Просмотр полной версии : Отзывы игроков о предыдущей игре 7-9 мая
_S.W.A.T._
09.05.2011, 10:13
В целом все было неплохо, как говориться всю игру делают игроки! :) :) и поэтому также хочу согласиться с Abbice в его описании ситуации! но также все прекрасно понимаю что нет и не было идеальной игры! :) а также спасибо COPAX за приятную компанию в пятницу при поедании шашлыков и приятной компании! COPAX у тебя был мелодичный храп! :D :D ,также спасибо приехавшим и присоеденившимся друзьям с Донецка, АРИХПУ и ВЕРВОЛЬФУ! :) рад был увидеть Pchelovoda и компанию! :) а также всех приехавших на полигон в это дождлиове время :D :D Организаторам пожелание доработать глюки с ПДА!, ilord спасибо Таня за прекрасную Шаурму по Краматорски! :D было вкусно! Valerian было приятно увидеть тебя! :) еще встретимся! STRYKE спасибо за помощь в доставке воды на полигон! :) :) КUBA ты был отличным торговцем, с тобой можно было договориться :D особенно в случае с водой :D :D .Правда есть такая теория если задолбался значит все прошло хорошо,но нужно многоуважаемые организаторы нужно дорабатывать! Всем спасибо! :)
Не вдаваясь в подробности: игра очень понравилась, на продолжение обязательно постараюсь попасть. Особая изюминка - ПДА и аномалии, за нее отдельный респект. Я просто в шоке от объема проделанной работы. :shock:
Огромное спасибо игрокам, которые классно играли роли своих персонажей.
ЗЫ: Торговец - акула ты капиталистическая, совести ни грамма нет! Но и мы повелись как лохи последние на халяву. В результате я и Ракшас провели час в изоляторе, "страдая кровавым поносом и выхаркивая кусочки легких", пока Глухарь не остановил распространение заразы.
Было офигенно ;)
Спасибо оргам и всем участникам за игру!
Электроника хоть и подглючивала, но это было даже к лучшему!
Аномалии становились непредсказуемыми, что добавляло особого антуража.
Аномалия на то и аномалия чтобы быть аномальной :)
Недочеты конечно были, но впечатление от игры испортить не смогли.
Хочу еще :)
Mr.Black
09.05.2011, 21:22
Только добрался до компа после дороги и ванны). Что могу сказать. Оргам огромный респект и низкий поклон за то, что дали возможность побывать в ЗОНЕ ОТЧУЖДЕНИЯ!!!! Не просто так написал заглавным шрифтом,потому как версия игры была в стиле хардкорных модов,да еще и на сложности "ветеран"(мое любимое сочетание :twisted: )Для меня лично да и команды тоже) игра началась с пересечения периметра,тоесть с переправы ночью,под дождем и без лодки!!!!!(она была ,но на другом берегу! :twisted: )Жесть!!! Потом когда добрались до лодки и сообща с донецкими парнями переправили,снаряжение,оружие,беприпасы, а также запасы еды и воды!!! А вы что.думали!!?? В сказку попали??!! :twisted: Ведь идя в рейд в зону на несколько дней каждый сталкер расчитывает только на свои руки,ноги,голову и т.д. Хардкор был еще впереди, ведь переправа через реку под покровом ночи под шум дождя это наиболее легкий и безопасный путь через периметр ЗОНЫ из всех известных мне! (по сотне или около того книг и десятки раз пройденых игр)После переправы начался вроде и не долгий, но тяжелый (изза мокрого груза и раскисшей лесной дороги) путь через ночной лес к базовому лагерю.Каких то 4-ре ходки)) И мы начали разбивать свой мини лагерь.Каких-то полмешочка древесного угля, полдесятка таблеток "сухого" спирта у ложенных в небольшой походный мангал,(хотя можно было и ямку вырыть, ведь саперная лопатка верный друг бывалого сталкера :D )и вот мы уже подсушиваем мокрый сушняк )))По 20 капель сугубо лечебного коньяка ( уж простите Орги но в такую погоду, да в глубокий рейд, да в нехоженый район ЗОНЫ,без хотя-бы минимального запаса спиртного пойдет разве что новичек-отмычка :twisted: ) и мы уже расставили палатки,и начали подсушиваться сами.Вобщем высадка завершилась более менее удачно,без потерь личного состава и слава ЗОНЕ!
Ну а потом было то что описано выше(уже ниже :D ) отпостившимися! И приходилось стрелять и резать своих зомбированых верных боевых друзей,и гибнуть в непонятно ведущих себя аномалиях то мирно предупреждавших о себе лишь писком и шкалой интенсивности то убивающих на месте избирательно.Но ведь это ЗОНА и здесь нет ничего невозможного и не кто не в праве сказать что знает о ней все.Она сама выбирает кого зделать своим дитем,кого убить мнгновенно,а над кем издеваться и баловаться,как с игрушкой-марионеткой(убила-воскресила и т.д.)А кого то сделать богатым или наоборот не показывать своих даров лишь дразня тревожным писком ПДА.Мы выходили из лагеря в в глубь зоны,как правило позже многих,около 11-12 часов дня,(американцы,что тут поделать :D в составе контингента НАТО )Экипировка военсталов громоздка и требует времени на подготовку и подгонку всех деталей защиты,да и весит не мало,это я к тому что мы не особо спешили выдвигаясь в глубь ЗОНЫ.Однако и арты по пути следования находили никем почему-то не тронутые и к высшим уровням добирались одними из первых и на крайнюю по диагонали от базового лагеря точку открытых локаций("Путь к центру ЗОНЫ) дошли первыми,если не единственными( это я к тому что некоторым непонятно почему полигон есть а артов и аномалий нет)ЗОНУ надо топтать!!!
А может вам ребята самими перечитать сюжет игры?http://airsoft.ua/forum/viewtopic.php?f=438&t=40264 и по новой пройти все части,и обновить знания в сотне книг?потому как отзывы прочитаные мной выше напоминают мне отзывы страйкболлистов с различных страйкбольных проэктов,аля пыщь-пыщь,аллах акбар,даешь нефть и снова пыщь пыщь,а не фанатов вселенной СТЛАЛКЕР побывавших в ролевом-рейдовом проэкте в котором от страйка только только "привод" да система ранений(потому как не с боевыми-же от "кровососов" отбиваться)
Если же вы говорите о технической стороне,кстати несомненно гениальной, но на этапе по сути "бета-тестирования",то техника и электроника дело поправимое и "блин комом" можно отнести только к глюкам некоторых функций некоторых образцов ПДА,чтож я думаю это не умаляет кайфа полученного от полного погружения в мир любимой вселенной S.T.A.L.K.E.R.!!!!
Отдельный респект "Монстрам" отыгрывашим впятером за 20-ых!!! И "Болотному Доктору",простите уважаемый но появилась возможность выполнить квест "Мел Судьбы" до конца и человеческая алчность :twisted: взяла верх!
Большое спасибо Татьяне за вкусную и питательную пищу(3 кило "домашнего" шашлыча так и уехало домой не съеденым :D )
Большое спасибо всем участникам! С нетерпением ждем продолжения и стремаемся любых подозрительных писков :lol:
Обращаюсь к недовольным :"Не мандражуй пацаны!!!"с
С уважением Военный сталкер Хан.
Добрый День Путники :) Всем привет от Болотного Доктора :)
Игра ПРОСТО МЕГА РЕСПЕКТНАЯ, полное погружение. Я старался никго не обижать, были моменты когда говорили "ООО!!! Доктор! дай квест" те ничего не получали :) По поводу глюка это был не псевдо-Гигант, наш ПсевдоГигант работал как надо, проверяли не на одном Вольном, стабильно ПГ бил по 10к радиации, да и мы не злоупотребляли особо им :) Хотя Юнитов которые меня обидели, добили до конца ибо нефиг, обидеть Болотного Доктора большое западло, и ЗОНА за это карает, кто хотел Играть, тот вкусил все прелести ЗОНЫ с ее непредсказуемостью, и аномалиями, монстрами и артефактами, ЗОНА того наградила щедро, а кто хотел "квестов и педулова", те наверное так и ушли ни с чем.
2Экшн МЕГАРЕСПЕКТ за ЗОНУ. Зови если понадоблюсь еще, Болотный Доктор никому не отказывает в помощи ;)
2Илорд МЕГАРЕСПЕКТ за электронику без которой ЗОНЫ бы небыло.
Остальным оргам огромный респект за проделанную работу. ДА ВООБЩЕ ВСЕМ ОГроМНЫЙ РЕСПЕКТ КТО ИГРАЛ ОТ И ДО.
К сожалению о том что будем все-таки БД и Ко, узнали в 10 утра пятницы, хоть у нас и был антураж для него, но все же не очень готовились именно на эту роль.
Черный Сталкер так и не получился, просто не успели :( это была Легенда :) Нас было 5 человек играющих, и Петр, который должен был быть с нами, но к сожалению в начале игры повредил ногу, и смог только помогать нам на базе. Да вообще много чего из того что мы(наша команда) хотели бы сделать, не получилсоь, мы не могли разорваться :(
Кнопку выноса на Феникс я отдал Спартанцам за отыгрыш, молодцы. Кстати ночью мы на них "наступили" Спросил "Вы куда это идете?"Сказали за Фонариком Помахал на них Клюкой и они его нашли :) Вывод с Доктором надо дружить :)
Хан я же говорил Все вы люди алчные :)
Вечный Зов! Если я не перепутал, то они первые со мной заговорили в ЗОНЕ, да и первые увидели кроме ЧН ессесно у которых был наш лагерь :)
Огрмоныйвам респект за отыгрыш, побольше таких как Вы и игры станут очень еще ЯРЧЕ
Отдельный Респект Чистому Небу :) ВЫ супер с вами очень приятно было играть.
Моментов было очень много всех не вспомнишь. Кстати утром в Лагерь приходил не Черный Сталкер, а Болотный Доктор :)
Ну игромный РЕСПЕКТ, Салливану, Гарфилду, Тонику и Чили, это те самые монстры.
Удачи Путники.
Игра очень понравилась! Было просто офигенно!
Самое первое списбо Игорю, Паше и Насте, которые со мной 3 дня топтали зону. Я рад, что мы вместе играли, вместе переносили все трудности и помогали друг другу.
Отдельное спасибо всем монстрам и болотному доктору. Снорки были просто лапочки :) один был более стеснительный и выпрашивал еду из далека, а другой в наглую подходил, порыкивал, а получив что-нибудь сладенькое отбегал в сторону довольно урча. Кстати первыми нашли болотного доктора мы, а не вечный зов ;) Очень понравилась проверка на алчность, когда Болотный доктор попросил у нас 10 бинтов и мы из карманов выгребли все, за что он нам показал проход к центру зоны, где по его словам много золота, а потом часть бинтов нам вернул, со словами, что он добрый дух и не может же нас оставить совсем без медикаментов на зоне. Кстати, проход к центру зоны он показал неправильно ... или мы не там точку на карте поставили :cry:
Спасибо Чистому Небу за теплый прием, общение и оказанное нам доверие в виде квестов. Персональные извенения Табаки/о/у, обещаю к следующему сталкеру пересмотреть Маугли и выучить как твой ник правильно произносится ;)
Спасибо Долгу за помощь в борьбе с монстрами и ремень для солдатского пейджера, что мы несли из базового лагеря Чистому небу. Без вашего ремня я даже не знаю как бы мы эту хрень весом килограмм 15 тащили бы.
Спасибо Кубе за игровое и пост-игровое общение по вечерам. Надеюсь наш костер был теплым, кофе сладким, а печенюшки вкусными 8-)
Спасибо Экшину и ilord за организацию такой классной игры. Все очень понравилось. Понятно, что небольшие глюки и недоработки были, но это абсолютно не повлияло на впечатления от игры. Поэтому будем с нетерпением ждать следующего Сталкера с вашим авторством.
ПДА - это круто. Бродить с ними по зоне, вляпываться в аномалии, искать проходы через лес, т.к. все удобные дороги и дорожки были в аномалиях. Начиная со второго дня ходили исключительно лесом, обходя все открытые участки местности на всякий случай.
P.S.
Надеюсь что часть накопленных ценностей все-же перенесется на следующую игру. Те кто уже топтал зону получат за это небольшую и скорее приятную, чем полезную плюшку, т.к. любой новичок, засевший в кустах, может пустить пулю в спину, забрать все нажитое добро и ты опять на нуле:) А новичек потом с этим добром по дурости залезет в ближайшую аномалию и все...
Pchelovod
10.05.2011, 09:38
Привет всем. Большое спасибо всем приехавшим на игру.
Для меня игра удалась, ехал именно побродить по лесу. Но т.к. я попал в число владельцев "чувствительных" ПДА, то бродил в основном в радиусе 2 км от Янтаря. Аномалия "Неведомая Хня" сильно добавила хардкорности игре. Игорь, если найдешь причину появления этой фигни, сделай включение такой "Неведомой Хни" опциональным.
Монстрам огромнейший респект, ходить по такой жаре упакованными как они... Тоник, еще раз прошу прощения за очередь возле Янтаря.
Еще что понравилось. Не было бездумной пальбы, даже встретив ПГ можно было мирно разойтись.
Надеюсь в следующий раз приедет больше людей, зона оживет, появятся базы не только у Чистого неба, но и у Долга со Свободой. Главное - больше монстров и игра станет еще хардкорнее.
