PDA

Просмотр полной версии : 19 Октября г. Н. Каховка КТ "Октябрьский КРИЗИС"



06.10.2008, 20:48
Игра 19 октября г. Новая Каховка
Место проведения: урбан в г. Новая Каховке
Цель: развитие страйкбола в г. Новая Каховка

Расписание:

08:00-10:00 Въезд на полигон
10:00-11:00 Построение
11:00 Начало игры
18:00 Окончание игры
19:00-20:00 Общение

Регистрация на игру 19.10.08

1. Название команды / город
2. Точное количество игроков / некомбатанты
3. Сторона

Регистрация в этой теме до 24:00 12.10.08

с 12.10.08 по 15.09.08 обеспечение игроков необходимой экипировкой
с 12.10.08 по 15.09.08 проведение брифингов с командующими сторон

Карта полигона:

Игровой взнос: 30 грн.

Комикадзе
06.10.2008, 20:58
Ты же в лесу собирался делать...

base007
06.10.2008, 22:12
Я так понимаю, это в связи с расконсервацией полигона, где делали Красную Тревогу 1?
Приезжайте, будем рады!!!!

Ты же в лесу собирался делать...
Уж поверь, леса там хватает :D Вот гуглоэрцэвая картинка.
Кстати, в правом верхнем углу видно наш лесной полигон "укрепрайон" (скадовчане в курсе, что это), так там пешком 3 минуты идти.

Mcfesson
06.10.2008, 23:06
конечно не мое дело,я в этой игре учавствовать не буду,но я сагитировал Николаевцев приехать в Раденский лес.Так что последствия сами поняли будут какие.

Комикадзе
07.10.2008, 00:11
Последствия? Для кого? Я думаю ответственость лежит на агитаторе не дождавшемся анонса игры и даже не посоветовавшись с организатором :? К тому же что мешает Николаевцам приехать в Н.Каховку? В прошлый раз им ничто не помешало приехать.
Меня другое интересует:
-будут ли ограничения по скорости для шткрмовых винтовок?
-если да , то как будет осуществляться контроль?
Думаю что если уж и вводить, то для всех штурмовых винтовок без исключения, независимо от того есть вторичка или нет и от того собирается ли боец воевать с этой винтовкой в здании или нет. В противном случае будет куча спорных моментов с использованием оружия, как в прошлый раз.
Как по мне то проще сделать маску (по примеру Скадовчан) или купить, вместо того чтобы устраивать ограничения и контроль за их соблюдением (мне например совсем неохота ковырять два хорошо отлаженых ствола, только из за того что они выдают на 4-5м/с выше чем 120/м/с).

Mcfesson
07.10.2008, 01:12
Ты же в лесу собирался делать...
вот то же самое и я слышал в Скадовске ,а теперь все поменялось.Лично мне ультрофиолетово.

MasterJack
07.10.2008, 01:16
1. внекомандник / Херсон
2. 1 чел.
3. Сторона ... эээ, а какие стороны там будут хоть? если что, я за красных....
ну или жолтых, также магу за зильоных, но не за оранжевых бррр, и за голубых точно не буду.... и розавых, кстати говоря, тоже нилюблю. :lol: :lol: :lol:
_

агітаторам не треба лізти поперед батька в пекло. хоча коли обпеклися всеодно "ай" не скажуть.
_


Слава, скадовчане придумали классную идею с масками, (тихо восхищаюсь их кастомами), очень многое бы решили такие защитные средства в урбане,
но ты попробуй уговори хотябы даже 10 человек принять эту точку зрения, а потом добейся чтобы эти маски у них появились.
а потом и всех уважаемых соседей, приежжающих в гости, убедить на тему масок )))
кто их будет делать та, этож мастерить шота нада, подшивать.

(сужу по себе - хачу её давно, руки растут правильно, но просто недоходят до этого дела)
зато патом..... броник на пузо, перчатки на руки, маску на лицо и вот он страйкбольный танк. )))

Mcfesson
07.10.2008, 01:27
агітаторам не треба лізти поперед батька в пекло. хоча коли обпеклися всеодно "ай" не скажуть.
да пожалуйста,больше я никого агитировать на Херсонские игры не буду,играйте 5-5 :D вот смеху будет

KAIN_mp
07.10.2008, 07:25
МП СССР (Новая Каховка)
8-10 чел + 2-3 некомбатанта
Сторона - СССР

skram
07.10.2008, 08:17
1. 201МСД / Херсон
2. 7 человек (изменяемо в меньшую сторону) / нет + 4 проката
3. СССР

Я того же мнения что и Слава... Сильно много денег потрачено на тюнинг и разбирать ствол - риск что то поломать.
Кто боиться играть в урбане против тюнов, пусть одевает маску - его полное и законное право. Балаклава тоже 100% защитит от рассечений.

С уважением.

Крига
07.10.2008, 09:44
Good day, Gent's

Полностью поддерживаем снятие ограничений на штурмовые винтовки. Согласно правил ФСУ 130 +/- 5 м/с 0.2 шаром.
В команде четыре оператора. У всех ствол 120+

mishanja100
07.10.2008, 11:45
агітаторам не треба лізти поперед батька в пекло. хоча коли обпеклися всеодно "ай" не скажуть.
да пожалуйста,больше я никого агитировать на Херсонские игры не буду,играйте 5-5 :D вот смеху будет
так вы будете или нет??

Polter
07.10.2008, 12:13
1. USMC "IT" Новая Каховка
2. 7-8
3. НАТО (или кто там будет противником Совлагеря)

Mcfesson
07.10.2008, 13:16
агітаторам не треба лізти поперед батька в пекло. хоча коли обпеклися всеодно "ай" не скажуть.
да пожалуйста,больше я никого агитировать на Херсонские игры не буду,играйте 5-5 :D вот смеху будет
так вы будете или нет??
Все вопросы к Фоксу,он поведет команду на игру.

base007
07.10.2008, 15:17
По поводу тюнов - играли там со средним тюном 115-130 (есть чем померять), и никаких травм не было. Правда, нас было 15 всего, но тем не менее. Были и ближние стычки, и в лицо получали, но чтоб кого-то прям сильно травмировало - нет такого. Кто сильно боится - пусть мастерит маску или балаклаву (жарковато будет), или просто маскировачным шарфом пусть заматывается.

Проблема, которая реально мешала - запотевание очков. В темных местах - весьма неприятная вещь. Так что запасайтесь антизапотевающим спреем :)

Polter
08.10.2008, 09:38
... Кто сильно боится - пусть мастерит маску или балаклаву (жарковато будет), или просто маскировачным шарфом пусть заматывается...
Есть организатор игры, который обнародует правила по которым будет проходить данная конкретная игра.

08.10.2008, 10:58
Правила ФСУ
Условия участия
К игре допускается команда, участники которой имеют возраст не менее 18-и лет, ввиду экстремальности данного вида спорта.
1.2. В состав команды должно входить минимум 5 человек.
1.3. У каждой команды должен быть свой командир и его заместитель, представляющие интересы команды при переговорах с другими участниками игры, представляющими другие команды.

1.4. Все участники играют на добровольной основе и не имеют друг к другу никаких претензий за возможные последствия, связанные с игрой.1.5. Необходимым условием является: наличие у каждого игрока защитного средства в виде очков или маски на глаза, которые должны закрывать глаза во всех направлениях. Перед игрой каждый новый вид защиты должен быть протестирован путём стрельбы в упор из самого мощного оружия.
1.6. Каждый игрок обязан иметь белую повязку на голову. Повязка символизирует, что данный игрок убит и покидает поле боя. Игрок, не имеющий при себе повязки – к игре не допускается.
1.7. Команда должна иметь как минимум одного медика с аптечкой.
1.8. Данные правила и условия участия установлены для всех команд, решивших вступить в игру.
1.9. В случае возникновения спорных вопросов возможны переговоры, но их результаты не должны противоречить основным правилам страйкбола.
1.10. Команда не согласная с правилами, к игре не допускается! Команда, систематически нарушающая правила – дисквалифицируется и удаляется с поля боя. В течение последующего месяца дисквалифицированная команда может подать заявку на игру. Решение к допуску принимается общим голосованием. "вторая дисквалификация влечёт за собой удаление без права реабилитации. Отдельные игроки дисквалифицированной команды могут быть допущены к игре по результату голосования совета командиров".
Действия во время игры
Игра проходит на заранее оговорённой территории.
2.2. "Убитым" игроком считается игрок в следующих случаях: попадание из оружия в любую часть снаряжения или тела – туловище; попадание хотя бы одного шарика в результате взрыва имитации ручной гранаты (игровая имитация без поражающего элемента оказывает на игрока только моральное и психологическое воздействие).
2.3. "Убитый" участник игры надевает на голову белую повязку и покидает зону боёв с поднятыми руками в отведённое для этого место и находится там до полного окончания текущего боя. Он не имеет права общаться с играющими, передавать им оружие, боеприпасы или снаряжение, отвлекать играющих от игры. Вышедшим из игры запрещается, производить выстрелы из оружия и взрывать взрывные устройства, чтоб не сбивать с толку ложным шумом остальных участников, продолжающих игру.
2.4. Попадание в оружие и рикошет за попадание не засчитывается.
2.5. Дружественный огонь (попадание в бойца своей же команды) – засчитывается как обычное смертельное попадание.
2.6. Рекомендуется с очень близких расстояний, по возможности, не производить выстрелов в голову и прочие травмоопасные участки тела - пах и т.д..
2.7. Технические проблемы игрока являются проблемами индивидуального характера и не влияют на ход игры.
2.8. Игра ведётся с расчетом на полную честность.
2.9. Спор во время игры. Если во время игры между 2-мя и более играющими возникает спор (связанный с попаданием одного в другого и т.п.), то все вовлеченные в спор игроки дисквалифицируются на время текущей игры и покидают игровое поле, удалившись в базовый лагерь.

Некомбатанты
К "некомбатантам" относятся все лица, которые находятся на игровой территории, но не принимают непосредственного участия в игре. В том числе: дети, фото и кинооператоры, спонсоры, журналисты, а так же местные жители и туристы.
3.2. "Некомбатанты", прибывшие с какой-либо из команд, во избежание недоразумений всё время игры находятся в базовом лагере (место, на территории которого запрещено проводить игровые действия) либо вне зоны проведения игровых действий. В случае несоблюдения "некомбатантом" вышеизложенных требований вся ответственность за возможные последствия возлагается на них.

Пленные
Случаи, в которых игрок может быть взят в плен:
4.1.1. У игрока возникли технические неполадки и у него нет возможности покинуть свою позицию без риска быть "убитым" /окружён, зажат противником/.
4.1.2. У игрока закончились боеприпасы и в момент перезарядки он оказался на линии огня противника /в данный момент игрок не может произвести выстрел, не рискуя быть "убитым" с близкой дистанции/.
4.1.3. Игрок оказался на линии огня на близкой /до 1,5 метра/ дистанции, причём он не видит противника /противник сзади, сбоку за укрытием и держит игрока на прицеле/.
4.2. В случае если игрок оказался в ситуациях перечисленных в п. 4.1.1, 4.1.2, 4.1.3 он обязан сдаться в плен или "умереть".
4.3. В случае если игрок попал в плен, он обязан честно ответить на все поставленные вопросы, которые касаются игры. После этого пленный может быть удержан в плену до конца боя /текущей игры/, но не более 2 часов. При этом пленный обязан выполнять указания стороны, взявшей его в плен. В зависимости от решения стороны взявшей в плен, игрок может быть расстрелян или отпущен.
4.4. Пленный обязан отсоединить магазины от всех своих оружий и положить их в карман, подсумок. На требование выдать секретные документы (карты и прочие документы, имеющие непосредственное отношение к игре) пленный обязан выдать их. Игроки имеют право поверхностно обыскать пленного, на предмет скрытого оружия. Взятый в плен не имеет право использовать имитационный резиновый нож. Использование ножа не засчитывается.
4.5. Запрещено:
4.5.1. Унижать, оскорблять, устраивать пытки и геноцид военнопленных.
4.5.2. Отбирать у пленных оружие, боеприпасы, снаряжение
4.5.3. Использовать пленных как "живой щит". Использовать пленных как заложников.
4.6. Если пленные есть с двух противоборствующих сторон, они могут быть обменяны с обоюдного согласия. Договорённость между сторонами осуществляется парламентёрами.

Ограничения
Запрещается принимать участие в игре без защитных очков или защитной сетки.
5.2. Запрещается стрельба по некомбатантам.
5.3. Запрещается какое-либо выяснение отношений между игроками во время игры.
5.4. Запрещается участие в игре лицам в состоянии алкогольного или наркотического опьянения.
5.5. Запрещается использование в игре любых других видов оружия, которые не соответствуют по техническим параметрам оружию указному в данных правилах.
5.6. Запрещается применение элементов рукопашного боя во время игры.

Оружие
6.2. Имитации взрывных устройств изготавливается на основе петард промышленного производства Корсар №4
6.3. Допускается при изготовлении имитации ручной гранаты замена вышеуказанного шарика сухим горохом.
6.4. Допускается использование петард без поражающего элемента – для психологического воздействия на противника.
6.5. Все нововведения перед использованием в игре должны быть испытаны на представителях своей команды, и одобрено или не одобрено ими к реальному использованию в игре.
6.6. Разделение на категории (штурмовая винтовка, пулемет, снайперская винтовка) проводить по антуражному виду.
6.7. Для допуска к игре тюнинг оружия, а именно скорость вылета шара должен соответствовать следующим нормам:
6.7.1. Максимально скорость вылета шаром 0.2 г. для штурмовой винтовки 130 м.с.
6.7.2. Максимально скорость вылета шаром 0.2 г. для пулемета 160 м.с. Дистанция 20 м.
6.7.3. Максимально скорость вылета шаром 0.2 г. для снайперской винтовки 250 м.с. Дистанция 20 м.
6.8. Пулемет должен представлять собой антуражную копию реального пулемета.
6.9. Дистанция для использования пулемета с тюнингом 140-160 м.с. должна быть не менее 20 м.
6.10. Снайперская винтовка должна представлять собой антуражную копию реальной снайперской винтовки.
6.11. Дистанция для использования снайперской винтовки с тюнингом 160-240 м/с должна быть не менее 25 м.
6.12. Использование оружия со скоростью вылета шара 140 м.с. и выше предусматривает обязательное наличие дополнительного оружия у игрока со скоростью вылета не более 120 м.с.
6.13. Максимальный люфт скорости +/- 5 м.с.
6.14. Все замеры производятся шаром весом 0.2 г.
6.15. Запрещено поднимать и отбрасывать инициированную гранату. В случае возникновения опасности нанесения физического повреждения гранатой, игроки обязаны отвернуться от гранаты и закрыть голову руками.

Ножи
К игре допускаются нетравмоопасные реплики ножей, выполненные из эластичного материала и не имеющие острых кромок.
7.2. Касание ножом разрешено наносить лишь в область тела выше пояса и ниже шеи, и не более одного раза в одного и того же человека.
7.3. Запрещается производить касание ножом во время прыжка или на бегу.
7.4. Запрещается блокировать касание ножом или применять приемы рукопашного боя во время касания ножом, как одной, так и другой стороне.
7.5. Запрещено метание ножа.

Ответственность игроков
Игрок, получивший травму во время игры, несет полную ответственность за все последствия. Команда не несет ответственность за безопасность игроков, но обязана оказать первую медицинскую помощь в случае необходимости таковой.
9.2. Выполнение данных Правил позволяет минимизировать вероятность получения травмы игроками на играх, а также избежать спорных моментов негативно влияющих на ход игры.

Игра проводится по правилам ФСУ с элементами мил.сим и дополнениями (каски, бронежилеты, гранаты дорабатываются)

mishanja100
08.10.2008, 11:37
1. "Южный патруль" г.Скадовск
2. 8
3.НАТО

08.10.2008, 13:03
Ситуация на валютном рынке вышла из-под контроля монетарных властей: за прошедший месяц национальная валюта на наличном рынке обесценилась примерно на 15%. Если НБУ не сможет успокоить рынок не словами, а конкретными действиями уже в течение ближайших недель, курс доллара на наличном рынке может достичь 6 грн. за доллар. Таково мнение аналитиков рейтингового агентства "Эксперт-Рейтинг".
http://mediaua.com.ua/detail/51855

По мнению аналитиков "Эксперт-х", действия стороны СИНИХ несут угрозу стабильности финансового рынка развивающихся стран и блокирует экономическое развитие в отраслях экономики, которые не связаны с экспортом, а также является фундаментальным фактором для развития инфляционных процессов.
Стабилизирующим фактором системы остается присутствие в стране иностранных банков, которые контролируют примерно половину активов отечественной финансовой системы. "Но такие банки под контролем иностранцев могут получать финансирование только в том случае, если их материнские структуры не ощущают кризис ликвидности. Зная о нестабильности валютного курса в стране, отечественным банкам, равно как и дочерним представительствам иностранных финансовых институтов, будет намного сложнее получить финансирование. Это может привести к банкротствам крупных финансовых институтов и даже тех, у кого был ранее высокий кредитный рейтинг и беспрецедентный уровень внешней поддержки", - предостерегают в агентстве.
"Считаем, что сторона КРАСНЫХ обязана вмешаться и переломить текущую конъюнктуру валютного рынка, продемонстрировав и населению, и иностранными кредиторам, и инвесторам свое желание поддерживать стабильность развития стран", - подытожили в агентстве.

08.10.2008, 15:27
1. внекомандники(в ближайший месяц станем командниками :D )/ Херсон
2. 3(5)если , 2-ое бойцов получат прокат, т.к регистрация до 12 числа решил зарегить.(если проката не будет то не будет и нас)
3. Куда кинете.

Крига
08.10.2008, 17:12
1. внекомандники(в ближайший месяц станем командниками :D )/ Херсон
2. 3 если, 2-ое бойцов получат прокат, т.к регистрация до 12 числа решил зарегить.
3. Куда кинете.

Медведева по-любому за СССР :D

Wasden
08.10.2008, 19:51
1.Каховка/RAF
2.2-3 игрока+1-2 некомбатанта
3.НАТО

Wasden
08.10.2008, 19:55
Большая просьба ко всем учасникам этой игры: если есть привод на прокат мы(Каховка)заранее их бронируем
У кого есть просим отписать в личку

08.10.2008, 23:23
Дополнения к правилам ФСУ

Ранения:
1. При попадании в руку или ногу игрок считается раненым.
2. Раненому игроку должен опустится на землю.
3. Раненому игроку запрещается вести стрельбу и оказывать сопротивление противнику.
4. Раненому игроку запрещается разговаривать с другими игроками.
5. Раненому игроку разрешено только звать на помощь, используя слова «санитар», «медик»
6. Оказать помощь раненому может любой игрок, у которого есть бинт, намотав его на пораженную конечность.
7. Возможна эвакуация раненого из зоны обстрела, но без помощи раненого.
8. После того как раненому была оказана помощь он может принимать участие в игре.
9. Второе попадание в раненого считается смертью.
10. Раненый которому оказана помощь, может обратится в госпиталь, где ему будет снята повязки и он может принимать участие в игре без учета ранения.

Бронежилеты, Каски:
1. Одиночное попадание в Бронежилет или Каску считается контузией.
2. Контуженный игрок обязан сесть на землю и опустить глаза вниз.
3. При контузии игроку запрещается вести стрельбу, оказывать сопротивление противнику и разговаривать.
4. Время контузии 60 секунд-1 минута.
5. По окончании времени игрок может принимать участие в игре.

Гранаты:
1. При попадании поражающего элемента в любую часть тела или экипировки игрок считается убитым.
2. При взрыве гранаты в радиусе 2 метров игрок считается убитым.
3. При взрыве гранаты в замкнутой комнате все игроки, которые не были поражены элементами, считаются контуженными. Замкнутая комната это комната, имеющая один вход и выход.

Дистанция стрельбы в здании:
1. Игрокам, оружие которых имеет скорость вылета шаром 0,2г. свыше 120 м/с при возникновении ситуаций стрельбы на дистанции от 5-10 метров рекомендовано производить выстрел в части хорошо защищенных от попаданий (берца).
2. При дистанции менее 5 метров стрельба очередями категорически запрещена.
3. Игроки, оружие которых имеет скорость вылета шаром свыше 135 м/с будут ограничены в передвижение внутри зданий.

TzeN
09.10.2008, 07:48
ВДВ СССР + МР СССР
3чел, возможно еще один внекомандник
СССР

skram
09.10.2008, 08:32
Вопрос по бронежилетам.
Что считается бронежилетом? В смысле достаточно одного чехла, либо чехол + кевлар (полиуритан, селикон), либо либо чехол + кевлар + пластины. ???

Комикадзе
09.10.2008, 09:54
-почему раненый не может говорить с другими игроками? Давайте придерживаться логики: если раненый кричит "санитар" значит он в сознании и может например предупредить об опасности, если он без сознания, то и санитара звать не может и звать санитара должны оказавшиеся бойцы.
-что касается броников: Думаю это должны быть либо реальные броники, либо их реплики с реальными массо-габаритными характеристики, а то наплодится у нас куча контуженых терминаторов в брониках из паролона и картона упаковочного, а что очень удобно весит как обычная разгрузка и жизни добавляет... :D

09.10.2008, 10:30
2 Крига можно и за СССР :D

Большая просьба ко всем учасникам этой игры: если есть привод на прокат мы(Каховка)заранее их бронируем
У кого есть просим отписать в личку
Та же фишка у кого есть что-либо в наличии на прокат хоть вторичка напишите в личку оплатим как первичку...

Крига
09.10.2008, 11:41
Good day, Gent's

1. Намечается некоторая неразбериха :(
По какому принципу идет распределение сторон? Ничего личного, но RAF на стороне NATO как-то не логично...
IMHO 2Retall: есть смысл придерживаться изначального принципа - команды, заявленные за одну из сторон, больше не меняют свою сторону (разве, что в случаях, предусмотренных сценарием).
Соответственно список команд, входящих в коалицию дем. сил НАТО (Copyright by Fesskherson1) на сегодняшний день следующий:
1. 42 Cdo.R.M. Lions
2. Raiders, 1st MSOB
3. "IT", USMC

Под вопросом VII Legion. Определитесь, pls, со стороной и сообщите о своем решении.

Коммандование блока готово рассматривать заявки от сторон, желающих войти в коалицию демократических сил НАТО. Связь соотвтетственно с командирами указанных комманд.

2. По броникам и каскам: однозначно оригиналы или качественные реплики с обязательной набивкой и приближением к реальному весу. Делить на противоосколочные и противо-пульные (с броне/керамическими пластинами) думаю нет смысла. IMHO: Считать все броники как противоосколочные, и первое попадание в них как контузию.
Соответственно представителям команд (СССР, США, Великобритания и т.д.) есть смысл выложить стандартные требования к броникам по своей стороне (с обязательным указанием диапазона допустимого веса), тогда не будет недомолвок и споров.

09.10.2008, 14:27
Есть вопрос:

9. Второе попадание в раненого считается смертью.

Бронежилеты, Каски:
1. Одиночное попадание в Бронежилет или Каску считается контузией.
2. Контуженый игрок обязан сесть на землю и опустить глаза вниз.
3. При контузии игроку запрещается вести стрельбу, оказывать сопротивление противнику и разговаривать.
4. Время контузии 60 секунд-1 минута.
5. По окончании времени игрок может принимать участие в игре.
С ранением понятно, что второй раз убьет, а с каской и броником как я понял после отсидки одной минуты - пришел в себя и могу снова получить пулю и не считаться убитым только, снова быть контуженым я правильно понял?

MasterJack
09.10.2008, 15:08
-почему раненый не может говорить с другими игроками? Давайте придерживаться логики: если раненый кричит "санитар" значит он в сознании и может например предупредить об опасности, если он без сознания, то и санитара звать не может и звать санитара должны оказавшиеся бойцы.



Не не не, пусть будет как в правилах страйкбола.

крики санитар я автоматически воспринимаю как опасность в радиусе кричащего бойца....

он как раз предупреждает окружающих что там засада и туда ходить ненадо. Вот такая вот жестокая логика. :P

KAIN_mp
09.10.2008, 15:10
Есть вопрос:

9. Второе попадание в раненого считается смертью.

Бронежилеты, Каски:
1. Одиночное попадание в Бронежилет или Каску считается контузией.
2. Контуженый игрок обязан сесть на землю и опустить глаза вниз.
3. При контузии игроку запрещается вести стрельбу, оказывать сопротивление противнику и разговаривать.
4. Время контузии 60 секунд-1 минута.
5. По окончании времени игрок может принимать участие в игре.
С ранением понятно, что второй раз убьет, а с каской и броником как я понял после отсидки одной минуты - пришел в себя и могу снова получить пулю и не считаться убитым только, снова быть контуженым я правильно понял?
Ну так контузия это проходящее - мозги в норму пришли и всё, а ранение это потеря крови, механические повреждения. Оно и понятно, после контузии человек восстановился и в бой, а после ранения - госпиталь или смерть.

Djinn
09.10.2008, 17:30
Если у вас есть предложения и вопросы по правилам, отправляйте их в ЛИЧКУ Реталлу. Уверен, он их внимательно прочитает и наверняка ответит на вопросы на форуме или на построении. Следите за изменениями в постах по правилам/вводной.
Лучше запасайтесь гранатами - их потребуется ой как много :D .

Скиф\Славянин
10.10.2008, 10:06
Хотел бы принять участие...
1) Каховка, внекомандник.
2) 1 человек
3) не определился, думаю НАТО, на месте думаю меня куданибудь возьмут

И если есть чертежи или какие нибудь статьи\соображения по починке снайперской винтовки типа vsr-10 или M24 SOCOM, прошу скинуть мне в личку ибо имею мелкие проблемки со своим спрингом... Заранее спасибо

fox
11.10.2008, 16:45
1.Херсон\ 42 Cdo.R.M. Lions
2. 5
3.НАТО

Крига
11.10.2008, 18:03
1. Raiders, 1st MSOB. Kherson
2. 4 operators + 3 jarheads (новичка ;) ) + 1 photocor
3. NATO

Wasden
11.10.2008, 18:11
У меня возник вопрос,по-поводу гранат!Можно ли делать на основе КОРСАРА 6,или стандартно на 4-ке?

Комикадзе
11.10.2008, 18:56
У меня возник вопрос,по-поводу гранат!Можно ли делать на основе КОРСАРА 6,или стандартно на 4-ке?Зайди в небольшое помещение и взорви рядом с собой Корсар-6(можно даже без гороха), сразу всё поймёш сам. А вообще у умеющих читать правила подобные вопросы появляться не должны.

12.10.2008, 11:28
что считается бронежилетом? В смысле достаточно одного чехла, либо чехол + кевлар (полиуритан, селикон), либо либо чехол + кевлар + пластины. ???

- Бронежилетом считается бронежилет внешне и по весу схожим с оригиналом. Чехол от бронежилета считается чехлом от бронежилета.

почему раненый не может говорить с другими игроками? Давайте придерживаться логики: если раненый кричит "санитар" значит он в сознании и может например предупредить об опасности, если он без сознания, то и санитара звать не может и звать санитара должны оказавшиеся бойцы.

- Cогласно добавлениями внесенными организаторами раненый должен производить определённые действия.

по какому принципу идет распределение сторон? Ничего личного, но RAF на стороне NATO как-то не логично...

- В данной теме ведется регистрация на игру. Окончательное распределение по сторонам будет производится организаторами с учетом желания играющих. К сожалению не все Херсонские команды зарегистрировались, до окончания регистрации осталось 10 часов.

с ранением понятно, что второй раз убьет, а с каской и броником как я понял после отсидки одной минуты - пришел в себя и могу снова получить пулю и не считаться убитым только, снова быть контуженым я правильно понял?

- Правильно.

У меня возник вопрос,по-поводу гранат!Можно ли делать на основе КОРСАРА 6,или стандартно на 4-ке?

- НЕТ. Читаем правила ФСУ.

На Игре будет проводится тестирование приводов и выборочная проверка знаний правил.
ГОТОВИМСЯ

Djinn
12.10.2008, 20:06
1st Battalion Belfast Brigade
5-6 человек
против британцев

13.10.2008, 16:21
Андрюха, выложи, плиз, взносы.

30 Грн. на первой странице выложено viewtopic.php?f=91&t=22518&st=0&sk=t&sd=a (http://airsoft.com.ua/forum/viewtopic.php?f=91&t=22518&st=0&sk=t&sd=a)

+ возможны нашивки если успеют изготовить к субботе

Дополнительная информация:
1.
Особое внимание для людей учавствующих в игре первый раз.Страйкболисты приглашающие вас на игру несут полную ответственность за новичков (знание, соблюдение правил, наличие необходимой экиперовки, соблюдение техники безопасности и т.д.)

14.10.2008, 00:07
Распределение сил:

КРАСНЫЕ

1. МП СССР (Новая Каховка)
2. 201МСД / Херсон
3. Каховка/RAF
4. ВДВ СССР + МР СССР Херсон
5. 1st Battalion Belfast Brigade

СИНИЕ

1. USMC "IT" Новая Каховка
2. "Южный патруль" г.Скадовск
3. Херсон\ 42 Cdo.R.M. Lions
4. Raiders, 1st MSOB. Kherson

skram
14.10.2008, 09:03
Опять по бронежилетам.
Как мы все знаем жилеты подразделяються на классы защиты.
То в каком состоянии находиться мой - чехол, платформа для комбинированной защиты (карманы для пластин), кевлар - вес удовольствия 3,7кг по ттх предназначен для останавливания осколков и пуль пистолета ПМ с растояния 10м. Для того что бы он останавливал реально пули от АКМ с 10м. и свд со 100м он должен быть по весу 12кг. Это граничные показатели бронежилета, естественно есть и промежуточные для различных ситуаций.
Итак исходя из этого вопрос? до какого веса необходимо доводить эту шнягу что бы на игре она прокатила как бронежилет? Или можно остановиться на базовом варианте противоосколочного?

14.10.2008, 22:46
удалено.

skram
14.10.2008, 22:53
Я как понимаю в таком случае для игры принимаються только бронежилеты по масогабаритным данным подходящие в категорию "противопульные", тогда интересная ситуация в которой исторически сторона НАТО вообще не имеет данной категории.
Их жилеты весом в среднем 4 кг также как и наши 3,7 попадают в категорию противоосколочные, а усиленная модель весит 11,48кг, да и та быстрее шрапнели ничего не держит. как в таком случае поступаем?

14.10.2008, 23:18
Я как понимаю в таком случае для игры принимаються только бронежилеты по масогабаритным данным подходящие в категорию "противопульные", тогда интересная ситуация в которой исторически сторона НАТО вообще не имеет данной категории.
Их жилеты весом в среднем 4 кг также как и наши 3,7 попадают в категорию противоосколочные, а усиленная модель весит 11,48кг, да и та быстрее шрапнели ничего не держит. как в таком случае поступаем?

изложенная выше информация преподнесена не верно. Смотрим ссылку http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%91%D1% ... 0%B5%D1%82 (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%91%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D0%B6%D0%B8%D0%BB%D0%B5%D1%82) бронежилеты делятся по классам защиты и у нас и на западе.

вопрос остаётся открытым какого веса должен быть бронежилет на игре
все мнения будут учтены. Вес бронежилета на игре будет установлен путем вычисления среднего веса.
т. 8-067-2737747 Андрей

Leonid
15.10.2008, 09:02
Регистрация на игру:
1. FARC-EP / Херсон
2. 3 бойца / 1некомбатант
3. СИНИЕ

pomidor
15.10.2008, 09:21
Джентельмены о чем вобще ведется этот флуд вес тут не причем, Макс хочеш себе вес сделай но у нас не риал вар у нас вес роли не играет унас важна форма вот форма да я понимаю ты стремишся к жосткой реконструкции и линолиум слишком тонко смотрится но пойми игру организовывает клуб будет сказн вес сделаеш вес будет сказан обьем значит обьем и я думаю не стоит давить этим вопросом на оргов у них и без этого сейчас забот хватает

15.10.2008, 12:57
На Игре будут повязки для сторон 10 грн. шт. (тканевая лента цвета соответствующая стороне с термопечатью символики стороны и завязками для крепления)

15.10.2008, 13:07
если есть дайте пожалуйста GPS координаты полигона, а то боюсь не найдем.

KAIN_mp
15.10.2008, 14:27
46.44.07 - C
33.19.15 - В

http://s56.radikal.ru/i153/0810/50/3d447d8c8e8at.jpg (http://radikal.ru/F/s56.radikal.ru/i153/0810/50/3d447d8c8e8a.jpg.html)

15.10.2008, 16:15
Схема проезда

16.10.2008, 07:25
большое спасибо

17.10.2008, 09:37
1. Бронежилеты внешне соответствовать оригиналу и быть наполнеными.
- Бронежилет весом 3,5 кг. - контузия
- Бронежилет весом 8 кг. - контузия и половина времени в мертвяке

17.10.2008, 11:55
Комрады!

У меня вопрос следующего содержания: если кто-то будет ехать своим транспортом, может ли он взять меня с собой, если нет то будет ли организованый выезд из Херсона на игру, если да то куда подходить?

И еще кто будет так любезен что зарядит мою батарею, потому как своей зарядкой еще не обзавелся :(

Будет ли на игре прокат?

17.10.2008, 11:58
ОГо это получаеться я не успел на регистрацию? :shock:

17.10.2008, 12:03
ОГо это получаеться я не успел на регистрацию? :shock:
успел только запишись и в маршрутке есть еще одно место

17.10.2008, 12:18
Ну тогда +1 на маршрутку :D

Polter
17.10.2008, 13:29
...
3. При взрыве гранаты в замкнутой комнате все игроки, которые не были поражены элементами, считаются контуженными. Замкнутая комната это комната, имеющая один вход и выход.
...

Считается ли замкнутой комната имеющая дверной проем (вход) и одно (или более) окно ?
Т.е. по сути вопрос: считается ли окно входом/выходом ?

Крига
17.10.2008, 13:55
Исправлена заявка

Комикадзе
18.10.2008, 09:19
...И еще кто будет так любезен что зарядит мою батарею, потому как своей зарядкой еще не обзавелся :(

Я мог бы зарядить, при условии что ты подвезёш аккум сегодня до 15.00. Если что звони 80633800638

S. Hans Grohman
18.10.2008, 11:47
Товарищи красные, просьба взять минимум по одному-два каремата на команду (будем оборонять здания, возможно придется полежать на бетоне, что в такое время года чересчур экстремально ИМХО).

mishanja100
18.10.2008, 14:03
Товарищи красные, просьба взять минимум по одному-два каремата на команду (будем оборонять здания, возможно придется полежать на бетоне, что в такое время года чересчур экстремально ИМХО).

ет уже секретная инфа. :!:

18.10.2008, 18:44
...И еще кто будет так любезен что зарядит мою батарею, потому как своей зарядкой еще не обзавелся :(

Я мог бы зарядить, при условии что ты подвезёш аккум сегодня до 15.00. Если что звони 80633800638


Я уже решил эту проблему, НО ЗА ПРЕДЛОЖЕНИЕ СПАСИБО!

wolfer
19.10.2008, 21:52
Игра была классная, всё очень понравилось,особенны первая и третья мисии.

KAIN_mp
20.10.2008, 07:32
Огроманейшее спасибо всем за игру.
Спасибо Retall-у и Polter-у за организацию, спасибо нашим любимым врагам-натовцам за хорошее сопротивление и за то, что не давали расслабиться ни на минуту. Отдельное спасибо IRA за блестящие операции в тылу врага. Мега спасибо всем мотострелкам, особенно тем, которые защищали точку В-5 (нашу основную кормушку) за отличную оборону. Короче, спасибо всем участникам за то что не поленились, приехали и показали хорошую игру.
Отиграли хорошо, накосили многа денижкаф. Спал как убитый.

ЗЫ: надо больше гранат, гранат надо больше :!:

TzeN
20.10.2008, 12:02
Всем спасибо за игру, набегался от души :D ноги до сих пор гудят
Надеюсь вскоре вновь соберемся на этом полигоне
Спасибо КРАСНЫМ за поддержку и СИНИМ за великолепное противостояние

Тигра
20.10.2008, 13:00
Классная игра! :D Спасибо организаторам за то, что придумали столько интересного, а главное - не поленились воплотить это в жизнь. Как всегда, много новшеств, оригинальных задумок и целый мешок позитива. :) Спасибо союзникам за хорошую поддержку и противникам за интересное противостояние. Отдельная благодарность тем, кто помог мне попасть на игру. :)
Понравилось:
1. Классный полигон. Несмотря на то, что здания простреливались во всех направлениях, это все-таки урбан, а его мы не видели уже очень-очень давно. А когда перебегаешь к другому зданию при том, что каждое окно или темный угол может выстрелить - это таки экстрим! :D
2. Интересный сценарий с кучей всяческих дополнений - контузии, госпиталь, баксы, которые старались умыкнуть из под носа "жадные капиталисты". :)
3. Постоянные атаки на точку В-5. Противник лез,как немцы в 41-м. Мотострелки, поосторожнее с гранатами! :lol:
4. Четкость и ясность с миссиями (кроме первой) и мертвяками.
5. Позитив и дружеская атмосфера на игре. Ни маклаудов, ни разборок во время боя самолично не заметила. :)
6. Все опасные места были промаркированы.
7. Зачотные окопы у "синих". :shock: :D Штурмующим понравилось то, что вы соорудили на своей базе :) .
8. Обалденный феерверк на первом этаже первого здания, устроенный нашим шахидом. :D Погибли все! Кроме него самого. :D Молодец, Комикадзе! :)
Негатив:
1. Непонятки с первой миссией, о которых организаторы и так знают.
2. На нашей базе, где деньги хранились, было таки скучновато. Мы постреливали по противнику, противник иногда стрелял по нам, по-моему тоже больше от нечего делать. Но, с другой стороны, это плюс :) , если бы "синие" решили штурмануть нашу точку, нас бы оттуда вымели за милую душу.
Даешь еще! :)

Platon
20.10.2008, 15:29
Организаторам распект!!! а всем остальным спасибо! Хорошо побегали и постреляли!

mishanja100
20.10.2008, 16:50
Всем большое спасибо за игру от меня и от команды "Южный патруль" в целом . Сценарий был запутанный но интересный жалко что я не попал на самое на чало и долго потом вникал в игру . Ноги болят не могут отойти горы песка в карманах и куча колючек на шнурках .


есть одна просба к ОГРАНИЗАТОРАМ чтоб они проверяли знания правил особенно у тех людей которые первый раз приехали на игру ОСОБЕННО знание того что в РУКОПАШКУ мы не играем ( а то автомат жалко :( :cry: )

Kisa
20.10.2008, 17:32
Спасибо всем за игру, она была классная, противник просто супер, а я так настрелялась и побегала!... Вот так могло бы начаться мое сообщение и оно носило бы правдивый характер, но увы просто вероломный случай унес в никуда мой аккум (или кто- то в этом пособствовал :evil: ...) Но, как оказалась я была далеко не единственной в своем горе,а просто наслаждаться природой и греться на солнышке не представляла возможным. И тут могущественный Реталл жаловал с царского плеча шубу, то бишь ярко оранжевую жилетку, и впервые я ощутила что такое побывать в шкуре оранизации! Честно, я не знаю как так можно просто смотреть так долго и не участвовать, а ведь я и не помню когда я Андрюху и Натаху то в последний раз видела на поле боя - вот именно за это Вам большой респект и низкий поклон, дорогие оранизаторы!
Своим любим бойцам-союзникам хочу сказать, мальчики если бы то были мои деньги :D ...., вы ж знаете мне для вас ничего не жалко, но увы я должна была носить маску постылой объективности, хотя так хотелось помочь! Но то, что я видела - я просто полна гордости за вас! Очень хочется очутиться с вами бок о бок в бою еще раз!
Вечер как всегда был мега приятным. Леньчик еще раз тебя поздравляю и желаю настоящего семейного счастья!
Всем спасибо и до новых игр!
P.S. Всем Димам ITишникам отдельное спасибо за квадратное желание, в следущий раз я буду более подготовленной! :twisted:

JIumJI
20.10.2008, 17:56
Спасибо организаторам за интересный сюжет игры)(особенно за ядерную бомбу в кармане(пазитива было мало когда сказали но потом было много пазитива пока сейф охраняли))))
З_а исключением случая незнания правил одного игрока из крассных... это было негативом...
А так) всё было супер) даже пазитивно было когда запутался в колючем дереве и терь малость поцарапаный)) но всёравно пазитив))))
Спасибо огромное командам за интересные нападения)И учавствие :)
Ещё раз всем спасибо, всё понравилось! :)

S. Hans Grohman
21.10.2008, 08:27
В виду того, что текст данного поста многими участниками понят и принят неверно, принял решение о его ликвидации. Впредь обещаю не выкладывать посты подобного содержания на общих ветках. Жаль, что чувство юмора у нас с Вами (касается указанной категории пользователей) на столько отличается.
Всего доброго.
С ув. Ганс.

Крига
21.10.2008, 10:01
Товарищи ! От имени командования КЧФ и ВС СССР поздравляю Вас с победой над империалистической, реакционной, буржуазной военщиной! В этой нелегкой борьбе, плечем к плечу с советскими воинами дрались представители гордого ирландского народа, и члены освободительного коммунистического движения континентальной западной Европы. Это еще раз говорит о том, что Революция не знает границ, ни мажду странами, ни между народами, ни между континентами! И пусть эта маленькая победа, станет вестником больших и славных, - прислушайтесь.....
Вы слышите шаги,- это тяжелой поступью идет по миру интернациональная коммунистическая революция!!! Слава Ленину! Слава партии! Слава Советскому Народу и его вооруженным силам!
Ура! Ура! Ура!

Ёп... Точно, шаркает шлепками по кухне. Опять кто-то призрак из чулана выпустил шататься по Европе...

Mare
21.10.2008, 11:10
[quote="S. Hans Grohman":1usk0ch3]Товарищи ! От имени командования КЧФ и ВС СССР поздравляю Вас с победой над империалистической, реакционной, буржуазной военщиной! В этой нелегкой борьбе, плечем к плечу с советскими воинами дрались представители гордого ирландского народа, и члены освободительного коммунистического движения континентальной западной Европы. Это еще раз говорит о том, что Революция не знает границ, ни мажду странами, ни между народами, ни между континентами! И пусть эта маленькая победа, станет вестником больших и славных, - прислушайтесь.....
Вы слышите шаги,- это тяжелой поступью идет по миру интернациональная коммунистическая революция!!! Слава Ленину! Слава партии! Слава Советскому Народу и его вооруженным силам!
Ура! Ура! Ура!

Ёп... Точно, шаркает шлепками по кухне. Опять кто-то призрак из чулана выпустил шататься по Европе...[/quote:1usk0ch3]

It is exact, sir :)

S. Hans Grohman
21.10.2008, 11:33
[quote="S. Hans Grohman":13m72iv2]Ура! Ура! Ура!

Ёп... Точно, шаркает шлепками по кухне. Опять кто-то призрак из чулана выпустил шататься по Европе...[/quote:13m72iv2]

Пусть призрак, пусть из чулана, но судя по игре, довольно не кисло шаркает :twisted: :twisted: :twisted:

S. Hans Grohman
21.10.2008, 12:20
А если серьезно, то по игре:
- спасибо нашим соседям USMC за организацию полигона, - скажу честно, я бы не решился :oops: ;
- спасибо организаторам - постарались на славу :!: ;
- спасибо РАФу за плакат с пропагандой :lol: и за огневую поддержку;
- спасибо доблестным ирландцам за выполнение сложных и ответственных задач - да здравствует свободная Ирландия :D ;
- мегаспасибо 201 МСД - без Вас не представляю этой игры, кстати - за заслуги перед Отечеством пора бы Вашей дивизии присвоить звание Гвардейской :idea: :D ;
- спасибо десантуре и морпеху из Херсона Вас было мало, но противника это не спасло 8) ;
- ну, и наконец спасибо самому противнику - держались достойно, умирали мужественно, убивали качественно. Собственно в Вашу пользу говорит тот факт, что во время 1-й и 2-й миссии орги нам вынуждены были разрешить мнгновенный респ, а это для знающих кое-что таки значит - Респект!

Понравилось:
- на игре практически небыло маклаудства, и на сколько мне известно вообще отсутствовали неадекватное поведение, грубость, и проч. негативные моменты, - оччень позитивно, оччень :!:
- общая организация на 5 (по Советской шкале разумеется :D ), да и в частности по эпизодам ниже 4-ки (на мой взгляд не опускались), молодца, так держать!;
- межкомандная поддержка на стороне красных, выполнение приказов и поставленных задач - ОТЛИЧНО :!: признаюсь, пусть я не получил ожидаемого драйва, по скольку командовал, но, черт побери, приятно было руководить ПОДРАЗДЕЛЕНИЯМИ, а не шайками и кучками скажу честно - не ожидал. Более того даже внекомандники с этой стороны показали себя весьма достойно;
- МСД - не отжгли :cry: , но просто выжигли :D (или выжгли, не знаю как в данном случае правильней будет сказать) - по всем параметрам (остальные красные не обижайтесь, это ИМХО) Вы были лучшими. Во всех трех миссиях держали марку царицы полей :twisted: ;
- морпехи, еще пару - тройку таких игр, и можно будет смело переименовываться в Инкасаторскую службу СберБанка СССР :D;
- очень понравился "Интендантский" захват госпиталя :lol: :lol: :lol: Реталу - так, мы тоже впервые захватывали точку противника :lol: ;

Не понравилось:
- крики "помогите" в эфире красных, без указания причины, места, и прочего - товарищи, это называется ПАНИКОЙ :evil: ;
- внутрикомандное общение на "Красной" волне, особенно это касается МСД - очень сильно засоряли эфир, на след. игры с этим нужно что-то решать (критика каонструктивная, просьба не обижаться);
- то, что не раздал группам позывные на старте, пришлось это делать во время боя :oops: ;
- то, что пошел на поводу у Скрама, и отправил группу на штурм 2-го этажа, это оказалось ошибкой :evil: :!: - но, сам виноват;
- в последние 2 часа игры про позывные просто забыли :evil:;
- дал человеку оперативку под пистоль, а забрать забыл, так что просьба - напишите в личку определимся с передачей.

Общее впечатление от игры позитивное, недостатки незначительны и вполне устранимы. Всем большое спасибо.

pomidor
21.10.2008, 12:20
вахаха красным как всегда пелену на глаза накрывают нуну и что вы видели на игре

S. Hans Grohman
21.10.2008, 12:23
вахаха красным как всегда пелену на глаза накрывают нуну и что вы видели на игре
То, что я видел на игре, я отписал в верхнем посте. А именно, и самое важное - я видел хорошую игру, и Ваше право соглашаться со мной, или нет, я свое мнение высказал!

pomidor
21.10.2008, 12:25
наивные красные

KAIN_mp
21.10.2008, 13:08
Почему наивные?
Мы в победу не верим, мы её видели, видим и будем видеть :!:

KAIN_mp
21.10.2008, 13:09
Игра прошла.... таааак, что мы имеем...ага....можно смело переименовывать раздел в "идеологическое противостояние"
Люди, давайте здесь позитивом делиться (или высказывать своё недовольство, как кому совесть позволит).
Есть результаты игры, оспаривать их я думаю никто не хочет, не может, да и не имеет на это право потому как всё это нужно было делать после игры на построении.
Если кому не нравятся красивые слова "красных" - не перекручивайте и не вступайте в идеологический конфликт. Никто этими словами не хотел никого задеть, мы констатируем факты упуская теорию и альтернативу.
Вся сторона красных действительно действовала довольно слаженно и чётко. Были минусы, но количество плюсов явно было больше.
Если синие считают что нам просто повезло, то пусть просто учтут свои ошибки чтобы в дальнейшем не оставить нам и шанса.
Давайте лучше закроем спор и каждый напишет пару лестных отзывов об игре и выскажет благодарность оргам.

KAIN_mp
21.10.2008, 13:12
Да, совсем забыл - СЛАВА воинам СССР :!:

skram
21.10.2008, 13:17
- мегаспасибо 201 МСД - без Вас не представляю этой игры, кстати - за заслуги перед Отечеством пора бы Вашей дивизии присвоить звание Гвардейской :idea: :D ;


реконструируимая нами часть дважды краснознаменная :roll:



- то, что пошел на поводу у Скрама, и отправил группу на штурм 2-го этажа, это оказалось ошибкой :evil: :!: - но, сам виноват;


а в чем проблема? из за этой операции синим пришлось держать постоянный контингент в этом здании а то до штурма он по моему начал перемещаться помаленьку в В-5.
После штурма однозначно противник стал меньше беспокоить В-5, а сконцентрировался возле своего печатного станка и в заводском корпусе. Т.е. свою задачу штурмующие выполнили.
То что этаж все таки не взяли - то такое.... на это собственно и расчета не было :)
Это называться "активная оборона", не позволяет противнику выбирать место удара концертируя на нем все людские ресурсы.

21.10.2008, 14:12
Постараюсь по существу!

Понравилось:

1) Дружественная и даже теплая атмосфера на игре
2) Желания организаторов добиться четкости и порядка
3) Хороший, не плохо подготовленный полигон
4) Почти полное отсутствие маклаудизма и словесных перепалок


Есть вопросы по:

1) Отсутствие оперативной информации у командиров команд (случай со смертником)
2) Недостаток четкой информации по сценарию (я например только по прошествии пары часов и долгих расспросов понял что есть два станка и два сейфа, а время появления денег никто мне так и не сказал)
3) Недостаток динамики в сценариях

Я лично считаю что орги могут и даже должны влиять на ситуацию путем добавления в игру новых мини сценариев и заданий для каждой стороны (дабы не допустить залипания как было со вторым станком где пол дня сидели красные в наглую прогуливаясь и покуривая (это к слову камень в огород к синему командованию)

Непонятна ситуация с первой миссией, синие проводят конвой и закрепляются на высоте, и что дальше? Оказывается высоту надо удерживать пока красные ее родимую не возьмут. Как по мне немного странно (впрочем возможно мне просто не удалось получить четкой информации по сценарию) Думаю в таких случаях нужно четко обозначать условия победы для каждой стороны; красным взять высоту - синим удерживать ее например до подхода подкреплений или в течении определенного времени. В случаи не выполнения одной из сторон своей задачи (например красные высоту не смогли взять) изменять общий сценарий игры с учетом текущей стратегической обстановки. Примерно тоже по второй миссии и смертнике. Если красные не смогли взять здание, думаю можно было просто поставить задачу штурмующим в глубоком тылу синих, что соответственно заставило бы осажденных поактивничать.

Все это субъективное, и не претендующие на истину в высшей инстанции. Всеми нами движет единственно правильное желание сделать наши игры еще более интересными и правильными.

Всем спасибо за игру: организаторам за стремление и работу, противнику за подставленные под пули части тела. Криге, Мрау, Крылу, Помидору и всем действовавшим в составе группы райдеров под командованием Маара (отдельный респект за командование), большое спасибо за предоставленную возможность пострелять :) До встречи на баррикадах!

Zmey_NK
21.10.2008, 16:09
Хех присоединюсь к позитивным отзывам с американскими нотками сарказма.

Друзья синие :) спасибо всем кто смело сражался под американским флагом и синими повязками, мы славно провели время и было бы совсем не интересно играть если бы НЕ:

1. Красным на первой миссии дали мгновенный респ.
2. Условием удержания окопов для нас было бы время или подход подкрепления ( мы ведь держали ее до последнего бойца ) подмоги или сроков окончания блокады у нас небыло, УРА бравым синим!!
3. Откуда-то взялся Комикадзе с портативной ядерной бомбой, который снес половину армии синих.
4. По некоторой информации доллары не ходят в обращении в странах СССР, они должны были их сжечь, к этому процессу должна была подоспеть ударная група в составе 80% синих и отобрать все что они собирались сжечь. Красные! Куда вы стащили наши баксы??

В общем если бы не эти 4 пункта, было бы грустно просиживать наколенники сначала в окопе, потом на окнах зданий. Поэтому дадим красным порадоваться, а сами тихонько похихикаем...

НАТО респект,
табличка на машине была провокационной, т.к. народ ее несущий, сам Windows-ом и пользуется :) за что НАТО еще раз респект.

УРА СИНИМ!!!

Организаторам, в частности Полтеру ОГРОМНЫЙ РЕСПЕКТИЩЕ.

fox
21.10.2008, 16:33
Впечатления от игры:
Игра была динамичной, интересной, набегался, настрелялся, полигон вообще просто сказка! За все организаторам как ИГРОК - ОГРОМНОЕ СПАСИБО!
Как командующий силами НАТО:
1-я миссия - доставка груза на базу и оборона окопов. Хочется сразу выразить благодарность каховчанам за отлично подготовленные окопы! Спасибо тем, кто доставил груз, а также потом ощутимо помогал оборонять окопы! Влад, даже потеряв большую часть состава, вы все равно сделали много. Просто СССР видно заключил договор с китайцами, поэтому противник, хоть и усердно умирал, но никак от этого не убывал (особенности респа в конце миссии может быть).
2-я миссия - оборона госпиталя. Данную миссию отдал сразу, так как считал ее уж очень провальной потому, что:
- госпиталь находился на местности, оборону которой организовать не имело смысла;
- не хотелось вместе с госпиталем терять штаб;
- респ (на мой взгляд) находился слишком далеко в сравнении с противником.
Поэтому, дабы нести меньше потерь перешел к следующей миссии.
3-я миссия - оборона здания. Как оказалось командующему силами НАТО не обязательно было знать нюансы последствий подрыва здания, в следствии этого оборона была поставлена совсем по другому сценарию. Хотя как оказалось данные миссии не имели особого смысла, о чем также узнал после игры. Хотелось пожелать на будущее, чтобы организаторы убедились, что хотя бы КОМАНДУЮЩИЕ понимают истинный смысл игры. Хотелось бы отметить и поблагодарить Киллера за хорошую оборону на 2 этаже штаба, спасибо Маре за неплохую оборону крыши склада, спасибо Южному патрулю за оборону первого этажа штаба и быстрое реагирование, спасибо Полтеру и его команде за хорошую оборону склада и группу реагирования, они как раз подошли вовремя и прикрыли наш тыл.
4-я миссия - собирание денег со станков. Командование передал Полтеру, поэтому наслаждался игрой как боец.
Хочется выразить благодарность своей команде, вы показали хороший класс, хоть к сожалению не все дошли до конца игры, еще больше тренировок и все будет зачетно.
Так же хочу особо отметить Крыла и бойца(к сожалению не знаю имени\ника) за хорошую оборону 2 этажа и лестницы, удерживали долгое время большое количества противника - молодцы.
Еще раз всем спасибо, надеюсь увидимся на следующих играх :D

Крига
21.10.2008, 16:44
...
Так же хочу особо отметить Крыла и бойца(к сожалению не знаю имени\ника) за хорошую оборону 2 этажа и лестницы, удерживали долгое время большое количества противника - молодцы.

Боец - Артём, новичек, первый раз и, как оказалось, в десятку ;)

Kisa
21.10.2008, 17:36
Хотелось бы поделится своим личным наблюдениями за ходом игр.
Синие и Красные никогда не признают истинный результат проходящей игры, при чем причины не только сугубо инфантильные, а что не есть личностные. А корень зла кроется именно в нехватке информации, а ту долю, что боец получает во время игр не дает правдивой картины, и каждый трактует ее по своему, отсюда и разные итоги игры. Хотя конечно, орги и дают результаты, но проигравшие никогда не признают полного поражения, и будут правы, так,как считали важным то, что на самом деле, как выяснилось не имело особого значения. И все это происходит после КАЖДОЙ игры.
Часто на данную проблему я слышу ответ, что информация не доступна в реальных боевых действиях, что она засекречена. Все важно знать только командующему, хотя как показывает опыт игр (не только херсонских) сам командующий редко понимает или знает все нюансы, и когда подходишь, чтобы выяснить непонятное, с места не продвигаешься. Командующий, как я считаю, должен предполагать, что даже рядовой боец наделен интеллектом, и объяснить лишь узкую задачу, без понимания хотя бы общей картины не достаточно, так как выполнив свою, боец может помочь своим братьям.

Djinn
21.10.2008, 17:38
Наверное, я один был на финальном построении, где прозвучали слова о том, что первые три миссии были РАЗМИНОЧНЫМИ. В течении этих миссий команды и внекомандники обеих сторон прошли обкатку и отработали боевое взаимодействие, командиры сторон навязали командирам групп свою железную волю 8) .
А в зачет пошла последняя миссия, на которой обоим сторонам были даны одинаковые задачи и время на их выполнение, одинаковое время респа.
ИМХО на последней миссии красные действовали более вдохновенно (не могу подобрать другого слова) и слаженно и поэтому результат получился именно таким. И еще одно обстоятельство - последние два часа игры наблюдал мертвяк синей стороны - много мертвых. Мне показалось, что это живые ждали, что-бы выйти сразу большей группой. Могу, конечно, ошибаться, но если я прав, то это не могло не сказаться на расстановке сил.
Теперь непосредственно по игре.
Ехал в Каховку и очень переживал за
- безграмотные действия внекомандников. Ошибался, внекомандники молодцы!
- нечеткое командование. Ошибался, спасибо Гансу за качественно проделанную работу!
- отсутствие взаимодействия между группами. Ошибался, парни, вы были на высоте!
- травматизм на игре. Ошибался? Вроде да! По крайней мере на построении претензий не прозвучало.
- однобокость игры. Ошибался, организаторы - респект!
Огромное спасибо всем синим за мужественное сопротивление, всем красным за героические атаки и организаторам, которые заварили всю эту кашу :D

Kisa
21.10.2008, 18:04
Поэтому, ввиду вышеизложенного мной, хотелось бы как то продвинуть, на мой взгляд, данную проблему. ВОЗМОЖНЫЕ методы:
- за две недели как минимум организатор встречается с командующими сторон и четко дает не только план с задачами миссий, а и возможные пути их протекания и корректировки, хотя бы общие. Причем, орг должен УБЕДИТСЯ в одинаковом понимании миссий всех сторон;
- командующие связываются с командирами подразделений и распределяют четко миссии между ними. Командующий должен УБЕДИТСЯ в правильном понимании миссий командирами;
- командиры орга-т командники, где уже обговаривают узкие задачи и распределяют их между бойцами. Командир должен УБЕДИТСЯ, что его бойцы четко понимают свое значение в данной игре.
Итог: возможен один общий объективный результат игры, с которым никто не спорит! Проигравшие делают выводы в своих нерезультативных действиях!

Возможны другие методы - делитись своими соображениями! Дайте страйку необходимое интеллектуальное развитие, а не опускайте до детских пострелушек!
Заранее благодарна за внимание :)

Тигра
21.10.2008, 18:22
ИМХО, если все, вплоть до рядовых бойцов, будут знать все о миссиях заранее, то это будет уже не интересно, по крайней мере не в той степени, в какой могло бы быть, не будет эффекта неожиданности. Значит, проблему нужно решать уже на месте, во время огласки задания на игре, и уже тогда проверять, все ли точно поняли задачу.

Djinn
21.10.2008, 18:26
Хотя как оказалось данные миссии не имели особого смысла, о чем также узнал после игры. Хотелось пожелать на будущее, чтобы организаторы убедились, что хотя бы КОМАНДУЮЩИЕ понимают истинный смысл игры.
Постановка задачи командиру группы.
...
- Это что, упражнение?
- Мы не сказали бы Вам, даже если было бы так. Но это не упражнение.
- Но Вы бы так сказали, даже если бы это было упражнение?
- Верно. (с) Элита спецназа.

ЗЫ. Смотрю, кое-кто, наконец начал пользоваться вордом. Приятно. Теперь научи Помидора.

Kisa
21.10.2008, 18:53
Наверное, я один был на финальном построении, где прозвучали слова о том, что первые три миссии были РАЗМИНОЧНЫМИ


Нет, Дим, ты был не один - в том то и проблема. Ты, конечно, удивляешь постоянно своими талантами, но люди бывают разные и системы восприятия у них сугубо индивидуальны.Исследования показали, что для должного восприятия и закрепления информации, необходимо шестикратное повторение. Отсюда и вытекает важность предвориловки.

Kisa
21.10.2008, 19:14
ИМХО, если все, вплоть до рядовых бойцов, будут знать все о миссиях заранее, то это будет уже не интересно, по крайней мере не в той степени, в какой могло бы быть, не будет эффекта неожиданности. Значит, проблему нужно решать уже на месте, во время огласки задания на игре, и уже тогда проверять, все ли точно поняли задачу.


Рядовые бойцы будут знать свою задачу в конкретной миссии и общую цель, про другие они не знают. Эффект неожиданности должен быть не в значении миссии, а в том как бойцы ее исполняют, то биш в тактике. Это поможет уменьшит неразбериху. По ходу игры донести до каждого бойца его задачу в условиях дефецита времени - невозможно, за все игры на которых присутствовала никогда не замечала, что все все поняли. Игрок готовит к игре не только ствол, но и настраивает свой дух на определенные действия. Вопрос: на какие? если он ничего не знает, конечно, я порву всех - это прикольно, но не результативно.

Тигра
21.10.2008, 19:24
Психолог взялась за работу. :D Не спорю, в процессе донести всю информацию сложно, но и открывать все карты сразу - это перебор. Нужно искать золотую серединку, кое-что рассказать заранее, пере игрой, чтобы люди знали, на что они идут, что-то оставить на потом. А вообще, пусть наши доблестные командиры сами решают, им виднее, как и когда ставить задачу. :)

Тигра
21.10.2008, 20:12
.

KAIN_mp
21.10.2008, 20:25
ВСЁ, ВСЁ, ВСЁ.... брейк....может хватит соревноваться в красноречии?
Ну почему после игры тема посвящённая самой игре превращается в чат, где делятся впечатлениями от других игр, вспоминают старые обиды или спорят кто меньше ошибок в постах делает.
Я бы предпочёт всю красоту великого и могучего русского языка направлять на отзывы о прошедшей игре. Например: "всё было отлично, всем участникам оргомнейшее страйкбольное спасибо с плюсом, организаторам респект и удачи в их нелёгком деле"

Извините если что не так, просто я сам являюсь модером на одном из страйкбольных форумов и мне больно видить OffTop в темах. Везде должен быть порядок - котлеты отдельно, мухи отдельно.

Kisa
21.10.2008, 20:38
Так давайте сделаем шаблон: "Все отлично, все хорошо, всем спасибо!" И так на все игры, зачем напрягаться?
Я услышала от орга на построении, что приветствуется конструктивная критика, дабы что- то улучшить в будущем!?

KAIN_mp
21.10.2008, 20:45
Ну почему после игры тема посвящённая самой игре превращается в чат, где делятся впечатлениями от других игр, вспоминают старые обиды или спорят кто меньше ошибок в постах делает.

Не вижу упоминания о том, что давайте не будем применять критику (особенно конструктивную). Критика относящаяся к данной игре должна буть в этой ветке, отзывы о игре тоже, слова благодарности или неблагодарности игрокам или оргам по поводу ЭТОЙ игры тоже, пожелания и предложения тоже тут. Всё остальное это лишнее.

Комикадзе
21.10.2008, 22:11
Сообщения в которых наши уважаемые игроки выясняют, у кого яйца круче, буду удалять...вместе с яйцами.

Теперь по поводу игры.
Игра для меня оставила неоднозначное впечатление. В целом игра понравилась, но был ряд негативных моментов. Если вы думаете что сейчас, по традиции, буду кидать камни в огород синих, то сильно ошибётесь. достанется как раз красным. Давно уже мне на играх, не приходилось делать столько замечаний "мёртвым" бойцам своей стороны. Были бойцы которые почемуто забывали одеть повязки, были бойцы у которых повязку заменяла тряпочка скрученая в тонкую верёвочку, это не повязка, если кто не знает какая должна быть повязка - почитайте правила. Перед игрой проводился выборочный опрос знаний правил ФСУ и многие стояли читали правила, только похоже не все смогли запомнить что:
- в мертвяке не стреляют
- мёртвые по банкам в игровой зоне не стреляют. Некоторые бойцы столь увлечены этим занятием что на окрики не реагируют, чтобы обратили внимание пришлось дать очередь по ногам, после того как я им сделал замечание, дождались когда я отойду, добили банку и только после этого ушли в мертвяк. Возможно и у синих были такие случаи, но за ними я не наблюдал. Мне вот интересно почему ничего подобного не увидели ни организаторы, ни члены клуба (они ведь по идее должны были следить за соблюдением правил, иначе зачем их было повязками выделять?)
К "мёртвым" синей стороны тоже есть пожелания: во время игры не раз приходилось наблюдать как после попадания в противника шаров, тот прятался за укрытие и спустя примерно 5 минут появлялся с беловатой простынёй в руке, это конечно не нарушение правил и не маклуадизм, но вы своими действиями отвлекаете действующих игроков, поэтому почитайте в правилах как должны себя вести мёртвые.
И ещё, не обязательно с трёх метров высаживать в спину очередь шаров в 10, в следующий раз могу и охоту за "поливальщиком" обьявить.

Теперь по ходу игры:
-1 миссия. Несмотря на то что подмиссия с конвоем не удалась (не знаю повине оргов или командования), всё таки мисия мне понравилась. Даже то что что сидели в засаде совершено в другом квадрате, само ожидание конвоя было по своему интересно. Ну а штурм точки добавил впечатлений. Ребятам которые изрыли тот холм огромный респект, в последний раз такие окопы я видел пожалуй на Полтавских играх. :wink:
-2 мисия. Я вообще не понял, госпиталь нужно было найти или захватить :(
-3 мисия. По сравнению с первой игрой на этом полигоне, на этот раз мертвяк для обороняющихся был расположен более удачно, что вместе с обороной крыши ( в прошлый раз на крыше воевать запретили) сделало мисию боле сложной и интересной. А вот с бомбой я считаю Retall поторопился, её можно было взорвать и позже, и на втором этаже, и даже успеть отвести при этом свои войска.
Ну и наконец 4-я мисия. Если по первым трём мисиям можно спорить кто выиграл, то эту мисию выиграла красная сторона. Кстати обратил внимание что у синих было более выгодное расположение в этой мисии, печатные машины находились между базой и мертвяком синих, но реализовать преимущество не смогли. Красные же тягали бабки с наиболее удалёной точки, которая находилась прямо напротив мертвяка синих, и удерживали её на протяжении всей мисии, и это при том что подкреплениям приходилось пробиваться с боем. Долгое время мы эту точку держали втроём.
Ну а теперь наберите в грудь воздуха...нет лучше наденьте капу (это я синим), потому что щас будете кусать локти. Так вот раскрою вам секрет, под конец мисии синие могли бы выиграть мисию с сухим счетом, просто захватив базу вместе со всеми деньгами. и С этой задачей могла бы даже справиться хорошо подготовленая група, человека три, хорошо подготовленых (к примеру американцы) могли зайти со стороны забора и перебить всех защитников с тыла, а при большом везении и бабки унести, ведь все защитники были так заняты стрельбой по окнам, а за задницей никто не смотрел. Так что у красных с одной стороны победа заслуженая, а чс другой ...повезло что пронесло :D

base007
21.10.2008, 22:35
Ну а теперь наберите в грудь воздуха...нет лучше наденьте капу (это я синим), потому что щас будете кусать локти. Так вот раскрою вам секрет, под конец мисии синие могли бы выиграть мисию с сухим счетом, просто захватив базу вместе со всеми деньгами. и С этой задачей могла бы даже справиться хорошо подготовленая група, человека три, хорошо подготовленых (к примеру американцы) могли зайти со стороны забора и перебить всех защитников с тыла, а при большом везении и бабки унести, ведь все защитники были так заняты стрельбой по окнам, а за задницей никто не смотрел. Так что у красных с одной стороны победа заслуженая, а чс другой ...повезло что пронесло :D
Что мы в конце концов и сделали. Но, к сожалению, диверсионно-штурмовая группа выдвинулась немного позновато, и когда была на красном сейфе, там уже ни красных, ни денег... Опоздали буквально на 5 минут :(

Комикадзе
21.10.2008, 23:43
Что мы в конце концов и сделали. Но, к сожалению, диверсионно-штурмовая группа выдвинулась немного позновато, и когда была на красном сейфе, там уже ни красных, ни денег... Опоздали буквально на 5 минут :(
Если бы сделали, то бабки и победа были бы у вас, а так ... поздно пить боржоми, кроме того когда вам эта мысль в голову пришла, я уже опасную дыру заткнул(недолго были открыты двери, но могли успеть), хоть мне там и было ужасно скучно.

goran
22.10.2008, 02:32
Как новичку, хочется всех поблагодарить за свою первую игру. Изначально хотел ехать, как фотограф, но появилась возможность поучаствовать. Ехал не имея хорошего представления об игре (в общем, как и у всех, в первый раз, думаю :), изучив правила и выслушав наставления командующих -- "бесприкословно подчиняться всем приказам". Но никак не ожидал такой дружеской обстановки и слаженной командной игры с людьми, которых видел впервые. О каких либо минусах и плюсах судить не берусь, не с чем сравнивать :) -- в итоге остались только положительные впечатления. Если ничего не помешает, думаю продолжу участие в дальнейших играх. И еще раз всем спасибо :-)

Polter
22.10.2008, 11:54
Всем доброго времени суток.

По поводу победившей стороны:
Лично я играю не ради победы а ради самого процесса (конечно хочется победить, но цель "победа" далеко не в топовой десятке).
Я не принимаю участия в игре ради того что бы "убить" больше, для этого есть контра и БФ2.
Поэтому победу или поражение рассматриваю весьма субъективно. По сути ни красные ни синие целиком поставленных задач не выполнили (синие дали красным захватить часть их денег, ну а красные так и не уничтожили все ден.знаки - за чем приходили).
Целиком и полностью победила сторона под названием СТРАЙК !!! Я конечно присутствовал далеко не на всех играх в регионе, но думаю что игры с 70тью человекоприводами не было давно.

По поводу полигона и размещения станков:
Весьма тяжко готовить самому полигон ... поэтому станки размещал в последний момент буквально когда стали приезжать первые машины ... старался разместить максимально равно удалено по отношению к каждой из сторон - не получилось, сорь.
"укреп район" (окопы в лесу) - создавался на протяжении нескольких месяцев перед воскресными играми 1-2 часа копали, я был в роли злостного плантатора. Заставлял копать всех кто приходил на игры. Спасибо всем! Теперь я понял что копать никому не интересно, все предпочитают на воскресных играх бегать в "голом лесу".

По поводу организаторов и сценария:
Считаю что организатор имеет полное право вносить изменения в СВОЙ сценарий по ходу развития событий и делать так как он считает нужным в той или иной ситуации.
Лично мое мнение: канву сценария выкладывать на форуме заранее... к примеру по прошедшей игре:
- заранее можно было бы выложить первую миссию. Кроме конвоя и респов.
- заранее можно было бы указать что есть два станка которые печатают деньги, количество которых в свою очередь будет и означать победу.
- в связи с этим запретить синим/красным появляться в определенных квадратах на определенных миссиях.
- окончание игры - следует отмечать по рации...
Об подрыве первого этажа узнал за 15 минут до подрыва когда все синие уже скопились на 2ом этаже, НО я понял, что информация доступна только мне и носила совещательный характер и распространению не подлежит. Я в этой ситуации не понял, или Ретал не конкретизировал - хз.
Так что если чего не так -звЫняйтЭ.

По поводу моего "командования"
- Фокс - зараза, подставил :lol:
- очень тяжко руководить с "пол пути"
- количество адекватных раций внушало ужас :evil:
Претензии предьявлю только к себе:
- необходимо научиться руководить людьми без связи.
- таки не лезть и не умирать.

Общее:
- Спасибо всем приехавшим к нам !!!!
- Рад был вновь увидеть всех кого знаю, а также новые лица.
- Игра понравилась, организаторам спасибо, что согласились провести игру у нас в Новой Каховке. Надеюсь не последнюю.
- Очень хочется почитать организаторов по поводу подведения итогов в цифрах (сколько было трупов найдено на полигоне :lol: )

Напоследок:
- в "сейфе синих", убил уже вошедших внутрь двух мотострелков (если не ошибаюсь) с очень близкого расстояния (2-3м), помоему весьма для них болезненно... ребят извините, в той ситуации не придумал как вас убить менее болезненно. Старался стрелять как можно короче.

Крига
22.10.2008, 15:33
Good day, Gents

Спасибо всем, кто принимал участие в этом выезде и, особенно, тем, кто его организовал - Retall&Co + Polter respect и уважуха. Красная Тревога прочно входит в нашу жизнь и становиться все более разноплановой ;)

В этот раз нашей группой (1st MSOB) командовал Mare. В связи с чем мне посчастливилось быть рядовым бойцом и посмотреть на все это изнутри :twisted: А теперь о плохом.

НАТО
1. Коммандование умерло. По крайней мере я, как рядовой боец, в 60-70% не знал что происходит, что нам надо делать и к чему это все приведет. Теперь я понимаю как много зависит именно от командования - это намного больше чем казалось раньше :wink: . Однозначно необходимы брифинги командиров групп перед миссиями. Обязательно определять (позывные, каналы и т.д.) и организовывать связь между группами. В этот раз нам дали отличного радиста - Pomidor, зачет! У нашей группы почти все время была связь с командованием, но мы ей толком не воспользовались :evil:
Очень печально было наблюдать хаос и брожение между и, местами, в процессе миссий. И если "высоту", "конвой" и "штаб" синие таки организовали и выиграли, то "станки" были провалены именно из-за этого хаоса. Есть много мыслей по этому поводу - их надо обсуждать. Fox, Polter - нам есть над чем подумать.
2. Polter прав на 100% - командиры должны командовать а не лезть вперед (как бы это все-таки запомнить?).

Организаторы
Не бойтесь вмешиваться в ход игры, корректируйте сценарий по ходу действия - пусть это будет неожиданностями для командования сторон. Так намного реалистичней. ИМХО в ситуации с бомбой в штабе синих - можно было решить это изменением текущих задач. Дать вводную, которая просто бы обесценивала дальнейшее удержание этого здания синими и они бы сами его оставили, плавно перейдя в следующую миссию. Появилась бы еще маленькая миссия на организованное отступление и перегруппировку сил ;)

Красные
Зачётно шаркали на кухне шлёпками и дружно водили призрак по Европе... :mrgreen: . К вам никаких претензий. Спасибо за жёсткие уроки последней миссии.


Отдельное спасибо
1. Fox - за организацию обороны высоты и штаба. Приятно воевать под твоим командованием (хотя решение штурмовать соседнюю высоту спорное :twisted: )
2. Polter - respect за храбрость (взять командование с полмиссии).
3. Pomidor - теперь мы знаем, кого надо просить у британцев откомандировать к союзникам :twisted: В этот раз связью были обеспечены.
4. 201 МСД - вас просто ненавидим :twisted:
5. ИРА - рейд по тылам.
6. Krylo и Тёма - Semper Fi. До последнего патрона держали лестницу, так и не пустив туда красную инфекцию. Второй этаж был под нашим контролем благодаря вам.
7. Тёма, Goran, Сергей и Revers - за отличное начало
8. Retall - за RA 6 и все предыдущие. Даешь RA 7!

P.S. Град - это был приятный сюрприз, увидеть вас. Даешь повтор ;)

pomidor
22.10.2008, 16:51
большое спасибо мне тоже было очень приятно воевать с вами

MasterJack
22.10.2008, 17:03
незачеты

Люди не полигоне - грибники, дети гуляющие по лесу, охранник базы без очков бродивший между воюющими сторонами, которого пару раз чуть не подстрелили, хозяин базы с женщиной также наблюдали за игрой в непосредственной близости конфликта, также проезжающие по дороге машины на первой миссии, и всё это в зоне стрельбы.

Стрельба по банкам в мертвяке, да была, стреляли в основном прокатчики, им говорилось о недопустимости, видимо недостаточно громко или недостаточно внятно. Принято, будем обращать внимание.

Кроме того, повторился один неприятный залёт происходящий на ЛЮБОЙ большой игре, люди проверяют свои стволы, стреляют в любые направления относительно свободные от людей не отходя от базового лагеря.


а Всё остальное было очень классно.

fox
23.10.2008, 09:21
Пишу с аккаунта Фокса(Фесс)сижу в глубоком бане, :D ,ой смотрю я на вас и сердце кровью обливается,когда же в Херсоне люди начнут играть как в старые добрые времена,победа не есть главное в игре,на игры многие приезжают Фаллосами померятся и выиграть любой ценой(есть такие которые делают это методом грубых нарушений правил ФСУ и дырами в них),товарищи орги вам конечно и карты в руки,но тянуть за уши команду противника не есть гуд,при этом взрывая здания карманными ядерными бомбами и мгновенными респами , это конечно ваше дело,но мое ИМХО такое ,что все стороны нужно ставить в равные условия .Получается так что красных на 10 человек больше,так их еще орги подтягивают по сценарию .С уважением Фесс.

S. Hans Grohman
23.10.2008, 14:32
ой смотрю я на вас и сердце кровью обливается,когда же в Херсоне люди начнут играть как в старые добрые времена,победа не есть главное в игре
Гдавное в игре - это получение удовольствия, я лично получаю больше удовольствия, когда выигрываю, хотя если хорошая игра, а особенно качественный противник, то в принципе и в поражении особой горечи нет (ИМХО). Сама суть игры заключается в том, что кто-то должен победить, а кто-то проиграть, и (опять-же ИМХО) не играть ради победы можно только на музыкальном инструменте - каждый из нас во время игры стремится к победе, - в этом есть сущность, другой вопрос, что как правильно заметил Комикадзе - не стоит кое-чем меряться, не стоит вопить о своей победе в общем эфире. На сколько я понял, все началось с моего агит. поста, но я совершенно не хотел кого-то обидеть, унизить, оскорбить. Теперь я знаю, что мое чувство юмора не всегда могут понять остальные, так что пост я отредактировал с небольшим коментарием. Кого задело - приношу свои искренние извинения.

на игры многие приезжают Фаллосами померятся и выиграть любой ценой(есть такие которые делают это методом грубых нарушений правил ФСУ и дырами в них),
Да не выяснять кто круче, рэмбовее и командосевее, а ИГРАТЬ, и получать удовольствие от этого как от выигрыша, так и от проигрыша. По вопросу нарушения правил конкретными людьми, обычно принимаются решения совещанием командиров команд (и/или лиц, их замещающих). А так как в нашей области столица страйка - Херсон, Вам и карты в руки!

товарищи орги вам конечно и карты в руки,но тянуть за уши команду противника не есть гуд,при этом взрывая здания карманными ядерными бомбами и мгновенными респами , это конечно ваше дело,но мое ИМХО такое ,что все стороны нужно ставить в равные условия .Получается так что красных на 10 человек больше,так их еще орги подтягивают по сценарию .С уважением Фесс.
Ув. Фесс, не примите за оскорбление, но лично я считаю, что отписываться об игре давая и характеризуя те, или иные ее (игры) аспекты, можно лишь побывав на ней (ИМХО)

Djinn
23.10.2008, 14:35
Пастернака не читал, но осуждаю!

fox
23.10.2008, 15:10
Пастернака не читал, но осуждаю! мне достаточно мнения бойцов нашей команды и замкома.
фесс.

Крига
23.10.2008, 16:24
На сколько я понял, все началось с моего агит. поста, но я совершенно не хотел кого-то обидеть, унизить, оскорбить. Теперь я знаю, что мое чувство юмора не всегда могут понять остальные, так что пост я отредактировал с небольшим коментарием. Кого задело - приношу свои искренние извинения.


Зря. Антураж должен быть. Красные - это красные. У них обязателен замполит, Карл Маркс с Лениным и своя идеология. Меня пост про призрак порадовал, а то я думал мы одни тут 4 июля празднуем ;)

skram
23.10.2008, 16:34
Игра была просто замечательная...

Порадовала атмосфера общей солидарности в получении удовольствия. На построении приятно было видеть удовлетворённых людей с обеих сторон.

Спасибо команде организаторов.

23.10.2008, 19:48
Статистика игры 19.10.2008г.
Состав игроков
Синие
1. USMC "IT" Новая Каховка – 8 чел
2. "Южный патруль" г.Скадовск – 7 чел
3. Херсон\ 42 Cdo.R.M. Lions – 8 чел
4. Raiders, 1st MSOB. Kherson – 7 чел
5. FARC-EP – 3 чел
6. Град – 2 чел
Всего: 35 человек

Красные
1. МП СССР (Новая Каховка) – 10 чел
2. 201МСД / Херсон – 10 чел
3. Каховка/RAF – 3 чел
4. ВДВ СССР + МР СССР Херсон – 3 чел
5. 1st Battalion Belfast Brigade – 6 чел
6. Женя – 1 чел
Всего: 33 человек

ВНЕКОМАНДНИКИ 11 человек

В игре приняло участие 79 человек

Потери сторон:
Синие
- миссия 1 – 25 человек
- миссия 3 - 11 человек
Красные
- миссия 1 – 20 человек
- миссия 2 – 35 человек

Результат игры:
Синие – 10 игровых единиц
Красные – 15 игровых единиц

23.10.2008, 20:48
Информация

1 – 3 миссия
Игроки не были информированы о не значимости этих миссий за ранее с целью участия игроков на данных этапах со 100% отдачей.
Миссия 1
Синие:
имеют преимущество.
задача: максимально долго удерживать укрепления
Респаунд: 20 минут
конвой: выйти на связь с лагерем сообщить маршрут следования, успешно пройти по маршруту следования, при достижении укрепления присоединится к обороняющимся
условия победы: нет
Красные:
Непрерывное наступление.
задача: максимально быстро захватить лагерь
Респаунд: (какое значение имеет время респаунда у противника)
конвой: группа красных находится в отдельной точке старта, необходимо перехватить информацию о точке старта маршруте следования конвоя, перехватить конвой
условия победы: захват лагеря, переход к миссии2
ИТОГ:
- командующий синими до выхода конвоя на связь высылает группу поддержки на встречу конвою (как догадался ?).
- конвой выходит на связь не даёт четкой информации требуемой организаторами(почему ?). Выходит на маршрут раньше на 30 минут по просьбам игроков и решению организатора.
- засада стечение обстоятельств машина, грибники, плохая связь(надеюсь понравилось)
Миссия 2
Синие:
- командующий синими решает перейти к миссии 3 (как так ?)
Красные:
- расстояние ходьбы в 15 минут преодолевают за 40 минут (реально ожидая засад)
Миссия 3
Синие:
Задача: удерживать штаб (отличная оборона)
Респаунд: 20 минут
Условия победы: нет
Красные:
Задача: захватить штаб
Респаунд: (какое значение имеет время респаунда у противника)
Условия победы: захват флага, переход к основной миссии4.
Итог. Промежуточные миссии сильно растянулись во времени, принимается решение о уничтожении штаба
1. Бомбу всё таки нужно было еще и донести
2. Оборона второго этажа не даёт свойства неуязвимости
3. Идея с отступлением и увеличением удерживаемых объектов посещала, но я решил что вариант с бомбой будет быстрее.
Миссия 4
Синие и Красные обладают одинаковой оперативной информацией, задачи равные, условия победы равные
Итог.
Синие:
- командующий вышел из строя по причине не исправной рации (как так ?)
- у игроков сели аккумы (как так ?)
Красные:
- у играков сели (аккумы как так ?)

23.10.2008, 21:38
Уважаемый Фесс
– организаторы не отдают предпочтение ни одной из сторон разве синие не помнят, как на предыдущей игре у синих был мгновенный респаунд при штурме красных, а красные сидели положенное время на респаунде и никто мне не сделал замечания о несправедливости.
- взрыв здания личное решение организатора принятое без чужого влияния, было неожиданностью для обеих сторон. Извините что не предупредили о готовящейся акции за ДВЕ НЕДЕЛИ.
- организаторы работают в сторону создания равных условий. На подготавливаемом полигоне подстригается трава, вырубаются деревья, ведется замеры расстояний на местности.

MasterJack
- Охранника и хозяев базы упустил из вида
- грибники реальная проблема
- за стрельбой в базовом лагере не следил

Крига
-вмешался в ход игры желая дать прочувствовать свою не защищенность от одного человека с зарядом, а не простым отступлением (надеюсь понравилось)

Polter
- хочется на игре преподнести неожиданные ситуации для игроков как и игроки преподносят организаторам (красные пытались закопать ящик для переноса денег, пришлось вмешаться)

Комикадзе
- присоединяюсь нужно больше требовать от игроков соблюдения правил все они в наших интересах. Читаем правила ФСУ по два раза (я себе например распечатку сделал).

Kisa
Предложение супер и на время назначенной встречи оказывается:
- человек заболел
- человек проспал
- человека пригласили на праздник
- человека не пускает девушка
- человек занят работой
И другие не менее важные причини по которым он не может присутствовать.

fox
За ранее зная ход всей предстоящей игры, использовал полученную информацию которой у командующего не могло быть, чтобы влиять на ход игры. Надеюсь организаторы доказали что смогут выйти из любого осложнения (взрыв здания)
На следующих играх я не буду проводить брифинг по телефону, не явка командующего на встречу может быть по двум причинам:
1. Смерть
2. Жизнь в другом городе
П.С. если командующий не понял смысл игры как в этом убедится ?

ZM
Красные должны были сжечь баксы, каюсь пожалел уж очень много времени ушло на нарезку.

Хочу поблагодарить всех кто участвовал в игре и высказал своё мнение, без которого не возможно улучшать качество игры. Надеюсь, это станет хорошей традицией наших игр.

23.10.2008, 21:50
Благодарности:

- Андрей Polter
За проведение переговоров по организации игры на полигоне, подготовку полигона перед игрой и после, помошь при организации игры и во время игры. За напряги НКаховских страйкболистов для копания укреп района. Смелость побывать в шкуре организатора. Надеюсь на дальнейшее сотрудничество.

- Женя Fox
За командование стороной синих

- Паша S. Hans Grohman
За командование стороной красных

- Херсонский страйкбольный клуб
За проведение игры (учимся)

Комикадзе
24.10.2008, 13:41
Пишу с аккаунта Фокса(Фесс)сижу в глубоком бане, :D ,ой смотрю я на вас и сердце кровью обливается,когда же в Херсоне люди начнут играть как в старые добрые времена,победа не есть главное в игре,на игры многие приезжают Фаллосами померятся и выиграть любой ценой(есть такие которые делают это методом грубых нарушений правил ФСУ и дырами в них),товарищи орги вам конечно и карты в руки,но тянуть за уши команду противника не есть гуд,при этом взрывая здания карманными ядерными бомбами и мгновенными респами , это конечно ваше дело,но мое ИМХО такое ,что все стороны нужно ставить в равные условия .
1. Если уважаемый Фес напряжёт свою память, то возможно он вспомнит что на игре 14-15 июня Операция "Overlord".Дорога на Канн, организатором которой являлся уВАЖАЕМЫЙ Фесс, стороне "немцев" был дан моментальный респ, выражаясь словами Фесса - "орги тянули за уши команду",и это был гуд.
Когда на играх организованных Retall-ом, мгновенный респ давали стороне на которой воевал Фесс или его команда и орги "вытягивали за уши" их сторону, это тоже был гуд
Почему , когда преимущество мгновеного респа получила противоборствующая сторона, это "стало не есть гуд"?
2. Взрыв бомбы не принёс победы в мисси ни одной стороне, о чём было сказано на финальном построении, погибли все.
3.
[ Дааа, с арифметикой у вас батенька... У красных действительно было преимущество аж в 5 прокатчиков, при этом в 16.00 с полигона уехала небольшая группа опытных бойцов, ликвидировав это преимущество в основной миссии. Кроме того (на случай если кто-то ещё не знает или запамятовал по привычке), согласно тактике боя, у атакующей стороны для успешной атаки должно быть преимущество в людях в три раза, уменьшение количества атакующих возможно при наличии преимущества с помощью технических средств, в любом случае соотношение сторон не может быть равным один к одному. Этого преимущества можно добиться сократив время респа атакующей стороны в три раза, что для данной игры составит около 6 минут на протяжении 1-й и 3- миссий.

P.S. Фесс, просмотрел твой профиль, информации о бане не нашёл

fox
24.10.2008, 23:16
Меня Бирзый забанил за форцовку оружием :D ,до 4 ноября сижу в бане :mrgreen: ,неважно.Значит лично от себя приношу оргам извенения за критику игры,старался сделать так чтобы критику приняли,смотрю недовольных много.По поводу кол-ва игроков дезинформировали ,с виновными будет отдельный разговор.Сужу по игре по возмущениям и недовольствам(разочарованию)бойцов,так что если кого обидел,простите.Реталл твои организаторские способности под сомнения никогда не ставил.Оганизация игры-ацкий труд сам знаю.С уважением Фесс.

25.10.2008, 09:40
Сужу по игре по возмущениям и недовольствам(разочарованию)бойцов,.....С уважением Фесс.

Странно на вечернем постраоении разочарованных и недовольных не было, так же на форуме.
Прозвучала моя просьба указать на форуме недостатки организации для улучшения качества последующих игр.
За это я уже высказал благодарность выше. Все мнения учтены.

KAIN_mp
06.11.2008, 08:43
http://nova.kahovka.org.ua/forum/index. ... entry17152 (http://nova.kahovka.org.ua/forum/index.php?showtopic=3080&st=0#entry17152) - отчёт СМИ об игре 19 октября

Крига
06.11.2008, 08:54
http://nova.kahovka.org.ua/forum/index.php?showtopic=3080&st=0#entry17152 - отчёт СМИ об игре 19 октября

Good.

MasterJack
06.11.2008, 16:27
Каин,
можно ли получить фотки статьи в большом формате,
(в той ссылке что ты дал, если увеличить до читабельного размера, то фотку сохранить на компе не получается) или в сервисе найти не получилось как скачаь большое изображение

S. Hans Grohman
07.11.2008, 00:44
Господа, надеюсь не ошибся (надеюсь не товарищи), по моему данный девайс проще требовать у Полтера, как у орг-а безобразия (Полтер - сорри :D ), по скольку тов. Каин не при делах, еще раз сорри :D

Polter
08.11.2008, 12:58
http://picasaweb.google.com/dmitriy.don ... 2316191474 (http://picasaweb.google.com/dmitriy.donchenko/JLvqVF#5265175122316191474)
Вроде тут в качестве сохраняется... пробуйте.

ReNe
10.11.2008, 17:01
Ребята, предлагаю вашему вниманию видео с операции "Октябрьский кризис", что проходила 19.10.08 в Новой Каховке. Видео сделано по материалам Retall'a и не только. Смонтировал в общий клип ход всех миссий данной операции.
Вот ссылки:
Зеркало http://letitbit.net/download/0e1a03654894/Operation-October-Crysis-19.10.08.wmv.html
Зеркало 2 http://vip-file.com/download/047179964486/Operation-October-Crysis-19.10.08.wmv.html

Polter
10.11.2008, 18:57
А ты случаем не из Новой Каховки ? (в профиле "от куда" не заполнено)
Может быть есть шанс получить при личной встрече и клип и исходники Ретала, а ? :)

ReNe
10.11.2008, 22:23
Случаем с Новой :), попробуем что-нить придумать.

goran
12.11.2008, 13:37
Каин,
можно ли получить фотки статьи в большом формате,
(в той ссылке что ты дал, если увеличить до читабельного размера, то фотку сохранить на компе не получается) или в сервисе найти не получилось как скачаь большое изображение

Глянь раздел "Фото и видео" я выкладывал эти фотографии в большом размере.
(А, стоп, не так тебя понял, думал ты хотел именно фотографии)

ReNe
13.11.2008, 01:55
Ребята, предлагаю вашему вниманию видео с операции "Октябрьский кризис", что проходила 19.10.08 в Новой Каховке. Видео сделано по материалам Retall'a и не только. Смонтировал в общий клип ход всех миссий данной операции.
Вот ссылки:
Зеркало http://letitbit.net/download/0e1a03654894/Operation-October-Crysis-19.10.08.wmv.html
Зеркало 2 http://vip-file.com/download/047179964486/Operation-October-Crysis-19.10.08.wmv.html
Ребята, скачали больше 10 человек, просмотрели еще больше, и ни 1 отзыва. Стоит ли продолжать что-то подобное. Что понравилось в ролике, а что нет?

Djinn
13.11.2008, 07:29
Ребята, предлагаю вашему вниманию видео с операции "Октябрьский кризис", что проходила 19.10.08 в Новой Каховке. Видео сделано по материалам Retall'a и не только. Смонтировал в общий клип ход всех миссий данной операции.
Вот ссылки:
Зеркало http://letitbit.net/download/0e1a03654894/Operation-October-Crysis-19.10.08.wmv.html
Зеркало 2 http://vip-file.com/download/047179964486/Operation-October-Crysis-19.10.08.wmv.html
Ребята, скачали больше 10 человек, просмотрели еще больше, и ни 1 отзыва. Стоит ли продолжать что-то подобное. Что понравилось в ролике, а что нет?
Тема "Фото и Видео" предназначена только для ссылок.
Все отзывы, предложения и пожелания я удаляю. Продолжать несомненно нужно.