Просмотр полной версии : МЕТРО-КЕРЧЬ 5-7 ноября АНОНС и ОБСУЖДЕНИЕ
МЕТРО – КЕРЧЬ
5-7 ноября, Крым, Керчь
1. Трехдневная игра /пятница, суббота, воскресенье/ с возможностью заезда в четверг, по мотивам произведений Дмитрия Глуховского.
2. Самые большие катакомбы Украины /ширина коридоров от 4 до 15 метров, высота потолков от 3 до 12 метров, протяженность основных тоннелей более 20 км./
3. Уникальный полигон с возможностью как подземной – так и чисто надземной игры /огромный зеленый карьер/.
4. Постоянная температура даже зимой в Катакомбах + 10-15 градусов.
5. Реальное погружение /Большая ролевая и квестовая составляющая/.
6. Реальная экономика /Настоящие растущие грибы, вода, патроны, электричество, чай, деньги, караваны…./
7. Прямая трансляция в Интернет в реальном времени с нескольких камер. /Как внутри катакомб, так и в карьере/.
8. Видеосвязь между станциями. Проводной выход в Инет и Вай-Фай на ГАНЗЕ.
9. Квадроциклы внутри катакомб и в карьере.
10. Отдельные выходы на поверхность и генераторы у каждой станции.
11. Четыре противника /5 союзных станций, Мутанты, Монстры, Бандиты/.
12. Два недорогих кабака – плов, шурпа, салаты, квас…. /На ГАНЗЕ и в КАРЬЕРЕ/
13. Тюн до 130 в катакомбах /проверка на входе/ и 150-200 в Карьере.
14. Возможность использования любой допущенной пиротехники /гаранаты, растяжки, мины, подствольники, РПГ и т.д./
15. Возможность игры без оружия /мирные, женщины, дети, монстры…/.
16. Возможность арендовать реквизит /столы, стулья и т.д./ и стройматериалы за недорого, с доставкой и вывозом.
17. Охраняемая автостоянка, удобный подъезд, транспорт для тех, кто едет поездом.
18. Мастерская по ремонту приводов и магазин /шары, прокат, запчасти…/ на ГАНЗЕ.
19. Большая игра /нет ограничений на количество игроков/. Но есть фильтр.
20. Дифференцированные взносы от 70 до 180 грн.
Организаторы:
Чанг – «BSBW» - /Керч/
Дядя Вова - «Группа "К5"» - /Керчь/
Маха – «I.R.A.» - /Керчь/
Паша-Тур - «Вымпел» - /Симферополь/
Данная тема создана для анонсирования и обсуждения игры.
Водные и правила будут в течении 2-3 недель.
Будет большая тема на титуле. И анонсы на всех форумах Украины, Беларуси, Молдовы, России.
Уже есть сладшоу, скоро будет полноценный рекламный клип по игре.
http://www.youtube.com/watch?v=gFtZ9HxcMqs
А вот и видео. Все, как в первом, так и во втором - снималось в Катакомбах и карьере - где будет игра.
http://rutube.ru/tracks/3580244.html?v= ... b9af48989d (http://rutube.ru/tracks/3580244.html?v=b06ad8ac93180bc7297da0b9af48989d)
Если у Вас есть вопросы или пожелания по игре – пишите в эту тему.
Мы с радостью ответим на все Ваши вопросы
Приезжайте к нам на МЕТРО-КЕРЧЬ, на большую уникальную ролевую игру, в самые большие катакомбы Украины!!!
Паша, молодца!!!! Отличная задумка, единственное пожелание - разумное количество игроков, чтоб не переросло в массовые побоища.
Comandante ZLO
09.09.2010, 10:09
Собираю чудовишь, монстров и субстанций всяких на шабашь в Метро. Обращаться в личку. Сьедим всех!!!
Создадим свою тему когда появится на форуме страничка по игре.
Что за катакомбы? Аджимушкай или Багерово? Или что-то другое?
Отлично :D
Давно фанатею по вселенной Метро-2033.
Из пожеланий: интересный страйкбольно-ролевой сценарий, побольше групповых и одиночных квестов и жесткие требования по антуражу. Чтобы игроки были похожи на жителей постапокалиптичной подземки, спустя 20 лет после БП.
Поменьше любимого камуфла, снаряги и прочей тактической хрени и побольше гражданки, рванины и самодельного снаряжения.
А Красная Линия с ее коммунистами будет? ;)
http://cs4145.vkontakte.ru/u5730652/94948320/x_31d808a0.jpg http://cs682.vkontakte.ru/u5730652/94948320/x_fac08ff4.jpg http://cs682.vkontakte.ru/u5730652/94948320/x_6f2e9e98.jpg http://cs682.vkontakte.ru/u5730652/94948320/x_1ca2a5fb.jpg http://cs682.vkontakte.ru/u5730652/94948320/x_d7998b76.jpg http://cs682.vkontakte.ru/u5730652/94948320/x_8a64b6db.jpg
Паша, молодца!!!! Отличная задумка, единственное пожелание - разумное количество игроков, чтоб не переросло в массовые побоища.
Не я придумал и нашел полигон. Это Керчане молодцы. :D
Я просто разарбатываю гемплей, экономику, немного помогу по техобеспечению, рекламе ну и буду вести игру.
Ролики, полигон, основное техобеспечение, интернет, трансляцию и т.д. делает Керчь.
Так что появление этой игры это больше их заслуга.
Там такие размеры полигона - хоть 1000 человек загоняй - можно потеряться :)
Будут Комунисты, Фашисты, Ганза - как центральная и самая большая и еще две станции - сейчас определяемся какие.
Вносите свои пожелания - только аргументированные - если "Ленинградская" - то почему.
Мутанты будут жить на поверхности - это перетюны больше 130.
Монстры - в отдельном огромном комплексе пещер с выходами в карьер к мутантам и говорят есть выход в общие катакомбы на станции - но мы не находили.
Со станций выходы все в карьер.
И у нас будет 100 лет после событий Глуховского. Так что на 100% соответствие событиям книг не расчитывайте.
Гемплей будет подбит так, чтоб всем было интересно и удобно играть. Антураж будет давать плюшки.
Чем человек или команда лучше подготовиться к игре -тем ему или им будет легче в экономике.
По группировкам, можно взять основные из первоисточника: Полис, Ганза, Красная Линия, Четвертый Рейх, Арбатская конфедерация, Севастопольская империя, Бауманский альянс и др. Каждая группировка имеет свои особенности.
Предложение.
Можно добавить Арбатскую Конфедерацию. Заселена лицами кавказского происхождения. Есть где разгуляться фантазии в создании образа постапокалиптического исламиста ;) + Будут идейные враги Четвертому Рейху.
PS: Мы скорее всего за красных поедем, уже есть идеи по прикиду классному.
Поддерживаю жёсткий дресс-код. Нафиг вудланды и горки - их уже сто лет как не делают :) Фуфайки рулят!
Друзья!
Что касательно дрэс кода.
На мой взгляд особо по этому поводу не стоит заморачиватся в части похожести, различия должны быть, но без фанатизма.. Поверьте после 10 часов в катакомбах Вас мама родная не узнает не по форме не в лицо (имел ввиду- плющщит). Тут сыграет специфика именно этих катакомб. А она поверти мне, есть.. Не говорим о различии для избежания френдлифаер. Тут по форме не различишь!!!
На слайд шоу видно ребят которые приехали переоделись и снимали по 8-10 часов постановки.
В ближайшее время, а точнее на Чечне 4 выложим клип 3-5 минут вот там да, вы увидите все прелести данного полигона. Жуть,- аж дух захватывает. :mrgreen:
---------------------- Заполни профиль. ГОРОД :!: ------------ модератор
Отличный замес :!:
растолкуйте по дресс коду , поскольку снаряга и прикид более военные , чем гражданские :D
Да ВЫ охренели :D Мне уже сыкотно :!:
Отличная задумка! Я бы хотел принять участие!
На мой взгляд особо по этому поводу не стоит заморачиватся в части похожести, различия должны быть, но без фанатизма..
Ни фига, на такую игру надо жесткий дресскод )))) впечатления будут незабываемыми
(грязные и зачуханные в комках это одно, а вот грязные и зачуханные люди из мира "Метро" это уже другое кино)))))
на такую игру надо жесткий дресскод )))) впечатления будут незабываемыми
(грязные и зачуханные в комках это одно, а вот грязные и зачуханные люди из мира "Метро" это уже другое кино)))))
+100500!!!
Никаких марпатов и ACU. Только залатанные фуфайки, шапки-ушанки и кирзачи :D
Ну и конечно же, строго ограниченный боекомплект (впрочем, так вроде и планируется)
astronavt
09.09.2010, 21:41
Тема красота, ДАЕШ ноябрь в "МЕТРО"
ИГРА которую анонсируем не будет зажимать участников в жесткие рамки Дресс кода!!!!
Это моделирование социума в максимально приближенном варианте,- в части экономики, выживания, производства и т.д.
Хочу Вас предупредить, что это не СТАЛКЕР и мы сделаем все, что бы не быть опять ИМ. (типа, что не строим, а все одно трактор получается)
Это возможно новое направление и оно надеемся быть весьма интересным.
Проект многоразовый и корректироваться будет! Давайте не будем ваять 7 страниц по поводу дрес кода.
Есть время и баланс за и против будет виден.
Усилим наши силы в проектировании подземной жизни.
Очень интересная тема монстров и зомби и тут есть о чем поразмышлять. :geek:
Место обитания - Ну очень большой карьер и отдельная штольня (большая и локальная) они правят балл на поверхности.
Ну, у нас-то по дресс коду всё готово... :lol:
barmaley
10.09.2010, 04:44
имхо основные принципиальные моменты
антуражный полигон - вроде есть
интересная канва связанная с первоисточником(ну не нужно туда придумывать инопланетян и зомби, и высадку десанта НАТО - выглядит смешно и выдает попытку привлечь как можно больше людей любыми способами. есть ведь где фантазии разгулятся и без этого)
ограниченный боезапас с продуманной экономикой
оранизаторский фильтр - пожестче чем на чечнеи, я понимаю что чем больше людей тем больше заработают организаторы, но надеюсь на правильно расставленные приоритеты у организаторов
дрескод: хотя бы одно требование - чтобы либо местная форма(на территории какой страны сюжет развиваться будет?) либо вперемешку с гражданкой(ну типа старые запасы из секондов :) )
вот тогда это интересно
а БУНКЕР на новом полигоне - это БУНКЕР на новом полигоне, а не МЕТРО
Даже если все вырядятся в разного цвета фуфайки и шапки ушанки то к середине игры - все будут похожи друг на друга. :D
В кого стрелять :?:
Где враг , а где друг :?: попробуй разбери.
ОХМИ , но раздельный дресс код нужен :!:
barmaley
10.09.2010, 09:40
ну такое
имхо тут прежде чем стрелять нужно узнать кто перед тобой(спросить)- либо тогда уже стрелять во всех если патронов не жалко
а чем меньше будет будет стрельбы - тем интереснее ролевая игра.
а если она не ролевая - то зачем бренд портить пострелушками в тоннелях? Метровойны? :lol:
полюбому будет какойто компромисс между хардкорной ролевухой в ушанках и войной Нато в АКУ с Россией в Горках в туннелях. Но я бы лично за хардкор :)
уже хочу :D
а в от и про дресс код
http://games.open.ua/gnews/14650-poyavi ... _2033.html (http://games.open.ua/gnews/14650-poyavilsya_novyj_art_igry_metro_2033.html)
Паша развивайте тему с керчанами, давно хотелось бункероподобный проэкт от тебя.
Единственно мега массовый не нужно делать,ну его это спецназко-педулово.
МЕТРО – КЕРЧЬ
5-7 ноября, Крым, Керчь
19. Большая игра /нет ограничений на количество игроков/. Но есть фильтр.
Будет большая тема на титуле. И анонсы на всех форумах Украины, Беларуси, Молдовы, России.
О чём ты говоришь :?: Эрнесто :D
МЕТРО – КЕРЧЬ
5-7 ноября, Крым, Керчь
19. Большая игра /нет ограничений на количество игроков/. Но есть фильтр.
Будет большая тема на титуле. И анонсы на всех форумах Украины, Беларуси, Молдовы, России.
О чём ты говоришь :?: Эрнесто :D
надежда умирает последней....
Предложение проголосовать за дресс код именно по теме МЕТРО 2033 !!!ИМХО антураж важная составляющая такого проэкта!
Мне довелось побывать на двух играх серии метро в шахтах Камянца-подольского.
Могу уверенно сказать что это были лучшие игры в моей жизни. Кстати я не был ни на одном сталкере ни до ни после. Мое мнение:
если есть желание сделать Игру, которую буду помнить очень долго и ставить в пример надо пойти на определенные ужесточения.
Жесткий дрескод, механы, ограниченный боезапас и ресурсы, выход на поверхность только ночью, не заимствуйте геймплей с других проектов (зомби из сталкера) и тп.
Очень удачное разделение по антуражу было в Каменце: там в комплексе учитывались одежда, головной убор, елементы снарчги и ввсяческие регалии (повязки с трикселем, амулеты/значки).
Пусть у вас у самих (кого либо из оргов) нет механ нет антуражного шмота и вам претят всякие фильтры - сделайте над собой усилие. Как результат получите лучший состав игроков и как следствие отличную игру.
Думаю что из-за рубежа люди не поедут на педулово пусть даже ради уникального полигона.
Не делайте сталкер, не делайте бункер, сделайте что-то совсем новое.
Еще одно пожелание - електроника для фиксации поражения монстров.
Сейчас стало очень сложно сделать лучшую игру сезона, у Вас есть хороший шанс. И я думаю что мы приедем посмотреть и поучаствовать.
Я кратко напишу, что будет и что не будет точно.
Иначе у нас тема за неделю-две станет нечитаемая от пожеланий которые не будут точно реализованы на МЕТРО -КЕРЧЬ. Зачем их активно обсуждать и спорить.
Смотрим этот пост и пишем пожелания на другие темы - например мало предложений по станциям. А хочется сделать правильный выбор.
Вы поймите нельзя сделать гемплей для такой огромной по кол-ву на 4 дня подземно-надземной игры если не делать отступлений от Глуховского.
Тогда надо вводить ограничения на кол-во на станциях и и другие искуственные играничения - а это дурь.
Не будет тогда резиновый гемплей не зависящий от соотношения и расположения сторон.
А хочется на полную использованть полигон - а не 1/10 его часть с игрой всего на 300 человек.
Поэтому будут допуски, будут вещи которых не было в "МЕТРО".
Главное чтоб игра шла динамично, на драйве, без затыков и всем было комфортно, при этом напряжно и интересно.
Итак....
1. Игра будет большой - даже наверное очень большой. Но тесно никому не будет /20 км. тоннеллей и огромный карьер/
2. Дресс код не будет жесткий.
Военную форму можно и даже нужно.
Четверо суток под землей - война. Людям должно быть удобно.
Но будут обязательные требования к отдельным отличающим элементам. Например...
- Мутанты - рваная в гавно гражданка под разгруз.
- Монстры - белые рваные тряпки или рваная белая одежда поверх или выступающая из костюма.
- Четвертый рейх - только Бундес форма или гражданка с нашивкой
- Красные - только русская форма 2- 3 вида или гражданка с нашивкой
- Ганза - только амеры и англы 2- 3 вида или гражданка с нашивкой.....
У кого есть желания сделать суперприкид на 100% антуражный - будет только приветствоваться и поощряться.
Но заставлять 800 человек купить "именно такие" телогрейки и шапки треухи и в этом 4 суток жить и воевать под землей - мы не будет.
3. Монстры не описанные у Глуховского будут. Иначе не сбалансировать гемлпей никак. И не получить достаточного кол-ва монстров. Будут точно зомби с автоматами. Иначе им с мутантами не тягаться в карьере и блокпосты на станции не пробить.
4. Поражение всех монстров - маленький /два кулака/ спецшарик на поясе или оружии /у зомби/ - который 100% лопается из базы с 20 шагов.
Электроиндикаторы попаданий сделать стабильные, с заменой на 4 дня войны на "работающие в режиме день и ночь" - на 60- 150 монстров не сделать - это сложно - значит невозможно.
Мутанты /перетюны выше 130- Живут в карьере/ поражаются как обычные бойцы.
5. Ограниченный боезапас на входе - что набил в свои механы или 1 бункер. Но можно купить внутри на игровые деньги хоть вагон шаров и гранат.
Только механы или 1 бункер. Дозаряд только на станциях или из цинка на блок-постах.
Вот это будет точно и не обсуждается.
Пишите другие пожелания и предложения - мы их будем рассматривать. Всем спасибо, кто уже высказался - пишите, это сильно нам помогает в подготовке игры.
"....Пусть у вас у самих (кого либо из оргов) нет механ нет антуражного шмота и вам претят всякие фильтры - сделайте над собой усилие....."
Важный момент - повторюсь.
Все организаторы проекта МЕТРО-КЕРЧЬ мягко говоря не бедные люди, имеющие все, что только можно и даже больше для страйка, а подготовка МЕТРО-КЕРЧЬ это такое "усилие над собой" - ОГО :). Так, что как говорил один персонаж в фильме - "не расчесывайте нам нервы, их есть кому портить" :)
Нам не претят фильтры и они будут - мы просто против фильтров - которые будут стопит игру или будут заставлять в обязалову тратить перед игрой людей деньги на не нужную потом телагрейку.
Мне важнее - чтоб игра была интересной и динамичной - чем обязательный браслет или шапка - которую 90% не увидит в темном коридоре, но из-за которых придется вводить искуственные ограничения или напрягать людей.
Пусть лучше по своему желанию - 100 грн. человек потратит на термобелье и на игровые ценности на игре - двигая игру себе и другим, чем на обязательную телогрейку.
Минимальный дресс- код будет и он будет строго выполняться и жестко отслеживаться игромастерами на локациях.
А антуражным игрокам и командам будем давать бонусы - прописанные еще до игры.
Основной упор и особенности проекта:
1. Уникальнейший огромный подземный полигон.
2. Большая - от 700 человек - подземно-надземная многодневная игра.
3. Уникальные технологии /прямая трансляция в интеренет/, квадроциклы и мотоциклы под землей, спецпиротехника...
4. Работающая игровая экономика.
5. Комфортная игра для игроков /кабаки, генераторы, отапливаемые палатки на улице, врачи, доставка....../
6. Динамичная игра, держущая игроков в постоянном напряжении.
Мы не стремимся сделать суперантуражную локалку точно по Глуховскому на 200 фанатов МЕТРО в ущерб всему остальному.
Мы за большой проект по теме и с основными элементами и духом МЕТРО Глуховского.
klisan85
13.09.2010, 10:10
Может уже кто интересовался, что-то не нашёл, но как дела обстоят в этих тоннелях с обвалоопасностью?
Если у меня основное оружие пистолет, какие ограничения на боекомплект меня тогда будут ждать?
Михей [Команда №9]
13.09.2010, 10:37
Теперь по делу: что бы хотелось увидеть:
1. Реально жесткую экономику! Чтобы за горсть патронов/булку хлеба/бутылку воду - можно было получить нож в печень где нибудь в темном углу!
2. Чтобы люди сражались не потому что "Эта прикольна" и не "от скуки" - а за свою "жизнь", и за те условия в которых придется существовать в ближайшее время.
3. Чтобы из убитого "выпадали" все деньги, патроны, ВСЕ ИГРОВЫЕ ЦЕННОСТИ! (ну или хотябы половина)
4. не мяса и педулова на уникальном полигоне, а нормальную ролевую игру, где сто тысяч раз подумаешь перед тем как нажать на спуск: А стоит ли оно того, ведь ты потратишь ЦЕННЫЕ боеприпасы,( а не "подумаешь вывалить пицот шаров, у меня еще десять тыщв разгрузке"), возможно потеряешь жизнь (а в месте с ней банку консервов, которую планировал съесть на обед, и поллитра воды, которую мечтал выпить потому что в горле пересохло, репутацию, авторитет, попадешь в розыск, а значит шансы потерять все еще - возрастут!
А вообще полигон действительно обалденный..... На поверхность выходишь ДРУГИМ ЧЕЛОВЕКОМ (это не просто красивые слова - это факт! Ну приедете - поймете сами!) В общем всем любителям острых ощущений они гарантированы! Полные штаны!
Оргам - карты в руки! и попутного ветра! Мы на игре будем однозначно!!!!
Может уже кто интересовался, что-то не нашёл, но как дела обстоят в этих тоннелях с обвалоопасностью?
Последний был очень много лет назад. Обвальные участки встречаются крайне редко - единичные случаи.
Там велась пром разработка камня. Пилили, гремели и трактора ездили и вибрировало все. А карьер вообще рвали динамитом. И Потом еще война. А тонели стоят :)
Мы еще проверим супервзрывами до игры визуально теоретически опастные участки. - там где были обвалы - пусть очень давно - но были.
Скорее всего от землетрусов или снарядов и бомб в войну они пришли - в 1927 году Крым трусило - 7 балов. А 200 кг тротила на поверхности может кусок крыши уронить хоть и 10-20 метров под землей.
Не перживайте от питарды Вас не завалит.
Михей [Команда №9]
13.09.2010, 10:41
Не перживайте от питарды Вас не завалит.
То есть применение пиротехники планируется???
Если у меня основное оружие пистолет, какие ограничения на боекомплект меня тогда будут ждать?
Только механы /любое кол-во/ или один бункер. Это требование распростроняется и на пистолеты.
Зарядка только на базах и блокпостах.
Шары заносим в Метро на начало игры - только в механах или в бункере одном.
Пиротехника будет разрешена. Подствольники, гранаты, растяжки, мины и т.д.
Будет еще и мастррская пиротехника - бензобомбы, салюты и другие спецэфекты.
В карьере вообще будет жуть твориться иногда :) Будем бабахать с огоньком :)
Просто Гранат будет не очень много /не два ведра на отряд/. Гранаты будут дорогими и все проверенными - чтоб не было шарков и 6 корсара. Даже у проф. военных и богатых их будет в среднем не больше 4 на рыло. И дорого их будет у барыг покупать.
И гранаты только на кольцах скорее всего. Но это еще в обсуждении.
Михей [Команда №9]
13.09.2010, 10:57
Сделайте организаторские гранаты и шары и не парьтесь!
]
1. Реально жесткую экономику! Чтобы за горсть патронов/булку хлеба/бутылку воду - можно было получить нож в печень где нибудь в темном углу!
2. Чтобы люди сражались не потому что "Эта прикольна" и не "от скуки" - а за свою "жизнь", и за те условия в которых придется существовать в ближайшее время.
3. Чтобы из убитого "выпадали" все деньги, патроны, ВСЕ ИГРОВЫЕ ЦЕННОСТИ! (ну или хотябы половина)
4. не мяса и педулова на уникальном полигоне, а нормальную ролевую игру, где сто тысяч раз подумаешь перед тем как нажать на спуск: А стоит ли оно того, ведь ты потратишь ЦЕННЫЕ боеприпасы,( а не "подумаешь вывалить пицот шаров, у меня еще десять тыщв разгрузке"), возможно потеряешь жизнь (а в месте с ней банку консервов, которую планировал съесть на обед, и поллитра воды, которую мечтал выпить потому что в горле пересохло, репутацию, авторитет, попадешь в розыск, а значит шансы потерять все еще - возрастут!
боюсь , что при количестве участников в 700 и больше человек это невозможно :!:
даже если в штольнях будет 400 человек - тло это будет киевское метро в час пик.
Михей [Команда №9]
13.09.2010, 11:25
ну киевское метро не будет! Это факт! Ибо угроза засады будет заставлять искать обходные пути - а их хоть заобходись блин! и массовых побоищ не будет.... Хоть штольни и широкие - но ввести в бой одновременно более 6 человек в одном коридоре не получится.... Вернее получится, но они будут друг другу мешать.... то есть будет 4-5 ведут бой, остальные или обход совершают или ожидают когда кого то выбьют и занимают его место....
]Сделайте организаторские гранаты и шары и не парьтесь!
Все будет в правилах в течени 1-1,5 недели.
Подождите :)
Это не относится к Мутантам и Монстрам-зомби- там нет ограничений на кол-во шаров и гранаты этим типам можно до 6 карсара - но такие гранаты использовать только в карьере - на улице.
Триакс - ты не видел полигона.
Там пряталось от немцев под 2000 партизан во время войны и немцы их не нашли :)
А у нас еще многие будут играть на улице. А там карьер как тыловое по площади с пересеченкой и зеленкой махровой.
Я могу так написать гемплей - что на этом полигоне и 2000 тесно не будет.
barmaley
13.09.2010, 12:24
а почему бы не привлечь какого нибудь продавца шаров с гранатами (от большого магазина- чтобы остатки было куда слить если будут лишние)
кстати позволить людям проносить свои шары на полигон это тоже дурь - будет много нелегальных(не купленных в игровом магазине) шаров - если это не принципиально и допустимо, тогда это совсем другой разговор и совсем другая игра(много шаров - много войны, мало шаров -больше игры)
Организаторы будут рассматривать предложения по квестовой части?
По квестам от игроков.
Мы только будем рады - если кто-то до игры поможет мне с квестами.
Я буду сидеть на управлении игрой - на квестах в том числе.
Но квесты и квестовые линии - мне нужны от Вас до игры. Не позднее чем за 2 недели.
Отдельные квесты - не позднее чем за 1 неделю. Чтоб я мог их увязать и переплести с квестовыми линиями Ваших противников и просчитать баланс и насыщенность квестовых локаций.
а почему бы не привлечь какого нибудь продавца шаров с гранатами (от большого магазина- чтобы остатки было куда слить если будут лишние)
кстати позволить людям проносить свои шары на полигон это тоже дурь - будет много нелегальных(не купленных в игровом магазине) шаров - если это не принципиально и допустимо, тогда это совсем другой разговор и совсем другая игра(много шаров - много войны, мало шаров -больше игры)
Если человек не честный и глядя в глаза говорит - шаров с собой нет. Он скажет так и при продавце шаров.
И в трусы их спрячет и в жопе пронесет. И что не попали в него 30 раз скажет за игру.
Страйк игра на честность - обыскивать не будем. Возможно будем проверять при входе сумки и то не факт.
Такого - что считать каждый шар - не будет.
Экономика бдует давать возможность купить много /но именно купить - а для этого надо заработать. ил ивезти с собой много по 1 грн.
Но и такого - чтоб поливалка между групами час с расходом по 10.000 шаров на группу - тоже не будет. С собой только механы или 1 бункер на длинный путь. А заряжаться по пути нельзя.
Будут экономить боеприпасы.
Comandante ZLO
13.09.2010, 20:40
Паша, а по супероружию всякому просвети, гранатомёты, гранаты.??? Может я пропустил в обсуждении??
Паша, а по супероружию всякому просвети, гранатомёты, гранаты.??? Может я пропустил в обсуждении??
Подствольники да. Гранаты да. Мины, растяжки, - да. Все до 4 корсара включительно. Никаких шарков, жуков, и прочего - что маркируется как 5 или 5+
Дымы внутри запрещены.
В Карьере- любая пиротехника до 6 корсара включительно. В том числе и Мухи.
Будут бензобомбы от оргов во время больших выходов и штурмов в карьере - обещается быть красиво. Метров на 8 - 10 огонек подбросим
И малые бензобомбы будут в тонелях на миссиях или как итог /выжигаем логово монстров/ - но те рвать буду я лично - чтоб никого не попалило и они будут не такие шумные - больше огонь.
дядя VOVA
14.09.2010, 07:22
Джентельмены!
Представляю проморолик МЕТРО - КЕРЧЬ.
http://rutube.ru/tracks/3580244.html?v=b06ad8ac93180bc7297da0b9af48989d
Данное видео уже анонсировалось на Чечне-4.
Теперь это интересное видео могут посмотреть все те, кто там не был!
Предлагаются в игру такие станции.
Смотрим на выходы слева на право.
Все выходы на одной стене карьера.
Красная линия
1. Севастопольская - без выхода с выходом на Ленинскую
Дресс код - моряки и гражданка /Безкозыки, тельняшки, море.... Врагу не сдается наш гордый ВАРЯГ!!!!/
2. Ленинская- Выход №1
Дресс код - Комунисты, Красная армия всех сильней!!! , Ленин, Сталин, Мировая революция!!!
ПРОДАЮТ - патроны /шары/, гранаты, мины...
3. Арбатская - Выход №2
Дресс код - Грузины, Арабы, Чечены...
ПРОДАЮТ - Чай
4. ГАНЗА - Выход №3
Дресс код - Амеры и Англы + гражданка. Буржуи, идеалы капитализма.
ПРОДАЮТ - все /но ничего не производят/ продают немного дороже чем на станциях производителях. Кабак, прессцентр, Радио, Интернет, Врачи.... Много света...
5. Полис - нет выхода. Выход на ГАНЗУ.
Дресс код -Ученые и деятели культуры. Халаты, Книги , приборы, пробирки. Охрана - ЧОПы и солдаты ГАНЗЫ.
ПРОДАЮТ - научные разработки, карты, подсказки по квестам, и т.д. Все реально помогает в игре.
6. Четвертый рейх - Пушкинская. - Выход №4
Дресс код - Фашисты. Немцы и Русские Скинхеды. За чистоту расы. Черномазые вон из МЕТРО!!!
Форма бундес, старая немецкая + гражданка.
ПРОДАЮТ - Вода
7. Севастопольская - нет выхода - Выход на Ленинскую
Дресс код - Работяги, Крестьяне, Рабочие...
ПРОДАЮТ - Грибы.
Каждый житель МЕТРО должен пить ЧАЙ /5 раза в день / и есть ГРИБЫ /2 раз в день/
Грибы можно готовить самим, можно есть суп-грибной, зажарки, омлет с грибами и т.д. в кабаке.
Получаем стикера - есть стикера - живой. Нет стикера мертвый. За каждый день.
Можно все Купить на ГАНЗЕ. Можно у барыг на каждой станции.
Будут большие и малые караваны между станциями - для торговли.
Вода будет завозиться оргами только на Пушкинскую к ФАШИСТАМ - они ей торгуют. Патроны дешовые только у Комунистов. Грибы только на станции АЭРОПОРТ - поэтому - Караваны.
ГАНЗА - будет все стягивать к себе - на ней будет все - но чуть дороже.
Игровая Валюта будет 1 грн. Украины. Другие деньги в МЕТРО не ходят. Небольшие суммы можно будет поменять у менялы на ГАНЗЕ с небольшим процентом. Например на 30 грн. потеря 2 грн. Больше 30 не меняют и менять могут только людям получившим в ПОЛИСЕ чудо или медаль откомандования и командирам. Вот как то - так.
Но это еще в разработке.
Все продается за купюры 1 грн.
Можно везти свои купюры по 1 грн. без ограничения.
Будут богатые люди не в чем себе не отказывающие. Все как в жизни.
Пересчитаю как будут покупаться шары и гранаты - т.к. другой игровой валюты не будет.
Как напридумываю - вывешу для обсуждения.
astronavt
14.09.2010, 08:29
[quote="Михей [Команда №9]"]Теперь по делу: что бы хотелось увидеть:
1. Реально жесткую экономику! Чтобы за горсть патронов/булку хлеба/бутылку воду - можно было получить нож в печень где нибудь в темном углу!
2. Чтобы люди сражались не потому что "Эта прикольна" и не "от скуки" - а за свою "жизнь", и за те условия в которых придется существовать в ближайшее время.
3. Чтобы из убитого "выпадали" все деньги, патроны, ВСЕ ИГРОВЫЕ ЦЕННОСТИ! (ну или хотябы половина)
4. не мяса и педулова на уникальном полигоне, а нормальную ролевую игру, где сто тысяч раз подумаешь перед тем как нажать на спуск: А стоит ли оно того, ведь ты потратишь ЦЕННЫЕ боеприпасы,( а не "подумаешь вывалить пицот шаров, у меня еще десять тыщв разгрузке"), возможно потеряешь жизнь (а в месте с ней банку консервов, которую планировал съесть на обед, и поллитра воды, которую мечтал выпить потому что в горле пересохло, репутацию, авторитет, попадешь в розыск, а значит шансы потерять все еще - возрастут!
МИХЕЙ СПАСИБО ЗА ПРАВИЛЬНЫЙ ПОДХОД "ВАРЯГИ" ЗА,а то реально получится фарш с мегазапасом шаров,а тут попробуй с одной механой попыхти-вот оно что необходимо.
Хотелось бы на Ганзе видеть реальный базар-торг,места для обмена необходимыми вещами между игроками,еще желание,не тупой грабеж,а с интересным отыграшем(ну это не заставиш делать,отыгрыш смогут сделать только реально те кто приехал ПОИГРАТЬ),
З.Ы.Интересно как будет обстоять дело с проверкой на входе по ограниченному запасу допустимых вещей и их количества-обыск?А то как на сталкере,пронесут все даже слона,лиш бы побольше всего иметь с собой,ПОВТОРЮСЬ ХОЧЕТСЯ ПРИБЛИЖЕННОСТИ К РЕАЛИЯМ МЕТРО(мало всего,ресурсов,жратвы,воды,патронов)
ВАЖНО Основная просьба по ограничению алкоголя,сами знаете о чем речь!!!
barmaley
14.09.2010, 08:41
имхо количество заносимых денег на полигон нужно тоже как то разумно ограничить
меня беспокоит только одно - много денег = много шаров = много бестолковой стрельбы
а почему игровую валюту не сделать игровой? сложно? дорого? на входе выдается каждому n-ная сумма. командирам чуть больше, на станцию управляющему - тоже какая то своя сумма
не бедные люди в любом случае не в обиде :) у них есть термобелье, снаряга, пнв. тепловизоры и т.п
]Теперь по делу: что бы хотелось увидеть:
1. Реально жесткую экономику! Чтобы за горсть патронов/булку хлеба/бутылку воду - можно было получить нож в печень где нибудь в темном углу!
2. Чтобы люди сражались не потому что "Эта прикольна" и не "от скуки" - а за свою "жизнь", и за те условия в которых придется существовать в ближайшее время.
3. Чтобы из убитого "выпадали" все деньги, патроны, ВСЕ ИГРОВЫЕ ЦЕННОСТИ! (ну или хотябы половина)
4. не мяса и педулова на уникальном полигоне, а нормальную ролевую игру, где сто тысяч раз подумаешь перед тем как нажать на спуск: А стоит ли оно того, ведь ты потратишь ЦЕННЫЕ боеприпасы,( а не "подумаешь вывалить пицот шаров, у меня еще десять тыщв разгрузке"), возможно потеряешь жизнь (а в месте с ней банку консервов, которую планировал съесть на обед, и поллитра воды, которую мечтал выпить потому что в горле пересохло, репутацию, авторитет, попадешь в розыск, а значит шансы потерять все еще - возрастут!
МИХЕЙ СПАСИБО ЗА ПРАВИЛЬНЫЙ ПОДХОД "ВАРЯГИ" ЗА,а то реально получится фарш с мегазапасом шаров,а тут попробуй с одной механой попыхти-вот оно что необходимо.
Хотелось бы на Ганзе видеть реальный базар-торг,места для обмена необходимыми вещами между игроками,еще желание,не тупой грабеж,а с интересным отыграшем(ну это не заставиш делать,отыгрыш смогут сделать только реально те кто приехал ПОИГРАТЬ),
З.Ы.Интересно как будет обстоять дело с проверкой на входе по ограниченному запасу допустимых вещей и их количества-обыск?А то как на сталкере,пронесут все даже слона,лиш бы побольше всего иметь с собой,ПОВТОРЮСЬ ХОЧЕТСЯ ПРИБЛИЖЕННОСТИ К РЕАЛИЯМ МЕТРО(мало всего,ресурсов,жратвы,воды,патронов)
ВАЖНО Основное,просьба по ограничению алкоголя,сами знаете о чем речь!!!
+100500000000!!! :D А то получится реальное педулово! Как в ЗОПе на "Сталкере". ;) Я не против мясобоек, но все должно быть в меру. Это не та игра, где мясо является приоритетом. Хотелось бы видеть отыгрыш, антураж и полное погружение в рассматриваемый мир. Патроны реально нужно ограничить, а бункера ваще убрать, оставить тока пулеметчикам...
А по поводу костюмов, так кто сказал, что нужно что - то покупать? Фуфайки, ушанки и прочую хрень можно элементарно найти в дедовом сарае или за копейки на базаре. 8-)
И еще одно предложение. На поверхности можно ввести обязаловку воевать только в противогазах. Если кто играл в компьютерную игру по этой книге помнит, что без противогаза на поверхности смерть наступала через минуту... :)
Алкоголю яркий бой.
Пьяный - вон из МЕТРО. Больше под землей не воюешь.
Пиво продаваться будет только на улице. В кабаке в карьере.
Там будет не так строго с алкоголем. Но тоже пьяный с оружием воюешь - сразу едешь домой и бан тебе на Крым на год.
Пронос алкоголя в подземку запрещен. Можно по глотку коньяка в кофе.
Будут наливать коньяк в кофе в кабаке. холодно всетаки +10 и без солнышка.
Но если пьяный даже в ГАНЗЕ, даже без оружия - сразу досвидание.
С этим будет строго.
Кто не может совсем без алкоголя - воюйте в карьере - после войны в лагере - мертвяке - пейте хоть до усеру у своих палаток.
Но пьяный взял ствол - стразу уехал, с баном без разговоров с предупреждением команде.
Понятия неигровой лагерь в подземном МЕТРО - не будет. Там везде игра.
Ограничением от поливания - будет невозможность дозарядки. С собой нельзя носить пакеты с шарами.
В итоге у тебя 1 бункер или до 10 механ на весь путь или миссию. При тех войнах и расстояниях это очень мало.
Очень строго зажимать вод и еду и шары нельзя. Люди начнут проносить под полой, обманывать.
Все будет - но за все нужно будет платить и это уже будет большим ограничением.
Плюс все это будет но на отдельнных станциях. Чтоб это /воду, грибы, патроны, чай/ принести даже на ГАНЗУ - нужны караваны.
А их перехватывают бандиты, вот уже и дифцит и нехватка :)
Да не получится педулово. Я Вам говорю. Педулово - кто хочет - пусть идет за МУТАНТОВ в карьер - там поливай не хочу со 170 пулемета - бери дзоты, отключай генераторы, вали ЗОМБИ и нечесть всякую...
Какое педулово в подземке????
У тебя 5 механ на 3 часовой рейд с 4 стычками. Да еще не дай бог на МОНСТРА нарветесь и все на него выльете- чтоб убить. Дозаряжаться из пакета нельзя. Какое тут педулово!!!!
Хоть 10 пачек купи на ГАНЗЕ - толку от них - если ты далеко в тонеле и у тебя 1 бункер???
Игровой валюты другой не будет.
При 1 грн - валюта - все будет хорошо.
Будут богатые люди, будут беднее, будут совсем нищие.
Люди должны иметь возможность поесть горячего супа, выпить кофе и купит жменю шаров - даже если им невезет или командир дебил.
Вы поймите - это не однодневка - это игра на 4 дня - таких еще не было подземок.
Поэтому жесточайшего зажима не будет.
Но будет нехватка по разным причинам. Изобилия тоже не будет.
Если караван с патронами не дошел - то даже богатый не сомжет их купить на ГАНЗЕ.
По оружию не обсуждается - у нас очень большой проект - а не элитарка на 200 человек.
У многих нет механ и к оружию до 130 есть только бункер. Зачем заставлять людей тратить лишние деньги на пять механ в обязалово???
Чем 1 бункер отличается по шарам от 5 механ???
Будет 1 БУНКЕР или неограниченное кол-во механ. Все как в жизни несем 500 - 700 патронов на рыло максимум. Просто больше не поднять :)
У МУТАНТОВ и ЗОМБИ - ограничений нет.
barmaley
14.09.2010, 09:12
только нужно сразу уточнить - чтобы в бункере было не более 600 шаров
а то знаем мы таких деятелей с АК с яйцом :) зарядил. и можешь всю игру с ним пробегать.
и вообще даже 600 шаров в бункере это не ограничение - проверено играми на которых такое ограничение уже вводилось.
кто играет и с бункером и с механами, знает в чем разница. но понятное дело с такими ограничениями 500 человек на одних механах на игру не привлечешь, я так понимаю это принципиальный вопрос при таких вложениях :(
хотя как человек по работе занимающийся видеонаблюдением на большом объекте могу сказать что 5000$ это смешные деньги чтобы хоть частично покрыть полигон камерами в интересных местах. их чтоли только на ганзе планируется поставить?
ЗМЕЙ-ГОРЫНЫЧ
14.09.2010, 09:17
Паша, схема катакомб есть( распределение группировок) ????
klisan85
14.09.2010, 09:21
Ещё вопрос, если тебя грабят гопники, надо там вроде отдавать какую то часть имущества что при себе, так? Какую именно часть, если тебя убили, тебя же могут обыскать и забрать имущество? При убийстве забирается та же часть что и при обычном гоп стопе без убийства?
дядя VOVA
14.09.2010, 09:42
ВАЖНО Основная просьба по ограничению алкоголя,сами знаете о чем речь!!![/color]
С этим будет строго!.
В подземке и в здравом уме "плукануть" запросто можно, а уж под "мухой"...и жить остаться! :!:
Организаторами будет проведён сюрьезный инструктаж по пребыванию и безопасности в подземке, впрочем как и по необходимому минимальному снаряжению.
Хотя.....всегда надётся Сусанин...возамнивший себя - компасом, джипиэсом, джиэсемом и навигатором в одном лице! :)
Кстати, из всего вышеперичисленного, в подземке работает только - КОМПАС. и его ОБЯЗАН будет иметь КАЖДЫЙ кто будет находиться в подземке.
Иначе, зайдя в Багеровских каменоломнях, можно действительно выйти: или через два-три дня в Керчи, или через неделю в Акманае... (если повезёт конечно). :arrow:
Но! Галереи к этим проходам, будут хорошо промаркерованы и огарждены, с расчетом и "защиты от дурака".
Паша, и еще хотелось бы попросить жестче ослеживать дресс-код! :) Я плакалъ горькими слезами, кода на Чечне увидел двух полевых командиров чехов - это те, шо один в вудланде, а второй ваще не пойми в чем.... :twisted: Люди, вы едите на РОЛЕВУЮ ИГРУ, а не на педулово или воскресные пострелушки!!! Разве вам самим не приятно будет за счет прикидов в 10 раз усилить атмосферу мероприятия? Лично я, кода ехал в апреле на "Сталкера" к Михею, собрал прикид не потратив почти ни копейки! 8-) Разве что пришлось купить противогаз(взял изолированый, шоб антуражнее было, хотя и дороже. :roll: ) и нашивки "Биохазард" и "Радиация". Все! Седня выложу сюда фото. Такой прикид идеально прокатит и для "МЕТРО"! ;)
дядя VOVA
14.09.2010, 10:25
Паша, схема катакомб есть( распределение группировок) ????
Схемы Багеровских каменоломен не сществует.... сам лично потратил не одну неделю, перерыто куча информации... из разных источников... и ни где упоминания о схемах Багеровских каменоломен нет.
Но! Нам известны виды и схемы "проходок" применённые в тех каменоломнях, при подземных разработках, а по сему эскизную схему основных галерей (с привязкой по меткам подземки) обязательно нарисуем.
Нормальный и адекватный человек, имея эту схему в руках, всегда сможет понять...где примерно он находится.... и куда двигаться к выходу.
Да! И самое главное - основная игровая зона проекта "Метро-Керчь" изучена нами на 99% - это горизонтальная одноуровневая выработка без особых заморочек, но с интересными лабиринтами и тупикам Так что в игровой зоне всё вполне безопасно.
...есть там и 3 -4 яруса со стволовыми проходами и наклонными выработками и колодцами. вот самому туда не надо ходить!Если ты не враг своему здоровью!
Михей [Команда №9]
14.09.2010, 11:07
Нормально. При описанной Пашей в крайних сообщениях схеме - все будет в норме...... Каждый патрон считать конечно не будут - но сотня патронов - будут ценностью..... Паша, вопрос с лутом: Что выпадает с убитого???? Вот идет богатый Вася, весь такой пулеметными лентами обвешанный, в комке за 100500 долларов, в кармане шуршит 100 гривен купюрами по одной........ его убиваешь а пользы никакой..... В общем будет ли такое понятие, как лут.....???
Джин, Сталкера в апреле делал Африка, Михей токмо помогал по мере сил..... Сталкера Михей делал в Июле....
Another[Другой]
14.09.2010, 11:18
]Нормально. При описанной Пашей в крайних сообщениях схеме - все будет в норме...... Каждый патрон считать конечно не будут - но сотня патронов - будут ценностью..... Паша, вопрос с лутом: Что выпадает с убитого???? Вот идет богатый Вася, весь такой пулеметными лентами обвешанный, в комке за 100500 долларов, в кармане шуршит 100 гривен купюрами по одной........ его убиваешь а пользы никакой..... В общем будет ли такое понятие, как лут.....???
Джин, Сталкера в апреле делал Африка, Михей токмо помогал по мере сил..... Сталкера Михей делал в Июле....
Вставлю свои 5 копеек. По реальным деньгам и боезапасу, я думаю дропа быть не должно, а вот игровые деньги... какая то ННая часть дропаться должна, ИМХО :ugeek:
Чтобы не было мотива убивать все движущееся из убитого должен выпадать самый минимум.
Об этом надо хорошо подумать в контексте геймплея, но я бы сказал - что только игровые артефакты. Может 1 гривня и 5-7 патронов..
И еще есть вопрос... По подстволам.. Какое здесь ограничение на количество вносимых зарядов и перезарядку?
Михей [Команда №9]
14.09.2010, 11:56
Чтобы не было мотива убивать все движущееся из убитого должен выпадать самый минимум.
Об этом надо хорошо подумать в контексте геймплея, но я бы сказал - что только игровые артефакты. Может 1 гривня и 5-7 патронов..
И еще есть вопрос... По подстволам.. Какое здесь ограничение на количество вносимых зарядов и перезарядку?
согласен... должен быть балланс между:
1. дроп - отличный мотив мочить все что шевелится
2. При смерти я ничего не теряю, наоборот приобретаю возможность попить чаю и отдохнуть в мертвяке......
И еще: огромная проблема: УБИТЫЕ!!!! Они будут ходить под землей по тем же коридорам, где лежат, воюют живые, мигать фонариками в лицо живым, за спинами мертвых, скрытые светом их фонарей будут менять позиции другие живые, заодно фонари мертвых будут высвечивать позиции живых.... и т.д. Мы все это проходили.... Вопрос: Как предполагается с этим бороться???? И вообще как будут организованы мертвяки???? Ведь ВСЯ территория под землей - игровая, значит мертвых где то хранить будут?
Паша, ты мудрый - придумай что нибудь! В подземке СВЕТ играет РЕШАЮЩУЮ роль. Мертвые без света ходить не смогут (мало кто вообще без света сможет)..... Но мертвые не должны оказывать ВООБЩЕ никакого влияния на игру.... а тут - тебе бесплатная подсветка целей , которую невозможно убить....
Может глупое предложение, но если мертвяк будет стандартный 1 час, то можно будучи мертвым поваляться на месте где убили. Убили, включи мигалку, ложись отдыхай, послушай плеер, пообщайся с друзьми по несчастью.....
PS: По антуражу, на метро собрать прикид не стоит стопицот милионов. Вот фото с нашей приватки Метро-2033. Становление станции "Севастопольская". (7-8 ноября 2009г) http://ru.fotoalbum.eu/Falkon/a375864
Прикиды собирались из хлама который можно найти в доме/гараже или купить на ближайшем развале за пару гривен. Получилось вроде неплохо.
Михей [Команда №9]
14.09.2010, 12:35
не получится лежать..... холодно и сыро.... 15 минут поваляться еще ладно, час - воспаление легких, простатит и прочее..... Не все же с собой кариматы, поджопники носят..... Да и мигарик будет засвечивать всех и вся.....
PS: По антуражу, на метро собрать прикид не стоит стопицот милионов. Прикиды собирались из хлама который можно найти в доме/гараже или купить на ближайшем развале за пару гривен. Получилось вроде неплохо.
Еще раз +1005000!!! :D Я о том же выше говорил! ;) Друзья, давайте серьезно отнесемся к вопросу прикидов и сделаем игру самой яркой и запоминающейся в уходящем сезоне! :) После просмотра роликов мне уже стало понятно, что енто будет и не хотелось бы, чтоб мероприятие портили, скажем, амеры из Ирака в полных обвесах, или немецкие мегасовременные десантники с кокардами на беретах. Это ни в коем случае не камень в огород наших коллег, а просто, как и везде, нужно понимать, что одевать и куда. Мы ж на работу не ходим в пляжных костюмах(тут скажу: "А жаль, было бы неплохо! :D "? :) Тем более, как уже сто раз говорилось, одеться антуражно на эту игру дорого не стоит, то и ваще бесплатно мона все найти... :)
даешь правильный дресс код!!!
тем более это не так сложно и дорого
к примеру собрались мы однажды устроить косплей на около сталкерскую тематику так вот я потратил на прикид два дня и 75 грн
помоему получилось нормально
http://cs257.vkontakte.ru/u54195861/109568751/x_5c9aa5d2.jpg http://cs257.vkontakte.ru/u54195861/109568751/x_ef561cde.jpg
Вот, собсно, и прикид. Начну обзор по порядку, шоб ничего не пропустить! Итак, поехали. Начинаем с конца, снизу всмысле! :)
1)Трусы обычные, х/б, в магазане купленные. :mrgreen:
2)Тельняшка общевойсковая, х/б с начесом, отлично греет и держит тепло. На рынке брал, де роба продается.
3)Свитер шерстяной, паповский, домашней вязки, локти усилены плотной тканью, с иголкой помудохаться пришлось, зато результат того стоит!
4)Брезентовый пыльник с капюшоном. По - умному называется «Плащ рыболовно – туристический», в СССР такие сами шили, еси посмареть на барахолках, мона найти. Друг надыбал девайс на деревне у дедушки и предоставил мне в свободное юзание. Аццки вонял, плащ то, однако под противогазом не слышно! :D
5)Штаны в оливе, австрияковские. Достались за 60 юаней на камуфляжной барахолке, у нас на базаре.
6)Берцы обычные, армейские, короче берцы как берцы. 8-)
7)Торба от противогаза советского – досталась от знакомой, которая в ЖЕКе работает, их там шо гуана посе развала совка осталось. В тех же ЖКО сейчас валяется множество никому не нужных противогазов, ищите знакомых, которые работают в подобной конторе.
8)Вещьмешок совковый, «сидором» именуемый. Восемь гривен цена ему на сайте советской барахолки. Здесь, еси каму нада, ваще антуражных вещичек завались: http://zaxyst.narod.ru/price.html .
9)Противогаз изолированный, «ГП – 5» помойму называется. Самая дорогая приблуда из всего комплекта. Стоил в раене 120 грн., но антуражность была на высоте. На фото его хорошо видно. А противогаз без наворотов стоит щас около 20 – 25 грн.
10)Нашивки «Биохазард» и «Радиация», вместе стоили 10 грн., брал на базаре, у нас там есть точка, де вещи для нефаров, панков и готов – шмотов продаются. В принципе, такое в каждом городе есть.
11)Два подсюмка совковых, один под гранатки, другой – под механы в принципе завершают мой наряд! На фото их нет, не успел одеть. Брал там же, де и «сидор».
В приципе, усе. Всякие мелочи, вроде стразиков от Сваровски, коими срут гламурные падонки, я не учитывал тут. :D Это куда у кого фантазии хватит. ;) Короче, мужики, было бы желание, а собрать всегда можно. Купить, одолжить, с…здить, выменять на пиво и т.д. За сим откланиваюсь. Кстатии, прикиды по рассматриваемой теме хорошо показали в компьютерной версии игры «МЕТРО 2033». Даже тем, кто считает компы мировым ЗЛОм советую поиграть. Там очень хорошо передан дух мертвой, постядерной Москвы. Качать бесплатно мона отсюда: http://free-torrents.org/forum/viewtopic.php?t=81836
З.Ы. Паша, кода будешь создавать тему по игре, сделай там ветку «Антураж» и выкинь тудой этот пост и предыдущий. Будем общаться, советовать и помогать там друг другу сделать игру красивой и антуражной! 8-)
оригинал здесь http://video.yandex.ru/users/dva7200/view/1/
[flash=800,450:yvv32u7o]http://static.video.yandex.ru/lite/dva7200/jswba0o1mx.3014[/flash:yvv32u7o]
Уууууухххххх :shock:
Отличное видео :!:
РЕСПЕКТИЩЕ!!!
Тут подряд несколько постов позиционируют прикиды строго не военные.
Это все СТАЛКЕРАМИ и МИКРОМЕТРО навеенные темы.
А если почитать первоисточник - ГЛУХОВСКОГО - там полно примеров людей в военной форме.
У нас игра не СТАЛКЕР и даже не МЕТРО-2033
У нас 100 лет после МЕТРО. Когда метро превратилось в мегаполис - понарыли новых тонелей - а потом все вымерли и снова ущербность. пустые коридоры много - людей мало.
С военной формой проблемв Метро не могло быть.
Один военный склад в МОСКВЕ обеспечил бы все метро на 20 лет одеждой и обувью :)
Будет так.
Есть четкое деление на станциях.
1. Гражданские - обязательно преобладание гражданской одежды.
2. Военные - форма своей станции /ГАНЗА - АМЕРЫ и АНГЛЫ, 4 -Рейх - Бундас и т.д./
Гражданские на каждой станции ущемлены по разному в ношении оружия. От "отстегни магазин" до полного запрета ношения. Складируй в вещах и носи только по мобилизации.
Военные наоборот пользуются льготами разными. носят оружие - где хотят и т.д.
Но зато у них строгая дисциплина, подчинение приказам, требунал....
Гражданские - это как раз - Ваш пример. Не должны носить чисто военную форму. должно быть много гражданки.
Если гражданские носят чисто военную форму - это залет. Его будут держать в КПЗ станции - выяснять - чей шпион. Возможно даже пытать и бить.
Это будут контролить на станции сами игроки. Хочешь едь по военной - но не будь военным - будешь сидеть в КПЗ на постой. И это не моя шутка. Так будет.
Кто поедет в военной форме - готовьтесь к роли Военного. не прибыл по приказу во время, уснул на посту - требунал. расстрел, мертвяк 3 часа. Снова залет - снова расстрел - мертвяк - 3 часа. Итак пока не надоест или не уедешь с игры.
Но люди в чисто военной форме будут. Это Ваша надежда и опора. Они первыми бросаются в коридоры, стоят на блокпостах и охраняют караваны.
Еще раз повторюсь мы играем не СТАЛКЕР и нее компьютерное МЕТРО.
Нам надо подогнать игру под людей - а не людей под игру.
Слишком большой проект.
Подгнять людей под игру нужно на элитарках до 200 человек.
На МЕТРО-КЕРЧЬ от 800 участников - так делать нельзя - не получится.
Кто не хочет строго подчиняться приказам - добро пожаловать на гражданку. В вольную жизнь. Но с обязательным преобладанием гражданской одежды.
Вот вроде пояснил.
Ещё вопрос, если тебя грабят гопники, надо там вроде отдавать какую то часть имущества что при себе, так? Какую именно часть, если тебя убили, тебя же могут обыскать и забрать имущество? При убийстве забирается та же часть что и при обычном гоп стопе без убийства?
По дропу с убитого - дайте подумать - пока не знаю.
И так правила пишу на коленках на ходу.
Приходится паралельно писать двое правил на наземную и подземную части и увязывать их и экономика и возможные затыки - баланс. Получается от 12 переменных - это все очень сложно свести и сбалансировать.
Но спасибо - что задаете вопросы - очень помогает. Про дроп личный я вообще не думал.
Точно будет дроп с караванов.
и будет он такой - взяли караван и весь несущий игровой товар - ШАРЫ, ГРИБЫ, ГРАНАТЫ, ВОДА, ЧАЙ - достается ограбившей стороне. Если она ее донесет до своего склада и продаст МАСТЕРСКОМУ БАРЫГЕ - она получает в реальное владение часть товара или деньги за них.
Пример:
Ограбили бандиты караван с ВОДОЙ. ЗАбрали 30 баклаг по 6 литров. Проводили БАРЫГУс ГАНЗЫ к себе на СКЛАД - где все складировали.Он им отсчитал или 5 баклаг или 50 реальных гривень по 1 грн.
Вот так будет.
Остальное - приедет барыга с Четвертого РЕйха - чей был товар и со своей охраной заберет бесплатно в условленном месте . Он и так попал на 5 баклаг.
Сам барыга будет заинтресован в надежной охране каравана. Он кстати тоже будет зарабатывать реальные деньги. Т.к. воду будет покупать по 7, а продавать по 10 за баклагу - что окупит его возможные потери.
В общем экономика будет максимально реальной.
Кстати - кто в душе БАРЫГА. И хочет играть барыгу. Набираем БАРЫГ. По 1 на каждую станцию.
Требования:
1. Богатый человек /от 1000 грн вложений на начало игры/.
2. Хочет играть именно барыгу - покупать, продавать - держать магазин. Не обязательно сам - но плотно контролить.
3. Сделает антураж - приедет с командой в Четверг утром - стойка, плакаты, место под склад и т.д.
4. Имеет или может набрать команду - не менее 8 человек. Охрана и минимальный караван.
5. Торговать по ценам согласованным с мастерами.
Он сможет реально заработать от 500 до 3000 грн за игру. Но может если совсем дурак - потерять до 500 грн.
Хотя это будет сделать очень трудно. Барыги могут расчитывать на помощь мастеров - если будет совсем трудно. Пошлем военных - они помогут :).
Так что подумайте.
Список станций предварительный смотри на предидущей странице в моем посте.
Так же за 3 недели до игры нужно точно знать - Кто будет:
1. Начальником каждой станции
2. Генералом /старший военный/
3. Особист /СБУ, КГБ, ГЕСТАПО, НКВД, ЦРУ.../
Все эти люди пройдут по переписке и скайпу обучение до игры.
Будут идеально знать правилаи будут помогкть праильно играть своим игрокам. Также будут решать спорные ситуации если рядом нет игротеха станции или во взаиможействии с ним.
Подумайте - кто хочет и может такое потянуть. У Вас будет сложная но самя интересная игра. Огромное поле для самореализации.
Требование:
1. АНТУРАЖНЫЙ ВНЕШНИЙ ВИД - обязательно. Предстаить не позднее чем за 2 недели до игры.
2. Умение и желание управлять людьми.
3. Опыт командования на других проектах.
4. Своя команда поддержки от 5 человек. /Чтобы на слова "Убейте его!!" сразу застрелили мерзавца/.
Вопрос по экономической части:
Цены на товары будут фиксированными или динамично меняющимися "согласно законам рынка"?
Просто если фиксированными, то может получиться, что бедных в игре просто не будет - я вот с завтрашнего дня в маршрутках только десятками буду расплачиваться, что бы к игре побольше одногривенных скопить :) Получится, что у всех игроков будет на начало игры неслабый личный запас кэша - можно закупить чая и грибов впрок. А при отсутствии дропа вообще проблем с едой на всю игру нет.
А при динамичных ценах и тех же начальных условиях (у всех игроков большие запасы нала в начале игры) у нас скакнёт инфляция и литр воды будет стоить тридцать реальных гривен... Продумать надо.
Ещё. Игра длинная. Можно будет сменить гражданство, ну или просто переметнуться к другой станции или стать завербованным/внедрённым агентом?
Будут ли игровые паспорта с принадлежностью к станции (может это уже оговаривалось, не увидел, сорри)
Паша, пойми правильно, есть большое желание помочь сделать игру как можно лучше. И есть хороший опыт таких игр.
Вот ты уже несколько раз пишешь что это будет не приватка для фанатов на 200 человек чтоб ввести дрескод. При этом ты видимо имеешь в виду Метро в Каменце. Ты ошибаешся на последней игре было почти 300 человек и еще минимум 100 хотели на нее попасть, но не могли. И все готовы были соблюдать дрескод! Под дрескодом не имеется в виду запрет на камок, имеется в виду необходимость однообразия стороны. На метро было сразу понятно с кем ты столкнулся и это главное. Этот опыт стоило бы позаимствовать.
В Керчи не был, но шахту в Каменце ты и за день всю не обойдеш. Это просто пипец какой муравейник.
Были на метро и проколы - слабо работала экономика.
В любом случае ИМХО собрать "от 800 человек" на 3ех суточную игру это мегазадача.
По поводу мертвых надо определить четкую систему. На Метро мертвые сразу включали синий диод и ждали 5 минут пока с них снимут пловину товара и все квестовые предметы. После этого они шли на станцию барикадная (небоевая, игровая територия), там раз в час происходило оживление, мертвые расходились по своим станциям подсвечивая дорогу диодом и там оживали. Синие диоды раздавали орги и дополнительно подсвечивать не надо было и высветить позицию противника они не способны. Хотя это не важно, опыт посказывает что как только происходит стычка становится светло как днем :)
Но в идеале мертвяк надо сделать общий отдельной зоной чтоб там сидеть было грустно. Ну чаек там, понятно, нужно устроить.
Как вобще планируется решать вопрос с отхожими местами, умывальниками?
Интересует есть ли возможность, материал (песок, камни) и разрешение на строительство укреплений на станциях?
Спать будем на станциях в палатках?
По квестам, есть много мыслей. Бросать их в личку или тут выкладывать?
На Метро в Камянце Рейх был суперорганизован. У нас две игры был бесменный руководящий состав и железная дисциплина. Поэтому и выйграли оба раза несмотря ни на что. Как вернусь из отпуска начну всех агитировать. Если народ подтянется то будет все и антураж и фюрер и гестапо...
С экономикой может получиться два случаяя:
1)Много денег - мало товара
2)Мало денег - много товара
Золотой середины я уверен никак не будет.
Если получится добиться второго случая, то игра получится действительно интересной, т.к. люди будут заинтересованы где достать деньги что б чёто купить, а это грабежи, выполнение заказов (квестов), оплаты за сопровождение конвоев. В общем действительно интересная ситуация. Я могу предложить поставить ультиматум игрокам, пусть немного лажовый. Пускай на входе, все игроки прячат свои рубли при входе в метро. Найденые у них деньги отправлять оставить снаружи, либо понаглому отбирать и закидывать их в игровые банки (А таковые ведь будут?). Но тут есть много неудобств для оргов. Обыск всех 800 человек - страшно подумать сколько это времени займёт!
Но и первый случай имеет свою хитрость. Если в первый день, все будут богатые, то в течение суток больше половины из них резко обеднеют. Многие могут расслабиться что у них много бабосиков, нещадно посыпать пулями, т.к. им покарману ещё накупить. Но, втечение суток кого то гопнут, кто то расстратится на пули, кто то вообще потеряет свой хабар, кто то ТАК НЕУДАЧНО попадёт властям что будет вынужден отдать все свои бабосы на взятку шоб его не помели. А помимо всего прочего, соберётся дето банда на ЖИРНОМ проходе и будет дёргать с каждой пары ушей символическую сумму за пропуск, а там малоли они наберутся наглости ещё и штрафы выдавать за лишние киллограмы. С таким итогом на вторые сутки игры экономика уляжется, орги могут запустить новый приток провизии в игровую зону и у нас получится второй случай - мало денег - много товара.
У меня вот дельный вопрос. Если ЧП, как звать напомощь? Там эхо по коридорам хорошо передаётся?
Можно ли будет двигаться по тонелям в одиночку? Или будт набираться группы из минимального состава людей?
Кстати. Имеет ли смысл брать с собой рацию? Ну там для информационного организаторского канала... В катакомбах она судя по всему будет не особо эффективна :?
дядя VOVA
14.09.2010, 21:38
В Керчи не был, но шахту в Каменце ты и за день всю не обойдеш. Это просто пипец какой муравейник.
В Багеровских каменоломнях за неделю можно не выйти особенно с разных уровней!!!
При том, что реально есть 4 выхода.... :arrow:
Как вобще планируется решать вопрос с отхожими местами, умывальниками?
Над этим вопросом сейчас думаем! В плане как лучше и практичней это сделать. Но, то что они будут на станциях. так это точно.
Экоструктуру каменоломен не хотелось бы нарушать, так как живности там хватает: лисицы и собаки, крысы и летучие мыши....и ещё много чего неподвластного человеческому разуму 8-) :shock:
Интересует есть ли возможность, материал (песок, камни) и разрешение на строительство укреплений на станциях?
С этим проблем не будет. только с целым камнем там не густо.....а так, ваяйте замки и крепости (только не замуруйте себя там навечно! :x )
Спать будем на станциях в палатках?
Спите где вам удобно, тупиков там хватает. Температура внутри от 8 до 12 градусов, в зависимости от расположения.
На Метро в Камянце Рейх был суперорганизован. У нас две игры был бесменный руководящий состав и железная дисциплина.
Ну это уже ВАМ огромный плюс.
Вот уже есть Организованная СТАНЦИЯ!
дядя VOVA
14.09.2010, 21:47
Кстати. Имеет ли смысл брать с собой рацию? Ну там для информационного организаторского канала... В катакомбах она судя по всему будет не особо эффективна :?
Рация там работает максимум на 30- 50 метров. так как прямых и длинных галерей там нет, а ракушечник гасит сигнал по сташной силе.
Но! Организовать "дальнюю" связь между станциями можно, если использовать импровизированные "фидеры"...., правда сами мы не пробовали это делать, но практически это должно быть возможно, правда для этого нужно кой чего знать :idea:
С экономикой может получиться два случаяя...........Золотой середины я уверен никак не будет.
Так ведь середину ни кто и не ищет-то....а геймплей это уже совсем другое...и есть люди которые об этом позаботятся
У меня вот дельный вопрос. Если ЧП, как звать на помощь? Там эхо по коридорам хорошо передаётся?
Эхо по галереям распространяется очень плохо метров на 20-30 максимум!
Но звать на помощь нужно...... может кто услышит!
А для того, что бы не было ЧП необходимо соблюдать правила ТБ.
А для экстренных ситуаций будет отдельный медик на поверхности и под землёй.
astronavt
14.09.2010, 21:53
На мой взгля решение по мертвым таково,мочканули лежать до последнего оставшегося победителем,т е до конца боя,конечно долго,но зато не мешает особо,+моргающий только красный причем так чтоб упал и не маячил по сторонам,лежи смирненько пялься в темноту а маячек красный в потолок.
ну не мне решать.А на игру обязалово ввести такой маяк +2 батареи к нему,но вообщем всегда найдутся те кто ,ой я забыл маячек уууу :cry:
[quote="чижик":g4k25qj7]Кстати. Имеет ли смысл брать с собой рацию? Ну там для информационного организаторского канала... В катакомбах она судя по всему будет не особо эффективна :?
Рация там работает максимум на 30- 50 метров. так как прямых и длинных галерей там нет, а ракушечник гасит сигнал по сташной силе.
Но! Организовать "дальнюю" связь между станциями можно, если использовать импровизированные "фидеры"...., правда сами мы не пробовали это делать, но практически это должно быть возможно, правда для этого нужно кой чего знать :idea:[/quote:g4k25qj7]
проводная связь аля полевой телефон вам в помощь
проводная связь аля полевой телефон вам в помощь
:idea:
Проводная связь :arrow: которую всякий может нарушить :arrow: обширное поле для квестов по налаживанию этой самой связи ;)
klisan85
14.09.2010, 22:43
На мой взгля решение по мертвым таково,мочканули лежать до последнего оставшегося победителем,т е до конца боя,конечно долго,но зато не мешает особо,+моргающий только красный причем так чтоб упал и не маячил по сторонам,лежи смирненько пялься в темноту а маячек красный в потолок.
ну не мне решать.А на игру обязалово ввести такой маяк +2 батареи к нему,но вообщем всегда найдутся те кто ,ой я забыл маячек уууу :cry:
Я правильно понял лежать до воскрешения или до того как закончится локальная перестрелка и идти в мертвяк? Если надо лежать до воскрешения, то думаю мало кто будет валятся на холодном полу несколько часов :lol: , нормальный вариант это маячёк с определённым цветом, зажигаешь идёш в мертвяк, об маячках должны будут позаботится организаторы, в противном случае думаю ничё не выйдет :(
Паша может игровая валюта одна гривна но только обязательно железная (перед игрой много не насобираешь, на игре много не потаскаешь) да и прикольнеьй монетками играть :)
Будут ГОП-СТОПЫ.
Учитывая - что индивидуального дропа нет.
Бандитам будет выгодно не срелять сразу - а грабить малые группы.
Можно сказать - "Стой - отдавайте деньги. По 2 грн. с носа и идите...." "Или жменю шаров давай - если денег нет или воду - литр, чай, грибы...."
Это и ограбленным выгодно - чем полчаса тащиться назад в мертвяк и терять шары в безнадежной перестрелке.
И бандитам выгодно - зачем тратить свои шары.
И создаст много интересных ситуаций. И уберет ненужное пердулово в тонелях.
ГОПИТЬ ВСЕГДА БЫЛО ОЧЕНЬ ВЫГОДНО :)
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
Паша может игровая валюта одна гривна но только обязательно железная (перед игрой много не насобираешь, на игре много не потаскаешь) да и прикольнеьй монетками играть :)
Игровая валюта 1 бумажный гривня. Это не обсуждается - можно уже копить.
Почему - есть 10 причин. Не хочу засорять форум.
Ребята поймите. Игра очень сложная.
Ее даже две в одной МЕТРО и КАРЬЕР.
Все надо сбалансировать.
Больше 12 переменных. Больше 800 участников. Квестовые линии. Стыковать разные правила, Огромный техблок, Куча новых технологий..... Все должно работать.
От чего-то приходится отходить, чем то жертвовать для баланса и чтоб игра шла.
Если пытаться все сделать идеально и по книге и с жестокими допусками и всех зажать - игра не сможет идти нормально четверо суток это 100%.
Игра на 4 дня подразумевает разумный комфорт и удобство игры для основной массы игроков.
Кто хочет суперэкстрима - не берите с собой ничего. Ни еды, ни денег, ни спальника, и шаров берите не больше 10 штук. У Вас будет возможность подняться на других и будет Вам ЭКСТРИМ.
Потом будете гордится - что выжили и поднялись. Это ЛАБОАТОРИЯ ВЫЖИВАНИЯ.
Но не надо заставлять выживать всех. Многие этого не хотят :) Они просто хотят интересную игру.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
С экономикой может получиться два случаяя:
1)Много денег - мало товара
2)Мало денег - много товара
Золотой середины я уверен никак не будет.
У меня вот дельный вопрос. Если ЧП, как звать напомощь? Там эхо по коридорам хорошо передаётся?
Можно ли будет двигаться по тонелям в одиночку? Или будт набираться группы из минимального состава людей?
По ЭКОНОМИКЕ.
Я делаю большие проекты от 300 участников на много суток еще с 1999 года. :)
Начинал на ролевых играх - первую сделал на 400 человек как раз экономичку на Малиновом ручье 11 лет назад по Третьему Крестовому походу.
С тех пор у меня было больше 70 больших многодневных проектов. А сколько я наездил - НАСМОТРЕЛСЯ за 12 лет - КАРАУЛ как много. :D
Был даже на мероприятиях под Варкутой и на Урале :)
Поверьте ребята - я смогу написать работающую экономику. Просто надо посидеть подольше чем обычно с тетрадкой на кухне и нужна Ваша помощь - вот так - вопросами, чтоб закрыть дырки - которых я пока не вижу.
Спасибо всем - кто задает вопросы - реально очень помогает.
Если ЧП - надо дойти до станции. Оттуда на Квадроцикле приедет ЧП-ликвидатор. На каждой станции будет такой человек и все решит.
Ходить по одному и группами меньше 3 человек в МЕТРО будет нельзя. В основном от станций будут ходить большие КАРАВАНЫ. т.к. группы до 8 человек будут нещадно грабить и убивать бандиты.
Будет минимальные требования на выход по воде, и еде, свету и 1 компас на группу. Если этого нет - тебя не выпустят через блокпост станции.
Между станциями будет протянут кабель белый /с пометками из пластика - какая станция - где/ каждые 50 метров. Так что идя от станции к станции по основной дороге заблудиться будет нельзя.
Этот кабель нельзя рвать и переносить.
Заблудился - выйди а кабель.
Но и быть ограбленным - идя по кабелю вероятность выше.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Вопрос по экономической части:
Цены на товары будут фиксированными или динамично меняющимися "согласно законам рынка"?
Просто если фиксированными, то может получиться, что бедных в игре просто не будет - я вот с завтрашнего дня в маршрутках только десятками буду расплачиваться, что бы к игре побольше одногривенных скопить :) Получится, что у всех игроков будет на начало игры неслабый личный запас кэша - можно закупить чая и грибов впрок. А при отсутствии дропа вообще проблем с едой на всю игру нет.
А при динамичных ценах и тех же начальных условиях (у всех игроков большие запасы нала в начале игры) у нас скакнёт инфляция и литр воды будет стоить тридцать реальных гривен... Продумать надо.
Ещё. Игра длинная. Можно будет сменить гражданство, ну или просто переметнуться к другой станции или стать завербованным/внедрённым агентом?
Будут ли игровые паспорта с принадлежностью к станции (может это уже оговаривалось, не увидел, сорри)
Буду отвесать по отдельным постам с циататами иначе запутаюсь.
Цены будут фиксироваными. Но бедные будут полюбому. 180 грн взнос + дорога + шары покупать на месте /пусть и по цене города/ + вода + еда. Много людей будет у кого не будет лишних 100 грн - тем более по 1 грн.
А менять будут не всем.
В общем бедные будут. А если ты богатый - ты сытый и у тебя много патронов. Все как в жизни.
Мы не стремимся сделать так чтоб 90% умирало от голода и экономило каждый шар.
Лучше энергию направить на войну, политику , караваны, квесты - паралельно добывая себе деньги на еду и шары.
Чем всю игру искать как бы поесть и стопить игру тем - что у тебя половина умерл от голода из за нереально жесткой экономики.
Экономика должна не мешать. Он должна стимулировать игру и давать возможность реализоваться тем - кто этого хочет. А поголодать и играть с 1 механой на игру можно на других проектах.
Сменить гражданство будет можно - но сложно. НКВД не спит. Тебя будут так проверять - чтоб ты не был шпионом :)
Военному сменить гражданство вообще не светит. Это только для гражданских.
Проще всего будет стать гражданином ГАНЗЫ - там можно купить гражданство.
Будут паспорта - нашивки. Для каждой станции - свои.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
По поводу мертвых надо определить четкую систему. На Метро мертвые сразу включали синий диод и ждали 5 минут пока
Но в идеале мертвяк надо сделать общий отдельной зоной чтоб там сидеть было грустно. Ну чаек там, понятно, нужно устроить.
Как вобще планируется решать вопрос с отхожими местами, умывальниками?
Интересует есть ли возможность, материал (песок, камни) и разрешение на строительство укреплений на станциях?
Спать будем на станциях в палатках?
По квестам, есть много мыслей. Бросать их в личку или тут выкладывать?
На Метро в Камянце Рейх был суперорганизован. У нас две игры был бесменный руководящий состав и железная дисциплина. Поэтому и выйграли оба раза несмотря ни на что. Как вернусь из отпуска начну всех агитировать. Если народ подтянется то будет все и антураж и фюрер и гестапо...
Будут выданы каждому при регистрации переделанные зажигалки - все будут светить красным или синим диодом /подумаем какой лучше/. Они будут даже скорее всего с логотипами МЕТРО-КЕРЧЬ - на память :)
Метрвяки будт на каждой базе. Ты просто ходишь по станции с повязкой и не можешь брать оружие и совершать насильственные действия.
Если атака на станцию - сразу садись и поднимай руки, мигай.
Если далеко от своего мертвяка /например квест в логове МОНСТРОВ/ - будет правило "ПОДВИЖНОГО МЕРТВЯКА" - но измененное - /не такое как на ЧЕЧНЕ/ Перенесли своих убитых в комнату после боя и там держим 1 час. Если тебя добили - стоя и считая над тобой до 10 - уходи домой.
Дропа индивидуального не будет ни у кого - кроме МОНСТРОВ и ИМЕННЫХ - поэтому всем можно будет уходить на мертвяки сразу. МОНСТРЫ и ИМЕННЫЕ - будут лежать /стоять/ мигая 5 минут после боя.
Опытные "подземники" - это соль игры. Мы будем только рады чужому опыту. Я тоже делал ьри больших подземных проекта и играл еще на 5. У нас тоже в Крыму много опытных "подземников" умеющих играть. Вот мы и найдемся :)
Отхожие места будут.
Будут отдельные комнаты перегороженные на всех основных станциях.
Сейчас считаем биотуалеты. Скорее всего будут самодельными но с настоящим реактивом.
Умывальников не будет - каждые себе делают - вода у каждого своя. Только НЕМЦЫ смогут позволить себе умывальники. Они торгуют водой - у них ее много.
БАРИКАДЫ можно строить . Но так - чтоб проезжал свободно квадрацикл. Там есть из чего - много камней.
Спать на станциях в палатках. Игра нон-стоп. Не вышел при штурме - взяли станцию - все кто в палатках - трупы.
Но это будет редко. Если вообще будет.
Будет продаваться по себестоимости тюкованная солома /до 10-12 грн за ТЮК/. Проверено - 2 тюка на 3 человека хватает за глаза - чтоб спать на земле даже без каримата.
Но лучше везти палаточку маленькую - пыль все же будет и возможен сквознячок.
-----------------------------------------------------------------------------
Пересмотрел концепт Полиса.
Там будут Ученые, Библиотекари, Химики и Медики.
Будут ранения от Монстров - которые может выличить только медик полиса.Поймали передоз - у тебя час - добежать до Полиса. Хочешь респиратор не 10 минут в Карьере - а 20 минут - иди в Полис.
Карту МЕТРО или ЛОГОВА или КАРЬЕРА нужно - снова иди в Полис. грибы надоели - купи в Полисе таблетку и 4 стикера к ней на еду грибов и не ешь грибы....
Охранять ПОЛИС будут и делить с Библиотекараями власть АНГИЧАНЕ и Частные Охранные Фирмы. Это по военной форме.
ЧОПы должны быть нормальные - нашивки, одинаковая форма....
ГАНЗА будет чисто АМЕРИКАНСКАЯ.
Вообще у нас коалиционная игра.
РУССКАЯ КОАЛИЦИЯ - Красная линия - Ленинская
ЧЕЧЕНЫ и АРАБЫ - Арабатская
США - ГАНЗА
АНГЛИЯ и ЧОПы - Полис
ГЕРМАНИЯ - 4 рейх - Пролетарская
РАЗНЫЕ - Бандиты - нет постоянной станции
Пока свободна ДИНАМО- там крестьяне грибы выращивают - непонятно кто их будет охранять - ПРЕДЛАГАЙТЕ коалицию. Может ИРА туда пойдет. ИРА- не хотите на грибах посидеть?
На СЕВАСТОПЛЬСКОЙ - моряки современные и второй мировой. И все кто любит Севастополь и море. Севастопольцы и Одеситы - Вам карты в руки.
Кому не нравится или не хочет воевать под землей или любит много стрелять или не может перейти на тюн меньше 130 - идите за МУТАНТОВ в Карьер.
Кто хочет меньше взнос и не боится отгребать много шаров - играйте за МОНСТРОВ или ЗОМБИ в "ЛОГОВЕ" и карьере.
Но за ЗОМБИ тоже ограничение по тюнам до 130.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ПАША - размещай всё в одном посте :!: Не добавляй работы :!:
Напоминаю - цитата правил
2.14. Запрещено размещение одним автором нескольких сообщений подряд с интервалом времени меньше 6 часов — используйте редактирование сообщения, если оно доступно. Первое нарушение — предупреждение, второе — бан на неделю. Исключение — раделы: «Магазины» и «Партнерские программы» #
Паша, по конве получается, что Севастопольская - самая ущемленная станция. Т.е. все станции что-то продают (вода,чай, грибы), а на севастопольской матросня одна живет?))) Может плантации грибов (в обход Глуховского) сделать на Севастопольской? Ну или что нибудь еще придумать. Иначе севастопольцам придется ходить вообще за всеми ресурсами.
Еси я правильно понял, то на поверхности без средств защиты дыхания находиться нельзя? :? Если да - енто хорошо! ;)
ЧОПы должны быть нормальные - нашивки, одинаковая форма....
Мой прикид за ЧОПов покатит? :? Если нет, что нужно поменять? :?
Ну или что нибудь еще придумать. Иначе севастопольцам придется ходить вообще за всеми ресурсами.
Дык так будет тока интереснее играть! :) Будет динамика, а не сидение в глухой обороне! ;)
Дык так будет тока интереснее играть! :) Будет динамика, а не сидение в глухой обороне! ;)
ага, на амбразуры кидаться?___))Все будут сидеть на воде, грибах, чае, а легендарный севастополь будет штурмовать за еду)
Михей [Команда №9]
15.09.2010, 09:37
Без паники.... Паша балланс считает.... Любая станция будет что то производить (кроме Ганзы).... А если не будет то будут другие плюшки, мертвяк покороче или еще что то - но будет.... иначе у него балланс не сойдется.....
EvollorD
15.09.2010, 09:41
просьба выложит типы камуфляжей разрешенных по разным группировкам.
к примеру
4 рейх - флек
ганза - вудланд
ну и так далее. а то просто камуфляжа куча вот и думаю какой куда припихнуть. если с тем же вудландом и флеком все понятно то камуфляжи типа белой ночи пока не понятно к кому приписать.
ага, на амбразуры кидаться?___))Все будут сидеть на воде, грибах, чае, а легендарный севастополь будет штурмовать за еду)
Мона в охрану кому-нить наняться, а потом за бабули покупать грибы с медом! ;) Вы ж походу нейтральны, вот вам и карты в руки! :)
Может, Севастопольская будет производить патроны? :roll:
У севастопольской выход на ленинскую только, к коммунистам. которые патроны и производят.
както они сливаются с коммунистами в одну группировку.
по боеприпасам предложение на рассмотрение Паши:
- шары и гранаты ручные только организаторские или при входе в игру - минимальный запас (2-3 механы или 1/2 бункера), 2 гранаты/чел.
всё остальное за деньги, иначе будут перекосы - кто-либо привезёт 10 механ набрав у товарищей не едущих на игру и особой потребности при нормальном ("не педулово") подходе в шарах у него не будет на продолжительное время...
для тех кто играет в подземке всё регулирует наличие наличности ;), следовательно любое принесённое на начало игры количество боеприпасов (в подписанных пакетах как предлагалось выше) изначально подкашивает экономику игры...
подствольники, РПГ и миномёты под ограничения не попадают...
по этой позиции вопрос: какое ограничение в подземке на использование оных девайсов?
Паша, не понял как будет организовано гопничество так, чтобы выполнялсь описанные принципы?
Если по слову "гоп-стоп" группа будет обязано что-то отдать, будет глупо. А может гопников 3-4 человека, а у тех кого гони грабят - 15...
Если не обязаны - будет, скорей всего педулово. И на каком расстоянии нужно будет это крикнуть?
Как будет регулироваться жадность гопников? Захотят они все деньги или только 2-3 грн...
Также не понятно, как будет реализовано хождение группами не менее 3 чел.. Начиная с того, что вышлоа группа из 6 человек, 4-х перестреляли - осталось 2. У кого компасы и т.д. останутся? Что делать оставшимся двоим? Потом просто во время боя группа может разделиться.. для обхода и т.тд. Мне кажется это трудно реализуемо и компас должен быть у каждого.
Но есть проблема... Компасы перемагничиваются магнитами движков приводов. Очень легко. Проверено. Нужно проводить соответствующий инструктаж.
Паша, не понял как будет организовано гопничество так, чтобы выполнялсь описанные принципы?
Если по слову "гоп-стоп" группа будет обязано что-то отдать, будет глупо. А может гопников 3-4 человека, а у тех кого гони грабят - 15...
Если не обязаны - будет, скорей всего педулово. И на каком расстоянии нужно будет это крикнуть?
Как будет регулироваться жадность гопников? Захотят они все деньги или только 2-3 грн...
Также не понятно, как будет реализовано хождение группами не менее 3 чел.. Начиная с того, что вышлоа группа из 6 человек, 4-х перестреляли - осталось 2. У кого компасы и т.д. останутся? Что делать оставшимся двоим? Потом просто во время боя группа может разделиться.. для обхода и т.тд. Мне кажется это трудно реализуемо и компас должен быть у каждого.
Но есть проблема... Компасы перемагничиваются магнитами движков приводов. Очень легко. Проверено. Нужно проводить соответствующий инструктаж.
Африке
Шары свои будут только в механах и ббункерах на момент захода в Метро.
Свои пакеты нельзя. Даже в лоудерах нельзя. Бубны и яйца, можно - на обычные стволы. Но наполненными тащить вниз - только на пулеметах.
Шары будут от милитариста - по ценам милитариста на ст. Ленинская у комунистов. И на 5-10 грн. за пачку дороже на ГАНЗЕ. Продаваться будут стаканчиками.
Наверное - чем дальше - тем будет еще дороже. И так со всем.
По себестоимости на станции производителе и чем дальше - тем дороже. Сам выбирай где покупать.
РПГ - под землей запрещены. На улице можно.
Подствольники можно. Боезапас неограничен. Кол-во маленьких гранаток тяжело контролить и вышибные гранты на подствольники дорогие - их много не сделают.
Гранат заносим - военным не больше 4 на человека. Гражданским вообще нельзя - покупайте внизу.
По гранатам я уже писал. Одну из партии взрываем, одну рвем. Если у тебя партия 4 штуки - останется у тебя на входе две.
Гранаты будут по цене производителя на той же Лениской - очень много.
Про гопников.
Все как в реале. Не будет правила - сказали ГОП-СТОП - ты обязан отдать 3 рубля.
Все как в жизни. Хочешь давай - хочешь - УМИРАЙ :).
Если гопят большой караван - конечно будете стрелять. Но если у Вас миссия и Вас 4- 6 человек и Вы ведете ВИПА или несете большой хабар ЧАЯ например - который надо сливать при смерти.
А тут Вас окружило. Лучше отдать часть денег и уйти живыми.
Запросы гопников - это проблемы Вас и гопников. Умные гопники будут просить немного.
На хождение в одиночку важна массовость этого явления.
Просто не будут выпускать группы меньше 3 человек. Если убили и Вас 1 - будет рекомендоваться идти на провод и на станцию. Но главное это не выпускать по одному людей массово.
И обычно если убивают группу - то убивают всех или остается больше одного в живых.
Компасы не обязательны всем. Но обязательны 2 на группу. Дешовые компасы будут продаваться в МЕТРО.
Держите дальше от двигателей стволов.
Модераторы - извините - я просто пытаюсь оперативно отвечать на вопросы - вот и много постов.
Вы же видите - что я не флудер и не пытаюсь превратить форум в ЧАТ.
Важная тема, много вопросов. Больше чаше раза в 6 часов писать не буду.
Еще раз извините.
Севастопльскую нельзя сделать крайней. Монстры в соседней пещере. Ход в основныое МЕТРО из ЛОГОВА пока не найден - но он говорят дигеры есть.
Если найдут - Севастопольская станет бастионом.
Если монстры прорвутся через входы - Вам и так придется отрезать станции и чистить всем вместе все коридоры строем. прочесывать как гребенкой. Иначе караваны не пройдут 100%. А без караванов - Вы за день загнетесь без воды. грибов чая и патронов.
По комуфляжу на станциях для военных.
На каждой станции - 2 вида комуфляжа для военных. Военные станции сами до игры определяют какие два типа будут.
Обязательны ли каски, что по оружию. Это все личные вопросы военных станции. Мы только подтверждаем их выбор.
Если они такие тупые или спорные, что выбор сделать не могут - мы выберем за 3 недели до игры за них и повесим на форуме. Кто не попадает под требования может поехать ополчением в гражданке.
ЕСТЬ ИДЕЯ!!!
Севастопольскую сделать проходной меж всем метро и монстрятником!!!
И тогда есть смысл ее защищать всем от монстров, чтоб не проникали в глубь метро , и присылать подкрепление от разных станций!!!
Помогать станции патронами, медикаментами и питанием!!! тода и караваны туда ходить будут постоянно и грабить эти караваны можно! ;)
Короче скрестить Севастопольскую и Павелецкую ! Могу если че на Севастопольской со своими посидеть как жители и защитники! :!:
barmaley
15.09.2010, 18:42
про Севастопольскую Хомяк дело говорит!
двумя руками за!
Не думаю, что сейчас влыжу великую тайну.
Но была экспедиция по поиску прохода на Логово от Севастопольской.
Такое ощущение что по расстоянию совсем близко , ну метров 200-300 но группа пропала на 3 часа и только случайно а может не случайно нашла выход назад черег 4 уровневый проход.. Это при том что в группе были профессиональные спелеологи со стажем 30 лет. Даже у них была минипаника. И потому ПАВЕЛ ПОНИМАЯ, ЧТО ЕСТЬ БОЛЬШАЯ НАдежда, что мы найдем этот проход и закроем ловушки и тогда самая посещаемая станция будет Севастопольская и посещать ее будут не только Люди а мутанты замби и всякая гадость постоянно. Дайте нам еще одну неделю и мы ответим и все станет понятно. или мы ее закрываем со стороны мутантов и блокируем проходы или делаем коридор смерти.
Зеленые прямоугольники--входы в каменоломни.
коричневые линии--основные караванные тропы
штриховка разных цветов--не соединяющиеся друг с другом подхемные выработки.
в правом нижнем углу начинается участок системы, в котором даже я, выучивший основной игровой кусок за неделю, никогда не заходил и просто боюсь потеряться))) на карте он так и не ограничен штриховкой... Но все-таки исследую и выучу его полюбому хотя-бы ради того чтобы в случае чего найти потерявшихся
Comandante ZLO
15.09.2010, 19:59
ЛОГОВО- Это ЧТО? :)
ЛОГОВО- Это ЧТО? :)
Ростик, это твое место жительство на 4 дня :lol:
Р.S. Для Ленинской предлагаю дрес-код русской коалиции - флора+горка, остальное в вариантах с гражданской одеждой.
Амир Саид
15.09.2010, 21:49
Предлагаю разрешить ношение "арафаток" и "шемагов" только жителям станции "Арабатская". :twisted:
И вообще, какой для "Арабатской" дресс-код?
дядя VOVA
15.09.2010, 22:20
Ростик, это твое место жительство на 4 дня
Это хорошая шутка. но не более...
Этот район... синий пунктир... имеет 3-4 уровня горизонтальной выработки и несколько наклонных стволовых проходок. и даже опытные там "плукали" по немногу, не говоря уже о новичках...
... информация к размышлению - навыки спелеологов там не рулят! :!:
Там нужны навыки спелестологов и диггеров! Ось така фигня малята...
Но есть вариант решения этого вопроса.. и пока он в работе.
Если всё получится как надо. то в подземелье будет безопасно вообще. но страшно по жизни!!! :shock:
мертвяцкий диод желательно синий
красный многие используют для скрытной подсветки
да и ПНВ красным светом блымает
еще вопросы:
1. как будет с рекошетами?
лучшеб рекошет за поражение не считался
2. что с тактическими щитами
будут допущены? какие требования?
3. организаторы выделят мешки для строительства укреплений?
4. для караванов будут телеежки или весь груз на рукаах?
5. идеи по квестам (если нужны) сюда или в личку
дядя VOVA
15.09.2010, 22:36
мертвяцкий диод желательно синий
Он и будет скорей всего синий.
1. как будет с рекошетами?
лучше б рекошет за поражение не считался
Ситематический 4-5 шаров рикошет будет поражением. как и по основным в обращении правилам.
2. что с тактическими щитами
будут допущены? какие требования?
С этим дивайсом будут в темноте возникать непонятки. (не хочу долго объяснять все нюансы)
А по сему щитов не будет
3. организаторы выделят мешки для строительства укреплений?
Обязательно выделят.
4. для караванов будут телеежки или весь груз на рукаах?
Весь груз на руках, на головах, на горбах, волоком и т.д. на сколько хватит фантазии. :D
Хотите везите свои тележки. но на тележках, возить грузы там не рельно. по той неровной повехности пола
5. идеи по квестам (если нужны) сюда или в личку
В личку.
Но там уже и так такой сюжет закручен. что капец......
Предлагаю разрешить ношение "арафаток" и "шемагов" только жителям станции "Арабатская". :twisted:
И вообще, какой для "Арабатской" дресс-код?
Дрескод на ВОЕННЫХ с АРАБАТСКОЙ - Арабский костюм + разгруз + головной убор восточный /арафатка, пуштунка, белая шапочка./
Просто арабский костюм - ополченец, или мирный. Мирные местные -можно гражданка, можно ее сочетать также с арабскими, грузинскими, афганскими и чеченскими элементами.
Ну и конечно калоритный сленг и произношения. ...Вах дарагой! Зачем так гаварищь...
Музыка кстати на каждой станции будет своя. Уже готовьте магнитофоны и плееры с колонками.
Будем делать станционный колорит.
Эл-во на всех станциях у кого будет выход на повехность будет. У каждой станции будет свой генератор от 2,5 квт.
Станции без выхода - как договорятся с ближайшими. Смогут протянуть кабель и его контролить - будет и у них свет.
Иначе на удаленых станциях будет все на аккумах и свечках.
Бандиты, мутанты и монстры смогут только на местах - "розетка - вилка" - отключать свет /разрывать кабель/
Вместо АЭРОДРОМА - будет ДИНАМО - там будут выращиват грибы и кстати открыта вакансия на КОАЛИЦИЮ - которая будет контролить ДИНАМО.
ГРИБЫ - НАШЕ ВСЕ!!!!
База мутантов будет около надписи Карьер. Ее тоже можно будет штурмовать. Если ее возьмут - мутанты не смогут несколько часов штурмовать входы тех - кто ее взял.
Мертвяк и какбак в Карьере - отапливаемые большие армейские палатки.
У Мутантов тоже будет отапливаемая армейка /моя - что была на Чечне/ на базе и бесплатный чай, кофе на буржуйке в ней.
Все для людей :)
Средняя температура на начало ноября в Керчи от +5 до +12 днем и может быть с перепугу до -3 ночью.
Вот поэтому Мутанты и рвуться в теплые тонели, где всегда + 10 и нет ветра :).
Мутантов в карьере будет не меньше 200.
Генераторы на поверхности у входов.
Стройте ростовые глухие ДОТЫ и ДЗОТЫ. Много дзотов. Натягивайте колючку /мы не даем - везите свою - я дам свою РУССКОЙ КОАЛИЦИИ на Ленинскую/ . Минные поля. Иначе потеряеет вход и свет на станции. Придется отбивать.
От того как укреплен вход на станцию - зависит Ваша нормальная жизнь.
По тому как возить много между станциями.
Большие караваны от станций будут с квадрами и мотоциклами на них все и будут везти.
Не могу писать больше 1 поста в 6 часов . Поэтому ответы на вопросы ниже - смотрите ТУТ
РАДИАЦИЯ.
В КАРЬЕРЕ:
Респиратор - 10 минут
Противогаз - 30 минут
Изолированный противогаз и плащьпалатка с капюшоном - 4 часа.
Без всего 30 секунд - добежать до дзота.
Под землей и в дзотах с крышей - можно жить без всего.
Мутанты и МОНСТРЫ ничего не носят. они радиоустойчивые :)
МУТАНТЫ - будут разделеы на 2 группы.
1. Обычные - разобщенные, нет единого командования, несколько групировок. Обычное любое рванье в хлам порванное - поверх одежды или формы.
2. Красные - /карсные повязки, галстуки, красное рванье. Живут в малом карьере напротив выхода Пушкинской /4 рейх - Фашисты/.
Красные мутанты - это мутанты из комунистов. они ненавидят фашистов. Такое себе мутировавшее на улице АНТИФА.
Если Фашисты могут договориться теоретически с другими мутантами - то с Красными Мутантами они лютые враги.
Красные с обычными мутантами могут вести любую политику. От дружбы и поддержки - до вражды. Как хотят.
Бойцам с Красной линии - легче договариваться с Красными мутантами. Они не союзники - но идеи общие.
ТРАНСПОРТ
Шарики будут - лопнул - встал.
Убили водителя - встал.
Пока новый не повесили не едет. Захватить нельзя. Только уничтожить на 2 часа - подорвав уже стоячий.
Не будет каждые 20 метров засад. Станции будут контролить патрулями и своими засадами и блокпостами на перекрестках важные торговые пути. И бандитов не будет так уж много. Часто караваны вообще будут проходить и никого не встретят кроме своих или дружественных постов.
И какой смысл банде в 10 человек нападать на караван в 30 рыл. Только людей и шары терять. А где потом взять шары бандитам?
Тут уже не обычный страйк - где шары у тебя в кармане немерянно. В катакомбах будет страйк - где надо думать. Иначе будешь уже к вечеру воевать с одним ножом, мечтая о десятке шариков :)
дядя VOVA
16.09.2010, 09:41
Средняя температура на начало ноября в Керчи от +5 до +12 днем и может быть с перепугу до -3 ночью.
Вот поэтому Мутанты и рвуться в теплые тонели, где всегда + 10 и нет ветра
Поднял архив метоесводки по Керчи, за 4-9 ноября, в период с 2004-2009 гг.
Получлась следующаяя картина (температура указана в хронологическом порядке)
2004г.
день +13 +9 //м.облачно //ветер с.в. 3-7 м.с
ночь +9 +5//м.облачно// ветер в. 2 м.с
2005г.
день +11 +7 //облачно //ветер с.в. 4-7 м.с
ночь +6+10//облачно// ветер в. 6 м.с
2006г.
день +5 +14 //облачно// ветер з.-ю.з. 5-7м.с.
ночь +4+11//облачно// ветер с.в. 4-5 м.с.
2007г.
день +12 +8 //облачно, кратк.дождь// ветер с.в.-ю.в. 5-7м.с.
ночь +11+13//облачно// ветер в. 6-7 м.с.
2008г.
день +13 +9 //ясно. м.облачно// ветер в.-с.в. 3-5м.с.
ночь +11+6//ясно. облачно кр.дождь// ветер с.в. 2-7 м.с.
2009г.
день +10 +8 //м.облачно// ветер в.-с.в. 4-7м.с.
ночь +10+6//облачно// ветер с.в. 2-7 м.с.
Судя по этим данным погода врядли нас чем-то удивит. общая картина на протяжении нескольких лет довольно стабильная и тёплая для такого периода
Что не может нас не радовать! :)
Михей [Команда №9]
16.09.2010, 10:38
МЕТРО-НЬЮС!
Внимание: На игре МЕТРО-КЕРЧЬ будет действующая газета! (Выходить будут не менее 3 выпусков в день.) в формате СТЕНГАЗЕТЫ на Ганзе, и "облегченных" листовок в формате А4 на остальных станциях. В Газете будут новости, репортажи, фотографии, раздел объявлений! В общем все интересное что раскопают наши журналисты! "Метро-ньюс" это ваш единственный способ узнать о событиях, которые происходят в отдаленных уголках метро! Наши журналисты поднимутся даже на поверхность и в красках расскажут Вам во что превратился мир за пределами МЕТРО.....
Кроме того мы будем сдавать рекламные площади в аренду, и попытаемся наладить радио.....
Внимание всем торговцам: Наши услуги - гарантия возрастания ваших продаж - не менее чем на 20%. У нас в отделе рекламы работают лучшие промоутеры и маркетологи! Ваша реклама несомненно будет самой яркой, и 100% дойдет до потребителя!
В связи со всем вышеперечисленным, в медиацентре "МЕТРО-НЬЮС" пока что открыты вакансии:
Журналист-фотокорреспондент.
Об открытии новых вакансий будет сообщено дополнительно! (А они будут - это точно!)
Все работники медиацентра обеспечиваются:
1. Надежной профессионально обученной охраной
2. Заработной платой, которой с гарантией хватит на пропитание
3. Возможностью карьерного роста, естественно с ростом заработной платы (Начальник отдела может себе уже ни в чем не отказывать).
4. Полным социальным пакетом: (Гражданство Ганзы, бесплатный горячий чай, кофе, вода, печенье в редакции)
5. Возможность посетить самые отдаленные и интересные уголки МЕТРО, и даже выйти на поверхность. Общение с интересными людми. (Вы всегда будете в гуще событий).
Всем желающим работать в медиацентре - связываться со мной.... Дам домашнее задание, кучу советов как по экипировке, так и на тему того как защитить вашу технику!
СПЕШИТЕ! Количество вакансий ограничено!
Comandante ZLO
16.09.2010, 10:56
ЛОГОВО- Это ЧТО? :)
Ростик, это твое место жительство на 4 дня :lol:
Приходите в гости.
И ещё? А какой там игровой уровень радиации? И будет ли что-то подобное с радиацией? Отыгрышь радиактивной зоны?
Михей !
По ходу у некоторых спецкоров будет в наличии переносная WIFI камера 1-2 шт. Они в зоне действия WIFi смогут вести онлайн трансляции(репортажи) НОВОСТЕЙ которые смогут смотреть как внутри на станциях так и из внешнего мира. Так что надо будет поработать над составом спецкоров. За качество картинки не берусь гарантировать но близкие картинки до 5-10 метров будут да и какое качество с поля боя или плантации или новости на ГАНЗА и т.д. Медиоцентр будет единственным источником новостей и информации в подземке.
Немного по снаряге!!!
В подземку не будут допускаться не идин человек если у него нет противогаза, лепестка, респиратора.
Почему?
Пыль которую попервой поднимут участники будет не слабая. А потом когда все уляжется и пыль осядет они станут не нужны, и можно будет не одевать и не носить но если много пыли то одевать обязательно, легкие у нас одни!!!!!
Зеленые прямоугольники--входы в каменоломни.
коричневые линии--основные караванные тропы
штриховка разных цветов--не соединяющиеся друг с другом подхемные выработки.
МАХА или CHANG просветите будьте добры:
- основные караванные тропы между станциями насколько проходимы для транспорта (квадроциклы, мотоциклы с коляской)?
- возможно ли использование транспорта в подземке помимо караванных троп или там тупики и пр.?
Паша-ТУР вопрос:
- каковы правила поражения транспорта (нужно наверное учитывать что резко развернуться и маневрировать в подземке возможности нет, а засады будут за каждым углом и камнем)?
принцип поражения техники на Чечне-4 был очень удачным, можно его использовать, но например не ограничивать 1 шариком, а скажем для поражения необходимо расстрелять 2 шара: один спереди, второй сзади транспорта...
подбили 2 шара: остановка - бой - привязывание новых шаров - возобновление движения...
2 шара (спереди и сзади транспорта) позволяют использовать возможность отступления (откатиться задним ходом) при целостности 1 шара сзади и переждать боевую стычку пока не будет зачищен проезд...
также имеет смысл транспорт ограничить только квадриками и моциками с коляской, т.е. 4-х и 3-х колёсными транспортными средствами (во избежания падений с мотоциклов-одиночек и травматизма игроков (квадрик и колясочник особо не газанут из-за своих габаритов, да и полезного груза гораздо больше перевезти могут)...
кстати, мертвяк для экипажей транспорта может быть решён достаточно просто - при уничтожении экипаж остаётся возле транспорта до своего оживления...
Во избежания "толкания локтями" поспешу проинформировать: место БАРЫГИ на Красной ветке (ст. Ленинской) уже забито!!!
начинаем собирать антуражный хабар и пр.
все кто примут посильное участие в оформлении нашей станции получат плюшки от барыги... ;)
Михей [Команда №9]
16.09.2010, 15:56
CHANG, все обсудим! Мы с удовольствием! Сейчас вербую профессиональных журналистов:-)
Между станциями проехать можно но я лично имею мнение такое:
Это полный пипец, на скорости 10-20-30 км едешь по коридору и каждые 10 метров в тебя сыплет целая гора шаров и ты с мотиком разворачиваешься и и едешь домой.
Мне пока не очень понятно но если мотик идет как вьючный осел в сопровождении и несет на себе кило так 100 товара. То тут да однозначно. Что касается проходов. Надо Вам скачать ролик МЕТРО КЕРЧЬ в хорошем качестве и просмотреть, все вопросы отпадут. Мы для того и делали его чтобы не за сюжетом только наблюдать а сделать представление о катакомбах.
Коротко : для квадриков дорога есть но везде
для кросовика - почти везде
для мокика везде почти.
Предвидя вопрос касательно гонок на поверхности то тут просто раздолье для безбашенных кроссовиков и спокойных квадриков.
В ближайшее время выложим интерактивную карту карьера с тропами и дорогами и видео панорамами..
Барыгам сразу думать надо о личной охороне и лучше элитной и хорошо вооруженной а то будет как в клипе. :D
Амир Саид
16.09.2010, 19:26
Организаторы, ответьте, пожалуйста, более конкретно по дресс-коду.
Мы собираемся ехать за станцию "Арабатская". Понятно, что пируханы, пуштунки и разгрузки антуражные у нас имеются.
Вопрос в другом - стоит ли заморачиваться на дополнительной антуражности из серии фуфаек залатанных с нашитыми карманами для магазинов, дырявых платков на голову, автоматов с разными прибамбасами на скотче и изоленте и так далее?
Это даст некие реальные преимущества или нет?
В противном случае большинство участников будут напоминать строевые части на "Афганистане" и "Чечне", а сие катакомбами через сто лет после ядерной войны аж никак не пахнет.
Будет ли в начале игры обязательная проверка дресс-кода?
Организаторы, ответьте, пожалуйста, более конкретно по дресс-коду.
...
Будет ли в начале игры обязательная проверка дресс-кода?
Позволю себе ответить, хоть к оргам отношения не имею :oops:
Жёстко отслеживать дресс-код организаторы не намерены (об этом говорилось на предыдущих страницах) чтобы привлечь больше участников.
Но как далеко не единственный заинтересованный в "хард кор антуражности" этого проекта (например я оставлю флору дома, планирую быть в ушанке, фуфайке, штанах от строительной робы и кирзовых сапогах), могу сказать, что многие участники будут только рады максимально возможному количеству антуражных приблуд... 8-)
В противном случае большинство участников будут напоминать строевые части на "Афганистане" и "Чечне", а сие катакомбами через сто лет после ядерной войны аж никак не пахнет.
+100500 :!: :!: :!:
Амир Саид
16.09.2010, 20:58
Уважаемый, я не говорю о "жестком отслеживании дресс-кода" всех участников. ;) Это желание организаторов и их нюансы.
Вопрос в другом, - какие преимущества дает твоя фуфайка и кирзовые сапоги ? Дополнительная антуражность - есть смысл париться, или можно ехать в чем попало?
И кто будет эту самую антуражность с фуфайками и сапогами оценивать?
Чтобы не получилось, что я, как клоун, весь в заплатах с противогазами среди бравых вояк в "дубке" и ДПМ-е, благо и то и другое стоит три копейки.
Стоит ли огород городить с антуражностью ?
Надеюсь с большинство игроков, несмотря на отсутствие хардкор дресскода подойдут серьезно и оденуться антуражно на ПА проект.
Действительно не хочется видеть на ПА игре строевые части армий мира.
PS: собираемся ехать 26-ой Отдельной Краснознаменной Революционной, имени Дзержинского, подземной бригадой НКВД. :lol:
Прикиды соответствующие: эдакие постъядерные чекисы в кожанках, революционные матросы и тд.
Наш паровоз вперед летит,
В коммуне остановка!
Иного нет у нас пути
В руках у нас винтовка!
PPS: Где взять кожаную фуражку, аля красный комиссар?
Амир Саид
16.09.2010, 21:21
Пардон за немецкий юмор, но посмотри в секс-шопе, в отделе "садо-мазо". :lol:
Шутка. :D С долей шутки...
Там немного не то :lol:
Это уже не Красный Комиссар получится, а Черный Властелин :lol:
дядя VOVA
16.09.2010, 21:31
Дополнительная антуражность - есть смысл париться, или можно ехать в чем попало?
И кто будет эту самую антуражность с фуфайками и сапогами оценивать?
Ответ здесь :arrow:
2. Дресс код не будет жесткий.
Военную форму можно и даже нужно.
Четверо суток под землей - война. Людям должно быть удобно.
Но будут обязательные требования к отдельным отличающим элементам. Например...
- Мутанты - рваная в гавно гражданка под разгруз.
- Монстры - белые рваные тряпки или рваная белая одежда поверх или выступающая из костюма.
- Четвертый рейх - только Бундес форма или гражданка с нашивкой
- Красные - только русская форма 2- 3 вида или гражданка с нашивкой
- Ганза - только амеры и англы 2- 3 вида или гражданка с нашивкой....
- Арабат -мусульманско-чеченский прикид и вариации але-арабии
У кого есть желания сделать суперприкид на 100% антуражный - будет только приветствоваться и поощряться.
Но заставлять 800 человек купить "именно такие" телогрейки и шапки треухи и в этом 4 суток жить и воевать под землей - мы не будет.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Чтобы не получилось, что я, как клоун, весь в заплатах с противогазами среди бравых вояк в "дубке" и ДПМ-е, благо и то и другое стоит три копейки.
Стоит ли огород городить с антуражностью ?
Ну если вы договоритесь о обязательном прикиде для игры на отдельной станции, то вас будет уже человек 60-80 вполне антуражных оборванцев! :shock:
А дубки и ДПМы и другие спецназко, по сравнению с вами будут полным отстоем. :)
800 игроков. Минус мутанты -200, остается 600 в подземку.
6 станций, по 100 человек на станцию. Какое расстояние между станциями по кратчайшим туннелям? 80% игроков будет ходить по главным туннелям, а через день игры там будет ходить 100% - усталость.
Цифра в 20 км туннелей ни о чем не говорит потому как это суммарная длина и если ее "размотать" на нормальные транспортные артерии то получатся "куски" по 50-100 метров.
По одному ходить будут в любом случае, интересно ж все-таки.
Сколько будет игротехов чтобы контролить стикера и пр.? На 800 человек это просто п...
Выработка замкнутая или есть туннели уводящие хер знает куда?
Зачем вайфай на Ганзе?
Зачем трансляция видео в инет? Геморойно и бесполезно. Организуйте качественную операторскую работу, будет больше материала потом на дисках.
Камеры пробовали в реале при тех условиях освещенности?
Что с вентиляцией? Как себя будут чувствовать костры, "бензобомбы", пару единиц техники, рядом стоящий генератор и люди в придачу?
60-150 монстров в подземке это кошмар.
90%, что получатся метровойны из жанра боевой фантастики. На второй день, когда любопытные облазят ближние туннели и настреляются вдоволь, народ начнет сваливать домой. Потому как слишком много игроков, проверяющих и разных мнений по спорным вопросам.
Пока не поздно определитесь - или страйкбол на механах в туннелях или ролевая игра со страйковым оружием.
Santos14
16.09.2010, 22:12
чем вызвана такая продолжительность игры - 4дня, не многовато ли?! а то будет как на Чечне - зарегистрировалось 670 человек, одновременно принимали участие около 400...
valerian
16.09.2010, 22:27
Пока не поздно определитесь - или страйкбол на механах в туннелях или ролевая игра со страйковым оружием.
больше половины потенциальных участников проголосует за страйкболл на механах в тунелях.
и явно проголосуют против игры с предварительным взносом и диким кастингом с ограничением по количеству.
ИМХО орги задумали глобальное массовое шоу по мотивам вашей любимой вселенной. Но это ещё не повод - искать в этом шоу что-то своё давно лелеяное.
Тут даже мир - метро2033+100 лет.
ЗЫ. по генераторам и прочим - стоит почитать то что писали орги. оно ж полезно для понимания.
Чтобы не получилось, что я, как клоун, весь в заплатах с противогазами среди бравых вояк в "дубке" и ДПМ-е, благо и то и другое стоит три копейки.
Стоит ли огород городить с антуражностью ?
В точку! Именно этот вопрос я себе (и оргам) и задавал. Но для себя решил, что в этой конкретной игре приоритетом должен быть дух как раз того самого постядерного метро :ugeek:
дядя VOVA
17.09.2010, 00:54
800 игроков......... кошмар.
Было бы не плохо, если бы ВЫ, сначала прочитали содержание этой темы!
И будет минус 90% вопросов. ;)
90%, что получатся метровойны из жанра боевой фантастики. На второй день, когда любопытные облазят ближние туннели и настреляются вдоволь, народ начнет сваливать домой. Потому как слишком много игроков, проверяющих и разных мнений по спорным вопросам.
Пока не поздно определитесь - или страйкбол на механах в туннелях или ролевая игра со страйковым оружием.
С таким скептицизмом конечно ничего хорошего не будет и не получится. :?:
Кроме того - вышесказанное Вами, лично ваши предположения. ;)
Игру вообщето делают не орги, а игроки!!!
Организаторы только создают условия для реализации действа.
А вот если приехать в хорошем настроении, в хорошем антураже, вжиться в концепцию сценария, вот тогда будет всем счастье. :D
А вот по-поводу - страйк на механах... или ролевуха...... более чем уверен, и то и другое прекрасно совместимо. 8-)
Каждый выберет свой движ.
Хз, Керчане и Паша, я вас очень уважаю, но... если вы делаете даже не "Метро 2033", а "Метро 2133", почему нельзя сделать так:
Военную форму можно и даже нужно. - снарягу никто не отменял, пусть останется
Четверо суток под землей - война. Людям должно быть удобно. Вы готовы к обычным проблемам с которыми встречаются люди под землей ? Я имею ввиду быстрыю эвакуацию, в случае каких-либо фобий ?
- Мутанты - рваная в гавно гражданка под разгруз. почему мутанты должны быть в рванине, когда с погодными условиями они столкнутся больше, чем другие ? может лучше им ввести требования на какие-то маски, или же замотанное типа грязным бинтом лицо, а шмот просто грязный, либо плащи и одежда из брезентовки ?
- Монстры - белые рваные тряпки или рваная белая одежда поверх или выступающая из костюма. кровушки добавить, маски страшные, но тут Зло виднее)))
- Четвертый рейх - только Бундес форма или гражданка с нашивкой любая одежда черного цвета, с повязками правильными со свастиками, а снарягу оставить любого цвета, главное чтоб общий фон черный был
- Красные - только русская форма 2- 3 вида или гражданка с нашивкой оставить только горки и х.б, п/ш
- Ганза - только амеры и англы 2- 3 вида или гражданка с нашивкой.... фиг с ними (сорри) их любимое камо, но без вудленда, дабы темной расцветкой чтоб не напрягали
- Арабат -мусульманско-чеченский прикид и вариации але-арабии элементы арабии только светлых отенков, с примесями гражданки
У кого есть желания сделать суперприкид на 100% антуражный - будет только приветствоваться и поощряться. Смысл от подземного педулова, хоть и с нехилой ролевой составляющей, а она я уверен будет, если выйдя на свет фонаря, я буду видеть солдата ИСАФ либо чистокровного воина РФ ? Это уже не мир Метро, это поиски Усамы в горах Афгана, после ядерного взрыва
Но заставлять 800 человек купить "именно такие" телогрейки и шапки треухи и в этом 4 суток жить и воевать под землей - мы не будет. Уже народ сказал, что подобрать шмот не большая проблема, и СТАЛКЕРа из этой игры не получится, тут как ни крути МЕТРО
Квадроциклы - если еще в Карьере от них будет какой-то смысл, и то в случае если 200 рыл пойдут в атаку друг на друга, а среди остатков выживших будут рассекать квадры, что все равно не вариант, что живыми они долго не проездят (:, не так велик все таки Карьер - и для такой толпы он не так велик, то в катакомбах это лишнее....недолго они там будут жить, только воздух засорять своим дымом.
Инет и вай-фай - Инет в Кабаке это норм идея, но на кой он в катакомбах ? Не, ну там в танки онлайн, я б поиграл в паузах между атаками)), а кто будет смотреть онлайн-трансляции из катакомб, тем более какую дальность работы от входа могут дать эти камеры ? Кто будет ждать этих секунд интересных кадров ? На растоянии в 5-10 метров ? А в условиях темноты что они дадут ?
Фильтр - каким он будет ? Только команды и внекомы по поручительству ? Сами понимаете, что это не то кино, и не те дистанции)) (расскажите что страйк игра суровых мужиков)))
Хрон - вы уверены что сможете отхронить 600 человек ?
Учет игроков - как будет вестись учет игроков, ведь найдется народ который решит обойти и .... пойдет в Керчь (туннели ведь ведут хрен знает куда) ? Вспомнить про них через пару дней может быть чревато.
Количество - 100 человек на станцию, понятно что с учетом максимальной реги, но не многовато ли для такого ограниченного пространства (имеется ввиду между станциями) ? Ну ладно человек 20 умрет при атаке, человек 20 на обороне, остальные лазить между станциями - но понятно цифры будут совсем не те :(
Дядь Вов, орги создают все условия для игры, игроки в них вписываются и подстраиваются (если хотят), а орги также контролируют ход игры и соблюдение правил игры.
чем вызвана такая продолжительность игры - 4дня, не многовато ли?! а то будет как на Чечне - зарегистрировалось 670 человек, одновременно принимали участие около 400...
Ну фактически трое суток: 5 начнем, 6 продолжим, а 7 закончим.
Если Кабак будет реально дешевым, то число игроков уменьшится в разы)) (но плов по 20 это много :( )
Скептикам.
Господа - Вы не читали мои предидущие посты.
На 90% вопросов ответ очень короткий - "ВЕРЬТЕ МНЕ - ВСЕ БУДЕТ ХОРОШО"
Я сделал сам и помогал в организации более 100 проектов многодневных за 12 лет.
Когда я пишу - я думаю и считаю.
Большинство Ваших вопросов вызвано отсутствием общего представления об игре, невнимательным чтением предидущих постов и незнанием полигона.
Когда будут правила, вы прочтете внимательно, что написано и посетите полигон 90% вопросов отпадут сами собой.
Ну вот примеры:
"Вы готовы к обычным проблемам с которыми встречаются люди под землей ? Я имею ввиду быстрыю эвакуацию, в случае каких-либо фобий ?"
Я уже писал - будут две бригады врачей и квадрациклы и мото с калясками будут использоваться для эвакуации.
"...если выйдя на свет фонаря, я буду видеть солдата ИСАФ либо чистокровного воина РФ ? Это уже не мир Метро, это поиски Усамы в горах Афгана...."
Приедет под или более 1000 человек. Нельзя напрягать 1000 человек на костюмы - 500 их не сможет сделать по разным причинам. И чтоб людям было удобно играть. И для гемплея нужно, чтоб хотя бы военные разных станций отличались.
Вот для этого вводим четкую форму. А кто Вам сказал - что через 100 лет в МЕТРО арабы не предпочтут себе шить свою национальную одежду. И армии станций не пошьют себе форму станционную. Скоре всего так случилось бы.
Это опыт истории показывает.
Вы забываете - у нас не МЕТРО-2033. У нас МЕТРО-2133. Это 4 покаления сменилось. И МЕТРО было долго развитым мегаполисом до землетрясения и эпидемии.
Форма будет. Это нужно для игры.
"Квадроциклы - ..... то в катакомбах это лишнее....недолго они там будут жить, только воздух засорять своим дымом....."
Вы сами будете носить по 60 баклаг воды руками в караванах с Пушкинской до Севастопольской - 1,5 километра под землей???
Квадры и мото будут в 90% случаях использоваться для караванов /грузы возить в колонне/ и эвакуации не дай бог конечно, людей по жизни.
"Инет и вай-фай - на кой он в катакомбах ? ....На растоянии в 5-10 метров ? ....А в условиях темноты что они дадут ?....."
На станциях - где будут камеры будет свет - это не ВЕБ камеры - это спец камеры. Будет хорошо видно. А счетчик посещений ресурса - где будет прямая трансляция с игры с 7 камер - в первый же день скакнет за несколько тысяч сразу - могу на что хотите с Вами поспорить. Это очень интересно. И главное все будет писаться. Такого объема видео не было ни на одной игре никогда. А у нас будет.
"Хрон - вы уверены что сможете отхронить 600 человек ?....."
Уверен. Две колонны. Люди заходят 2-3 дня. /Четверг, пятница, суббота/ А не как обычно в течении 1- 3 часов.
На хрон одного уходит 1 минута максимум. Очереди практически не будет.
Для короткостволов /курц, и т.д./ будет хрон по тестовому листу - а не в хронометр.
Будут очереди в часы пик в пятницу - сделаем три колонны на хрон.
Будет отдельный хрон в карьере на ремонте - можно там получить стикер на ствол - до ухода в подземку в любое время.
Я все рассчитал по минутам.
"..Количество - 100 человек на станцию, понятно что с учетом максимальной реги, но не многовато ли для такого ограниченного пространства ..."
Не много. Часть будет на дзотах - это до 15 человек. Часть на постах в коридорах - еще миниму 10-15. Часть в Караванах и на миссиях в Карьере или ЛОГОВЕ - минус еще минимум 20. Часть Спит - 10.
Сколько получаем ходит по станции - 40 -50 человек. Размеры же станции ограничивают сами игроки. Мало - сделали больше - Вывели блокпосты дальше.
Расстояние до ближайшей по коридорам если топать от 250 до 500 метров - 5 возможных дорог и 10-20 перекрестков. Это архимного под землей. Несольетесь с соседней станцией никак :)
Я же говорю - ребята "ВЕРЬТЕ МНЕ" - если я взялся серьезно - значит сделаем и все продумано, просчитано не раз и большинство проверено на практике. Опытный я и очень ответственный - ночами не сплю - рисую схемы и считаю.
Конечно на 100% все не получится как планируется. Это так всегда бывает.
Но затыков в игре, и глобального невыполнения обещенного мастерами - точно не будет.
Все будет хорошо или очень хорошо - главное ВЕРИТЬ :)
Привет ДЕБРИС.
Ты меня уже сколкьо лет по маразму знаешь и до сих пор мне не веришь? :)
Я понимаю - ты делал метро в Каменце. И накладываешь его на наше.
Очень кстати нужне твой опыт я тебев личку напишу ряд вопросов. Если не напряг ответь пожалуйста.
Но тут совсем другой концепт игры и другой полигон. Сейчас постараюсь объяснить
......Цифра в 20 км туннелей ни о чем не говорит потому как это суммарная длина и если ее "размотать" на нормальные транспортные артерии то получатся "куски" по 50-100 метров......
Вот первая ошибка - куски между станциями если ногами топать у нас по 250 - 500 метров
По одному ходить будут в любом случае, интересно ж все-таки.
Сколько будет игротехов чтобы контролить стикера и пр.? На 800 человек это просто п...
Игротехи не будут контролить стикера - будет ЭПИДЕМ КОНТРОЛЬ из ПОЛИСА - врач и солдаты. Это будет в рамках игры - очень кстати будут прикольные ситуации - Все продумано.
Выработка замкнутая или есть туннели уводящие хер знает куда?
Есть но их не так много и они будут перекрыты и помечены. И они далеко от сновных трасс. туда будут редко заходить люди случайно.
По камерам и вайфаю - смотри выше.
Что с вентиляцией? Как себя будут чувствовать костры, "бензобомбы", пару единиц техники, рядом стоящий генератор и люди в придачу?
Костров не будет, бензобомб будет не много и не такие мощные как на улице, генераторы все на поверхности, техника ездит мало и в колонне. Хорошая там вентиляция - широкие коридоры их очень много и часто очень высокие потолки.
Все проверено. И будет тестовая суточная игра - где будет все проверено на практике на 100% за две недели до ИГРЫ.
60-150 монстров в подземке это кошмар.
Читайте внимательно предидущие посты.
Монстры не в подземке - они в ЛОГОВЕ - которое по площади - как весь твой полигон в Каменце. И воюют еще МОНСТРЫ активно на улице с Мутантами в огромном Карьере.
В основных коридорах МЕТРО на начало игры будет всего 2 - 3 монстра.
90%, что получатся метровойны из жанра боевой фантастики..... народ начнет сваливать домой.....
Пока не поздно определитесь - или страйкбол на механах в туннелях или ролевая игра со страйковым оружием.
На всех нельзя угодить - вон в РАЮ!!!! у БОГА!!! - нашелся ангел который сказал - ВСЕ - ГАВНО и ВАШ РАЙ - ГАВНО. и поднял восстание и низвергли его в АД. :)
Но большинству игра точно понравиться. Мы поэтому и делаем две игры в одной - МЕТРО - ролева игра и КАРЬЕР - педулово махровое нонстоп с неограниченной пиротехникой.
В общем повторюсь -Читайте внимательно предидущие мои посты.
А мы сделаем все - чтоб Вам было удобно, комфортно, страшно и интересно.
За 12 лет у меня не было ни одного провального проекта. "Главное - ВЕРИТЬ" :D
А почему бы не ввести таких персонажей, как сталкеры? :) В "Метро" они тоже были. Вспомните организацию "Спарта", это Мельник и компания. :) Ребята делали вылазки на поверхность, искали еду, патроны, довоенные фото городов и прочие ништяки. Могут, также, наниматься проводить людей в труднодоступные места и кого - то охранять. У них даже была своя база на поверхности, хотя сидели они, в основном, в "Полисе". Мы с друзьями с удовольствием поедем сталкерами! :)
З.Ы. Паша, кода выкинешь правила в общую ветку больших игр? :?
больше половины потенциальных участников проголосует за страйкболл на механах в тунелях.
и явно проголосуют против игры с предварительным взносом и диким кастингом с ограничением по количеству.
ИМХО орги задумали глобальное массовое шоу по мотивам вашей любимой вселенной. Но это ещё не повод - искать в этом шоу что-то своё давно лелеяное.
Тут даже мир - метро2033+100 лет.
ЗЫ. по генераторам и прочим - стоит почитать то что писали орги. оно ж полезно для понимания.
Я не фанат вселенной Метро. И первую книгу по 10-ти бальной шкале оцениваю на 6 максимум, вторую на 4.
Раз проголосует за "страйк на механах" тогда забудьте про ролевую игру. Или ладно, не верите - не забывайте, увидите сами.
Не нужен дикий кастинг! Нужен минимум - чтобы человек показал, что он хочет на эту игру. А как написали выше, для этого не надо супер вложений.
А по генератором и прочему не стоит в таком тоне писать. Если вы не прочитали предыдущих 6 страниц, то это не значит, что я их тоже не прочитал.
Было бы не плохо, если бы ВЫ, сначала прочитали содержание этой темы!
И будет минус 90% вопросов. ;)
Дядя Вова, я не только прочитал, но и составил список вопросов на основе прочитанного. И ни на один из них вы не ответили.
Игру вообщето делают не орги, а игроки!!![/u]
Организаторы только создают условия для реализации действа.
А вот если приехать в хорошем настроении, в хорошем антураже, вжиться в концепцию сценария, вот тогда будет всем счастье. :D
А вот по-поводу - страйк на механах... или ролевуха...... более чем уверен, и то и другое прекрасно совместимо. 8-)
Каждый выберет свой движ.
Сколько я раз я это видел, слышал и читал в отзывах после игр... Не надейтесь, что игроки "сами сделают игру".
Суть такая, сначала орги задают вектор игре, вводят допуски, описание матбазы и прочее. А потом участники в ходе игры добавляют своей игрой.
Скептикам.
Господа - Вы не читали мои предидущие посты.
На 90% вопросов ответ очень короткий - "ВЕРЬТЕ МНЕ - ВСЕ БУДЕТ ХОРОШО"
Хороший ответ на вопросы :).
"Квадроциклы - ..... то в катакомбах это лишнее....недолго они там будут жить, только воздух засорять своим дымом....."
Вы сами будете носить по 60 баклаг воды руками в караванах с Пушкинской до Севастопольской - 1,5 километра под землей???
И все-таки вопрос по вентиляции? Выхлопы 4-6 генераторов + 600 человек + 4-6 квадрациклов.
"Инет и вай-фай - на кой он в катакомбах ? ....На растоянии в 5-10 метров ? ....А в условиях темноты что они дадут ?....."
На станциях - где будут камеры будет свет - это не ВЕБ камеры - это спец камеры. Будет хорошо видно. А счетчик посещений ресурса - где будет прямая трансляция с игры с 7 камер - в первый же день скакнет за несколько тысяч сразу - могу на что хотите с Вами поспорить. Это очень интересно. И главное все будет писаться. Такого объема видео не было ни на одной игре никогда. А у нас будет.
Паша, так как ты написал это реально интересно и круто. Но бюджет такого варианта космический. Одно дело трансляция на монитор в тех же туннелях и другое качественная трансляция в инет для десятков пользователей в онлайне.
"..Количество - 100 человек на станцию, понятно что с учетом максимальной реги, но не многовато ли для такого ограниченного пространства ..."
Не много. Часть будет на дзотах - это до 15 человек. Часть на постах в коридорах - еще миниму 10-15. Часть в Караванах и на миссиях в Карьере или ЛОГОВЕ - минус еще минимум 20. Часть Спит - 10.
Сколько получаем ходит по станции - 40 -50 человек. Размеры же станции ограничивают сами игроки. Мало - сделали больше - Вывели блокпосты дальше.
Расстояние до ближайшей по коридорам если топать от 250 до 500 метров - 5 возможных дорог и 10-20 перекрестков. Это архимного под землей. Несольетесь с соседней станцией никак :)
Ходить будут все равно по одной прямой дороге "вот тут налево, там направо, а там еще раз налево". Для 600 человек, если они реально приедут, будет давка.
Я же говорю - ребята "ВЕРЬТЕ МНЕ" - если я взялся серьезно - значит сделаем и все продумано, просчитано не раз и большинство проверено на практике. Опытный я и очень ответственный - ночами не сплю - рисую схемы и считаю.
Конечно на 100% все не получится как планируется. Это так всегда бывает.
Но затыков в игре, и глобального невыполнения обещенного мастерами - точно не будет.
Глобального невыполнения не будет, у тебя большой опыт. Но накладки могущие испортить Метро (даже образца спустя 100 лет) вполне вероятны.
Во всем проекте есть огромный плюс - полигон новый и на нем мало кто был. Это единственное, что возможно удержит людей от бесконтрольного мочилова. Т.е. будут сидеть на станциях толпой и очковать выпуская небольшие группы. Иначе бардак и давка.
И еще одно. Чем больше людей (800 человек) тем больше будет процент тех, кому похер на ролевую составляющую. И вот эти "файтеры" (ничего не напоминает ? :) ) запарашат игру тем кто привез антуражные шмотки и благодарю кому люди скажут - "Да, похоже на Метро...".
Поторопился с ответом :).
Вроде же упоминали несколько раз, что генераторы будут стоять на входе в катакомбы (около каждого входа), т.е. выхлопы в воздух. Квесты связанные с этим можно придумать, типо по починке света, если мутанты наверху захватили.
valerian
17.09.2010, 16:57
А по генератором и прочему не стоит в таком тоне писать. Если вы не прочитали предыдущих 6 страниц, то это не значит, что я их тоже не прочитал.
да ну)
Генераторы на поверхности у входов.
А почему бы не ввести таких персонажей, как сталкеры? :) В "Метро" они тоже были. Вспомните организацию "Спарта", это Мельник и компания. :) Ребята делали вылазки на поверхность, искали еду, патроны, довоенные фото городов и прочие ништяки. Могут, также, наниматься проводить людей в труднодоступные места и кого - то охранять. У них даже была своя база на поверхности, хотя сидели они, в основном, в "Полисе". Мы с друзьями с удовольствием поедем сталкерами! :)
З.Ы. Паша, кода выкинешь правила в общую ветку больших игр? :?
Сталкеры будут. Их будут звать еще ОХОТНИКИ.
База сталкеров будет со второго входа в ЛОГОВЕ. Это второй уровень в ЛОГОВЕ - есть 1 или более выходов в ЛОГОВО.
Чтобы выполнить Квест в ЛОГОВЕ - надо дойти через карьер до базы СТАЛКЕРОВ. Они помогут за недорого. Они честные и добрые. И не любят МОНСТРОВ.
Будет между Ленинской и Арабатской - там где был в войну подземный госпиталь еще станция "Комсомолькая". У нее очень удобное помещение большое с одним входом.
Тоже на начало игры станция Красной линии. А там как карта ляжет. Может оказаться и под АРАБАТСКОЙ и под ГАНЗОЙ.
Кстати - если какая из станций захватывает политически или переворотом внутренним другую - она получает бонус экономический от захваченной станции. Например Красная Линия посадила комуниста начальником станции на ДИНАМО. ДИНАМО стала исповедывать социализм. Флаги красные везде. Военные красные на входах. Грибы с ДИНАМО тогда для красных - по себестоимости.
Но насильственный захват с использованием военных - запрещен. Только политика, гражданские и шпионы - агитаторы .... Потом свой нач станции и по его просьбе входят уже военные другой станции.
Дебрис.
Не паникуй. Бюджет трансляции подсчитан - человек который ее делает владелец телецентра и интернет клуба. Есть специалисты. Все расчитано и продумано. Будет заранее проверка. Денег много - но зато жирно как - ПРЯМАЯ ТРАНСЛЯЦИЯ с ИГРЫ!!! СТОЛЬКО ВИДЕО В ЗАПИСИ!!!!
По вентиляции....
Читай выше несколько раз - ГЕНЕРАТОРЫ НА УЛИЦЕ
Какое дыхание 600 человек???? - там работали трактора внутри, пилы дисковые и грузовики возили блоки.
Квадры и мото будут у нас ездить редко. Потолки до 12 метров - коридоры до 8 м. и коридоров дохрена вокруг.
По давке в тоннелях.
Давки не будет - очень много тоннелей и все станции дружат. Возможно будут частые посты на перкрестках важных в доль караванных дорог - но большинство контактов будет со своими и мирный расход. Часто станции будут выходить наверх - отбивать генераторы у МУТАНТОВ - тогда в половине тоннелей вообще несколько часов не будет никого. Так - как две или три станции будут штурмовать с двух выходов генератор у МУТАНТОВ.
Про несовместивость страйка и ролевки.
Полна ерунда . Я тебе могу привести 20 примеров страйковских игр - с махровой ОХЕРЕННОЙ ролевкой и при этом не было ограничния на бункера и механы.
У нас едут на МЕТРО-КЕРЧЬ лучшие ролевики. Целые клубы которые специально заморачиваются именно по квестам в привязке к страйку. Везут они техническое наполнение на квесты. Отдельные люди от оргов будут сидеть только на квестах и выдавать за них реальные ценности и бабло.
Я везу еще своих повернутых на всю башку ролевиков из ролевого движения с 10 летним стажем - они там так зажгут :)
Будут и сумашедшие ученые и нищие и монстры - которые уже по 5 - 8 лет на ролевых играх монстров играют.
В общем на ролевую составляющую делаетс большой упор. Кто захочет ролевки - тот получит ролевку. Кто захочет педулова - получит педулово. И одно - другому мешать серьезно не будет.
Например - надо пройти на базу СТАЛКЕРОВ в ЛОГОВО - чтоб потом выполнить в ЛОГОВЕ квест. Но надо пройти через педулово МУТАНТОВ с ЗОМБИ в Карьере - что сильно мешает? Думайте. Нанимайте охрану, организовывайте атаку на отвлечение. Просто просачивайтесь под покровом темноты. Вы РОЛЕВИКИ - думайте - играйте.
Возможность полноценно поиграть - мы дадим всем игрокам.
Керчане изучают БАГЕРОВО.
Сегодня ДЯДЯ ВОВА - нашел еще одну станцию и коридоры за Фашистами - что увеличивает полигон на 1400 метров.
Пока информация невнятная - будем уточнять и менять планы и карты.
Кто там говорил - что ему будет тесно играть :))) Еще плакать будете - что до Немцев или Комунистов далеко и только на дрязинах согласны ехать :)
ЗА ДВЕ НЕДЕЛИ ДО ИГРЫ - БУДЕТ СУТОЧНЫЙ ПРОЕКТ - "МЕТРО-КЕРЧЬ - ПОДГОТОВКА и ИЗУЧЕНИЕ" - можно приехать на день или сутки. Мы будем готовить полигон и проверять все идеи еще не проверенные на практике. Окончательно определяться до метра со станциями, проверять прямую трансляцию и Вай фаи.
Кто захочет - сможет приехать или прислать представителя. Будет отдельная инфа по этой теме.
Мне не хочется тратить время на повторное объяснение простого и понятного!
Но видимо придется повториться.
Некоторым, огромное спасибо за поддержку моральную проекта. А особое спас за бесконечно повторяющим одни и те же вопросы. Тем кто не удосужившись потратить время и внимательно перечитать форум.!
Терпению неиссекаемому поем мы песню!
Теперь- мною уважаемым - у кого пол стакана пустые.
Прошу Вас повременить с оценкой востребованности ОнЛайн трансляции. Этот вопрос Вас не как не касается, оценку даст зритель но не как не игрок.
правда потом игрок превратится в зрителя и скажет может и спасибо!
Задачи над которой работают далеко не слабые программеры , думаю форы дадут многим, решаемые и поставлены очень правильно. Детали- не тут и не сегодня.
Возможности очень большие и как говорят сегодня "мы еще сами не знаем что может получиться". И потому прошу тему трансляции особо без нужду не педалить.Еще раз повторимся касательно вдоха и выдоха т.е. воздуха хватит всем!ГЕНЕРАТОРЫ НА ПОВЕРХНОСТИ ГЕНЕРАТОРЫ НА ПОВЕРХНОСТИ ГЕНЕРАТОРЫ НА ПОВЕРХНОСТИГЕНЕРАТОРЫ НА ПОВЕРХНОСТИГЕНЕРАТОРЫ НА ПОВЕРХНОСТИмсГЕНЕРАТОРЫ НА ПОВЕРХНОСТИ ГЕНЕРАТОРЫ НА ПОВЕРХНОСТИ ГЕНЕРАТОРЫ НА ПОВЕРХНОСТИ ГЕНЕРАТОРЫ НА ПОВЕРХНОСТИ ГЕНЕРАТОРЫ НА ПОВЕРХНОСТИ
:mrgreen: СТАЛКЕРЫ- ОХОТНИКИ- ПОСТАВЩИКИ,
На счет тех кто не был тут и все оказывается уже знает!
Ребята поспокойнее и не пылите фонтаном. Места хватит всем, но для того чтобы говорить обратное, ну не могу понять как ты все это уже знаешь??
Забиваю место барыги на Пушкинской (станция Рейха). Начинаем печатать свастику :D
Уже есть двое сталкеров! :) Возможно, будут еще! ;)
ЕСТЬ ИДЕЯ!!!
Севастопольскую сделать проходной меж всем метро и монстрятником!!!
И тогда есть смысл ее защищать всем от монстров, чтоб не проникали в глубь метро , и присылать подкрепление от разных станций!!!
Помогать станции патронами, медикаментами и питанием!!! тода и караваны туда ходить будут постоянно и грабить эти караваны можно! ;)
Короче скрестить Севастопольскую и Павелецкую ! Могу если че на Севастопольской со своими посидеть как жители и защитники! :!:
Так что??? Закрепляем Севастопольскую за Севастопольскими жителями и бойцами??? :twisted:
Забиваю место барыги на Пушкинской (станция Рейха). Начинаем печатать свастику :D
уверен что осилишь?
лучше печатай триксели, так хоть по книге
Свастики можно - мы не снобы. У меня много друзей занимается вообще реконструкцией немцев второй мировой с флагами и формой.
Но на свастики немецкие камеры направлены не будут. Это пропаганда фашизма. СТАТЬЯ.
Поэтому в оформлении ярких мест обойдитесь без ствастик немецких. Можете их менять - сделайте трехрогую.
У Вас же много групировок типа живет на станции - разные течения.
На самом деле там больше скины- чем фашисты по книге. И основной призыв был у Фашистов ГЛУХОВСКОГО "МЕТРО ДЛЯ РУССКИХ" :)
Но у нас своя специфика - поэтому станции эти будут чисто немецкие + скины.
Изменилась структура полигона.
ГАНЗА - теперь будет иметь две станции и два выхода. Она забирает себе бывшую Арабатскую. Там близко станции и выходы - типа переход будет между станциями пешеходный. Но будет два генератора и две станции - просто близко. С единой системой обороны входов. Все это будет ГАНЗА.
АРАБАТСКАЯ - переезжает в глубь и не будет иметь выхода на поверхность - на место ДИНАМО.
Появляется между ЛЕНИСКОЙ и ГАНЗОЙ - КОМСОМОЛЬСКАЯ. Она тоже без выхода - там несколько удобных комнат и один выход сразу на основную караванную дорогу между ЛЕНИНСКОЙ и ГАНЗОЙ
Севастопольская вместо исчезнувшей ДИНАМО - будет торговать ГРИБАМИ.
Появилась база СТАЛКЕРОВ со своим входом - но скорее всего без дзотов. Она не имееет подземного хода в основное метро - но имеет подземные ходы в ЛОГОВО. Будет использоваться как база помогающая квестовикам в ЛОГОВЕ и чтоб МОНСТРЫ и ЗОМБИ не расслаблялись :)
У ФАШИСТОВ на Пушкинской - дальше них нашли еще одну станцию с несколькими выходами на поверхность. Так что теперь у НЕМЦЕВ будет 2 станции. Но генератор будет один - там тоже близко. Второй можете поставить - но свой. Мы и так везем 8 генераторов.
ФАШИСТАМ кстати организаторы дадут машину. Чтоб Вы могли ездить по поверхности и нападать на КРАСНЫХ МУТАНТАНТОВ.
КРАСНЫЕ МУТАНТЫ - будут еще дальше фашистов - тоже под землей база с выходом на поверхность в свой маленький карьер. У них был коридор с Фашистами - но его засыпали специально. Если Мутанты Красные докопаются - смогут нападать на Фашистов и из коридора. Но это маловероятно. Атаковать они в основном будут дзоты и входы Фашистов, пытаясь к ним прорваться.
Уже есть двое групп барыг:
ЛЕНИНСКАЯ /Красные/ - Афирика /Симферополь/
ПУШКИНСКАЯ /Фашисты/ - Волт /Ялта/
Торопистесь - но думайте перед заявкой - читайте требования к барыгам.
Очень интерсная роль и возможность реально заработать на игре - но нужны начальные деньги, друг-сменщик и команда поддержки.
Также нужны заранее заявки на начальников станций. Можно гражданский - можно военный. У кого - как сложилось н станции.
Тоже уже решайте - пишите.
Много просто инфы Вам надо мне сбросить и обсудить с Вами до игры. Вы будете ключевыми фигурами в МЕТРО, вместе с БАРЫГАМИ станций.
Роли ЧЕЛНОКОВ- очень интересные - тоже можно продавать реальные вещи нужные /фонарики, батарейки, компасы..../ и патроны, чай, грибы, воду - перепродавать. Можно тоже прикольно поиграть и денег заработать.
Думайте - задавайте вопросы. Скоро получим тему на титуле - откроем регистрацию.
Народ, а как там с влажностью, стоит резиновые сапоги брать или нет? :shock:
Свастики можно - мы не снобы. У меня много друзей занимается вообще реконструкцией немцев второй мировой с флагами и формой.
Но на свастики немецкие камеры направлены не будут. Это пропаганда фашизма. СТАТЬЯ.
Поэтому в оформлении ярких мест обойдитесь без ствастик немецких. Можете их менять - сделайте трехрогую.
У Вас же много групировок типа живет на станции - разные течения.
На самом деле там больше скины- чем фашисты по книге. И основной призыв был у Фашистов ГЛУХОВСКОГО "МЕТРО ДЛЯ РУССКИХ" :)
Но у нас своя специфика - поэтому станции эти будут чисто немецкие + скины.
Ну так в первоисточнике классических свастик и не было. Фашики из Четвертого рейха юзали триксели (трехконечные свастики) http://www.ataman-kudeiar.narod.ru/veda ... ybols9.jpg (http://www.ataman-kudeiar.narod.ru/vedasimbols_files/sybols9.jpg) и массово использовали знак "Проход запрещен" (http://www.centrmag.ru/catalog/3719.jpg), своеобразно читая его.
Изменилась структура полигона.
Появляется между ЛЕНИСКОЙ и ГАНЗОЙ - КОМСОМОЛЬСКАЯ. Она тоже без выхода - там несколько удобных комнат и один выход сразу на основную караванную дорогу между ЛЕНИНСКОЙ и ГАНЗОЙ
поскольку КОМСОМОЛЬСКАЯ структурно подчиняется ЛЕНИНСКОЙ и имеет один выход сразу на основную караванную дорогу между ЛЕНИНСКОЙ и ГАНЗОЙ возможно ли размещение точки красного барыги на ней?
Уже есть двое групп барыг:
ЛЕНИНСКАЯ /Красные/ - Африка /Симферополь/
ПУШКИНСКАЯ /Фашисты/ - Волт /Ялта/
Торопистесь - но думайте перед заявкой - читайте требования к барыгам.
Очень интерсная роль и возможность реально заработать на игре - но нужны начальные деньги, друг-сменщик и команда поддержки.
Также нужны заранее заявки на начальников станций. Можно гражданский - можно военный. У кого - как сложилось н станции.
Тоже уже решайте - пишите.
Много просто инфы Вам надо мне сбросить и обсудить с Вами до игры. Вы будете ключевыми фигурами в МЕТРО, вместе с БАРЫГАМИ станций.
в ходе подготовки к игре в нашей команде принято решение что непосредственно роль БАРЫГИ у красных будет исполнять боец нашей команды Woody (кто помнит водителя бешенного Луаза на Чечне-4, тот оценит персонаж :lol:) - непосредственно я перехожу комиссарить, т.е. у красных помимо Начальника станции, Командующего и Особиста появляется Комиссар (помимо помощи в экономических и военных вопросах на станции, политическая и идеологическая работа красной линии). С Туром это уже обсудили.
Паша-Тур не забудь пометить себе за нами уже 2 должности у красных: КОМИССАР и БАРЫГА.
Роли ЧЕЛНОКОВ- очень интересные - тоже можно продавать реальные вещи нужные /фонарики, батарейки, компасы..../ и патроны, чай, грибы, воду - перепродавать. Можно тоже прикольно поиграть и денег заработать.
Думайте - задавайте вопросы. Скоро получим тему на титуле - откроем регистрацию.
ЧЕЛНОКИ могут серьёзно нарушить гемплей для БАРЫГ, т.к. возможность "левой" торговли сводит деятельность БАРЫГИ к торговле только основным ресурсом станции и чаем...
пока не знаю как с этим бороться, но по всей видимости нужно будет выдавать что-то вроде патентов на торговлю через БАРЫГУ предварительно утверждая политотделом станции...
Появилась база СТАЛКЕРОВ со своим входом - но скорее всего без дзотов. Она не имееет подземного хода в основное метро - но имеет подземные ходы в ЛОГОВО. Будет использоваться как база помогающая квестовикам в ЛОГОВЕ и чтоб МОНСТРЫ и ЗОМБИ не расслаблялись :)
Это что, в метро появится эдакий изолированный аналог ЗОПы? :shock:
Свастики можно - мы не снобы. У меня много друзей занимается вообще реконструкцией немцев второй мировой с флагами и формой.
Но на свастики немецкие камеры направлены не будут. Это пропаганда фашизма. СТАТЬЯ.
кстати за коммунистическую пропаганду унас надеюсь ещё не ввели статью в УК? :shock: :lol: ;)
а если серьёзно - все кто собирается ехать за Красную ветку: не поленитесь при наличии возможности прихватить с собой на игру любые фени с красно-коммунистической символикой... канает всё - октябрятские звёздочки, пионерские флаги, галстуки, комсомольские значки, плакаты... даже у кого остались комсомольские или партбилеты - ВЕЗИТЕ всё!!!
символика Советской Армии также будет крайне полезна...
за антуражность и помощь в этой самой антуражности будем реально поощрять!
как говорил любимый всеми Л.И. Брежнев: "экономика должна быть экономной", я скажу иначе "антуражность должна быть антуражной!"...
ЧЕЛНОКИ могут серьёзно нарушить гемплей для БАРЫГ, т.к. возможность "левой" торговли сводит деятельность БАРЫГИ к торговле только основным ресурсом станции и чаем...
пока не знаю как с этим бороться, но по всей видимости нужно будет выдавать что-то вроде патентов на торговлю через БАРЫГУ предварительно утверждая политотделом станции...
Ну ведь всегда можно подмять челноков под себя :) А на несговорчивых уронить рояль... :twisted:
Михей [Команда №9]
18.09.2010, 11:17
ЧЕЛНОКИ могут серьёзно нарушить гемплей для БАРЫГ, т.к. возможность "левой" торговли сводит деятельность БАРЫГИ к торговле только основным ресурсом станции и чаем...
пока не знаю как с этим бороться, но по всей видимости нужно будет выдавать что-то вроде патентов на торговлю через БАРЫГУ предварительно утверждая политотделом станции...
Здоровая конкуренция спасет мир!!! Становится все интереснее и интереснее
дядя VOVA
18.09.2010, 11:51
Народ, а как там с влажностью, стоит резиновые сапоги брать или нет? :shock:
В любом уголке и участке подземелья можно ходить практически в тапочках. то есть там абсолютно сухо.
Мало того с водой там проблемы!!
Из природных источников воды в каменоломнях есть только "сосульки", так называют места углового вертикального уступа ракушняка, с которого каплями сочится вода, местные жители ставят банки или бутылки, но "сосульки" надо ещё найти их там не много и в основном они в отдалённых местах
"Сосульки" ставят в сложных местах местные жители, что бы заблудившийся странник хотя бы несколько дней не умер там от жажды! :mrgreen:
Михей [Команда №9]
18.09.2010, 11:53
Вниманию начальников станций, комиссарам и особистам - Удерживайте своих бойцов от необоснованного игровыми нуждами беспредела....На игре будет работать пресса - Вам ведь не нужны сообщения в газетах на тему того что "Бойцы такой то станции вовсю промышляют бандитизмом, и при встрече с ними - лучше стрелять первым, ибо иначе эти беспредельщики завалят вас!"
А можно какой нибудь более подробный план катакомб, что бы иметь большее представление о месте, условную схему предоставленную выше я видел, она не дает представлений ни о размерах ни о количестве проходов и выработок, наверное от сюда у многих и вопросы типа: как разместить 800 человек на 4 дня, будет тесно и все такое. Да и ознакомиться хотелось бы заранее,чтобы потом не искали нас по всем норам.
Не нашел в предыдущих постах, поетому спрошу на всякий случай. Есть ли ограничение на продовольствие и воду в начале игры, при входе?
Не нашел в предыдущих постах, поетому спрошу на всякий случай. Есть ли ограничение на продовольствие и воду в начале игры, при входе?
Есть на воду.
1,5 литра воды или любой другой жидкости на человека на входе.
Вода будет продаваться на всех станциях от 7 у немцев до 15 грн на Севастопольской за 5-6 литровую баклагу. От жажды не умрете. Не беспокойтесь.
У Немцев вообще будет шланг на БАРЫГУ с водовоза.
На еду нет ограничений.
АФРИКЕ
Все БАРЫГИ будут на основных станциях - там где будут камеры.
Красный большой БАРЫГА будет на ЛЕНИНСКОЙ. Будет еще один поскромнее на Севастопольской.
Каждая станция которая что то производит будет иметь стационарного БАРЫГУ.
Уже написал правила. Жду тему на титуле.
Сейчас выложу очень упрощенную схему катакомб со станциями и Карьера.
Ограниченный линией периметр - это сплошная плотная сетка из коридоров, залов и тупиков.
Поэтому нормальной карты составить невозможно. ОООЧЕНЬ МНОГО КОРИДОРОВ и от 2 до 10 тонелей к каждой станции подходит.
Линии между станциями это как будет проложена веревка белая. Кратчайший путь. Вокруг сплошные коридоры. можно обходить всех кроме ФАШИСТОВ как угодно.
В ЛОГОВЕ можно будет ходить. Несмотря на то - что будет много Монстров. Там очень много коридоров. Можно даже с МОНСТРАМИ и ЗОМБИ не воевать - просто прятаться.
СТАЛКЕРЫ за день изучат легко ЛОГОВО и будут водить туда людей.
А если собрать человек 20 -30 то можно будет смело идти - чистить. Шарики у монстров будут в клочья разлетаться. Да и больно даже на 120 тюн бежать.
Но маленьким группам до 8 человек будет конечно не просто. Лучше прятаться не палясь и собирать дорогой хабар.
Квестовый хабар кстаи ДРОПАЕТСЯ при смерти. Но зато за ним можно прийти - если его не подобрали на месте Вашей смерти.
ОТВЕЧАЮ на вопросы ниже.
Станцию могут захватить только БАНДИТЫ и могут забрать 10% от мастерского товара - 4 вида /Вода, Грибы, Шары, Чай/. Но вероятность этого очень маленькая. Только после захвата станци МОнстрами например. Так БАНДИТАМ через монстров - которые будут рстекаться по тонлям не пройти. МОНСТРЫ их сожрут.
Красть у БАРЫГ ничего нельзя. Грабить - убив - тоже нельзя. Да это и не получится. у Барыги охрана будет и куча жителей на станции и военных - только пальни. Тебя на тряпочки порвут и отправят в мертвяк на другую далекую станцию и там пока дайдешь и будешь еще по приходу 1,5 часа сидеть. Считай потерял 2- 3 часа игры.
Если Барыгу убили - он с белой повязкой Барыга. Делает небольшой перерыв, не может предпринимать насильственных действий в течении срока мертвяка - от 30 минут до 1,5 часов. В том числе нельзя подстрекать никого к активным действиям. Никуда ходить нельзя. Ограниченный такой. Если есть кому передать торговлю - он уходит на 1- 1,5 часа - типа убили, нет меня.
Если магазин передать некому - тогда он просто нейтральный - ничего непомнящий мертвый но рабочий такой Барыга - зомби :)
Если темы завтра - послезавтра не будет. Я Выложу тут болванку правил - будет понятнее за игру и можно будет спрашивать и обсуждать активнее.
astronavt
18.09.2010, 19:00
Ребята,сори может не понял или пропустил,если приближаем к жизни игру,то можно ли,ну теоритически захватив станцию,грабить,если да,то кого,,
Что будет если на станции убили барыгу (барыгу с помощником)?
дядя VOVA
18.09.2010, 20:02
А можно какой нибудь более подробный план катакомб, что бы иметь большее представление о месте
Схемы нет и никогда не было
условную схему предоставленную выше я видел, она не дает представлений ни о размерах ни о количестве проходов и выработок,[q
В ближайшие дни постараюсь сделать.
Но это офигеть как тяжело... каменоломни в половине мест очень сложные... лабиринты.... и ко-всему в трёх-четырёх уровнях.
У профессионалов-спелестологов на это уходят месяца работы без перерывов.
от сюда у многих и вопросы типа: как разместить 800 человек на 4 дня, будет тесно и все такое. Да и ознакомиться хотелось бы заранее,чтобы потом не искали нас по всем норам.
Не переживайте на сегодня прод землёй освоена территория размерами в длину где-то 1.8-2.0 километра и в глубину от 100 метров до 1 км.
Всё это в прямоугольных и диагональных проходках и лабиринтах, так что там и 1800 человек можно разместить.
А уж что бы вы не потерялись у нас есть радикальные методы, начиная от технических решений... и заканчивая физическим сопровождением групп от станции во ремя рейда, для этого будут специальные игротехи - проводники.
Ни кто не заблудится, если не будет нарушать границы установленных ограничителей....
Но гарантирую - адреналина нахватаетесь по самое нехочу!!! :shock:
А если кто-то, по недоумию, захочет по-плукать :twisted: - всё равно найдём!!! :lol:
Заготовьте 1-2 генератора на замену. Если какой заглючит или сломается игра не пострадает и квесты на генераторах будут работать.
Шнур белый для ориентира уберите. Если он по полу пойдет будут постоянно путаться и рвать, если по стене - тяжело вешать. Лучше много меток на стенах.
Раньше писали что выработка одноуровневая, теперь 3-4 уровня. Определитесь. Уровни - это туннели заходящие один над другим? Ограничьте игровую зону, завесьте киперкой с лампочкой все туннели ведущие в никуда.
Если есть перепады больше 3 м отметьте их лампочкой.
Black Hunter
18.09.2010, 21:18
Все таки, предлагаю сделать возможным грабеж станции не только бандитами...
Во первых будет интереснее держать оборону как барыгам так и станции,
Будет много левых мыслей в голове играющих, что => мандраж = экстрим.
Тем более, барыгам потерь не особо много, 10 % фигня на общем плане,
за-то вот рейдерам: халява, нажива, драйв, самомнение... и прочее.
Респаун всей станции, например 30 минут, что на общем фоне тоже не видно...
Или например... Один из барыг (просчитав свой коммерческий интерес) заплатил наемникам за взятие "Бастилии"
(ну на то они и барыги), те пошли вынесли станцию (предположим)...
Зато: одним хабар, другим деньги и занятия на 3-4 часа (обратно-то дойти с хабаром тоже надо, ласты не склеив)
третьим кипиш в мегаполисе на часок другой, в общем жизнь бъет ключом.
Этот же барыга на другой станции внедряет идею бархатной революции... и таки устраивает глобализацию экономики...
Пацаны и девчонки, я Вам скажу: "будет КРУТО!!!"
]Вниманию начальников станций, комиссарам и особистам - Удерживайте своих бойцов от необоснованного игровыми нуждами беспредела....На игре будет работать пресса - Вам ведь не нужны сообщения в газетах на тему того что "Бойцы такой то станции вовсю промышляют бандитизмом, и при встрече с ними - лучше стрелять первым, ибо иначе эти беспредельщики завалят вас!"
А откуда в газете появиться такая запись, если бандит попросту уберет свидетеля...
И фоточки данного предприятия потрет, что предъявит в таком случае журналист, это вопрос однако...
"Ах дорогой, ты журналист? Так раз, два, три, четыре, пять, на тебе маслину...".
Я думаю это жизнь, захотели брать, надо брать... Ну а отвечать потом будут всей бригадой.
Santos14
18.09.2010, 22:00
Барыгу можно убить и забрать весь бизнес? :twisted:
Господа организаторы, команда "Кандагар", Харьков, предлагает помощь в изготовлении нашивок и шевронов на игру, для всех сторон.
Нужны макеты и количество.
Стоимость - вполне вменяемая, зависит от количества.
Также можем помочь любым командам и станциям, если надо.
Это не наш бизнес и не реклама, просто есть возможность делать быстро и недорого.
Шевроны "ИПОН" на "Чечню-4" делали там, вроде получилось отлично.
Пишите Амиру Саиду в личку, либо по тел.050-701-1861.
Давайте не будем пылить по коридорам ! А то дышать все труднее.
Всю ТБ продумываем очень тщательно и с учетом опыта Каменец Подольска!.
Шнуры - очень важно что бы были видны. У нас магнитная пленка уже 3 месяца в работе и нареканий нет!
Генераторы проверены , масло , проводка и контакты зачистили. :D
на данном вопросе ТОЧКА.
Заготовьте 1-2 генератора на замену. Если какой заглючит или сломается игра не пострадает и квесты на генераторах будут работать.
Шнур белый для ориентира уберите. Если он по полу пойдет будут постоянно путаться и рвать, если по стене - тяжело вешать. Лучше много меток на стенах.
Командиры которые определились по станциям - пропишите бюджет потребления Эл. энергии на станции. Нарпимер
Лампочек - 50 вт 5 шт
зарядок - 5 шт 0.25 вт
компов и ноутов - 2 шт - ххх ват.
\это нужно будет и нам и Вам чтоб не перегрузить линии и генератор.
2. что с тактическими щитами
будут допущены? какие требования?
С этим дивайсом будут в темноте возникать непонятки. (не хочу долго объяснять все нюансы)
А по сему щитов не будет
а вот это реально зря :(
я не знаю играли ли вы с щитами и тем более в подземельях
но иногда эта штука крайне нужная и добавляет геймплея
некоторые длинные коридоры с барикадами на конце просто невозможно вынести без применения тактических щитов
какие с ними могут быть непонятки?
шариками не пробивается, гранатами выносится нафиг вот и все
просто ограничте количество и размеры-вес и все будет ок
3. организаторы выделят мешки для строительства укреплений?
Обязательно выделят.
ну тогда просьба чтоб мешков было минимум 200
если меньше то предупредите будем что-то думать
лопаты дадите?
лестницы дадите?
5. идеи по квестам (если нужны) сюда или в личку
В личку.
Но там уже и так такой сюжет закручен. что капец......
а индивидуальные квесты будут?
тему эпидемии не обдумывали? период игры когда все умирающие после оживления отыгрывают зомби до момента пока станции не найдут спасение (вместе)
У ФАШИСТОВ на Пушкинской - дальше них нашли еще одну станцию с несколькими выходами на поверхность. Так что теперь у НЕМЦЕВ будет 2 станции. Но генератор будет один - там тоже близко. Второй можете поставить - но свой. Мы и так везем 8 генераторов.
ФАШИСТАМ кстати организаторы дадут машину. Чтоб Вы могли ездить по поверхности и нападать на КРАСНЫХ МУТАНТАНТОВ.
может давайте назвать сторону не фашистами а НАЦИСТАМИ чтоб было ближе к смыслу и книге
меня малость напрягает такая привязка да и место такое что как-то неправильно это
по книге у нацистов символ вот такой
http://img529.imageshack.us/img529/2460/64664156.th.jpg
здесь размером побольше http://img529.imageshack.us/img529/2460/64664156.jpg
кому надо могу выслать в векторе, пишите в личку, хотя на то чтоб его сделать ушло 5 минут.
повязки с трикселями еще с Камянца остались
Уже есть двое групп барыг:
ЛЕНИНСКАЯ /Красные/ - Афирика /Симферополь/
ПУШКИНСКАЯ /Фашисты/ - Волт /Ялта/
Командиры которые определились по станциям - пропишите бюджет потребления Эл. энергии на станции.
Уважаемые организаторы может не надо так торопиться :roll:
Вы еще не открыли тем регистрации, а уже есть барыги и командиры станций :?
Без обид, но мне не совсем понятно как так человек с одним постом на форуме может заявиться на ключевого персонажа, от которого возможно будет зависеть победа стороны на возможно самой большой игре в году.
Я с таким же успехом могу щас заявиться на фюрера. И я считаю что у меня достаточный для этого опыт.
Но я знаю что есть несколько человек которые куда более достойны занимать эту "должность".
С некоторыми из них я уже общался и они выразили сильное желание участвовать в игре вместе со своими командами.
Но пока ведь даже негде регаться, только флудить...
Было бы логично, дать возможность командам зареаться и выбрать среди себя всех персонажей.
Хотя бы несколько дней.
дядя VOVA
18.09.2010, 23:36
....Раньше писали что выработка одноуровневая, теперь 3-4 уровня. Определитесь. Уровни - это туннели заходящие один над другим? Ограничьте игровую зону, завесьте киперкой с лампочкой все туннели ведущие в никуда.
Если есть перепады больше 3 м отметьте их лампочкой.
Дербиц!
Спасибо, всё о чём указал мы уже продумали и кабель и маркировку и еще кой чего....
А вот мои посты всё-таки невнимательно читал! ;)
А ведь там ответы......ну да ладно. прочти что ниже.
К стати вот ещё ссылка на ресурс с подробными данными по каменоломням, может тогда многое в этом вопросе станет понятнее.
http://6mm.ucoz.ru/forum/23
ВАЖНО Основная просьба по ограничению алкоголя,сами знаете о чем речь!!![/color]
С этим будет строго!.
В подземке и в здравом уме "плукануть" запросто можно, а уж под "мухой"...и жить остаться! :!:
Организаторами будет проведён сюрьезный инструктаж по пребыванию и безопасности в подземке, впрочем как и по необходимому минимальному снаряжению.
Хотя.....всегда надётся Сусанин...возамнивший себя - компасом, джипиэсом, джиэсемом и навигатором в одном лице! :)
Кстати, из всего вышеперичисленного, в подземке работает только - КОМПАС. и его ОБЯЗАН будет иметь КАЖДЫЙ кто будет находиться в подземке.
Иначе, зайдя в Багеровских каменоломнях, можно действительно выйти: или через два-три дня в Керчи, или через неделю в Акманае... (если повезёт конечно). :arrow:
Но! Галереи к этим проходам, будут хорошо промаркерованы и огарждены, с расчетом и "защиты от дурака".
Схемы Багеровских каменоломен не сществует.... сам лично потратил не одну неделю, перерыто куча информации... из разных источников... и ни где упоминания о схемах Багеровских каменоломен нет.
Но! Нам известны виды и схемы "проходок" применённые в тех каменоломнях, при подземных разработках, а по сему эскизную схему основных галерей (с привязкой по меткам подземки) обязательно нарисуем.
Нормальный и адекватный человек, имея эту схему в руках, всегда сможет понять...где примерно он находится.... и куда двигаться к выходу.
Да! И самое главное - основная игровая зона проекта "Метро-Керчь" изучена нами на 99% - это горизонтальная одноуровневая выработка без особых заморочек, но с интересными лабиринтами и тупикам Так что в игровой зоне всё вполне безопасно.
...есть там и 3 -4 яруса со стволовыми проходами и наклонными выработками и колодцами. вот самому туда не надо ходить!Если ты не враг своему здоровью!
Вот и получается.....
Еще немного арта на тему Метро. Для антуража.
http://vened83.qipru.users.photofile.ru/photo/vened83.qipru/200121421/large/201084644.jpg
http://vened83.qipru.users.photofile.ru/photo/vened83.qipru/200121421/large/201084648.jpg
http://vened83.qipru.users.photofile.ru/photo/vened83.qipru/200121421/large/201084649.jpg
http://vened83.qipru.users.photofile.ru/photo/vened83.qipru/200121421/large/201084650.jpg
http://vened83.qipru.users.photofile.ru/photo/vened83.qipru/200121421/large/201084656.jpg
http://vened83.qipru.users.photofile.ru/photo/vened83.qipru/200121421/large/201084662.jpg
В принципе я, не являясь фанатом ни Сталкера ни Метро, необходимый антуражный комплект уже собрал. Просто объединил имеющуюся у меня форму с гражданской одеждой и самодельными прибамбасами.
Еще кто-нибудь может заморочиться на образ этакого Дерсу Узала или местного Чингачгука :D
http://vened83.qipru.users.photofile.ru/photo/vened83.qipru/200121421/xlarge/201084611.jpg
А вот мои посты всё-таки невнимательно читал! ;)
Дядя Вова, те кто задают вопросы нормально читают тему.
Просто ответы порой пространные либо неполные.
Тему эту на самом деле создал - чтоб мне легче было писать правила.
Ваши вопросы и советы помогают закрывать дырки в правилах игре.
Спасибо.
Кроме того - будет меньше флуда и ненужных споров в большой теме.
Это тоже большой плюс.
Нам не Важно - кто будет барыгами на станциях. Это не отдельные люди - это команды. Они не бедные, толковые, справяться - я в них уверен. Там реально два глобальных требование - поддерживать караванами наличие ПАТРОНЫ, ЧАЙ, ГРИБЫ, ВОДА. и Сделать антуражный магазин в стиле своей станции. Ума тут особого не нужно :)
Начальника станции - если он херовый можно будет убить и сменить. Он не сможет после этого быть на руководящих постах и мстить.
Генераторы запасные 2 шт. будет и будет отдельный электрик в штате и масло во всех генераторах поменяем до игры и свечи запасные возьмем .... У меня уже под 70 техпозиций расписано и это только начало - я думаю за 150 точно перевалю :)
Тактические щиты нельзя. Будет много обид и споров. Будут просто любые фанерки использовать в темноте и спорить. И не по жизни совсем к тому же. Поймай на малый тактик пулю с пулемета или СВД с 20 метров - что будет?. А у нас можно очередь минутную с пулемета держать на тактике :)
Они резко меняют баланс в игре в пользу стороны с тактиками. Меняют подход к обороне и бою в коридорах. Может быть читерство разное - например 4 тактика и я танк - иду и стреляю..... Люди к этому не готовы.
В общем Тактических щитов не будет.
Мешки там по землей особо не помогут. Нечего в них класть. А камни проще складывать без мешков.
Кто будет наполнять у Вас 200 мешков непонятно чем? На поверхности тоже не песок.
Даже на Песке на ИРАКЕ - не наполнили команды 200 мешков на 1 позицию. А тут нет песка.
Надо ответтсвенно относиться к заявкам на реквизит.
Мы привезем Вам хоть хоть 300 мешков - но если Вы просите 200 мешков - минимум 150 должны быть наполнены и уложены. Сначало думаем - КТО и ЧЕМ. Потом думаем может чем-то лучше заменить.
Вот фанеру на дзоты на поверхность у генераторов - это тема. И масксети сверху фанеры и на крышу конуса - палатки. Я привезу для РУССКИХ конуса палатки на крыши на дзоты - как мы делали на ИРАКЕ.
Коридоры под землей лучше перекрывать барикадами из камней. Сверху масксети можно или фанерные бойницы.
Но должен нормально проезжать квадр. Так что закрывать по 2- 3 метра всего.
Индивидуальные квесты будут. Уже написано больше 30 штук. Но одному их не выполнить - нужно будет искать - кто поможет.
Эпидемия расписана в правилах. Ждем темы на титуле.
ГРАБИТЬ СТАНЦИИ МОГУТ ТОЛЬКО БАНДИТЫ.
Вы просто не моделируете ситуации.
Я играя за мирных - провожу на станцию 10 - 15 людей и мы ждем когда будет мало местных и легко всех перестреляем и взорвем гранатами - чтоб ограбить БАРЫГУ.
И с этим нельзя никак бороться.
У БАНДИТОВ нет паспортов, у них яркие отличия по одежде. Им проникнуть на станцию в кол-ве 10 человек очень тяжело. Парктически невозможно.
К тому же 10% от 50 пакетов шаров - это 5 пакетов шаров х50 грн. = 250 грн. Барыга может потерять только по шарам реальных денег при захвате базы ЛЮДЬМИ. Иеще до 300 грн. рельных денег на ЧАЕ, ГРИБАХ и ВОДЕ.
500-700 грн. потерять это не фигня.
Старайтесь моделировать ситуации когда настаиваете долго - два - три раза - на своем предложенияз после короткого отказа мастеров на форуме.
Если порисовали схемы и у Вас все получается хорошо - пишите.
Не в обиду. Просто долго отвечать - тема становиться не читаемой.
Я когда пишу НЕТ на предложение - я перед этим Ваше предложение со всех сторон верчу. Смотрю как оно повлияет на игру, моделирую разные реальные ситуации.
Просто так НЕТ - не думая на Ваше предложение я никогда не пишу.
БЕЛОМУ
А можно подумать Севастополь в ЦЕНТРЕ МИРА :)
А если сеьезно. На всех выходов не хватает. Зато Вам не надо ГЕНЕРАТОРЫ охранять и Вы почуствуете - что значит коридоры глубокого заложения и сможете всей станцией хоть 4 дня не выходить из МЕТРО :)
К тому же кому - кому - а глубинным станциям БАНДИТЫ и редкие МОНСТРЫ Метро скучать точно не дадут.
Паша а че на схеме Севастопольскую в "..опу мира" заслали !!!!!
Паша а че на схеме Севастопольскую в "..опу мира" заслали !!!!!
Дык, так и было в книге. Вернее, на карте РЕАЛЬНОГО Московского метрополитена... :|
valerian
20.09.2010, 09:28
Паша, можно подробней про отличия по одежде у бандитов?
Если я гдето пропустил не прочитал - сорри )
Так же - более полно про структуру управления бандитов - кто командует, есть ли своя станция. примерное рассчитываемое кол-во бандитов на игре. )
Михей [Команда №9]
20.09.2010, 09:42
[quote="Михей [Команда №9]":3my4qb6w]Вниманию начальников станций, комиссарам и особистам - Удерживайте своих бойцов от необоснованного игровыми нуждами беспредела....На игре будет работать пресса - Вам ведь не нужны сообщения в газетах на тему того что "Бойцы такой то станции вовсю промышляют бандитизмом, и при встрече с ними - лучше стрелять первым, ибо иначе эти беспредельщики завалят вас!"
А откуда в газете появиться такая запись, если бандит попросту уберет свидетеля...
И фоточки данного предприятия потрет, что предъявит в таком случае журналист, это вопрос однако...
"Ах дорогой, ты журналист? Так раз, два, три, четыре, пять, на тебе маслину...".
Я думаю это жизнь, захотели брать, надо брать... Ну а отвечать потом будут всей бригадой.[/quote:3my4qb6w]
Все ходы записаны. Журналисты ходят со специально обученными людьми (охраной). Которая в случае кипиша в том числе и закрывая журналиста телами, обеспечивает его отход.... кроме того радиосвязь действует иногда в пределах видимости.... фоток даже не обязательно будет.... Достаточно будет кому то из группы сопровождения журналиста рявнуть: "Бундеса мирных мочат!" И чтоб сигнал кто то из своих поймал.... Вариантов много на самом деле.... свободную прессу не задавишь.... А уж имея действующий орган СМИ - формировать общественное мнение будет несложно.... В конце концов доказательства и сфабриковать можно....
Это все к тому что ЕСЛИ ВЫ не бандит - не ведите себя как бандит! А если одеваетесь в военную форму и называетесь защитником станции - то защищайте станцию, а не грабьте "КОРОВАНЫ".... А если вы Замполлитр/начальник станции/комиссар/полицейский, то следите за своими людьми, иначе в результате беспредела со стороны одинокого бойца - получите массу проблем на всю станцию!
П.с. Если кто хочет грабить - идите в бандиты!
А какие будут отношения между станциями ? Возможны ли союзы нацистов с красными или что-либо в таком духе ?
S.H.A.M.A.N.
20.09.2010, 09:51
Паша, такой вопрос... Исходя из опыта Сталкера на Перекопске, где была ЗОПа, не превратится ли карьер с монстрами в подобие того, что было на сталкере...? Оно понятно, пиротехника, бомбы и орды монстров - это весело, но для монстров. Сутки сдерживать это полчища неумираемых упырей это уже не игра, а дурдом был. А тут 4 суток предвидится, не случится ли такого затыка у близлежащих станций к карьеру, учитывая, что монстров планируется немало?
Santos14
20.09.2010, 10:18
на поверхность могут выходить все жители подземелья или только сталкеры?
судя по схеме, сталкеры полностью отрезаны от всех веток метро. почему? ведь услугами сталкеров пользуются почти все станции, а особенно Полис
Михей [Команда №9]
20.09.2010, 10:26
А давайте сделаем что на поверхность смогут выходить жители метро только в полном ОЗК!!!! Думаю десяток-другой комплектов оргам я подброшу.... Если надо будет конечно! + какое то количество привезут с собой! Во будет возможность прочувствовать все прелести Метро!!!
valerian
20.09.2010, 10:28
А давайте сделаем что на поверхность смогут выходить жители метро только в полном ОЗК!!!!
я себе представляю. )))
идея классная. только что-то надо делать с стеклами противогазов. они не все держат 130+ ;)
PS. Михей лучше барыге в аренду отдай, а тот в прокат будет давать жителям. )
Михей [Команда №9]
20.09.2010, 10:32
1. Можно переделать на сетки/стекла от тех же Гардеров (У меня стекол пар 8 есть)
2. Можно заменить противогаз на респиратор! и игрокам легче, и проблему устраняем....
Зато какой блин антураж будет!!! ДА я сам с удовольствием часок-другой отсижу на смене на блокпосту добровольцем в ОЗК..... Это ж круто! Смена на блокпост на улицу, облачается в него - идет с разводящим, меняет бойцов на улице, те возвращаются и с огромным удовольствием снимают комплект....
Ну а Сталкеры - будут настоящими сталкерами.... КАКИЕ КАДРЫ будут - группа собирается в рейд на поверхность!!!! Десяток бойцов заканчивают одевать ОЗК.... класс!!! уже заляпал слюной объектив фотоаппарата....
Можно и в аренду барыге.... лишь бы орги в правила вписали.... там уже придумаем куда чего....
Паха Вопросец по шарам: Скажем я сдал свой пакет шаров , зарегался на станцию Ленинская его отнесли туда, затем ушёл на Ганзу как я там смогу купить шары если мой подписаный пакет остался на Ленинской??? Или все пакеты будут общими и брать будут из рандомного пакета и фасовать в маленькие? чёйто непонятно :oops:
2 вопрос по барыгам и челнокам, если это будут команды , то наняться к ним в сопровождение за деньги будет нереально т.к. там уже всё укомплектовано кадрами...
Самому можно становится челноком и торговать? сори если пропустил :oops:
Господа организаторы. Я вот что думаю. Если в катакомбах так много различных ходов, то может стоит сделать т.н. нежилые (брошенные) станции? Ну там, промежуточные на игровых ветках метро.
PALESTINA
20.09.2010, 12:27
прикольная затея.....надо готовиться...........
....может....продажным прапором?
Уважаемые ГОСПОДА!
Обращаюсь к Вам с большой просьбой как один из организаторов.
Прошу Вас не накручивать аналогии со СТАЛКЕРОМ. Я ничего не имею против данного формата.
Но идея метро, это попытка создать новый формат игры! Или хотя бы попытаться это сделать. В нашем понимании как оргов- это лаборатория в которой мы отыграем и раж на верху и все сценарные навороты внизу.
И чем сложнее мы с ВАМИ будем закручивать правила, тем сложнее все контролировать а самое главное ИГРАТЬ участникам, а это может привести к полному или частичному игнорированию игрового процесса. Это когда будет в игре оидн вопрос -"А ТЫ ПРАВИЛА ЧИТАЛ". Знание правил очень важно, вот почему Павел старается максимально приблизить нереальность к реальности. Прошу Вас понимать МЕТРО КЕРЧЬ, как мини модель социума и многие вопросы будут оформляться по критерию - "А КАК В ЖИЗНИ?" Для того и создается пресс-центр, Бандиты, наемники, барыги, и экономическая составляющая. На собственном опыте игры в катакомбах (а мы всю прошлую зиму и частичн лето там играли) скажу: "Самое главное это дисциплина" . Все остальное и даже планирование- второстепенно.
И в заключении - до игры с каждым днем все меньше и меньше времени, орги лихорадочно укладывают варианты сценариев в один сюжет. А это значит, что вопросы которые будут позже и которые будут ставить под вопрос предыдущий сценарий будут, учитываться с поправками , а может даже в конфликте с логикой. Ну так выходит!!
Хотя я думаю, что такого не будет.
Вывод: Максимум вопросов (коллективный мозговой штурм) сейчас со всеми на Ваш взгляд возможными багами в игре !!! :D :D
по бандитам:
бандиты сами определяют где находятся их базы ? (уже упоминались СКЛАДЫ на которые они должны нести награбленное)
эти базы выносные?
базы могут перемещаться?
где мертвяки бандитов - на базах?
монстры - будут ли появляться в основном МЕТРО? или только те что будут присутствовать изначально? если их убить - оживают в МЕТРО или уже в карьере?
насчет 200 мутантов в карьере - у них тюны - они не могут зайти в МЕТРО если возьмут дзоты?
и еще - у тех кто в карьере - тюны разрешены. а охрана дзотов? если это люди со станций - то это не больше 130. перекосов не будет? мутанты с пулеметами на дзоты со 120м.с
Santos14
20.09.2010, 13:45
Прошу Вас не накручивать аналогии со СТАЛКЕРОМ. Я ничего не имею против данного формата.
Но идея метро, это попытка создать новый формат игры! Или хотя бы попытаться это сделать. В нашем понимании как оргов- это лаборатория в которой мы отыграем и раж на верху и все сценарные навороты внизу.
а никто и не накручивает! Сталкер - это сталкер, метро - это метро! про сталкеров всё предельно ясно написано в книге "Метро 2033", отсюда и вопрос - кто может выходить из метро?
ОТЛИЧНЫЕ ВОПРОСЫ.
Как в жизни
Бандиты - ясное дела украл поделил а остальное спрятал. Пришли и вынес ли базу! конечно все перенести в другое мес то а на старом устроить засаду.
Мертвяки на их базах. И подкрепится и узнать где теперь она находится у связного. рации работать будут большей части подземки а если не нашел иди к барыге и получай информацию или проводника за бабло или делай свою группировку и базу. КАК В ЖИЗНИ. как то так. думаю. Гуру напишет правильно. Мутантам в подземку только со стандартом! да не у вех наверху будут перетюны! Или хватай вторичку и вниз у тебя и так преимущество.
вопрос по барыгам и челнокам, если это будут команды , то наняться к ним в сопровождение за деньги будет нереально т.к. там уже всё укомплектовано кадрами...
Самому можно становится челноком и торговать? сори если пропустил :oops:
наниматься в караван или охрану (сопровождение) к барыге можно и нужно - мало охранников не бывает, поэтому потребность в таких услугах будет постоянной!
ОЧень много вопросов - тему мне обещали но до сих пор ее нет - поэтому не буду больше тянуть.
ВЫКЛАДЫВАЮ ПРАВИЛА ТУТ.
После прочтения правил. Кто в них не найдет ответа- повторите вопросы.
Пока - то - чего нет в правилах:
1. Сталкеры выведены в отдельный блок - как противовес МОНСТРАМ ЛОГОВА. И без них и их базы перевалочной с подземными ходами в ЛОГОВО - шансов выполнить квесты в Логове у жителей МЕТРО парктически не будет. А со СТАЛКЕРАМИ - знающими логово - смогут.
2 .На Улицу выходить могут все. См правила РАДИАЦИЯ
3. Постоянной базы у БАндитов не будет - они ее могут менять.
4. В основном МЕТТО на начало будет несколько монстров. И пару зомби. Чтоб привыкли и не боялись.
5. Мутанты убиваются как люди. У Монстров и Зомби - шарики. Убить в отличие от СТАЛКЕРА на Анелинке будет достаточно просто и сразу видно и слышно - что убили.
А ТЕПЕРЬ - ФА_ФА!!!!
Долгожданные Правила на МЕТРО-КЕРЧЬ.
Вводную кстати написал Чанг. Я лишь чуть подправил :)
МЕТРО – КЕРЧЬ
подземно-наземная многодневная игра
5-7 ноября, 2010 г. Крым, Керчь c. Багерово
Версия правил 1.02 от 21.09.2010 г.
Вводная.
….Макс стоял на краю обрыва, курил сигару и смотрел вдаль.
Холодный осенний воздух наполнял легкие свежестью и надеждой.
Надеждой, которая появлялась каждый раз, когда он выходил на поверхность, чтобы пополнить собственные запасы и прихватить что ни будь для продажи барыгам на ГАНЗЕ. Внизу его ждали такие как он - ЛЮДИ.
После землетрясения жизнь становилась из года в год все труднее и труднее. Ресурсов не хватало и профессия «ПОСТАВЩИК» становилась самой важной и престижной . Для обеспечения хоть какого-то минимального быта в подземке снова требовалось все больше разнообразных вещей, кому кастрюлю, кому кусок хорошей стали, а кому медный пруток.
Завтра будет праздник на станции, будут праздновать столетие мегаполиса МЕТРО. И что это за праздник? Мы ведь должны жить тут на поверхности, дышать чистым ветром, пахнущим не свиньями и перегноем а травой и грозой.
Мы уже больше ста лет ждем когда наверху все станет как было раньше.Когда перестанет щелкать дозиметр, коварно предупреждая, что ВСЕ ВОКРУГ ПОКА НЕ ТВОЕ И ТЫ ТУТ ЧУЖОЙ.
Макс был рожден под землей, в годы когда население города стремительно росло. Люди срослись с подземкой и стали расширять свое место обитание путем создания дополнительных переходов, тоннелей и целых улиц со всем необходимым для жизни.
Это был золотой век нового МЕТРО.
И все было понятно в этом новом мире. Любовь , закон, досуг... Барыги открывали новые магазины, в каждом квартале мегаполиса. В них можно было приобрести практически все. Фашисты добывали воду, крестьяне выращивали грибы на удаленных станциях, кавказцы делали чудесный чай, Красные пробили тоннель на старые военные склады и дешево продавали патроны и гранаты. В Полисе собрали всех самых умных инженеров и организовали изготовление и обслуживание мини ядерных реакторов, дающих электроэнергию всем, кто за нее платит. Химики Полиса делали чудотаблетки, и фильтры для противогазов. Все сбалансировано и надежно и казалось несокрушимо.
Огромный мегаполис жил и процветал. Население росло.
…..Черный для метро март 2086 года. Землетрясение принесло беду. В городе резко уменьшилась добыча воды. Ее едва хватало, чтобы поить жителей, выращивать грибы и свиней. Голод, болезни, и как следствие войны за ресурсы охватили станции.
Те, кто не мог найти работу и пищу уходили в глубь заброшенного города сбиваясь в большие БАНДЫ. Банды нападали на караваны и отдаленные станции, грабили и убивали.. Раскалившиеся из-за недостатка воды реакторы техникам пришлось вынести на поверхность. Мощные укрепления должны были охранять реакторы от постоянных набегов Монстров и Мутантов.
Каждый раз, выходя на поверхность, МАКС осматривал огромный котлован и удивлялся как смогли люди которые жили до войны, творить такие чудеса!?
Воля и интуиция вернула Макса из мира грез воспоминаний и мечтаний.
…Что то не так! <Он> был рядом и <ОН> был не один. Самец обычно не охотится в стае. Но сегодня их было трое. Они шли с трех сторон, явно намериваясь взять Макса в кольцо. – «Умные суки стали…» - подумал МАКС снимая с плеча свой калаш.
Три коротких очереди, жестко отдали в плечо…Все, … нужно уходить. И чего их так сильно влечет ко входам в станции?
Макс еще не знал, что это была радиация ядерных реакторов. Она раздражала
Мутантов и Зомби. Зов смерти тянул их туда, под землю, в ГОРОД, где остатки цивилизации готовились принять последний отчаянный БОЙ.
Реакторы – дающие свет притягивали смерть.
Опустевший мегаполис стал заложником собственного благополучия.
В памяти Макса всплыли воспоминания двадцати летней давности. Грохот рушившихся стен, крики, смерть, а потом ЭПИДЕМИЯ.
Страшная болезнь, которая унесла огромную часть населения ГОРОДА.
Одни говорили, что ее наслали мутанты - живущие в карьере, другие - что причиной были чудовища и зомби, которых ученые из Полиса таскали к себе в лаборатории из ЛОГОВА и с поверхности. Никто уже никогда не раскроет тайну страшной эпидемии, унесшей столько жизней. Восемь из десяти, живших в метро, умерли за один год.
Снова опустели переходы-улицы. Город снова разбился на несколько небольших станций со своей политикой и экономикой.
Огромный мегаполис МЕТРО - умер.
Но Макс был еще жив. Он, и еще тысяча таких как он - отчаянных, сильных и дерзких детей ГОРОДА!
Моряки на Севастопольской, и Красные на Ленинской, Кавказцы на Арабатской и Капиталисты на ГАНЗЕ, Ученые в ПОЛИСЕ и Фашисты на Пушкинской…..
Они были живы, они хотели жить. Они сделают все, чтобы выжить и выйти на поверхность. Общество разделилось на солдат и гражданских. На каждой станции - свои законы.
Барыги снова открыли свои магазины, ГАНЗА - центр цивилизации и комфорта.
А снаружи, в огромном карьере шла постоянная война….
Мутанты - бывшие люди, рвали в клочья Монстров и Зомби, те отвечали им тем же. Когда война затихала, чудовища и мутанты нападали на посты у реакторов. Чудовища рвались на станции, в тоннели - где много вкусной двуногой пищи. Где есть, чем поживиться.
И так было изо дня в день - все 30 лет, которые помнил МАКС.
Ученые из Полиса годами пытались решить загадку агрессивности Монстров. Политики пытались договориться с Мутантами. ТЩЕТНО!
Очкарики давали хорошие деньги за информацию из ЛОГОВА - бывших военных лабораторий, сохранившихся неподалеку в отрезанных завалами пещерах. Кровь стыла в жилах у тех, кому удавалось добраться до ЛОГОВА. А тем счастливчикам, кто возвращался оттуда живым, больше никогда не снились сны…...
Рядом с ЛОГОВОМ в отдельных пещерах жили СТАЛКЕРЫ – ОХОТНИКИ.
Люди посвятившие себя изучению и борьбе с монстрами. Они помогали ученым и одиночкам, желающим найти в ЛОГОВЕ что-нибудь ценное.
Максу везло. Он уже четыре раза доходил через Карьер до базы СТАЛКЕРОВ и два раза ему удалось даже побывать в ЛОГОВЕ. Он принес оттуда КНИГИ – много книг. Большие деньги…
Вот и сейчас он собирался туда…
Макс махнул в сторону блок поста, с которого караул наблюдал за сценой охоты, и крикнул: «…Я буду через пару дней, передай по вахте!!!...».
Он еще не знал, что вернется уже в совсем другой ГОРОД, в другой мир.
Мир крови и сражений. Мир, где не будет победителей и побежденных.
В мир нового МЕТРО….
ОБЩИЕ ТЕХНИЧЕСКИЕ ПРАВИЛА на «МЕТРО- КЕРЧЬ»
ТРЕХДНЕВНАЯ ИГРА - NON-STOP.
C 14-00 пятницы до 12-00 воскресенья. /Пятница, Суббота, Воскресенье/.
Можно заехать в Четверг, для строительства, оборудования и изучения полигона.
Средняя температура, по данным Гидрометцентра за последние 5 лет, на начало ноября в Керчи от +5 до +13 днем и может опускаться до + 3 ночью. Под землей температура постоянная +10-12 градусов. Сухие коридоры.
Существуют 5 сторон:
1. Жители МЕТРО – разбитые на 8-10 отдельных станций.
2. Мутанты – бывшие люди, живущие в карьере.
3. Красные Мутанты – бывшая коммунистическая станция в отрезанных обвалами пещерах за Четвертым рейхом.
4. Монстры и Зомби – живущие в ЛОГОВЕ
5. Сталкеры – на своей базе в пещерах у ЛОГОВА.
Состояние на начало игры:
Станции МЕТРО – объединяются в коалиции и делят сферы влияния, пытаясь политическими, экономическими или диверсионными методами расширить свое влияние и захватить или склонить на свою сторону чужие станции.
Но в открытое противостояние с использованием военных станции не вступают. Они союзники и зависят друг от друга по ресурсам.
На начало игры есть три большие коалиции:
1. Красная линия –«Севастопольская» + «Ленинская» + «Комсомольская» – проповедуют идеи коммунизма и социалистической революции.
2. ГАНЗА – «Курская» и «Таганская» - идеи капитализма. Самая большая и богатая станция. Большой базар, магазин оружия, большой кабак, пресцентр и т.д.
3. Четвертый рейх «Пушкинская» и «Чеховская» - Фашисты. Идеи расового превосходства.
Также существуют отдельные подземные станции и локации.
1. «Полис» – наука. Ученые, писатели, химики, инженеры….
2. «Арабатская» – кавказцы и Арабы.
3. База Сталкеров – Сталкеры.
4. «ЛОГОВО» – Монстры и Зомби.
5. «ПАРК ПОБЕДЫ» – Красные Мутанты
В Карьере идет постоянная война между Мутантами и Монстрами.
Иногда туда вклиниваются люди со станций и Сталкеры.
Мутанты и Монстры постоянно нападают на укрепленные дзотами выходы со станций, на которых стоят электрогенераторы. Отключают генераторы – пытаются проникнуть в МЕТРО.
Сталкеры пытаются изучить ЛОГОВО и уничтожить Монстров. Монстры пытаются в свою очередь сожрать всех Сталкеров и уничтожить их базу.
ДРЕССКОД.
- Мутанты - рваная в гавно гражданка под или поверх разгруза.
- Монстры - белые рваные тряпки или рваная белая одежда поверх или выступающая из костюма.
- Четвертый рейх - только Бундес форма – 2 -3 вида или гражданка с нашивкой
- Красная линия - только Русская форма 2- 3 вида или гражданка с нашивкой
- Ганза - только Американская форма 2- 3 вида или гражданка с нашивкой.
- Бандиты – Плащи, Черные пайты с капюшонами, кожаные куртки. Обязательно спортивные штаны.
Особенности по станциям:
«Севастопольская» - Моряки.
- Тельняшки, бескозырки, бушлаты… Моряки и гражданка.
«Арабатская» - Грузины, Арабы, Чечены.
- Военные «Арабатской» – арабский костюм + обязательная пуштунка или арафатка +разгруз.
«База Сталкеров» - Сталкеры.
Одежда – как у Сталкеров из «Сталкера». Символ или значок радиации на костюме в любом виде.
«Парк Победы» - Красные мутанты.
Наличие красной рваной одежды или рваных красных тряпок. Можно коммунистическую символику.
ПОЛИС – Ученые и интеллигенция.
Военные «Полиса» – Англия 2- 3 вида формы и ЧВК /ЧОПы/ - с обязательными нашивками своих ЧОПов.
Гражданские «Полиса»– Ученые /халаты разные и спецформа, пинджаки, книги, карандаши в кармане…./ + гражданка.
ГЛОБАЛЬНЫЕ ЦЕЛИ СТОРОН:
- КОАЛИЦИИ /Красная Линия, ГАНЗА, 4 Рейх/ - подмять под себя максимальное число станций.
- СТАНЦИИ – сохранить свою независимость или максимально дорого и выгодно продаться одной из коалиций.
- СТАЛКЕРЫ – уничтожить и удерживать базу монстров, узнать все тайны ЛОГОВА.
- МОНСТРЫ – уничтожить и удерживать базу Сталкеров, уничтожить и удерживать базу Мутантов, отключать генераторы на входах, уничтожить половину станций МЕТРО.
- МУТАНТЫ – уничтожить половину станций МЕТРО, отключать генераторы, защитить свою базу от людей и Монстров.
- КРАСНЫЕ МУТАНТЫ – уничтожить и удерживать все станции – 4 Рейха.
- 4 РЕЙХ - уничтожить и удерживать базу Красных Мутантов.
- ЛЮДИ НА СТАНЦИЯХ – выжить в течении трех дней. Постараться обеспечить себе стабильную и комфортную жизнь.
- ПОЛИС – найти все старые научные разработки и книги в ЛОГОВЕ, Карьере и у Красных Мутантов.
КВЕСТЫ.
Будет много как индивидуальных квестов, так на большие группы и даже Квесты для целых станций. Будут квестовые линии с бонусами по нарастающей.
За выполнение квестов будут даваться реальные бонусы / респиратор на 30 минут, таблетки от радиации – лечение, ЧАЙ, ВОДУ, ПАТРОНЫ, ГРИБЫ…. а также деньги./
Квесты будут давать в ПОЛИСЕ и на ГАНЗЕ. Также будут ходить ролевики. Нищие, сумашедшие ученые, отшельники и т.д.. Они будут давать индивидуальные квесты, типа - /….Принеси мне руку Красного Мутанта и я дам тебе 300 грамм грибов…./.
У нас две игры в одной.
Одна игра – ПОДЗЕМНАЯ
Вторая игра – наземная - КАРЬЕР
ПРАВИЛА ПОДЗЕМНОЙ ИГРЫ.
- Тюн до 130. Обязательный 100% хронометраж на входе с наших механ, 20-ый шар, отпущенный ХОП. Если на Вашем стволе дуромер показал 130+ Вы в МЕТРО с ним не войдете. Все стволы получают отметку о контроле.
- Полиэтилен и тряпки не являются защитой от шаров.
- Взрыв гранаты в радиусе 6 шагов все, кто не за укрытием – умерли, не зависимо от попадания гороха. Если используется Каска + бронежилет – радиус 3 шага.
- При взрыве в комнате, тупиковом коридоре или малом окопе, кто не за укрытием, все труппы, независимо от попадания гороха.
- Стрельба по Самолийски – не глядя /СПС/ – разрешена. Но в случае нанесения травмы при СПС – Вас могут вывести из игры на 3 часа по желанию пострадавшего. Повторная травма при СПС – бан до конца игры.
- Носить с собой можно неограниченное кол-во механ или один бункер.
- БОЙЦАМ носить с собой вне станции в МЕТРО пакеты шаров или шары в любой другой таре включая лоудеры - ЗАПРЕЩЕНО!!!
- Разрывать электрокабель можно только где есть вилка и розетка. Вынимая вилку из розетки.
- Запрещено разрывать, переносить шнуры обозначающие дороги и менять или прятать указатели.
- Запрещено выходить за блокпосты если в группе менее 3 человек и нет минимального комплекта /1 компас на 3 человека, еда и вода на 1 день, запасные фонари, батарейки или свечи/.
- Запрещено движение транспорта на большой скорости или с выключенными фарами. Исключение по фарам – движение в колонне людей.
- Запрещено уходить в коридоры, отмеченные как опасные.
ПИРОТЕХНИКА.
Разрешены: Гранаты , Мины, Растяжки на базе до 4 корсара включительно.
Радиус обязательного поражения при взрыве мины или растяжки – 6 шагов.
Разрешены подствольники, как стреляющие шарами – так и вышибные.
Дымы категорически запрещены.
Все не сертифицированные гранаты тестируются на входе /1 граната из партии вскрывается, одна взрывается – даже если партия у Вас 4 гранаты/.
ЛИМИТ НА БОЕПРИПАСЫ.
В подземелье можно заносить только при первом входе :
- Гранаты свои на входе – Военным до 4-х на человека. Гражданским – 0
- Шары свои при первом входе в МЕТРО сколько влезет в механы /без ограничения кол-ва механ/ или один бункер.
Для пулеметов – один полный бункер с автоподачей /2000-2800 шаров/.
Бункера с автоподачей разрешено использовать под землей только на пулеметах.
Свои шары, кроме первого входа под землю, заносить в Метро КАТЕГОРИЧЕСКИ ЗАПРЕЩЕНО!!!!
Шары и гранаты можно покупать на станциях у БАРЫГ или Челноков. Цена на станции «ЛЕНИНСКОЙ» будет как в магазине МИЛИТАРИСТ. Гранаты по цене сертифицированных производителей – без наценки.
Заряжаться только на станциях или блокпостах, где есть цинк.
- Носить с собой можно неограниченное кол-во механ или один бункер.
Одно нарушение правил раздела «Лимит на боеприпасы» – сразу выгоняем с игры, без возвращения взносов.
ПОДЗЕМНАЯ ИГРА С ОРУЖИЕМ ДЛЯ ЗОМБИ И МУТАНТОВ
- Тюн под землей до 130. Хрона нет – но если травма. Вас могут отвести на хрон и если 130+ - тогда Вам бан на игру с оружием до конца игры.
ЗОМБИ и Мутантам – можно везти и использовать неограниченное кол-во своих гранат и шаров.
Нет ограничения на кол-во механ и бункеров.
ЗОМБИ и Мутантам - зарядка из своих пакетов где угодно, но по выходу из боя.
ЗОМБИ и МУТАНТАМ разрешено использовать бункера с автоподачей не на пулеметах.
Мутанты поражаются как обычные люди.
ЗОМБИ – медленные, все делают медленно, могут стрелять прицельно, но редко. В основном от бедра. Ходят, подволакивая ногу. Бубнят, рычат, шумят, несвязно говорят. Но есть и тихие – что правда большая редкость.
ЗОМБИ не пользуются рациями, не могут связанно говорить во время боя.
Поражение ЗОМБИ и МОНСТРОВ
У ЗОМБИ на оружии, а у МОНСТРОВ на уровне пояса спереди или сбоку небольшой шарик
Когда лопнул шарик – Монстр или Зомби умер.
При взрыве рядом гранаты – МОНСТР или ЗОМБИ – прекращает атаку на 15-30 секунд. Но может в это время атаковать, если противник идет на сближение.
Если Монстр или Зомби убил и съел 3 человек. Он вешает себе второй шарик. Тогда после первого он на 20 - 30 секунд прекращает атаку. После второго или третьего умирает.
Может быть до 3 шаров у самых толстых и кровожадных Монстров или Зомби.
Монстр не может наступать спиной вперед, или специально закрывать шарик руками или одеждой.
После смерти Монстр или Зомби должен 5 минут никуда не уходить .Возможно его тело или часть тела - захотят забрать для ученых в Полис. Не успели за 5 минут подойти – разложился.
КАК ПОРАЖАЮТ КОНТАКТНЫЕ МОНСТРЫ
МОНСТРЫ- поражают касанием /ударом/ - руки или девайса /плеть, щупальца, резиновый топор…./ .
Если каска и бронежилет – нужно два удара, чтоб убить.
Удар по оружию – Ваше оружие сломалось до конца боевого эпизода.
МОНСТРЫ могут кидать мягкие мячики /до 3 штук/. Попал – убил.
МЕРТВЯКИ и МЕРТВЫЕ:
1. Выход каждый час. Но если пришел за полчаса до конца часа – сидишь полтора часа.
2. Любая станция = МЕРТВЯК. Вы можете мертвым делать на ней все. Кушать, общаться, вести политику, торговлю ….– кроме насильственных и диверсионных действий. Но Вас могут попросить со станции администрация. Вы обязаны сразу уйти и оживать уже на другой станции.
3. Снял повязку – сразу живой.
4. Если идет атака на станцию – мертвые на станции должны по возможности собраться вместе.
5. На улице или на Станции - Мертвые - одевают белую повязку на голову или ствол. Мигаем выданными организаторами маячками или своими красными /синими/ мигалками.
6. Если маячок поломался – У Барыги на ГАНЗЕ можно получить новый в замен старого. Если потеряли - 3 грн и получите новый.
7. Живые не ходят рядом с мертвыми. Если Вы видите группу мертвых - Вы должны идти от них в том же направлении не ближе 30 шагов.
8. Во избежание повторных выстрелов по мертвым, рекомендуется на опасных участках голосом дублировать повязку или маячок.
9. Мертвым желательно собираться в группы. Светить только под ноги. Выключать свет по просьбе живых.
10. Бандиты, Монстры и Мутанты – оживают в любом месте – где рядом нет противника. Но не ближе 100 шагов от станции или блокпоста.
АВТОТРАНСПОРТ:
Считаются подбитым, если лопнул надувной шарик, укрепленный на автомобиле или мотоцикле.
Боец /бойцы/ в кабине в этом случае – должен сразу покинуть автомобиль.
В кузове /калязке/ – могут продолжать бой.
Автомобиль /квадроцикл/ неподвижен до тех пор, пока не повесили новый шарик.
Можно уничтожить автомобиль /квадроцикл/ на 2 часа, если имитировать взрыв стоящего автомобиля гранатой, проводной или фитильной миной. Автомобиль при этом отправляется в Мертвяк. Оттуда стартует только через 2 часа.
Минирующий боец должен стоять у транспорта не менее 3 минут.
Водители транспорта, которые не играют, будут иметь оранжевые жилетки, мигалки и много оранжевых лент. Не стреляйте по водителям с лентами или жилетками.
Захватить и использовать чужой автомобиль или мотоцикл – нельзя.
ЗАХВАТ СТАНЦИИ, БАЗЫ
Если на территории станции нет ни одного живого противника – станция, база или локация считается захваченной. Отмечайте время начала и окончания захвата. Это влияет на результат игры.
РАНЕНИЯ.
Любой игрок во время боя может выбирать, умер он или ранен. Если он ранен. Он не стреляет, нельзя себя убить, или взорвать гранату - кричит - «Ранен, помогите…!!!». Его надо перевязать /в течении 10 минут после первого крика РАНЕН/ и вынести /раненый должен висеть одной рукой на здоровом/ на станцию или в свою локацию. Через 10 минут, после приноса на станцию он снова в строю.
Ранений ближе 50 шагов от точек оживления – НЕТ. Любое попадание – смерть.
После первого же крика «РАНЕН!!....» - следующие попадания не приводят к смерти.
Можно добить раненного – если посчитать над ним до 10 и выстрелить или зарезать.
Раненого можно захватить в плен. После захвата - перевязать. Он тогда идет своими ногами до места плена.
Старайтесь чаще отыгрывать раненых. Зачем Вам идти ногами и часовой мертвяк? Лучше поиграть раненного. Это придает реализм игре. Делает игру интересной и веселой.
ПЛЕН.
Положили руку на плечо – сказали «ПЛЕН». Пленный не может совершать насильственных действий, кричать. Обязан выполнять приказы конвойного. Можно держать человека в плену не больше одного часа. Пленный должен ответить честно на три вопроса.
ПО РАДИОВОЙНЕ:
1. Можно слушать кого угодно.
2. Нельзя глушить /наводить помехи/ и врываться в чужую трансляцию со своими комментариями.
РИКОШЕТЫ
Одиночный рикошет не считается. Постоянный /больше 3 попаданий/ рикошет - ты убит или кричи "Раааанен!!!!..".
ОТЛИЧИЯ ПРАВИЛ ПРИ ИГРЕ В КАРЬЕРЕ.
- При игре в КАРЬЕРЕ за МУТАНТОВ или ЗОМБИ - тюн ограничен только правилами страйкбола. Обычное оружие до 150 м.с.. Пулеметы и снайпера до 200. При 140+ обязательна вторичка.
Тестовые замеры для Мутантов и Зомби не проводятся. Обязательного хрона нет. Но если травма. Вас могут отвести на хрон и если дистанции поражения была ближе 20 шагов и тюн 140+ - тогда Вам бан на игру с оружием до конца игры по желанию приведшего.
- ЗОМБИ и Мутантам – можно везти и использовать неограниченное кол-во своих гранат и шаров.
- Нет ограничения на кол-во механ и бункеров.
- ЗОМБИ и Мутантам - зарядка из своих пакетов где угодно, но только по выходу из боя.
- ЗОМБИ и МУТАНТАМ разрешено использовать бункера с автоподачей не на пулеметах.
- Можно использовать РПГ, Минометы и Мухи с зарядом до 6 корсара включительно, с обязательной проверкой работы мастерами до игры.
- Нет ограничения на кол-во гранат.
- ДЫМЫ – ЗАПРЕЩЕНЫ. Дым может засосать в катакомбы.
- При обороне генераторов можно использовать пулеметы или снайперки, но только в крытых дзотах, с тюном до 200. Использовать только в крытых дзотах!!!. Уносить под землю только в зачехленном виде. Открывать чехол только в дзоте.
Данные стволы будут иметь яркие метки организаторов – подписанные ленты /все будут именные и нумерованные/ и их допускается не больше 6 на станцию имеющую выход на поверхность.
РАДИАЦИЯ
В КАРЬЕРЕ:
Без всего 30 секунд - добежать до дзота с крышей.
Респиратор - 10 минут
Противогаз - 30 минут
Изолированный противогаз и плащ-палатка с капюшоном - 4 часа.
Пересидел до 5 минут – поймал ДОЗУ. Иди в ПОЛИС или к БАРЫГАМ. Покупай таблетки от радиации. Иначе смерть в течении 30 минут.
Больше 5 минут на улице сверх нормы – смерть сразу.
Под землей и в дзотах с крышей - можно находиться без средств защиты.
Мутанты и МОНСТРЫ и ЗОМБИ - радиоустойчивые. Не боятся радиации.
ЗОНЫ ПОВЫШЕННОЙ РАДИАЦИИ
Участки, огороженные белой веревкой с желтым скотчем.
Обычные люди – смерть. С изолированным противогазом - до 10 минут.
МОНСТРЫ, МУТАНТЫ, ЗОМБИ могут находиться в них до 10 минут.
ЭКОНОМИКА МЕТРО-КЕРЧЬ
В Карьере экономики нет. У мутантов и Монстров с экономикой никаких проблем
Жрут они, что попало или кого поймают.
Кабаки все работают за реальные деньги.
ИГРОВАЯ ВАЛЮТА – только для подземной игры.
Одна бумажная гривна Нац. Банка Украины.
Другие купюры принимаются к оплате только в кабаках и магазине МИЛИТАРИСТ на ГАНЗЕ /кроме покупки в магазине шаров и гранат/.
Везти можно сколько угодно по 1 гривне. Ограничений нет. У тебя много гривен по одной – ты богатый человек в МЕТРО.
ОБМЕН ВАЛЮТЫ.
Можно поменять реальные деньги на игровые только у БАРЫГ.
БАРЫГА берет 1 грн. за каждые 10 поменянных гривень.
БАРЫГА меняет деньги только:
1. Начальнику станций и Генералу станции
2. Человеку с орденом или медалью за заслуги от Красной Линии, Ганзы или 4 Рейха. Медали делайте или щите сами. Должна быть изнутри на ней подпись нач. станции, где выдали или паспорт медали.
3. Человеку – желающему купить вещь у БАРЫГИ не из игровой четверки /- например фонарик, батарейки, компас, шоколадку, респиратор, банку колы…../
Но в любом случае не более 50 грн. в день.
ЧЕТЫРЕ СТОЛПА ЭКОНОМИКИ.
1. Патроны и гранаты.
Производятся на станции «ЛЕНИНСКАЯ» – там продаются по себестоимости /цена Милитариста или производителя гранат/.
Продаются патроны стаканчиками.
2. Грибы
Реальные свежие шампиньоны. И будут еще реально расти из грибниц. на станции.
Производятся на станции «СЕВАСТОПОЛЬСКАЯ» – там продаются по себестоимости /оптовая цена закупки от изготовителя/.
Минимум по 100 грамм. Будут весы.
3. Чай
Чай в пакетиках.
Производятся на станции «АРАБАТСКАЯ» – там продается по себестоимости /цена супермаркета/.
По 1 пакетику или целыми паками – как угодно.
4. Вода
1, 2, 5 и 6 литровые баклаги. Обычная не газированная питьевая вода. По цене воды на опте.
Производится на станции ПУШКИНСКАЯ - /Фашисты/
На любой другой станции – все это будет стоить дороже.
Например – вода на ПУШКИНСКОЙ – 7 грн. за 5 литров. Вода на ГАНЗЕ – 10 гривен за 5 литров. А на СЕВАСТОПОЛЬКОЙ ее будут продавать барыги уже за 14 грн. Далеко возить – тяжело, дорого и опасно.
Цены фиксированы мастерами. Не меняются в процессе игры. Может просто чего-то не быть, если караваны перехватывают БАНДИТЫ и Монстры.
Все это продается только за игровую валюту – бумажные 1 грн. купюры.
КАК РАБОТАЕТ ЭКОНОМИКА.
БЕСПЛАТНО ПОД ЗЕМЛЕЙ НЕ БУДЕТ НИЧЕГО!!!
ЭТО МИР КОРЫСТИ И НАЖИВЫ!!!
Патроны, гранаты и Вода – понятно. Тут нет условностей.
Чай.
Вы должны выпивать не меньше 5 стаканов чая за сутки.
Когда Вы пьете чай /сами или в кабаке или в чайных/ – Вы вешаете себе бирочку от пакетика чая на костюм.
У Вас должно быть не меньше 5 бирок МАСТЕРСКОГО ЧАЯ в сутки. Бирки от своих чаев не подходят.
Если у Вас меньше 1 бирки в 5 часов игры – Вы заболели. Вас может поймать КАРАНИН – КОНТРОЛЬ из Полиса.
Грибы
Вы должны съедать не меньше 200 грамм грибов за сутки. На каждые купленные 100 грамм грибов дается стикер. Который при съедании клеим на одежду рядом с бирками чая.
Если у Вас меньше 1 стикера за 12 часов игры - Вы заболели. Вас может поймать КАРАНИН – КОНТРОЛЬ из Полиса.
Стикера дают при покупке еды за 1 грн. купюры в кабаке на ГАНЗЕ - если в еде есть грибы. Будут готовить грибной суп, омлет с грибами, маринованные грибы и т.д.
Можно не пить чай и не есть /не покупать/ грибы.
В Полисе продают волшебные таблетки со стикерами – 1 таблетка заменяет 5 стаканов чая или 2 порции грибов.
Но цена на эти таблетки = цене на чай и на грибы. Денежной выгоды нет.
КАРАНТИН – КОНТРОЛЬ от Полиса.
Будут ходить врачи Полиса со специальным военным патрулем. Проверяют СИМПТОМЫ по наличию стикеров и бирочек чая.
Как только они обнаружат «больного» его немедленно мордой в пол и в карантин – в Полис. Там их лечут в больничке. Опыты ставють нехорошие. И через 3 часа отпускают. После отпуска у тебя паспорт на 1 час. За который ты должен напиться и наесться и остекериться. Иначе опять можно попасть в КАРАНТИН на 3 часа.
Причем в Карантин забирают как живых – так и мертвых со станций.
Руководство станции всячески помогает КАРАНИН-КОНТРОЛЮ. Т.к. если будет много больных на станции – начнется ЭПИДЕМИЯ и монеткой /орел – решка/ КАРАНИН-КОНТРОЛЬ тогда будет убивать любых людей в течении 2 часов зашедших или находящихся на станции.
БАРЫГИ
На каждой большой станции будет свой БАРЫГА.
Он продает все. Но то, что производит станция – он продает по себестоимости. На эту продукцию у него самая дешевая цена в МЕТРО.
БАРЫГА - продает еще много нужных вещей. Фонарики, батарейки, жвачки, колу,…. все – что придумает и привезет сам.
Он отвечает – чтоб на станции всегда были в продаже ПАТРОНЫ, ЧАЙ, ГРИБЫ и ВОДА.
Когда что-то кончается, Барыга и Начальник станции формирует караван на ГАНЗУ или на станцию производителя за нужным товаром. Могут сами везти на продажу при этом свою продукцию.
КАК ЗАРАБОТАТЬ
Вы можете зарабатывать деньги и получать нужные вещи – которые можно легко продать.
Для этого можно грабить караваны, выполнять миссии квестовых персонажей, ПОЛИСА или Пресс-центра ГАНЗЫ. Можно приносить трупы или оговоренные части квестовых или редких монстров.
Можно работать челноком или охранником каравана.
Можно продавать любые вещи, которые Вы привезете с собой. Можно сдавать любые вещи под реализацию или под выкуп БАРЫГАМ или челнокам.
Активный, толковый игрок, может заработать от 300 до 500 грн. за игру. Но 500 грн за игру поднять будет не просто. Надо много ходить, торговать, мутиться, воевать….
Челнокам конечно легче – можно привезти просто ходовой товар – например колу или пепси в банках /взять на опте/ и поднять на ней две цены легко. И получить море игровой валюты по 1 грн.
КАК ОГРАБИТЬ КАРАВАН.
Если Вы убили всю охрану каравана и можете подойти к товару. Вы забираете себе навсегда у сопровождающего караван представителя БАРЫГИ от 10 до 20% с четырех позиций /ПАТРОНЫ, ЧАЙ, ГРИБЫ, ВОДА/. Остальное сопровождающий с белой повязкой везет мигая и рассказывая за убытки - назад на станцию откуда он приехал в засаду.
Другие вещи кроме % от этих 4 позиций не забираются.
Сколько забирать - 10 или 20% будет в Дополнениях правил - позже.
ВЗЯТИЕ СТАНЦИИ
Те же правила по забираемым % при взятии станции. Но взять станцию штурмом и ограбить могут только БАНДИТЫ.
Если станцию взяли МОНСТРЫ или МУТАНТЫ они ничего не забирают. У них нет экономики.
А Военные и гражданские – чужие станции силой не штурмуют.
ГОП-СТОП
Индивидуального дропа НЕТ!!! Только у квестовых монстров или персонажей.
Забирать вещи можно только у каравана с представителем БАРЫГИ.
Можно брать на ГОП-СТОП. Требовать немного денег или ценностей в замен на то, что не убьете и пропустите. Людям лень идти назад и неохота получать шары в лицо. Кто-то играть умеет и реально боится за свою игровую жизнь. Многие будут платить.
РЕБЯТА – ВЖИВАЙТЕСЬ В РОЛЬ. Если тебе угрожают оружием – ЭТО СТРАШНО. Лучше отдать 5 грн. и уйти живым и здоровым
Если Вы несете товар /ЧАЙ, ПАТРОНЫ, ГРИБЫ, ВОДА/ или квестовые вещи и Вас убили – Вы возвращаетесь на станцию, с которой стартовали и там оживаете. Если Вы не несете товар – Вы оживаете на ближайшей станции.
РЕГИСТРАЦИЯ:
Каждый игрок перед вступлением в игру – обязательно проходит регистрацию на блокпосту при въезде на полигон. Там все обязаны расписаться в правилах ТБ. Получают ночную фирменную мигалку, общую информацию куда идти… Без этого никто не начинает играть.
Можно приехать пройти регистрацию и вступить в игру с 9 утра до 10 вечера четверга, пятницы, субботы. Если ты приехал после 22 – то регистрация в МЕРТВЯКЕ /большая армейская палатка рядом с палаткой кабака/ в Карьере.
ВНИМАНИЕ!
«ТЕСТ НА ЗНАНИЕ ПРАВИЛ»
При регистрации будет «ТЕСТ НА ЗНАНИЕ ПРАВИЛ». Вам будут задавать один простой вопрос из правил. Если Вы на него не ответили. Вас не регистрируют и не пропускают на полигон. Идете и читаете правила минимум 10 минут. Есть 5 попыток. Потом Вы едите домой. Это будет точно и строго.
Капитаны команд – доведите это до своего личного состава.
Очень сложная, долгая и напряженная игра. Правила должны знать все. Иначе мы захлебнемся в спорах и ругани в подземелье из-за незнания игроками основных правил игры.
СУДЬИ СТАНЦИЙ
1. Идеально знает правила игры и дополнения.
2. Играет как обычный игрок, но следит за соблюдением правил игры.
3. Помогает игрокам по правилам и в решении споров.
4. Всегда на своей станции или с большим кол-вом своих игроков /атака или караван/.
5. Решение судьи = решение мастеров. Невыполнение или споры с судьей = удаление с игры.
Но можно подать протест на решение судьи мастерам /Чанг, Дядя Вова, Маха, Паша-Тур/.
6. СУДЬЯ – имеет бейдж и синие отличительные ленты.
7. Можно заявляться на СУДЬЮ. Не сдает взносов, получает игровой соц. паек, должен быть в четверг на полигоне, до игры пройти дистанционный курс обучения /мыло, личка или скайп/ по правилам игры.
ТРИ ФИЛЬТРА НА ИГРУ:
А. Те, кто забанен крымскими организаторами на Крымские игры и срок бана не истек не допускаются на МЕТРО-КЕРЧЬ.
Б. Внекомандники - только в составе и под поручительство команд.
В. Лица моложе 18 лет – только в сопровождении родителей или первых родственников с обязательным получением организаторами расписки от родителей и прохождением индивидуального инструктажа.
ХРОНИЧЕСКИЕ БОЛЕЗНИ И КОМАНДНЫЕ АПТЕЧКИ
Все игроки с хроническими болезнями – заявляют о них на регистрации и заполняют форму – которую носят с собой – для врача.
Все команды от 3 человек, играющие под землей, должны привезти и иметь всегда с собой индивидуальные аптечки /Бинт, Йод, Перекись, сердечное…./.
ЗАЯВКА
Среди первых заявившихся за каждую сторону, определите себе смотрящего, который будет принимать или отклонять заявки по Вашей локации.
В случае изменения кол-ва - обязательно напишите в теме или позвоните.
Без подачи заявки - команды и индивидуальные игроки не могут рассчитывать на бесплатные бонусы от организаторов /типа нашивок, маячков и т.д. / и будут платить больший на 20-30 грн. с человека взнос. Который будет компенсировать организаторам проблемы, возникающие из–за того, что Вы не подали заявку на игру.
Прием заявок прекращается первого ноября. За 4 дня до игры.
Форма заявки:
Команда
Город
Кол-во
Старший /телефон/
За какую локацию будете играть
Предполагаемое время заезда /Четверг, Пятница. Суббота/
ОРГАНИЗАТОРЫ ОБЕСПЕЧИВАЮТ:
- Охраняемая стоянка для а/м.
- Доставку от Ж/д станции или из Керчи по предварительным заявкам.
- Два врача – один в МЕТРО, один – в КАРЬЕРЕ с полными аптечками от всего.
- Эвакуацию в город в случае травмы требующей госпитализации.
- Игровой автотранспорт /Квадроциклы, мотоциклы, машины в Карьере…/
- Бесплатный чай, кофе, печенье - в Карьере.
- Два недорогих КАБАКА в МЕТРО и КАРЬЕРЕ /Плов, Шурпа, Пиво, Квас../.
- Отапливаемые Армейские палатки для мертвяков, кабака и базы Мутантов на улице в Карьере.
- Питьевая вода - водовоз в Карьере.
- Генераторы для света и зарядки аккумов.
- Точки РЕМОНТА на ГАНЗЕ и в Карьере /Ремонт стволов, прокат, продажа шаров и запчастей по ценам города/.
- Прямая трансляция в Интернет и запись с камер на станциях.
- Трансляция на мертвяке в Карьере видео с камер на станциях.
- Два дуромера для свободного пользования.
- Тюкованная солома по себестоимости.
- Страховку от несчастных случаев – при регистрации – по желанию игрока за его счет.
- Колючая проволока для станций с дзотами и генераторами.
- Лес строевой по себестоимости, по предварительным заявкам.
- Дрова на костры и буржуйки в армейских палатках.
- Компьютеры для обмена информацией на ГАНЗЕ и в Карьере.
- Видеосвязь между начальниками основных станций через СКАЙП или видеоконференции.
- Возможность подключения к Интернету на четырех станциях и в Карьере через Wi-Fi.
и т.д.
ВЗНОСЫ:
- МОНСТРЫ, ЗОМБИ, УЧЕНЫЕ - 70 грн.;
- Остальные участники – 150 грн. при регистрации в Субботу и 180грн. при регистрации в Четверг или Пятницу.
Все взносы сдаются на полигоне. Предварительных взносов нет.
Игра обещает быть очень интересной, но крайне сложной по техобеспечению, подготовке, организации и контролю.
Мы надеемся на Вашу помощь и поддержку в дни заезда и во время проведения игры.
Заранее СПАСИБО.
Правила предварительные - будут дополняться и дорабатываться.
Если есть вопросы, пожелания – пишите, или звоните…
Организаторы:
Чанг – «BSBW» - /Керчь/
Дядя Вова - «Группа "К5"» - /Керчь/
Маха – «I.R.A.» - /Керчь/
Паша-Тур - «Вымпел» - /Симферополь/
Контакты:
050 948-56-5один
vopros@dospex точка сом
Паша-Тур
Амир Саид
20.09.2010, 17:18
Вопрос организаторам - если у нас в команде два привода, которые на выходе дают 132-134, то они не попадают на станции? :shock:
Может можно увеличить разрешенную скорость до 130 плюс/минус 5 метров?
Просто не хочется из-за двух-трех несчастных метров лезть в привода и менять пружины, ибо настраивались они под требования ФСУ и более не тюнились.
valerian
20.09.2010, 17:35
по правилам:
- Гранаты свои на входе – Военным до 4-х на человека. Гражданским – 0
что с подствольными гранатами? сколько их можно?
- Бандиты – Плащи, Черные пайты с капюшонами, кожаные куртки. Обязательно спортивные штаны.
Паша - спортивные штаны обычно из хлипенькой ткани, мб както переформулировать дресс код?
Например - штаны обязательно с тремя вертикальными белыми полосками на каждой штанине. :))))
ЗЫ. Заявки ещё рано кидать, как я понимаю? :)
если нельзя захватывать транспорт - то что делает водитель если перебили всех бойцов, а транспорт не взорвали? стоит и ждет пока свои с шариком доберуться или сразу обратно на базу едет?
карантин контроль: насколько боевые персонажи? могут ли их убить бандиты или монстры?
насчет захвата и влияния коалиций на станциях - можно тетрадку положить - Журнал Станции, отмечать все в одном месте.
Михей [Команда №9]
20.09.2010, 18:11
почему невозможен силовой захват станции? Чтобы не было педулова???
В принципе если коммунисты захватили станцию 4 рейха, убили всех, посадили своего начальника станции, заселили своими гражданами, наладили оборону - то пуркуа бы и не па????
Вопрос!!!
Нужно ли бандитам и сталкерам есть грибы и пить чай?? если да, то как это контролируется?
Мы АМБРЕЛЛА - по согласованию с Пашей Туром берем на себя гражданское руководство ПОЛИСА. И на начало игры -
НАЧАЛЬНИК станции будет наш - гражданский.
Все кто хочет жиить и работать в ПОЛИСЕ - пишите в регистрацию и согласовывайте с нами - чем будем
заниматься. Врачи, химики, картографы, писатели, ролевики. Всем найдется работа.
Мы будем заниматься квестами серьезно. Крымчане и люди бывшие на сталкере от Михея нас видели и знают про
нас.
Теперь к организаторам:
Каким образом сложилась цена на воду и все остальное на станции НЕпроизводителе? Если на пушкинской вода
стоит семь гривен за пять литров + стоимость доставки и охраны. Сколько же ее везти одной партией что-бы
влезть в "фиксированную" игромастерами цену. Ведь народ не будет просто так ее возить и охранять. Простая
арифметика пятьдесят литров воды - пять "несунов" и человек десять охраны. Продаем мы ее за 10 гривен
покупаем за семь итого сальдо на пятидесяти литрах = 30 гривен. Какая же оплата должна быть у людей в
караване? мы уже не говорим про заработок барыги.
Если мы используем транспорт организаторов нужно ли его оплачивать и сколько стоит?
Думаю руководству других станций тоже стоит задуматься над своей экономикой.
Еще: как контролируются стикера? на них указано время наклеивания либо просто фиксируется колличество
стикеров? опять же человек может купить пять штук чая и грибы на день и стикера все наклеить к примеру. или
носить их в кармашке и клеить по мере необходимости. Так можно делать или нет? Учитывая то, что денег с
собой можно привезти неограниченное количество денег проблема с голоданием и боязнью эпидем контроляя
исчезает.
Насколько крепко крепятся стикера? Не будут ли они отлетать? Может имеет смысл ввести книжечку в которую
будут клеиться стикера?
Santos14
20.09.2010, 21:49
1) вопросы по шарам:
- купил я на станции шары, зарядил бункер на 500шт. (взял с собой), куда девать остальные 1500шт.?
- опять же зачем покупать шары, если есть свои, купленные до игры? (было написано что пакет с шарами можно подписать и потом дозаряжаться на своей станции - остаётся в силе?)
- "патроны продаются стаканчиками"... какой объём стаканов? цена будет рассчитываться пропорционально стоимости пакета с шарами?
2) грубо говоря, задача сталкеров очень примитивная и сводиться в основном к противостоянию с монстрами. и надо ещё защищать свою базу от зомби и мутантов, у которых неограниченный боезапас. получается сталкера заперты в тупике... как быть?
3) у зомби и мутантов будет явно превосходство в боеприпасах (тем более зомби не так-то просто убить), что явно им даёт значительный огневой перевес (ресурс) даже в противостоянии с преобладающими силами защитников метро. может сделать какие-то ограничение им на боекомплект и дозарядку?
4) караваны грабят только бандиты?
5) хватит ли на всех гранат в метро? (будет ли хотя бы за неделю озвучено сколько гранат привезут в метро, чтобы не получилось что их будет мало?)
6) как и кто будет контролировать время пребывания на поверхности жителей метро и сталкеров? (особенно ночью)
astronavt
20.09.2010, 22:00
По прикиду бандитов,одна просьба,реальная,на..... спорт штаны,прошу разрешить джинсу! :evil:
Плащи,пайты,куртки,все кул,но оставте джинсуууу :evil:
Внатуре,хватит парить нам мозг,вся моя братва впишется,за мою предъяву :evil: :evil: :evil:
valerian
20.09.2010, 23:36
По прикиду бандитов,одна просьба,реальная,на..... спорт штаны,прошу разрешить джинсу! :evil:
штаны с полосками!
чисто по понятия братка.
Михей [Команда №9]
21.09.2010, 06:33
+1 к книжечке!!!! Паспорт игрока будет надеюсь по любому - туда и стоит клеить стикера! (Паспорт может быть в виде тупого листка бумаги)
Будут отрываться, в боях, теряться, и т.д. поэтому носить будут все равно в карманах
IvanVano
21.09.2010, 07:17
]+1 к книжечке!!!! Паспорт игрока будет надеюсь по любому - туда и стоит клеить стикера! (Паспорт может быть в виде тупого листка бумаги)
Будут отрываться, в боях, теряться, и т.д. поэтому носить будут все равно в карманах
+1, удобно наверное будет чтобы время принятия чая/грибов писалось на стикере, вклеиваемом в "книжечку", будет удобно и для переноски и для контроля, и ненадо будет много страничек в книжке, для контроля арифметика проста: чай- раз в примерно пять часов, грибы -раз в 12 часов, по истечении дня или по мере окончания места в книжечке можно старые стикеры выкидывать или наклеивать новые просто на них. вот только кто будет вписывать время на стикерах? Сами бойцы или те, кто осуществляет продажу чая/грибов.
Вопрос: в правилах написано: ОРГАНИЗАТОРЫ ОБЕСПЕЧИВАЮТ:- Дрова на костры и буржуйки в армейских палатках. в связи с этим - как, и будет ли регламентироваться такое снаряжение как типа горелки, и всякие прочие водонагреватели, используемые для приготовления пищи самими бойцами, все же не пойдут в кабак скорее всего.
2 вопроса по монстрам:
1) К чему требование обязательных белых тряпок в костюме?
2) Традиционно монстры взносов не платят и все равно их обычно очень мало. Не боитесь, что их вообще не будет, т.е. никто не захочет заморачиваться с костюмом, терпеть неудобства и получать синяки да еще и взносы при этом платить?
ГОСПОДА!!!
Повторюсь третий раз.
1. Внимательно ЧИТАЕМ ПРАВИЛА - потом ЗАДАЕМ ВОПРОСЫ. В ранних обсуждениях были косяки.
ЧИТАЕМ ПРАВИЛА.
2. Если я написал Вам на Ваше предложение НЕТ. Не нужно настаивать на нем. Если я написал НЕТ - значит Ваше предлежение не рабочее или ломает гемплей и создает проблемы с игрой. Я могу объяснять почему - но тогда мы сделаем тему не читаемой.
1. Стикера и Чай будет на одежде - чтоб было видно. В паспоорта клеиться не будет.
2. У БАНДИТОВ должно быть отличие в одежде - чтоб их не пропускали на базы. Поэтому ОБЯЗАТЕЛЬНО СПОРТИВНЫЕ ШТАНЫ. Хотите быть бандитами - напряглись в секонде на 10 грн. и оденьте поверх своих - СПОРТИВНЫЕ ШТАНЫ. БАНДИТ - без спортивных штанов не может совершать никаких насильственных действий.
Я не фраер - шо сказал - так и будет. :D И МАХА - Ваш авторитет местный - меня поддержит и проконтролит.
Он будет с Вам воевать и решать все спорные вопросы при атаках на караваны.
3. Купил ты на станции шары и зарядил в бункер. Купил много - с собой носить нельзя. Отдай караванщику - он тебе на твоей станции отдаст - там зарядишься и положишь в свои вещи. Или не парься и покупай столько сколько надо для зарядки.
Если разрешенить носить с собой шары - появиться соблазн нарушить правила и не будут покупать шары на других станциях. А так пришел - купал стаканчик - зарядился.
4. Сталкера могут выходить еще в карьер за хабаром.
ДА они в тупике. Но к ним все время приходят люди и им тоже помогают. Можно за хабарили просто за помощь нанять себе еще людей на охрану базы. Играйте. ....Мастера должны создать условия и обеспечить возможности. Возможностей у Сталкеров очень много. Используйте.
5. Баланс игры я вывел. Ну захватили ЗОМБИ или Мутанты пару выходов. Отключили генераторы. Вышла толпа 300 человек с 3 станций. И как влупила - за 10 минут всех нахрен смела. Сделлаи дзоты лучше. Больше колючки, мины.. Или Вы думаете - что 300 человек - при атаке изнутри и снаружи с гранатами - не выбьют засевших десяток, другой ЗОМБИ или Мутантов?
А не выбьют 300 - если дебилойды такие - можно второй раз пробовать - собрать - 400 человек.
6 .Караваны грабят кто угодно - кроме ВОЕННЫХ.
7. Будет мало гранат - будете экономить. Будет много гранат - не будете экономить. Это лотерея. Свои нельзя кроме 4 шт. на морду военным. На начлао игры - гранат не будет мало.
8. Контролить время на поверхности и заражение радиацией будут вахтовые в дзотах, игромастера и сами. Страйк игра на честность.
9. По ценам. Экономика рссчитана 12 раз. И продолжаю зализывать экономику.
Вы думаете что даже при цене с 7 до 14 грн за 5 литров воды - БРЫГАМ будет не выгодно?
Не переживайте за БАРЫГ. Их основной бизнес реальный не 4 мастерские позиции /ГРИБЫ .ВОДА, ПАТРОНЫ, ЧАЙ/. Они основные деньги сделают на разной ерунде - что с собой привезут. Кола, чипсы, фанарики, батарейки....
Платить всем за охрану КАРАВАНА и не нужно. Есть свои люди в команде БАРЫГ. Есть ВОЕННЫЕ, есть те - кто прибивается к каравану - чтоб их не убили и не ограбили. Таких много. Так что БАРЫГИ могут вообще не тратить деньги на свой КАРАВАН или тратить минимум и то товаром.
10. Стикера грибные можно наклеить сразу и навешать себе бирок чаев на одежду на всю игру вперед. Можно сразу, в первые минуты игры. У нас ЭКОНОМИКА должна помогать, подталкивать игру. А не как на большинстве проектов. Где ЭКОНОМИКА мешает игрокам играть.
ИГРОКУ ДОЛЖНО БЫТЬ КОМФОРТНО. А напрягаться он должен там - где ему нравиться. Кто квестами, кто войной, кто ролевкой.....
11. БАНДИТАМ и СТАЛКЕРАМ нужно есть ГРИБЫ и ЧАЙ. У БАНДИТОВ будет МАХА. У Сталкеров игромастер - СУДЬЯ. К ним тоже будет приходить КАРАНТИН-КОНТРОЛЬ.
12. Захватывать станции силой и грабить - могут ТОЛЬКО БАНДИТЫ. Иначе защититься изнутри никак нельзя. Все станции союзники. Иначе - Вы сдохните за 1 день.
13. Если транспорт не взорвали - но некому повесить шарик. Водитель стоит 30 минут. Если никто не приходит - включает мигалки и едет на ближайшую станцию, где и оживает.
14. Карантин Контроль - обычные игроки. Но если на станции вальнут КАРАНТИН КОНТРОЛЬ - станцию могут подвергнуть каранитнной блокаде или усиленной проверке. Поэтому начальники станции будут выделать еще доп охрану -при приходе КК. КК будет ходить с караванами - вероятность, что их вальнут между станциями маленькая.
15. По подствольникам/гранатам к ним/ уже писал - нет ограничения. Они дорогие и тяжелые в производстве. Очень много не привезут.
16. По тюнам. Если сказать до 135 - поедет много людей с новой 130 пружиной. И показыать дуромер тогда часто будет 136 - 138.
Опять начнут говорить 2-3 м/с. это же ерунда. А реально - это уже 140 тюны под землей.
Поэтому делаем так. Если показывает 134 - еще пропустим - но поставим метку. Одна жалоба на Вас или травма - сразу запрет на игру с оружием. Больше 134 м/с. нельзя под землю вообще.
17. Под землей свои горелки любые. Баллоны газовые не больше 12 литров. Костров под землей разводить нельзя.
На повверхности - костры, баллоны любые - сколько угодно.
18. Белые тряпки у МОНСТРОВ и ЗОМБИ - чтоб их было ярко видно и отличать от обычных игроков.
19. Мы не боимся - что МОНСТРОВ не будет из-за целых 70 грн взноса на 3 дневную игру :) У меня уже 6 монстров и 10 зомби - это еще не открывали регистрацию - просто люди на меня выходят - звонят и пишут. Много было подземок и СТАЛКЕРОВ - уже сложился клан проф. Монстров и Зомби :)
20. По дропу у Челноков. /ВОПРОС ВНИЗУ/ Дропа индивидуального нет. Но если несешь товар - тебя убили. Идешь оживать на станцию откуда пришел. Так и караваны делают. Поэтому читерить - доносить мертвыми товар до места назначения не получится ни у караванов - ни у Челноков. Если ты просто боец и не несешь товар или квестовую вещь - можно идти оживать на ближайшей станции.
21.По Кавказцам и 4 рейху /ВОПРОС ВНИЗУ/ - В ысами определяете политику станции /Начальник станции есть и Главный военный и Барыга/. Можно все - кроме военной агрессии на другую станцию. Приняли закон - Кавказцев на станцию РЕЙХА не пускать - да - без проблем. Принимайте - не пускайте. Можете даже к стенке ставить если поймаете. Но тогда они и Ваши караваны будут гнобить. Думайте. Играйте.
22. По шарам /ВОПРОС ВНИЗУ/ "Милитарист" привезет в основном ЕХEL и "Милитарист" - 20 - 23. Все равно внизу будет тюн до 130. На верху в карьере также можно будет купить 25, 28 по цене города.
23. МИХЕЮ /ВОПРОСЫ ВНИЗУ/
1. Станции не против кого. Станции ЖИВУТ и ВЫЖИВАЮТ. Есть глобальные цели сторон - читай. ТАм такой вздроч будет выжить. Только отбили атаку БАНДИТОВ, Надо с караваном идти, караван ушел - ДЗОТЫ выбили - света нет - надо отбивать генераторы. Потом приказ пришел - БАЗУ МУТАНТОВ МОРЩИТЬ... и так трое суток.
2. При МАХЕ проводнике у БАНДИТОВ, в тех катакомбах, можно ловить год. Не поймаете - всех положат :)
3. ВОЕННЫЕ воевать другую станцию не ходят. У них пакт "О НЕНАПАДЕНИИ". И на чужие караваны военные тоже не нападают. Мирные не пытаются вынести чужую станцию изнутри. Исключение - БАНДИТЫ и одиночки фанатики.
4. Неохраняемых ходов не будет. Если и будет какой чудесно найденный лаз - то он будет вести только в известный уровень МЕТРО. Из ЛОГОВА если будет с дигерами группа МОНСТРОВ искать путь в МЕТРО - она проложет веревку до Севастопольской. Но скорее всего не найдет - даже если такая группа будет.
24. КАК БАНДИТАМ ПОКУПАТЬ ШАРЫ /ВОПРОС ВНИЗУ/ ....
Бандиты могут снять свои спортивные штаны намутить себе паспорт или как то по другому /за взятку например или с караваном / пройти на станцию и там всего наменять себе. Без спортивных штанов они никого на станции убить не могут.
Могут продажного челнока со станции просить носить и менять или с БАРЫГОЙ продажным договориться. Варинатов масса.
Я меняю, дополняю правила - СЛЕДИТЕ ЗА ВЕРСИЕЙ ПРАВИЛ /вверху правил/ и ДАТОЙ изменения.
Ребята я повторюсь опять. Я делал много - очень много массовых мероприятий за 12 лет.
Над проектом "МЕТРО-КЕРЧь" я думаю сейчас постоянно. Не сплю ночами, забиваю на работу :). Считаю и рисую. Ищу дыры и перекосы. Ярких затыков и перекосов в игре не будет. Баланс сил будет даже при соотношении 1 к 2 в пользу проитвника. ГЕМПЛЕЙ пишется как многоходовый - резиновый. Игра многовекторная.
Возможности я Вам создам. Вам надо будет только ими пользоваться. Кто не поймет как, будет сложно, приходите Мы Вам поможем на игре.
И пожалуйста - постарайтесь не задавать вопросы - типа "ПОЧЕМУ ДОЛЖНЫ БЫТЬ БЕЛЫЕ ТРЯПКИ У МОНСТРОВ?" или "ПОЧЕМУ у КРАСНЫХ военных только РУССКАЯ ФОРМА - А МЫ ХОТИМ ЕЩЕ ФРАНЦУЗКУЮ."
Или "ПОЧЕМУ РИКОШЕТ ПОСЛЕ ТРЕХ ПОПАДАНИЙ УБИВАЕТ?".
Это сильно засоряяет тему.
Ответ на все подобные вопросы один - "ПОТОМУ - ЧТО ТАК В НАПИСАНО В ПРАВИЛАХ !!!" :lol:
Заранее спасибо.
Ждем новых вопросов.
bOd [KSK]
21.09.2010, 08:09
Классно, мы сново приедем играть в Керчь :D НОСТАЛЬЖИ...
По движку - есть предложение сделать каждой станции отдельную комнату где сами себе сформулируют обязательный дрескод...думаю у нациков с Каминецподольского метро проблем не возникнет ;) ...но всё же он должен быть...
Пока перечитал лишь 2 страницы, дочитаю, может ещё предложений внесу, но сразу просьба - сделать отдельную тему с уже утверждёнными правилами, или править первый пост...
индивидуального дропа нет. получается челнока ограбить невозможно?
идешь к барыге, покупаешь кучу чая, идешь в другой конец полигона. ну убили по дороге - оживешь уже на станции куда шел.
ожил - продал чай. заработал миллионы. и караван с чаем не нужен?
Santos14
21.09.2010, 09:25
1) 4-й рейх воюет только с красными мутантами? но они же были против "чёрных" (кавказцы, арабы т.д. - ст. Арабатская), какие у них взаимоотношения?
2) что бандитам делать с награбленным, кому продавать? как им есть грибы и пить чай? ведь на станции им показываться нельзя - продать или купить не получится, своих баз тоже нет...
3) бандиты, как и военные, тоже заходят с гранатами в метро?
4) растяжки приравниваются к ручным гранатам? (или можно 4 гранаты с собой + растяжки)
bOd [KSK]
21.09.2010, 09:31
Какие шары будут в продаже? на что хоп апы пристреливать?
Михей [Команда №9]
21.09.2010, 09:46
Наверняка Паша считал уже все, просто я упустил, но все равно попрошу объснить! (можно коротко, я пойму!). Если все станции союзники между собой, то против кого они дружат? Ну против мутантов - поверхностных и монстров подземных - понятно!
Точек соприконсновения в виде охраняемых дотов/дзотов мало!
Бандиты: Если 300-400 игроков жителей устроят травлю сотни бандитов - будет конечно весело, но бандитов маловато.....
Все войны сместятся в сторону экономики. Будут грабить КОРОВАНЫ..... (если честно слабо представляю политику..... Страйкболисты как то классически больше склонны решать дело через стрельбу)...
Теперь моделируем ситуацию: Военные не имеют права захватывать станции, грабить караваны, то есть их функции сводятся к охране от бандитов, защите от монстров.... (и это при том что вероятнее всего большинство приедет играть за военных... (Как это страйкболист и без формы!?).... Ну да ладно - решили гражданские коммунисты от нечего делать вынести караван фашистов.... напали, расчехлили.... Фашисты воспылали гневом и пошли мстить..... на станцию к комунистам.... Возможен бой между военными..... каковы последствия???? Захват станции засчитан не будет, трофеев не будет, только расход боеприпасов и живой силы.... Так????
К стати, вопрос: Могут ли мутанты и монстры - проникать под землю через неохраняемые ходы?! РАЗ! Не уведут ли неохраняемые ходы с поверхности в неигровые (не отмеченные и не изолированные) катакомбы?! ДВА!
индивидуального дропа нет. получается челнока ограбить невозможно?
идешь к барыге, покупаешь кучу чая, идешь в другой конец полигона. ну убили по дороге - оживешь уже на станции куда шел.
ожил - продал чай. заработал миллионы. и караван с чаем не нужен?
невнимательно читаешь. Акцентирую внимание что ЧЕЛНОК, ЗАГРУЖЕННЫЙ ТОВАРОМ И УБИТЫЙ ВОЗВРАЩАЕТСЯ НА СТАНЦИЮ, ОТКУДА ШЕЛ. Тоесть туда, где затарился товаром, а не куда шел его тулить. То же самое касается и караванов.
Теперь моделируем ситуацию: Военные не имеют права захватывать станции...Возможен бой между военными..???
ВОенные по моему разумению со станции дальше дзота выходить не будут (задача у них охранять станцию от нападения), т.о. напасть на враждебную станцию могут либо подкупленные бандиты, либо офигевшие гражданские, ну и монстры с зомби, ессно)
К стати, вопрос: Могут ли мутанты и монстры - проникать под землю через неохраняемые ходы?! РАЗ! Не уведут ли неохраняемые ходы с поверхности в неигровые (не отмеченные и не изолированные) катакомбы?! ДВА!
тоже интересует.
индивидуального дропа нет. получается челнока ограбить невозможно?
идешь к барыге, покупаешь кучу чая, идешь в другой конец полигона. ну убили по дороге - оживешь уже на станции куда шел.
ожил - продал чай. заработал миллионы. и караван с чаем не нужен?
невнимательно читаешь. Акцентирую внимание что ЧЕЛНОК, ЗАГРУЖЕННЫЙ ТОВАРОМ И УБИТЫЙ ВОЗВРАЩАЕТСЯ НА СТАНЦИЮ, ОТКУДА ШЕЛ. Тоесть туда, где затарился товаром, а не куда шел его тулить. То же самое касается и караванов.
ты сам невнимательно читаешь. то на чем ты акцентируешь внимание - это ответ на мой вопрос. пока я не задал вопрос - этого ответа не было.
2. Если я написал Вам на Ваше предложение НЕТ. Не нужно настаивать на нем. Если я написал НЕТ - значит Ваше предлежение не рабочее или ломает гемплей и создает проблемы с игрой. Я могу объяснять почему - но тогда мы сделаем тему не читаемой.
ты только не злись
хотим как лучше
по щитам ты в корне не прав, но раз уж решил, то спорить нет смысла
скажу только что все решается правилами и ограничениями, на метро в Камянце это сработало отлично
"максимум 2 штуки на станцию, вес каждого не менее 15 кг, внешний материал-метал, размеры такие-то, выносится гранатой или поражением щитоносца, убитый щитоносец забирает щит на мертвяк" - ВСЕ
а про приближеность к реализму "очереди в щит", то есть море аналогичных малореалистичных примеров начиная с тех же гранат
по мешкам, я не пургу гнал
в Камянце станция Тверская укреплена уже где-то в 450 мешков
на первой игре всей сторонойза пол часа набросали китайскую стену в 250 мешков
но там были камни, щебень и кучи известнякового помола
жально 2/3 тех людей кто был на той игре едут на сталкер в Родовилов :(
1. Стикера и Чай будет на одежде - чтоб было видно. В паспоорта клеиться не будет.
Ну вот честное слово - фигня получится.
Проползешь на пузе - все стикера там и останутся, плюс под конец игры ходить как елка в этих стикерах
И будь чаще так - подходит карантин контроль "предъявите ваши стикера" - "а вто они у меня в кармане на бумажку наклеены чтоб не потерялись"
Так что надо таки игровые карточки
Карантинщикам не убудет карточки смотреть.
если уже так сильно надо чтоб стикера и чай были на виду то можно купить бейджиков (для конференций всяких, на них имя вписывают) и всем раздать, тогда можно будет и стикера на них клеить и чай туда можно вкладывать чтоб не потерялся
но антуража это поубавит
3. Купил ты на станции шары и зарядил в бункер. Купил много - с собой носить нельзя. Отдай караванщику - он тебе на твоей станции отдаст - там зарядишься и положишь в свои вещи. Или не парься и покупай столько сколько надо для зарядки.
Если разрешенить носить с собой шары - появиться соблазн нарушить правила и не будут покупать шары на других станциях. А так пришел - купал стаканчик - зарядился.
ок, зарядил механы
шары в лоадере остались
их что на пол высыпать? в лоадерах шаров тоже не должно быть?
разреши хоть остатки в одном лоадере носить емкостью не больше 100
5. Баланс игры я вывел. Ну захватили ЗОМБИ или Мутанты пару выходов. Отключили генераторы. Вышла толпа 300 человек с 3 станций. И как влупила - за 10 минут всех нахрен смела. Сделлаи дзоты лучше. Больше колючки, мины.. Или Вы думаете - что 300 человек - при атаке изнутри и снаружи с гранатами - не выбьют засевших десяток, другой ЗОМБИ или Мутантов?
А не выбьют 300 - если дебилойды такие - можно второй раз пробовать - собрать - 400 человек.
не могу понять какие дзоты, они что там уже есть (будут построены оргами к игре)?
если нет то их надо строить
кто это будет делать? как это будет делать?
вы ж мешков то и не сильно много даете, лопат вобще нет
строить там не из чего, ты сам же писал
камней для дзота высотой хотябы в метр со стенками 2*2*2 метра не насобираешь, надорвешься
и это на один дзот, а их надо несколько
да и снаружи люди могут находится мизерное время
12. Захватывать станции силой и грабить - могут ТОЛЬКО БАНДИТЫ. Иначе защититься изнутри никак нельзя. Все станции союзники. Иначе - Вы сдохните за 1 день.
очень странный геймплей :?
может все-таки сделать оживление только на своей станции и сделать возможными внутрение стычки?
15. По подствольникам/гранатам к ним/ уже писал - нет ограничения. Они дорогие и тяжелые в производстве. Очень много не привезут.
5 грн выкидыш, 1 грн расход газа
спасибо, захвачу побольше :mrgreen:
22. По шарам /ВОПРОС ВНИЗУ/ "Милитарист" привезет в основном ЕХEL и "Милитарист" - 20 - 23. Все равно внизу будет тюн до 130. На верху в карьере также можно будет купить 25, 28 по цене города.
всей командой играем только .25 милитариста, пусть милитарист привезет и его пожалуйста
кто-то еще играет .20 ???
ЗАЯВКАСреди первых заявившихся за каждую сторону, определите себе смотрящего, который будет принимать или отклонять заявки по Вашей локации.
смотрящий это что-то новенькое, донецкое веение так сказать :)
какое основание у смотрящего отклонять заявки? какие критерии?
можно посмотреть какие-то фотографии тунелей где будут конкретные станции чтоб было понятно о чем речь и к чему готовиться
кто-то еще играет .20 ???
Ну знаешь, не у всех привода тюнены под горло 130(+5)м/с. К примеру если привод дает 115 м/с, то в тунелях где нет ветра, 0,2 шары имеют право на жизнь.
кто-то еще играет .20 ???
Ну знаешь, не у всех привода тюнены под горло 130(+5)м/с. К примеру если привод дает 115 м/с, то в тунелях где нет ветра, 0,2 шары имеют право на жизнь.
я познал инь и янь, у меня на основной штурмовой 110м/с :mrgreen:
.25 в тунелях самый оптимальный вариант для всего диапазона штурмовых винтовок
проверенно, в том числе и организаторами Метро в Камянце
дистанция почти всегда ограничена, жесткий сикуби - кучность и прямая траэктория важны как никогда
все вопросы так-как и ответы читаю!!!! но есть реальное предложение ввести обязательные паспорта установленной формы с реальной фотографией:
образец выкладываем в ветке, скачиваем, редактируем под себя, распечатываем, клеим фото, при регистрации перед игрой в паспорт у оргов ставим печать. ВСЕ!! паспорт без печати орга не действителен!!!
плюсы:
1 все игроки на игре с документами, (при возникновении и для разбора инцендентов)
2 все данные о жизне дятельности игрока в одном док-те (употребления чая и грибов, выходы на поверхность, убийства и оживления)
3 при смене одежды стикеры не надо переклеивать (если они вообще будут переклеиваться )
4 ролевой отыгрыш:
- Карантин-контроль, проверка документов!!!( и понеслась...)
5 мимо орга на игру никак не попадешь (нет печати)
6 и главное память о игре!!!
минусы:
1 за 2 месяца надо себе распечатать паспорт и вклеить свое фото.
2 естественно будут те кто не прочитали, не знали, забыли , забили и т.д. . я возму фотик и принтер и на месте буду за очень дорого фоткать, распетатывать и клеить( выручака в фонд локации)
прошу Оргов не отклонять мое предложение сразу а сначало выслушать мнение других игроков собирающихся на игру,
P.S. Орги не в обиду, но все пердложения и пожелания вы отвергаете.
Это предложение родилось в обсуждении и моделировании ситуаций.
все вопросы так-как и ответы читаю!!!! но есть реальное предложение ввести обязательные паспорта установленной формы с реальной фотографией:
образец выкладываем в ветке, скачиваем, редактируем под себя, распечатываем, клеим фото, при регистрации перед игрой в паспорт у оргов ставим печать. ВСЕ!! паспорт без печати орга не действителен!!!
плюсы:
1 все игроки на игре с документами, (при возникновении и для разбора инцендентов)
2 все данные о жизне дятельности игрока в одном док-те (употребления чая и грибов, выходы на поверхность, убийства и оживления)
3 при смене одежды стикеры не надо переклеивать (если они вообще будут переклеиваться )
4 ролевой отыгрыш:
- Карантин-контроль, проверка документов!!!( и понеслась...)
5 мимо орга на игру никак не попадешь (нет печати)
6 и главное память о игре!!!
минусы:
1 за 2 месяца надо себе распечатать паспорт и вклеить свое фото.
2 естественно будут те кто не прочитали, не знали, забыли , забили и т.д. . я возму фотик и принтер и на месте буду за очень дорого фоткать, распетатывать и клеить( выручака в фонд локации)
прошу Оргов не отклонять мое предложение сразу а сначало выслушать мнение других игроков собирающихся на игру,
P.S. Орги не в обиду, но все пердложения и пожелания вы отвергаете.
Это предложение родилось в обсуждении и моделировании ситуаций.
всеми руками за!!! одни плюсы.
p.s. а разрешение на ношение оружия с Ирака до сих пор все хранят.
bOd [KSK]
21.09.2010, 14:54
Мда...ну и обсуждение пошло, нам пофиг - МЫ ПРОСТО ЕДЕМ! ТОЛЬКО ОГРОМНАЯ ПРОСЬБА УКАЗАТЬ ЧИСЛО КОГДА ВСЕ ПРАВИЛА И ВВОДНЫЕ БУДУТ ВЫЛОЖЕНЫ ВМЕСТЕ В ОДНОЙ ТЕМЕ И ОКОНЧАТЕЛЬНО :!: ;) ...да и проанансируйте нормально предварительную игру..
Вопрос который не встречался - а велосипеды можно брать?
смотрящий это что-то новенькое, донецкое веение так сказать :)
какое основание у смотрящего отклонять заявки? какие критерии?
:lol: :lol: :lol: ага, нас много приедет, будем рулить :D :D
По поводу паспортов полностью поддерживаю!
все вопросы так-как и ответы читаю!!!! но есть реальное предложение ввести обязательные паспорта установленной формы с реальной фотографией:
образец выкладываем в ветке, скачиваем, редактируем под себя, распечатываем, клеим фото, при регистрации перед игрой в паспорт у оргов ставим печать. ВСЕ!! паспорт без печати орга не действителен!!!
плюсы:
1 все игроки на игре с документами, (при возникновении и для разбора инцендентов)
2 все данные о жизне дятельности игрока в одном док-те (употребления чая и грибов, выходы на поверхность, убийства и оживления)
3 при смене одежды стикеры не надо переклеивать (если они вообще будут переклеиваться )
4 ролевой отыгрыш:
- Карантин-контроль, проверка документов!!!( и понеслась...)
5 мимо орга на игру никак не попадешь (нет печати)
6 и главное память о игре!!!
минусы:
1 за 2 месяца надо себе распечатать паспорт и вклеить свое фото.
2 естественно будут те кто не прочитали, не знали, забыли , забили и т.д. . я возму фотик и принтер и на месте буду за очень дорого фоткать, распетатывать и клеить( выручака в фонд локации)
прошу Оргов не отклонять мое предложение сразу а сначало выслушать мнение других игроков собирающихся на игру,
P.S. Орги не в обиду, но все пердложения и пожелания вы отвергаете.
Это предложение родилось в обсуждении и моделировании ситуаций.
всеми руками и ногами за!
Михей [Команда №9]
21.09.2010, 17:18
Белый, Я ЗА! С твоего разрешения стырю идею на своего Сталкера!
Сегодня вечером админы обещали создать тему "МЕТРО-КЕРЧЬ" на титуле АЭРСОФТА. Завтра - послезавтра будет тема на титуле МИЛИТАРИСТА.
Там будет много подтем - станет удобнее и сразу откроем регистрацию. Там будет тема ПРАВИЛА и ДОПОЛНЕНИЯ.
Отвечаю с конца:
1. Велосипеды брать можно.
2. По поводу ПАСПОРТОВ С ФОТО
Я уже 8 лет делаю на своих Судаках участникам бейджи с фото. Проходит у меня до 1500 человек - обейдженых за месяц. Я досконально знаю эту тему за 8 лет и проходящих 1500 человек.
- Треть себе паспорта не распечатает или забудут распечатанные дома. Тоесть нужно будет делать от 200 до 300 паспортов с фото.
- Может так получиться - что 50-100 из них приедут в одно время - будет очередь или задержка с выдачей на 1- 2 часа. А люди уже далеко в подземке за 1,5 км. от выходов.
- Люди заезжают в четверг, пятница, суббота - Вы будете держать отдельного человека круглые сутки за постоянно работающим компом? Белый это ты будешь сидеть? Или друзья готовы вместо игры - сидеть за компом все время?
- Принтер - или фото взял и поломался - что тогда? - У меня 4 принтера сдохло за 7 мероприятий.
- При ношении за 2 суток - печатаненая на струйнике бумажка - превратиться у 80% в гавно. Это уже к субботе. Бейджи в пластике текут и превращаются в гавно за 2 - 3 дня.
- Вы скажите - "Мы это сделаем" - будем сидеть и выдавать паспорта и не приедите. Причин мульен. Кто Вас заменит?
- Вы будете брать 15 грн за паспорт. Это + к взносам, к дороге, к деньгам на шары и еду.... А реально пользы человеку от паспрта никакой. Обязательное увеличение взносов для проторчей на 15 грн. И еще ждать. Только негативные
эмоции будут у заплативших.
Это так на вскидку. Я подумаю - еще найду 3 - 4 дыры.
Ты готов гарантировать - что решишь все эти проблемы и берешь все на себя - УРААА. Конесно я тогда за паспорта с фото.
Мы делаем игру - чтоб у людей были позитивные эмоции - а не лишний геморой им и организаторам.
Если бы игра была на 200 - 300 человек - да на одни сутки. Да без проблем. Паспорта всем.
Когда игра планируется от 800 до 1500 участников - даже мелочь может создать очень большие проблемы.
А паспорта с фото - это совсем не мелочь.
Я сейчас думаю как станции будут делать паспорта своим людям. Будет в Дополнениях. В течении недели.
2. ПО СТИКЕРАМ
Стикера будут клеить люди сами откуда они не будут срываться когда ползаешь. И 15 бирочек от чая за три дня можно повесить внутрь кармана - просто придется тогда отвечать на вопросы КК и доставать. А не просто проходить мимо.
3. По ШАРАМ
Будут и 25 шары. Будет в разделе игры тема - "Какие шары и сколько...". Учитывая резульататы этой темы и повезем.
4. ПО МЕШКАМ
Тут нет турсы как в Каменце. Нечем наполнять мешки. Поэтому я и написал - Вам 200 мешков на станцию не нужно.
5. ПО ОСАВШИМСЯ ПОСЛЕ ПОКУПКИ 100 шарам.
Вы покупаете шары маленькими стаканчиками. Там их всего 200 штук. БАРЫГА будет точно знать сколько. Как можно ошибиться?
Или купили много - отдали БАРЫГЕ в КАРАВАН. Или останется 20 -30 шаров . Отдайте бедным друзьям им Вас прикрывать.
ШАРЫ НОСИТЬ С СОБОЙ КРОМЕ МЕХАН И БУНКЕРА НЕЛЬЗЯ!!!
Вы и так тащите 500 - 1000 патронов - даже при калибре 5,45 - надорветесь :)
6. ДЗОТЫ вокруг генраторов построют игроки сами за четверг - и пятницу до 14-00.
Кто не построит будет сидеть без света и постоянно отбиваться от монстров и Мутантов внутри своей станции.
Все как в жизни. Строить з чего там есть. Можно и мешки наполнить травой и мусором. Можно из камней сложить. Можно заказать у мастерво по себестоимости досок или фанеру - кто не хочет напрягаться и хочет ростовые непродуваемые дзоты за 20 минут.
Кто не хочет - подыхайте. Нам Вас ленивых не жалко. Пусть Вас монстры сожрут. Это жизнь солдат :)
По СНАРУЖИ - МИЗЕРНОЕ ВРЕМЯ. - Читаем праивила внимательно. В дзотах с крышей - без всего бесконечно долго можно сидеть.
7. ПО ЗАХВАТУ СТАНЦИЙ ЛЮДЬМИ С ДРУГОЙ СТАНЦИИ.
Я пишу - про "СКАЗАЛ - НЕТ - ЗНАЧИТ НЕТ" все в пустую. Люди продолжают настаивать :( Хорошо объясняю последний раз.
Если - можно захватить и грабить станцию людьми с другой станции.
Я начальник станции. Я понимаю - мою станцию могут захватить или попробовали даже захватить или раз захватили и ограбили. Что я делаю? Я не пускаю никого к себе на станцию. Вообще никого. Потому что даже 3 человека с 5 гранатами, без оружия могут убить половину моих людей и дать дорогу атакующим - которые стоят за углом.
Ну что тут не понятного???
Все игра встала. Людям не интерсно. Ни войти на станцию не отдохнуть, ни поторговать - ничего.
И кто будет верить друг другу тогда. Кто будет помогать генераторы отбивать - если могут в спитну напихать и твою станцию в это время захватить.
НЕЛЬЗЯ!!! Я сказал НЕТ - 2 раза - значит 100% НЕТ. Это убьет весь гемплей.
Больше вопросов по теме "ЗАХВАТ И ОГРАБЛЕНИЕ СТАНЦИИ СВОИМИ" пожалуйста не задавайте. Только тема разбухает
МОГУ ОТВЕЧАТЬ НОВЫМ СООБЩЕНИЕМ ТОЛЬКО РАЗ В ШЕСТЬ ЧАСОВ - ПОЭТОМУ ПИШУ ТУТ
ОТВЕТЫ НА ВОПРОСЫ ВНИЗУ:
1. ПО ИГРОВЫМ ПАСПОРТАМ. - заканчиваем спор.
Хотите паспорта - будут Вам паспорта. :)
Будет так. Организаторы подготовятбесплатно игровые паспорта даже с печатями станций и символикой станции и их заламинируют - будет место для своей фото.
Паспартов будет даже чуть больше - чем зарегистрированных за станцию. Они будут выдаваться - начальником станции - всем - кто на ней живет. Можно будет делать секретные отметки.
Вы везете свои фото 3/4 - можно вырезать из старых фото. Они будут скрепкосшивателем начальником станции прибиваться к паспорту. /Нач станции придется везти 2 скрепкошивателя и скрепки/.
Можно брать за паспорт по 1 грн. Не больше. Можно выдавать бесплатно. Эти деньги должны идти на развитие станции /общие шары например военным в резервный фонд на черный день/.
Паспорта без фото БАНДИТАМ и всяким мутным личностям - можно забирать у мертвого или пленного.
ПАСПОРТА с фото - забирать нельзя.
Без фото Вас будут долше проверять патрули и блокпосты. Могут даже заставить оружие зачехлить и гранаты оставить.
Вообще без паспорта или с паспортом но без фото - ты очень подозрительный тип. Без паспорта могут даже на станцию не пустить.
Можно клеить стикера грибов в паспорта и вешать в него бирки чая. Просто тогда придется доставать паспорт для проверки КК.
2. По 4 рейху и КАВКАЗЦАМ - отвечал - см. в предидущем посте.
3. По БАНДИТАМ и НАГРАБЛЕННОМУ - тоже см. там же.
4. БАНДИТЫ - как и военные - до 4 гранат на человека - но везите большие однотипные партиии. Или покупайте перед игрой на поверхности - там будт продавать. Будет анонс. Т.к. будем не сертифленные проверять взрывом и разрывом. Чтоб Вы самоделок не занесли или на 6 карсаре не юзали в подземке.
5. Растяжек можно много. Я подумаю еще сколько - но скорее всего ограничение именно на растяжки /которые нельзя использовать как гранаты - без задержки/ - не будет вводится. Сколько сделаете. Но одна из однотипной партии будет взрываться на входе. растяжки с задержкой приравниваются к гранатам до 4 - если Военный или БАНДИТ.
Я думаю будут растяжки тоже продаваться под землей. Кто то привезет на торговлю.
2. По поводу ПАСПОРТОВ С ФОТО
Я уже 8 лет делаю на своих Судаках участникам бейджи с фото. Проходит у меня до 1500 человек - обейдженых за месяц. Я досконально знаю эту тему за 8 лет и проходящих 1500 человек.
- Треть себе паспорта не распечатает или забудут распечатанные дома. Тоесть нужно будет делать от 200 до 300 паспортов с фото.
- Может так получиться - что 50-100 из них приедут в одно время - будет очередь или задержка с выдачей на 1- 2 часа. А люди уже далеко в подземке за 1,5 км. от выходов.
- Люди заезжают в четверг, пятница, суббота - Вы будете держать отдельного человека круглые сутки за постоянно работающим компом? Белый это ты будешь сидеть? Или друзья готовы вместо игры - сидеть за компом все время?
- Принтер - или фото взял и поломался - что тогда? - У меня 4 принтера сдохло за 7 мероприятий.
- При ношении за 2 суток - печатаненая на струйнике бумажка - превратиться у 80% в гавно. Это уже к субботе. Бейджи в пластике текут и превращаются в гавно за 2 - 3 дня.
- Вы скажите - "Мы это сделаем" - будем сидеть и выдавать паспорта и не приедите. Причин мульен. Кто Вас заменит?
- Вы будете брать 15 грн за паспорт. Это + к взносам, к дороге, к деньгам на шары и еду.... А реально пользы человеку от паспрта никакой. Обязательное увеличение взносов для проторчей на 15 грн. И еще ждать. Только негативные
эмоции будут у заплативших.
Это так на вскидку. Я подумаю - еще найду 3 - 4 дыры.
Ты готов гарантировать - что решишь все эти проблемы и берешь все на себя - УРААА. Конесно я тогда за паспорта с фото.
Мы делаем игру - чтоб у людей были позитивные эмоции - а не лишний геморой им и организаторам.
Если бы игра была на 200 - 300 человек - да на одни сутки. Да без проблем. Паспорта всем.
Когда игра планируется от 800 до 1500 участников - даже мелочь может создать очень большие проблемы.
А паспорта с фото - это совсем не мелочь.
Я сейчас думаю как станции будут делать паспорта своим людям. Будет в Дополнениях. В течении недели.
2. ПО СТИКЕРАМ
Стикера будут клеить люди сами откуда они не будут срываться когда ползаешь. И 15 бирочек от чая за три дня можно повесить внутрь кармана - просто придется тогда отвечать на вопросы КК и доставать. А не просто проходить мимо.
Паша, а если 200 человек забудут очки дома? или привода? или аккумы? деньги на взнос?? есть минимально необходимый комплект на игру - хочешь играть - не забудь все взять. вот и включить паспорт в такой комплект. просто обклеивать стикерами черный бушлат и походить на новогоднюю елку вообще не охота.
сделать запасных бланков штук 100 думаю проблем не будет. насчет растрепанности - ну карты перед игрой мы тоже на обычной бумаге делаем и держатся как-то.
а насчет +15 грн за паспорт - все просто - не хочешь платить - не забывай. никто не обязывает их покупать. есть возможность подготовить самому. это не гемморой - это нормальная доигровая подготовка, как создание прикида и т.п.
Santos14
21.09.2010, 18:15
1) 4-й рейх воюет только с красными мутантами? но они же были против "чёрных" (кавказцы, арабы т.д. - ст. Арабатская), какие у них взаимоотношения?
2) что бандитам делать с награбленным, кому продавать? как им есть грибы и пить чай? ведь на станции им показываться нельзя - продать или купить не получится, своих баз тоже нет...
3) бандиты, как и военные, тоже заходят с гранатами в метро?
4) растяжки приравниваются к ручным гранатам? (или можно 4 гранаты с собой + растяжки)
хотелось бы увидеть ответы на эти вопросы ;)
Паша. Вот мой игровой паспорт с апрельского сталкера.
http://s50.radikal.ru/i129/1009/00/19c761fcd86ct.jpg (http://radikal.ru/F/s50.radikal.ru/i129/1009/00/19c761fcd86c.jpg.html)
Сейчас достал из кармана рюкзака. Я протаскался с ним ещё несколько игр после сталкера и он вполне читаем. Присоединюсь к мнению о том, что паспорт со стикерами (желательно с привязкой ко времени наклеивания) - это реальный бонус как минимум к ролевому отыгрышу при встрече с карантинщиками. :roll:
Паша, забыть можно и обязательный компас, и распиратор, и т.д. и т.п.!
Можно тем кто забыл, протерял или еще фиг зна что сотворил с игровым паспортом выдавать чтото типа временой справки (регистрации) без фото, которых можно напечатать за 10 минут тышу штук :!: но данная справка будет усложнять игроку жизни при встречи патрулей или при входе на чужую станцию, его будут долго мусолить всякими вопроса и хай он отмазывается ;)
Black Hunter
21.09.2010, 18:59
Паша, а если 200 человек забудут очки дома? или привода? или аккумы? деньги на взнос?? есть минимально необходимый комплект на игру - хочешь играть - не забудь все взять. вот и включить паспорт в такой комплект. просто обклеивать стикерами черный бушлат и походить на новогоднюю елку вообще не охота.
сделать запасных бланков штук 100 думаю проблем не будет. насчет растрепанности - ну карты перед игрой мы тоже на обычной бумаге делаем и держатся как-то.
а насчет +15 грн за паспорт - все просто - не хочешь платить - не забывай. никто не обязывает их покупать. есть возможность подготовить самому. это не гемморой - это нормальная доигровая подготовка, как создание прикида и т.п.
Пацаны!!!
По поводу паспортов, кто хочет сделайте...если уж так сильно хочется...
Возьмите для себя лично, для друга, брата, свата и девушки какого-нибудь козла, если красивая...
1. Белый лист бумаги формата A4, на одной половине разлинейте и прографьте в "вёрде", сделайте поле для фото,
2. Впишите туда как Вас зовут, с какой Вы станции, какой у Вас выхлоп, какой у Вас размер ноги...
3. Вклейте фото или аватар с компа
4. Заламинируйте, что б не потекла краска
5. Согните пополам и на вторую сторону, во внутрь клейте стики, на ламинате они бомба держаться
6. Сделайте по одной стороне дыроколом дырки и привязывайте туда этикетки чая
7. Наклеили, привязали, сложили и положили в карман
Согласен вещь хорошая, но это дрочь делать их на всех, тем более что большей половине они и нах не нужны,
а меньшая половина о них вообще и не думает.
Если Вы приедите с таким паспортом, а на нем еще и логотип метрополитена московского, орги Вас похвалят и отметят как это антуражно.
Но мне например паспорт и нах не нужен.
Стикера на каску как зубы крокодила или на ствол привода как насечки о памяти убитых мною.
один стикер на день х на 3 дня = три стикера, всего три стикера!!! Их что некуда наклеить?
Туру "по десять раз" задают одни и те же вопросы и он как попугай "по десять раз" на них отвечает,
я Вам могу сказать, что он не "попка" и тем более не "дурак".
Не отвлекайте человека, пусть о гемплее думает, пусть игра будет охугварительной!!!
Он и так пишет, что ночами не спит, пусть вместо того что три раза отвечает по поводу щита тактического,
лучше придумает хотябы один квест, например для Вашей же комманды...
astronavt
21.09.2010, 21:16
ЕСть правила и баста,я то же много че хочу видеть на игре,но не ставлю это приоритетом,все классно продумано оргами-это уже видно,ребяты вы лучше думайте как сами будете украшать игру классным отыграшем,вот это задача
bOd [KSK]
21.09.2010, 21:39
Серьёзно упростит изготовление паспорта на станцие если в обычные бейджи вставлять заготовки, фото, вписывать ручкой или маркером(не гелевые), и заклеивать прозрачным скотчем...практически получается та жа ламинация, но всё это делает начальник станции на месте ;) всё
Просьба за нациков допустить штихтарн и чернуху
Вопрос, а почему нельзя укреплять станцию на протяжение всей игры? почему только до определённого времени :roll:
........
- Треть себе паспорта не распечатает или забудут распечатанные дома. Тоесть нужно будет делать от 200 до 300 паспортов с фото.
- Может так получиться - что 50-100 из них приедут в одно время - будет очередь или задержка с выдачей на 1- 2 часа. А люди уже далеко в подземке за 1,5 км. от выходов.
........
С пробкой на входе не согласен!!!! ОРГи будут записывать данные прбывших(регистрация) "дуромерить" стволы на входе, осмотр: по вносу механы, вода, гранаты, - это займет время.
от ОРГов на в ходе на паспорт надо только поставить печать и все!!!!!
Я готов взять на себя разработку дизайна паспорта, выложить в ветке, заказать ОРГ-овские печати, только дайте добро и сделайте паспорт обязательным.
подготовка к этой игре в любом случае займет минимум три дня, распечатать паспорт и вклеить фото займет три минуты, на это, не надо денег тратить.
до этого мы заказывали на одну игру шевроны, и не чего, не обеднели. а тут паспотрт распечатать проблемма!!??
если человеку впадлу уделить три мнуты до игры, то и на игре чловеку будет по барабану чего от него ОРГи, сторона или командир.
Мы уже начали готовиться: я готовлю тех-часть(АКБ, провода светильники и т.д.), Хомяк занимается уставам локации
По поводу испортится, затрется или порвется: "отстрелочная карта" печатается на обычном листе А5 на струйном принтере и выдается охотнику на ГОД! это в среднем 12-16 охот, а потом сдается обратно.
Белый, таки разработай дизайн паспорта, и даже есле Паше не введет обязаловку то многие все равно зделают его сами себе, и ради себя))) ;)
Просто можно зделать так, у кого есть паспорт клеет стики и крепет брикетики от чая туда, и при проверки показывает паспорт ( какая разница с кармана доставать стикера или паспарт показать), а у кого нет пущай хоть на лоб клеють! :)
РЕБЯТА!!!!
АУ!!!!
ВНИМАТЕЛЬНО ЧИТАЕМ МОИ БОЛЬШИЕ ПОСТЫ.
Я просто могу писать - 1 раз в шесть часов /правила форума такие/ - поэтому я отвечаю на вопросы Ваши внизу в своем верхнем посте.
Я уже 6 постов назад - сделал дополнение по ПАСПОРТАМ. а вы все продолжаете обсуждать эту тему. Уже будут паспорта. Вам нужно только привезти фото свои любые и то не обязательно. Читаем мой предидущий пост - в конце.
ГРАНАТЫ
Уже есть один сертифицированный производитель гранат - МАХА-КЕРЧЬ.
Сертифицированные гранаты не проверям на входе.
Гаранты будут с кольцом в картонном корпусе по 3,5 грн за штуку. На 4 корсаре.
Их будет 5000 штук - на всех хватит.
Будут продаваться - как на верху В КАРЬЕРЕ до игры и во время игры. Так и внутри, в МЕТРО, у БАРЫГ и Челноков.
bOd [KSK]
22.09.2010, 08:30
Мужики организаторы, я в ва верю, но позвольте обратить внимание на одноременный приезд и отъезд такого колличества народу, продумайте логистику ;) Конечно ранее Маха справлялся на 5 но народу было меньше...
Киевлянам намёк, на Керчь едет лишь два вагона и идут почти сутки ;)
Ну и стоянка для авто немеряная есть?
Santos14
22.09.2010, 08:42
]Мужики организаторы, я в ва верю, но позвольте обратить внимание на одноременный приезд и отъезд такого колличества народу, продумайте логистику ;) Конечно ранее Маха справлялся на 5 но народу было меньше...
Киевлянам намёк, на Керчь едет лишь два вагона и идут почти сутки ;)
Ну и стоянка для авто немеряная есть?
можно доехать до Джанкоя, а там пересесть на московский поезд - получится на несколько часов быстрее (Москва-Керчь ходит по чётным или нечётны числам, надо уточнять).
есть много поездов на Крым, добираешься до Симферополя, а оттуда либо на автобусе (от 3,5 до 4 часов поездки), либо на поезде.
расписания поездов и автобусов есть в инете, поэтому смотрите, стыкуйте и приезжайте ;)
IvanVano
22.09.2010, 10:03
Какова роль гражданских на станциях, откуда их брать и как регистрировать. Например если со мной хотят поехать люди, просто для создания атмосферы...?
я думал, что гражданские как раз и будут ходить, выполнять квесты и что-то искать, ведь военные все время на станции\дзотах. И военные не могут покидать станцию для просто брожения по локациям. Если не прав, подправьте
2. По поводу ПАСПОРТОВ С ФОТО
Я уже 8 лет делаю на своих Судаках участникам бейджи с фото. Проходит у меня до 1500 человек - обейдженых за месяц. Я досконально знаю эту тему за 8 лет и проходящих 1500 человек.
- Треть себе паспорта не распечатает или забудут распечатанные дома. Тоесть нужно будет делать от 200 до 300 паспортов с фото.
- Может так получиться - что 50-100 из них приедут в одно время - будет очередь или задержка с выдачей на 1- 2 часа. А люди уже далеко в подземке за 1,5 км. от выходов.
- Люди заезжают в четверг, пятница, суббота - Вы будете держать отдельного человека круглые сутки за постоянно работающим компом? Белый это ты будешь сидеть? Или друзья готовы вместо игры - сидеть за компом все время?
- Принтер - или фото взял и поломался - что тогда? - У меня 4 принтера сдохло за 7 мероприятий.
- При ношении за 2 суток - печатаненая на струйнике бумажка - превратиться у 80% в гавно. Это уже к субботе. Бейджи в пластике текут и превращаются в гавно за 2 - 3 дня.
- Вы скажите - "Мы это сделаем" - будем сидеть и выдавать паспорта и не приедите. Причин мульен. Кто Вас заменит?
- Вы будете брать 15 грн за паспорт. Это + к взносам, к дороге, к деньгам на шары и еду.... А реально пользы человеку от паспрта никакой. Обязательное увеличение взносов для проторчей на 15 грн. И еще ждать. Только негативные
эмоции будут у заплативших.
Это так на вскидку. Я подумаю - еще найду 3 - 4 дыры.
Ты готов гарантировать - что решишь все эти проблемы и берешь все на себя - УРААА. Конесно я тогда за паспорта с фото.
Мы делаем игру - чтоб у людей были позитивные эмоции - а не лишний геморой им и организаторам.
Если бы игра была на 200 - 300 человек - да на одни сутки. Да без проблем. Паспорта всем.
Когда игра планируется от 800 до 1500 участников - даже мелочь может создать очень большие проблемы.
А паспорта с фото - это совсем не мелочь.
Я сейчас думаю как станции будут делать паспорта своим людям. Будет в Дополнениях. В течении недели.
2. ПО СТИКЕРАМ
Стикера будут клеить люди сами откуда они не будут срываться когда ползаешь. И 15 бирочек от чая за три дня можно повесить внутрь кармана - просто придется тогда отвечать на вопросы КК и доставать. А не просто проходить мимо.
И где же тут твердое ДА, ПАСПОРТА БУДУТ!!!! БЕЛЫЙ РАЗРАБАТЫВАЙ!!! ДА БУДУТ ПАСПОРТА!!!! :?: :?: :?: :D
Я за паспорт одного типа, для всех участников, с печатью организаторов и местной пропиской (по станции)
Паша это не сложно каждому потратить 5 мин слябзить вид паспорта с форума и распечатать для себя и даже для товарища если у него нет инета!!!
А печать оргов ставить при регистрации!!! Дал денег получил печать и зажигалку! ;)
1. ПО ИГРОВЫМ ПАСПОРТАМ. - заканчиваем спор.
Хотите паспорта - будут Вам паспорта. :)
Будет так. Организаторы подготовятбесплатно игровые паспорта даже с печатями станций и символикой станции и их заламинируют - будет место для своей фото.
Паспартов будет даже чуть больше - чем зарегистрированных за станцию. Они будут выдаваться - начальником станции - всем - кто на ней живет. Можно будет делать секретные отметки.
Вы везете свои фото 3/4 - можно вырезать из старых фото. Они будут скрепкосшивателем начальником станции прибиваться к паспорту. /Нач станции придется везти 2 скрепкошивателя и скрепки/.
Можно брать за паспорт по 1 грн. Не больше. Можно выдавать бесплатно. Эти деньги должны идти на развитие станции /общие шары например военным в резервный фонд на черный день/.
Паспорта без фото БАНДИТАМ и всяким мутным личностям - можно забирать у мертвого или пленного.
ПАСПОРТА с фото - забирать нельзя.
Без фото Вас будут долше проверять патрули и блокпосты. Могут даже заставить оружие зачехлить и гранаты оставить.
Вообще без паспорта или с паспортом но без фото - ты очень подозрительный тип. Без паспорта могут даже на станцию не пустить.
Можно клеить стикера грибов в паспорта и вешать в него бирки чая. Просто тогда придется доставать паспорт для проверки КК.
Вот ответ по паспортам, тему закрыли, паспорта будут.
Ну Слава ОРГам!!!!
есть вопрос по боекомплекту:
-разрешается или много механ или один бункер!
вопрос: можно-ли проносить в метро несколько стволов? например у меня два АК; на один пойдут все механы, на другой бункер, МР5 с механами и М16 с бункером.
как быть???
Какова роль гражданских на станциях, откуда их брать и как регистрировать. Например если со мной хотят поехать люди, просто для создания атмосферы...?
Человек не хочет играть военного. Или он хочет играть за КРАСНУЮ ЛИНИЮ - а у него форма только БУНДЕС. Он одевает свои старые пальто и брюки на свитер и едет гражданским. Может взять с собой оружие - может не брат - нам все равно.
Гражданские - меньше дисциплины, свободные птицы. Могут даже сметнить гражданство - если смогут уговорить или подкупить начальника станции на новый паспорт.
Военные могут покидать станцию и сами . Все зависит от дисциплины . А она зависит от ГЕНЕРАЛА и главного Особиста. Если дисциплина не в жопу - будут самоволки. Если строгая дисциплина - расписание постов, увольнительные, патрули, дежурства и т.д. Все будет тогда на станции хорошо.
Выживет станция или нет - все зависит только от гражданских и военных этой станции.
Можно проносить в МЕТРО хоть 10 стволов. Но на одного человека при первом входе - только неограниченное кол-во механ или 1 бункер полный. На человека - Не на ствол.
Если у тебя М-ка и Калаш . Можно сколько угодно механ либо на М-ку - либо на калаш. Или один бункер - или на М-ку или на Калаш.
Я не понимаю проблемы . Вошли - пошли на станцию и купили шары по цене МИЛИТАРИСТА у Красных. И все себе наполнили под завязку. Правда толкьо за 1 грн. купюры. Но 33 грн на пакет шаров можно насобирать за месяц?
Ждем тему на титуле АЭРСОФТА. Обещали дать еще вчера или позавчера - что-то не заладилось - узнаю.
Открыли тему на титуле МИЛИТАРИСТА - там тоже можно будет писать вопросы и регистрироваться. Ребята сами у кого двойная регистрация есть или я - буду дублировать регистрацию и "Вопросы - ответы" чтоб все были в курсе происходящего. И не прыгали с ресурса на ресурс. Так будет всем удобно.
http://militarist.com.ua/forum/viewforum.php?f=258
ГРАФУ /Вопрос НИЖЕ/
Можно отсыпать из своих механ или бункеров в чужие. Можно носить по станции - менять на что угодно.
Много лишних шаров - сдай назад за деньги барыге или поменяй на какую нужную мелочь у БАРЫГИ или челнока или другого игрока. Раздай бедным - тебе воздасться :)
Все БАРЫГИ будут принимать шары.
Если очень много купил - в прок. Сдай своему старшему каравана. Он донесет до другой станции. Там забери - положи в свои вещи на станции.
Нельзя допускать, чтоб люди носили шары ни в чем - кроме механ и бункеров. Это нужно для игры. Иначе будут затыки военные в коридорах и торговли шарами и караванов за патронами не будет - в общем 10 нерешаемых проблем.
Я уже писал - 1000 реальных автоматных патронов носить тяжело - а 2-3 тыс. нереально - это даже если к реальной жизни привязаться :)
Паша, если шары нельзя носить с собой, то я, если у меня есть лишка шаров, но нет денег, не смогу на них с кем-либо на что-нибудь обменяться? Что если у меня нет денег, но есть шары, и я хочу купить за шары чая и грибов? В Метро основная валюта была патроны, ты ввел валюту, но шары вышли из оборота совсем? А как же отсыпание из механ/бункеров за инфу/квест/жрачку и пр?
Михей [Команда №9]
22.09.2010, 15:00
Паша, если шары нельзя носить с собой, то я, если у меня есть лишка шаров, но нет денег, не смогу на них с кем-либо на что-нибудь обменяться? Что если у меня нет денег, но есть шары, и я хочу купить за шары чая и грибов? В Метро основная валюта была патроны, ты ввел валюту, но шары вышли из оборота совсем? А как же отсыпание из механ/бункеров за инфу/квест/жрачку и пр?
А кто мешает??? отсыпь из своего бункера полного в его полупустой ;-)
А лишку? ее то в оборот пустить можно. А если у него все забито? Все? Банк вклады не принимает? Нееет... надо как-то решать сей вопрос.
1. ПО ИГРОВЫМ ПАСПОРТАМ. - заканчиваем спор.
Хотите паспорта - будут Вам паспорта. :)
Будет так. Организаторы подготовятбесплатно игровые паспорта даже с печатями станций и символикой станции и их заламинируют - будет место для своей фото.
Паспартов будет даже чуть больше - чем зарегистрированных за станцию. Они будут выдаваться - начальником станции - всем - кто на ней живет. Можно будет делать секретные отметки.
Вы везете свои фото 3/4 - можно вырезать из старых фото. Они будут скрепкосшивателем начальником станции прибиваться к паспорту. /Нач станции придется везти 2 скрепкошивателя и скрепки/.
Можно брать за паспорт по 1 грн. Не больше. Можно выдавать бесплатно. Эти деньги должны идти на развитие станции /общие шары например военным в резервный фонд на черный день/.
Паспорта без фото БАНДИТАМ и всяким мутным личностям - можно забирать у мертвого или пленного.
ПАСПОРТА с фото - забирать нельзя.
Без фото Вас будут долше проверять патрули и блокпосты. Могут даже заставить оружие зачехлить и гранаты оставить.
Вообще без паспорта или с паспортом но без фото - ты очень подозрительный тип. Без паспорта могут даже на станцию не пустить.
Можно клеить стикера грибов в паспорта и вешать в него бирки чая. Просто тогда придется доставать паспорт для проверки КК.
Вот ответ по паспортам, тему закрыли, паспорта будут.
УРРРРААААААА !!!!!! :D
Сорри не заметил де это написано :oops:
Есть предложение!!! Для производства Полисом Волшебных таблеток нужно закупать грибы и чай и тогда бирки точно будут у всех одинаковые, а цена таблетки чуть дороже! :idea: :idea: :idea:
astronavt
22.09.2010, 18:25
Вопрос оргам,1)те кто из Керчи и знает местность,мы едем за братву(бандитос) в пятницу,работа не дает приехать в четверг и обустроиться ,понятно,что нам будет нелегко,без станций,электричества и т.д.Сможем ли мы найти где либо в катакомбах в укромном уголке,проходе,коридоре,место под базу.2)Если да,то можно ли будет нам там установить свой дзот(Ы) они у нас легко монтируемые.Понятно что нам придется перемещаться,достаточно ли будет таких точек где банды смогут организовывать свои временные базы.
Заранее спасибо за ответ.
С уважухой!! :twisted:
Santos14
22.09.2010, 20:22
1) если нет английской формы, но есть гражданка, может ли игрок выполнять функции "Военного контингента Полиса"?
2) Полис нанимает сталкеров для поиска предметов на поверхности или же может справляться своими силами?
1) если нет английской формы, но есть гражданка, может ли игрок выполнять функции "Военного контингента Полиса"?
2) Полис нанимает сталкеров для поиска предметов на поверхности или же может справляться своими силами?
Нет, к сожалению, военные - только англичане и ЧВК, т.е. поселиться на станции можно, но вы будете гражданскими, что накладывает определенные ограничения. Это - согласно правил. Но это дает и определенные преимущества) согласно концепции Амбреллы.
Для гражданских будут интересные задания. Т.е. возможность интересно отыграть гражданским в Полисе БУДЕТ. Я писал на Милитаристе и пишу тут еще раз. Самые интересные задания получат самые антуражные игроки.
Повторюсь, военный контингент - только ЧВК и англичане.
дядя VOVA
22.09.2010, 22:48
Вопрос оргам,1)те кто из Керчи и знает местность,мы едем за братву(бандитос) в пятницу,работа не дает приехать в четверг и обустроиться ,понятно,что нам будет нелегко,без станций,электричества и т.д.Сможем ли мы найти где либо в катакомбах в укромном уголке,проходе,коридоре,место под базу.2)Если да,то можно ли будет нам там установить свой дзот(Ы) они у нас легко монтируемые.Понятно что нам придется перемещаться,достаточно ли будет таких точек где банды смогут организовывать свои временные базы.
Заранее спасибо за ответ.
С уважухой!! :twisted:
Уголок обязательно найдём!
Таи этих уголков и тупиков....... :lol: А вот точное место за две недели до игры будет обозначено
http://6mm.ucoz.ru/_fr/3/4912517.jpg
ВОТ ТАКАЯ СХЕМКА ДЛЯ ЛОКАЦИИ НА СТАНЦИИ
СМОТРИТЕ, ПРЕДЛАГАЙТЕ.
Прочитал все, назрел вопрос про: Барыг - Челноков - Обычных
С барыгами ясно, они возят товар в караванах. С обычными тоже ясно - им патроны можно носить только в механах/бункере.
А как быть Челноку? Я хочу взять небольшую партию патронов или воды для продажи в другом городе.
1. Могу ли я патроны для продажи нести не в магазинах?
2. Была фраза - если убили челнока с товаром, то он возвращается на ту станцию, откуда шел. А как отличить воду для личного пользования от воды на продажу???
3. Аналогично по чаю, грибам и прочему: как отличить товар для личного пользования от товара на продажу?
----
Еще вспомнил вопрос. Была фраза, что шары не в механах можно носить только на территории станции. Ну типа пока купил, пока зарядился... И была еще одна фраза: если вас убили, то вы идете в мертвятник той станции, где вас убили, НО руководство станции имеет право попросить вас покинуть станцию, если не хочет, чтобы вы тут оживали. Теперь ситуация: я купил вагон шаров, они не влазят в механы. Меня убили и просят покинуть станцию. С одной стороны я не имею права выйти за пределы станции с шарами не в механах, с другой стороны меня выгоняют мертвым.... Как быть в случае такого казуса? Явное противоречие в правилах. Никто не может заставить меня отдать, продать или подарить лишние шары, а с ними меня нельзя выгнать за пределы станции.
---
О! еще мысль! Ранее говорилось, что если убили барыгу с караваном или челнока, то они возвращаются в мертвяк на станцию, откуда шли, а все остальные идут в мертвяк туда, куда направлялись. Тогда все кто не ограничен дисциплиной типа военных, могут выйти на шаг за станцию, попросить друга пульнуть в него и пойти с белой повязкой в мертвяк той станции, куда ему нужно (надо патроны, воду... пошел на нужную станцию). В таком случае экономика будет малоэффективной, т.к все кроме военных смогут получить любой товар без накруток на станциях, где он производится/добывается. Мое мнение: убили - возвращайся на ту станцию, откуда шел, независимо от того, барыга ты или обычный игрок.
О! еще мысль! Ранее говорилось, что если убили барыгу с караваном или челнока, то они возвращаются в мертвяк на станцию, откуда шли, а все остальные идут в мертвяк туда, куда направлялись. Тогда все кто не ограничен дисциплиной типа военных, могут выйти на шаг за станцию, попросить друга пульнуть в него и пойти с белой повязкой в мертвяк той станции, куда ему нужно (надо патроны, воду... пошел на нужную станцию). В таком случае экономика будет малоэффективной, т.к все кроме военных смогут получить любой товар без накруток на станциях, где он производится/добывается. Мое мнение: убили - возвращайся на ту станцию, откуда шел, независимо от того, барыга ты или обычный игрок.
Как вариант - ресаться на станции, к которой приписан.
Прочитал все, назрел вопрос про: Барыг - Челноков - Обычных
С барыгами ясно, они возят товар в караванах. С обычными тоже ясно - им патроны можно носить только в механах/бункере.
А как быть Челноку? Я хочу взять небольшую партию патронов или воды для продажи в другом городе.
1. Могу ли я патроны для продажи нести не в магазинах?
ДА. ЧЕЛНОКАМ МОЖНО. НО ЧЕЛНОКОВ БУДЕТ НЕМНОГО.
2. Была фраза - если убили челнока с товаром, то он возвращается на ту станцию, откуда шел. А как отличить воду для личного пользования от воды на продажу???
ЧЕЛНОК САМ ЭТО ОТСЕЛЖИВАЕТ БЕЗ ЧИТЕРСТВА. НЕСЕШЬ ТОВАР НА ПРОДАЖУ - УБИЛИ - ВОЗВРАЩАЙСЯ.
3. Аналогично по чаю, грибам и прочему: как отличить товар для личного пользования от товара на продажу?
А КАК ОТЛИЧИТЬ ПОПАЛИ В ТЕБЯ ИЛИ НЕТ??? ЭТО ИГРА НА ЧЕСТНОСТЬ. ТЫ САМ НЕСЕШЬ _ ЗНАЕШЬ??? КТО ТВОИ СУМКИ ПОД ЗЕМЛЕЙ ПРОКОНТРОЛИТ?
Еще вспомнил вопрос. Была фраза, что шары не в механах можно носить только на территории станции. Ну типа пока купил, пока зарядился... И была еще одна фраза: если вас убили, то вы идете в мертвятник той станции, где вас убили, НО руководство станции имеет право попросить вас покинуть станцию, если не хочет, чтобы вы тут оживали. Теперь ситуация: я купил вагон шаров, они не влазят в механы. Меня убили и просят покинуть станцию. С одной стороны я не имею права выйти за пределы станции с шарами не в механах, с другой стороны меня выгоняют мертвым.... Как быть в случае такого казуса? Явное противоречие в правилах. Никто не может заставить меня отдать, продать или подарить лишние шары, а с ними меня нельзя выгнать за пределы станции.
НАЧИНАЕТСЯ ВЫТЯГИВАНИЕ МОЗГА ЧЕРЕЗ ПРАВИЛА.
ТЫ КУПИЛ ВАГОН ШАРОВ. ТЕБЯ ВЫГОНЯЮТ. ПРОДАЙ ВАГОН ШАРОВ ПОЧЕМ КУПИЛ - БАРЫГЕ И УХОДИ.
ЕСЛИ ТЫ ЧЕЛНОК _ ПРОСТО УНОСИ ИХ В СУМКЕ.
ПРАВИЛА НЕЛЬЗЯ НАПИСАТЬ НА 60 ЛИСТОВ - ЧТОБ РАССКАЗАТЬ ВСЕ НЮАНСЫ.
НЕ СТАРАЙТЕСЬ ВЫДУМАТЬ ЧУДОСИТУАЦИЮ. ВСЕ РЕШАЕТСЯ ИСХОДЯ ИЗ ЛОГИКИ,
-
О! еще мысль! Ранее говорилось, что если убили барыгу с караваном или челнока, то они возвращаются в мертвяк на станцию, откуда шли, а все остальные идут в мертвяк туда, куда направлялись. Тогда все кто не ограничен дисциплиной типа военных, могут выйти на шаг за станцию, попросить друга пульнуть в него и пойти с белой повязкой в мертвяк той станции, куда ему нужно (надо патроны, воду... пошел на нужную станцию). В таком случае экономика будет малоэффективной, т.к все кроме военных смогут получить любой товар без накруток на станциях, где он производится/добывается. Мое мнение: убили - возвращайся на ту станцию, откуда шел, независимо от того, барыга ты или обычный игрок.
ВОТ ЭТО ПРАВИЛЬНЫЙ ВОПРОС.
НАДО ВВЕСТИ В ПРАВИЛА ОГРАНИЧЕНИЕ
",,,,ВСЕ ОСТАЛЬНЫЕ ОЖИВАЮТ НА БЛИЖАЙШЕЙ СТАНЦИИ. ИЛИ СТАНЦИИ КОТОРУЮ ПРОХОДИЛИ ПОСЛЕДНЕЙ. ЧТОБ НЕ БЫЛО ЛИШНЕГО БРОЖЕНИЯ МЕРТВЫХ ПО ТОНЕЛЯМ."
БУДЕТ В ДОПОЛНЕНИЯХ - СПАСИБО.
А как быть Челноку? Я хочу взять небольшую партию патронов или воды для продажи в другом городе.
1. Могу ли я патроны для продажи нести не в магазинах?
ДА. ЧЕЛНОКАМ МОЖНО. НО ЧЕЛНОКОВ БУДЕТ НЕМНОГО.
Ну с барыгами ясно - они регаются перед игрой как барыги. А как с челноками? Им нужны будут какие-то специальные лицензии или почему их будет мало?
Валентин
25.09.2010, 17:36
ЧЕЛНОКИ могут серьёзно нарушить гемплей для БАРЫГ, т.к. возможность "левой" торговли сводит деятельность БАРЫГИ к торговле только основным ресурсом станции и чаем...
пока не знаю как с этим бороться, но по всей видимости нужно будет выдавать что-то вроде патентов на торговлю через БАРЫГУ предварительно утверждая политотделом станции...
Ну ведь всегда можно подмять челноков под себя :) А на несговорчивых уронить рояль... :twisted:
и доблестные особисты за этим будут следить...у Севастопольской сто процентов будет план на поимку спекулянтов :-)
Ну мой вопрос к этому и сводился: количество челноков будет регламентироваться организаторами или игровым процессом, типа челноком сможет стать каждый желающий, а кто сможет им остаться и выжить, тот и молодца.
Тут регистрируются все - кто хочет играть за ЛЕНИНСКУЮ
http://militarist.com.ua/forum/viewtopic.php?f=258&a...
Лимит заявок - 120 человек.
Дрескод: только Русская форма 2- 3 вида или гражданка с нашивкой
Что за нашивка у гражданских Оо? "Я гражданин :D "
Значёк с Лениным пойдёт вместо нашивки?))
Гражданский, я так понял, может носить оружие в разряжённом виде на станции, а когда покидает её может нападать и на караван?
Если ты в форме-значит ты автоматически военный?
Может я чего не уловил...
Тут регистрируются все - кто хочет играть за ЛЕНИНСКУЮ
http://militarist.com.ua/forum/viewtopic.php?f=258&a...
Лимит заявок - 120 человек.
Дрескод: только Русская форма 2- 3 вида или гражданка с нашивкой
Что за нашивка у гражданских Оо? "Я гражданин :D "
Значёк с Лениным пойдёт вместо нашивки?))
Гражданский, я так понял, может носить оружие в разряжённом виде на станции, а когда покидает её может нападать и на караван?
Если ты в форме-значит ты автоматически военный?
Может я чего не уловил...
Ответил на форуме Милитариста - будет в первом посте моем в "ОТВЕТАХ С ДРУГИХ РЕСУРСОВ"
По ЧЕЛНОКАМ - любой желающий может стать челноком. И без заявки. Носим - продаем. Причем если у Вас не ВОДА, ЧАЙ, ГРИБЫ или ПАТРОНЫ - то можно продавать за обычные деньги - не только за 1 гривневые.
Нам сделали тему "МЕТРО- КЕРЧЬ" на титуле АИРСОФТА.
Теперь пишите все вопросы туда - и уже идет регистрация.
Поторопитесь - лимиты на станции и основные локации от 60 до 120 человек и больше не пустим.
Кто не успеет - будет играть за МУТАНТОВ в Карьере. там лимита нет.
23-24 октября - будет СБОР на полигоне для мастеров и всех желающих - для тестирования полигона и окончательной привязки. Тема уже тоже есть в общей - смотрите все там.
Вот тема на титуле АЭРСОФТА
viewforum.php?f=415 (http://airsoft.ua/forum/viewforum.php?f=415)
М-К - 23-24 октября ТЕСТ и ЗНАКОМСТВО С ПОЛИГОНОМ
23 -24 октября /Суббота -Воскресенье/ за 2 недели до игры.
На полигоне БАГЕРОВО.
Будет проходить сбор МАСТЕРОВ и активных участников игры "МЕТРО-КЕРЧЬ"
Цели сбора:
"ТЕСТ и знакомство с полигоном"
Окончательной привязки станций, выбора локаций, определения квестовых и зон радиации, решения технических проблем и консультаций в режиме живого общения, техническая подготовка полигона и станций.... /Во как я завернул /
Ну и побухаем знатно в ночь с субботы на воскресенье - по поводу знакомства
Сбор открытый. Может приехать любой желающий.
Встречаем поезда, помогаем с транспортом до полигона.
Можно приехать с Субботу - Можно в Воскресенье.
В Воскресенье будем на полигоне до 17-00.
Очень удобно ехать поездом из Симферополя.
Уходит поздно веченом вроде в 23 часа .Приходит рано утром в Керчь - около 6 утра.
И не дорого билеты.
И обратно - так же. Из керчи - вечером, в Симферополе - рано утром.
Керчане вывесят тут инфу по поезду и проезду.
И будет телефон ответственного за встречу и транспорт.
Регистрация на СБОР в темах -
На МИЛИТАРИСТЕ
http://militarist.com.ua/forum/viewtopi ... 58&t=35433 (http://militarist.com.ua/forum/viewtopic.php?f=258&t=35433)
или
АИРСОФТЕ
viewtopic.php?f=415&t=39023 (http://airsoft.ua/forum/viewtopic.php?f=415&t=39023)
ГОРОД
КОМАНДА
КОЛ-ВО
СТАРШИЙ /ТЕЛ./
Нужен ли транспорт до полигона.
Все - кто серьезно намерены играть на "МЕТРО-КЕРЧЬ" - если есть возможность - приезжайте.
Очень желательно быть всем хотя-бы Крымским Барыгам, и Начальникам станций.
В живую порешаем все вопросы по Вашим станциям.
Не можете сами приехать. Пришлите представителя.
Powered by vBulletin® Version 4.1.8 Copyright © 2025 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot