PDA

Просмотр полной версии : "Тоннельные крысы" Обьект 221



Вадимир
22.01.2013, 16:09
«Тоннельные Крысы»


http://img.artlebedev.ru/everything/illustrations/russos/images/011.jpg

Анонсирую игру в бункере ЗКП ЧФ так же известный, как "объект 221".
Является самым большим известным подземным сооружением на территории Украины (http://ru.wikipedia.org/wiki/Украина).

об объекте:


Строительство ЗКП в Алсу началось в 1977г. И Брежнев, и Горшков учитывали американский план ядерного нападения "Дроп шот", по которому на Севастополь предполагалось обрушить 12 ядерных боеголовок: одну на Инкерман, одну на Балаклаву, остальные по самому городу - главной базе Черноморского флота.
Технико-экономические и эксплуатационные характеристики старого командного пункта ЧФ в районе с.Верхнесадовое уже не обеспечивали всевозрастающие требования к секретности, защите и живучести подобных сооружений.
Восточный склон горы Шаан-Кая, что в переводе означает "скала Мишень", под сверхпрочную "черепную коробку" для командного мозга ЧФ выбрал сам главнокомандующий Военно-Морским Флотом СССР адмирал Сергей Горшков.

Сперва к будущей стройплощадке протянули дорогу. Справа от неё разместили воинскую часть с большим автопарком - дабы не создавать подозрительно интенсивного движения на близлежащей трассе Ялта-Севастополь.
Севастополь тогда был закрытым городом. Всех иностранцев, а также соотечественников, прописанных вне пограничной зоны, высаживали и заворачивали обратно на Ялту ещё под Гончарным, в 5 километрах южнее "Объекта 221".
В лесу появились проволочные заграждения и патрули. По легенде, они берегли имущество детского лагеря "Алсу-2" (в межсезонье использовавшегося также для размещения военных строителей).
Для улучшения комфорта, а заодно и для создания правдоподобного объяснения сущности строительства в Алсу был возведён 4-этажный корпус с многочисленными вспомогательными постройками и сооружениями (включая столовую на 250 мест, овощехранилище, очистные сооружения, подземный водозабор, линии электропередач и трансформаторные подстанции), забором и контрольно-пропускным пунктом. Местным "на ушко" говорили, что строится флотский учебный центр.
Был сформирован специальный горнопроходческий батальон. В помощь бойцам подземного стройбата были приданы подразделения треста "Донецкшахтпроходка". Это управление специализировалось на проходке вертикальных стволов для ракетных комплексов по всей территории Советского Союза и имело большой опыт работы на автономных объектах.
Донецкие мастера за год прошли-пробили два 182-метровых ствола, со дна которых пошли вширь горы штольни главного укрытия.
Выполненный первый вертикальный ствол использовали при горизонтальной проходке как вентиляционную шахту, что в значитальной степени ускорило темпы буровзрывных работ.
Параллельно с началом горнопроходческих работ проектирование КП, аналогов которому на ЧФ не было, вёл Московский проектный институт.
На горизонтальной проходке подземной части КП работала специализированная строительная организация треста "Харьковметрострой" - высококвалифицированный коллектив механизаторов, буровиков, подрывников с мощной производственной базой. Они построили собственный бетонный завод, хорошо оборудованные мастерские по изготовлению различных металлоконструкций, деревообрабатывающий цех, стационарную компрессорную станцию для подачи сжатого воздуха на перфораторы, погрузчики пород и бетононасосы.
Короче говоря, строили бункер всем Союзом. Непосредственно контролировал стройку зам. по строительству командующего ЧФ генерал-майор Л.В.Шумилов. С инспекциями объект посещали Главком ВМФ адмирал флота Советского Союза С.Г.Горшков и зам.министра обороны маршал инженерных войск Н.Ф.Шестопалов.

Наступление на земные недра длилось без малого пять лет. За это время в горном массиве удалось проложить сотни метров бетонированных коридоров-потерн, а главное - выдолбить два 130-метровых блока высотой по 16 метров.
В плане подземный командный пункт походит на огромную букву "А": два входа (оба замаскированы ложными зданиями) ведут в глубь горы. Расходящиеся коридоры перекрываются на входах массивными противоатомными дверями со шлюзовыми камерами. Наверх уходят две шахты высотой 180 метров, диаметром 4,5 метра. Они служили для забора воздуха и вывода кабельных трасс к антенным устройствам. При необходимости можно было выбраться по ним на поверхность. Для этого служили железные винтовые лестницы. Сюда же, на вершину ЗКП, должны были быть выведены волноводы антенн для космической связи с кораблями и подводными лодками.
Подземная площадь 3-блочного ЗКП ЧФ составляет 13 500 кв.м, а площадь многоярусных подземных помещений комплекса достигает 22 000 кв.м. Длина пешеходных коридоров комплекса превышала 3,5 км, а объем подземных помещений превышал 80 000 куб.м.
Первый и второй подземные блоки имеют размеры: 130 м. длина, 16 м. ширина, 16 м. высота, а размеры третьего технологического подземного блока составляют: 130 м. длина, 6 м. ширина, 7,5 м. высота. Площадь 4-этажного подземного здания 1 блока составляла 8 000 кв.м. Площадь 2-этажного подземного здания 3-го блока составляла более 1500 кв.м.
Для того, чтобы попасть в это "подземное царство", необходимо пройти полкилометра внутрь горы. Издали невозможно поверить, что эта часть Мишень-скалы полая. Это самое крупное подземное сооружение в Крыму.

К 1987 году проходку завершили и приступили к прокладке систем вентиляции, кабельных панелей, облицовке и отделке блоков. Начался монтаж оборудования внутренних помещений. Но тут грянула Беловежская пуща...
В 1991-м украинский президент Леонид Кравчук и "патриотическая" Верховная Рада декларировали не только независимость Украины, но и её безъядерный статус. По новым украинским понятиям, защищённый командный пункт оказался совершенно не нужен. Но деньги на строительство "Объекта 221" уже были заложены в бюджет-1991, а потому строительство продолжалось. В 1992-м финансирование было прекращено, и объект законсервировали. Объект, построенный уже на 90 процентов, попросту бросили. Строители ушли, охрану сняли.
С 1992 по 1998 год продлился мучительный период поисков нового, мирного применения бункера. Ряд предпринимателей выступал с предложениями размещения в Алсу предприятий по разливу минеральной воды и/или спиртных напитков. Высказывались, в частности, здравые суждения о перспективности перепрофилирования "Объекта 221" в винзавод. Но местные власти с достойным лучшего применения упорством блокировали любые инициативы.
Среди местных жителей ходят легенды, что подземелья объекта использовали для тренировок бойцы организованной преступной группировки Е.Поданева. Но после гибели "крёстного отца", защитить "медную гору" от мародёров стало некому. И в 1998-м начали грабить...

С точки зрения банального постсоветского энтузиаста-металлиста, "нора" представляла собой перспективнейшее месторождение чёрных и цветных металлов. На всю полукилометровую длину подводящих потерн были протянуты медные силовые провода и кабели связи. В каждой из двух потерн вдоль одной стены были смонтированы 10 ярусов стальных "полок", каждая из которых могла нести более 5 кабелей наружным диаметром 60 миллиметров. Кроме потерн, кабель-трассы входили во все три блока и разводились внутри.
Но это - цветной металл. А был ещё чёрный. Броневые ворота на порталах и броневые же защитно-герметические двери на входах в блоки. Стальная обшивка наиболее ответственных стен и стальная арматура всех прочих перегородок и перекрытий. Стальные герметические двери, люки и сальники. Стальные трубопроводы разнообразного назначения.
Добавим стальные лестницы. Железными маршами связывались между собой все 5 этажей подземного сооружения. Кроме того, на самую вершину горы выводили две 180-метровые винтовые лестницы: Общая масса металла исчислялась килотоннами!
Разграбление достигло индустриальных масштабов. В потерны въезжали на мотоциклах и мотороллерах. Внутри монтировали временные электросети, от которых питали светильники, отбойные молотки и варочные трансформаторы. Впрочем, большей популярностью пользовалась ацетилен-кислородная технология.
Сотни (если не тысячи) тонн к концу 2002 года уже не только демонтированы, но разделаны и вывезены. "Цветняк" сняли уже в 1999-м. Тогда вокруг порталов не было видно земли под сталью кабельных оплёток, оставшихся после "раздевания" медных жил. Теперь оплёток там больше нет: нынешние грабители не брезгуют и "черняком".
Броневые двери и люки срезаны. Та же судьба постигла стальные детали кабель-трасс, трубы и лестницы. Сейчас очередь дошла до стальных дверных косяков и прочей "мелочёвки". Разбивают железобетонные блоки, чтобы достать арматуру. Сейчас все что можно украть, уже украли....

Внутри всегда плюсовая температура. Единственное место где даже старые советские ПНВ дают огромное преимущество.
Но конечно можно обойтись и без них :)

Фото:

http://sevdig.sevastopol.ws/gal/gal_alsu/gal_alsu.html


ОРГАНИЗАЦИОННАЯ ИНФОРМАЦИЯ:




http://www.hardcharger.com/catalog/3rd-Bat-2nd-Marines_New.jpg



Организаторы: Вадимир и команда 3rd Battalion 2nd Marines "Betio Bastards"

Контакты: (099) 120 55 17 Вадимир (Соломонов Вадим)

Время игры: С 16:00 (23.02.13) до 15:00-16:00 (24.02.13).

Формат: Суточная экшн игра с удержанием точек и поиском ключей доступа. Подземный CQB. Преследование, засады в лесу.

Игровое Расписание:
14:00 (23.02.13) - Начало регистрации.
15:30 (23.02.13) - Предигровое построение.
16:00 (23.02.13) - Общий заезд на полигон.
18:00 (23.02.13) - Начало игры - СТАРТ.
18:00-06:00 (23.02.13-24.02.13) - Основная часть "война под землей".
06:00-10:00 (24.02.13) - Перерыв.
10:00-16:00 (24.02.13) - 3 часть "война на поверхности" (лес - бетонные здания).
16:00 (24.02.13) - Конец Игры.






Дата проведения:

23 -24 февраля 2013 года


Полигон:
Алсу - 2
Объект 221
(Все опасные места будут огорожены или помечены хим. или диодным светом.)




Взнос: 100грн. ( 90 грн для приехавших после 21:00 23.02.13, 45 грн для приехавших после 09:00 24.02.13)


На игре, как всегда, для игроков будет предоставлена питьевая вода и кипяток, чай, печенье, вермишель быстрого приготовления. Организована стоянка автомобилей под присмотром.





СТОРОНЫ:




http://www.mirislama.com/uploads/posts/2012-09/1348249477_4.jpg

- Регулярные войска. Дресс-код: Очень желательны шлем + бронежилет.
Респаун/Оживление:
На время мини рейда - Оживают на близлежащей работающей контрольной точке на которой не ведется бой каждые 00-20-40-00 минут часа. То есть если по самой точке ведется огонь противника оживление на ней невозможно. При первом приходе на точку один единственный раз игрок получает мгновенное оживление.
На время подземной войны - первый поперечный коридор (будет огорожен и помечен как не игровая территория). На мертвяке будет контроллер (Марина).



http://podrobnosti.ua/upload/news/2013/01/09/880749_3.jpg

- Повстанцы - Дресс-код - красная повязка.
Респаун/Оживление:
На время мини рейда - Оживают на близлежащей уничтоженной контрольной точке на которой не ведется бой, каждые 00-20-40-00 минут часа. Если по самой точке ведется огонь противника оживление на ней невозможно.
На время подземной войны - первый поперечный коридор (будет огорожен и помечен как не игровая территория). На мертвяке будет контроллер (Марина).





ЦЕЛИ СТОРОН:


Повстанцы

- Захватить бункер.
- Удерживать важные документы.
- Преследовать правительственные войска.
- Максимальное (по времени) владение важными точками.
+ доп. задания
Условие победы: Максимальное выполнение задач.


Регулярные войска

- Противостоять продвижению повстанцев по бункеру.
- Не допустить захват правительственного бункера до подхода подкреплений,
- В случае непредвиденной ситуации организовать эвакуацию важных лиц и секретного груза в зону эвакуации.
- Максимальное (по времени) владение важными точками.
+ доп. задания
Условие победы: Максимальное выполнение задач.




ПРАВИЛА:




Базовые правила + организаторские дополнения.

http://airsoft.ua/content.php?r=1895




- На игре правило, пьяный играешь - бан.

Строго запрещается распитие алкоголя во время игры в БУНКЕРЕ. Играешь с запахом перегара - БАН на мои мероприятия до выяснения.

