PDA

Просмотр полной версии : Анонс ігор в регіоні Донецьк



Byrzyi
28.08.2009, 00:01
Тема призначена лише для анонсування організаторами майбутніх ігор
Для їх обговорювання/реєстрації/питань створюйте будьласка відповідні теми (бажано організаторам)

saires
11.06.2010, 05:05
Сила, которая подчиняет народы 2: Сон или пробуждение?
Дата: 10-11.07.10
Место - Заповедник "Чердакли", 20 км от Мариуполя.
проведена

МЕДВЕД
05.07.2010, 22:48
Авдеевка. Открытая игра. 18.07.2010г.

Очередная открытая игра по правилам R.W.S. Игра будет проходить по мотивам прошедшей http://www.rws.dn.ua/viewtopic.php?f=38&t=520 ночной.
Отзывы с предыдущей игры - http://www.rws.dn.ua/viewtopic.php?f=38&t=599

Легенда
В провинция Южная, назревает гражданская война. Официальные власти не имеют поддержки среди большей части населения, правительство теряет контроль над огромной территорией стремительно скатывающейся к хаосу.Силы сепаратистов, состоящие преимущественно из сторонников радикальной славянской организации «Северный ветер», готовы перейти в открытый конфликт с властями, целю которого является воссоединение провинции с соседним государством в границах некогда могучей империи.

Официальные власти в спешке проводят эвакуацию архивов, документов, данных научных исследований и современных образцов вооружений, образцы которых не должны попасть в чужие руки, либо быть утеряны. Ситуация обострилась после того, как самолет правительственных сил был сбит и потерпел крушение над территорией Южной провинции. На борту самолета находились компоненты новейших систем вооружений и полный комплект технической документации, в том числе содержащие коды доступов позволяющие использовать оружие.

Известно, что на самолет был атакован и потерпел крушение над территорией уже контролируемой отрядами сепаратистов, судьба груза и экипажа остается неизвестной. На поиск и сбор обломков правительство готово бросить свои лучшие силы. Их задача – не допустить военного усиления повстанческого движения, т.е. собрать максимальное количество компонентов оружия, найти «черный ящик» упавшего самолета, эвакуировать тела либо самих пилотов, уничтожив при этом максимальное количество повстанцев.

Цель игры.
ВС Альянса - обнаружить груз. Попутно необходимо выполнять игровые миссии, сохраняя контроль над своей территорией и уничтожая группы противника
ВС Федерации - Спасение груза и экипажа транспорта.
Подробные задания с описанием миссий как и прежде будут выданы в конвертах на полигоне.

Подробная информация - viewtopic.php?f=70&t=38266 (http://airsoft.ua/forum/viewtopic.php?f=70&t=38266)

intelligent
26.07.2010, 21:19
---

Abbice
28.09.2010, 20:51
S.T.A.L.K.E.R. - Лабиринт судьбы.
Дружковка 02-03 октября 2010 года.

Более подробная информация. (http://airsoft.ua/forum/viewtopic.php?f=70&t=39034)

Action Express
15.02.2011, 13:59
Страйкбольная ролевая игра "Сталкер 2011 - Трясина"

Форум об игре здесь: viewtopic.php?f=438&t=40254 (http://airsoft.ua/forum/viewtopic.php?f=438&t=40254)
Дата проведения - 7, 8, 9 мая 2011 года.
Место проведения - Донецкая область, г. Красный лиман.
Организаторы - Action и ilord.

Игра создана по мотивам компьютерной игры Сталкер, а также книг "Пикник на обочине" и "Дом на болоте".

Главный целью для нас является создание максимально антуражного мира Чернобыльской Зоны.

Первое - это полигон, местность и природа которого максимально соответсвуют реальной части Зоны отчуждения - левобережью Припяти:
http://img217.imageshack.us/img217/8648/47724454.jpg (http://img217.imageshack.us/i/47724454.jpg/) http://img444.imageshack.us/img444/9333/71550567.jpg (http://img444.imageshack.us/i/71550567.jpg/)
На первой картинке прямоугольником отмечено левобережье реки Припять, северо-запад реальной Зоны.
На второй - левобережье реки Северский Донец - будущая игровая территория.

Второе - это новейшее ПДА - 12.10 "ЛУЧ" (персональный детектор аномалий) - специально разработанный для предстоящей игры. Это многофункциональное устройство, которое позволит игрокам полностью ощутить все возможности игры Сталкер в реальной жизни, а именно:

1. Аномалии. C помощью ПДА вы можете:
- обнаружить аномалию.
- определить тип аномалии.
- определить и зафиксировать степень угрозы для жизни и здоровья от аномалии.

ПДА фиксирует смерть игрока в релузьтате контакта с аномалией.

2. Радиация. C помощью ПДА вы можете:
- обнаружить радиационный фон (загрязнение местности, аномалий, артефактов или др. предметов).
- определить уровень радиационного фона в в милирентгенах в секунду (мР/сек).
- ПДА показывает накопленную вами радиации в милиРадах (мР).
- ПДА показывает гранично допустимую дозу радиации, которую вы можете принять (при превышении дозы наступает игровая смерть).

3. Здоровье. ПДА показывает:
- текущее количество жизни игрока в процентах.
- максимальное количество жизни (изначально это 100).
- урон здоровью в процентах, наносимый при контакте с аномалиями или другими опасными явлениями).

4. Игровая реализация артефактов и защитных костюмов.
Большинство артефактов (кроме самых дешевых) идут в паре с флешками. При подключении в ПДА флешка наделяет его определенными свойствами в зависимости от особенностей артефакта.
Это могут быть как положительные, так и отрицательные свойства.

При покупке защитного костюма выдается флешка, в которой отображены параметры костюма.

5. Игровая реализация действия выброса и ментального контроля.

6. Ввиду наличия таких параметров как здоровье персонажа и накапливаемость радиации, реализованы:
- лечение (лекарствами/артефактами/лечение в больнице).
- вывод рациации из организма (артефактами/лекарствами в т.ч. выведения радиации при употреблении игровой водки).

http://zion.dn.ua/4_users/4_g-9/IMGP0485.JPG

Инструкция к использованию опытного образца ПДА -12.10 "Луч":
https://docs.google.com/present/view?id ... 02cq2hx6ds (https://docs.google.com/present/view?id=dfdmzpst_102cq2hx6ds)

Стоимость первой партии ПДА составялет 200грн., серийное производство уже начато.
Вторая партия будет дороже на 10-20% по независящим от нас обстоятельствам.

ПДА обязано быть у каждого игрока, находящегося в Зоне, за исключением монстров и особых персонажей.

Третье - мы создаем атмосферу, способствующую максимальному погружению каждого игрока в мир Сталкера:
- реалистичные правила (запрет бункеров, ранения и многое другое);
- обязательный дресс-код для игроков и игромастеров;
- постоянный отыгрыш всеми игромастрами. Они полностью войдут в роль и будут относится с непонимаем и подозрением к всякому, кто приехал в Зону и мелит какую-то чушь про страйкбол, игры и прочий бред. Игромастера не будут помогать проходить игру подсказками или снисходителным отношением к плохому отыгрышу со стороны игроков. Например если в присутствии Бармена сказать что-то типа "эх, уже три раза умер, но уже отреспился, счас поменяю аккум и снова в игру" - он вас восприймет как странного человека, и врядли доверит вам даже самое простое задание;
- начало игры сразу по приезду на полигон, с момента выхода из транспорта (обязательно выходить в очках). Вы сразу попадаете на игровую территорию, вокруг еще нет аномалий и монстров, но вы уже сталкер, приехавший на кордон. Здесь есть военные, следящие за порядком и игромастера, которые уже начинают формировать отношение к вам, оценивая как вы отыгрываете свою роль;
- общего построения перед игрой не будет. Монстров и других, нетипичных для локации кордон персонажей, вы увидите только в Зоне.

Лимит участников игры - 200 человек.
Взнос на игру по предварительным расчетам 200грн.

Форум об игре здесь: viewtopic.php?f=438&t=40254 (http://airsoft.ua/forum/viewtopic.php?f=438&t=40254)

mad U-Jin
22.03.2011, 19:38
Дата - 17.04.11.
Полигон - http://www.wikimapia.org/#lat=47.899391 ... 17&l=1&m=b (http://www.wikimapia.org/#lat=47.899391&lon=37.7951682&z=17&l=1&m=b) !!!
http://ru.fotoalbum.eu/images1/201012/166380/561646/00000003.jpg
Проезд http://ru.fotoalbum.eu/images1/201012/166380/561646/00000002.jpg

Доставка игроков будет с автовокзала Южный в 8:00.
(при регистрации указываем на необходимость транспорта - кто не успеет на автобус - доехать можно маршрутками 80 и 50 с а/с Центр...выйти в Авдотьино в начале улицы Заводская...и порядка 40 мин пешком((( так что не опаздывайте!!! )

Построение в 9:00
Начало игры в 10:00
Обед с 13:00 до 14:00
Окончание в 17:00
Взносы на игру 20 грн.

Противники: Вооруженные Силы РФ против ВС блока НАТО
Бои до последнего бойца, атаки похожие на ураган вместе с тактическими наработками команд.
Концепция сражения - нужно захватить и удержать флаги, расположенные на карте.
Если захвачено больше флагов, чем у противника, он постепенно теряет очки, пока они не уменьшатся до нуля, или не закончится время, отведенное на сражение.
Battlefield, ориентирован на командное сражение, поэтому именно в команде можно получить максимальное удовлетворение от игры.
Правила проведения Battlefield
1. Игровой режим:
Карта (территория) обоюдного наступления. На территории «Боевых действий» установлены флаговые точки. В начале игры за каждой стороной закреплена одна флаговая точка.
При захвате одной стороной определенного количества точек у противоположной стороны начинается отсчет на уменьшение жизней каждые 10 минут:
• 3 флага – 5 жизней
• 4 флага – 10 жизней
• 5 флагов – 20 жизней

2. Захват флаговой точки:
Вариант 1: Оба флага, находятся в нижней точке флагштока - флаговая точка нейтральная.
Вариант 2: Флаг противника в верхней точке флагштока, флаг коалиции в нижней. Флаговая точка считается захваченной только тогда, когда вначале флаг противника переместится в нижнюю точку, а затем флаг коалиции в верхнюю точку флагштока.
Вариант 3: Флаг противника перемещен в нижнюю точку флагштока, а флаг коалиции также остается в нижней части. При этом боец (бойцы) приспускавший флаг противника и не успевший поднять свой флаг был уничтожен - флаговая точка становится нейтральной. Дальнейшие действия по 2 варианту.
В зачет идут действия нейтрализации или захвата флаговой точки только тогда когда флаг опущен или поднят в крайнюю точку.
О захвате точки будет необходимо доложить коммандеру своей стороны, сообщив позывной бойца, который поднял флаг.
3. «Убит». «Лечение». «Респаун»:
Каждому игроку перед началом игры кроме повязок стороны будет выдан жетон желтого цвета на повязку. Медик оживляя раненного бойца снимает с него жетон и кладет к себе в карман, сумку, короче, куда угодно. Оживить можно только того бойца, у которого есть такой жетон: нет жетона - топай в мертвяк, и неважно, лечили тебя уже или ты его просто потерял в азарте боя.
После попадания в любую часть тела боец падает на землю, ОТЫГРЫВАЕТ РАНЕНИЕ и зовет - «МЕДИК!!!» и отсчитывает 2 минуты. В случае, если медик успел добежать к поврежденному бойцу, дотронулся до него двумя (!) пластинами дефибриллятора и забрал себе жетон – БОЕЦ ОЖИВАЕТ и ВСТУПАЕТ В БОЙ!
Сразу отмечу - убитому при входе на мертвяк дают новый жетон только если у него он отсутствует, то есть двух жетонов у одного игрока быть не должно. НО, те, у кого будет комплект БРОНЕЖИЛЕТ+КАСКА получают по 2 жетона – ОЖИВАЮТ ДВА РАЗА!
Медик прибывший на игровой мертвяк сдает свои жетоны контроллеру мертвяке под счет. Это важно в дальнейшем.
Медик, в случае ранения, действует также как и боец (не медик) – зовет другого медика и т.д..
У каждой стороны будет по 3 медика. Сумка медика с дефибриллятором не передается бойцам своей стороны и не изымается противником в процессе боя. Сумка с дефибриллятором и повязки медикам выдаются организаторами.
Медик в течении 2 минут не успевает оживить бойца – поврежденный боец считается убитым. Убитый боец одевает белую повязку на голову (!) и перемещается к ближайшему, удобному для него игровому мертвяку (мертвяки общие и не делятся по сторонам). Боец, после поражения не одевший повязку на голову (!), будет расцениваться, как «Играющий», т.е. может отхватывать шары по полной, при этом не имея права вести ответный огонь. Причина такого требования (повязка на голове) проста – рассматривать и искать повязку, справа она или слева, на разных частях амуниции и вооружения некогда.
После поражения боец с белой повязкой на голове перемещается на мертвяк и отмечается у «Контролера игрового мертвяка».
«Респаун», каждые 20 минут (Пример: 11.00; 11.20; 11.40 и т.д.). После выхода из мертвяка, не снимая белой повязки (!), боец передвигается к любой точке, захваченной его стороной, для оживления.
Передвижение «Убитого» до точки возрождения желательно (но не обязательно) осуществлять за пределами зоны активных боевых действий.
Боец «Оживает» на точке, где поднят флаг его стороны на расстоянии 4 шагов и немедленно ! СНИМАЕТ БЕЛУЮ ПОВЯЗКУ!.

ВНИМАНИЕ!
«Респаун» (оживление) следующий:
 «Убит» - белая повязка на голове >
 «Переместился на ближайший игровой мертвяк» >
 «Отметился у контролера на игровом мертвяке» >
 «Выход из мертвяка каждые 20 минут часа» >
 «Переместился на точку где поднят флаг твоей стороны, снял повязку, ожил!!!»

4. Управление сражением:
Командир коалиции - «Коммандэр».
«Коммандэр» управляет коалицией через «Командиров отрядов» для выполнения миссии по захвату и удержанию флаговых точек на всей игровой территории.
«Коммандэр» имеет возможность заказать задымление какого-то участка или нанесение артудара (артудар будет выполнять контроллер), или то и другое вместе на любую точку полигона.
Командир отряда управляет группой бойцов для захвата и удержания флаговой точки.

Prizrac
30.03.2011, 00:15
Слезы солнца - Прорыв блокады
Дата проведения: 02.04.11 Суббота

Место проведения: г.Мариуполь на полегоне "Города герои"

Формат игры: приближенный к боевому

Мероприятие: Глобальные цели - Захват територии. Локальные цели будут даны в процессе игры. Их выполнение лежит на плечах командиров.

График мероприятия:
1 - 10:00 регестрация участников (02.04.11 заезд на полегон с 09:00 до 10:00).
2- 10:30 брифинги с командирами, получение назначений, распределение, определение направлений.
3 - 11:00 начало мероприятия.
4 - 17:00 окончание игры
5 - 18:00 совмесное общение у костра.

Взносы на игру: На игре предусмотрена предаврительная регистрация с 28.03.11 по 01.04.11г. Взносов на игру НЕТ.

Стороны конфликта:
1. Федералы
2. Независимые


Более подробно - http://forum.mos-airsoft.com/viewforum.php?f=14

Preston
05.04.2011, 20:35
Операция «Камни Неба»

Дата и место проведения:
17 апреля 2011 года. Полигон «группы ТЭЦ» под г. Красный Лиман
http://wikimapia.org/#lat=48.9399231&lo ... 14&l=1&m=b (http://wikimapia.org/#lat=48.9399231&lon=37.8315067&z=14&l=1&m=b)

Транспорт до полигона
Любой рейсовый автобус до Красного Лимана, остановка по требованию напротив наблюдательной вышки лесничества.

Организатор игры:
«Группа ТЭЦ» (Краматорск) Nik, Convoy, Preston, Славик.
Связь с ОРГами: 0507016068 Вова (Preston).

Правила проведения игры:
Игра проводится по правилам ФСУ.
Пиротехника: разрешено: гранаты и растяжки на базе петард до 6го корсара(бумажная оболочка).
запрещено: дымовые гранаты (пожароопасно).
Алкоголь во время игры: запрещен.
Питание: самообеспечение.
Вода, чай,кофе: Орги.
Боезапас: самообеспечение.

Формат игры:
Игра представляет собой миссию, по времени рассчитана на световой день. Время начала игры 9часов 30минут, время окончания 17часов 30минут.Победой в игре будет считаться: получение полного отчета об исследованиях упавшего метеорита. Исследования могут проводить только ученые и Адлен Ишер.

Стороны, принимающие участие в игре:
военные (внешний вид DPM, DDPM )
террористическая группировка "Исламский Магриб" (внешний вид должен содержать элементы арабской одежды: арафату или тюбетейку).
ученые (внешний вид : белая одежда-халаты).

Задачи сторон:
Военные:
- на месте исследований встретиться с учеными.
- передача ученым кода доступа к программе.
- помочь ученым с поиском остальных осколков метеорита.
- охрана ученых.
- выяснить причастность вооруженных лиц к группировке «Исламский Магриб», в случае
подтверждения данных установить личность командира группировки.
- идентифицировать в составе группировки ученого Адлена Ишера.
- захват в плен командира группы и ученого Адлена Ишера.
- по приказу из центра уничтожение мобильной базы террористов и всех террористов.
- с отчетом об исследованиях вывести ученых к точке сбора.

Террористическая группировка "Исламский Магриб"
- поиск всех осколков метеорита.
- получение кода доступа для исследований осколков.
- встретиться с Адленом Ишером, его охрана.
- контроль над осколками метеорита до конца исследований.
- с отчетом об исследованиях покинуть территорию.

Игровой взнос: 30грн
В игровой взнос входит:
- подготовка полигона.
- палаточный городок для террористов и ученых.
- карта игровой территории для командующего состава.
- карты для рядового состава.
- вода на базах.
- прочие мелкие расходы.

ПРОВЕДЕНА

saires
13.04.2011, 22:16
Балканские бега
Дата проведения: 7.05.11.
Место: Мариуполь, полигон "Города герои"
Длительность 9:00 - 21:00
Тип игры: рейдовая, ролевая.


30 апреля 1999 г. Окрестности Косово.
Неизвестный фрагмент операции «Союзная сила».

Спецподразделение НАТО в ходе спец операции похищает ведущего сербского химика Владомира Талатовича, работающего над разработкой бактериологического оружия для Союзной Республики Югославия. Похищение вызвало большой переполох и для отвлекающего маневра было решено перенести удар по зданию Генштаба югославской армии и Министерства обороны Югославии на 30.04. Это возымело свой эффект и группа вместе с ученным смогли выйти из окружения. Теперь его необходимо переправить на нейтральную территорию для допроса. Группа выдвинулась в точку эвакуации, но там обнаружилась повышенная активность сербских партизан...


Подробная информация: http://forum.mos-airsoft.com/viewforum.php?f=18

Masterrr
03.05.2011, 23:01
«Охотники за караванами»

Дата и место проведения:
15 Мая 2011 года. Полигон «Регионально ландшафтный парк Краматорский, Заповедник Меловые горы» пос. Беленькая г. Краматорск
http://wikimapia.org/#lat=48.7586219&lo ... 16&l=1&m=b (http://wikimapia.org/#lat=48.7586219&lon=37.6790714&z=16&l=1&m=b)

Проведена

Elendill
04.05.2011, 15:55
Государственная граница 22 июня 1941 год
Время проведения игры: 18-19 июня 2011 года.

http://s16.radikal.ru/i191/1104/ea/f167e02ecfee.jpg

….звонок оборвал раздумья командира заставы. Подняв трубку, услышал: «срочно зайдите в отдел связи, пришла секретная телефонограмма»…
В этот день на нашу заставу, как и на многие другие, из Москвы в срочном порядке прислали директиву №121. Но еще больше застав ее так и не получили….
«Час Ч», застава готовится к обороне государственной границы, стратегически важных объектов и собственно самой заставы.
…А в это время за рекой идет полноценная подготовка врага к вторжению. В приграничной зоне нашего государства работают немецкие диверсионные группы, цель и задачи которых – выявление фортификаций противника, нарушение линий связи, добыча языка и прочее…
...По телефонной связи на заставу вызвано подкрепление, передано предупреждение о вражеских диверсионных группах…
Ночь, застава работает по схеме №1, патрули и секреты усиленны, оружие и боеприпасы розданы. Солдаты незадействованные в патрулировании мирно спят.
Артподготовка немцев, поднимает всех на ноги. Кто уцелел, где враг, где свои…

Из вступления, я думаю всем понятно, что игра посвящена памяти начала Великой Отечественной войны и всем тем, кто погиб или пережил кошмар тех дней…
Место действия: «граница СССР на западной Украине»…

Противоборствующие стороны:

1. СССР (РККА)
Пограничные заставы в июне 1941 года были штатной численностью 42 и 64 человека в зависимости от конкретных условий местности и других условий обстановки.
За основу мы берем заставу численностью 42 человека.
На заставе находились начальник заставы и его заместитель, старшина заставы и 4 командира отделений. Её воружение состояло из одного станкового пулемета Максима, трех ручных пулеметов Дегтярева (ДП-27) и 37 пятизарядных винтовок образца 1891/30 года, Боезапас заставы составлял: патронов калибра 7,62 мм – по 200 штук на каждую винтовку и по 1600 штук на каждый ручной пулемет, 2400 штук на станковый пулемет, ручных гранат РГД – по 4 штуки на каждого пограничника и 10 противотанковых гранат на всю заставу. Эффективная дальность стрельбы винтовок - до 400 метров, пулеметов – до 600 метров.
Регулярные части Красной армии (остатки стрелковой роты прикрытия) – 20-30 чел.

2. Нацисткая Германия (Вермахт)
1 Пехотная рота Вермахта: 120 – 150 чел.
2. Диверсионные группы (батальон «Абвера»– «Бранденбург 800») – 3-4 группы по 3-4 чел.
3. Тайная полиция «Гестапо»: 10 – 20 чел.

3. Союз вооруженной борьбы (Польша): 10 – 20 чел.
- ведут военные действия против нацисткой Германии, совершение диверсий, захват «языка», уничтожение немецких складов. Также могут вступать в боевые действия против разведгрупп СССР. Если немцы смогут уничтожить польских партизан, они автоматически переходят на сторону нацисткой Германии, если не смогут, то во время вторжения на территорию СССР могут получить удар в спину от польских партизан.

Общая закономерность по участвующим – количество «немцев» в 2-3 раза должно превышать количество советских пограничников.

Тактические задачи:
Тактические задачи противоборствующим сторонам, будут выданы на месте, в «час Ч», в индивидуальных «секретных пакетах».

Регистрация на игру будет открыта 11 мая на сайте команды "Витязи" Часовые Родины http://vtz-donetsk.ucoz.ru
Регистрация на форуме сайта "Часовые Родины" может осуществляться с данного момента.
Место проведения игры: информация будет открыта после 11 мая 2011 года.

saires
23.05.2011, 10:30
К первой годовщине ВСК "МОС"
Рейдовая игра с юмористическим сюжетом "ТРИ С"

Дата: 19.06.11.
Место: Мариуполь, полигон "Города герои".
Время: 10:00 - 18:00
Формат: Рейдово - юмористическая


Ждем в гости!
Подробная информация и регистрация: http://forum.mos-airsoft.com/viewforum.php?f=21

kirill87
04.08.2011, 22:47
ИНФА ПО ИГРЕ ОБНОВИЛАСЬ! ЧИТАТЬ! ВАЖНО!

13.08.11г. в субботу на полигоне "Лагерь"
Организаторы - Беркут.
Формат - по правилам ФСУ, плюс дополнения.
Сбор - На АС2 в 09:00
Построение и брифинг - 10:00
Начало действий - 10:30
Окончание и подведение итогов - 18:00
Все желающие могут остаться на море с ночевкой!

БОЙ В РАЗВАЛИНАХ

Основное направление удара боевиков 6 августа было направлено на железнодорожный вокзал и комплекс правительственных зданий в центре города. На вокзале боевики захватили несколько прибывших незадолго до штурма вагонов с оружием и боеприпасами (один вагон был полностью загружен одноразовыми гранатометами «Муха» и «Удар» – отличный подарок!). Особенно жаркий бой разгорелся на территории, прилегающей к комплексу правительственных зданий, куда входили Дом правительства Чеченской республики, здания УФСБ, координационного центра, общежитие УФСБ и гостиница. По Дому правительства боевиками был нанесен массированный удар с применением большого числа РПО «Шмель». Из окон объятого пламенем здания прыгали десантники парашютно-десантной роты и бежали в здание УФСБ через дорогу. На многих десантниках горело обмундирование. Одновременно из общежития, находившегося на параллельной улице, к зданию УФСБ прорывались блокированные боевиками сотрудники ФСБ.

С первых минут боя командование обороной здания УФСБ взял на себя старший лейтенант Игорь Лукичев.

Было бы несправедливо сказать, что в этой мясорубке оказались только сотрудники ФСБ и российские военнослужащие. Четырнадцать чеченских милиционеров и бойцы чеченского ОМОНа плечом к плечу с русскими ребятами вели огонь из превратившихся в руины зданий по наседавшим боевикам.

На помощь блокированным были брошены колонны бронетехники 205-й бригады из «Северного». Только одна колонна под командованием начальника штаба 205-й Будко, потеряв до половины техники, сумела прорваться к осажденным. Помощь пришла вовремя, и воспрянувшие духом защитники правительственных зданий переломили мощь атакующих и на некоторых участках «выдавили» противника с занимаемых позиций.

Цели игры:
На момент окончание игры контроль зданий.

Стороны:
ВС Федерации
Чеченцы

Ключевые моменты:
Оборона города, проход колоны, обустройство штаба, штурм зданий, взятие в плен, допрос, тактические задачи.

Взносы: символические, в зависимости от количества человек.

План территории:
http://img94.imageshack.us/img94/794/26060892.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/94/26060892.jpg/)

Как проехать:
http://wikimapia.org/#lat=47.0438378&lo ... 54;1028534 (http://wikimapia.org/#lat=47.0438378&lon=37.477026&z=17&l=1&m=b&gz=0;373628068;469421395;131321;25270;125527;26149;111043;0;61262;17360;56541;21242;5686;48709;23174;68191;0;79763;40340;123191;42272;130441;63622;150140;199878;175550;247943;191513;266933;194369;375295;213992;418532;248917;502109;293797;725269;529479;878155;694395;887382;700248;911307;713342;923324;723949;1094878;957468;1172554;1028534)



Подробная информация по ссылке: http://ms-airsoft.ukrainianforum.net/t32-topic ЕСТЬ ФОТО ПОЛИГОНА

Prizrac
17.08.2011, 14:00
24-25 сентября 2011г. пос. Мелекино
Организаторы: Prizrac, Медвед.
Суточная игра (суббота – воскресенье)
Построение в субботу 10:00 и в воскресенье в 11:00
Полигон и карту смотрим здесь:http://ms-airsoft.ukrainianforum.net/t32-topic

Вводная:
В 6.00 31 декабря группировка «Север» вошла в Грозный. Дудаевцы не спешили открывать огонь, стремясь раскрыть замысел российского командования. Практически без боя первый батальон 81 мсп вышел к железнодорожному вокзалу (к 13.00) и к дворцу Дудаева (к 15.00). В район железнодорожного вокзала к 13.00 сумели выйти и два батальона 131 омсбр, направленные из резерва решением командующего «для закрепления успеха и наращивания усилий». Обходным маневром, оставляя в стороне центральные улицы, колонны группировки «Северо-Восток», сломав сопротивление боевиков на внешнем и среднем оборонительных рубежах, вышли в 14.00 к мосту через р. Сунжу, восточное площади Орджоникидзе.
Группировка «Запад» в 7.30 вошла в город с целью, наступая параллельно 81 мсп, блокировать дворец Дудаева с юга, и до 12.00 не встречала сопротивления.
К 14.00 дудаевцы уже четко знали местоположение наших войск и с 15.00 перешли к активным боевым действиям. 693 мсп группировки «Запад» был остановлен и атакован в районе рынка превосходящими силами боевиков. Не выдержав натиска, полк начал отход и к 18.00 был окружен в районе парка имени Ленина, связь с ним была потеряна. Сводные пдп 76 вдд и 21 овдбр группировки «Запад» были остановлены плотным огнем в районе Андреевской долины и к 13.00 вынуждены были закрепиться на южной окраине города.
Крайне тяжелое положение сложилось в группировке «Север». Сводный отряд 131 омсбр, имевший задачу отсечь подход подкрепления боевиков в центр города из района Катаямы, не встретив сопротивления, проскочил нужный перекресток и, потеряв ориентировку, вышел к железнодорожному вокзалу, где уже сосредоточился 81 мсп. Батальоны 81 мсп и 131 омсбр, встав колоннами вдоль улиц у железнодорожного вокзала и дворца Дудаева, не позаботились об организации надлежащей обороны и о рассредоточении подразделений, не укрыли технику, не выставили блокпосты по маршруту движения и не вели разведку. Это позволило противнику скрытно сосредоточить туда ударную группировку.

Цели ВС Федерации:
1. Уничтожение противника в данном районе и контроль захваченной территории.
2. В течении часа с момента старта игры пробиться к окруженной 131-й Мойкопской бригаде в здании ЖД вокзала.
3.

Цели Чеченской стороны:
1. Уничтожение противника в данном районе и контроль захваченной территории.
2. Блокировать продвижение войск к ЖД вокзалу и уничтожение 131-й Майкопской бригады.
3.

Состояние на начало игры:
Чечены: – Контролируют все здания кроме ЖД вокзала
Русские: - контролируют ЖД вокзал.

ДРЕСКОД СТОРОН
Чеченцы – европейский камуфляж, голова обвязана зеленой лентой.
ВС Федерации – Российский или Украинский камуфляж
Снайпера любой стороны могут быть в ГИЛИ.

МЕРТВЯКИ:
1. Два мертвяка, у каждой стороны свой мертвяк, в противоположных концах полегона.
2. Срок выхода – каждые пол часа. Но если пришел за 5 минут до выхода – сидишь 35минут

На игру идет предварительная регестрация!
Ссылка на игру:http://ms-airsoft.ukrainianforum.net/f16-forum

Mutabor
02.09.2011, 13:10
Команда О.С.К. ТЕНЬ, г. Донецк, совместно с Проектом Airsoft Realistic Military Simulator (ARMS), проводит открытую всеукраинскую игру.
Наша команда существует около полугода. Капитан команды Гелюх А.Ю. (Мутабор, это я :) ). За это время мы успели провести одну открытую игру (будучи рекрутами в составе команды Феникс, капитан команды А.И. Полянских, наш хороший друг и тренер) при активной поддержке Макеевской команды Шквал (капитан команды VV_). Комментарии участников игры и отчёты о мероприятии Вы можете почитать ТУТ (http://www.travmatik.com/2011/07/strajkbol-strikeball/) и ТУТ (http://airsoft.ua/forum/viewtopic.php?f=70&t=41728). Выбранное нами направление на максимальный реализм и сотрудничество со всеми страйкболистами, независимо от лиг/федераций и прочих бюрократических надстроек, оправдало себя. Игра, прошедшая по реальному сценарию, отрабатываемому на антитеррористических учениях, при участии наших друзей из действующих спецподразделений, удалась на 100%.
Следующий шаг -- предстоящая всеукраинская игра, которую мы организовываем совместно с проектом ARMS, активно продвигающим свой формат игры, ориентированный на реализм, в котором принимают участие игроки Украины и Болгарии. Об участии в игре нас уже информировали команды из Киева, Одессы, Полтавы, ряда городов Донецкой области. Приглашаем всех на игру!

Форум игры на airsoft.ua (http://airsoft.ua/forum/viewforum.php?f=475)

Анонс:


http://i080.radikal.ru/1108/09/58c69831bc79.jpg (http://www.radikal.ru)

Дорогие друзья!
Приглашаем Вас на Всеукраинскую разведывательно-диверсионную игру "ОПЕРАЦИЯ КРЫСИНЫЕ БЕГА", первую игру формата Airsoft Realistic Military Simulator в Донецкой области!

Организаторы мероприятия: команда "О.С.К. ТЕНЬ" совместно с проектом ARMS http://arms-project.org.ua/

По заявкам команд участниц из Киева, Одессы и Донецкой области ИГРА СОСТОИТСЯ 01 -- 02 ОКТЯБРЯ

Полигон: север Донецкой области, район Святогорского леса

Условные границы полигона http://wikimapia.org/#lat=49.0488951&lo ... ;0;1057646 (http://wikimapia.org/#lat=49.0488951&lon=37.5821686&z=12&l=1&m=b&gz=0;374846649;489932844;1860809;1111593;1950073;76586;27466;0;0;1057646)
Полигон на Викимапии http://wikimapia.org/#lat=49.0488951&lo ... 12&l=1&m=b (http://wikimapia.org/#lat=49.0488951&lon=37.5821686&z=12&l=1&m=b)
Полигон на Яндекс-карте http://maps.yandex.ru/?text=%D1%81%D0%B ... 1%81%D0%BA (http://maps.yandex.ru/?text=%D1%81%D0%B2%D1%8F%D1%82%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D1%80%D1%81%D0%BA)
Скачать карту Генштаба http://donstrike.at.ua/load/karta_poligona/1-1-0-5
Бесшовная карта полигона http://donstrike.at.ua/_pu/0/80619673.jpg

Площадь полигона, за вычетом населённых пунктов, более 100 км2.
Игровая зона включает хвойные и лиственные леса, поля и луга, урбан (здания, игровые объекты), транспортные коммуникации (ж/д, мосты), живописные высотки и поросшие реликтовым лесом скалы, озёра, реку Северский Донец, образующую по низкому берегу болота и старицы.
Мертвяк, базовый лагерь и охраняемый паркинг расположены на берегу реки, в зоне реликтовой дубравы, куда имеется всепогодный проезд.

http://i.pixs.ru/storage/5/7/4/Poligonsen_9206366_2734574.jpg (http://pixs.ru/?r=2734574)

РАСПИСАНИЕ

01 Октября
10:00 Трансфер встречает прибывших на http://rozklad.turprice.com/stancii/24063 Ж/Д станции Святогорск
10:30 Трансфер встречает прибывших на http://bus.ukr-biz.info/index.php?go=Pa ... iew&id=327 (http://bus.ukr-biz.info/index.php?go=Pages&in=view&id=327) Автостанции Святогорск
09:00-12:30 Регистрация участников, общий сбор на мертвяке. (координаты и проезд см. ниже).
13:00 Начало игры.
02 октября
13:00 Окончание игры (либо досрочно -- если случится чудо и одна из сторон выполнит все задания).
14:00 Общий сбор на мертвяке, подведение итогов, культурная программа.
19:00 Трансфер с мертвяка на Ж/Д вокзал

Формат, игровые моменты, условия участия:

Фабула игры:
В заброшенном НИИ, на территории, контролируемой Освободительной Армией, автономно работает неустановленная исследовательская группа.
Под видом изысканий в сфере нефтедобычи, завершается разработка оружия массового поражения для международных террористов. На последней стадии работ, один из ученых решает продать имеющиеся наработки и технологию.

Игровые задачи сообщаются отдельно каждой стороне.
Мы советуем участникам подготовиться к выполнению разноплановых диверсионных, разведывательных и контрразведывательных заданий, в самых разных условиях и ландшафтах -- как природных, так и рукотворных -- которые представлены на данном полигоне.
Для успешного выполнения задач нужно будет действовать быстро, принимать тактически грамотные решения в условиях резко меняющейся боевой ситуации. Работать максимально скрытно, не выдавая себя местному населению и не поднимая тревогу. Наведение переправ, преодоление возвышенностей и болотистой местности, ориентирование и элементы автономного выживания, диверсионная работа на путях сообщения, поиск груза, транспортировка опасных трофеев, поиск, захват и уничтожение объектов, захват випов и документов, преследование и уход от погони, минирование/разминирование и многое другое -- в общем, участникам прейдется на себе испытать все прелести нелёгкого разведывательно-диверсионного дела.
Когда счёт идёт на минуты, когда страх потерять одну-единственную жизнь постоянно держит в напряжении, когда рискуешь повредить опасный груз или попасть под бомбовый удар -- адреналин зашкаливает!

Кроме того, в анонсируемой игре будут принимать участие действующие бойцы спецподразделений. Отзывы и фотоотчёт о том, как это -- воевать с настоящим спецназом, Вы можете посмотреть тут: http://www.travmatik.com/2011/07/strajkbol-strikeball/

http://s16.radikal.ru/i190/1107/49/c75de55a2140.jpg (http://www.radikal.ru)

http://s008.radikal.ru/i304/1107/2f/12da6bbda7df.jpg (http://www.radikal.ru)

http://s013.radikal.ru/i323/1107/a0/ecc401364019.jpg (http://www.radikal.ru)

В этой игре, наши друзья из специальных подразделений сражаются за обе стороны! Предлагаем Вам испытать свои силы плечом к плечу с настоящими спецназовцами и проверить себя в противостоянии с сильным, хорошо подготовленным противником.

Игра по ПРАВИЛАМ ARMS: http://arms-project.org.ua/index.php?pageid=rules
Допуски по тюну, переносу боекомплекта (только механы!!), ранения, используемая защита и бонусы от неё, эвакуация после выполнения задания и т.п. см. в правилах. С техническими вопросами Вы можете обращаться сюда: http://mstrike.dn.ua/forum/index.php?/t ... %86%d0%ba/ (http://mstrike.dn.ua/forum/index.php?/topic/94-arms-%d0%be%d0%bf%d0%b5%d1%80%d0%b0%d1%86%d0%b8%d1%8f-%d0%ba%d1%80%d1%8b%d1%81%d0%b8%d0%bd%d1%8b%d0%b5-%d0%b1%d0%b5%d0%b3%d0%b0-13-14-%d0%b0%d0%b2%d0%b3%d1%83%d1%81%d1%82%d0%b0-%d0%b4%d0%be%d0%bd%d0%b5%d1%86%d0%ba/) или по указанным ниже координатам организаторов.
Игра приближена к реальным условиям, не линейная/не сценарная -- в стиле Free-Fight, 24 часа нон-стоп (без перерывов).
Взносов нет.
Оплачивается только трансфер до точек старта (стоимость сообщим в сентябре).
Так же, желающие смогут сделать взнос в Страйкбольный Благотворительный Фонд ФСУ viewforum.php?f=89 (http://airsoft.ua/forum/viewforum.php?f=89) Размер взноса -- 8 грн.
Базовый лагерь на мертвяке, там же парковка (охраняемая).
В проекте Airsoft Realistic Military Simulator нет респаунда, кнопка сохранить игру и пройти уровень заново не предусмотрена. Игроки ещё глубже погружаются в атмосферу реального военного конфликта. По отзывам участников таких игр, ощущение постоянной опасности не покидает ни на минуту. На предстоящее мероприятие собираются и страйкболисты, которые ещё не знакомы с таким форматом. Чтобы лимит в 1 жизнь не вызывал опасений, возможно мы проведём игру по формуле "два в одном". То есть, рядом с полигоном, где идёт игра проекта ARMS, на другом полигоне, который не пересекается с первым, при наличии достаточного числа желающих из числа «убитых» в первые 5-6 часов, начнётся ВТОРАЯ ИГРА, по обычным ФСУшным правилам (с дополнениями – допуски по тюнам согласно правил ARMS). Подробнее об этом будет отдельный анонс.
Кроме того, до окончания игры запрещено распитие спиртных напитков, в т.ч. на мертвяке. Организаторы имеют право удалить игроков, замеченных в пьяном виде.


ИГРОВЫЕ СТОРОНЫ

- Освободительная Армия
- Альянс
Для тех, кто играет в ARMS впервые -- распределение согласно утверждённых расцветок камуфляжа:
"Флектар-Н", "Бундес","Флектар -Д", "Ряска" -- за Освободительную Армию.
"Мультикам", "Марпат", "Кэдпат" -- за Альянс.
Остальные участники распределяются по сторонам с условием, чтобы в одинаковом камуфляже не играли за разные стороны (серия оружия и прочие моменты для тех, кто играет в ARMS первый раз, значения не имеют). Соответственно, НАТОвские расцветки пойдут за Альянс, Восточный блок -- за ОА.

- Исследовательская группа
В отличие от ОА и Альянса, не является постоянным участником конфликта. Формируется организаторами на 1 игру.
Для участия в исследовательской группе, так же приглашаются добровльцы (внекомандники, наёмники-одиночки и прочие вольные стрелки).
Организаторы обеспечивают трансфер на игру из Донецка и обратно, связь, шары, сухпаи, напитки, белые халаты, майфун слушать музыка.
Вооружение - только пистолеты, не более 1 шт на человека (не выдаются, брать с собой).
Для участия в исследовательской группе, необходимо связаться с организаторами по указанным ниже контактам, не позднее 14 сентября.

Проезд по дорогам общего пользования

Киев - Святогорск http://donstrike.at.ua/_pu/0/99271930.jpg

Одесса - Святогорск http://donstrike.at.ua/_pu/0/46887644.jpg

Донецк - Святогорск http://maps.google.com.ua/maps/ms?authu ... 027e538358 (http://maps.google.com.ua/maps/ms?authuser=0&vps=3&doflg=ptk&ie=UTF8&hl=ru&oe=UTF8&msa=0&msid=202239232710782803194.0004aaf193b027e538358)

Проезд непосредственно к месту сбора (дорога на мертвяк). Координаты для GPS: 49.023039, 37.520553 http://donstrike.at.ua/_ld/0/7___.jpg

http://s58.radikal.ru/i162/1108/8a/4583577d63b2.jpg (http://www.radikal.ru)

Трансфер из Донецка -- по необходимости (если до 14 сентября наберётся достаточное кол-во заявок, определим стоимость трансфера на человека).

ТРАНСПОРТНЫЕ УЗЛЫ НА ТЕРРИТОРИИ ПОЛИГОНА

http://rozklad.turprice.com/stancii/24063 Ж/Д станция Святогорск

http://bus.ukr-biz.info/index.php?go=Pa ... iew&id=327 (http://bus.ukr-biz.info/index.php?go=Pages&in=view&id=327) Автостанция Святогорск

По всем вопросам, Вы можете обращаться к организаторам, по следующим контактам:

Донецк:
Анатолий aka Mutabor
Капитан Команды "О.С.К.ТЕНЬ"
(О66) 4I7 47 27

Киев:
Евгений aka SuffiX
Координатор проекта ARMS
О(67) 66-22-8-ОО
ICQ 87214351
Skype maxigene

Prizrac
05.10.2011, 14:21
19-20 ноября 2011г. пос. Мелекино
Организаторы: Prizrac, Беркут, Scout.
Суточная игра (суббота – воскресенье)
Построение в субботу 11:00 и в воскресенье в 12:00
Полигон и карту смотрим здесь:http://ms-airsoft.ukrainianforum.net/t32-topic

Вводная:

Цели ВС Федерации:
Будут даны на месте
Цели Чеченской стороны:
Будут даны на месте
Состояние на начало игры:
ВС Федерации на старте принадлежит одно сдание (ЖД вокзал) , он является их штабом. Чехи разделены на 3-4 отряда, у каждого отряда свой полевой командир и базируются они на окраинах города.

