Просмотр полной версии : Проект "Двадцать Ноль Восемь" 18-19 октября 2014
SPIRIT'sn
28.08.2014, 13:39
http://fc03.deviantart.net/fs70/f/2011/336/e/4/e4efc8f612ff0caa58258d208b686b6a-d4hx36n.jpg
http://inserbia.info/today/wp-content/uploads/2014/04/russia-army-3.jpg
Тема игры: противоборство двух контингентов регулярных армий: НАТО и РФ
Период: современный (2000+)
Степень реконструкции: средняя. Приглашаются все моделирующие команды.
Степень общего антуража: высокая. Антуражная база, антуражные укрепления. Субординация и чёткое управление. Антуражная перезарядка, ключевые объекты на базах. Ночью - подсветки выстрелов
Количество сторон: 2
Сценарность: ситуативная + допмиссии
Тип игры: Милсим, нонстоп
Боекомплект: механические магазины, бункерные только у пулеметов
Пиротехника: разрешена
Характер игры: полигонный
Место проведения: Севастополь, Федюxины высоты
при поддержке Мастерской СТМ
http://www.airsoft-mstm.ru/
:arrow:Правила проекта.
Коротко:
Первое попадание - ранен. Упал, ждёшь 10 минут что б перебинтовали. Перебинтовали - живой, без ограничений. Не перебинтовали - труп. Если перебинтовали - воюешь дальше без ограничений. Попали второй раз- ждёшь 10 минут, перебинтовали - должны как безсознательного дотащить до госпиталя. Дотащили - оживаешь сразу. Если не перебинтовали - труп. Если перебинтовали но тащить никто не собирается или всех убили - принимай решение сам. ждать или идти в госпиталь самому с отсидкой полного времени.
Продолжительность мертвяка будет объявлена на полигоне, видя фактическое количество.
Расширено
Правила поражения:
1.1 Игрок переходит в категорию «раненый»
а) При прямом попадании шара, короткой очереди (на этом моменте думайте головой и ведите себя антуражно) или поражающего элемента осколочных боерипасов в любую часть тела «живого» или «контуженого» игрока, не защищённую средствами бронезащиты.
б) при взрыве имитации ручной гранаты (а также фрагмента минометной мины и любых других пиротехнических средств) на открытой местности или в окопе, на расстоянии до 5 метров от играющего. Для игроков, одновременно использующих шлем и бронежилет, дистанция ранения сокращается до 2-х метров.
в) при прямом попадании в игрока фрагмента имитации ручной гранаты (а также фрагмента минометной мины и любых других пиротехнических средств) на любом расстоянии в участки тела, не защищённые средствами бронезащиты
1.2. Действия игрока, перешедшего в категорию «раненый»
а) Игрок должен упасть на землю в том месте, где он был поражен, при этом ему рекомендуется имитировать поведение раненого.
б) Игрок должен быстро извлечь «Красный Платок» (КП) и прижать его к той части тела, куда произошло попадание, либо к голове, если игрок был поражен вследствие нахождения в радиусе 5 метров от разрыва имитации ручной гранаты (а также фрагмента минометной мины и любых других пиротехнических средств)
в) Игрок, находящийся в категории «раненый», не имеет права: вести огонь, самостоятельно перемещаться, использовать средства связи. Игрок, находящийся в категории «раненый», имеет право разговаривать только с игроками своей стороны, в том числе - звать на помощь и отдавать последние приказания. Если же рядом находится живой противник, раненный не имеет права давать какую-либо информацию дружественной стороне (целеуказания, количество противника и др.)
г) Передвижение «раненых» разрешено либо с условием полного отрыва от земли (переноска на носилках, плащ-палатке или на руках), либо методом перетаскивания по земле на плащ-палатке или с помощью веревки с карабином.
1.3. Повторное поражение игрока, уже перешедший в категорию «раненый», не изменяет его статус. Вести огонь по уже «раненому» игроку не только не рекомендуется, но и нецелесообразно. В ночное время, во избежание повторного попадания, «раненый» игрок имеет право обозначить себя световым маячком.
1.4. Игрок, перешедшего в категорию «раненый» должен быть перевязан с помощью бинта, используя ВЕСЬ бинт в течение 10 минут с момента поражения. Перевязывать себя самостоятельно игрок не имеет права. При перевязке «Красный Платок» (КП) убирается. Если организатор, или ответственный игрок повстречает перевязанного бойца, у которого не качественно намотан бинт, висит какая-то повязочка и всё, то мотивируя потерей крови игрок отправляется в мертвяк, так что бинтуйте грамотно.
Игрок, перевязанный с помощью ИПП, переходит в категорию «перевязанный раненый». Игрок, не перевязанный в установленные правилами 10 минут, попадает в категорию «мертвый».
2.1 Игрок переходит в категорию «перевязанный раненый», если в течении 10 минут другим игроком ему была перебинтованная поражённая часть тела
2.2 Действия игрока, перешедшего в категорию «перевязанный раненый»
а) Игрок, находящийся в категории «перевязанный раненый» вступает в строй без каких-либо ограничений.
2.3.Повторное поражение игрока, уже перешедший в категорию «перевязанный раненый» переводит его в категорию тяжело раненый.
3.1.Тяжело раненый боец так же как и раненый нуждается в перевязке в течении 10 минут.
3.2. Если перевязка не состоялась, боец переходит в категорию убитый, выдвигается к госпиталю и отсиживает полный мертвяк.
3.3. Перевязанный тяжело раненый боец не может самостоятельно передвигаться, вести огонь. Может лежать\сидеть и ждать эвакуации в госпиталь. Эвакуация как обычно, носилки, либо плащ палатка, либо на руках. При эвакуации в госпиталь перевязанный тяжело раненый боец отсиживает время в 3 раза меньше чем мертвяк.
4.1. Игрок переходит в категорию «контуженый»
а) при прямом попадании в игрока одного шара или очереди в шлем или бронежилет.
б) при взрыве имитации ручной гранаты (а также фрагмента минометной мины и любых других пиротехнических средств) на открытой местности или в окопе, на расстоянии от 2-х до 5 метров от играющего в бронежилете и шлеме одновременно.
в) при прямом попадании фрагмента имитации ручной гранаты (а также фрагмента минометной мины и любых других пиротехнических средств) в шлем или бронежилет на любом расстоянии.
4.2. Действия игрока, перешедшего в категорию «контуженый»
а) Игрок должен упасть на землю в том месте, где он был поражен.
б) Положить руки на голову или лицо и держать их так две винуты.
в) По прошествии 2 минут «контуженый» игрок возвращается в строй.
г) 3я контузия за одну жизнь перевод игрока в категорию "Раненый"
4.3.Повторное поражение игрока, уже перешедший в категорию «контуженый», в шлем бронежилет не меняет его статус.
Повторное поражение игрока, уже перешедший в категорию «контуженый», в любую часть тела, не защищенную броней, переводит его в статус «раненого». 3я контузия за одну жизнь перевод игрока в категорию "Раненый"
5.1. Игрок переходит в категорию «мертвый»
а) если пораженный игрок, находящийся в категории «раненый» или 《перевязанный раненый 》 был перевязан в течение 10 мин.
б) если игрок в любой категории был намеренно добит противником.
в) если игрок в категории «пленный» отбыл срок в плену до конца и следует в свой «мертвяк» для оживления.
5.2. Действия игрока, перешедшего в категорию «мертвый»
а) Держать оружие на виду в не боевом положении и поднять одну руку вверх.
б) быстро проследовать в «мертвяк» своей стороны. По пути, разговаривать с кем бы то ни было, запрещается. В ночное время, во избежание повторного попадания, следующий в «мертвяк» игрок имеет право обозначить себя световым маячком
в) по прибытии в «мертвяк» сделать запись в журнале учета, указав время прибытия.
г) по отбытии срока N минут следовать обратно в расположение своих войск для получения нового назначения.
5.3.Условия, которые необходимо соблюсти, чтобы «добить» «раненого», «перевязанного раненого» или «контуженого» противника.
Необходимо подойти к лежащему противнику вплотную, обязательно стоя, проимитировать удар прикладом по корпусу, внятно произнеся слово «приклад».
Добивать раненых своей стороны запрещено.
6.1. Игрок переходит в категорию «пленный»
а) если игрок сам принимает решение сдаться в плен
б) если «раненый» игрок одной стороны был захвачен и перевязан противником.
в) если «перевязанный раненый» игрок одной стороны был захвачен противником.
г) если «контуженый» игрок одной стороны был захвачен противником. в бессознательном состоянии.
6.2. Действия игрока, перешедшего в категорию «пленный»
а) попавший в плен игрок ставит оружие на предохранитель и отсоединяет магазин. Переносить оружие следует за спиной.
б) попавший в плен игрок может быть допрошен. «Пленный» обязан честно ответить на 3 прямо поставленных простых игровых вопроса. В случае, если допрашиваемый не знает ответа, он отвечает «не знаю», в таком случае вопрос не засчитывается.
в) «пленный» обязан отбыть весь срок в том месте, которое укажет ему пленившая сторона. Находящийся в плену игрок обязан сложить снаряжение и оружие.
г) пленный обязан подчиняться требованию конвоира, который на время плена становится его непосредственным командиром.
6.3.Условия, которые необходимо соблюсти при пленении противника.
а) если игрок, или группа игроков принимают решение сдаться в плен, они должны положить оружие и поднять руки вверх. При таком условии противник обязан пленить их и не имеет права открывать по ним огонь. Ложная сдача в плен запрещена.
б) если «раненый», «перевязанный раненый» или «контуженый» игрок попадает в руки противника, он автоматически считается пленным. Для объявления игрока пленным достаточно хлопнуть его рукой по плечу и внятно произнести слово «пленный».
«Раненого» пленного игрока следует перевязать и незамедлительно отправить в свой лазарет.
6.4. Условия освобождения «пленного» игрока.
а) если игрок отбыл срок в плену (1 час, не считая нахождения в М.П., лазарете) он должен проследовать в свой «мертвяк», отметиться там, и следовать в свое расположение. На время следования в свой «мертвяк» игрок переходит в состояние «мертвый».
б) если место, где содержатся пленные, захвачено, пленные должны немедленно проследовать в свой «мертвяк», отметиться там, после чего могут вернуться в строй. Во время следования в «мертвяк» они переходят в категорию «мертвый».
в) если пленный игрок, не являясь «раненым», на срок более 5 минут оставлен без конвоя.
г) пленный не имеет права предпринимать какие-либо действия для своего освобождения.
6.5. Правила обращения с «пленными» игроками.
а) пленным игрокам назначается конвой из состава игроков пленившей стороны. Конвой должен состоять из минимум одного вооруженного бойца.
б) обращение с игроками, попавшими в плен должно быть корректным и уважительным. Командному составу в плену положены все соответствующие званию привилегии.
в) запрещается использовать пленных на работах, кроме переноски раненых в тылу, переноски инженерного инструмента и материалов (в.т.ч. мешков).
г) запрещается использовать пленных в качестве живого щита.
д) в соответствии с требованиями Женевской Конвенции раненым военнослужащим должна быть оказана медицинская помощь. Использованные при этом индивидуальные пакеты будут возмещены Комитетом Красного Креста.
6.6. Если «пленные» есть с двух противоборствующих сторон, они могут быть обменены с обоюдного согласия и при соблюдении необходимых формальностей
7.1. Максимальная скорость вылета шаром 0.2 г. для штурмовой винтовки или пистолета-пулемета 140+5 м\с. При скорости вылета свыше 120 м\с минимальная дистанция огня 5м.
7.2. Максимальная скорость вылета шаром 0.2 г. для пулемета 170+5 м\с. При скорости вылета свыше 145 м\с минимальная дистанция огня 20м.
7.3. Максимальная скорость вылета шаром 0.2 г. для снайперской винтовки 250 м\с. При скорости вылета свыше 175 м\с минимальная дистанция огня 30м.
7.4. Максимальная скорость вылета шаром 0.2 г. для пистолета 120 м\с. Минимальная дистанция ведения огня не ограничена.
7.5. При скорости вылета шара более 135 м\с рекомендуется иметь вторичное оружие со скоростью вылета шара менее 120 м\с.
7.6. При скорости вылета шара 130-145 м\с не рекомендуется стрелять с дистанции ближе 10м. в голову, пах и открытые части тела, рекомендовано использовать «вторичку».
7.7. Все основное оружие (штурмовые винтовки, автоматы, пулеметы, снайперские винтовки, ect.) вне зависимости от принципа их действия, или наличия на оружие ПББС'а(кроме трассерной насадки с использованием трассерных шаров), в темное время суток должно быть оборудовано подсветкой выстрела.
7.8. Вторичное оружие (читай: "только пистолеты") подсветкой выстрела не оснащается.
8. Радиовойна:
8.1. Прослушивание волны противника: Разрешено
8.2. Глушение волны противника: Запрещено
8.3. Дезинформация в эфире противника: Запрещено
9.1. Все оружие кроме пулеметов питается от механических магазинов.
9.2. перезарядка механических магазинов возможна либо в специальном месте либо у цинкового ящика
Внимание
10.1. Радиус поражения взрывом - 5 метров на открытой местности для лиц без КОМПЛЕКТА сибз, и 2 метра для лиц в КОМПЛЕКТЕ сибз (бронежил И шлкм/каска). При этом взрыв в воздухе на дистанции 5 (2 для комплекта СИБЗ) имеет такое же поражающее значение для игрока. КУСТЫ, какие бы плотные они ни были, от поражения взрывом не защищают! Взрыв пиротехнического устройства в замкнутом помещении (комнаты, до 25 кв.м.) поражает всех находящихся внутри, если в комнате нет сооружений, которые защитили бы от настоящего взрыва гранаты.
Количество боеприпасов в цинковых ящиках ОГРАНИЧЕНО! От одного ящика можно зарядить на выбор:
а) оговариваемое кол-во магазинов
б) оговариваемое кол-во пулемётов
в) взять 5 гранат, которые необходимо положить в цинк на оружейном складе, который должен быть подготовлен на каждой базе
На начало боевых действий все патронные ящики находятся на оружейном складе
Шары все носят с собой. Правила дозарядки развиваются
На сторону отводится ограниченное количество переносных цинковых ящиков, т.е. те, которые можно таскать из оружейки на позиции. Будет ограничение по количеству перезарядок цинка.
Ограничение: каждый боец одновременно может носить не более 4 ручных гранат
Ограничение: каждый боец за исключением медика носит всего один перевязочный пакет.
Взнос 500 рублей.
Будет:
Продукты питания (готовьтесь к нарядам по кухне)
Вода (в колодце)
Организаторская пиротехника
Мешки для укреплений
Имитация колючей проволоки
Специализированная экипировка для отдельных миссий
Лагерное оборудование
Элементы игрового антуража
Антуражная игровая коммуникация
Прочие игровые средства и элементы
и т.д.
Так же игровой взнос покрывает орг расходы такие как топливо, расходы на полигон, аренда снаряжения, прочие и непредвиденные расходы.
MSOT 8020 Hawk
5-6 операторов
НАТО
Wiskas старший плус978786сороксемь06
Койот юг один точно! ЯКУТ
Очень будем стараться быть!!!
ДА ДАДАДА))))
Ну на конец то, ждем!!!!
Будет так же весело?
https://www.youtube.com/watch?v=d-U3-32G-Pc
451 Feldjäger
Ялта
NATO
3-5 человек
SPIRIT'sn
30.08.2014, 10:58
https://pp.vk.me/c616826/v616826783/17b4a/FgcIr_2c7pY.jpg
Леха-Серб
31.08.2014, 02:10
Српска Добровољачка Гарда "Арканови Тигрови"
4-5 бойцов
Степаныч
02.09.2014, 16:11
18th mp brigade
Ялта
4 человека
НАТО
А в какой местности будет проходить мероприятие ?
Написано же - Верхнесадовое. Лес, чуть-чуть полей и маленькие горки.
Леха-Серб
02.09.2014, 18:24
маленькие горки)))))))))))))))))))))))
https://pp.vk.me/c614829/v614829287/15cf1/Wf7xfZ7Hm6M.jpg
KING_5MarDiv US
04.09.2014, 08:35
Чтобы не вводить оргов в заблуждение: регистрацию и количество дадим ближе к игре.
Что значит
Сценарность: ситуативная + допмиссии?
И если можно карту/снимок полигона.
С ув.
Squadron D Mountain troop
г. Симферополь
3-4 человек
+ Сочувствующие 5 чел.
Хлопцы, я все понимаю, но надеюсь и на вашу сознательность. Ближе к мероприятию очень большая просьба дать нормальную регистрацию с количеством.
*Harald*
12.09.2014, 13:27
Combat Divers Team
ODA 0235,C Co,2 nd Btn,10 th SFG
Керчь
NATO
2-3 operators
SPIRIT'sn
23.09.2014, 07:13
Уважаемые игроки
Уже прямо сейчас, на этой самой строчке! ЗАДУМАЙТЕСЬ!
Где вы будете брать ОБЯЗАТЕЛЬНУЮ подсветку выстрела
НКВД
Севастополь
РФ
6-7 бойцов
ALYASKA
Феодосия
1 человек
РФ
ODA 574
Ялта
НАТО
3-4 человека
Леха-Серб
23.09.2014, 20:32
Уважаемые игроки
Уже прямо сейчас, на этой самой строчке! ЗАДУМАЙТЕСЬ!
Где вы будете брать ОБЯЗАТЕЛЬНУЮ подсветку выстрела
ПЕРВЫЕ 100, ОТ ТРЕНЕРА ПОЛУЧАТ БЕСПЛАТНО!!!)))))))))))
SPIRIT'sn
23.09.2014, 20:46
:lol:
Леха-Серб
23.09.2014, 21:01
:twisted::lol::grin::grin::grin:
Santos14
26.09.2014, 20:37
Сообщите детальное расписание игры - начало, окончание... и т.д. Организационные моменты - наличие кухни, страйкбольного магазина и мастерской, возможность зарядки раций и акумов... А то как-то расплывчато написано...
Начало утром в субботу, окончание в воскресенье днем.
Наличие еды обеспечит наряд по кухне.
Страйкбольные магазины должны быть у каждого, кто приедет со страйкбольным оружием.
Мастерская в тылу. Ремонтирует АЕГи ДО и ПОСЛЕ игры.
Возможность зарядки раций и аккумов будет отсутствовать. Это ограниченные ресурсы и тратить их придется с умом.
Это не фестиваль с биотуалетами и перерывом на обед.
Österreichs Bundesheer
г. Симферополь
3-4 человека
Планируем заехать на полигон в пятницу.
Rulevskiy
30.09.2014, 19:24
3-4 бойца
ск Народное Ополчение
Симферополь
сторона РФ
SPIRIT'sn
02.10.2014, 21:26
:arrow:Правила проекта.
Коротко:
Первое попадание - ранен. Упал, ждёшь 10 минут что б перебинтовали. Перебинтовали - живой, без ограничений. Не перебинтовали - труп. Если перебинтовали - воюешь дальше без ограничений. Попали второй раз- ждёшь 10 минут, перебинтовали - должны как безсознательного дотащить до госпиталя. Дотащили - оживаешь сразу. Если не перебинтовали - труп. Если перебинтовали но тащить никто не собирается или всех убили - принимай решение сам. ждать или идти в госпиталь самому с отсидкой полного времени.
Продолжительность мертвяка будет объявлена на полигоне, видя фактическое количество.
Если поражение имитацией холодного оружия - смерть.
Расширено
Правила поражения:
1.1 Игрок переходит в категорию «раненый»
а) При прямом попадании шара, короткой очереди (на этом моменте думайте головой и ведите себя антуражно) или поражающего элемента осколочных боерипасов в любую часть тела «живого» или «контуженого» игрока, не защищённую средствами бронезащиты.
б) при взрыве имитации ручной гранаты (а также фрагмента минометной мины и любых других пиротехнических средств) на открытой местности или в окопе, на расстоянии до 5 метров от играющего. Для игроков, одновременно использующих шлем и бронежилет, дистанция ранения сокращается до 2-х метров.
в) при прямом попадании в игрока фрагмента имитации ручной гранаты (а также фрагмента минометной мины и любых других пиротехнических средств) на любом расстоянии в участки тела, не защищённые средствами бронезащиты
1.2. Действия игрока, перешедшего в категорию «раненый»
а) Игрок должен упасть на землю в том месте, где он был поражен, при этом ему рекомендуется имитировать поведение раненого.
б) Игрок должен быстро извлечь «Красный Платок» (КП) и прижать его к той части тела, куда произошло попадание, либо к голове, если игрок был поражен вследствие нахождения в радиусе 5 метров от разрыва имитации ручной гранаты (а также фрагмента минометной мины и любых других пиротехнических средств)
в) Игрок, находящийся в категории «раненый», не имеет права: вести огонь, самостоятельно перемещаться, использовать средства связи. Игрок, находящийся в категории «раненый», имеет право разговаривать только с игроками своей стороны, в том числе - звать на помощь и отдавать последние приказания. Если же рядом находится живой противник, раненный не имеет права давать какую-либо информацию дружественной стороне (целеуказания, количество противника и др.)
г) Передвижение «раненых» разрешено либо с условием полного отрыва от земли (переноска на носилках, плащ-палатке или на руках), либо методом перетаскивания по земле на плащ-палатке или с помощью веревки с карабином.
1.3. Повторное поражение игрока, уже перешедший в категорию «раненый», не изменяет его статус. Вести огонь по уже «раненому» игроку не только не рекомендуется, но и нецелесообразно. В ночное время, во избежание повторного попадания, «раненый» игрок имеет право обозначить себя световым маячком.
1.4. Игрок, перешедшего в категорию «раненый» должен быть перевязан с помощью бинта, используя ВЕСЬ бинт в течение 10 минут с момента поражения. Перевязывать себя самостоятельно игрок не имеет права. При перевязке «Красный Платок» (КП) убирается. Если организатор, или ответственный игрок повстречает перевязанного бойца, у которого не качественно намотан бинт, висит какая-то повязочка и всё, то мотивируя потерей крови игрок отправляется в мертвяк, так что бинтуйте грамотно.
Игрок, перевязанный с помощью ИПП, переходит в категорию «перевязанный раненый». Игрок, не перевязанный в установленные правилами 10 минут, попадает в категорию «мертвый».
2.1 Игрок переходит в категорию «перевязанный раненый», если в течении 10 минут другим игроком ему была перебинтованная поражённая часть тела
2.2 Действия игрока, перешедшего в категорию «перевязанный раненый»
а) Игрок, находящийся в категории «перевязанный раненый» вступает в строй без каких-либо ограничений.
2.3.Повторное поражение игрока, уже перешедший в категорию «перевязанный раненый» переводит его в категорию тяжело раненый.
3.1.Тяжело раненый боец так же как и раненый нуждается в перевязке в течении 10 минут.
3.2. Если перевязка не состоялась, боец переходит в категорию убитый, выдвигается к госпиталю и отсиживает полный мертвяк.
3.3. Перевязанный тяжело раненый боец не может самостоятельно передвигаться, вести огонь. Может лежать\сидеть и ждать эвакуации в госпиталь. Эвакуация как обычно, носилки, либо плащ палатка, либо на руках. При эвакуации в госпиталь перевязанный тяжело раненый боец отсиживает время в 3 раза меньше чем мертвяк.
4.1. Игрок переходит в категорию «контуженый»
а) при прямом попадании в игрока одного шара или очереди в шлем или бронежилет.
б) при взрыве имитации ручной гранаты (а также фрагмента минометной мины и любых других пиротехнических средств) на открытой местности или в окопе, на расстоянии от 2-х до 5 метров от играющего в бронежилете и шлеме одновременно.
в) при прямом попадании фрагмента имитации ручной гранаты (а также фрагмента минометной мины и любых других пиротехнических средств) в шлем или бронежилет на любом расстоянии.
4.2. Действия игрока, перешедшего в категорию «контуженый»
а) Игрок должен упасть на землю в том месте, где он был поражен.
б) Положить руки на голову или лицо и держать их так две минуты.
в) По прошествии 2 минут «контуженый» игрок возвращается в строй.
г) 3я контузия за одну жизнь перевод игрока в категорию "Раненый"
4.3.Повторное поражение игрока, уже перешедший в категорию «контуженый», в шлем бронежилет не меняет его статус.
Повторное поражение игрока, уже перешедший в категорию «контуженый», в любую часть тела, не защищенную броней, переводит его в статус «раненого». 3я контузия за одну жизнь перевод игрока в категорию "Раненый"
5.1. Игрок переходит в категорию «мертвый»
а) если пораженный игрок, находящийся в категории «раненый» или 《перевязанный раненый 》 был перевязан в течение 10 мин.
б) если игрок в любой категории был намеренно добит противником.
в) если игрок в категории «пленный» отбыл срок в плену до конца и следует в свой «мертвяк» для оживления.
г) при поражении имитацией холодного оружия
5.2. Действия игрока, перешедшего в категорию «мертвый»
а) Держать оружие на виду в не боевом положении и поднять одну руку вверх.
б) быстро проследовать в «мертвяк» своей стороны. По пути, разговаривать с кем бы то ни было, запрещается. В ночное время, во избежание повторного попадания, следующий в «мертвяк» игрок имеет право обозначить себя световым маячком
в) по прибытии в «мертвяк» сделать запись в журнале учета, указав время прибытия.
г) по отбытии срока N минут следовать обратно в расположение своих войск для получения нового назначения.
5.3.Условия, которые необходимо соблюсти, чтобы «добить» «раненого», «перевязанного раненого» или «контуженого» противника.
Необходимо подойти к лежащему противнику вплотную, обязательно стоя, проимитировать удар прикладом по корпусу, внятно произнеся слово «приклад».
Добивать раненых своей стороны запрещено.
6.1. Игрок переходит в категорию «пленный»
а) если игрок сам принимает решение сдаться в плен
б) если «раненый» игрок одной стороны был захвачен и перевязан противником, и ему сказали слово "Плен".
в) если «перевязанный раненый» игрок одной стороны был захвачен противникоми ему сказали слово "Плен".
г) если «контуженый» игрок одной стороны был захвачен противником. в бессознательном состояниии ему сказали слово "Плен".
6.2. Действия игрока, перешедшего в категорию «пленный»
а) попавший в плен игрок ставит оружие на предохранитель и отсоединяет магазин. Переносить оружие следует за спиной.
б) попавший в плен игрок может быть допрошен. «Пленный» обязан честно ответить на 3 прямо поставленных простых игровых вопроса. В случае, если допрашиваемый не знает ответа, он отвечает «не знаю», в таком случае вопрос не засчитывается.
в) «пленный» обязан отбыть весь срок в том месте, которое укажет ему пленившая сторона. Находящийся в плену игрок обязан сложить снаряжение и оружие.
г) пленный обязан подчиняться требованию конвоира, который на время плена становится его непосредственным командиром.
6.3.Условия, которые необходимо соблюсти при пленении противника.
а) если игрок, или группа игроков принимают решение сдаться в плен, они должны положить оружие и поднять руки вверх. При таком условии противник обязан пленить их и не имеет права открывать по ним огонь. Ложная сдача в плен запрещена.
б) если «раненый», «перевязанный раненый» или «контуженый» игрок попадает в руки противника, и ему сказали слово "Плен" - он считается пленным. Для объявления игрока пленным достаточно хлопнуть его рукой по плечу и внятно произнести слово «пленный».
«Раненого» пленного игрока следует перевязать и незамедлительно отправить в свой лазарет.
6.4. Условия освобождения «пленного» игрока.
а) если игрок отбыл срок в плену (1 час, не считая нахождения в М.П., лазарете) он должен проследовать в свой «мертвяк», отметиться там, и следовать в свое расположение. На время следования в свой «мертвяк» игрок переходит в состояние «мертвый».
б) если место, где содержатся пленные, захвачено, пленные должны немедленно проследовать в свой «мертвяк», отметиться там, после чего могут вернуться в строй. Во время следования в «мертвяк» они переходят в категорию «мертвый».
в) если пленный игрок, не являясь «раненым», на срок более 5 минут оставлен без конвоя.
г) пленный не имеет права предпринимать какие-либо действия для своего освобождения.
6.5. Правила обращения с «пленными» игроками.
а) пленным игрокам назначается конвой из состава игроков пленившей стороны. Конвой должен состоять из минимум одного вооруженного бойца.
б) обращение с игроками, попавшими в плен должно быть корректным и уважительным. Командному составу в плену положены все соответствующие званию привилегии.
в) запрещается использовать пленных на работах, кроме переноски раненых в тылу, переноски инженерного инструмента и материалов (в.т.ч. мешков).
г) запрещается использовать пленных в качестве живого щита.
д) в соответствии с требованиями Женевской Конвенции раненым военнослужащим должна быть оказана медицинская помощь. Использованные при этом индивидуальные пакеты будут возмещены Комитетом Красного Креста.
6.6. Если «пленные» есть с двух противоборствующих сторон, они могут быть обменены с обоюдного согласия и при соблюдении необходимых формальностей
7.1. Максимальная скорость вылета шаром 0.2 г. для штурмовой винтовки или пистолета-пулемета 140+5 м\с. При скорости вылета свыше 120 м\с минимальная дистанция огня 5м.
7.2. Максимальная скорость вылета шаром 0.2 г. для пулемета 170+5 м\с. При скорости вылета свыше 145 м\с минимальная дистанция огня 20м.
7.3. Максимальная скорость вылета шаром 0.2 г. для снайперской винтовки 250 м\с. При скорости вылета свыше 175 м\с минимальная дистанция огня 30м.
7.4. Максимальная скорость вылета шаром 0.2 г. для пистолета 120 м\с. Минимальная дистанция ведения огня не ограничена.
7.5. При скорости вылета шара более 135 м\с рекомендуется иметь вторичное оружие со скоростью вылета шара менее 120 м\с.
7.6. При скорости вылета шара 130-145 м\с не рекомендуется стрелять с дистанции ближе 10м. в голову, пах и открытые части тела, рекомендовано использовать «вторичку».
7.7. Все основное оружие (штурмовые винтовки, автоматы, пулеметы, снайперские винтовки, ect.) вне зависимости от принципа их действия, или наличия на оружие ПББС'а(кроме трассерной насадки с использованием трассерных шаров), в темное время суток должно быть оборудовано подсветкой выстрела.
7.8. Вторичное оружие (читай: "только пистолеты") подсветкой выстрела не оснащается.
8. Радиовойна:
8.1. Прослушивание волны противника: Разрешено
8.2. Глушение волны противника: Запрещено
8.3. Дезинформация в эфире противника: Запрещено
9.1. Все оружие кроме пулеметов питается от механических магазинов.
9.2. перезарядка механических магазинов возможна либо в специальном месте либо у цинкового ящика
Внимание
10.1. Радиус поражения взрывом - 5 метров на открытой местности для лиц без КОМПЛЕКТА сибз, и 2 метра для лиц в КОМПЛЕКТЕ сибз (бронежил И шлкм/каска). При этом взрыв в воздухе на дистанции 5 (2 для комплекта СИБЗ) имеет такое же поражающее значение для игрока. КУСТЫ, какие бы плотные они ни были, от поражения взрывом не защищают! Взрыв пиротехнического устройства в замкнутом помещении (комнаты, до 25 кв.м.) поражает всех находящихся внутри, если в комнате нет сооружений, которые защитили бы от настоящего взрыва гранаты.
Количество боеприпасов в цинковых ящиках ОГРАНИЧЕНО! От одного ящика можно зарядить на выбор:
а) оговариваемое кол-во магазинов
б) оговариваемое кол-во пулемётов
в) взять 5 гранат, которые необходимо положить в цинк на оружейном складе, который должен быть подготовлен на каждой базе
На начало боевых действий все патронные ящики находятся на оружейном складе
Шары все носят с собой. Правила дозарядки развиваются
На сторону отводится ограниченное количество переносных цинковых ящиков, т.е. те, которые можно таскать из оружейки на позиции. Будет ограничение по количеству перезарядок цинка.
Ограничение: каждый боец одновременно может носить не более 4 ручных гранат
Ограничение: каждый боец за исключением медика носит всего один перевязочный пакет.
Спирит, где обещанное дополнение к пункту 6.1. В) - ?
Brandywine
03.10.2014, 07:59
Можно брать в плен живого противника или он обязательно должен быть ранен/контужен?
Какие правила поражения для холодного оружия? Касание- убит или касание- ранен?
Я правильно понял, пиротехника разрешена?
USMC "Betio Bastards" 3/2
г.-г. Севастополь
3-4 ублюдка
+79787489299
SPIRIT'sn
03.10.2014, 15:55
Можно брать в плен живого противника или он обязательно должен быть ранен/контужен?
Какие правила поражения для холодного оружия? Касание- убит или касание- ранен?
Я правильно понял, пиротехника разрешена?
можно взять в плен и живого
если поражение холодным оружием - смерть - спасибо, сейчас допишу
пиротехника РАЗРЕШЕНА
2RJ.
Пленным противник считается тогда, когда ему сказали слово "плен". Если этого действия не было - противник не пленён.
Дополнение: Если вы наступили в область колючей проволоки, вы не можете самостоятельно оттуда выбраться, остаётесь лежать в ней!
---------- Сообщение добавлено в 15:55 ---------- Предыдущее сообщение создано в 11:21 ----------
Что ждёт?
http://top-news.org.ua/?q=sites/default/files/imagecache/storyimg/814887.jpg
К чем готовиться?
http://cs620423.vk.me/v620423229/16dbd/a1fjXpkn5oQ.jpg
:arrow:Заезд в субботу на федюхины высоты с разных сторон.
С настолько разных, что никто не будет видеть сколько врагов и кто приехал.
:arrow:Пейте до построения воду!
На территории боевых действий карантин, вода вокруг заражена. Есть всего пару чистых источников, так что на базах воды нет, и у вас в снаряжении воды нет. Её нужно найти, проверить, и маленькими объёмами пополнять в своём снаряжении.
:arrow:На базе склад боеприпасов пуст от предыдущих боёв. Ожидали поставки боеприпасов вчера, но к сожалению аэродром подвергся танковой атаки противника. Что на вас - то и весь ваш боекомплект на момент вашего прибытия на базу.
:arrow:Лагерное снаряжение: По возможности берите с собой антуражное, неантуражное будем маскировать и разместим чуток отдельно. Большая палатка будет. Конструкции из тентов и пончо будут, будут и запасные, пустующие, конструкции. По этому сперва будем заселять в них, и лишь после в неантуражное отдельно.
:arrow:Инженерное снаряжение: Берите мешки, много мешков. Мы предоставим, но лишним оно не будет. Берите кирки, лопаты, топоры. Базы будем делать всё лучше и лучше с каждым боевым действием на них. Окопы готовы, будем параллельно с войной строить и инженерить.
:arrow:Минные заграждения: ДА. Растяжки, нажимные, направленные если будут - всё да.
:arrow:Колючая проволока: ДА. Делать будем из чёрных верёвок. Увидено, опробовано, антуражно и безопасно.
:arrow:Дымовые растяжки, осветительные растяжки - всё на месте согласуем и будем использовать, если есть.
:arrow:Далее. Боевые подразделения на стороне Альянса!
По количеству нас будет усиленный взвод. Усиленный разведкой, спец подразделением, подразделением морской пехоты.
От этого и будем отталкиваться. Доукомплектовываем взвод людьми. Сразу при регистрации вам будет выдано направление к вашему сержанту. Вы будете знать номер своего отделения и своего командира.
После формирования взвода (40 человек) будем формировать группу спец подразделения, возможно доукомплектуем подразделения разведки. (надеюсь LRS 101й будет в достаточном количестве). Морская пехота останется отдельным подразделением вне взвода, которая будет выполнять аналогичные взводному отделению задачи, или будет приписана к более функциональному подразделению - увидим на месте.
:arrow:По взаимодействию: Всеми войсками Альянса командую я. Ко мне в штаб нужно будет пару радистов. Это решим... Все выполнения задач начинаются с работы разведки (LRS)
:?:LRS вышли, обнаружили/нашли/разведали, только после этого выдвигается на место отделение и выполняет любую работу. сделать/принести/уничтожить/забрать/захватить. Разведка разведывает, обнаруживает, собирает максимум информации. Разведка может жить/есть/обитать/спать где она считает нужным. Основное требование - быть в нужном месте в нужное время. собрать информацию и выжить.
:?:Специальные подразделения: У вас будут ключевые задачи на всю игру. У вас будут специализированные задачи ночью. Вы будете привлекаться для выполнения любых задач, не входящих в боевую компетенцию пехоты
:?:Пехота: Вы будете делать почти всё. Строить, копать, есть, таскать, стрелять, перевязывать, прикрывать, оборонять, атаковать...
:arrow:По целям и задачам: Большинство задач будут стандартные для обеспечения жизнедеятельности крупных баз на глобальной войне. Подготовить вертолётные площадки с кострами, по присланным из штаба схемам, транспортировка разных и разнообразных боеприпасов, просто жизненно необходимых на базе, иначе никто заряжаться не будет. Доставка специальных грузов.
Основные боевые задачи так же разнообразны:
Захват определённых объектов;
Оборона ключевых объектов и передовых боевых баз;
Эшелонированное наступление на вражеские объекты;
Дневные и Ночные патрули поиска;
Оборона и атака Ночных зоны посадки с горящими кострами
и многое другое, о котором знать зарнее неположено.
Iron Pony
г. Севастополь
9 человек
+7 978 82 93 666
---------- Сообщение добавлено в 11:51 ---------- Предыдущее сообщение создано в 11:50 ----------
Soft Pony
г. Севастополь
11 человек
+7 978 82 93 666
Tamancev
05.10.2014, 20:36
МП ЧФ РФ
город-герой Севастополь
3-5 черных беретов
Спирит практически все описал. Дальше углубляться не имеет смысла.
Стороны РФ написанное касается практически полностью. Особенно то, что касается движка, миссий и задач. Естественно многие миссии смежные и пересекаются или тем или иным образом касаются обоих сторон конфликта. Мы постарались завязать сюжет и миссии максимально разнообразно и в то же самое время динамично. Если все сложится по задуманному - ожидайте неожиданностей.
Командовать стороной РФ на этот раз придется мне. Гунн, увы, в отъезде. Если есть желание и возможность чем-то помочь в организации штабной работы - добро пожаловать в личку или в телефонном режиме (+7978 709 50 10).
Заезд группы организаторов назначен на пятницу. Будет подготовка базового лагеря и ключевых точек на полигоне. Желающие могут присоединиться. Но все должно быть в меру. Следующие два дня будут напряженными.
Сторона РФ оставляет свои транспортные средства в районе Тещиного языка. Лопаты, плащ-палатки, фонари, подсветки/трассы, столовые наборы и пиротехнику иметь всем.
Шары с большой долей вероятности будут в продаже у меня. Так же будет оборудование и специалист по ремонту АЕГов. Но особо на это не рассчитывайте, времени заниматься ремонтами может не быть совсем.
KING_5MarDiv US
06.10.2014, 21:17
Взнос?
Степаныч
07.10.2014, 08:02
Граф,а ты банки на продажу привезешь ???
А карту полигона можно лицезреть ?
Карта полигона - секретная информация. Пустят в штаб на экскурсию - там посмотришь ;)
Банок на продажу не будет.
Взнос 500 рублей.
Будет:
Продукты питания (готовьтесь к нарядам по кухне)
Вода (в колодце)
Организаторская пиротехника
Мешки для укреплений
Имитация колючей проволоки
Специализированная экипировка для отдельных миссий
Лагерное оборудование
Элементы игрового антуража
Антуражная игровая коммуникация
Прочие игровые средства и элементы
и т.д.
Так же игровой взнос покрывает орг расходы такие как топливо, расходы на полигон, аренда снаряжения, прочие и непредвиденные расходы.
что значит наряды по кухне? то есть определенные лица будут готовить полноценную еду для всех из продуктов организаторов?
Леха-Серб
07.10.2014, 20:31
в армии наряды и ответственные те, кто в наряде
что значит наряды по кухне? то есть определенные лица будут готовить полноценную еду для всех из продуктов организаторов?
Да, именно так.
PS: Но сухпай в заначке я бы рекомендовал иметь ;)
хомяк(d.j.)
07.10.2014, 20:53
Грамотный боец всегда по ближе к кухне старается быть ;)
типа страйкбол уже в политике???
SPIRIT'sn
08.10.2014, 21:19
типа страйкбол уже в политике???
боец, не пугайся ты так. просто смешная картинка. особенно белоголовый орёл на уровне ;-)
боец, не пугайся ты так. просто смешная картинка. особенно белоголовый орёл на уровне ;-)
по-моему правила для всех одни.
SPIRIT'sn
08.10.2014, 21:23
согласен
так а где политика?
картинка путина и компании в весёлом исполнении политика? Агитация?
Или тебе за белоголового обидно?
Любое изображение политика - это политика. К чему этот спор? Считаешь, что так надо, нет проблем. Я свое мнение сказал.
Леха-Серб
08.10.2014, 21:41
еще вопросы по картинке есть??? если нет, прекращай флудить!!!
еще вопросы по картинке есть??? если нет, прекращай флудить!!!
вот я вам парни и говорю - прекращайте. Это не красиво выглядит с вашей стороны и попахивает - мы типа сами порешаем, что правильно, я вас правильно понял? Правила есть - правила должны выполнять ВСЕ. Что непонятно?
SPIRIT'sn
08.10.2014, 22:26
вот я вам парни и говорю - прекращайте. Это не красиво выглядит с вашей стороны и попахивает - мы типа сами порешаем, что правильно, я вас правильно понял?
конечно же нет
Товарисч DECU, ты кто???
не провоцируй. Ты не на севастопольском форуме, а на форуме страйкболистов. Поэтому парни имейте уважение и соблюдайте правила. Вот и все. Без наездов, личных претензий и понтов. Как взрослые люди, которые участвуют в общем движении.
SPIRIT'sn
09.10.2014, 10:23
Осталась неделя до большой войны
Период чуть не тот, но сильно
http://www.youtube.com/watch?v=QizLUtwDnmw
Карта полигона - секретная информация. Пустят в штаб на экскурсию - там посмотришь ;)
А хотябы границы полигона ?
SPIRIT'sn
09.10.2014, 12:36
http://cs625418.vk.me/v625418783/4fbc/Cg5zuHvdQiI.jpg
Все как всегда
На руках у них было две карты, выданные еще в Англии: вырванный лист из школьного атласа 30-х годов и аргентинская карта 43-го года с печатью библиотеки Кембриджского университета от 1967 года. Рио-Гранде не была обозначена на данных картах.
Я лишнего не захватил ?
SPIRIT'sn
09.10.2014, 13:02
хахах типо того
высадили фиг знает где, офицеры не знают как правильно называется местность, не говоря уже о том, как пишется. Сколько врагов неизвестно. Есть ли они - неизвестно. Воды, сказали, нет на базе... отправляемся искать первым делом...
Наступление ведётся в спешке, большая мировая война, без хаоса не было бы порядка.
В штабе забыли что после тяжёлых боёв от нашей роты остался только один второй взвод...
Капитан Тэйланд, командир нашей второй роты передал мне перед отбытием в госпиталь карту, взятую с мёртвого разведчика, обводя дрожащей левой рукой с синим корандашом (правая висела на сухожилиях, рядом с ним взорвалась миномётная мина) место, которая наша рота должна держать.
Мои возражения о том, что роты нет, остался лишь один взвод он слышать уже не мог. От двойной дозы морфина он отрубился
http://cs625418.vk.me/v625418783/4fda/OZxZlpOFxtQ.jpg
---------- Сообщение добавлено в 13:02 ---------- Предыдущее сообщение создано в 12:43 ----------
Все как всегда
На руках у них было две карты, выданные еще в Англии: вырванный лист из школьного атласа 30-х годов и аргентинская карта 43-го года с печатью библиотеки Кембриджского университета от 1967 года. Рио-Гранде не была обозначена на данных картах.
Я лишнего не захватил ?
захватил ;-)
хомяк(d.j.)
09.10.2014, 16:37
Irish Volunteers (I.R.A.)
Севастополь
4-5
РФ
-=Бродяга=-
09.10.2014, 18:53
Севастополь
+1
РФ
Постараюсь быть, сам, если волки не съедят... За остальных говорить не буду...
Леха-Серб
10.10.2014, 20:00
политота)))
https://pp.vk.me/c618516/v618516287/18e5e/YC8BDuDf7wM.jpg
https://pp.vk.me/c618516/v618516287/18e55/tL_KShKOTCY.jpg
Леха-Серб
11.10.2014, 18:43
товарищи, те кто планирует заезд в пятницу за РФ, прошу отписаться в личку или звоните на +79787095060!!!
по поводу трассерных насадок и трессерных шаров, раций и гарнитур, звоните заранее!!!
Мужики, кто знает, как сейчас больничный на пару дней взять?
А то на игру работа попадает, а начальству не понять все прелести потных грязных морпехов:(
Я слышал, что если сдавать кровь, то дают выходной или что то в этом роде, кто может помочь?
Santos14
13.10.2014, 09:13
Если сдаешь кровь как донор, то пишут справку-освобождение от работы на один день. Проверено на личном опыте в Керчи
попробуй температуру поднять ,точно дадут:mrgreen::mrgreen:
Можно оттянуть кожу на животе и прострелить овертюном. Справку - дадут! :mrgreen:
SPIRIT'sn
13.10.2014, 17:40
Можно оттянуть кожу на животе и прострелить овертюном. Справку - дадут! :mrgreen:
боюсь спросить куда... справку дадут :-)
Леха-Серб
13.10.2014, 17:45
боюсь спросить куда... справку дадут :-)
Спиря, ты не понял, это единственный способ отпроситься у Гришы)))
Спиря, ты не понял, это единственный способ отпроситься у Гришы)))
Ты растюнить ствол не забудь ;)
Леха-Серб
13.10.2014, 19:32
Ты растюнить ствол не забудь ;)
зачем?
у меня 135!!!!!!
SPIRIT'sn
14.10.2014, 15:06
Кому нужен транспорт от 5го км
пишем тут централизовано
Отбытие в 8-9 утра от 5го
Серб! Ну давай уже карту проезда! Пожаааалуйста
Немного истории "Проект: Двадцать-Ноль-Восемь"
Игра первая:
Еще не улеглись последствия события 08.08.08. Страны НАТО почувствовали, что теперь, под маркой "защитников демократии" можно вступиться за "обиженную" Грузию, и обрушиться на Россию и ее союзников всей своей военной мощью. Тогда Российская Федерация будет сломлена, разделена на части, а ее ресурсы можно будет справедливо поделить между заинтересованными странами. На календаре весна 2009го. Российская армия проводит вторую фазу учений "Кавказ 2009" для демонстрации своей военной мощи и сколачивания подразделений...
Игра вторая:
После разгрома экспедиционного корпуса войск НАТО Российская Федерация начинает накапливать количество войск в регионе. Проводятся интенсивные и масштабные полевые учения по повышению боевого взаимодействия различных родов войск. Повышается уровень подготовки и внутри подразделений. Политическая ситуация в мире, данные агентурной разведки и прошедшие события говорят об одном: НАТО всерьез решило заняться военным покорением России. Хрупкий мир начал рушиться.
А теперь о предстоящем:
Игра третья:
Мцхета-Мтианети - административный край в центре Грузии. Его пересекает Ломисский хребет. Именно сюда войска РФ решительным контр-ударом вытеснили разгромленный экспедиционный корпус войск НАТО. В ответ на эти действия США перебрасывают в район БД свои лучшие войска - 101ю аэромобильную дивизию. В помощь ей придаются мелкие формирования других соединений сил быстрого реагирования, несущих боевое дежурство в соседних территориях. Европа так же перестает оставаться в стороне и вводит на территорию Грузии в район Ломисского хребта свои ограниченные контингенты из Германии, Австрии и Англии. Россия вводит в регион восстановленную после реформирования 42-ю Гвардейскую Евпаторийскую МСД, усиленную ротами разведподразделений и спецназначения из Владикавказского военного округа. После ожесточенных боев, понеся значительные потери и практически уничтожив базы друг друга, стороны берут небольшой перерыв для перегруппировки войск и отправки в зону конфликта новых сил для восстановления своих баз и контроля над территориями. Сегодня эти свежие силы должны прибыть в район и развернуть свою деятельность, направленную на уничтожение противника.
Леха-Серб
14.10.2014, 19:34
Серб! Ну давай уже карту проезда! Пожаааалуйста
нэээт
едет кто нибудь на машине,с свободными местами, за РФ в субботу?
Вопрос где собираются Наты ?
Сколько будет людей в игре?
---------- Сообщение добавлено в 20:18 ---------- Предыдущее сообщение создано в 20:16 ----------
)
Сколько будет людей в игре?
Это как-то влияет на ваше решение посетить данное мероприятие?
SPIRIT'sn
15.10.2014, 21:07
кому нужна карта проезда для стороны НАТО - пишите в ЛС
хомяк(d.j.)
16.10.2014, 15:07
А погода решила порадовать дождем грязью и ночной температурой! ;)
Да, че там... Все, как мы любим. Наши проекты, да без экстрима? Такое редко. :)
Леха-Серб
16.10.2014, 17:17
А погода решила порадовать дождем грязью и ночной температурой! ;)
можешь остаться дома и греть лапки в тазике с горячей водой)))
Народ! Транспорт с пятого в субботу будет?
камрады, если у кого нет подстветки ночного выстрела на игру - обращайтесь в магазин http://vk.com/geardo отдал оставшиеся после игры туда. цена 150 р.
SPIRIT'sn
16.10.2014, 21:26
Народ! Транспорт с пятого в субботу будет?
будет!
утром, часов в 8-9
вопросы Вадимиру +79787489299
хомяк(d.j.)
16.10.2014, 21:51
Могу греть лапки в тазике и на полигоне! ;)
Александр Krai
16.10.2014, 23:24
СК Грифон
Севастополь
6-8 мотострелков
Леха-Серб
17.10.2014, 00:15
Могу греть лапки в тазике и на полигоне! ;)
на костре в котле)))
камрады, если у кого нет подстветки ночного выстрела на игру - обращайтесь в магазин http://vk.com/geardo отдал оставшиеся после игры туда. цена 150 р.
Поправка, в магазине цена 200 рублей.
ВНИМАНИЕ!!! Безлошадные собираются на 5 км у магазина пиротехники, что рядом с остановкой топиков на Балаклаву. Сбор в 8:15. Раньше можно, позже нельзя. Опоздавших не ждем! Без обид.
+7 978 74 89 299 Вадимир
wolf_0413
17.10.2014, 07:54
За НАТО сегодня кто нибудь едет?
За НАТО сегодня кто нибудь едет?
Сегодня вечером парочка подъедет ! Просьба к вам - Турка не спаивать !
SPIRIT'sn
17.10.2014, 08:12
я буду сегодня, часа через 2-3 выезжаю
для координации - мой номер. +79787500402
---------- Сообщение добавлено в 08:12 ---------- Предыдущее сообщение создано в 08:10 ----------
СК Грифон
Севастополь
6-8 мотострелков
вот это уровень! как увидели погоду, сразу пошли регистрироваться!
респект ;-)
Brandywine
17.10.2014, 08:45
Сегодня вечером парочка подъедет ! Просьба к вам - Турка не спаивать !
Вот вообще не факт)))
СК Грифон
Севастополь
6-8 мотострелков
Если вы, видя штормовое предупреждение, еще и реально приедете хотя бы впятером, то вам вообще будет респект огромный! Мужики!
SPIRIT'sn
17.10.2014, 10:44
так!
детальный прогноз на завтра обещает дожди до 16-17 часов.
После, и всё воскресенье, будет сухо
все кто приезжает сегодня! делаем перекрытия на окопах, и будет завтра нам счастье! Если сегодня не постараться, завтра можно .... рифма плохая в голову пришла
В общем, тут вам не там. Едем, делаем, устраиваем себе комфорт!
На гране наступления паникёрами будет заниматься военная полиция и трибунал
Brandywine
17.10.2014, 13:29
А я еще сомневался, брать ли лопату...
Ежи
2-4 особи
За РФ
Планируем быть после обеда.
Парни, кто планирует ехать из Симферополя. Срочно нужно одно место в машине для товарища. От Бахчисарая. +79787665015 Коля (кальмар)
Александр Krai
17.10.2014, 23:38
Если вы, видя штормовое предупреждение, еще и реально приедете хотя бы впятером, то вам вообще будет респект огромный! Мужики!
Все просто!Самые смелые люди те кто ничего не знают.А о дожде знаю в команде только я))
хомяк(d.j.)
18.10.2014, 05:45
Все просто!Самые смелые люди те кто ничего не знают.А о дожде знаю в команде только я))
Ну...... Тут ты не прав ;)
Ребята, кто едет на полигон сегодня? Нужно передать подсветки выстрела. Буду очень благодарен +79787489299 Вадимир
Александр Krai
19.10.2014, 15:30
Ну...... Тут ты не прав ;)
1.тем не менее нас приехало семеро
2.плащ палатки или накидки были у каждого
3.дождь начался еще до выезда из домов
так что это была просто подстраховка
Всё было шикарно, всем спасибо)
Лагерю РФ не хватало организованности и мотивации (имхо) =)
Александр Krai
19.10.2014, 17:50
фотки в студию!!
77338
(картинка выше самоирония)
Я могу сказать лишь одно: было круто! Спасибо большое всем тем кто приехал и не слился несмотря на просто нереальную (по крымским меркам) непогоду! Тем же кто выполнял приказы до конца - вдвойне респект! Противник: вы молодцы! Наша победа не более чем случайность, ибо непогода выкосила наших бойцов не меньше чем ваших. Если бы вы пришли к нам на полчаса раньше, вы бы застали лагерь сонных мух, которых вы могли бы пощелкать на раз-два. За отчаянную контратаку спасибо!
Спасибо всем за отличную игу, понравилось все, особенно порадовала погодка. Выложил фотки с игры от нашего фотографа https://vk.com/album17765640_204423517
*Harald*
20.10.2014, 08:03
Огромное спасибо за игру!Всё понравилось очень!
SPIRIT'sn
20.10.2014, 09:34
спасибо всем участникам!
Погода пыталась всё усложнить, у неё это получилось, не испортить не смогла :-)
Благодарю за стойкость всех бойцов стороны НАТО.
Благодарю всех сержантов за чёткое и грамотное управление отделениями.
Благодарю SF за выполнение успешное выполнение профильных спец задач и задач разведки
Благодарю сторону России за упорство вплоть до последнего штурма.
Поздравляю сторону НАТО с победой.
Скажу честно, далась она нам чудом, но всё же заслужено. Кто показал большую стойкость, у кого дежурство было всю ночь, кто смог с утра раньше встать и выйти - те и одержали победу. Победили над собой - победили над врагом.
На стороне НАТО было 45 человек, считая меня.
было сформировано 4 отделения взвода + отделение USMC + группа SF
Никто и не заметил, как участвовал в первой в истории крымского страйкбола войне отделений :-D
впереди война взводов, когда будет в два-три раза больше людей ;-)
Список поставленных взводу задач:
1. Создать вертолётную площадку в указанном квадрате, по указанной схеме. Задачу выполнило 1е отделение Сержанта BOLT'а, до 12:00
2. Поиск на вертолётной площадке ящика со спец снаряжение. Задачу выполнило 3е отделение сержанта SET'a, до 14:00
3. Помощь в отражении атаки от передовых позиций и разведка боем передовых позиций врага. Задачу выполнило отделение вооружения LCP Dollar'a, до 15:00
4. Поиск возможно заминированного ящика с боеприпасами. Задачу выполнило отделение USMC сержанта RJ, при поддержки двух операторов SF, до 16:00
5. Разведка боем вражеского лагеря, подтверждение информации от военнопленных солдат. Проверка одного из направлений атаки. Задачу выполнило 1е отделение сержанта BOLT'a, до 18:00
6. Разведка боем альтернативного направления атаки вражеской базы. Задачу выполнило 2е отделение сержанта McBeef'a, до 19:00
7. Атака передовых позиций, и по возможности самого лагеря. Задачу выполняли: Отделение вооружения сержанта Dollar'a (2 человека) Отделение USMC (6 человек) 1е отделение (2 человека) и группа SF. Задача была выполнена до 22:00
8. Поиск сброшенных TNT и запалов, Задачу выполняли сержанта McBeef и два морпеха: Brandy&KT. был найден один запал, остальное унесли превосходящие, но изрядно потрёпанные враги. Задача была выполнена до 1:30
9. Ночное дежурство несли 3 человека: LT SPIRIT, SGT RJ, Brandy
10. Разведка боем вражеских позиций, по возможности пробиться к оружейке и найти собранные ночью тнт и запалы. При успехе уничтожить ключевые объекты. Начало выполнение примерно 8 утра. Сводное отделение повёл сержант McBeef. В состав отделения входили два бойца из первого отделения (BES,BRO) боец третьего отделения (KIR), и сводная группа IRON PONY, старший RASH. Отделение полностью выполнило поставленную задачу. Вражеская база была уничтожена до 9:00. Всем бойцам сводного отделения объявляю благодарность.
11. Весь персонал базы CAMP EAGLE был распределён по периметру для несения боевого дежурства в ожидании ответного штурма уцелевших сил врага. Атака не заставила себя ждать. Была успешно отражена до 11:30.
Итог, две долины в этой чёртовой войне стали наши... когда враг предпримет контратаку пока что неизвестно.
В каком месте ждать атаку механизированных частей противника можно только гадать. А силы наши стали слишком растянуты, учитывая контроль над удалённой базой противника... Учитывая наше количество, если не успеет прийти подкрепление, то отражать атаки врага будут силы в размере одного отделения.
Если штаб успеет прислать нам ещё один взвод, то двумя взводами будет проще...
По игровым моментам:
1. Порадовала субординация и понимание иерархии управления практически всех бойцов. Но хотелось бы, что бы весь личный состав понимал эту систему. Что бы все знали где его сержант, а сержант знал где его бойцы. Самоволки равны дезертирству. Особенно остро эта проблема ощущалась вечером, для ротации на периметре.
2. Костёр по середине базы. Это конечно супер. Пока вокруг него не начинает базироваться то количество людей, которое необходимо для охраны периметра. По два человека от отделения, если оно в полном составе, вот то количество, которое я могу допустить к костру. При учёте 100%й комплектности отделения. Если у вас часть потерялась в складках тёплых машин - ищите их, возвращайте в строй, только после этого можно двум погреться, не в ущерб остальным.
Те самые, кто прячется в тёплых местах в дали от несения караульной службы. Необходимо что бы вы понимали то, что объём выполняемых задач вашим отделения не уменьшается, от того что вас нет в его составе. И если вы находитесь без ведома сержанта неизвестно где, значит кто-то дежурит за вас. Вы чем-то лучше? вряд ли. Это называется эгоизм и наплевательство на членов своего отделения. Я хочу что бы все это понимали.
3. Для повышения игрового антуража на подобных проектах предлагаю в следующий раз общение вести на английском языке. Враг слушал нас всю игру. У меня не было штабного радиста для регулярных смен частот и внесения разных прелестей радиопереговоров. Надеюсь на 4й части проекта он будет. По этому всем антуражным командам рекомендую задуматься уже сейчас о подготовке штатного радиста.
4. Игровая база. Палатки. Прежде всего это минус мой, как организатора, что у меня по независящим от меня причинам не приехала ещё одна большая палатка на полигон. Одна большая палатка не была разложена, так как её всё равно не хватило бы, что бы разложить всех. Я надеюсь что на 4й части у нас будет в больших палатках достаточно места, что бы на полигоне отсутствовало большое количество маленьких не антуражных (за редким исключением) палаток. По этому в первую очередь для повышения игрового антуража мы будем решать вопрос. Но в то же время и Вы, как игроки уважаемых и антуражных команд, можете задуматься о таком важном аспекте, как антуражное лагерное снаряжение.
Я очень был рад, что не смотря на погоду мы, организаторы, смогли сделать 90% задуманного. Спасибо Вам всем. Все Вы стойкие страйкболисты, и я искренне рад что вы есть!
Ваш командир базы "EAGLE" лейтенант SPIRIT
Отличная игра, спасибо организаторам и всем участникам. Было сложно, но очень интересно. С нетерпением жду продолжения!
Камрады, все было просто замечательно!
Ни дождь, ни ветер, ни холод нам не помеха!
Все отлично отыграли, с нашей стороны не было ни одного отрицательного момента связанного с маклаудами или овертюнщиками, никаких споров, все было шикарно.
Гигантское спасибо Спириту и Графу за проделанную работу, особенно за заброшенный в кусты ящик с боеприпасами, спасибо Стёпычу за вкусную гречу и вкуснейший суп, было лучше чем в ресторане)
Так же спасибо нашим русским противникам за оказанное мне радушие в плену, Кузе за поддержку беседы, а так же быструю, лёгкую и безболезненную казнь))
Хочу извиниться перед Колтосом, за то что пощекотал его своей винтовкой(но ты сам подлез под меня, мне ничего не оставалось кроме как стрелять - убей или будь убитым).
Что касается высказываний в мой адрес типа "маклауд" и "овертюнщик" в одном флаконе, то после моего пленения я настойчиво просил вас меня захронить, но вам было как то лень, а значит это были пустые слова, ни чем не подкрепленные, были бы уверены в этом - проверили бы. На следующей игре я с радостью передам свою винтовку на хрон.
И так же на счет того, что весь атакующий вашу базу отряд вы называли "маклаудами". Я сидел и говорил ребятам, что если видите, что человек не уходит из под ваших шаров, ни кричит "контузия" или "ранен", а вы уверены, что попали в него, то просто подходите и уводите или стреляйте пока ему не надоест "маклаудить". Вы же от этого отказались, мотивировав тем, что "ну я так не играю, я не для этого приехал, мне так не нравится, та ну его и бла бла бла".
Но все же спасибо вам, все было круто, весело, динамично и ахрененно!
и на последок
КМП!
KING_5MarDiv US
21.10.2014, 08:08
... не было ни одного отрицательного момента связанного с маклаудами или овертюнщиками, никаких споров, все было шикарно.
...
Что касается высказываний в мой адрес типа "маклауд" и "овертюнщик" в одном флаконе, то после моего пленения я настойчиво просил вас меня захронить, но вам было как то лень, а значит это были пустые слова, ни чем не подкрепленные, были бы уверены в этом - проверили бы. На следующей игре я с радостью передам свою винтовку на хрон.
...
И так же на счет того, что весь атакующий вашу базу отряд вы называли "маклаудами". Я сидел и говорил ребятам, что если видите, что человек не уходит из под ваших шаров, ни кричит "контузия" или "ранен", а вы уверены, что попали в него, то просто подходите и уводите или стреляйте пока ему не надоест "маклаудить". Вы же от этого отказались, мотивировав тем, что "ну я так не играю, я не для этого приехал, мне так не нравится, та ну его и бла бла бла".
...
У меня одног это вызвало диссонанс?..
Наверно в меня полетят камни но я всётаки озвучу своё мнение по некоторым момента.
1. Перед игрой нет карты полигона. Пришлось делать крюк по полигону почти всё время толкая буксующие машины. СПС спасителному немецкому зверю ГЕЛЕНТВАГЕНУ который дотащил на ноздрю.
2. На вопрос "какая частота для связи?" услышал "Вам знать не положено!" как оказалась связь только у сержанта. Тоесть при смерти сержанта хоть в колокол хоть в бубен бей.
3. Самое что честно говоря меня бесило (Дальнейший текст касается только нашего сержанта БОЛТа). Сержантов назначали за заслуги или личные качества или просто за внешний вид или антуражность. После 2-3 часов было желание его застрелить по причине полного проф несоответсвия. Пару примеров: СЕРЖАНТ командует идём в квадрат такойто (крты ни у кого нет. И все в душе не .... гдэ это. То есть при смерти сержанта дальше выполнять миссию не возможно) далее цитата "Разведка боем, но в бой не вступать" :shock: рука-лецо. Добил он нас когда скомандовал что надо скрытно разведать подступы к базе русских. Развернул группу цепью:shock: и повёл практически по открытой местности. Какие могут потом быть разговоры про то почему вы меня бросили. Мне кажется что на такие должности должны назначаться люди с опытом командования и багажом хотябы поверхностных знаний по тактике.
77365
4. Мало миссий. И желательно исключить миссий типа Идите нарубите дров а вы их прикрывайте. Честно звучит типа Вот вам миссия идите только от.....
5. Криков конечно было мало мол я что в тебя не попал или маклауд (Что не может не радовать) но всетаки были. По большей мере это было во время сильного ветра народ я понимаю бой, кураж, адреналин но тоже всегда нада понимать и оценивать обстановку прежде чем ругаться. Лично я много раз думал что вроде должен попадать а не уходит я понимал что возможно не попадал из-за ветра. И только ночью по стреляя трассерами я понял насколько сильно ветер влиял на стрельбу. На утро были случаи когда приходилось брать упреждение 2-3 корпуса из-за ветра. Давайте быть терпимее и рассудительней не всегда вот тот чувак маклауд может ты реально не попадаешь.
Подчеркиваю что это моё личное мнение и критика.
SPIRIT'sn
21.10.2014, 18:10
отвечу как организатор и как командир стороны:
1. Карту проезда выдавали всем кто просил. Выложить её на форум всё равно что сказать противнику где наша база. О проезде можно было побеспокоиться за ранее, дабы не делать крюки. В крайнем случае всегда есть мой телефон
2. По частоте - всё впредь так и будет. Страйкбол ФМ мне на командной частоте не нужен. Максимум к сержантам добавим радистов со знанием частоты.
3. Сержант Болт выполнял своевременно и чётко все поставленные задачи. Если в разведке боем до какого-то определённого времени в бой вступать запрещено, то значит вы ещё не в нужном месте для того что бы ваша обыкновенная разведка перешла в разведку боем. При смерти сержанта у него можно взять карту, а в какой квадрат идти он вам верно озвучил. По открытой местности в основном цепью и ходят, в связи с тем что фланги просматриваются на большое расстояние и основная плотность огня концентрируется по фронту.
Список миссий был перечислен мною выше в моём отчёте. То что вы присоединились к игре когда ваше отделение миссии за периметром передовых окопов выполнило, это не проблема сержанта Болта, или моя, как организатора. По боевому распоряжению первое отделение, успешно выполнив до 12:00 миссию с созданием вертолётной площадки для обеспечения снабжения базы, заступило на 2х часовое дежурство на базе, затем на 2х часовое дежурство на передовых позициях, и лишь после этого вышло на разведку боем квадрата Lima. 8. 4.
4. Если исключить для всех миссий нарубите дров, то я их по вашему должен для вас рубить? Я так не думаю. Скажите спасибо за то что не было у дежурных отделений миссий базу убирать во время игрового процесса. Я не спав всю ночь, стоя на дежурстве занимался этим в гордом одиночестве часов до 15:00... В следующий раз за отделениями будет распределены участки базы с целью поддержания порядка.
В целом Ваша критика услышана и учтена.
Талантливый демотиватор я бы рекомендовал убрать.
P.S. чисто для справочки, в связи с тем что вы пошли самовольно ночью на атаку вражеских позиций, не поставив при этом в известность ни командира стороны, ни командира отделения. Не зная при этом границ полигона и дважды их пересекая, из-за этого пришлось менять боевое расписание всем отделениям, создавать сводные отделения, из-за того что Вас внезапно не стало, и в связи с этим товарищи из вашего отделения, и ваш сержант Болт в частности несколько часов без смены дежурили на охране базы, тем временем как вы в самоволку пошли развлекаться, подставив при этом весь взвод.
Это не педулово-тро-ло-ло, аля фиолент. Мне не хотелось бы делать серьёзных выводов, я лишь рекомендую обратить внимание на концепцию проекта, на котором вы были.
хомяк(d.j.)
21.10.2014, 18:24
Если кратко, это не 2008, а дешовая китайская подделка за цену оригинала!
Подробней все + и - распишу подробней.
SPIRIT'sn
21.10.2014, 18:27
подробней распиши пожалуйста подробней
Не-не-не! Демотиватор оставьте!)) Мне нравится))))
хомяк(d.j.)
21.10.2014, 20:32
Ис плюсов - не смотря на погоду приехало много народу. Пусть у РФ и отвалилось человек 10-15, но все равно было больше 30! Хороший полигон.
Из минусов - по РФ : 1 база в ущербном месте. 2 нет периметра. 3 оборона не круговая, а состоящая из 3х опорных пунктов на значительной друг от друга дистанции. 4 небыли налаженны ротации. 5 это 2008, а не 1988 и тут ограничивать количество карт одна на отделение глупо, при этом разбивать отделение на группы для выполнения разных задач. 6 сама база похожа на цыганский табор, где у каждого есть свая палатка того цвета что ему по душе. Утренний(ответный) "штурм" базы нато ваще убил)) непонятным маневром на лишний километр и ратянувшейся колонной так, что когда половина уже ушла в Мертвяк 25% еще только подходили к месту БД)))
И финальный аккорд, отсутствие финального построения!
По НАТО : с каких пор на вооружении стоят СВД, ПКМ и АК серия? ЧВК теперь новый вид американской пяхоты?
Общее по игре : растянут полигон, при растянутом полигоне отсутствие техники, параллельные задачи без боевок, но с тупизной (пойди в другой конец полигона и собери 4 кучки хвораста для того чтобы туда постоянно ходить и приносить ящики) или одеть бойца в непонятный костюм и пешком отправить через весь полигон для разминирования ящика (а что нельзя взять с собой и там одеть?) При этом дистанции от точки а до точки б не менее километра(туда и обратно два) Битва за воду))) ну ваще круто))) прям постапокалиптика какая-то))).
Организаторская пиротехника это питарды в фалге?
Переделка правил в части добивания (без отчета до 10) и неубивание, а только ранение или контузия гранатой так же привела к дополнительным не хорошим ситуациям!
По этим причинам считаю, что проект деградировал, а точнее это не тот проект и взнос завышен!
Как-то так
как по мне, то взрослые дядьки-страйкболисты стали очень нежными
SPIRIT'sn
21.10.2014, 21:02
Диджей, такое ощущение, что ты просто очень расстраиваешься, что ты не в орг составе.
И своё расстройство тщательно стараешься тут всем показать
По поводу регистрации ЧВК за сторону НАТО ты мог видеть это за долго до игры. Регистрация была 4 октября. Почему ты тогда не задался этими вопросами? Или ты форум не читаешь?
Правила изменили? да, изменили. И на форуме их написали. Ты и правила не читал? Откуда у тебя такие вопросы?
Спирит спс улыбнул =). Цепь - это боевое построение использующееся для прочесывания местности или отцепления территории. При движений является самым демаскирующим.И скрытно разведку не проводят маршируя как ростовые мешени на плющихе. Мы играем в страйкбол, Военно тактическую игру максимально приближенную к боевым действиям. И надо действовать и выполнять задания тактически верно. а потом уже красиво, антуражно одеваться и вести чсебя пафосно. А приказ приказ "Разведка боем но в бой не вступать" это как все в атаку но из окопа не нагой.
По поводу самоволки. Нам сказали у вас час пожрать утеплится. ОК. Через минут 20 стоим около машин едим нам доносят инфу что через 10 минут выходим на базу русских. Понятное дело за десять минут мы не успели доесть, утеплится, и переснаредиться. Когда мои бойцы были готовы к выходу я прошелся по лагерю СЕРЖАНТА не нашол связи у меня нет ибо не положенно. Я взял своих и пошел к русским, как все уважающие пираты пошол в обход(Карту полигона и его границы нам тоже не положенно знать так что предявы по поводу что мы вышли за границы не в кассу). У базы русских мы были примерно в 20 часов и до 23 вели бой в составе 4 бойцов основного состава IRON PONY и 8 рекрутов (вызвать штаб и запросить вспомогательный удар с другого направления или вобще узнать будет ли ктото ещё нападать не могу потому что что? Частоту вам знать не положенно).
И сори забыл сказать огромное спс стороне РФ за ночной бой получил море удовольствия!
Леха-Серб
21.10.2014, 21:36
МЭЛ и ДИДЖЕЙ - милашшшки)))
Дешевый треп!!!
Диджей, такое ощущение, что ты просто очень расстраиваешься, что ты не в орг составе.
И своё расстройство тщательно стараешься тут всем показать
По поводу регистрации ЧВК за сторону НАТО ты мог видеть это за долго до игры. Регистрация была 4 октября. Почему ты тогда не задался этими вопросами? Или ты форум не читаешь?
Правила изменили? да, изменили. И на форуме их написали. Ты и правила не читал? Откуда у тебя такие вопросы?
В защиту спирита по поводу ЧВК скажу так Американская армия довольно активно использует услуги ЧВК.
И по поводу ануражности и релизма. ЧВК нанимают для участвия в боивых действиях на охране обектов, сопровождений грузов и вип лиц. +черные делишки ну тут мы умолчим =)) А для рытья окопов у США как и у любой армий другой страны есть инженерные войска. Так что я не выходил из рамок антуража когда забивал на рытьё окопов =))).
SPIRIT'sn
21.10.2014, 21:43
Спирит спс улыбнул =). Цепь - это боевое построение использующееся для прочесывания местности или отцепления территории.
ты уж позволь, я не буду тратить время на то что бы спорить с тобой о видах боевого построения и о их применении.
В остальном, разреши заметить, что если ты взял 4 бойца основного состава и 8 рекрутов, то в сумме у тебя вышло 12 человек.
Тот факт, что вы были распределены между тремя отделениями ты прекрасно знал
Соответственно тебе следовало бы найти трёх сержантов и предупредить, если ты решил взять и увести без ведома с базы половину 3х отделений!!!
И окопы роют в армии, дабы было известно, не только инженерные войска
а то что ты на это забивал, это очередной раз подчёркивает то, что вам следует внимательно ознакомиться с концепцией проекта...
Trinimac
21.10.2014, 21:58
Раз пошла такая пьянка)) так сказать моя центристская точка зрения=) игра мне не понравилась крайне!
Погода была классная, полигон отличный, народу адекватное кол-во, казалось бы все есть для хорошей игры, ааннет! вообщем проезд на полигон полная шляпа, несмотря на секретность, где вражеская база не знал только ленивый. потратили уйму времени и топлива что бы сделать петлю, и каково было мое удивление когда я увидел что можно то было с другой стороны заехать без напряга.. но давайте спишем это на наш косяк, организатор же не обязан думать как к нему люди будут доезжать.. Потом нас приписали к сержану которого я первый раз в жизни вижу, но от него солидный шлейф что закусывать можно.. до этого у нас уже был контакт с противником, но вместо того что бы лежать 10 минут раненными, они встали и ушли со словами "а нас некому лечить", плен как бы не в почете походу.. сержанту доложил за контакт а он вообще не ориентируеться даже где мы.. ну нормальный такой сержант, без базара(позывной называть не буду, пусть ему будет стыдно).. далее после выполнения задания по переносу чумудана мы проторчали часа 4 в одном окопе у базы, а потом еще часа 2 в другом.. весело аж ппц! перед ночной фазой я отведал ледяной кашки и если бы не наш маршбросок, я вообще бы игру как проект не расценивал))))
теперь вопрос к организатору, "Если исключить для всех миссий нарубите дров, то я их по вашему должен для вас рубить? Я так не думаю. " - пардон, а если игроки будут собирать дрова, готовить хавку, рыть окопы - то за что такой взнос?? за бинтик и 200грамм каши? А разве организатор не берет на себя обязательство организации лагеря, огня и чистоты после игры?? или этим тоже игрокам заниматься надо? я за собой всегда мусор убираю и не мусорю на природе, но пардон предъявлять что после игры ты убирал лагерь как-то уж слишком
думаю хватит, а то разойдусь не на шутку))
Эт Золт был ежели чего)
SPIRIT'sn
21.10.2014, 22:10
потратили уйму времени и топлива что бы сделать петлю, и каково было мое удивление когда я увидел что можно то было с другой стороны заехать без напряга.. но давайте спишем это на наш косяк, организатор же не обязан думать как к нему люди будут доезжать..
Все, кто запросил у меня карту, адекватно реагируя на моё сообщение на форуме о том, что карта предоставляется лично, те получили карту с двумя вариантами заезда. Можно было почитать выше и не уведомлять всех читателей о том что вам до последнего не было интересно как попасть на полигон.
перед ночной фазой я отведал ледяной кашки
я унёс кашу от костра в штаб, оставив её для первого отделения, которое было на задании, когда она была ещё тёплая. Ваши сокомандники набирали её до этого Так что то что вы кашу морозили где-то вместо того что бы есть, это, полагаю Ваши заботы.
пардон, а если игроки будут собирать дрова, готовить хавку, рыть окопы - то за что такой взнос?? Вы, полагаю, так же форум не читаете и с концептом игры не знакомились? увидели тему и решили что надо ехать, не узнав даже как... На форуме было написано, что организаторы предоставляют продукты. Будут наряды по кухне, которых для всех кроме одного человека (с которым мы договорились за ранее) не было. К чему тут ваше удивление?
я за собой всегда мусор убираю и не мусорю на природе Вот в этом Вы действительно молодец. Если бы все делали как Вы, было бы на много приятнее.
Уважаемая команда. У вас возникает слишком много вопросов, ответы на которых таятся в анонсе игры и в его концепте. Эта инфа была выложена за долго до заезда, как и инфа о картах...
Trinimac
21.10.2014, 22:25
"я унёс кашу от костра в штаб, оставив её для первого отделения, которое было на задании, когда она была ещё тёплая. Ваши сокомандники набирали её до этого Так что то что вы кашу морозили где-то вместо того что бы есть, это, полагаю Ваши заботы."
ах если бы... но кашку я нагребал из казанка заведомо холодной. или получается так, ваши сокомандники взяли кашу, но так как мы были разделены на разные отделения то стоя на передовой кушать я не мог и должен был бросив все бежать за пайкой, а то что этого не сделал это мои заботы? или тут какое то другое распределение приоритетов?
хомяк(d.j.)
21.10.2014, 22:29
МЭЛ и ДИДЖЕЙ - милашшшки)))
Дешевый треп!!!
Дешевый треп, это твой пост и ответ на мой Спирита!
Когда же вы научитесь воспринимать адекватно критику?
Спирит, если ты считаешь, что каким то образом у тебя монополия на игры которые мы делали, то ты ошибаешься. По этой причине я не могу расстраиваться, что не в орг составе проведенной вами игры! И я высказал свое мнения как игрок на этой игре, с учетом мнения команды, и как организатор проекта в целом!
говоришь выполнили задуманное на 90 % , смяшно :)
SPIRIT'sn
21.10.2014, 22:35
Дешевый треп, это твой пост и ответ на мой Спирита!
Когда же вы научитесь воспринимать адекватно критику?
Спирит, если ты считаешь, что каким то образом у тебя монополия на игры которые мы делали, то ты ошибаешься. По этой причине я не могу расстраиваться, что не в орг составе проведенной вами игры! И я высказал свое мнения как игрок на этой игре, с учетом мнения команды, и как организатор проекта в целом!
говоришь выполнили задуманное на 90 % , смяшно :)
смЯшно-посмейся.
ты не был организатором конкретно этой игры, в противном случае ты знал бы больше и спрашивал меньше. Соответственно твои высказывания как организатора тут неуместны.
Я делаю игры не один, а это уже не монополия ;-)
ах если бы... но кашку я нагребал из казанка заведомо холодной. или получается так, ваши сокомандники взяли кашу, но так как мы были разделены на разные отделения то стоя на передовой кушать я не мог и должен был бросив все бежать за пайкой, а то что этого не сделал это мои заботы? или тут какое то другое распределение приоритетов?
Я не совсем понял ваши сложные формулировки.
Но если у вас столько расстройство по поводу того что каша досталась холодная и вы уделяете этому столько внимания, почему вы её не разогрели?
Trinimac
21.10.2014, 22:41
ну если для организаторов конструктивная критика не более чем антимония, то не вижу смысла ее продолжать) успехов проекту))
а ваша реакция на критику, господа, вызывает устойчивую дистинию.
хомяк(d.j.)
21.10.2014, 22:43
прочитай внимательно, что я написал! или это так же с трудом?
и да, хорошо, у вашего орг состава!
SPIRIT'sn
21.10.2014, 22:49
да, Диджей, я с трудом тебя читаю и воспринимаю
2Тrinimac. Спасибо. И Вам успехов.
хомяк(d.j.)
21.10.2014, 22:57
да, Диджей, я с трудом тебя читаю и воспринимаю
2Тrinimac. Спасибо. И Вам успехов.
команда Iron Pony уже внесла свою лепту в развитие проекта и теперь свободны от участия :lol:
яркий пример не правильной работы с потенциальным потребителем :lol:
SPIRIT'sn
21.10.2014, 23:00
кто свободен от участия - не тебе решать
а то что ты пишешь тут - яркий пример твоей воспалённой фантазии
ДАТА: 21.10.14
КОМУ: лейтенанту Spirit, командир базы «Eagle nest»
ОТ: SGT RJ, USMC squad
ТЕМА: отчет за 18-19.10.14 в операции «Контроль над Долиной»
18.10.14
7.00 AM - подъем по CODE RED на нашей передовой базе в квадрате ***** **.
7.10 АМ - брифинг от командования, ЗАДАЧА- добраться до «Eagle nest» , перейти под командование уцелевшего офицера, довести боеприпасы и 4 миномета для усиления позиций 7.30 АМ -Погрузка отделения морской пехоты в 2 вертолета Чинук, с бортовыми номерами CH 37 и CH 38. В CH38 было загружено 4 М252 и 16 ящиков с боеприпасами к ним, + 7 морпехов. В СН 37 – боеприпасы для стрелкового вооружения + 6 морпехов , включая меня.
7.40 АМ – Взлет, место прибытия – India 5 6. Расчетное время – 1 час 40 минут.
9.2? АМ – в квадрате Alpha 7 3, по вертолетам открыт плотный огонь русских ПВО. CH 38 – сбит, выживших нет (как я думал). СН 37 –делает маневр, совершаем беспосадочное десантирование. СН 37 – уходя от огня ПВО, отправляется на базу с боеприпасами на борту.
10.30 АМ – Добираемся до «Eagle nest», отделение (то что от него осталось) переходит под командование лейтенанта Spirit, разворачиваем лагерь
11.30 АМ – Брифинг в полевом Штабе. Получение инструкций по ротации ,полевой карты и задач
12.00- 13.00 PM- охрана базы, укрепление передовых позиций и наблюдательного пункта на восточном краю обороны.
14.00 PM- сменяем на передовой 3 отделение сержанта Сета. До 15 PM , в резерве у нас WPN squad – удивляет отсутствие шанцевого инструмента. Распределяем фронт. Отделение USMC- занимает центр и правый фланг обороны. Начинаем вгрызаться в землю. Устанавливаем секрет в 25 метрах от центра передовой.
15.00 PM- WPN squad отправляется на миссию. По ротации – на передовой должно находится 1 отделение, мы быть его резервом. 15.10 PM, запрашиваю штаб по поводу «пропавшего» отделения, сержант Bolt на связь не выходит.
15.3? PM- Подвергаемся нападению через голый ЛЕВЫЙ фланг передовой, где собственно должно было находится дежурящее отделение. Запрашиваю поддержку в штаб – ведем бой – осколок прилетает в голову-темнота- потом помню, что меня несут к госпиталю. Последние морпехи удержали рубеж до подхода подкрепления.
16.00 РМ- брифинг в штабе. ЗАДАЧА-провести группу SF в квадрат Charlie 8 6 , забрать ящик с боеприпасами и доставить на базу.
По пути на передовую, огневой контакт с 2 разведчиками противника. Противник взят в плен, получена вражеская радиочастота. Пленные переданы в расположение пехотному отделению.
17.?? PM – ящик с боеприпасами найден и обезврежен, доставлен на базу. На обратном пути, пулеметчик наступил на ловушку противника- повреждение ноги. Строй не покинул- находился на передовых позициях базы до ночной смены.
17.??-19.00 РМ – находимся на территории базы/ обед / укрепление позиций. В расположение USMC squad прибыло 2 выживших морпеха с СН 38.
20.30- 22.30 РМ – поучаем задачу от штаба – атаковать базу противника. Выдвигаемся в составе 2 отделений + разведка. К базе подошли со стороны Lima 8 2. Почему штаб выбрал атаковать с севера? Почему нам выдали разведку, которая изучила подступы с южной стороны? – остается загадкой. Итог- задача не выполнена. В 22.15 РМ- получил от штаба указание вернутся на базу.
23.00 РМ-01.30 AM Отделение USMC с марша, вступает в караул и занимает передовые позиции базы. В штабе был брифинг, на котором обсуждалось введение БД на 19.10.14.
01.??АМ- Вступаю на дежурство вместе с лейтенантом, McBiffом, КТ и Brandy.
0?.??АМ- сводная группа- KT/Brandy/ McBiff отправляются на задание по нахождению ТНТ. Задание выполнено
03.?? АМ – чтоб не задубеть на «переднем краю» , начинаем рыть мешки вместе с Спиритом и Brandy.
04.?? АМ – получаю увольнительный на сон
09.?? АМ – подъем, скорый брифинг- ЗАДАЧА- занять оборону по периметру- Отделение USMC занимает линию фронта на 12 часов и продолжает ее укреплять.
10.??-12.??АМ- атака противника отбита. Стихает свист пуль, мы победили.... теперь мы можем вернулся домой, в расположение полка на перегруппировку.
Semper Fi
Это была вкратце официальна часть, а сейчас неофициальная:
Спасибо ОргСоставу, противнику, союзникам и погоде. 1)- джентльмены не забывайте на какой формат игры , вы приехали. Так же- не для кого не секрет, что ТУТ, лопата ваш лучший друг- очень странно что на всю сторону НАТО было 6 лопат, 3 из которых принадлежали КМП а 2 других организатора. 2) ниже писали про казусы с взаимопониманием между сержантами и солдатами/радиочистоты. –не знаю как в других отделениях, но у USMC, было 2 частоты- я со штабом,и морпехи на внутренней- и все работало как часы). Дальше- следуя принципом – “every marine is a leader”-у нас после получения задания- были минибрифинги, чтоб даже если бы мы потеряли 90% состава- никто б не протупил.
С уважением, сержант игрушечной морской пехоты США
хомяк(d.j.)
21.10.2014, 23:16
кто свободен от участия - не тебе решать
а то что ты пишешь тут - яркий пример твоей воспалённой фантазии
ну, думаю все сделают правильные выводы.....
Александр Krai
21.10.2014, 23:38
Всем спасибо за игру!За ещё один Проект 2008.
Эту игру наша команда ждала как только закончился прошлый Проект)
Что нам понравилось:Дождь а народа много приехало.Большое всем за это спасибо.
Постреляли из подствольника и покидали гранат от души.
Набигающий на корованы..ой на нашу базу противник.Спасибо стороне Нато.
Что не понравилось:Полигон хороший но слишком большие расстояния.Было бы лучше поставить обе базы как на юбилейном Противостоянии.
База Рф на прошлом Проекте и на этом две огромные разницы.
Ротации.Я понимаю что мы простая пехота но все же целый день принеси-подай а потом вымораживание нас постоянным торчанием в окопе это грустно(Да людей много выбили,да был штурм но всё же.Мы просто не успевали отогреваться ходя к костру по очереди.
Взнос.
Моё мнение что прошлый Проект 2008 был гораздо лучше.
Граф,Спирит,Серб не обижайтесь за всё вышесказанное.Конечно за всем не уследишь и всё не проконтролируешь но всё же.
Мы верим что следующий Проект будет ярким и интересным.Будем снова его ждать с нетерпением.
Извиняюсь перед Графом за то что не все вышли из палатки утром во время атаки(причина-перемерзли ночью).Также извиняюсь что моё отделение захлебнулось в атаке и погибло во время утреннего штурма Нато.
Всем игрокам еще раз спасибо за игру!Спасибо фотографам!
С уважением СК Грифон
Для меня лично вывод один. Пришел, увидел, печаль! Всем спс но я пас!
Друзья! Игру всегда делают игроки для себя сами, орги лишь предоставляют определенные условия для игры. Кот в мешке для игрока бывает только, когда приезжаешь к оргу новичку. Но когда орг старый можно понять чего ждать от него. Что он хочет получить от игры, что допускает, а что пресекает. Ну и конечно контингент зарегистрированных игроков тоже определяет качество и игры.
НО - Все мы разные и страйкбол бывает разный. Все мы от страйкбола ждем разного для кого-то нет милее военного антуража и рытья окопов, кто-то любит крошить и нагибать, а кто то просто сваливает от будней, чтобы расслабиться и отдохнуть.
Самое главное не мешать друг другу и принимать другую точку зрения на страйкбол. Когда все игроки попадают в свое правильное русло тогда и получается игра.
Страйкбол дело добровольное, поэтому насильно заставлять рыть окопы человека, который приехал крошить - неправильно. И не нужно заставлять человека, который приехал расслабиться - командовать стороной. Игры тогда не получится, а получится наш нелюбимый надеюсь - ГОВНОСРАЧ.
ps Взнос на уровне 99 гривен. Вполне АДЕКВАТНЫЙ.
500 делим на 42 нынешний курс рубля.
получаем грубо 12 баксов.
Умножаем на 8.2 курс гривны, к которому мы привыкли.
и получаем = 98.4 грн Не так уж и много.
Орги старались сделать игру, если бы делать игры, это было бы такое защибись прибыльное дело - этим бы занимались коммерческие фирмы ;) Поэтому об играх, как о покойниках или хорошо, или никак. Это все на плечах инициативных игроков.
А говносрач не конструктивен. Все минуса можно высказать в личку оргу, это им воспримется с большей вероятностью.
А говно на общем форуме это, как насрать под дверью. :)
В общем культуры нам стало не хватать, культуры и страйкбольной этики. Страйкбольный цинизм качество страйкбола не улучшает, друзья.
KING_5MarDiv US
22.10.2014, 07:31
ps Взнос на уровне 99 гривен. Вполне АДЕКВАТНЫЙ.
500 делим на 42 нынешний курс рубля.
получаем грубо 12 баксов.
Умножаем на 8.2 курс гривны, к которому мы привыкли.
и получаем = 98.4 грн Не так уж и много.
Поэтому об играх, как о покойниках или хорошо, или никак. ...
А говносрач не конструктивен. Все минуса можно высказать в личку оргу, это им воспримется с большей вероятностью.
Раз уж тут пошла полемика не про игру, а в целом, то:
1. Вадик, я промолчал, когда ты лез в расчеты по Баттлу, но вот сейчас - а почему ты делишь на современный курс рубля, а умножаешь на февральский курс гривны? )))) умножай тогда на 14,5 (реальный сейчас, а не виртуальный нбу) и вообще, нах** сюда приплетать валютные расчеты, дело ж не в этом, так можно и на китайские юани пересчитывать - это ж наш теперича липший друг )))
2. А минуса озвучены на форуме, потому что не выпустили пар на финальном построении...
Говносрач конечно не конструктивен, но если минуса и претензии не сказаны в лицо на построении именно потому что его не было, то куда как не на форум их выложить? заметь часть претензий была и к игрокам (типа сержантов) а не к оргам! Что ж теперь искать его на форуме и писать в личку? Это я к тому, что критика вполне может быть и на форуме...
Другое дело - как ее воспримут организаторы, раз уж она есть... надеюсь правильно, а не начнут шашкой махать...
Раз уж тут пошла полемика не про игру, а в целом, то:
1. Вадик, я промолчал, когда ты лез в расчеты по Баттлу, но вот сейчас - а почему ты делишь на современный курс рубля, а умножаешь на февральский курс гривны? )))) умножай тогда на 14,5 (реальный сейчас, а не виртуальный нбу) и вообще, нах** сюда приплетать валютные расчеты, дело ж не в этом, так можно и на китайские юани пересчитывать - это ж наш теперича липший друг )))
Андрей, я в расчеты баттлы не лез. Мне баттлу привели, как пример. При этом тоже привели стоимость баттлы годичной давности при современных реалиях. Баттлу считаю нужным и хорошим проектом, ездить на нее не могу НЕ по причине негативного отношения к тебе или к игре, а по своим финансовым трудностям и отсутствия свободного времени, хлопот теперь с очередями на регистрации уж добавилось. И на 2008 тоже по этим же причинам и не удалось приехать. Если как-то неправильно понял мои пост звони +79787489299.
Я написал лишь свое мнение, что все до сих пор считают из расчета на тот привычный курс. Деля на 3 по коэффициенту который был в переходный период и как большинству пересчитали ЗП и пенсии. Если делить взнос на 3 то получается 167 гривен. Как большинство и считают. У большинства в головах засел прочно старый курс гривны 8.2. А в деньгах главное это покупательная способность. И у рубля она сейчас гораздо меньше. Основной маяк и пока самая прочная валюта это доллар и по нему в основном и ориентируются по стоимости национальной валюты. А как более привычный пример я привел стоимость в привычном курсе гривны.
Этот мой пост к тому, что валюта дешевеет, а расходы у орга растут.
KING_5MarDiv US
22.10.2014, 08:35
Ок.
Согласен. Расходы растут у всех и с этим надо считаться.
Можно ведь и пойти по другому пути: взноса на игру нет, НО:
1. Каждый сам платит за вход на полигон, причем добивается сам разрешения на его посещение (т.е., например, едет в лесхоз и все там сам для себя согласовывает).
2. Чай/кофе только организаторский и за деньги )))
3. Платная автостоянка (реально можно пару колес недосчитаться)
4. Платное обязательное хронографирование.
5. Проезд на игровом транспорте - за деньги :)
6. Зарядить аккумы - плати
7... и т.д и т.п.
Но дело все не в этом - игра должна быть в кайф!
И если несколько человек от лица команд с разных сторон говорят, что игра ЯРКО не оправдала ожиданий, то наверное, не только он "сами дураки" и невнимательно читали что-то... Но и организаторы должны учесть их мнение!
Ну вот с картой полигона - что нельзя ее было выложить с границами просто, без указания где чей лагерь? Что потом попрекать игроков что они ее нарушили?
Как правильно всегда говорят - игру делают игроки! Так вот - если на проекте не будет игроков, то и проекта не будет...
SPIRIT'sn
22.10.2014, 08:57
Ок.
Согласен. Расходы растут у всех и с этим надо считаться.
Можно ведь и пойти по другому пути: взноса на игру нет, НО:
1. Каждый сам платит за вход на полигон, причем добивается сам разрешения на его посещение (т.е., например, едет в лесхоз и все там сам для себя согласовывает).
2. Чай/кофе только организаторский и за деньги )))
3. Платная автостоянка (реально можно пару колес недосчитаться)
4. Платное обязательное хронографирование.
5. Проезд на игровом транспорте - за деньги :)
6. Зарядить аккумы - плати
7... и т.д и т.п.
Но дело все не в этом - игра должна быть в кайф!
И если несколько человек от лица команд с разных сторон говорят, что игра ЯРКО не оправдала ожиданий, то наверное, не только он "сами дураки" и невнимательно читали что-то... Но и организаторы должны учесть их мнение!
Ну вот с картой полигона - что нельзя ее было выложить с границами просто, без указания где чей лагерь? Что потом попрекать игроков что они ее нарушили?
Как правильно всегда говорят - игру делают игроки! Так вот - если на проекте не будет игроков, то и проекта не будет...
Андрей. Я считаю, что если у тебя на твоей реконструкции треть состава Советов без чьего-либо ведома уйдёт на несколько часов в неизвестном направлении, ничего никому не сказав, и при этому тебе придётся переделывать в скором порядке боевое расписание и заново ставить смены людям, которых просто некем сменить. Ты по другому взглянешь на то, что бойцы должны быть при сержанте, который эту карту знает. И сами никуда ходить не должны.
А по поводу конструктивной и не конструктивной критики...
Вы не переживайте. Выводы будут сделаны, все услышаны
KING_5MarDiv US
22.10.2014, 09:11
Дима, если есть желание пообщаться, можем в личке пообщаться или по телефону +79787685два9шесть
Что значит "бойцы должны быть при сержанте" ? Для чего было разбивать отделение из 12 (если я правильно понял) арон/софт поней в 3 разных подразделения? Оставил из них 1 отделения как раз из 3 сквадов, назначил бы им сержантом Мэла и он бы перед тобой и отвечал. Ты прочитал с чего начался его пост? "Сержант, которому нас дали - некомпетентен!" и это страйкбол а не армия, тут они имеют право на такое заявление, оправдано оно или нет должна разбираться МиПо ))))
Я не пытаюсь оправдать поней, но я знаю их как игроков (общался с ними как организатор, союзник и враг), может быть действительно "проблема на другой стороне" тоже присутствует?
SPIRIT'sn
22.10.2014, 09:16
заявлять можно много, особенно в страйке
а самовольно покинуть состав взвода, подставив остальных это я считаю нельзя даже тут
Но это сугубо моё личное мнение, и то что оно не совпадает с мнение многих я переживу, И УЧТУ :-)
Табун не должен знать где его пастух. А пастух должен знать где его табун. И если пастух ведёт табун к волкам как овец на заклание то ясен пень что табун убежит! =)))
хомяк(d.j.)
22.10.2014, 12:13
ps Взнос на уровне 99 гривен. Вполне АДЕКВАТНЫЙ.
500 делим на 42 нынешний курс рубля.
получаем грубо 12 баксов.
Умножаем на 8.2 курс гривны, к которому мы привыкли.
и получаем = 98.4 грн Не так уж и много.
Орги старались сделать игру, если бы делать игры, это было бы такое защибись прибыльное дело - этим бы занимались коммерческие фирмы ;) Поэтому об играх, как о покойниках или хорошо, или никак. Это все на плечах инициативных игроков.
А говносрач не конструктивен. Все минуса можно высказать в личку оргу, это им воспримется с большей вероятностью.
А говно на общем форуме это, как насрать под дверью. :)
Пусть это будет 100 грн, хотя я бы упростил расчет и перевел бы рубль на гривну по прошлогоднему курсу примерно 1=4 и того 125, что так же не много, но 2 часть 2008 взнос 100грн, при этом полноценный лагерь Рф с периметром, круговой обороной, 8 палаток 7 из которых армейского образца, и по 1 единице техники на сторону(у нато газ 53, у РФ газ -69)! + Платный полигон + расходы на договорится о проведении! :-?
Как-то так!
Не читал, но осуждаю... (с)
К сожалению не смогли приехать на 2008, прошлая часть очень понравилась. Основные проблемы всегда возникали из-за того что игроки, приехавшие на проект в первый раз не сразу вникают в атмосферу проектов Противостояние/Митровица/2008 и тд. Из-за этого непонятки...
Диджей, Спирит, не надо спорить и ругаться. Лучше объединяйте усилий и радуйте крымчан годными играми. Их в этом году очень мало:-?
Где мастерское трио Спирит/Диджей/Граф, авторы мегаантуражных проектов Противостояние 1988, Митровица 2000 и тд?
По возносам вообще никогда не понимал терок. Если взнос велик - игрок это понимает и не едет. Экономика должна быть экономной. Привязываться к нынешним реалиям используя опыт взносов прошлых лет, да еще и используя коэффициенты пересчета гривны-рубли с поправкой на доллар и индекс Доу-Джонса вообще гон. У нас сейчас все цены в рублях, так что вспоминать курс и коэффициент полугодовой давности как-то неправильно.
Trinimac
22.10.2014, 19:07
хорошо, кчерту финасовый момент и игровые процессы. суть моей притензии, нашу команду поделили(не понятно зачем), наш "фаиртим" прикрепили к бухому некомпетентному сержанту(он даже не знал на карте где мы находимся, находясь на передовых окопах... хотя может это последствия "вчерашнего"), который после выполнения задания забыл нас на базе! это еще не говоря о том что искали его пол часа, и не потому что мы такие не антуражные не знаем где искать, а потому что его просто небыло в указанном месте, нас послали на "следующее укрепление"(с передовой, каково а?) в итоге когда мы вступив в бой и потеряв одного человека вернулись к тому же самому передовому окопу, и задали тот же самый вопрос все без устали начали тыкать туда-сюда пальцами "вот же он! да нет вон же он!"..
это у вас наверное прикол такой свойский
Господа, Брэнди потерял свой кабар ( нож, игровой). Может кто- нибудь нашел? Вернувшему печеньки и плюс 100500 к карме!
SPIRIT'sn
22.10.2014, 20:35
хорошо, кчерту финасовый момент и игровые процессы. суть моей притензии, нашу команду поделили(не понятно зачем), наш "фаиртим" прикрепили к бухому некомпетентному сержанту(он даже не знал на карте где мы находимся, находясь на передовых окопах... хотя может это последствия "вчерашнего"), который после выполнения задания забыл нас на базе! это еще не говоря о том что искали его пол часа, и не потому что мы такие не антуражные не знаем где искать, а потому что его просто небыло в указанном месте, нас послали на "следующее укрепление"(с передовой, каково а?) в итоге когда мы вступив в бой и потеряв одного человека вернулись к тому же самому передовому окопу, и задали тот же самый вопрос все без устали начали тыкать туда-сюда пальцами "вот же он! да нет вон же он!"..
это у вас наверное прикол такой свойский
Отвечаю по сути претензии:
:idea:1. Ваша команда в составе 12 человек приехала на игру на час (или больше, не помню) после её старта. К тому времени были созданы 5 отделений из имеющихся людей. О том что отделений будет 5 я знал за ранее, соответственно все задачи и ротации были расписаны на это количество отделений. Три из этих отделений насчитывали лишь половину состава (4-5 человек). Соответственно Вас, вновь прибывших людей, я разделил на 3 фаертима (четвёрки), для доукомплектации существующих отделений до нормы. При том в каждой из четвёрки было минимум по одному опытному игроку вашей команды.
Если бы я сделал иначе:
:arrow:а. Создал бы из вас 6е отделение - пришлось бы всех отзывать на базу, составлять заново боевое расписание и циклы ротации (не самый быстрый процесс) и снова распределять людей по ключевым объектам. Неудачный долгий и сложный процесс, повлияло бы на время выполнения задач ( в то время как найти ящик с боеприпасами надо было как можно быстрее, ни у кого не было дозарядки)
:arrow:б. Создать из вас одно из 5ти отделений - пришлось бы перераспределеять заново людей, снова создавать отделения, менять командиров и личный состав отделений во время игрового процесса. Неудачный долгий и сложный процесс, повлияло бы на время выполнения задач.
:arrow:Учитывая эти два фактора я принял решение именно то, которое посчитал верным. Распределил вас под руководством опытных бойцов вашей команды по уже существующим и выполняющим задачи отделениям.
:idea:2. По поводу сержанта, которого Вы второй раз упоминаете. Я не сомневаюсь, что у Вас была и снова будет возможность сказать ему это лично, но если претензия на форуме, отвечу тут, как командир стороны. Сержант был в адеквате, не смотря на то, что возможно после пятницы ваш чуткий нюх мог что-то почувствовать. То что он оставил Вас на периметры базы, это его личная недоработка, которую я при вас же и исправлял, выходя с ним на связь, тут вопросов никаких, было.
:arrow:Но то что вы найти на передовых позициях в бою не могли своего сержанта, это уж, извините, ваши личные заботы. Специально от Вас он не прятался. В горячке боя не знать кто где - не самое ужасное что может быть, и, строить из этого претензию по-моему излишне. Организатор или командир стороны не должен Вас за ручку водить к вашему сержанту.
:idea:Может кто-то и удивиться, НО! На стороне НАТО финальное построение.... тадааам... свет... зановес.... БЫЛО :shock:
Да, на нём не присутствовала русская сторона. НО все ваши вопросы внутри стороны вы могли задать на нём, не так ли?
Хотелось бы пройти по всем указанным выше моментам, но, наверняка, что-нибудь, да, упущу. Так что, возможно, пост будет дополняться. Так же, скорее всего, будет многабукаф так, что прочтут до конца не все. Пишу за сторону РФ, так как руководил ей.
Полигон и игроки: нашей ошибкой, как организаторов, было то, что мы, в первую очередь, отталкивались от регистрации. Брали минимальное количество людей, оставивших регистрацию в теме, и строили миссии и границы полигона исходя из этого. Даже в пятницу, будучи на полигоне и загорая в одних трусах, не думали, что приедет меньше половины от рассчитанного нами минимума игроков. Конечно же, по факту, на коленке, ни миссии, ни расположение баз, ни границы никто менять не стал - оставили, как есть. Возможно, кто-то считает, что он слишком много ходил на нашей игре, но ведь мы не в "резиночки" прыгать собирались. Оборонять базу тоже рассчитывали бОльшими силами. Ротации, доп. миссии, передовые позиции, атаки и все прочее крутилось в движе только при наличии хотя бы 50-60 человек на стороне: когда есть кому сменить, кому отдыхать, кому дежурить, а кому идти на перехват. Плюс человеческий фактор: кого-то убили, кто-то прособирался, кто-то потерялся... Отсюда и перекосы в службе. Но я старался сделать так, чтобы хотя бы на одно задание сходило каждое отделение. В целом это получилось, хотя отдыхать и было некогда.
Карты: это всегда в любом конфликте было секретной информацией. Чем больше карт на руках у игроков, тем больше вероятность того, что карта попадет в руки противника. Первые пленные с нашей стороны появились спустя всего 2 или 3 часа после начала игры. Противник может прослушивать радиоволну и предпринимать контр-меры, имея на руках наши карты. Поэтому карты были выданы только командирам отделений. Дальше, донести до бойцов их боевую задачу - прямая обязанность командиров отделений. Как они это будут делать - это проявление их личных способностей, как командиров. И это так же немаловажный игровой момент. Сумел начальник правильно поставить задачу подчиненным, сумел донести до них нужные ориентиры, сам сориентировался грамотно - выполнят задачу. Да, при этом есть определенные сложности, но... мы ведь не в "резиночки" прыгать собирались? Кстати, с этой, с позволения сказать, проблемой, справились абсолютно все, кроме, опять с позволения сказать, командира группы "Карбид-3".
Радиоэфир: серьезных проблем на нашей стороне не было. Зажатая тангента, это, конечно, бич массового распространения радиостанций. Не умеете правильно расположить рацию или тангенту - лучше отключитесь от эфира. В остальном, связь, если она была физически возможной, всегда была. При необходимости отделения сами связывались между собой, минуя штабное звено - это особенно отрадно. Командиры отделений всегда были на связи, лишних разговоров было мало. "Карбид-1" вообще имел отдельную частоту внутри отделения, за что они большие молодцы.
База: см. пункт "Взнос"
Взнос: к сожалению, из-за желания не превышать планку взноса в 500 рублей мы были вынуждены отказаться брать в аренду палатки у Диджея и обходиться тем, что участники игры видели на базе РФ. Из этих же соображений, а так же из соображений аутентичности и, пока еще, отсутствия системы реалистичного поражения техники, мы отказались от доступных нам, но морально устаревших развалюх.
Движок: мы играем, все таки, в войну. Хоть и далекую от настоящей, но все таки... А война это не только "пиф-паф". Это еще и караулы, дежурства, быт и обеспечение. Поэтому нужно было озадачиться водой, поэтому нужно было готовить самостоятельно (для этого все было), поэтому ходили за ящиками, строили, тянули и рыли. Война игрушечная, но даже на ней дисциплина и субординация имеют иногда решающее значение. Мы хотели это показать и сумели это показать. Все терки на форуме, все брюзжание на игре это доказывает. Начальник штаба ставит задачу командирам. Мастерство и умения командиров будут решать как скоро и на сколько эффективно будет решена поставленная перед их отделением задача. Ведь начштаба не комендант лагеря, чтобы каждому рассказывать где взять то или это; не нянька, чтобы ходить и будить с утра каждого; не надзиратель, чтобы ходить и принюхиваться выявляя тех, кто уже успел выпить; и уже тем более, не участливый педагог, чтобы выяснять у каждого, понятен ли ему был маневр сводной группы и почему было принято решение отказаться от одного плана и перейти к другому. Все вопросы, которые остались без ответа на игре можно и нужно выяснять после, а на игре выполнять приказы, какими бы дурацкими или непонятными они вам не казались. Вы приехали на игру, согласились с ее правилами и условиями, сдали взнос, так что будьте добры соответствовать.
К сожалению, в связи с погодой, малым количеством бойцов, алкоголем и общим упадком с двух сторон было принято решение немного перекроить ночную фазу игры. В связи с этим она получилась скомканной и неоднозначной. Конечно, это пришлось по вкусу не всем. Но мы руководствовались тем, что имели.
Опять же, ввиду употребления алкоголя участниками все усилия стороны и людей, выполнявших ночную миссию были нивелированы "бодрым" утренним подъемом. Хотя всем было объявлено, что неатакуемость баз длится лишь до 7 утра. На построении я проговаривал о том, что противник в большинстве и весьма коварен. Надеюсь, выводы игроками будут сделаны.
Итоги:
Алкоголь! Уже через край. Последнее 101е китайское предупреждение всем, кто принимал. На наших проектах выпивка запрещена. В следующий раз, не зависимо ни от чего, имена тех, кто будет замечен или от кого будет шлейф будут записаны, затем публично вывешены на форуме и забанены на наших проектах, с рекомендацией бана у других организаторов. Пейте, где угодно, только не у нас на проектах. Выпить и уйти спокойно спать в палатку тоже не вариант. На вас надеются игроки и командиры сторон, чем больше людей остается в палатках, тем меньше маневренность и огневая мощь стороны. Тем, кто спит это безразлично, но не тем, кто ведет бой и надеется на подмогу. Страйкбол игра друзей, так будьте друг другу хотя бы товарищами - не подставляйте их.
Сержанты (читай, командиры отделений) - в чем-то молодцы, в чем-то полный провал. Командир отделения всегда должен быть со своими людьми и вести их в бой или на задание. Он командир потому что он опытный, умный, умелый и сообразительный. Случилось так, что вы командир - соответствуйте, не можете - снимайте с себя обязательства. Исполнительные бойцы тоже в почете и дефиците.
Отдельно поблагодарить хочется командиров группы "Карбид-1" и группы "Ручей". Саша, молодец, приятно видеть, что вы растете. Работаете командой. Так держать. Кстати, "Карбид-1" единственный, кто предоставил схему укреплений нашей базы по собственной инициативе. Это говорит о том, что боец анализирует поле боя, а так же не забывает информировать командование. "Ручей" без комментариев. Паша, ты как всегда, молодцом. Инициативность, предприимчивость, харизма, результат.
Ну и конечно, игру делают игроки, а мы просто стараемся предоставить максимум возможностей для этого.
Цепь - это боевое построение использующееся для прочесывания местности или отцепления территории. При движений является самым демаскирующим.И скрытно разведку не проводят маршируя как ростовые мешени на плющихе. Мы играем в страйкбол, Военно тактическую игру максимально приближенную к боевым действиям. И надо действовать и выполнять задания тактически верно. а потом уже красиво, антуражно одеваться и вести чсебя пафосно. А приказ приказ "Разведка боем но в бой не вступать" это как все в атаку но из окопа не нагой.
Ух, редко пишу много, но тут не удержался....
Так называемая "цепь" в разведки называется построением в "линию", сам ее использую и считаю не плохим тактическим построением при поиске.
Боевой порядок "линия" применяется для подробного планомерного осмотра местности, выдвижения группы (подгруппы) на огневой рубеж!!!! При фронтальной угрозе противника, и т.д. Движение в линию может осуществляться всей группой одновременно, частью группы при ее непосредственной огневой поддержке специально выделенными разведчиками или последовательным перемещением отдельных разведчиков, пар и расчетов-троек. При последовательном перемещении используется принцип коротких перебежек с постоянным выравниванием линии, но личный состав группы передвигается шагом с обычной для ведения разведки скоростью и т.д. и т.д.
Считаю, что Ваш сержант поступил правильно (знаю его лично как хорошего бойца) , проблема в слаженности группы, что у нас бывает очень часто)))
А рать окопы и строить укрепление конечно мы все не.............
Iron Pony ребятки Вы классные, воевать умеете... Но опаздывать на игру и потом все валить на командиров, считаю енто не комельфо.....
Б.... почитал все , чета не фен-шуй (((
Оргам СПАСИБО! Мне понравилось, жаль что ночью надо было валить (работа).
п.с. ИГРУ ДЕЛАЮТ ИГРОКИ
Trinimac
22.10.2014, 21:46
Ух, редко пишу много, но тут не удержался....
Так называемая "цепь" в разведки называется построением в "линию", сам ее использую и считаю не плохим тактическим построением при поиске.
Боевой порядок "линия" применяется для подробного планомерного осмотра местности, выдвижения группы (подгруппы) на огневой рубеж!!!! При фронтальной угрозе противника, и т.д. Движение в линию может осуществляться всей группой одновременно, частью группы при ее непосредственной огневой поддержке специально выделенными разведчиками или последовательным перемещением отдельных разведчиков, пар и расчетов-троек. При последовательном перемещении используется принцип коротких перебежек с постоянным выравниванием линии, но личный состав группы передвигается шагом с обычной для ведения разведки скоростью и т.д. и т.д.
Считаю, что Ваш сержант поступил правильно (знаю его лично как хорошего бойца) , проблема в слаженности группы, что у нас бывает очень часто)))
А рать окопы и строить укрепление конечно мы все не.............
Iron Pony ребятки Вы классные, воевать умеете... Но опаздывать на игру и потом все валить на командиров, считаю енто не комельфо.....
Б.... почитал все , чета не фен-шуй (((
Оргам СПАСИБО! Мне понравилось, жаль что ночью надо было валить (работа).
п.с. ИГРУ ДЕЛАЮТ ИГРОКИ
мы были на построении вообще-то, а то что прибыли только к построению, так это пардон заблукали)) петлю навернули и 2 с половиной часа толкали бусик))) не бросать же технику посреди полигона)
хомяк(d.j.)
22.10.2014, 22:37
Ну и конечно, игру делают игроки, а мы просто стараемся предоставить максимум возможностей для этого.
Ну, тут я стобой согласен, а что забыли или не посчитали нужным предоставить описано в моих отзывах об игре!
Brandywine
23.10.2014, 14:46
Сначала хотел просто написать, что все понравилось и я в восторге, но потом почитал отзывы... Ух!
Хочу сказать, что по-моему, в плохой игре виноваты исключительно игроки. К примеру у меня игра прошла на все 100%. Я ехал поиграть в войну и я поиграл- рыл окопы, мерз всю ночь в окопе, ходил на штурм и на миссию, ел на ходу разогретую(!) кашу. Даже, несмотря на поломку пулемета, участвовал в утренней обороне базы НАТО, координируя стрельбу бро, перевязывая раненых и наполняя мешки землей. Не встретил ни одного маклауда или овертюнщика.
Секрет прост:
1. Приехал играть в войну- засунь свое эго и подчиняйся приказам.
2. Не он маклауд, а я мало времени уделял огневой подготовке.
3. Не он овертюнщик, а я прошляпил и подпустил его к себе близко.
Даже после того, как я узнал, что до 0700 был уговор о ненападении, до сих пор ни капли не жалею, что ночь провел в окопе. Зато теперь я знаю, что могу, несмотря на холод-голод и усталость.
Теперь пара слов про алкоголь и игры. По слухам до меня дошло, что утренняя атака "русских" была такой скомканной из-за бухла... Что ж, фу-фу, джентельмены.
Я не ханжа и сам люблю это дело. Поэтому я приехал в пятницу и на&&&рился в кашу. Во время самой игры не было выпито ни капли алкоголя как мной, так и моими ребятами. Принцип прост- випив- за кермо не сiдай.
К сути. Все было здорово, куча положительных эмоций, воспоминаний и др и пр. Всем добра!
На последок, не помню, кому принадлежит фраза, но: "страйкбол как секс. Чем приятнее ты сделаешь партнеру, тем приятнее он сделает тебе." Любите друг друга.
КМПэ!!!1
... а что забыли или не посчитали нужным предоставить описано в моих отзывах об игре!
Нет.
SPIRIT'sn
24.10.2014, 21:59
В госпитале был найден ярко зеленый каремат
чьё счастье?
Вроде кто то из наших потерял каремат, завтра спрошу ребят
*Harald*
25.10.2014, 12:50
Ярко зелёный каремат (скорее солатный )не полной длины скорее наш!)))
SPIRIT'sn
25.10.2014, 13:00
я сфоткаю когда до гаража доберусь, выкину
На руках у меня остался армейский котелок (был забыт на столе). Хозяина ждет.
Так же нашли в траве перед позициями русского лагеря магазин для М16. Если хозяин его опишет - отдам.
Если на магазине на нижней части маркером написана буква H, или магазин в тане и обмотан изолентой то это мой
Леха-Серб
28.10.2014, 11:52
Если на магазине на нижней части маркером написана буква H, или магазин в тане и обмотан изолентой то это мой
на тыльной части написан позывной, ярко указан производитель
SPIRIT'sn
06.11.2014, 14:47
сори что долго
вот фото оставленного в госпитале каремата
https://pp.vk.me/c624229/v624229783/7ddd/CICnurwCmk4.jpg
*Harald*
06.11.2014, 14:54
Это наш)))
Powered by vBulletin® Version 4.1.8 Copyright © 2025 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot