаваемых вопросов. После чего пленного можно, расстрелять, обменять или отпустить. Пленного запрещено удерживать больше часа.
Партизаны могут подорвать рудник, в случаи его уничтожения, рудник не даёт руда два часа. Балы за это никто не получает.
Ночью так и днём будут задачи в конвертах .
С 10.00, уходит линейный сценарий и все задачи выполняются на усмотрение командиров, в процессе будут поступать отдельные вводные в конвертах. На второй день задачи будут стоять на максимальный контроль территории одной из сторон и выполнение дополнительных задач.
Поражение игроков, попадание шара в любую часть тела, экипировку или привод – игрок убит.
При взрыв страйкбольной гранаты все игроки, что находятся в радиусе 5 метром считаются убитыми, если игрок находится дальше пяти метров и в него попал элемент гранаты, он также считается поражённым и уходит на мертвяк.
На игре будут макеты учебных гранат Ф1 они при срабатывании хлопают но не разлетаются, радиус поражение такой гранаты 10 метров. Фиксировать поражение будет судья.
На игре будут учебные макеты ПМН 2 которые будут уничтожать исключительно одного игрока, наступившего на неё. Фиксировать поражение будет судья.
На игре также будут макеты ОЗМ 72 радиус поражения такой мины до 15 метров (два варианта одна выпрыгивающая на 60 см над уровнем земли, вторая срабатывает в грунте). Радиус поражения не меняется. Фиксировать поражение будет судья.
На игре будут закладки фугасов, подрыв фугаса сопровождается громким хлопком и дымом. С фугаса элементы не вылетают. При подрыве фугаса все кто находится в радиусе 30 метров – погибают. Фиксировать поражение будет судья.
На игре также будут мины нажимного действия, которые приводят в действие электрическую цепь зарядов. Одновременно может быть сработка до трёх штук в разных местах.
На игре будет ТМ 62М учебный макет – задача будет его обнаружить.
Разведка дороги будет проходить с применением металоискателя и сапёрных щупов.
Практически вся игровая пиротехника будет применятся в первый день.
Вся пиротехника на базе 4 корсара и является полностью безопасной.
Весь игровой инвентарь является масса габаритными макетами.
Игра в тёмное время суток:
Каждый игрок, что принимает участие в темное время суток, должен иметь подсветку выстрела, в случаи её отсутствия при стрельбе засвечивать себя фонарём. Исключением есть использование трайсерных шаров. У кого нет подсветки её можно приобрести тут: http://airsoftclub.com.ua/forum/show...4661#post34661.
Для обозначения себя как не играющего или условно «мертвого», игрок должен включить красный фонарик. Отлично подходит задний велосипедный маячёк.
Респаунт игроков для армии и ЧВК при движении колоны, каждые 20 минут на расстоянии 100 метров от крайнего игрока в колоне. Все игроки на респе должны иметь белую повязку. При обустройстве баз - у армии и ЧВК будут стационарные мертвяки.
Респаунт для партизан при атаках на колоны, они уходят на расстояние 200 метром от места боя и там ждут 20 минут. После 22.00 будут стационарные мертвяки.
Бое комплект и его пополнение.
1 бункер или не ограниченное количество механ, для пулемёта один бункер.
При движении в колоне армия и ЧВК пополнят БК на занятых высотах. (Обозначены на карте)
Поле оборудования опорных баз, до зарядка происходит на них, на респах ЧВК и армии заряжаться запрещено.
Партизаны при организации засад до зарядку производят на респах. (Экономте БК).
После 22.00 у себя на базе.
Дресс код
Армия и ЧВК:
ЧВК – экипировка частных военных компаний.
Армия – однотипная форма с разгрузами, СИБ приветствуется (Броня и каска).
Партизаны:
Микс ГРАЖДАНСКОЙ ОДЕЖДЫ и милитари, военная форма не подходящая под форму НАТО.
Стоимость игры
Для тех кто приедет в субботу 70 грн и 50 грн для тех кто приедет в воскресенье.
Организаторы
Улан (Владимир) 0633385224
Черкес (Андрей ) 0964325658
Время заезда сторон
Партизаны в субботу с 14.00 – 15.00 (для подготовки полигона), автономно от основной группы армии и ЧВК, я (Улан) буду встречать вас на полигоне.
ЧВК и Армия сбор на площади 700лет возле магазина Сильпо с 14.30 до 15.00 в 15.30 заезд на полигон. В 16.00 брифинг и старт игры.
ЧТО запрещено на нашей игре!
Употребление алкоголя в любых дозах, устал хочешь отдохнуть, выпить с друзьями иди в не игровой лагерь отдыхай – расслабляйся. После ложись спать, утром вступай в игру.
Оскорбление участников и спорить во время игры. Все игровые споры решают организаторы. Есть телефоны, перед игрой будут частоты. Вызвали организатора и решили спорные моменты.
Снимать защитные очки с начала игры до момента возвращения к автомобилям.
За употребление алкоголя на нашем проекте БАН на все дальнейшие наши игры, мы чтим правила и уважаем всех игроков на игре.
Разведение огня вне отведённых для этого месте.
Форма регистрации: Пример
Команда «Горизон»
Камуфляж «Хищник»
Игровая сторона «Паризаны»
Количество 6 человек
Заезд субботу или воскресенье. (Это важно для баланса).
Командиры групп будут определены до начала игры, у каждой команды желательно чтоб был минимум GPS навигатор, будут задачи по поиску.
Приглашаются все желающие.
По поводу проката оружия и снаряжения обращайтесь (Владимир) 0633385224, (Андрей ) 0964325658
На игре можно будет приобрести страйкбольные гранаты и растяжки.
Гранаты до 10 шт. по 5 грн. От десяти штук 4,50грн.
Растяжки по 10 грн за штуку.
Все растяжки по окончанию игры должны быть сняты, это ВАЖНО!!!
Ссылки на игру на других ресурсах.
http://airsoftclub.com.ua/forum/show...4671#post34671
https://vk.com/airsoftcherkasy
Ночная Страйкбольная игра «13 ЧАСОВ: тайные солдаты Бенгази»
03/09/2016
Тип игры ночной штурм-оборона урбан.
Запорожье, Центр Летной Подготовки им. Покрышкина. Широкое.
Организатор Icelop.
http://airsoft.ua/showthread.php?t=28819&p=631775#post631775
http://s019.radikal.ru/i602/1608/24/b439cd54b7f9.jpg (http://radikal.ru/big/c274aefbac4a48a59a54ac5c3255409a)
http://s14.radikal.ru/i187/1608/f7/bb34fc97f87a.jpg (http://radikal.ru/big/c983135d42ee4efa90cbe281a5f2b62a)
Любителів постапокаліптичних, квестових ігор запрошуємо на гру.
http://airsoft.ua/showthread.php?t=28873
Запрошуємо на суточну гру 29-30.10.2016 в Чернівці http://airsoft.ua/showthread.php?t=28935&p=633169#post633169
ЗАПОРОЖСКОЕ ЗАКРЫТИЕ 2016 «URGENT FURY».
30.10.2016.
Тип игры: Позиционная, Организатор: Icelop
Запорожье, Центр летной подготовки им Покрышкина "Широкое".
http://s014.radikal.ru/i329/1610/d6/5e31ba300850.jpg (http://radikal.ru)
http://s50.radikal.ru/i129/1610/9e/936aa7f0e44b.jpg (http://radikal.ru)
Подробнее здесь - http://airsoft.ua/showthread.php?t=28963&p=633472#post633472
Приглашаем на открытие сезона в Черкассы 26.03.2017
http://airsoft.ua/showthread.php?t=29357
https://vk.com/airsoftcherkasy?w=wall-104576716_3751
14.05.17
ЗАПОРОЖСКОЕ ОТКРЫТИЕ 2017 "Guardian of the east"
Полигон - Запорожье. Лесничество Балка Бабурка (Средняя Хортица).
Организатор Icelop
Время игры с 11.00 до 17.00 14.05.17
Принцип противостояния сторон, разведка - поиск, штурм, удержание ключевых точек. За время удержания этих позиций (точек) насчитываются баллы.
Выполнение дополнительных миссий, за которые так же будут насчитываться баллы.
Много зависит от продуктивности работы штабов.
Местонахождение точек на момент старта игры, неизвестно.
Победа обуславливается суммой времени удержания ключевых точек плюс баллы (эквивалент времени) за спец миссии.
Более подробная информация здесь - http://airsoft.ua/showthread.php?t=29370&p=636246#post636246
http://s020.radikal.ru/i705/1702/78/aa5e3a053d95.jpg (http://radikal.ru)
http://s020.radikal.ru/i721/1702/ad/09b1b0462032.jpg (http://radikal.ru)
Запрошуємо на відкриття в Чернівці суточна гра полігонного типу http://airsoft.ua/showthread.php?t=29425
Ахтунг - Ахтунг!
В связи с обстоятельствами непреодолимой силы в планы открытия "Guardian of the east"ЗАПОРОЖСКОЕ ОТКРЫТИЕ 2017 внесены изменения.
Полигон широкое к огромному нашему сожалению больше не доступен, в связи с началом его демонтажа.
Принято решение проводить игру в лесничестве Балка Бабурка.
В тоже время в связи с переносом рабочего дня на 13 мая, игра будет проходить в воскресенье 14 мая.
Кто из числа зарегистрированных игроков не сможет принять участие в игре из за внесенных изменений, просьба снять регистрацию (нажатием одной кнопки).
Организаторы сделают все возможное для того, чтобы игра прошла на качественном уровне не взирая на внесенные изменения.
http://i12.pixs.ru/storage/8/7/3/FotoGranic_9781696_25987873.jpg (http://pixs.ru/showimage/FotoGranic_9781696_25987873.jpg)
Игра «Граница»
При поддержке «Союза ветеранов АТО»
Добрый день уважаемы страйкболитсы, 13-14.05.2017 в Черкасской области в с. Нечаивка, планируется страйкбольное игра «Граница»
Организаторы: Команда «Скорпионы» командир (Владимир) Улан,
Сценарий на игру:
Данный сценарий – это вымысел организаторов, все сходства описанные ниже, ни коем образом не являются частью событий которые когда либо происходили.
В Афганистане полным ходом едет война, незаконные банд формирования (НБФ) ведут бои с регулярной армией. Банд формирования негласно поддерживает Пакистан, который у себя на территории организовал тренировочные базы для боевиков и регулярно направляет НБФ караваны с оружием и продовольствием. С целью предотвращения незаконного пересечения границы и блокирования грузов для НБФ. Командование регулярных войск приняло решения усилить пограничные заставы Хост и Джелалабад, которые обеспечивают контроль границы на этом участке, группами быстрого реагирования и разведчиками из спецназа.
Задачи для сторон:
Регулярная арми:
1. Обеспечить целостность границы
2. Не допустить доставку грузов с Пакистана в Афганистан
3. Защита застав
4. Обнаружение и уничтожение тренировочных баз НБФ (задачи только для спецназа так как регулярные войска не могут пересекать границу с Пакистаном.
НБФ:
1. Организовать тренировочные базы.
2. Сопровождение караванов с оружием с Пакистана в Афганитан.
3. Нападение на заставы.
Так же будут квестовые задачи от организаторов.
Дополнения к правилам по сценарию: 1) Регулярная армия не может заходить и вести огонь на территории Пакистана (данные действия будет расценены властью Пакистана как нападение на их государство). 2) Категорически запрещено убивать мирных жителей (людей без оружия), можно обыскивать.
Цена для Черкащан 60 грн, для команд приехавших с других областей 30 грн.
Деньги пойдут на закупку материалов для создания антуражных персонажей, на закупку пиротехники, заправку авто, полиграфию, воду на респах и другие расходные материалы.
Расписание:
13.30 - 14.30 заезд на полигон
14.30 – 15.30 регистрация и выборочное хронографирование приводов (по желанию участников и при обвинении в овертюне ).
15.30 – построение и вывод сторон на позиции.
16.00 13.05.2017 старт игры.
5.00 14.05.2017 конец игры.
Игра проводится по правилам Милитарист
Поражение игроков:
Любое попадание смерть, не зависимо куда попали, рука, голова или экипировка. Разрыв гранаты, выстрела ГП или РПГ смерть в радиусе 5 метров. Попадание в оружие – если нет вторички, смерть. Если есть, продолжаешь бой вторичкой, основной ствол не можешь использовать до возвращения на базу или респ.
Оживление сторон каждые 20 минут. В случаи уничтожения одной из застав – респ для регулярной армии становится на два часа, каждые 30 минут.
Для обозначения УБИТОГО. Каждый игрок днём должен иметь белую или красную повязку, ночью красный светящийся маячок.
Ограничение БК:
Один бункер или не ограниченное количество механ. Гранаты на 4 корсаре.
Для игры в тёмное время суток, автомат должен быть оснащен имитацией вспышки выстрела или стрелять трассирующими шарами. Исключение являются пистолеты или автоматы с глушителями которые по своим техническим характеристикам позволяют вести стрельбу без выделения огня.
Дрес код
Пограничники: Полный комплект формы, разгрузочная система, бронежилет и каска приветствуются.
НБФ: Микс гражданской с милитари одеждой, каски и бронежилеты запрещены.
Регистрация :Город
1. Команда
2. Количество игроков.
3. Камуфляж
4. Желаемая сторона.
Организатор: Улан Владимир 0633385224
Вопросы по аренде Улан 0633385224
Кому нужны шары и гранаты, заказ в личку.
На шары цену уточняйте, гранаты есть по 6 грн.
Ссылки на другие ресурсы.
https://vk.com/airsoftcherkasy?z=pho...76716_00%2Frev
http://airsoftclub.com.ua/forum/showthread.php?t=4079
http://airsoft.ua/showthread.php?t=29520
https://forum.militarist.ua/viewtopic.php?f=265&t=164789
Nightingale
15.07.2017, 23:56
"One day in Iraq"
22-23 Июля 2017г
http://airsoft.dp.ua/images/iraq_logo_2017.jpg
Полигон “Домики в Романково” г.Каменское (Днепродзержинск).
http://airsoft.dp.ua/images/maps.jpg (https://www.google.com/maps/dir/48.4700057,35.0516113/48.5101748,34.4913902/@48.4439356,34.5309624,71819m/data=%213m1%211e3%214m9%214m8%211m5%213m4%211m2%211d34.4814474%212d48.5054111%213s0x40dbcffb76d3b545:0x99b190a74dbfd806%211m0%213e0)
Правила: ФСУ, Milsim.
Формат игры: Суточная. Ночная фаза. Подсветка выстрела.
Техника: Присутствует.
Организаторы: "Днепропетровская Федерация Страйкбола"
Боекомплект: Только механы, бункера только у пулеметчиков.
Местность: Урбан, Зеленка.
Допуск: Обязателен.
Взнос: 130грн. Во взнос входит двухразовое питание! Ужин 22 и завтрак 23 числа! Бесплатный чай и бесплатный кальян в чайхане для всех желающих!
Ирак, провинция Анбар, город Эр-Рамади. Город фактически находится под контролем боевиков "Исламского государства". "Иракская армия" контролирует небольшую часть города вокруг полицейского участка. НАТО стягивает силы на одном из подконтрольных аэродром недалеко от города для проведения операции по взятию города под свой контроль.
Стороны.
1. НАТО.
2. Иракская армия/ЧВК - выполняет функции полиции.
3. Арабы/Игил - местные жители.
4. Мирные жители
Ограничения.
Только механы. На ночную фазу обязательна подсветка выстрела или использование трассерной насадки.
Игровой взнос:
НАТО - 130грн
Иракская армия - 130грн
Арабы - 130грн
Мирные жители - 130грн
Членам "Днепропетровской Федерации Страйкбола" - 120грн.
Регистрация:
НАТО - http://airsoft.ua/showthread.php?t=29676
Иракская армия - http://airsoft.ua/showthread.php?t=29677
Арабы/Игил - http://airsoft.ua/showthread.php?t=29678
Мирные жители - http://airsoft.ua/showthread.php?t=29680
Корреспонденты (игровые) - http://airsoft.ua/showthread.php?t=29679
http://i12.pixs.ru/storage/7/1/4/Transporti_1463764_26997714.jpg (http://pixs.ru/showimage/Transporti_1463764_26997714.jpg)
Уважаемые друзья страйкболисты 13.08.2017 команда «Скорпионы» с города Черкассы организовывает игру «Вторжение».
Полигон: Не достроенная Чигиринская атомная электро станция.
Травмо опасность средняя, мы как организаторы постараемся отметить все опасные участки, но мы можем что то пропустить. Поэтому ваша безопасность в ваших руках, будьте внимательны когда передвигаетесь на полигоне.
Сценарий игры: В штаб Пентагона поступил доклад разведки о том, что на территории государства Сулиман, повстанцы разработали новые ПТУР системы способные прожигать самую современную броню любой техники, в докладе также говорится о том, что повстанцы готовятся начать торговлю этими системами уже в ближайшее дни. Времени раздумывать нет. Срочно готовится операция с участием лучших специалистов со всего мира и местной армии государства Сулиман по уничтожению лагерей повстанцев и захвату образцов ПТУРов. Начало операции запланировано на 13.00 13.08.2017.
Игровые стороны: Армия НАТО и повстанцы.
Задачи сторон:
Армия: с 10.00 уничтожить личный состав в военной части №1, захватить там документы с картой размещения стратегических объектов.
С. 10.00 захватить РЛС, чтоб иметь возможность вызвать авиа удар. Когда НАТО вызывает авиа удар, они выходят на связь с организатором и называют квадрат атаки, при этом наводчик бросает в этом квадрате сигнальный оранжевый дым. В зоне поражения дыма, организаторы разбрасывают гранаты и все игроки находящиеся в зоне поражения уходят на мертвяк. Если авиа удар запрашивают на здание, наводчик бросает оранжевый дым под здание, организаторы забрасывают в здание страйкбольные дымы (на все этажи) все кто в здании уходят на мертвяк. Авиа удар один на игру.
Перехватить транспортировку ПТУР системы.
Дополнительные задачи в конвертах.
Повстанцы: с 10.00 Защищать военную часть и РЛС.
Собрать ПТУР систему .
Дополнительные задачи в конвертах.
Тайминг:
Заезд на полигон в 7.00 13.08.2017 или с вечера. 12.08.2017 организаторы та будут с субботы.
Построение в 9.30.
Старт игры в 10.00
Окончание игры в 17.00, если старт затянется, игра будет продолжена до 18.00.
ИГРА ПРОВОДИТСЯ ПО ПРАВИЛАМ МИЛИТАРИСТА.
Хронографирования перед игрой не будет, но если у кого то возникнут подозрение в овер тюне, замер проведём во время игры (хронографы есть в наличии).
Оживление каждые 30 минут.
СИБ на этой игре плюшек не даёт.
Попадание в оружие если нет вторички смерть, если есть, продолжаешь игру с пистолетом.
Пиротехника разрешена (на данный момент) только в здании. Вне здания используется только пиротехника организаторов.
ГП и РПГ разрешены
Растяжки ЗАПРЕЩЕНЫ.
В случаи возникновения пожара, игра останавливается и все дружно тушим огонь, после продолжаем.
Деление сторон по форме, дрес код
Для НАТО: ДПМ, ДДПМ, МТП, АКУ, мультикам, флектарн, вудленд, марпат.
Для повстанце: Горка, КЗС, КЛМК, Партизан, мабута, афганка, сумрак, хищник, варан, Украинский пиксель (КК 16), микс милитари и гражданки.
Организаторы маркировать скотчем принудительно никого не будут (мы против маркировки скотчем – не для того участники собирают киты, чтоб потом бегать как гирлянда). Но при желании игроком – обеспечим всех цветным скотчем.
Боекомплект: Один бункер или не ограниченное количество механ. Дозарядка только на мертвяках – игрок замеченные за зарядкой шаров на игровом поле будет отправлен на мертвяк на 1 час.
У НАС НА ИГРАХ КАТЕГОРИЧЕСКИ ЗАПРЕЩЕНО УПОТРЕБЛЕНИЕ АЛКОГОЛЯ ВО ВРЕМЯ ИГРЫ, ЛЮДИ ЗАМЕЧЕННЫЕ ЗА УПОТРЕБЛЕНИЕМ СПИРТНЫХ НАПИТКОВ, БУДУТ НЕ ДОПУЩЕНЫ К НАМ НА ИГРЫ В ДАЛЬНЕЙШЕМ.
Форма регистрации:
1. Команда.
2. Количество игроков.
3. Камуфляж
4. Желаемая сторона.
Игровой взнос 50 грн .
Организаторы
Улан (Владимир) командир команды Скорпионы 0633385224, 0673235136
На игру приглашаются все желающие.
По поводу проката оружия и снаряжения обращайтесь (Владимир) 0633385224.
На игре можно будет приобрести страйкбольные гранаты и шары.
Гранаты до 10 шт. по 5,5 грн. От десяти штук 5,00грн.
Шары Рокетс 0,2 (2500шт) -130грн.
Шары Рокетс 0,23 (2150шт)- 130грн.
Количество шаров и гранат ограничено, кому нужно заказывайте заранее.
Балканы 3. Чернигов, 09.09.-10.09.2017
https://io.ua/36963873n.jpg
Общая информация
Игра "Балканы IIІ. Право земли.".
Полигон: аэродром в с. Количевка Черниговской области.
Дата: 09.09. - 10.09.2017 (предварительно)
Расписание:
09:00-10:30 - заезд и регистрация
10:30-11:00 - первоначальное построение
24 часа игрового процесса
11:00-11:30 - финальное построение
P.S - в игровом процессе организаторы планируют уделить внимание брифингам для каждой из сторон, лаконично донеся до игрока суть самого конфликта и протоколы линий поведение игровых персонажей, на что также требуется время. а потому просьба не опаздывать на постороение.
Организаторы: Команда A.L.C.
Формат: суточная игра, с элементами mil-sim, ролевые персонажи.
Взнос: KFOR, Сербские партизаны, АОК, Албанская полиция: 150 грн. + шеврон
Взнос: Мирные, Гум. миссия ООН, Журналисты: 0 грн.
http://airsoft.ua/showthread.php?t=29689
ОПЕРАЦИЯ "BALD MOUNTAIN" ЗАПОРОЖСКОЕ ЗАКРЫТИЕ 2017
Тип игры: Противостояние, Организатор: Icelop
Украина, Запорожская область, Каневское, 2017-10-22
Две противоборствующие стороны НАТО против Арабов и их НАЁМНИКОВ.
Механизм игры Батлфилд с дополнениями и изменениями.
Захват и удержание точек.
Месторасположение точек заранее неизвестно.
Нужно провести разведку для их обнаружения.
Точка которая берётся тяжело (в урбане) заминирована. Таймер установлен на 1 час.
Для де активации бомбы, необходимо собрать четыре цифры кода и порядок их ввода.
Или найти пульт который де активирует бомбу.
Так же за выполнение миссии командующий стороной получает в своё распоряжение дрон разведчик, для разведки в режиме реального
времени.
Регистрация здесь - http://airsoftorg.com/ru-ru/game/1064
http://s1.radikali.ru/uploads/2017/10/2/2fac7ded23a2767eea262e648c19a262-full.jpg (http://radikali.ru/) http://dom2.fans/
Дебютная игра от команды "ТТТ", Винница.
Милости просим и не судите строго:
http://airsoft.ua/showthread.php?t=30005&p=643229#post643229
Запрошуємо на суточну гру на військовому полігоні
http://airsoft.ua/showthread.php?t=29968
http://i12.pixs.ru/storage/6/7/1/Zakritiese_1252431_28022671.jpg (http://pixs.ru/showimage/Zakritiese_1252431_28022671.jpg)
Уважаемые друзья страйкболисты, 5.11.2017 команда «Скорпионы» с города Черкассы, приглашает Вас на «Закрытие сезона» продолжение игры «Вторжение 2».
Ссылка на тему игры: http://airsoft.ua/showthread.php?t=30044
Полигон: Не достроенная Чигиринская атомная электро станция.
Травмо опасность средняя, мы как организаторы постараемся отметить все опасные участки, но мы можем, что то пропустить. Поэтому ваша безопасность в ваших руках, будьте внимательны когда передвигаетесь на полигоне.
По результатам военной операции 13.08.2017 армия НАТО успешно захватила военную часть повстанцев №1 и установив контроль над РЛС, после уничтожила авиаударом военную часть №2. Таким образом укрепившись в центе государства. Повстанцам ничего не оставалось как отступить основными силами в глубь территории и организовать тренировочные базы в густой «зеленке».
Задачи стороны НАТО:
Закрепится и удерживать ВЧ2 (Штаб НАТО).
Обнаружить и уничтожить все «схроны» с БК повстанцев. При уничтожении всех схронов – повстанцы могут заряжаться только на базе или респе.
Контролировать стратегические объекты, в случаи захвата их боевиками (шахидами), ликвидировать их силами спецназа, не допустив жертв среди мирного населения.
Обнаружить и уничтожить лагерь боевиков в «зеленке».
Провести разведку – разминирование дороги, для возможности доставки груза с порта в Штаб.
Уничтожить ВЧ 3 вместе с ПТУРом (после получения координат), не дать совершиться сделке по продаже.
Задачи повстанцев:
Отойти на базу в зелёнку и на ВЧ 3.
Постараться вернуть контроль над утраченной территорией.
Обеспечить охрану «схронов» с БК.
Захват заложников на стратегических объектах (в случаи невыполнения условия, расстрел заложников или подрыв объектов).
Организация засад на колонны с грузом.
Провести сделку по продаже ПТУРа.
Во время игры обеим сторонам будут выдаваться задачи в конвертах.
Тайминг:
Заезд на полигон в 7.00 5.11.2017 или с вечера 4.11.2017 организаторы будут с субботы.
Построение в 9.30.
Старт игры в 10.00
Учитывая тот факт, что темнеет рано, окончание игры в 16.00 – 16.30.
Поэтому просим участников не опаздывать, дабы начать игру вовремя и не тратить время на ожидание опоздавших.
ИГРА ПРОВОДИТСЯ ПО ПРАВИЛАМ МИЛИТАРИСТА.
Хронографирования перед игрой не будет, но если у кого то возникнут подозрение в овер тюне, замер проведём во время игры (хронографы есть в наличии).
Оживление каждые 30 минут.
Поражение игроков и техники.
Игрок считается пораженным при попадании шара в любую часть тела или экипировки.
При разрыве гранаты, вога или растяжки – все в радиусе пяти метров считаются убитыми, не зависимо на какой высоте разорвался боеприпас. Разрыв гранаты в комнате площадью до 25 квадратных метров (5*5 м) все убиты, исключение, наличие в комнате дугих комнат или бетонных перегородок.
Поражение техники (на игре как и в прошлый раз планируется два грузовика). Остановка техники -взрыв перед машиной двух гранат или фугаса (поражение техники фиксирует организатор). При поражении техники организатор вывешивает красную повязку - это значит, что транспорт уничтожен и дальше ехать не сможет. Экипаж, что на борту живой – может быть уничтожен со стрелкового оружия или подрывом гранаты в кузове грузовика (граната только с закрытым запалом). Игроки что находятся в транспорте – могут вести огонь на ходу и во время остановки. По ним с улицы также ведется огонь. Убитый игрок в кузове автомобиля одевает повязку и садится в кузов прячась за борта. После окончания боя и полной остановки автомобиля игроки могут покинуть кузов.
Прыгать на ходу с грузовика категорически ЗАПРЕЩЕНО!!! Какими бы навыками и подготовкой не владели!
Попадание в оружие - если нет вторички смерть, если есть, продолжаешь игру с пистолетом.
Пиротехника разрешена.
Растяжки ЗАПРЕЩЕНЫ!
В случаи возникновения пожара, игра останавливается и все дружно тушим огонь, после продолжаем.
Деление сторон по форме, дрес код
Для НАТО: ДПМ, ДДПМ, МТП, АКУ, мультикам, флектарн, вудленд, марпат.
Для повстанце: Горка, КЗС, КЛМК, Партизан, мабута, афганка, сумрак, хищник, варан, Украинский пиксель (КК 16), микс милитари и гражданки.
Организаторы маркировать скотчем принудительно никого не будут (мы против маркировки скотчем – не для того участники собирают киты, чтоб потом бегать как гирлянда). Но при желании игроков – обеспечим всех цветным скотчем.
Боекомплект: Один бункер или не ограниченное количество механ.
До зарядка для НАТО во всех 3-х этажных зданиях, заводе и мертвяках.
Повстанцы возле схронов, на базе и мертвяках.
Игрок замеченные за зарядкой шаров на игровом поле будет отправлен на мертвяк на 1 час.
У НАС НА ИГРАХ КАТЕГОРИЧЕСКИ ЗАПРЕЩЕНО УПОТРЕБЛЕНИЕ АЛКОГОЛЯ ВО ВРЕМЯ ИГРЫ, ЛЮДИ ЗАМЕЧЕННЫЕ ЗА УПОТРЕБЛЕНИЕМ СПИРТНЫХ НАПИТКОВ, БУДУТ НЕ ДОПУЩЕНЫ К НАМ НА ИГРЫ В ДАЛЬНЕЙШЕМ.
Форма регистрации:
Команда.
Количество игроков.
Камуфляж
Желаемая сторона.
Игровой взнос 70 грн .
Организаторы
Улан (Владимир) командир команды Скорпионы 0633385224, 0673235136
На игру приглашаются все желающие.
По поводу проката оружия и снаряжения обращайтесь (Владимир) 0633385224.
На игре можно будет приобрести страйкбольные гранаты и шары.
Гранаты до 10 шт. по 5,5 грн. От десяти штук 5,00грн.
Шары Рокетс 0,2 (2500шт) -130грн.
Шары Рокетс 0,23 (2150шт)- 130грн.
Количество шаров и гранат ограничено, кому нужно заказывайте заранее.
https://preview.ibb.co/j5efEG/26992661_1573837679375889_8627787918723453590_n.jpg (https://ibb.co/c8zfEG)
Команда "Скорпионы" приглашает всех желающих принять участие в проекте Сталкерстрайк "С.Т.А.Л.К.Е.Р. ОРБИТА".
• Сталкер страйк - это ролевая игра по фантастическому миру " Сталкер" с элементами страйкбола и внутренними и общепринятыми правилами.
• Вы вживаетесь в роль некого сталкера, который проник через охраняемый периметр "Зоны отчуждения". Вас ждут незабываемые приключения, 'опасные аномальные зоны' в которых рождаются артефакты, множество заданий и линейки квестов, встреча с 'опасными мутантами', Бандитами или фанатичными Монолитовцами. Выжить Вам, поможет система ПДА "Луч", которая распознает аномалии, их вид, а так же показывает индикатор вашего здоровья, радиационного заражения или то что Вы стали зомби.
• Игра будет проводится 19.05.2018 - 20.05.2018. Место проведения игры - Недостроенная Чигиринская АЭС на берегу р.Днепр, Черкасская обл. Чигиринский р-н.
Игровой взнос составляет
350 грн. с 01.01.2018 г. старт регистрации\фотодопуска
400 грн. с 15.04.2018 г. закрытие регистрации\фотодопуска
500 грн. с 18.05.2018 г. непосредственно на полигоне.
Расписание:
• 19.05.2018
- 08:00 - 12:00 регистрация.
- 09:00 построение.
- 10:00 старт игры.
- 22:00 конец первого дня.
- 23:00 Культурно-развлекательная программа, Арена.
- 00:00 - 05:00 - Выброс. (Внеигровое время)
• 20.05.2018
- 05:00 окончание выброса.
- 17:00 конец игры.
- 17:30 построение. подведение итогов.
- Формат игры: Фритуплей, кроме устоявшихся особенностей вселенной "Сталкер".
Организаторская информация
- За игровой территорией будет организован палаточный лагерь и стоянка для машин.
- С 08:00 - 12:00 проводится регистрация и выдача игрового инвентаря, 09:00 общее построение, 10:00 старт игры. (Потеряшки не успевшие на построение, стартуют самостоятельно с указанной точки организатором).
- На игре каждому игроку выдаётся ПДА "Луч" (так же ознакомление с этим прибором),карта игровй локации, стартовая игровая валюта, пакетик патронов (0.23г).
- На игровой территории у вас есть возможность купить/обменять игровые/квестовые вещи, артефакты, части тел мутантов, патроны, аптечки, ценную информацию, взять задания у игровых персонажей, усовершенствовать свой костюм.
- В игровое и вне игровое время вы можете воспользоватся услугой подзарядки аккумулятора, радиостанции, услугой починки привода от Техника (замена деталей по себестоимости).
- На Баре или Лагере Новичков поесть горячее, выпить чай\кофе за игровую валюту. (Если вы неудачливый сталкер и у вас ничего не осталось кроме "болта" в кармане.. подойдите к Бармену или Сидоровичу, за не пыльную работёнку вас накормят).
- Боекомплект и вся пиротехника только от организаторов, которую можно приобрести за игровую валюту у торговцев или по выполнению определённых заданий.
- Для комфортной игры Вам обязательно понадобятся:
- Страйкбольный привод, который соответствует выбранной Вами роли или группировки.
- батарейки мезинчиковые 4шт. для работоспособности ПДА "Луч"
- Учебный резиновый нож.
Контейнер для артефактов.
- Суточный запас воды и еды.
- Индивидуальная аптечка.
- Палатка и спальник.
- Повязка красного\белого цвета, маячок красного цвета, радиостанция, защитные очки, компас, фонарик.
Информация по игре будет дополнятся, следите за новостями. http://airsoftcherkassy.com.ua
https://www.facebook.com/groups/AirsoftCherkassy/permalink/906975562817119/
https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2018/04/fb6ced1c890d0fdedb70a4e10a1be7ab.jpg (https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=fb6ced1c890d0fdedb70a4e10a1be7ab)
Добрый день уважаемы страйкболитсы, 22.04.2018 в Черкасской области в с. Трушевци, планируется страйкбольное открытие сезона.
https://airsoft.ua/showthread.php?t=30322
Организаторы: Команда «Скорпионы» командир Улан
Сценарий на игру:
В 2020год, небольшая самопровозглашенная республика (далее по тексту Республика) которая не была признана мировым сообществом, до последнего времени оставалась закрытой территорией, обложенной все возможными санкциями. Правители данной Республики всячески старались получить поддержу и признание у мировых лидеров но ничего у них не получалось. И вот 23.02.2020 на весь мир прозвучало радикальное заявление: «Если до 3.04.2020 мир не признает нашу независимость и не отменит все санкции,23.04.2020 в 00.00 мы нанесём ядерный удар по Вашингтону, Лондону, Парижу и Пекину» .
Главы крупнейших стран собрались на срочное собрание по данному вопросу, на котором было принято единогласное решение о силовом решении данной проблемы. Дату операции назначили на 22.04.2020.
Задачи сторон:
Республика
1) Защита границы, не допустить продвижение сил НАТО в глубь своей территории.
2) Охрана ракет, командных пунктов и штаба.
3) Совершение сделок по покупке блоков запуска ракет.
4) Установка блока и запуск ракет (после запуска таймера – наносит удар через 30 минут).
Задачи НАТО
1) Уничтожить контрольно – пропускные пункты на границе республики. Это даст возможность разместить госпитали НАТО на территории республики.
2) Обнаружить точки размещения ракет (ракеты не уничтожатся) их можно не дать активировать к запуску или деактивировать после установки на них блока управления.
Деактивировать или установить блок с последующей деактивацией может только сапёр, который будет назначен с организаторов.
3) Предотвращение сделок по покупке блоков управления республиканцами.
4) Уничтожение всей военной инфраструктуры республики (командных пунктов, штабов и так далее).
Так же будут отдельные задачи (в конвертах в процессе игры).
Для НАТО. Периметр ракетных шахт будет огорожен (условно заграждением под током). Веревка в несколько рядов, проникать за её периметр можно после уничтожения трансформатора – путем наложения на него макета тротиловой шашки (шашки будут выданы организаторами).
На игре будет организаторская пиротехника, гранаты, растяжки, выстрелы РПГ и ГП, страйкбольные дымы РГД 2Б, цветные пиротехнические дымы и салюты для имитации арт обстрелов.
На игре будет игровой ЛУАЗ, который будет использоваться в доп. миссиях или стороной которая его захватила для переброски личного состава.
Цена для Черкащан 100 грн, для команд приехавших с других областей 70грн.
Деньги пойдут на закупку материалов для создания антуражного игрового реквизита, на закупку пиротехники, заправку авто, полиграфию, воду на респах и другие расходные материалы.
Игра проводится по правилам милитарист.
Расписание:
В 8.00 - 9.00 заезд на полигон
С 9.00 – 9.30 регистрация и выборочное хронографирование приводов, пожеланию организаторов, владельцев приводов и игроков у которых есть не доверие к другим участникам. В процессе игры если возникнет подозрение у участников наличию у игрока овертюна, на поле будет проведён контрольный замер. При выявлении нарушения правил, игрок будет исключён с игры до её окончания, без возвращения взносов.
9.30 вывод игроков на позиции. Брифинг каждой стороне будет проведен организаторами отдельно.
10.00 начало
В 17.00 окончание игры.
В 17.30 построение.
Для иногородних возможен заезд на локацию в субботу, по желанию укрепление своих баз .
Организаторы будут на локации в субботу вечером, с удовольствием ждем гостей!
Поражение игроков:
Игрок в полном комплекте СИБ (Средства индивидуальной защиты) броня с имитацией пластин и каска. Попадание со стрелкового оружия ранен (падает на месте, передвигаться и вести огонь не может), ждёт оказания помощи. Второе попадание убит. Разрыв гранаты, выстрела ГП или РПГ смерть в радиусе 5 метров. Граната в помещение - погибают все не зависимо от дистанции.
Игрок без СИБ любое попадание смерть, не зависимо куда попали, рука, голова или экипировка.
Попадание в оружие – если нет вторички, смерть. Если есть, продолжаешь бой вторичкой, основной ствол не можешь использовать до возвращения на базу или респ.
Помощь раненому, наложение жгута, турникета, бинта – игроки обеспечивают себя сами (часть бинтов можно будет получить при выполнении миссий).
Поражение техники и игроков в ней :
Техника поражается миной, гранатой, выстрелом РПГ или ГП в радиусе 5 метров от машины – контролирует организатор водитель.
Что касается экипажа, ЛУАЗ не является броне техникой и не укрывает игроков от стрелкового оружия, при попадании шаров, игрок условно погибает.
Ограничение БК:
Один бункер или не ограниченное количество механ.
Дрес код
Республиканцев:
Все модификации горки, Дубок, КЗС, КЛМК, Сумрак, Партизан, Хищник, Микс гражданской и милитари одежды (не похожей на форму НАТО)
НАТО:
ДПМ, ДДПМ, АКУ, МТП, Флектарн, Вудланд, Марпат, Криптек, Мультикам, Олива, Атакс.
Регистрация :
1) Город
2) Команда
3) Количество игроков.
4) Камуфляж
5) Желаемая сторона.
Организатор: Улан Владимир 0633385224
Вопросы по аренде Улан 0633385224
Кому нужны шары и гранаты, заказ в личку.
На шары цену уточняйте, гранаты есть по 7 грн.
Информация доступна на других ресурсах:
https://www.facebook.com/groups/AirsoftCherkassy/permalink/929530647228277/
http://airsoftcherkassy.com.ua/viewtopic.php?f=13&t=84&p=360#p360
ЗАПОРОЖСКОЕ ОТКРЫТИЕ 2018 "БИТВА ЗА ЛОС-АНДЖЕЛЕС"
Тип игры: Противостояние, Организатор: Icelop
Украина, Запорожская область, Лысогорка, 2018-05-06
Недалёкое будущее.
Поляризация мира достигла своего апогея.
Экономическое давление технологически развитой части мира на менее развитую, привело к тому, что она больше не может добывать ресурсы, торговля которыми является основным средством к существованию. Это поставило их на грань выживания.
Так дальше продолжаться не могло.
Страны постсоветского пространства и арабского мира являющиеся противниками западной идеологии сплотились вместе вокруг одной их стран, создав «Восточный Альянс». Поставив своей целью завоевание мира.
Им противостоят страны НАТО и страны близкие по духу к западным ценностям.
Понимая, что победить в открытом бою в виду слабой технологической оснащённости им не удастся, Восточный блок прибег к ядерной бомбардировке США.
Система ПРО сработала хорошо, практически все ракеты были уничтожены и не достигли цели.
Только часть ракет достигли территории США , а именно Лос-Анджелеса, но так как изготовлены они были давно, они не сдетонировали но все равно причинили разрушения и скрыв под обломками не разорвавшиеся ракеты.
Запуск боевой части ракеты стал возможен только вручную.
Штаб восточного блока десантировал отряд армии в Лос-Анджелес для активации неразорвавшихся боеголовок.
Так как основной контингент армии восточного блока был уничтожен ответным ракетным ударом, были мобилизованы ненавидящие США представители арабского мира. В том числе и проживающие в США.
НАТО прилагает все усилия для того, что бы не допустить ядерной катастрофы.
Время от времени ракеты подают сигнал.
Стороны сражаются за контроль над местом падения что бы активировать или деактивировать боеголовки.
В итоге побеждает та сторона которая смогла больше времени удерживать боеголовки.
Доп миссия.
Восточный блок обнаружил часть системы ПРО, Штаб приказал любым путём эвакуировать её.
Для эвакуации направленна подлодка.
При удержании девайса до часа Ч сторона получает доп балы.Естественно при захвате девайса другой стороной баллы получает другая сторона.
Девайс нельзя просто спрятать. Девайс должны спасать минимум 5 человек. и они должны остаться живы.
Стороны стартуют одновременно.
Через 10 минут с места маяка запускается сигнальная ракета и поднимается нейтральный флаг на флагштоке.
Сторона захватившая флагшток поднимает свой флаг и запускает таймер.
Через час аналогичные действия происходят в другом месте.
Места расположения точек определяются оргами до игры и держатся в тайне.
Побеждает та сторона у которой время удержания точек будет больше.
Если наберётся достаточное количество желающих организуем ночную фазу игры.
Ночная фаза планируется с 21.00 субботы до 02.00 воскресенья. Что бы успели отдохнуть и полноценно принять участие в дневной фазе.
Правила и Регистрация тут - http://airsoftorg.com/ru-ru/game/1166
https://b.radikal.ru/b24/1804/bb/9ddb2c3b4cff.jpg (https://radikal.ru)
https://b.radikal.ru/b04/1804/71/a04bd771e845.jpg (https://radikal.ru)
Жаркая весна 26.05.2018 (суточная) https://airsoft.ua/showthread.php?t=...572#post646572
Полигон: База отдыха, Геническ (Генгорка)
https://goo.gl/maps/KXhTff3uUWH2
Время: Заезд на полигон - 13:00 25.05.1018.
Построение - 15:00 25.05.1018
Старт - 16:00 25.05.1018
Окончание - 15:00 26.05.1018
Правила: тм "Милитарист" с дополнениями
Организаторы: Помидор [D.P.], Демон [VII Legio] , Саид и д.р
Доктор Быков
09.04.2018, 13:27
ХАРЬКОВСКОЕ ОТКРЫТИЕ 2018 года!
https://airsoft.ua/attachment.php?attachmentid=94272&stc=1
Игра «Охота на Пиранью 2: операция «Аквариум».
1993 г. Кокаиновый наркотрафик достиг своего апогея. Основным поставщиком на мировом рынке торговли наркотиками стал Медельинский наркокартель (Колумбия), который возглавляет Пабло Эмилио Эскобар Гавирия (Пабло Эскобар). На торговле наркотиками он заработал баснословные деньги; в 1989 году журнал Forbes оценивал его состояние в 47 млрд. долларов. Считается одним из самых жестоких и дерзких преступников ХХ столетия не только в Колумбии, но и во всем мире, за что нажил в криминальных кругах прозвище "ПИРАНЬЯ". Несмотря на то, что лично убивает своих противников (конкурентов, судей, прокуроров, журналистов) и, что по его приказу сбивают самолеты и сжигают полицейские участки с людьми внутри, "Пиранья" пользуется огромной популярностью среди молодых колумбийцев. Международный комитет по контролю над наркотиками ООН требует от правительства Колумбии принять радикальные меры по борьбе с экспортом наркотиков в другие страны мира. Власти Колумбии вынуждены признать что не способны самостоятельно противостоять Пабло Эскобару, и готовы полностью содействовать спецслужбам других стран мира в проведении операции по поимке и нейтрализации "Пираньи". Управление ООН по наркотикам и преступности приступает к разработке операции по нейтрализации Пабло Эскобара, в связи с чем, начинается формирование международной «Специальной Поисковой Группы», из представителей сильнейших спецслужб стран-участниц ООН.
Но "Пиранья" тоже не тратил время зря, располагая огромными деньгами, а соответственно, и связями в высших эшелонах власти, лидер мощнейшего наркокартеля без труда узнал от своих доверенных людей о планирующейся операции по его поимке. Собрав вокруг себя армию наемников и отъявленных головорезов «Пиранья» неоднократно давал достойный отпор спецслужбам.
В ходе одной из спецопераций в приграничном районе Колумбии Эскобар был ликвидирован. Хотя труп наркобарона так и не нашли. Существует мнение что операция по ликвидации провалилась, а Эскобар просто залег на дно. Не смотря на это Медельинский наркокартель был разгромлен и фактически прекратил свое существование.
2003 год. После разгрома Медельинского наркокартеля международное сообщество ожидало стабилизации обстановки в регионе. В первые несколько лет наркотраффик значительно снизился, но такое затишье продолжалось недолго.
Ошметки разбитого наркокартеля начали понемногу отходить от удара и жить своей жизнью, как метастазы превращаясь в маленькие опухоли. Траффик уверенно набирал обороты, и по прогнозам аналитиков при сохранении тенденций в ближайшие несколько лет не только выйдет на прежние объемы, а и многократно превысит показатели десятилетней давности.
На закрытом заседании СБ ООН принято решение санкционировать операцию по ликвидации картелей на территории Колумбии.
https://airsoft.ua/attachment.php?attachmentid=94273&stc=1 https://airsoft.ua/attachment.php?attachmentid=94274&stc=1
Игра традиционно проводится на полигоне в поселке Кочеток Чугуевского района Харьковской области .
Формат мероприятия: игра+фестивальная часть.
В базовом лагере участники могут воспользоваться корпусами со всеми удобствами (вода холодная и горячая, душ, туалет) с возможностью проживания.
Проживание для гостей из других областей БЕСПЛАТНОЕ.
НА территории есть место под стоянку транспорта, мангалы и т.д.
https://airsoft.ua/attachment.php?attachmentid=94275&stc=1 https://airsoft.ua/attachment.php?attachmentid=94276&stc=1https://airsoft.ua/attachment.php?attachmentid=94277&stc=1 https://airsoft.ua/attachment.php?attachmentid=94278&stc=1 https://airsoft.ua/attachment.php?attachmentid=94279&stc=1
https://airsoft.ua/attachment.php?attachmentid=94280&stc=1
Подробная инфа так же здесь!
https://vk.com/openairsoftfest
http://airsoftorg.com/ru-ru/game/view-info?id=1170
https://youtu.be/POtc59pBAtU
Alex_Batiskaff
30.05.2018, 22:42
Всех приглашаем на динамичную игру под Смелой 1го Июля.
Детали и регистрация ниже:
https://airsoft.ua/showthread.php?t=30483&p=647154#post647154
https://www.facebook.com/events/1733172540097689/
S.T.A.L.K.E.R. - Духи перших
25-26/08/18
Хмельницька обл.
Дунаєвецький р-н
с.Трибухівка
(free-play, без електроніки)
https://airsoft.ua/showthread.php?t=30526
http://images.vfl.ru/ii/1530221543/37b2a356/22289327_m.jpg (http://vfl.ru/fotos/37b2a35622289327.html)
Команда "Скорпионы" и команда "Росомахи" приглашает всех желающих принять участие в проекте Сталкерстрайк "С.Т.А.Л.К.Е.Р. ОРБИТА "Заражение"" .
• Сталкер страйк - это ролевая игра по фантастическому миру " Сталкер" с элементами страйкбола и внутренними и общепринятыми правилами.
• Вы вживаетесь в роль некого сталкера, который проник через охраняемый периметр "Зоны отчуждения". Вас ждут незабываемые приключения, 'опасные аномальные зоны' в которых рождаются артефакты, множество заданий и линейки квестов, встреча с 'опасными мутантами', Бандитами или фанатичными Монолитовцами. Выжить Вам, поможет система ПДА "Луч", которая распознает аномалии, их вид, а так же показывает индикатор вашего здоровья, радиационного заражения или то что Вы стали зомби.
• Игра будет проводится 17.08.2018 - 19.08.2018. Место проведения игры - Недостроенная Чигиринская АЭС на берегу р.Днепр, Черкасская обл. Чигиринский р-н.
Игровой взнос составляет
400 грн. с 01.07.2018 г. старт регистрации\фотодопуска
500 грн. с 01.08.2018 г. закрытие регистрации\фотодопуска
600 грн. с 17.08.2018 г. непосредственно на полигоне.
Расписание:
Регистрация 17.08 с 14.00 до 17.00
17.08.2018 в 17.00 старт игры в 2.00 (18.08) выброс, конец первого игрового дня.
18.08.2018 в 7.00 старт второго игрового дня 2.00 (19.08) выброс, конец второго игрового дня.
19.08.2018 в 7.00 старт третьего игрового дня, в 12.00 конец игры.
- Формат игры: Фриплей, кроме устоявшихся особенностей вселенной "Сталкер".
- На игру допускаются только игроки с системой ПДА "Луч"
Вся игровая вопросы и ответы по игре будут на форуме
http://airsoftcherkassy.com.ua/viewforum.php?f=34
РЕСТРЕПО - ТОРА-БОРА توره بوړه
Тип игры: Противостояние, Организатор: Icelop
Украина, Запорожская область, Запорожье, 2018-07-14 - 15
Игра включает в себя ночную фазу, создана на тему Афганистана и фильма Рестреппо.
Дневная фаза проводится по оригинальным правилам, практически ролевым. Пожалуйста внимательно прочитайте правила ранений и медицины для США.
Афганистан. Передовая база (позиция) в наших реалиях ВОП армии США.
Относительно мирная деревня афганских жителей и лагерь Талибана.
Ночная фаза включает в себя: - Для армии США - поиск и уничтожение базы талибов. Защита Рестреппо.
Для талибов - нападения на базу США, засады с СВУ на войска коалиции, защита лагеря.
Дневная фаза включает в себя ролевую составляющую.
Защитники рестреппо имеют всего одну игровую жизнь. Но могут быть ранены многократно. После попадания в ту или иную часть тела (рука, нога) она больше не используется в игре. Подробнее будет расписано в правилах игры.
У талибов количество жизней так же ограничено, но выделяется на весь контингент единоразово.
То есть, игрок получивший игровую смерть прибывая на мертвяк отмечается у организатора ведущего учёт смертей и подсчёт общего их количества.
https://youtu.be/zvUdruvbdmI
весь фильм на русском - https://rutube.ru/video/f2a4faa5b8a2cc87b7aee13c70...
Что касается дрескода.
По НАТО. допускаются бойцы укомплектованные именно по НАТО.
По талибану - расписано в разделе дресскод. - повторюсь здесь.
Одеться не сложно. гражданская одежда. Желательно с восточными элементами. Пируханы, шальвары, вудланд верх или низ.
Головные уборы - Пакуль, ткань намотанная на голову. тюбетейка. шемаги носятся на шее, не используются как головной убор.
Вооружение любое но желательно АК серия.
Разгрузки любые (желательно ЧИКОМ).
Регистрация и обсуждение игры тут - https://airsoftorg.com/ru-ru/game/1185
pr. Nimnul
09.07.2018, 17:16
Рroject «Strikeball for ever» Game №1 «Bases» 09.09.2018. Vinnitsa.
https://a.radikal.ru/a24/1807/39/95b66393be8a.jpg (https://radikal.ru)
Strikeball for ever – страйкбол навсегда. Этим проектом мы хотим доказать, что бывших страйкболистов не бывает. Страйкбол остается в нашем сердце навсегда. Мы приглашаем, в первую очередь, тех, кто активно играет в страйкбол сейчас. Но отличительной чертой данного проекта является то, что мы попытаемся найти, «вытянуть» и собрать на игру всех ветеранов страйка Винницы и соседних регионов, которые играли 10-15 лет назад. Имена многих уже «занесены пылью времени», но некоторых помнят и часто вспоминают. Немногие видели этих людей. Это люди-легенды.
Дата: 9 сентября . По погодным условиям возможен перенос на 16 сентября. Нам нужна идеальная погода.
Локация: Винницкая объездная, р-н озера Бажантарня. Междуречье двух лесных ручьев, пересеченный рельеф, заболоченная местность, толстые деревья, густой подлесок. Рядом озеро, которое почистили и в котором уже можно купаться и дорожные кафе, чтоб отпраздновать встречу старых друзей. Место как будто специально подобрано под этот проект.
https://d.radikal.ru/d36/1807/7f/d344b1e3f73b.jpg (https://radikal.ru)
Количество участников: ориентируемся минимум на 80 человек. Анонсы выложены в Хмельницком, Житомире, Бердичеве, Черкассах. Надеемся вытянуть ветеранов и из этих городов.
