Просмотр полной версии : Игры, Ночные, Ориентирование
короче судя по последней ночной (все заблудились и друг друга не нашли)
вношу предложение - делать игры по большей части дневные(вечерние, утренние)
а на ночных - обязательное освещение основных точек (костры а не светодиоды, чтоб издалека было видно) база - она и есть база.
поиск групп диверсантов только в четко ограниченом пространстве - проводится как зачистка (что боле похоже на правду)
артифакты постоянно подсвечивать светодиодами.
ИМХО - это добавит действий и военных столкновений и уменьшит кол-во безполезных блужданий по кругу.
хотя я своих собираюсь еще поднатаскать на ориентирование.
Agent Smith
10.06.2005, 10:51
вношу предложение - делать игры по большей части дневные(вечерние, утренние)
[...] еще поднатаскать на ориентирование.
Підтримую! 8)
... вношу предложение - делать игры по большей части дневные(вечерние, утренние) ...
Не можу погодитись! Якщо команди трохи поблудили по лісі, то це означає, що вони не достатньо підготувались до даної гри ! Думаю, що на цій підставі робити такі кардинальні висновки , що до нічних ігор не варта.
Потдерживаю. Тем более что - на ночной в лесу (ИМХО) лично я теряюсь если идет бой, если "азимутирую" - то все ок. Хотя на таких териториях как в Раковце ночь біла без проблем.
П.С. Хотя я и не Львовский (с области), но такс надуміваем к вам в гости на ночніе єтим летом поприезжать...
подсвечивать фотодиодами
Может єта... светодиодами? :roll: (фотодиод - приемник светосигнала)
Не згоден.
Я отримав від гри величезне задоволення незважаючи на те, що за гру не зробив жодного пострілу. ІМХО якщо запроваджувати обов'язкові вогнища, і т.д. - простіше обмежити територію гри поляною і гратися в паркетні війни.
Я вважаю, що подібні ситуації є додатковим стимулом для команд у розвитку навиків орієнтування і хорошим досвідом. Робити вогнища чи не робити, ставити маячок на кожному дереві чи ні - має бути вибором організаторів а не обов'язком. Думаю, що всі команди-організатори зроблять собі із цієї гри висновки і враховуватимуть їх у майбутніх сценаріях. Але не варто вводити зобов'язаловку.
ИМХО - две последние ночные - неудачные (100% безполезных брожений, 0% адреналина)
по этому и внес предложение
Не згоден.
Я отримав від гри величезне задоволення незважаючи на те, що за гру не зробив жодного пострілу. ІМХО якщо запроваджувати обов'язкові вогнища, і т.д. - простіше обмежити територію гри поляною і гратися в паркетні війни.
Я вважаю, що подібні ситуації є додатковим стимулом для команд у розвитку навиків орієнтування і хорошим досвідом. Робити вогнища чи не робити, ставити маячок на кожному дереві чи ні - має бути вибором організаторів а не обов'язком. Думаю, що всі команди-організатори зроблять собі із цієї гри висновки і враховуватимуть їх у майбутніх сценаріях. Але не варто вводити зобов'язаловку.
Ріспект!
Я, чесно кажучи, також вважаю, що нічні ігри повинні бути нічними. Те, що база освітлюється, чи ні, це вже вибір організаторів і "власників" бази. В даному випадку, на базі Сфінксів сиділи ми троє і Гданс-"заручник". При таких розкладах, світло нам не потрібне ніяк.
Інше питання, що самі нічні можна робити не так часто. На мою думку, оптимальне співвідношення нічних до денних - 1:1.
Що робити - це ІМХО очевидно рішення організаторів, я особисто схиляюсь до думки про доцільність розвитку теми добових, коли є денний блок (скажімо з обіду до сутінків) і нічний.
Shaman [ANGRY BEAVERS]
13.06.2005, 08:28
2ТИМУР:
Вопервых Ночная игра и есть ночная. И она именно классная из за того что ночная!
Во вторых если команда не умеет ориентироваться ночью это проблемы команды и её командира!!!
в третьих если есть задание её надо выполнять а не ждать утра когда все видно!
в четвертых не умение выполнять задачи и расчитывать время выполнения их виновато командование каждого отряда в виду того что организаторы просчитывают и время и скорость передвижения каждой группы!
по поводу подсвечивания точек дело спорное! МЫ приходим отдыхать!
А не устраивать масакру! В реальной жизни, сам должен знать, что основное это передвижение групп, лежание в засаде, и другая тягомотина, а боевые действия это 1-3% от всего времени!
Как по мне то все игры что были удались так как каждая команда увидела те ошибки которые надо исправлять!
а если Команда "сфинкс" на игре 21-22 сидело всю ночь вна своей базе и наверное думала что к ней самой все принесут.......как по мне то "под лежачий камень вода не течет"!
хочеться действий устраивайте паркетные войны на полянке!
как по мне то лучше 5 часов походить а потом за 20 минут разрядиться !
в свое время когда "шторм" и "Д.Коты" делали ночьную и мы (шторм) пролежали в засаде 3-4 часа никого не встретив все были довольны этой игрой!
Ну, в принудилово я бы базы не подсвечивал, а вот на опорные точки (в безлунные ночи) как- то водопад, базу Сфинксов :lol: , перекресток можна и по маячку. А вообще нужно повышать навыки ориентирования, тем более лес-то знакомый, не певый год играем. Ну там компасы каждому тоже хорошо-бы было или ГПСы... :roll:
Всем добрый день!
ИМХО, я обсалютно против всех подсветок в ночных миссиях.
Против ограничения в пространстве проведения игры.
Если кто-то заблудился - это его проблемы.
Если у кого-то нет компаса - это его проблемы.
Если у кого-то есть компас и он заблудился, потому что не умеет им пользоваться - это его проблемы. :twisted:
Джентльмены, учитесь ориентироваться в лесу с помощью компаса, карты, звезд и инстинкта! :!:
Вот, сделать ночную тренировку по ориентированию - это было бы не плохо. Тренировка всех львовских команд одновременно! Как вы на это смотрите, джентльмены? :idea:
Да и драйв, и адреналин отлавливаешь не только во время огневого контакта, а и при ожидании его как факта!!! 8)
Так, что я поддерживаю Павла, Фишку, Тарика и Шамана! Давайте повышать свои навыки, а не упрощать условия превращая игры в "паркетные ".
Вот!
Powered by vBulletin® Version 4.1.8 Copyright © 2025 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot