Вход

Просмотр полной версии : Открытие сезона 06-07.05.2017 суточная Сектор ноль: Возмездие



zip2
14.03.2017, 22:43
Открытие сезона 06-07.05.2017 суточная игра на полигоне в Ропче. Сектор ноль: Возмездие
традиционно-казарма, армейская столовая, техника.


Тема игры: противоборство трех военно-политических блоков.

Правила игры: Милитарист с дополнениями
Количество сторон: 4 (желтые (Империя), красные (Республика) и Синие (Технократы)), нейтральные местные жители-цыгане
Боекомплект: много механ или один бункер.
Пиротехника: разрешена любая, не опасная для жизни и здоровья
Характер игры: полигонный
Дата проведения: 06 – 07 мая 2017
Место проведения: Полигон в с. Ропча Сторожинецкий район Черновицкая область


Сценарий: Две сильные армии империи и республики меряются силами ради новых земель, что возникли в ходе очередного передела мира, обе армии успели развернуть свои базы и воюют за ключевые точки. Ну тут разведка одной из них захватила в лесу раненого военного, который не относился к известным им врагам. Пленный поведал о наличии третьей силы «Технократии», что пытается осуществить спецоперацию, под кодовым названием «Возмездие» целью которой является полный контроль спорных территорий. Эта информация становится общеизвестна. И ломает привычный фронт позиционной войны, потому как заставляет обе стороны бросить усилия на максимальный сбор информации об готовящихся диверсиях и оперативно реагировать на изменившиеся условия. Исходная информация о операции «Возмездие»:
-наличие в регионе специальных сил для реализации плана (численность не известна);
- организация спутниковой передачи данных с использованием новейшего оборудования для возможных точечных ракетных ударов либо авионалетов(цель которых остается в тайне);
- первая стадия операции закончена-передатчики установлены
- количество передатчиков больше 2-х, условия их размещения около или в бетонных-кирпичных посторойках, что усиливает передачу;
- при обнаружении передатчика перенос запрещен, потому как их установка предусматривает их обязательное скрытое минирование веществом «неонапалм» (свойства неизвесны).
- моторизированный взвод-обеспечения второго этапа операции «Возмездие» попал под обстрел одной из сторон и отступая оказался на минном поле, из возможных выживших один, что попал вплен.

Задачи сторон на всю игру:
Империя (Обще доступная стратегия, конкретные задания по подразделениям):
- найти позиции сил предыдущей ротации и занять их
-обеспечить охрану своих стратегических объектов
- разведка и сбор информации о прилегающих регионах
- запустить спутниковую передачу координат основных стратегических объектов республиканцев для ракетного удара;
- формирование опорных силовых постов и патрулей в ключевых точках
- проверка цыганских легенд;
- контроль точек с передатчиками, до завершения передачи или максимум времени, что удастся;

Республика (Обще доступная стратегия, конкретные задания по подразделениям):
- найти позиции сил предыдущей ротации и занять их
-обеспечить охрану своих стратегических объектов
- разведка и сбор информации о прилегающих регионах
- запустить спутниковую передачу координат основных стратегических объектов республиканцев для ракетного удара;
- формирование опорных силовых постов и патрулей в ключевых точках
- проверка цыганских легенд;
- контроль точек с передатчиками, до завершения передачи или максимум времени, что удастся;


Технократия (Обще доступная стратегия, конкретные задания по подразделениям):
-Завершить операцию «Возмездие».
- Обустройство ЗКП, его круглосуточная охрана
- формирование укрепрайона, обеспечения на нем боевых дежурств
- Исследование места разбитой колонны и поиск документации и общая разведка местности
- проверка цыгнских легенд


Мирные жители -ролевые персонажи-цыгане (приемлят любые ценные вещи и продукты питания)-выживать, искать продовольствие и воду
-торговать., играть на деньги весчи.
-разведка в интересах разных сторон
-могут вылечить раненого или спрятать кого-нибудь
-скупают пленных и содейтвуют их обмену,
- могут подвезти на мотоцикле ,
-могут обмануть, завести в засаду, украсть что-то,
-поют и танцуют
- у них есть Барон который может договариваться о временных союзах или перемирии сторон
Цыгане смертны на общих основаниях. При их убийстве минусуются балы стороны. которая их убила. Их мервяк у них поселении в палатке.
- владеют короткоствольным оружием и резиновыми ножами,
-есть у них и партизанский отряд не относящийся к мирному населению малочисленный до 5-ти человек в полном снаряжении обозначенный черными повязками –личная охрана Барона.



Дополнения:


Судейство и борьба со злостными нарушителями
На игре будет применена практика раздачи полномочий организаторов уважаемым страйкбольным бойцам
10-рым будут выданы бейджики шерифа, что означает что в любом споре его слово последнее .
Имеет право выводить бойца или группу бойцов из игры на правах организаторов в случае нарушений правил безопасности на игре либо острого и явного маклаудизма, не соблюдения правил контузий и ранений, либо за другие нарушения которые посчитает нужным в чем организаторы окажут полное содейтвие (Его слово-слово организатора в поле).