Прокат приводов. Для тех ветеранов, у кого уже нет приводов, будет организован прокат. Кол-во стволов ограничено, и это значит, что нельзя привести с собой «нуба». Прокат будет у Ромы, а он всех ветеранов знает. Если стволов не хватит, обещал помочь Улан. Он часто приезжает сюда из Черкасс. Телефон Ромы: 067 430 30 03.
Взнос: 10 грн с человека (скотч, киперка, полиграфия). САМООБЕСПЕЧЕНИЕ ВОДОЙ!
Дресс-код. Для этого типа игр никакого дресс-кода. Гражданская форма одежды приветствуется.
Заезд и регистрация: с 8-00
Построение: 10-00 Построение будет не скопом, а разделенное по базам.
Выдвижение на базы: 10-30 (опоздавших не ждем - они присоединяются позже)
Старт: 11-00.
Финиш: 15-00.
Постороение 15-30.
Регистрация
В винницкой ветке форума «сайта «Аирсофт».
https://airsoft.ua/showthread.php?t=30623&p=648240#post648240
Игровые стороны и их базы укомплектовываются задолго до игры во время регистрации по принципу добровольного объединения дружественных команд. Ищите себе друзей сами, объединяйтесь самостоятельно, чувствуйте ответственность за регистрацию перед вашими товарищами, которые вынуждены будут играть в меньшинстве в случае вашей неявки. ПРИ РЕГИСТРАЦИИ ПРОСЬБА УКАЗЫВАТЬ НОМЕР ТЕЛЕФОНОВ.
ГЛАВНОЕ! ДОРОГИЕ ДРУЗЬЯ! Я ОБЗВОНИЛ ВСЕХ ВЕТЕРАНОВ. КОГО ЗНАЛ, СВЯЗАЛСЯ С КОМАНДИРАМИ КОМАНД И ПОПРОСИЛ ИХ «ВЫТЯНУТЬ» МАКСИМАЛЬНОЕ КОЛИЧЕСТВО ТЕХ, КТО УЖЕ НЕ ИГРАЕТ. БУДУ ЗВОНИТЬ ЕЩЕ. НО МЫ ВСЕ ДОЛЖНЫ ПОНИМАТЬ, ЧТО ДАННАЯ ИГРА ПРЕДУСМАТРИВАЕТ НЕЧТО БОЛЬШЕЕ. ЧЕМ 30-50 ЧЕЛОВЕК. ПОЖАЛУЙСТА ТОРОМОШИТЕ ВАШИХ ЛЮДЕЙ, ПУСТЬ НЕ КОМПЛЕКСУЮТ, ЧТО НЕТ ПРИВОДА И ЗАТЕРСЯ НА РЫБАЛКЕ КАМУФЛЯЖ, РАЗЪЯСНЯЙТЕ, ЧТО МЫ РАДЫ ВИДИТЬ ИХ ДАЖЕ С ПРОКАТНЫМИ СТВОЛАМИ И ПО ГРАЖДАНКЕ. ГЛАВНОЕ – ВДОХНУТЬ ДУХ СТРАЙКА, ДУХ МОЛОДОСТИ, ДУХ ДРУЖБЫ.
Осталось чуть больше недели до игры от команды TTT и Delta Force рядом с городом Винница.
Ждем всех желающих.
https://airsoft.ua/showthread.php?t=30525
Доктор Быков
09.10.2018, 16:21
Харьковское закрытие 2018!
95319
Игра "MORGENSTERN"
Место проведения - Кочеток (Чугуевский р-н, Харьковская обл)
Дата - 13-14 октября 2018 г.
Тип встречи - открытая.
Оргвзнос - 100 грн
13 октября 2018 года (суббота)
09.00 - 12.00 Прибытие, регистрация участников. Поселение.
12.00 - 12.40 Построение. Разделение на стороны. Совещание капитанов команд.
12.40 - 13.00 Построение. Выход на позиции.
13.00 - 20.00 Игровое время.
20.00 Фестивальная часть.
14 октября 2018 года (воскресение)
10.00 - 13.00 Сбор, убытие из расположения.
Организаторы традиционно предоставляют
1. Лагерь с возможностью проживания в корпусах.
Свет, вода, в т.ч. горячая есть. Стоимость проживания 50 грн/чел.
2. Электричество для зарядки аккумуляторов.
3. Медпомощь. (надеемся не понадобиться).
4. Чай, кофэ , потанцуем.
Сюжет игры:
В следствие переворота и последовавшей за ним гражданской войной страна Х распалась на две независимые республики, с граничащей между ними областью, которая не присоединилась ни к одному из новообразований и заявила о своей независимости.
Одна из республик – Фландрия, обозначила свой прозападный вектор и заключила пакт с альянсом НАТО.
Моравия в свою очередь, от открытого сотрудничества с кем-либо отказалась, при этом в своей внешней политике предпочла полностью противопоставить себя Фландрии. После распада, на территории Фландрии остались важные стратегические предприятия, от которых, в том числе зависела промышленность и Моравии.
На территории независимой области находится заброшенная военная база.
По данным разведки НАТО прошлой ночью спецназ Моравии вторгся на военную базу нейтральной стороны и захватил ее. Более того вокруг базы сосредоточены тактические ракетные комплексы, точное количество которых неизвестно.
Существуют весьма обоснованные предположения считать, что Моравия, находясь на нейтральной территории имеет намерения осуществить запуск тактических ракет по территории Фландрии, для уничтожения инфраструктуры республики.
По имеющейся информации противник намерен применить экспериментальные образцы неизвестных ранее ракетных систем под кодовым названием «Nightmare».
Альянс формирует сводный отряд для противостояния провокации.
Задачи стороны НАТО:
1. Проникнуть в район нахождения базы.
2. Взять штурмом базу, установить наличие ракетных комплексов и координаты их расположения.
3. Не дать противнику запустить ракеты.
4. Захватить работоспособный образец ракеты.
Дополнительные задачи:
1. Доказать причастность Моравии к вторжению на нейтральные территории.
2. Захватить опытные образцы техники и материалов.
3. Получить доказательства вмешательства или причастности других стран к инциденту.
РЕГИСТРАЦИЯ:
https://airsoft.ua/showthread.php?t=30797&p=649471#post649471
https://airsoftorg.com/ru-ru/game/1268
https://vk.com/closeairsoft2018
запрошуємо на добову гру на військовому полігоні
https://airsoft.ua/showthread.php?t=30654
http://images.vfl.ru/ii/1539036690/2df521ea/23707604_m.jpg (http://vfl.ru/fotos/2df521ea23707604.html)
Добрый день уважаемые страйкболисты.
4.11.2018 команда «Скорпионы» приглашает Вас на закрытие сезона.
Место проведения Черкасская область, Чигиринский район, Полигон Орбита.
Игра проводится по правилам ФСУ с обязательным хронографированием.
Сценарий на игру следующий.
Будущее, страна Арубаж – технически развивающееся государство, с большим количеством природных ресурсов. Основное население страны – это учённые. Их миссия – изобретения новых лекарств и технологий нового сверх дешёвого топлива. Но дешёвое топливо не интересно мировым лидерам (страны НАТО) и чтоб остановить разработки, они обвиняют страну Арубаж пособничестве мирового терроризма и создании ядерного оружия.
Разворачивается военная операция, заброска войск планируется путём десантирования.
В свою очередь правительство Арубаж, проводит мобилизацию населения и нанимает частные военные компании для защиты своего государства. С этого момента все учённые занимаются созданием оружия.
Задачи сторон:
НАТО:
Из-за сильного ветра, десант разбросало на большой территории государства.
Всему личному составу собраться в оговорённой точке сбора минуя патрули и блок посты противника.
Захватить транспорт
Провести разминирование дороги для прохода колоны.
Отбить груз БК и провизии у местного населения.
Подготовить личный состав к атаке и захвату стратегических объектов.
Организовать рейдовые группы для поиска документов и образцов.
Армия Арубаж и ЧВК:
Организовать опорные пункты на всех опасных местах.
Заминировать основные автомобильные дороги.
Организовать охрану стратегических объектов (нефтяные вышки, радар с системой ПВО, лаборатории)
Обеспечить охрану учёных.
Собрать ракету и нанести удар по странам НАТО.
Дополнительно будут задачи в конвертах.
Игровые дополнения:
Нефтяные вышки – их охраняет местная армия или ЧВК, в момент начала военной операции активируется таймер, который приводит в действие бомбу самоуничтожения. Время до уничтожения 4 часа. За это время армия НАТО должна найти пароль деактивации. После вода правильного пароля, бомба будет деактивирована. Когда бомба деактивирована, очки по миссии засчитываются НАТО.
Радар системы ПВО – его уничтожение даёт возможность применять авиацию. Для уничтожения необходимо заложить ВУ возле главного ПК. Произвести подрыв.
Применение авиационного удара – возможно для уничтожения одного здания. Для вызова авиации необходимо забросить два НСП (наземный сигнальный патрон) на расстояние 5 метров от здания, вызвать организаторов по рации и дать координату. Через 10 минут все кто будет в здании, считаются погибшими и уходят на респ.
ПДА Луч – данные устройства будут выдаваться организаторами для отдельных задач. Детально на пост роении.
Каждая из сторон может собрать себе экзо скелет, для этого необходимо будет найти учённых, собрать документы и необходимые запчасти.
Поражение экзо скилета – определённое попадание в энергоблок со стрелкового оружия или подрыв одновременно двух и более гранат ручных гранат. Выстрелом ГП или РПГ поражается сразу.
Поражение техники – две и более гранаты, фугас или выстрел с РПГ или ГП. Разрыв гранаты или фугаса должен быть виден водителю.
Стрельба по окнам запрещена.
Респ каждые 20 минут. Для НАТО 10.20, 10.40, 12.00, для ЧВК 10.10, 10.30, 10.50.
Деление по сторонам исключительно по форме:
НАТО: Вудленд, Мультикам, АКУ, ДПМ, МТП, Атакс, Влектарн.
Армия Арубаж и ЧВК: Форма Украины, России, СССР и микс милитари и гражданской одежды.
БК: Один бункер или не ограниченное количество механ. Дозарядка только на респах или базах. Заряжаться в поле запрещено. \
Тайминг на игру:
С 7.00 заезд на полигон и регистрация.
9.00 построение
В 10.00 старт.
Окончание игры в17.00
Игровой взнос 100грн. Пойдет на закупку игрового инвентаря, пиротехники и топлива.
Форма регистрации:
Команда.
Количество участников.
Камуфляж.
Желаемая сторона.
Организаторы
Улан (Владимир) 0633385224
На игре можно будет приобрести страйкбольные гранаты и шары Рокетс (шары по пред заказу).
Гранаты по 8 грн.
Основная тема и регистрация:
https://airsoft.ua/showthread.php?t=30829
https://airsoftorg.com/ru-ru/game/view-info?id=1271
http://images.vfl.ru/ii/1552419697/69812c0f/25740779_m.jpg (http://vfl.ru/fotos/69812c0f25740779.html)
Страйкбольное открытие в Черкассах 2019
При поддержке «Союза ветеранов АТО»
Добрый день уважаемы страйкболисты, 06.04.20109 – 07.04.2019 в Черкасской области в с. Трушевцы, планируется страйкбольное открытие сезона.
Организаторы: Команда «Скорпионы» командир Улан
Сценарий на игру:
Есть выдуманное государство Ревистан, на территории которого идёт война между представителями Исламского государства (ИГИЛ) и организованной преступной группировкой (ОПГ). Не в силах самостоятельно справится с конфликтом внутри государства, правительство просит НАТО ввести войска для наведения порядка.
ИГИЛ и ОПГ, на начало игры контролируют город и ведут войну за контроль над добычей полезных ископаемых. На старте известно место размещения только двух шахт, на которых добывают серебро. Также на территории будут находится еще две шахты по добыче золота. Места которых на старте не известны, информацию по ним можно будет получить в процессе игры. Каждая шахта будет оснащена электронным прибором подсчёта времени удержания + каждый час (12.00, 13.00, 14.00, 15.00) будет выдавать слиток.
ИГИЛу о ОПГ – эти слитки нужны для выполнения основной игровой линий. У каждой стороны она будет отдельная и доведена командирам сторон лично.
На игровой территории находится завод по обработки золота и серебра, на начало игры он не работает, его нужно запустить. Как запустить знает (Бармен- игровой персонаж). Запуск завода увеличивает количество очков за удержание шахт - коэффициент к удержанному времени. Пример: НАТО контролировало завод 30%, ИГИЛ 30% и НБФ 40% времени. Соответственно Коэффициент будет: НАТО1,3, ИГИЛ 1,3 и НБФ 1,4 к удержанному времени шахт.
Будет ряд дополнительных миссий за выполнение которых также будут начисляться балы. Дополнительные задачи будут доводится командирам сторон или их замам, организатором -который закреплён за стороной.
На игре будет ещё одна мало численная сторона ЧВК, парни они так себе – их интересуют только деньги. На начало игры они нейтральны с НАТО и воюют как союзники. В городе они тоже нейтральны, но переступив линию контроля города, они становятся такой же угрозой как и ИГИЛ или НБФ.
Игра с ролевой составляющей, будут мирные (все игроки без оружия – их войскам НАТО убивать запрещено (за это будет штраф бат – 1 час на мертвяке). Мирных разрешено останавливать, проверять документы, обыскивать.
Обыск может проводится двумя способами:
1. Устный. Игрока остановил патруль, словами озвучивает свои намерения вы задержаны, обысканы и обезоружен. В таком случаи если игрок согласен он должен стать оружие и не имеет право его использовать.
2. Физический. Игрока остановил патруль, словами озвучивает свои намерения вы задержаны, обысканы и обезоружен. Игрок может возразить не согласен – обыскивайте. Если после физического обыска оружие не было найдено, игрок имеет право его использовать.
Физический обыск может осуществлять только мужчина – мужчину, женщина – женщину, Обыскивать мужчине – женщину запрещено, Женщине – мужчину можно с согласия мужчины).
Каждый мирный (безоружный человек) должен иметь при себе документы. Если документов нет или есть, что то запрещённое – его имеют право арестовать и доставить на допрос. Правила допроса стандартные (три вопроса на которые даёт два правильных ответа один ложный). Пленного нельзя держать дольше одного часа, потом могут казнить, завербовать или просто отпустить.
На игре будет игровой персонаж Учёный медик, он нейтрален ко всем сторонам, он давал клятву Гиппокарата и помогает всем сторонам. Его убивать запрещено.
На игре будет игровой бар, на котором за игровые деньги можно будет купить кофе, чай, печенье, энергетик и так далее. (Алкоголя на баре не будет).
ИГРА СУТОЧНАЯ 24 ЧАСА НОН СТОП, НА НОЧНУЮ ФАЗУ ОБЯЗАТЕЛЬНА ПОДСВЕТКА ВЫСТРЕДА ИЛИ ТРАЙСЕРНАЯ НАСАДКА ДЛЯ АВТОМАТОВ И ПУЛЕМЁТОВ. Для пистолетов не обязательна. Снайперские винтовки в тёмное время суток использовать запрещено.
Для обозначения условно убитого каждый игрок должен иметь красную или оранжевую повязку (белу не используем, чтоб не путать с ранеными) и красный фонарик на ночную фазу.
Разрешено на игре:
1. Прослушивание частот противника. ЗАПРЕЩЕНО их глушить.
2. Везти разведку, переодеваться одежду противника. ЗАПРЕЩЕНО использовать из индивидуальные различительные знаки (шевроны, повязки и так далее).
3. Вербовать представителей с другой стороны -для своих нужд. Завербованный игрок с этим соглашается и должен отыграть поставленную перед ним задачу до самого конца.
4. Договариваться между собой для проведения сделок. ЗАПРЕЩЕНО объединятся.
5. Брать в плен. Пленных можно допрашивать и казнить.
6. Разрешено использование пиротехники на основании 4 корсара, дымы только армейские РГД 2б или ДМ 11. Любые другие запрещены.
ЗАРЕЩЕНО на игре!!!
1. Употребление алкоголя до и во время игры – после сколько угодно.
2. Оскорблять игроков. Если возник конфликт – зовёте организаторов и решаете его.
3. Применять физическую силу – такого никогда не было, но напишу.
4. Обсуждать политику – Страйкбол вне политики!
5. Применять свои растяжки.
6. Если игрок отыгрывает мирного – ему запрещено доставать с куста автомат и расстреливать прошедший и патруль. Чтоб применять оружие расстояние между мирным и его противником должно быть минимум 50м.
На игре будет организаторская пиротехника, гранаты, растяжки, выстрелы РПГ и ГП, страйкбольные дымы РГД 2Б, цветные пиротехнические дымы и салюты для имитации арт обстрелов.
На игре будет игровой ЛУАЗ, который будет использоваться в доп. миссиях или стороной которая его захватила для переброски личного состава.
Игра проводится по правилам ФСУ.
Дополнения к правилам.
1. Ранения только у игроков в полном комплекте СИБЗ (шлем и броня с имитацией плит), по отдельности или без плит не проходит. Игроки в СИБЗе будут маркироваться соответствующей наклейкой на привод при регистрации. Ранение – одиночное попадание или короткая очередь в любую часть тела кроме лица (в лицо убит сразу). Раненый игрок падает на месте и не имеет права стрелять и перемещаться (ползать, бегать и так далее), может звать на помощь. Для лечения ранения – необходимо намотать весь бинт на раненую конечность или корпус. Бинтовать самому себя нельзя.
Второе попадание в раненого игрока – условная смерть.
Взрыв гранаты или вога в радиусе 5 метров – условная смерть.
Игрок без СИБ любое попадание смерть, не зависимо куда попали, рука, голова или экипировка.
Попадание в оружие – если нет вторички, смерть. Если есть, продолжаешь бой вторичкой, основной ствол не можешь использовать до возвращения на базу или респ.
2. Пленение игроков – положенная рука на плече со словами плен, пленённый игрок должен подчинится и не сопротивляться. Пленному могут задать три вопрос на два из которых он должен ответить правильно. Пленного нельзя удерживать больше 1 часа.
3. Техника поражается миной, гранатой, выстрелом РПГ или ГП в радиусе 5 метров от машины – контролирует организатор водитель.
Что касается экипажа, ЛУАЗ не является броне техникой и не укрывает игроков от стрелкового оружия, при попадании шаров, игрок условно погибает.
4. Ограничение БК:
Один бункер или не ограниченное количество механ.
До зарядка только на базах, контрольных точках (должен быть поднят флаг стороны) и респах.
Дрес код
Нато :
ДПМ, ДДПМ, АКУ, МТП, Флектарн, Вудланд, Марпат, Криптек, Мультикам, Атакс.
СИБЗ.
ИГИЛ:
Черный верх низ любой камуфляж. СИБЗ запрещён, нагрудники и РПС разрешены.
НБФ:
Гражданка или микс формой пост советских стран, афганка, горка, мабута, ряска, флора, свр и так далее. СИБЗ запрещён, нагрудники и РПС разрешены.
Тайминг:
С 5.04.2019 возможен заезд на полигон. Мы - организаторы уже будем на месте, с пятницы на субботу ночью, шашлыки и алкоголь.
6.04.2019 до игровая подготовка и встреча игроков.
6.04.2019 с 12.00 регистрация и хроногрофирование участников, выдача игровых
паспортов.
6.04.2020 В 15.00 старт игры.
7.04.201 в 16.00 конец игры
7.04.2019 в 16.30 построение
Кто не может заехать в субботу на начало, может приехать позже и входить в игру как подкрепление, кто не может или не хочет приехать в субботу, может приехать в воскресенье. От даты заезда стоимость игры не меняется.
Игроки что начнут игру в субботу будут обеспечены на игровом баре ужином (каша с тушёнкой) и завтраком (уха). Кофе и чай с печеньем будет на протяжении всего игрового времени на баре.
Стоимость участия в игре:
При предоплате до 18.03.2019 на карту ПБ 5168 7427 0906 6942 Уланенко В. стоимость игры 150грн.
С 18.03.2019 по 5.04.2019 на карту ПБ 5168 7427 0906 6942 Уланенко В. стоимость игры 200грн.
Оплата на полигон 250грн.
При оплате указывайте в назначение платежа за игру. После оплаты сбрасывайте скрин на вайбер или телеграмм. Контактный номер телефона 0673235136 Владимир.
Деньги пойдут на закупку материалов для создания антуражных персонажей, на закупку пиротехники, пиро пультов, заправку авто, полиграфию, воду на респах, печеньки и другие расходные материалы.
Регистрация обязательна на Аирсофторг. https:///ru-ru/game/view-players?id=1317
1) Город
2) Команда
3) Количество игроков.
4) Камуфляж
5) Желаемая сторона.
Организатор: Улан Владимир 0673235136
Вопросы по аренде Улан 0673235136
Кому нужны шары и гранаты, заказ в личку.
На шары цену уточняйте, гранаты есть по 8 грн, также на игре можно будет приобрести пиротехнику пирософт (Басмача), Воги, ГРД 5 с активной чекой и Гранит.
Раді запросити на S.T.A.L.K.E.R. - Записані кроки 10-12/05/19
Прекрасний полігон
Чудова атмосфера
ПДА Компас (вперше в Україні ! )
https://airsoft.ua/showthread.php?t=30762
Орг.группа "Майстерня" приглашает Вас посетить проект https://airsoft.ua/showthread.php?t=31058 (Винница, 26/05/19)
Доктор Быков
30.04.2019, 16:27
Приглашаем!
ХАРЬКОВСКОЕ ОТКРЫТИЕ 2019! 18-19 мая 2019 г. Кочеток!
Традиционное открытие сезона в привычном формате - дневная игра и фестивальная часть, где команды и отдельные участники мероприятия смогут пообщаться между собой в дружеской, непринужденной обстановке.
Дата: 18-19 мая 2019 года.
Место проведения: Харьковская область, Чугуевский район, пгт Кочеток, ДОЛ "Орленок".
Начало регистрации 18.05 с 9.00.
Формат мероприятия: игра+фестивальная часть.
В базовом лагере участники могут воспользоваться корпусами со всеми удобствами (вода холодная и горячая, душ, туалет) с возможностью проживания.
Проживание для гостей из других областей БЕСПЛАТНОЕ.
НА территории есть место под стоянку транспорта, мангалы и т.д.
Начало игры 13.00
Окончание игры:до 20.00
20.00 - и до упора - фестивальная часть мероприятия.
Еще инфа:
https://vk.com/openstrikefest2019
https://airsoft.ua/showthread.php?t=...970#post651970
Запорожское открытие "Битва за Вальхаллу" 11 -12 мая 2019
Запорожское открытие сезона 2019 "Битва за Вальхаллу"
https://b.radikal.ru/b06/1905/bb/1164a7271b5b.jpg (https://radikal.ru)
Игра разделена на две фазы.
Ночная фаза с 21.00 11 мая 2019 года
И Дневная с 11.00 12 мая 2019 года.
При регистрации обращайте внимание на какую фазу вы регистрируетесь.
Регистрация на ночную фазу подразумевает, что вы примете участие в ночной и дневной фазе игры.
Сценарий
После нанесения масштабного ядерного удара и Битвы за Лос-Анджелес, борьба за территории не подвергшейся радиоактивному загрязнению продолжилась с новой силой. Эти участки столь желанны, что люди их ассоциируют с раем у воинов это ВАЛЬХАЛЛА.
Мир поляризовался на западную и восточную коалиции.
Пост апокалиптическая действительность наложила свой отпечаток на умы, символика приобрела более важное значение для сражающихся армий.
Установить свой флаг над поверженной позицией врага стало честью, а захват флага противника делало из солдата героя.
В форме и снаряжении появились символы свих армий и родов-кланов, это черепа, драконы, рога цепи и так далее.
За прошедшие годы после апокалипсиса западный блок сформировался из стран НАТОвской оси. Они объединились в клан Святого iOSа. Череп Джопса стал их символом. Клан по крупицам стал собирать технологии, пытаться использовать науку для развития техногенного государства. Были созданы гигантские роботы на ядерной тяге. Управляемые беспилотные аппараты разведчики. Но в битве за чистые территории использование оружия на атомной тяге не может быть использовано. Так как в случае их разрушение человечество потеряет последние крохи чистых территорий. и шанс на выживание будет утерян окончательно.
В свою очередь восточная ось включая Китай и страны ближнего востока объединялись в клан ОРДА ЧЁРНОГО ДРАКОНА они сделали ставку на развитие здоровья тела и особенно духа продвинулись в генной инженерии и бактериологическом оружии. Воины Чёрного дракона обладают большой силой. Их Маги научились управлять силами природы. Призывать и управлять мутантами появившимися после ядерной катастрофы.
На каждой из сторон будут воевать Берсерки-джеггернауты. Сторона запада это высокотехнологичный воин в экзоскилете и броне.
С восточной стороны это генетически изменённый воин, с повышенными жизненными функциями. Поражение этих персонажей будет описано.
Движок игры.
На территории лагеря и вокруг него расположены контрольные точки с таймерами.
Таймеры после нажатия той или иной стороной своей кнопки начинают отсчитывать время удержания вашей стороне.
Но для того, что бы захватить точку, необходимо принести установить на ней флаг своей стороны.
Если точка отбивается вашей стороной у противника и флаг противника захвачен, он является трофеем. За него начисляются баллы после передачи его игромастеру.
Можно при явной опасности отступить с точки и эвакуировать (унести с собой) свой флаг.
У командующего стороной так же будет свой флаг-штандарт. Который располагается возле командующего и его штаба. Он так же может являться трофеем. И за него так же насчитываются баллы.
После окончания игры суммируется время точек удержания и добавляются баллы за захват флага противника.
Усовершенствование костюмов не обязательно, но приветствуется.
После игровой фазы Запорожского открытия, планируется фестивальная часть.
Включающее в себя страйкбольные соревнования-конкурсы.
В связи с этим, желающим принять участие в конкурсах прошу подать заявки в обсуждениях созданных для регистрации участников конкурса.
Не затягивайте с заявками, количество участников ограничено!
Не нужно стесняться, проигравший не подвергнется децимации, а победитель, получит приз.
Подробная информация и ссылка на регистрацию здесь - https://airsoft.ua/showthread.php?t=...024#post652024
Афганистан «Рестрепо» Часть 2.
Запорожье 15 – 16 июня 2019г.
https://d.radikal.ru/d06/1906/e9/61b8ac94c735.jpg (https://radikal.ru)
Игра включает в себя ночную фазу, создаётся на тему Афганистана и фильма Рестреппо.
Дневная фаза проводится по оригинальным правилам, практически ролевым. Пожалуйста внимательно прочитайте правила ранений и медицины для США.
Афганистан. Передовая база (позиция) в наших реалиях ВОП армии США.
Относительно мирная деревня афганских жителей и лагерь Талибана.
Ночная фаза включает в себя: - Для армии США - поиск и уничтожение базы талибов. Защита Рестреппо. Поиск и уничтожение блуждающего миномёта.
Для талибов - нападения на базу США, засады с СВУ на войска коалиции, защита лагеря. Миномётный обстрел лагеря Рестрепо.
На стороне Талибов есть артиллерия (миномёт).
Дневная фаза включает в себя ролевую составляющую.
Защитники рестреппо имеют ограниченное количество жизней. Но могут быть ранены многократно. После попадания в ту или иную часть тела (рука, нога) она больше не используется в игре. Подробнее будет расписано в правилах игры.
У талибов количество жизней так же ограничено, но выделяется на весь контингент единоразово.
То есть, игрок получивший игровую смерть прибывая на мертвяк отмечается у организатора ведущего учёт смертей и подсчёт общего их количества.
весь фильм на русском - <a href="https://rutube.ru/video/f2a4faa5b8a2cc87b7aee13c700579f8/" target="_blank" rel="nofollow">
https://www.youtube.com/watch?v=zvUdruvbdmI
Что касается дресскода.
По НАТО. допускаются бойцы укомплектованные именно по НАТО.
По талибану - расписано в разделе дресскод. - повторюсь здесь.
Одеться не сложно. гражданская одежда. Желательно с восточными элементами. Пируханы, шальвары, вудланд верх или низ.
Головные уборы - Пакуль, ткань намотанная на голову. тюбетейка. шемаги носятся на шее, не используются как головной убор.
Вооружение любое но желательно АК серия.
Разгрузки любые (желательно ЧИКОМ).
За ИГИЛ полувоенная одежда, один элемент одежды, должен быть чёрного цвета.
Ссылка на регистрацию здесь - https://airsoft.ua/showthread.php?t=31295&p=652473#post652473
https://b.radikal.ru/b20/1906/81/535cb55addae.jpg (https://radikal.ru)
Всеукраинский проект.
РУБЕЖ. Охридская операция.
7-8 сентября 2019.
Игра будет проводиться на полигоне Московская Гора возле Кременчуга.
На игре будут присутствовать Уралы, БТР, водный транспорт.
Стоимость участия 350 грн.
Игра проводиться по правилам ФСУ с дополнениями.
Игра с фотодопуском.
Ключевая информация и регистрация тут https://airsoft.ua/forumdisplay.php?f=718
https://airsoft.ua/attachment.php?attachmentid=97028&d=1560167168
Альтернативная история.
1990-е годы, политический кризис поразил всю Европу. На фоне него распад Югославии пошёл несколько иным путём. Сербская Скупщина решила не удерживать мятежные республики, а объединить сербские земли в единую Сербскую Федерацию. Без вмешательства извне руководству удалось объединить Сербску Краину, Республику Сербску, Черногорию, а также Вардарскую Республику (Македонию) в единую федерацию вокруг материковой Сербии.
1998 год. Война в Косово. В ходе полицейской операции совместно с федеральной армией удалось оттеснить албанских боевиков к границе. Из республики начался исход мусульманского населения.
Параллельно в Вардарии также идут волнения. Компактное проживание сербов и албанцев не остаётся без следа. То и дело происходят стычки на национальной почве. Кровавый сценарий до поры до времени удаётся избежать.
2010 год. В Вардарии неспокойно. Белград не контролирует ряд южных регионов. В мятежную республику отправлены дополнительные армейские и полицейские формирования. Со стороны Албании вторгаются значительные силы.
26 мая. На экстренном заседании НАТО принято решение о вводе экспедиционного корпуса на территорию Сербской Федерации для принуждения к миру.
https://airsoft.ua/attachment.php?attachmentid=97029&d=1560167180
12 сентября. Со стороны Галичацкого Парка входят первые подразделения Северо-Атлантического Альянса.
В течении двух суток был занят город Охрид и одноимённый аэродром, один из крупнейших на юге Сербской Федерации.
Основная задача НАТО на текущий момент – закрепиться на занятом плацдарме, уничтожение сербского ПВО, налаживание авиационного сообщения и подавление вооружённого сопротивления со стороны ВС Сербской Федерации.
В рамках Договора О Военном Сотрудничестве Белград обращается за помощью к обновлённому СНГ. В сторону Белграда выдвигаются первые союзные силы.
Из Белграда были оперативно переброшены силы Дунайской флотилии, которые совместно с Береговой Охраной обеспечивают поддержку со стороны Охридского озера. Со стороны Скопье выдвинулся доукомплектованный Приштинский корпус, закалённые в Косовской Войне подразделения.
Основная задача Сербской Федерации и ВС СНГ не дать закрепиться НАТО на Охридском рубеже, остановить продвижение вглубь Вардарии.
Организаторы. Kremenchug org group.
97171Сивер - Српски Корпус.
97172Бурый, Мушу, Лука - Northbridge Global.
Niva.
https://a.radikal.ru/a24/1908/a5/f5c635656733.jpg (https://radikal.ru)
Закрытие сезона 2019. «Syria – Homs assault» 2.
Три организатора, три организаторских коллектива из разных областей Украины представляют вам уникальный по своей значимости совместный проект «Syria – Homs assault» 2.
Мероприятие назначено на 20 – 22 сентября, включает в себя две ночи и полтора дня.
Старт игры в 19.00 в пятницу 20 и финиш в 12.00 22 сентября в воскресенье.
Этот проект объединил организаторов разного направления чей опыт позволит совместить в одной игре максимально качественно и ролёвку и рейдово-поисковые мероприятия, квестовку и экономику и добротный драйв боёв в городе и зелёнке.
И так организаторы и их коллективы-
Icelop (Ицелоп)
Technology (Gt)
Ulan (Улан)
Думаю не нужно представлять этих организаторов, все вы их знаете.
Каждый организатор будет отвечать за одну из игровых сторон.
Игра состоится на полигоне который зарекомендовал себя как интересный и разноплановый удовлетворяющий все желания игроков. Расположен он близ города Новомосковск Днепропетровской области Село Новотроицкое ЛО «Орлёнок». На территории лагеря расположены двухэтажные корпуса с чердаками и подвалами, а так же много других различных строений прекрасно сохранившимися с дверями и стёклами.
Лагерь граничит с лесом, который так же будет задействован в игре.
Проезд к полигону комфортный без грунтовок.
Движок игры и условия победы изменены. В этот раз мы решили отказаться от упрощённой составляющей игры. Мы решили сделать игру более реалистичной. Сторонам не нужно будет удерживать здания охраняя «кнопки». Командование сторон будет само решать удержание какого здания для него важно, и стоит ли его захватывать. Целесообразность этих действий будет определяться поставленными задачами, и выполнением миссий.
И по количеству и качеству выполненных миссий мы и оценим игру.
Ну и конечно, кто будет контролировать город на момент окончания игры.
https://b.radikal.ru/b09/1908/42/18b0b0f22cad.jpg (https://radikal.ru)
Информация
Удержанию города Хомса (который открыто называли «сирийской Мисуратой», «сирийским Бенгази», «цитаделью сопротивления») лидеры антиправительственной оппозиции придавали важное политическое значение.
Существует мнение, что Хомс должен был стать опорным пунктом оппозиции в ходе «генерального наступления» на Дамаск.
Город Хомс так же является крупным промышленным центром и транспортным узлом, здесь находится нефтеперерабатывающий завод и несколько нефтехранилищ, через Хомс идут трубопроводы от нефтяных месторождений востока Сирии к портам Тартус и Банияс и крупнейшим городам страны — Дамаску, Алеппо и в провинцию Латакия. Контроль над Хомсом позволял осложнить положение в топливно-энергетическом комплексе и экономике Сирии.
Расположение в 30 км от границы с Ливаном и наличие шоссе давало возможность наладить снабжение крупной группировки боевиков, а также начать операцию по перекрытию стратегического шоссе Дамаск-Алеппо, соединяющего южные и северные районы Сирии
Все эти факторы привлекли пристальное внимание противоборствующих сторон.
Предыстория.
В процессе прошлогодних боёв за город, Главное управление повстанцев не придало значение важности боевых действий, переключившись на коммерческую составляющую обеспечения войск.
Командующий повстанцев бросив своих людей дезертировал из города. Часть повстанцев оставшись без командования покинули поле боя. И лишь малочисленные отряды сражались до конца.
ИГИЛ сражался мужественно и самоотверженно, что вызвало уважение мусульман всего мира, и его ряды пополнились.
Амбиции ИГИЛ возросли, они стали организовывать всё больше и больше тренировочных лагерей. Для роста боеготовности своих подразделений.
И конечно, захват и контроль над городом Хомс стал для них делом чести. А если учесть экономическую составляющую (потенциал города) то это стало для них жизненно важным аспектом.
Правительственные войска руководимые Асадом при поддержке наёмников ЧВК разных стран, так же считает Хомс приоритетной целью. Для него этот город является символом революции которую он желает как можно скорее укротить. Тем более ему нужно платить наёмникам. А Хомс лакомый кусок в плане притока средств.
Контингент НАТО в процессе прошлогодних боёв достигли успехов в поиске доказательств применения оружия массового поражения, и контроля над городом. Но при этом понесли большие потери в живой силе.
По этому командование отдало чёткие указания войскам НАТО, не вступать в битву за город.
Применять войска только для выполнения миссий и поставленных задач. Захват городских зданий на своё усмотрение, только для успешных реализаций заданий. Но при этом не забывать нести демократию, по возможности препятствовать расширению влияния ИГИЛ.
И так о игре.
Три противоборствующие стороны.
https://d.radikal.ru/d39/1908/62/6cc815c001a9.jpg (https://radikal.ru)
1 – ИГИЛ Исламисты Организатор Technology Жт
Задача - воюют за создание Исламского государства и присоединение города к нему.
Организовывают секретные тренировочные лагеря для подготовки своих бойцов.
https://c.radikal.ru/c35/1908/92/9ef0aaa03238.jpg (https://radikal.ru)
2 - Правительственные войска Асада и Наёмники ЧВК. Организатор Улан.
Задача – Захватить город, вернуть его под контроль правительства. ЧВК помогает правительственным войскам. Скрыть применение хим оружия, грязных бомб и тд.
Добывать нефть и охранять нефтяные вышки и нефтепровод.
https://c.radikal.ru/c25/1908/2e/a97c9107e097.jpg (https://radikal.ru)
3 – НАТО – Контингент НАТО. Организатор Ицелоп.
Задача –Найти доказательства применения Хим оружия, ОМП.
Препятствовать распространению ИГИЛ.
Поиск и уничтожение опиумных полей, тренировочных лагерей ИГИЛ, поиск и уничтожение лабораторий по производству наркотика.
Движок
По общему сигналу с двух сторон входят ИГИЛ, Асад с ЧВК.
НАТО так же может входить в город, но действует по своему усмотрению выполняя поставленную задачу.
Начинается борьба за город.
Игра идет нон стоп.
Миссии выдаются при согласовании организаторов.
По результату выполнению конкретной миссии идёт Зачёт/Незачет стороне.
Дресскод сторон определяется и контролируется организатором стороны.
Для НАТО обязательное наличие шлема-каски.
Соответствие по форме снаряжению и вооружению моделируемому подразделению.
По идентификации сторон. Эта проблема целиком и полностью ложится на плечи самих сторон.
Думайте, как отличать своих от чужих, и принимайте меры.
Питание. На территории полигона (рядом с игровой зоной) будет расположена Чайхана, в которой можно будет поесть за небольшие деньги.
Планируется пункт питания, где можно будет недорого и вкусно поесть горячей пищи.
Старт игры в 19.00 пятницы 20 сентября.
Те кто не сможет приехать на игру с вечера пятницы, могут принять в ней участие с утра субботы 21 сентября.
Вы вольетесь в игру как подкрепление.
Обращайте внимание на это при регистрации.
Регистрация.
К игре допускаются команды.
Внекомандники допускаются к игре под поручительство команд, или с рекомендациями от организаторов своего региона.
Для того, что бы принять участие в игре «SYRIA – HOMS ASSAULT» 2. Вам необходимо -
1 - подать заявку (зарегистрироваться, нажав кнопку "Получить билет").
2 - Выбрать сторону и подразделение за которую собираетесь играть (в выпадающем окошке).
3 - Разместить ссылку на Кит-лист или фотографию, свою или команды в соответствующей теме.
4 - Если вы внекомандник вместе с фотографией укажите команду или организатора поручителя.
5 - Оплатить взнос на карту организатора той стороны за которую вы собираетесь принять участие.
* Взносы можно оплатить на полигоне, но они будут выше.
** В случае если вы приедете на игру без регистрации, вас могут не допустить к игре и вам придётся заплатить полуторный взнос.
*** Если вы подали заявку но не прошли фотодопуск, ваша заявка будет аннулирована.
**** Если вы подали заявку, но её удалили, значит организатор стороны не допускает вас к игре.
Подробная информация https://airsoft.ua/showthread.php?t=...295#post653295
https://cdn1.savepice.ru/uploads/2019/10/9/a767521de4d2bde4ccc1f2c5eab9695d-full.png (http://perfetto-furniture.com) upload image (https://savepice.ru/upload-image/)
Добрый день уважаемые страйкболисты.
26.10.-27.10.2019 команда «Скорпионы» приглашает Вас на закрытие сезона.
Место проведения Черкасская область, Чигиринский район, Полигон Орбита.
Игра проводится по правилам Милитарист (с дополнениями) с обязательным хронографированием.
Сценарий на игру следующий.