ДРЕСКОД СТОРОН
Чеченцы – европейский камуфляж, голова обвязана зеленой лентой.
ВС Федерации – Российский или Украинский камуфляж
Снайпера любой стороны могут быть в ГИЛИ.

МЕРТВЯКИ:
1. Два мертвяка, у каждой стороны свой мертвяк, в противоположных концах полегона.
2. Срок выхода – каждые пол часа. Но если пришел за 5 минут до выхода – сидишь 35минут

ЖИВЫЕ И МЕРТВЫЕ
Мертвые - одевают белую повязку на голову.
Ночью - мигаем красными маячками.
ВАЖНО!Живые не ходят рядом с мертвыми. Если Вы видите группу мертвых - Вы должны идти от них в том же направлении не ближе 30-50 шагов.

НОЧНАЯ ИГРА
Основные боевые действия будут идти до 22:00
БОЕЗОПАС
Один бункер или неограниченное количество механ
Гранаты - неограниченное количество
Дозарядка в соответствии с правилами проекта или в штабе группировки.

ВЗНОС Взнос платится на месте, при входе на полегон. Сумма взносов - 50гр.

ПО РАДИОВОЙНЕ:
1. Можно слушать кого угодно.
2. Нельзя глушить /наводить помехи/.
3.Можно передавать ложные сообщения на чужой волне.

ОРГАНИЗАТОРЫ ОБЕСПЕЧИВАЮТ:
- Аптечка
- Бесплатный чай, кофе, печенье…
- Питьевая вода.
- Гранаты.
- Печки.

ФОРМА ЗАЯВКИ
Команда
Город
Кол-во
Старший /телефон/

http://ms-airsoft.ukrainianforum.net/t32-topic

Santa [2nd PARA]
16.10.2011, 21:12
Харьковское Закрытие 2011! Война за тыквы :)

Дата проведения игры: 29-30 Октября.
Место проведения: Полигон "Жуки" http://maps.google.com/maps/ms?ie=UTF8&t=h&hl=ru&msa=0&msid=103864870316481765926.000457cb041eb9cc9b9bb&z=15
Как добраться до полигона:http://www.2ndpara.com/news/35-poligon-zhuki-g.kharkov.html
Формат игры: дневная игра с перерывом, вечерне-ночной фестиваль.
Стороны: НАТО, РФ, Наемники.

Организаторы: Santa, магазин "Военторг", орг.состав 2nd PARA.
Правила: ФСУ (с дополнениями)

Расписание игры:

9-00 - 10-30 - регистрация
10-30 - построение
11-00 - начало 1 игрового эпизода
14- 00 - окончание 1 игрового эпизода
14-00 - 15-00 - игровой перерыв.
15-00 - начало 2 игрового эпизода
18-00 - окончание 2 игрового эпизода
19-00 - начало фестиваля.

Вводная.

Игра ориентирована на движок Баттлфилда. Три стороны, у каждой несколько точек, количество точек в зависимости от количества людей на стороне. На каждой точке несколько артефактов. Цель захватить артефакт с точки и принести в свой штаб. Победившей стороной считается та, которая за два игровых эпизода собрала больше артефактов.

Мертвяк.
Система оживления регулируется оргами, по мере накопления бойцов одной стороны.

Обозначение мертвого днём белая или оранжевая повязка на голове, вечер - ТОЛЬКО МИГАЮЩИЙ КРАСНЫЙ ФОНАРИК!

Правила (ФСУ с дополнениями).

штурмовые винтовки
- тюнинг от 130 до 145 м/с - ОБЯЗАТЕЛЬНО наличие вторички, дистанция стрельбы НЕ БЛИЖЕ 10 ШАГОВ!!!
- тюнинг до 130 м/с - ограничений, кроме моральных нет.
пулеметы
- тюнинг до 170 м/с - ОБЯЗАТЕЛЬНО наличие вторички, дистанция стрельбы НЕ БЛИЖЕ 20 ШАГОВ!!!
снайперские винтовки
- тюнинг до 200 м/с - ОБЯЗАТЕЛЬНО наличие вторички, дистанция стрельбы НЕ БЛИЖЕ 20 ШАГОВ!!!
гранаты, подствольные гранаты
- поражение безусловное - 3 (три) шага от центра взрыва даже если вы за деревом, дальше - поражение осколками.
- поражение безусловное - комнаты площадью не выше 25м квадратных метров (5х5 м)
дымы
- разрешены.
Кусты, клеенка и прочее
- все, что простреливается - простреливается. Если через кусты пролетел шар - убиты.

Контактные телефоны организатора
098 041 67 63 (киевстар)
063 245 53 50 (лайф)


Подробнее здесь - http://airsoft.ua/forum/viewtopic.php?p=602879#p602879

КОМИССАР
19.12.2011, 22:03
Апрель 2012.
Рейд.
Игра на 1 сутки. НАТО - заезд на полигон - 27.04. 1012( время начала манёвров определяется штабом НАТО)
ПАРИЗАНЫ - заезд на полигон 28.04.2012 (время начала манёвров определяется штабом партизан)

"ПАТРИОТЫ"

Сюжет:
Весна 2012г.
Заинтересоваными политическими группами, не взирая на протест подавляющего большенства граждан, страна всё же была втянута в агрессивный военный блок НАТО, что породило массовые возмущения - как среди мирного населения, так и среди части военных.
Патриотические объединения совместно с отдельными частями ВСУ объявляют войну НАТОвским частям. В стране появляется и начинает массово расширятся партизанское движение, цель которого обеспечение "веселой" жизни для контингента НАТО.

Цели игры:
НАТО: Защита стратегически важных пунктов (Радиолокационные станции, склады ГСМ, Командные пункты, и т.п.). Патрулирование своих территорий. Обнаружение и уничтожение командного центра партизанского движения,
Партизаны: Уничтожение стратегически важных пунктов NATO.


В игре будет использоватся:
радиопеленгация;
патрулирование;
разведка;
участие в координировании действий груп, ветеранов Афганистана.

15607 Игровая территория около 18 кв/км. Внизу выделен район ЗРК с-200. Фото выложу как только растает снег.
Организаторы и игротехи:

НАТО - БЕС
нач. штаба PRIZRAC

Партизаны - КОМИССАР
нач. штаба - SAIRES

Полигон - "Чернолесье" - Володарский р-н.

Вводная НАТО + регистрация http://forum.mos-airsoft.com/viewtopic.php?f=27&t=172

К концу 2012 года положение в стране усугубилось внутренними разногласиями, а также беспределом капиталистов и политиков. Народ требовал свободы для себя и соблюдения своих прав, данных им конституцией. Поскольку на требование не было ответа, по всей стране прокатились митинги и акции протеста, которые были подавлены силовиками с огромной жестокостью. Потом поползли слухи об уцелевших лидерах народного движения, которые затем материализовались – начались четко спланированные нападения на особняки капиталистов, ограбления банков, покушения на политических деятелей. Будучи не в состоянии противостоять нарастающему сопротивлению народа, капиталистическое правительство обратилось за помощью к блоку НАТО, у которого были свои интересы в этой войне, одна из которых - испытание новейшей портативной спутниковой системы "ЗВЕРЬ". Решение между тремя сторонами было успешно заключено. Теперь правительственный кулак способен бить с утроенной силой и началась активная борьба с бунтарями. Многие были уничтожены, захвачены в плен и расстреляны, причем не только бандитами, но и НАТОвцами. Партизанам пришлось, как в старые времена, уйти в леса, где они оборудовали свои командные пункты, не прекращая наносить ощутимые удары по противнику. Так что «Тройному кулаку» придется очень постараться, чтобы сломить дух повстанцев. Пока же, все разведывательные отряды, отправляемые на поиски штабов партизан пропадали навсегда…

Вводная партизан + регистрация http://forum.mos-airsoft.com/viewtopic.php?f=27&t=173

В конце 2012 года, не взирая на все протесты подавляющего большинства граждан, страна, путём фальсификации всеобщего референдума была втянута в агрессивный военный блок НАТО. Военными начались проведений испытаний новейшей портативной спутниковой системы "ЗВЕРЬ" - внедряемой в мир, при помощи которой мировое правительство сможет получить полный контроль над населением страны. Эти события на фоне правительственного и бандитского беспредела, стали запальным шнуром - массовые митинги протеста прокатились по всей стране. Решительные требование народа породили испуг правительства, по сути, страна оказалась на пороге народного восстания и ещё большего политического хаоса, народ требовал отставки правительства, разгона лжедемократической политической системы навязанной Западом, национализации ловко отобранных у государства предприятий, на массовых митингах звучали протесты против урезания положенных привилегий ветеранам войн, повышения налогов и прочих незаконных действий со стороны власти. Левые политические силы наконец то смогли завоевать популярность и стать во главе движения народа. Против демонстрантов были брошены силовые структуры страны, начались массовые аресты.
Уцелевшие лидеры народного движения ушли в подполье, в результате были сформированы отряды, которые начали устраивать диверсии против объектов, принадлежащих правительству и капиталистам, а так как для успешного достижения целей нужны были деньги, то начались тщательно организованные ограбления банков, а средства шли на вооружение восставших. Правительство бросило все свои силы на борьбу с бунтарями, однако операции проваливались одна за одной. В результате договора капиталистов, правительства и стран НАТОвского блока был образован «Тройной кулак», который должен был раздавить повстанческое движение. Однако партизаны понимали это, а также то, что если допустить победу противника страна окажется еще под более худшим ярмом – власть захватят либо
НАТОвцы, либо бандитские синдикаты и начали реорганизацию своих сил в единую, спаянную дисциплиной армию. В это время «Тройной кулак» начал наносить первые удары, множество повстанцев были захвачены или расстреляны, но это не сломило боевой дух непокорных. Они ушли в леса, как их деды в Великую Отечественную войну и начали активное сопротивление противнику. Разведчики «Тройного кулака» пытались обнаружить командные пункты партизан, однако повстанцы ловили разведчиков, которые подбирались слишком близко к их убежищам и расправлялись с ними. Со временем к партизанам стали приходить подкрепления, состоявшие из самых разных людей, готовых сражаться за свою страну. Бывшие ветераны войн, коих среди повстанцев было немало, выковали из этой массы отличную боевую единицу, которая могла бы дать фору даже НАТОвским боевикам, не говоря уже о правительственной «армии.

Prizrac
01.02.2012, 17:59
26-27 мая 2012г.
Организаторы: Prizrac, Scout, Стриж.
Суточная игра (суббота – воскресенье)
Построение в субботу:
Чехи 09:00
Федералы:11:00
и общее в воскресенье в 12:00
Полигон и карту смотрим здесь:будут даны позже
Более подробно смотрим тут:http://http://ms-airsoft.ukrainianforum.net/f19-forum

Вводная:
ФЕДЕРАЛЬНЫЕ СИЛЫ ВЕДУТ БОИ С БЛОКИРОВАННЫМИ В ГОРАХ ЧЕЧНИ БОЕВИКАМИ
06.12.2001
Грозный. 6 декабря. ИНТЕРФАКС



В горах Чечни федеральные силы за последние сутки блокировали малочисленные группировки боевиков. Они отрезаны друг от друга и населенных пунктов.

Как сообщил представитель ЦОС УПС ФСБ России Илья Шабалкин, подразделения регионального оперативного штаба проводят на этом направлении серию спецопераций по нейтрализации этих банд. За последние два дня здесь убит 21 боевик, несколько десятков - ранены. Боевики лишены возможности оказать им медицинскую помощь. По его словам, около десяти боевиков задержаны и начали давать показания.

Стало также известно о серьезных вооруженных конфликтах среди участников незаконных вооруженных формирований, - отметил И.Шабалкин. Так, в ходе перестрелки убит полевой командир, возглавлявший группировки в Курчалойском и Шалинском районах. От полученных ран скончался также его родной брат.

Спецоперации в предгорной и горной зонах Чечни, начатые в середине декабря, до сих пор продолжаются. По словам И.Шабалкина, "они тщательно подготовлены и носят исключительно адресный характер".

29 февраля — взятие Шатоя. Масхадов, Хаттаб и Басаев снова ушли из окружения. Первый заместитель командующего объединенной группировкой федеральных сил генерал-полковник Геннадий Трошев объявил об окончании полномасштабной войсковой операции в Чечне.

Цели ВС Федерации:
Будут даны на месте
Цели Чеченской стороны:
Будут даны на месте
Состояние на начало игры:
ВС Федерации на старте принадлежит полевой штаб. Чехи разделены на 3-4 отряда, у каждого отряда свой полевой командир. Место их дислокации не известно

ДРЕСКОД СТОРОН
Чеченцы – европейский камуфляж, голова обвязана зеленой лентой.
ВС Федерации – Российский или Украинский камуфляж
Снайпера любой стороны могут быть в ГИЛИ.

МЕРТВЯКИ:
1. У каждой стороны свой мертвяк, у федеральных войск возле штаба, у чеченцев возле своих баз.
2. Срок выхода – каждые час. Но если пришел за 10 минут до выхода – сидишь 1 час 10 минут

ЖИВЫЕ И МЕРТВЫЕ
Мертвые - одевают белую повязку на голову.
Ночью - мигаем красными маячками.
ВАЖНО!Живые не ходят рядом с мертвыми. Если Вы видите группу мертвых - Вы должны идти от них в том же направлении не ближе 30-50 шагов.

НОЧНАЯ ИГРА
Игра нон-стоп
БОЕЗАПАС
Один бункер или неограниченное количество механ
Гранаты - неограниченное количество
Дозарядка в соответствии с правилами проекта или в штабе группировки.

ВЗНОС Взнос платится при построении или переводом, в случае предварительной регистрации. При предварительной регистрации - 70гр. При оплате на построении 90гр.

ПО РАДИО ВОЙНЕ:
1. Можно слушать кого угодно.
2. Нельзя глушить /наводить помехи/.
3.Можно передавать ложные сообщения на чужой волне.

ОРГАНИЗАТОРЫ ОБЕСПЕЧИВАЮТ:
- Аптечка
- Бесплатный чай, кофе, печенье…
- Питьевая вода.
- Гранаты.
- полевой штаб федеральных сил: генератор, прожектор и другие мелочи.
- зарядки для аккумуляторов
- печки

ФОРМА ЗАЯВКИ
ВАЖНО!!! Регестрация происходит отправкой личного сообщения пользователю Prizrac следующего формата:
Команда
Город
Кол-во
Старший /телефон/

Elendill
24.02.2012, 11:46
15 апреля 2012 года состоится первая игра серии "Советский Афганистан 1979-1989" - "Ввод Ограниченного контингента".

Информация по игре:

Основные события будут разворачиваться на направлении движения колонны Советских войск на дороге Термез — Кабул. Боевые действия будут вестись между ОКСВА и моджахедами только на территории республики Афганистан, кроме военной базы в окрестностях Кабула (конечная точка маршрута колонны советских войск). Груз будет представлять собой - 3-6 ящиков с салютом и спичками внутри. Уничтожение каждого из ящиков = взрыв салюта. Доставка груза ОКСВА на базу будет обозначена инициированием наземного сигнального патрона (оранжевый дым).

Полигон: Новотроицк - 1 (с озером)

Заезд на полигон в 8:00 - 08:30
Построение 8:45
Хронометраж: 9:00 - 9:40
Начало игры в 10:00.

Оргсостав игры:

НВФ и консультанты НАТО - Петрович;
ОКСВА - Elendill.

Орги не игровые персонажи, также планируются мастера мертвяков.
Организаторами будут выданы командирам сторон карты местности разбитые поквадратно.
Карта проезда на полигон будет выложена ближе к игре.


Проезд на полигон игры "Ввод ограниченного контингента"


КАК ДОБРАТСЯ ДО ПОЛИГОНА:
(от точки А до точки Б)

Из Мариуполя:
http://img-fotki.yandex.ru/get/6104/109132331.5/0_76cc1_18fe4241_orig

Из Луганска:
http://img-fotki.yandex.ru/get/6204/109132331.5/0_76cc0_b01297db_orig

Из Запорожья:
http://img-fotki.yandex.ru/get/6205/109132331.5/0_76cbf_7919116_orig

Из Донецка: см. Луганский маршрут.

КАК ЗАЕХАТЬ НА ПОЛИГОН:
(заезд от точкиБ)

Заезд Душманов:
http://img-fotki.yandex.ru/get/6204/109132331.5/0_76cc2_7988c1ab_orig

Заезд ОКСВА:
http://img-fotki.yandex.ru/get/6204/109132331.5/0_76cc3_6e520624_orig

КАРТА ИГРОВОГО МАРШРУТА:
http://img-fotki.yandex.ru/get....-1-orig (http://u.to/-Br9AQ)

Дополнительная информация и регистрация на игру здесь http://vtz-donetsk.ucoz.ru/forum/48


Свел в один пост.
В следующий раз, пожалуйста, используйте функцию редактирования и всю информацию по игре располагайте в одном посте.
Гудзон

KopTec
03.03.2012, 15:04
1-3 июня "Югославия Прешевская долина"
Место проведения: Дебальцево "Скелевая балка" или Красногоровка 12-15 марта окончательное решение.

Основные стороны конфликт:
Сербы, возглавляемые Слободаном Милошевичем;
Косовские албанцы, возглавляемые Ибрагимом Руговой;
Кроме них, в конфликте участвовали также ООН, США и их союзники, Россия сыграла заметную, но второстепенную роль
Конфликт в Прешевской долине, также Конфликт в Южной Сербии — боевые действия между войсками СР Югославия (ВС и полиция) и незаконным вооружённым формированием «Армия освобождения Прешево, Медведжи и Буяноваца»
Боевые действия
Албанские боевики «Армии освобождения Прешево, Медведжи и Буяноваца» боролись за отделение этих территорий от Югославии. Эскалация происходила в 5-километровой «наземной зоне безопасности», созданной в 1999 году на территории Югославии по итогам Войны НАТО против Югославии в соответствии с Кумановским военно-техническим соглашением. По соглашению югославская сторона не имела права держать в НЗБ вооружённые формирования, кроме местной полиции, которой разрешалось иметь только лёгкое стрелковое оружие.
Многие члены АОПМБ ранее состояли в АОК.
Пик активности «Армии освобождения Прешево, Медведжи и Буяноваца» пришёлся на 2001 год, совпав с конфликтом в Македонии.
Положение на юге Югославии стабилизировалось после достижения в мае 2001 года между Белградом и НАТО договоренности о возвращении контингента югославских войск в «наземную зону безопасности». Были также достигнуты договоренности об амнистии для сдавшихся боевиков, формировании многонациональных полицейских сил, интеграции местного населения в общественные структуры
[Хронология событий]

20−27 ноября 2000 года на сербско-косовской границе идут бои между албанскими боевиками и сербскими полицейскими. К 27 ноября трое полицейских убито.
18 февраля 2001 года албанские боевики совершили теракт в общине Буяновац, близ села Луховац. На противотанковой мине подорвалась патрульная машина. Трое полицейских, то есть все, находящиеся в машине, погибли
10 марта 2001 года стало известно, о заключении соглашения о прекращении огня между НАТО и АОПМБ.
12 мая 2001 года албанские боевики обстреляли из миномётов три деревни в муниципалитете Прешево. Было выпущено не менее 100 мин. Сербы ответный огонь не открывали.
13 мая 2001 года албанские боевики обстреляли из миномётов и пулемётов югославские войска.
12—13 мая 2001 года албанские боевики заняли деревню Аровач.
Утром 14 мая сербские войска начали штурмовать деревню Аровач. Несколько боевиков погибли. Трое сербских военнослужащих было ранено.
22 мая 2001 года был арестован полевой командир Мухамет Джемайли.
24 мая 2001 года:

Началась операция «Браво».
Был убит полевой командир Ридван Чазими.

27 мая 2001 года добровольно сдались бойцам КФОР полевой командир Шефкет Муслию и несколько его приспешников.
1 июня 2001 года завершилась операция «Браво».
1 июня 2001 года начало новой истории
Последствия конфликта
После роспуска АОПМБ, обстановка в регионе стала спокойнее. Однако, часть боевиков продолжили провокационную деятельность в составе Албанской национальной армии.
Леонид Ивашов «разумеется, американцы не желали упустить такой стратегически важный перекресток всевозможных коммуникаций. Поэтому они вмешались, и весьма мощно. То, что сегодня происходит на Балканах, полностью отвечает американским интересам. Первое: они забили клин в европейский континент, который будет постоянно вызывать нестабильность и отвлекать политические, экономические и иные ресурсы ЕС к этому региону. Этим американцы воюют и против конкурента доллара – евро. Второе: хаотизировав Балканы, США добились того, что постоянно будут там востребованы»

генерал В. Филатов «Югославию уничтожили как глобального конкурента в производстве и продаже оружия на мировом рынке. Еще каких-нибудь десять лет назад на планете работало три мировых центра по выпуску и продаже оружия: США (НАТО), СССР (Организация Варшавского договора) и Югославия ("третий мир"). Тито в 50-е годы сколотил так называемый "третий мир", в который входило огромное количество неприсоединившихся стран. И однажды все обнаружили, что "третий мир" – это рынок сбыта оружия одной страны – Югославии. Однажды обнаружилось, что Югославия – одна из самых богатых стран Европы и мира...»

Так называемая «освободительная армия Косово» (ОАК), активно спонсируемая международными неправительственными фондами, уже втянула край в неконтролируемую партизанскую войну. В ответ на экстремистские действия албанцев в Косово разгорается конфликт между боснийскими сербами и мусульманами. Именно тогда Милошевич отдает приказ федеральным силам и сербской милиции взять под контроль ряд областей Хорватии, населенных сербами, а также приступить к силовому урегулированию конфликта в Боснии и Герцеговине. Война была кровопролитной, но не безуспешной, и были подписаны Дейтоновские соглашения, разделившие Боснию и Герцеговину на два политических формирования, и даже позволившие НАТО косвенно принимать участие в судьбе бывшей Югославии на правах миротворческого контингента. Но мир в Югославии не входил в планы США. Один хрен это никто не читает, пишу что хочу, тому кто прочитает маленькая подсказка и бонус игровыми деньгами пароль гуга сказать при регистрации на полигоне. Война была заложена в финансово-экономические и геополитические планы Америки, именно поэтому она была неизбежной. Осенью года в Боснии вновь вспыхнул конфликт, и Милошевич принял решение о новом силовом вмешательстве федеральной власти. Мирным переговорам, целью которых должен стать окончательный развал страны и смена власти, не суждено было завершиться успешно. Милошевич отказывается отдавать власть и делить страну под контролем Североатлантического альянса. Клинтон говорил о "моральных императивах" защиты косовского населения, попрания его автономии, нарушениях прав человека. Однако, аналогичные нарушения, допущенные, скажем, Турцией в отношении курдов, Британией в отношении Северной Ирландии, Израилем в отношении палестинцев, самих США по отношению к своим этническим меньшинствам и т.д. не вызвали столь возвышенной риторики. Тем не менее была начата мощнейшая информационная война, развязанная вокруг событий в Косово, обеспечившая плацдарм для начала боевых действий за "незыблемые демократические ценности".



Краткая механика:
Полигон условно разделен границей, разделяющей враждующие стороны, охраняемая ВС НАТО и ВС Российской Федерации. Приграничная территория является демилитаризованной зоной;
Демилитаризованная зона:
70м от границы в обе стороны.
Обозначена вешками.
Две зоны ответственности РФ и НАТО
В демилитаризованной зоне находиться:
Город с жилым лагерем*, Кабаком, КПП ВС НАТО и КПП ВС РФ, Филиал Нефтеперерабатывающей компании, Представительство ОБСЕ, Городское Кладбище (Мертвяк), Военные Склады.
По обе стороны от Границы находятся враждующие стороны Сербы и Албанцы.
Учитывая сложное экономическое положение им приходиться разрабатывать небогатые месторождения нефти. Полученные от продажи добытой нефти средства стороны используют на свое усмотрение.
Каждый игрок имеет игровой паспорт, который обязан носить при себе.

Игровые стороны и персонажи:
Сербы
Албанцы
ВС РФ
ВС НАТО
Филиал Нефтеперерабатывающей компании
Геолог
Представительство ОБСЕ
Журналисты
Бармен
Прапор
Техники




Описание сторон и цели:
СЕРБЫ/АЛБАНЦЫ:
У стороны есть своя армия (ограниченный контингент). Армия вооружена и может законно владеть «огнестрельным» оружием на территории своей страны. Мирное население, законно не имеет право владеть «огнестрельным» оружием. Проведение мирных демонстраций и акций протеста является законным, на любой территории
Основной целью каждой страны является увеличение уровня благосостояния и обороноспособности страны. Доминирование над противоборствующей стороной, любыми путями;

Законным источником дохода является разработка нефтяных месторождений.

Незаконно: Захват заложников, грабежи населения, захват мат ценностей другой страны, контроль за соблюдением законности, возложен на миротворцев.
Каждая страна на начало игры имеет работающую нефтедобывающую вышку, систему ПВО, установку для запуска тактических ракет

Миротворцы НАТО:
Основной целью контингента НАТО является, обеспечение мира в регионе (весь полигон), безопасность в Демилитаризованной зоне. Пограничный контроль за закрепленным участком границы, пограничный контроль за перемещением мирного населения;
КПП для мирного населения, Город, Бар, Нефтяная компания и городское Кладбище, находиться в зоне ответственности НАТО
Патрулирование территории региона, пресечение военных преступлений, сопровождение и охрана игровых персонажей,
Источником дохода является зарплата и сопровождение конвоев, выявление преступников. И прочие миротворческие миссии.

ВС РФ:
Основной целью миротворцев РФ является, обеспечение мира в регионе (Весь полигон), безопасность в Демилитаризованной зоне. Пограничный контроль за закрепленным участком границы, пограничный контроль за перемещением мирного населения;
Патрулирование территории региона, пресечение военных преступлений, платный конвой караванов, сопровождение и охрана игровых персонажей, охрана военных складов.
Военные склады, с ракетным вооружением, находятся в зоне ответственности миротворцев РФ.

Миротворцы могут приходить друг другу на помощь в вооруженных конфликтах, но ответственность за происшествие несет та сторона, в чьей зоне ответственности оно произошло.

ОБСЕ:
Обеспечение защиты прав человека, контроль законности действий миротворцев. Расследование преступлений. Выплата зарплаты НАТО. Выплата премий за выполненные задачи миротворцам и наложение штрафных санкций на них, а также влияние на работу Нефтяной Компании
Геолог:
Проведение геологоразведки на местности, составление карт месторождений полезных ископаемых. Услуги Геолога платные.

Бармен:
Владеет напитками продовольствием и информацией.

Филиал Нефтеперерабатывающей компании:
Основной вид деятельности, скупка нефти, продажа нефтедобывающего оборудования (вышки, насосы), предоставление техников, для монтажа/демонтажа и настройки нефтедобывающего оборудования

Журналисты:
Ведение журналистской деятельности.

Прапор военных складов:
Вид деятельности - Прапорщик
Техники:
Помощь в установке, обслуживании, ремонте и запуске нефтедобывающего оборудования
Монтаж/Демонтаж пусковых установок и систем ПВО



Ранения и смерть:
При наличии каски и бронежилета, первое попадание игнорируется. 1 попадание или очередь в 100500патронов

Плен:
Дополнение к правилам ФСУ
Игрок оказавшийся в момент пленения без оружия не может «самоубиться».

Таймлайн
Заезд на полигон 31.05.12
Регистрация на полигоне с 31.05.12 15:00 по 1.06.12 12:00
Старт игры 1.06.12 15:00
Конец игры 3.06.12 12:00



Взнос:
Уточняем; в пределах 200грн
При участии в подготовительных работах взнос уменьшиться (1день -50% 2дня-100% +полевая кухня) кол-во помощников ограничено, заявки принимаются заблаговременно

Оборудование:
Генераторы с розетками для зарядки аккумов/раций/прочего
В баре чай кофе печенье за игровую валюту
Возможно будет использован игровой транспорт вопрос уточняется
Бар с квасом/едой за деньги и за игровую валюту
Электронная техника
Действующие Макеты ракетного вооружения
Вышки:
Реальная вышка, которая может достраиваться вверх до 5м высотой, и которая может использоваться как укреп сооружение. Кол-во качаемой нефти зависит от высоты и текущего месторасположения.


Правила будут дополняться, редактироваться, изменения выделены зеленым цветом и продублированы ниже.

Недопуск на игру: в случае негативных отзывов от ИгроМастеров организатор имеет право отказать в регистрации.
В связи с проведением ЕВРО-2012 дата проведения может корректироваться, при недостаточном количестве участников, игра может быть перенесена на июль.


Организаторы: Константин Кортес, Олег Ловда, Андрей Терминатор, Николай Schrein, Константин Пит.
Тел. 050 326 79 86

Регистрация и прочее http://airsoft.ua/forumdisplay.php?f=560

вадим-балтика
17.03.2012, 19:02
Бои в Сербии


.Дневная игра 21,04,12

ОРГАНИЗАТОРЫ:
Игра: БАЛТИКА, ДОК, ЗМЕЙ, ДАНТИСТ,
Фестиваль: КорТес и Монолит

ПОЛИГОН КРАСНОГОРОВКА

Таймлайн:
Заезд на полигон 9:00
Построение 9:30.
Начало игры 10:00
Окончание игры 15:00
Начало Фестиваля 15:00
Игра по правилам Милитарист.
Окончание фестиваля до последнего выжившего http://www.donstrike.dn.ua/Smileys//default/smiley.gif

Правила игры:
По правилам Милитарист!

Бандиты из т.наз. «спецподразделений армии Косова» совершили накануне
нападение на сербские поселения на севере края Косово и Метохия,
находящиеся на границе с остальной Сербией.

Силы сербской самообороны оказали вооружённое сопротивление
сепаратистским бандформированиям, которые были вынуждены оставить едва
занятые позиции и отойти. Силы НАТО заняли зону безопасности между
сербскими поселениями и контролируемыми территориями самопровозглашённой
т.наз. «республики Косово», провозглашённой на контролируемой
сепаратистами территории сербского края Косово и Метохия.

США лишь выразили «сожаление» в связи с «несогласованностью»
проведённой операции, повлекшей человеческие жертвы с обеих сторон.
Европейский Союз отмежевался от операции косовских сепаратистов, режим
которых ЕС активно поддерживает.

Три стороны.
Сербы
Ограниченный контингент войск РФ
Антураж: Флора Горка Афганка Пограничная двухцветка


Албанцы
Антураж: Низ дубок или другой камок, кроме Марпата, ВЕРХ ГРАЖДАНКА, Арафатки ,Пуштунка. Так же можно использовать элементы нац. афганской одежды ( наемники).


НАТО
Антураж: Форма используемая в странах участницах НАТО


Журналисты: ТВ

Мертвяк 30 минут.

Ранения
Раненый игрок должен быть перевязан в течение 10 минут бинтом(целый бинт вымотан на раненую конечность), если игрок не будет перевязан в течение 10 минут – «труп». Раненый не может перевязать себя сам , может быть перевязан другим игроком.
Раненый игрок не имеет права стрелять до тех пор пока он не будет перебинтован, имеет право отползать от места ранения,не далее 5-ти метров, раненого игрока можно вытащить из под обстрела, пока он жив. ( Взято у Витязей!)



Пиротехника, Разрешено использование дымов и гранат.

ВЗНОС НА ИГРУ 30 грн.


ИГРА НОН СТОП!!!!!!!!!!!!

ТАК ЖЕ НА ИГРЕ БУДЕТ МАНГУСТ-ТВ !!!!!

Кому нужна будет доставка на полигон просьба отписываться при регистрации.


Регистрация на игру (http://donstrike.dn.ua/index.php/topic,6836.0.html)
Вопросы по игре (http://donstrike.dn.ua/index.php/topic,6837.0.html)
Регистрация Фестиваль (http://donstrike.dn.ua/index.php/topic,6838.new.html)

http://content.foto.mail.ru/mail/v-telegin/_myphoto/s-2236.bmp

Регистрация на Авангарде. http://donstrike.dn.ua/index.php/topic,6829.msg93605.html#new


http://maps.google.com.ua/maps?saddr=%D0%9D%D0%B5%D0%B8%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B0%D1%8F+%D0%B4%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B3%D0%B0&daddr=47.9996,37.57232+to:%D0%9D%D0%B5%D0%B8%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B0%D1%8F+%D0%B4%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B3%D0%B0&hl=ru&ie=UTF8&ll=47.998365,37.572899&spn=0.044454,0.075102&sll=47.991214,37.575173&sspn=0.02223,0.037551&geocode=FaxK3AIdA189Ag%3BFXBq3AId4E49AinRaQwbLZngQDGKTWtFv2u6JA%3BFR-u3AId6Jo8Ag&t=h&mra=dvme&mrsp=1&sz=15&via=1&z=14


Проезд на полигон из Старомихайловки в Красногоровку ( Дорога называется Сталинка) При выезде из Старомихайловки ( после кладбища, оно справа) первый поворот на право- не пролетите. Поворот отметим скотчем.
http://donstrike.dn.ua/Themes/Avangard/images/icons/modify_inline.gif

вадим-балтика
22.03.2012, 22:39
ВЗНОС НА ИГРУ 30 грн.

ИГРА ПЕРЕНЕСЕНА НА 21,04.12 НА СУБОТУ

Elendill
28.03.2012, 12:04
По многочисленным просьбам игроков, игра "Ввод ограниченного контингента" переносится на 14 апреля 2012 года. Просим подтвердить в личку организаторов о присутствии на игре 14.04.12.

МЕДВЕД
02.04.2012, 17:09
16-17.06.2012. "Единение - II". Рейдовая игра.

На правах анонса.*

Рейд является продолжением прошлогодней игры "Единение 2011" (http://rws.dn.ua/viewtopic.php?f=38&t=1389), организованной и проведенной совместно с Мариупольскими, Енакиевскими парнями, и нами, суровыми РВСниками. :ugeek:

Игра пройдет в районе Каменского водохранилища (http://wikimapia.org/#lat=47.3250917&lon=37.5190088&z=13&l=1&m=b), расположенного в 90 км. от Донецка по направлению Мариуполя. Общая протяженность маршрута - 15-17 км. Во время игры, бойцам необходимо будет преследовать противника, ставить засады и проводить контр-засадные мероприятия, атакуя сходу КТ. Кроме того необходимо будет выйти на точку и осуществить переправу группы на противоположный берег, либо переправиться любым иным безопасным способом. (Переправа будет организована с соблюдением всех необходимых требований по ТБ, и под наблюдением инструкторов).
Планируя данную игру,мы учли как свой, так и опыт других организаторов, для того чтобы максимально насытить сюжет, внеся в него максимум неожиданных моментов. Вместе с тем игра основана на простом движке, что существенно упростит взаимодействие не совсем сыгранных сторон.
По окончанию игры - пиво.

Расписание
Старт игры - 16 июня 2012
Окончание - 17 июня 2012
место и время сбора игроков отпишем дополнительно.

В рейде участвуют две стороны состоящие из 3-х групп.

Сторона 1.
Рейдовая группа.

Сторона 2.
Группа противодействия.
Группа преследования.

Игровой баланс
Рейдовая группа - 50 %
Группа противодействия - 35%
Группа преследования - 15%

Ранения - да.
Мертвяк - да.
Ограничение по патронам - да.

Уточнения

Педулова, традиционно не будет - раз.
Количество игроков ограничено, и зависит от общего баланса сил - два.
Запрет на участие - ранние залеты, в т.ч. у "других" оргов., любовь к бухлу и пр.

Доставка - для едущих из Донецкого направления - планируется автобус из г. Донецка. Он же осуществит высадку-подбор групп по началу-окончанию игры.


*Инфа будет обновляться, и возможно частично меняться. Все в региональной ветке, либо на форуме проекта (rws.dn.ua)

KING_5MarDiv US
13.04.2012, 09:23
Приглашаем на игру.
«ОХОТА НА ВОЛКОВ»
http://airsoft.ua/forumdisplay.php?f=559
Дата проведения: 11-13 мая 2012г,
Полигон р-н пос. ТЫЛОВОЕ под г. Севастополь в Крыму.
Заезд с 16-00 11 мая.
Окончание игры в 13-00 13 мая
Стороны:
Вооруженные силы Российской Федерации и Вооруженные Силы Чеченской Республики Ичкерия.


Предыстория.
После подписания Хасавюртовских соглашений и вывода российских войск в 1996 году мира и спокойствия в Чечне и прилегающих к ней регионах не наступило.

Чеченские криминальные структуры безнаказанно делали бизнес на массовых похищениях людей. Регулярно происходил захват заложников с целью выкупа — как официальных российских представителей, так и иностранных граждан, работавших в Чечне — журналистов, сотрудников гуманитарных организаций, религиозных миссионеров и даже людей, приезжавших на похороны родственников.

На территории Чечни были созданы лагеря для обучения боевиков — молодых людей из мусульманских регионов России. Сюда направлялись из-за рубежа инструкторы по минно-подрывному делу и исламские проповедники.

7 августа 1999 с территории Чечни было совершено массированное вторжение боевиков в Дагестан под общим командованием Шамиля Басаева и арабского наёмника Хаттаба.

Более месяца шли бои, закончившиеся тем, что чеченцы были вынуждены отступить с территории Дагестана в Чечню.
23 сентября российские войска начали массированные бомбардировки Грозного и его окрестностей, 30 сентября они вошли на территорию Чечни.
Началась контртеррористическая операция (КТО).

Одной из основной задач сил КТО стало уничтожение или захват в плен чеченских полевых командиров, что и было успешно осуществлено. А также уничтожение баз и опорных пунктов противника в горно-лесной местности Чечни.

Игра не является реконструкторской, НО:
1. Войска Российской Федерации ОБЯЗАНЫ выглядеть как регулярные части армии или подразделений внутренних войск.
2. Чеченские боевики ОБЯЗАНЫ выглядеть как боевики. Учитываем, что чеченцы сделали ставку на интернационализацию конфликта, вовлекая в свою борьбу вооруженные отряды нечеченского происхождения. ЗАПРЕЩЕНО использование ПОЛНЫХ КОМПЛЕКТОВ униформы и снаряжения регулярных воинских подразделений ЛЮБЫХ стран.
3. Основой игры для РФ является субординация, выполнение приказов и улучшение «боевого» слаживания от мероприятия к мероприятию.
4. Сторона чеченских боевиков не обязательно будет многочисленной, но всегда агрессивной и мобильной.
5. Не смотря на то, что для основы игры берутся реальные эпизоды, это не означает, что наши игры будут оканчиваться именно так, как было в реальности. Будет так, как будет. Все будет зависеть от Ваших действий.


Основная масса игр, проводимых в рамках этой серии, будет проходить в горно-лесной местности, соответственно экипировка нужна в первую очередь не штурмовая, а рейдовая.

Серия игр задумана как моделирование реальных ситуаций 1999-2008гг.
Организаторы не привязываются к жесткому количеству игроков за одну и за другую сторону. Все это может быть отрегулировано «организаторским беспределом».

Задачи для регулярных войск будут как общеармейские, так и для небольших спецгрупп. Главное, чтобы были люди, которые смогут реализовать один и другой вариант развития событий.

Для войск ЧРИ также будут различные задачи: как для больших отрядов, так и для групп из 3-5 человек.

На каждой стороне будет представитель организаторов, который будет давать вводные и помогать в решении спорных вопросов.

НЕ БУДЕТ ФЕСТИВАЛЯ.
НОН-СТОП возможен по решению организаторов и готовности игроков.

Задачи на конкретную игру.
Задачи Федеральных сил:
1. Взятие под контроль населенного пункта и развертывание полевого штаба для организации поисковых операций с целью ликвидации бандформирований. До 12-00 12 мая
2. Выявление и уничтожение баз противника.
3. Захват в плен полевого командира Алихаджиева Руслана Шамилевича (http://ru.wikipedia.org/wiki/Руслан_Алихаджиев ).
4. Сбор и реализация разведданных


Задачи ВС ЧРИ:
1. Нанесение максимального урона живой силе противника.
2. Организованный отход из поселка в базовый лагерь в горах.
3. Организация террактов и диверсий на коммуникациях и жизненноважных объектах.
4. Организация эвакуации из зоны БД Председателя Парламента Чеченской Республики Ичкерии Алихаджиева Руслана Шамилевича.
5. Контрнаступление с целью возвращения населенного пункта под свой контроль.


Дополнительно каждая из сторон будет получать конвертые миссии, которые будут направлять "фриплей" в нужное русло.

toxa_kr_ua
15.04.2012, 10:22
"Время" 19-20 мая
Альянс команд "Звезда" (г.Кировоград) представляет страйкбольный проект с высоким уровнем организации и допуска:

1. Предистория.
Всемирный «разнос демократии» проводимый правительством США вконец разозлил Российскую Федерацию. И на очередной запуск элементов ПРО (противо-ракетной обороны), Россия (давно превратившаяся в мощную, с огромными амбициями Российскую империю) ответила внезапным ударом по странам НАТО.
Украина, так и не принятая «под крыло Европы» недолго думая, вошла в альянс с Россией, не желая оказаться между двух монстров, которые могут просто раздавить небольшую аграрную страну.


2. Стороны конфликта

- НАТО - все команды моделирующие войска Германии ,США, Британии и т.д. (фотодопуск) + частные военные компании (фотодопуск). Воюют с Украиной и РФ.
- Россия - все команды моделирующие войска РФ (фотодопуск) + команды моделирующие Украину (фотодопуск).

http://airsoft.ua/showthread.php?t=19425

Elendill
16.04.2012, 17:41
19 мая 2012 года состоится вторая игра серии "Советский Афганистан 1979-1989" - "Ввод Ограниченного контингента - Продолжение".

Информация по игре:

Основные события будут разворачиваться на направлении движения колонны Советских войск на дороге Термез — Кабул. Боевые действия будут вестись между ОКСВА и моджахедами только на территории республики Афганистан, кроме военной базы в окрестностях Кабула (конечная точка маршрута колонны советских войск). Груз будет представлять собой - 3-6 ящиков с салютом и спичками внутри. Уничтожение каждого из ящиков = взрыв салюта. Доставка груза ОКСВА на базу будет обозначена инициированием сигнальной ракеты (красный дым).

Полигон: Новотроицк - 1 (с озером)

Заезд на полигон в 9:00 - 09:30
Построение 9:45
Хронометраж: 10:00 - 10:40
Начало игры в 11:00.
Окончание игры в 24:00 или до выполнения основной задачи.

Оргсостав игры:

НВФ и консультанты НАТО - Петрович;
ОКСВА - Elendill.

Орги не игровые персонажи, также планируются мастера мертвяков.
Организаторами будут выданы командирам сторон карты местности разбитые поквадратно.

Вся информация будет выложена позже на сайте Часовые Родины (http://vtz-donetsk.ucoz.ru)

Фото с предыдущей игры http://fotki.yandex.ru/users/v-yanatyev/album/214722/ (http://u.to/pZMDAg)