Ранения
Каждый игрок имеет право на одно ранение, после ранения живет 3 минуты до оказания ему доврачебной помощи в виде перевязки полного бинта на правую руку, в случае не оказания уходит в мертвяк по истечении 3 минут. Оказать помощь может любой игрок из его команды, если помощь окажет враг, то боец считается плененным, но тут есть право самоубийства (привод, вторичка, нож, если граната,то только возле себя (до 1 м) можно подпустить противника).
При попадании в голову, повторном попадании после ранения, добивании или попадании под перекрестный огонь (т.е. попадания более чем из одного привода ), взрыве гранаты на общих правилах-игровая смерть.
Боец в СИБЗ
СИБЗ работает в полном комплекте (бронник не менее 3 кг и шлем). Боец в СИБЗ после попадания считается контуженным и три минуты отыгрывает раненого, после чего ему перевязывают полным бинтом левую руку и он готов к бою. При повторном попадании боец считается раненым и после ранения живет 3 минуты до оказания ему доврачебной помощи в виде перевязки полного бинта на правую руку, в случае не оказания уходит в мертвяк по истечении 3 минут.
При попадании в голову, повторном попадании после ранения, добивании или попадении под перехресный огонь (т.е. попадания более чем из одного привода ), взрыве гранаты на общих правилах, -игровая смерть.
В случае неоказания бойцу в СИБЗ после первого попадания помощи на протяжении 3-х минут, он становится раненым и продолжает свои мучения еще на 3 минуты до оказания ему помощи (но в этом случае он получает повязки на обе руки и уже запаса ранений не имеет).
Отыгрыш раненого или контуженного:
Упал или сел оружие на земле в руках перед собой мертвячная повязка.
Можно звать на помощь голосом или в рацию
Возможно передвижение до ближайшего укрытия, но только ползком

Мертвяки -45 мин

Стационарные
для всех общие привязаны к дороге и обозначенные киперной лентой. Оснащены часами и журналом посещения (для подсчета потерь сторон).


ЗКП (Замаскированный командный пункт)

При вступлении в игру командирам сторон выдаются основные атрибуты для разбивки ЗКП Флаги , большая карта она же доска заданий, пиротехничекая установка (которая активируется при уничтожении ЗКП), ящик для БК и документации, ноутбук, тент, раскладной стул, тент или плащпалатки, после его обустройства, а должен выглядеть он хотя бы так:
http://airsoft.ua/attachment.php?attachmentid=90632&d=1492944073
Активируется датчик передачи кнопкой цвета своей стороны (часы для батлфилда, что на видео ниже).
Старт всех игроков стороны происходит с зкп (что бы всем было известно расположение мертвяка).

Расположение зкп можно менять но не более, чем 3 раза за всю игру, при переезде зкп ЗКП не может переезжать во время атаки на него противником.

при переносе Зкп обустраивается в любом месте не выходящих за предел игровой карты : ввиде имитации блиндажа, либо шалаша с флагом и картой по центру и ящик для собранных артефактов и пакетов с информацией. При уничтожении лагеря можно забирать только ноутбук, который можно продать цыганам, либо хранить на своей базе.

ЗКП как и любую военно-стратегическую позицию можно захватывать и удерживать за что стороне что его держит начисляются балы часами для батлфилда.
также можно уничтожить все живое в 100-м радиусе от датчика (часы для батлфилда) активировав ревун базы по правилам артиллерии.

ЗКП активно всю игру вопрос его охраны на протяжении субботы, ночи и следующего дня лежит на плечах играющей стороны -либо организацией караула по часу-два, либо там будут живущее любители треша постоянно спать в палатке.


Техника:
В распоряжение каждой из трех сторон будет предоставлен десантный грузовой автомобиль на 2 дня

Десантный автомобиль применяется для заброски десанта в любую точку полигона, обозначается флагом стороны, для передвижения авто командиром стороны или взвода мотопехоты назначается оператор авто, который обеспечивает присмотр за правилами безопасности перевозки людей, порядком уничтожения авто и командой передвижений авто по согласованию с командиром стороны. В случае ранения или смерти оператора авто или его уходом с остальным десантом оно не движется без назначения нового, либо захвата оператором другой стороны. Если машина погибла то оператор передвигается вместе с ней в автопарк для дальнейших распоряжений.

Обстрел десантного автомобиля разрешен (кроме кабины), стрелять из автомобиля можно. Погрузка и выгрузка происходят только в режиме полной остановки.
Уничтожается:
-Граната в кузов
-магнитные мины (дымовуха с магнитом) не бросать а крепить если удалось подойти ближе к авто. Подползать в технике, как и ложится под нее строго запрещено.
-фугасы на дороге на расстоянии метра от колес ввиде холодных фонтанов

после уничтожения машина стоит 1 минуту, рядом с основым вешается вешается черный флаги в автопарк на исходную.

Броневик, он же БРДМ2 в наличии 1 штука переходящий из рук в руки
Поражается системой лазертаг (будут выданы в тубусах рпг для каждой из сторон по 1-й штуке, а именно группам что обозначены как охотники за танками и артбатарее -1 штука), также фугасами ввиде холодных фонтанов

Экипаж не игровой механик-водитель и командир машины
Экипаж игровой - пулеметчик и гранатометчик (может быть только пулеметчик) –погибают только с транспортом, если сходят на землю то одевают мертвячные повязки и не играют в это время, могут сходить для безопасного разворота брдм.

Сопровождение - мотопехота которая едет на броне погибает или получает,контузию (ранение) при попадании в них из привода , либо погибает независимо от СИБЗ и количества ранений при подрыве броневика

Броневик останавливается, съезжает на обочину и спускает флаг стороны которой принадлежит и поджигает дым в таком положении находится пока догорает дым, после чего отъезжает на стоянку к командной башне, откуда снова поступает в распоряжение командира своей стороны.
Броневик прекращает движение, если дорога заблокирована, разблокировать ее может только сторона которая сопровождает броневик, но не экипаж.

Захват подбитой техники возможен вместе с экипажем, после того как подбитая техника спустит флаг и подожжет дым. Сторона которая захватывает, одевает флаг своего цвета докладывает об этом в оперативный штаб и может угнать его в любую точку игровой карты в пределах дорог полигона и пользоваться им не более часа, после чего броневик возвращается на стоянку и снова поступает распоряжение своей стороны.
За уничтожение техники насчитываются балы за захват также, но в случае если такая информафия на протяжении игры поступила в оперативный штаб.






Обязательное снаряжение игрока:
1. Бинты,
2. мертвячная повязка,
3. подсветка выстрела, либо фонарик для ночной миссии,
4. красный маячок для обозначения мертвости ночью,
5. Средства Связи со своей командой,
6. спальный мешок (кровати, матрасы, подушки и одеала есть),
7. Запас воды

ОБЯЗАТЕЛЬНО:
- обозначение убитого цветной повязкой
- игра будет проведена при регистрации не менее 80 человек
Регистрация считается не по количеству плюсов в теме, а по количеству гривен на карте (к сожалению спонсоров игры у нас нет).
- командирам приехавших определится со специализацией своих бойцов (разведка, штурм, охрана, отдельные поручения), поскольку это повлияет на их дальнейшую игровую судьбу (будут сформированы отдельные группы разведки, охраны объектов, наступательных операций и сопровождения )
- фото и видео операторы, ролевые персонажи, водители транспортных средств на игру допускаюся без взносов

На игру допускается техника игроков, но по согласованию с организатарами

Также ищуться:
1. командиры сторон и их заместители
2. любители рейдового треша и выживальщики на природе (для входа в игру без всех благ цивилизации, ночевок в казарме, столовок и прочего комфорта, которые уверенно дружат с компасом и картой)-для них есть отдельные кошмарные миссии, которые будут держать в тонусе стороны на игре.
3. желающие сыграть ролевые сцены или побыть ролевым персонажем (как наш Фриц прошлый раз) видео для тех кто не видел
https://www.youtube.com/watch?v=DhP6Eyk6JPs


Регистрация до 01.05.2017
1. Заезд и размещение с 09.00-11.00 06.05.2017
2. Построение на плацу 12-00
3. Старт 12.30 окончание первого этапа в 19.00
4. 19.00-20.50 ужин
5. 21-00 сбор разнарядка на 2-й етап
5. 21.00-00.00 второй эпизод, любители треша продолжают
5. 00.00-10.00 отдых
6. 08.-00-09.-00 завтрак
7. 10-00 разнарядка на 3-й этап
7. 10.20-15.00 06.05.2017 эпизод третий
8. 15-30 Итоги-плац

Фото полигона http://easy-cv.io.ua/album487508

Регистрация в этой теме http://airsoft.ua/showthread.php?t=29470


Как добраться:https://www.google.com/maps/dir/Черн...!1m0!3e0?hl=ru (https://www.google.com/maps/dir/Черновцы,+Черновицкая+область,+Украина/48.1293073,25.8027197/@48.2221564,25.824738,8126m/data=!3m1!1e3!4m14!4m13!1m10!1m1!1s0x4734087fe2f6cd05:0xc5b396f659796d7a!2m2!1d25.9358367!2d48.2920787!3m4!1m2!1d25.7437158!2d48.1689015!3s0x47341a4f193a1977:0xd960b07f22a966be!1m0!3e0?hl=ru)

прошлая игровая карта игрового полигона:

http://airsoft.ua/attachment.php?attachmentid=88694&d=1477423572&thumb=1 (http://airsoft.ua/attachment.php?attachmentid=88694&d=1477423572)


топографическая карта
http://airsoft.ua/attachment.php?attachmentid=90602&d=1492721259

1км=1см

кому интересна полная карта это тут http://loadmap.net/


Игровая карта теперь
http://airsoft.ua/attachment.php?attachmentid=90607&d=1492769421

Лица в состоянии алкогольного и прочего опьянения допущены не будут, при выявлении таких, кто зашел в игру БАН.
Имущество полигона не портить
Выяснение отношений на итоговом построении.
Для людей з других городов возможна встреча пишите в лс согласуем

Контакты з оргами: 05о6648855 Иван (zip2)
Богдан (Roug (http://airsoft.ua/member.php?u=25872))


http://airsoft.ua/attachment.php?attachmentid=90306&d=1489523943
(http://airsoft.ua/album.php?albumid=2232&attachmentid=90308)http://airsoft.ua/attachment.php?attachmentid=90304&d=1489523943
http://airsoft.ua/attachment.php?attachmentid=88511&d=1474923284
http://airsoft.ua/attachment.php?attachmentid=88509&d=1474923284
http://airsoft.ua/attachment.php?attachmentid=88504&d=1474923284 (http://airsoft.ua/album.php?albumid=2255&attachmentid=88504)

Руда
03.04.2017, 12:09
Всем привет! :) А в какой ветке проходит регистрация на игру? :)

zip2
03.04.2017, 23:52
Привет. Темка для регистрации http://airsoft.ua/showthread.php?t=29470&p=637587#post637587

efemchuk
04.04.2017, 13:20
Велике прохання перенести гру на 1 неділю в перед,-інакше в нас відпадає 10 людей.

zip2
05.04.2017, 11:16
це доволі складне питання та майже неможливе

STALKER (Andriy)
06.04.2017, 09:25
Що входить на 300 грн? На закриті сезону було 100 грн!

zip2
06.04.2017, 10:52
да, колись і доллар був по 8

Друг Максімка кулемет
06.04.2017, 11:06
да, колись і доллар був по 8

ну це ж несерйозно) Минула гра створювалась коли долар був +- такий самий як зараз . Просто цікаво чому така сума. Може будуть якісь нововведення про які ми незнаємо?

zip2
06.04.2017, 11:34
минула гра вийшла в мінус, а також з'їла і наш місцевий страйкбольний бюджет, крім того організатори та спонсори затуляли фінансові дірки.
цей раз хотілось би грати без цих фінансових проблем, так щоб все по полкам та по конвертам
зараз спонсорів немає, бюджета нашого майже немає.
Врахували побажання ігроків і пробуємо розширити технопарк та залищити його на два дні, полігон подорожчав значно, купили технічні приблуди ці що будуть передавачами такого тіпа
https://www.youtube.com/watch?v=FA7X1okO9IY

Друг Максімка кулемет
06.04.2017, 11:35
минула гра вийшла в мінус, а також з'їла і наш місцевий страйкбольний бюджет, крім того організатори та спонсори затуляли фінансові дірки.
цей раз хотілось би грати без цих фінансових проблем, так щоб все по полкам та по конвертам
зараз спонсорів немає, бюджета нашого майже немає.
Врахували побажання ігроків і пробуємо розширити технопарк та залищити його на два дні, полігон подорожчав значно, купили технічні приблуди ці що будуть передавачами такого тіпа
https://www.youtube.com/watch?v=FA7X1okO9IY

От тепер мені все зрозуміло.Це мене якраз і цікавило. Дякую за відповідь

efemchuk
06.04.2017, 21:46
Хоть щось люди роблять для розвитку і цікавих сценаріїв. Дякую козаки!

zip2
06.04.2017, 23:46
Все для Вас лиш приїздіть

andrew_laser
07.04.2017, 16:05
"Дата тоже может меняться+-неделя, что связано с мероприятиями на полигоне."
Дата 6-7 травня вже остаточна?
Якщо остаточна, будь-ласка заберіть з шапки.

А щодо ціни - згадайте скільки коштувало відкриття на Яворівському полігоні коли долар був по 8.
Наскільки я пам"ятаю, набагато більше ніж 11 доларів.

zip2
07.04.2017, 17:29
дата вже конкретна та остаточна

SergLviv
08.04.2017, 22:04
https://www.youtube.com/watch?v=FA7X1okO9IY
Туда бы еще рфид метки вставить во флаги и без кнопок... вставил флаг - переключилось само, ато читить будут, кнопку нажмут а флаг то левый весит))
Будем надеться такий товарищи дома на диване воевать будут ;-)

zip2
12.04.2017, 15:45
постараюсь без этого дебилизма со сменой флага, флаг будет на точке с передатчиком один нейтральный (как обозначение точки), а уже какая сторона на точке, тут уже работа разведки каждой стороны

SergLviv
12.04.2017, 15:49
постараюсь без этого дебилизма со сменой флага, флаг будет на точке с передатчиком один нейтральный (как обозначение точки), а уже какая сторона на точке, тут уже работа разведки каждой стороны

та ну, интересная затея!!!

STALKER (Andriy)
12.04.2017, 16:15
ідея цікава!

efemchuk
13.04.2017, 15:33
Я ось перечитав, і щось мене бентежать пересувні мертвяки. На авто потрібно зняти прапор щоб його захопити, а біля нього знаходяться мертві яким виходити через 2 хв,(умовно) . Група підходить, маневрує для захоплення авто і тут несподіванка-мало того що мертві бачать всі їх маневри, так і виходять в більшості проти групи захоплення. Потрібно міняти!! Далі, якщо це всі плани (встановити звязок і утримати точки) так це буде звичайне педулово біля точок! Потрібно міняти.
Маскувати якісь РЛС, БУКи, та будь що, виставляти командирам завдання для їх охорони. Наприклад знищив противник РЛС-команда без звязку до моменту її відлагодження (умовно 2 години). В ворога є замаскована АРТ-БРИГАДА, доки вона ціла командир може наводити її умовно на захоплену точку, і тим самим постійно змінювати хід гри , щоб не було педулова на точках. При її знищені (арт-батареї) на точках можна і попедулитись. Якщо зробити гру більш урізнобарвленою по завданням то на довше вистачить запалу в людей і самих місій буде більше. ДОЛОЙ ПЕДУЛОВО!!!

zip2
13.04.2017, 15:54
по ураженню техніки будуть зміни флаги знімати не будемо, а можливо буде -фугаси, дим в кузов чи граната.
По сценарію конкретно, то це представлена загальна стратегія чи леганда гри, міссії та завдання будуть прописані окремо для кожної із сторін та будуть відомі лише командиру сторони.
Якщо є ідеї чи побажання з конкретною деталізацією, то пишить в лс, щоб не всі знали усі подробиці, бо який тоді інтерес

efemchuk
16.04.2017, 10:47
Христос воскрес! Ось лижу я після святкового столу наїжений і поринаю в спогади, вот були часи!
Коли викладали сценарії на якісь ігри за 2 місяці і вже через тиждень була купа бажаючих їхати. Я вже не кажу коли людям надають можливість поїхати на якусь велику гру, де завжди можна було зустрітись з старими знайомими, поговорити, обійнятись і порозмовляти про якісь проекти.
Що змінилось зараз?
Напевно і війна відкинула аерсофт на 10 років назад, а як на мене ЛІНЬ. Все більше страйкболістів в більшості сидять в барах і давно забули про тих хто цього зробити не може, хто вже роками сидить в окопах. Багато кому байдуже , що ще є люди які стараються дати можливість відчути себе по справжньому чоловіком -створивши для них якесь дійство. Хтось каже-чому так дорого, але завітавши в бар-просидить в два рази більше і на наступний день жалкує про вчорашнє через сьогоднішню біль в голові.
Дивлюсь інколи канал Марті, і порівнюю їх страйкбол з нашим! Звичайна недільна пострілушка-100 чоловік, і всі вони платні. Одна граната 100 рублів - екіпірування, не зупиняє розвитку гри в регіонах, це при тому, що Росія постійно веде війни з кимось. Якщо згадати для чого була створена аірсофт зброя то ми побачимо, що для тренувань! Невже зараз не той самий час, щоб відновити цей напрямок?

Roug
24.04.2017, 18:13
ОГОЛОШЕННЯ:
ВСІ ХТО ПЛАНУЮТЬ ЗАЇЗД НАМЕТОВИМИ МІСТЕЧКАМИ, УТОЧНЮЙТЕ ТЕРИТОРІЮ З ОРГАНІЗАТОРАМИ ЗАЗДАЛЕГІДЬ, ЩОБ НЕ ОПИНИТИСЬ В ЕПІЦЕНТРІ ЗІТКЕНЬ.

90637

ТАКОЖ ТЕМА ДЛЯ РЕЄСТРАЦІЇ: http://airsoft.ua/showthread.php?t=29470&p=637587#post637587
РЕЄСТРАЦІЯ ЗАКІНЧУЄТЬСЯ 01.05.17
ПОГОДА 6-7 ТРАВНЯ: http://www.accuweather.com/uk/ua/ostra/1209616/daily-weather-forecast/1209616?day=13

Roug
24.04.2017, 18:31
ОБЯЗАТЕЛЬНОЕ СНАРЯЖЕНИЕ ИГРОКА:
1. Бинты,
2. мертвячная повязка,
3. подсветка выстрела, либо фонарик для ночной миссии,
4. красный маячок для обозначения мертвости ночью,
5. Средства Связи со своей командой,
6. спальный мешок (кровати, матрасы, подушки и одеала есть),
палатка для ночевли (для тех хто любит природу і хардкор),
7. Запас воды

ТАКОЖ ТЕМА ДЛЯ РЕЄСТРАЦІЇ: http://airsoft.ua/showthread.php?t=2...587#post637587 (http://airsoft.ua/showthread.php?t=29470&p=637587#post637587)
РЕЄСТРАЦІЯ ЗАКІНЧУЄТЬСЯ 01.05.17
ПОГОДА 6-7 ТРАВНЯ: http://www.accuweather.com/uk/ua/ost...1209616?day=13 (http://www.accuweather.com/uk/ua/ostra/1209616/daily-weather-forecast/1209616?day=13)

efemchuk
27.04.2017, 11:42
Вже по мінімуму 81 людина. Можна проплачувати? Гру не відмінили?

zip2
27.04.2017, 11:42
Гру поки що відміняти немає підстав, проплачуйте

Всі ті хто "зареєструвався" велике прохання платити гроші, бо реально зареєструвалося із платежами лише 12 чоловік, а поточні витрати вже почалися і як Ви розумієте (можливо) за деякі речі ми вже заплатили, за інші потрібно платити сьогодні -завтра.
В разі недобору людей платежі повернемо, не сумнівайтесь. Крім того ті хто розраховує платити на полігоні за свою неорганізованність заплатять 500 грн.

maksimus
28.04.2017, 15:06
Бачу по сценарію,шо є можливість брати полонених.
А що з ними робити і яка їх доля в подальшому?

zip2
28.04.2017, 15:32
можно обмінювати через циган (на інших полонених, відбитий та захоплений транспорт, інформацію, продукти),
можна продавати циганам,
можна програти циганам в азартні ігри,
можна зняти ігрові предмети, ігрову інформацію
можна перевербувати
Чи якщо є ще пропозиції, пропонуйте
статус полоненого та час перебування в полоні згідно правил мілітариста розділ 8
https://militarist.ua/about/rules/


(https://militarist.ua/about/rules/)

SergLviv
01.05.2017, 09:09
Ранения
Каждый игрок имеет право на одно ранение, после ранения живет 3 минуты до оказания ему доврачебной помощи в виде перевязки полного бинта на правую руку, в случае не оказания уходит в мертвяк по истечении 3 минут. Оказать помощь может любой игрок из его команды, если помощь окажет враг, то боец считается плененным, но тут есть право самоубийства (привод, вторичка, нож, если граната,то только возле себя (до 1 м) можно подпустить противника).

Что значит "можно подпустить противника"?
Можно отстреливаться с вторички/ножа?
Или имелось ввиду убить противника и себя, подпустив до 1м, гранатой?

zip2
01.05.2017, 10:39
это значит, что раненный может применять оружие только в отношении себя (и не с коем случае отстреливаться и бросаться с ножем на противника), граната единственное что может повредить врагу если ее взорвать в момент его появления. Подпустить означает повременить (не более времени которое дается на ранение т.е. 3 мин), если противник продолжает движение с целью пленить или добить раненого. В случае, если раненого добили и он не успел активировать гранату, то он с ней уходит, если происходит одновременное добивание и активация гранаты, то граната работает на общих условиях (раненый ее может кинуть только себе под ноги), если добивание произошло раньше активации гранаты, а раненый на адреналине этого не заметил, то поражение гранатой противника не считается.

Хотя если есть другие предложения, то пишите

zip2
02.05.2017, 23:53
розподіл сторін

Технократи -26:
стратег-Paulitto_CV (http://airsoft.ua/member.php?u=6019)

ТЕРЕН +внекомадники "Тернопіль"-9
Омега -3
ФЕНІКС-3
ОПРИШКИ-7
Black fox-4

Імперія -26
Головнокомандуючий імперської Армії -efemchuk (http://airsoft.ua/member.php?u=4184) :

Team Trident -5
Черная Метка Black Label -5
RAVENS-1
Ликантропы-6
American Boy-1
Wolf-1
Внекомы-7

Республіка -26:
міністр оборони-dzakone (http://airsoft.ua/member.php?u=16471)

СОВА-5
Коты-Варвары-5
Капелан-2
MOH-4
Bravo-4
Black Falcons-6

Резерв и ролевки :
Pitonmik-30
КЕДР-4

Vasyl Wolf
03.05.2017, 12:47
есть у них и партизанский отряд не относящийся к мирному населению малочисленный до 5-ти человек в полном снаряжении обозначенный черными повязками –личная охрана Барона.

Питання -яка фунція цих партизанів ? Торгувати , вбивати , чи просто портять життя всім в своє задоволення ? Як з ними буди ? Вбивати на повал -чи утримуватись від перестрілок ?

zip2
03.05.2017, 13:43
Це стимул бійцям не ходити по одному, бо це розбійники які шукають менш чисельні групи та захоплюють їх в полон, для подальшої торгівлі між сторонами. Угон залишеної без нагляду техніки. Крадіжки інформації в нашому випадку на базах сторін будуть стояти непрацюючі ноутбуки це їх лакомий шмат, розграблення позицій та провокації пов'язані із переодяганням в колір любої сторони (але чорний не знімається).

Vasyl Wolf
03.05.2017, 14:13
Це стимул бійцям не ходити по одному, бо це розбійники які шукають менш чисельні групи та захоплюють їх в полон, для подальшої торгівлі між сторонами. Угон залишеної без нагляду техніки. Крадіжки інформації в нашому випадку на базах сторін будуть стояти непрацюючі ноутбуки це їх лакомий шмат, розграблення позицій та провокації пов'язані із переодяганням в колір любої сторони (але чорний не знімається).

То за їх знищення штрафних балів нараховуватись не буде ? на відміну від .. мирного населення..

zip2
03.05.2017, 14:25
так точно

andrew_laser
04.05.2017, 08:28
Харчування в столовій буде?
Якщо так, скільки разів?

zip2
04.05.2017, 11:53
Буде,
вечеря в суботу (каша, чай ) та легкий сніданок (чай та масло) в неділю

Olga_Salamandra
07.05.2017, 19:04
Спасибо за игру!!! Игра отлична. Всем Спасибо.
Из минусов слишком долгий мертвяк для такой большой локации. Ждем следующей игры )))

So-Kill
07.05.2017, 20:06
Срочно виложіть фоточки з циганами:)
P.S. Гра запам'яталась:)

Vasyl Wolf
07.05.2017, 21:40
Тільки добрався до дому то ж пишу поки не пройшли враження від гри.
Сама гра розвивалась поступово ,що не давало перерости в банальну стінка на стінку. Деякі негативні фактори які не залежили від організаторів не спортили гри , хотя змінили трохи сам хід гри але все получилось. Сценарій як на мою думку потребує відшліфовки по деяких деталях -а так все супер.
Тепер по мінусах -як завжди це самі гравці.
1.Затримки гравцями виходу на гру ,що змушувало оргів змінювати час початку і закінчення гри.
2. Як завжди маклауди ( на щастя було мало ).
3. Нічні перестрілки без всяких підсвіток ( посвітити на противника а потім стріляти без ліхтаря поки є сил )
4. Неприємні ситуації з особистим майном гравців .
5. Стрілянина по гравцях в червоній повязці які збираються на мертвяк.
6. Самовільний вихід з гри до її закінчення.
На щастя всі 6. пунктів мають досить малий процент від загальної кількості гравців. ( але негативний осадок залишився ). Бігти за шерифом через всю локацію а потім шукати з ним виновного під час гри - не сама цікава ідея.
Висновок як що будуть ігри -приїду обовязково.
Гравці про яких написано у 6. пунктах - зробити висновки і бути більш відповідальними і коректними у відношенні до інших гравців.

Fasolik
08.05.2017, 10:29
Всім дякую за гру, організаторам, командам, погоді))) . Вдячність стороні в синіх пов'язках за приємно проведений час у колективі. Незважаючи на незначні проблеми в комунікації, командуванні та координації дій підрозділів сторони (на мою думку) гра вийшла цікавою і динамічною, для синіх так точно. Незважаючи на те, що сторона зайняла останє місце, гадаю фана було чи не найбільше. Окрема подяка командам "Опришків" та "ФЕНІКС" .
П. С. Приємно було зустріти старих друзів та познайомитися з новими

efemchuk
08.05.2017, 11:15
Ну я розпочну все з початку, а саме з порівняння двух ігр, осінньої 2016 і цієї. Небо і землі! Якщо прошлого року за гру я по 10 бальній системі поставив -2, а це на сам перед винні маклауди і неорганізованість в шикуваннях і відїзд людей до завершення гри, не вихід на ігрові періоди бо "ми усталі, не цікао, я махав, спати хочу " і т.д., -то, цього разу все навпаки! З трьох ворогуючих сторін з"їхало 18 чоловік!, що взагалі не вплинуло на хід самої гри. Маклауди. А вони взагалі були? Ні я, ні люди з якими я спілкувався за весь період не зустріли ЖОДНОГО. Були моменти коли в когось була якась підозра, але це лише підозра, а не ствердження. Що стосується поваги до організаторів і інших сокомандників. Таке слова як,-я трішки спізнюсь на шикування. Це що??? 9.00 людина ходить по вулиці, шикування на 10.00 , але його переносять на 11.00 і людина всерівно спізнюється на 10-15 хв, ато і взагалі на весь період,-шановний , ти тормоз? чи тобі насрати на всіх інших? можливо ти не туди попав?
Тільки за такі дрібниці які взагалі не вплинули на хід гри і результат, але були присутні я ставлю за гру тверду 7!!!.
Що стосується переможців. Я щиро вітаю команду ЧЕРВОНИХ з їх повністю заслуженою перемогою, адже вони повністю віддались грі і виконанню ВСІХ поставлених завдань. Величезна заслуга в цьому командира сторони. Можливо з сторони здається що це легко командувати стороною, але я вас завірю,-це не так! Всі рвуться в бій, кожному рве пукан, виникають тупі прохання і притензії,-типу я замахався комарів кормити-дай постріляти! А на його плечах відповідальність за все, оборона, розвідка, штурми, контроль ігрового розвитку, звязок з оргами і т.д.
Хто рахує, що їхні командири зробили щось не так, або не повністю виклались,-я завжди радий буду помінятись з сами місцями як і любий інший командир, і з радістю покормлю комарих чи посиджу весю гру в якомусь секреті.
Тепер, що стосується організаторів і всіх хто їм допомагав. Будучи вкурсі всіх моментів, адже постійно протягом останнього місяця був з Іваном на телефоні,- Ви провели неймовірно величезну роботу і вам за це величезна подяка! Було все на дуже високому рівні! Всі моменти через які виникали якісь затики чи проблеми,-це тільки вина іграків "їхні збори", або форс-махори які виникали з нічого -"командир частини забрав водія" .
За це вам РЕСПЕКТІЩЕ!!! Продовжуйте в томуж напрямку, адже все рухається в кращу сторону!
Тепер, що стосується моєї команди.
Козаки, ви супер! Всі хто лишились до кінця і повністю віддались грі!
Командувати такими бійцями на прочуд легко. Впевненість в людях, в команді, підтримка, розуміння дуже спрощують керування.
Лікантропи- Всі поставлені завдання -виконали просто на відмінно!!! Дав завдання і забув.
Снайпери - Всі, внесли дуже великий вклад і зломали не одну атаку і прорвали не одну оборону!
Кулеметники- Підтримка і ваша витриваліть давали впевненість штурмовикам в атаках і оборонах! За вами якось впевненіше себе почуваєш!
Група Чарлі- дякую, що лишились на базі і без вечері лишались на варті бази, не свалили -як ....
Всім хто терпляче відносився до мене і моїх наказів-Дякую!!!
Гра чудова! Перемогли всі хто приїхав! Чекаю наступних таких проектів.

Fish2102
08.05.2017, 12:02
Всем привет.
И всем спасибо за игру.
Как на меня, игра вышла на 5 из 10. Сужу чисто по впечатлениям своим и своей команды.
Для нас реально сделала игру ночь, потому что это ночь, это всегда море эмоций!
Днем все как то очень долго притиралось. Да и сами игроки не слишком то отыгрывали, как то все слишком по страйкбольному было. Не раз была ситуация, когда стоят на дистанции в 100-120 м между друг другом две враждующие группы, и на раслабоне себе что то болтают, мол они и так не дострелят, хули парится. Это как то убивало атмосферу.
Еще очень огорчили меня ребята с Черновцов, которые в первый день свалили по домам, я конечно понимаю что у всех там свои "дела" но, мы реально прохерачили 320 км в одну сторону, готовились к игре усердно две недели, а тут " ну все, пока".
Задумка с техникой конечно прикольная, но реализована была плохо, то ли Оргами, то ли самими игроками. Техника по факту не дала никаких преимуществ, и ей никто толком не пользовался. Днем практически все бои шли в лесах. Был один прекрасный момент с грузовиком, этой ночная высадка, вот это прям круто было, тут прям отложилось в памяти)

В общем, Всем еще раз спасибо)

P.S. извиняюсь за сломанный наушник у бойца из команды синих.

Roug
08.05.2017, 14:42
Додавайте також свої фото та відео
Фото і відео тут - http://airsoft.ua/showthread.php?t=11416

Roug
09.05.2017, 00:09
Хочемо подякувати всім від імені організаторів.
Приємно творити ігри з такою цікавою та виваженою компанією.
Звісно, незважаючи на безліч недоліків пов'язаних з несправностями техніки, ігровою комунікацією, балансом сил, пасивністю та завчасним покиданням гравцями ігрової території, подія все ж таки відбулась :)
Надіємось та віримо в те, що серія Ігор Сектор Нуль, продовжуватиме перетворюватись та розвиватись у вірному та цікавому напрямі.
Ми ще побачимо на іграх індивідуальну гру кожного гравця, взаємодію між персонажами, чітку, зкординовану роботу підрозділів, доцільну взаємодію з технікою, та повну повагу гравців один до одного.
Завжди відкриті для діалогу, конструктивної критики та нових ідей.
Бажаємо нових перемог, сильних противників, та цікавих вражень.
Успіхів та до нових зустрічей.
Хай прибуде з Вами сила і буде сильним Ваш дух :)

Результати гри Сектор Нуль: Відплата
90783

zip2
09.05.2017, 13:27
Информподдержка игры https://vk.com/sector_nul
Учасники событий не стесняйтесь делится информацией о прошедших боевых действиях, будем их тоже публиковать.
Кроме того есть кучку забытых или утерянных вещей: механа, красный маячок и пакет с термобельем. Так что кто найдется пишите или звоните.

efemchuk
09.05.2017, 14:10
Червоний маячок загубив Гавришко Орест (Гав), Магазин до газового пістолета загубив Сєрж, сам магазин покрашений в червоний колір.

zip2
09.05.2017, 14:12
Магазин-механа від м-ки чорного кольору до пістолета магазин не знаходили

Rasengan
10.05.2017, 10:42
Механа М серії чорна загублена мною в районі бази жовтих, Олександр 0669289991

SergLviv
10.05.2017, 10:51
Магазин до газового пістолета загубив Сєрж, сам магазин покрашений в червоний колір.

Фото магазина
90805
Место где возможно потерял(линия маршрута и места замесов)
90806

Ar4i_47
10.05.2017, 14:36
так же в том раене(база синих) механа VSR 10)

andrew_laser
11.05.2017, 20:27
Гра вдалася однозначно краще ніж минулорічна.
З позитивного:
+ рольові персонажі
+ задумка із застосуванням техніки
+ задачі сторін краще узгоджені між сторонами
+ не помітив маклаудів

З негативного:
- дезертирство і гравці типу "мені тут скучно/комарі/холодно/гаряче - я пішов" - можна спробувати зробити на наступній грі з дезертирів третю сторону, яка б всім заваджала, але при її зникненні не постраждав би сценарій
- не завжди вдавалося узгодити задачі сторін, можливо варто було робити менше сторін.

Підсумок:
Хочу ще :)
Вірю що наступний проект вдасться ще краще.
Парочка відео з гри https://www.youtube.com/playlist?list=PLsMfZMgJuYjlrTorVlJVjIjPFvXFw2l4f