В итоге: минус не приехавшим из-за плохой погоды, как показала практика, погода не помеха для хорошей игры.
Начинаю готовиться к следующему рейду в зону.
Не думал, что буду первым, но все же.
Спасибо всем тем, кто сделал все, чтобы игра состоялась и была максимально интересной.
Для меня игра закончилась уже сегодня вечером, когда мы с командой начали дружно собирать монатки (были планы на 9-е число, вспомнили время переправы 6-го числа(об этом ниже), количество игроков, и решили что пока сухо и мало народу спокойно добраться домой)
Как это было
1) Приехав на полигон еще 6-го числа около 4 часов вечера мы были "тепло" встречены погодой. Сперва на подъезде к стоянке легли на пузо и выталкивали машину, а потом с самой стоянки нас ждала переправа на другой берег. В итоге под дождем(частенько срывавшегося на ливень) кое-как переправили все свои вещи(последний человек из нашей команды таки сошел на противоположный берег с последней сумкой уже после заката), а так же кое-что из организаторских. Не стоит и говорить, что уже часам к 5 сухих вещей на наших тушках было чуть менее, чем ни одной. Сие продолжалось и после заката. Но потом дружеский коллектив таких же, как мы, а так же энное количество алкоголя немного ситуацию исправило. Далее веселая ночь в стиле "я пингвин, дрожащий от холода и сырости". Хрен с ней с погодой, с кем не бывает.
2) 10-ть часов утра, начало игры.
Все мокрое... Зато дождя нет. Костер разводился долго, но все же развелся. Регистрация, хронографирования, экзамен, перепрошивание ПДА из-за внезапных зомбирований, смертей и прочих радостей.
3) Появилась палатка оружейнка, бара еще нет.
На смену холодному утру пришел душный и жаркий день... воды нет.
Решили после просушки таки выйти в зону... прошли к полю...(потом в виде горстки трупов вернулись в лагерь). Внезапный писк ПДА заставил на секунду подвиснуть всех. Потом МОЧИИИИИИииии..... перестрелка между собой и -3 бойца. И еще по -1 каждые минута-полторы... все становились зомби... последним живым оказался я... пошел погулять на восточную границу зоны... нашел там аж нихрена. Зачем было обозначать неиспользуемые территории? =\ Ладно. вернулся. Пришел в лагерь - у наших вода на исходе. Идем к оргам...
На вопрос: "а когда будет вода?" был ответ: "А кто вам сказал, что вода будет..." при всем уважении, это было очень мягко говоря некрасиво. Ведь изначально на форуме речь шла о баре с бесплатной водой и кипятком.
В итоге по квесту Кубы набрали и прихерачили вместе с ним 3 бочки по 50 литров воды с другого берега. Аллилуя, вода есть.
Обнаружена причина таинственных зомбирований...это был глюк с псевдогигантом. Пофиксили... и все равно частенькие хватания радиации по 40-400 тысяч в секунду очень позабавили, особенно в глубине зоны. Причем если зацепило раз, то пока не перезагрузишь ПДА - путь к зомби краток и невесел.
Орги признали, что это глюк, а мы в свою очередь решали эту проблему по-своему: сделали систему быстрой перезагрузки ПДА (пропилы в корпусе и вывод контактов наружу, чтобы сразу нахрен их отрубать). При первых сверхдозах ПДА быстро отключался/включался, и далее можно было двигаться дальше... до следующей сверхдозы.
4) вечер 7-го мая был мало примечателен, кроме вкусной и горячей пищи в баре(после полной жопы с погодой горячий борщ был просто спасеньем). обильного конденсата воды = привет все мокрое опять. Завели будильники на 5 утра... дождь... спим дальше.
5) День сегодняшний.
Посмотрели на количество народу... решили не дожидаться завтра (даже встав утром не факт, что успели бы вообще собраться и уехать до энного времени). Попытка очередного рейда в зону... пока 2 человека тыкали своими ПДА воронку(перезагрузка не помогала), остальные метрах в 50-ти убегали от нее, ибо жизни отнимались по полной программе. Другие же аномалии наоборот тех 2 начинали бить с очень большого расстояния, пока остальные члены группы недоумевающе бегали в радиусе 10 метров в попытке найти хотя бы источник аномалии.
Таки первый раз встретили кого-то, кроме метвяков, сталкеров и зомби (как показала практика - зомби в большинстве именно от глюков радиации), а именно черного сталкера (он же псевдогигант), двух снорков и группы зомби... пришлось неплохо пробежаться. тут я внезапно умер от аномалии и далее с повязкой на голове просто шел с группой до ближайшей точки респа/в бар, чтобы не блукать одному.... побороли сперва 4 зомбей...встретили ЧС и снорков. Монстрам за отыгрыш, выносливость и силу воли - огромное спасибо и наше к вам уважение. Не только за этот короткий момент, но и явление ЧС в лагерь со снорком на цепи... это было нечто, мы просто в маяках на солнышке шарились и жарились, а вы в 3 слоя одежки. =) Кстати жаль, что один наш со сникерсом помедлил....
6) Буквально немного времени и мы воочию узрели знаменитого сталкера Семецкого... причем в нашел же отряде. Человек упорно умирал в аномалиях, после чего выходил из нее и оживал с мизером % жизни. Шаг в сторону - и он снова труп... И так далее.
Позже заметил этот же прикол со своим ПДА. Видимо за время вывода сообщения о смерти % жизни все равно начисляются. И если сделать перезагрузку ПДА уже через 15-20 минут, то игрок оживает на месте. Это не относится к зомбированным, а только к убитым в аномалиях.
Если в кратце, то мое ИМХО: первый блин комом, но с сахаром и сметанкой.
Полигон: полигон кошерный, но слишком большой для такого количества участников, отмеченные границы заметно больше реально использованных. Место стоянки и переправу в расчет не беру, т.к. погоде пофиг на наши проблемы.
Электроника: Таких ПДА в Украине еще не было - зачет, они работали, но все равно глючили. Разная чувствительность приемлема, но тыкать ПДА в аномалию без последствий, умирать от радиации на ровном месте и тп... дорабатывать и дорабатывать. Я понимаю, что Москва тоже не сразу строилась, но на текущем доработка жизненно необходима для всего проекта.
Организация Ситуация с водой - это 3.14здец. На фоне этого другие проколы - фигня. Обед по расписанию был шикарен.
Монстры Их почти не было, но они были на высоте. Они-то и были самой яркой частью этой игры. Снимаю шляпу перед снорком с разбитым коленом.
Сталкеры Спасибо всем тем, с кем мы грелись в ночь с 6 на 7, байки, потребление С2Н5(ОН), музыка, шутки и приятная компания - это был лучший кусок сталкерской жизни именно как коллектива. Спасибо антуражным зомби-по-случайности.
Жду продолжения серии, и надеюсь на то, что:
чувствительность ПДА таки можно будет отрегулировать более корректно, и что они будут работать стабильнее, чем в нынешней версии.
Очень надеюсь на больший процент пассивной регенерации или на появление одноразовых флешек-аптечек, ибо в текущей версии реген: 0.36% за 63 секунды - это жопа, т.к. даже полчаса отдыха дают жалкие 10,28% жизни, которые легко съедаются при прохождении через ржавые волосы, либо попадением в воронку.
заявленные элементы комфорта будут не просто заявленными, а выполненными (лучше сразу сказать, что чего-то точно не будет, тогда мы сами позаботимся об этом, а не будем делать такое выражение :shock: в процессе игры)
P.S. нужно как-то разграничить звуковую и вибро индикацию смерти и зомбирования. После этой игры продолжительный писк мгновенно вызывал разворот всей группы на "пискуна" с наведением приводов. Переход на следующий уровень бытия обычно происходил так: услышал писк... посмотрел на ПДА "Ма..." шары клац-клац-клац... и уже в падении "чи......" или подобным образом. Или же задетый насмерть аномалией игрок автоматически получал 2-3 шара... так, на всякий случай.
P.P.S. кроны - отстой. Спайка из 6 батареек с последующей регулировкой яркости экрана - рулез.
Общие впечатления
Расписывать полностью не буду, т.к. все написал Аббис, только некоторые места конкретизирую или дополню
1) ПДА не перепрошивали, перепрошивали ПДА под работу на игре, а не из-за глюков. Глючных ПДА у нас в команде не было (на момент начала игры).
2) После 1го зомби = 1 раненый, 1 труп. Через 1-2 минуты еще -2 (в т.ч. я) поэтому дальше хз.
3) Глюк псевдогиганта - убрали к вечеру.
4) Запасы питьевой воды кончились примерно в 18-00. Пошел в башню бара к Илорду с вопросом, когда она будет. Ответ: этот вопрос к Экшену, т.к. я отвечаю за электронику. А ответ Экшена - цитирую "Наличие воды на полигоне - второстепенная задача, нужно наладить игровой процесс" ©.
Квест с водой - отдельная тема, спасибо STRYKE(у) и стоматологу Артему (из Краматорска команда) без них перли бы эти долбанные баклажки намного дольше.
Изначально задача стояла так - есть вода, ее нужно доставить в лагерь. ок... приходим - воды нет ни на этому берегу, ни на том... Набрать эту воду и оттащить к лодке - естественно за наше игровое время. Потеряли где-то 3 часа на все мероприятие.
5) Без перезагрузки ПДА лично я вообще не ушел бы от базового лагеря дальше 500 метров. Самое забавное, что этот глюк был только в 1-2м уровнях Зоны. У Янтаря и Болотника - ниразу. Помню прикол с Аббисом и Угардом: Идут в паре. ПДА молчат.... Аббис стопорится типа гы... пень в 0.5м метре от меня - лежит аномалия и не бьет гыгы, может у нее батарейка села? Подходит Угард посмотреть, че за аномалия, смотрит на нее... проходит 1 секунда и угард начинает кушать по -20% :lol: Все поржали кроме него, остальные видимо не понравились Электре :mrgreen:
6) ОГРОМНОЕ спасибо Тане за горячую еду, сразу +100% боевого духа после перетаскивания воды.
7) 2я ночь была более холодной, хз почему, но в сухой одежде, которую задень высушить успели - умудрился замерзнуть. Сейчас с Аббисом лечимся.
Проблема в том, что после пятницы - все запасы алкоголя были на нуле.
8) Сталкер Семецкий - это вообще прикол всея Руси, кстати был наглядно показан Болотному доктору, когда он воскрешал 5/6 нашего отряда, и лечил 1го выжившего.
Умер в Аномалии "Вы труп". ок. хайратник-мертвяцкий, ПДА выключен для экономии батарейки. Все ок... подходим к Доктору - живой 1.8% жизни. О_о
9) Аномалия "Жарка" в стволе сгоревшего дерева и артефакт "кровь камня". Имея 100% здоровья, я вышел с артефактом с парой процентов :) без костюма сгорел бы.
Отрицательные моменты
1) Если верить словам Илорда - настройка аномалий под _адекватные_ радиусы была реализована, но Экшн сказал - не надо. Ни в книгах, ни в игре, ни где-либо еще не видел Аномалий, которые бьют в радиусе 50-60м. (в моем случае ПДА очень чувствительный) и 25-30м для самого тормозного ПДА в группе. даже 25м недостаточно, чтобы зайти в аномалию (видно висящий на дереве бутыль с начинкой), взять лежащий под ней артефакт, который ТОЖЕ офигенно видно и выйти ЖИВЫМ из аномалии. Времени недостаточно даже в костюме на -50% урона от этого аномалии. Это не технический момент, это отсутствие базы знаний по Зоне.
2) Отсутствие обещанной организации лагеря на момент прибытия. без комментариев. Палатка на 150 человек и горячая-холодная вода отсутствовали как класс, все на плечи игроков.
3) Некоторые артефакты разваливались в руках, таже Колючка или пачкали подсумки(выверт)
4) Часть полигона, отмеченная как игровой - таковой не являлась, на что была убита большая часть времени в попытках изучения Зоны.
5) О существовании системы подсказок, для поиска фонарика стало известно только под вечер воскресенья.
6) Я потерял свой любимый резиновый нож =( в воскресенье, когда возвращались из рейда от Доктора.
7) Много кто не приехал на игру, скорее всего из-за плохой погоды, но тут увы - все на их плечи
8) Граница между "ПДА зафиксировал аномалию" и "Аномалия начинает убивать игрока" - практически отсутствует, я согласен, что не все аномалии должны вообще улавливаться ПДА, но самые простые и распространенные - должны.
Положительные моменты
1) Система Аномалий-ПДА реально рулит
2) Спасибо монстрам, респект и уважуха.
3) Вкусная и горячая еда в баре.
4) Кошерный полигон.
5) "Свобода, свобода, свобода!" ©. werewolf поймет ;)
Пожелания на следующие игры
1) Прочитать хотябы 10 книг по сталкеру и поиграть во все 3 версии игры, и настроить аномалии соответственно их реальным характеристикам.
2) Пересмотреть политику "Умер в аномалии - сгорел комбез". Лучше сделать умер в аномалии, комбез неактивен до момента "починки" у игромастера.
3) Артефакты раскладывать не просто "абы тут лежало", а в соответствии с типом аномалии, которая порождает этот артефакт.
4) Если это технически возможно, сделать "дублирующуюся аномалию". Суть в том, чтобы в 1й аномалии находилось 2 источника, 1й - радиус обнаружения, 2й - радиус поражения. Это возволит более корректно фиксировать границу "смерти".
5) Подписать аномалии маркером, а то в чистом поле, вместо какой-то слабой аномалии стоял ВЫБРОС =) из-за которого я регулярно кушал по 30-50к радиации даже на расстоянии метров 150 от висящей бутылки.
Несмотря на то, что отрицательных моментов описано больше, чем положительных - лично мне игра понравилась, на продолжения серии - поеду 100%
*морально и материально начинаю готовится к созданию антуражного костюма"
Братья! Игра просто Супер! Для меня и моего брата SKIF просто то что Болотный доктор прописал! Прошли мы по зоне в целом 43 км!!(Фото в приложении)!
Огромное всем спасибо! Лично я не воспринимал все трудности как проблемы! Наоборот возникал азарт! Идея с ПДА просто бомба!
Орги молодцы РЕСПЕКТ!
ВСЕ без исключения участники МОЛОДЦЫ! Надеюсь еще скоро опять вернуться в зону!
Нам игра очень понравилась.
Спасибо огромное организаторам, представляю скольких усилий вам это стоило. Сценарная часть и электроника работали отлично.
Таня -твой плов вернул нас к жизни.
Огромное спасибо всей группировке ЧН - мы молодцы!
Болотный Доктор и его Свита -огромный респект за отгыгрыш и желание играть. (Кортес,Салливан, Гарфилд, Тоник, Чили приятно было с вами познакомится, надеюсь еще поиграем вместе).
Куба - нет слов, замечательный отыгрыш персонажа! Получила огромное удовольствие от общения!
Глухарь - большое спасибо тебе и за игру и за компанию. (Хоть ты и был нашим игромастером, но мне иногда хотелось тебя застрелить))).
Паша, Игорь, Борк и Настя - вы были те сталкеры, которые действительно топтали зону. Огромное спасибо за квесты, доставку товара и приятное общение. А также за то, что в нужный мне момент оказались на Янтаре, что помогло мне с выполнением задания. Вам всем респект. (надеюсь, что вы остались довольны).
Спасибо - двум сталкерам Скифу и Спаму), которые первые вышли к нашей базе и разведали безопасный путь.
Привет военным сталкерам, я видела сколько вы побегали.
И конечно большое спасибо всем участникам игры!
Когда следующий сталкер? :)
Лично мне игра очень понравилась= ) Куча позитивных моментов и эмоций. Что касается ПДА, то можно быть уверенным что именно они выведут "Сталкер" на новый уровень игры и не смотря на некоторые их "минусы" это было просто супер. Нас(монстров) было немного маловато, но мы выложились на все 100%. Огромное спасибо оргам за такую игру. Спасибо ЧН за "хлеб и воду" и что не давали монстрам скучать= )
Все очень понравилось, спасиба всем за игру было очень душевно.
Очень понравился багик с 30к радиации - реально добавлял антуражу и заставлял всегда быть на готове. В общем мне кажется все прошло удачно, а если учесть что это был пилот - так вообще супер. Дорабатывать есть что, но об этом ребята и сами знают. Удоавольствие было полученно предостаточно, на след сталкеры буду быть ).
Спасибо большое оргам - труд был проделанн просто охрененный.
После этого сталкера как после отличного секса: все было великолепно но слишком мало :-), в памяти масса ярких картинок, но не получается вспомнить ВСЕ и в какой последовательности :-)))) В подробностях помнишь как все начиналось... (дорога, переправа, обустройство лагеря) - ВЗРЫВ МОЗГА - уборка лагеря, переправа, дорога.
По моему, игра удалась, а с учетом того что это первый сталкер от Илорда и Экшина и первый сталкер этой электроники - игра просто супер. Большое спасибо.
И большое спасибо всем приехавшим на эту игру, первый раз на таком проекте не встретил ни одного неадеквата/пьяного/пидулолюба с супер тюном вместо ума.
Отдельная благодарность Монстрам и Болотному доктору. Вы классные звери и классные ребята. Надеюсь, наши команды еще пересекутся на многих играх, и не обязательно с ролевым уклоном. Очень хочется поиграть с вами как по одну так и по разную сторону прицела.
Куба - ни на каком из сталкеров не выходи в зону, и вообще не покидай своей норы. Как начальник службы безопасности ЧН - обещаю: если у меня появится возможность тебя убить, я злоупотреблю своим служебным положением, сниму половину людей с обороны базы, уйду в самоволку, но тебя поймаю. Смерть твоя будет очень долгой и насыщенной. Твои ноги я скормлю сноркам, руки погрею в жарке, а остальное будет исходить кашлем и кровавым поносом в том самом костюме "Сева". И мне все равно что после этого Табаки меня разжалует и расстреляет ... Огромное спасибо тебе за игру :-))).
Копакс - торгаш и кровопийца - надеюсь ты теперь навсегда игромастер ЧН на этом проекте.
Привет вольным сталкерам Скифу и Спаму, вы молодцы, без лишних эмоций восприняли то что вместо воды получили сыворотку правды, прекрасно поняли что у СБ, в сложившихся обстоятельствах небыло другого выхода, и спасибо за разведанную дорогу к лагерю вольных. После вас мы ее прошли дважды.
Паша, Настя, Борк, Игорь - у вас есть самое главное качество сталкера - удача. Вы умеете оказываться в нужное время в нужном месте и не оказываться в ненужное время в ненужном месте (как то вышло, что оборудование вы доставили не к месту встречи, а по безопасной дороге, прямиком на базу ЧН..., и на янтаре вы оказались вовремя)
Акбар, надеюсь ты не в обиде за "мешок на голову и садись на весла" - все СБшники должны быть параноикам :-), пиши заявление на имя Табаки и вступай в ЧН, хватит топтать зону только в личных интересах.
Привет Долгу, жаль что вас было мало и у вас не было базы. У меня это первый сталкер на котором я ни разу не погрелся возле вашего костра, не переждал выброс в вашем бункере...Но, все равно, было очень приятно вас встретить.
P.S. Мне кажется - отсутствие команды ролевиков обещавших организаторам отыгрывать монстров, не давших организаторам возможности перенести игру на дату не пресекающуюся с киевским сталлером Витязя, и фактически, подставивших организаторов своим отсутствием перед самым началом игры - не сделало игру хуже. Жаль только что вместо двух интересных игр удалось побывать только на одной. Я думаю, оргам не стоит связыватся с такими людьми в будущем.
Заметки Честного Сталкера
Всю дорогу, сидя в кузове старого кирогаза с другими охотниками за удачей, я думал - какая нелегкая понесла меня в Зону именно сегодня?! Видать это был Зов Зоны, не иначе.
Дождь, без перерыва. Бомбила сбросил нас у "парома", а местные "паромщики" закинули очередную группу мяса в Зону. В тот момент я думал о том, кто же из этих ребят вернется живым и с хабаром, а кто сгинет бесследно. Проторенной дорогой мы топали к бару, где должны были найти крышу над головой хоть на время.
А в баре ничего не изменилось, кто-то приходит из рейда, кто-то уходит, байки и хмельные разговоры, дележ хабара и ожидание заказов с заданиями. Это был бар... Встретив старых знакомых, закончил вечер в дымке...
http://volk-kh.users.photofile.ru/photo/volk-kh/115910946/xlarge/143206105.jpg
Утро. Заглянул к Кулибину и забрал свой новый ПДА, асли не звездят, то он лучше старых на порядок, Зона покажет... Просушив снарягу после вчерашнего ливня выхожу в Зону... Как же я по ней скучал, а она все так же прекрасна и не менее опасна, если забыть про то где ты находишься.
Целый день шарился но никакого хабара, обидно. Пару раз нарывался на "коллег по цеху" - сталкеров, но решил обойти стороной, кто ж знает чё на уме у нашего брата. ПДА не подвел, едва не влетел в кисель, но засек какую-то хренатень в нем... поморочившись вытащил. Что это такое незнаю, но барыге всегда можно загнать, на худой конец какому-то туристу. Но мне не повезло (или повезло, как посмотреть), накрыло каким-то излучением... Долго лазил по Зоне невменяшкой, как не влетел в какую-либо аномалию ума не приложу. Нарвался на военсталов... Получил по рогам... Артефакт отобрали... Отправили работать более усердно... Легко отделался, поговаривают обычно они просто валят всех "левых" без разбору.
Вернулся в бар, полечить здоровье. Поговаривают снова Семецкого встречали - мол прям из аномалии вынырнули, сделал пару шагов и снова пропал... точно ученые что-то там нахимичили.
Очередной день, погода как обычно чудесна - дождь... Я люблю тебя Зона.
Долго лазил по Зоне, встретил Доктора... вот же он глухарь хренов (да не в обиду тебе Доктор, я тебя уважаю), вместо привета натравил своих зверушек. Очнулся, в глазах плывет, бошка болит как при выбросе, НО - руки ноги на место и кажись дышу... Навожу фокусировку на неясный силуэт - Доктор улыбается, говорит не признал, мол попутал с каким-то уркой. Чегой-то поколдовал (как обычно за плату - артефакт, теперь за мной должок), меня чуток попустило, был послан Доктором на все четыре стороны, что незамедлительно исполнил.
Пошарился маленько по округе, нарыл всякой мелкотни, забрел на Янтарь, пытался сбагрить хабар. Ученые как обычно хотят только что-то существенное, а мелочь могут сами мне продать... Мне "везет" - к ученым зашли давешние военсталы, меня были рады видеть... та тяжелая хренотень из аномалии оказалась хренотенью, а вовсе не артефактом... Их "добрые" рожи меня воодушевили на экстренный поход в Зону.
Дуракам везет, а мне еще больше, хоть я и не дурак. Нарыл хороший хабар. Топаю на Янтарь... у Янтаря встретил Степана... и как Доктор прознал что я с хабаром?! Отдал мелкотню, я честный сталкер, а доктор не уточнял какой артефакт я ему должен... Загнал хабар ученым, жмоты они, но на патроны хватит.
Начлаб нанял в охрану научной вылазки (нужно провести исследования очередной аномалии)... короче теперь я и проводник и телохранитель. Но зато доктора сопровождаю хорошего, эт не начлаб. Окольными тропами вывел на нужные аномалии... вот смотрю я на доктора этого и диву дивуюсь - я, бывалый сталкер как на иголках, от каждого шороха дергаюсь да ствол покрепче сжимаю, а она вокруг аномалии порхает, замеры делает, с приборами сверяется, в блокнотик заметки пишет и ничего ей не страшно - ни аномалии, ни зона. Как сказал Гоги-Самолетчик (который в том году в каруселе улетел) - Вах, какая женщина! Но все, замеры сделаны, пора возвращаться... На подходах к Янтарю напоролись на Долг, едва не пострелялись. Оказывается пока мы аномалии изучали, на Янтаре контролер с зомбями покуралесил. Они, значиться, эту живность аккурат почистили и сейчас в округе недобитков забивают.
А вот и база ученых, кажись все тихо... почти... Всеж начлаб жук, какая аномалия его породила?! Пытался нагреть с честно заработанными денежками, пришлось оружием махать... теперь пару недель можно на Янтарь не ходить, ну или без хабара жирного - военным сдаст, к Черному Сталкеру не ходи.
Ушел в Зону. Нарвался на раненного собрата, перевязал, своих не бросаем... Раненый какой-то уберхабар прибарахлил и в Зоне сныкал, если в докторам на Янтарь вытащу, то долей поделится. Согласился...
До Янтаря рукой подать, раненый сам уже более или менее топать может, так что поход за хабаром сныканым не долго ждать...
Кристал, такой большой... никогда такого большого не видел... и весь мой, начлаб точно лучшим корешем заделается.... странно, а чего ПДА так дико запищал?!
Бл.....
Боль... зря я Доктору хабар мелкий отдал, видать обиделся...
Я попаду в сталкерский рай?! Ведь я же честный сталкер!
Боль...
Прихожу в себя на переправе. Видать собрат таки вытащил меня из аномалии и сдал ученым (на опыты ГЫ), а они меня из зоны поперли на лечение...
Обидно, а ведь так и не нашел хабара большого... но я вернусь в Зону, не может быть по другому.
(c) Black Wolf
З.Ы. для журнала "Сталкер удачи" - фотоархив пропавшего фотокора (хорошо его в жарке припекло, а фотик целым остался... аномалия млин) http://photo.qip.ru/users/volk-kh/115910946/
З.Ы.2 для тех кто в теме - БарбараСтрейзен ;)
З.Ы.3 короче, мне понравилось, хочу еще!
Игра получилась отлично.
Поеду еще.