.
- Максимальная скорость вылета применяемого оружия - не более 140 м/с 0.2 шаром. (То есть допустимо 136-138 м/с, не 142 - 144 м/с) С оружием скоростью свыше 130 м/с не рекомендуется идти впереди или рекомендуется использовать "вторичку".

- Каждый игрок ОБЯЗАН иметь при себе на игре часы (мобильник, наручные часы, будильник и т. д.)
Для игрока без часов не действуют правила по ранению* (см. ниже).

- Каждый обязан иметь подсветку выстрела на основном оружии. Для пистолетов подсветка выстрела не требуется. Для прочих AEGов подсветка обязательна.



http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=bl53RsOhzgM#!

Приобрести можно в магазинах "ТМ Милитарист"
http:// /23105.html
Или по предзаказу. Подробности ко мне в ЛС. Прием заказов до 16 февраля.

В качестве альтернативы возможно применение трассерной смеси в пропорции 1 к 1.

- Запрещено перемещать хим.свет (или диодный) и киперную ленту помечающую опасные места бункера.

- Запрещено перемещаться по бункеру без света или прибора ночного виденья.

- Запрещено использование стробоскопа. (Мигание скоростью более 2 раз в секунду.)


Щиты:


На сторону регулярных 1 щит на сторону. Регистрирую первый заявленный.
На сторону повстанцев 3 щита на сторону. Регистрирую первых 3 соответственно.

Требуемые характеристики.
Габариты не имеют значение. Вес не менее 10 кг. Антуражный внешний вид. (никаких не крашенных фанерок с ручкой от двери).
Поражение: Поражается при взрыве гранаты на расстоянии до 1 м перед щитом, за щитом поражение по стандартным правилам. В случае ранения щитоносца, щит перестает быть укрытием для оного, т.е. попадание в щит = попадание в раненого -> СМЕРТЬ. Попадания в щит не ограничены если щитоносец не ранен.



Правила поражения игрока:


- ОДИНОЧНОЕ попадание в каску или бронежилет = ранение*.
- ОДИНОЧНОЕ попадание в конечность ниже колена или ниже локтя = ранение*.
- Попадание в незащищенное броней часть тела, конечность выше колена или выше локтя = СМЕРТЬ.
- Взрыв гранаты с расстояния от 5 до 2 метров в комплекте каска+бронежилет = ранение.
- Взрыв гранаты в замкнутом помещении уничтожает всех игроков в помещении.
- Попадание поражающего элемента гранаты или мины в незащищенное броней часть снаряжения, обмундирования или тела = СМЕРТЬ.
- Попадание в оружие, выводит оружия из строя на 10 минут (для не имеющих часов, до конца игровой жизни).

*Механика ранения: Раненный обязан громко оповестить о ранении и упасть на спину, отложить оружие в сторону, посмотреть на время и прикрыть лицо руками. По истечении 5 минут игрок обязан громко оповестить о смерти фразой "мертвый", взять оружие в руки и проследовать на мертвяк. Если до истечения положенного срока игроку оказали помощь, он снова может продолжать игру без ограничений. Всего за одну игровую жизнь у игрока может быть не более одного ранения. Раненый игрок не имеет права отстреливаться или координировать действия игроков своей стороны! Только просить о помощи.



Зоны ранения

http://gallery.sevstar.net/bPIC/201204/201204387614.jpg

Зеленая зона - зона ранения. Остальные, если не прикрыты броней - смерть.

На игре запрещено "убивать словами". Уверен, что попал, подойди и узнай позывной/команду, затем отведи в мертвяк или продолжай стрелять до признания попадания.

Правила по укреплениям:

Запрещено использовать, как долгосрочное укрытие (то есть строить укрытие из...) части полиэтилена, обычного и орг стекла, бумаги, ткани, оргалита и т. д.



Правила перезарядки:


Разрешены 1 бункер или неограниченное количество механ.
Механические магазины: Механы можно перезаряжать в любом месте. Бункер только мертвяке или у цинка.
Для пулеметчиков (Включая РПК) бункера без ограничений. Перезарядка пулемета только у цинка или в мертвяке. Не забываем про ограничение по скорости. Растюнить m249 дело 5 минут ;)


Пиротехника:

Ручные гранаты не мощнее корсар 4.

Прочая пиротехника только после согласования с организатором.

------------------------------------------------------------------


Регистрация по схеме:


Команда: USMC Betio Bastards 3/2
Количество: 5-9
Город: Севастополь-Симферополь
Сторона: ---





Внимание! информация может редактироваться или дополняться, информация об изменении будет в сообщении темы.

Den_SR
23.01.2013, 00:03
а не как на 23-24 перенести, ОЧЕНЬ хочется побывать, но 9-10.02 тренировка у Гюрзы, а 16-17.02 свадьба у друга...

Comandante ZLO
23.01.2013, 01:44
УУУ . Это интересно. Давай сценарий.

Nachar
23.01.2013, 06:26
Та да... 23-24 февраля было бы идеально

simferk
23.01.2013, 21:59
хотелось бы узнать сценарий сего мероприятия

TRIAX
27.01.2013, 19:41
Исправлено !
Очень интересно.
давай линию . стороны. дресс код =)))

-Harry-
27.01.2013, 20:15
Да 23-24 удобнее будет! Ждём сценарий!

Boberdobr
27.01.2013, 21:06
Присоединяюсь к пожеланиям - ждем сценарий, черт подери!
И осматривался ли полигон после Метро? Потому как сырость.

DimoK
27.01.2013, 22:52
Там всегда сыро,темно и классно :)

Boberdobr
27.01.2013, 22:55
Неа.
На первом метро там было сухо и тепло. Воды не было НИГДЕ кроме дренажных отводов.

RASTA
28.01.2013, 23:20
Занятный полигончик.
Если не затруднит выложите пожалуйста схему проезда от Симферополя.
Из России поедем,через паром Керчь.
А может быть организаторы подумают над увеличением игрового времени до 24 часов?

Den_SR
28.01.2013, 23:26
Занятный полигончик.
Если не затруднит выложите пожалуйста схему проезда от Симферополя.
Из России поедем,через паром Керчь.
А может быть организаторы подумают над увеличением игрового времени до 24 часов?

хороших людей встретим и проведем, телефон скину в личку перед игрой. от Симферополя примерно 75 км. до места, вот координаты 44.517767,33.701299
вот описание
http://lifeglobe.net/blogs/details?id=79
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%97%D0%B0%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%83%D0%BD%D0%BA%D1%82_%D0%A7%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%84%D0%BB%D0%BE%D1%82%D0%B0
http://www.popmech.ru/blogs/post/3826-podzemelya-holodnoy-voynyi-obekt-221/

п.с. да по времени хотелось бы побольше

Paladin [Ravens]
29.01.2013, 22:30
RAVENS
2-3
Повстанцы

RASTA
30.01.2013, 00:12
Температура в тоннелях какая,грин работать будет?

Den_SR
30.01.2013, 00:14
там даже когда на улице -20, внутри около +10,12


п.с. Вадимир нас не будет...

Сурик
30.01.2013, 22:06
Iron Pony
5-7
повстанцы
Пони никогда не пропускают таких карнавалов)))

-Harry-
30.01.2013, 22:12
PMC «Quintus Rome» Пятый рим
1-2
Повстанцы
Симферополь

Вадимир
30.01.2013, 23:35
ВНИМАНИЕ!!! Игра переносится на 23 - 24 февраля.

Den_SR
30.01.2013, 23:57
очень хорошая новость, на эти даты будем, количество уточняем.

хомяк(d.j.)
31.01.2013, 00:42
Если БД зашли за первый поперечный туннель(где я так понял мертвяк) то куда переносится мертвяк для стороны обороны??

-Harry-
01.02.2013, 12:46
ВНИМАНИЕ!!! Игра переносится на 23 - 24 февраля.
Хорошая новость!

Вадимир
01.02.2013, 18:17
Если БД зашли за первый поперечный туннель(где я так понял мертвяк) то куда переносится мертвяк для стороны обороны??

Мертвяк будет общий, точки выхода разные и время выхода будет отличаться. :)

ВНИМАНИЕ!!! Возможно введу подсветку выстрела.

Den_SR
01.02.2013, 18:26
Мертвяк будет общий, точки выхода разные и время выхода будет отличаться. :)

ВНИМАНИЕ!!! Возможно введу подсветку выстрела.

очень хорошая идея по поводу подсветки, всего 30 грн. цена вопроса один раз, а очень добавляет антуража в ночном бою. только на пистолеты ее пока тяжело ставить.

Egor
02.02.2013, 01:16
221 всегда круто и интересно . 0граничение по кол-ву людей будет? Бункер то не резиновый , толпы людей с илюминацей и пнв превращают прохождение заданий в полноценное метро в час пик.

Вадимир
02.02.2013, 09:59
221 всегда круто и интересно . 0граничение по кол-ву людей будет? Бункер то не резиновый , толпы людей с илюминацей и пнв превращают прохождение заданий в полноценное метро в час пик.

Ограничений не будет. Игра не приватка, а полноценная игра. Бункер я выбрал так как там тепло и нет дождя. Ночную в сыром лесу провести не особо приятно, а бункер идеален. Думаю ограничение будет естественным. Не думаю что на игру приедет больше 50-70 человек. Это не 300 человек на игре Паши Тура, которую мы с тобой Егор помним. :-)

ps Приватку я все равно там проведу но уже 2х суточную. Так чтобы после 2х суток в подземелье глаза отвыкли от солнечного света. Но это будет когда потеплеет. ;) И тематика будет совершенно другая...



ВНИМАНИЕ!!! Дополнение:

- Каждый обязан иметь подсветку выстрела на основном оружии. Для пистолетов подсветка выстрела не требуется.



http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=bl53RsOhzgM#!

Приобрести можно в магазинах "ТМ Милитарист"
http:// /23105.html
Или по предзаказу на полигоне.

В качестве альтернативы возможно применение 100%ов трассерных шаров.

Paladin [Ravens]
02.02.2013, 17:44
По гранатам ограничений, кроме 4 Корсара, нет?

Вадимир
02.02.2013, 18:25
;503656']По гранатам ограничений, кроме 4 Корсара, нет?

Ограничение в рамках правил. Можно на открытом поджиге.

Объект строился как укрытие от ядерного удара. По всем окрестностям Севастополя искали подходящую гору. Эта гора, монолитная скала. Никаких обвалов там не будет. Если это беспокоит?

Paladin [Ravens]
02.02.2013, 19:39
Не это.
Как раз об обвалах я и не помышлял.
В 2007-м запретили применять внутри под предлогом полного отсутствия вентиляции. Как результат, махач свёлся к залипанию по углам.
Не хотелось бы повторения.

Den_SR
02.02.2013, 19:40
если костры не разводить, вентиляции там хватает с головой


;503680']Не это.
Как раз об обвалах я и не помышлял.
В 2007-м запретили применять внутри под предлогом полного отсутствия вентиляции. Как результат, махач свёлся к залипанию по углам.
Не хотелось бы повторения.

Вадимир
02.02.2013, 21:13
Если будет сильное задымление ничего не мешает запретить применение гранат.
Но не думаю что это произойдет.


ps Я присутствовал на игре где горе-организаторы развели на мертвяке костер, над вертикальной шахтой. И весь день все было хорошо, а вечером сменился ветер и весь дым пошел внутрь больших тоннелей, пришлось остановить игру на 3 часа.
Вентиляция там присутствует.

Ps На мертвяке будет газовая плита.

ps2 в 2007 в бункере была моя третья airsoft игра. Не помню дым, помню только позитив и огромное впечатление, которое произвел на меня "бункер". Место просто волшебное, огромное и мрачное. Наверное это одно из мест, которое повлияло на мою одержимость страйкболом :)

Pirate
03.02.2013, 08:19
Легион
2-4
Запорожье
Регулярные войска

Den_SR
03.02.2013, 09:35
Видик, а я не нашел место сбора, внутри бункера? Старт игры будет примерно с какой точки? Машиной заехать наверх ко входу, будет возможность? Внизу стремно отставлять?

TRIAX
03.02.2013, 18:45
Сори если пропустил.
Где место стоянки автотранспорта ?

Вадимир
03.02.2013, 23:27
По стоянке пока не решил, ввиду того что принимаю решение о игровых границах. Скорее всего стоянка будет у одного из входов в бункер.

Точка сбора будет внизу у шлагбаума. Уехать для тех, кто машину поставит наверху, у входа в бункер, возможность будет тогда только утром. Шлагбаум на замке и ключи есть только у лесника.
Место сбора на карте укажу позже.

В вводной писал о том, что стоянка будет под присмотром, будет специально обученный человек. :)


PS По подсветке - если у вас нет возможности взять ее в милитаристе, я могу по предоплате привезти на полигон. Стоимость 40 грн. Подробности в личку.

Zeljko
05.02.2013, 19:24
СДГ
4-6
Севастополь
Регулярные войска

Rulevskiy
05.02.2013, 21:02
Антитерор
1-3
Регулярные войска
Симферополь

Вадимир
06.02.2013, 08:18
ВНИМАНИЕ!!!

Изменил расписание игры. Игра расширена.


Игровое Расписание:
14:00 (23.02.13) - Начало регистрации.
15:30 (23.02.13) - Предигровое построение.
16:00 (23.02.13) - Начало игры - СТАРТ.
16:00-06:00 (23.02.13-24.02.13) - Основная часть "война под землей".
06:00-10:00 (24.02.13) - 2 часть "мини рейд".
10:00-15:00 (24.02.13) - 3 часть "война на поверхности" (лес - бетонные здания).
9:00-10:00 (24.02.13) - Конец Игры.

Теперь есть возможность приехать на Алсу днем в воскресение и играть в лесу. Взнос для приехавших днем в воскресение - 45 грн.

Den_SR
06.02.2013, 12:57
не понял расписание второго дня

06:00-10:00 (17.02.13) - 2 часть "мини рейд".
10:00-15:00 (17.02.13) - 3 часть "война на поверхности" (лес - бетонные здания).
9:00-10:00 (17.02.13) - Конец Игры.

Cleric_
06.02.2013, 13:43
Регистрирую команду
С.Е.К.Т.О.Р. - 7
Количество игроков - 4-8
Город - Севастополь
Сторона - Повстанцы

Окажем посильную помощь в организаций игры

AlexSan
06.02.2013, 16:45
внеком.
1
Регулярные войска
Ялта

З.Ы. здесь можно упомянуть о предзаказе устройства по имитации вспышки?

Cleric_
06.02.2013, 17:40
Каски и броники разрешены для повстанцев, и возможно ли использования АНТУРАЖНОГО щита и миномета(на поверхности) повстанцам

AlexSan
06.02.2013, 17:44
как по мне, то это уже не повстанцы)

Cleric_
06.02.2013, 17:48
Мы просто наёмники))))

Вадимир
06.02.2013, 20:32
Каски и броники разрешены для повстанцев, и возможно ли использования АНТУРАЖНОГО щита и миномета(на поверхности) повстанцам

Запретить использование касок не могу, ибо это еще и средство защиты от травм. Поэтому допускаю, но с красным скотчем или повязкой через всю каску.

Миномет на поверхности можно после демонстрации выстрела и заряда мне.

Cleric_
07.02.2013, 08:54
Окей

-=Бродяга=-
07.02.2013, 09:47
1. внеком.
2. 1
3. Регулярные войска
4. Севастополь

Pirate
07.02.2013, 12:31
необходима ли установка подсветки, если привод с глушителем ?

Вадимир
07.02.2013, 13:48
необходима ли установка подсветки, если привод с глушителем ?

Да, необходима. Для "тихушников" хватит и пистолета.

Paladin [Ravens]
07.02.2013, 22:12
Подсветка фонарём сойдёт?

Den_SR
07.02.2013, 22:13
;504918']Подсветка фонарём сойдёт?

цена вопроса до 40 грн. и она в дальнейшем вам пригодится, зачем эти извращения?

Paladin [Ravens]
07.02.2013, 22:44
После Грозного в Школьном ниразу не понадобилась. Впечатление об этой лабуде отвратное - исполнение кое-как, работает, как хочет. И трахтоматам придаёт вид идиотских лазер-тагов. Так что любителей "реализма" малость в крайность с этим занесло.
Потому и спрашиваю - фонарём подсветки достаточно?

hunterrr
08.02.2013, 09:16
Не увидал выше. Регулярные войска это только РФ или можно и НАТО Лишь бы в полной амуниции?

Вадимир
09.02.2013, 00:09
;504930']После Грозного в Школьном ниразу не понадобилась. Впечатление об этой лабуде отвратное - исполнение кое-как, работает, как хочет. И трахтоматам придаёт вид идиотских лазер-тагов. Так что любителей "реализма" малость в крайность с этим занесло.
Потому и спрашиваю - фонарём подсветки достаточно?
Правила для всех одинаковые. Для всех должны быть равные условия. Подсветка должна быть на всех стволах кроме пистолетов. В случае технических проблем вопрос будем решать на месте.


Не увидал выше. Регулярные войска это только РФ или можно и НАТО Лишь бы в полной амуниции?

Совершенно верно.

Dushes
11.02.2013, 18:04
451 Feldjäger Batallion
5-6 чел.
Ялта
Регулярные войска

Den_SR
11.02.2013, 18:10
;504930']После Грозного в Школьном ниразу не понадобилась. Впечатление об этой лабуде отвратное - исполнение кое-как, работает, как хочет. И трахтоматам придаёт вид идиотских лазер-тагов. Так что любителей "реализма" малость в крайность с этим занесло.
Потому и спрашиваю - фонарём подсветки достаточно?

сделай как я себе сделал, вмонтировал светодиоды в камеру хоп апа и теперь стреляю в темноте трассерными шарами, очень антуражно и работает хорошо!

Степаныч
11.02.2013, 22:40
18-th military police brigade
2-3 человека
Ялта
регулярные войска

Илья
12.02.2013, 13:57
Хочу задать несколько вопросов:
1.Где можно будет оставить вещи?
2.Мертвяков будет несколько?
3.На чем можно туда добраться?
4.Нужно ли будет платить взнос фотографу?
п.с. Извиняюсь если на какие-то вопросы уже отвечали))

Polymorph
12.02.2013, 21:42
внеком
1
не определился, но скорее всего повстанцы
Симферополь




3.На чем можно туда добраться?

От пятого километра регулярно ходят в ту сторону автобусы, достаточно попросить водителя остановится перед поворотом на Алсу. А потом минут 40 по дороге)) Ну или найти того, кто подвезет.

Вадимир
12.02.2013, 22:14
Хочу задать несколько вопросов:
1.Где можно будет оставить вещи?
2.Мертвяков будет несколько?
3.На чем можно туда добраться?
4.Нужно ли будет платить взнос фотографу?
п.с. Извиняюсь если на какие-то вопросы уже отвечали))

1 Вещи можно будет оставить на мертвяке.
2 Мертвяк будет единый для всех.
3 Автобус до Севастополя, там же на автовокзале в Севастополе берем билет на автобус на Ялту до Алсу. (Там где проводится байкшоу). Сходим в поворот на Морозовку (он там один) там идем в гору километра 3. Идем до той самой морозовки, пока не увидим на горе бетонные конструкции с нарисованными окнами.
4 Фотографу взнос платить не нужно, но передвигаться он может только со мной или с какой либо группой в качестве некомбатанта.

Cleric_
12.02.2013, 22:54
Вадик а будет ограничения по регистраций а то нас свободолюбцев маловато получается, а нам ещё и штурмить.

Вадимир
12.02.2013, 23:58
Вадик а будет ограничения по регистраций а то нас свободолюбцев маловато получается, а нам ещё и штурмить.

Еще не вечер :) Да и во время игры возможен "организаторский беспредел". Я контролирую ход игры и регулирую оживления и прочий игровой процесс.



ps Завтра выложу требования по штурмовым щитам.

Предварительно вес такого щита должен быть не менее 10 кг. Будет ограничение. Два на сторону повстанцев и один на сторону регулярных.

ps 2 Торопимся с заказом подсветки. Лишних, на полигон, возможно не будет. Поэтому заказывайте сейчас. Платежи принимаю до 16 февраля. Подробности в ЛС.

ps 3 Изменено расписание игры

Если уже заметили игра теперь 3 в 1

1 ночная в бункере. до 6 утра
2 мини рейд на вершину. до полудня
3 дневная за владение важными точками. до 15-16 часов.

Rulevskiy
13.02.2013, 00:08
Я за!!!!!

Илья
13.02.2013, 21:51
1. 5-th mar div
2. Симферополь
3. 4 человека +1 фотограф
4. Регулярные войска

Вадимир
13.02.2013, 22:56
ВОПРОС общественности.

Нужен ли на игру КАБАК? Будет горячая пища по доступным ценам. НИКАКОГО АЛКОГОЛЯ!

Ввожу на игру щиты.

На сторону регулярных 1 щит на сторону. Регистрирую первый заявленный.
НА сторону повстанцев 3 щита на сторону. Регистрирую первых 3 соответственно.

Требуемые характеристики.
Габариты не имеют значение. Вес не менее 10 кг. Антуражный внешний вид. (никаких не крашенных фанерок с ручкой от двери).
Поражение: Поражается при взрыве гранаты на расстоянии до 1 м перед щитом, за щитом поражение по стандартным правилам. В случае ранения щитоносца, щит перестает быть укрытием для оного, т.е. попадание в щит = попадание в раненого -> СМЕРТЬ. Попадания в щит не ограничены если щитоносец не ранен.

Леха-Серб
13.02.2013, 22:59
Я ЗА КАБАК!!!!!

Den_SR
13.02.2013, 23:00
мне без разницы...

Леха-Серб
13.02.2013, 23:01
А Я ЗА КАБАК)))

Степаныч
13.02.2013, 23:09
Вадик,а что в кабаке будет???)

Dushes
13.02.2013, 23:14
Везем один щит за регулярные войска. Вес - 17, вид - очень даже антуражный

Den_SR
13.02.2013, 23:21
Везем один щит за регулярные войска. Вес - 17, вид - очень даже антуражный

привезу тоже один щит, за регулярные, будет как запасной.

simferk
13.02.2013, 23:24
смотря что будет в КАБАКЕ
было бы хорошо обрадовать людей шашлыком, пловом или чем то подобным)

Вадимир
13.02.2013, 23:26
Вадик,а что в кабаке будет???)

Ну кальян я так понимаю точно будет ;)))

На кабак будет организована кабацкая команда. Но решение по кабаку после согласования с ними...

Степаныч
13.02.2013, 23:49
Ну кальян я так понимаю точно будет ;)))

На кабак будет организована кабацкая команда. Но решение по кабаку после согласования с ними...
есесвенно,тебе какой табак везти?))

Вадимир
14.02.2013, 00:17
есесвенно,тебе какой табак везти?))

Вай! самый лучий!!! слющий :)

--------------------------------
ВНИМАНИЕ!!! Допускается использование трассерной смеси в пропорции 1 к 1.

Mark_V
14.02.2013, 00:34
MSOT 8020 "Hawk"
1-2 чел.
Евпатория
Регулярные войска

Polymorph
14.02.2013, 12:16
Я за кабак :)

Александр Krai
14.02.2013, 17:46
Всем привет!
СК ГРИФОН
Рио-де-Севастополь
5-6 человек(фотик и гармошка прилагаются:) )
Регулярные гордоотступающие войска

simferk
14.02.2013, 19:48
А у раций не будет искажения сигнала, нормально будут работать в бункере?

Вадимир
14.02.2013, 19:58
А у раций не будет искажения сигнала, нормально будут работать в бункере?

В бункере нет радиосвязи. Только по прямым коридорам.

jugglernew
14.02.2013, 20:21
Кабак +++ !!!

Cleric_
15.02.2013, 09:31
Вадик по поводу кабака, не продавай в нём спиртное вообще, а то тебя потом обвинят что ты споил весь полигон, и самое главное это контроль за алкоголем, бо у нас на метро это была просто катастрофа с пьянками.

Леха-Серб
15.02.2013, 18:02
все взрослые дядьки и правила игры читали)))
шашлык в кабак!!!!

Вадимир
15.02.2013, 20:14
Кабак к сожалению в этот раз не получится. Будет на БЗР.

Малыш-Малыш
16.02.2013, 20:23
1.Варяги
2.Евпатория
3. 8-12 человек
4. Регулярные войска

ZooP
16.02.2013, 21:09
1. Каракурт
2. Евпатория
3. 6 человек
4. Регулярные войска

Cleric_
17.02.2013, 09:23
Блин господа, регистрируйтесь за повстанцев, зачем вам этот тоталитарный строй, мы сами по строем своё государство с блэк джэком, виски и шлюхами.
P.S. Вадик беда они нас с такой тэндэнцией шапками закидают.

ZooP
17.02.2013, 13:32
С детства приучили, еще из пионеров :)

Вадимир
17.02.2013, 21:10
ВНИМАНИЕ!!! Вместо хим света опасные места будут помечены ярким белым светодиодом. + киперная лента. Напоминаю, что деактивировать или перемещать эти маячки СТРОГО запрещено.
Входы в мертвяк будет помечены мигающим красным светодиодом.

ZooP
18.02.2013, 09:17
Игра будет нон-стоп? Или с остановкой на ночь. К чему вопрос: определить место где спать, на улице или в бункере.

Вадимир
18.02.2013, 22:28
Игра будет нон-стоп? Или с остановкой на ночь. К чему вопрос: определить место где спать, на улице или в бункере.

Со "стопом" определим на месте.
Спать можно либо на стоянке рядом со входом в бункер, либо внутри на мертвяке. Лично я бы спал внутри.. теплее, главное каремат взять.

Cleric_
18.02.2013, 22:41
Вадимир вот это огорчения)))) может нон стоп, кто захотел спать пошёл отдыхать а кто хочет воевать пусть воюет, тем более что на выходных обещают +2 в бункере понятно что будет где то 10-13 градусов, соответственно люди будут ночевать в бункере, и греться, а поскольку костры жечь нельзя то будут греться спиртным.
А теперь ещё и спальник и коремат со всей хренью вести(((((((((

simferk
18.02.2013, 22:46
присоединяюсь к Клерику)
нон-стоп будет намного лучше, главное, чтобы постоянно были какие то БД, иначе народ просто разойдется по углам и потом собраться заново будет сложно, т.к. кто то примет на грудь, а кому то будет впадлу
Даешь НОН-СТОП!)

Cleric_
18.02.2013, 23:01
Для уставших можно сделать место отдыха в одном из переходов, или в ответвление бункера (дабы люди не помёрзли), организовать там чай и пару корематов постелить, устал, пошёл на стоянку взял спальные вещи и в комнату отдыха, из плюсов такой схемы можно проследить за пьянкой, плюс люди будут более менее в тепле спать. И не занимать игровую территорию.

Den_SR
18.02.2013, 23:07
да, блин если бы раз забанили за пьянку, то не пришлось бы придумывать щас велосипед!

Cleric_
18.02.2013, 23:15
Бань или не бань люди как бухали так и будут бухать, от этого не куда не денешься, и даже во время нон стопа будут квасить. Это дело ответственности каждого, одно дело выпить 50 гр перед сном, а другое дело пол литру выпить, и бродить по полигону. Поэтому для минимизаций этого дела, и что бы люди не помёрзли, и предлагаю сделать зону отдыха (идеально подходит переход там где на метро была Севастопольская или Каховская, есть сухие, большие и не травмоопасные комнаты). Да и не забывайте что по всем прогнозам на выходных 3-5 градусов тепла, что не весьма гуд.

ZooP
19.02.2013, 08:20
Я вот именно по этому и поинтересовался. Неохота, знаете ли, попку морозить лишний раз. Лучше в бункере, чем на улице. И место отвести не боевое. А то всякое бывает. И с контролером. Раз зашел, опрокинул казенную, то назад в игру не пущать :)
Мы конечно будем по возможности долго в бою, но ночью люди обычно спят, а тут еще и праздник ;)

Вадимир
19.02.2013, 08:36
Витя, пиши пожалуйста предложения и советы КО МНЕ В ЛИЧКУ.

На своих играх после пары мягких предупреждений я делаю людям жесткое предупреждение, после которого они на меня обижаются и не приезжают ко мне. Я не баню громко на форуме. Это не нужно.
На своих играх я не пью вообще, и контролирую игру постоянно. Я буквально иногда прошу людей "дыхнуть". И если я чувствую алкоголь человек из игры выходит. Я не продавал никогда на своих играх алкоголь. Как и не продавал вообще чего либо. Все плюшки на моих играх всегда включены во взнос.

В БУНКЕРЕ ПИТЬ ЗАПРЕЩАЮ! Любой выпивший игру заканчивает. Я никого из ямы вытаскивать не хочу с поломанной пяткой или шеей. Замерз? У меня на играх всегда есть горячий чай и печенье. А выпивают "для сугреву" алкоголики и это должно лечиться. Алкоголь это дома за праздничным столом с обильной закуской. Страйкбол - игра сознательных и людей с твердой волей.

Еще раз предупреждаю. Находиться в бункере в состоянии алкогольного опьянения ОПАСНО ДЛЯ ВАШЕЙ ЖИЗНИ! Алкоголь снижает внимание, каким бы вы себе крутым не казались.


Я провел очень много суточных. Нон стоп 24 часа сыграть сможет 4-5 человек из 100. Перерыв на 2 часа необходим и мне поскольку я игру должен контролировать.

-=Бродяга=-
19.02.2013, 10:23
1. внеком.
2. 1
3. Регулярные войска
4. Севастополь

Если можно , перерегистрируюсь за повстанцев . А то их совсем как то мало )

1. внеком.
2. 1
3. Повстанцы
4. Севастополь

ZooP
19.02.2013, 10:29
Та нам все равно, мы не пить едем. Меня больше интересовал вопрос с ночевкой, чтоб не получилось, что кто-то зайдет в палку к спящим, чтоб с ним сфоткаться с страшным ножом в зубах. Как где-то когда-то уже было :)

fudoka
19.02.2013, 12:09
Я гарантирую, что Iron Pony отыграют 24 часа вообще без остановок, при наличии противника конечно)
Нас уже 6-9 человек. Из 100)))))

Graf.
19.02.2013, 15:32
Если поделитесь своими "витаминками", мы отыграем не меньше :-D

Polymorph
19.02.2013, 19:40
Подсветка выстрела самодельная не запрещается? Уж очень не хочется вешать эту коробку на привод. Уродливая она.

Вадимир
19.02.2013, 21:08
Подсветка выстрела самодельная не запрещается? Уж очень не хочется вешать эту коробку на привод. Уродливая она.
Самодельную можно. Главное показать ее работу мне.


ps ВНИМАНИЕ!!! К подсветкам заказанным, я отдельно закуплю батарейки, но на всякий случай при возможности возьмите запасную. Туда идет большая таблетка 3 вольта. Такая еще идет в системник для биоса.

Polymorph
19.02.2013, 22:22
В бункере какие этажи будут игровыми? Только первый?

fudoka
19.02.2013, 22:47
Батарейка называется CR 2025, ну чтобы не парится...
Я пробовал вешать подсветку без коробки "уродливой", работает без проблем, главное на металл не замыкать.

---------- Сообщение добавлено в 22:47 ---------- Предыдущее сообщение создано в 22:44 ----------


Если поделитесь своими "витаминками", мы отыграем не меньше :-D

Не сомневаюсь! Но доходили слухи что мы на одной стороне))) Или что-то изменилось?

Polymorph
19.02.2013, 22:50
Не сомневаюсь! Но доходили слухи что мы на одной стороне))) Или что-то изменилось?
Старое доброе правило - бей своих, чтобы чужие боялись :)

Den_SR
20.02.2013, 00:18
Кстати батарейки садятся довольно быстро, так что всем иметь запасные!

п.с. привезу на продажу гранаты, но только для регулярной армии )))

ZorN
20.02.2013, 16:05
А тем, кто приедет 24го нужна ли подсветка выстрела?

Вадимир
20.02.2013, 17:34
А тем, кто приедет 24го нужна ли подсветка выстрела?

Нет :) Днем внутри бункера войны не будет.

USMC
20.02.2013, 23:29
кто-нибудь едет с северной стороны?
может есть место свободное?

Pirate
21.02.2013, 09:22
По стоянке пока не решил, ввиду того что принимаю решение о игровых границах. Скорее всего стоянка будет у одного из входов в бункер.

Точка сбора будет внизу у шлагбаума. Уехать для тех, кто машину поставит наверху, у входа в бункер, возможность будет тогда только утром. Шлагбаум на замке и ключи есть только у лесника.
Место сбора на карте укажу позже.
Для тех, кто в бункере еще не играл, покажите на гугл-карте, где будет точка сбора

Polymorph
21.02.2013, 13:51
В бункере какие этажи будут игровыми? Только первый?
Мой вопрос остался незамеченным.

Вадимир
21.02.2013, 15:43
Мой вопрос остался незамеченным.

1 и 3 . Все этажи доступные для перемещения по ним ногами. Сбор будет до 16:00 у перекопанной дороги. Далее лесник откроет нам шлагбаум и мы колонной поедем наверх. Чуть позже укажу на карте место.

Cleric_
21.02.2013, 17:56
Вадимир помоги запутался, в 14-00 начало регистраций, в 15-30 построения, потом в 16-00 мы дружной колонной едем на верх, а затем начало игры. Так я понимаю

Вадимир
22.02.2013, 08:48
Вадимир помоги запутался, в 14-00 начало регистраций, в 15-30 построения, потом в 16-00 мы дружной колонной едем на верх, а затем начало игры. Так я понимаю

Заезд в 16:00, а построение уже наверху.

Исправил расписание


Игровое Расписание:
14:00 (23.02.13) - Начало регистрации.
15:30 (23.02.13) - Предигровое построение.
16:00 (23.02.13) - Общий заезд на полигон.
18:00 (23.02.13) - Начало игры - СТАРТ.
18:00-06:00 (23.02.13-24.02.13) - Основная часть "война под землей".
06:00-10:00 (24.02.13) - Перерыв.
10:00-16:00 (24.02.13) - 3 часть "война на поверхности" (лес - бетонные здания).
16:00 (24.02.13) - Конец Игры.

ВНИМАНИЕ!!! Шлагбаум на полигон будет закрыт, приехавшие позже 16:00 оставляют машины внизу.


http://gallery.sevstar.net/bPIC/201302/201302413478.jpg

Обозначения:
Синяя стрелка - трасса "Севастополь-Ялта".
Зеленый квадрат - "Байк шоу".
Красная стрелка - Поворот на Морозовку. Заезд на полигон.
Заштрихованный красный овал - место сбора/нижняя стоянка.
Синяя черта - Шлагбаум.
Красный квадрат - Автостоянка.
Красные точки - входы в бункер.


http://gallery.sevstar.net/bPIC/201302/201302413479.jpg*

Обозначения:
Черная стрелка - мертвяк
Красный кружек - Место выхода повстанцев
Синий кружек - Место выхода регуляров

* - Использовал старую карту Паши Тура т. к. она мне кажется наиболее схематично правильной и понятной.

simferk
22.02.2013, 12:38
от шлагбаума далеко идти до бункера?

Den_SR
22.02.2013, 13:05
от шлагбаума далеко идти до бункера?

да так не мало, километра 1.5 примерно в гору

simferk
22.02.2013, 13:06
не слабо, если что кто то сможет подкинуть на авто или все дружно пешком пойдем?

fudoka
22.02.2013, 15:00
Если идти по дороге, там не такой большой уклон. 10 минут пешком и на месте.

simferk
22.02.2013, 15:13
это все меняет, после полутора часов езды пройтись не помешает

Den_SR
22.02.2013, 15:16
Ну ну 10 минут от шлагбаума с баулом)))

Вадимир
22.02.2013, 17:52
Я думаю баул кто нибудь подберет. А на вверх нетрудно дойти.


ВНИМАНИЕ!!! Прошу не одевать в бункер головной убор с козырьком. (Кепка\панама). Можно в проеме удариться головой.

Cleric_
22.02.2013, 18:21
Вывод носите каски)))))))

Polymorph
22.02.2013, 19:15
Витя, вроде как раз ты каску и не носишь )) Или я ошибаюсь?

Вадимир
22.02.2013, 22:14
ВНИМАНИЕ!!! Доступно 10 подсветок + элемент питания 2032. Цена комплекта - 40 грн

jugglernew
22.02.2013, 22:41
Вадик . я 4шт. подсветок заказывал С ОПЛАТОЙ НА ИГРЕ . Не забудь о нас . плз !!!

Вадимир
22.02.2013, 23:14
Вадик . я 4шт. подсветок заказывал С ОПЛАТОЙ НА ИГРЕ . Не забудь о нас . плз !!!

Я их учел :)
Эти 10 (уже 8) отдельно.

trebla
24.02.2013, 16:16
Спасибо за игру, очень все понравилось, давно так не играл хорошо.

Cleric_
24.02.2013, 16:17
Лично моё мнения и ТОЛЬКО МОЁ СУБЪЕКТИВНОЕ МНЕНИЯ
Первое едем на игру с Графом и Нашем Вождём (Хомяком))))))
Приезжай на насыпь в 15-00 вообще не кого, дальше едем к шлагбауму та же история, звоним Вадимиру, он говорить что предёт Марина нас регистрировать, окей ждём Марину, собираемся на игру, приходит Марина нас регистрирует, всё окай, дальше Граф едет на верх мы идём пешком, на стоянку приходим туда а там красочно катиться перекати поле, идём на второй выход со всем гов..о, там наблюдаем картину все стоят всё круто новая стоянка (карту смотреть нах надо это для слабаков)))))))
Фиг сним ждём построения, построения - федералов хренова куча нас 9-12 человек (как я и думал), отдают нам морпехов ладно воюем, отдельная история с мертвяком я не знаю как сатурн стал в нащ дом)))) не кто там не проволился (мертвяк в дырчетам переходе). Есть такая штука ТБ называется и а ещё травматизм и ижи с ниме хрень (всегда и ещё повторяясь всегда надо делать расчёт на дурака а в друг, 1000 игр провели всё ок, а на 1001 кто то получил трамву). Дырки не перекрыты точки выхода повстанцев вообще фиерия (одна под люком, вторая под перекрёстным огнём). Ждём оргов чтоб начать играть, дождались всё война крута, 15 минут штурма всё нас выбили, круто, что делать, федералов в 2,5 раза больше, вышли из мертвяка нас зажали перебили как котять.
Второе точка на четвёртом этаже, там при входе люк с 4 на первый, просто подсвечен, жесть.
Третия миссий дурагон с Пони (ЧУВАКИ ВЫ ЛУЧШИЕ) так же позиционный бой.
Плюнул на всё разредился, убрал, всё для меня игра закончилась офигенно посидели с ребятами всё круто (Чуваки вы тоже лучшие)
Признаюсь честно я употреблял алкоголь (готов если что понести суровое наказание), но даже с мертвяка не выходил бо правили есть правила с утра с перегаром просто собрал вещи и уехал ( прошу огромное извинения за "батальон отбой" не рассчитал громкость голоса, извините не хотел)
Итого, поехав на Фиолент там было 16 человек я получил драйва и кайфа в 100000000000 больше, играя только с пистолетом, с позитива познакомился с офигенными ребятами, плюс опять же пони (просто фиерия позитива), КОРЕНЬ ТЫ СУПЕР МУЖИК, и красива умер в конце игры.
P.S. извините за грамматику и орфографию, пишу просто засыпая)))))
Да и самое главное Вадимир мы тебе предлагали помощь абсолютно БЕСПЛАТНО (маяки, лесник, шлагбаум, закрытия дырок, полиграфия, игровой хабар), мы любим помогать людям в организаций игры, и у нас есть огромный опыт метро, в том числе наших ошибок (с ямами, гражданскими на полигоне, бардаком в организаций).
Не сказал на дибрфенги, по той причине что меня просто на нём не было.
По поводу маклаудом это просто пи...ц, щитовик ты супер крут, лично я честно уходил, если есть притензий готов выслушать

<Great_Shaman>
24.02.2013, 17:22
Это была правильная игра.... Написать больше нет сил. игровая ночь даёт о себе знать. Дайте фотаг!

ZooP
24.02.2013, 18:17
офигенно посидели с ребятами всё круто (Чуваки вы тоже лучшие)


Ты тож ниче ;)

По игре. Понравилось. Носились до 4 утра, болит все что может болеть. Единственное в чем минус, это то что с момента заезда до начала игры мы успели немного устать от ожидания.

Леха-Серб
24.02.2013, 18:26
Лично моё мнения и ТОЛЬКО МОЁ СУБЪЕКТИВНОЕ МНЕНИЯ
Первое едем на игру с Графом и Нашем Вождём (Хомяком))))))
Приезжай на насыпь в 15-00 вообще не кого, дальше едем к шлагбауму та же история, звоним Вадимиру, он говорить что предёт Марина нас регистрировать, окей ждём Марину, собираемся на игру, приходит Марина нас регистрирует, всё окай, дальше Граф едет на верх мы идём пешком, на стоянку приходим туда а там красочно катиться перекати поле, идём на второй выход со всем гов..о, там наблюдаем картину все стоят всё круто новая стоянка (карту смотреть нах надо это для слабаков)))))))
Фиг сним ждём построения, построения - федералов хренова куча нас 9-12 человек (как я и думал), отдают нам морпехов ладно воюем, отдельная история с мертвяком я не знаю как сатурн стал в нащ дом)))) не кто там не проволился (мертвяк в дырчетам переходе). Есть такая штука ТБ называется и а ещё травматизм и ижи с ниме хрень (всегда и ещё повторяясь всегда надо делать расчёт на дурака а в друг, 1000 игр провели всё ок, а на 1001 кто то получил трамву). Дырки не перекрыты точки выхода повстанцев вообще фиерия (одна под люком, вторая под перекрёстным огнём). Ждём оргов чтоб начать играть, дождались всё война крута, 15 минут штурма всё нас выбили, круто, что делать, федералов в 2,5 раза больше, вышли из мертвяка нас зажали перебили как котять.
Второе точка на четвёртом этаже, там при входе люк с 4 на первый, просто подсвечен, жесть.
Третия миссий дурагон с Пони (ЧУВАКИ ВЫ ЛУЧШИЕ) так же позиционный бой.
Плюнул на всё разредился, убрал, всё для меня игра закончилась офигенно посидели с ребятами всё круто (Чуваки вы тоже лучшие)
Признаюсь честно я употреблял алкоголь (готов если что понести суровое наказание), но даже с мертвяка не выходил бо правили есть правила с утра с перегаром просто собрал вещи и уехал ( прошу огромное извинения за "батальон отбой" не рассчитал громкость голоса, извините не хотел)
Итого, поехав на Фиолент там было 16 человек я получил драйва и кайфа в 100000000000 больше, играя только с пистолетом, с позитива познакомился с офигенными ребятами, плюс опять же пони (просто фиерия позитива), КОРЕНЬ ТЫ СУПЕР МУЖИК, и красива умер в конце игры.
P.S. извините за грамматику и орфографию, пишу просто засыпая)))))
Да и самое главное Вадимир мы тебе предлагали помощь абсолютно БЕСПЛАТНО (маяки, лесник, шлагбаум, закрытия дырок, полиграфия, игровой хабар), мы любим помогать людям в организаций игры, и у нас есть огромный опыт метро, в том числе наших ошибок (с ямами, гражданскими на полигоне, бардаком в организаций).
Не сказал на дибрфенги, по той причине что меня просто на нём не было.
По поводу маклаудом это просто пи...ц, щитовик ты супер крут, лично я честно уходил, если есть притензий готов выслушать




небольшая задержка в начале, а так все гуд!!!!
НЕ ПРИЕЗЖАЙ ВООБЩЕ НА ИГРЫ, ЖИВИ НА ФИОЛЕНТЕ!!!
НЫТЬЕ ВСЕ ЭТО!!!
ТВОЙ ПИЗ...Ь С УТРА(ЕБ...Ь КАК ХОЛОДНО)))) ХАХАХА

Mal
24.02.2013, 19:16
Лично моё мнения и ТОЛЬКО МОЁ СУБЪЕКТИВНОЕ МНЕНИЯ
Первое едем на игру с Графом и Нашем Вождём (Хомяком))))))
Приезжай на насыпь в 15-00 вообще не кого, дальше едем к шлагбауму та же история, звоним Вадимиру, он говорить что предёт Марина нас регистрировать, окей ждём Марину, собираемся на игру, приходит Марина нас регистрирует, всё окай, дальше Граф едет на верх мы идём пешком, на стоянку приходим туда а там красочно катиться перекати поле, идём на второй выход со всем гов..о, там наблюдаем картину все стоят всё круто новая стоянка (карту смотреть нах надо это для слабаков)))))))
Фиг сним ждём построения, построения - федералов хренова куча нас 9-12 человек (как я и думал), отдают нам морпехов ладно воюем, отдельная история с мертвяком я не знаю как сатурн стал в нащ дом)))) не кто там не проволился (мертвяк в дырчетам переходе). Есть такая штука ТБ называется и а ещё травматизм и ижи с ниме хрень (всегда и ещё повторяясь всегда надо делать расчёт на дурака а в друг, 1000 игр провели всё ок, а на 1001 кто то получил трамву). Дырки не перекрыты точки выхода повстанцев вообще фиерия (одна под люком, вторая под перекрёстным огнём). Ждём оргов чтоб начать играть, дождались всё война крута, 15 минут штурма всё нас выбили, круто, что делать, федералов в 2,5 раза больше, вышли из мертвяка нас зажали перебили как котять.
Второе точка на четвёртом этаже, там при входе люк с 4 на первый, просто подсвечен, жесть.
Третия миссий дурагон с Пони (ЧУВАКИ ВЫ ЛУЧШИЕ) так же позиционный бой.
Плюнул на всё разредился, убрал, всё для меня игра закончилась офигенно посидели с ребятами всё круто (Чуваки вы тоже лучшие)
Признаюсь честно я употреблял алкоголь (готов если что понести суровое наказание), но даже с мертвяка не выходил бо правили есть правила с утра с перегаром просто собрал вещи и уехал ( прошу огромное извинения за "батальон отбой" не рассчитал громкость голоса, извините не хотел)
Итого, поехав на Фиолент там было 16 человек я получил драйва и кайфа в 100000000000 больше, играя только с пистолетом, с позитива познакомился с офигенными ребятами, плюс опять же пони (просто фиерия позитива), КОРЕНЬ ТЫ СУПЕР МУЖИК, и красива умер в конце игры.
P.S. извините за грамматику и орфографию, пишу просто засыпая)))))
Да и самое главное Вадимир мы тебе предлагали помощь абсолютно БЕСПЛАТНО (маяки, лесник, шлагбаум, закрытия дырок, полиграфия, игровой хабар), мы любим помогать людям в организаций игры, и у нас есть огромный опыт метро, в том числе наших ошибок (с ямами, гражданскими на полигоне, бардаком в организаций).
Не сказал на дибрфенги, по той причине что меня просто на нём не было.
По поводу маклаудом это просто пи...ц, щитовик ты супер крут, лично я честно уходил, если есть притензий готов выслушать

Прав на все сто!! Моё мнение такое
1. То Между построением и началом игры прошло уйма времени -(
2. Сюжет координально поменялся в начале игры и фидералы начали штурм захвачиного повстанцами бункере уже непосредственно из бункера 0_о
3. Точки воскрешения это вообще супер 1-а между 2-х точек. Мы в клещах с одной стороны ЩИТОВИК за наверное "святым щитом +100500 к сопротивлению банкам" c другой проход в которые 10-18 стволов смотрит. Больше вариантов выйти нету.
4. Подсветка дыр конечно тоже прикольная 1 светодиод лежащий содной стороны ямы или как мне воще понравилось просто обставлена бутылками дыра 0_о (на сталкере все дыры с 4-ёх сторон были помечены химсветом упасть надо умудрится.
5. Правило без фанарей передвижение запрещено 0_о тоже непоняка. Перемещение без света это основная как для меня изюминка бункера. На томже сталкере подходили к противники в темнате на так что он понимал о нашем пресутствие когда Фудока открывал огонь с 1м.
6. Отделно моё фи это когда нас штрафанул при обороне точки за перемещение ящика. В пылу боя он переместился в той-же комнате на 2 метра в вдоль сети. В комнату зашол фидерал я стоял в диагональной комнате по щиколотку в воде и слышу "А где ящик?" пауза шарит фанариком по комнате секунд 8 снова голос "а вот ящик" взрыв растяжки! через 10-15 минут приходит владимир и говорит что за перемещение ящика штрафует снятием точки в капилку фидералов. ШИКАРНО
7. Маклауды отдельная тема! Группа подходит к нашим позициям 2 взрыва у них за спиной голос "Бля что это было?" ответ "х.. его знает" некто не ушол. Логика понятна враг не обнаружин (мы сидим тихо подпускаем их на пиротехнику) банки не влетали. взрывы с двух сторон тунеля в центре группы "Непоняли что случилось некто не видел значит не убило"

Ещё пак подобных пунктов но сил нету усыпаю на ходу!

Cleric_
24.02.2013, 20:38
Человек, я в этом объекте делал метро, и знаю как это всё происходит, по поводу Фиолента это сравнения с гавно покемон пидуловам там и нормальной страйкбольной игрой на 221, а по поводу что я замёрз, каждый переносит холод по своему, я плохо ты хорошо, во такая штука физиология понимаешь физиология))))))
Да кстати переходить на личности не по страйкбольному, есть претензий в личку.

Mal
24.02.2013, 22:41
Фотки http://vk.com/album2135571_170607286

Polymorph
24.02.2013, 22:43
Фотки http://vk.com/album2135571_170607286
Ошибка доступа. Открой альбом для всех.

Mark_V
24.02.2013, 22:44
ошибка доступа!???

Mal
24.02.2013, 23:06
Ошибка доступа. Открой альбом для всех.
Всё. Сори -(

Graf.
24.02.2013, 23:11
Господа, у кого возникли (возникнут) проблемы с гренками, купленными у меня - меняю не сработавшие тушки обратно на деньги. Как оказалось, в них бывает косяк с петардами :(

ZooP
25.02.2013, 08:47
По поводу щитовика. На штурме второй точки с щитом был был. Заранее извиняюсь перед всей честной компанией за возможный маклаюдизм, Но!
Я первый раз вообще ходил со щитом и не имел ни малейшего понятия о том, как это, так что могу раскрыть свое мнение наиболее развернуто, после пережитых ярких и незабываемых впечатлений.
1. Щит тяжелый. Когда несешь его долго на одной руке, немного перестраиваешься с восприятия на ношение.
2. Когда начался штурм, с вашей стороны засветили фонари я перестал видеть что происходит впереди и по бокам, шел просто по стене.
3. Началась пальба как с вашей стороны, так и с нашей, причем с нашей стороны все приводы шедших сзади лупили рядом с моей головой, да я слышал гренки, но я не мог понять где они рвуться, так как ниххера не видел вокруг и рядом.
Трудно это описать словами, но тяжелый шит на руке, какофония звуком стрельбы, взрывов, криков и свет в глаза делают свое дело.
Когда банка бахнула справа от меня и я ее увидел, честно ушел. Так что не обижайтесь, я не специально :)

Polymorph
25.02.2013, 10:31
Игра не оправдала надежд.

Ну да, постреляли в бункере, может для кого-то это антуражно и круто. Но я в бункере не в первый раз и хотелось бы чего-то большего, чем залипание по углами и перемигивание фонариками или лцу.
Где собственно был сюжет? Имхо, но захват точек в виде ящиков, это не сюжет. И толку с того, что одна сторона именуется повстанцами, а вторая федеральными войсками...

Были конечно и интересные моменты. Но их было очень мало.

А теперь о наболевшем.

Несоответствие заяленного места сбора и реального.

Игра началась с большой задержкой. Сначала было сказано "через 40 минут", потом от других бойцов услышали, что еще позже (кажется через час или чуть больше). Ну что это за фигня? Зачем тогда надо было писать :



Игровое Расписание:
14:00 (23.02.13) - Начало регистрации.
15:30 (23.02.13) - Предигровое построение.
16:00 (23.02.13) - Общий заезд на полигон.
18:00 (23.02.13) - Начало игры - СТАРТ.



Или вот еще (это было где-то в середине ночи):



6. Отделно моё фи это когда нас штрафанул при обороне точки за перемещение ящика. В пылу боя он переместился в той-же комнате на 2 метра в вдоль сети. В комнату зашол фидерал я стоял в диагональной комнате по щиколотку в воде и слышу "А где ящик?" пауза шарит фанариком по комнате секунд 8 снова голос "а вот ящик" взрыв растяжки! через 10-15 минут приходит владимир и говорит что за перемещение ящика штрафует снятием точки в капилку фидералов. ШИКАРНО

Ага, убив кучу времени на защиту точки (это было часа в 2 ночи, если не позже), в итоге оказалось, что все впустую. Я после этого ушел спать.

Подсветка опасных мест.
Далеко не все дыры и ямы были подсвечены вообще. Я где-то на третьем уровне чуть не провалился в дыру. И хотя она была не сквозная, но при отступлении можно было не заметить и провалиться туда ногой.
А светодиоды, лежащие на дне других ям, вообще плохо видно. Пока уже вплотную не подойдешь, не заметишь.

Мертвяк.
1) Рядом ямы. Нет, если ни кто не упал ранее, не значит, что не упадет в очередной раз. Особенно если учесть, что регистрация открытая и могут быть совершенно неопытные (в плане ТБ) люди.
2) Не знаю, может только мне одному очевидно, что в первом поперечном тоннеле будет наиболее сильная постоянная циркуляция воздуха? И наверное не теплого воздуха))) Очень приятно ночевать там было.


Не заметил на игре медика (с соответствующими опознавательными знаками). Первая медицинская помощь от игроков и квалифицированный медик, это немного разные вещи. И кому-то это может стоит здоровья.
А сняряжение для спуска/подъема было? Хотя бы самое элементарное. Вот упал бы кто-то на технический этаж,чем поднимать? Вить веревки из ремней для приводов?



Бессмертный щитовик.
Тут мне кажется вообще коментировать нет смысла. Не я один там был тогда.


Овертюны.
Стоя в коридоре, под обстрелом, постоянно замечал что шары летят подозрительно далеко. И ладно, когда слышен пулемет, но когда со стороны противника звуков тяжелого оружия не слышно, а шары летят через половину бункера (утрирую), то это явно не база и даже не 120-130 м/с.

Вот реально, нафиге в бункере большие тюны? Перестреливаться из разных концов тоннеля?..


Подсветка выстрела.
Идея хороша, доступная в продаже реализация - говно. Еще до игры в пятницу поржал с продавцами из милитариста над этой коробочкой, в итоге покупать не стал. Бегал с самодельной подсветкой, которая обошлась мне примерно гривен в 10. При том, что работала безотказно.

Подсветка вообще придает антураж только если перестреливаться в абсолютной темноте с достаточно большого расстояния.

В бункере большинство стреляющих использовали фонари при стрельбе. На фоне фонарей подсветка абсолютно бесполезна. Как можно заметить мерцание убогого светодиода рядом с мощным тактическим фонарем (даже если этот фонарь китайский за 10 грн)? Никак.



P.S. Отдельная благодарность человеку, нашедшему мою рацию :)

Den_SR
25.02.2013, 12:38
А мне игра понравилась, хоть и были отдельные недочеты. Я получил свой фан, хотя и подустал, от беготни, командования, мне понравилось. Но вывод сделал что бункере хорошо проводить небольшие приватные или ролевые игры, численностью до 30 человек и с ограниченным боекомплектом.

По поводу критики, замечу следующие:
Во первых игру делают ИГРОКИ а не организаторы, запомните! Если отдельные личности не знали что делать, это вина не орга, а этих личностей! Например повстанцы могли делать засады по пути следования подкрепления федералов, а их не было! Могли ставить растяжки когда мы где то отступали! Могли выбрать координатора для себя, чтобы хоть кто то был в курсе происходящего, а не как толпа бегать не знаю куда не знаю зачем, мне было жалко смотреть на Вадимира как он в сотый раз объясняет очередному повстанцу что делать!

во вторых по поводу овертюна, я не видел не одного пострадавшего от него, не с одного не выковыривали шарики, не было выбитых зубов и тд., так что зачем заявлять то в чем не уверен! Также могу сказать что даже 130 м.с. могут стрелять совершенно по разному и с разной точностью! не скорости дело, а в стволики, резинки хопа, настройки хопа и тд. так что учите мат часть, а не делайте заявления.
по поводу щитовика, его носили с десяток людей и кто конкретно где то нарушил правила нет возможности доказать. Так же правильно заметил собеседник выше, когда с ним идешь да еще и с заклеенным смотровым стеклом, совсем не понятно где взорвалась граната в метре или пяти. в сам щит не прилетела не одна граната, по крайней мере при мне. Кстати очередь хоть в тясячу шаров не уничтожает щитовика, поэтому смысла не было тупо в него стрелять. Так же щит захватили повстанцы и тоже могли с ним играть. ой забыл, он был для них тяжелый, всего 11 кг., все по правилам)
продолжаю дальше, был конкретный запрет на перенос ящика, зачем было его трогать ДВА раза?!? Это вина орга? Или конкретных игроков, которые не хотят соблюдать правила?

6. Отделно моё фи это когда нас штрафанул при обороне точки за перемещение ящика. В пылу боя он переместился в той-же комнате на 2 метра в вдоль сети. В комнату зашол фидерал я стоял в диагональной комнате по щиколотку в воде и слышу "А где ящик?" пауза шарит фанариком по комнате секунд 8 снова голос "а вот ящик" взрыв растяжки! через 10-15 минут приходит владимир и говорит что за перемещение ящика штрафует снятием точки в капилку фидералов. ШИКАРНО
Как он мог в пылу боя переместится? во первых там боя толком не было, во вторых он стоял в таком месте где его невозможно было зацепить, в третих этим федералом был я, и я не говорил слов "А ВОТ ЯЩИК" так что зачем говорить чего не было! Далее я инициировал растяжку и ушел в мертвяк. И сообщил Вадимиру о нарушение правил, он и отреагировал!
Кстати такой же инцидент повторился и с другим ящиком, повстанцы уже знали об этом и передвинули еще один ящик позднее, при том что мы к тому ящику даже близко не подобрались.
Клерик мне честно говоря смешно было читать твой пост, после вашей игры "метро", с которого я уехал раньше времени, из-за того что вы вообще потеряли контроль за игрой. Так что твоя критика без основательна, были отдельных недочеты, но не такие критические как у вас на игре.

ZooP
25.02.2013, 13:04
этим федералом был я, и я не говорил слов "А ВОТ ЯЩИК" так что зачем говорить чего не было! Далее я инициировал растяжку и ушел в мертвяк.

Абсолютно точно, не говорил. Я стоял за тобой, в коридоре за углом. Зашел, спросил где ящик, взорвался и ушел.

Polymorph
25.02.2013, 13:27
По поводу критики, замечу следующие:
Во первых игру делают ИГРОКИ а не организаторы, запомните! Если отдельные личности не знали что делать, это вина не орга, а этих личностей!

Да неужели? Тогда в чем отличие от обычного субботнего/воскресного педулова? Только количеством людей? Не велика сложность, привезти газовую горелку, некоторое количество общей жрачки, печенек и воды. Разбросать совершенно копеечные светодиоды (в недостаточном количестве). Это не организация.

А защита/захват ящика - не сюжет суточной игры. Это просто большое педулово в бункере.



Например повстанцы могли делать засады по пути следования подкрепления федералов, а их не было! Могли ставить растяжки когда мы где то отступали!

Где? На выходе из мертвяка? До точки респауна надо пробираться через игровую зону, на которой могут быть (и были) противники. Какие нафиг растяжки? По изначальному сюжету мы были внутри, а вы атакуете снаружи.




во вторых по поводу овертюна, я не видел не одного пострадавшего от него, не с одного не выковыривали шарики, не было выбитых зубов и тд., так что зачем заявлять то в чем не уверен!
А, то есть пока шар не пробил одежду и не зашел под кожу, овертюна типа нет?




Также могу сказать что даже 130 м.с. могут стрелять совершенно по разному и с разной точностью! не скорости дело, а в стволики, резинки хопа, настройки хопа и тд. так что учите мат часть, а не делайте заявления.

Уважаемый, шарик подчиняется законам физики. И если шар покинул ствол со скоростью 130 м/с, он будет лететь примерно одинаково, независимо от того, с какого привода был выпущен, какой там хоп, резинка или стволик.
Напомню, что скорость шара замеряется не внутри ствола или перед хопом, а на вылете, когда на шар перечисленные выше компоненты привода уже не воздействуют. Так что не надо ставить все с ног на голову.



по поводу щитовика, его носили с десяток людей и кто конкретно где то нарушил правила нет возможности доказать.

Не пойман, не вор...



Так же правильно заметил собеседник выше, когда с ним идешь да еще и с заклеенным смотровым стеклом, совсем не понятно где взорвалась граната в метре или пяти. в сам щит не прилетела не одна граната, по крайней мере при мне.

Да да, конечно. Звук гранаты, взорвавшейся рядом совершенно такой же, как у гранаты, взорвавшейся с 5-10 метров. Вообще не отличить. Ну ни как. И даже горох, щедро осыпающий щит, тоже не заметен. И люди орущие, что за щитом - маклауд все как один еще до игры сговорились...

В общем, выводы для себя сделали все.

ZooP
25.02.2013, 13:49
Да да, конечно. Звук гранаты, взорвавшейся рядом совершенно такой же, как у гранаты, взорвавшейся с 5-10 метров. Вообще не отличить. Ну ни как. И даже горох, щедро осыпающий щит, тоже не заметен. И люди орущие, что за щитом - маклауд все как один еще до игры сговорились...


Звук гранаты взорвавшейся в туннеле хоть за 5 метров, хоть за 1 метр одинаков. Горох щедро осыпающий щит стучит по нему точно так же как и шарики из ваших стволов, люди орущие что за щитом маклауд орут не громче людей идущих за тобой и орущих вперед, вперед, штурм и т.д. Ты сам не поймешь, пока не испытаешь на себе.
Я не оправдываю всех, кто носил шит, говорю только за себя, но думаю все кто его носил, испытывали тоже самое что и я. Как ты правильно заметил, законы физики на всех действую одинаково.

Илья
25.02.2013, 14:05
Не смотря на то,что я чуть не упал в яму на пару этажей ниже,уронил в эту же яму свой пистолет(хотя очень обидно),настрелял более 10 тысяч шаров,игра удалась)) На счет гранат было много споров... но при мне если взрывалась граната рядом с людьми,они всегда уходили.А то,что игра началась так поздно организаторы не виноваты так,как если бы было все по расписанию начала играть во время только половина людей,а это не очень хорошо.Как и везде на игре были свои споры,но они решались(я надеюсь все оставались довольны))Спасибо Вадимиру и всем кто играл с нами!

Tigger
25.02.2013, 14:37
Мас, +1 , отдельное спасибо оргам за сценарий - не ожидал такого наплыва гостей на "второй" точке, которую штурмовать было героизмом/самоубийством. По-поводу овертюна - скажу за всю команду - самым злобным был мой с 126-128 м/с на хроне. А хоп реально решает - я обзавидовался второму пулеметчику с 124, у которого шары летели намного дальше (у меня стоковая A&K резинка хопа, у него - аеговская новая правильно настроенная. Разница на самом деле впечатляющая). Рад, что никто не травмировался, и, надеюсь, что у оргов был ответ на вопрос "если кто-то упадет этажа на 3 вниз, как и на чем мы будем его вытаскивать".

Paladin [Ravens]
25.02.2013, 15:22
Всем спасибо.
Хорошо поиграли.
http://paladin.io.ua/album594868
Из минусов - затянутость и эта дурацкая система ранений. Как по мне - совсем ненужное дополнение к правилам. Превращает игру в абсурд - врежешь по врагу очередь, а он ранен и все твои усилия прахом. Добивать? Игра для мазохистов.

По щиту - непонятно только, одно. Прёт на меня щит, за ним кучкуются враги. При движении щит приподнимается, выпускаю магазин по ногам несущего. Щит и не думает падать - или опять ранен, пропади оно пропадом, и его там "лечат", или убит, но щит аккуратно другим передаёт.
Неспортивно.

fudoka
25.02.2013, 15:54
Пишу от команды Iron Pony.

Лично нам эта игра не понравилась! Причем не понравилась с самого начала.
Доиграли до утра из принципа, чтобы повстанцы совсем не слились. Решение уезжать с утра было принято часов в 12 ночи. Я об этом сказал заранее.
Вадим хочешь обижайся, говорю как есть...
На самом деле, если отбросить срачь, то не понравилось не так уж много:
1. Затянутое начало. Мы приехали в 15-30... Лично мне глубоко пофиг)) Я с удовольствием пообщался с народом, но 3-4 человека освобождали рабочее время под игру, пол ночи готовились т.к. с утра дорабатывали, в итоге оказалось зря...
2. Сюжет(вводная), едем все-таки на игру, а не на педулово, действия продумываем заранее, пиротехнику везем соответствующую и т.д.
Ну не красиво сюжет менять короче...
3. Мертвяк! Вот это, то что не понравилось в принципе! Договаривались с Вадимиром уже в процессе игры, но реально что-то изменить уже было тяжело.
Точки воскрешения затмили просто все недочеты...

Щитовикам вояк лично от меня респект. Да вы не умирали, да на вас все пи...ли, я сам с Варягами разбирал одну ситуацию. Но я сам носил захваченный(подаренный) щит, он мля реально тяжелый, вышло, так что я остался с ним один и минут через 15 рука начала отваливаться. Второе из-за него реально нифига не видно, причем вообще! Короче оставил я его в проходе, чтобы мимо не прошли в итоге))

Den_SR
Я готов ответить за свои слова, хочешь пиши в личку, хочешь здесь обсудим. Если в комнату с ящиком заходил ты, могу дословно повторить сказанное...
Ты прошел по коридору с фонарем, поравнялся с комнатой фраза(не уверен что твоя) "Ящик где?", засветил комнату фонарем и сразу фраза "Вот ящик".
Говорю абсолютно уверенно, я сидел в трех метрах. И подорвался ты не на растяжке, а на электро мине! Я инициировал ее, как только ты к нему подошел, я тебя видел и ждал пока ты зайдешь. Так что тут не правда ваша.
По поводу ящика, за время пока его обороняла моя группа мы к нему не прикасались! Я вообще не пойму накруа его перемещать... В комнату с ящиком заходил только я, собственно мину заложить. Там не разберешься... за пару часов он был и вас и у нас. Когда мы его отбили на нем уже 30 мин. натикало, так что сместить его мог кто угодно.
Мы вообще расстроились не из-за ящика совсем))) Мы так ждали ваш щит, так вроде все продумали и когда до триумфа оставалось 2 метра пришел Вадим и загадил нам малину)) У меня боец в воде просидел минут 20, промок и злой пошел на следующую точку)
Den_SR
Тебе респект лично от меня за смерть от мины. Даже ОГРОМНЫЙ респект за мину, т. к. ты единственный человек, который ушел на мертвяк.
За ночь было взорвано 24 мины, не ушел никто! Собственно Мел уже отписался, но я повторюсь как второй подрывник. Проходит группа, два одновременных взрыва по флангам(мы сидим тихо ждем подхода к следующей закладке) голос "что это было?" ответ "х..й его знает" и пошли дальше))
Уже обсуждаем, стоит ли их вообще закладывать...

По поводу овертюна вообще нет смысла обсуждать!!! Поймал человека, привел на мертвяк, показал оргам - вот тогда он будет погребен под горой какашек! А не поймал это все пустой треп! Я помёр последним на самом первом ящике. поливали уже с двух сторон и весело. В итоге получил с 7 метров очередь в лицо. Если кто-то хочет рассказать что дырки глубиной в шар и мой черный нос результат базового тюна милости прошу, потестим)
И ничего проглотил маты, вышел поздравил ребят мол "завалили писюки" и все. Все почесному, нехер морду под очередь высовывать!

Вадимир я к тебе подходил много раз что-то уточнить, и видимо был не один)) Мы старались отыгрывать все что ты нам говорил, больше эту инфу взять было негде. Во второй половине ночи ты уже ходил злой и все были козлы, от этого интерес к игре стал пропадать совсем.
Не важно удалась игра или нет, это твой опыт и твои выводы на следующий сценарий. Обижаться на людей, которые приезжают на твою игру ИМХО не правильно. То что нам не понравилось в этот раз, не значит, что мы не приедем на следующий, а вот твое фи запоминается надолго.
В любом случае спасибо за старание, оргам однозначно всегда труднее всех!

P.S.
Отдельный огромный респект от всей команды морпехам! Вы круты!!!
Держались до конца.

Den_SR
25.02.2013, 16:08
по мине понял, а то я все гадал вроде, не почувствовал лески и веревки, да и стоял на месте в тот момент, а взрыв произошел, за это респект!
но "вот он (ящик)" я не говорил, это точно, я даже Вадимиру сказал, что не уверен что его переместили, и попросил что бы это он проверил. почему нельзя перемещать ящик я думал сами догадаетесь, разреши на метр перенесут на 10 спрячут и скажут что так и было! если вы увидели что его перенесли, то надо было его вернуть на место и все. а так дали еще один повод для срача.

по поводу того что никто не уходил от мин, ничего не могу сказать... каждый выбирает как ему играть, но если ему так нравится... пусть это будет на его совести!
по щиту, там внизу есть небольшой типа броне фартук, он прикреплен гибко к основанию, так вот попадание по нему похожу на попадание в обувь, также если его несут человек ростом 170 +- см. то между броне фартуком и полом остается зазор в 5 см. куда попасть ну очень проблематично тем более с расстояния в 10-20 м.

Paladin [Ravens]
25.02.2013, 16:18
Штурм комнаты с колодцем с Ктулху. Дистанция была максимум 5 метров.
Я отчётливо видел - куда попадаю.

fudoka
25.02.2013, 16:27
Так я не спорю что ящик нельзя перемещать! Когда я зашел в комнату, ящик стоял там откуда его в итоге снял Вадимир. Ящик несколько раз переходил от одной стороны к другой. И если его прятали специально, то это было выгодно любой из сторон! А оштрафовали в итоге мою группу. Вот о чем была речь.
Я отбив ящик просто не могу знать где он стоял изначально.

Но повторюсь нам не это было критично))

---------- Сообщение добавлено в 16:27 ---------- Предыдущее сообщение создано в 16:26 ----------


;509064']Штурм комнаты с колодцем с Ктулху. Дистанция была максимум 5 метров.
Я отчётливо видел - куда попадаю.

Если пост мне, то не понял о чем ты... О моей дырявой моське чтоли?))

Paladin [Ravens]
25.02.2013, 16:33
Не тебе.
Мы на одной стороне играли.

Я про эпизод со вторым штурмом комнатки с этим колодцем http://io.ua/24278869p.
Отмахивались от напирающих регуляров вместе с морпехами. http://io.ua/24278870p

fudoka
25.02.2013, 16:54
И хочется отдельно сказать по убитым!
Видел два варианта, как у одной стороны так и у другой.
1. Бойца убили, он включил маяк и пошел на мертвяк.
2. Бойца убили и продолжают стрелять, он стоит на месте и орет)
Это всем мешает играть!
Уже обговаривали 100500 раз:
1. Убитые отходят назад! Там кучкуются и группой двигаются на мертвяк!
Мне просто было обидно за регуляров, когда повстанцы уходили по одному с интервалом в 5 минут, постоянно засвечивая их позиции(без фонаря то запретили) и прерывая линию огня!
Мне даже сложно сказать сколько народу я благодаря этому положил)
2. При мне получилось один раз, когда мы пришли помочь морпехам на верхнюю точку.
Мы подкрались к колонне сзади, открыли огонь, боец стоявший последним получил шаров 50 наверное. Как истинный солдат с места не сдвинулся))) Стоял и матерился... Я пытался на месте обьяснить, что ты закрываешь собой всю колонну ЖИВЫХ бойцов! Я раза 3 успел крикнуть падай на землю...
Нас всего 4 ствола, вас 6-8 бойцов, дай вам развернуться и все... Понятно что стреляли мы дальше и что-то продолжало попадать по тебе.
В лежачего мертвого даже случайно никто стрелять не будет!!!

simferk
25.02.2013, 17:34
Для меня игра прошла "на ура")
Вадим лично с нами прошел и установил маячки на ямах и прочих опасных местах, все дыры было видно, упасть можно было только если нестись сломя голову без фонаря или когда противник бездумно засвечивает глаза убитого просто пздц каким мощным фонарем (именно из-за этого наш боец попал в одну из ям, но каким то чудом сразу выбрался)

Далее, хоть по вашим словам это было педулово, но очень знатное педулово, сначала казалось, что наша вторая точка очень спокойное и тихое место, мы поставили одну часть бойцов на оборону, а другая готовила полевой ужин, но так было вначале, потом нас начали упорно атаковать регуляры, спасибо им, что не дали уснуть, там все было спокойно, пока не появился ЩИТ. В который раз уже повторюсь, что щитовые имеют иммунитет к гранатам, рвущимся под ними, по флангам и за самим щитом.

Были еще непонятки, когда кто-то из регуляров смачно осыпал трассерными шарами кусок стены возле моей каски и упорно убеждал всех в своей меткости и дальнозоркости. Смирившись с ним, мы отдали одного из бойцов, т.к. иначе это бы длилось долго, там же потом кто то попал по моей винтовке, чего я в разгар боя не заметил, но меня сразу отвел в сторону один из наших и сразу занял мое место, после инцидента ему долго объясняли, но верить он снова таки не хотел.

И вот нас, казалось, уже выбили из второй точки, осталось 2 бойца(я и товарищ), но тут подоспели наши и эти классные ребята IRON PONY, если бы не Вы, нас бы оттуда выбили той последней атакой. Спасибо! Надеюсь еще сыграем с вами)

И чуть не забыл! Привет Космосу от морпехов, надеюсь в плену с вами обходились не грубо)

В общем, игра была хорошей, всем спасибо, нам все понравилось. Спасибо Вадимиру за проделанную работу, постараемся посещать ваши игры!

P.S. в ближайшее время выложим фотографии

Pirate
25.02.2013, 18:30
"Сценария" как по мне было в самый раз, спасибо организаторам и участникам, игра понравилась!
Также понравился бункер (ехали прежде всего поиграть в нем).
Минус конечно, что начали играть с задержкой.

Мы любим игры на урбане, и любим ночные игры, а если ночная на урбане, так вообще супер - будем приезжать еще )))

Космос кос
25.02.2013, 19:46
Спасибо всем! Военным и Повстанцам! Классно поиграли, отличный полигон 221! Спасибо Вадимиру! Сделал игру, были ошибки, ну а у кого их не бывает? Кто не согласится-попробуй сделать сам! Игра не для слабонервных..Детский сад был, но закроем на все глаза, мы же приехали поиграть и отдохнуть!!

trebla
25.02.2013, 19:55
Еще раз отпишусь, игра очень понравилась/, хочу еще, но блин извените господа которые 2й раз 2ю точку атаковали, я в темноте кинул банку кто то только успел сказать "бан.." идет взрыв, секунда и обрушивается куча шариков в проем. Кто со мной спорил по поводу гранаты в тунеле (Хохол, не уверен, увесистый паренек) если правила по милитаристу, поражение человека в броне и каске !2! метра!!!!, не 3 метра!!! или по касанию осколком, хот там и было больше 5 метров в моего командира попал осколок он ушел, в меня ничего не попало, мне упорно доказывали что я не прав!, и если в угол стены передо мной летят шары это не значит что они летят в меня, и если мне попали в предплечье я кричу ранен и меня перевязывают и я возврашаюсь и продолжаю играть, а так все отлично

Илья
25.02.2013, 21:55
Мужики,немножко фоток от нас. http://vk.com/album27215093_170500596

Вадимир
25.02.2013, 22:10
Приветствую всех!

Итак вначале подведу итог.


...Повстанцы не встретив особого сопротивления завладели бункером регулярных войск, а вместе с ним и ценнейшей военной информацией по ядерным технологиям. Дабы избежать утечки информации правительственные войска предприняли попытку отбить бункер и изъять невосполнимую информацию из терминалов подземного комплекса. После 9 часов боев (С 19:30 до 4:30) в подземных коридорах и лабораториях комплекса военным удалось скопировать 66.6% информации и опустошить 4 терминала из 6. Но скопировать информацию полностью и включить систему самоуничтожения комплекса не удалось. Резервы для продолжения операции были исчерпаны, а подошедшие подкрепление повстанцев с трудом удалось отбить.

Техническая победа повстанцев!!! Поздравляю сторону и тех кто сражался до конца.


Разведка боем удалась!

К сожалению не все задумки удалось воплотить ввиду технических проблем с игровым оборудованием. Электроника дала сбой за 6 дней до игры. Естественно на отсыл разработчику и ремонт, времени уже не было :( Ящик взлома для замков завис на одном режиме.

http://gallery.sevstar.net/smPIC/201302/201302413737.jpg (http://gallery.sevstar.net/bPIC/201302/201302413737.jpg)

Пришлось его использовать не во множестве миссий, а только в одной финальной (До которой не дошло ввиду полного схода штурмующей стороны с дистанции). К ящику планировалось искать ключ у одного из повстанцев, так же шифровальный блок где то спрятанный убегающим из комплекса сотрудником. Реализована была только последняя. И то сборной уже с обеих сторон после окончания игры в 4 часа.

Заболел основной помощник и многие не смогли приехать заранее до начала игры. Поэтому с подготовкой полигона к игре затянулось. Я решил что проверить помечены ли все ямы, гораздо важнее чем начать игру вовремя, как оказалось и не напрасно поскольку игра все равно закончилась преждевременно в 4 часа утра вместо 6. (Ввиду почти полного слива одной из сторон). Да и сам я заболел, на данный момент сижу с температурой 38.

На игре планировался кабак и команда из спелеологов-любителей со снаряжением. У них тоже к сожалению не получилось...

Но несмотря на все препоны отменять игру не хотелось поскольку на нее зарегистрировались даже с "большой земли" (Не думал что игра получится всеукраинской). Я не отменяю игры за неделю до часа "Х", как это сейчас модно, даже когда все идет не так.

По игре думаю моя основная ошибка в слишком частом оживлении. Люди раньше времени "сгорели" 6-7 часов беспрерывных штурмов изнурили штурмующую сторону полностью. Отдохнуть и перевести дыхание времени не было. На момент 4 часов утра было всего 6 человек.
Но мой довод был один, не хотел чтобы люди расслабились и начали выпивать, что в бункере опасно.


Сам я игрой конечно не удовлетворен. Многое можно было бы лучше сделать. Игра была первой в бункере. Очень сильно для координации сказывалось отсутствие связи. В бункере возможны только "конвертные" задания. Учту недочеты и следующая приватка в бункере уже будет более квестовая и сложная. Шары от орга, вода и еда за выполнение заданий...

---------------------------------------------------------------------------------------

Игра изначально не анонсировалась, как квестовая или ролевая, для тех кто ехал на сталкер или метро - Вы ошиблись дверью! Было заявлено подземное CQB с отдельными заданиями.

Когда играешь достаточно долго, понимаешь что криками о "маклаудах" ничего не исправить, а только можно испортить себе настроение и навести панику среди всех. А накрученным людям маклауды мерещутся за каждым углом. "Маклауды" есть, несомненно, но гораздо для игры опаснее "Василии Зайцевы" и "Рембо". У которых, что не выстрел то в цель, что не растяжка так отряд противника... От растяжек уходило не мало народу, это выяснил я после игры, да и в дискуссии тут оказалось что и Хохол (Den_SR) на нее нарывался.

У тех кто кидает камни в мой огород по поводу моей "плохой организации" прямо тут, в общей ветке, а не в личку, может быть только один мотив - дискредитировать меня, как организатора.
Если моя личность не вызывает у вас доверия и мои решения во время игры уже не являются для вас авторитетными, я думаю не стоит приезжать ко мне на игру.
И лучше наверное сделать игру самому, и показать КАК НУЖНО ДЕЛАТЬ ИГРЫ.

Лично Клерику - Поливай грязью других чтобы самому казаться чище ;)
У меня на игре бухих не было. Водку на мертвяке я не продавал, как ты. Травмы НИКТО НЕ ПОЛУЧИЛ, как у тебя. Не от страшного овертюна, ни от падения в яму. После окончания игры я нашел пустую бутылку коньяка, бутылку водки и 3 двухлитровые баклашки пива в мусоре. И это на 53 человека зарегистрированных и сдавших взносы. Выпившие были, но явного пьянства не наблюдалось. Открыто никто не пил. Я к этому ревностно и строго отношусь.
С лесником договорился и оплатил пребывание каждого игрока. Шлагбаум был открыт, парковка была у входа, а не внизу. Ямы глубже полуметра подсвечены ДОСТАТОЧНО яркими светодиодными светильниками. Люки глубиной с полуметра я не считаю травмоопасными, а сломать себе что-то можно и споткнувшись о камень. Не подсвечивать же мне еще и все камни в бункере!

Люди я организатор, а не клоун, чтобы развлекать каждого лично! Если вас выбили с точки виною этому не всегда "маклауды" или организатор, который расположил точку "неудобно".

Расслабтесь и наслаждайтесь игрой или идите с обвиняемым ко мне (не идет узнайте ник и команду, если человек не признается это фактическое признание своей вины и как следствие - АВТОБАН) За игру ко мне подвели людей 2 раза. Оба конфликта решены на месте. А криков... Как будто вся сторона противника - несознанщики. Не понимаю, как тогда исход игры не решился за час.
точка.

----------------------------------------------------------------------------------------

http://cs410626.userapi.com/v410626093/5b27/FQw94Q1M1_w.jpg

Спасибо всем кто приехал и играл! Я рад что многим игра в таком уникальном и интересном месте понравилась! Я как и прежде буду всячески непосредственно способствовать развитию игр в нашем регионе!
Спасибо тем кто помогал мне в организации игры!
Жду всех адекватных игроков на Битве за Ресурсы в апреле. Игра будет с вечера пятницы до полудня воскресения. На игре будет кабак с полноценной едой и многое другое!

Dushes
26.02.2013, 06:46
Спасибо за игру! были, конечно, недочеты, но получилось хорошо. ямы, мо моему мнению, были помечены качественно. по щиту- сам часто тренируюсь и хожу с 17 кг. все там видно где банка взрывается. не надо просто щит давать кому непопадя.

Den_SR
26.02.2013, 13:04
Еще раз отпишусь, игра очень понравилась/, хочу еще, но блин извените господа которые 2й раз 2ю точку атаковали, я в темноте кинул банку кто то только успел сказать "бан.." идет взрыв, секунда и обрушивается куча шариков в проем. Кто со мной спорил по поводу гранаты в тунеле (Хохол, не уверен, увесистый паренек) если правила по милитаристу, поражение человека в броне и каске !2! метра!!!!, не 3 метра!!! или по касанию осколком, хот там и было больше 5 метров в моего командира попал осколок он ушел, в меня ничего не попало, мне упорно доказывали что я не прав!, и если в угол стены передо мной летят шары это не значит что они летят в меня, и если мне попали в предплечье я кричу ранен и меня перевязывают и я возврашаюсь и продолжаю играть, а так все отлично


Правила поражения игрока:

- ОДИНОЧНОЕ попадание в каску или бронежилет = ранение*.
- ОДИНОЧНОЕ попадание в конечность ниже колена или ниже локтя = ранение*.
- Попадание в незащищенное броней часть тела, конечность выше колена или выше локтя = СМЕРТЬ.
- Взрыв гранаты с расстояния от 5 до 2 метров в комплекте каска+бронежилет = ранение.
- Взрыв гранаты в замкнутом помещении уничтожает всех игроков в помещении.
- Попадание поражающего элемента гранаты или мины в незащищенное броней часть снаряжения, обмундирования или тела = СМЕРТЬ.
- Попадание в оружие, выводит оружия из строя на 10 минут (для не имеющих часов, до конца игровой жизни).

Читай правила, где написано что от 2 до 5 м. это ранение, вас было там около 5 человек, граната взорвалась где то в 3-4 от вас (я специально отошел посмотреть на окончание боя), из 5 никто не сказал РАНЕН!
Так же согласно правил, попадание в предплечье если оно не прикрыто броней (а в ваших брониках оно не прикрыто) то это смерть

- Попадание в незащищенное броней часть тела, конечность выше колена или выше локтя = СМЕРТЬ.


simferk (http://airsoft.ua/member.php?u=16461) я так понял ты хочешь продолжить разговор, тогда я приглашаю вас опять на полигон, где вы расположитесь в тех местах где были и я продемонстрирую свою меткость и дальнозоркость! если я попаду вам БАН, если нет я извинюсь перед вами за свое поведение!

Илья
26.02.2013, 13:53
Ладно,ребята.Давайте не будем "сраться" на форуме,мне кажется что мы уже все решили на полигоне.И еще..... у нас всегда было так: попал,увидел что попал: ПОДОШЕЛ И УВЕЛ без лишних вопросов любой бы из нас ушел!!! А на форуме ругаться давайте не будем)))Из-за пару недочетов на игре теперь становиться врагами по жизни не хочется никому!!! Сделаем вид что мы все умяли и ни к кому претензий больше не будет!)

<Great_Shaman>
26.02.2013, 16:51
Камрады, игра, на мой неискушённый взгляд, получилась не такой организованной, как обычно просто потому, что Вадик был один. Не было игротехов, которые были бы на связи и помогли бы главному организатору. Попробуй пошарься 7-8 часов по тоннелям, выслушивая жалобы друг на друга, претензии по поводу и без, просто нелестные высказывания. Многие бы уже крыли матом всех, кто появится в зоне досягаемости.
По поводу щитов и тюнов - тут все люди взрослые. Сами должны думать и следить за собой и своими действиями. Игра на честность она как раз и предполагает самоконтроль и сознательность каждого из игроков. Если же вы хотите, чтобы каждый шаг каждого из игроков контролился специальными людьми - будьте готовы выложить по 400-500р. за их наём и питание. Или камеры ставьте на приводы. Видеорегистраторы уже многих спасли. Записал нарушение, показал судье и нет никаких вопросов.

RJ
26.02.2013, 18:27
Так же согласно правил, попадание в предплечье если оно не прикрыто броней (а в ваших брониках оно не прикрыто) то это смерть

Конечно не прикрыто, это же рука)))
Так же согласно правил,- ОДИНОЧНОЕ попадание в конечность ниже колена или ниже локтя = ранение*.
На заметку:
Предплечье- это часть руки расположенная дистальнее (т.е ниже) локтевого сустава и проксимальнее запястья (т.е выше).
http://ru.wikipedia.org/wiki/Предплечье
45021

Dixi

Paladin [Ravens]
28.02.2013, 21:40
Когда с гиканьем катали стимпанковую тачанку по тоннелям, мне вспомнилась эта картинка:
45124

Fabr
09.03.2013, 17:19
;510144']Когда с гиканьем катали стимпанковую тачанку по тоннелям, мне вспомнилась эта картинка:
45124
XDDDDDD прямо в точку)))