Будущее, остров Куба находится под контролем Северного блока, командование Северных размещает на острове новейшую систему ПВО (как стационарную так и передвижную). По данным разведки, Северные разместили на острове ракеты среднего радиуса действия и собираются применить их в ближайшее время.
Задачи сторон:
НАТО:
1. Высадится на побережье, уничтожить первую линию обороны.
2. Захватить и уничтожить стратегические объекты.
3. Обнаружить и уничтожить систему ПВО.
4. Обнаружить и уничтожить ракетные установки. 5. Сформировать рейдовые группы для поиска чёрных ящиков с сбитых самолётов.
Северный блок: 1. Организовать опорные пункты на всех опасных местах.
2. Организовать охрану стратегических объектов.
3. Уничтожать авиацию НАТО.
4. Сбор чёрных ящиков со сбитых самолётов.
Дополнительно будут задачи в конвертах.
Игровые дополнения:
1.1 Поражение техники – две и более гранаты, фугас или выстрел с РПГ или ГП. Разрыв гранаты или фугаса должен быть виден водителю.
Стрельба по окнам запрещена.
На игре будут ранения для игроков в полном комплекте СИБЗ (как для НАТО так и для Северного блока).
Условия ранения:
2.1 - При попадании в любую часть тела боец считается раненным. Последующие попадания в раненого бойца значения не имеют, до того момента пока он не накрылся красной тряпочкой. Боец громко сообщает, что он ранен, падает, прикладывает к голове красную повязку, не передвигается самостоятельно, не разговаривает, отыгрывает раненого, зовет на помощь, стонет, кричит. (в темное время суток боец должен оповещать о своём статусе раненного на протяжении всего времени истекания кровью.
Если после того как боец идентифицировал себя как «истекающий кровью» в него попадают повторно, боец «умирает».
2.2 - В течение 5 минут ему могут оказать помощь, перебинтовать конечность. Помощь может оказать только медик. Если в течение 5 минут помощь бойцу не оказывается, он умирает от потери крови. Раненного до перевязки можно перемещать. Но только волоком или на себе.
Если помощь задерживается, раненный может наложить себе жгут самостоятельно, это продлит его статус как раненного еще на 10 минут.
2.3 - После перевязки боец может вести бой.
2.4 - Суицид запрещен. Вы не можете умереть если вы небыли ранены до этого. Раненые будут попадать в плен.
Медицина.
На каждые 10 человек назначается один медик. Медиком является человек назначенный заранее, обозначенный специальным патчем (повязкой). Он считается обученным специалистом. Переназначения медика возможна только при убытии его на отдых по ротации, или в присутствии организатора. Но не в боевой ситуации. И не в случае игровой смерти последнего.
Перебинтованным (вылеченным) боец считается если вымотан весь бинт на любую из конечностей. Если будет вымотан не весь бинт – это будет считаться нарушением со всеми вытекающими….
В указанных командованием местах может располагаться медсанчасть в которой бойцу может быть оказана мед помощь, и с него может быть снят бинт.
Бинты после излечения считаются использованными и изымаются. Они являются организаторским ресурсом.
Убитые и скончавшиеся
3.1 –Боец может умереть потеряв много крови (не оказана помощь в течении 10 ти минут) И если его добили после того как он накрылся красной тряпочкой.
3.2 – Если боец был «убит»: Убитый одевает оранжевую повязку на ГОЛОВУ (включает красный мигающий маячок-фонарик) остаётся на месте ДО КОНЦА ИГРОВОЙ СИТУАЦИИ ожидая того, что бы его могли обыскать. Но не более 5 минут. и после этого отправляется на «мертвяк» своей стороны.
3.3 – Оживление происходит в установленное время, кратное отрезку времени. Со старта у всех респаунд 20 минут.
По мере развития игры время респаунда может уменьшаться или увеличиваться.
Для НАТО 10.20, 10.40, 12.00, для ЧВК 10.10, 10.30, 10.50.
Деление по сторонам исключительно по форме:
НАТО: Вудленд, Мультикам, АКУ, ДПМ, МТП, Атакс, Влектарн.
Северный блок: Форма Украины, России, СССР и микс милитари и гражданской одежды.
БК: Один бункер или не ограниченное количество механ. Дозарядка только на респах или базах. Заряжаться в поле запрещено.
Тайминг на игру:
26.10.2019 заезд на полигон.
26.10.2019 с 14.00-16.00 регистрация и хронографирование.
26.10.2019 в 16.00 построение, в 17.00 старт игры.
27.10.2019 в 2.00 окончание первого игрового эпизода.
27.10.2019 в 9.00 старт второй части игры.
27.10.2019 в 15.00 окончание игры.
27.10.2019 в 15.30 построение.
Кто не может приехать с субботы, может принять участие в воскресенье, регистрация для таких игроков будет с 8.00 до 9.00
При предоплате до 20.10.2019 на карту ПБ 5168 7427 0906 6942 Уланенко В. стоимость игры 150грн.
После 20.10.2019 стоимость игры 200грн.
Оплата на полигоне 250грн.
Организаторы
Улан (Владимир) 0633385224
На игре можно будет приобрести страйкбольные гранаты и шары Рокетс.
По поводу аренды обращайтесь 0673235136 Владимир.
http://images.vfl.ru/ii/1591045029/5da7a71e/30690326_m.png (http://vfl.ru/fotos/5da7a71e30690326.html)
Добрый день уважаемые страйкболисты.
20.06.-21.06.2020 команда «Скорпионы» приглашает Вас на открытие сезона.
Место проведения Черкасская область, Чигиринский район, с. Трушевцы.
Игра проводится по правилам Милитарист (с дополнениями) с обязательным хронографированием.
Сценарий на игру следующий.
Продолжение игры закрытие 2019
Будущее, остров Куба находится под контролем Северного блока, командование Северных размещает на острове новейшую систему ПВО (как стационарную так и передвижную). По данным разведки, Северные разместили на острове ракеты среднего радиуса действия и собираются применить их в ближайшее время.
По результатам предыдущей игры, НАТО успешно высадилась на побережье, уничтожило систему ПВО и наземные ракеты.
Готовится операция по проникновению в глубь территории и удержание захваченного плацдарма.
Задачи сторон:
НАТО:
1. Захватить и удерживать стратегические точки.
2. Провести скрытую разведку территории с целью обнаружения опорных точек, пусковых шахт и узла связи и замаскированного командного пункта.
3. Дополнительные задачи из штаба.
Северный блок:1. Организовать опорные пункты на всех опасных местах.
2. Организовать охрану стратегических объектов.
3. Дополнительно будут задачи командования.
Игровые дополнения:
1.1 Поражение техники – две и более гранаты, фугас или выстрел с РПГ или ГП. Разрыв гранаты или фугаса должен быть виден водителю.
Стрельба по окнам запрещена.
Госпиталь:
В центре игровой локации будет расположен госпиталь красного креста, который будет оказывать медицинскую помощь всем без исключения. Снимать бинты, а в некоторых случаях лечить «почти мертвых игроков». Что это значит, когда приходит «убитый» игрок а госпиталь, ему дают на выбор три карточки: 2 с надписью убит, одна с надписью живой. Если игрок достал карточку с надписью жив, он проходит лечение и респится в госпитале.
На игре будут ранения для игроков в полном комплекте СИБЗ (как для НАТО так и для Северного блока).
Условия ранения:
2.1 - При попадании в любую часть тела боец считается раненным. Последующие попадания в раненого бойца значения не имеют, до того момента пока он не накрылся красной тряпочкой. Боец громко сообщает, что он ранен, падает, прикладывает к голове красную повязку, не передвигается самостоятельно, не разговаривает, отыгрывает раненого, зовет на помощь, стонет, кричит. (в темное время суток боец должен оповещать о своём статусе раненного на протяжении всего времени истекания кровью.
Если после того как боец идентифицировал себя как «истекающий кровью» в него попадают повторно, боец «умирает».
2.2 - В течение 5 минут ему могут оказать помощь, перебинтовать конечность. Помощь может оказать только медик. Если в течение 5 минут помощь бойцу не оказывается, он умирает от потери крови. Раненного до перевязки можно перемещать. Но только волоком или на себе.
Если помощь задерживается, раненный может наложить себе жгут самостоятельно, это продлит его статус как раненного еще на 10 минут.
2.3 - После перевязки боец может вести бой.
2.4 - Суицид запрещен. Вы не можете умереть если вы небыли ранены до этого. Раненые будут попадать в плен.
Медицина.
На каждые 10 человек назначается один медик. Медиком является человек назначенный заранее, обозначенный специальным патчем (повязкой). Он считается обученным специалистом. Переназначения медика возможна только при убытии его на отдых по ротации, или в присутствии организатора. Но не в боевой ситуации. И не в случае игровой смерти последнего.
Перебинтованным (вылеченным) боец считается если вымотан весь бинт на любую из конечностей. Если будет вымотан не весь бинт – это будет считаться нарушением со всеми вытекающими….
В указанных командованием местах может располагаться медсанчасть в которой бойцу может быть оказана мед помощь, и с него может быть снят бинт.
Бинты после излечения считаются использованными и изымаются. Они являются организаторским ресурсом.
Убитые и скончавшиеся
3.1 –Боец может умереть потеряв много крови (не оказана помощь в течении 10 ти минут) И если его добили после того как он накрылся красной тряпочкой.
3.2 – Если боец был «убит»: Убитый одевает оранжевую повязку на ГОЛОВУ (включает красный мигающий маячок-фонарик) остаётся на месте ДО КОНЦА ИГРОВОЙ СИТУАЦИИ ожидая того, что бы его могли обыскать. Но не более 5 минут. и после этого отправляется на «мертвяк» своей стороны.
3.3 – Оживление происходит в установленное время, кратное отрезку времени. Со старта у всех респаунд 20 минут.
Для НАТО 10.20, 10.40, 12.00, для ЧВК 10.10, 10.30, 10.50.
Деление по сторонам исключительно по форме:
НАТО: Вудленд, Мультикам, АКУ, ДПМ, МТП, Атакс, Флектарн.
Северный блок: Форма Украины, России, СССР и микс милитари и гражданской одежды.
БК: Один бункер или не ограниченное количество механ. Дозарядка только на респах или базах. Заряжаться в поле запрещено.
Ночная фаза только с подсветкой выстрела или трассерными шарами которые заряжаются полностью без смешивания с обычными.
ПЕРЕД ИГРОЙ В СУББОТУ И УТРОМ В ВОСКРЕСЕНЬЕ БУДЕТ ПРОВЕДЕНЫ СОРЕВНОВАНИЯ, БУДЕТ 5 ДИСЦИПЛИН:
1. СОРЕВНОВАНИЕ ШТУРМОВИКОВ
2. СОРЕВНОВАНИЕ ПУЛЕМЁТЧИКОВ
3. СОРЕВНОВАНИЕ СНАЙПЕРОВ
4. СОРЕВНОВАНИЯ ПО МЕТАНИЮ ВОГОВ
5. СОРЕВНОВАНИЯ ПО МЕТАНИЮ РУЧНОЙ ГРАНАТЫ.
Победители в каждой дисциплине, получат подарки от наших спонсоров:
Страйкшоп, Варкит, АСГ и Пирософт.
Регистрация игроков в основной теме игры (ссылка). (https://airsoft.ua/showthread.php?t=32038)
Детали по соревнованиям в обсуждении.
Тайминг на игру:
20.06.2020 заезд на полигон.
20.06.2020 с 14.00-16.00 регистрация и хронографирование.
20.06.2020 с15.00 до 16.00 соревнование между участниками подавшим на это заявку.
20.06.2020 в 16.00 построение, в 17.00 старт игры.
20.06.2020 в 3.00 окончание первого игрового эпизода.
21.06.2020 с 9.00 до 10.00 соревнование между участниками подавшим на это заявку.
21.06.2020 в 10.00 построение
21.06.2020 в 10.30 старт игры
21.06.2020 в 16.00 конец игры
21.06.2020 в 16.30 построение и лоторея от наших спонсоров.
Кто не может приехать с субботы, может принять участие в воскресенье, регистрация для таких игроков будет с 8.00 до 9.00
При предоплате до 15.06.2020 на карту ПБ 5168 7427 0906 6942 Уланенко В. стоимость игры 150грн.
После 15.06.2020 стоимость игры 200грн.
Оплата на полигоне 250грн.
УЧАСТНИКИ БОЕВЫХ ДЕЙСТВИЙ ОСВОБОЖДАЮТСЯ ОТ ВЗНОСОВ.
Организаторы
Улан (Владимир) 0633385224, 0673235136
По поводу аренды обращайтесь 0673235136 Владимир.
На игре можно будет приобрести шары и грингаз (заказать количество лучше заранее).
Всю продукцию наших партнёров можно приобрести по ценам сайта - у организаторов. Вы экономите как минимум на доставке).
https://airsoft.ua/attachment.php?attachmentid=99108&d=1602701603
Організаторська група "Airsoft-Che" запрошує усіх бажаючих на страйкбольний проект "Косогір" , що буде проходити в два етапи (денний та нічний) на не діючому військовому полігоні за адресою вул. Табірна м. Сторожинець Чернівецької області. Гра з технікою по типу позиційного протистояння. Полігон дуже різноплановий та великий в ході гри буде задіяна площа 2х1.5 км.
Техніка: зіл131 - 2шт., уази -2 шт.
Быльш детально тут https://airsoft.ua/showthread.php?t=32277
Powered by vBulletin® Version 4.1.8 Copyright © 2025 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot