Просмотр полной версии : S.T.A.L.K.E.R.Епізод третій "Хамелеон". 6-7 листопада 2010р.
S.T.A.L.K.E.R. Епізод третій. «Хамелеон».
Організатор: команда Ш.Т.У.Г. Рівненська обл. м. Радивилів.
Місце проведення: колишня ракетна база за 5 км. від міста Радивилів.
Дата проведення: 6-7 листопада 2010 року.
Тюн зброї та інші аспекти: згідно правил ФСУ!
Кількість гравців: + - 130 (без монстрів, теле\фото\відеооператорів, рольових персонажів).
Участь у грі: тільки ПО-ЗАПРОШЕННЯХ!
Внесок на гру: 120 гривень (для активних учасників гри).
50 гривень (теле\фото\відеооператори).
0 гривень (гравці які будуть у ролі різних монстрів, та гравці які будуть запрошені на відігравання рольових персонажів)
Розклад ігрового часу:
06.11.2010р.
10:00 – збір команд, роздягання\одягання, заряджання зброї, хронографування і т.д.
11:30 – шикування з питаннями і відповідями.
12:00 – Вихід команд на власні бази та місця стартової дислокації. Якщо на вихід учасників гри по-позиціях, якась команда чи група команд не встигла, то їх повноцінний допуск на територію лише під час викиду (тобто о 22:00). На цей час, ці люди будуть виконувати різні завдання в інтересах гри.
До 13:59 – облаштування баз.
14:00 – старт гри для усіх (хто встиг чи не встиг укріпити власні бази).
З 22:00 до 01:00 – Радіаційний викид. Ніхто не ходить по території, а знаходиться на своїх стартових позиціях які були дані на початку гри і готує їсти, спить, думає, чухається і т.д.
07.11.2010р.
01:01 – Кінець радіаційного викиду і початок нічного життя в Зоні.
З 05:00 до 08:00 – Другий викид. Всі на базах і кожен собі готує їсти, спить, думає чи чухається (або хто там що собі буде робити) і т.д.
08:01 – Завершення викиду і продовження гри.
14:00 – Кінець гри. Пакування речей і відправка додому.
3 основних місії гри для усіх угруповувань (написані в стилістичній формі, без чітких визначень. Точність завдань буде вже зрозуміла на самій грі):
«Патруль ДОЛГа ще не бачив такого, але 3 досвідчених сталкери які буквально кілька днів тому назад були в них на базі, лежали мертвими. Зрозуміло, що патрульних не здивували самі трупи колишніх знайомих, а те, що їх мозок як рідка сіро-чорна речовина немовби вилилась з носа, вух та очей. Такого, були впевнені патрульні з групи ДОЛГ, не бачили не лише вони але й ніхто інший в зоні.
… Стосовно останньої своєї здогадки вони були не праві. Про це знали! Але знали лише кілька людей в цій частині радіоактивної ЗОНИ ЧАЕС…»
«…Контррозвідка СВОБОДИ, яка являла собою кілька колишніх Грушняків і одного майор СБУ, які прийшли на Зону за хорошими грошима, сиділа над фотографіями і особовими справами кількох своїх бійців. Один з них, з цих поважних та ніби відданих воїнів, які не один раз проливали кров у війні з ДОЛГОМ, у сутичках із бандюками і у полюваннях на монстрів є зрадником. В це мало вірилось, але так воно і є. Інформація достовірна, сам бармен надав цю інформацію, а в нього непровіриних новин і навіть слухів не має. І що саме злило свободівців, які сиділи в темній кімнаті над особовими справами, це те що працював зрадник на заклятого ворога - угрупування ДОЛГ!
… Коли контрозвідники групи СВОБОДА коптіли на файлами потенційних зрадників, цим займалась і контррозвідка ДОЛГА! Зрадник який працює на СВОБОДУ був у їхніх рядях…»
«…Штаб Міжнародних ізоляційних сил (МІС) Зони ЧАЕС. М.Київ. Присутній генералітет МІС, представники СБУ, контррозвідка міністерства оборони, спеціалісти Міжнародного дослідницького інституту. Зачитується запис, знайдений на місці колишньої лабораторії в «Секторі 7». Лабораторія знищена вибухом, увесь персонал загинув залишивши з собою купу невідомої інформації яка ніколи вже не спливе, оскільки не залишилось жодної іншої документації, окрім нижче приведеного уривка:
Запис № 1978. Уривок:
«…ми були вражені цією властивістю артефакта! Наш професор Константинович, місця собі не знаходив, він все ходив по одній із кімнат лабораторії, з кутка в куток, розмахував руками і говорив, що це прорив у науковій справі. Такої властивості не вдавалось віднайти в жодному із раніше відомих артефактів. Поєднання…» Кінець уривка, шкода, що нічого не залишилось із цієї інформація, яка з усією вірогідністью можна стверджувати, мала важливі дані…
Але чи дійсно не залишилось ніякої документації???»
Наявні угрупування на грі:
Бандити. Кількість – 18 бійців.
Лідер. Рецидивіст Валєт.
Відносини. У постійній війні з: сталкерами, військовими, ДОЛГом. Нейтральні із СВОБОДОЮ.
ДОЛГ. Кількість – 26 бійців.
Лідер. Колишній майор ВДВ Дубрава.
Відносини. У постійній війні з: бандитами, СВОБОДОЮ. Нейтральні із військовими та сталкерами.
СВОБОДА. Кількість – 36 бійців.
Лідер. Колишній військовий наманець на прізвисько Шакал.
Відносини. У постійній війні з: ДОЛГом, військовими. Нейтралітет із сталкерами і бандитами.
Військовий контингент. Кількість – 27 бійців.
Командир. Майор ГУР Коваль.
Відносини. У постійній війні із: СВОБОДОЮ, бандитами. Нейтральні із: сталкерами, ДОЛГом.
ВІЛЬНІ СТАЛКЕРИ. Кількість – 23.
Лідер. Відсутній.
Відносини. У постійній війні із бандитами. Нейтралітет із: Військовими, СВОБОДОЮ, ДОЛГом.
ДРЕС КОД УГРУПОВУВАНЬ:
БАНДИТИ :
Дозволено: Спортивні костюми любих кольорів, шкіряні куртки, пуловери з капюшонами темних кольорів, шапки, кепки, берци, кросівки, туфлі, розгрузки лише під одежею.
Заборонено: жодного камуфляжного елементу з одягу, ніяких розгрузок поверх одежі.
ВІЙСЬКОВИЙ КОНТИНГЕНТ:
Дозволено: форма «дубок», «кікімора\леший» або КЗС, берци, розгрузки різних кольорів та типів, бандани, берети, каски.
Заборонено: будь-яка частина одягу (окрім головних уборів) чорного кольору, камуфляж який не відповідає названим вище.
ДОЛГ:
Дозволено: Чорна уніформа будь-якого покрою та стилю, берци, розгрузки (дуже-дуже бажано чорних або темних кольорів). Шапки, берети, бандани лише чорного кольору!
Заборонено: Будь який інший одяг окрім чорного кольору!
СВОБОДА:
Дозволено: камуфляжі лише «флектарн» та «ДПМ», берци, бандани, шапки, розгрузки.
Заборонено: берети будь-яких кольорів, частина форми (окрім головного убору) у чорний колір.
СТАЛКЕРИ:
ДОСВІДЧЕНІ СТАЛКЕРИ (ті, що були принаймні на одному із двох попередніх епізодів):
Дозволено: камуфляж: «вудленд», «горка», «ДПМ», «флектарн», «олива» та інші (окрім чорного!). Берци, кросівки, шапки чи бандани, розгрузки різних кольорів (окрім чорного!). Різні стилістично-антуражні сталкерські костюми.
Заборонено: носити камуфляж чорного кольору та розгрузки чорного кольору, берети будь-яких кольорів.
СТАЛКЕРИ НОВАЧКИ (для яких гра за сталкерів є першою в даній серії):
Дозволено: Джинси, берци, куртка чи пуловер з капюшоном, шапка або бандана. Обов´язкова наявність рюкзака або наплічної сумки.
Заборонено: Камуфляж, розгрузки, берети любих кольорів.
Основні локації:
Бар – Місце куди стікаються основні новини, чутки, де бармен роздає різні завдання та квести, де спілкуються усі сталкери ЗОНИ і де заборонено застосовувати зброю! Бармен займається скупкою артефактів, «голів» вбитих сталкерів, шкур монстрів та інше. Мирний оазис де можна пересидіти якийсь час, знайти співрозмовників та ворогів.
Наукова лабораторія «ВМ-88» – Місце знаходження її в самій радіоактивній зоні «V-19». Там можна здати артефакти, зробити комбінацію артефактів для посилення їх властивостей, отримати від науковців різноманітні завдання та гроші за їх виконання.
Арена – Територія, де відбуваються сучасні кроваві гладіаторські бої! Ставки в боях як гроші, артефакти, інформація та як завжди життя!
Підземні шахти НІІ Агропром – темні, страшні та небезпечні місця вглибині землі, колишнього дослідницького інституту. Ходять чутки, що там є не лише цікаві і рідкісні артефакти, але й монстри, мародери-відлюдники та різноманітні цікаві та корисні інформаційні документи.
Радіаційна територія «V-19» - Вхід на цю територію лише в повному радіаціному захисті дихальних шляхів (ПРЗДШ) тобто з набором? респіратор-трубки-балони на спині. Тільки так. На цій території знаходиться лабораторія «ВМ-88». Часто сюди забредають монстри, є ріні аномалії, та артефакти.
Хутір Дранча - закинутий напіврозвалений хутір. Часто, але не завжди, в період міграції цю місцину вибирають монстри для відпочинку та своїх кровавих торжеств. Тому багато сталкерів оминаютьцю територію, але на ній частенько, після викидів, зустрічаються як аномалії так і артефакти.
Розвалини АТП – Знаходячись на автодорозі із твердим покритям, станція колишнього АТП була облюбована бандитським кланом рецидивіста Валєта. Усі хто проходить, по цій дорозі та в навколишніх територіях платять данину бандюкам.
В цій гілці ведуться обговорення даються пропозиції, критика, поради. Ніякого флуду та просто повідомлень «щоб накрутити лічильних». Лише по-суті справи! Усі сперечання та «розборки» прохання переводити в режими: телефону, емейлів, ПП, скайпів та особистих зустрічей. Модератор буде за цим слідкувати і приймати відповідні міри!!!
В окремо створеній гілці ОСНОВНІ ПРАВИЛА, будуть вже остаточні ньюанси по грі, на них і орієнтуємось.
просьба.
щоб сталкери не носили флек і ДПМ повний комплект.
краще нехай буде низ флек - верх ДПМ чи будь-які інші комбінації. а то будуть ходити як свободівці і плутанина буде.
ну це суто моя пропозиція. чорне ж заборонено використовувати сталкерах. :?
ИМХО -Сталкерам ПОЛНЫЙ запрет на камуфляж
GAladraNEC
30.08.2010, 14:06
1. будут ли метки у свободовцов как на прошлой игре? (зелёный скотч :D )
2. много ли будет ролевых, и как будут решать кто кого играет? (или как на прошлой ребята со Ш.Т.У.Г.а будут ролевиками) и будет ли старый знакомый болотный доктор?
3. решения по сталкерам вполне одобряю (дрес код имею в виду).
пока всё.
П.С. начал зачёркивать дни в календарике :mrgreen:
Маркировка скотчем - зло. Для определения игрока вводится дресс-код, за сим я и против любого проявления камо у сталкеров
Отак завжди друзі! Як тільки, так починаються розмови за дрес код для сталкерів :) .
Сталкери як подадуть голоса, то будуть казати, чому не можна носити камуфляж? Вообщем, то яблоко роздору яке ніколи ніким не буде вирішенне на всі 100%. ТОму, якщо така справа, то сталкерам введу клейкі ленти якогось кольору.
Тепер, що стосується деталей!
1 - На грі запланована присутність: УЗІК (2 або 3 екземпляра), гелікоптер (1 великий екземпляр (який швидше за все буде навіть літати на локацією)), БРДМ чи БТР (ще не відомо - одна штука).
2 - На грі будуть території, а саме тунетлі і кімнати, які йдуть на глибину 1 ато і 2 поверхи вниз. Заблукати в них наврядчи получиться, а ось дивитись під ноги треба буде! Якщо не впевнений - в підземелля НІІ "Агропрому" краще не лізти!
3 - Сьогодні було розіслано близько 15 запрошень на гру. Прохання до всіх передивитись свої ПП на цьому форумі і повідомити своїх командирів чи замів, або інших гравців, щоб передивились ПП. На все про все дано 7 днів із остаточною відповіддю! Після проходження цього терміну, інших 15-20 запрошень піде іншим командам. Щоб не було образ, було зроблене певне жеребкування із назвами команд. Сьогодні поталанило одним отримати запрошення в наступний понеділок це буде дано іншим. Тому якщо хтось не отримав цього тижня запрошення, не ображаємось!!! Просто так вибра жереб! Ще понад 35 команд є в резерві на цю гру! (Може трохи сумбурно, але пояснив як відбувалось розподілення запрошень. Нікого не ділив на перший\другий\третій сорт! Це як у футболі - був жереб 8-) ).
4-Внески на гру оплачуватимуться після підтвердження реєстрації мною! Всі дані які я вислав в запрошеннях прохання відправляти в ПП на цьому форумі!!!
П.С. 5 сталкерських місць вже зарезервовано! Старт дан! Ура товаріщі! Урааааа! :mrgreen:
Сталкери як подадуть голоса, то будуть казати, чому не можна носити камуфляж?
Руслан, ты организатор и имеешь полное право сказать "потому что я так решил/потому что так надо/потому что потому, все кончается на "У"". Не нравится - не приезжай. Все, коротко и ясно.
Скотч скатывается из ленты в веревочку, особенно если сыро. Хрен его различишь, будь он хоть желтый, хоть померанчевый. Потом будут проблемы, недопонимания и обиды. Вот увидишь...
Руслан, ты организатор и имеешь полное право сказать "потому что я так решил/потому что так надо/потому что потому, все кончается на "У"". Не нравится - не приезжай. Все, коротко и ясно.
Дружище мій! Я радий, що так написав. Тому для всіх "сомневающіЇХся":
СТАЛКЕРИ:ДОСВІДЧЕНІ СТАЛКЕРИ (ті, що були принаймні на одному із двох попередніх епізодів):Дозволено: камуфляж: «вудленд», «горка», «ДПМ», «флектарн», «олива» та інші (окрім чорного!). Берци, кросівки, шапки чи бандани, розгрузки різних кольорів (окрім чорного!). Різні стилістично-антуражні сталкерські костюми.Заборонено: носити камуфляж чорного кольору та розгрузки чорного кольору, берети будь-яких кольорів.СТАЛКЕРИ НОВАЧКИ (для яких гра за сталкерів є першою в даній серії):Дозволено: Джинси, берци, куртка чи пуловер з капюшоном, шапка або бандана. Обов´язкова наявність рюкзака або наплічної сумки.Заборонено: Камуфляж, розгрузки, берети любих кольорів.
Так я вирішив і так воно буде! Не можу я заборонити сталкеру носити камуфляж! Бо це не вірно (це мій погляд, який не обов"язково розділяти) ;) .
Тогда как скажешь. Здесь ты начальник и твое право. ;)
Оскільки гра для монстрів та рольових персонажів, є безоплатною, то хотілось би, щоб тим кому це цікаво дали про це знати (написавши на форумі).
Так просто буде легше розподілити наявний в мене людський ресурс, щоб не було "недостач".
Якщо є в когось відігравати монстрів, прохання повідомити!
Види та особливості монстрів, будуть викладені пізніше! Це ж стосується і рольових персонажів. Стосовно того, що це має бути і відповідний антураж, то і відповідно буде винагороджуватись (благо коштів на це "преміювання" існують).
Список рекомендованого спорядження на гру гравцям та командам:
(не по-порядку необхідності)
1. Спальний мішок, карімат, теплий одяг.
2. Антікомаріни
3. Вода (фляга, бутилка, термос)
4. Фонарики.
5. Палатки (на команду чи індивідуально).
6. Лопата для насипання в мішки на блок постах піску наприклад. В лісі лопата то корисна річ.
7. Харчоблок (іншивідуальний чи командний). Хто як собі вирішить скласти меню.
8. Гітара. Все таки антуражна гра…класичний ігровий сталкерський інструмент.
9. Цифровий фотоапарат для підтвердження деяких квестів (полігон великий, всюди бігти орги не зможуть).
10. Гра осіню, тому бажано мати комплект змінних носків, взуття ну і ясна справа дощовичок хоча би.
11. Все що не написано тут, додумайте собі. Це просто текст «наводящий» на роздуми.
DrumBumBum
01.09.2010, 15:55
S.T.A.L.K.E.R. Епізод третій. «Хамелеон».
06.11.2010р.
12:00 – Вихід команд на власні бази та місця стартової дислокації.
Вопрос о возможности подъезда транспортом к базам сторон. Палатки, буржуйки, кровати немного весят. Нужно знать на что рассчитывать.
Під'їзд можливий, але на час гри, транспорт буде стояти за межами полігону. Орієнтовно метрах в 500.
DrumBumBum
01.09.2010, 21:24
Під'їзд можливий, але на час гри, транспорт буде стояти за межами полігону. Орієнтовно метрах в 500.
Принято. Спасибо.
Були сьогодні з Сакупом на ракетній базі, на полігоні так би мовити, походили позаглядали в різноманітні цікаві я скажу навіть дуже цікаві закутки. :D
Моя порада всім гравцям які приїдуть на гру ВІЗЬМІТЬ З СОБОЮ ДОЩОВИКИ а ще краще НЕПРОМОКАЮЧІ ШТАНИ+КУРТКИ. :?
на полігоні багато різноманітної рослинності і малої і великої так що якщо буде вогко то ви дуже скоро теж станете "вогкими" :lol: :lol: :lol:
якщо буде вогко то ви дуже скоро теж станете "вогкими" :lol: :lol: :lol:
100% ;)
(Моя порада всім гравцям які приїдуть на гру ВІЗЬМІТЬ З СОБОЮ ДОЩОВИКИ а ще краще НЕПРОМОКАЮЧІ ШТАНИ+КУРТКИ)
Главное чтобы не пришлось брать с собой лыжи и валенки... Погода в это время года может выдать любой сюрприз...
Вопрос к оргам - есть ли на "развалинах АТП"(база обитания "бандитов") какое-то помещение с крышей, чтобы устроить ночлег? Есть ли возможность скинуть фото этих "развалин"? Нужно знать на что расчитывать и что с собой брать...
Главное чтобы не пришлось брать с собой лыжи и валенки... Погода в это время года может выдать любой сюрприз...Вопрос к оргам - есть ли на "развалинах АТП"(база обитания "бандитов") какое-то помещение с крышей, чтобы устроить ночлег? Есть ли возможность скинуть фото этих "развалин"? Нужно знать на что расчитывать и что с собой брать..
Ну маю надію, як і всі хто збирається їхати на гру, що снігу не буде. Але погода то така річ, що не відомо від неї чекати. Це вже не підвладне організаторському плануванню.
Гра робиться на такий пізніший термін, щоб зелені стало менше, тоді там такі "Чорнобильські пейзажі" відкриваються в багатьох місцях :!:
Стосовно фоток розвалин АТП то постараємось викласти їх, якщо не найближчим часом, то до кінця місяця точно!
Ще одне, територія гри буде більшою, значно більшою ніж та, що була на другому епізоді "Сектор 7". Це так для інформації. Ходити треба буде багато і довго! Карту території постараємось до гри викласти у вільний доступ із помітками різних ігрових об"єктів та небезпечних місць. Вообщем робота ведеться, але не все одразу панове.
GAladraNEC
04.09.2010, 21:54
вопрос такой: какого цвета должен быть маячок мёртвого ??? (жёлтый, зелёный, красный, синий)
можно предложить, к примеру, зелёные фосворные палочки (как на открытие во Львове). Их можно купить в риболовецких магазинчиках и совсем не дорого (до 5 гривен,если я не ошибаюсь, несколько штучек)
BarmaLINI
04.09.2010, 23:08
есть еще вариант - видел на Афгане-2010 в Судаке, мигающие красные фонарики велосипедные были у 70% играющих
есть еще вариант - видел на Афгане-2010 в Судаке, мигающие красные фонарики велосипедные были у 70% играющих
Хороший, випробуваний варіант, чіпляєтся на розгруз, завжди під рукою!!)) і можна використати не на одну гру, ціна до 20 грн. залежно від розміру.
Підтримую вело-фонарики, практично, не дорого, коли потрібно - увімкув, коли не потрібно - вимкнув. І багаторазовість, можна використовувати і на інших іграх.
Про колір особо не оговарювалось, оскільки головне це МОРГАЮЧИЙ маячок на темну пору.
Небезпечні території будемо обгороджувати кіперною лентою і світловими приладами. В світлу пору ленти будуть орієнтиром про небезпеку, а в темну світлові прилади.
Стосовно тунелів, то не забувайте, що є місця і в два поверхи вниз, тобто спускатись з -1 на -2 поверх, по драбинках, стан їх може бути не завжди добрий, тому про це піклуєтесь самі. Все таки не діти ж їдуть на гру і про технуку безпеки не мені вам розповідати.
Оскільки на грі передбачається техніка, то правила поведінки з нею будуть описані пізніше, як точно знатимо скільки і чого буде.
Зараз ознайомлюйтесь із ОСНОВНИМИ ПРАВИЛАМИ у відповідній темі, і слідкуйте, за місцями на гру, бо сьогодні місць стало вже на 15 менше! Скоро це побачите в реєстрації!!!
А як щодо ОЗК?
Може прописати їх використання для заражених територій?
Знаходитись там тільки в ОЗК(распіратор або перевірений протигаз) або якісь плюшки за їх використання?
ОЗК плануємо приписати до гри і до певних моментів. Але ОЗК, будуть лише від організаторів із спец помітками. І щоб мати ОЗК, треба буде багато потрудитись, щоб його дістати і він дасть змогу потрапити на території куди без нього не потрапиш. Вообщем це буде. ЗАраз ще кілька ідей оговорюється про використання ОЗК. Але ОЗК тільки від ОРГАНІЗАТОРІВ!!!
Якщо ще є якісь питання по грі то питайте!!! Також чекаю пропозицій та побажань, які ви б хотіли бачити на грі.
Як і було обіцяно, до Вашої уваги фотоальбом полігону... (http://photo-airsoft.radyvyliv.net/photo/poligon/15)
Альбом буде поповнятись по мірі еволюції ландшафту.
Сьогодні прийшла черга до "другого траншу" запрошень! Прохання всім хто цікавиться саме цією грою,передивитись свої ПП на цьому форумі!
Інформація для тих хто вже отримав повідомлення але не відповів остаточно, оприділяйтесь швидше. Ато слова "забронюй 4 місця там-то", або "нас буде 7 але я пізніше точно скажу, бо може ще 4 буде..." , "ми точно будемо, але скажу, за тижня 2 про кількість..." допуск на гру тільки тим хто офіційно зареєструється на форумі після підтвердження участі! Щоб потім не ображались, що "не встигли".
Час ще звісно є, але уповайте на себе, в разі чого! Розумію, що до гри забагато часу і не відомо, що буде завтра, але...але...по-іншому ніяк.
На гру буде заявлено (про, що вже існують попередні домовленості із військовими): УАЗіки, Гелікоптер, БРДМ чи БТР, ГАЗ-66 + ще кілька цікавих речей ;) .
Ці транспортні засоби(з водіями) будуть приписані до одного з угрупувань?
Які завдання вони будуть(можуть/дозволено) виконувати?
В нічний час вони будуть задіяні?
До 13:59 – облаштування баз.
Брати з собою набір "Сделай сам" чи організатори підготують бази?
Бари будуть на кожній базі, чи один на всіх?
На гру буде заявлено (про, що вже існують попередні домовленості із військовими): УАЗіки, Гелікоптер, БРДМ чи БТР, ГАЗ-66 + ще кілька цікавих речей ;) .
Ці транспортні засоби(з водіями) будуть приписані до одного з угрупувань?
Які завдання вони будуть(можуть/дозволено) виконувати?
В нічний час вони будуть задіяні?
До 13:59 – облаштування баз.
Брати з собою набір "Сделай сам" чи організатори підготують бази?
Бари будуть на кожній базі, чи один на всіх?
1-Скажу чесно як є. На даний момент по-домовленості із військовою частиною (і не тільки) є такі засоби: 2 УАЗА (які угрупування його матиму, ще не скажу), 1 БРДМ чи БТР (цей за військовий контингент, але напевно він буде "стаціонарним" а не їздовим. Просто для антуражу напевно стоятиме), стосовно гелікоптера, то ця "крилата птаха" має літати, стояти він не буде. Ну і наврядчи туди посадяться гравці, бо реально на себе військові такі зобов"язання не беруть.
2-Стосовно завдань які вони будуть виконувати ще не скажу, бо тільки прописуються в місії вони. Нічний час їх використовувати напевно не будемо, бо за кермом сидітимуть водії цих ТЗ, а їм поспати треба буде. Ну поки так. Надіюсь військові не підведуть, і що обіцяли те і нададуть в "оренду" :D
3-Бази будуть частково облаштовані, а частково будуть і підлаштовувати гравці. Оскільки визнали, що тактично оборону і різні блок пости командир бачить по іншому, ніж це нав"язують орги!
4-Бар буде один, який не буде приналежний до якоїсь бази. Попередньо він буде в центрі ігрової території, але наголошу -попередньо.
до уваги учасників гри.
як тільки будуть визначені всі небезпечні місця на полігоні вони будуть сфотографовані. :D
і ще раз велика просьба памятати про небезпечні місця.
рекомендація --- при спуску в підземелля мати каску. адже там досить низькі дверні проходи. :?
рекомендація --- при спуску в підземелля мати каску
... и получить шаром в эту же каску от к примеру бандюков, поскольку каски только у военных. Не надо перекручивать.
Надо иметь голову на плечах, глаза в очках или маске и фонарик.
Внимание вопрос (кавер на "Внимание, анекдот" (с))
Световой день в ноябре месяце оченномана маленький. Соответственно времени на то, чтоб все рассмотреть будет не достаточно много.
Организаторами заявлена команда ШТУГ во главе с Таиром напрашивается вопрос:
- полигон является закрытым или открытым?
В первом случае - может как-то оградить попадание полигон участников игры (или же отказать в участии)?
Во-втором, как проехать, устроить пикник на обочине и посмотреть, где придется ходить и бегать?
Назовите меня нытиком, но ради игрового движка очень охото, чтоб все были в одинаковых условиях, а не так что кто-то знает "где есть еще тропа, где встретишь питекантропа"...
Не переживай, всі будуть в рівних умовах. Учасники побачать полігон в день гри.
А ті учасники, що за день не познайолмляться з полігоном, і будуть змушені швидко і безпечно добратись з пункту А в пункт Б,
будуть мати змогу звернутись до відповідних рольових персонажів, які посприяють в цьому за певну суму, чи послугу ;)
Шановні організатори!
Зрозумійте мене правильно, але чи не зарано платити внески за гру, яка буде через 2 місяця?
Особисто я планував свій бюджет з розрахунком того, що здавати взнос на Сталкер буду в жовтні місяці. А у вересні всі "вільні" кошти ідуть на підготову та поїздку на іншу гру...
Шановні організатори!
Зрозумійте мене правильно, але чи не зарано платити внески за гру, яка буде через 2 місяця?
Особисто я планував свій бюджет з розрахунком того, що здавати взнос на Сталкер буду в жовтні місяці. А у вересні всі "вільні" кошти ідуть на підготову та поїздку на іншу гру...
Не зарано! Оскільки за 2 перших сталкера я (особисто теж!) був в мінусах після гри, як і весь командний бюджет... ТО на третій із технікою, "орендою" полігону, купою друкованої продукції на гру та безліяч іншого, я не збираюсь знову бути в шалених мінусах. Задача вийти на 0 або невеличкий +. А якщо кількість гравців для цього буде менша, і оплатять не всі, то ситуація повториться.
Тому прошу гравців зрозуміти організаторів правильно...
Вчора увечері отримав не один, не два і навіть не три дзвінка від різних командирів команд, які просять, про збільшення термінів реєстрації та оплати внеску...
Получається, що Вутанг був певною мірою правий, про те, що за вузькі терміни. Тому приймаю рішення:
РЕЄСТРАЦІЯ ТА ОПЛАТА ВНЕСКІВ ВСІХ КОМАНД ТА ПОЗАКОМАНДНИКІВ ЯКІ ПЛАНУЮТЬ ПРИЇХАТИ НА ГРУ ПРОДОВЖЕНО!!! КІНЕЦЬ РЕЄСТРАЦІЇ ТА ОПЛАТИ ВНЕСКІВ - 30 ВЕРЕСНЯ 2010 РОКУ!!! Надіюсь, цього терміну "сомнєвающімся" вистачить - місяць до гри залишиться 30.09.2010р...
П.С. Приємно працювати нарахунок реєстрації із Beviloom (Шепетівка) , DrumBumBum (РІвне) , Andjey (Кам.-Подільський)...
На грі будуть обмеження?
по кулькам?
механи/бункера?
Як вбити монстра?
По кулькам - ні
Механи/бункери - вносьте ваші пропозиції
Монстри ще в процесі, робочий варіант - тарілка на грудях чи спині.
Якщо є пропозиції стосовно монстрів, то пишіть, не соромтесь.
По механах необмежена кількість
по бункерах - 1 бункер на особу + якщо є дві механи не більше.
DrumBumBum
12.09.2010, 18:19
Не вижу большого смысла в ограничениях на бункера: игра ролевая, особого "пендулова" не предвидится, каждый сам волен решать с чем ему удобней.
а может как на Метро ограничить боезапас и сделать его потом частью коммерции?
Однако опять же - все на честность, ведь не проконтролировать.
а может как на Метро ограничить боезапас и сделать его потом частью коммерции?
Однако опять же - все на честность, ведь не проконтролировать.
А може не будемо винаходити велосипеда?
Думаю, що "бойові патрони" страйкбола кожен скільки хоче хай везе, гра рольова в основному, хоч зрозуміло, що війна буде і не дитяча :D
Якщо ж говорити про бункер\механ, то як на мене в кожного, що є хай собі і носить і в якій хоче кількості. Як вважає сталкерська колегія? ;)
Тепер стосовно реєстрації. Прохання до команд:
Запретная Зона (Нетішин), ТНТ (Рівне), Тіларідс (Ковель), Гюрза (Львів), Irish legion (Львів) вислати нікнейми гравців в найкоротші терміни. Прохання до всіх, хто реєструватиметься, присилайте нікнейми гравців які будуть на грі!!!
А може не будемо винаходити велосипеда?
А что конкретно не устраивает? Или в игре у игроков анлимит патриков?
Якщо ж говорити про бункер\механ, то як на мене в кожного, що є хай собі і носить і в якій хоче кількості. Як вважає сталкерська колегія? ;)
Без ограничений
- не проконтролируешь
- а смысл?
На грі будуть обмеження?
по кулькам?
механи/бункера?
Як вбити монстра?
на рахунок кульок в рольових ігра краще коли шари орговські, з централізованим продажем в бариги, або і перекупщиків за ігрові гроші!!
на рахунок механ/бункерів як показує досвід, для ігор такого плану просто не доцільно таскати з собою "тарахкотілку" :D (бункер), декілька заряджених механ цілком вистачає, а як не вистачило, докупив і зарядив ;)
Від таких дій і економіка буде працювати, а на рахунок чесності, як відомо - організатори лише ОРГАНІЗОВУЮТЬ гру, а ХОРОШОЮ іі роблять самі гравці!!
на рахунок Монстрів
Пропоную персонажів монстрів з характеристиками та порадами щодо іх знищення!!
Снорк - ствонріння науці мало відоме. Пересувається на чотирьох кінцівках із середньою швидкістю, може пригати. Видає дивні, рикоподібні звуки. Спина і голова покриті костяною не пробиваємою броньою. Сильний - одим ударом ламає кінцівки і вбиває.
Вбити важко але можливо, з вашкої зброї - гранотомет, граната, або з стрілкової зброї в груди, коли встає на лапи-ноги.
Кровосос - ствонріння науці мало відоме. Пересувеється на двух кінцівках, дуже швидкий! Має рідкісну здатність ставати невидимим (повертається спиною до стрілаючого) так званий "режим СТЕЛС". Жере все і всіх і завжди. Тіло вкрите бронею, але є одне слабке місце на грудях яке не пробивається пістолетом.
Контролер - ствонріння науці мало відоме. Пересувається повільно але на двох кінцівках. Має здатість завдавати психічні удари, видаючи при цьому високочастотний звук. При наближені блище 5 метрів, бере під контроль твій мозок. З переду тіло захищено бронею від сталкерською кулі, але на спині має вразливе місце, попадання в яке, з любої зброї, вбиває тварюку! Після смерті контролера всі підконтрольні звільняються, отримуючи амнезію повертаються на свою базу.
Підконтрольні - будь-який житель Зони, що попав підконтроль Контролера! Прямоходячий, розумний, використовує прикриття по команді контролера, користується зброєю та спорядженням. Вбивається попаданняв в любу частину тіла.
Зомбі або Зомбований- найбільш поширене в Зоні і добре відоме науці створіння - сталкер, що попав під викид радіації. Прямоходячий, повільний, постійно бормоче щось не зрозуміле. Може користуватись зброєю (від бедра). Не відчуває болю. Рекомендація по знищенню: вбивається чергою в груди, але обовязкове добивання з близької відстані в голову (імітація постріла, ніж по горлу), або граната під ноги! Як що, не добити Зомбі через 1хв він з новою силою вступає в бій!
DrumBumBum
15.09.2010, 08:59
Есть ли возможность создать закрытые ветки форума для разных сторон?
Боюсь що ні, доведеться вам сєкрєтнічати в іншому місці.
GAladraNEC
15.09.2010, 11:17
ух какие интриги))))
Бум , может тоже что то придумаем как и с тверской??? или на месте разберёмся?
Зомбі або Зомбований- найбільш поширене в Зоні і добре відоме науці створіння - сталкер, що попав під викид радіації. Прямоходячий, повільний, постійно бормоче щось не зрозуміле. Може користуватись зброєю (від бедра). Не відчуває болю. Рекомендація по знищенню: вбивається чергою в груди, але обовязкове добивання з близької відстані в голову (імітація постріла, ніж по горлу), або граната під ноги! Як що, не добити Зомбі через 1хв він з новою силою вступає в бій!
Чесно кажучи щось не дуже радує перспектива будучи зомбі бути добитим пострілом в голову або ножем по горлу... Коли був зомбаком на сталкері 2 сектор 7 щоб скоротати час в мертв"яку - отримавши 2 чи 3 черги прямо в обличчя з хорошого тюну повипльовував шаріки та й пішов назад на базу, хоча в правилах було оговорено що зомбі добивається 3 рази, і не обов"язково лупити по голові з 7-10 метрів а достатньо просто в нього попасти... я веду до того, що деякі індивідууми нето з запалу, нето з страху валили як в КС, було не приємно.. А тепер що буде якщо по правилах людина зобов"язана буде добити зомбі в голову.. ?? :shock: хто там далі буде читати "холостим"? Але це так, особисто моя думка. А по антуражу - так тільки за, будучи знов на стороні вояків хотілося-б більше совкового МІл-Сіму, матюгальник перед базою, такий як був у Свободи на 2-му сталкері та інше.. Дійсно, гру роблять гравці, сам буду старатись її забезпечити на всі 200% 8-) :twisted:
GAladraNEC
15.09.2010, 20:47
Зомбі або Зомбований- найбільш поширене в Зоні і добре відоме науці створіння - сталкер, що попав під викид радіації. Прямоходячий, повільний, постійно бормоче щось не зрозуміле. Може користуватись зброєю (від бедра). Не відчуває болю. Рекомендація по знищенню: вбивається чергою в груди, але обовязкове добивання з близької відстані в голову (імітація постріла, ніж по горлу), або граната під ноги! Як що, не добити Зомбі через 1хв він з новою силою вступає в бій!
Чесно кажучи щось не дуже радує перспектива будучи зомбі бути добитим пострілом в голову або ножем по горлу... Коли був зомбаком на сталкері 2 сектор 7 щоб скоротати час в мертв"яку - отримавши 2 чи 3 черги прямо в обличчя з хорошого тюну повипльовував шаріки та й пішов назад на базу, хоча в правилах було оговорено що зомбі добивається 3 рази, і не обов"язково лупити по голові з 7-10 метрів а достатньо просто в нього попасти... я веду до того, що деякі індивідууми нето з запалу, нето з страху валили як в КС, було не приємно.. А тепер що буде якщо по правилах людина зобов"язана буде добити зомбі в голову.. ?? :shock: хто там далі буде читати "холостим"? Але це так, особисто моя думка. А по антуражу - так тільки за, будучи знов на стороні вояків хотілося-б більше совкового МІл-Сіму, матюгальник перед базою, такий як був у Свободи на 2-му сталкері та інше.. Дійсно, гру роблять гравці, сам буду старатись її забезпечити на всі 200% 8-) :twisted:
согласен... "раз в год и палка стреляет"... кто то холостым будет стрелять, а тут неожиданно пулька.... давайте зомбаков по старому... попал раз в него - он упал, выстрелил в него ещё раз - он мёртвый. Не выстрелил, он встал и опять атакует.
BarmaLINI
15.09.2010, 20:57
может тоже что то придумаем как и с тверской???
бу :)
GAladraNEC
15.09.2010, 21:00
Бармалини и ты с нами))) я счастлив))) Бум уже сделал, в личке ждите приглашение))
Коли був зомбаком на сталкері 2 сектор 7 щоб скоротати час в мертв"яку - отримавши 2 чи 3 черги прямо в обличчя з хорошого тюну повипльовував шаріки та й пішов назад на базу, хоча в правилах було оговорено що зомбі добивається 3 рази, і не обов"язково лупити по голові з 7-10 метрів а достатньо просто в нього попасти... я веду до того, що деякі індивідууми нето з запалу, нето з страху валили як в КС, було не приємно.. А тепер що буде якщо по правилах людина зобов"язана буде добити зомбі в голову.. ?? хто там далі буде читати "холостим"? Але це так, особисто моя думка.
Згоден на всі 100% з ТВОЄЮ ДУМКОЮ. Бо добивати в голову то...якось не по-людськи стосовно монстрів :mrgreen: Сам був снорком на першому сталкері "Тріо", тому добре знаю, що то таке. Будемо робити так, щоб монстрів не сильно пресувало, те що вони монстри і їх можуть херячити всі куда хоче, бо то монстр...
От тепер було б добре, ще монстрів знайти. Ніхто не підкаже, де взяти "спецбригаду" монстрів? В мене людський ресурс скудний, всі на рольових персонажах + на базах будуть представники оргів (як рольові персонажі на базах).
Тепер по суті справи! По-суті справи реєстраційної ;) :
СВОБОДА: наявно - 33, потрібно 36 бійців.
ДОЛГ: наявно 8, потрібно 26 бійців.
БАНДИТИ: наявно 14, потрібно 18 бійців.
ВІЙСЬКОВІ: наявно 17, потрібно 27 бійців.
СТАЛКЕРИ: наявно 18, потрібно 23 бійця.
Окрім того, ще БАРМАЛІНІ десь має своїх підкинути 5 воїнів за свободу. Так що НАБІР В угрупування СВОБОДА закритий (там і так перебір буде в 2 чоловіки).
Прохання з реєстрацією висилати нікнейми своїх гравців, а також не забувати про оплату!
Окрема подяка DrumBumBum за своєчасніть оплати, без оглядок на терміни проведення гри!
Бармалини и ты с нами))) я счастлив))) Бум уже сделал, в личке ждите приглашение))
Помоэму вони шось троє "накружили"..... :D :lol:
GAladraNEC
15.09.2010, 21:38
Бармалини и ты с нами))) я счастлив))) Бум уже сделал, в личке ждите приглашение))
Помоэму вони шось троє "накружили"..... :D :lol:
тссссс...... :mrgreen: не нада меня сдавать :oops:
камерады, по поводу зомби - о чем кипишь?
Зомби, снорки и прочая нечисть - отдельно взятые люди, а не игроки из н-ной групировки. Это стационарные монстры...
Соответственно каждый думает костюм и защиту про себя. Кто был на Метро 2 - вспомните монстров. Такого и ножом не прошибешь!
Даешь бензопилы на СТАЛКЕРЕ!!
DrumBumBum
16.09.2010, 09:40
От тепер було б добре, ще монстрів знайти. Ніхто не підкаже, де взяти "спецбригаду" монстрів? В мене людський ресурс скудний, всі на рольових персонажах + на базах будуть представники оргів (як рольові персонажі на базах).
На Вольфенштейне мы на роль монстров набрали местных ребят с Вербы (за символические деньги). Одевали их, правда, всё-таки мы. Они свою роль отыграли блестяще! Могу дать координаты.
Отже панове, як добратись до ігрової забрудненої Зони ЧАЕС ;) :
Луцьк - "ЧАЕС": З Луцька виїжати на Дубно, виїхавши на трасу біля Дубенського посту ДПС повертаємо направо і їдемо постійно прямо (орієнтуємось на знаки БРОДИ чи ЛЬВІВ). Проїжаючи село Крупець їдемо далі і км за 3-4 буде пост ДАЇ (по ліву сторону), його проїжаємо, ще 2 км і буде стояти ГАЗ66 з человечком (або зробимо надпис СТАЛКЕР і стрєлочка, якраз напроти полігону). От це вже майже і приїхали на полігон. До Бродів не доїжаємо!
Рівне-"ЧАЕС" Пряма траса від одного міста до іншого по трасі "Київ-Львів". Проїжаючи село Крупець буде знак їдемо далі! Так за 2-3 км. буде ще один пост ДАЇ (по ліву сторону), його проїжаємо, ще 2 км і буде стояти ГАЗ66 з человечком (або зробимо надпис СТАЛКЕР і стрєлочка, якраз напроти полігону). От це вже майже і приїхали на полігон. До Бродів не доїжаємо!
Тернопіль - "ЧАЕС":
2) З Тернополя на Заложці там нікуди не повертаємо і їдемо прямо на Броди. Ітак їдемо і там трішки в"їхавши в Броди (тіпа передмістя), виїжаємо на велике перехрестя. Повертаємо на право і через міст їдемо, з лівої сторони будуть Броди. і їдемо прямо кілометрів 4-5 із правої сторони буде полігон. БІля повороту до нього або ГАЗ 66 поставимо, або надпис СТАЛКЕР буде десь висіти із значком!
Львів - "ЧАЕС" :
Ідемо в сторону Бродів. Проїжаємо по трасі прямо, виїжаємо на міст, що являє собою саму трасу, і їдемо прямо кілометрів 4-5 із правої сторони буде полігон. БІля повороту до нього або ГАЗ 66 поставимо, або надпис СТАЛКЕР буде десь висіти із значком!
Стосовно добиратись з інших міст, то питайте в ПП, до нас в місто і потяги ходять, і електрички, і автобуси, і таксі :mrgreen:
Отже панове, як добратись до ігрової забрудненої Зони ЧАЕС ;) :
а можеш дати координати полігону, щоб, наприклад, на гуглмепс подивитися?
Координати полігону ... 50° 6' 1.16" N 25° 12' 12.58" E
Посилання для лінивих ;) (http://www.panoramio.com/map/#lt=50.100322&ln=25.203495&z=4&k=2)
DrumBumBum
17.09.2010, 23:14
http://io.ua/15866987m.jpg
Эх заходите к нам люди добрые! Кому жизнь развесёлая по нутру! Не обидим.
Вот!
Одразу видно, що "братки" вже взялись за справу)))) Залишилось слово за іншими угрупуваннями. Психологічний фактор в дії ;) Браво!
Сьогодні вже 18 число, прохання до 30 вересня "здати заборгованість" і всім хто ще не зареєструвався провести таку процедуру!
П.С. ДрумБумБум скинь мені номери монстрів із Верби :) .
DrumBumBum
21.09.2010, 11:36
По дрес коду для бандитов:
По скольку время года Будет холодное элегантно выглядеть бандитам вряд ли удастся. Предлагаю для бандитов гражданский стиль минус джинсы. Естественно плюс гоповатые элементы: кепки, чётки, кожаные плащи, куртки, перстни, цепи и т.д. Таким образом мы получим тепло и стильно одетых бандитов, которых нельзя будет спутать ни с военными, ни со сталкерами.
Следует учесть вариант такой, что снег выпадет...
РЕЄСТРАЦІЯ (оновлено):
СВОБОДА: наявно - 38, потрібно 36 бійців - набір закрито!
ДОЛГ: наявно 18, потрібно 26 бійців.
БАНДИТИ: наявно 14, потрібно 18 бійців.
ВІЙСЬКОВІ: наявно 27, потрібно 27 бійців - набір закрито!
СТАЛКЕРИ: наявно 18, потрібно 23 бійця.
На даний момент 23-го числа, вересня місяця, поточного року ми маємо недобір до бандитів (4 "зека"), в ДОЛГ (8 чорних сталкерів) і самих вільних ходаків в кількості 5 сталкерів. Окрім того що стосується оплати, то гроші внесли: A.F.A. , ГЮРЗА та Irish legion.
Оскільки людський ресурс "скудєн" м"ягко кажучи, шукаємо рольовичків на кілька не пильних ролей (чоловічка 2-3) і монстрів! Звертаюсь ще раз до усіх, чи є можливість вийти на команду чи окремих особистостей які б адекватно відіграли монстрів?
Следует учесть вариант такой, что снег выпадет...
Таке не виключається :( . Але маємо надію, що все ж не так воно буде страшно. Ближче до гри будемо бачити, що погода собою являтиме і будемо, щось думати і приймати якісь рішення для того, щоб не дуже "холодно" було вночі... принаймні вночі.
DrumBumBum
23.09.2010, 23:13
http://io.ua/15936602m.jpg
На АТП у бандитов производят не плохие приборы для защиты дыхательных путей. Заходи сталкер - не пожалеешь!
Чутки про радіацію на полігоні де буде проводитись сталкер вже дістають... Ще раз наголошую, що в межах полігону живуть люди, ростуть гриби і літають комашки з пташками. Все вивезли на початку 90-х, тоді ж "місцеві жителі" розібрали майже все що там було, а вірніше залишилось (вплоть до бетонних конструкцій дороги і будинків, не рахуючи кабелів, драбин усіляких, приладів і т.д.), але добре, що забрали не все :) .Не роздувайте будь-ласка "бульбашку"! Кому страшно провести добу на такому полігоні де віє вітерець, то сидіть у своєму рекреаційному житлі за пластиковими вікнами і за переглядом ТВ з банкою пива та чіпсами...
ПРОСТО "ДЛЯ ПаЧІТАТЬ"
26/04/2006 13:09
КИЕВ, 26 апреля. /ИТАР-ТАСС/. За 20 лет после Чернобыльской катастрофы киевляне привыкли каждое утро слышать по радио и телевидению одну и ту же по содержанию сводку: "Радиационная обстановка в Киеве и области стабильная, уровень экспозиционной дозы на поверхности почвы не превышает допустимых норм".
Действительно, по данным МЧС, сегодня "средний радиационный фон в Киеве составляет 0,012 мР/год, в Киевской области 0,01 - 0,017 мР/год - при норме 0,050 мР в год. В Чернобыле - 0,038 мР при контрольном уровне 0,080 мР/год".
Тем не менее, специалисты лаборатории радиационного контроля знают, что средние цифры не дают полную картину. По их данным, наивысший радиационный фон в Киеве сохраняется на Крещатике, а самое опасное место у стен Киевской мэрии. Здесь радиационный фон достигает 43 мкР/час при норме 25 мкР/ч. Это связано с тем, что бетон и гранит помпезного здания "сталинской эпохи" впитал в себя радиационную дозу 20-летней давности. Близкие по значению уровни радиации вблизи других подобных зданий на главной улице столицы. Повышенный радиационный фон имеют и панельные дома в районе Оболонь, который ближе всех к Чернобылю. Стены здесь "фонят" в пределах 30 мкР/час. Самые обеспеченные граждане могут позволить оклеить стены в своих квартирах свинцовой обойной пленкой, которая стоит около 1 тыс гривен /200 долларов/ за рулон.
На третьем месте в списке самых опасных киевских мест - памятник Тарасу Шевченко в сквере напротив главного корпуса университета. Возле него дозиметр показывает до 28 мкР/ч. На Майдане, любимом месте отдыха киевлян, радиационый фон достигает 23 мкР в час, то есть близок к норме.
Инфорационная служба Чернобыльской АЭС отмечает сегодня , что "радиационный фон в районе административно-бытового корпуса составляет в среднем 67 микрорентген в час, в районе смотрового павильона объекта "Укрытие" - 1,02 миллирентген в час. Контролируемые параметры объекта "Укрытие" находятся в пределах, установленных технологическим регламентом. По данным систем контроля, максимальное значение мощности экспозиционной дозы гамма-излучения внутри объекта составляет 3399 рентгена в час, температура вблизи топливосодержащих материалов +28 градусов по Цельсию. Превышения контрольных уровней параметров состояния объекта "Укрытие" не зафиксировано".
После Чернобыльской аварии нормой радиационного фона по всему Советскому Союзу считалось 4-20 мкР/ч, но в 1988 году на Украине эту норму подняли до 25 мкР/ч.
( http://tass-ural.ru/lentanews/20911.html )
У даному інформаційно-аналітичному огляді наводиться узагальнена інформація стосовно забруднення атмосферного повітря України, стану поверхневих вод суші, радіаційного стану та геологічних явищ за другий квартал 2009 р.
Спостереження за вмістом забруднюючих речовин в атмосферному повітрі здійснюється у 52 містах на 163 стаціонарному посту. Аналіз стану атмосферного повітря за другий квартал здійснювався на основі даних спостережень за вмістом забруднюючих речовин, наданих організаціями Державної гідрометеорологічної служби Міністерства України з питань надзвичайних ситуацій та у справах захисту населення від наслідків Чорнобильської катастрофи (МНС України), в тому числі:
у Західному регіоні (Закарпатська, Волинська, Львівська, Рівненська, Тернопільська, Івано-Франківська, Хмельницька, Чернівецька області);
у Центральному регіоні (Вінницька, Черкаська, Кіровоградська, Полтавська, Дніпропетровська області);
у Північному регіоні (Київська, Сумська, Чернігівська області та м. Київ);
у Південному регіоні (Одеська, Миколаївська, Херсонська, Запорізька області, АР Крим та м. Севастополь);
у Східному регіоні (Харківська, Луганська, Донецька області).
http://chornobyl.in.ua/ua/maps.htm
П.С. У самому кінці наведені карти найбільш забрудених територій, а також усієї території нашої держави із замірами радіаційного фону.
Полігон на рубежі Львівської та Рівненської обл. між районими містами Броди (Львів. обл.) і Радивилів (Рівнен. обл).
ВАШІ КОМЕНТАРІ ТА ЗАУВАЖЕННЯ:
Види монстрів:
МОНСТРИ ТА ЇХ РІЗНОВИДНІСТЬ.
На грі будуть присутні монстри певних видів які будуть мати свої властиві тільки їм характеристики. Монстри можуть нападати на бази угрупувань, блок-пости, патрулі і т.д.. Напад на бар та мертв’яки із гравцями заборонені. Отже:
1) ЗОМБІ. Це монстри яких будуть відігравати гравці різних команд. Тобто схема така: уповноважений організатор може час від часу зайти в мертв’як, і вибрати кількох бійців для відігрівання зомбі. Хто буде виконувати роль цих монстрів отримує певні бонуси: 1) час відігрівання зомбі складатиме 20-25 хвилин, замість сидіння в мертв’яку. 2) відігравши зомбі гравець може заробити певну суму ігрових грошей 3) допоможете зробити гру кращою і антуражнішою.
Правила та характеристики відігрівання зомбі:
1- Зомбі ведуть стрільбу тільки із бедра, не залягають в засади, не бігають, за деревами не ховаються. При зустрічі із ворогом вигукують різні фрази, такі як по компгрі (так би мовити психологічний фактор + антураж).
2- Зомбі можна вбити попавши в нього не менше 3 раз по тулубу чи по ногах, після цього зомбі вважається ніби пораненим, опускається на землю та не рухається секунд 10-15, а тоді знову стає живим. Щоб остаточно вбити зомбі потрібно, щоб він так був поранений 3 рази. Вбитий зомбі присідає на землю, і сидить на ній 1-2 хвилини, і після цього оживає і переміщується в інший район!
3-Зомбі ходять лише в повільному темпі, можуть збиватись в групи і шастати по Зоні.
4-Зомбі не воюють між собою!
5- Для позначення зомбі, їм організатори намотуються білі бинти на руки, до ліктів.
6- Не забуваємо, що зомбі може грати кожен із вас, тому бережіть одне одного! Не стріляйте в голову, або не захищені хоч чимось частини тіла!
2) КРОВОСОС. Роль кровососа буде відігравати лише ті люди «які на це вчились», тобто ті хто зареєструється на відіграш кровососа.
Характеристики кровососів:
1-Кровосос будуть бігати в різних страшних масках.
2-Щоб вбити кровососа потрібно попасти в пластикову тарілочку прикріплену на спині кровососа. Стріляти по кровососу спереду, в голову, по руках чи ногах ЗАБОРОНЕНО! Тільки в спину і по тарілочці. Велике прохання звернути на це увагу!
3-Кровососи вбивають гравців лише доторком до будь якої частини тіла бійця чи зомбі. Доторк за зброю смертю не вважається.
4-При порушенні та стрілянини по монстрах (тобто вогонь по обличчю монстра, спереду в тулуб, та інші неадекватно направленні постріли не по тарілочці), у таких гравців будуть забиратись ігрові паспорти на 3 години (порушник буде сам відігравати монстрів). Будемо толерантні одне до одного, та бережемо одне одних!
5- Кровосос (щоб був невидимим) одягає білий, великий шмат матерії. Згідно правил по-білому не стріляємо, але кровосос за 5-7 метрів ЗОБОВ´ЯЗАНИЙ скинути біле і тільки тоді нападати!
П.С. Якщо бачиш що на тебе йде щось біле і впевнений, що то не науковці, краще «ноги в руки і тікати»!
3) СНОРК. Снорки можуть збиватись у зграї по 2-4 екзепляри. Можуть зустрічатись одинокі екземпляри, без зграї. Особолива примітка снорка, окрім протигаза на голові, рвана окровавлена «тєльняшка».
Характеристика снорків:
1 - Снорки будуть носити на голові протигази (як і в комп’ютерній грі), а також «тільняшки», це основні моменти ініціалізації снорків. Окрім того, вони рухатимуться в атаці трохи зігнувшись.
2 – Вбити снорка можна буде лише попаданням в пластикову тарілочку прикріплену на спині монстра. Стріляти в снорка спереду, в голову, по руках чи ногах ЗАБОРОНЕНО! Тільки в спину і саме по тарілочці. Велике прохання звернути на це увагу.
3 - Снорки вбивають сталкерів доторком до будь якої частини тіла бійця. Доторк за зброю смертю не вважається. Снорки із кровососами не воюють.
4 - При порушенні та стрілянини по монстрах (тобто ціле направлений вогонь по обличчю монстра, спереду в тулуб, та інші непотрібні постріли), у таких гравців будуть забиратись ігрові паспорти на 3 години(порушник буде сам відігравати монстрів). Будемо толерантні одне до одного, та бережемо одне одних!
УВАГА! Всі монстри можуть бути знищені гранатою, якщо вона розривається біля монстра в радіусі 2-3 метрів!
Окрім того на грі ще будуть присутні 2 бюрера, які будуть водитись, лише у підземелях НІІ "Агропрому". Їх характеристики проробляються. Поки по-них нічого не скажу, бо то ще 50 на 50 їх присутність... :(
Зважаючи на попередні прогнози погоди, ночувати всі будуть дружно, в бомбосховищі, про яке для Вас домовився Таір.
Воно знаходиться метрах в 500 від полігону, там де буде стояти транспорт. Там сухо і думаю тепліше як на вулиці ;)
Так що беріть з собою намети, каремати, спальні мішки з розрахунку на кожного...
V_FARGUS
30.09.2010, 18:26
Ну от і я скажу . Тут я дізнався що МАСХАЛАТИ ( Гіллі ) тільки у Військових ( не спорю ).
А от якщо дехто із остальних сторін захоче мать таку цяцьку Пропоную ( ТІЛЬКИ ІЗ ДОЗВОЛУ ОРГІВ :!: ) :
Користуватись масхалатом тілкі на ОБОРОНІ СВОГО ЛАГЕРЯ ( мастера ігри контролюватимуть за цим ) на максемальній відстані 10-15 м від Периметру бази. При порушені цього відігравання в ролі монстра ..
P.S. Це тільки моя Мисля ...
Чутки про радіацію на полігоні де буде проводитись сталкер вже дістають... Ще раз наголошу......
...А я добавлю ...
Привіт любі друзі і комради - хочу "може" заспокоїти ,тих хто сумнівається на рахунок РАДІАЦІЇ - особисто я з кількома членами своєї команди ( Зоборонена Зона м.Нетішин) 26.09.10. тоб-то в цю неділю був на полігоні де буде проводитись -----S.T.A.L.K.E.R.Епізод третій "Хамелеон". 6-7 листопада 2010р.---- , і разом з Iren (один з оргів) дві години походили з ДОЗІМЕТРОМ по території (і над і під) ,і ніде , наголошую , :!: ніде :!: приборчик (який був в режимі постійного сканування) не показав більше 14 мікріів на годину ,це максимум ,а так в середньому по території 8-10 мкр/час . НОРМА .
П.С.
Щось дофіга понаписував ,але сподіваюсь мене зрозуміли ;) .
П.С.2
Навіть в приміщенні над входом в яке було написано "Ходить и работать только в индивидуальых средствах защиты при работающей громкоговорящей и шлемофонной связи."
Шлємофон, дафай зв"язок, чуєш, шлємофон...!!!!!! Єдрить твою на лєво, Шлємофон, поганий зв"язок.... #$%ляя , шлэм$#@он, прийом.."
Це були останні чутки від досвідченого сталкера, перехоплені війським зв"язком внутрішньої розвідки спец-групи СБУ. Ця, та решта записів передана для опрацювання командуванню оперативного штабу дивізії особливого реагування при Чорнобильському батальйоні, що забезпечує порядок на території особливого призначення... На зв"язку був спец-кор ЗонаTV, з достовірних джерел та без вмисних спотворень, для вас, Вадим Забігайлов-туди-сюди.
1) У зв"язку із недобором в угрупування ДОЛГ, причому значним недобором, відкрився доп.набір у військовий контингент охорони карантинної Зони ЧАЕС в кількості до 10-12 солдатів (які повністью відповідають дрес-коду зазначеному для цього в першому пості).
2) У розділі ОСНОВНІ ПРАВИЛА, доданий додатковий персонаж. Також туди скоро буде доданий інший персонаж із своїми характеристиками (зараз уточнюється все по-ньому).
3) Всім хто вніс гроші частинами прохання дооплатити інші частини внеску!
Ну от і я скажу . Тут я дізнався що МАСХАЛАТИ ( Гіллі ) тільки у Військових ( не спорю ).А от якщо дехто із остальних сторін захоче мать таку цяцьку Пропоную ( ТІЛЬКИ ІЗ ДОЗВОЛУ ОРГІВ ) : Користуватись масхалатом тілкі на ОБОРОНІ СВОГО ЛАГЕРЯ ( мастера ігри контролюватимуть за цим ) на максемальній відстані 10-15 м від Периметру бази. При порушені цього відігравання в ролі монстра ..
Нічого проти не маю, сам чогось до цього не додув :D . Якщо СУГУБО В ЗАХИСНИХ цілях, то тоді можна, але як ти влучно зауважив - тільки в периметрі бази 10-15 метрів. В рейдах, засадах за територією бази і т.д. вони не використовуються!
Щось дофіга понаписував ,але сподіваюсь мене зрозуміли .
Я точно зрозумів, як і впевнений, що і всі інші. Надіюсь тепер паніка про "реальний Чернобиль" розвіялась!
Шлємофон, дафай зв"язок, чуєш, шлємофон...!!!!!! Єдрить твою на лєво, Шлємофон, поганий зв"язок.... #$%ляя , шлэм$#@он, прийом.."
Це були останні чутки від досвідченого сталкера, перехоплені війським зв"язком внутрішньої розвідки спец-групи СБУ. Ця, та решта записів передана для опрацювання командуванню оперативного штабу дивізії особливого реагування при Чорнобильському батальйоні, що забезпечує порядок на території особливого призначення... На зв"язку був спец-кор ЗонаTV, з достовірних джерел та без вмисних спотворень, для вас, Вадим Забігайлов-туди-сюди.
Ого, у вояк системи перехоплення зв"язку? :mrgreen: Прикольний репортаж, такі з Зони ще будуть?
П.С. Стосовно графіка проведення гри, то він може бути трішки підкорегований. Оскільки можуть бути виключені нічні місії (якщо буде холодно) і всі нормально покимарять собі в бомбосховищі (карімати і спальніки беріть + можна палатки туристичні). А також будуть недовготривалі "незаплановані" радіаційні викиди, які будуть позначатись звуковою сиреною (про це пізніше напишу детальніше).
DrumBumBum
01.10.2010, 08:52
http://io.ua/16017088m.jpg
Братуха! Держись Валета, не пропадёшь!
Колишні, майбутні та теперешні сталкери!
Щоб не було дурних питань та непорозумiнь щодо того, що не було де спiлкуватись стосовно групувань вирiшено створити окремий сайт присвячений майбутнiй грi.
http://khameleon.ucoz.ua
На форумi створено гiлки для кожного угрупування але бачити iх зможуть лише тi користувачi, якi матимуть право доступу. Для цього командири команд мають скинути адміністратору форума нiки своiх бiйцiв (які хочуть бути присутніми на форумі) та сторону за яку вони воюють. Адмін перевірить все по-реестрацii, так що не намагайтесь його (адміна тобто) обдурити :D .
На форумi адмін спiлкуватиметься рос.мовою, так що хай вас це не бентежить.
Листи відправляйте на khameleon2010@ukr.net
На вихiдних адмін трохи зайнятий, але в понедiлок всi зареестрованi матимуть доступ у гiлку власного угруповування! ;)
Поки що все.
Вот всегда так получается :cry: ...
Играть буду за долг, загвоздка в форме. На открытых палигонах черная форма... Ну как стоп сигнал :( демаскирует ужасно! Ращитывал на ночь, а тут вижу говорят спать будем... А я уже фанарь на голову купил, к автомату еще один примотал :( ...
Еххх, жизнь моя поганка... :D
Не розстраюйся, темніє в листопаді рано... + є підземелля в яких без ліхтаря робити нічого.
GAladraNEC
03.10.2010, 16:30
http://i028.radikal.ru/0912/a5/146812f1c39f.jpg
;)
:-)
Та лан, то мне поканючить охота :-)
Прибедняюсь :-)
Уж на игре посмотрим, что получиться, а чего нет :-)
Да и правда твоя, темнеет рано + часы переведут :-)... Ну в общем :-)
Уже дождаться немогу !!!
GAladraNEC
08.10.2010, 09:05
уважаемые организаторы, можна услышать какуюто информацию о игре (будет/не будет, сколько здало денег).
Зарание спасибо за ответ.
уважаемые организаторы, можна услышать какуюто информацию о игре (будет/не будет, сколько здало денег).
Зарание спасибо за ответ.
Звісно можна :) .
Гра буде! Ніхто нічого не відміняв (вперше таке чую). Розумію, що може бути трохи холодновато (зважаючи на тепершні ранки і вечора), але гра буде по-всім сталкерським канонам відбудеться. Стосовно оплати, то тут ситуація яка мене аж ніяк не тішить, тому, що хтось здав все в повному об"ємі, хтось частину за частину гравців, хтось попросився здатись в середині місяця (бо там якісь форс-мажори), а дехто вже днів 10 не може до банку дійти. Але з тих грошей які здані, здійснюються різного роди закупки ігрового (і не тільки) інвентаря. А інші хто ще не оплатив все оплати, згідно своїх "громогласних" заяв і не підведе мене...
Що ще? Ага! Монстри! Кажись буде мінімум 8 монстрів (снорки + кровососи) і мабуть 2 бюрера які будуть обітати в шахтах і кидатись усілякими предметами (болтами, гайками, арматурами, каменюками і цеглинами :mrgreen: жартую). Якщо вдастся домовитись, щоб ці "храбреци" провели 8 годин в шахтах, то вони будуть. Їх характеристики будуть викладені як тільки буде 100% відомо про їх присутність.
Полігон прибирається і підготавлюється кожні вихідні. Прибираються вцілілі будинки і шахти від надлишку обломків і цвяхів під ногами.
Поки вроді все з такої загальної інформації. Якщо є питання то питайте! А то більшість доводиться по-телефону спілкуватись і розповідати.
Свіжі фото полігону. (http://photo.i.ua/user/824993/214629/)
Я підозрюю (і сподіваюсь) що сторони обговорюють нюанси своїх угруповувань в закритих форумах, десь за межами цього прекрасного ресурсу.
Якщо є якісь питання стосовно баз, полігону чи будь які інші питання, які ви не наважуєтесь задати на форумі, щоб противник не дізнався про ваші плани, то пишіть мені в ПМ.
Або присилайте ссилки на ваші секретні місця для обговорення - прийду, чим зможу поможу.
День добрий вельмишановне панство...
Щоб довго не вдаватись " у всі тяжкі" коментарії ситуації по гравцях, даю самі свіжі результати угрупувань:
СВОБОДА - 31-32 бійці наявно (необхідно - 36) - "10 легіон" (РІвне), "ТНТ" (РІвне), внекомандники - зняли частково своїх бійців.
ДОЛГ - 18 бійців наявно (необхідно - 27)
СТАЛКЕРИ - 19 сталкерів (необхідно - 23)
ВІЙСЬКОВИЙ КОНТИНГЕНТ - в районі 26-30 солдатів (необхідно в районі 34-36) - "Тіларідс" (Ковель), Гюрза (Львів) - частково зняли бійців.
БАНДИТИ - 14 "ЗЕКів" (необхідно - 18)
Маю прохання до: СМЕРШ (Луцк), Лікантропи (Львів) - визначитись із остаточною кількістю гравців і оплатити внески!
УВАГА!!! УВАГА!!!
Гранати на грі S.T.A.L.K.E.R.Епізод третій "Хамелеон" надаються організаторами. Свої гранати привозити на гру ЗАБОРОНЕНО!
Кожне угрупування на початку гри отримає певну кількість гранат. На протязі гри гранати можна буде купити\заробити\виміняти\вкрасти\знайти і т.д.
А тепер хороші новини...
Розтяжки можете брати свої, але щоб не кидались ними :D
+ На грі дозвозено використовувати дими. Це стосується сутичок на поверхні. В підземеллях використання димів ЗАБОРОНЕНО!
сайт присвячений майбутнiй грi.
http://khameleon.ucoz.ua
Листи відправляйте на khameleon2010@ukr.net
Эй, дядьки, заходим, не стесняемся, нам таки есть, что обсудить
сайт присвячений майбутнiй грi.
http://khameleon.ucoz.ua
Листи відправляйте на khameleon2010@ukr.net
Эй, дядьки, заходим, не стесняемся, нам таки есть, что обсудить
Продублюю і я пост, вояки, проходьте реєстрацію ;)
И я повторюсь. Сталкеры, проходим регистрацию, просим админа добавить Вас в закрытый форум для сталкеров. Общаемся. http://khameleon.ucoz.ua/forum/6 всем сюда. :)
GAladraNEC
14.10.2010, 20:19
http://content.foto.mail.ru/mail/stalker24-91/_blogs/i-24.jpg
и не стесняемся заходить на форум!!!!
пожелание к организаторам касающееся монстров: хотелось бы видеть их в игре на протяжении всего действа, а не как в прошлый раз - по прошествии первого часа (когда мы еще толком не получили задания) монстры уже отбегались и пиво сидели дули:)
Монстри будуть! Минулого разу були жорсткі порушення правил, стовоно монстрів, з боку гравців з автоматами і монстри дружно сказали шо вони №%али в рот такі ігри.
Цого разу, завдяки допомозі наших Рівненських побратимів і кваліфікації монстрів, нюанси мають відпасти самі собою.
Таир обещал СТРАШНЫХ монстров!!!!!
[attachment=1:25yihqy8]1.JPG[/attachment:25yihqy8]
А еще давайте не допускать такого
[attachment=0:25yihqy8]3.JPG[/attachment:25yihqy8]
Punisher-x3m
16.10.2010, 12:24
Такой монстрик страшный?
http://forum.te.ua/picture.php?albumid=633&pictureid=4872
А тепер хороші новини...
Розтяжки можете брати свої, але щоб не кидались ними :D
+ На грі дозвозено використовувати дими. Це стосується сутичок на поверхні. В підземеллях використання димів ЗАБОРОНЕНО!
Какието ограничения по растяжкам, особый их принцып изготовления или еще что-то такое есть?
http://www.youtube.com/watch?v=QXc1ZhF2ido
Какието ограничения по растяжкам, особый их принцып изготовления или еще что-то такое есть?
Вы меня простите, но откуда такие умные приходят? Или до сих пор не ясно что максимально допустимая пиротехника - Корсар 4, все остальное только с допуска и разрешения организаторов. Как делать растяжки? Если до сих пор не умеем - то покупать. Лень покупать - пользуемся поиском, не на сайте, так у гула спросить можно. Наверняка братья славяне уже обсуждали.
Орги - опишите детально допустимую пиротехнику и дымы (белые, черные, количество и т.д.) а то притянет кто-то фугас, оного в лесах еще лежит и будут пластмассу палить - а че, тоже дым
GAladraNEC
18.10.2010, 08:23
Какието ограничения по растяжкам, особый их принцып изготовления или еще что-то такое есть?
Вы меня простите, но откуда такие умные приходят? Или до сих пор не ясно что максимально допустимая пиротехника - Корсар 4, все остальное только с допуска и разрешения организаторов. Как делать растяжки? Если до сих пор не умеем - то покупать. Лень покупать - пользуемся поиском, не на сайте, так у гула спросить можно. Наверняка братья славяне уже обсуждали.
Орги - опишите детально допустимую пиротехнику и дымы (белые, черные, количество и т.д.) а то притянет кто-то фугас, оного в лесах еще лежит и будут пластмассу палить - а че, тоже дым
лучше скаты палить)))) и светло и дымит дольше ))))))
йоптыть, внатуре, а антураж-то какой )))
Артефакт - скат от БТР-а )
Beviloom правильно підмітив... розтяжки на базі 4 корсара.
Дими типу РГД-2; РГД-2х; ДШ-11 і їм подібні. Виключно білі, не хватало ще, щоб хтось прослезився чи валявся паралізований :mrgreen:
Идея возникла - а есть ли какие-нибудь пустые ржавые бочки - костер в них разводить - оченномана отличная тема для вечерних фото + мега онтураж
Ідея просто таки геніальна!!!!
Бочки звісно є... Тільки окрім мега онтуражу і класних фото, вони не дадуть вам замерзнути в зоні...
Зважаючи на прогноз погоди ви не тільки фотографуватиметесь біля них, а й відео будете знімати :lol:
А якщо серйозно, то такі бочки будуть, їх планується встановити на базах і сталкерській стоянці.
Как быть с дровами? Свои или оргов?
На розпал, так би мовити, ми зберемо Вам по трохи. А далі будете збирати самі... ліс з усіх сторін, дров відімо - нє відімо.
Одразу попереджаю любителів бензопил і тому подібної техніки, можете окрім сокири і пилки (ручної ;) ) з собою нічого не везти, бо різати ліс Вам там ніхто не дасть)))
Дров досить багато під ногами. Жертви цивілізації можуть везти свої дрова.
та ты шо - уже представляю бандитов - как генгста в бронксе возле бочек руки греющих ))
Кстати, Сакуп дельные темы затрагивает - недавно столкнулся с осознанием того, что никто практически на видео не снимает игры - столько потерянных кадров для поколения.
Кто-то планирует везти видео-камеры? Ток чур сопли - а пупадут, а побьют, а холодно не жевать. Да - да, нет - нет.
Відео планується від оргів. Один відеоператор який суто буде з групами по кілька годин проводити по-черзі, а ще одне відео буде "пліплене" до голови одного человечка (ну він собі так хоче зробити пам"ять про гру).
НУ і окрім названого - дійсно хто з собою ще бере відеооператорів? Чи якісь гравці будуть знімати щось? Тільки б потім це все не загубилось (як часто буває ;) ). Також має бути один професійний фотограф (думаю на 90% він буде. 10% це його "сімейні обставини").
Какието ограничения по растяжкам, особый их принцып изготовления или еще что-то такое есть?
Вы меня простите, но откуда такие умные приходят? Или до сих пор не ясно что максимально допустимая пиротехника - Корсар 4, все остальное только с допуска и разрешения организаторов. Как делать растяжки? Если до сих пор не умеем - то покупать. Лень покупать - пользуемся поиском, не на сайте, так у гула спросить можно. Наверняка братья славяне уже обсуждали.
Орги - опишите детально допустимую пиротехнику и дымы (белые, черные, количество и т.д.) а то притянет кто-то фугас, оного в лесах еще лежит и будут пластмассу палить - а че, тоже дым
Как ето меня еще мудаком не обозвали?
4 корсар? Очень жаль, ведь я думал, буду ставить МОНки 50-100, О_о ямы волчии рыть с кольями внутри, ловушки делать с падающими сверху шыпами из веток, которые будут протикать противника...
Спросил о ограничениях и ссылку для наглядности дал. Ибо самому однажды физиономию чуть не обожгло, когда от (вы удивитесь наверно) растяжки на базе 4-го корсара отлетела серка и рядышком пролетела О_о...
Даже на базе 4-го корсара можна сделать удивительно гадосливые вещи :twisted:
Сам же использую растяжки на базе хлопушки О_о ...
Как ето меня еще мудаком не обозвали?
Ну это еще заслужить надо
Спросил о ограничениях и ссылку для наглядности дал. Ибо самому однажды физиономию чуть не обожгло, когда от (вы удивитесь наверно) растяжки на базе 4-го корсара отлетела серка и рядышком пролетела О_о...
Ну мы вроде как люди взрослые, причем почти половину игрового состава знаю лично, так что сознательность присутствует.
Я тоже иногда пальцы обжигаю когда с гранаты "чеку" вырываю, поджимая оную чтоб лучше терка сработала.
А за такие игрушки как на видео можно и статью схлопотать. Про Сыктывкар слышали?
Даже на базе 4-го корсара можна сделать удивительно гадосливые вещи :twisted:
А хотите я из нескольких простых вещей и шаманских песнопений нитроглицерин сделаю?
Можно, а нужно ли? Мы ведь на игре, а не на войне.
Сам же использую растяжки на базе хлопушки О_о ...
Оргам покажешь
Так, рєбята... обмінюйтесь люб'язностями в лічці.
Мало лі шо хто може зробити зі звичайних предметів.
Щоб не було непорозумінь на грі, опис Вашої піротехніки і по можливості ссилки на відео, де остання продемонстрована в роботі, я чекаю в ПМ.
Команди що не представлять до гри опис своїх зразків, будуть демонструвати їх на собі, безпосередньо перед грою.
А там вирішимо допускати, чи не допускати продемонстровану піротехніку.
ВИРІШЕНО ЗМІНИТИ ГРАФІК ГРИ!!!
1 варіант:
06.11.2010р.
10:00 – збір команд, роздягання\одягання, заряджання зброї, хронографування і т.д.
11:30 – шикування з питаннями і відповідями.
12:00 – Вихід команд на власні бази та місця стартової дислокації. Якщо на вихід учасників гри по-позиціях, якась команда чи група команд не встигла, то вона відіграє ЗОМБІ до 17:00!
До 13:59 – облаштування баз.
14:00 – старт гри для усіх (хто встиг чи не встиг укріпити власні бази).
З 22:00 до 00:00 – Радіаційний викид. Ніхто не ходить по території, а знаходиться на своїх стартових позиціях які були дані на початку гри і готує їсти, спить, думає, чухається і т.д.
07.11.2010р.
00:01 – Кінець радіаційного викиду і початок нічного життя в Зоні.
З 04:00 до 06:00 – Другий викид. Всі на базах і кожен собі готує їсти, спить, думає чи чухається (або хто там що собі буде робити) і т.д.
06:01 -Солодкий сніданок і кофе від оргів
07:01 – Продовження гри.
14:00 – Кінець гри. Пакування речей і відправка додому.
2-й варіант:
06.11.2010р.
10:00 – збір команд, роздягання\одягання, заряджання зброї, хронографування і т.д.
11:30 – шикування з питаннями і відповідями.
12:00 – Вихід команд на власні бази та місця стартової дислокації. Якщо на вихід учасників гри по-позиціях, якась команда чи група команд не встигла, то вона відіграє ЗОМБІ до 17:00!
До 13:59 – облаштування баз.
14:00 – старт гри для усіх (хто встиг чи не встиг укріпити власні бази).
23:00 – кінець гри. Всі відправляються на ночівлю.
07.11.2010р.
05:30 - Підйом, ранішній туалет, солодкий сніданок з коХве від організаторів.
06:30 –Продовження гри.
14:00 – Кінець гри. Пакування речей і відправка додому.
Усі орєнтуємось на 2-й варіант! Оскільки вночі в таку пору самі знаєте, що холодно і може відпасти бажання до багатьох ігрових речей, а буде лише бажання зігрітись і відпочити! Перший варіант не відкидаємо, якщо погода привнесе теплий сюрприз.
Punisher-x3m
22.10.2010, 12:17
Снорки не спят, не мерзнут...они бродят по зоне и ищут кого загрррризть :)
Сталкеры-сторожили не спят, не мерзнут... они бродят по зоне за снорками и периодически их отстреливают, а если не получается, то поят их кофе :!: :lol:
сторожилы это от слова сторожить?:) тогда они не отстреливают снорков, а охраняют, чтоб паскуды не разбегались :D
"Есть колхоз в моем уезде, он не мал и не великий..." (с) Веня Дркин "Бесогон"
как бы этих снорков и прочую нечисть окультуривать не пришлось в корыстных целях ))
Вот, а потом говорите, что зоопарк это - зло. А вот, распусти такой зоопарк и миру кирдык! :lol: " Наша служба и опасна, и трудна! " ( :D )
привет всем :)
в связи с чем ограничили гранаты?
таир, как и в прошлый раз могу безвоздмездно, но под твою материальную ответственность предоставить видеокамеру с двумя акумами (на день непрерывной сьёмки их хватит) кассеты и оператор твои.
выдвигаю на обсуждение возможность использования резиновых ножей против монстров, ибо если один на один стыкнулись, то альтернативы побегу нет.
ибо если один на один стыкнулись, то альтернативы побегу нет. - я играл монстром три сезона, атакующий монстр налегке не каждый раз может догнать человека с тяжелым оружием, в разгрузке, с кучей снаряжения :o - невероятно, но факт -"жить захочешь - не так раскорячишся" ;)
К тому же - да, он вначале часто догняет - одного, второго, пятого... А потом обнаруживается что недогнанных сталкеров гораздо больше чем сил у монстра - банально нет сил бегать, у меня например после десятого сожранного сталкера банально начинались судороги - от усталости. На игре было сто человек, каждого десятого я догнал - то есть каждый десятый один раз пробежался от меня, и прошелся в мертвяк, а я бегал не за десятью - а за всей сотней, и всё, сил нет, дальше уже не бегал а только ходил и пугал - бегать судороги не позволяли. Не переоценивайте опастность монстров.
нет, альтернатива всётаки есть пусть монстры не обижаются, но в безвыходном случае можна с гранатой без чеки на него побежать :D :D :D хочу я посмотреть на выражение его лица (пардон МОРДЫ, он-же монстр :twisted: )...
Монстры по любому поражаются в какую-то определенную точку (точку G :D :D ).
Успеешь поразить его туда ножом перед тем как он тебя коснется - будет счастье и печенька ))
Логично. Но я не могу представить себе сталкера с ножом, который успеет забежать монстру за спину и ударить его в уязвимое место. Вы же не думаете что ножом монстр поражается в любое место тела?
А вот шахид-смертник с гранатой монстра гарантировано завалит. Но повторять этот подвиг ему уже не захочется ;)
DrumBumBum
24.10.2010, 17:43
Граждане бандиты и сочувствующие им!
Поскольку время проведения игры и день рождения нашего подельника Прамена странным образом совпадают, вечерком на общаковой малине планируется проведение небольшого банкета.
Пишу для того, чтобы не было: "...А мы не знали, а потому припёрлись без подарка..."
http://io.ua/16227203m.jpg
(тот, который не Притула)
ыыы !!!!!!!!!!
Друм, мир хате!! Зайдём поддержать правопорядок и спокойствие граждан Зоны в этот нелёгий час с флягой "Пектусина" ;) С вас солёный огурчик, ну и НеПритулу в центр на табуретке :lol: :twisted: :roll:
DrumBumBum
24.10.2010, 18:23
Не вопрос, брат, порешаем!
привет всем
в связи с чем ограничили гранаты?
таир, как и в прошлый раз могу безвоздмездно, но под твою материальную ответственность предоставить видеокамеру с двумя акумами (на день непрерывной сьёмки их хватит) кассеты и оператор твои.
выдвигаю на обсуждение возможность использования резиновых ножей против монстров, ибо если один на один стыкнулись, то альтернативы побегу нет.
Нарешті ти на форумі))))
Гранати обмежили, для того, щоб вони представляли цінність, мали вагу як реальний бойовий предмет, трішки оживити економіку на пару відсотків.
Відеокамеру бери! МОя відповідальність як і минулого разу ;)
Стосовно ножів, то хай говорить обсчествінность, але думаю що Діма з ВАХ правий, монстри будуть рєзві в перших пару годин. А в темноті по Зоні не особо в чагарниках побігаєш. Хоча вночі якраз монстри і будуть найбільш небезпечні.
Граждане бандиты и сочувствующие им!
Поскольку время проведения игры и день рождения нашего подельника Прамена странным образом совпадают, вечерком на общаковой малине планируется проведение небольшого банкета.
Пишу для того, чтобы не было: "...А мы не знали, а потому припёрлись без подарка..."
Ну я БІЛЬШ НІЖ ВПЕВНЕНИЙ, що "маліна" буде у бомбосховищі де всі ми Прамена і привітаємо, і за вуха потягаємо, і подарунками обміняємось,!
Нарахунок пектусіна всі ми знаємо, що то зло, тому сильно "лікуватись" не бажано! Це так, щоб потім питань не виникало ;)
Друм, мир хате!! Зайдём поддержать правопорядок и спокойствие граждан Зоны в этот нелёгий час с флягой "Пектусина" С вас солёный огурчик, ну и НеПритулу в центр на табуретке
Прохання звернути увагу головнокомандуючому військового контингента, на цей пост. Коли пропаде БРДМ, УАЗік, ящик гранат і прапор частини...і коли все це буде в руках у Прамена, як і його посмішка ... :) Ну вообщем "уліки на ліцо". І не тільки уліки і не тільки на ліцо :mrgreen:
Тепер гумор трішки вбік і до справ насущних!
1) Всім угрупуванням визначитись із командиром по-можливості до кінця жовтня місяця. Якщо такої можливості не має, то вже на грі визначатимитесь, але я б попросив до 31.10. дати мені нікнейми (в приватку ясна справа): Командира угрупування, старшого офіцера і ще одного якогось (зама\штабіста\міністра\ і т.д.). Вообщем щоб я знав, штат "високопосадовців"!!!
2) Смерть гравця в темну пору добу, НАГОЛОШУЮ, позначає МОРГАЮЧИЙ ЛІХТАРИК БУДЬ-ЯКОГО КОЛЬОРУ!!!
3) На кожну базу буде дано 50 мішків, пара вогневих точок, аля "міні-дзот", маскувальні сітки по-пару метрів + деякі сюрпризи ;)
4) В перший ігровий день вхід в підземелля НІІ "Агропром" лише в супроводі одного із воєнсталів!!!
5) В темну пору бажано пересуватись із увімкненими ліхтарями. Всі ями, ровчики, хащі і купу іншого нереально обмежити. Лише справді травматичні місця (типу шахт із ракетами, бетонні палки в ямах і т.д.). Небезпечні місця позначатимуться червоно-білою кіперною лентою!!! Де вона є туди не йдемо.
6) Кожному угрупуванню будуть видані "Енциклопедії сталкера" (1 шт) де будуть прописані деякі нюанси гри, які нажаль не можу висвітлити на форумі на загальний огляд.
Поки все. Пишіть поки є час до гри! Може щось підкоректуємо :idea:
Cталкеры, все на форум. http://khameleon.ucoz.ua/forum/6 Бегом вопросы насущные решать.....
6) Кожному угрупуванню будуть видані "Енциклопедії сталкера" (1 шт) де будуть прописані деякі нюанси гри, які нажаль не можу висвітлити на форумі на загальний огляд.
Руслан, может не моего ума дело, однако возможно будет проще на том же закрытом форуме для каждой группировки высветить этот свод правил? Чтоб потом не было, а я не знал, не слышал, читать не умею, под дождем промокло и т.д.
Свяжись с админом этого Хамелеона...
2 Beviloom . По практике скажу, что лучше раздать каждому. Информацию с форума не читает процентов 60 участников. Они просто едут. :D Это печально, но факт. Потом на полигоне удивляются, что под казармой мусорить и водку пить нельзя..... :)
Куба, или так ))) Все равно будут те, кто волей-неволей прое*лует. Им же хуже.
Но вроде народ адекватный собирается, а не те кто едет с миссией "Терминатор" - убить всех.
а почему в агропром можно только с военным сталкером попасть, я думал именно обычные сталкеры "коренные жители" и именно они водят всех
Руслан, может не моего ума дело, однако возможно будет проще на том же закрытом форуме для каждой группировки высветить этот свод правил? Чтоб потом не было, а я не знал, не слышал, читать не умею, под дождем промокло и т.д.
Там не багато нюансів, 95% всього висвітлено на форумі! Такщо нічого надзвичайно нового і шокуючого там не буде :)
а почему в агропром можно только с военным сталкером попасть, я думал именно обычные сталкеры "коренные жители" и именно они водят всех
ТОму що там заблукати (в темну пору, коли не видно що над тобою люк на поверхню, або вихід в темноті не побачивши, або в двері які в ракетну шахту ведуть сплутати із тими, що ведуть на поверхню) можна перші рази і то не на 5-10 хвилин. Ну і для того, щоб в перший день провідники були задіяні на всю катушку. А на другий день доступ всім бажаючим!
тогда может стоит разрешить хождение в агропром второй и последующие разы без проводников... тогда и проводники задействованы будут и возможность свободных действий проявится явнее:)
тогда может стоит разрешить хождение в агропром второй и последующие разы без проводников... тогда и проводники задействованы будут и возможность свободных действий проявится явнее:)
Ну як варіант. Треба над цим подумати. Хоча зважаючи на те, що в подвалах небезпечно, різні аномалії, а також "мЄсні жителі" (бюрери) і лабіринти, то все таки склоняюсь, щоб туди ходили із воєнсталами. Просто якщо це не обмежити, то туди тільки всі і попруть одразу, за "нЄсмЄтними сокровіщами" і передряги там будуть жосткі. А так за пергший день освоїтесь і в другий собі вільно можете ходити.
Ще варіанти є? Давайте на розгляд!
в правилах не нашел потому хотелось бы уточнить: есть ли места в которые могут попадать (проходить) только сталкеры или Зона доступна для всех?
и почему сталкеры не разбиваются на кланы как в прошлый раз? зачем сталкерам единое командование?
в правилах не нашел потому хотелось бы уточнить: есть ли места в которые могут попадать (проходить) только сталкеры или Зона доступна для всех?
Для всіх! Але інколи і не для всіх! Наприклад, якщо в сталкера не має респіратора-трубок-і балона (повний захист дихальних шляхів) або артефакту "кактус ЧАЕС" то вхід на територію "V-19" не дозволений. А якщо не має доступу на цю територію, то і в лабораторію ніяк не потрапити, оскільки вона знаходиться саме там! Ну і т.д.
почему сталкеры не разбиваются на кланы как в прошлый раз? зачем сталкерам единое командование?
Хто таке сказав, що ЄДИНЕ КОМАНДУВАННЯ? Взагалі-то сталкери то одиночки по-своїй натурі, тому тут і клани не дуже доречні ;) Ніякого централізованого командування!!!
ИМХО - единого командования у Сталкеров может и не быть, однако по моему разумению должен быть некий "смотрящий", а то решат некоторые сталкера нападать на членов группировок, Болотного Доктора, Ученых - просто так, чисто по приколу. А группировки - они же все дерганые какие-то, всех сталкеров потом валить будут. Кому это надо. А так, есть один, типа авторитет. Получается Зона уже не место аномалий - а зона авторитетов и т.д. Отакой каламбур. :oops:
тогда пропадают интересные варианты типа как: группа сталкеров напала, скажем, на блокпост военных, на месте боя оставила знак другого клана и таким способом избавилась от конкурентов:)
Если я правильно понял, у военных будет техника (БРДМ,УАЗ)? Можно ли её подорвать и если да , то как?
тогда пропадают интересные варианты типа как: группа сталкеров напала, скажем, на блокпост военных, на месте боя оставила знак другого клана и таким способом избавилась от конкурентов:)
З такого ракурса то так, все вірно. А з іншого, ніхто не заважає 10 сталкерам одиночкам, напасти на болк-пост (той самий злощасний) і викрикувати лозунги СВОБОДИ, в темряві всерівно не розібрати хто був :) В клани не забороняю збиватись, ви вже там собі розбирайтесь.
Але скажу так, що перемогу угрупувань визначає система відсотків, виграють ті хто набере максимально наближено до 100% (це запозичена схема з вашого МЕТРО доречі). А от у сталкерів виграє (не клан) той сталкер, який йназбирає найбільше грошей, щоб смахатись багатим із Зони. За багатством туди всі і йдуть. Чи не так? ;)
Тому, навіть якщо задачу виконає 10 чоловік, то і винагороду собі по-своєму і ділитимуть.
Будут ли отличаться квесты для группировок и сталкеров?
ИМХО - единого командования у Сталкеров может и не быть...
ИМХО - единого командования у Сталкеров и быть не может !!!
Будут ли отличаться квесты для группировок и сталкеров?
Будуть. В угрупувань будуть основні квести (за які їм нараховується рейтинг) і другорядні за які їм буде нараховуватись лаве, гранати, ставлення до них рольових персонажів і т.д. Другорядні завдання будуть чимось схожі на сталкерські.
Ходят слухи, что когда то Сталкеры смогли объединится и дать достойный отпор, бандитам, военным и другим позихателям на свободу сталкерского движения..... Возможно это не слухи, а быль. История имеет склонность повторяться время от времени. (с)
Если я правильно понял, у военных будет техника (БРДМ,УАЗ)? Можно ли её подорвать и если да , то как?
Хороше питання. От відповідь на нього може і не всім сподобається, але щоб ЗУПИНИТИ техніку, потрібно в неї\біля неї\перед нею кинути 2 гранати без чеки. Після вибуху транспортний засіб зупиниться і можна буде роздєлатись із тими "рЄдісками" які там були. Авто буде рухатись від 5 до 20 км за годину не більше.
Якщо є варіанти як підривати авто, то запропонуйте.
Ходят слухи, что когда то Сталкеры смогли объединится и дать достойный отпор, бандитам, военным и другим позихателям на свободу сталкерского движения..... Возможно это не слухи, а быль. История имеет склонность повторяться время от времени. (с)
Як говорять сталкери ветерани з різних угрупувань то таке дійсно мало місце. Ось що каже сталкерський літопис ;) :
"....Рік в Зоні був 2008... сталкерів об"єднав один самий авторитетний та серьйозний сталкер...
...Тоді вони як єдиний клан об"єднались і почали воювати з усіма, і диктувати умови багатьом...
...і всі інші проти них обєднались. І змушені були сталкери відступати з боєм в "мутний ліс"....і переслідували їх усі інші клани....
...і загинуло тоді багато сталкерів, оскільки нікому не потрібна була інша сила яку створили сталкери-одиночки....
...і хто вижив цій м"ясорубці із вільних сталкерів тоді, заріклись не об"єднуватись більше в одну велику групу...
...а сталкер який їх об"єднав заробив найбільше грошей, а інші тільки положили свої життя за його заробітки...
...І хай снорк ліпше на шляху зустрінеться ніж знову сталкерам пережити ці гоніння і таку бойню...
...сама радіоактивна зона ЧАЕС тоді плакала, і для припинення війни "мутний ліс" поглинув всіх сталкерів, щоб припинити ту війну...
... і небагатьом вдалось врятуватись...
...ті жахливі і тяжкі часи назавжди залишились в спогадах учасників тих подій з усіх воюючих сторін... "
Сталкер-Літописець не відомий...
Я Вам таке скажу... коли сталкери об'єднались, то вчепили їм таких пі%дюлєй що ті мусили втікати до мутного лісу...
Я, як один з тих, хто бачив це на власні очі, можу сказати що до лісу добігли не всі :mrgreen:
А ті, що всетаки добігли - в більшості зникли без вісті...
Васю "дирявого" правда потім бачили на одній з сталкерських стоянок (казали такий брєд ніс, шо його навіть ніхто слухати не став), хтось заходив в бар щоб виміняти їжу на артефакт, а хтось став кормом для жителів мутного лісу...
Зона навела порядок по замовчуванню... ібо де таке видано щоб сталкери одинаки об'єднувались в якусь незрозумілу організацію.
DrumBumBum
26.10.2010, 09:06
Ходят слухи, что когда то Сталкеры смогли объединится и дать достойный отпор, бандитам, военным и другим позихателям на свободу сталкерского движения..... Возможно это не слухи, а быль. История имеет склонность повторяться время от времени. (с)
Чёта мне этА не нравиЦЦа...
http://img.gameru.net/img/d6716.jpg
Если я правильно понял, у военных будет техника (БРДМ,УАЗ)? Можно ли её подорвать и если да , то как?
Прийшла хороша пропозиція по техніці в ПП.
Техніку під час руху знищити не можна. Але! Її можна захопити знищивши "пасажирів" які з неї вийшли, наприклад, і цю техніку забрати собі. Ну в теорії можна зібрати цілий автопарк :) . Ну за це напевно будуть якісь невеличкі бонуси, за володіння чужою автотехнікою.
GAladraNEC
26.10.2010, 15:43
Таир, в правилах написано вот что:
"5. Техника
5.1. Техника двигается только по дорогам со скоростью не более 20 км/час. #
5.2. Использовать автомобиль как укрытие для стрельбы с земли запрещено. #
5.3. Посадка или десантирование с техники производиться только с момента полной остановки. #
5.4. Запрещено прятаться за остановившейся техникой. #
5.5. Водитель не является игроком. #
5.6. Все боковые стекла в техники должны быть опущены. Кроме грузовиков в случае, если в кабине только водитель. #
5.7. Уничтожение и захват техники (если это предусмотрено организаторами и обусловлено сценарием). #
5.7.1. При обстреле техника останавливается. #
5.7.2. Разрешается бросать в технику гранаты. #
5.7.3. Уничтожением техники считается взрыв «гранаты» в кузове автомобиля (правила не действуют на БМП и БТРы). На технике поднимается белый флаг, техника считается выведенной из строя на 30 минут. По истечению 30 минут белый флаг убирается и техника готова к использованию. #
5.7.4. Во время использования техники какой-либо из сторон на ней вывешивается флаг захватившей технику стороны. #
5.7.5. Техника в радиусе 10 м. от которой нет ни одного игрока, может быть захвачена. # "
может что из этого понравится?? как сказано в пункте 5.7: "...если это предусмотрено организаторами и обусловлено сценарием...".
но другие правила не отменено (от пункта 5.1, до пункта 5.6 (включительно) )
щоб ЗУПИНИТИ техніку, потрібно в неї\біля неї\перед нею кинути 2 гранати без чеки. Після вибуху транспортний засіб зупиниться і можна буде роздєлатись із тими "рЄдісками" які там були. Авто буде рухатись від 5 до 20 км за годину не більше.
таир, однозначно минус, ибо вельмишановнi орги ограничили число гранат на игре
галадранец +1
раз уж оргами заявлены на игре правила фсу, то зачем выдумывать велосипед...
только вот перед игрой ГРОМКО зачитать всем 5.2, 5.4, 5.6, а лутше как памятку раздать, а то ведь 100пудов за техникой прятаться будут...
правила милитариста в теме транспорта более совершенны и продуманы ИМХО вот сравните:
http://militarist.com.ua/rules#item_12
http://airsoft.ua/rules#rule_5
из фсушных правил непонятно как вообще уничтожить/остановить бтр например :shock: ...
при обстреле он не останавливается, а при подрыве на мине/гранате/растяжке он остановлен или уничтожен? :?:
техника не должна быть НЕПОБЕДИМЫМ оружием в руках какой-либо стороны, ибо внесёт непреодолимый дисбаланс сил сторон.
например военные (если принять правила фсу) быстро сообразят что неубиваемый бЭтэр-это ключ к победе и станут ПРАВИТЬ ЗОНОЙ...
транспорт если он боевой должен быть УНИЧТОЖИМ (либо небоевым, а чисто для антуражу поездить) - РАСТЯЖКОЙ НА ДОРОГЕ например или брошеная граната взорвавшаяся на дороге под машиной или в радиусе 1-3 метра от машины. и если после этого пасажиры технику не покинут, то будут растрелены через ОТКРЫТЫЕ (п5.6!) окна, а пока их всех отстреливающихся из окон повыбивают, то здорово покоцают краску на дверях уазика, за что водила нагнёт нам всем матюков и уедет нах до конца игры (в лутшем случае) а может таиру и счёт потом выставить за покраску...
всё ето справедливо и к БРОНЕтехнике (кроме краски конечно) но толку сидеть в остановленом растяжкой бетере? выйдеш-труп, сидиш-тоже безтолку ибо много врагов из бойниц ненастреляеш у бойниц угол обзора маленький. лутшее чем может послужить броня в такой ситуации ето продержаться живыми до прихода/приезда подмоги, которая вынесет засаду или сама в такую-же попадёт :) ...
вобщем вопрос этот требует отдельного плотного обсуждения ЗДЕСЬ, что-бы игра не зашла в тупик. таир обрати внимание и внеси ясность в вопрос.
кстати Таир, незабудь проинструктировать водителей, что-бы останавливались когда шары по кабине затарахтят (п5.7.1)...
DrumBumBum
27.10.2010, 13:51
http://img-fotki.yandex.ru/get/1/vibpxhgglzd.16/0_1d4c_3aa3a3fd_XL
Как стало известно, Штуг прикармливает на полигоне птиц.
Будьте осторожны!!!
А блатні все розводять пропаганду! :D
Стосовно птахів, то ми прикормлюємо ворон, але вони щось не дуже туда ведуться а прикормку. Ну час ще є, то думаю їх злетиться більше. Слух піде! :mrgreen:
но другие правила не отменено (от пункта 5.1, до пункта 5.6 (включительно) )
Ну по техніці так і зробимо. Як записано у правилах ВСУ із своїми якимись невеличкими змінами.
Ще хочу звернутись до усіх, хто має приїхати на гру! Всі речі розділіть на ігрові і на спальні! Коли приїдете на полігон то свої спальні речі, розмістете одразу в "ночлЄжкі" і на стартові позиції будете виходити в полегшеному варіанті. Щоб не носитись з ними туди сюди.
— Аналітичний відділ управління розвідки, старший аналітик Петров Ю.
— Командуючому, майору Головного управління розвідки Коваль І.
Вивчивши всі факти діяльності та місця дислокації кримінальних угруповань, врахувавши дані від надійних джерел з осередку зони про активність вищезгаданних осіб
за останніх 2 тижні збільшилась активність в Зоні групи людей, які більш організовані своєю структурою. Особливо велика активінсть спостерігається від краю зони Рудого Лісу, та в напрямку до НДІ "Агропром". В даних угрупованнях помічено присутність осіб, яких поза Зоною Відчуження оголошено у розшук. Даних осіб вважати такими, що не легально знаходяться на закритому для доступу об"єкті, та негайно вжитвати заходи по затриманню.
Рекомендовано вжити наступних заходів:
1-1) Всім патрульним та караульним бійцям що несуть пост\вахту посилити огляд особистих речей всіх осіб, що проходять КПП та контрольовані зони!
1-2) При виявленні порушень, щодо носіння, зберігання, та продаж\обмін заборонених предметів (згідно з штатним переліком), негайно провести затримання осіб, що скоїли правопорушення та передати рапорт про затримання впродовж 1 години з моменту затримання.
1-3) Даних осіб після затримування передавати в комендатуру 4 гарнізону Прип"ятьської військової частини ПЧ 458953.
2-1) Всім патрульним бути максимально уважними при обході ввіреної території.
2-2) При порушенні кордону підконтрольної території, стріляти на ураження.
2-3) Негайно доповідати про всі факти перетину кордону підконтрольних території особисто своєму прямому старшому по званню офіцеру.
3-1) Всім офіцерам провести на місці іструктаж особового складу на предмет готовності до підвищеної бойової готовності. Проводити 1 учбову тривогу для кожної вільної від караулу зміни.
Аналітичним відділом також прогнозується активність кримінальних угруповань, а саме: провокація, шантаж, дез-інформування через підставних осіб. При надходженні інформації про активність у зоні а також для своєчасного реагування, рекомендовано негайно передавати всю добуту інформацію в аналітичний відділ.
DrumBumBum
27.10.2010, 16:52
— Аналітичний відділ управління розвідки, старший аналітик Петров Ю.
— Командуючому, майору Головного управління розвідки Коваль І.
ну ну...
— Аналітичний відділ управління розвідки, старший аналітик Петров Ю.
— Командуючому, майору Головного управління розвідки Коваль І.
ну ну...
:D :D ну ну...
"КИЕВСКИЕ ВЕСТИ"
27.10.2010, среда.
[attachment=1:2mssaapg]126937.jpg[/attachment:2mssaapg]
В зоне отчуждения проходит совместная операция МВД и ВС Украины, под названием "Хамелион", по задержанию особо опасных преступников-рецидивистов. В операции задействованы более 4000 человек. Бандитские группировки дают сильный отпор во время стычек с военными и бойцами Беркута. Количество потерь сторон не разглашается.
[attachment=0:2mssaapg]162937.21585_real.gif[/attachment:2mssaapg]
А в это время группа сталкеров, сперла по кусочкам 4-й энергоблок и продала его на черном рынке. Счастливыми смертничками, которые приобрели остатки энергоблока, стали олигархи Украины и России. А так же бывший контрразведчик, который скрывался от властей Росси в Англии. Вечная им Память. :twisted:
как далеко от стоянки машин будет находится место ночевки? и поконкретнее, как оно будет выглядеть, можно ли там разводить костер, есть ли рядом лес с валежником, имеется ли крыша и прочее?
Місце ночівлі знаходитиметься від стоянки метрів за 20.
Це колишнє сфовище для особового складу ВЧ. Воно має вигляд "П" подібного тунелю загальною довжиною 150 метрів.
На наступному тижні там буде проведено освітлення. (все для Вас :) )
Багаття там розводити заборонено. Ліс поруч є, стосовно вітролому не знаю, не ходив, не бачив. Можу на вихідних подивитись, думаю що має бути.
Орієнтовно в неділю, закину фотографії вашого місця ночівлі.
DrumBumBum
28.10.2010, 07:29
Пацаны срочники!
Обращаюсь к вам. Пораскиньне мозгами - оно вам надо? Ваши шакалы заставляют вас идти в зону и бороться с людьми куда более сильными и опытными чем вы. Сколько юных бойцов навсегда осталось лежать в полях и лесах зоны? Сотни? Тысячи? Сотни тысяч? Кто их считал? Кто считал сколько матерей по всей стране посидело от горя? Сколько слёз пролито?
Кароче братаны так: придёте с миром - встретим миром, придёте порядки свои наводить - здесь и поляжете. Кого живыми возьмём - отдадим только матерям (не бесплатно, конечно). Офицерьё на колы посажаем и вдоль дороги расставим!
Мы покажем КТО ЗДЕСЬ ПАПА!
Ваш Валет.
Punisher-x3m
28.10.2010, 09:01
Гаспада к чему єта агитация?
Всё равно Вас всех монстри сожрут :twisted: .
____________________________________________________
П.С.Не забудьте себя перциком и приправаме натереть :lol:
DrumBumBum
28.10.2010, 09:06
http://io.ua/16263493m.jpg
Монстры разные бывают.
Монстры разные бывают.
Сорі за флуд, але при виді такого монстра згадується анекдот про слоніків :lol:
Монстры разные бывают.
Не поклонник садо-мазо, но мне две таких очаровашки связанных (шибари) битте. Будет вам за это плюшка )))
ПРОГНОЗ НА 6-7 листопада
Вдень +9 +12 тепла. Вночі +3 +4 тепла. :D :!:
Вдень і вночі малохмарно, можливий невеликий дощик.
"КОЙОТИ" ЗА ПОВНОЦІННУ НІЧНУ ГРУ !!! ;)
ПРОГНОЗ НА 6-7 листопада
Вдень +9 +12 тепла. Вночі +3 +4 тепла. :D :!:
Вдень і вночі малохмарно, можливий невеликий дощик.
"КОЙОТИ" ЗА ПОВНОЦІННУ НІЧНУ ГРУ !!! ;)
Анекдот:
Якось плем"я індЄйців зібралось на полювання. Ну і ясна справа хотіли взнати яка погода. Пішли до шамана і питають його:
-Шаман, а яка погода буде в найближчий тиждень, бо йдемо на полювання. Буде дощ, чи буде сонце? Адже від цього залежить наш результат на полюванні.
Шаман сидить і думає - "А х№й його знає яка буде погода. Але щось сказати треба, бо вб"ють". І каже він їм:
-Буде сонце!
ІндЄйци зраділи і збираються йти на полювання. А шаман думає, яка ж дійсно буде погода? Пішов він на гору до сіноптіків.
Приходе і каже:
-Сіноптики, от ваша професія знати яка буде погода. Скажіть що буде цього тижня? Ну дуже треба знати.
Сіноптик підходить до вікна, дивиться і каже:
-Ну бачу плем"я збирається на полювання. Значить буде сонце! ;)
Поддерживаю - вчера пока с работы до метро в 10 вечера прошелся - трижды пожалел, что забыл берет и левой рукой выдирал мобильник из замерзшей правой. Так что погода - вещь непредсказуемая.
Давайте, может, все-таки без ночной, как говорит Ливси - "к чему такие про*бы в жизни"
нетешинцы огорчались, когда узнавали, что ночной небудет...
лично мне... незнаю, и ночную хочется (даже пачку трасирующих шаров приобрёл для такого случая) и таир прав насчёт опасности... как решите - пусть так и будет.
Шановні, Ви не забувайте, що о 18.00 вже буде темна нічка, так шо буде у Вас 5 годин нічної.
Львовяне сталкеры из клана "Lemberg" не берут с собой спальники и кариматы, а берут спец оборудование разработанное киевским НИИ для работы в зоне во время выброса, анти-радин, энергетики, горячий кофе, батон, колбасу и "радость туриста". Ночная жизнь - это наша стихия..... :twisted: Снорки, кровососы - не спать!!!! Мы проголодались и идем в зону..... :lol:
DrumBumBum
30.10.2010, 08:19
Куба, а сил на второй день хватит?
Punisher-x3m
30.10.2010, 16:08
.... Снорки, кровососы - не спать!!!! Мы проголодались и идем в зону..... :lol:
Ню-ню.... :twisted: :mrgreen:
погоду-то какую обещают, теплынь.. ;)
оно даже как-то сподручнее будет - нелюдей гонять под солнышком
2 DrumBumBum. Да, думаю сил хватит. Определенная подготовка есть.... :)
2 Punisher-x3m. Звук передергивания затвора, а через секунду характерный звонкий щелчок выдернутой чеки гранаты..... :mrgreen:
.... Снорки, кровососы - не спать!!!! Мы проголодались и идем в зону..... :lol:
Ню-ню.... :twisted: :mrgreen:
2 Punisher-x3m. Звук передергивания затвора, а через секунду характерный звонкий щелчок выдернутой чеки гранаты..... :mrgreen:
Ребят, вы меня простите, может вы еще виртуальным сексом тут займетесь?
BarmaLINI
31.10.2010, 10:37
Ребят, вы меня простите, может вы еще виртуальным сексом тут займетесь?
у них нетерплячка :) за неделю до
2 Beviloo.Кхе-кхе, ну у Вас и фантазия молодой человек. Долгое прибывание среди аномалий и радиации дает о себе знать :lol: . Присоединяйтесь к движению вольных сталкеров!!!
GAladraNEC
31.10.2010, 16:59
Снорки, кровососы - не спать!!!! Мы проголодались и идем в зону..... :lol:
А не всрешся коли в темноті перед тобою морда в притівогазі покажеться???? :lol: :lol: :lol:
хахаха :lol: и не таких в дебрях метро ганяли стайками :lol: :lol: :lol: :lol:
2 .GAladraNEC +100 :D
2 xLive. Это мы еще не известно, кто над кем..... из практики говорю.... :D
Punisher-x3m
01.11.2010, 10:30
Усе блин абьединяются...а если монстры обьеденятся...и всех сожруть :twisted:
Отставить флуд!
Ви б ще помірялись тут чимось. А в мене... а я...
Хотелось бы увидеть окончательный вариант уничтожения техники, который был бы прописан оргами в "Правилах" этой игры.
"Кто ищет - тот всегда найдет" (с)
Всі основні правила будуть висвітлені в темі S.T.AL.K.E.R. Епізод третій "Хамелеон". ОСНОВНІ ПРАВИЛА! (http://airsoft.ua/forum/viewtopic.php?f=171&t=38737) не пізніше, як за 24 години до гри.
Где осуществляется контрольно-пропускной режим?
Контрольно-пропускной режим в чернобыльской зоне отчуждения осуществляется не только на автодорогах, но и на водных, воздушных и железнодорожных магистралях, которые проходят через чернобыльскую зону отчуждения.
Цели организации контрольно-пропускного режима?
Цель Контрольно-пропускного режима заключается в недопущении проникновения в зону отчуждения посторонних граждан, недопущения заезда без разрешения автотранспортных средств, недопущения бесконтрольного ввоза и вывоза материальных средств.
С помощью контрольно-пропускного режима осуществляется проверка правильности оформленных документов на грузы, вредные и опасные вещества, которые ввозятся или вывозятся из зоны.
Кто обеспечивает Контрольно-пропускной режим Чернобыльской зоны?
Непосредственную организацию и осуществление контрольно-пропускного режима в зоне выполняют органы внутренних дел, а также другие ведомства, которые привлекаются для этих целей. Например – дозиметрическое сопровождение контрольно-пропускного режима осуществляется при помощи служб и организаций МЧС, которыми в зоне отчуждения управляет АЗО.
Для осуществления контрольно-пропускного режима зона отчуждения, на территории Украины, ограждена по периметру и на въездах в зону безусловного (обязательного) отселения установлены Контрольные Пункты Пропуска (КПП).
Обращаем внимание, что пропуск гражданских лиц и транспорта в зону отчуждения осуществляется только через КПП.
Обязанности работников КПП
Работники КПП должны строго придерживаться Положения о контрольно-пропускном режиме.
Обязаны проявлять бдительность и быть вежливыми в обращении с гражданами.
Должны быть в форме для несения службы. Должны иметь и уметь использовать в работе средства индивидуальной защиты, дозиметритческие приборы.
Работники КПП должны оказывать содествие дозиметристами в обеспечении дозиметрического контроля, направлении на санитарную обработку транспортных средств, грузов и граждан, которые проходят через КПП.
Работники КПП имеют право
Проверят наличие свидетельств, пропусков и других документов (также документы на грузы и транспорт).
Работники КПП (сотрудники органов внутренних дел) имеют право на осмотр транспортных средств, грузов и при необходимости имеют право на личных осмотр граждан (в объемах и соответствии к требованиям действующих законов Украины).
Работники КПП имеют право на задержание транспорта и грузов в случае нарушения установленного порядка прохода (проезда).
Сотрудники внутренних дел на КПП имеют право составлять протоколы о совершении административного и криминального правонарушения (в соответствии с действующим законодательством).
Важно знать, что личный состав КПП имеет другие права и обязанности, которые предусматриваются Законом Украины «О милиции», а также другими ведомственными инструкциями и приказами.
Питання до оргів.
Чи буде можливість на полігоні заряджати акуми?
Можливо про це вже говорили, але я пропустив.
Как то не совсем понятно с убийством монстров:
2-3 очереди в зомби - это сколько попаданий? Из пулемета это может быть оооочень много. И как быть с пистолетами? То же с бюрерами.
Питання до оргів.
Чи буде можливість на полігоні заряджати акуми?
Можливо про це вже говорили, але я пропустив.
Не факт що буде така можливість буде. На даний момент на всі 100 сказати однозначно не можу.
Как то не совсем понятно с убийством монстров:
2-3 очереди в зомби - это сколько попаданий? Из пулемета это может быть оооочень много. И как быть с пистолетами? То же с бюрерами.
Черги то є черги. Короткі, довгі середні. Ну оскільки чергами пістолет не стріляє (хоча як який) то і вбити того монстра який вбивається чергами не получиться. А стосовно бюрерів то взагалі мало вивчений монстр і однозначних відповідей нажаль не має ;) . Мало кому вдавалось вижити в підземеллях НІІ щоб розповісти точно як вбивати бюрерів...
(А стосовно бюрерів то взагалі мало вивчений монстр і однозначних відповідей нажаль не має . Мало кому вдавалось вижити в підземеллях НІІ щоб розповісти точно як вбивати бюрерів...)
Ясно... Короче, пуля - дура, а штык - молодец! :D
(А стосовно бюрерів то взагалі мало вивчений монстр і однозначних відповідей нажаль не має . Мало кому вдавалось вижити в підземеллях НІІ щоб розповісти точно як вбивати бюрерів...)
Ясно... Короче, пуля - дура, а штык - молодец! :D
Вот! Одразу видно, все стало зрозумілим)))))
А стосовно штиків то вміння ним користуватись згодиться на арені!
Всі уважно читайте ОСНОВНІ ПРАВИЛА, завтра і в п"ятницю будуть вже остаточні інформаційні данні по різних нюансах гри (техніка, аномалії і т.д.).
питання до оргів....
що на рахунок радіочастот або каналів??? а точніше по угруповуванням і правилами їх користування (наприклад глушити, прослуховувати і т.д)
просто багатьом прийдеться настроювати або прошивати радіостанції заздалегідь перед грою.
GAladraNEC
04.11.2010, 11:42
http://cs1429.vkontakte.ru/u13904351/38818510/x_3a303964.jpg
готовьтесь к "лучшей" погоде :D
питання до оргів....
що на рахунок радіочастот або каналів??? а точніше по угруповуванням і правилами їх користування (наприклад глушити, прослуховувати і т.д)
просто багатьом прийдеться настроювати або прошивати радіостанції заздалегідь перед грою.
2 слова - Інформаційна війна.
а я б рации запретил - антураж ептэ
Я отэто перед игрой взялся аудиокниги прослушивать - Сталкер-тематики, и там про рации ничего не слышал, тем более что в зоне из-за аномалий они не работали.
а я б рации запретил - антураж ептэ
Я отэто перед игрой взялся аудиокниги прослушивать - Сталкер-тематики, и там про рации ничего не слышал, тем более что в зоне из-за аномалий они не работали.
Не у всех авторов. К примеру, у А.Левицкого ("Сердце Зоны") и др., рации присутствовали и работали, правда не везде...
GAladraNEC
04.11.2010, 20:57
карта есть территории? выложите плиз, да бы распечатать)
Не у всех авторов. К примеру, у А.Левицкого ("Сердце Зоны") и др., рации присутствовали и работали, правда не везде...
Ну собсна да, я имел ввиду, что о прослушивании каналов речи идти не могло
карта есть территории? выложите плиз, да бы распечатать)
Карта (http://photo.online.ua/vk-20597835/504173/) до Ваших послуг...
DrumBumBum
05.11.2010, 08:31
Шикарная карта!!!
Не зле би було карту в основні правила винести, або в перший пост. А то не продивишся 10 сторінок-карти не побачиш. :evil:
GAladraNEC
05.11.2010, 13:01
Не зле би було карту в основні правила винести, або в перший пост. А то не продивишся 10 сторінок-карти не побачиш. :evil:
народ за темой следит. Командиры должны следить в особенности. Кто не ленив, тот имеет )
DrumBumBum
05.11.2010, 13:53
http://io.ua/16347442i.jpg (http://io.ua/16347442)
Всё путём. Распечатано и заламинировано.
Шикарная карта!!!
Дякую :!:
а в кольорі є?.. ;)
Не має. Можливо наступного року... ;)
Думаю тепер можна подякувати організаторам за гру. І всім учасникам.
данке-данке!
було круто
Дмитро Вовкулака
07.11.2010, 21:22
Дякую організаторам і всім учасникам за гарну гру! Чекаємо на наступні Епізоди "СТАЛКЕРА".
GAladraNEC
07.11.2010, 21:27
ну что ж, вслед за хуликом, выскажу огромное СПАСИБО! :)
игра удалась! в первый день налазился, на второй день навоевался :D всё гуд!
спасибо моим товарищам по "песочнице" :lol: было весело и приятно с вами воевать.
спасибо всем-всем-всем приехавшим командам, был рад вас всех видеть, даже в прицеле )))
спасибо игровым персонажем (болотному доктору, проводнику (Сакупу), фрау Ирен , ну и канешно БАРмену) с ними было приятно общаться и "выдуривать" информацию )))
полигон на 5 (в подземелье было особенно "сыкотно", а если б Мустафа выл на протяжение всего нашего пребывания там... "...галифе пришлось бы поменять..." :mrgreen: ) ах, да! чуть не забыл, спасибо Мустафа за эти вои и бросания мусора , было забавно и страшно.
Таир, (думал увижу ещё тебя на плацу, но раз такое дело...) СПАСИБО!!!! третья игра и она не хуже предыдущей не смотря на все форсмажоры происходящие на протяжение подготовки к игре и самой игры!!!
П.С. Бум, спасибо за гаечку, сделаю гравюру на ней ;)
Дякую всім за чудову гру! Особисто я набігався і настрілявся.
P.S То була незабутня, повна вражень гра! Best of the Best ;)
Ух - правы комрады - Игра удалась . Приятная усталость . Большое спасибо Организаторам и Участникам .
Извиняюсь за "сухой" пост , устал .
Raniel-Atero
08.11.2010, 09:20
Ну чтож, игра была весёлой))
Особенно ночные бои)
Наш родной командир долга показал себя с лучшей стороны не только по командованию, но и по экономической части)))
Отдельный риспект военным, ребята спасибо что поддержали)
Ну и монстрам))
ЗЫ Весёлый снорк) спасибо за кофе!))))
Dr_Livsi
08.11.2010, 09:45
Большое спасибо организаторам за Игру, а особенно за место проведения.
За два дня налазился и навоевался просто до отпада. Даже когда в воскресения по приезду домой лёг спать, во сне, по словам родных, еще с кем то воевал и договарился.
Все было максимально реалестично, даже в некоторых моментах погода напоминала картинку с игрушки.
Огоромное спасибо ролевым персонажам :)
Так же спасибо всем игрокам, за то что не смотря на некоторые не приятности смогли устроить реалии игры :)
Пасиба за Игру.... несмотря на все... все получилась очень здорово... давно не бегал как участник еле ноги приволок домой...
Агропром зачет!!!! налазились там ночью.... Ухх.....
еще раз Спасибо !!!!!
Powered by vBulletin® Version 4.1.8 Copyright © 2025 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot