PDA

Просмотр полной версии : Afghanistan 2010. АНОНС и ПРАВИЛА



Евгений
01.08.2011, 13:53
Дорогие друзья!
Приглашаем Вас на продолжение одного из самых антуражных Украинских проектов 2010 года по современному Афганистану. Для понимания масштабности и уровня мероприятия посмотрите ссылку viewforum.php?f=402 (http://airsoft.ua/forum/viewforum.php?f=402)
А если коротко, то посмотрите вот этот шуточный видео ролик составленный из фото и видеоматериалов после игры http://www.youtube.com/watch?v=tovVLRjRdRQ , эти фотографии http://picasaweb.google.com/AtomoSfera2 ... directlink (http://picasaweb.google.com/AtomoSfera2008/20101?feat=directlink) , http://picasaweb.google.com/AtomoSfera2 ... directlink (http://picasaweb.google.com/AtomoSfera2008/20102?feat=directlink) , или забейте в youtube : "Афганистан 2010 Судак" и получите массу ссылок на видео.


Итак Анонс:

1. AFGHANISTAN 2010. Операция "Моштарак". продолжение

2. Дата и место проведения. - 23-25 сентября 2011г., АР Крым. ПОЛИГОН с.ПЕРЕВАЛЬНОЕ ( 25 км от Симферополя по направлению на Алушту). подробнее о полигоне с фотографиями и карты проезда будет в отдельной ветке после выходных.

ГРАФИК МЕРОПРИЯТИЯ:
Начало регистрации 23.09.2011 с 9:00 и до 14:00, старт игры в 14:00
Дополнительная регистрация вновьприбывших 24.09.2011 с 8:00 и до 12:00
Окончание игры в 25.09.2011 в 14:00, Общее построение в 15:00

Многие ожидали игру в августе, но я сознательно сместил дату учитывая несколько факторов:
- В сентябре снижается туристическая активность региона, соответственно из Украины и других стран ребятам будет проще приехать и уехать в Крым.
- Во Львове на конец августа запланирован многолетний и крупный проект "Тесла". Туда много людей едут которые разрываются между нашим проектами. Команды и организаторы очень просили перенести нашу дату.
- Последний опыт летних проектов был обильным на тепловые удары. В сентябре ещё хорошая погода, но уже не так жарко как в августе. Меньше жары - значит, что Все не будут так сильно уставать и будут много действовать! Сентябрь обещают солнечным!
- Для тех кто скажет, что в сентябре ещё и Чечня-5, отвечаю сразу: накладка только по антуражным моджахедам, но мне для Афганистана нужно не слишком большое их кол-во ( до 100 человек боевиков мы насобираем на проект легко. Тем более, что люди готовятся к таким проектам в течении всего года и приедут из других стран).

3. Организаторский состав:
Руководитель проекта - HUM;
Зам.по тех.вопросам - Валентин;
При содействии "Крымской Ассоциации ветеранов СпН и ВДВ" и клуба "Красная звезда".
Техническая и консультативная помощь других организаторов Крыма и Украины.

4. Правила, по которым будет проводится мероприятие - приложены ниже

5. ФОРМАТ ИГРЫ: MilSim ( Милитари Симуляция - формат максимально приближенный к реальной войне)! FreePlay ( свободная/ не сценарная игра ) + обязательные к выполнению миссии для обеих сторон)! Non Stop - около 48 часов непрерывной игры!

6. Условия допуска игроков - Международная игра для команд моделирующих современные ВС стран входящих в состав ISAF ( Рамки моделирования с 2006 по 2010гг), и для тех, кто хочет отыграть мирное афганское население и талибов. Особенное приглашение ВСЕМ участникам проекта ИРАК 2006 и Афганистан 2007.

7. Фабула мероприятия - сценарий игры условно привязаны к событиям которые развернулись в феврале 2010 года в провинции Гельменд - ОПЕРАЦИЯ МОШТАРАК (Moshtarak). Приграничная территория с Пакистаном.
Очень коротко тут - http://rian.ru/world/20100213/208997936.html

Особенности мероприятия:
- Будет огромный антуражный полигон с Афганскими пейзажами. Горы, ущелья, скалы, редкий низкорослый лес в долине. Большое кол-во локаций, т.е. более играбельный полигон чем в прошлом году.
- Если в прошлом году проект был всеукраинским, то в этом году проект переходит в статус международного ( Ждём гостей из ближнего зарубежья)!
- На этом проекте введём ANA ( Афганская Национальная Армия ) - у нас есть олдскульные команды одетые в вудленд которым возможно будет интересно отыграть эту уникальную сторону!

- Сторона афганцев будет состоять из трёх групп и локаций:
1. Мирный кишлак ( антуражный ) , чайхана, базар - мирные жители;
2. Лагерь переселенцев- антуражные шатры поставим, запретим современные палатки - воюем по желанию/возможности и необходимости. Место для творчества игроков( подробнее позже).
3. Лагерь подготовки Талибов - место для суровых ребят. Будет антуражный лагерь подготовки, но в случае обнаружения, Талибы растворяются в горах. Много обязательных миссий. Сложная и умная война.
При этом мирные племена могут вовсе не содействовать, а могут и помогать боевикам Талибана !

- сторона ISAF - один общий укреплённый большой FOB ( Здания, колючая проволока, оборонительные сооружения, палатки и казармы для проживания ЛС, душ, туалет, РЕЛАКС.ЗОНА), обязательные выносные блокпосты для контроля дорог и окрестностей в процессе. Правильные Большие( по времени и масштабности) военные миссии характерные для Афгана.
- Обязательные роли на стороне ISAF:
- Штабная группа ( командующий, Нач.штаба, командир внешних/наступательных операций, командир/комендант FOB, + 2 антуражных радиста) - подробности позже) в этот раз будет состоять из добровольцев которые едут на проект РАБОТАТЬ в Штабе ( участие в проекте для добровольцев в штабной группы бесплатное). Радиоэфир со штабом на английском языке ( в прошлом году опробовано)!
- Сапёрная группа - на проект ОБЯЗАТЕЛЬНО нужны команды моделирующие инженерные войска/сапёры - 3-5 чел. Обязательно нужны тяжёлые защитные костюмы - хотябы один, и полный спектр инструментов для работы с различным типом взрывных устройств.
- Медики - нужна команда которая занимается моделирование полевой медицины любой из стран ИСАФ ( обязательно с собой много медицинского инвентаря).

- Телецентр и ЧВК - в этот раз будем делать отдельный от FOB телецентр под охраной ЧВК! Постараемся дать много аппаратуры, можно будет печатать газеты, делать радио ( подробности позже). ЧВК охрана всей деятельности Телецентра ( остальное думаю и можете предлагать в личку).

- Антуражное наведение артелерии и авиации - в этот раз у ИСАФ будет антуражная возможность на некоторых миссиях ПРАВИЛЬНО и Эффективно наводить АВИАЦИЮ и АРТЕЛЕРИЮ!

- ну и многое многое другое что сейчас не вспомнил или решил оставить сюрпризом

8. Список команд/игроков, нежелательных на мероприятии - все команды и участники имеющие официальные баны любых страйкбольных организаций не будут допущены к участию в проекте. Внекомандники только в составе и под поручительство команд.

9. Стоимость взноса:
ISAF - при условии оплаты до 01.09.2011 - 280 грн, с 01.09. по 20.09.2011 - 310 грн.
Афганский народ - при условии оплаты до 01.09.2011 - 150 грн, с 01.09. по 20.09.2011 - 170 грн.
Порядок переводов взноса:
Получаете допуск в Регистрации и только после этого можете перечислять взнос. Скан.копию или фото квитанции о переводе обязательно бросаете на evgeniy-lukashenko@rambler.ru, ОРИГИНАЛ КВИТАНЦИИ НЕ ВЫБРАСЫВАТЬ и быть готовыми предъявить его на полигоне при регистрации!

Взносы перечислять на Приватовскую карточку 4627 0858 4450 8479 Лукашенко Евгений Юрьевич.

ВЗНОСЫ НА ПОЛИГОНЕ ПРИНИМАТЬ НЕ БУДЕМ!


WELCOME!!! :D :D :D

Евгений
22.08.2011, 17:31
ВАЖНО!
НА ПОЛИГОНЕ БУДЕМ ПРИНИМАТЬ ВЗНОСЫ ТОЛЬКО ОТ ИНОСТРАННЫХ УЧАСТНИКОВ ПРИ УСЛОВИИ ПРЕДВАРИТЕЛЬНОЙ РЕГИСТРАЦИИ И ДОПУСКА.

Фото и видео материалы отсянятые за время проекта "Афганистан 2010. Операция Моштарак"
Добровольно и безвозмездно передаются орг комитету с полными правами использования данного материала .
ЖУРНАЛИСТЫ ОСТАВЛЯЮТ ЗА СОБОЙ ПРАВО, СТАВИТЬ НА СВОИ ФОТО РАБОТЫ КОПИРАЙТЫ!

РЕЛИЗ ПРАВИЛ ОТ 19.09.2011 ЧИТАТЬ ВСЕМ!
Добавлены изменения от 19.09.2011.

ГЛОБАЛЬНЫЕ ЦЕЛИ СТОРОН:
ISAF: Поиск боевиков движения Талибан и их лагеря подготовки. Работа с местным населением. Пресечение поставок оружия и наркотиков через границу с Пакистаном.
Афганское население: жизнь в условиях войны.
Боевики Талибан/Чёрные Аисты: противодействие контингенту ISAF. Организация путей поставок Оружия и наркотиков через границу с Пакистаном.
Журналисты освещение событий на войне.
ЧВК – охрана теле.центра, сопровождение журналистов, сопровождение ВИПов.
ANA – охрана чайханы, содействие контингенту ISAF в общении с афганским населением.
Конвертные миссии для всех участников.

Праваила по тюнам:
Штурмовые винтовки до 145 м/с. Снайпера до 250 м/с и пулеметы до 175м/с /минимальная дистанция от 25 метров/ . От 140 – обязательна вторичка. При 140+ - дистанция от 10 метров. В здании стрельба 140+ - запрещена.
Полиэтилен и тряпки не являются защитой от шаров.

ПРАВИЛА ПОРАЖЕНИЯ
Граната 5 м - Если каска+ броник - 2 м
Мина, растяжка, РПГ, миномет - в любом случае - 5 м.
Фугас - /от оргов мощный/ - на людей и технику - 10 м. Внутри машины все мертвые.
Взрыв РПГ или мины ( из миномёта) в радиусе 5 метров все, кто не за укрытием - умерли.
В любом случае попадание поражающего элемента на любой дистанции – ранение или смерть.
Взрыв Фугаса или снаряд арт.обстрела (организаторские) - в радиусе 10 метров все, кто не за укрытием - умерли.
Хронометража перед игрой не будет.
Если Вы нанесли травму – Вас могут отвести на обязательное хронирование. Если дистанция при Вашем тюне была меньше допустимой, или стрельба внутри здания 140+ - Вам запрет на использование оружия до конца игры. Если потерпевший настаивает на более жестком наказании – бан на 2 месяца.

Стрельба по сомалийски запрещена. Исключение – пистолеты.

ПИРОТЕХНИКА:
Разрешены: Мины, растяжки и гранаты на базе до 5 корсара – шарка – если они не поджигают траву при взрыве.
Радиус обязательного поражения при взрыве мины или растяжки – 5 метров даже при наличии бронижелета и каски.
Гранаты, Подстовольники, Гранатометы – скорее всего будут разрешены только при штурме и обороне зданий, атаках конвоев и в местах большого сосредоточения играющих. Во избежании пожаров в траву не кидать!!!
Дымы разрешены на пожаробезопасных участках.


ДОЗАРЯДКА/БОЕКОМПЛЕКТ:
В качестве боекомплекта можно использовать только механы. Электробункера только для пулемётов.
Дозарядку можно делать только на базе, у транспорта (своего) или у цинка/ящика с боеприпасами.

СТАЦИОНАРНЫЕ МЕРТВЯКИ (небоевые зоны):
1. ISAF - госпиталь на базе.
2. Афганское население - госпиталь в лагере переселенцев (шатёр-тент с красным крестом)/лагерь боевиков/здание в чайхане.
3. ЧВК/Пресс.центр – в небоевой комнате с аппаратурой.
4. ANA - здание в чайхане/
Срок в мертвяке 2 часа с момента прихода в мертвяк.

ПОДВИЖНЫЙ МЕРТВЯК:
Для групп ушедших дальше 500 метров от основных мертвяков разрешён рейдовый (подвижный) мертвяк. Убитый боец (повязка или маячёк/оружие за спину/отстёгнутый магазин) уходит в конец группы на дистанцию не менее 20 метров. В случае боевого контакта, мёртвые останавливаются, ждут прихода своего живого. Любой СВОЙ живой может отвести группу мертвых в любое место. При наличие своего живого бойца рядом, мёртвые оживают через ЧАС после смерти.
Если живых в группе не осталось или мёртвых добили противники, они уходят на основной мертвяк.
В данном случае мёртвые отыгрывают тяжелораненых которых группа несёт с собой.

РАНЕНИЯ И ПЛЕН.
Любой боец при попадании в конечность без бронежилета и каски и в любой участок тела с броней и каской – во время боя может выбирать, умер он или ранен. Если он ранен, Он не стреляет, нельзя себя убить, кричит - «Ранен, помогите…!!!». Его надо перевязать /в течении 10 минут после первого крика РАНЕН/ . Перевязать раненого может любой живой игрок, Тогда он снова в строю. Повязка снимается после возвращения в базовый лагерь или мертвяк.
Любое попадание после Крика "РАНЕН" - ты умер. Кричать сразу - если ранен. Любое попадание в перевязанного - смерть.

Раненого можно захватить в плен. После захвата - перевязать. Он тогда идет своими ногами до места плена.
Пленный не может совершать никаких насильственных действий. Если запрещают кричать, шуметь – обязан подчиниться.
Убежать может, только если в радиусе 10 метров нет ни одного солдата противника.
Плен – 2 часа.
Пленить можно также не раненого человека по типовым правилам. Положить руку на плечо, сказать плен.
Пленный обязан правдиво ответить на три вопроса.
По согласию пленного возможны антуражные допросы и пытки, расстрелы и т.д.

ДОБИВАНИЕ РАНЕНЫХ
Раненых и мертвых из подвижного мертвяка можно добивать.
Что бы добить противника нужно стать над ним, посчитать до 10 и выстрелить в него (или зарезать).
Добитый противник сразу уходит в основной мертвяк.


ОБОЗНАЧЕНИЕ МЕРТВЫХ
Мертвые - одевают белую, оранжевую или красную повязку на голову или ствол.
Ночью - мигаем своими красными маячками.

АВТОТРАНСПОРТ:
Для того чтоб вывести из строя технику необходимо:
1. Убить водителя из стрелкового оружия (квадроцикл, джип).
2. Забросить гранату в кабину.
3. Попасть в корпус кабины выстрелом из гранатомета или миномета (засчитывается прямое попадание в корпус, а не взрыв от удара об корпус)
4. Взорвать технику на фугасе
При подрыве техники на фугасе, он должен быть инициирован не далее 10 метров от машины (чтоб водитель увидел взрыв и мог остановиться). При взрыве фугаса все кто ехал на броне (в кузове) и внутри машины – убиты, а техника выведена из строя.
При выведении техники из строя машина стоит 10 минут на месте уничтожения. Через 10 минут машина обозначается белой тряпкой и убывает на место базирования, где находится в ремонтном парке не менее 1 часа. Машина обозначенная белой тряпкой или проблесковым маячком - это неигровая техника. Стрелять, взрывать и прочими способами уничтожать ее запрещено.
ВАЖНО!!! Водитель транспорта не может двигаться пока на переднем пассажирском месте нет игрока, который указывает ему куда нужно ехать и где останавливаться. Без игрока машина может двигаться только на базу или в неигровом режиме (после уничтожения).
Скорость движения транспорта по полигону в темное время суток не больше 20 км – час.


ЛИЧНЫЙ АВТОТРАНСПОРТ
Если Вы хотите использовать свой автотранспорт, Вы до игры должны это согласовать с организатором. При регистрации сделать отметку. Если Вы будете активно использовать свой транспорт на игре – Вашей команде вернут взносы по договорённости.
Если у Вас есть грузовой транспорт или бобики, таблетки и т.д. – пишите в личку, договоримся – нам лучше арендовать транспорт за деньги у игроков, он надежнее и водитель в теме.

ЖУРНАЛИСТЫ.
Для ЖУРНАЛИСТОВ обязательны очки и бейдж ПРЕССА. Организаторы очки не выдают. Все везут свои. Купите на рынке за 10-15 грн. Посоветуйтесь с друзьями из страйка - они подскажут, какие очки лучше.
Правила – как для солдат. Вы умираете при попадании шарика в любую часть тела. В конечности можно выбрать ранен или убит.
Вас могут захватить в плен Талибы и держать 2 часа.
После захвата в плен – Вы не умираете при попадании в конечности. Просто не можете ими пользоваться до конца плена.
Будут миссии – где Вас необходимо будет провести по точкам. Миссии на интервью. Пресс-конференции в определенных точках. Будете работать над созданием своей газеты (печатной или онлайн) или даже телеканала!
База журналистов – ПРЕСС-ЦЕНТР

ЗАЛОЖНИКИ.
Талибы – могут брать заложников, как во время миссий, так и свободном режиме. Как корреспондентов, так и солдат противника.
Держать заложников можно не более 2 часов.
За заложников можно требовать решение военных задач ( требовать от ISAF освободить определенный квадрат/убрать блокпост/пропустить караван и т.п.).

ПО РАДИОВОЙНЕ:
1. Можно слушать кого угодно.
2. Нельзя глушить /наводить помехи/ и врываться в чужую трансляцию со своими комментариями.


ПЬЯНЫЙ ИГРАЕШЬ - БАН НА ПОЛГОДА
Действует система «Пьяный – БАН»
Если пьяный человек за пределами мертвяка с оружием - ему бан на пол.года на все Крымские проекты. Команде выносится предупреждение. Второй человек из команды или первый снова играет пьяный – бан на полгода всей команде.

ШПИОНЫ и ШАХИДЫ
Переодеваться в форму противника НЕЛЬЗЯ. Регистрироваться за противника и передавать информацию своим – нельзя.
ШАХИДЫ можно. ШАХИД – должен иметь пояс шахида и кричать /акцентируя внимание/ при взрыве.
Взрыв ШАХИДА – в радиусе 10 метров все трупы. Взрыв шахида рядом со стоящей машиной – машина уничтожена. Машину в движении не уничтожает.

РИКОШЕТЫ и ПОПАДАНИЕ В ОРУЖИЕ
Одиночный рикошет или попадание в оружие не считается. Постоянный /больше 3 попаданий/ рикошет или попадание в оружие – оружие выходит из строя до возвращения в базовый лагерь или мертвяк.
Закрываться оружием от шаров нельзя.

ЯЗЫКОВОЙ БАРЬЕР:
Что бы понимать ISAFу Афганцев и наоборот, нужен переводчик. У ISAF – любые солдаты ANA или назначенные командованием штатные переводчики до 10 человек.
У Афганцев 3-5 человек знающих иностранные языки.
Как происходит перевод: 1. Солдат ISAF говорит переводчику с использованием слов своего языка. 2.Переводчик переводит на русский.
3. Афганец отвечает на русском.
4. Переводчик для солдата ISAF переводит с использованием слов иностранного языка.
Если Вы знаете иностранный язык ( англ.немец.франц и др.), Вы можете пробовать общаться на этом языке без переводчика!



РЕГИСТРАЦИЯ:
Каждый игрок перед вступлением в игру – обязательно проходит регистрацию на КПП полигона. Там все обязаны расписаться в правилах ТБ.
Те кто заедут заранее 22-го..пройдут регистрацию на месте.

ОРГАНИЗАТОРЫ ОБЕСПЕЧИВАЮТ:
- Стоянка для а/м.
- Врач с полной аптечкой от всего.
- Бесплатный Чай, Кофе.
- Коммерческое недорогое питание в Чайхане /Плов, Шурпа/. Чайхана привозит на базу ISAF еду под заказ.
- Питьевая вода на основных локациях.
- Генераторы для света и зарядки аккумов.
- и т.д.

Евгений
19.09.2011, 22:23
Запишите все себе наши телефоны для решения срочных вопросов:
066 052 40 80 Евгений HUM
050 087 55 34 Валентин