Для меня это был первый сталкер проект и поэтому впечатлений много. Электроника это нечто, вся прелесть в том что благодаря аномалиям и ПДА даже одному можно было играть. ) Я подорвался в 5 утра воскресенье и был единственный в лагере кто попер в зону за хабаром так рано и тем не менее я получил свой фан собирая артифакты в гордом одиночестве. Пришлось кое-где побегать, залезть в канаву, промочить ноги и т.д. Всё как Экшен обещал. )) Хотя первый день ушел на адаптацию к проекту, т.е. мы с напарником облазили кучу мест но не нашли ни одного арта, а всё потому что сами всё усложняли и искали совсем не там где надо было. Более того мы старались избегать контактов со сталкерами, монстрами и всяческими группировками, хотя чисто случайно напоролись на Долг и немного погоняли их по лесу. :D Привет парням, знали бы вы сколько у нас было на тот момент патронов...:D По недоразумению со старта нам дали 50 денег на двоих так что большую часть первого дня мы вдвоем проходили имея по 25 патронов на рыло, пока чудесным образом ближе к вечеру не встретили зомбированного сталкера с которого дропнулись патроны и бабки. Кстати под конец игры до нас дошли слухи от ЧН что по зоне ходят два сталкера с 50ю патронами которые всех грабят и убивают...лол )))
Вечер первого дня ушел не переосмысливание происходящего и в принципе, весьма удачно, потому что на следующий день мы можно сказать ворвались в игру. (Безусловно у каждого были свои причины и наверняка утверждать нельзя, но мне кажется что часть людей уехала раньше времени просто потому что они не нашли себе места в этой игре, собственно как было у нас в первый день) Все началось с установки дружественного контакта с Доктором и свитой, правда, мне пришлось пожертвовать собой ради дальнейшего сотрудничества :lol: было очень прикольно немного побыть частью свиты, выше кто-то писал как удирали от толпы монстров+зомби, так вот это как раз мы зомбированные шли с Доктором к нему домой (и кормить там надо было Семёна, а не Тишку, Тишка это снорк был. Хотя его тоже накормить пришлось.. )) В общем то, видеть сверкающие пятки удирающих сталкеров тоже ничего так удовольствие )) дальше пошли квесты, инфа, деньги, квесты, деньги, костюмы, артефакты и т.д. Вечером того же дня нас совершенно случайно подогрели картой и калькой (спасибо парням ;) ) спонсорского квеста, хотя до этого мы не планировали им заниматься. Дальше быстро были найдены и выкуплены ещё кальки, оставалось совсем чуть чуть. Тут поступила инфа что уже информация о местоположении фонаря продалась нескольким группировкам и там на территории во всю идет замес. Выпытав за хабар инфу у торговца мы упаковались костюмами + доп флехами и двинули в рейд на закате вдоль реки через лес. Двигались без фонарей и пару раз сныкавшись пропускали группы идущие навстречу, пока не дошли к докторскому дому. Было очень забавно пересечься с монстрами которые вышли прямо на нас действительно чуть не наступив на засаду, т.к. мы не знали кто это идет и приготовились к худшему :lol:, мирно пообщавшись мы получили кнопку и благословение Доктора и двинулись дальше. Детально поиски описывать не буду но скажу что где-то час мы убили на это, т.к. в принципе на незнакомой местности, ночью это было немного проблематично. :) По утренней жеребьевке комплект фонарь + кнопка достались Ясону (http://airsoft.ua/forum/memberlist.php?mode=viewprofile&u=6784), с чем его и поздравляем! Зона справедлива, - у него на самом деле не было тактического фонаря в отличии от нас, так что все по-чесноку получилось. 8-)
По поводу работы пда, те глюки которые выборочно убивали сталкеров огромными выбросами радиации ИМХО не нужно убирать! Я сам попал под раздачу и двое напарников очень удивились когда я в панике заметался и кабаном ломанулся в чащу леса ))) Лол... Положительных моментов в этом два - народ начнет объединятся минимум в пары, что по книгам было довольно таки часто. Второй момент это такая лотерея, зона должна быть зоной нельзя чтобы все было по плану, гладко и стабильно. Аномалии сами перемещаться не могут и в конце первого дня уже все знали что где находится, а этот нежданный глюк добавляет некую изюминку. Те кто начинал валить друзей от первого писка пда просто перенервничали видимо ))) Можно будучи ещё сталкером пока тебя не зомбировали предупредить людей и подготовится к экзекуции.
Будет охрененно если для некоторых аномалий сделают тайм аут (15-30 минут) после того как она сожрет кого нибудь. Вспоминаем "Пикник на обочине". Добавит антуража, можно будет кого-то обманом заманить в ловушку а потом когда его сожрут забрать жирный хабар )
В общем, всем спасибо за игру! Огромное спасибо за титанический труд организаторам, Илорду, Экшену, Кубе и всем кто им помогал. Спасибо Вечному Зову и Ко за поседелки у костра, я люблю страйк в частности и за такие моменты. "Вооот такаааая...это был не человек" © :lol:
Огромнейший респект Кортесу и его парням, вы сделали эту игру! Отыгрыш был супер, каждый идеально на мой взгляд подходил на свою роль. Спасибо вам! Очень жаль что не получилось пересечься с после игры на построении, наш лагерь просто не успел переехать быстро к машинам. Надеюсь что мы ещё с вами увидимся на других проектах. ;) Спасибо коллегам-сталкерам Сильверу и Ясону за слаженность и понимание :) Тордвенну за то что дал костюм по старой сталкерской дружбе на миссию )))
Второму Сталкеру быть! Чего я с нетерпением жду, ещё раз всем спасибо.
п.с. Парни, если вы едите на сталкера то позаботьтесь о воде и еде самостоятельно, не надо ныть что обещали и не дали. Есть - хорошо, нету - умейте справляться сами и не надейтесь ни на кого. Это ж Зона, ёпт!
Четыре дня в адских хащах плюс три дня игры – и вот я дома. Как человек, ставший оргом в пятницу вечером скажу одно – мы многое банально не успели. Ну не шмогла я… жалею об одном – что не взял ПДА и не метнулся в Зону, ибо шастать по аномалиям, которые помогал ставить – некорректно как минимум. Спасибо всем за понимание и игру – все молодцы, первая игра после которой не могу сказать ничего плохого ни про одного игрока. Безлюдный лагерь днем – Ваша лучшая благодарность. А теперь персоналии…
Скиф и Спам – Вы супер - бродяги!!! Такого фанатизма и удачи Вам и далее.
Вольные стрелки – спасибо за еду, костер, игру и простите за солдатский пейджер. Так было надо. Вы молодцы – играли даже после окончания игры.
Unit – нет в Харькове американского спецназа кроме Unit, и mr Black пророк его. Простите за переправу на матрасе – Игорь и Андрей приводили в чувство заболевшего меня.
Долг – красавцы как всегда. Коле – отдельный плюс за честность. Спасибо Вам, с Вами играть было как всегда приятно.
«Чистое небо» - Вас не Моссад финансировал? Что-то эдакое в Вас есть… Ракшас, поинтересуйся обстоятельствами получения халявной севы – луч поноса вам был послан Илордом за попытку развода сначала на бабки потом на флешку в стиле 90-х. Что до твоих угроз – воспринял их серьезно, убью тебя превентивно.
Всем, тащившим воду – спасибо Вам и простите за три часа потерянного игрового времени.
Кортес и компания – я в вас не сомневался, я с вами еще на первых зомбях из одного трупа ел. Вы лучшие! И плевать на 30 «ролевиков».
Монолит – жаль плотно не пересекся, но с резни «Янтаря» прозрел. Дождаться часа Х и ударить жестоко и метко – это надо уметь.
Таня – твоя еда вернула меня к жизни. Очень вкусно.
Сквид, Сильвер и Ясон – помню Вас утром унылых и попрекающих меня тем, что мало артефактов, а днем с кучей хабара пудрящих мне мозги. С фонариком вас пацаны!!!
Кто не нашел себя еще раз простите – в голове до сих пор сумбур.
Спасибо за игру!
_S.W.A.T._
11.05.2011, 16:42
Четыре дня в адских хащах плюс три дня игры – и вот я дома. Как человек, ставший оргом в пятницу вечером скажу одно – мы многое банально не успели. Ну не шмогла я… жалею об одном – что не взял ПДА и не метнулся в Зону, ибо шастать по аномалиям, которые помогал ставить – некорректно как минимум. Спасибо всем за понимание и игру – все молодцы, первая игра после которой не могу сказать ничего плохого ни про одного игрока. Безлюдный лагерь днем – Ваша лучшая благодарность. А теперь персоналии…
Скиф и Спам – Вы супер - бродяги!!! Такого фанатизма и удачи Вам и далее.
Вольные стрелки – спасибо за еду, костер, игру и простите за солдатский пейджер. Так было надо. Вы молодцы – играли даже после окончания игры.
Unit – нет в Харькове американского спецназа кроме Unit, и mr Black пророк его. Простите за переправу на матрасе – Игорь и Андрей приводили в чувство заболевшего меня.
Долг – красавцы как всегда. Коле – отдельный плюс за честность. Спасибо Вам, с Вами играть было как всегда приятно.
«Чистое небо» - Вас не Моссад финансировал? Что-то эдакое в Вас есть… Ракшас, поинтересуйся обстоятельствами получения халявной севы – луч поноса вам был послан Илордом за попытку развода сначала на бабки потом на флешку в стиле 90-х. Что до твоих угроз – воспринял их серьезно, убью тебя превентивно.
Всем, тащившим воду – спасибо Вам и простите за три часа потерянного игрового времени.
Кортес и компания – я в вас не сомневался, я с вами еще на первых зомбях из одного трупа ел. Вы лучшие! И плевать на 30 «ролевиков».
Монолит – жаль плотно не пересекся, но с резни «Янтаря» прозрел. Дождаться часа Х и ударить жестоко и метко – это надо уметь.
Таня – твоя еда вернула меня к жизни. Очень вкусно.
Сквид, Сильвер и Ясон – помню Вас утром унылых и попрекающих меня тем, что мало артефактов, а днем с кучей хабара пудрящих мне мозги. С фонариком вас пацаны!!!
Кто не нашел себя еще раз простите – в голове до сих пор сумбур.
Спасибо за игру!
Куба ты был классным торговцем! :) :) и насчет приничения воды с тобой тоже можно было договориться! :D
. «Чистое небо» - Вас не Моссад финансировал? Что-то эдакое в Вас есть… Ракшас, поинтересуйся обстоятельствами получения халявной севы – луч поноса вам был послан Илордом за попытку развода сначала на бабки потом на флешку в стиле 90-х. Что до твоих угроз – воспринял их серьезно, убью тебя превентивно.
Господин торговец, эх,... если бы нас финансировал Моссад, мы бы и твой магазин купили. А так, деньги добывали потом икровью, исследуя чертовые аномалиии, монстров и артефакты. Насчет Илорда, до сих пор считаю, что он мне торчит по капусте.)) У меня на базе спутниковая связь стоит дорого, батареи умирают, двое бойцов тарелку руками на спутник наводят. А мне звонит Илорд... и просит перезвонить :shock: , нет справедливости в этом мире, даже с ученых барыги пытаются хоть что-нибудь, но срубить. Кстати сева пошел гулять по зоне. А бойцы мои неопытные, совсем стажеры были, хватают руками что попадя, да и тебе кровопийце доверились. Да еще и костюмчик командиру СБ и его заму подкинули, а те потом сидели на базе исходя кровью и кашлем, а мы их еще и под прицел взяли. Слава богу, лекарство, хоть и эксперементальное, но сработало.
...Что-то эдакое в Вас есть… Ракшас, поинтересуйся обстоятельствами получения халявной севы – луч поноса вам был послан Илордом за попытку развода сначала на бабки потом на флешку в стиле 90-х. Что до твоих угроз – воспринял их серьезно, убью тебя превентивно.
Куба, я хоть и дослужился до начальника службы безопасности ЧН - простой солдат ! Где у нормального мужика "превентив", и что это такое - не знаю,но чувствую, что есть в этом что то противоестественное ...
...Что-то эдакое в Вас есть… Так что не предлагай такое, а выходи один в зону и я один приду. Или нанимай себе охрану дорогущую ...
Кстати, за вполне разумную сумму, мы тебе толковых бойцов из вольных или наемников в охрану посоветовать можем. И главное, обида эта только моя, и к взаимоотношениям между торговой гильдией и Чистым Небом отношения не имеет.
P.S. И стрелки, на Илорда, не переводи ..., он наивный, по другой стороне реки к нашей базе подъехал, не знал что у Чистого Неба свой надувной "Титаник" ...С НИМ МЫ УЖЕ ЗА СЕВУ РАСЧИТАЛИСЬ !!!
Хе-хе, намечается интрига на следующую игру... 8-)
Скорее бы, в этот раз я вашу базу за туристов на берегу реки не приму :)
Привет)) похоже не по тому берегу шел, видать зона тебя сильно закрутила.
Скорее бы, в этот раз я вашу базу за туристов на берегу реки не приму :)
Штирлиц шел по лесу и увидел лагерь людей в синем комуфляже, разгрузках, с автоматами - "Туристы" - подумал Щтирлиц.
P.S. А мы тебя в гости ждали..., мы с тобой фотографироваться любим ...
Хотел свой отчет написать - фиг вам, работы накопилось по горло. Да вы и сами все знаете, могу только несколько цифр чиркануть, ради интереса.
Срок изготовления ПДА - 372 дня. Идея родилась 1 мая в походе по Ворскле, как очередной прикол для Колумбии, искать маячки. А вылилась сами видели во что. Идею сделать ПДА для Сталкера мне навеяли расказы знакомого Коли, который работает в реальной Зоне, кстати, в этом году получил медаль "Почетный ликвидатор аварии на ЧАЭС".
Первое ПДА, воплощенное в железе появилось 1 января. До этого больше полугода были проекты на бумаге и прототипы на макетных платах.
Всего было сделано 23 тестовые платы, прежде чем 24-я плата пошла в серию.
Последние 5 месяцев я не занимался почти ничем кроме пайки.
Были перепробованы 6 диапазонов - 144МГц, 315МГц, 433, 868, 915 и 2,4ГГц. Выбор пал на 868 по многим причинам.
Были перепробованы 5 видов корпусов по цене/размеру/доступности на рынке.
Кроме 2 программ которые вы видели - ПДА и аномалии, есть еще 4 проекта, которые пришлось написать для тестирования работы системы, прошивки флешек и т.п.
Убыток от игры составил ... в общем, очень много.
Сорри, что не отыграл ученого, как планировал и вообще был не антуражно одет и не совсем антуражно выдавал квесты/задания. Для меня было главным "сыграть организатора", отвечающего за электронику, всегда доступного для оказания помощи с ней. И абсолютное большинство просьб я удовлетворил.
Один большой минус в этой игре я вижу для себя. Вторая игра должна быть не хуже первой, а значит работы предстоит очень много.
=====================================================================================================================================
Едем дальше, а то у меня с подобными вопросами ЛС переполнится.
Второй Сталкер планируется 23-24-25 сентября. Раньше я не успею все подготовить.
Планируется также 2-х суточный.
Игра будет планироваться не как война группировок аля "пыщь-пыщь" для больших масс людей, а как рейдовая и жесткая проверка на выживание в Зоне.
Базы группирок будут, если этого захотят сами игроки. "Домиков" и полян на полигоне предостаточно. Но большая часть зоны останется незаселеной и открытой для исследований.
Квесты и задания будут браться не только из игры Сталкер, поскольку они там до ужаса однообразны - поди/принеси/получи_приз.
Игорь, по поводу финансов - прими мои соболезнования, я отчасти представляю себе, в каких "минусах" организаторы должны быть после подготовки такого уровня игры.
По поводу следующей игры. ИМХО жаль, если не будет продолжения в том же ключе. Все же есть в Зоне (для тех, кто там уже побывал) некая стабильность: месторасположение основных локаций, бар/магазин/кордон и т.п. Мне лично было бы приятно вернуться "домой". А что? Тихое место, хорошие соседи... :lol: Кроме того, для большинства игроков подавляющая часть территории прошлой игры пока еще остается загадкой.
ИМХО жаль, если не будет продолжения в том же ключе.
Так именно такое продолжение вас и ждет. А "пыщь-пыщь" я оставлю другим.
Дык, пыщь-пыщь возможен только между идейными группировками и сталкер-монстро стычками.
Не тот формат игры же, лазить по аномалиями и прятаться намного интересней
Так именно такое продолжение вас и ждет. А "пыщь-пыщь" я оставлю другим.
Просто из предыдущего поста мне показалось, что игра будет чисто рейдовой: "рейдовая и жесткая проверка на выживание в Зоне"(с) Ilord.
Но раз будет продолжение в том же ключе - вопрос снимается. :)
Огромное спасибо ОРГАНИЗАТОРАМ!!!! Вы лучшие. ПДА, аномалии - не ожидал (но надеялся) абсолютной работоспособности, не обманулся. Зона(полигон) шикарные (остались места в стране мало тронутые человеком). Бегающее зверьё, охрана на блок - посту и сдача сменами мышиного семейства в кол-ве 5 особей :D. Респект сталкерам, добравшимся до ЧН, особенно с пейджером, тяжелый-зараза ;). Монстры нереально жгли и гоняли нас по полигону, зомбировали прямо на базе 8-), а у костра во время выброса - великолепные собеседники. ЧН - я счастлив топтать Зону вместе с вами. Командир ЧН, ТАБАКИ. за тебя в огонь, в воду, в электру, в удушку, на карусели :lol: гнала группировку к выполнению задач и добилась своего. Эту мегаспираль не забуду никогда.
итого: СТАЛКЕР удался, уже хочу продолжения
Базы группирок будут, если этого захотят сами игроки. "Домиков" и полян на полигоне предостаточно. Но большая часть зоны останется незаселеной и открытой для исследований.
Желательно чтобы они были (и лучше игровыми), а то монстрам после 21.00 становилось скучно ;)
Желательно чтобы они были (и лучше игровыми), а то монстрам после 21.00 становилось скучно ;)
Мы к своему сожалению за ночью вылазку стретили только зомби и 3 отряда сталкеров, возвращавшихся на базу... Один из них дал наводку - где-то левее бегали монстрики наши ненаглядные. Прошли 100м - не нашли =( Перезомбировались-перестрелялись - пошли спать :lol:
Желательно чтобы они были (и лучше игровыми), а то монстрам после 21.00 становилось скучно ;)
уже в ЛС пишут командиры целых группировок, хотят приехать. Так что будет вам мясо...
кстати. В августе всем желающим сделать ПДА я не успею, а после игры сейчас у меня осталось несколько штук непроданных, да еще 5-10 ПДА поломанных (типа кнопка сломалась на полигоне, вибро не работает и т.п.) которые я сделаю в ближайшее время.
Так что если ПДА нужны вашим сокомандникам - пишите сейчас, будем договариваться, осенью может оказаться поздно.
Вести с полигона, сегодня были там, только приехали. Опять пришлось уговаривать лесников магарыч принять, и это я уже пятый раз оформляю полигон и в пятый раз они не привыкнут что я с "пакетиком". Может коньяк не тот? :)
Приходим мы на Янтарь, а оттуда мужик сваливает. Я бегом туда - лестница наша на земле, карабины отдельно. Мы это все снимаем, основу в рюк, прусики на подвес, палки прячем и уходим. Догоняет нас этот мужик с криком: "Вы куда мою веревку забрали!?" Я подофигел слегка. Тем более что рядом лежал рюк этого мужика со свежевыкопанной каской и я даже(!) ее не тронул (хотя мысль подлохматить у словянина всегда присутствует). Все выяснили, разобрались куда мужику идти за это веревкой, а еще дальше за моими карабинами.
Потом познакомились, и он начал показывать что он выкопал, причем на том самом месте, где мы к Янтарю артефакты на берег подвозили, вот что у него в рюке было:
- каска
- штык, наш - четырехгранный, а днем ранее нашел штык-нож немца
- карабин, вроде как СКС, весь в земле, я не помню с чем наша кавалерия воевала
- капкан (зачем он был на войне - без понятия, но лежал в земле вперемешку с патронами)
- лопата малая пехотная, причем клепанная. Он сказал что такие делали по образцу еще 1-й мировой
- рукоять кавалеристкой сабли
и это с утра, а мы встретили его в 13-14 часов. Вообще рассказал много чего интересного, где и как искать, в каких местах тут бои были, и кто учавтствовал.
В общем прошагали мы с Таней сегодня 43км с 9 утра до потемнения, нашли много чего не найденного на сталкере.
Tordvenn
13.05.2011, 08:04
Огромный респект орг группе за отличный долгоиграющий (очень надеюсь) проект и проделанную работу:
Илорду (за титанический труд с электроникой), Экшену (за сценарий, атмосферу и постоянную балансировку), Кубе (за поддержку неудачливых сталкеров и антураж) и Тане (за отличную кормежку). Однозначно молодцы Болотный Доктор и Со, а также мои случайные попутчики)
Для меня это первый проект Сталкер, посему впечатлений масса. Несмотря на то, что я перед игрой был сутки в дороге и спал всего 4 часа - конечным результатом я доволен. Отыграл не по максимуму конечно, но полные 2 суток от начала и до конца, весьма разнообразно и даже выспался)
ПДА+аномалии это сказка, полигон шикарен, погода не подкачало (даже слишком солнечно было), монстры молодцы, коллеги-сталкеры и группировки порадовали серьезным подходом. Все кто не поехали по ерундовым причинам типа "погода/мало людей" - сами себе злые Буратины)
Личные пожелания на будущее:
* не менять глобально общий формат - имхо он замечателен;
* пофиксить почти мгновенную смерть от всплесков радиации, но оставить плюхи по 30к (только не в безопасных локациях)- вроде как попадание в "горячую" область;
* обновлять после выброса ближайшие к базе аномалии (хотя бы радиус) и подбрасывать чуток простых артефактов (дабы новички или невнимательные не стопорились окончательно);
* четко перед стартом описывать пустующие локации (все в жизни бывает, но тратить несколько часов на поиски в "пустоте" не вдохновляет);
* добавить ремонт костюмов после смерти - очень они дорогие.
Немного фото-видео в архиве:
http://files.mail.ru/994BFR
Далее вольное изложение основных событий с точки зрения самих персонажей (совпадения намерены, прошу без обид). Много букофф - читать по желанию и не судить строго)
Два жадных дезертира.
Насмотревшись на "финансовую инициативу" украинских и российских пограничников, пара австрийских миротворцев решает, что брать на лапу на своем участке патрулирования и зарабатывать на пенсию они могут ничуть не хуже.
Однако после полугода такой "службы" они попадают под подозрение MP и решают срочно мотать удочки. Пустив расследование по ложному следу на "Большую землю", дезертиры срочно направляются через только что открывшийся проход в новую часть Зоны. Цель - любыми способами быстро заработать денег, выждать несколько дней и уже обеспеченными людьми улететь на какие-нибудь острова.
Решив особо не рисковать, бойцы договариваются выдавать себя за эксцентричных охотников - Турист и Егерь - владельцев сети магазинов снаряжение. Таким образом можно объяснить и хорошую армейскую аммуницию, и дешево нанять сталкеров на роль отмычек.
Однако по дороге попадается крупная стая слепых псов, дезертирам приходится разделиться и по одиночке выходить на новую территорию.
Первым в выбранную точку выходит Турист, с опозданием почти в сутки его догоняет Егерь.
Турист. https://lh5.googleusercontent.com/_OuiP ... G_1050.JPG (https://lh5.googleusercontent.com/_OuiPmAh0Cbw/TczKnig6a8I/AAAAAAAAAIc/FoDTvT0reas/s1000/IMG_1050.JPG)
Погода обычная для Зоны - пасмурно и срывается мелкий дождь. Народ как-раз проспался и собирается в глубь Зоны. Сознательно игнорирую немногочисленные группировки, одиночек, бомжеватых личностей и всяких неудачников. Вскоре замечаю подходящую парочку: готовы к выходу, простое, но добротное снаряжение, из оружия только пистолеты. Видно, что небольшой сталкерский опыт имеется, но при этом еще не огрубели душевно и в глазах даже просматривается намек на честность, что в любые времена большая редкость, хе-хе.
Легенда про сафари/экскурсию/арт в подарок, сдобренная 50 монетами авансом и обещанием на порядок больше на выходе, проходит на ура и мы сразу уходим в рейд. По дороге присматриваюсь к "проводникам". Росс и Ванчоус (наградил же кто-то кличкой) идут довольно граммотно, мой чувствительный армейский ПДА и детектор позволяют проверить навыки. Пару раз на пути попадаются ржавые волосы и одна воронка, их аккуратно обходим. Два часа движения на север проходит спокойно.
Напарники с другими сталкерами не конфликтуют, обмениваются инфой, главное меня опекают и оберегают. Я же старательно играю роль: коверкаю слова, фотографирую все подряд, задаю дурные вопросы. Короче мы друг другом довольны.
Однако отсутствие артов уже начинает раздражать, тем более что у других сталкеров хабар точно уже имеется. Впереди показалась крупная жарка и я предлагаю все тщательно проверить. Вот тут и сказывается небольшой опыт - Ваня (вот какое имя оказывается перекрутили) попадает под резкое расширение аномалии и сгорает за секунду как спичка. Ну и черт с ним, правильно говорят, что не стоит свое имя вспоминать в Зоне.
Скидываю Егерю свои координаты, сочувственно киваю Россу, но продолжать поход надо, ибо прибыли пока никакой. Теперь мы движемся на восток. Проводник правда заметно нервничает, осторожничает и идем мы крайне медленно. Опять попадаются ржавые волосы и кажется кисель. Обходим несколько бочаг и старую ЛЭП, проверяем пару заброшенных строений и какие-то руины. Однако время идет, радиационный фон растет, а артефактов все так же 0. К тому же начинает барахлить ПДА - неправильно показывает аномалии, не отключает звук, а один раз вообще зависает.
Наконец, после очередной полуразрушенной хибары мое терпение подходит к концу. Я как раз замечаю вдалеке 3-4 сталкеров, у которых вполне может оказаться улов. 4 цели конечно многовато, но эффект неожиданности и удаленность от Базы мне сыграют на руку. Что делать с Россом посмотрю по факту, а пока советую идти к группе.
В ту же секунду замечаю неладное: внезапно тяжелеют конечности и стремительно угасает сознание. Еще успеваю заметить перепуганную рожу своего проводника и проскакивает последняя мысль - "ЖРАТЬ!..."
Егерь. https://lh4.googleusercontent.com/_OuiP ... G_1095.jpg (https://lh4.googleusercontent.com/_OuiPmAh0Cbw/TczLJYRK6CI/AAAAAAAAAIg/n-C4q91Nctk/s1000/IMG_1095.jpg)
Чертовы псы, чертова ночная гроза, чертов вонючий подвал, где пришлось пережидать выброс и главное чертов Турист, который в одиночку решил быстро срубить денег. Встречу - и кто-то огребет по морде за самодеятельность.
На точку я выхожу рано утром, почти на 20 часов позже подельника. Этого застранца нигде не видно, новых координат не прислал, приходится наводить справки. Быстро выясняется, что ни он, ни его проводники вчера не вернулись. Плюнул бы на этого тупицу, но точно знаю, что у него есть схрон и заначка, а без них на безбедную жизнь мне пока бабла не хватит.
Наконец нахожу двух знакомых тех сталкеров, с которыми вчера ушел Турист. Они весьма удачно направляются на Янтарь и пройдут по полученным координатам. По дороге к нам прибивается еще какой-то оборванец с нечищенным АУГом А2, на котором вместо оптики стоит фонарь. Послала же Зона попутчиков... Быстро проходим малочисленные аномалии, в переданной точке конечно никого не находим и я решаю тоже прогуляться на Янтарь, возможно там кто-нибудь станет известно.
Чертовых аномалий становится все больше: воронка, кисель, опять ржавые волосы, все время приходится петлять по дебрям, отыскивая проход. Наконец выбираемся из чащи на заболоченный луг и впереди видим слабенькие пробои электры. Внутри лежат какие-то обугленные останки, совершенно нет желания выяснять, какой придурок разрядил собой аномалию. Еще один приятный сюрприз - россыпь пустышек вокруг сдохшей электры. Мелочь, но лишних денег не бывает.
Уже совсем не далеко он Янтаря прибившийся сталкер ведет себя странно - замер с занесенной ногой на минуту, потом вдруг зарычал, пустил слюну и стал поднимать оружие. Пришлось срочно разрядить в новоявленного зомби магазин, пока не перестал дергаться. Выяснять, какая именно дрянь промывает мозги не было никакого желания и группа дружно ломанулась в безопасный бункер ученых. К счастью впустили нас сразу, с неохотой, но обменяли пустышки на антирад и даже подсказали, что искать Дом на Болоте стоит на севере, а самого Дока видели на востоке. Вот только чертова Туриста никто не видел...
Немного передохнув мы энергично выдвинулись на север, однако пробравшись через аномалии и заросли никого в развалинах не нашли. Уйдя на восток и обойдя озеро Янтарь (ох уж и омерзительное местечко) добрались до целого выводка аномалий, где опять нарвались на неприятности: растяпа-проводник влез в горячейшую область и хватанул почти смертельную дозу радиации.
Пришлось срочно бросить поиск артов и переключиться на поиск Доктора. С этим к счастью повезло, совсем рядом на лугу Док со своей свитой и обнаружился. У меня лично не было желания знакомиться, а вот горе-сталкер с воплями о помощи поскакал вперед. Как ни странно, чертовы снорки его не сожрали, а Доктор даже на шару выдал каких-то пилюль от радиации. Одно слово - мутант.
Заодно Док предложил добыть для него медикаментов и группа согласилась зайти за ними на Янтарь.
До ученых оставалось метров 100, когда за секунды произошла масса событий: на краю луга впередиидущий влетел в притаившуюся удушку, закричал и попытался бежать; его напарник почему-то выхватил Беретту и в упор расстрелял бегущего, причем этим не ограничился и навел свою пукалку на меня; уже держа винтовку наготове я с запасом изрешетил оба тела. Хватаю контейнер с артами у трупа и бросил к Янтарю через аномалию, сбивая на ходу тлеющие искры. Уже прикидываю, как выгоднее продать хабар и где искать еще отмычек...
Буквально в 30 метрах от бункера в кустах замечаю 2-3 силуэта, кажется в форме Долга, продолжая бежать пытаюсь помахать рукой, но на встречу вижу только чертовы стволы. Не дожидаясь, пока откроют огонь, сам выстрелил на опережение, но опоздал. Вижу две сходящиеся на моей чертовой башке очереди, а в ней последняя мысль: "Жадность фраера сгу..."
Фрагмент дневника неизвестного сталкера.
... День начался на удивление приятно: дождь кончился, потеплело, даже иногда проглядывает солнце; к бункеру на Янтаре добрался быстро и без происшествий. В тамбуре сталкиваюсь с группой из трех сталкеров, во главе с самим академиком Сахаровым. Отличный мужик, тонко чувствует Зону, хоть и яйцеголовый, с ним можно иметь дело. Выясняется, что рядом появилась новая мощная аномалий, спонтанно выбрасывающая огромный заряд рациации и погубившая несколько человек. Группа собирается ее найти и исследовать. Ну под прикрытием новейших разработок научников и с толковыми аптечками, да еще и за награду - почему бы не помочь? Проходим несколько рядовых аномалий и наконец находим странную багровую электру, в которой мечется какая-то сборка. Рисковать ясен пень никто не хочет - мертвецу хабар ни к чему. Академик примеривается и швыряет в центр аномалии какой-то прибор. Вспышка, хлопок и остается только выжженая земля. Занятный девайс, мне бы такой точно пригодился, но Сахаров конечно на все вопросы отмалчивается. Довольные возвращаемся в бункер, получаем свои премии и даже личную похвалу академика. Мировой мужик!
Его ассистенты тоже не сидят без дела и хотят проверить возможные изменения в других аномалиях. Раз вызвался продвигать сегодня науку - надо помогать и дальше. По очереди ходим к киселю, жарке и ржавым волосам. Ассистенты знай возбужденно попискивают и что-то фиксируют на своих детекторах. По дороге находим пару артов и один раз приходится срочно удирать от группы зомби - явно бывшие вояки, их пятеро, да еще и пулемет у одного рабочий. Ну их нафиг, лучше стороной обойдем.
Наконец все показания сняты, ученые уткнулись в свои компы, академик нам вручает приличный гонорар и даже на радостях дает приличную скидку на костюмы. Давно хотел себе СПП-99, а тут такой случай. Выбрал самый новый, примерял - надежная одежка.
Уже начинает темнеть, выброс скоро, поэтому часть группы решает идти на Базу. Быстро конечно не выходит, даже здесь GPS не работает, Зона она такая, но целехонькие доходим до Бара. Тут мои попутчики преподносят сюрприз - оказывается эта ходка у них последняя, они уже все твердо решили и сразу уезжают на "Большую землю". А чтобы не гневить Зону даже щедро дарят мне два своих потрепанных, но вполне рабочих костюма. Вот это сила воли, я бы так не смог... Желаю им ни пуха и ползу в свою конуру отсыпаться - устал как псевдособака.
В дверях сталкиваюсь с добрыми знакомыми - Сквид, Ясон и Сильвер. Они на ночь глядя намылились вглубь Зоны по какой-то наводке и зовут с собой. Мне с ними не по пути, у меня цель одна - продавленная раскладушка, а вот сдать в аренду один подаренный СЕВА это запросто. Легко пришло - легко ушло, а им может и жизнь спасет. Перед сном вспоминаю весь день - удачно прошел, Зона была ко многим благосклонна, а значит завтра жди подвоха. Засыпаю, но среди ночи вскидываюсь от громких разговоров и хохота за стеной. Похоже, что мои друзяки целыми вернулись, да еще и какой-то новый артефакт "Феникс" нашли. Добра сегодня матушка Зона, добра. Улыбаюсь и снова засыпаю ...
Вот это описание, здорово! :)
Кстати в Зоне сейчас комаров - пипец какойто, до сих по все чешется. Остановишся на 5 минут, а на тебе их уже 10-15 штук на одной руке.
Еще Таня нашла в поле рога, Сталкеры, никто свои не терял?
Извините за запоздалый отчет. Слишком много работы навалилось. И этот типа художественный текст пришлось писать ночью. Поэтому за грамматику и орфографию не пинайте ). И... да... простите, многа букав.
Понравилось:
Вообще, я не любитель ролевых игр, всякие "эльфы-гоблины" меня мало привлекают. Но зная, этот полигон по серии игр Колумбия, я не мог отказать себе в удовольствии полазить еще раз по этим е..ням. Кроме того, привлекла задумка с автоматическими аномалиями. И как оказалось, не зря. Игра с ПДА получилась действительно интересной даже при отыгрыше простого сталкера-одиночки. Были конечно и сбои в работе, но если у игрока есть хотя-бы зачатки воображения, то все эти глюки можно представить как сюрпризы Зоны. Играть не умирая в Зоне не получится, и не надо жаловаться на "сверхчувствительность" ПДА. Да кто-то не умирал, там, где умирал его напарник, но ведь это АНОМАЛИИ! Они и должны вести себя аномально, необьяснимо и непонятно. По некоторым недовольным отзывам игроков я понял, что они все эксперты по игре STALKER, и считают, что все должно быть так как там описано. Но Зона становится опасной не потому, что там перечень известных аномалий, а потому что там масса неизведанных опасностей.
Многие ходили по полигону и ничего не находили. Это конечно повод для огорчения. Но даже в игре по сюжету везло далеко не всем сталкерам. Смиритесь с этим. Не бывает 100% успеха.
Многие подумают, ну вот нашел фонарик, конечно он доволен и теперь умничает... Но на самом деле этот квест с фонариком нарисовался на
горизонте уже в самом конце игры (которая нас к тому моменту и так захватила и завертела). Изначально никто из нас троих на него вообще не рассчитывал. Мы играли и получали удовольствие. То что мы нашли фонарь - это результат слаженной и напряженной работы трех человек. Причем, похоже, мы играли одни из последних. Перед самым последним выбросом. Повезло нам только в том, что остальные просто забили на этот квест. Иначе там бы было такое рубилово! И вряд ли нам обломилось.
Недостатки:
на форуме перед игрой писали: забудьте про страйк, забудьте про внешний мир, Вы - в Зоне. Так вот этого, к сожалению, не было. Постоянные упоминания страйковских терминов, разговоры про респ и тп - все это сильно понижает антураж Зоны. И в этом есть и недоработка оргов. Хотя я просто не могу их обвинять, зная сколько труда с их стороны было вложено и какой форс-мажор вышел в конце из-за не приезда многих игроков.
Все, что ниже, это художественное подробное описание того, что происходило с моим персонажем...
Посвящается моим спутникам Squid-у и Silver-у, а так же доброму туристу из Австрии, Tordvenn-у
Трясина 2011. Дневник сталкера.
Yason I
Я стою на берегу Припяти. На другой стороне реки начинается Зона. Раньше проход туда был закрыт военными, но недавно прошла информация, что если кое-кому немножко заплатить, то можно и пройти. Это Шанс! И ради него многие отдали последнее. Так и я, в рваной куртке, с М-кой без единого патрона, с тремя гранатами отправился на поиски своей удачи... или смерти.
Погрузился с группой таких-же бедолаг в лодку, которая доставила нас на левый берег. Совсем рядом оказалось обжитое и относительно безопасное поселение сталкеров. Небольшой бар, лавка барыги, да наспех сооруженные хибарки - вот и все удобства. Сталкеры, выпить и пожрать - не дураки, это место так и прозвали - Бар. Тут же познакомился с буржуйским туристом, он вроде как из Австрии. И чего его сюда принесло? Но мужик неплохой, даже предложил мне расположиться у него на ночлег.
Я сразу отправился к барыге и закупил патронов на все деньги (а их было - кот наплакал). Торгаш еще предлагал карты и фотки артефактов. Карты у меня свои, а платить за красивые картинки я не стал, да и не чем было.
Нацепил свой ПДА, небольшой рюкзак с самым необходимым, и ломанул на юг. Там, по слухам, не так опасно - можно и без защитного костюма пройти.
Иду, стало быть. По ходу отмечаю на карте приметные места и аномалии. Сразу просек, что дороги - это не вариант. По каким-то причудам Зоны, именно на дорогах аномалии одна на одной!
Да и твари всякие именно рядом с дорогами кормятся. Через пол часа нашел пустышку, затем еще одну и рядом какие-то капли металла. Все схоронил в большом приметном дереве возле озерца. Пустышки обычно попадались возле поваленных ЛЭП, старых опор и куч камней. Возле одной из таких куч отхватил прилично радиации. Черт, и вроде нет же ничего подозрительного, а лупануло раз пять по 30к. Зона приласкала. Ничего - не смертельно.
Иногда вдалеке вижу группы других сталкеров. Стараюсь обходить. Но пару раз и рядом натыкался. Нормальные парни. Стрелять никто не торопится, хотя пальцы у всех у нас на курке подрагивают. Один раз встретил бегущего военного, весь обвешан дорогой снарягой, не то что я - оборванец. Парой слов перекинулись, и он побежал дальше свою группу догонять.
Добрался до своего схрона, итог трех часов - пять пустышек и капли эти непонятные. Но главное - карта южной части с отметками строений и аномалий.
Опять несколько раз некисло влупило радиацией... начинаю волноваться. Доза радиации 50% от смертельной.
Иду по лесу к Бару. Вдруг совсем рядом крики, шум, выстрелы. Стихло совсем быстро. Подкрался потихоньку - трупы сталкеров выпотрошенные и простреленные. Не иначе, как работа зомби. Опять шум недалеко. Лучше уносить ноги. Ломанулся к Бару со всех ног, пару раз влетел в Ржавые волосы, но пронесло.
Барыга - сволочь! Тут столько нервов и здоровья теряешь, а он: "Пустышки - хлам, 50р за штуку. А капли эти можешь выкинуть... ну или на шею себе повесь, чтоб все видели, кто дурак!"
Всего 250р на кармане. Немного отдохнул, перекусил сухпаем и обратно за хабаром. Решил разведать юго-восточную часть и южную дорогу вдоль леса. В одном месте издалека увидел кристалл на поваленном дереве, но подобраться не смог - рядом воронка и ржавые волосы. Попозже попробую зацепить веревкой.
Много чего облазил на юго-востоке, толку ноль... только опять радиации отхватил. И почему я не полечился у барыги?! Зажал жалких 50 рублей. А теперь уровень уже 750к на ПДА и все время растет! Бегу обратно по лесу со всех ног, уже не заботясь о тишине и осторожности. Уровень - 840к. Если так и дальше будет расти, то - успеваю! Вдруг опять тревожный сигнал от ПДА, скачком уровень поднялся до 960К. Нееет!
Какое-то отупение и полное безразличие. Только жутко хочется жрать. Не разбираю дороги. Просто иду. Жалкие укусы "плохих мест" меня почти не беспокоят. Как-же хочется жрать! Ага... запах и звук. Вот они - теплые и вкусные! Мяяясо! Куда вы бежите?! Стрелять... потом есть. Разбежались в разные стороны... Сначала за левым, потом за правым? Или наоборот? Мочиии! Ух... в грудь, больно! Плохое мясо...
Yason II
Бар. От какого-то сталкера, вроде даже тёзка мой, достались патроны, гранаты и еще интересная карта с отметками. Пару мест отмечено звездочками. Пойду-ка проверю. Первая - выверт рядом с дорогой, но рядом воронка. Уже темнеет. Надо быстро что-то решать. Попробую с разбегу - вдруг не сильно зацепит. Зацепило таки, ощущения не из приятных, да и ПДА показал 30% повреждений. Место недалеко от Бара, поэтому выверт сразу отнес и продал. 150р - тоже деньги. Уже совсем темно. В одиночку бродить в Зоне нет никакого желания, да и выброс скоро. Перекусил и сразу завалился спать.
Утром продрал глаза только в 6.30. Быстро собрался и в 7 часов уже вышел ко второй звезде на карте. Воронка, ржавые волосы, поваленное дерево и больше ничего. То есть ничего с безопасного расстояния не рассмотреть, а ближе не стану и соваться.
Побродил еще в окрестностях - ничего. Вдалеке видел только одного сталкера, который уже возвращался в сторону Бара. Ранняя пташка.
На большой поляне обгорелое дерево, подхожу. Вдруг из под дерева выскочил здоровенный заяц и унесся прочь. Я даже выстрелить не успел. Заяц там сидел, значит и мне можно подойти. Тревожная вибрация ПДА, жарка... шаг назад... слишком поздно...
Yason III
Бар. Часов 9 утра. Подселился к иностранному туристу. У него есть свободный угол, правда с шмотками от какого-то сталкера. Турист похоже меня с ним спутал, но имя называет моё. Странное место - Зона. В шмотках патроны, гранаты и размалеванная карта. Повезло! На карте отмечен Бар, какие-то башни, аномалии.
Познакомился с парой сталкеров, звать Squid и Silver. Вроде как можно доверять. Предложил вместе идти на Янтарь и дальше к центру зоны. Но у нас с защитными костюмами плохо... то есть их нет вообще. Из артефактов у ребят только кристалл. У меня вообще пусто.
Squid предложил неожиданный и рискованный вариант. Он слышал байки, что некоторые сталкеры смогли договориться с некоторыми мутантами. И те за еду показали им дорогу вглубь Зоны. Верилось с трудом. Хотя нас-то трое и если договориться не получится, то монстра-одиночку мы наверняка успеем завалить. Решили рискнуть.
Нашли открытое место на опоре ЛЭП в поле, устроились там и стали ждать. Солнце припекало, становилось скучновато. Казалось, что все это пустая трата времени. Однако скучать долго не пришлось... Из лесу показалась жуткая процессия: По краям, скрываясь в траве, бегут на четвереньках два снорка. В центре - огромный излом, как всегда, прячет одну руку под своим балахоном. А рядом вышагивает человек в темно-сером плаще, капюшон скрывает лицо, в руке толстый корявый посох. Да и человек ли это?
Ситуация критическая. Мы с Сильвером сходу разделили сектора и взяли на прицел приближающихся снорков. Но Сквид вдруг опустил оружие и с пустыми поднятыми руками пошел навстречу фигуре в плаще. Между ним и незнакомцем состоялся короткий разговор. Потом Сквид знаками показал нам, что надо подойти. В результате мы стоим втроем, окруженные монстрами со всех сторон. В случае агрессии с их стороны выжить нереально.
Незнакомец в плаще оказался Болотным Доктором. Он задал нам несколько вопросов и быстро понял, что про него и Зону мы знаем не так много.
- Куда же вы в глубь Зоны собрались, дурни? Вы там смерть свою найдете, а не артефакты. - говорил нам Доктор. - Ну да ладно, помогу я вам, но так не пройдете. Костюмов нет, считай трупы. Придется довериться мне. А за услугу отдайте мне одного, детей моих покормить...
Вот так дела... это что же, кому-то из нас сдохнуть придется, да еще таким жутким образом! Слишком цена высока за хабар. Палец на курке нервно подрагивает... так просто точно не дамся! Но тут опять Свид удивил.
- Забирай меня, - говорит, - я их на эту авантюру позвал, мне и отвечать.
- Будь по твоему - сказал Доктор. И тут же снорки на Сквида накинулись и разорвали его.
Не знаю даже почему я тут же стрелять не начал. Опешил или струхнул наверно. Но как только все закончилось, Доктор над останками Сквида поколдовал и поднял его снова живым и здоровым. Чудеса какие-то!
- Молодец ты, не сдал своих - сказал Доктор, - живи! А я доведу вас до дома моего и там расскажу как в глубь Зоны попасть.
Тут что-то как будто переключилось в голове. Вроде и понимаю все, а делать сам ничего не могу. Только смотрю на Доктора и жду, когда он прикажет. И снорки вокруг не пугают уже. Я понимаю, что они такие же как и я - слуги Доктора.
Идем на север. По дороге идем. Аномалии же вокруг, а не трогают! Встретилась группа людей. Драпанули в лес. Раздражают! Это же мясо! И жрать охота, а Доктор не велит нападать. Не тронули их. Да и не догнать... Несколько раз мясо выходило из укрытий и разговаривало с Доктором. Не поели ни разу. Обидно. Разрешили понести воду. Может это награда? Лучше бы мясо... Подошли к домику. Накормили висящего на цепях Семёна. Ему хуже чем нам. Сам ходить не может.
Я снова могу управлять своим телом. Стоим среди болот рядом с домиком Доктора. Помню всё. Я был зомби! Противно и страшно осознавать это. Но по другому мы бы сюда не дошли. Доктор много чего рассказал нам о Зоне. Подарков тоже не пожалел. Теперь у нас есть костюм СЕВА, да и артефактов несколько не самых дешевых. Еще и задание дал, медикаменты достать.
Двинули к Янтарю. Не прошли и пол километра, как напоролись на 4х зомби... черт! теперь я их понимаю! С радостью бы избежал боя, но они тупо прут на нас, отрезая от Янтаря. Мы заняли позиции в подлеске и начали прицельно расстреливать их на подходе: -1, -2, -3...ааа -я...
Yason IV
16.30. На Янтаре встретил пару сталкеров. Предложили интересный вариант: забрать у барыги медикаменты и отнести к Доктору за приличное вознаграждение. Согласился.
Подошли к Бару. Пока товарищи отдыхали, я заметил, что пара сталкеров с шевронами Чистого Неба о чем-то долго торговалась с барыгой. Торг видно был успешным, и эти двое с каким-то ящиком в быстром темпе рванули к реке. Как позже оказалось, это и были те самые медикаменты. Так и пролетели мы мимо награды.
Но нашлось другое интересное дело. Сквид с Сильвером раздобыли у сталкеров карту с местонахождением редкого и дорогого артефакта. Артефакт схоронил какой-то старый, выживший из ума, сталкер. Место схрона он зашифровал с помощью 6-ти ключевых пластин. Если их все шесть правильно наложить на карту, то будет понятно, где искать. Зачем сталкер придумал все так сложно, непонятно. Но артефакт ценный, надо попытаться.
После хитрых переговоров и торговли нам досталась карта и 4 пластины. Остальные две оказалось добыть нереально. Участок карты оказался окрестностями домика Болотного Доктора. Примерно 2.5 кв.км. Учитывая аномалии и монстров, там можно искать всю жизнь, которая будет недолгой.
Неожиданно пришел на помощь барыга. Практически даром, за один комбез СЕВА, он пересказал нам устное описание тайника. "Пойдете от домика вдоль правого берега болота. Метров через 100-150 рядом с кабаньей тропой будет трухлявый наклоненный пень по пояс. Ищите в нем."
Этого было уже достаточно. Начали собираться. Тут же услышали в лагере байки, что многие искали, да только впустую. Кого монстры порвали, а некоторые и друг-друга постреляли из жадности. Сразу же решили из-за артефакта не ссориться, если найдем - кинуть жребий.
Помог иностранец. Дал на прокат 2 комбеза. Добрый человек. Я бы не дал...
В 8 вечера вышли. Поначалу чуть ли не бегом ломились через лес вдоль реки. Но постепенно темнело и пришлось сбавить темп. Шли без света. Видимость 1-2 метра. Каждая ветка - неожиданность. Каждая ямка - ловушка. Месяц высвечивает небольшие участки, которые кажутся островками воды. У Сквида навигатор. Он доставал и сверялся раз 10. Без него вообще труба.
Несколько раз, затаившись, пропускали мимо группы с фонарями.
Через 2 часа пути, когда до домика остается 250 метров, навстречу нам внезапно появляются несколько фонарей. Мы падаем на землю, там где стоим (как оказалось почти на тропе). Фонари движутся прямо на нас. И вот идущий впереди, чуть ли не наступая на Сквида, замечает его. Оказывается, это Болотный Доктор куда-то ведет своих подопечных! На случай встречи с Доктором у нас заготовлено несколько бинтов и легенда про медикаменты. Но Доктор благосклонен. И даже более чем. Узнав, за чем мы идем, он отдал нам одну из частей того самого артефакта. Правда он сказал, что мы вряд-ли найдем остальное. Многие, дескать, пытались, но никто не нашел. Мы пожелали удачи друг-другу и разошлись.
Теперь мы включили фонари. Идти стало удобно и быстро. От дома Доктора мы начали поиски того самого. И хоть они заняли более часа, но целенаправленное прочесывание с проверкой каждого пенька все таки увенчалось успехом. Я сунул руку в глубину очередного трухлявого пня, а там, засыпанный трухой, лежал пакет с артефактом Fenix...
... Дальше была еще одна неожиданная встреча с Болотным Доктором и группой Чистое Небо, добыча других артефактов и долгая дорога на базу. О подробностях этих событий я умолчу по соображениям секретности...
На следующий день мы бросили жребий. Повезло мне. Должно же было мне когда-то повезти...
Так спариваются снорки
[attachment=1:13mavtwo]1175251838_hho_photopodvvv42.jpg[/attachment:13mavtwo]
вот что вышло
Попандопуло
15.05.2011, 21:00
Еще Таня нашла в поле рога, Сталкеры, никто свои не терял?
Рога это скорее всего нашей ходячей аномалии(ЧН), а именно аномалия Карася(тм), потому что тогда,когда он потерялся,группа людей которая его искала, искренне спрашивала,где это @ЛЕНЬ. Теперь таки тайна эта приоткрыта - он сбрасывал свои рога :mrgreen: .
Tordvenn и Yason, аплодирую стоя! Еще пару "Сталкеров" таких и можно будет сборник рассказов издавать. :)
ЗЫ: Да уж, не зря ЧН тогда с чемоданчиком медоборудования из поселка рысью рвануло. Чуяло сердце, что не только мы за ним охотимся. ;)
... Да уж, не зря ЧН тогда с чемоданчиком медоборудования из поселка рысью рвануло. Чуяло сердце, что не только мы за ним охотимся. ;)
Вообще-то, командованию было известно, что в зоне опасно и ЧН-овцы - лакомая добыча для многих кто пришел в зону не ради науки :-).
P.S. Даже милейший торговец Куба все время держал камень за пазухой :-))))))))))))))))
Tordvenn и Yason, аплодирую стоя! Еще пару "Сталкеров" таких и можно будет сборник рассказов издавать. :)
ЗЫ: Да уж, не зря ЧН тогда с чемоданчиком мед оборудования из поселка рысью рвануло. Чуяло сердце, что не только мы за ним охотимся. ;)
:D На самом деле задолго до того как ЧН прибыло за ящиком у нас уже была информация что ящик выкуплен и скоро за ним прибудут. А конкретно кто, с какой стороны и каким способом мы и так были в курсе :)
И собственно у нас был выбор либо отправляться за артифактом Феникс либо не дать ЧН вывезти ящик. А насколько я помню количество прибывших, его бы не вывезли, зуб даю )
Не факт, конечно что мы бы его доперли к доктору в целости и сохранности, но ночка была бы ОЧЕНЬ фановой :lol:
Dramatic scene: Закат, провожаю взглядом ЧН, уносящих ящик на юг, к реке, набрасываю капюшон и ныряю в чащу леса в противоположном направлении. 8-)
Tordvenn и Yason, аплодирую стоя! Еще пару "Сталкеров" таких и можно будет сборник рассказов издавать. :)
ЗЫ: Да уж, не зря ЧН тогда с чемоданчиком мед оборудования из поселка рысью рвануло. Чуяло сердце, что не только мы за ним охотимся. ;)
:D На самом деле задолго до того как ЧН прибыло за ящиком у нас уже была информация что ящик выкуплен и скоро за ним прибудут. А конкретно кто, с какой стороны и каким способом мы и так были в курсе :)
И собственно у нас был выбор либо отправляться за артифактом Феникс либо не дать ЧН вывезти ящик. А насколько я помню количество прибывших, его бы не вывезли, зуб даю )
Не факт, конечно что мы бы его доперли к доктору в целости и сохранности, но ночка была бы ОЧЕНЬ фановой :lol:
Dramatic scene: Закат, провожаю взглядом ЧН, уносящих ящик на юг, к реке, набрасываю капюшон и ныряю в чащу леса в противоположном направлении. 8-)
Вот как быстро Зона слухами полнится, не надо рассказывать того чего не знаете)).
Да, сколько уже говорили молодым сталкерам, будь потише, скромнее и люди к тебе потянутся, да и зона не любит шумных разговоров, может и подшутить. Вношу ясность: о том, что мы забираем мед.оборудование мне лично стало известно за полчаса до того как мы его забрали. Просто удачное стечение обстоятельств, вовремя вставленное слово и переданный привет. И торговец отдал мне медоборудование, за которым мои бойцы сгоняли на нашем "Титанике", так что все произошло очень быстро. Да и до заката делковато было))), И если интересно за ящиком мы не охотились))), просто никто из сталкеров не проявил активности, а Доктору лечить людей не чем было, вот мы и помогли ему. И мне очень интересно????? Зачем отбивать оборудование у ученых?????? Так вам тода дорога за семками...
Вот как быстро Зона слухами полнится, не надо рассказывать того чего не знаете)).
Да, сколько уже говорили молодым сталкерам, будь потише, скромнее и люди к тебе потянутся, да и зона не любит шумных разговоров, может и подшутить. Вношу ясность: о том, что мы забираем мед.оборудование мне лично стало известно за полчаса до того как мы его забрали. Просто удачное стечение обстоятельств, вовремя вставленное слово и переданный привет. И торговец отдал мне медоборудование, за которым мои бойцы сгоняли на нашем "Титанике", так что все произошло очень быстро. Да и до заката делковато было))), И если интересно за ящиком мы не охотились))), просто никто из сталкеров не проявил активности, а Доктору лечить людей не чем было, вот мы и помогли ему. И мне очень интересно????? Зачем отбивать оборудование у ученых?????? Так вам тода дорога за семками...
Табаки, ты со мной "на Вы" решила, типа мы не знакомы вовсе, да и вообще ? :)
Ваши покровительственные наставления очень ценны для нас, молодых сталкеров, спасибо! Лично записал в блокнот :)
Собственно про "не надо рассказывать" могу ответить точно так же. Не надо. Вот не надо :) Я совершенно не буду спорить на тему когда именно ВЫ о чем-то узнали. Но, в свою очередь вношу ясность - То, что мед оборудование стоит "в резерве" и якобы проплачено(то что нам сказал Торговец) мы узнали находясь в лагере ближе к вечеру и отдать он нам его не мог ни при каких раскладах. Может быть, за командирской рутиной время течет быстрее (к слову о "сгоняли по-быстрому"), но пока мы выкупали остатки карт, отдыхали и собирались в рейд прошло не меньше часа (ну или же мы просто так охрененно все быстро делали что даже поужинать успели) ;) Когда ваши прибыли за оборудованием было около 7-8 вечера, солнце уже садилось. Так что время организовать хорошую засаду у нас было предостаточно. Почему? Мы тоже очень хотели помочь доктору во-первых, во-вторых он нам очень много всего пообещал за это, ну и в-третьих, чтобы как-то освежить сюжет уже слегка увядшей на тот момент игры с понятным финалом для всех сторон. Ну и типа чтобы имиджу соответствовать ёпта! Мы ж те самые...с 50ю патронами...забыли? :lol:
Но мы решили оставить вас в покое, а вы О КАК загордились и даже за семками послали, а зря. ;)
... А насколько я помню количество прибывших, его бы не вывезли, зуб даю )
Как начальник службы безопасности Чистого Неба - записал в блокнот: Если группировке, для каких либо экспериментов, потребуются зубы - донор уже есть.
... набрасываю капюшон и ныряю в чащу леса в противоположном направлении. 8-) Правильное решение ..., в следующий раз, возможно, додумаешься помочь ящик донести и будет тебе счастье, а я из списков доноров вычеркну :-).
...
trollface.jpg :lol:
У ботанов есть всего один список - кого бояться :)
Смотрите, дошутитесь - подкину вам ночью в лабораторию ведьминого студня ;)
Интересно, а от чего помогает отвар из ведьминого студня и зубов сталкера?
ЗЫ: Сквид, ты что? Мы на тебя по игровому наезжаем, поэтому и на вы, как группировка. А гордится нам не нужно, мы материально не заинтересованы, мы просто зону изучаем. Вот такие идеалистыь с чисто небесными помыслами))).
А! Пардоньте, не вкурил )
п.с. Может в след раз соберемся вместе и проверим? :D А то мне все некогда было заглянуть к вам на огонек :)
насколько я помню количество прибывших
Я бы не был на твоем месте так уж уверенным в этом... Хе-хе... 8-)
Даже милейший торговец Куба
Да этот... эта.... ^%$^%###@* &$*&%$%^@ #&%&**%!!!!! Акула капитализьма ;№;%;:?*# :%%:№"№"№%% матьматьмать..!!!
А так - да, добрейшей души человек. :)
Это от ребят из фонарика.сом
https://picasaweb.google.com/lh/sredir? ... =SLIDESHOW (https://picasaweb.google.com/lh/sredir?uname=112286514202665761990&target=ALBUM&id=5607272354976223713&authkey=Gv1sRgCIvqwaG-obnG2AE&feat=email&mode=SLIDESHOW)
насколько я помню количество прибывших
Я бы не был на твоем месте так уж уверенным в этом... Хе-хе... 8-)
Больше меня в этом уверены размеры вашей лодки. :lol:
Сквид, вообще-то мы всегда рады видеть на базе сталкеров, которые действительно топчут Зону, не жалея ног. Можем и работенку подкинуть, и помочь, и подлечить если надо. Да еще и сталкерским радио "подрабатываем" безвозмездно, (надеюсь, на следующей игре будет настоящее сталкерское радио). Но это только для правильных))) сталкеров, тех кто знает законы Зоны))). А не так: "Ты им про аномалии, а они тебе про хабар, ни очем думать не хотят" (цитата)
Mr. Gray
18.05.2011, 23:58
А где обещанный отчет от Экшена?
igelhed9
19.05.2011, 17:55
Большое спасибо всем игрокам за игру, особенно нашим ролевым персонажам, я восхищен ваш терпением и желанием играть. Как бы не было плохо в начале игры всё таки игра мне понравилась, так как это была моя первая выездная игра такого формата.
Моросящий дождь в первый день показал мне насколько я хотел быть на этой игре, я надеюсь меня поддержат многие из игроков, кто захотел тот и приехал на игру. Поэтому я могу только сказать спасибо всем кто был рядом со мной.
Особенная благодарность поваром, которые заботелесь о наших желудках, Кубе- знатный получился Барыга, всем членам команды в которой я был: Фунту, Вирусу, Тохе, Свату, Игорю и нашей прекрасной половине команды. Спасибо вам ребята надеюсь с вами встретиться ещё много раз на различных полигона нашей страны. Всем всего наилучшего в нашей жизни!!!
Manowar.Kharkov
24.05.2011, 12:49
Пытался собраться с мыслями, но все никак не получается... Работа и т.д.
Все что тут сказали хорошего правда и все недочеты становились фишками игры.
Всем спасибо: и оргам и участникам и сочувствующим...
Может и напишу что-то толковое позже, а сейчас никак не получается, поэтому вот тут ссылки на фотки из ЗОНЫ:
https://picasaweb.google.com/103413593733937149670/201102#
Хотя их мало, потому что попросту некогда было фотографировать - не за тем я в ЗОНУ пришел :)
От лица организатора игры выражаю благодарность:
моей жене, Тане, за то, что терпела последние пять месяцев почти полное мое отсутсвие дома - я делал ПДА. За разработку основных игровых квестов и создание основных артефактов для игры. Особенно за ее вкусный бар. За помощь в общей организации игры, уборке полигона.[/*:m:3utuxct5]
Андрею Экшину за сценарную часть игры, ее продвижение, за разброску артефактов и аномалий по полигону, за помощь в тестировании ПДА.[/*:m:3utuxct5]
Куба, по сути, ты был третий организатор. Спасибо тебе за финальную подготовку к игре и твой магазин Ammunition. Без тебя мы бы не справились.[/*:m:3utuxct5]
Механику за предоставленную лодку для установки аномалий[/*:m:3utuxct5]
Бета-тестеру, Сергею из Днепра отдельное спасибо за помощь в освоении кристалла trc101.[/*:m:3utuxct5]
Макс-Бэда за еще один GPS.[/*:m:3utuxct5]
Коле и Леше, не имеющим отношения к страйку, но помогшим с электроникой.[/*:m:3utuxct5]
Бобу за детальки с рынка, Паше за детальки из Китая[/*:m:3utuxct5]
парням из Краматорска, Скифу, Вирусине, Антону с Серегой, Свату, Игорьку - каждый, пусть даже по мелочи, помогал, тестировал, давал отзывы и внес свой вклад[/*:m:3utuxct5]
нашим спонсорам fonarik.com - за предоставленные призы для супер-заданий. Кстати фонарик и кнопка достались Сквиду, Ясону и Сильверу, молодцы! Кому достались остальные презенты - еще не выяснил. Если вдруг их никто не нашел, мы перенесем их на следующую игру.[/*:m:3utuxct5]
Ну и всем вам, участники проекта, за то что приехали и сделали эту игру - каждый как мог и как хотел. Уверен, что мы еще увидимся![/*:m:3utuxct5]
PS: если кого забыл и не упомянул, сорри. Думать сейчас трудно, хочеться есть и спать.
====================================================================================================================================
ilord> Отчет Экшина, перенес сюда.
Приветствую!
Посидел, подумал и понял что сейчас наверное могу написать целую книгу об игре Сталкер Трясина.
И о предистории создания, и самого процесса многомесячных работ до игры, о работах на полигоне, о ходе игры. Описать впечатления, выразить свои мысли, чувства, подвести итоги, показать как много осталось за кулисами организации, рассказать историю человеческой верности и предательства, мужества и слабости, и понял что лучше даже и не начинать.... :)
Напишу максимально коротко:
1. Считаю что игра удалась, т.к. все основные элементы игрового процесса работали.
К основным элементам игрового процесса Сталкер я отношу:
- ПДА
- аномалии
- артефакты
- локации
- экономика
- квестовая составляющая
- монстры
Но исходя из того что было запланировано и того что было сделано, организацию игры оцениваю на 3 (это исключительно моё мнение).
Почему - обстоятельства оказались сильнее организаторов (это ни в коем случае не оправдание, т.к. задача организаторов - организовать игру на максимальном уровне не смортя ни на что). ИМХО обстоятельство, которое больше всего портило планы - это люди, обещавшие помощь в организации и проведении игры, которые в итоге соскакивали в самый неподходящий момент. Тем кто остался, приходилось работать за некольких человек. Если бы на помощь не пришли такие люди как Куба, ОБОРОНА, COPAX, Кортес и компания, основные игровые элементы не были бы реализованы на должном уровне.
2. Игра Сталкер Трясина планировался как рейдовая, довольно нелегкая для игроков игра. Но наличие проблем в организации бытового лагеря, баги, вызывающие сверхсмертность игроков, а также вмешательство погоды сделало ее настоящим испытанием для ее участников. Спасибо вам за стойкость, я сделаю соответсвующие выводы относительно геймплея.
3. Лично для меня организация этой игры оказалась самой тяжелой миссией, которая была у меня в страйкболе, на порядок сложнее организации любых других игр или участия в хард рейдах.
Главное отличие организации страйкбольной игры от участия в страйкбольной игре состоит в следующем:
Когда вы понимаете, что не справляетесь с нагрузками, вы не можете все бросить и уехать домой, как бы плохо вам не было, т.к. на вас лежит огромная ответственность и только от вас зависит какой будет игра.
Если хотите организовавать игры подобные мероприятия - вдумайтесь в эту фразу, поймите что организовывая игры вы рискуете не только собой, но и огромными человеческими и финансовыми ресурсами и подумайте 7 (СЕМЬ) раз прежде чем начинать.
4. Результаты игры, отчеты игромастеров, статистику игры ожидайте позже в этой теме.
Пока уезжал - всё пропустил :cry: А где монстрячий конкурс?
Пока уезжал - всё пропустил :cry: А где монстрячий конкурс?
уже ушел :)
пда уедет Картесу и его команде. Дальнейшую его судьбу решат они сами.
Вот наконец-то решил отписаться. Игра прошла на мой взгляд на 5 с "-". Минус - это совокупность погоды 9Хотя у природы нет плохой погоды), работы электроники (Всё равно круче нет ещё в Украине и это первый выход + Илорд знает что делать), Действия сталкеров (некоторые просто не знали элементарной информации, но спишем на первую игру - надеюсь люди пойму, что важная часть успешной игры это информационная подготовка - ведь это ролевая игра с элементами страйкбола)
Те кто думает что "Чистому Небу" было легко со мной ( я был игротехником и торговцем на ЧН) очень сильно ошибаются. На мой взгляд я отработал чётко на грани "кнута-пряника" - но судить не мне. То есть ЧН ели сводило концы с концами.
Большое спасибо мастерам за игру! Обязательно приедем в сентябре. Притензий никаких одни хорошие впечатления! Время выбрано очень удачно.
Powered by vBulletin® Version 4.1.8 Copyright © 2025 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot