PDA

Просмотр полной версии : Игра "Гнев Пророка". 15-16 сентября 2012г. (Афган 1986г. Провинция Джаузджан)



Tair
29.06.2012, 17:59
Пост изменен
(01.07.12г): 1)убран из стиля милитари ДПМ 2)Арафатки в запрете (только в виде пояса для таджиков!) 3)Роль старейшины - занята!
(03.07.12г): 1) Добавлена форма регистрации для играющих сторон.
(07.07.12г): 1) Рашрешены дымы. 2)Добавлен параграф по игровым ранениям. 3)Мулла племени Ашкунов - назначен. 4)Добавлен фотодопуск на игру.
(11.07.12г): 1) Убрано правило взятие в плен уже убитых игроков. 2)Изменены правила ранений.
(01.08.12г): 1) Добавлены реквизиты на регистрацию, 2)Занята "должность" роли дуканщика.
(22.08.12г): 1) Перестановка в командирах ОКСВА, 2) Убрана должность замкомандира РР (на месте команда себе разберется кто и что), 3)Добавлены описание схронов (для духов в разделе (ньюансы, запреты, ограничения) которые нельзя вскрывать русским.
(31.08.12г.): 1)Назначены командир 3-й роты и командир 1-го взвода 3-й роты.

Название – «Гнев Пророка». Серия игр о войне в Афганистане 1979-1989 годах.
Дата проведения – 15-16 сентября 2012 г.
Место проведения игры – с.Дружба, Радивиловского р-на. (Местопроведение игры «Сархад»)
Правила игры – МилСим ФСУ с некоторыми дополнениями.
Время начала игры – 15:00 (15 сентября 2012г.)
Время перерыва в игре – с 03:00 до 06:00 ( боевые действия не ведутся! Все на своих точках: отдыхают, спят, кушают, общаются и т.п. По полигону не ходим!).
Время конца игры – 15:00 ( 16 сентября 2012г.)
Взнос за игру: ПРИВАТБАНК № карточки 4627 0878 1185 1791 Бормовой Руслан Владимирович. При внесении денег обязательно информируйте меня по смс или звонком (097 802 8три 7один).
ВАЖНО! Фотодопуск и сама форма регистрации по количеству и т.д. ТОЛЬКО на емейл (не в ЛС, для этого появились причины!!!) Afgan1979-89@i.ua

Кто лично был на первой игре «Сархад» взнос = 70грн.
Кто едет первый раз на игру серии Афганской войны 1979-89гг. от команды Ш.Т.У.Г. взнос = 90грн.
Заезд на полигон для каждой из сторон:
МОДЖАХЕДЫ – с 09:00 до 11:00
ОКСВА – с 11:00 до 14:00

Игра перенесет нас в Афганистан 1986-го года в провинцию Джаузджан, действия близ города Шиберган и окрестного района. Это вторая игра из серии игр про афганскую войну 1979-89 гг. Первая игра «Сархад», проведенная в 2011 году, была и первым мероприятием такого формата на Западной Украине, имеется ввиду: антуражный дрес-код , правдоподобный «горный» полигон, задачи, миссии и т.д. Эта игра будет такого же формата, но надеюсь получится значительно лучше, чем пробная игра «Сархад».
Как я писал и перед первой игрой, это военно-историческая игра с ролевыми моментами и ролевым отыгрышем, своей экономикой, тактическими моментами, поэтому не надейтесь на «мАчилово», его не получается на таких играх! И прошу всех кто собирается ехать на игру это учесть!!! А не так как было первый раз, что все как бы всё поняли, но как оказалось из 100% играющих только 10-15% поняли куда и зачем они приехали и как надо себя на такой игре, по-игровому и вести! Вживаться в роль! Как я говорил тогда на финальном построении, собраться и пострелять «стенка на стенку» вы можете у себя на выходных (и не надо ехать за сотню километров для этого), а здесь нужно влиться в атмосферу царившую в то время в Афганистане, понять для себя самого ту войну, попробовать прожить сутки так как жили наши отцы, дяди, знакомые которые были на той войне, ощутить себя то ли мусульманином, то ли воином-интернационалистом того периода и попробовать реально вжиться в роль. Нести службу на заставах, вести наблюдение, часами сидеть в засаде и многое другое.
Также попрошу чтобы не было как всегда, что 99% игроков не читают правила игры. Надо прочитать их, задать вопрос по неясному чему-то для вас, внести предложение и обосновать его, ведь все делается для хорошей игры, а не просто «отбыть номер». Не забываем игру делают игроки, они же делают атмосферу игры своим общением, антуражным поведением, адекватностью и соблюдением правил и принципов игры! Запомните это мои дорогие друзья.

ВОЮЮЩИЕ СТОРОНЫ:
Как и было на той войне их две: советские войска (Ограниченный контингент советских войск в Афганистане) и афганские повстанцы, они же «душманы», «духи», моджахеды, мятежники.

ОКСВА:
Разведрота 122 МСП
3-я рота, 1-го мотострелкового батальйона, 122 МСП
Отдельная группа ДШМГ Московского погранотряда.
МОДЖАХЕДЫ:
Пуштуны. Лидер – полевой командир Сабур аль-Фари
Таджики. Лидер – полевой командир Тенгиз Бакули
Ашкуны (малочисленное племя). Глава племени - мулла Абази ибн-Хасан
РЕГИСТРАЦИЯ.
Регистрация игры проводится только в «личку» мне! Никаких постов о количестве игроков, количестве стороны, других «сов.секретных» данных и т.д. на всеобщее обозрение не проводится! Все это лишь для большей правдоподобности игры, реалистичности и ее непредсказуемости!
Но! Для каждой из сторон я буду прописывать числовой список игроков, которые зарегистрировались за определённую сторону. То есть игроки из ОКСВА будут знать лишь свое количества (буду в «личку» сбрасывать), так и моджахеды только свое.

Форма регистрации (проводится только на емейл: Afgan1979-89@i.ua !!!):
1 Название команды\внекомандника плюс из какого города.
2 Никнейм командира и указываем его телефон и емейл!
3 Никнейм контактного лица которое зарегистрировало команду и его телефон и емейл!
4 Сторона за какую будет играть команда\внекомандник.
5 Выбор конкретного подразделения (для ОКСВА) или племени (для «душманов»).
6 Соответствие команды дресс коду и вооружению за заявленную сторону (Да\Нет).
7 Подтверждение о прочитанных правилах и нормах игры (Да\Нет).
8 Поименная регистрация игроков с указанием: 1)Ф.И.О. (для ОКСВА), 2)Никнейма на игру (для «душманов» и желательно арабской направленности), 3)Год рождения (для обеих сторон игры). П.С. Кроме того возле каждого имени\ника ставится символ либо 1 (первый раз на этом проекте орг. Ш.Т.У.Г.), либо 2 (уже был на первой игре орг.Ш.Т.У.Г.) от этого зависит ваш взнос на игру!

Никах других форм, регистрация не принимается! Буду отправлять на доработку. Всего 8-м пунктов! Заполните их так как надо, а не как получится. Вчитайтесь в пункты, а только тогда составляйте форму и отправляйте ее.

ФОТОДОПУСК НА ИГРУ:
Перед официально регистрацией просьба предоставить фотографии с полным набором того как Вы и Ваша команда будете выглядеть на игре. При этом Вы даете гарантию, что все так и приедут на игру а может даже лучше, но уж никак не меньше или хуже того, что было показано на фотографиях. Фото отправлять на Afgan1979-89@i.ua

КОМАНДОВАНИЕ СТОРОН:
После первой игры решено уже сейчас формировать командование сторон, чтобы перед стартом игры не возникало «непоняток» насчет командиров. Если есть предложения на должности – озвучивайте! Будем решать как удобней и правильней для Вас. Если кого уже назначил – против, тогда тоже высказывайтесь, будем менять.

ОКСВА:
Штабная группа – Начштаба (я, Таир), офицер особого отдела (вакантно), связисты посменно (2-3 человека).
Командир разведроты 122 МСП – Капитан (Тимур. (Сфинкс.Львов).
Командир 3-й роты, 1-го мсб, 122 МСП – ст.Лейтенант (Сенник. (Оплот. Львов)).
Командир 1-го взвода 3-й роты – ст.прапорщик (ХАОС822. (Ковель.Тиларидс)).
Командир 2-го взвода 3-й роты – ст.прапорщик (Сакуп. (Ш.Т.У.Г. Радивилов))
Командир отдельной группы ДШМГ – ст.Лейтенант (Гром44. (Сарбоз.Киев)).

МОДЖАХЕДЫ:
Полевой командир пуштунов - Сабур аль-Фари (вакантно).
Полевой командир таджиков – Тенгиз Бакули (Дмитро Вовкулака. (Тиларидс. Ковель)).
Лидер племени ашкунов – мулла Абази ибн-Хасан (Мак. (Ш.Т.У.Г. Радивилов)).

ДРЕС-КОД СТОРОН.
Поскольку игра не носит характер реконструкторской, то есть некоторые маленькие вольности для каждой из сторон.

МОДЖАХЕДЫ:
Пуштуны ( для ознакомления http://mustafa-zincha.io.ua/s114341/odejda_afganca ).
- никакого стиля милитари в одежде! Вверх и низ только «гражданка» ориентированная на национальный афганский колорит.
- обувь возможна любая от сандалей и тапочек до сапог и берцев.
- головной убор только афганского направления (тюбетейка, чалма, пуштунка). Арафатки - запрещены.
- разгрузки как под куртками или пиджаками, так и поверх их. Разгрузки максимально приближенные к периоду игры (80-е Афган). Пояс А, плечевые ременные системы в раскрасках:ДПМ, Вудланд, олива и другие однотонные, TLBV и другие. Современные разгрузы запрещены, если только они не похожи на те которые использовались в Афганистане 1979-89 годах. - http://rvb.com.ua/modzhaxedy-v-1979-1989-godax-foto.html -оружие серия АК, м-16, Все не "антуражные" привода обязаны быть обмотанными\замаскированными любой однотонной тканью!

Таджики (http://www.silkroadadventures.net/ru/Tajikistan/14Culture/9Culture.html ).
- стиль милитари возможен только низ и только: Вудланд, олива (никакого АКУ, флектарна, марпата, и иже с ними)! Но приветствуется также шальвары, обычные брюки. Верх любая арабская одежда (можно и низ)- пируханы, разноцветные и однотонные халаты, жилетки (без современных рисунков), пиджаки. Арафатки только в качестве "кушаков" (поясов) для опоясівания пирухана или халата.
- обувь возможна любая от сандалей и тапочек до сапог и берцев.
- головной убор: тюбетейка, чалма. «Пуштунку» (паколь) таджики НЕ НОСЯТ!
- разгрузки как под куртками или пиджаками, так и поверх их. Разгрузки максимально приближенные к периоду игры (80-е Афган). Пояс А, плечевые ременные системы в раскрасках:ДПМ, Вудланд, олива и другие однотонные, TLBV и другие. Современные разгрузы запрещены, если только они не похожи на те которые использовались в Афганистане 1979-89 годах. - http://rvb.com.ua/modzhaxedy-v-1979-1989-godax-foto.html -оружие серия АК, м-16, Все не "антуражные" привода обязаны быть обмотанными\замаскированными любой однотонной тканью!

Ашкуны: ( для ознакомления http://mustafa-zincha.io.ua/s114341/odejda_afganca ).
- никакого стиля милитари в одежде! Вверх и низ только «гражданка» ориентированная на национальный афганский колорит.
- обувь возможна любая от сандалей и тапочек до сапог и берцев.
- головной убор только афганского направления (тюбетейка, чалма, пуштунка). Арафатки запрещены!
- разгрузки как под куртками или пиджаками, так и поверх их. Разгрузки максимально приближенные к периоду игры (80-е Афган). Пояс А, плечевые ременные системы в раскрасках:ДПМ, Вудланд, олива и другие однотонные, TLBV и другие. Современные разгрузы запрещены, если только они не похожи на те которые использовались в Афганистане 1979-89 годах. - http://rvb.com.ua/modzhaxedy-v-1979-1989-godax-foto.html (http://rvb.com.ua/modzhaxedy-v-1979-1989-godax-foto.html) -оружие серия АК, м-16, Все не "антуражные" привода обязаны быть обмотанными\замаскированными любой однотонной тканью.

ОКСВА:
( viewtopic.php?f=39&t=24519 (http://airsoft.ua/forum/viewtopic.php?f=39&t=24519) http://rvb.com.ua/afganistan-1979-89-fotografii-oksv-chast-1-ya.html (http://rvb.com.ua/afganistan-1979-89-fotografii-oksv-chast-1-ya.html) (для наглядности!).
- форма одежды: КЗС, КЗМ (амеба), КЛМК (берёзка), афганка, горка (но только не современных покроев и раскрасок!) и др. использовавшиеся ОКСВА в то время. Бронежилеты, армейский вещьмешок, РД и т.д.
- обувь: любые черные берцы, сапоги, советские кроссовки\кеды.
- головной убор: панама, кепка, советская каска. Названые уборы только в виде рекомендации к использованию. Наличие касок не обязательное условие для ОКСВА.
- розгрузки только согласно тем временам ( «Лифчики», стандартный армейский подсумок, либо любой антуражный разгруз\самошив)
- оружие исключительно серии АК, СВД, РПК, ПКМ.

ДЛЯ ОБЕИХ СТОРОН. НЬЮАНСЫ, ЗАПРЕТЫ, ОГРАНИЧЕНИЯ:
-Пистолеты не регламентированы.
-Никаких колиматорных прицелов, ЛЦУ, оптика только на винтовках. Оптика для автоматов только того периода (ПСО например и т.д.) или правдоподобные реплики.
-Никаких персональных раций отдельным бойцам (об этом подробней немного позже).
-Каждый боец должен быть вооружен только механами («Нет механы? Одолжи у друга!» (с))! Бункер допускается только в случае с пулеметчиками или с приводами к которым не выпускаются механы.
-Наполнение механ и бункеров позволяется проводить только возле стационарных или переносных «цинков» (в радиусе НЕ БОЛЕЕ 10 МЕТРОВ от «цинка») .
-Если стационарный «цинк» захвачен противником, а патронов нет тогда либо отступать, либо идти с гранатами и ножами на врага.
-На каждую из сторон будет по два-три переносных "цинка" в который каждый может положить свой пакет шаров, можете его даже промаркировать и подписать (количество боезапаса в «цинке» не ограничено). НО! Цинк если будет захвачен, то все что будет в нем переходит к захватившей его стороне, в т.ч. сам цинк на постоянное пользование.
-Количество гранат на игроке не ограничено.
- Запрещено использование любых осветительных, сигнальных ракет !!!
- Приборы ПНВ только те которые приближены к тому периоду! Советские в основном, никаких новомодных вещей!!
- Ограничения по фонарям! Фонари только СТАЦИОНАРНЫЕ НА ЗАСТАВАХ И ПОСТАХ (1-2 штуки) которые могут включатся только по разрешению командира! (Первая игра показала, что использование даже карманных фонарей большой мощности явилось очень негативным элементом игры). На переносные фонари идут только те, что со слабым световым лучом (не дальше 10 метров. Как определять еще не знаю. Подсказывайте). + каждый на ночь должен иметь, В ОБЯЗАТЕЛЬНОМ ПОРЯДКЕ, красный мигающий фонарик для обозначения себя мертвым!
- На игре будет 4 схрона "духовских" которые будет видно, но которые как бы спрятаны (это для того, что бы "духи" могли ставать мирными и просто спрятать оружие и другие вещи. Ну не закоповать его же.). Схрон будет представлять из себя черный полиетиленовый кусок 3Х3 метра который и будет "скрывать" то, что в нем есть. Кроме того будут реальные схроны в земле (эти просто для упрощения прятания оружия).
-ОЧЕНЬ ВАЖНО! СВЕРХВАЖНО! Зарубить себе на носу или помазать на лбу зелёнкой - Любое читерство, нарушение правил игры, рукоприкладство, алкогольное или наркотическое опьянение, «мухлёж» с показаниями в плену, неадекватность и тому подобное приведет к санкциям, вплоть до выдворения с полигона с последующими "нЭгараЗдамИ". Уважайте себя и других!

РЕСПАУН СТОРОН.
У каждого бойца обеих сторон будет документ удостоверяющий его личность и не только! На этом документе будет проставлено время респауна за каждую последующую смерть. Например: 1, 2, 3, респаун – 20 минут оживление. 4, 5 респаун – 30мин., оживление. Ну и так далее.
Также стоит учесть, что для каждой стороны, а также подразделения возможно свое время оживления отличительное от других. То же касается некоторых игроков, задействованных в ролевых моментах.

ИГРОВЫЕ РАНЕНИЯ
1 – Раненным считается боец в которого попало от 1-го но не более 3-х шаров. Если же более 3-х то боец убит!
2 – Перевязывать самого себя при ранении нельзя! Перевязать раненного может только кто-то другой.
3 – Действия бойца при попадании:
3.1 В верхнюю часть туловища – боец может перемещаться (но бежать), стрелять и бросать гранаты не может!
3.2 В нижнюю часть туловища – боец остается на месте в лежачем \ полусидячем положении. Может стрелять и бросать гранаты, двигатся по-пластунски.
4 – После ранения, если бойца не перевязали в течении 15 минут, он «истекая кровью» умирает.
5 – Куда ранили там и вяжем бинт! Бинтом обматываем не менее 5 раз пораженное место.
6 – Только если на бойце есть одновременно бронежилет и каска он может быть ранен 2 раза.
7 – Боец без «бронника» и каски может быть раненым 1 раз.
8 – При взрыве гранаты в радиусе 5 метров от бойца он погибает. Более 5-ти метров то боец может быть ранен если в него попадает поражающий элемент от гранаты.


НЕКОТОРЫЕ РОЛЕВЫЕ ДЕЙСТВИЯ ИГРОКОВ И СТОРОН ДЛЯ ОБЯЗАТЕЛЬНОГО ВЫПОЛНЕНИЯ.

1.Правоверный мусульманин всегда совершает намаз и всегда находит для этого время. Поэтому игроки-мусульмане должны будут в 20:00 и в 06:00 совершить игровой намаз (в 3-5 минут продолжительностью). Все операции и любые действия должны учитывать это время! Если по своим настоящим религиозным взглядам вы считаете для себя это неприемлемым, тогда можете этого не делать. Но помним – это всего лишь будет театр, ничего более.
ДЕВИЗ – почувствуй себя настоящим мусульманином!

2.Если тебя убили, то ты должен оставатися на месте смерти на протяжении 3-4 минут (лежа, сидя, полусидя – благо только конец лета будет). Вас могут обыскать и забрать игровые вещи (карта, наркотики, донесение, деньги и т.д.). Оружие и любые боеприпасы не забираються!
ДЕВИЗ – умирать всегда неприятно!

3.Пленение. Не вырываемся, не бьемся, не ругаемся матом, а просто мирно идем в то место куда вас ведут враги. Ствол на спине, магазин отстёгнут. В плену делаете, то, что скажут (в игровых пределах ясное дело!). Кроме того, пленный должен ответить на 2 вопроса (на ОДИН вопрос 100% правдиво, на ДРУГОЙ можно 100% правдоподобно солгать). По истечению одного часа (для командиров время пребывания в плену будет индивидуальное) с момента пленения, на усмотрение пленивших вас людей могут либо отпустить либо расстрелять\зарезать. Если вас отпустили, то только прийдя на свою точку расположения вы можете браться за оружие и идти в бой – не раньше!
ДЕВИЗ – пленили, значит еще живой, а раз живой то есть шанс спастись.

4.Каждый правоверный мусульманин должен уметь приветсвовать друг друга (хотя бы в минимальном антуражном свойстве). Например:
Неправильная фраза – Привет! НУ че там? Как дела? (как было на прошлой игре в разговоре со старейшеной. Про других мусульман в общении между собой, я вообще молчу!).
Правильная фраза – Ассаляму алейкум (Салам Алейкум)дорогой! Как поживаешь, о верный сын аллаха? (в такой манере общалось между собой 4-5 человек, но зато постояно и за этим было приязно наблюдать).
Не забываем, что мусульмане гостеприимны, они не ругаются между собой матом! Всегда во всем благодарят и восхваляют аллаха.
ДЕВИЗ – почувствуй себя настоящим мусульманином в общении!

5.Советские воины-интернационалисты пришли на Афганскую землю с дружественной помощью, без агрессии против мирного населения. Поэтому каждому воину ОКСВА на игре необходимо соблюдать манеры и приличия в отношении с мирными жителями! Никаких ругательств, фраз матом в адрес мирного жителя, никаких оскорблений (игровых и персональных)!
ДЕВИЗ – Развивай в себе дипломатические способности и терпимость к надоедливым.

6.Будет дополнятся!

РОЛЕВЫЕ ПЕРСОНАЖИ НЕОБХОДИМЫЕ НА ИГРУ.
Так как оргкомитет маленький и людей у нас не много, всех ролей к сожалению мы на себя переложить не можем (а может это и к счастью), поэтому если у кого есть желание дополнительно отыграть на игре ролевого персонажа – милости прошу, буду благодарен (+ уменьшу взнос)!

1)Старейшина кишлака Фарахе - БУМ (Вервольфс. Шепетовка-Киев)
РОЛЬ. Налаживание быта и жизни в кишлаке; встречи с полевыми командирами (будет несколько задач от старейшены), общение с командирами шурави; поддержание мира и разжигание войны (призывы к джихаду или наоборот к миру с урусами, они же шурави) + еще некоторые миссии не для широкой публики (лично).
НЕОБХОДИМО. Антуражный дресс-код, знание минимальных фраз\слов на языке дари, безмерная фантазия на восточную тему, общение в антуражной манере.

2)Дуканщик в кишлаке Фарахе – Халиль (Дыки Гусы. Киев)
РОЛЬ. Продавать всякую всячину; быть в курсе событий жизни кишлака и разных племен\банд; встречи с полевыми командирами (будет несколько заданий от дуканщика); помощь старейшине в управлении кишлаком + еще некоторые миссии не для широкой публики (лично).
НЕОБХОДИМО. Найти всякие ненужные вещи у себя у друзей сложить все в коробку и привести на игру, потом все это можно продавать за игровые деньги (которые я после игры поменяю на реальные гривны. Курс согласуем вместе). Мы со своей стороны тоже всякого «хлама» понадаем дуканщику для торговли. Также необходимы: Антуражный дресс-код, знание минимальных фраз\слов на языке дари, безмерная фантазия на восточную тему, общение в антуражной манере.

3)Капитан, он же офицер особого отдела 122 мотострелкового полка простыми словами – особист\чекист\кагебист. Вакансия.
РОЛЬ. Присутствие на всех заседаниях штаба; вынесение выговоров провинившимся\непослушным бойцам, вплоть до ареста; налаживание отношений с администрацией кишлака; допрос пленных; инспекция застав и постов; умение по-армейски «дрючить» личный состав и т.д. + (отдельная миссия на логику, внимательность и смекалку).
НЕОБХОДИМО. Знание (минимальное) Устава Советской армии, иметь погоны (капитанские), быть одетым в «афганку» (никах КЗС,КЛМК и т.д.). Иметь желание писать отчеты и опер сводки в журнал, ну или напрячь кого-то писать отчеты в журнал за себя. Иметь (желательно при себе) логическое мышление и внимательность.

4)Капитан, начштаба 1-го мотострелкового батальйона 122 МСП. – Таир (он же я :) ) (Ш.Т.У.Г. Радивилов).
РОЛЬ. Координация действий между мотострелками, разведчиками и пограничниками; разрешение вопросов по игре (вопрос-ответ); возможность наложение «вето» на решение командиров в принятии тех или иных решений в процессе планирования; обсуждение получаемых заданий с командирами и особистом (без реальных подсказок по тому или иному заданию! Слово чести!); помощь в налаживании отношений с администрацией кишлака особисту, а также много всякого другого, кроме непосредственного командования подразделениями и самоличного принятия решений, по проведению тех или иных операций.

СЛЕДИТЕ ЗА ОБНОВЛЕНИЯМИ ЭТОГО ПОСТА. Многое будет добавлятся.

Дым
29.06.2012, 18:01
Ура. Дождались :-)

-MAK-
29.06.2012, 18:02
Бронюю пост для промо ролика(відео з минулої гри).

Alpha4
29.06.2012, 19:40
Ммм... не понятно когда же игра? 08-09 или 15-16? По ранениям у нас тестировался такой вариант http://airsoft.ua/showthread.php?t=16459
Я не знаком с данной темой, но думаю, что поскольку игра уже не первая, то можно смело исключить из списка - ДПМ, ему нечего делать в Афганистане 80-х годов.

Tair
29.06.2012, 19:44
ПОСТ №4. Дополнение к первому посту. Обновляться будет как первый так и этот 4-й пост!

Итак, маленькая преамбула к игре. Немного откроется занавес того, что будет на игре. Ну и маленькие завуалированные подсказки к будущим событиям :-P

"Лето 1986 года. Провинция Джаузджан, север Афганистана. Близ города Шиберган, фактически перед ним на высоте 402, расположена застава 3-й роты 1-го мотострелкового батальона из 122 МСП, которая расположена прямо над дорогой Сари Пуль – Шиберган, которая идет прямиком в город.

Никаких боевых действий не ведется уже почти месяц. С религиозным племенем Ашкунов установлен твердый нейтралитет, с таджиками также все спокойно и соблюдается нейтралитет, к тому же старейшина кишлака Фарахе, который находится недалеко от Шибергана, заверил, что так оно и есть, а «душманов» нет в районе, все ушли. Мирные караваны идут из города и в город, жители кишлака мирно торгуют, дуканщики подсчитывают барыши, колоны советских войск спокойно проходят по дороге в направлении города Сари Пуль и обратно в Шиберган, молодых парней не везут домой «черные тюльпаны»… Установлен, хотя и хрупкий, но такой долгожданный мир!

На рассвете 15 числа. В расположение заставы прибывает разведывательная рота 122 мотострелкового полка. Ближе к полудню на заставу прибывают: начальник штаба батальона вместе с офицером особого отдела. Еще через час к заставе подтягивается, переброшенная с территории Советского Союза, отдельная группа ДШМГ погранвойск из Московского погранотряда. Их прибытие не сулит мира в этом регионе, просто так такие силы не скапливают…

Буквально в этот же день, в район прилегающий к городу Шиберган приходит кочевое племя пуштунов и размещается в долине за горой. Их прибытие не становится сюрпризом для советского командования, но то, что это военизированное племя прибыло в этот район, не предвещает ничего хорошего. Хотя глава племени и предупредил афганскую администрацию Шибергана и командование советских войск в этом районе о своем прибытии и мирных намерениях. Но возможно прибытие воинственных пуштунов, которые забрели в этот северный район Афганистана и перечеркнет длящийся почти месяц хрупкий мир?"

Игровая справка:
Кишлак Фарахе. Расположен за пару километров от Шибергана. Народосоставляющая численость кишлака: 80% таджики, 5% пуштуны, 10% хазарейцы (данные со слов старейшины кишлака). Численость населения не велась с 1922 года. Кишлак расположен за пару сотню метров от дороги Сари Пуль - Шиберган в долине.

Город Шиберган. Население составляет порядка 14 тысяч человек (данные на 1971 год). С приходом в страну советских войск в городе построен крупный газоперерабатывающий завод с комплексом производственных сооружений. На заводе трудятся советские специалисты и афганские рабочие. Афганская администрация полностью состоит из верных СССР чиновников, строятся школы и больницы, государственные учреждения и казармы для афганских войск. Шиберган - это оплот советской власти в провинции Джаузджан.

Взаимодействие на игре между собой каждой из играющих сторон.

«Душманы».
В каждом племени есть свой лидер, вождь племени (в военное время он же и полевой командир). Лидер обладает всеми правами и возможностями, что бы именно его племя было «самым-самым». Он помазанник аллаха, его слово – закон для соплеменников. Его смерть это трагедия для всего племени, отмщение за смерть своего вождя долг каждого его соплеменника!
(Это значит, что приезжая на игру вы полностью отдаете себя на служение племени и его командиру. Никаких – «Я не пойду в атаку, я есть хочу!», «Мне не в кайф смотреть за русскими. Я стрелять хочу.» и тому подобные фразы, будут расцениваться как НЕАДЕКВАТНЫЕ, с вытекающими последствиями. Если вам не нравятся, что вами командуют, тогда либо сами будьте командиром, либо просто останьтесь дома и посмотрите ТВ (ну или сыграйте стратегию на ПК). Приезжая на игру вы автоматически соглашаетесь на правила игры и ее субординации.
В тоже время каждый полевой командир, должен с вниманием относится к своим бойцам. Если у вас в подчинении 10 человек из 3-х разных команд, это не значит, что вы одних должны «возвышать», а других «угнетать». Не забывайте командиры, что это ВАШИ люди, которые делают все для выполнения ваших же задач.)

Старейшина кишлака Фарахе. Это неформальный лидер и авторитет своего «района». То есть он НЕ командует лично отрядами оппозиции, но иногда может посоветовать что-то, договорится с «шурави» по какому либо вопросу, призывать к джихаду, совершать суд шарита (при согласии муллы живущего в том же районе) над провинившимися и т.д. Кроме того он хозяин в кишлаке. Абсолютный хозяин.
Мусульмане как народ правоверный, с большой долей уважения и почтения относится к старейшинам и вообще старшим людям. Неуважение старейшины карается общим осуждением и возможной кровной местью со стороны семьи старейшины. Кроме того часто одно племя просит разрешить разногласия между своим и чужим племенем.

Дуканщик (он же на жаргоне шурави – «дукандор»), это не просто лицо продающие вам лепёшки (они будут заказаны на игру), какой-то хлам и часы «Монтана», он также самый осведомлённый человек в кишлаке, так как все пути на востоке ведут на базары и дуканы, поэтому у него есть много информации о обо всем и про всех (если это «правильный» дуканщик). Кроме того у дуканщика всегда есть разные задания для заработка, так как круче контрабандиста в районе не найти.

Мулла. Он же духовный лидер какого либо ответления ислама (сунниты либо шииты). Поэтому к нему особое отношение и почтение. Он может давать советы, инициировать суд шариата (при содействии со стороны старейшины кишлака), содействовать в разрешении разных споров и тому подобное.


ОКСВА

Командир. Это тот кто ведет людей за собой, это тот кто принимает решения. Он также тот кто несет ответственность за результат операции. Для функционирования отделения, взвода, роты, и выполнения приказов КАЖДЫЙ военнослужащий ОКСВА обязан выполнять приказы своего командира. Только дисциплина может дать половину результат, другую половину дают способности командира (сюда еще впишем удачу).
Приезжая на игру вы полностью подпадаете в строго субординированую структуру и соответственно должны: выполнять приказы, сделать так что бы лучше выполнить приказ, не оставлять своего товарища, быть храбрым и т.д. Поэтому если получили приказ – «Стоять на посту!» стоите и несете службу, если – «Вести наблюдение за кишлаком!» то ведете наблюдение за кишлаком, а не «халтурите» - вы на войне (хоть и страйкбольной). Слов «не буду», «не хочу», «потом после еды» будут приравниваться к измене Родине! А в военное время, сами знаете, что за это бывает. (Всегда можно остаться дома и посмотреть ТВ, или сыграть «войнушки» на ПК, если не хочется что бы вами командовали).

Постулаты на игру для тех кто хочет «служить» в разведроте: 1) Это не значит, что вы должны всех крушить, вырезать, подрывать и уничтожать если на это нет приказа. 2) Не надо «лезть» в разведроту, если не можете пару часов УМНО и СКРЫТНО посидеть в засаде. 3) Если ДШМГ это стилет, то разведка это некий скальпель, в выполнении поставленных задач. 4) Разведка это глаза и уши командования и если при наблюдении вы несанкционированно вступили в бой – вы провалили задание. Так как часто командованию не нужны трупы врагов, а нужна ценнейшая информация. Которую добывать, ложится на плечи именно разведчиков. Поэтому подумайте хорошо соответствуют ли ваши видения тому, что вы видите для себя в разведке.

Мотострелки. На них ложится вся тяжесть несения дозорной и патрульной службы, разминирование разных участков (для саперного отделения), оборона застав да и многое другое. Мотосрелки, это то на чем держится группировка советских сил в Афганистане. Поэтому не надо считать, что мотострелки это «не круто». У них будет «стреляющей» работы не меньше чем у других.

ДШМГ. Ну тут все просто, так как это будет не "сборная" а одна команда (может быть с маленьким усилением). Поэтому особо расписывать нету смысла, как и другие подразделения это ударный кулак ОКСВА для сокрушения мятежников и выполнения поставленых задач.

30333

Ну и для обеих сторон. Это игра, но в тоже время это игра со своими правилами и Законами! Поэтому еще раз перечитайте 1-й и 4-й посты, что бы вы были уверены в том – подходит ли вам игра и подходите ли вы ей? Игра специфическая, в меру динамичная, в основе своей тактическая, с ролевыми моментами, со своей экономикой, с разными боевыми заданиями, с некой долей случайностей благодаря каким я сам не знаю, как завершится тот или другой игровой эпизод и много всякого другого. И это классно!
Игра для думающих и терпеливых людей, которые проникаются темой, а не для «педульщиков».

BooM
29.06.2012, 23:33
Ну наконец-то!

---------- Сообщение добавлено 30.06.2012 в 00:33 ---------- Предыдущее сообщение создано 29.06.2012 в 23:58 ----------

Пока никто не успел, буду первонахом, начавшим халивар.

Предлагаю похаливарить на тему
1) Использование броника и каски
2) Антуражного поведения

Аргументация
1) Отхватив очередь в пол магазина очень феил утверждать, что это ранение, поскольку на бойце есть бронь и каска. Я очень рад, что броники будут у многих из СА, но злоупотреблять их наличием не надо.

2) Местное население, если без огрестрела - опасности в принципе не представляет, но может поделиться интересными слухами, новостями, что-то обменять, купить, продать, найти или узнать. Если диалог опять не заладится - уйду к дуканщику под навес, чтоб никто не увидел, распакую заначку и играйте без меня.

Совет - Таир, распечатай правила игры ФСУ и Милитариста, к тебе за ними еще придут, нутром чую...

Hamul
30.06.2012, 05:33
от лять, а самого упоротого неадеквата на грі і не буде=/ з армії не відпустять, а дмб в жовтні, вдалої вам всі гри ;)

Alladin
30.06.2012, 07:08
Тема нашу команду очень порадовала.
Когда открывается регистрация?

Nazar [Sphinx]
30.06.2012, 10:36
Таір, по ліхтарям я ще минулого разу думав. Як варіант заборонити ліхтарі на світлодіодах і покращених лампах (криптон, ксенон і т. д.), тобто проста нитка розжарювання. І хотілось би все-таки бачити ліхтарі аутентичні по вигляду.

Щось на зразок: http://s017.radikal.ru/i439/1206/67/35210d243e45t.jpg (http://radikal.ru/F/s017.radikal.ru/i439/1206/67/35210d243e45.jpg.html)
Ліхтар №3 можна купити у "все по 3 гривні" китайський.

Ось цікава тема: http://forum.fonarevka.ru/showthread.php?t=389&page=10

Ну і, думаю, ніхто не забороняє: http://s008.radikal.ru/i303/1206/d3/a52a983b4cc4t.jpg (http://radikal.ru/F/s008.radikal.ru/i303/1206/d3/a52a983b4cc4.jpg.html)

Tair
30.06.2012, 20:31
;456758']Таір, по ліхтарям я ще минулого разу думав. Як варіант заборонити ліхтарі на світлодіодах і покращених лампах (криптон, ксенон і т. д.), тобто проста нитка розжарювання. І хотілось би все-таки бачити ліхтарі аутентичні по вигляду.
Ліхтар №3 можна купити у "все по 3 гривні" китайський.
Ну і, думаю, ніхто не забороняє: http://s008.radikal.ru/i303/1206/d3/a52a983b4cc4t.jpg (http://radikal.ru/F/s008.radikal.ru/i303/1206/d3/a52a983b4cc4.jpg.html)

Ось саме китайський без усіляких ксенонів, неонів і т.д. самий підходящий варіант карманного ліхтаря. А вже на заставу 1-2 з тих, що були під жорсткий контроль їх вмикання ком.застави. А то знову якщо понабираємо ті які були на минулій, що висвічували вночі як сказав Бум з Герата до Кабула :-?.

Alladin попередня реєстрація, без внесків відкрита фактично вже. Тому мені в ЛС можете писати приблизну кількість людей, щоб за 2-3 тижня при офіційній реєстрації ви цю кількість вже і підтвердили.
Єдине прошу всіх, не писати що : "Нас буде від 1 до 15. Точно взнаємо за 2 дні до гри". Або - "Ми хочемо бути розвідниками, але якщо довго в засадах треба сидіти, то ми тоді будемо душманами". Конкретно і максимально наближено. Форма реєстрації буде за 2-3 тижні. Поки лише попередньо можете забронювати місця в підрозділах та племенах які вам імпонують.

Beviloom про броніки і каски ще треба це все "обмусолити" на форумі, щоб дійти до якоїсь думки. Або я щось не зрозумів?
Відносно - "...играйте без меня", то ти ж не такий! Тим більше на те я і буду в ОКСВА цього разу, щоб нести соціалізм у цю багатостраждалу державу і щоб солдати ставились до мирних належним чином. На то там буде і "особіст" який буде теж пресікати імперіалістичні діяння особового складу у відносинах із мирним населенням!
Бумер, ти відео нам давай. Зачекалися вже! Навіть пост під нього забронювали вже.

---------- Сообщение добавлено в 20:31 ---------- Предыдущее сообщение создано в 19:26 ----------

Для інформування гри, правил, та різної інормації по грі читайте в постах №1 та №4.
Сьогодні оновлений пост №4. Там прописана легенда гри.

Nazar [Sphinx]
30.06.2012, 21:52
А вже на заставу 1-2 з тих, що були під жорсткий контроль їх вмикання ком.застави.

Було би класно взагалі заборонити новомодні ліхтарі, навіть на заставах. Замість них можна взяти Фари + акумулятори, або більші ліхтарі-прожектори але на звичайних лампах. Але то тільки моє бачення :)

Дым
30.06.2012, 21:57
+ к аутентичным фонарям и каскам :-)

Тяжело составить полный список того, что нельзя. Проще написать, что можно и потом уже в индивидуальном порядке решать какую вещь допустить, а какую нет. Кстати, будет ли фотодопуск?

Tair
30.06.2012, 22:34
+ к аутентичным фонарям и каскам :-)

Тяжело составить полный список того, что нельзя. Проще написать, что можно и потом уже в индивидуальном порядке решать какую вещь допустить, а какую нет. Кстати, будет ли фотодопуск?

Відносно фотодопуска. Ніколи цього не робив і не особо розумію для чого це. Тобто саму суть я вловлюю, але не до кінця розумію. Хоча варіант може і не поганий. Треба подумати над цим!
Ну і окрім того якщо згодяться люди на те, щоб бути "фотоінспекторами" по "духах" і ОКСВА тоді можна буде таке щось і запровадити. Дим, ідея не погана.

slon1k
01.07.2012, 08:02
Був на попередній грі у ролі фотографа, проте спеціальних місій для такого персонажа передбачено не було. Таір, хотілося б знати чи в цьому проекті такі будуть передбачені. Як варіант пропоную задіяти у сюжеті гри кориспондента та фотографа.
Готовий знову попробувати свої сили в ролі фотографа. Зі свого боку постараюся виглядати максимально антуражно (каска, бронік, джинси...), можливо вдасться надибати старий фотоапарат )))

Tair
01.07.2012, 11:58
Був на попередній грі у ролі фотографа, проте спеціальних місій для такого персонажа передбачено не було. Таір, хотілося б знати чи в цьому проекті такі будуть передбачені. Як варіант пропоную задіяти у сюжеті гри кориспондента та фотографа.
Готовий знову попробувати свої сили в ролі фотографа. Зі свого боку постараюся виглядати максимально антуражно (каска, бронік, джинси...), можливо вдасться надибати старий фотоапарат )))

Слонік, обов"язково зроблю пару завдань для фото-відеоператора радянської сторони (так би мовити журналіст Гостелерадіо СРСР в республіці Афганістан). Старий фотоапарат повісиш на шию (для антуража), а новим будеш фоткати :)

BooM
01.07.2012, 13:34
Beviloom про броніки і каски ще треба це все "обмусолити" на форумі, щоб дійти до якоїсь думки. Або я щось не зрозумів?
Відносно - "...играйте без меня", то ти ж не такий! Тим більше на те я і буду в ОКСВА цього разу, щоб нести соціалізм у цю багатостраждалу державу і щоб солдати ставились до мирних належним чином. На то там буде і "особіст" який буде теж пресікати імперіалістичні діяння особового складу у відносинах із мирним населенням!
Вот это правильно, вот это хорошо. Шурави же несут мир Афганистану, а не завойовывают его, значит и к местным надо относится лояльно. Одно дело - дай пулемет подержать, другое - дай еды, а я тебе ...

Про броники и каски - зачем что-то мусолить, если есть правила ФСУ в которых все четко прописано. Вопрос даже не в том, что у ОКСВА броня есть, а у пастухов с калашами - нет.
Лично мое мнение - это антураж, но и большая погрешность. Ранение - это если один (ну максимум три) шара в тебя попали, то когда пополам перерезает очередь, а игрок кричит "медик" или когда почти в упор вываливаешь пол магазина, а тебе "у меня броня и каска, читай правила" - это не хорошо.
Давайте также обсудим модель поведения в такой ситуации. Мне бы не хотелось кричать стоп игра, приглашать оргов, суддей, чтобы они разбирались, тем самым срывая игру. Может обязать всех при конфликтной ситуации обязательно назвать позывной и команду, а потом продолжить разбор непосредственно после игры или в личном порядке у организатора, если у одной из сторон конфликта есть претензии.


Бумер, ти відео нам давай. Зачекалися вже! Навіть пост під нього забронювали вже.
Я постараюсь. )

Xaos822
01.07.2012, 21:53
За себя и Майка скажу что едем думаю по любому. И ужо начинаем готовиться. Хотелось бы прояснить ситуацию по рациям. Есть мысль запихать обычную в что-то антуражное, того времени. Может есть у кого-то какие мысли. Цены на нерабочие корпуса по моему завышены. Каким образом регистрировать в подразделения и выбирать командиров. Прошлый раз мы были за СпН ГРУ. С уважением Хаос.

-MAK-
01.07.2012, 22:36
На рахунок антуражних радіостанцій... Можу запропонувати Р-392, комплект(чохол, гарнітура, антена). Фото в "лічку", ціна договірна.

Xaos822
02.07.2012, 00:09
МАК: Отписал в личику. Есть пункт по осветительным ракетам. А как по сигнальным? Просто раз с личными рациями запрет. То была мысль прикупить пару упаковок сигнальных разноцветных, фабричных. Антуражно бы смотрелось.

BooM
02.07.2012, 08:13
Есть пункт по осветительным ракетам. А как по сигнальным? Просто раз с личными рациями запрет. То была мысль прикупить пару упаковок сигнальных разноцветных, фабричных. Антуражно бы смотрелось.
Мы тут дымы не используем из-за пожароопасности... это я кагбэ намекаю

Давайте без ракет, я вас умоляю. Антураж антуражем, но были прецеденты, причем весьма неприятные. Мое мнение - против.

Alladin
02.07.2012, 10:31
Как по мне то варианты типа играйте без меня вообще не приемлемы на масштабных проектах.
Я собираю вещи по крупицах, продумываем манеру поведения, стараемся что-бы игра всем понравилась, а тут противник ушёл спать!!! Не вариант, если ты допускаешь возможность что уйдёшь с игры до её окончания, сиди дома!!!
Таир, если будет такой пункт в правилах, думаю сама игра от этого только выиграет.
В личку скину количество людей, предварительно уже говорил по тел.

Xaos822
02.07.2012, 11:02
Давайте без ультиматумов. Игра будет, с нами или без нас. Думаю у каждого найдется сказать, что его что-то не устраивает. Я за конструктивный диалог. По сути для меня это будет единственная игра в этом сезоне. И лично я настроен подготовиться к ней основательно.

Alladin
02.07.2012, 11:14
Вот я про то-же. Не хочется что-бы люди ушли с поля боя спать, это не ультиматум, это предложение по правилам, был на играх, на которых было подобное правило. Скажу что все от этого только выиграли, все играли до самого окончания игры и получили массу удовольствия.

Alpha4
02.07.2012, 11:58
Учитывая неприятный, мягко говоря, опыт применения, очень рекомендую запретить применение любых ракет и любой самодельной пиротехники без соответствующей аттестации у оргов. А про дымы не знал, что они могут быть пожароопасными.

BooM
02.07.2012, 13:50
Попытаюсь объяснить популярно, что означала фраза "играйте без меня"
Ни в кого пальцами не тыкаю, если чо.

Прошлая игра, солнце светит, шурави окопались, дети Афганистана ходят бродят. Стрелять, убивать и т.д. - смысла нет - пулеметный расчет не дремлет, а бежать по горе вверх с автоматом на укрепленные позиции крайне не рационально.
Пришли на первый блок-пост, выдурили кусочек арбуза, ушли. Пошли на второй. В голове купи-продай, заготовил "папиросу", решил наладить контакт. На втором посте чуть не расстреляли, ушли. Идем в кишлак, кланяемся старейшине, беру его под белы руки, как авторитета, идем говорить с шурави. Результат отрицательный.
Внимание вопрос - кто виноват и что делать?

Я понимаю, что к пулемету никто не пустит, к командиру в палатку не заведут. Ну дык ребята, поставьте на колени, обыщите, поговорите, чего пришел, зачем, чего хочешь. Может вам чего надо, купи-продай, поменяй, если не офицеры, так солдатики (принеси травы (кальян, чо), мы тебе тушенку). Всего этого на прошлой игре не было. Поэтому и пришлось ждать пока стемнеет, чтоб уже какой караван провести да вылазку устроить.

Rрайне рад тому, что люди уже сейчас продумывают свою роль, по крупицам собирают свой обвес и антураж, но все ли? Кто как, но я еду играть, а не побеждать.
И ультиматумы все же уместны. На прошлой игре Таиру говорил - приедут духи в "новых" камуфляжах, играть не буду. Не хочу, чтобы чья-то несознательность портила мне игру. Вариант - раз ты такой нежный - сиди дома, тоже не катит. Это не мой прокол, а чей-то.

Поэтому и здесь ратую - давайте ИГРАТЬ. Смотрите фильмы, читайте книги (я так уже делаю :oops:), надо получать удовольствие от того, чем ты занимаешься. Искренне надеюсь, что педульщики не приедут.

Xaos822
02.07.2012, 21:53
Cавсэм сагласэн))) За дружелюбную и антуражную атмосферу.

amirasiman
03.07.2012, 10:50
Попытаюсь объяснить популярно, что означала фраза "играйте без меня"
Ни в кого пальцами не тыкаю, если чо.

Прошлая игра, солнце светит, шурави окопались, дети Афганистана ходят бродят. Стрелять, убивать и т.д. - смысла нет - пулеметный расчет не дремлет, а бежать по горе вверх с автоматом на укрепленные позиции крайне не рационально.
Пришли на первый блок-пост, выдурили кусочек арбуза, ушли. Пошли на второй. В голове купи-продай, заготовил "папиросу", решил наладить контакт. На втором посте чуть не расстреляли, ушли. Идем в кишлак, кланяемся старейшине, беру его под белы руки, как авторитета, идем говорить с шурави. Результат отрицательный.
Внимание вопрос - кто виноват и что делать?

Я понимаю, что к пулемету никто не пустит, к командиру в палатку не заведут. Ну дык ребята, поставьте на колени, обыщите, поговорите, чего пришел, зачем, чего хочешь. Может вам чего надо, купи-продай, поменяй, если не офицеры, так солдатики (принеси травы (кальян, чо), мы тебе тушенку). Всего этого на прошлой игре не было. Поэтому и пришлось ждать пока стемнеет, чтоб уже какой караван провести да вылазку устроить.

Rрайне рад тому, что люди уже сейчас продумывают свою роль, по крупицам собирают свой обвес и антураж, но все ли? Кто как, но я еду играть, а не побеждать.
И ультиматумы все же уместны. На прошлой игре Таиру говорил - приедут духи в "новых" камуфляжах, играть не буду. Не хочу, чтобы чья-то несознательность портила мне игру. Вариант - раз ты такой нежный - сиди дома, тоже не катит. Это не мой прокол, а чей-то.

Поэтому и здесь ратую - давайте ИГРАТЬ. Смотрите фильмы, читайте книги (я так уже делаю :oops:), надо получать удовольствие от того, чем ты занимаешься. Искренне надеюсь, что педульщики не приедут.

Согласен на все 100%. Так же в таком проекте неуместны привода замотанные в тряпки. Если едите играть, так играйте как положено, чтобы было приятно Вам и другим участникам.

Tair
03.07.2012, 15:41
Согласен на все 100%. Так же в таком проекте неуместны привода замотанные в тряпки. Если едите играть, так играйте как положено, чтобы было приятно Вам и другим участникам.

Ну сам розумію, що можливо і не дуже ці "тряпки" вписуються, але поки в нас не військово-історичний клуб. А зважаючи на те, що на першій грі було 20 "духів" в яких АК було лише в 8-ох... то поки так. З часом можливо дійдем до того, як треба. Але це не на цю гру і навіть не на наступну.

Змінено перший пост! Додана форма реєстрації.

П.С. Бумер та класно все описав.Браво.
Тому друзі давайте читайте, знайомтесь із тою війною! Хоч фільм "9-та" рота це не самий кращий приклад для знайомства із тою війно, але і він піде, але подивіться краще якісь документальні фільми ("охота на осу", "Горі не отпускают", "Война от первого лица"). чи худ.фільм"Афганский излом".

-MAK-
03.07.2012, 17:57
Алладін і Хаос, вам в лічку прийшли мої повідомлення? Бо в мене якийсь глюк в браузері.
П.С. Торг можливий:)

B0B
03.07.2012, 18:11
Блин, хотелось бы съездить.... но тряпок по теме нет :(

efemchuk
03.07.2012, 19:46
Вони коштують ну гривень 500 ;) Враховуючи страйкбол, це не дуже велика сума.

-MAK-
03.07.2012, 20:47
Вони коштують ну гривень 500 ;) Враховуючи страйкбол, це не дуже велика сума.

Ну, так лякати не треба! Можна й дешевше знайти.

fenix85
03.07.2012, 21:21
Уважаемый Таир Вы писали:

Но! Для каждой из сторон я буду прописывать числовой список игроков, которые зарегистрировались за определённую сторону. То есть игроки из ОКСВА будут знать лишь свое количества (буду в «личку» сбрасывать), так и моджахеды только свое.

Маленький совет оргам, если вы хотите сохранить в тайне противостоящих сторон число людей что зарестрировалось за определёную сторону то не надо никому в личку сбрасывать ети даные потому что люди которые зарегистрируються за разные стороны могут быть знакомы и общаться за пределамы етого форума и информация уйдёт. Лучше сбросьте количество людей сколько вами планируеться заиграть за каждую сторону с етого можно будет и прикинуть количество сил врага.

Вы писали:
-Никаких персональных раций отдельным бойцам (об этом подробней немного позже).

По поводу радиостанций, можно разрешить использование оригинальных переносних радиостанций того периода. Тем более что есть возможность их преобрести.

Вы писали:
-Наполнение механ и бункеров позволяется проводить только возле стационарных или переносных «цинков» (в радиусе НЕ БОЛЕЕ 10 МЕТРОВ от «цинка») .
-Если стационарный «цинк» захвачен противником, а патронов нет тогда либо отступать, либо идти с гранатами и ножами на врага.
-На каждую из сторон будет по два-три переносных "цинка" в который каждый может положить свой пакет шаров, можете его даже промаркировать и подписать (количество боезапаса в «цинке» не ограничено). НО! Цинк если будет захвачен, то все что будет в нем переходит к захватившей его стороне, в т.ч. сам цинк на постоянное пользование.

На сколько мне известно, что во время той войни при полевом виходе боекомплект на один 5.45 мм. АК становил 1200 патронов, а на 7,62 мм. АК 900 патронов. При етом часть етих патронов переносилась бойцом снаряжоными в магазини, а остальная, естественно, в рукзаке или снаряжение бойца(в пачках, насипю и т. п.). Посему считаю верным разрешить бойцам ОКСВА переносыть при себе такоеже количество шаром(на определёный автомат), естнствено часть снаряжоными в магазины, а остальные в пакете, бутылке и т. п., а уже пополнение етого боезапаса осуществлять из цинков как предлагаете вы.

Вы писали:
2.Если тебя убили, то ты должен оставатися на месте смерти на протяжении 3-4 минут (лежа, сидя, полусидя – благо только конец лета будет). Вас могут обыскать и забрать игровые вещи (карта, наркотики, донесение, деньги и т.д.). Оружие и любые боеприпасы не забираються! Также враг если захочет, или будет необходимость, вас могут «вылечить» и взять в плен (если еще не прошло 3-4 минуты после вашей игровой смерти).
ДЕВИЗ – умирать всегда неприятно!...плен тоже не радость.

Думаю что в реальной жизни мёртвых не оживляли(покрайней мере на той войне) и не брали после оживления в плен. Ето, по моему, выглядит нелепо когда сидит человек отигрывает игровою СМЕРТЬ, а его, мертвого, берут в плен. Етот пункт правил надо прописать относительно раненых бойцов, или тех у кого кончелись боеприпасы и т. п.

С ув.

amirasiman
03.07.2012, 22:19
Ну сам розумію, що можливо і не дуже ці "тряпки" вписуються, але поки в нас не військово-історичний клуб. А зважаючи на те, що на першій грі було 20 "духів" в яких АК було лише в 8-ох... то поки так. З часом можливо дійдем до того, як треба. Але це не на цю гру і навіть не на наступну.

Змінено перший пост! Додана форма реєстрації.

П.С. Бумер та класно все описав.Браво.
Тому друзі давайте читайте, знайомтесь із тою війною! Хоч фільм "9-та" рота це не самий кращий приклад для знайомства із тою війно, але і він піде, але подивіться краще якісь документальні фільми ("охота на осу", "Горі не отпускают", "Война от первого лица"). чи худ.фільм"Афганский излом".

Главное найти однодумцев, а там само пойдет. Кто хочет останется, кто не хочет отойдет.

BooM
03.07.2012, 23:41
Маленький совет оргам, если вы хотите сохранить в тайне противостоящих сторон число людей что зарестрировалось за определёную сторону то не надо никому в личку сбрасывать ети даные потому что люди которые зарегистрируються за разные стороны могут быть знакомы и общаться за пределамы етого форума и информация уйдёт. Лучше сбросьте количество людей сколько вами планируеться заиграть за каждую сторону с етого можно будет и прикинуть количество сил врага.
Не согласен.
Пример - Таир, на игру еду я и 10 бойцов за духов. Руслан, я и еще 6 шурави будем. - Итого, складывается более-менее ясная картина противовеса сил.
Написать - игра на 120 человек, а в силу определенных обстоятельств половина стороны не приедет... Да, многие общаются за пределами форума, даже больше - исходя из общения уже понятно кто за кого едет, но не вижу ничего плохого в "скрытой" регистрации.



По поводу радиостанций, можно разрешить использование оригинальных переносних радиостанций того периода. Тем более что есть возможность их преобрести.
Тогда у каждого бойца была рация? Или одна на взвод и связист при ней?


Вы писали:
-Наполнение механ и бункеров ...
Посему считаю верным разрешить бойцам ОКСВА переносыть при себе такоеже количество шаром(на определёный автомат), естнствено часть снаряжоными в магазины, а остальные в пакете, бутылке и т. п., а уже пополнение етого боезапаса осуществлять из цинков как предлагаете вы.
По личному опыту - цинк - от лукавого, всем лень с ним таскаться.



Также враг если захочет, или будет необходимость, вас могут «вылечить» и взять в плен (если еще не прошло 3-4 минуты после вашей игровой смерти).

Таир, мертвый значит мертвый, раненый значит не мертвый ) у нас же не зомбиленд )

Xaos822
04.07.2012, 00:31
Блин, хотелось бы съездить.... но тряпок по теме нет :(
Тряпок нет, время есть. У многих на прошлую игру все начиналось с нуля. Кромя приводов.

B0B
04.07.2012, 07:44
Тряпок нет, время есть. У многих на прошлую игру все начиналось с нуля. Кромя приводов.

Вони коштують ну гривень 500 ;) Враховуючи страйкбол, це не дуже велика сума.
всего бы ничего, если бы я не занимался моделированием)) сумма не большая в сравнении с тем, сколько я уже вложил в нынешнюю снарягу, которую никак не соберу до конца... но есть желание собрать кит и по афгану, если это будет не в этом сезоне, то в межсезонье я точно его соберу и в следующем году на эту тему поиграю)

Tair
04.07.2012, 10:20
Шановні друзі, колеги, соратники. Не буду персоналізувати, просто відповім скопом на запитання яку тут були, а також пропозиції.

1- Форма на гру для духів потягне десь на 150-200грн. На оксва десь під 300. Говорю за форму а не ВСЕ спорядження.
2- Ну якщо ви так бажаєте, то можна тоді і без мертвих-яких оживити можна. АЛе: 1) полонених, як завжди на грі не буде, і не буде ким "торгувати" і визволяти "рядового Раяна". 2) В кого попали, він типу вмирає, але ще живе тих пару хвилин і тут, його рятують (бред, але просто як опис ситуації). Якщо ви все таки проти, то це правило зніму. Забрати це правило?
3- Нарахунок цинку, то я із цим згоден, що лінь таскатись. Але якщо хто понабирає 5 пашок шарів, і буде заряджатись за кожним кущиком в свої механи, то відпаде складова антуражного бою в плані економити боєзапас а не поливати всіх як з "відра". А так, якщо якусь групу перевалилив засідці то і трофей можна здобути. Ну але знову ж таки, якщо всі проти, то я це пункт може теж забрати. Забирати?
4-Оригінальні переносні і будуть рації використовуватись. Просто вони не робочі, але якщо вона є на бійцеві то він бере свою звичайну рацію і получається "связіст". Ще якісь питання по цьому?
5- Відносно знайти однодумців, а там саме піде то я з цим згоден. Ось на цих іграх однодумці і шукаються ))) А там видно буде.
6-Про реєстрація я подумаю, як зробити так, що б інфа не витіклана зовні. Бо якщо вона вспливе, тоді в розвідувальних діях пропаде всяка необхідність.
7- Відносно димів (як зауважив АЛЬФА4) то може треба і переглянути своє бачення цього.

Roston
04.07.2012, 11:00
Прохання не робити в цей раз табір духів, під носом в ОКСВА, а то якось ніфіга не антуражненько.

GAladraNEC
04.07.2012, 11:48
перед тем как писать читайте внимательно..... хотя тут уже столько намусаренно, что если читать с начала то под.... надоесть может.... вот.
для чего оставаться на месте после смерти? читаем канву: "...Вас могут обыскать и забрать игровые вещи (карта, наркотики, донесение, деньги и т.д.). Оружие и любые боеприпасы не забираются! ..." и лишь потом!!!! "...Также враг если захочет, или будет необходимость, вас могут «вылечить» и взять в плен (если еще не прошло 3-4 минуты после вашей игровой смерти)."
это раз.
а два: Таир, кто организатор!? игра не первая, нюансы знаешь, вот и пиши правила (при этом, это твоя не 2-ая игра). Оставляй как есть, цинки в частности...

поясни один момент: кто может лечить и как это происходит?

Xaos822
04.07.2012, 13:10
Хоть вопрос и не ко мне, но на прошлой игре у всех были индивидуальные перевязочные пакеты. В случае ранения человека мог любой перевязать. И он мог дальше жить/играть. На счет цынков вопрос интересный и спорный. С цынком или без мы расчитываем на сознательность игроков. Всех не проконтролируешь. Я правильно понимаю? Если да то зачем этот гемор? Дайте людям взять нормальный адэкватный боезапас. Тем более если это не с пальца высосано, а взято из реальной жизни.На счет использования дымов, не знаю может вы и правы, но я думаю что затушить очаг если он будет то такая проблема. Или я ошибаюсь? И давайте без резких выпадов и критики если я противоречу кому-либо. Мы ведь стремимся делать общее дело.

amirasiman
04.07.2012, 14:54
Цинки однозначно нужны, а то перезарядка в любом месте под кустом не то, а по поводу адекватности - мы сами делаем себе праздник. Стайкбол - игра на честность.

Xaos822
04.07.2012, 15:23
Честно для меня все-таки загадка, в чем антуражнее зарядка возле цинка , чем зарядка под кустом во время краткого перекура. Особенно когда есть конкретная позиция, которую ты занимаешь и простреливаемая противником територия.

Tair
04.07.2012, 15:24
ГАЛАДРАНЕЦ, нарахунок як бути з перев"язкою, ще пункту поранення не має. Думаєм поки як краще. Чи робити окремих санінструкторів, чи просто в кожного свій ІПП.

І до речі почитайте пост ГАЛАДРАНЦА, там він внятніше написав про смерть і полон ніж навіть я. :)

ХАОС822 Відносно адекватного боєзапасу із реального життя, то воно то так. Але і вага в боєкомплекту зовсім не та! Тому цинк свого роду, так би мовити стимул до економії патронів. Не хочеться тягнути цинк? Беріть заряжайте своїх 4 механи, позичених 4 механи, подарених 2 механи, знайдених 3 механи, 1 запасну механу :) і в бій. І оп ля, до цинку ви вже не прив"язані.
Нарахунок потушення очага то не проблема, якщо він не розгориться... Про дими я ще подумаю і можливо їх все таки введемо. Одним словом на розгляді це питання.

АМІРАСІМАН (сорі якщо не правильно написав) гра то на чесність, але багато хто про це забуває нажаль. Ну але спільно ми з цим будемо боротись на цій грі і на цьому проекті, щоб згодом приїжали люди "в тємє" і без "несознанки" і "чітерства".

П.С. Додано інформацію в 4-й пост! Взаємодія сторін ну і так речення по темі, для кращого розуміння )))

Логар
04.07.2012, 18:26
По поводу "убитых" и "раненных" предлагаю организаторам рассмотреть пункт правил нашего клуба касающегося поражения игрока, может что-то сможете использовать, но сразу оговорюсь это правила для реконструкторского мероприятия.:wink:

11. Условия поражения участника мероприятия

11.1. Фактор поражения участника мероприятия определяется получением ним хотя бы одного попадания поражающим элементом в любую часть тела.

11.2. Степень поражения определяется самостоятельно участником в соответствии с тяжестью ранения с последующей имитацией ранения или гибели.

11.3. «Убитый» - это участник мероприятия, в которого попал поражающий элемент в область туловища или головы на котором не было средств индивидуальной защиты. «Убитый» достоверно отыгрывает свою «гибель», теряет способность к передвижению и остаётся на месте поражения.

11.4. «Убитым» считается участник мероприятия в случаи:
- если в участника попал поражающий элемент из автомата, винтовки или пистолета в область туловища или головы и на нем не было средств индивидуальной защиты;
- если участник, который находился, во время взрыва гранаты на открытой местности, ближе 5-ти метров от места взрыва (вне зависимости от того, был ли он задет поражающими элементами или нет);
- если участник находился во время взрыва гранаты, в замкнутом помещении размером менее 25 квадратных метров, в кузове автомобиля, в окопе или в стационарном защитном сооружении, вне зависимости от того, были ли он задет поражающими элементами или нет;
- если участник инициировал растяжку, содержащую поражающий элемент, даже если он не был задет поражающим элементом при взрыве растяжки (за исключением случаев, если инициация растяжки осуществлена специальным снаряжением с расстояния не менее 10 метров);
- если до участника дотронулись не травмоопасной репликой ножа либо штык-ножа с произнесением слова "убит!", в область спины или живота (исключение: если участник в бронежилете, то разрешается дотрагиваться только до шеи);

11.5. Защитой от взрыва гранаты может служить любое стационарное защитное сооружение (дерево, деревянная или каменная стена, а также техника), если оно находится между участником мероприятия и местом взрыва, и полностью закрывает участника от взрыва, а также окоп, если граната взорвалась вне его расположения;

11.6. «Убитый» не имеет права, вступать в разговоры с участниками мероприятия, кроме других «убитых». Также «убитому» запрещено сообщать любые сведения о противнике, производить выстрелы из оружия и взрывать гранаты, чтоб не дезориентировать ложным шумом остальных участников, продолжающих бой;

11.7. «Убитый» должен оставаться на месте «гибели» до окончания боя, при этом сняв головной убор или скрестив пальцы на одной из рук. После окончания боя «убитый» должен быть забран с поля боя санитарами или другими военнослужащими и доставлен в расположение своего подразделения, где его «тело» передается в медпункт.

11.8. В случаи невозможности доставить «убитого» в медпункт (выполнение задания, преследование противником и т.п.) можно оставить его на месте «гибели» набросив на него плащ-палатку или кусок ткани, предварительно сообщив своему командованию координаты нахождения «убитого», после чего командование обязано при помощи санитаров организовать «эвакуацию» и доставку тела «погибшего» в свое расположение. Вести огонь по санитарам категорически ЗАПРЕЩЕНО.

11.9. «Убитый» после временного нахождения в медпункте отправляется в расположение своего подразделения, где ожидает его возвращение с задания или сразу присоединяется к нему для выполнения задания.

11.10. «Убитый» может быть временно включен в комендантский взвод для выполнения различного рода боевых задач, оборудования оборонительных укреплений вокруг базового лагеря или выполнения хозяйственных работ.

11.11. В случае если участник «убит» во время обороны базового лагеря, опорной базы, сторожевого поста и т.д., он должен лежать до тех пор, пока его не отнесут в медпункт, который ему запрещено покидать до логического завершения штурма.

11.12. Оружие "убитого" с места гибели не забирается, оружие ложится на тело "убитого" при этом магазин отстегивается и ставится на предохранитель.

11.13. «Раненный» - это участник мероприятия, в которого попал поражающий элемент в руки или ноги, а также в область туловища или головы с условием, что на нем были средства индивидуальной защиты.

11.14. «Раненный» должен достоверно отыграть свое «ранение» и имеет 15 минут времени, для того чтоб ему оказали квалифицированную медицинскую помощь (т.е. участник может сам себе перевязать место ранения, но если в течении 15 минут ему не окажет помощь санитар или исполняющий его обязанности, то игрок «умирает» от потери крови).

11.15. После оказания медицинской помощи «раненный», по решению санитара своего подразделения или исполняющего его обязанности, может быть доставлен в медпункт для окончательного выздоровления, как во время боя, так и после его окончания.

11.16. «Раненый» в руку участник не может вести стрельбу из автоматического оружия очередями, но может передвигаться.

11.17. «Раненый» в ногу участник теряет способность к передвижению, но может вести стрельбу из любого оружия.

11.18. В случае "подрыва" техники (автомобильной техники или бронетехники) на "мине" или "фугасе" личный состав находящийся на борту считается "контуженным" и в течении 5 минут не могут участвовать в боевых действиях, при условии, что "взрыв" произошел рядом или был совершен наезд передними колесами техники. Если "взрыв" произошел под центром самой техникой, то личный состав находящийся на борту считается "погибшим".

11.19. В случае попадания заряда РПГ в технику, где находится личный состав, техника считается "уничтоженной", а личный состав "погибшим".

11.20. В случае попадания заряда РПГ в стену оборонного сооружения (мешки с песком, и т.п.) за которой находится участник мероприятия, он считается "контуженным" и в течении 3 минут не может участвовать в боевых действиях.

fenix85
04.07.2012, 20:40
Уважеемый Beviloom
Отвечу вам по радиостанциям. У разведки (за другие подразделения точными даными не владею) в каждой групе(отделение) была одна пероносная радиостанция и радист при ней(как вы писали) большого радиуса действия с возможностю шифровки передаваемой информации. И в самой групе было от двух до "на каждого члена групи" переносных коротковолновых радиостанций, радиусом действия до 10 км. для связи внутри самой групы.

Уважаемый Таир
Не принимаите мои слова как критику в вашу сторону я лишь следую вашему девизу сделать игру максимально приближоной к реальности, а в реальности мертвие врагом не оживляются и не берутся в плен, так можно поступить с раненым или контуженым человеком. Лично я не имею ничего против плених но в плен надо брать раненых. Кстати пост №45 весьма познавателён и его можно взать за осному предварительно доработав.
На счёт цинков и против их я тоже не имею ничего против, просто я придлагаю весьти максимально допустимый боезапас(причом исходя из реальнои жизны-что тоже делает игру максимально приближонной к реальности) которым можно использовать "и под кустиком", а уже для пополнения етого боезапаса использовать "около цынковое пространство. А если вы переживаете что с ведением етого правила люди наберут с собой по 5 пачек шаров то ето может преозойти и по вашим правилам тоже. По моему ведение етого правила уменьшить хотение тех учасников что будут имет 3-4 механы смухлевать и прехватить с собой пачечку левых шаров.А что касаеться меня лично то у меня есть 10 механ на 120 шаров каждая и я влюбом случае свою 1200 понесу.
По поводу димов они на 90% пожаронеопасны, а вот гранаты, ето совсем другое дело, особенно те что с открытым запалом, сам был сведетелем, и не раз ,как от гранат загоралась трава.
И как писал Галадранец вы орг и окончательное решение за вами.

Теперь несколько слов Галадранцу.
Вы в своем посте пишете что перед тем как писать сначала надо внематильно читать. Что вы судя с ваших коментариев не сделали. Оно то и не удевительно потому что у в следуещей строке своего поста вы называете мнения остальных участников обсуждения мусором и противоречите самому себе и утверждаете что читать уже ненужно. К примеру етот ваш вопрос:"для чего оставаться на месте после смерти?" говорит о том что вы сами не четали канву потому что в посте №1 в разделе: НЕКОТОРЫЕ РОЛЕВЫЕ ДЕЙСТВИЯ ИГРОКОВ И СТОРОН ДЛЯ ОБЯЗАТЕЛЬНОГО ВЫПОЛНЕНИЯ. в пункте номер два сам орг пишет:"Если тебя убили, то ты должен оставатися на месте смерти" да и уже потом в етом самом пункте скозано то что вы пишете:"Вас могут обыскать и забрать игровые вещи (карта, наркотики, донесение, деньги и т.д.). Оружие и любые боеприпасы не забираются!".
Посему уважаемый Галадранец, следуищий раз когда что нибудь пишете следуйте своимже словам, внимательно читайте информацию и не называйте слова других мусором.

С ув.

Xaos822
04.07.2012, 23:00
Приятно читать что люди активно заинтересовались этой темой.

amirasiman
05.07.2012, 08:13
Приятно читать что люди активно заинтересовались этой темой.
Приятно, что люди занимаются этой темой.
Я имею 4 механы и заряжаю в них 90-100 шаров. Цинк буду использовать по назначению. Ни каких левых подзарядов шарами делать не буду и другим не советую, так играть интереснее. Провтыкали цинк думайте как отбить или ищите своих, у которых есть цинк для того, чтобы перезарядиться. Я считаю, что игру не надо превращать в обычное педулово. Перед тем как шмалять куда попало, нужно подумать и о своем боезапасе . А если кто-то играет не по-честному, как говориться: "В семье не без урода!!! ". Ни кого не хочу обидеть.

З.Ы. Даешь качественный страйкбол.

Xaos822
06.07.2012, 07:21
http://lib.ru/MEMUARY/AFGAN/wasiliew.txt
Интересно пишет мужик. Коротие рассказы.

Tair
06.07.2012, 13:25
По поводу "убитых" и "раненных" предлагаю организаторам рассмотреть пункт правил нашего клуба касающегося поражения игрока, может что-то сможете использовать, но сразу оговорюсь это правила для реконструкторского мероприятия.:wink:

Дякую за підказку ЛОГАР. Сподобались особливо пункти 11.16 і 11.17 це треба буде застосувати напевно. Конструктивні пункти.
Гарно все прописано, але поки це ще не для повного використання. Ось коли сформується "база" людей для яких це буде обов"язкова гра для відвідування тоді можна буде ускладнювати правила і детально все прописувати по пораненнях та і не тільки по них.

ФЕНИКС85 дозвольте я вже по радіостанціях відповім і якраз за розвідку.
Радіостанція на кожного члена групи такого не було. Не було навіть близько. Оскільки їх було дуже-дуже мало (ну щоб для одного було зручно носити і яка б брала на яких 2-5 км.). Такі радіостанція видавали групі (2-5 чол) яка йде на виносний пост біля дороги, або в дозор не далеко від основної "бази". Якщо є якісь все таки свої данні, можемо перенести це обговорення в ЛС, щоб не "крутити лічильника" тут в темі про гру. :)

Склад розвідувальної роти часів 1985-87 років, для ознайомлення (там же і св"язісти є по розподілу) - http://rvb.com.ua/sostav-razvedyivatelnoy-rotyi-vo-vremya-voynyi-v-afganistane.html (http://rvb.com.ua/sostav-razvedyivatelnoy-rotyi-vo-vremya-voynyi-v-afganistane.html)

Бес Стыжий
06.07.2012, 17:05
А самой антуражной "группе трудящихся" от оргов - бутылку коньяка (естественно на "послеигру")? Не? :-) Так сказать для стимула? :-)
Ну а если серьезно - то серьезно таки собираемся (пусть и не полным составом, без брони и тяжелого вооружения :-)).

С Уважением

Логар
07.07.2012, 12:02
ФЕНИКСУ85
Для внутренней связи в группах СпН использовалась радиостанция Р-392, а для разведывательных взводов ДШБ, МСБ и ВДВ использовались радиостанции Р-148 или Р-158 (видел упоминания о использовании Р-157, но пока плотно этим вопросом не занимался).

На примере роты 56-й ОДШБр могу сказать, что своих переносных средств радиосвязи рота не имела – они выдавались из взвода связи батальона, где находились на хранении и обслуживании. Роте, в обязательном порядке, выдавались 5 ед. радиостанций Р-148/-158 – одна для командира роты и четыре для командиров взводов. Кроме того, ориентировочно с 1986 г., командиру отделений на боевой машине также стала полагаться переносная радиостанция Р-147 т.е., всего до 11 ед. Основная радиостанция (для внешней радиосвязи) для роты 56-й ОДШБр была Р-123М, которая стояла на технике, а переносной считалась Р-159.

Для разведывательного дозора на технике основной радиостанцией была Р-123М, а для связи с пешим дозором использовалось два варианта: на удаление зрительной видимости или командир разведывательного дозора получал одну Р-148 (Р-158) для связи с командиром подразделения.

Не имеет значения это группа спецназа или другое подразделение, перед которым было поставлено определенное задание, все равно расчет средств для внутренней и внешней радиосвязи будет происходить по трем параметрам:
1. Суть задания, которое поставлено подразделению;
2. Количество л/с задеянного для выполнения поставленного задания;
3. Условия местности, на которой предстоит выполнение поставленного задания.

Чтобы не захламлять тему по этому вопросу, пишите в личку или заходите к нам на форум.

Alpha4
07.07.2012, 14:38
Уж сколько раз играл в играх с ограниченным боезапасом, но ни разу не удалось почувствовать недостаток шаров. За одну игровую жизнь больше двух механ по 120 шаров выстрелить удавалось ну очень редко, а при этом всегда при себе имеется хотя бы четыре. По этому считаю проблемы с цинком надуманными. Написано, что их будет по 2-3 на сторону, теперь вопрос где они будут? Ну конечно на базах и блокпостах, в разведрейд ни духи, ни советы цинк не понесут, потому что оставят базу без патронов. В этом случае пачку шаров все равно надо носить при себе, чтобы заряжаться в мертвяке уже не обращая внимания на цинки. ПО рациям: согласен, что очень антуражно иметь именно правильное количество раций на подразделение, НО, это игра, и игра на ДВА дня всего-то. В реальной жизни можно подождать разведку на базе недельку пока последний выживший доставит нужную инфу про караван. Но для страйкбола этот антураж выльется в снижение темпа игры в разы, в поиск потерявшихся ночью по мобилкам и это даст больше разочарований, чем неантуражные рации у каждого бойца. Я бы просто запретил использование гарнитур к рациям и просил их прятать в подсумки. При этом должность радиста можно сохранить и давать например за убитого и пленного радиста духам особые плюшки или наказывать подразделение за потерю радиста, например отключением индивидуальных раций на некоторое время, как вариант. Проверено и не раз, что отсутствие раций очень быстро превращает игру в бесцельное шатание "оживших" в поисках своих друзей на полигоне и места где можно пострелять во врагов, вместо получения четкого задания от командира "куда идти" и "чего делать".
Про пожары на сухой траве: это большое заблуждение, что их можно легко затушить. На крымском афгане от маленького фугаса загорелась трава, тушили все и духи и нато, человек 50, может и больше, приехали быстренько игровым транспортом со всех баз. Потушить удалось только когда не надолго стих ветер. Выгорело несколько сотен квадратных метров за какие то минуты. Орги по телефону упокаивали МНСников. Тут лучше перебдеть) А дымы нужно просто проверить на сухой траве и решить.

Xaos822
07.07.2012, 22:45
В принцыпе перед крайней игрой я говорил на счет раций тоже самое. Мы ограничены по времени. Но сейчас я думаю по другому. Мы должны несмотря ни на что поднимать планку. И по мимо того что популяризовать этот проэкт, но и приближать его к рекострукторскому. К тому же по опыту прошлой игры скажй, что большой необходимости в персональных рациях небыло.

Grom44
08.07.2012, 00:18
Альфе4

Из своего опыта скажу одно, все зависит от четкой работы организаторов мероприятия и командиров подразделений, а также от четкого знания своих задач и задач подразделения в целом участниками мероприятия. По радиостанциям проблем совершенно не вижу, здесь проблемы совсем не в радиостанциях, а в личной дисциплинированности и понимания самого мероприятия каждым его участником. Планируемое мероприятие это немного другой страйкбол, это не тупое педулово, здесь вам практически нужно отыгрывать определенную роль, вопрос готов ли к этому каждый из будущих участников?

Xaos822
08.07.2012, 01:08
А почему есть различия между схемой взаимодействия подраздлений 122 мсб и тем что заявлено на игру? Где взводы составляющие разведроту?

Grom44
08.07.2012, 15:20
Хаусу822
Будь реалистом!:lol:На мероприятие состав подразделений обозначен условно.

Tair
08.07.2012, 17:03
А почему есть различия между схемой взаимодействия подраздлений 122 мсб и тем что заявлено на игру? Где взводы составляющие разведроту?

Що ти маєш на увазі? Не зовсім я зрозумів питання.

ГРОМ44 ти правий що це дійсно ІНШИЙ СТРАЙКБОЛ. І було б добре, щоб це зрозуміли учасники. Як ти кажеш, тут треба відіграти певну роль навіть самому рядовому солдату і "духу".

Xaos822
08.07.2012, 19:13
В первом посте у тебя есть состав контингента ОКСВА. Командир разведроты и замкомандира. Но нет тех взводов,которые есть на схеме взаимодействия которая во втором посте.
Grom44: Я понимаю то о чем вы говорите ,но тогда логичнее было бы заявить, что есть 1-взвод такой-то разведроты со своим командиром. А то рота есть а составляющего звена, тоесть взводов нет. Или я что-то неправильно понимаю?
пс. Не Хаус! Как пишется так и читается, Хаос.

Tair
08.07.2012, 22:47
В первом посте у тебя есть состав контингента ОКСВА. Командир разведроты и замкомандира. Но нет тех взводов,которые есть на схеме взаимодействия которая во втором посте.

Схема проста. Командир розвідувальної роти "робить" 2 взводи. 1-й він наприклад очолює сам (або сержант), а другий його зам.ком.
Це стосується і відділу зв"язку. Це ж не значить, що на гру приїде 1 чи 2 гравці сугубо дя сидіння за раціями (можливо для цього колись дійдемо). Просто по черзі будемо брати в зв"язківці.
Те саме, що і не має командира саперного відділення. Просто знову ж таки ком 3-ї роти 1 мотострілкового батальону вибере сержанта, який буде командувати саперами (з якими може провестись ротація. Для прикладу перший день 4 сапери, 2-й день інших чотири сапери (ну чи три),або на постійний основі 2-3 сапери. Хто був на першій грі сапером знає, що то не так вже і погано:-P .
Як сказав ГРОМ44 то все умовно. Те що на схемі в 4-му пості, то ОСНОВА структури ОКСВА на цій грі, все інше ми будемо вже коригувати на місці. Ось і все. Якщо хтось бути сугубо сапером то може бути ним всю гру. Ні то тоді за допомогою "ротації" це зробимо. Хоча звісно краще РОЛЬ всю відбути від початку і до кінця. Щоб неї прожити цю гру.
Зрештою ХАОС822 зустрінемось цього тижня в Ковелі і переговоримо. Збирай питання друже))))

Grom44
09.07.2012, 01:39
Извини Хаос, принял:grin:!

Таир, предлагаю вот такой вариант ОШС стороны ОКСВА, который может быть приемлем для проведения игры.

30527

Xaos822
09.07.2012, 12:32
Вставлю своих 5 копеек. По моему мнению ,эта схема более близка к реальности и возможностям этой игры.

Tair
09.07.2012, 13:51
Вставлю своих 5 копеек. По моему мнению ,эта схема более близка к реальности и возможностям этой игры.

До реальності схема запропонована ГРОМ44 дійсно ближча, але та, що в 4-му пості ближча до реалій гри. Можливо наступного разу ми використаємо щось схоже із цією.
Відносно можливостей гри, то ти цього знати аж ніяк не можеш. Ця гра це інша гра і побудована по-іншому ніж "Сархад".

Доречі 7 числа змінено 1-й пост!

Бес Стыжий
09.07.2012, 23:08
Ну, Дяденьки,... прям и не знаю что сказать...
Радиостанции не помогут если отсутствует управление/организация (про "зрелость" участников и "понимания" игры - молчу).
Даже на полигоне площадью 10 на 10 кв.км. можно организовать взаимодействие и "найти" друг друга (без средств связи) и поиграть "всласть", тем более на если игра - суточная.
Я (ну и команда конечно же) за "атнураж".

fenix85
10.07.2012, 07:03
Раненые появились, а зомбоид остался!!!!!!

Xaos822
10.07.2012, 07:45
Тair;Другой бы спорил , но я не буду))) Будем надеяться на активность и сознательность участников.

amirasiman
10.07.2012, 08:53
Все правильно, каждый из нас, кто сюда едет, должен знать зачем он сюда едет и что он от этого хочет получить.

Логар
10.07.2012, 08:54
ИГРОВЫЕ РАНЕНИЯ
1 – Раненным считается боец в которого попало от 1-го но не более 3-х шаров. Если же более 3-х то боец убит!
2 – Перевязывать самого себя при ранении нельзя! Перевязать раненного может только кто-то другой.
3 – Действия бойца при попадании:
3.1 В руки, в плечи, в живот, в грудь – боец может перемещаться (но бежать), стрелять и бросать гранаты не может!
3.2 В ноги, в спину – боец остается на месте в лежачем \ полусидячем положении. Может стрелять и бросать гранаты но двигаться более 1-2 метров от места где его ранило не может.
3.3. В голову, шею – Если есть каска на голове то ранение (не двигаемся и не стреляем). Если ее нету то боец убит, даже если попал всего лишь один шар.
4 – После ранения, если бойца не перевязали в течении 15 минут, он «истекая кровью» умирает.
5 – Куда ранили там и вяжем бинт! Бинтом обматываем не менее 5 раз пораженное место.6 – Только если на бойце есть одновременно бронежилет и каска он может быть ранен 2 раза.
7 – Боец без «бронника» и каски может быть раненым 1 раз.
8 – При взрыве гранаты в радиусе 5 метров от бойца он погибает. Более 5-ти метров то боец может быть ранен если в него попадает поражающий элемент от гранаты.

Таир, пересмотри пожалуйста 3-й пункт правил по игровым ранениям. В таком варианте не годиться, будут проблемы с "доказательной базой", это мы уже проходили;-)

Tair
10.07.2012, 16:07
Таир, пересмотри пожалуйста 3-й пункт правил по игровым ранениям. В таком варианте не годиться, будут проблемы с "доказательной базой", это мы уже проходили;-)

В сенсі? Що переробити? Забрати цих три варіанти "куда потрапила куля"?

ФЕНІКС85, зомбіленд я заберу! Однозначно. Завтра. Сьогодні з робочого не получиться :)

Ну і також закликаю борців за свободу Афганістану, активніше бронювати місця за племена, а то знов получиться що ОКСВА буде більше. А треба навпаки :)

Grom44
14.07.2012, 23:02
Вопрос к организаторам, что-то движется в плане организации заявленного мероприятия?

Tair
15.07.2012, 17:03
Вопрос к организаторам, что-то движется в плане организации заявленного мероприятия?

Что должно двигаться? Или я чего-то не понял? :)

Игра заявлена. Работа кипит. Все поставлено на поток. Договоренности разные действуют. На полигоне был на выходных. Задания пишутся. Балансы еще не равняются, так как нету точного количества игроков. Закупки нужные производятся. Агитация проводится. Видео (проморолик первой игры) делается. Ну и еще куча всякого чего не видно здесь на форуме друзья, но и оно делается :) ... даже техника и та ищется (возможно все таки УАЗик и ЗИЛ или ГАЗ66 на игре будут все таки. Но точно пока не скажу).

Grom44
15.07.2012, 23:27
Что должно двигаться? Или я чего-то не понял? :)

Игра заявлена. Работа кипит. Все поставлено на поток. Договоренности разные действуют. На полигоне был на выходных. Задания пишутся. Балансы еще не равняются, так как нету точного количества игроков. Закупки нужные производятся. Агитация проводится. Видео (проморолик первой игры) делается. Ну и еще куча всякого чего не видно здесь на форуме друзья, но и оно делается :) ... даже техника и та ищется (возможно все таки УАЗик и ЗИЛ или ГАЗ66 на игре будут все таки. Но точно пока не скажу).

Спасибо, Таир! Я именно это и хотел услышать от тебя!

Timur
16.07.2012, 15:10
По поводу техники - она жрет много бензина, а бензин не дешовый. Учитывая форму полигона - особо ездить там не куда, и значит техника будет в основном стоять.

По этому вношу предложение технику на эту игру отменить, а если будут лишние деньги (что врядли) взять в оренду 1-2 генератора и поставить на блок-посты по 1-2 прожектору, а диодные фонари - вообще запретить.

Еще вариант как потратить деньги, секономленные на технике, - пошив/закупка формы для душманов и выдача ее в прокат не антуражным, но готовым соблюдать правила, желающим.

Alpha4
16.07.2012, 17:43
Поддерживаю мнение экономить на, вообщем, ненужной технике, а потратить денюжку на чето другое, да хотя бы на воду, чай и сахар.

Grom44
16.07.2012, 18:04
А какая техника планировалась на данное мероприятие?

Tair
16.07.2012, 19:31
1-Відносно техніки. Вона все рівно ще під питанням. Тому чи буде вона чи не буде ще ТОЧНО не відомо.
2-Відносно прожекторів - одразу ні. Тим більше 1 максимум 2 ліхтаря світлодіодних на заставу під суровий контроль нач.застави замінить громіздкі прожектори.
3-Стосовно закупки форми то це дуже не раціонально буде. Хто їде на гру вже має відповідати заявленим умовам як у вигляді так і в поведінці. Все рівно проект робиться для формування "костяка" гравців яким дійсно цікава ця тема.
Окрім того ми зараз закупляємо пару комплектів для кількох персонажів (не рольових) але потрібних на гру. Їм це більше треба, щоб не вибивались із загальної картини.
4-Техніка планується УАЗ і ГАЗ66. Чи буде воно не відомо. Ще був цікавий варіант БТР (який був на сталкері) але його далеко гнати на цей полігон і військові не хочуть особо світитись. Все ще з технікою в підвішеному стані.

amirasiman
17.07.2012, 13:35
На счет техники, ребята, Вам на месте виднее. Генераторы нужны, хотя бы 3, по каждому на лагерь и один для оргов.

Grom44
17.07.2012, 18:22
Если будет хотя бы один из заявленных автомобилей, то это только добавит антураж игре.

Tair
17.07.2012, 19:20
На счет техники, ребята, Вам на месте виднее. Генераторы нужны, хотя бы 3, по каждому на лагерь и один для оргов.

Техніка ще під питанням. Зараз ми лише ведемо перемовини за неї. Не все так просто. ГАЗона з будою дістати не проблема, але то не то все.
А так пробуєм вийти на тих хто має таке авто і не проти за гроші посидіти сутки від дому на своїх законних вихідних... коли на дворі будуть городи і врожаї.

Відносно генераторів, то їх наврядчи дістанемо. Після того як перед 3-м сталкером в нас все згоріло, окрім випадково не занесеного в гараж чужого і дорогого генератора, нам його не хочуть давати :) , а ще один буде зайнятий на туристичній поїздці в карпатах на ту дату.

П.С. Гроші є де тратити і тратимо їх в максимум тільки те, що на гру треба. Відчуваю, що ця гра знову буде мінусовою. З першої тільки змоглися на зароблені купити одну плащ палатку.

Sennik
18.07.2012, 21:51
Привет всем! Первый раз отписываюсь в теме, но давно за ней слежу и общаюсь с Таиром.
Что по технике. Тривиально пофоткаться и посидеть в ней это уже плюс. А сделать караван даже из одной машины или подорваться на фугасе - то вообще песня.
Деньги тратят организаторы и это их дело что и как. Единственное что могу сказать не тратте на то, что игроки могут привезти или сделать сами: чай, сахар, палатки. Всё что мы сможем привезти командой сами мы скажем за месяц до игры. Интересно то что несмогут игроки, к примеру БТР привести точно несможем :).

От себя и нашей команы мы не специализируемя на "тех" временах, но постараемся сотвествовать по максимуму и собираем бытовуху которую будем брать с собой.

Что касается антуража: Всегда зайдём в гости к мирным жителям, и пустим на кружку "чая" к нам. Но надо играть и не переигрывать, как дарагой с кавказским акцентом нещадящий пуза своего, так и убийца мирных жителей - этого недолжно быть.

Tair
19.07.2012, 16:38
Когда после игры говорят, что мы этого не знали, или «А разве так можно было?» тогда приходится, уже после игры, объяснять, что игра не скриптовая , что сценарий не линейный, что на игре есть ролевые моменты и что военную хитрость никто не отменял и т.д.. Итак, с телефонных разговоров и объяснений переношу сюда возможные ситуации которые гипотетически могут быть на игре. Делаю это просто на парочке примеров, для обеих сторон. Сугубо для ознакомления и мотания на ус :)

Пример первый. Вы должны провести караван в схрон, и в четкий промежуток времени! Под словом ВЫ я подразумеваю «душманов». А «шурави» все «секут» и кругом наблюдатели….Что делать? Как поступать? Вариантов на самом деле много. Ну например:
Вариант первый: Взять вооружится до зубов, поставить каждого мужчину племени под ружье и вести караван, если, что пробиваться с боем.
Вариант второй: Одну часть племени вы посылаете в одну сторону (отвлекающий маневр), другую (настоящий караван) в другую сторону где есть схрон. А можете разделить на три части свое племя и т.п.
Вариант третий: Перед проводкой каравана договорится с другим племенем о возможном содействии при вооруженном столкновении с русскими.
Вариант четвертый (очень похож на третий): Взять в «аренду» десяток бойцов чужого племени на время проводки каравана, как охрану.
Вариант пятый: Устроить атаку на заставу или пост «шурави», что бы отвлечь от каравана внимание.
Вариант шестой: Пойти договорится со старейшиной, что бы он пригласил на чай командиров, и заговорил им языки, а самим пытаться провести караван.
Вариант седьмой: Перед началом проводки каравана выслать по маршруту следования легкий «мирный» дозор, что бы возможная засада вскрыла себя раньше времени, купившись на ложный и пустой караван.
Вариант восьмой: Сдать караван (маршрут и время) другого племени советским командирам, в обмен на «проход» своего маленького каравана. Всегда можно договорится если есть выгода обеим сторонам.
Вариант девятый и т.д. ваш собственный о котором я даже не знаю.

Пример второй. Разведчики должны выявить, когда пойдет караван, кто поведет и что в нем будет.
Что делать, как знать где, что и кто? Информация есть, что какое-то там племя, точно не известно, должно вести караван с чем-то там «вкусненьким» (например с магнитофонами «Шарп»).
Вариант первый: Пойти к старейшине и спросить напрямую, что мол так и так, надо помочь. Кто знает, вдруг старейшина и скажет за маленькую услугу.
Вариант второй: Предложить дуканщику денег, или кому-то другому из любого племени.
Вариант третий: Расставить за каждым племенем своих наблюдателей и постараться не проморгать караван. Но и не «купится» на простой выход за хворостом «мирных духов».
Вариант четвертый: Договорится с одним племенем, что бы они сдали информацию о караване другого племени, а в обмен не трогать их пару часиков.
Вариант пятый: Прийти к главарям всех племен и сказать, что если хоть один караван «пойдет» то все племя расстреляют либо вырежут.
Вариант шестой: Командиры сидят над картой и составляют возможные варианты развития событий и в зависимости от своих измышлений принимают решения о расстановке наблюдателей в разных точках, так и возможности «садится на тропу» где могут идти караваны.
Вариант седьмой: Взять пленного, задать ему наводящий вопрос (что бы он солгал) и тот который реально интересует (по правилам игры он должен на один из 2-х ответить 100% правдиво). Или наоборот.
Вариант восьмой: Прослушав радиоефир скоординировать свои действия по услышанному. Если применен шифр, тогда работать над его вскрытием и выявлять караван.
Вариант девятый и т.д. ваш собственный о котором я даже не знаю.

Думайте на игре. Не будет такого, что там и там будет то и то. Игра с элементами МилСим не только в поведении но и в сценарии. Не будет разжевавания всего и вся и скриптовых сцен и задач не будет (ну может только одна для видео и все), будут четкие задачи без лишних подсказок. Думать и еще раз думать (а не только стрелять :) ).

-MAK-
24.07.2012, 18:11
ОКСВА на замітку http://www.bratishka.ru/archiv/2007/8/2007_8_7.php
Для правовірних http://rvb.com.ua/modzhahedyi-afganistana-fotografii.html

amirasiman
25.07.2012, 14:54
С колючко-кондером вообще бомба:)

Tair
01.08.2012, 19:04
ВІДКРИТА РЕЄСТРАЦІЯ НА ГРУ!!!!
ВСЯ ІНФОРМАЦІЯ У ПЕРШОМУ ПОСТІ!!!

ТЕРМІН РЕЄСТРАЦІЇ ВІД 01.08 ПО 05.09.

ОДНИМ СЛОВОМ ЧАС ПІШОВ...


П.С. Заброньований "дуканщик"! Мусульман все більше і більше))) Нагадую, що реєстрація і фотодопуск тільки на емейл Afgan1979-89@i.ua оскільки є величезна підозра і кілька фактів того, що мої ЛС м"яко кажучи не тільки мої для читання. Ну це ще будемо розбиратись...

dim@
03.08.2012, 10:54
Реєстрація почалась це добре . Нічого не намає в темі про гранатомети,і ще питання про неантуражні кулемети?

Tair
07.08.2012, 12:17
Реєстрація почалась це добре . Нічого не намає в темі про гранатомети,і ще питання про неантуражні кулемети?

Слушне зауваження, стосовно гранатометів, нажаль зараз не готовий відповісти однозначно.
Є якісь пропозиції???
Про кулемети - якщо не ПК, РПК, ПКМ то тоді робити як і з неантуражними стволами на той період - обмотати файненько якоюсь матерією.

Ще одне. На грі "духи" будуть як завжди і бойові і "мирні" (2 в 1). Оскільки на грі не має не ігрової території (як було на САРХАДі) то десь "мирним" душманам треба відпочивати і ховати зброї після вдалих дій проти ОКСВА.
Напприклад, Ашкуни обстріляли заставу і втеклі в гори на свою стоянку (де вони живуть), тут же прибігають розвідники і бачать їх із стволами. Результат нова стрілянина і т.д. Тому на грі буде 4 своєрідних схрони які не будуть в самій землі. Тобто це буде лежати на землі 3 на 3 метри целофанова чорна плівка і така сама у вигляді покривала і на нах будуть таблички певного змісту. Ці схрони будуть на виду! Але їх обшуковувати не можна.
Тобто якщо йдуть пуштуни в кішлак, то біля нього поскладали зброю в "своєрідний схрон\тайнік" і зайшли в кішлак. Прийшли рускі і бачать в кішлаку "мирних". Зброї не має. Бо якщо сховатись не має куди (вся територія ігрова) то доведеться "духам" завжди ганяти і ніде не присісти суцільні будуть "бойовки" між двома сторонами.
Зауваження стосовно цьог7о є? Чи може варіанти удосконалення такої ідеї?

Ну і на останок.
Фотодопуск і відповідно можливість реєстрації отримала команда ВІК "САРБОЗ" в кількості .... не скажу якій.
Чекаю інших. Кому сказав "удосконалитись" і забрати невідповідні речі, надіюсь виправились і пришлють свіжі фотки.

fenix85
07.08.2012, 19:41
Про кулемети - якщо не ПК, РПК, ПКМ то тоді робити як і з неантуражними стволами на той період - обмотати файненько якоюсь матерією.

На мою думку, якщо орги водять фотодопуск і вказують людям на недоліки, то мова про неантуражні стволи, обмотані тряпками, і не повинна навіть бути. Ствол повинен бути тільки того переоду.

Grom44
07.08.2012, 22:46
Про кулемети - якщо не ПК, РПК, ПКМ то тоді робити як і з неантуражними стволами на той період - обмотати файненько якоюсь матерією.

На мою думку, якщо орги водять фотодопуск і вказують людям на недоліки, то мова про неантуражні стволи, обмотані тряпками, і не повинна навіть бути. Ствол повинен бути тільки того переоду.

Поддерживаю Феникса в этом вопросе на все 100%!!! Уважаемые, организаторы давайте не опускаться до уровня "бала-маскарада" по мотивам войны в Афганистане 79-89 годов!

Tair
08.08.2012, 13:27
Шановний ФЕНІКС, і ще більш шановний ГРОМ.

Я не хочу (а на грі і ви не захочете), щоб через це 20-25 "духів" не приїхало на гру.
Так звані ТРЯПКИ, дають змогу "сховати" силует АЕГа із дальніх та середніх дистанцій. Так було на першій грі, ТАК БУДЕ НА ЦІЙ ГРІ, і є вірогідність, що так буде на третій грі.

Стосовно бала-маскараду...ну це треба побувати дійсно на таких іграх, на грі організованій Ш.Т.У.Г. і тільки тоді певною мірою "спускати" нас до цього цирку. Прикладів є багато проведення таких ігор, але називати не буду, щоб не ображати нікого.

Да в нас не реконструкція! Але в нас і не має: розових арафаток, мультіками, пустинних берц, повнопалих рукавиць МЕХАНІКС, коліматорів, набедрених кобур для пістолетів на КЗС, духи не ходять у флектарні і т.д.

Питання про стволи на цю гру ЗАКРИТЕ!!!!

fenix85
08.08.2012, 17:23
))))))))))Ура духам з G-36(((((((((/

Grom44
08.08.2012, 21:16
Шановний ФЕНІКС, і ще більш шановний ГРОМ.

Я не хочу (а на грі і ви не захочете), щоб через це 20-25 "духів" не приїхало на гру.
Так звані ТРЯПКИ, дають змогу "сховати" силует АЕГа із дальніх та середніх дистанцій. Так було на першій грі, ТАК БУДЕ НА ЦІЙ ГРІ, і є вірогідність, що так буде на третій грі.

Стосовно бала-маскараду...ну це треба побувати дійсно на таких іграх, на грі організованій Ш.Т.У.Г. і тільки тоді певною мірою "спускати" нас до цього цирку. Прикладів є багато проведення таких ігор, але називати не буду, щоб не ображати нікого.

Да в нас не реконструкція! Але в нас і не має: розових арафаток, мультіками, пустинних берц, повнопалих рукавиць МЕХАНІКС, коліматорів, набедрених кобур для пістолетів на КЗС, духи не ходять у флектарні і т.д.

Питання про стволи на цю гру ЗАКРИТЕ!!!!

Таир, никто не спускает вас до уровня цирка, мы просим чтобы вы сами не опускались до этого уровня. Да, у вас не реконструкция и не нужна она вам, но требования к участникам такой тематической игры должны быть такие, чтобы они четко понимали, чем игра по афганской войне 79-89 годов отличается от тематики войны в Афгане 2006 или 2010 года, а иначе в чем разница?

Tair
09.08.2012, 11:53
))))))))))Ура духам з G-36(((((((((/

Це що істерика? Якщо так то візьми себе в руки.

Ну і ще раз уважно читаємо: ПИТАННЯ ПРО СТВОЛИ НА ЦЮ ГРУ ЗАКРИТЕ! Може виділити текст червоним чи синім кольором, щоб ясні ше читалось і розумілось?

dim@
10.08.2012, 13:46
Про кулемети - якщо не ПК, РПК, ПКМ то тоді робити як і з неантуражними стволами на той період - обмотати файненько якоюсь матерією.

На мою думку, якщо орги водять фотодопуск і вказують людям на недоліки, то мова про неантуражні стволи, обмотані тряпками, і не повинна навіть бути. Ствол повинен бути тільки того переоду.

Мій знайомий розказує про війну в Авгані на якій він войував , коли добре випє і в нього буде настрій,так він казав що
духи стріляли з американських келеметів,а м249 був розроблений в 1974р.Отже питання- це антуражний кулемет чи
ні?

Tair
10.08.2012, 15:04
Мій знайомий розказує про війну в Авгані на якій він войував , коли добре випє і в нього буде настрій,так він казав що
духи стріляли з американських келеметів,а м249 був розроблений в 1974р.Отже питання- це антуражний кулемет чи
ні?

Щойно телефонував людині (ком розвідроти) яка у 85-87 воювала у Афганістані.
Так от його слова: "Если он был разработан в 1974г., а принят на вооружение 1982 году, то вполне вероятно, что он там мог быть. Лично я его не видел, но по теории вполне мог и присутсвовать"(с).
Тому вважаю, що його можемо віднести до такого який відповідає тому періоду, оскільки в нас 1986 рік на грі буде.

fenix85
10.08.2012, 17:37
Це що істерика? Якщо так то візьми себе в руки.Це не істерика, а сарказм.

markgru
10.08.2012, 21:51
Щойно телефонував людині (ком розвідроти) яка у 85-87 воювала у Афганістані.
Так от його слова: "Если он был разработан в 1974г., а принят на вооружение 1982 году, то вполне вероятно, что он там мог быть. Лично я его не видел, но по теории вполне мог и присутсвовать"(с).
Тому вважаю, що його можемо віднести до такого який відповідає тому періоду, оскільки в нас 1986 рік на грі буде.
Мне это напоминает известную фразу про суслика (его не видно но он есть). То , что пулемет принят на вооружение в 1982 году еще ничего не говорит. Изначально им должны обеспечить армии и склады тех подразделений которым он полагался, а не отправлять куда -то в горы духам. С таким подходом можно и АУГ и французкий Фамас, Galil и остальные автоматы да и не только отнести к оружию того периода и разрешать использовать на мероприятиях по Афганистану 1979-1989. Я понимаю, что игра заявлена с присутствием современного вооружения но не нужно приписывать его или образцов которых там не было (нету воспоминания или фото) к тем событиям.

Kocc
12.08.2012, 07:47
Для бажаючих "докопатись до правди" http://airsoftgun.ru/phpBB/viewtopic.php?f=109&t=28909

Grom44
12.08.2012, 23:26
Для бажаючих "докопатись до правди" http://airsoftgun.ru/phpBB/viewtopic.php?f=109&t=28909

Эта тема обсуждалась также здесь http://militarist.com.ua/forum/viewtopic.php?f=114&t=11669&start=15
Хотя как по мне, то люди которые действительно хотят заниматься темой афганской войны, на стороне моджахедов, на достойном уровне, а не на уровне педульщика, вполне могут приобрести б/у АКМ или АКМС именно для этой темы, было бы желание.

BooM
15.08.2012, 10:03
Ребяты, а давайте все же прикроем вопрос об оружии. Если у кого-то нету возможности купить автомат или пулемет "по-афгану" - значит такой возможности нет. Для этого и камуфляж в виде тряпок и т.д. Да, я бегал на прошлой игре с G-36, однако скрутил с нее планку, чтобы хоть на какой карабин было похоже чисто по силуэту.

И вопрос к Таиру на перспективу.
Бог даст отыграем эту игру, желающих, как я вижу, много. Планируешь ли ты постепенно ужесточать дресс-код и допуск по вооружению? Иными словами - через год два собираешься ли прийти к реконструкции или все-же будем играть "по-старинке"?
Взвесь все, обдумай и дай ответ - это избавит от лишних вопросов потом.

Tair
15.08.2012, 19:12
И вопрос к Таиру на перспективу.
Бог даст отыграем эту игру, желающих, как я вижу, много. Планируешь ли ты постепенно ужесточать дресс-код и допуск по вооружению? Иными словами - через год два собираешься ли прийти к реконструкции или все-же будем играть "по-старинке"?
Взвесь все, обдумай и дай ответ - это избавит от лишних вопросов потом.

Звісно, що так. Минула гра і то була більш "м"якша" ніж теперешня. На наступну гру наприклад, камуфляж вудланд, теж як і ДПМ "канЄт в лЄту".
Те саме буде і стосуватись зброї, але не факт, що це буде на 3-й грі! Якщо буде костяк ідейних правильних духів, тоді можна це робити, бо коли 30 чи 40 радянських інтернаціоналістів буде ганяти 10 МЕГА ПРАВИЛЬНИХ духів, це теж якби не зовсім комільфо на такій грі... Я думаю ви зі мною погодитесь.

Окрім того, бажано щоб до певної (хай не 100%) реконструкції\максимального моделювання ми підбирались не тільки зовнішньо але і : розмовою на грі, поведінкою, мисленям, військовою тактикою, ідейністю, і т.д.

Бумер, надіюсь хай і коротко, але я відповів на твоє питання? :)

BooM
19.08.2012, 11:01
Да, Руслан, я думаю ты ответил на мой вопрос. Ну спецом под Афган я себе калаш купил. :) Еще на прошлую игру.

Посмотрим, какой получится эта игра в плане отыгрыша )

Tair
22.08.2012, 19:54
Змінено ПЕРШИЙ ПОСТ.

По реєстрації (легенько так би мовити).

ОКСВА
Розвідувальна рота 122 МСП. Місця зайняті.
ДШМГ. Місця зайняті.

Душмани
Племя ашкунів. Місця зайняті.

По інших підрозділах і племенах, ще є вільні місця. Тому прошу - реєструйтесь, поки є час, місце і бажання :)

Xaos822
28.08.2012, 22:43
Після довгої мовчанки в зв"язку з відпусткою, я відпишусь в підтримку Руслана. На мою думку неможна вбити водночас двох зайців. Зробити відразу максимум антуражну та популярну гру. Таїр все правильно говорить про поступове піднімання планки. І ця гра покаже ,чи зацікавила ця тема наш нарід. Хоча я думаю що зацікавила. Так що з нетерпінням чекаєм цієї події. Доречі чи можна приїхати наприклад раніш, в п"ятницю під вечір. Щоб так сказати проникнутись антуражем. Окопчики порити)))

Wittman
29.08.2012, 00:24
Парни, а ткните, плс, носом, как до с. Дружба Радивиловского р-на можно добраться и куда там конкретно надо прибыть, если ехать мы собираемся к вам из Киева своим ходом (я так понимаю, скорее всего поездом до Радивилова. Или может кто знает маршрутки к вам от Киева? До Радивилова? В Броды? До Почаева? Как дальше ехать тогда?)? Какая наиоптимальнейшая общая схема и какая конкретно ситуация с маршрутками/автобусами до этого села от того же Радивилова или Почаева, Брод, цены за проезд в них?

retvizan
29.08.2012, 06:42
+1 к вопросу

Kocc
29.08.2012, 10:14
+1, чим добиратись до Дружби із вокзалу м.Радивилів?
Гугл-мапс каже, що там 14,5 км!

Tair
29.08.2012, 13:04
Не було мене буквально 1,5 доби в інеті а тут аж стільки постів :)

1) ХАОС дякую за підтримку. Ти правильно розумієш мій підхід до справи. Після цієї гри поговоримо всі разом (якщо будем тему Афгану продовжувати) як її зробити краще та і багато іншого (щоб всі ігри кожен грав за свій підрозділ постійно: розвідка, мотострілки, дшб і т.д. як самі вже вибере. Але це потім).

2)Стосовно маршруту до полігону то я вечером викладу карту (з домашнього ноута, бо на роботі зараз не получиться).!

3)Кому треба ТРАНСФЕР на полігон! УВАГА! Напишіть коли ви прибуваєте на авто чи ж\д вокзал, щоб можна було вас як забрати на гру так і вивезти з гри. Але інформація потрібна консолідована і чим швидше тим краще! (Кількість людей. Прибуття на авто чи ж\д вокзал. Час прибуття).
Щоб не створювати лишньої теми пишіть по необхідності доставки, або тут, або в ЛС, або на емейл гри. Як вам зручніше.

Не забуваємо, що реєстрація на гру тільки на Afgan1979-89@i.ua
І ще одне. Ми всі свої фінансові ресурси на організацію потратили... :( хто реєструється не затягуйте будь-ласка із оплатою. Особисте прохання.

До вечора!

Xaos822
29.08.2012, 16:13
Так як на рахунок приїзду на день раніш? Чи можливо це?

toha
29.08.2012, 17:43
Так як на рахунок приїзду на день раніш? Чи можливо це?

Кстати да! Могли бы тоже приехать заранее)))

-MAK-
29.08.2012, 18:07
Так як на рахунок приїзду на день раніш? Чи можливо це?

Всім охочим приїхати на день раніше, будемо дуже раді!!! Оскільки через так би мовити сімейні обставини, частина команди не може брати участь у підготовці до гри. Тому як то кажуть - Ласкаво просимо!

toha
29.08.2012, 18:46
Всім охочим приїхати на день раніше, будемо дуже раді!!! Оскільки через так би мовити сімейні обставини, частина команди не може брати участь у підготовці до гри. Тому як то кажуть - Ласкаво просимо!

Ну вот и решили))))))) Смогем) или сможем приехать в пятницу ближе к вечеру!!! С Хаосом думаю со звонимся и с кооперируемся!)))

Sakup
29.08.2012, 21:17
Мої вітання.

Зі столиці до славетного міста-героя Радивилова можна добратись поїздом, якщо візьмете квитки звісно, після Євро 2012 потягів на західну стало менше в рази, або маршруткою

Перевізники :

Автолайф - 063 782 99 20;
Пантера - 067 100 14 54.

Телефонуйте уточняйте в 1 з них машина з Києва тільки вранці в іншого вранці та ввечері. Вартість орієнтовно 115 грн.
Ранкова маршрутка в Радивилові близько 15.00, вечірня в 3-4 ночі, залежно від завантаженості дороги на відрізку Київ-Житомир

Безпосередньо з Радивилова до дружби ходять автобуси але їх розклад я не підкажу. Оптимально думаю буде збиратись в групи і домовлятись що Вас заберуть прямо на полігон.

Tair
29.08.2012, 21:26
Добирання на полігон:

Карта прімітивна, але ЖПС робить чудеса, як і телефон.
Окрім того ми ще пофоткаємо ключові повороти, їх всього реально 2 (два) і все! Там все прямо, тільки здається, що буде складно. Окрім того на дорозі зробимо якісь вказівники можливо.

Натисніть для ЗБІЛЬШЕННЯ зовбраження:

33581


Ну і як написав САКУП якщо маршрутка прибуває в 15:00 то гра вже йде і буде важко адекватно вас забрати з будь-якого вокзалу.
Нагадую, що ОКСВА і ДУХИ заїзджають в різні часи (див перший пост).

Ось це я писав ще на минулу гру, особо нічого з тих пір не змінилось:

1) Львів.
- Електричкою або потягом - http://poezda.uz.ua/rozklad/23125 (з вокзала заберемо).
- Автомобілем (105 км). Траса Львів-Київ до Радивилова. Там проведемо на полігон (15 км до нього).
- Маршрутка зі Львова в сторону Рівне чи Київ, але із заїздом у Радивилів. Ну чи найманий бусік.

2) Тернопіль.
- Маршрутка Тернопіль-Радивилів.
- Автомобілем (90-95 км). Через Заложці-Підкамінь, або Заложці-Почаїв. А там вже навіть в Радивилів заїжати не треба!
- Або найманий бусік.
- Можна електричкою але то вже з пересадками на ст.Красне.

3) Рівне.
- Ну тут все понятно і маршрутки, і потяги, і електрички і того всього багато і часто)))) + автомобіль. Бус.

4) Київ.
-Маршрутки як рейсові так і приватні! Номера телефонів в Сакупа (він пізніше викладе, чи вже викладав не пам"ятаю).
-Потяги http://poezda.uz.ua/rozklad/23125
-Автомобіль (440км). Чи колективний бус.
-Можна з пересадкою до Рівне, а там до нас. І на зворотньому шляху також , або напряму з Радивилова іншим засобом (маршрутка, потяг).

5) Луцьк.
-Автомобіль (110)км, чи колективним бусом. На Дубно і триматись на Львів. Знаки на Радивилів теж будуть.
- Маршрутка.

7) Хмельницький.
-Автомобілем чи бусом (200км). На Терноіль а там два варіанти:
1) Заложці-Підкамінь-Броди-Радивилів;
2) Заложці-Почаїв-на полігон Дружба проведемо.


А це писав САКУП на минулу ще гру:

Як і було обіцяно - координати полігону :
50.038951,25.333614 раз чомусь с. Суховоля через раз с.Дружба.
Вам в Дружбу

П.С. Може не все зрозуміло, але не переживайте там не заблукаєте (тим бьільше що скоро ще фотки викладемо із ключовими точками поворотів)!!!

fenix85
30.08.2012, 19:30
".....щоб всі ігри кожен грав за свій підрозділ постійно: розвідка, мотострілки, дшб і т.д. як самі вже вибере......."

"Жосткий" чудак цей Таїр.

Tair
31.08.2012, 09:51
Панове змінено перший пост!

Призначенні: командир 3-ї роти мотострілків, і командир 2-го взводу 3-ї мотострілецької роти.

Xaos822
02.09.2012, 19:11
Доречі чи можна в обороні застави використовувати дротову огорожу. З навішеними на неї банками чи чимось іншим?

Wittman
02.09.2012, 20:23
Спасибо за инфо по месту. А где-то есть фото , как выглядит полигон? Видел одну ссылку на фото, но она битой оказалась (

-MAK-
02.09.2012, 20:56
Доречі чи можна в обороні застави використовувати дротову огорожу. З навішеними на неї банками чи чимось іншим?

Можна! Але, відповідно не колючу)
На рахунок фото полігону, посилання дійсно не працює( На грі був фотокореспондент, Слонік, зверніться до нього, бо через деякі обставини, фото зможемо викласти через тиждень.

Xaos822
03.09.2012, 07:25
Хехе)) Ладно колючу не будем. А то в біля головної застави така "зеленка" є, що підібратись через неї можна впритул.

XAOC
03.09.2012, 23:11
http://pic.bigdad.ru/008/f__01.jpg
ось так дехто дальність ліхтаря перевіряє.

Wittman
05.09.2012, 07:35
"Сарбоз" будет на автотранспорте, трансфер не нужен. Думаю только, что из Киева имеет смысл ехать через Почаев, чтобы не делать крюк через Ровно и т д как указано на карте.

GAladraNEC
05.09.2012, 11:43
через Ровно, будет проще, ибо трасса до самого Радывылова (а через Почаев - что там за дорога неизвестно), в город въезжать не надо, всё по объездной

Tair
06.09.2012, 14:23
ВІТТМАН радив би їхати все таки по трасі через Рівне. "Дуга" в 40-50 км, зате дорога шикарна!

Прохання до всіх хто скидує фотки, на реєстрацію уважно читайте, вимоги до дрес коду. Не буду персоналізувати, щоб нікого не образити.
Це не моя забаганка, це просто такі умови диктуються тим часом в який ми "перенесемось", а там такого не було, що є на ваших фотках.
Одним словом виправляйте зауваження і буду радий бачити вас на грі.

Реєстрацію продовжено до 10 числа цього місяця (оскільки ще не всі опреділились із кількістю тих хто їде із їх команд).

Радий бачити в реєстрації тих, хто навіть в цій темі жодного разу не відписався (а таких виявилось більше ніж навіть я думав). Це радує.
Друзі,ще раз нагадую - зареєструвались (з фотками) - оплати - і СКИНЬТЕ СМС хто, скільки і за скількох! А то вчора грошей нападало на картку, а смски\дзвінка всього 2 із 5 рахунків...

toha
06.09.2012, 17:29
ВІТТМАН радив би їхати все таки по трасі через Рівне. "Дуга" в 40-50 км, зате дорога шикарна!

Прохання до всіх хто скидує фотки, на реєстрацію уважно читайте, вимоги до дрес коду. Не буду персоналізувати, щоб нікого не образити.
Це не моя забаганка, це просто такі умови диктуються тим часом в який ми "перенесемось", а там такого не було, що є на ваших фотках.
Одним словом виправляйте зауваження і буду радий бачити вас на грі.

Реєстрацію продовжено до 10 числа цього місяця (оскільки ще не всі опреділились із кількістю тих хто їде із їх команд).

Радий бачити в реєстрації тих, хто навіть в цій темі жодного разу не відписався (а таких виявилось більше ніж навіть я думав). Це радує.
Друзі,ще раз нагадую - зареєструвались (з фотками) - оплати - і СКИНЬТЕ СМС хто, скільки і за скількох! А то вчора грошей нападало на картку, а смски\дзвінка всього 2 із 5 рахунків...

Скидывал за двоих 200грн.
4.09.12. в 13:22 (на случай если смс не дошел)

BooM
07.09.2012, 23:07
ггг, спалился ))) шучу

Ну что, правоверные и православные (атеисты), готовы ехать и играть? )

BarmaLINI
08.09.2012, 11:16
аллах акбар :)

Xaos822
08.09.2012, 17:27
Хаха) Крайні приготування. Щось дочищається, змазується, підшивається. Так що "нехай щастить")))

toha
08.09.2012, 19:56
Собираемся по маленьку)))))))))))

retvizan
08.09.2012, 20:44
Кто из Киева своим ходом? Может кооперироваться как-то, вместе веселей:-)

Xaos822
08.09.2012, 22:36
Питання таке. А де будуть стояти палатки уачсників зі сторони ОКСВА?

Dober
08.09.2012, 23:03
ИГРОВЫЕ РАНЕНИЯ
1 – Раненным считается боец в которого попало от 1-го но не более 3-х шаров. Если же более 3-х то боец убит!

Тair, запитання; Як тоді бути снайперу? Що лупашити в кожного ДУХА, з СВД по три шарі????

Tair
09.09.2012, 10:37
ИГРОВЫЕ РАНЕНИЯ
1 – Раненным считается боец в которого попало от 1-го но не более 3-х шаров. Если же более 3-х то боец убит!

Тair, запитання; Як тоді бути снайперу? Що лупашити в кожного ДУХА, з СВД по три шарі????

Слушне зауваження! Треба помислити над цим.... і проконсультуватись)))


ХАОС822, всі так би мовити неантуражні палатки можна буде розставити біля стоянки автомобільної (за 100 м від полігону), або на заставах.

---------- Сообщение добавлено в 10:37 ---------- Предыдущее сообщение создано в 09:30 ----------

Инфа к размышлению...и не только....

ОБЩЕЕ
- Игра «перенесет» в нас в «то» время, той войны. Поэтому стараемся в первую очередь проникнутся духом того периода и войны и вести себя соответсвенно.
- Если в правилах пишется, что дозарядка патронов только в определённом месте, или возле цинков значит не заряжаемся «под кустом»! Будет обнаружен «читер» - будут санкции ко всей команде! Не забывайте главное правило – ИГРУ ДЕЛАЮТ ИГРОКИ!!! Поэтому от вас зависит послеигровое настроение.
- Мобильные телефоны отключаем перед стартом игры и оставляем в своих машинах, в машинах своих друзей, можна и в моей оставить. Автостоянка будет не далее 100 метров от полигона.Телефоны изымаются только,что бы не было согласованности действий с отдаленными группами – только рация для этого!!!
- можно взять палатки с собой, на полигоне есть «высокогорный лес» там можно каждому племени лагерь себе организовать. Воинам-интернационалистам тоже можно взять. Но! Палатки должны быть не ярких цветов (желательно), или набросьте на них плащ-палатку или масксеть импровизированную и т.д.
- Игровая смерть ночью – красный мигающий фонарик! Днем – белая\оранжевая повязка НА ГОЛОВУ! ОБЯЗАТЕЛЬНО!
-На игре будет своя иерархия, поэтому соблюдайте игровую и свою дисциплину (ведь каждая из сторон воюет за правое дело))))
- Будет присутствовать игровая валюта и документы. Такие не рвать и не прятать «за пазуху».
- На игру берите «саперки», теплые вещи, сухой спирт, воду (вода будет в кишлаке. Также в селе можно будет набрать в пустую тару - проблем не будет), еду, кариматы и спальники или те же палатки. Не забывайте что никакой пластиковой посуды на игре! Только железная. С консервов сдираем этикетки. Если курим то Мальборо, Кемел, Беломор (ну или другие кошерные того периода. Или сделайте себе такую пачку - принтер, клей и ножницы делаю чудеса.), если такие не любите, то не светите ими!
На игре будут фото и видеооператоры, и я (как и вы я думаю) не хочу видеть на снимках антуражных моджахедов с иголочки за пластивоковй посудой, сбоку стоят Трускавецкая, лежат «Винстон» и не дай Бог чей-то колиматор. Я думаю вы меня в этом поддержите.

СНАРЯЖЕНИЕ:
- Никаких бандан или арафаток на голову. Для каждой стороны можно иметь свое: пуштунку, тюрбан, берет, каску, панаму, кепку, шапку-ушанку и т.д.
- Против дождя каждому солдату любой стороны, можна купить себе прозрачный дождевичек, это на случай если нет соответствующему тому времени.
- Никаких наколенников! Если в таких нужна все таки необходимость, тогда прячим их под штанами!
- Пистолеты не регламентированы, но никаких на пистолетах новомодных штучек и примочек (ЛЦУ, оптика и т.д.).
- никаких персональных раций! Рации будут только специальные. Но каждая команда пусть привезет себе 1-2 рации для того, что бы «прикрепить» их к игровым.
- Фляги допускаются любые. Ну понятное дело никаких кемелбеков!

BooM
09.09.2012, 11:44
Слушне зауваження! Треба помислити над цим.... і проконсультуватись)))

Как всю жизнь играли, так и будем играть, над чем вы думать собрались?
1 попадание - ранение, второе - смерть. Попал в голову - смерть.
Вы первый день в страйкболе или со снайперами никогда не стреляли? Более того - по личному опыту - чаще всего можно определить когда стреляет снайпер.

---------- Сообщение добавлено в 12:44 ---------- Предыдущее сообщение создано в 11:38 ----------

Камерады киевляне и гости столицы.

Есть возможность добраться на игру-назад на машине. Необходимо еще 2 человека до кучи. Заинтересованных просьба в личку, желательно оперативней )

Master Schultz
09.09.2012, 12:03
Як і було обіцяно - координати полігону :
50.038951,25.333614 раз чомусь с. Суховоля через раз с.Дружба.
Вам в Дружбу

П.С. Може не все зрозуміло, але не переживайте там не заблукаєте (тим бьільше що скоро ще фотки викладемо із ключовими точками поворотів)!!!
Эти координаты прямо посреди с. Дружба. Там действительно будет стоянка участников? Если нет, то как найти место сбора для тех, кто приедет своим ходом в пятницу вечером?

Xaos822
09.09.2012, 12:17
[QUOTE=Beviloom;474110]Как всю жизнь играли, так и будем играть, над чем вы думать собрались?
1 попадание - ранение, второе - смерть. Попал в голову - смерть.
Вы первый день в страйкболе или со снайперами никогда не стреляли? Более того - по личному опыту - чаще всего можно определить когда стреляет снайпер.[COLOR=Silver]
К чему эти мелкие наезды? Этот пафос в ответах. Человек задал резонный вопрос и желает получить развернутый ответ, а не завуалированое унижение.

BooM
09.09.2012, 12:25
Отвечу тем же - к чему эти мелкие наезды?
Если вы увидели здесь где-то пафос, значит я был понят неверно.

Повторюсь - на всех играх снайпер стреляет раз. Если это милсим - человек ранен. Значит надо стрелять второй раз, чтобы "добить". Можно подождать и подстрелить медика. Если медика не будет - человек "умирает" по причине не оказания ему помощи.
Вариант попадания 1-3 шара относится к стрельбе очередью.

Достаточно обширно? Почему бы не включиться в дискуссию и не высказать свое мнение, а искать того, чего нет?

Xaos822
09.09.2012, 12:45
Думаю ответ игрока удовлетворит как и меня. Так надо было и сразу писать,а то некоторые слова можно весьма двояко трактовать.
На счет палаток у меня просто мысль, чт если начнется бой на заставе, на которой расположены палатки то очередью или гранатой они могуть быть повреждены. Да и созерцать на заставе блага современной цивилизации "не по феншую".

BooM
09.09.2012, 12:53
Замяли )

По палаткам - замечание весьма резонное. Современные палатки весьма здорово простреливаются, имеется печальный опыт. Может их разместить там, где прошлый раз была стоянка или в лесу?

Xaos822
09.09.2012, 13:00
Я за. А то там где палатки там и рюкзаки и разные не совсем антуражные вещи.

Дмитро Вовкулака
09.09.2012, 21:04
Асалам алейкум, вірні сини Аллаха! За тиждень до початку бойових дій, призиваю всі племена до готовності чинити безжалісний опір окупантам! Хто прийшов на нашу землю зі зброєю, той від зброї і помре. Згадаємо наших братів по зброї, які загинули захищаючи свою рідну землю! Відповімо за кожну краплю сліз наших матерів, сестер, вбитим "совєтським" солдатом! Набирайтеся сил, готуйте зброю, боєприпаси, тренуйтеся, щоб показати "шакалам", що благовірний мусульманин краще загине, ніж дозволить "брехливим собакам" перебувати на святій землі наших предків! Нехай Аллах дає вам сили і наснаги для боротьби з невірними!

BooM
10.09.2012, 10:07
Асалам алейкум, вірні сини Аллаха! За тиждень до початку бойових дій, призиваю всі племена до готовності чинити безжалісний опір окупантам! Хто прийшов на нашу землю зі зброєю, той від зброї і помре. Згадаємо наших братів по зброї, які загинули захищаючи свою рідну землю! Відповімо за кожну краплю сліз наших матерів, сестер, вбитим "совєтським" солдатом! Набирайтеся сил, готуйте зброю, боєприпаси, тренуйтеся, щоб показати "шакалам", що благовірний мусульманин краще загине, ніж дозволить "брехливим собакам" перебувати на святій землі наших предків! Нехай Аллах дає вам сили і наснаги для боротьби з невірними!


190. Сражайтесь на пути Аллаха с теми, кто сражается против вас, но не преступайте границы дозволенного. Воистину, Аллах не любит преступников.
191. Убивайте их (многобожников), где бы вы их ни встретили, и изгоняйте их оттуда, откуда они вас изгнали. Искушение хуже, чем убийство. Но не сражайтесь с ними у Заповедной мечети, пока они не станут сражаться с вами в ней. Если же они станут сражаться с вами, то убивайте их. Таково воздаяние неверующим!
192. Но если они прекратят, то ведь Аллах — Прощающий, Милосердный.
193. Сражайтесь с ними, пока не исчезнет искушение и пока религия целиком не будет посвящена Аллаху. Но если они прекратят, то посягать можно только на беззаконников

---------- Сообщение добавлено в 11:07 ---------- Предыдущее сообщение создано в 10:51 ----------

Камерады, вот чего еще подумалось...

Все взрослые люди, все отдают себе отчет куда, зачем и почему они едут на игру. Но сразу бы хотелось оговорить - все люди адекватные и, надеюсь, все прекрасно понимают, что это игра и, например, досмотры с пристрастием, мат (ну куда ж без него командовать) и прочее - все лишь добавляет антуража, делает игру более "брутальной", не наигранной. Ясное дело, что не стоит сквернословить сплошь и рядом, но относитесь ко всему с пониманием, ведь непосредственно против вас, как человека (вне страйкбола) никто ничего против не имеет.

Америки с велосипедом я не открыл, но высказать сие посчитал нужным.

Xaos822
10.09.2012, 10:23
Актуально ли тащить для наблюдения артилерийскую буссоль с одноглазым перископом. Но без треноги. Хотел бинокль,но чет денег в обрез. Посоветуйте камрады.

Tair
10.09.2012, 12:37
Всім доброго дня... вчора ліг о 4-й ночі\ранку (підготовка до гри, а не як ви подумали про якісь п"янки і вечорниці :) ), сьогодні на ногах вже з 9-ї... все кіпить, маховик підготовки розкрутився... Вчора домовився за одну хорошу "річ" на гру, говорити поки не буду, щоб не наврочити :). Дасть Бог все получиться...

Все це кажу тому, щоб не думали, що ігнорую вас, просто не встигаю відписуватись. Ще одне: ЗАВТРА ПІСЛЯ ОБІДУ МЕНЕ ВЖЕ ЗА ПК НЕ БУДЕ, ТОМУ ВСІ ПИТАННЯ ТА ПРОПОЗИЦІЇ ПО ТЕЛЕФОНАХ 09780ДВА8ТРИ7ОДИН, АБО 06720ВІСІМ5НУЛЬ4НУЛЬ

ДМИТРО ВОВКУЛАКА - гарний заклик до війни, старійшина і мулла підтримають і можна оголошувати джихад 15-го числа.

ХАОС822 - Актуально тащити все, що тільки можна! В т.ч. металошукач (ми про це говорили). Відносно палаток (не антуражних або які можуть пошкодитись) то їх можна розмістити буде на стоянці де будуть автомобілі (100 м від поігону), там території вистачить.

БУМ - Нарахунок адекватного поводження і не перегинання палиці на грі, це важливо, щоб потім не було образ і непорозумінь. ТОму ставимось по-ігровому і антуражному, але це все таки гра і нам ще всім не раз доведеться зустрічатись пліч-о-пліч на іграх.

МАСТЕР ШУЛЬЦ - координати це на саму Дружбу, її треба буде проїжати і нікуда особо не петляти. Отже розказую дорогу (це для всіх):
1)Поворот на с.Дружба (з через с.Батьків це село між Радивиловом (5км) і Почаєвом (25км.)). На повороті стоїть хрест із огорожею.
2)Проїжаєте ставок (зліва) і їдете прямо.
3)Через 6 км. зліва тракторна бригада (комбайни і трактори стоять) справа навпроти білий постамент метра в 2. Їдете прямо.
4)Черех 100м. буде перехрестя і автобусна зупиночка - ви їдете прямо.
5) Проїжаєте через руїни колгоспу і піднімаєтесь вверх.
6) На верху є 3 дороги (на ліво одна і на право дві). На ліво не повертаємо. Їдемо на право. Одна дорога грунтова огинаю сопку, друга брущатка (максі-вібромасажер для пасажирів салону і ходової автомобіля).
7)підїжаєте до розвилки , там стоїть хрест) і дорога прямо і на право - ви їдете прямо і через 300 метрів вас буде зустрічати машина часу із налаштуванням на 1986 рік :)

toha
10.09.2012, 16:48
Всім доброго дня... вчора ліг о 4-й ночі\ранку (підготовка до гри, а не як ви подумали про якісь п"янки і вечорниці :) ), сьогодні на ногах вже з 9-ї... все кіпить, маховик підготовки розкрутився... Вчора домовився за одну хорошу "річ" на гру, говорити поки не буду, щоб не наврочити :). Дасть Бог все получиться...

Все це кажу тому, щоб не думали, що ігнорую вас, просто не встигаю відписуватись. Ще одне: ЗАВТРА ПІСЛЯ ОБІДУ МЕНЕ ВЖЕ ЗА ПК НЕ БУДЕ, ТОМУ ВСІ ПИТАННЯ ТА ПРОПОЗИЦІЇ ПО ТЕЛЕФОНАХ 09780ДВА8ТРИ7ОДИН, АБО 06720ВІСІМ5НУЛЬ4НУЛЬ

ДМИТРО ВОВКУЛАКА - гарний заклик до війни, старійшина і мулла підтримають і можна оголошувати джихад 15-го числа.

ХАОС822 - Актуально тащити все, що тільки можна! В т.ч. металошукач (ми про це говорили). Відносно палаток (не антуражних або які можуть пошкодитись) то їх можна розмістити буде на стоянці де будуть автомобілі (100 м від поігону), там території вистачить.

БУМ - Нарахунок адекватного поводження і не перегинання палиці на грі, це важливо, щоб потім не було образ і непорозумінь. ТОму ставимось по-ігровому і антуражному, але це все таки гра і нам ще всім не раз доведеться зустрічатись пліч-о-пліч на іграх.

МАСТЕР ШУЛЬЦ - координати це на саму Дружбу, її треба буде проїжати і нікуда особо не петляти. Отже розказую дорогу (це для всіх):
1)Поворот на с.Дружба (з через с.Батьків це село між Радивиловом (5км) і Почаєвом (25км.)). На повороті стоїть хрест із огорожею.
2)Проїжаєте ставок (зліва) і їдете прямо.
3)Через 6 км. зліва тракторна бригада (комбайни і трактори стоять) справа навпроти білий постамент метра в 2. Їдете прямо.
4)Черех 100м. буде перехрестя і автобусна зупиночка - ви їдете прямо.
5) Проїжаєте через руїни колгоспу і піднімаєтесь вверх.
6) На верху є 3 дороги (на ліво одна і на право дві). На ліво не повертаємо. Їдемо на право. Одна дорога грунтова огинаю сопку, друга брущатка (максі-вібромасажер для пасажирів салону і ходової автомобіля).
7)підїжаєте до розвилки , там стоїть хрест) і дорога прямо і на право - ви їдете прямо і через 300 метрів вас буде зустрічати машина часу із налаштуванням на 1986 рік :)

Таир! Планируем прибыть 14 ближе к вечеру,машина времени уже будет???))))))
Возьмем с собой гравицапу)))))))))

Xaos822
10.09.2012, 20:50
Одне маленьке питання. Чи то мені повилазило чи що , але я неможу знайти на форумі обмеження по снайперських гвинтівках. Яка допустима швидкість на вильоті? Просто щоб небуло непорозумінь.

-MAK-
10.09.2012, 21:26
Хаос, читай правила ФСУ:
6.8.3. Максимально скорость вылета шаром 0.2 г. для снайперской винтовки 250 м.с. Дистанция 20 м.
6.12. Дистанция для использования снайперской винтовки с тюнингом 160-250 м/с должна быть не менее 25 м.

6.13. Использование оружия со скоростью вылета шара 140 м.с. и выше предусматривает обязательное наличие дополнительного оружия у игрока со скоростью вылета не более 120 м.с.

Xaos822
10.09.2012, 21:40
Дякую МАК))) Все зрозуміло. Таки дійсно повилазило.

-MAK-
12.09.2012, 20:35
Доброго вечора всім! Пишу від імені Таіра:
Прошу всіх хто перерахував гроші, обов`язково привезти чеки!!!

bobas
13.09.2012, 18:02
А якщо я через приват 24 перераховував то як бути?

Shamira
13.09.2012, 18:40
В поселении таджиков будут продаваться афганские головные уборы (паколь, тюбетейка, платки...)

-MAK-
13.09.2012, 20:34
А якщо я через приват 24 перераховував то як бути?

Хм... Цікаве питання... А! Вказати дату та час коли перерахував гроші.

Wittman
13.09.2012, 22:38
Шамира, вы там будете тоже? режик тогда захвачу.

DrumBumBum
14.09.2012, 07:21
А якщо я через приват 24 перераховував то як бути?

В приват 24, в архиве платежей есть возможность распечатать платёжное поручение с печатью и подписью. Полноценный банковский документ, является подтверждением оплаты.

BooM
14.09.2012, 17:54
Камерады!
Есть место с машине на игру из Киева и обратно. Кто надумал - завтра, в субботу, метро Житомирская в 06.45
Звоните 097 шесть девять один 61 сорок три

retvizan
14.09.2012, 20:37
Да уж, добраться бы:-? Три дня полем три дня лесом:)

Sennik
16.09.2012, 18:57
Львов добрался! Ног не чувствую, удовольствие зашкаливает. Моток мыслей пока сумбурный.

BarmaLINI
16.09.2012, 20:11
пока фотки :) восспоминания позже :)
http://barmalini.io.ua/album561064

Hokum
16.09.2012, 22:04
Организаторам и всем участникам - респект! :)
Всё было просто супер! И отдельное спасибо Таиру за интересные задания ;)
Был рад видеть всех старых и новых друзей :)

Руда
16.09.2012, 22:56
Вот доехали только, устала страшно, но отзыв написать хочу именно сегодня.

Небольшой оффтоп: Больше года, наверное, не ездила на всякие антуражные игры на восточную тематику. Быть молчаливой восточной женщиной на страйкбольно-ролевой игре, наверное, какой-то особый мазохизм. :) В какой-то момент решила, что, вообще, вся эта восточная ролевая не для меня и на игру ехала потому, что "к Таиру" и "мои едут". Но..

По факту это получилась одна из самых ярких игр сезона. Обсуждали в машине на обратном пути.. давно не помню такого чуства, что игра закончилась "внезапно" и "вдруг". Тоесть ты играешь-играешь и тут вдруг звучит - "конец игры!". А еще столько всего хотелось сделать, и как же так - ведь кажется, что игра только началась. Для меня лично - это показатель хорошей игры.

Теперь благодарности и приветы:
- русским и "нашим :) " за антуражные отыгрыши,
- Шамире за кишлак, плов, чай, костер,
- рада была видеть "любимых львовян" и их удивление, когда понимали, что та тетка в парандже и есть я. :)
- бутербродам с салом и посиделкам с кальяном ночью возле костра,
- Сеннику и ребятам на заставе за кофе со сгущенкой,
- отдельно - Олегу-особисту - думала, что ты - человек, который играет в страйк минимум 10 лет - так было здорово слушать твои беседы со старейшиной и дуканщиком.

До следующей игры остается вспоминать эти прекрасные "горы", этот бегущий расстрелянный караван с лошадью, кофе на базе у Сенника ночью, торговлю на дукане, и звезды на ночном небе... Спасибо тебе, Таир, за праздник. :) Не останавливайся - у тебя отлично получается!

BarmaLINI
17.09.2012, 08:02
http://io.ua/vb9ef7c24c11f4412ceb04a4b1420c905
и видео :)

Raseel
17.09.2012, 09:18
Всі відіграли чудово.Гра дуже сподобалася-респект організаторам.Дякую всім за чудову гру.
Від нас трохи фото http://raseel.io.ua/album561150_0
bobas виклади наш трек .

Borat
17.09.2012, 09:52
всім привіт
підтримаю Руду і Сомбера - найкраща гра на східну тематику що я був.
велике дякую учасникам за гру.
наступного року думаю обов'язково приїдемо

BooM
17.09.2012, 12:53
Руслан и команда Ш.Т.У.Г. – это было нечто!!!

Думаю, что многие меня поддержат в том, что на игру ехали поиграть и посмотреть, а что же изменится по сравнению с прошлой игрой…
Все было просто великолепно – шурави – вы красавцы. В кишлак с оружием не входи – ок, оставили у бойцов, старейшина пришел поговорить - всегда принимали, потом даже не обыскивали, пускали на базу, хотя знали, что в сумке нож.
Отыгрыши были просто бомбезные! Где-то досмотрели по всем правилам, где-то так, больше для порядку.

Шамира и Мастер Шульц – без вас кишлак был бы просто палаткой дуканщика. Халиль – как уже сказали, ты не мусульманин, а еврей ) Продавал все и вся, причем так лихо…
Сенник – ты эпичен! "Как это не хочу, ты у меня, с*ка, месяц сухпай жрать будешь, бегом, *ля, я сказал" (с)
Олег-паша – будь добр, выложи заметку из газеты или фотоотчет суда над виновниками расстрела мирного каравана, ты обещал ))) Иными словами - респект за игру. Всегда держал слово, стоял на своем и шел на компромисы!

Очень доставило 3 племени, каждый в своем районе. Вроде бы и все вместе (моджахеды) и в то же время никакой толпы и непоняток. Каждый занимался своими делами и иногда вместе – общим. Покорило то, что сидишь себе в кишлаке – тут раз один пришел – поговорили, угостили, отправили, раз другой – причем те лица, которых даже и не думал встретить на игре в целом. У меня сокомандник даже своего друга случайно в ОКСВА встретил ) Так что закрытая рега рулит! Много приятных сюрпризов.

Погода была просто супер, а ночное звездное небо – давно не испытывал такого созерцательного удовольствия.

Спасибо всем, кто приехал, кто участвовал и играл, вот уж право – игроки сами сделали игру.

А еще – в последнее время, мне кажется, что игра удалась, если запасы алкоголя увозятся обратно домой, ибо сил их выпить нет. Ну и еда тоже.

Единственное, что не понравилось - … а вот хрен, все понравилось! Разве что будем думать общими мозгами, как сделать игру еще лучше, но это в отдельных ветках.
Кого обделили или обидели – извините, не намеренно, не специально!

Мир Афганистану!

SomberGrin [Дикі гуси]
17.09.2012, 13:44
Дякую організаторам та усім учасникам.
Неймовірно вдала гра. Не очікував, що буде аж настільки весело і цікаво. Браво.

Особливо сподобалось по організації:
- антуражний полігон, кінь, база ОКСВА (СРСР) №1
- дукан
- ігрові гроші, паспорти, документи, т.і. (дуже якісно)
- наявність постійних прописаних задач

Особливо сподобалось по грі:
- чудовий склад сторін
- антуражно вдягнені ігроки. покемонів не було
- відіграш ролей. адекватно, креативно. супер!
- активні і відчайдушні бойові дії. ніхто не лінився, ніхто не тормозив, взаємодія була чудова. штурми та оборона були захоплюючими у обох сторін!

Прохання/побажання на наступні ігри проекту:
- відмінити поранення
- перенести парковку авто далі від баз та активно задієної ігрової території
- видавати мапи усім учасникам гри

Окрема подяка:
Таїру - за запрошення на проект. із задоволенням приїдемо і наступного разу
Шамірі та Мастер Шульцу - за богатий дастархан та затишок, який ви створили в своєму шатрі.
Тенгізу - за керування таджиками
Сєві, Халілю та ін. - за те що "жгли" :)
стороні ОКСВА - за те, що не сприймали кожного зустрічного афганця, як ворога. відіграш з вашого боку був дуже коректним. молодці.
стороні моджахедів - за те, що працювали як єдиний налагоджений механізм. і це не дивлячись на переважну відсутність зв'язку та координації.

Супер!

Мекк Сендман
17.09.2012, 15:05
Some photos by C.I.A. SAD operators.
https://plus.google.com/u/0/photos/113936870782786374892/albums/5789114434644194433

Viking
17.09.2012, 17:28
Таіру і команді Ш.Т.У.Г. великий респект.
Окреме велетенське дякую МАКу з команди Ш.Т.У.Г.
Шураві респект за антураж - просто нема слів.
всім синам Аллаха - дякую за все і за кішлак, і за антураж, і за діалоги, і за гостинність.

побажання на наступні ігри:
- відмінити пораннення в нічний час - вдень залишити так як досить антуражно

мінуси:
- тільки один це використання реконструкторами з Києва освітлювальних ракет які є ЗАБОРОНЕНІ правилами ФСУ. Хлопці читайте форум перед поїздкою на гру.

П.С.
окреме дякую цьому пуштуну за гру - уж больно часто ми його зустрічали і враження від цих зустрічів просто на всі +100500% фото:http://io.ua/22825336p
на жаль не знаєм як звати і з якої команди

-MAK-
17.09.2012, 19:06
Як організатор, від себе скажу:
Всім хто приїхав ВЕЛИКЕ ДЯКУЮ!!! Як правовірні, так і шураві тримали антураж на всі 100500%! Духи постійно були в русі, охоче спілкувались як між собою так і з шураві. Воїни ОКСВА те ж молодці, охоче йшли на розмову, та операції типу купи-продай, та й не лихословили, що було дуже приємно.

За освітлювальні ракети розібрались на шикуванні.

Альфа4 привіт від тебе хлопці передали:) шкода що ти не приїхав.:-(
Дуже радий новим знайомствам.
Вікінг, тобі і твоїм хлопцям, і окремо Морзе (як дуже талановитому кухарю, хай береже його Аллах), і всім хто приїхав, те ж велике дякую!
Всіх будемо чекати на наступну гру!!! Явка обов`язкова!

Xaos822
17.09.2012, 19:31
Нарешті зібрався з думками ,щоб відписати про свої враження. А враження я скажу вам найпозитивніші. Це найкраща гра на якій я був. І антуражна і драйвова. За останнє окреме дякую "духам", які недали розслабитись "шураві" і відіграли свою роль. Особливо два хитрих моджахеди, Ліон і Діма які хотіли продати двічі нам один і той же караван. А також пригощали дечим веселим ))). За великим рахунком гра була такою чудовою завдяки душманам, які були активними та неагресивності ОКСВА. Окреме дякую Таіру за чудову атмосферу і за Ігоря "афганця" (незнаю прізвища нажаль) та вечір перед грою на 1-й базі. Непожалів, що приїхав на сутки раніш. Тісна компанія, тости та розповіді про ту війну залишили глибокі враження, особисто для мене.
Тепер на рахунок того ,що на мою думку можна булоб підправити.Критикуватиму тільки "шураві". Духів нема просто за що, ви "афігенні". Роздробленість ОКСВА. Всі круті спецназівці, але іноді ходите як "стадо" по полігону. Якщо ви відіграєте свою роль, то не збивайтесь в купу, при виході чи поверненні з завдання. Це знищує антураж самої гри. Можливо хтось вважає по іншому, але на мою думку небуло взаємодії в діях ОКСВА. Незнаю на рахунок ДШМГ, чи другої застави, але коли вночі виносили 1 заставу, обороняло яку 9 солдатів і патрони закінчувались, на допомогу ніхто не прийшов. На мій погляд надто багато командирів. Тому моя пропозиція на наступну гру відіграти роль ООСпН.Ротації при на завдання і все під єдиним командуванням. Друге, я розумію що робоча Р-159, чи яка там це неабиякий антураж, але коли в тебе 9 чоловік особового складу і нема ким змінити солдата в окопі, щоб він погрівся, то навіть одна людина-радист на вагу майже золота. Домовлено було про антуражну рацію+ FRS,тому давайте ці домовленості виконувати. Елемети екіпіровки деяких представників ОКСВА викликали певні питання. Це про бандани і безпалі рукавиці. Або читайте правила, або тупо незабивайте на них. І Таір))) лопат треба багато. Якби не лопата "самокопайка", то вирити таку кількість окопів булоб проблематично. Сумбурно, але це просто думки і пропозиції.І надіюсь наступний сезон відкриється грою по цій тематиці. Ми будем готуватись)))

Dober
17.09.2012, 19:39
Привіт всім :-P хто брав участь як і у грі, так і просто читачам цього форума!
Перш за все хочеться подякувати за запрошення на таку захоплюючу та антуражну гру, можна сказати (думаю багато хто мене підтримає...театральну дію, на всі 100%) яку безперечно відтворили самі гравці, але не без шикарно поданого сценарію, над яким працював організітор, та (людина яка була запрошена на допомогу так як пройшла цей нелегкий та небезпечний шлях), Ігорю, воіну інтернаціоналісту (від мене низький уклін!)
Хочеться подякувати самим ДУХАМ, талібам які так ШИКАРНО увійшли в роль....і творили неперевершені сцени, як і у торгівлі так і у бою)))) і своім СОСЛУЖИВЦЯМ, воінам інтернаціоналістам, які тримались до останнього (ШАРИКА..) в магазині, під час нічноі атаки душманів.
А проведений час увечері в п"ятницю біля вогнища просто незабутній, так як реальні розповіді про цю війну, людиною яка була не просто свідком, але і брала участь у бойових діях, дійсно заставляє багато про що задуматись...
Найголовніше що дійсно всі і посиділи біля вогнища, і пограли ідучи то на завдання ( НА ЯКІ НЕ СКУПИВСЯ Sennik і безпосередній командир Хаос)))) Думаю враження будуть перешкалювати не тільки мене одного, і ще не мало часу...
Буду з дуже превеликим нетерпінням чекати іншоі гри на цю тематику.
Всім дякую за ВДАЛУ гру!

Wittman
17.09.2012, 21:19
Хотелось бы пару слов о игре глазами обычного участника, рядового бойца (ДШМГ, вторая застава, клуб "Сарбоз" - но прошу заметить, что это пока личные впечатления, не мнение клуба).

Во-первых, всем спасибо за игру и особенно - организаторам, т.к. заморочились они серьезно и это вызывает большое уважение.

Во-вторых, что понравилось и что нет.

Понравилось:
1. Как уже сказал, усилия организаторов, все эти их мелкие заманухи и приятности: сокрытие численности сторон и их отдельный заезд, карты полигона, игровые документы, деньги и даже памятные бейджики (мелочь, а приятно))
2. Обеспечение водой и частью необходимых "стройматериалов" (масксети, мешки)
3. Дерзкие действия моджахедов
4. Настоящий американец )

Не понравилось:
1. Приезд в чистое поле - вторую заставу в субботу пришлось создавать по приезду с нуля, в результате чего вся игровая часть первого дня полностью прошла мимо нас - весь личный состав вместо игры копался в земле с саперными лопатками. Не знаю, наверное, готовить позиции требовать у организаторов будет чересчур большой наглостью, но хотя бы обеспечить лопатами а-ля БСЛ по аналогии с масксетями, наверное, все же в следующий раз было бы неплохо - по крайней мере это нашу работу раза в два могло ускорить.
2. Слишком длительная ночная игра. Не спорю, она была захватывающей, но мое личное мнение - в условиях, когда темнеет в 20.00 играть до полуночи было бы вполне достаточно, ибо 3-часового перерыва на сон и отдых с 3 до 6 утра мало, особенно тем, кому потом за руль, а у нас, например, это была треть команды. К тому же в темноте на такой местности повышена опасность травм, без которых у нас из-за этого тоже не обошлось, к сожалению.

P.S. К сожалению, засыпать то, что мы там накопали (хоть и немного, но все же) времени перед отъездом уже тоже не было, за что наши извинения организаторам и местным жителям.

Sennik
17.09.2012, 23:07
Привет всем игрокам!
Вот и прошел день, а ноги всё гудят. Ох уж и не проста работа в штабе… Ну что приступим к опусу...
Хочу выразить огромную благодарность Таиру который такими малыми силами подготовил эту замечательную игру. Спасибо всем тем игрокам которые приехали играть и получать от этого кайф. Со стороны команды притащил столько антуража сколько смогли довести. Лично от себя старался всем оказать внимание и не резать на корню идеи по отыграшу тем желанием чтоб ёё выиграть. Искренне жаль тех лежебок которые не смогли приехать - вы очень много чего потеряли, читайте.

Время близкое к полудню, застава знакомится с местностью и медленно разворачивает пожитки. Моя команда ставит антуражную палатку и ещё сшивает 6 плащ-палаток в одну большую палатку чем привела меня в щенячий восторг! Совет: нет антуражной палатки, собери 3 или 6 плащ палаток и будет тебе дом на игру.
Вот расчехлили Р-159 и начинают рассказывать как что щёлкать и крутить. Всё пытаюсь одним глазком уцепить как и что. Эх былоб время так бы и сидел радистом. Как оказалось после игры одному радисту 1-го взвода и одному 2-го просто очень понравилось! Как сказали что на свет родился новый радист… особенно когда снял ёё с плеч.
Вот установили боевой флаг СССР, Слоник тебе есть чем гордится. Застава обретает свою форму обрастая окопами и заградительным сооружениями. Спасибо огромное ребятам что подготовили плацдарм за ночь перед нами. Когда мы были то антуражной БСЛ окопов было рыть существенно меньше. Совет кому не хватило лопат : Привозите свою, БСЛ очень шикарная лопата, если что, ей и рубить можно. Спасибо ребятам на КПП что не поленились сделать шлакбаум.
Ну вот и понеслась игра… все на задании всё что-то делают, только на заставе мотострелков 9шт а окопов 5. А у нас ещё и радист и особист и к нам гости приходят и атаки штурмуют. Так что без помощи разведчиков заставу никак не удержать.
Всех кто в окопах попросил не убивать так сразу моджахедов а поговорить, мож чо хорошее дадут или скажут. Вот и первый результат договорились купить дыньку. Одна потом пошла в награду разведчикам а вторая поменьше потом быстро растворилась.
Тут следует упомянуть Алладина, как мне только деньги выдали, считаю я их в штабной палатке а тут сразу лицо Алладина в проёме: "Я тут хочу спросить…." ну и дальше деньги на стали уходить на подкупы, на продукты, на информацию о стингирах и только одному аллаху известно сколько мусульмане их получали на руки.
Наконец знаем где он тот караван будет. Все приготовились, вооружились - ждём. Вот он идёт! Армада бросилась на перехват, а караван то на утёк, ну злые языки говорят что кого-то убили. А мы мирных не убиваем. Хотел во все наказание разобраться, трибуналом грозил! Но Тимур как настоящий командир договорился с племенем и спас бойца. Так что никого не убивали. … А тем временем по гребню уходил настоящий караван с оружием. Ребята за идею и реализацию 5 баллов!.
Застава кипит жизнью, проверяю и инструктирую ребят что есть люди в розыске надо арестовывать и тут глянь находка. Сам Барм-Али к нам явился, не знал то он что уже в розыске. После того как наш особист его допросил, вывели мы его за палатку …. и отпустили… а они как уходили то оступились на окопе, упали оба туда. А наш конвоир плохой оказался, плохо обыскал этого злодея - нож у него был. Так вот когда он падал то в кармане нож был, да как порежет его, ой как жалко то... Как же он так как мужик теперь будет то. Так что особист тут не причём, да, да. Ну так жалко его было, говорит пристрели браток. Говорили что последнюю волю исполнять надо, эх. Ну а потом решили что негоже там окопу быть и закопали его обратно. Да, да так и было.

Заходили к нам и корреспонденты, ну а дальше расскажу завтра. А пока пару фоток:
http://oplot.io.ua/album561387

Kocc
18.09.2012, 09:57
окреме дякую цьому пуштуну за гру - уж больно часто ми його зустрічали і враження від цих зустрічів просто на всі +100500% фото:http://io.ua/22825336p
на жаль не знаєм як звати і з якої команди

Пуштун - bobas із Червонограда, http://airsoft.ua/member.php?u=5763

makmakar
18.09.2012, 13:11
Всем привет!!!!Всем большой респект!!!!!Было отлично!!!!Пару фоток от мотострелков http://vk.com/id22780983#/album22780983_162802485

Borat
18.09.2012, 17:57
виносна застава, як яблука і горіхи ? :)

retvizan
18.09.2012, 21:59
Отличная игра, спасибо. Спасибо киевским реконструкторам за то что доставили, приютили и обогрели. Несмотря на удаленность региона на следующую игру обязательно приеду, маршрут уже просчитал)) Может из земляков кого-то зацеплю) Очень хотелось бы увидеть фото от человека в бронике 6Б3, который провел ночь у костра погранцов.

BarmaLINI
19.09.2012, 07:15
Всем огромное спасибо за игру :)
Таиру, оргам за проделанную работу
игрокам :) вы лучшие

сначала медленно раскачивались а потом пошло пошло пошло :)

на будущее - лучше надо посчитать тайминг миссий



2. Слишком длительная ночная игра.
традиционно в регионе играется много ночных игр, потому у нас наоборот было мнение о перерыве :)
во Львове обычно нет перерыва ночью на локальных играх
нет ничего красивее утренней во время рассвета атаки :)
в то же самое время можно было посменно организовать сон, не прерывая игрового процесса, это было бы даже антуражно :)

slon1k
19.09.2012, 14:00
Дякую Організаторам та всім учасникам даного проекту за чудово проведений час. Величезна кількість позитивних емоцій була привезена додому. Негативу - ноль.
Таір, порівняно з попередньою грою було здійснено величезний крок в перед. Хочеться надіятись, що така тенденція буде зберігатися і надалі, як зі сторони Організаторів так і зі сторони гравців.

Тут фотографії від бійців команди "Оплот" та фотокориспондента "Союза печатных изданий СССР"

http://io.ua/22848601p

З нетерпінням чекаю продовження !!!

-MAK-
19.09.2012, 14:54
Слонік... фото як завжди супер!!! Так тримати!

Tair
19.09.2012, 19:27
Всім вечір добрий.
От і я добрався нарешті нормально до ноута. А то понеділок все розвозили, що в кого позичали, вівторок я весь день спав майже :oops:, а от зараз добрався...

Що сказати про гру? Чесно слів не має, просто захлинають емоції і враження! Це була неймовірна феєрія з боку усіх гравців. Це дійсно той випадок (і для мене це вже аксіома), що яким би не був сценарій і "двіжок" гри, без якісного відіграшу учасниками - нічого не получиться. Цього разу ( в порівнянні із першим) левова частка гравців пройнялась темою гри.
Дуже і дуже порадували "духи" як кількістно так і антуражно-ігровою складовою. Було просто неймовірно! ОКСВА навчились з певною повагою ставитись до жителів Афганістану, не матюкатись на чому світ стоїть в адрес "мирних" і т.д.

Описати все і що було, просто не можу підбрати слів, настільки було гарно і цікаво, весело і потужно. Тактичні дії, рейди, атаки і оборона, засади, обшуки та арешти, обстріл застав та окремих груп ОКСВА, нічні бої і штурми, мирний карван і справжній (БесСтижий - шикарна задумка), одним словом просто не має слів :mrgreen: як це все описати. Я ще відходжу від вражень і того як ви всі, мої друзі, поставились до гри. Пізніше я все опишу, коли трохи вгамуються емоції (бо я вже дивився відео з гри просто, і скоро має бути "трейлер" на кілька хвилин, перед основним "блокбастером").

ЦРУшніка - мега класно виконані завдання, сер Орест вам буде вручено від дядька Сема нагороду напевно :). Хоча головну місію по атаці Шибергану все таки провалили... зате збили 2 літаки із 2-х що (100%).
Пуштуни, ашкуни і таджики - ви дуже небезпечні і хоробрі вояки. Антураж в розмові, в одязі, в поведінці (хоч і не у всіх, але в значно дуже значної кількості). Ваш акцент при розмові, постійне згадування аллаха і купа різних маленьких, але таких важливих нюансів, це вартує багато чого!
ОКСВА - потужна хоч часом і розрізнено-аморфна сила. Коли треба було - робили все як треба:чітко, злагоджено, потужно,а коли розслаблялись... то капці були. Але оборона застави такою маленькою кількістю (нічна атака) це геройський подвиг 1-го взводу 3-ї роти 1-го МСБ 122 МСП! Сапери та 2-й взвод - молодці. Розвідка... що називається батько в хаті - все спокійно, батько з хати - цигани в двір :). Прикордонники - мало що можна сказати, але добутий ПЗРК "Стінгер" (нехай навіть не в бою, а при обшуку стоянки ашкунів) це багато вартує.

Окрема подяка Кудріну Ігорю (я забув його на шикуванні згадати, тому виправляюсь тепер) командиру розвідувальної роти 122 МСП який служив в Афганістані в 1985-87 рр. Сценарій та місії писались наполовину із ним, цьому факту я теж придаю важливе значення, оскільки місії були більш осмислені і логічніші, ніж першого разу. Дякую Ігорю, що він викроїв час і приїхав на гру. Доречі тут він вже зареєстрований на форумі як БЛЕСК55 (думаю коментар теж напише в цю тему).

Пізніше розпишу по місіях, як хто і коли. Реально захлестують враження та хороший настрій від цієї гри!

Master Schultz
19.09.2012, 20:23
Фото от жителей таджикского кишлака ;-)
https://picasaweb.google.com/110643127461884388752/15162012?authuser=0&authkey=Gv1sRgCLGkuduzjIeKxAE&feat=directlink

Xaos822
19.09.2012, 21:19
Потрібно було й пару слів, йому дати сказати.

Tair
19.09.2012, 22:46
Потрібно було й пару слів, йому дати сказати.

Ти думаєш я цього не розумію? Ну але раз так вийшло, то він відпишеться тут. А на рахунок "пару слів" то згадай вечір п"ятниці біля вогнища, скільки всього він розказав такого про що і не знали.

П.С. Шульц! Класні фотки! Кішлак завдяки вам із Шамірою був дуже і дуже класним. Дукан і Халіль на висоті (ну але про це в пізнішому опусі).

Xaos822
20.09.2012, 06:41
Я маю на увазі закриття. А вечір п"ятниці незабутній.

blesk-55
20.09.2012, 10:34
Здравствуйте ребята. Пишет вам тот дядька, который путался у вас под ногами на игре. Оценивать игру не имею права, потому, что я был впервые в жизни на подобном мероприятии. Скажу только, что я был счастлив увидеть то, что я увидел. Не могу подобрать слов. Я восхищен! Прежде всего тем, что вам, как оказалось не безразлична память о той войне, о тех ребятах и девчатах, которые воевали. Вам оказывается интересна та частичка нашей жизни( под названием война) которую нас все время заставляют забыть. А по мнению многих это были лучшие годы нашей жизни. Огромное вам спасибо, что хотя бы на сутки помогли мне вернуться в юность. По мере сил и здоровья обещаю помогать вам всем, чем смогу. А все пожелания и замечания- выскажу Таиру при встрече. Пожалуйста продолжайте эту тему. Не скатывайтесь до зомби и звездных войн. Еще раз спасибо за прекрасную игру.

Tair
20.09.2012, 11:20
Головні герої та дійові особи "блокбастера" - "ГНЕВ ПРОРОКА":

Кішлак - Шаміра і Шульц. Без вас це були б просто палатки, а ви зробили так, що він дійсно ожив і був важливою складовою цієї гри і життя душманів. Щиро вдячний за ваш приїзд.
Дуканщик і його дружина (Фатіма Руда) - На скільки я зрозумів під кінець гри, цей дуканщік Халіль мав предків євреїв, оскільки так торгувати, це треба вміти. Антураж у всьому. Дякую що приїхали!
Таджики - Тіларідси, ви відчайдушні і безшабашні хлопці (4-ри хитрющих близнюки), які шли до кінця у всьому, напевно минуле найманство з території Пакистану дає своє :). Сомберг, шикарно відіграв негласного ідейного лідера (суд шаріата це реально класно було подивитись), знаю і про твої подвиги на військовому поприщі. БесСтижий, тут не має слів - особливо фінальна служба в лавах радянських військ а окрім того: ложний караван, проведений справжній карван, проданий бутафорний стінгер ще з минулої гри, якого ми самі найти не могли, і особливо фінальний цирк на 1-й заставі (було реально весело і пізнавально в деякі моменти), був радий нашому знайомству. Інші таджики яких не згадав, вибачайте але і ви внесли свою лепту у цю класну гру своєю поведінкою і своїми діями!
Пуштуни - Бобас, як не дивно, але ти з ходу без підготовки класно вжився в роль лідера пуштунів. Пуштуни ваші нічні атаки на 1-шу заставу і фінальний штурм напевне не забудуть воїни ОКСВА, я то точно не забуду:smile:.
Ашкуни - все що треба все зробили, от якби ще ваш мулла не захворів і не зліг, ви б ще більше продемонстрували свою фанатичну силу джихаду. Дякую Койотам із м.Броди і своєму сержанту Маку за це дійство!.
ЦРУ (які косили під пуштунів) - партизанщина вам іде. Збір інформації, підпільні фотки, збитих 2 літаки, перенесений в спецсхрон стінгер (а то би і його ще забрали погранци при обшуку), от ще б головне задання виконали...ціни вам би не було. Серьйозна і тактична одиниця на грі. Молодці! Пітеру привіт від всіх нас! Про те, що на грі є ЦРУ, взагалі мало хто знав (навіть ваш зв"язковий Халіль). Не вдалось здійснити "Гнев Пророка", а шкода, така штукенція получилась би. Ех...


Мотострілки - на вас лягла головна тяжість оборонних боїв, прочісування території, патрульна служба, розмінування дороги і т.д. Але ви з нею справились, був радий бачити вас всіх! Ще залишилось підтягнути дисципліну і все буде окей, там прийде і злагодженість дій і все інше. ХАОС822 і МАЙК дякую за приїзд в п"ятницю і за те, що перші почали оборудувати першу заставу та ще й так славно, молодці, дуже приємно було бачити вас а всім іншим результат вашої справді титанічної роботи.
Розвідрота - що тут скажеш, головна ударна сила ОКСВА на грі. Постійні рейди, засади, прочісування територій, блокування стоянок "духів" бої вночі і вдень все клас. Без вас було б дуже важко. Але от доручати вам охорону важливих осіб то небезпечно. 2 рази мене ледь не грохнули через халатність (добре Слонік - військовий журналіст - вчасно втручався) :mrgreen:. Дякую за приїзд і за ваш відіграш на цій грі. Цього разу він був в рази кращий ніж першої гри.
ДШМГ - захоплений один ПЗРК, що є плюс, але не спрацьовано по перехопленню пусків стінгерів, як результат збито 2 літаки. Хоча про причини ми знаємо чому так. Але все рівно дякую за приїзд і за знайомство із ВІК САРБОЗ і його командиром ГРОМом. Іскандер і Ретвізан - радий нашому знайомству і вдячний за приїзд і за таку далеку дорогу!

Щира вдячність своїм бійцям Ш.Т.У.Г. осбливо Маку, Сакупу, Фоксу, колишньому ШТУГовцю Пепсу - без вас все б накрилось мідним тазом. Дякую мої воїни. Щиро дякую.
Ігор Кудрін - про це писав вище в пості. Величезна людська вдячність. Все інше обговоримо при зустрічі у Володимирі.
Олег-паша. Особіст який завжди кудись пропадав, і завжди був на місці. Фантастична робота із людьми і налагодження відносин - шикарно!

Всім кого не сгадав особисто і тих кого згадав - низький уклін за ваш приїзд і за те, що ви мій сценарій (на половину із Ігорем афганцем) перетворили на феєричну гру. Все було класно, і ваші враження і відгуки цьому підтвердження!!!


П.С. Потім напишу по задачах і їх виконанню!

toha
20.09.2012, 20:37
Ну наконец то и я немного напишу!)
Вроде не первый раз езжу на игры,но такой ШИКАРНОЙ игры еще не видел!!!
Таир! Огромное спасибо тебе и вашей команде,за приглашение и проделанную работу-это того стоило!!!
Не останавливайтесь на этом,давайте еще,давайте больше!!!))))) Ждем с нетерпением продолжения,думаю на следующий раз нас приедет уже не двое))),да и подготовимся лучше!(учтем все свои ошибки)
ОСКВА-вы все молодцы,отлично отыграли,красавцы да и просто отличные ребята))) было приятно с вами воевать!!!
ХАОСС и МАЙК вам отдельное спасибо за проделанную работу,отрыть столько точек-это вам не это!!!))) Правда товарищ прапорщик???))) Спасибо всем мотострелкам,особенно нашему отделению)))!!!
Таджики,Пуштуны,Ашкуны!!! Честно,я был просто поражен такой игрой!!! Лучшего отыгрыша я еще не видел!!! СПАСИБО,СПАСИБО,СПАСИБО!!! Надеюсь еще увидимся)))

И конечно же СПАСИБО И НИЗКИЙ ПОКЛОН-ИГОРЮ,за его совершенный подвиг,за незабываемую атмосферу возле костра и его истории из жизни!!!!!!!

Xaos822
20.09.2012, 21:46
Так ми для себе рили))) Знали що нам потім в ті окопи вжиматись потрібно буде) А атмосфера була дійсно неперевершена. Такої доброзичливості на іграх напевне рідко зустрінеш. Якби в майбутньому збирався той же контингент, то це булоб супер. Досі ходжу під враженням, з легким сумом і з думкою ,чим то далі жити. Адже крайній місяць жив цією грою, яка як і все хороше закінчилась швидко.

Бес Стыжий
20.09.2012, 22:47
:grin:

Xaos822
20.09.2012, 23:22
Да маневр кльовий. Розвели як цих... ну ви поняли))) Моя повага тому хто це все затіяв.

Sennik
21.09.2012, 11:49
Вот и прошло время, наконец разобрана хоть половина вещей. Прочитаны отзывы и осознана ситуация.
Игрой остался доволен и спасибо всем тем кто в неё играл. Прошлая игра прошла совсем по другому сценарию и я б сказал имела прямо противоположный результат и подход. Думаю что по результатам игры теперешней, через год будет повторение прошлого года. Некими затухающими колебаниями надеюсь, что мы придём до того чтоб будет устаивать всех, может и нет. Время покажет. Теперь разбор полётов.
Реконструкция: Моя личная ошибка - слишком большие ожидания. Я натащил вещей: ящики, броники, рации, щупы, строил команду как максимально на реконструкцию. Накупил парашюток чтоб не использовать настолько удобные пакетики из супермаркетов. Притащил ПСО-1 хотя Таско намного легче и лучше для страйкбола. Сокомандник меня вообще упрекнул чего я должен ходить в неудобной берёзке комбезе, вон народ бегает в нормальной современной разделёнке и одел ёё на следующий день нисмотря ни на что.
Радиосвязь: Реальность оказалось что красные коробки с надписью "рация" легче не забывать брать на выходы. Кенвуды можно держать в кармане и всё время на связи, не надо экономить батарею. К сожалению мы не могли связаться с второй заставой тогда когда нам это надо было. Только через время отведённое на радиосвязь. Да и бойцов вместо окопов отвлекали на ненужную роль радиста.
Застава-1: Спасибо тем бойцам которые потом и мозолям вырыли окопы для охраны заставы с контингентом в 20-30 человек. Всего вырыто окопов было 5штук. Бойцов по штатному расписанию заставы 9 человек и одни из них радист и ком.взвода. Лично виноват что не отдал приказ засыпать окопы и перерыть их для образования плотного кольца и закрывания бреши на севере со стороны мертвяка. Во время ночного штурма противник легко проползал между окопами, а ближний окоп не мог высветить и помочь своему соседу. За крики и перекличку окопов ночью я вообще молчу.
Командование и взаимосвязь: Спасибо Тимуру как командиру разведчиков и Миньёну как командиру команды которая была на Застава-2. Без личных связей и того, что мы играем вместе во Львове, взаимосвязи между подразделениями вообще б не было. Для обороны Заставы-1 лично приходилось просить Тимура об одолжении, и спасибо ему, они охраняли часть окопов своими силами. Формально я не имел права приказывать, только через нач. штаба который не всегда был на месте. И куда и когда уходят разведчики приходилось узнавать тоже по личным каналам.
Задачи мотострелков: Задачи простые: охранять окопы, разминировать, КПП и водить патрули. Моя личная ошибка это распыление сил, чтоб люди хоть как-то где-то походили. Виноват. Трибунал. Эх.. Не увидит меня бабушка в Питере. Ошибка раз: Помогать муле когда на них нападают не моя задача, сидеть в окопах и точка. Ошибка два: за стингером ходить, тем более такой толпой задача разведчиков, сидеть в окопах и точка. Результат к сожалению известен, это ослабленная застава-1 и вынос ёё 2-й раз. Нельзя было это делать. Для сравнения финальный штурм когда все были на месте и мы весело постреляли духов.
Отыгрыш: После прошлой игры я свято хотел поменять подход к отыгрышу, и тут моё личное заблуждение и ошибки. Ошибка раз: Корреспондентов пускать не в штабную палатку (пипец ошибка) а садить на сено возле КПП и там допрашивать. Ошибка два: старейшену, дуканщика, щедро поить чаем и давать бутеры с салом на том же сене. Ну как военный объект, нельзя шлятся кому попало, а гостеприимность выражать на отдалении от объекта. Ошибка три: для допросов построить отдельную палатку и не водить на территорию заставы. Ошибка четыре: повёлся на антураж насчёт фонариков. На заставах должны быть дизель генераторы и нормальные поисковые прожекторы по периметру всей базы. Отдал приказ их включить и всё. Спасибо Ликантропам что они хоть взяли аккумулятор и автомобильную фару. Ведь никто ничего не скажет что фара и аккум от "шишиги" это не антуражно.

В общем мне учиться, учиться и ещё раз учится. И прошу прощения за мои заблуждения и ошибки. Если будет возможность постараюсь исправится.

Пожелания: Туалет вынести за пределы базы, ну никак не 10 метров от штабной палатки. Командиры сторон должны знать количество людей в их подчинении до того как они поедут на игру. Подготовка полигона или всем или никому. Застава 1 уже готовила чай а вторая ещё должна была пол дня рыть окопы.

Xaos822
21.09.2012, 17:55
Застава-1: Спасибо тем бойцам которые потом и мозолям вырыли окопы для охраны заставы с контингентом в 20-30 человек. Всего вырыто окопов было 5штук. Бойцов по штатному расписанию заставы 9 человек и одни из них радист и ком.взвода. Лично виноват что не отдал приказ засыпать окопы и перерыть их для образования плотного кольца и закрывания бреши на севере со стороны мертвяка. Во время ночного штурма противник легко проползал между окопами, а ближний окоп не мог высветить и помочь своему соседу. За крики и перекличку окопов ночью я вообще молчу.

Неважко здогадатись куди б ти був посланий ,почуй бійці котрі рили ці окопи, такі слова.А це 7 чоловік. Єдиний промах це те що я не послухав Серьогу (того що радист) і не вирили окопчик між 5 і 4 окопами. Взагалі озираючись назад я розумію , що такої посади як ком 1-го взводу неповинно було бути. Це мінус 1 боєць в обороні. Про які 20-30 чоловік в 5 окопах ти говориш, це для мене взалі загадка. В окоп максиму 3 бійці. А хватило б і 2.

---------- Сообщение добавлено в 15:41 ---------- Предыдущее сообщение создано в 15:33 ----------

Да до речі Сергію мої вибачення. Незнав що він полковник у відставці. Якби знав, уважніш вислухав би його пропозицію.

---------- Сообщение добавлено в 15:55 ---------- Предыдущее сообщение создано в 15:41 ----------

Реконструкція це добре, але навіть просунуті реконструктори прийшли до висновку ,що в антуражні рації краще вмонтувати сучасні. По двох причинах, це і неможливсять досить часто знайти чи підзарядити акуми. Друге це хоч і дость туманна, але всеодно реальна можливість отримати проблеми з військовиками за використання їхніх частот. Доречі в мене питання. Чому дехто з тих хто представляв ОКСВА на головних уборах були без кокард?

toha
21.09.2012, 18:57
Утро второго дня. Мирный житель и 12-ть «Володей» быстро-быстро (за 40 минут управились) удаляются от «основной» базы в … далеко короче. Все вернулись в целости и сохранности, как проводник и обещал, да еще с «вкусным» трофеем (точно так же как и в первый день – проводник «выгулял» за 50 минут - 14 человек «контингента») и … только Всевышний знает, что именно в этот момент происходило на «ослабленной» заставе «Шурави». ;-)

С Уважением ко Всем.
П.С. Пост написан сугубо для игрового «анализа & разбора полетов».

Мы разминировали дорогу,потом искали стингер,а в это время выносили нашу заставу(((((( узнали уже когда вернулись!!!

---------- Сообщение добавлено в 16:57 ---------- Предыдущее сообщение создано в 16:38 ----------


Вот и прошло время, наконец разобрана хоть половина вещей. Прочитаны отзывы и осознана ситуация.
Игрой остался доволен и спасибо всем тем кто в неё играл. Прошлая игра прошла совсем по другому сценарию и я б сказал имела прямо противоположный результат и подход. Думаю что по результатам игры теперешней, через год будет повторение прошлого года. Некими затухающими колебаниями надеюсь, что мы придём до того чтоб будет устаивать всех, может и нет. Время покажет. Теперь разбор полётов.
Реконструкция: Моя личная ошибка - слишком большие ожидания. Я натащил вещей: ящики, броники, рации, щупы, строил команду как максимально на реконструкцию. Накупил парашюток чтоб не использовать настолько удобные пакетики из супермаркетов. Притащил ПСО-1 хотя Таско намного легче и лучше для страйкбола. Сокомандник меня вообще упрекнул чего я должен ходить в неудобной берёзке комбезе, вон народ бегает в нормальной современной разделёнке и одел ёё на следующий день нисмотря ни на что.
Радиосвязь: Реальность оказалось что красные коробки с надписью "рация" легче не забывать брать на выходы. Кенвуды можно держать в кармане и всё время на связи, не надо экономить батарею. К сожалению мы не могли связаться с второй заставой тогда когда нам это надо было. Только через время отведённое на радиосвязь. Да и бойцов вместо окопов отвлекали на ненужную роль радиста.
Застава-1: Спасибо тем бойцам которые потом и мозолям вырыли окопы для охраны заставы с контингентом в 20-30 человек. Всего вырыто окопов было 5штук. Бойцов по штатному расписанию заставы 9 человек и одни из них радист и ком.взвода. Лично виноват что не отдал приказ засыпать окопы и перерыть их для образования плотного кольца и закрывания бреши на севере со стороны мертвяка. Во время ночного штурма противник легко проползал между окопами, а ближний окоп не мог высветить и помочь своему соседу. За крики и перекличку окопов ночью я вообще молчу.
Командование и взаимосвязь: Спасибо Тимуру как командиру разведчиков и Миньёну как командиру команды которая была на Застава-2. Без личных связей и того, что мы играем вместе во Львове, взаимосвязи между подразделениями вообще б не было. Для обороны Заставы-1 лично приходилось просить Тимура об одолжении, и спасибо ему, они охраняли часть окопов своими силами. Формально я не имел права приказывать, только через нач. штаба который не всегда был на месте. И куда и когда уходят разведчики приходилось узнавать тоже по личным каналам.
Задачи мотострелков: Задачи простые: охранять окопы, разминировать, КПП и водить патрули. Моя личная ошибка это распыление сил, чтоб люди хоть как-то где-то походили. Виноват. Трибунал. Эх.. Не увидит меня бабушка в Питере. Ошибка раз: Помогать муле когда на них нападают не моя задача, сидеть в окопах и точка. Ошибка два: за стингером ходить, тем более такой толпой задача разведчиков, сидеть в окопах и точка. Результат к сожалению известен, это ослабленная застава-1 и вынос ёё 2-й раз. Нельзя было это делать. Для сравнения финальный штурм когда все были на месте и мы весело постреляли духов.
Отыгрыш: После прошлой игры я свято хотел поменять подход к отыгрышу, и тут моё личное заблуждение и ошибки. Ошибка раз: Корреспондентов пускать не в штабную палатку (пипец ошибка) а садить на сено возле КПП и там допрашивать. Ошибка два: старейшену, дуканщика, щедро поить чаем и давать бутеры с салом на том же сене. Ну как военный объект, нельзя шлятся кому попало, а гостеприимность выражать на отдалении от объекта. Ошибка три: для допросов построить отдельную палатку и не водить на территорию заставы. Ошибка четыре: повёлся на антураж насчёт фонариков. На заставах должны быть дизель генераторы и нормальные поисковые прожекторы по периметру всей базы. Отдал приказ их включить и всё. Спасибо Ликантропам что они хоть взяли аккумулятор и автомобильную фару. Ведь никто ничего не скажет что фара и аккум от "шишиги" это не антуражно.

В общем мне учиться, учиться и ещё раз учится. И прошу прощения за мои заблуждения и ошибки. Если будет возможность постараюсь исправится.

Пожелания: Туалет вынести за пределы базы, ну никак не 10 метров от штабной палатки. Командиры сторон должны знать количество людей в их подчинении до того как они поедут на игру. Подготовка полигона или всем или никому. Застава 1 уже готовила чай а вторая ещё должна была пол дня рыть окопы.

Ребята!!!!!
Что то и половины из написаного не заметил!!!((( Раз!
Лично мое мнение...... Если бы не наш командир(даже не знаю отдыхал,или грелся он возле костра) заставу вынесли бы еще раньше!!!!!!!!!
Два!!! Если бы не мы вдвоем!!!!!!!!!!! Заставу взяли бы за минут 30.!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! (потешим свою само оценку)
И еще! Сколько раз просили по тише РАЗГОВАРИВАТЬ?????????????????????????
Три!!!!
Сенник....................... ты не прав!!!
Давайте не будем сейчас разводить ДЕМОГОГИЮ,каждый из нас там был и все прекрасно видел...

beit
21.09.2012, 19:18
Сколько раз просили по тише РАЗГОВАРИВАТЬ?????????????????????????

Согласен .

пысы. Верните кружку Татонка

Sennik
21.09.2012, 21:13
Собственно моё последние сообщение и было признаниям где я был не прав.

И из всех кто было на Заставе-1 был просто незаменим и сражался как лев!
Любого забрать и взяли бы намного быстрее!

Xaos822
22.09.2012, 08:26
Слишком безапеляционное заявление. Субординация-субординацией, но мы то все взрослые люди. Критика должна быть конструктивной и обьективной. И ненужно уходить от реальности. Да мы стараемся приблизить игру к реконструкции. Но есть много но. Если вы привезли с собой антуражные рабочие рации, то "уважуха" вам.Видно что старались, готовились. Но напишите на форуме. Парни, мол у нас есть то и то. А то Таир бегает ищет, что-то хоть отдаленно напоминающее рацию, тащит этот реквизит на полигон , а тут приезжает пара человек и говорит, что это не по "хвеншую". Ну куда єто. Тем самым, все те кто что-то готовили в этом вопросе были посланы почти в "жопу". Ненадо никому навязывать свою точку зрения. И в одном моменте я согласен, численность прямых подчиненных нужно знать заранее. Если это конечно возможно.Так что давайте небудем ссориться , а сделаем выводы. А они весьма полезны. Потому как взаимодействие ОКСВА оставляет желать лучшего. Но это по моему мнению.

toha
22.09.2012, 09:26
Согласен .

пысы. Верните кружку Татонка

Эх...мы свои еле по находили((( а топор вообще ушел в страну про...... вещей!!!

blesk-55
22.09.2012, 12:25
.Так что давайте не будем ссориться , а сделаем выводы. А они весьма полезны. Потому как взаимодействие ОКСВА оставляет желать лучшего. Но это по моему мнению.

Эйфория от игры проходит. Начинается осмысление её. Абсолютно согласен с Хаосом. Хотелось бы добавить свои пожелания. Для правоверных - знать несколько ключевых фраз на фарси или пушту. Для антуража - хотя бы одну суру корана выучить на арабском( потому,что они и произносятся только по арабски) Для ОКСВА - 1. Командирам команд готовить свое будущее подразделение еще до выезда на игру. Согласовывать все "скользкие" вопросы с организаторами и другими командирами. Продумать все вопросы обеспечения своей команды и организовать. Например - команда не должна прибыть на игру не имея запаса воды хотя бы на 3-4 часа. Дальнейшее пополнение - согласовано с оргом. И т.д. 2. Совсем забыли(или не знали) что за пределами заставы(а для простоты и выработки привычки- и на заставе) наши солдаты действовали только ПАРАМИ. Кстати и командиру проще. Люди приехали как правило не по одному, а по двое, трое. Вот тебе и готовые пары. Выделил пару на окоп - они же его оборудуют, они же друг друга меняют, они же его обороняют. 3. Кормление горячей пищей должно быть 1 раз в сутки. Остальное время- сухпай. Ну можно еще чай организовать. И все. Не нужно морочить себе голову. 4. Допрос пленного проводил командир подразделения(через переводчика), потом его отдавали местным властям. Пленный - захваченный В БОЮ вооруженный противник. Все остальные - мирные жители. И их можно было только опрашивать. Напоить чаем, подкупить, уговорить. За нарушение грозил трибунал. Наличие оружия и отсутствие документов ни о чем не говорит. Оружие есть у любого уважающего себя афганца. А документов почти ни у кого не было.( не забывайте - 95% населения - абсолютно безграмотны) 5. Для обороны заставы можно применять подручные средства. Например нет мин - наложить сухой хворост , накрыть масксетью, попробуй подойди ночью неслышно. И т.д. 6. Перед игрой на тренировках отрабатывать основы взаимодействия, сигналы. И потом использовать эти навыки в игре. Это так, навскидку. Все преграды можно преодолеть - было бы желание.

Viking
22.09.2012, 17:37
Чекаємо на фото від фотографа Марти (Радивилів). Таір або Мак прослідкуйте будь-ласка цю ситуацію.

-MAK-
22.09.2012, 18:42
Чекаємо на фото від фотографа Марти (Радивилів). Таір або Мак прослідкуйте будь-ласка цю ситуацію.

Зробимо.

Tair
25.09.2012, 10:43
Отже результати проведених операцій та бойовіх дій протиборчими силами в провінції Джаузджан:

ОКСВА:

Мотострілки 3-ї роти – 2-й взвод з охороною виносної застави впорався як належить. Нажаль 1-й взвод дозволив два рази захопити основну заставу (вночі 15 числа і вдень 16), окрім того знищив 1-го із 4-ох розшукуваних «душманів». Сапери 1-го взводу провели розмінування дороги і знайшли 4 міни із 4-ох! Виносний пост біля основної застави вправно ніс свою службу і знімався лише в необхідні часи.

Розвідувальна рота 122 МСП – Захоплення польових командирів не відбулось. Перекривались караванні маршрути але результату не дали. Розстрілявши мирний караван пропустили справжній який рухався вище по горах. Відбили штурмом захоплену головну заставу (вдень 16 числа) і не дозволили провести диверсію «духам» проти жителів м.Шиберган.

ДШМГ – Нажаль на перехоплення пусків ПЗРК «Стінгер» не виходили, що призвело до збитих 2-х літаків «духами». При обшуку стоянки ашкунів був знайдений ПЗРК «Стінгер», що потрібно було і зробити!

«Духи»:

Ашкуни – Замінували дорогу. Проводили обстріли виносної застави. Упустили «Стінгер», що дозволило його захопити радянській стороні. Нажаль не вдалось провести диверсію проти м.Шиберган, що було дуже і дуже важливою місією.

ЦРУшніки під прикриттям пуштунського племені – Збили 2 літаки із 2-х необхідних. Зібрали 70% точних розвідувальних даних по різних об’єктах. Провели караваном ПЗРК із схрону ашкунів до племені таджиків. Захопили 1-шу заставу, але не змогли втримати. Нажаль не вдалось провести диверсію проти м.Шиберган, що було дуже і дуже важливою місією.

Пуштуни – Провели мирний пробний караван по-маршруту. Захопили першу заставу вночі та вдень. Нажаль не вдалось провести диверсію проти м.Шиберган, що було дуже і дуже важливою місією.

Таджики – Не змогли знищити виносний пост, що знаходився біля першої застави (15 числа). Проводили обстріли 2-ї застави. Отримали в свій схрон одного «Стінгера». Постійно проводили провокації проти ОКСВА. Нажаль не вдалось провести диверсію проти м.Шиберган, що було дуже і дуже важливою місією.

Ось такий короткий нарис, по тому, хто що зробив. Якщо є якісь доповнення, яких я не написав – озвучте. Оскільки звернув увагу лише на основні задання, а дрібних було теж не мало і нажаль не всіх результат я знаю.

Sennik
25.09.2012, 15:48
Ого, мотострели ОСКВА получается самые результативные!
И арестовали одного бандита, и разминировали, и КПП держали. Вот на следующий раз за стингерами и на защиту кишлака не распылятся и будет всё в ажуре.
Благодарствую всех за выполненую работу!

Бес Стыжий
25.09.2012, 18:26
:grin:

Sennik
25.09.2012, 19:23
Жалоб от мирных не поступало. Как слухи говорят то с мирным племенем договорились.

путник 1971
25.09.2012, 20:00
Добрый день всем честным людям. Мне, как человеку новому понравилось все. Я первый раз на такой игре. Много чего необычного. На счет радиостанций критику принимаю, но жаль затраченных усилий, я просто с организаторами связь не поддерживал. По антуражу очень жаль затраченных усилий добиться всего, что соответствовало тому времени. Пришлось убить два дня на поиски ножа 80-х годов, квадратную батарейку к реальному фонарю и так далее, даже звездочку пришлось на вернисаже искать. Хотелось быть похожим полностью. В антураже хотелось бы отметить всех Афганцев. Очень жаль, что некоторые вообще на это не обращали внимание. Поэтому на следующий день я переоделся в реплику, березка была мокрая. Xaos822 не заморачивайся на счет званий, звания остались там, в армии, а тут как положено, действует субординация. Но закон действует в таких ситуациях один, каждый имеет право голоса, в момент пока нет боестолкновения, а там только командир имеет право приказывает, и ни кто не смеет перечить. Ты принял решения не взять совет во внимание и это твое решение как командира. А оно всегда правильное. Потому, что только командир знает задачу. У нас мне только не понравилось беготня командиров по поводу и без повода. Для этого всегда есть старший смены, то есть сержант, который может принять решение. Да и много всего было, все только хорошее. Организаторам отдельное спасибо и Афганцам. Особенно девчонки Афганские супер, теперь-то после войны я думаю можно на них обратить внимание. Благородные Душманы, надеюсь меня не прирежут. Всем спасибо!!!! С уважением Серж!

BooM
25.09.2012, 23:15
Небольшое замечание.
На следующий раз (я очень надеюсь, что он будет) считаю необходимым отметить границы кишлака. Хотя бы веревочку натянуть. Во-первых, входить с оружием - харам, а где именно оно харам, а где нет, очень размыто. Приходилось бегать везде с поднятыми руками и отвечать на вопросы "Старейшина, а почему у тебя в кишлаке люди с оружием?" Ну и во-вторых, в кишлаке иногда боевики бывают, а все тот же харам - ни убить, ни в плен не взять...

Думаю мысль ясна )

Xaos822
26.09.2012, 12:46
Выводы делаются всеми, что не может не радовать. Теперь хотелось бы услышать от Таира, планирует ли он открыть сезон игрой по теме Афганистана?

Дмитро Вовкулака
26.09.2012, 23:04
Всім учасникам "бойових дій" велике дякую за цікаву і насичену гру. Мені хотілося описати тут моменти гри в яких брали участь мої вірні таджики, але не хочу розкривати "хитрощі", які ще можуть бути використані в наступних іграх. Тому опишу свої враження. Плюси: 1. Сподобалося, що кожне племя виконувало свої завдання, інколи навіть разом. 2. Конфліктів чи непорозумінь зі сторони правовірних не було помічено. 3. Кожний намагався відіграти свою роль якнайкраще. 4. ОКСВА можна завжди було знайти і обстріляти. 5. Гарно продуманий сюжет гри, хоча деякі завдання були незрозумілими.
Щодо мінусів: 1. Відігравання поранених. На мою думку це зайве.
Щодо виконаних і не виконаних завдань. Вірні Аллаху таджики робили все що було заплановано і навіть більше. Були непорозуміння з деякими завданнями в перший день. Ніколи б не подумав, що виносний блок-пост буДе так близько від застави. Моя помилка. Спорядили мирний караван для пошуку посту на дорозі, а тут "хлопці в кашкетах " трішки погарячкували і вбили 3-ох мирних. Бєса забрали в комендатуру, добре що хоч коня вдалося вмовити не забирати. На зібрання польових командирів зі старійшиною і ЦРУ не вдалося дійти. Перестріли групу людей вночі і прийшлося лишити зброю вірному охоронцю і піти подивитися, що то за тіні. Опля, а це патруль "шураві". Вдав з себе мирного афганця, який заблукав. Хотів їм показати, де є бандіти, щоб заманити їх і знищити зі засідки, але вони молодці не повелися і повели мене на заставу, де я годину прочекав на коменданта і молився Аллаху, щоб він мене не впізнав. Слава Аллаху вояки ОКСВА не знали імен польових командирів, або знали, але документи перевіряли фіктивно. Мене відпустили і я приєднався до своїх вірних таджиків для знищення застави2, яку за моїм наказом обстрілювали без перестанку з 2100. Останній візит моїх вояків на цю заставу закінчився десь в 0230-0240. Зранку лідер пуштунів передав мені завдання, які ми вчасно виконали. Зі всіх схронів принесли боєприпаси. Занесли РС на визначене місце ближче до Застави 1. І там же зробили засідку на "шураві", які спокійно поверталися з купленими кавунами на заставу з кішлака. Далі по наказу старійшини всі племена обєдналися для знищення Застави 1. Що нам і вдалося, але з втратами. Наступне завдання - це знищення літака у визначеному місці у визначений час. Що ми і зробили. Всі мої підлеглі заслуговують похвали Всевишнього, поваги місцевих жителів і, звичайно, грошової винагороди, яку я видавав за виконані завдання.
Дякую Таіру, і його хлопцям зі Ш.Т.У.Г за організацію гри такого рівня. Дякую таджикам, пуштунам, ашкунам, ЦРУ, і ОКСВА всім, хто зголосився приїхати, - без вас ця гра була б менш цікавою. До зустрічі!

toha
26.09.2012, 23:24
Всім учасникам "бойових дій" велике дякую за цікаву і насичену гру. Мені хотілося описати тут моменти гри в яких брали участь мої вірні таджики, але не хочу розкривати "хитрощі", які ще можуть бути використані в наступних іграх. Тому опишу свої враження. Плюси: 1. Сподобалося, що кожне племя виконувало свої завдання, інколи навіть разом. 2. Конфліктів чи непорозумінь зі сторони правовірних не було помічено. 3. Кожний намагався відіграти свою роль якнайкраще. 4. ОКСВА можна завжди було знайти і обстріляти. 5. Гарно продуманий сюжет гри, хоча деякі завдання були незрозумілими.
Щодо мінусів: 1. Відігравання поранених. На мою думку це зайве.
Щодо виконаних і не виконаних завдань. Вірні Аллаху таджики робили все що було заплановано і навіть більше. Були непорозуміння з деякими завданнями в перший день. Ніколи б не подумав, що виносний блок-пост буДе так близько від застави. Моя помилка. Спорядили мирний караван для пошуку посту на дорозі, а тут "хлопці в кашкетах " трішки погарячкували і вбили 3-ох мирних. Бєса забрали в комендатуру, добре що хоч коня вдалося вмовити не забирати. На зібрання польових командирів зі старійшиною і ЦРУ не вдалося дійти. Перестріли групу людей вночі і прийшлося лишити зброю вірному охоронцю і піти подивитися, що то за тіні. Опля, а це патруль "шураві". Вдав з себе мирного афганця, який заблукав. Хотів їм показати, де є бандіти, щоб заманити їх і знищити зі засідки, але вони молодці не повелися і повели мене на заставу, де я годину прочекав на коменданта і молився Аллаху, щоб він мене не впізнав. Слава Аллаху вояки ОКСВА не знали імен польових командирів, або знали, але документи перевіряли фіктивно. Мене відпустили і я приєднався до своїх вірних таджиків для знищення застави2, яку за моїм наказом обстрілювали без перестанку з 2100. Останній візит моїх вояків на цю заставу закінчився десь в 0230-0240. Зранку лідер пуштунів передав мені завдання, які ми вчасно виконали. Зі всіх схронів принесли боєприпаси. Занесли РС на визначене місце ближче до Застави 1. І там же зробили засідку на "шураві", які спокійно поверталися з купленими кавунами на заставу з кішлака. Далі по наказу старійшини всі племена обєдналися для знищення Застави 1. Що нам і вдалося, але з втратами. Наступне завдання - це знищення літака у визначеному місці у визначений час. Що ми і зробили. Всі мої підлеглі заслуговують похвали Всевишнього, поваги місцевих жителів і, звичайно, грошової винагороди, яку я видавав за виконані завдання.
Дякую Таіру, і його хлопцям зі Ш.Т.У.Г, а також хлопцям з Бродів за організацію гри такого рівня. Дякую таджикам, пуштунам, ашкунам, ЦРУ, і ОКСВА всім, хто зголосився приїхати, - без вас ця гра була б менш цікавою. До зустрічі!


Да! Идея с выносным блокпостом хорошая,а расположение выбрали не удачное!((( Стояли знаем)))
В следующий раз надо будет лучше продумать и поставить так, чтобы пост был постоянно задействован в игре!!!
Ну и оборудовать его более антуражно,а то у нас с Макаром получилось-"Я ЕГО СЛЕПИЛА ИЗ ТОГО ЧТО БЫЛО")))))))))))

Tair
27.09.2012, 13:19
А что у нас с "военным трибуналом" по невинно "убиенным" (4) мирным жителям?

Так як Олег-паша, він же "особіст" тут не зареєстрований, то пишу з його слів (спеціально тлефоную йому, тому відповідь прямо таки он-лайн з перших вуст):
"Не успели провести следсвенные действия, так как при нападении ночью "духов" на заставу №402 боец находился в карцере. После отбития заставы советскими подразделениями боец был найден без головы. Видать родственники убитых все таки добрались к нему..."(с)



Выводы делаются всеми, что не может не радовать. Теперь хотелось бы услышать от Таира, планирует ли он открыть сезон игрой по теме Афганистана?

Про це друже буде обговорюватись в другій темі по цьому проекту в Західному регіоні. Вже вивішений певний опитувальник із пропозиціями. Долучайтесь!!!

ДМИТРО ВОВКУЛАКА. Прикольне бачення зі сторони таджиків! А відносно того, що тебе протримали і не знали хто і що, то це звісно провтик :( самого польового командира таджиків піймали і відпустили!
Згадую як я прийшов рано із 6-ма розвідниками тебе арештовувати...а в тебе паспорт не той які треба був. Блін і знаю, що тебе треба взяти а довести, що ти то Тенгіз Бакулі не мождемо. Добре що Арсен (здається) проколовся із двома паспортами :)

Ну і дивно, що ніхто з розвідників не відписався...таке враження що гра пройшла "мІмо" них. Все таки надіюсь на їх пост (Тімур, Гасс, Аладін, Назар і т.д.).

BooM
27.09.2012, 16:30
боец был найден без головы. Видать родственники убитых все таки добрались к нему..."(с)
Я же говорил, что прольется кровь )))

Зелений
27.09.2012, 16:34
Привет всем! Воевал за пограничников на второй заставе. Таир писал, что мы взяли только один стингер. Возникает вопрос: у нас было задание в воскресенье в 12:05 не допустить уничтожение самолета на опушке леса, между нашей заставой и лагерем моджахедов. Вышли заранее, сделали засаду. Прямо на нас вышел отряд духов (шли по лесу, по ложбине между холмами). Отряд духов был уничтожен почти полностью, убежал только один. Мы его не преследовали, так как задача стояла другая. При обыске "мертвых" бабаев было найдено два тубуса зеленого цвета. Я так понимаю, РПГ. Применить их моджахеды не успели. Мы прождали до, примерно, 12:07/12:08. Самолет спокойно пролетел.:) После этого вернулись на базу. Внимание вопрос: что мы взяли? Так, для себя, просто интересно...

Tair
27.09.2012, 17:02
Привет всем! Воевал за пограничников на второй заставе. Таир писал, что мы взяли только один стингер. Возникает вопрос: у нас было задание в воскресенье в 12:05 не допустить уничтожение самолета на опушке леса, между нашей заставой и лагерем моджахедов. Вышли заранее, сделали засаду. Прямо на нас вышел отряд духов (шли по лесу, по ложбине между холмами). Отряд духов был уничтожен почти полностью, убежал только один. Мы его не преследовали, так как задача стояла другая. При обыске "мертвых" бабаев было найдено два тубуса зеленого цвета. Я так понимаю, РПГ. Применить их моджахеды не успели. Мы прождали до, примерно, 12:07/12:08. Самолет спокойно пролетел.:) После этого вернулись на базу. Внимание вопрос: что мы взяли и почему выполнение данного задания нам не защиталось? Так, для себя, просто интересно...

Отже:
1-Не допустити збиття літака який з"являється в районі польоту в 12:01 і вилітає із району в 12:20. Наскільки доклав Орест (головний ЦРУшнік) літак був збитий в 12:16.Якраз біля квадрату його вильоту із району ураження по маршруту (це біля застави №402). Точний час зі мною звіряв Барма, щоб потім не було розбіжностей навіть в одну хвилину (це давало змогу уникнути непорозумінь в часі виконання цих завдань). От якщо Орест ще відпишеться то буде ясна картина на всі 100% (можливо я щось із часом наплутав)???
2-Те що забрали РПГ це взагалі чудово, оскільки вони неслись із одного схрону в другий і не потрапили на призначене місце (до речі про цей випадок я чув, але толком не зрозумів хто,де,скільки?). Треба вам ще зничення групи духів із РПГ внести в актив!
3-От як би ДШМГ в повну силу розвернулись (ех..), то було б певно "духам" непереливки :) Ну цікавіше і "бойовитіше" то точно.

-MAK-
27.09.2012, 17:52
Як писав Таір, захопили 2 РПГ, іх зняли з мене і Вікінга. До речі, хотів би зауважити, вбитих не питаємо "карта є", а тихо обшукуємо, забираємо ігрові речі (ігрові гроші, карту, та інші "документи").

bobas
27.09.2012, 19:29
Всім привіт, ось і я дозрів щось написати. Про гру. На такому проекті був вперше і з впевненістю можу сказати, ЦЕ БУЛА НАЙКРАЩА ГРА ЗА ВЕСЬ ЧАС, ВІДКОЛИ Я В СТРАЙКУ, а в страйку я більше трьох років (можливо це і не багато). Описувати не буду ні плюси ні мінуси(яких на мою думку не було). Організаторам низький уклін і величезне дякую. Отже почну. По приїзді на полігон отримав "нежданчик" у вигляді паспорта лідера пуштунів Сабура аль Фарі. Через це можливо і не підготувався як слід. По завданням: 1. Організувати спостереження за заставою №1, зясувати який підрозділ та в якій кількості там знаходиться, визначити слабкі місця.Віразу напрввив туди бійців, які фактично там шастали цілий день, навіть я сам побував на заставі, правда після допиту мене там розстріляли. В результаті кількість людей відома, слабкі мсця визначені. Правду кажучи ці слабкі місця слабкі тільки вночі, вдень заставу досить важко взяти.2. Знайти звязкового в кішлаку Фарахе, який вміє користуватись стінгером та поможе прочитати карту польотів "шуравських" літаків, також роздобути саму карту польотів. Карту польотів викупив в Халіля за 3 пакета героїну і 1000 авганій. Героїном мене пригостив сам Мула (МАК, дякую, спочатку не поняв нафіга ти мені цей цукор тичеш) Результат: Звязкового знайшов, вірніше він мене. Передав карту польотів, домовились про точки вистрілів, кортотше, все зпланували. Один літак збили 15-го числа, другий 16-го. Отримав повідомлення про сходку старійшин. Поперся на ту сходку, прихопивши з собою трьох охоронців. Йшли в абсолютній темноті розтягнувшись ланцюжком метрів на 20. Пройшли незамічені між першою заставою і патрульом, який бродив по дорозі до виносного блокпосту. На сходці отримав вказівки щодо дій 16-го числа.3. Здійснити атаку в 23,20 на першу заставу.Результатом цього нападу стало захоплення командного пункту шураві, та захоплення документів, карт (Бум, хоробрий воїн Аллаха прорвався в палатку). 16-го числа отримав повідомлення від Ісламського союзу для Тенгіза Бакулі, в якому говорилось, що необхідно провести караван з РС-ом до одного з ближайших до застави 402 схронів. Почали готуватись до масової атаки на заставу 402. Для цього на потрібно було підготувати зброю, яка знаходилась в схронах. Отже вирушили вчотирьох шукати схрон. Дуже довго не могли знайти його, аж поки Таір не підказав, бо виявляється шукали зовсім не в тому місці. Напоролись на патруль, який нас всіх перестріляв. Поки вийшли з мертвяка почався штурм застави.... Це я дуже коротко описав свої походеньки, якщо не виправдав чиїсь сподівання ВИБАЧТЕ, всетаки перший раз на такому шикарному проєкті.Ой, зовсім забув подякувати Барм-Алі, в миру просто Барма, який мені весь час помагав і підказував, і взагалі всім, хто був присутній на грі, ви прсто супер.Дуже радий був зустріти на грі старих друзів, та завести нові приємні знайомства. ДЯКУЮ ВСІМ!!!

Sakup
27.09.2012, 23:01
Напишу нарешті і я 2 слова про гру...

Гра вдалась.

Вражений театром з боку духів, кого тільки не зустрів... і орнітологів і пастухів\землеробів :lol: . Мені настільки вміло хотіли продати "афганку", що я повірив в те що вона є і вона реально така як треба)))) Хтось ішака шукає в іншого баранів вкрали... Грали навіть тоді коли "ніхто не бачив", грали для себе і це було круто!!!

ОКСВА - теж набагато краще ніж минулого разу, не клали кожного духа писком в землю і не "валили" всіх направо і наліво, це значний прогрес :) .

Дякую всім за чудову гру!!!

До зустрічі на нових іграх від команди Ш.Т.У.Г.

35996

































P.S. Завтра заллю фотки від Марти. (дівчинка про фото якої питає Вікінг)))

Sakup
29.09.2012, 00:19
Як і обіцяв, до Вашої уваги фото (http://photo-airsoft.radyvyliv.net/photo/quot_gnev_proroka_quot_2012/17) від Марти...

МАК прослідкував ;-)

BooM
02.10.2012, 17:57
Ребята, не сочтите за...
А можно фотки одним архивом на ех.ua? Ну позязя...

путник 1971
02.10.2012, 21:00
Было бы не плохо, все фотки собрать в нормальном качестве и на em. разослать. Очень сильно ухудшается качество. Надо будет во Львове собрать у всех и сделать папку а потом разослать всем, кто желает!!

Fortius
14.10.2012, 20:03
Таір ,ти обіцяв відео з гри ,воно взагалі буде чи нема чого чекати?

Tair
14.10.2012, 20:44
Таір ,ти обіцяв відео з гри ,воно взагалі буде чи нема чого чекати?

Я то обіцяв, але робить його відеоператор з гри ТОША. Відео мало бути, ще тиждень назад. Каже, що затримується трохи, але 100% буде в найближчі дні.
Чекати...я теж чекаю...

Sakup
22.10.2012, 23:35
Ребята, не сочтите за...
А можно фотки одним архивом на ех.ua? Ну позязя...

Як-то кажуть "краще пізно, ніж ніколи" (http://www.ex.ua/view_storage/231673443825)

Mike_F
30.10.2012, 15:42
А де фотки від чувака в сигнальному жилеті, який фоткав на зєркалку?

Tair
07.11.2012, 21:29
МАЙК ти кого маєш на увазі??

Відносно відео...відео робиться...і оскільки від Тоши (оператора на грі) ми поки нічого толкового і адекватного не дочекалися, тому всі відеоматеріали було передано іншій людині на створення відео. Ця людина була на грі і відповідно підійде до створення "фільму" із усією відповідальністю. Хто це? Поки не скажу, всьому свій час, але "чорновий" варіант який він мені показав достойний уваги! Тому вірю, що основний "фільм" вийде дуже і дуже толковим. Ми всі на це надіємось.

Тому друзі, вибачте за затримку... Але відео буде!!! Трішки терпіння будь-ласка.

Mike_F
09.11.2012, 09:32
Я маю на увазі того фотографа, що мене і тебе фоткав з ПКМ.

Tair
15.11.2012, 23:01
Ура, товариші \ друзі \ соратники!:)
Скоро! Зовсім скоро буде відео! Я вже бачив кілька варіантів, зараз людина (тримаємо поки в секреті хто це) відшліфовує деякі моменти і видасть нам НАШЕ З ВАМИ (І ЙОГО ТЕЖ) ВІДЕО!!!!

Ще трошки, почекати - кілька днів!!!

-MAK-
18.11.2012, 19:49
http://www.youtube.com/watch?v=rFRv0Hpjy-4&feature=youtu.be
Довгоочікуване відео з гри... Відео змонтував Ігор Кудрін (нік на форумі Блєск 55), командир розвідувальної роти 122 МСП, який служив в Афганістані з 1985 по 1987 рік. Від імені команди Ш.Т.У.Г, щиро дякуємо за створення відео.

SomberGrin [Дикі гуси]
20.11.2012, 20:41
Спасибо за видео!
Приятно вот так вот, сидя поздним холодным вечером перед компьютером, ненадолго мысленно вернуться на ту игру. :)

-MAK-
20.11.2012, 21:05
;489509']Спасибо за видео!
Приятно вот так вот, сидя поздним холодным вечером перед компьютером, ненадолго мысленно вернуться на ту игру. :)

Ти правий! Дійсно приємно згадати ці два дні...

Tair
20.11.2012, 22:24
Від свого імені приношу вибачення, за те, що у відео (по моїй вині) не зазначено в учасниках гри команду "Отряд Юнуса Халеса".
"Я больше так не буду!"(с) щиро вибачаюсь, за таке упущення!
Ну надіюсь, зла на мене тримати за це не будете.

СОМБЕРГ - відеоматеріалу ще є на хвилин 30-35, от тільки як його подати і під яким соусом, ще не ясно. А так поки маємо трейлер гри.

Makedonsky
30.11.2012, 22:52
Вот тут лин нашел с клёвыми ЧБ фотками с А-стана СССР
http://www.afghan-war.org/650orb/posle-nagrazhdeniya-2.htm

TOSHA_Radyvyliv
30.11.2012, 23:11
Відео - прем'єра. Росіяни..


http://www.youtube.com/watch?v=rowwOpRTrZA

Tair
01.12.2012, 12:07
Тоша то не премьєра. То просто додаткове відео, і воно буде напевно ще не одне, оскільки матеріал який залишився, теж буде виложений в окремий "фільм" від Ігоря (БЛЕСК55).

Viking
01.12.2012, 12:41
Таір, друже, зробіть окреме відео і про моджахедів.
буде цікаво подивитися і на себе зі сторони :)

Бес Стыжий
01.12.2012, 19:33
2> Відео - прем'єра вiд TOSHA_Radyvyliv.
...
Я вот только одно не пойму - почему "Росіяни"?

BooM
05.12.2012, 11:06
Не цепляйтесь к словам )
И можно, действительно, видеофрагменты в отдельную папку, вдруг кто чего своего захочет нарезать ))
спасибо за видео - отличне!

-MAK-
09.12.2012, 10:09
Ну, як і обіцяли, продовження.

http://www.youtube.com/watch?v=fbOOazAhH1E&feature=youtu.be

BooM
22.12.2012, 14:44
Ребяты!!! Запакуйте, пожалуйста, видео фрагменты куда-то в хранилище, руки чешутся самому что-то наваять )

BooM
30.12.2012, 22:26
ну позязя

Xaos822
07.01.2013, 01:01
От мене мучить питання, чи планується гра на відкриття сезону, по цій тематиці?

Tair
13.01.2013, 20:03
От мене мучить питання, чи планується гра на відкриття сезону, по цій тематиці?

Все ХАОС ти відмучився :mrgreen: відкриття по цій тематиці не буде нажаль...
Якщо все складеться добре то цього року проведемо гру на тему Афганської війни на тому ж полігоні, де і перших дві проходило (думаю всі погодяться, що він відповідає тематиці гри).

BarmaLINI
13.01.2013, 20:09
главное чтобы грибы были :) много

Tair
13.01.2013, 20:39
главное чтобы грибы были :) много

Це ти про що Барма? Які гриби уточни! :)

BarmaLINI
13.01.2013, 21:12
да я пока коня ходил продавать столько их набрал :) потом сушились у дукхана :)

BooM
17.01.2013, 14:41
Подтверждаю, отличне грибы!

BooM
03.03.2013, 16:13
Скиньте видео, пожалуйста!

Tair
03.03.2013, 16:54
Бумер вибачай!
Буду тобі на вихідних посилку відправляти то туда і діска закину із відео яке в мене є!!! Чесно! (думаю не забуду це зробити :) )

BooM
03.03.2013, 16:58
Спасибо, уважаемый )