Просмотр полной версии : Обсуждение правил
Заранее оговорюсь - игра делаеся с некоторым количеством нововведений, нужно постепенно обновлять движок, искать альтернативы. У кого есть размышления по этому поводу - буду рад услышать...
как насчет темы БФ2..? к примеру медик. он имеет дефибриллятор, которым оживляет. ситуация следующая - убит!(крикнул - МЕДИК!)неподвижно лежишь 15 секунд(если не напряжно в слух считать и боле мене нормальной задержкой).. если медик рядом - кричит ПОНЯЛ! и бежит к раненому. со словами РАЗРЯД! оживляет бойца. в качестве дефибриллятора можно использовать небольшие досточки с ручками..
но все это при единичном попадании.. если схватил очередь, то какой там медик)))
это всего лишь предложение по системе повреждений..
вариант интересный, но тогда напрашивается должность медика как одного из персонажей (желательно симпатичную медсестричку), возможно даже небоевого (волыну не носит). Предложение взято на вооружение, возможно будет внесено в правила.
Теперь вопрос к общественности. Вот смотрите - у нас есть двери (подробности в вводной) из чёрной клеёнки. Запретить или разрешить прятаться за ними (закрываться изнутри)? делать дверь "простреливаемой" или бронированной?
Теперь вопрос к общественности. Вот смотрите - у нас есть двери (подробности в вводной) из чёрной клеёнки. Запретить или разрешить прятаться за ними (закрываться изнутри)? делать дверь "простреливаемой" или бронированной?
Ну это ж бункер :) Конечно бронированые! Можно и прятаться: тикаешь от кого-то перед тобой открытая дверь - заскочил и закрыл за собой! Единственное что, нужно сделать не только бонусы, но и минусы дверей. Например: если коридор, ограниченый 2-я дверями, закрыт - то это своего рода душегубка (через пол часа не открыли один из входов - все внутри мертвы). Только нужно придумать систему как отслеживать время "закупорки"
Теперь вопрос к общественности. Вот смотрите - у нас есть двери (подробности в вводной) из чёрной клеёнки. Запретить или разрешить прятаться за ними (закрываться изнутри)? делать дверь "простреливаемой" или бронированной?
Сделать простреливаемой только из пулемета. Звукоизоляцию все равно не обеспечишь по уровню "бронированой", но проблему создашь. Придется думать: брать пулеметчика или искать устройства для подрыва.
"Ну это ж бункер Конечно бронированые! Можно и прятаться: тикаешь от кого-то перед тобой открытая дверь - заскочил и закрыл за собой! Единственное что, нужно сделать не только бонусы, но и минусы дверей. Например: если коридор, ограниченый 2-я дверями, закрыт - то это своего рода душегубка (через пол часа не открыли один из входов - все внутри мертвы). Только нужно придумать систему как отслеживать время "закупорки"" - это немного негуманно делать такие коридоры - будь я на месте обладателя ключа, то заманил жертву, закрыл дверь, подождал полчаса, открыл и забрал артефакты. Закрытых коридоров не предполагается, в основном склады, тюрьмы, карцеры. но огрничить время, в течении которого прячешься в складе - дельное предложение, 10 мин думаю хватит, потом либо сдаться, либо тапки...
Что на счёт экзоскелетов? Система со светодиодами и лампами работать будет? Или вернуться к старому проверенному непрошибаемому шарику? (вариант "монстр vs экз" пока в разработке, отрывать части экзоскелета зубами негуманно по отношению к экзоскелету, лопнуть лампочку рукой апасно для монстра, может 3 касания болевой точки экза? или оторвать 2 ярлычка типа "порал всю проводку к чертям"?)
да просто что нибудь отрывное сделать и все.. как в лагерях(детских) пагоны срывали...
хотя нет.. получится драка..)))
Ну как вариант сделать экзосклет легкозохавываемым для монстров. Одно касание и экзик умер. А то так действительно и до рукопашки недалеко....
Вопрос по мертвякам.
МЕТРВЯК
Для сталкеров - раз в полчаса, но сидеть полчаса минимум (пришёл за 25 минут – сиди 55, пропустив один мертвяк). Это на случай если ваш флаг находится на вашей базе, и других флагов там нету. Если прое..ли флаг врагу – враг сидит минимум 20 минут, вы минимум 40. Собрав 2 вражеских и удерживая свой – минимум 10, ну а если 3 – выход раз в полчаса в любом случае. Система новая, возможны коррективы.
Для учёных/неписей – раз в пол часа, минимум ноль.
Для монстров – прицепить новую тарелочку и снова в бой.
На мертвяке сталкеров будет горячий чай и кофе, генератор, если найду крупье – то ещё и парк развлечений «Загробный Мир» (можно будет ещё и деньжат подзаработать). Оживание происходит непосредственно на своей базе возле флаговой точки.
Мертвяк монстров снаружи и на 2-м этаже. Куда ближе – туда и идите. Оживают как только будет прицеплена новая тарелочка.
Получается чай и кофе будут только у группировки сталкеров? Остальным всё с собой или всё-таки будет общая "кафешка"? (раз уже упоминалось про бармена)
Флаговые точки будут являться так же "базой" стороны? (то есть местом, где можно оставлять вещи)
По монстрам: надо ли им доходить до своего мертвяка, что бы прицепить новую тарелочку или они могут делать это на месте гибели? Если у Монстров мертвяк будет снаружи - не будут ли они создавать своей ходьбой гемор блок постам?
Ненене ребят! Какие экзы в бункере! На открытых пространствах они проблема, а тут замкнутые! Не обойти с тыла, ни маневрировать оттянув внимание на своего экза. Думаю не стоит делать экзы в бункере. это будет варш из обычной пехоты. А еще экз с пнв это ваще жесть. Попробуй попади ему в шарик или куда там. Это лично мое мнение...
наоборот он нужен. у него высокая защита от пуль и грузоподъемность.. пусть ходит.. такой себе танк. встретит группировку из 10 человек, выхватит шариков Тыще две и побежит..))) за что и будет наказан. так что все норм.
Не, Жор, так не будет. На открытых пространствах с ними воевать сложно (причем даже если есть место для маневра) а тут замкнутое. Не обойти не спрятаться.
Ага !А если у экзов будет шарик -так они опять как крабы ходить будут!!! :D
А если еще как на "сталкере" у одной из группировок будет 3 экза (в том случае "Долг"), это даже не знаю как выразится... Полный Пэ получается)
по поводу "экз vs монстр": наверно сзади и спереди сделаю определённые зоны - хлопнул ладошкой туда (бить кулаком/прикладом запрещено каким бы вредным не был экзоскелет) - он сразу умер (можно сделать центральныю кнопку на отключение обоих лампочек сразу, а-ля "центральная консоль") - таким образом любой игрок - не обязательно монстр, может вырубить экза. В противовес самим экзам будет добавлен тактический щит (фанера 1*1.5 метра или по размерам реального щита). изначально парочка их будет у военных - остальные можно найти/купить/подобрать. Целесообразно если его нужно оставлять на месте смерти. Встреча экза с 2-мя тактическими щитами по идее будет заканчиваться смертью одноко из атакующих и вырубанием экза...
монстры идут на мертвяк туда - куда им ближе, если они уже миновали блокпост и находятся в осеке А - лезут на 2-й этаж и там цепляют тарелочку. Если блокпост не пройден либо они в отсеке б (чтоб не тревожить целую базу) будут возвращаться через блокпост... для воскрешения необходимо всего лишь прицепить тарелочку и кинуть фраг в банку группировки, умертвившей монстра... более 2-х раз на одну и ту же "точку" монстр не нападает... то есть раши будут конечными)
почему цай и кофе у сталкеров? они рядом с баром, планируется либо поставить это дело в прихожей "кроличьей норы (в 2-х метрах от бара), либо поставить 2 горелки, одна мёртвым, другая живым. на счёт шмота: по идее удобнее всего класть его на своей базе, чтоб не бежать через полкарты с разряженным стволом за запасным акумом), или можно в баре выделить для него под стеночкой место, клеёночку постелить... первый вариант лучше, мало ли кто ПО ОШИБКЕ залезет в Ваш рюкзак (очень надеюсь что воров среди страйкболистов нет в принципе!), бармен же всех в лицо не помнит. Однако может возникнуть ситуация, когда база будет пустовать - раш монстров пробежал). Однако у Вас по прежнему есть СКЛАД - последний герой всегда сможет в нём спрятаться... монстр более 5 мин ждать не будет). (просьба по 20 человек в комнатушку 2 на 2 не прятаться)
флаг расположен в наиболее защищённом месте базы, но не спрятан, это место и есть флаговая точка...
Есть предложение по внекомандникам без поручителя или новичкам: все кто является оными, после личной встречи/беседы и просьбы в личку могут принять участие за специально созданную группировку - "Чистое небо" под руководством опытного командира Соло. Круг задач у них будет немного сужен (выносить чужие базы думаю не стоит), к тому же они будут вперемешку с моими боевыми неписями, которые тоже будут выдавать задания. Вопрос к общественности: что показывает практика, такие мероприятия имеют благополучный финал или возникают казусы по поводу неадекватного поведения? (правила милитариста заставлю прочитать каждого, вплоть до небольшого вступительного экзамена)
тут вопрос? на сколько они новички. Если это их ПЕРВАЯ игра в страйк то тут проблема(вдуг неадекватный чел). Если они с кем то играли до этого. то пусть в той команде и играют и спрос, как всегда, с командира.
А почему бы из новечков просто не сделать монстров? Ирушка всё-таки не стандартная, с большой важностью ролевых моментов и сложной местностью. Если действиетльно хотят играть - поедут и поймают свою долю адреналина. А если просто пострелять в кого попало - то ничего хорошего не получится.
ПыСы - чем больше монстров - тем веселее !!! :D
+1 по поводу экзов ,на спине главная консоль,хлопнул - вывел из строя.
Вопрос: после смерти ,в мертвятник идти с фонариком или белой повязкой? Если фонарь,то свой или выдадут?
2МУМИ: не думаю что делать из новичков монстров это хорошая идея.
1. не знают бункера, а это один из опаснейших полигонов Украины.
2. им явно захочется напугать кого нить из темноты, а для этого выключить фонарик. и не дай бог сунется в шахту и загремит с 10-15 метров вниз.
3. Несознанка. Попали в тарелку (шарик), а т.к. первый раз в роли монстра, то не заметил и продолжил крамсать всех, а потом на построении выговор и не дай бог бан за маклаудство.
ИМХО Монстряки должны быть опытными игроками как минимум знающими полигон. (в целях безопасности)
По поводу экзов. "Не гоните гнать!" ))) вы даже не представляете какое мясо вы устроите в узких коридорах. Еще раз обдумайте участие экзов в игре. Это тоже самое что в тоннеле переть на поезд сидя на дрезине) шанс 1 из 1000 что вы попадете в шарик и 1 из 5000 что этот шарик лопнет от этого попадания. (не простые доводы а реальные выводы с игры СТАЛКЕР) Да и экзы очень любят ходить боком, и именно не тем где весит шарик)
А прикинь, когда кроме упомянутых тобой 3 пунктов + 4 - держать привод, 5 - ориентивываться где какая группировка, дружественная или нет (ну хоть он и с более опытными пошол, а потом БАЦ! всех убили он один остался и сразу непонятки что делать дальше) 6 - разбитую тарелочку, лопнувший шарик заметить гораздо проще, чем попадание шариком. А ещё у Монстров нет важных дел. Они могу себе спокойненько передвигаться, в то время, как другим бегать всё-таки приходится. :)
У Бандитов тоже нет важных дел))) Но все таки новичку привычнее держать в руках АЕГ чем отыгрывать роль монстра.
Новичков , в принципе, можно пустить на роль монстров, но для начала нужно их поводить по бункеру и все показать-рассказать.
и поводить не один раз а подольше, как Сусанин поляков.... :D
Не, ну по моему всё таки логичнее монстров поручить именно новичкам:
1) им действительно некуда спешить (можно спокойно ходить, а не бегать);
2) поскольку они монстры, то скорее всего будут действовать кодлой (а так всегда намного проще учиться);
3) лучше пусть он не сразу поймёт, что тарелочка лопнула, чем с перепугу из новехонького Китайчега высадит в упор пол бункера в лицо;
4) ну и заодно по первой получит свою дозу шаров и реально решит - хочет он в "это" ещё играть или уже нет.
+1 к сказанному Черепом:)
-1 Череп и Муми...Вы хотите отыгрыша от новичков или заранее кто-то боится очереди из аега?Первое-сомнительно и неинтересно,второе---всегда вероятно и ожидаемо от страйкера с любым стажем...За монстров-люди,думаю найдутся...Вспомните антуражного кровососа Зло...там и полсотни новичков и не только так не отыграют...Почему новички должны с чьей-то указки получать пол бункера в гычу от опытного страйкера,а потом думать---нужно ему это или нет?!интересный подход...Может тогда,если видишь незнакомого человека и получаешь очередь-не вязать повязку?)))
Думаю,если зарегившихся мондстрюков будет маловато---дать им жызни паболе,чем экзам,или сделать бессмертными(ну тип чернобыль,каменная кожа,рожа и все прочее...)...им ведь все-равно кого кушать....Вопщем,организаторам и карты в руки.
С Уважением.
Из кожи вылезу, но 10 монстров будет! Будет больше - только лучше... пока есть 4 (есть выходы на ролевиков - попробую разшевелить)...
Новички в данной игре не будут играть первостепенную роль наравне с опытными страйкерами. Почему? Потому что у них: 1. нету своей базы (чистое небо - кочевое племя с ружбайками); 2. они не захватывают чужие базы и по ходу игры созраняют нейтралитет ко всем (если жёстко их наморщите - могут дать сдачи, потом утихомирятся), то есть первыми в сталкеров стрелять не будут; 3. Между ними распределены роли очень важных персонажей и пушечного мяса (денег им выдадут порядком, будут задания отбить отряд чистого неба из окружения монстров и т.д. где они будут Вашими работодателями - экономически невыгодно их нашмаливать, в следующий раз не попросят Вас о помощи); 4. Для них целью игры будет не "убить всех" и победить по баблу, а в первую очередь узнать что есть бункер и максимально с ним ознакомиться для полноценного участия в следующих играх серии Сталкер на этом полигоне; 5. Основные их враги - монстры, не стоит их воспринимать как камикадзе с китайской базой, палящего в стиле Контры исключительно в голову и только в упор - воспринимайте их как вооружённых учёных (по игре фактически так и есть)...
пустующий блокпост занять они могут, если на них нападут - будут стрелять в ответ...
К тому же быть монстром намного сложнее, чем сталкером. Да и быть монстром, когда в углу пылится недавно купленный аег никакого удовольствия (у самого таже ситуация, пострелять ой как хочется, но монстров нужно направить на путь истинный, по этому пришлось... заставлять никого не буду, в крайнем случае предложу альтернативу если Чистое небо перевалит за 20 - либо за монстров, либо адъёс).
По экзам - соответствующий раздел в канве я так понял никто не читал. Забудьте про бронированные шары - теперь используется 2 лампочки 220в на плечах, они выступают в качестве проводника для яркого светодиода - он светится пока лампочка цела, порванная спираль/разбитая лампочка приводит к обрыву цепи - гаснет светодиод, полтуловища недееспособно. Светодиод как в зажигалках - яркий, видно даже днём, в бункере за километр))). Лампочку с 10-ти метров влёгкую разбивает маруевская база (90 на выходе). Большее расстояние не брал, но 150-ка думаю и с 50-ти метров снимет, главное попасть, собственно для этого стоит делать засады, 2 огонька видно издалека... По идее эти огоньки видны и самому экзу, если нет - попадание зафиксируют все окружающие и сообщат о попадании, например "Левый блок повреждён - добиваем, братцы". Есть желание ограничить количество экзов на каждую группировку, сколько - пока не определил... Наверное в районе 2-х. Возможно будет введена контузия от гранаты - в радиусе метра взорвалась - 10 сек тупить...
Вопрос, а со светодиодами тестировались лампочки? просто мне интересно,как они работают как проводник для диода) ни разу не пробовал такое смастерить) :D
2Шухер....Это как в школе на физике....простейшая цепь на замыкание,где лампочка работает как индикатор прохождения тока через цепь...короче,лампочко работает через патрон,малый ток не позволяет ей гореть,давая питание лишь диодам.Идея классная,но если сильно перемотать изолентой,можно и мимо нити настрелять...
Лампочки... Это вы про обычные везде применимые стеклянные лампочки??? Если про них - то это не есть хороший вариант. Стекло тонюсенькое - обматывайся-необматывайся осколки могут остаться на одежде, маленькие незаметные, а потом порезаться - нефиг думать.
Респиратор+шланг идущий от него в баллоны или еще куда, это уже противогаз или респиратор с шлангом?Тарелочки у монстров на груди?При таком раскладе может быть как на Техновойнах-монстр либо сгибается, либо поворачивается спиной,а может и всё вместе исполнить :lol: и как тогда ?Только взрывать...
2Шухер....Это как в школе на физике....простейшая цепь на замыкание,где лампочка работает как индикатор прохождения тока через цепь...короче,лампочко работает через патрон,малый ток не позволяет ей гореть,давая питание лишь диодам.Идея классная,но если сильно перемотать изолентой,можно и мимо нити настрелять...
Да да, выступает проводником... Только.... Вы учли внутреннее сопротивление вольфрамовой нити в лампочке? Или экзу каждые 10-ть минут на "пит-стоп" заруливать на перезарядку?
Кто-то испытывал на деле? Эта идея вообще работоспособна, чтоб её обсуждать?
Да, испытывал, вчера. Вот результаты: токопортебление зажигалочного белого светодиода 6мА, Несложные расчёты показали, что для обеспечения такого тока необходимо батарею на 4.5 вольт подключать через сопротивление 750 Ом, сопротивление лампочки на 40Вт составляет 100 Ом, ради интереса добавил последовательно 390 Ом - горит, но чувствуется тепло, значит перегруз, попробовал 680 Ом - то что нада! Но даже на 1 кОм светит, немного тускло. Вердикт - система вполне дееспособна, прототип надеюсь собрать в понедельник и выложить на всеобщее обозрение, а экзы хай аналоги себе на плечи и лепят (можно было и самому наклепать а потом выдать, но на плечё прилепить на месте не так просто, скотч не катит, желательно на винтах). С таким токопотреблением данный светодиод гореть будет чуть ли не месяц... Главное чтоб конструкцию не сломали при ударе или ещё что (паяльник/кислота на всякий случай в баре будут)... Лампочку предполагается обмотать изолентой/скотчем с целью предотвращения разлетания осколков (самое страшное - если мелочь залетит за шиворот... для предотвращения экзы берут шарфики).
По поводу монстров: тарелочки можно заменить на лазерные диски - их разлупить сложнее (с 10-ти метров 90-й тюн не берёт), но если удастся - разлетается в осколки, это нельзя незаметить со стороны. тарелки не на пузе, а на груди..
Ну думаю попадание мелких осколков за шифорот будет проблематичным, ввиду того что человек, делающий экзу должен осознавать что он будет принимать на себя ведро шаров, и поэтому постарается защитить такие места как шея, лицо, пальцы, грудь, пах))) Но все же дополнительная страховка не помешает.
перечитал ещё раз: медик будет, а как же без него... на регистрации каждому выдадут захигалку-фонарик синего свечения, на мертвяк идти слегка помигивая (если цвет не различат), всех кто попросит выключить и не палить позиции - шлите в тёплые края, идти только по дороге, проход в мертвяк будет открыт с двух сторон, но если "живой" захотел сократить - обязан сыграть с крупье в карточную игру (раз в полчаса назначается барменом из мёртвых) - если выйграл, проходит нахаляву, если проиграл - платит 5 рубасов с носа (для отрядов играет командир от лица всего отряда). Карточная игра быстрая, не переводной дурак на всю колоду, хотя сами решайте...
противогаз есть противогаз, а респиратор со шлангом не катит...
в качестве "ходовых" денег будут реальные деньги?
Нет, деньги игровые, отпечатаю 10 тыс, раздам кому следует...
Появилась идея нового нововведения, ну ОЧЕНЬ полезного для рядового сталкера. Если кто помнит по игре в конце была кучка телепортов, также был спецартефакт для из открытия в соответствующем месте. Так вот: есть желание соорудить 1-2 таких же в Зоне. Первый - выход в баре, вход - в чаще-гуще (ищите), Второй - выход возле учёныз, вход в той же чаще. Преимущества телепортов - не надо платить за проход сначала на блокпосте, потом на базе военных (если к бару путь держите), ещё по дороге на вас могут напасть... Принцип действия: Есть большая круглая дыра из скотча (соответствющего цвета), для использования телепорта надо шагнуть за круг, рядом висит энное количество розовых лент по аналогии с белыми мертвячными. Берёте ленту, привязываете тута, куда обычно Вы мертвячную вяжите и идёте по дороге (маршрут по аналогии с мертвяком, с небольшими коррективами), на блокпосты внимания не обращаете, на случайные попадания тоже (вы в защищённом туннеле, какие там могут быть попадания), в обще вы в ТАНКЕ! И это главное, экономия на лицо: Вас не убъют, до точки назначения дойдёте с мин затратами. Одно НО - количество лент ограничено (20 на каждый телепорт думаю хватит, по 10 с каждого входа), при выходе ленту крепите у кольца. Следующий берёт ленту и снова в путь... Сейчас в "разработке" следующие момнты: 1. Следует ли вообще использовать данную систему в связи с длительностью телепортации... 2. Каким обрзом отмечать, что сталкер покинул зону радиации (сразу при входе в кольцо, когда минует блокпост, когда выходит в точке назначения)... 3. Что делать с возможностью штурма бара/базы из телепорта, в часности возможность бросания гранат через кольцо, стрельба через кольцо... 4. Телепорт двухсторонний или строго вход-выход... 5. Можно ли стрелять по другому телепортированному, встретившись "в туннеле".
Контролить вход в телепорт очень сложно, - до логова монстров рукой подать. Как средство спасения от тех самых монстров должно работать железно.
Вообщем я напишу тут все с чем я не согласен
сталкеры есть группа наёмников со своей сюжетной линией: если у Вас есть деньги и нужно пушечное мясо - приходите к ним и нанимаете... в том то и соль, что каждый крутится как может.
какое это имеет отношение к сталкерам в игре ? С каких пор они выступают в качестве пушечного мяса.Я уже писал,что сталкер охотится за хабаром,выполняет типичные квесты,стремится попасть в глубь зоны,получает опыт,старается выжить,т.к. "обратной дороги нет".Короче бла-бла-бла....
Для этого и делается "специальный источник доходов"
каждый крутится как может,но не для каждого главное деньги.Об этом после.
военные дерут мзду
военные типичные армейские мудаки (ничего личного,играем ролевую игру) без мозгов за исключением некоторых персонажей,зелёный молодняк,прапора с мозолем,майоры,старающиеся утвердиться.Пусть дерут мзду.Это правильно,коррупцие проела все до костей,но не забываем что прежде всего военные в зоне с целью охраны ученых.
военные дерут мзду за проход к бару, долг за проход к учёным,может наоборот ???
Долг,вообще отдельный разговор.Самоуверенные солдафоны,имеющие опыт в военном деле,желающие прикрыть мирный народ от опасностей зоны,тем самым утвердившись в неокрепших умах сограждан.Путь на "чистую землю" им уже заказан,понимая это они стараются как можно лучше выполнить свою задачу и спасти,буквально спасти мир,в отличии от армии,они заботятся не о безопасности работы ученых,а о жизни людей вне зоны.
монолиту монстры артефакты подкидываютвообще алес.Уже писал,монолит не заинтересован в благом или лихом зоны.ему все по боку.Он Лучший из лучших.он сын зоны.Члены группировки мутанты,фанатики,способные быть сильнее и выносливее обычного человека.Бог знает как они получились.никто не знает что у них на уме и есть ли вообще чтото.но все знают что для них Зона мать,родина и им плевать кого мочить,абы только спасти свою вотчину от всяких паразитов,как то сталкера,собирающие плоды великого монолита-артефакты,ученые,устраняющие аномалии и т.д.
Они организованы и сльны,хорошо оснащены,что готовы тягаться с национальной гвардией и ещё не известно кто кого.на их стороне невосприимчивость к аномалиям и радиации,дружба с монстрами и чувство защищенности.Терять им нечего,а вот всем их врагам уж точно есть что.
Зона прекрасна.Неверный не пройдёт !Слава монолиту !
бандиты берут в плен учёных и требуют выкуп,та да,реальные пацанчики ни перед чем не остановятся.Шмонать всякого кто слабей,"мы волки,мы ща порвем !".Эта "шваль"(парни,я вас всех люблю,но игра ролевая).Либо на З.О.Н.У либо на зону.Прячась от правосудия они по одному и группами стекаются в места менее насыщенные аномалиями,монстрами и радиацией.Живут по закону,прежде всего авторитет,малина,"по закону".
Пёстрые малюнки на костюмах,"кошак через риту" бо не жлоб,лащёный туфель,носки поверх штаней,шоб пацаны узнавали,кепарик,чеб лысину не жгло,макарыч за поясом,а шоб баялися,цепура,шоб сразу видно,семки,бо жрать охота.Не забываем про сленг.
по сути,бандюки,незначительная группировка,плохо вооружена,плохо организована,мотает нервы одинокому сталкеру,неопытным и небольшим группкам,иногда нападает на склады,далеко носа не сует,тусит в определённых местах.По одиночке боятся ходить потому что бандитов не любит никто.Да и ещё.ни с кем не дружит.Со свободой в том числе.
что свобода творит пока не придумал С долгом воюет.По идее цели у них одинаковы,нормалтивы разные.Тоже на заслоне,тоже мочат зверски монстров и монолит.Устава у них нет.Только уважение.Их власть - анархия,общий авторитет и свобода действий.Очень дружелюбны по своей натуре,если ты не долговец и не ученый,тогда проходи с миром,напоим чаем.Если хочешь остаться,останься просто так... (с.) :D
Так же хорошо оснащены,не ведаю откуда.Наверно марадёрничают.Силы с долгом примерно равны.Имеют грамматных руководителей.Вообщем махновцы в 21м веке.
главная цель не создать самую мощную коалицию и убить всех, а заработать максимум денег и получить приз...Тут ты отчасти прав.Но группировки пополняют свои ряды с целью усиления мощи.Всех убивать тоже никто не намерен.Только тех,кто против.Кто не с нами тот против нас. Но вот цель заработать денег....както противоречит некоммерческому понятию игры и немного притупляет ролевой отигрыш.Дай бог конечно,что б группировки не ставили перед собой цель заработать.Кроме бандюков конечно и на худой конец сталкеров.
Если сталкера к кому-либо присоединятся - сразу дисбаланс, считаю нецелесообразным...Я сомневаюсь что ВСЕ сталкеры сразу возьмут и присоединятся к ОДНОЙ группировке.Каждый сделает свой выбор.ктото останется,ктото уйдёт к кому пожелает,ктото вовсе уйдёт обратно в сталкеры.Ведь многие с этого и начинали.Группировки ведь не сразу организовались.
С большинством согласен... Грядёт перестройка, надо отстаивать идеалы и идеологию а на превращать стлкера в милитари... До конца недели будут внесены коррективы в движок...
Давайте разрешим переходить из одной груперовки к другой только чтобы переметнуться надо выполнить определёные квесты не самые лёгкие чтобы люди подумали есть вазможность тратить 2-3 чеса игры на переход к другой груперовки или лутше остаться со своими!!
МЕТРВЯК
Для сталкеров - раз в полчаса, но сидеть полчаса минимум (пришёл за 25 минут – сиди 55, пропустив один мертвяк). Это на случай если ваш флаг находится на вашей базе, и других флагов там нету. Если прое..ли флаг врагу – враг сидит минимум 20 минут, вы минимум 40. Собрав 2 вражеских и удерживая свой – минимум 10, ну а если 3 – выход раз в полчаса в любом случае. Система новая, возможны коррективы.
Для учёных/неписей – раз в пол часа, минимум ноль.
Для монстров – прицепить новую тарелочку и снова в бой.
На мертвяке сталкеров будет горячий чай и кофе, генератор, если найду крупье – то ещё и парк развлечений «Загробный Мир» (можно будет ещё и деньжат подзаработать). Оживание происходит непосредственно на своей базе возле флаговой точки.
Мертвяк монстров снаружи и на 2-м этаже. Куда ближе – туда и идите. Оживают как только будет прицеплена новая тарелочка.
:!: :!: :!:
Есть предложение, увеличить время мертвяка, пусть сталкеры и все остальные дорожат своей жизнью.... По опыту фентезюшных ролевых проектов, время мертвяка в 2-3 часа заставляет задуматься о ценности жизни. Лишний раз стимулирует мирное решение вопросов, будет меньше бесцельных убийств, возможность сдаться в плен, а не погибать смертью героя и тд.
От шального шара ни кто не застрахован! Не забываем о местности,не на площадке ведь,о безопасности не забываем! И мое мнение - бежать "сломя голову",чтобы сохранить жизнь и свернуть себе шею,не есть хорошо.
Увеличивать мертвяк до "раз в 2-3 часа", это может и хорошо, но не с нашими временными рамками. Люди приезжают из других городов и не за пару часов езды. А игра всего два дня (неполных). Сидеть 2-3 часа удовольствия составлять не будет.
Друзья, Вы сильно ,мне кажется, заморачиваетесь: мертвяки по два часа, переходы из группировки в группировку - это излишества!
У Вас не будет на это время - БУНКЕР очень плотное место на приключения и события, так что хорошо если будете успевать выполнять хотябы основные сценарные Квесты. Думаю, что времени у Вас на импровизации не будет :)
don Rumata
29.01.2009, 01:20
Заранее оговорюсь - игра делаеся с некоторым количеством нововведений, нужно постепенно обновлять движок, искать альтернативы. У кого есть размышления по этому поводу - буду рад услышать...
Загляни по этой ссылке: http://stalkerzona.at.ua/publ/1-1-0-8
Возможно, это и есть готовое решение вопроса: "куда пальнуть по Монстру/Экзе, шоб завалить гадину?".
Также, можно попробывать обсудить и другие насущные вопросы.
Вопрос такой? Прочитав в "Вводной" про бандитов наткнулся на следующее - "Осверепев однажды и заручившись надёжной поддержкой Бандиты нанесли удар по капсулю ученых на поверхности зоны.Понеся колоссальные потери всетаки захватили помещение и теперь имеют собственную дислокацию, защищенную от малых и средних выбросов…"
Это у нас че, база снаружи получается? Или будет своя МАЛИНА в бункере и еще какая-то <вырезано цензурой> снаружи???
Поясни начальник! А то пацыки волнуются...Не май месяц все-таки...
Не май.Февраль.Монолит будет вообще снаружи.Не замерзнет никто,активные действия,костры и своя теплая одежда этому поспособствуют.
У бандитов будет свой квест по поводу научного капсуля,об этом позже.Бодрячком,пацанчики.
Заранее оговорюсь - игра делаеся с некоторым количеством нововведений, нужно постепенно обновлять движок, искать альтернативы. У кого есть размышления по этому поводу - буду рад услышать...
Загляни по этой ссылке: http://stalkerzona.at.ua/publ/1-1-0-8
Возможно, это и есть готовое решение вопроса: "куда пальнуть по Монстру/Экзе, шоб завалить гадину?".
Также, можно попробывать обсудить и другие насущные вопросы.
Респект. Все таки довел идею с пластиной до конца )))
Вот вариант схемы от JediMax (http://www.defender.dn.ua/forum/profile.php?mode=viewprofile&u=1723/) используем на играх. Схема с возможностью регулировки чувствительности и кнопкой сброса (после попадания тухнет диод).
http://img-fotki.yandex.ru/get/3108/kombat01.3b/0_24675_33dba02b_M.jpg (http://fotki.yandex.ru/users/kombat01/view/149109/)
«Схема» (http://fotki.yandex.ru/users/kombat01/view/149109/)
Отлично работают на нашем экзоскилете.Надеюсь такие схемы Messser успеет наделать для всех монстров и "танков" на игре.
http://img-fotki.yandex.ru/get/3307/kombat01.34/0_21c9c_4ef797cf_M.jpg (http://fotki.yandex.ru/users/kombat01/view/138396/)
Сенсорная плита на Batman (http://fotki.yandex.ru/users/kombat01/view/138396/)
Хорошо показали на новогодней игре с ролевыми элементами (участие сказочных героев) :)
Вопрос за медиков.
Бандиты имеют своего медика?
Какое время отведено медику на оживление бойца? (15 сек как в батлфилде2?)
Можно ли оживлять бойцов вражеской группировки для взятия в плен? =)))))))
Откорректирую в вводной по медикам.Задавайте ещё вопросы,где что не так ?
По поводу бандитского врача, с одной стороны неочень антуражно,врядле среди их брата нашёлся бы врач,но человек с лечащим опытом наверняка был.Обсуждается.Бандиты,вам он нужен или не антуражно ?
И все таки браткам их малину внутри бункера отдадут? или опять придется на новом месте надписи делать?))))))))))
Вот еще вопрос...
Территория за пределами бункера (поверхность) вся заражена радиацией, или радиактивное заражение на поверхности будет не везде?
заражена полностью, мощьность излуения средняя, можно находиться ограниченное количество времени... иначе собирайте набор артефактов и хоть живитена поверхности...
И все таки браткам их малину внутри бункера отдадут? или опять придется на новом месте надписи делать?))))))))))
малина у вас основная в бункере, капсюль чтоб во время выброса далеко не бежать... ну и ещё какие-нить плюшки давать будет)
Откорректирую в вводной по медикам.Задавайте ещё вопросы,где что не так ?
По поводу бандитского врача, с одной стороны неочень антуражно,врядле среди их брата нашёлся бы врач,но человек с лечащим опытом наверняка был.Обсуждается.Бандиты,вам он нужен или не антуражно ?
А вдруг у нас свой коррумпированный хирург, который удаляя гланды, удалял так же и одну почку и продавал ее))) За это и был осужден и бежал в З.О.Н.У. ну или там какой-нить доктор Лектор)))))
А может доктор ЗЛО :lol: ? http://exler.ru/films/images/27-03-2003/captures_001.jpg он тоже криминальный элемент! Извините за офтоп - не удержался...
Помоему в "Тенях Чернобыля" Дядищева и Тумановского есть повесть о бандитах, там они своих просто добивали. Хотя я могу ошибаться.
Fritz-Legioner
03.02.2009, 15:50
Опана !!! а вот и я ))
давайте экзов!!! люблю это дело ) По колличеству на групировки предлогаю максимум два, ито в бункере не больше одного за фракцию. Хотя это если шарики воздушные будут, а если сбацаем сэнсарные пластины, то тут можно много танков запускать, только чур без ПНВ ! :mrgreen: ато у меня его нету ((
Да и лампочки это плохо, очень плохо.... как не закрываяся а за шиворот всё равно попадёт, а там пот... такое начнётся (((( Бункер надолго заполнится!
лампочки обмотаны изолентой - стёкол нуль...
изнутри тоже ? :D
Одевайтесь не в плавки,ребята,никто же вам за пазуху их совать не станет.
Fritz-Legioner
03.02.2009, 18:30
изнутри тоже ? :D
Одевайтесь не в плавки,ребята,никто же вам за пазуху их совать не станет.
ну к примеры шары мне за пазуху тоже никто не запихивал, а их диаметр 6мм - это куда больше стекольной пыли, тем не менее их наличие отмечалось даже под каской и противогазом, берцы отдельная история. Ну мы рабята не робкие... стерпим! ТРУС НЕ ИГРАЕТ В СТРАЙКБОЛ :D
Применимы ли к монстрам ножи,капканы,силки и сети,частокол? :mrgreen:
Ещё серебрянные пули,вода свяченая и крест православный :D
Ножи ко всем применимы,на то они и ножи.Не зря наши деды рубили друг дружку со скуки.Это мы,детским садом маемся,из винтовок стреляем.
А откуда щиты взялись ? Может провтыкал, но нигде их не помню (только в контре). Реально 2 щита могут под забор косить, их только гранатой наверно вынести можно будет.
1.Щиты как противовес Экзаскилетам
2.Придлогаю тоже лампочку или тарелку повесить!!
Sinoptik
05.02.2009, 20:20
Наблюдал использование ЩИТОВ на "Улыбке Чавеса-2" под Черкассами.... при штурме нарколаборатории... Эти штуки вносят очень серьезный дисбаланс, особенно в замкнутом пространстве... но это так... размышления вслух, исходя из опыта... хотя и с "сюжетами" не особенно вяжетьтся. Кто станет с собой таскать по Зоне такую хрень ? Максимум конечно можно такое разрешить военным... Тогда есть логика.
ну я бы таскал, полигон - та же зона, пока до банкера дойдёшь - и без шимота запутаешься... а так - щиты только у самых стойких или на блокпостах для прикрытия...
Применимы ли к монстрам ножи,капканы,силки и сети,частокол? :mrgreen:
Я те дам! И ножи и капканы и Частоколу найду применение в твоём теле! :lol: Иш ты какой?
С уважением, :wink:
Fritz-Legioner
05.02.2009, 21:28
Я те дам! И ножи и капканы и Частоколу найду применение в твоём теле! :lol: Иш ты какой?
С уважением, :wink:
:mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:
дети не ссорьтесь, иначе введу аномалии на основе ахтунга! :twisted:
Fritz-Legioner
05.02.2009, 21:54
дети не ссорьтесь, иначе введу аномалии на основе ахтунга! :twisted:
а по мне так в топике полный ПОЗИТИВ
в твоём экзоскелете и миниядерный взрыв выдержать можно)
параметры щита из метала какие? :evil:
Кстати, а гранатами монстры как поражаються? Как и люди или каким-нибудь особенным образом?
Будут ли на игре вооруженные зомби?
Кстати, а гранатами монстры как поражаються? Как и люди или каким-нибудь особенным образом?
Будут ли на игре вооруженные зомби?
Та дались Вам эти МОНСТРЫ...что ж Вы на нас монстрах прямо весь арсенал хотите опробовать?! За что?...и гранатами нас, и гранатомётами и миномётами...
Мы вообще существуем чисто для антуражу и что бы все кому не лень в кустах не гадили :(
ЗЫ. обращение к монстрам: интуиция подсказывает что в список обязательной защиты монстра , нужно обязательно включить - бирюши в уши :shock:
Грнатомёты внутри не используются!
Для монстров граната на расстоянии 1 метр - смерть, для кровососа/контролёра - контуз на 10 сек.
ага, беруши на базе 4-го корсара.
дядя VOVA
12.02.2009, 21:16
Отвечая на посты Огнислава и Sands по поводу Чистого Неба и их вооружения.
Думаю не для кого не секрет что, S.T.A.L.K.E.R – CRY OF ZONE не является 100% реконструкцией событий описаных в первоисточнике.
По-этому хочу ВАМ Огнислава и Sands сказать... ВЫ особенно неусердствуйте в реконструкции тех событий, а тем паче
видов вооружений ЧН и т.д...Приедем со своими стволами и "...торг здесь НЕУМЕСТЕН..."
Основная НАША ВСЕОБЩЩЩЩЩАЯ ЦЕЛЬ, что бы мероприятие прошло как можно более ПОЗИТИВНО и ЗАХВАТЫВАЮЩЕ!
Думаю в ЭТОМ со мной ВСЕ согласны!!!
А теперь по поводу действительно дельных предложений*
Цитата Messser - "...Сейчас рассматривается кардинальная перестановка сил снаружи: капсуль - чистому небу, монолиту - замок в i9) Лично мне, как монстру, удобнее если база будет находиться равноудалённо от входов. К тому же вход А будет не такой "спокойный". Расположение монолита на пересечении основных транспортных путей тем более не даст никому житухи..."
Весьма НЕПЛОХОЕ предложение.
Другое - цитата Огнислав - "...либо делать что капсуль тоже защищает от выбросов, другого не дано..."
Можно дополнить следующее - возможно сделать у ЧН такую-же регистрацию (при выбросе) на капсуле, а военные просто по времени нахождения бойца снаружи сравнаят общий временной интервал с РЕАЛЬНЫМ временем и будет ясно жив он или мёртв в паспорте бкдет виден веменной хронометраж ЧН и у ВОЕННЫХ."
Такое вот предложение.
В любом случае последнее слово за ОРГАНИЗАТОРАМИ как решат так тому и быть
Я высказал своё предложение.
источник инфы viewtopic.php?f=276&t=24935&st=0&sk=t&sd=a&start=20 (http://airsoft.com.ua/forum/viewtopic.php?f=276&t=24935&st=0&sk=t&sd=a&start=20)
Все.Вопрос с ЧН решился благополучно.Мертвяк у вас свой.На нем же могут респиться вольные сталкера,они же могут пережидать выбросы сидя у вас на базе у костра.
О конкретном месте дислокации группировки "Чистое Небо" в общем эфире сказано не будет.Пусть гуляки рано или поздно сами на вас наткнуться,какой никакой,а всёже антураж.Членам ЧН - ваши командиры скажут вам,все останутся довольны.
Получается что на поверхности вблизи игровой зоны есть только одно здание с нормальной крышей, где можно в феврале поставить палатки. Палатки на природе без крыши в феврале--это вред здоровью в чистом виде. И дело не в организаорах и не в интересах Монолита и Чистого Неба. А в том, что на поверхности нет здания где могла бы расположится группировка Чистое небо виноват, как ни странно, сам полигон. Для монолитчиков, как и для Чистого Неба здание капсуля идеально расположено. Если там располагается группировка Монолит, то для Чистого неба остаётся Общага и КПП на вьезде на полигон. Но расстояние до Бункера оттуда сумашедшее.Минут 20-30 пешкарусом в горку. После второго подьёма к Бункеру группировка расположившаяся в общаге пойдёт бухать, измотанная походами по горам.
Но и если второй группировки на поверхности не будет, то на улицу из Бункера не выйдет никто. Достаточно 10 бойцов чтобы перекрыть огнём оба выхода из бункера. Сам играл на прошлом Бункере за Мутантов--5 бойцов закрывают наглухо один вход.
А монолитовцыв количестве 30 рыл, оказавшись без противодействия снаружи снесут с невероятной лёгкостью блокпосты на входах А и Б и на этом походы на поверхность благополучно закончатся.
Группировка противодействия Монолиту есть--это Чистое Небо, но всё портит один досадный баг. Чистому Небу негде поставить базу в разумных рамках. Так чтобы дождик февральский не замочил нафиг и не шастать чёрте сколько по буграм.
Найдите нам "Икарус" и Чистому Небу будет где жить :D Он нам будет и базой и мертвяком и местом ночёвки.
з.ы. из Керчи такую дуру гнать немножко недёшево получается, а то б мы и сами приехали на нём)))
палатка на 10+ наклюнулась... экарус в разработке)
дядя VOVA
12.02.2009, 23:57
Все.Вопрос с ЧН решился благополучно.Мертвяк у вас свой.На нем же могут респиться вольные сталкера,они же могут пережидать выбросы сидя у вас на базе у костра.
О конкретном месте дислокации группировки "Чистое Небо" в общем эфире сказано не будет.Пусть гуляки рано или поздно сами на вас наткнуться,какой никакой,а всёже антураж.Членам ЧН - ваши командиры скажут вам,все останутся довольны.
Интересное предложение...
Азаzель хотя бы по ВЕЛИКОМУ секрету скажи в личку где это благословенное МЕСТО БЫТИЯ?
А то ведь ЧНовцы ВСЮ игру будут рассекать на АВТОБАЗЕ по полигону!!!
ЭТО БУДЕТ ЖЕСТЬ!!!... ...ССОРИ ОЧЁМ ЭТО Я?...
Хочу уточнить, про правила Милитариста:
Это означает, что внутри бункера разрешен тюн 145 м/с?
Sinoptik
13.02.2009, 07:03
Все.Вопрос с ЧН решился благополучно.Мертвяк у вас свой.На нем же могут респиться вольные сталкера,они же могут пережидать выбросы сидя у вас на базе у костра.
...
Отличное предложение!Немного упрощает жизнь вольных сталкеров. Хотя бы не нужно будет в случае приближения ВЫБРОСА нестись с хабаром стремглав в Бункер и нарываться на засады... из-за спешки. При установке базы ЧН, можно будет там переседеть критические моменты :roll:
Хочу уточнить, про правила Милитариста:
Это означает, что внутри бункера разрешен тюн 145 м/с?
Вы это что серьезно про 145 метров в секунду в бункере?
Помоему там достаточно стрема ввиде ям и провало...Полигон и без этого травмоопасный.
Где то я прочитал, что при регистрации будет измерение м\с на выходе. Хотелось бы узнать ЧЕМ? Неужели будет дуромер?
Огніслав
13.02.2009, 12:38
Все.Вопрос с ЧН решился благополучно.Мертвяк у вас свой.На нем же могут респиться вольные сталкера,они же могут пережидать выбросы сидя у вас на базе у костра.
О конкретном месте дислокации группировки "Чистое Небо" в общем эфире сказано не будет.Пусть гуляки рано или поздно сами на вас наткнуться,какой никакой,а всёже антураж.Членам ЧН - ваши командиры скажут вам,все останутся довольны.
НЕ НЕ !!!! вы чего РЕСПИТСЯ !!!! это неправильно !!!! это что значит убили в бункере а отреспился у ЧН ??? или вышел из бункера отошел 20 метров был седен снорком и тоже респишся в зоне !?! и бегом собирать артифакты ???? что за телепорт такой ???? нифига поход в Зону для сталкеров должен быть сопряжон с трудностями 3 раза ходил 1 раз дошел!))) и к томуже так легко можно акумулировать до 60 ти человек (сталкеры + ЧН) непосредственно в ЗОНЕ за пределами Бункера !!! а учитывая что Монолит по сути противостоит всем остальным групировкам (по крайней мере никто не против будет полакоиться артифактами учитывая - читай вводную про Монолит " Не собирают артефакты, даже отбирая их у всех прочих, возвращают обратно в зону. Потому собственно и базы монолитовцев буквально кишат различнми артефактами, лежащими без дела. Эх, ласый кусок ! ")то возможность акумулировать вдвое большие силы обязательно вызовет дизбаланс на поверхности !!! получится Что Монолиту только и занятий что большей частью сидеть охранять базу, а учитывая что ктото ведь и на мертвяке !!! Совсем не интересно будет !!!
Моё настойчивое мнение РЕСП на базе у ЧН другим групировкам кроме ЧН НАФИК !!!
по поводу блокирования выходов Монолитом, согласен, не прикольно !!! ну так вот и есть равная ко количеству групировка на поверхности, будет на что отвлекаться ! но остальные пускай из бункера ножками топают !!!!
К томуже кто сказл что Монолит прямо всех мочить будем возле входа!!! у нас и своя сюжетная линия будет (как я понимаю) будет чем заняться кроме как сидеть охранять выходы и свою базу !!!
К томуже мы дообрыя не смотря на то что суровые ))) вы главное со злыми помыслами не ходите в Зону !!! ато вдруг снова нагадите а нам здесь жить )))
Не переживай.Все будет нормально.Тому будут способствовать различные факторы.
[quote="Азаzель":3ou33qic]Все.Вопрос с ЧН решился благополучно.Мертвяк у вас свой.На нем же могут респиться вольные сталкера,они же могут пережидать выбросы сидя у вас на базе у костра.
О конкретном месте дислокации группировки "Чистое Небо" в общем эфире сказано не будет.Пусть гуляки рано или поздно сами на вас наткнуться,какой никакой,а всёже антураж.Членам ЧН - ваши командиры скажут вам,все останутся довольны.
НЕ НЕ !!!! вы чего РЕСПИТСЯ !!!! это неправильно !!!! это что значит убили в бункере а отреспился у ЧН ??? или вышел из бункера отошел 20 метров был седен снорком и тоже респишся в зоне !?! и бегом собирать артифакты ???? что за телепорт такой ???? нифига поход в Зону для сталкеров должен быть сопряжон с трудностями 3 раза ходил 1 раз дошел!))) и к томуже так легко можно акумулировать до 60 ти человек (сталкеры + ЧН) непосредственно в ЗОНЕ за пределами Бункера !!! а учитывая что Монолит по сути противостоит всем остальным групировкам (по крайней мере никто не против будет полакоиться артифактами учитывая - читай вводную про Монолит " Не собирают артефакты, даже отбирая их у всех прочих, возвращают обратно в зону. Потому собственно и базы монолитовцев буквально кишат различнми артефактами, лежащими без дела. Эх, ласый кусок ! ")то возможность акумулировать вдвое большие силы обязательно вызовет дизбаланс на поверхности !!! получится Что Монолиту только и занятий что большей частью сидеть охранять базу, а учитывая что ктото ведь и на мертвяке !!! Совсем не интересно будет !!!
Моё настойчивое мнение РЕСП на базе у ЧН другим групировкам кроме ЧН НАФИК !!!
по поводу блокирования выходов Монолитом, согласен, не прикольно !!! ну так вот и есть равная ко количеству групировка на поверхности, будет на что отвлекаться ! но остальные пускай из бункера ножками топают !!!!
К томуже кто сказл что Монолит прямо всех мочить будем возле входа!!! у нас и своя сюжетная линия будет (как я понимаю) будет чем заняться кроме как сидеть охранять выходы и свою базу !!!
К томуже мы дообрыя не смотря на то что суровые ))) вы главное со злыми помыслами не ходите в Зону !!! ато вдруг снова нагадите а нам здесь жить )))[/quote:3ou33qic]
Я так думаю, что на базе ЧН респиться мало кто будет. Во всяком случае массового респа народа не получится--у всех ведь ограничение по времени пребывания в зоне заражения. А чтобы накопить силы для одновременного выхода ну жно время, которого не будет всвязи с временными рамками пребывания на чистом воздухе.
Во-вторых: ЧН не клялось в лояльном отношении ко всем сталкерами тоже может "покачать права". Если мы увидим скопление сталкеров на нашем мертвяке, то мы ведь можем и попросить вернуться в Бункер, чтобы не мешали нам своим мародёрством мирно исследовать Зону. Нам ведь тоже неинтересно иметь у себя в тылу хоть и нейтрольно-дружелюбных, но всё ж таки вооружённых сталкеров :wink: А не захотят мирно и подконвойно уйти под землю--мы поможем это сделать, но уже с белыми повязками на головах.
В-третьих: Я не думаю, что у сталкеров получится скоординировать силы в ситуации глобального пиз..ореза между ЧН и ЗАО Монолит :D
Опять же я настаиваю на том, что Монолит будет блокировать входы А и Б--в этом жир игры на поверхности. А ЧН будет деблокировать входы и занимать блокпосты чтобы самим зарабатывать бабло и ограничивать в свою пользу активность Монолита, Военных и группировок сталкеров. Нам ведь тоже нужно вести исследования и статистику(хотя бы) нахождения артефактов в Зоне. Просто с кем-то Чистое небо договоритсяна более выгодных условиях, с кем-то(типа военных и бандитов) отношения будут совсем трудные и натянутые, а с Монолитом вообще неприкрытая вражда.
Вобщем сидеть на месте мы не намеренны, а так же как и ЗАО Монолит будем вносить баланс в жизнь Зоны на поверхности.
Я, как один из командиров группировки ЧН не вижу себя на стороне "хороших парней", но и в "плохие" не записываюсь. Все наши действия будут направленны на исследование Зоны и на выживание группировки. И в борьбе за это мы не остановимся ни перед чем. И тогда, вполне возможно, группировкам из Бункера прийдётся искать компромисс с нами для более выгодного для себя и для нас сотрудничества. Ведь не зря говорится "Относись к людям так, как хотел бы чтобы относились к тебе."От себя же добавлю "...и не забывай о том что ты гость в Зоне и за проезд надо платить--деньгами, военной помощью, информацией ".
дядя VOVA
13.02.2009, 15:59
Не переживай.Все будет нормально.Тому будут способствовать различные факторы.
Если орги задумали что-то интересное то я только ЗА
Огнислав не спеши делать скоропалительных выводов и заявлений!
Думаю ВСЁ получится ХОРОШО!!!
Я, как один из командиров группировки ЧН не вижу себя на стороне "хороших парней", но и в "плохие" не записываюсь. Все наши действия будут направленны на исследование Зоны и на выживание группировки. И в борьбе за это мы не остановимся ни перед чем. И тогда, вполне возможно, группировкам из Бункера прийдётся искать компромисс с нами для более выгодного для себя и для нас сотрудничества. Ведь не зря говорится "Относись к людям так, как хотел бы чтобы относились к тебе."От себя же добавлю "...и не забывай о том что ты гость в Зоне и за проезд надо платить--деньгами, военной помощью, информацией
Со своей стороны ПОЛНОСТЬЮ поддерживаю МАХА, и также к этому буду прилагать МАКСИМУМ усилий
Огніслав
13.02.2009, 18:27
Я так думаю, что на базе ЧН респиться мало кто будет. Во всяком случае массового респа народа не получится--у всех ведь ограничение по времени пребывания в зоне заражения. А чтобы накопить силы для одновременного выхода ну жно время, которого не будет всвязи с временными рамками пребывания на чистом воздухе.
хватит максимум часа чтобі умереть и отреспится у вас
Во-вторых: ЧН не клялось в лояльном отношении ко всем сталкерами тоже может "покачать права".
ну если ктото предложит вам помочь радикально расправиться с вашими врагами, можно неудерхаться и согласиться )))
Если мы увидим скопление сталкеров на нашем мертвяке, то мы ведь можем и попросить вернуться в Бункер, чтобы не мешали нам своим мародёрством мирно исследовать Зону. Нам ведь тоже неинтересно иметь у себя в тылу хоть и нейтрольно-дружелюбных, но всё ж таки вооружённых сталкеров :wink:
вспоминая Техновойны и продажность сталкеров))) должно быть крайне неинтересно могут ведь и очередь в спину дать , шо поделаеш жажда наживы )))
А не захотят мирно и подконвойно уйти под землю--мы поможем это сделать, но уже с белыми повязками на головах.
В-третьих: Я не думаю, что у сталкеров получится скоординировать силы в ситуации глобального пиз..ореза между ЧН и ЗАО Монолит :D
опять таки вспоминая Техновойны то в вопросах совметно вломить кому нить шаров ))) а потом подербанить хабар ))) получалось на раз два , я не из вредности и не от страха просто желательно закрыть возможности хинтов правилами чтобы потом не отлавливать их по ходу игры
Опять же я настаиваю на том, что Монолит будет блокировать входы А и Б--в этом жир игры на поверхности.
будет конторолировать :wink: чтобы не гадили в зоне :D а как без контроля ))) но у нас жеж будет и свои квесты и своя сюжетная линия , их тоже нужно вполнять и развивать , не для того же мы за 600 км приедем чтобы посидеть возле входа популять из за камня или 80% времени сидеть на базе и охранять её, скууучно будем отыгрывать по полной
А ЧН будет деблокировать входы и занимать блокпосты чтобы самим зарабатывать бабло и ограничивать в свою пользу активность Монолита, Военных и группировок сталкеров. Нам ведь тоже нужно вести исследования и статистику(хотя бы) нахождения артефактов в Зоне. Просто с кем-то Чистое небо договоритсяна более выгодных условиях, с кем-то(типа военных и бандитов) отношения будут совсем трудные и натянутые, а с Монолитом вообще неприкрытая вражда.
Может тогда давайте хотябы так что не непрекрытая вражда , а здоровая конкуренция на грани фола ))) ну типа хоть поговорить можно будет ))) Может Веру примете потигнете смысл мироздания, перестанете как дети малые за блестяшками бегать, а мы у вас на базе приход откроем )))
Вобщем сидеть на месте мы не намеренны, а так же как и ЗАО Монолит будем вносить баланс в жизнь Зоны на поверхности.
Я, как один из командиров группировки ЧН не вижу себя на стороне "хороших парней", но и в "плохие" не записываюсь. Все наши действия будут направленны на исследование Зоны и на выживание группировки. И в борьбе за это мы не остановимся ни перед чем. И тогда, вполне возможно, группировкам из Бункера прийдётся искать компромисс с нами для более выгодного для себя и для нас сотрудничества. Ведь не зря говорится "Относись к людям так, как хотел бы чтобы относились к тебе."От себя же добавлю "...и не забывай о том что ты гость в Зоне и за проезд надо платить--деньгами, военной помощью, информацией ".
Я за то чтобы игра была интересной для всех )))
Добра !)))
дядя VOVA
13.02.2009, 19:19
Огнислав по изложенным тобой аргументам, хочу пояснить следующее;
1.По поводу респа сталкеров - у них я думаю и своих задач и квестов по игре будет хватать. А два – три человека приходящие к кому-нибудь с войной раз в час….., также весело… опять уйдут на мертвяк, так и будут ходить туды-сюды. Думаю им самим это не понравится
2.По поводу лояльности и несдержаности – так на каждую силу - есть противосила, могут и другие так же собраться
3.По поводу продажности сталкеров – Ну это проблемма Чистого Неба т.е. НАША
4.По поводу – «…кому-нить вломить сообща…» так ведь и нам нужно свой задачи выполнять, а это - приоритетно!!!
5. По поводу – «…а поговорить…» ну конечно-же можно!!! МЫ ж не ЗВЕРИ!!!
Я за то чтобы игра была интересной для всех )))
Добра !)))
Полностью поддерживаю - БЫТЬ ДОБРУ!!!
Не увидел ответа на вопрос!
Как насчет тюнов и собственно пулеметов в бункере?
Думаю и без этого стрема под землей достаточно (плюс снорки, кровососы и прочия нечисть :))
ИМХО просто ограничение по тюнам,а пулеметы должны быть,без них процент отражения отак на базах и кпп будет минимальный (экзы,монстры )...
Вопрос организаторам: будет хронограф?
ИМХО просто ограничение по тюнам,а пулеметы должны быть,без них процент отражения отак на базах и кпп будет минимальный (экзы,монстры )...
Думаю карабиы и тем более пулеметы непосредственно в бункере должны иметь жесткое ограничение по тюну.
Думаю карабиы и тем более пулеметы непосредственно в бункере должны иметь жесткое ограничение по тюну.
Полностью согласен...
в рамках правил или ещё ниже?
думаю120-130м/с ... Но это на усмотрение оргов. Я думаю в лицо если будут стрелять,то только с перепугу,ито не факт...
зубоф бояццо - в рот ......
народ... незаганяйтесь...
на Бункер как никуда.... едёт в основном адекватные люди.. так что вопрос о мега тюнах... ну незнаю...
думаю что пулемёт моно и 150
Вспоминая апрельский бункер... даа.... тоже вроде как ограничение тюна было, но вот когда по хлебалу выхватываешь их "кулемета" - ох как неприятно,а особенно - из-за угла... вслепую, говоря просто...
помню, идем мы с братками по туннелю, под музычку, все дела, прошли туда - идем назад.... и тут такая небольшая очередь ну примерно шаров 200... через разгруз\косуху\теплую пайту - ох и больно было,на мертвяке разогнутся долго не мог, бочина потом просто синяя была)
или когда на нас, на портале А 150 человек перло, сколько там стволов было - непонятно, но РИКОШЕТ ОТ ПОТОЛКА по заднице лежачему - ох как приятно...просто не передать словами, и ребята получали из этих же "стволов" прямой наводкой с 15 метров по лицу и голове, и пальцам...
да, можно тюн до 140 максимум...но и хронограф нужен - просто обязательно нужен...
ЗЫ, нам за такое отношение и халатность было так обидно на апрельском бункере, всемером на кпп выхватывали от почти всех стволов, которые остались еще на игре с утра (ну примерно где-то 150-170 человек) еще и в спину стреляли...вот...
так что, думайте, господа) :wink:
зубоф бояццо - в рот ......
не имею ничего против тюнов
опасность использования овертюнов в бункере кроме непосредственно травмоопасности таких ствол как есть, сопряженна с большим количеством ям и провалов. грубого говоря в панике убегая от пулеметной очереди можно открыть для себя множество неизведаного, нырнув в незамеченную дырку. очередь в хлебало + падение это черезчур. ИМХО
собственно бункер думаю можно прировнять к урбану, а из этого вытекает общепринятый запрет на тюны в закрытом помещении.
это какой запрет на тюн в урбане. Почитайте правила.
Изначально было указано что игра проводится по правилам Милитариста - что все только проснулись и прочли впервые правила?
Тюн для стрельбы в упор в 145мс считаю допустимым - по поводу овертюнов полностью согласен - этого не должно быть соответственно нужен хронограф - если надо привезу свой.
Очень интересно будет увидеть ограничение на тюн за неделю до игры - лично я уже перебрал свой ствол и повторно лазить туда не собираюсь. по поводу адекватности игроков - не все подряд лупят из 140 в лицо - как правило люди с таким тюном более чем адекватны, зная что их ствол может сделать с противником. лично я беру с собой маску - и вам советую - интерфейс будет целым.
а по поводу ям и провалов = так орги обещали их закрыть, и от пулемета особо не убежиш
ИМХО заходить с тюном свыше 120 в здание считаю некоректным поотношению к противникам. маленькие дистанции, большая вероятность травмирования. плюс в нашем случаи и без того травмоопасный полигон.
китайский моссберг за 20грн выбивает зубы - так давайте будем плеваться через базовые стволики.
дальнейшую дисскусию я считаю бесполезной и глупой
ничего глупого в вопросе безопасности не вижу
тюны это хорошо, но не на этом полигоне
по поводу тюнов и мега ( так сказать ) тюнов...
смысла разговора невижу вооще. Со 170 вряд ли кто то будет бегать, а всё что ниже 150 (пулемёт) вижу вполне адекватным ...
P.s. мнение моё сугубо индивидуально и за основу брать его ни как ....
15 февраля в Симферополе была тренировка по подготовке к Антитерору. Отрабатывалась зачистка здания от терров. На тренировку люди приехали без тюнов, однако была куча попорченых фейсов (иногда и неоднократно попорченых). По этому считаю, что ограничения по тюнам в бункере должны быть до 130.
Эт мне надо из 042 цимы вытащить базовую пружину и пойти искать сотку ? Покупать нет денег, а взять старую базовую не у кого.
А если стоит ПБС замер будут делать с ним или без ?
15 февраля в Симферополе была тренировка по подготовке к Антитерору. Отрабатывалась зачистка здания от терров. На тренировку люди приехали без тюнов, однако была куча попорченых фейсов (иногда и неоднократно попорченых). По этому считаю, что ограничения по тюнам в бункере должны быть до 130.
Будучи участником описанного выше мероприятия и имея опыт боёв в бункере могу только полностью согласится с необходимостью ограничения тюнов. 130 внутри - это максимум.
У Бункера есть спицифическая особенность : бой из больших дистанций ( в тонелях) может весьма резко перейти в плотный лабиринтный бой ( в комнатах)...а ещё нормальной 130-ки вполне достаточно для работы даже в длинных коридорах - тем более что там нет ветра.
В конце концов - о чём спор? Вы туда только пострелять едите? Ну тогда не понятно зачем ехать из других городов ради простой пострелюшки?!
Думал что такая сборная солянка игроков со ВСЕЙ Украины едет ИГРАТЬ в СТАЛКЕР, а не превращать проект в садо/мазо детский сад! :lol:
причем тут садо и мазо... Просто люди едут играть по нормальным правилам, а не плеваться через трубочки и играть в шахматы. Страйк это не шахматы - тут повреждения можно получить и без тюнов, так может будем поролоном обматываться? Шоб нигде не поцарапаться не дай бог....
нахрена тогда пулеметы с базой на стволе. можно просто кидаться шарами с рук.
У половины игроков денег нет не то что на тюн а даже на смену пружины и оплаты работы мастера. Да и смысл менять детали на одну игру? Бойтесь за лицо - купите маску, или арафаткой заматывай (у нас так новички делают), так что максимальный тюн в 145мс считаю допустимым..
Евгений - вы, извиняюсь какой-то очень испуганный. то гранатометы, минометы низззя. то 4-й корсар вас не устраивает. Оружие не отберёте, не?
З.Ы.: Будьте проще - и люди к вам потянутся... Потными, волосатыми руками
...Евгений - вы, извиняюсь какой-то очень испуганный. то гранатометы, минометы низззя. то 4-й корсар вас не устраивает. Оружие не отберёте, не?...
А вы...извиняюсь :oops: ...какой то очень злой! :lol: наверно у Вас таки ствол заберём! :lol:
Шутка...
Та ладно...я чисто за людей беспокоюсь...но сам то я в паралон обмотаюсь
Пусть вопрос остаётся на усмотрение оргов!
работа у меня такая - злым быть. я же все-таки доктор
работа у меня такая - злым быть. я же все-таки доктор
Болотный ?
но конечно жалко что патроны то бесконечные =\ ибо экономика совсем пострадает от этого... а то все шмалять будут без разбору по кустам по чем зря... а так бы патроны экономили. знали что каждый патрончег на вес золота) и оч приятно с убитого забрать не только деньги и артифы а еще патроны для своего любимого ствола) как по мне экономика где не учитываются боеприпасы ... ну какбы не очень... и немного не ясна. :?
народ... да забейте..
ну приедет кто то с матюгальником у которого будет 150, и шо ? Ну получит кто то по репе ( может я ), на тренировках бывает, невижу ничего предосудительного.
Народ на Бункер - как я уже говорил - приедит вполне адекватный и в репу просто так никто стрелять не будет, в чом проблема то ?
P.s. у меня самого возможно и база то будет... так что ...
народ... да забейте..
ну приедет кто то с матюгальником у которого будет 150, и шо ? Ну получит кто то по репе ( может я ), на тренировках бывает, невижу ничего предосудительного.
Народ на Бункер - как я уже говорил - приедит вполне адекватный и в репу просто так никто стрелять не будет, в чом проблема то ?
P.s. у меня самого возможно и база то будет... так что ...
"Ну приедет 5 человек со 150-м тюном...3 напьются, 2 поломаются"(с)Паша Тур
:)
но конечно жалко что патроны то бесконечные =\ ибо экономика совсем пострадает от этого... а то все шмалять будут без разбору по кустам по чем зря... а так бы патроны экономили. знали что каждый патрончег на вес золота) и оч приятно с убитого забрать не только деньги и артифы а еще патроны для своего любимого ствола) как по мне экономика где не учитываются боеприпасы ... ну какбы не очень... и немного не ясна. :?
закупая патроны на ожидаемое кол-во игроков бюджет однозначно перевалит за 300 грн
Я безусловно согласен,что в экономии патронов немаловажная часть сталкера,но далеко не все могут себе позволить такую игру.Рекомендую посетить тему "Ограничение по шарам". Я там как мог,старался ввести тот самый дефицит.
"Ну приедет 5 человек со 150-м тюном...3 напьются, 2 поломаются"(с)Паша Тур
:)[/quote]
на все 150% :mrgreen:
А вот такая идея (может комуто покажеться бреовой, я сам в нею струдом верю, НО чисто теоритически)!!! ПЛЕНЕНИЕ МОНСТРА и передача его ученым в поликлинику для опытов :shock: Пусть это будет самый трудный и высокооплачиваемый квест, который практически не реален, зато есть к чему стремиться. Допустим потерял мутантик бдительность и подпустил к себе в спину притаившегося сталкера - ствол в затылок (без стрельбы естественно) и замотаный скотчем под конвоем к ученым.
P.S. Какашками не кидаться :twisted:
А вот такая идея (может комуто покажеться бреовой, я сам в нею струдом верю, НО чисто теоритически)!!! ПЛЕНЕНИЕ МОНСТРА и передача его ученым в поликлинику для опытов :shock: Пусть это будет самый трудный и высокооплачиваемый квест, который практически не реален, зато есть к чему стремиться. Допустим потерял мутантик бдительность и подпустил к себе в спину притаившегося сталкера - ствол в затылок (без стрельбы естественно) и замотаный скотчем под конвоем к ученым.
P.S. Какашками не кидаться :twisted:
Это где такие монстры что бы боятся ствола в затылок? у них на такой страх, интелекта не хватает :lol: ..... вариант пленения монстра возможен при использовании сети!
А легкая кантузия после гранаты?
Сеть?? а че там, давайте уже капканы использовать)) шучу ;)
А легкая кантузия после гранаты?
Сеть?? а че там, давайте уже капканы использовать)) шучу ;)
ну с гранатой это конечно вариант - но тогда уверен что в научной лаборотории будет засилие пленённых монстров :)))
Гранатой и с контузией слишком просто - моё мнение.
А сетью оч.даже антуражно....это нужно засаду сделать...загнать туда монстра - заманить....целое приключение....а потом этого монстра на себе будете тащить до самой лаборотории :)))
Это где такие монстры что бы боятся ствола в затылок? у них на такой страх, интелекта не хватает :lol: ..... вариант пленения монстра возможен при использовании сети!
Я не имею в виду контролера или кровососа (хотя!), им по определению все пофиг! А вот снорк, зомби или еще какая зверюга, класом послабше - почему бы и нет? Вариант с сеткой думаю не прокатит, представте 100 сталкеров (в надежде на моднюу плюшку) по всему бункеру лазят, как рыбаки и ловят несчастных зверушек:)
Вот именно что это как раз будет афигенно смотреться)) Ну и 100 сталкеров это загиб большой))) Сталкер поидее только за личную наживу беспокоится. А вот такой квест долгу или ЧН как раз подошел был.
За монстрей пониже классом... Как раз снорки ил прочее не очень одарены интеллектом и кидаются на все что движется. А вот контролер и кровосос имеют мышление. И если хотят жить то сдадутся. Хотя жить подопытным это хуже смерти) Так что тоже вариант со стволом у головы отпадает. Сеть - идея)) группа из 4 человек справиться влегкую. 2е заманивают, 2е в засаде с сетью. Ловля на живца))))))
Да любая монстрятина эту сеть в пух и прах разорвал бы) вместе с теми дураками кто додумался это сделать... а вот сделать как бы засертифиный загон... Типо клетки....и если монстр туда забежит.... то дверку заглопнуть... а потом уже и можно его транквилизаторами.... или саму клетку тащить(естествно не по реалу) вместе с мобом к ученым...
А кто сказал что у нас простые сети?)) Мы по ним еще напряжение пустим (как бы) :lol:
Вот именно что это как раз будет афигенно смотреться)) Ну и 100 сталкеров это загиб большой))) Сталкер поидее только за личную наживу беспокоится. А вот такой квест долгу или ЧН как раз подошел был.
хаха.... Долгу отдать сеть для отлова на хранение....а квест на отлов монстра дать СВОБОДЕ! :shock:
И пусть как хотят....так и выкручиваются :lol: : договариваются...покупают, воруют или отвоёвывают...или выполняют заветные желания долга... или ваще объеденяются :twisted:
Ахаха)) Лучше нам, Бандитам монстров на хранение))) Мы их выдрессеруем, накормим семками, научим говорить "по понятиям" и отпустим на волю))) Мы же не живодеры какие то ;)
но конечно жалко что патроны то бесконечные =\ ибо экономика совсем пострадает от этого... а то все шмалять будут без разбору по кустам по чем зря... а так бы патроны экономили. знали что каждый патрончег на вес золота) и оч приятно с убитого забрать не только деньги и артифы а еще патроны для своего любимого ствола) как по мне экономика где не учитываются боеприпасы ... ну какбы не очень... и немного не ясна. :?
закупая патроны на ожидаемое кол-во игроков бюджет однозначно перевалит за 300 грн
Я безусловно согласен,что в экономии патронов немаловажная часть сталкера,но далеко не все могут себе позволить такую игру.Рекомендую посетить тему "Ограничение по шарам". Я там как мог,старался ввести тот самый дефицит.
ну не обезательно закупать шары вам... каждый игрок может закупать их сам себе... а вы распоковывать по пакетикам. (в которых еще обычно всякую мелочь хранят, типо бисера и тд. ) или же сделать это сертифами... или вообще можно сделать платным (по игровому) заряд аккумуляторов... их будет хватать примерно на 2 бункера при такой погоде.... так что тут можно вычислить сколько будет стоит такое удовольствие)
Долгу отдать сеть для отлова на хранение....а квест на отлов монстра дать СВОБОДЕ! :shock:
И пусть как хотят....так и выкручиваются :lol: : договариваются...покупают, воруют или отвоёвывают...или выполняют заветные желания долга... или ваще объеденяются :twisted:
Как вариант! Сеть отдать одной из групировок (да любой) хоть в логово монстров положить... А суть квеста - найти, отбить, украсть, купить сеть и поймать супостата! :idea:
Кстати а кто вкуснеее ?))) из людишек)) говорят Бандюганы отличаются пикантной изюминкой О_о) Семки оч интересно похрустывают )
Кстати а кто вкуснеее ?))) из людишек)) говорят Бандюганы отличаются пикантной изюминкой О_о) Семки оч интересно похрустывают )
город и команду в профиль занеси.
Это, смотря, у кого какой аккум) имхо на апрельском, да че там на апрельском, на нашей игре прошлого года в снегу воевали по морозу... и, как не странно, допустим у меня базовый китайский аккум не сел вообще, а после Бункера еще 2 игры с ним отыграл...
А вариант с платной зарядкой аккумов - по моему кощунство.
Лучше анархистов попробуй с их приправкой из шмали))) Или военных со вкусом портянок)))
Да вы че!Цель ДОЛГа очистить ЗОНУ от всякой нечисти,а не ловить и исследовать!
Поймали, исследовали, нашли уязвимые места, и истреблять стало легче)))))) Без науки никуда.
Да вы че!Цель ДОЛГа очистить ЗОНУ от всякой нечисти,а не ловить и исследовать!
А может этот монстр нагадил на их знамя, и они решили ему жестоко отомстить отдав на опыты ученым.
Да вы че!Цель ДОЛГа очистить ЗОНУ от всякой нечисти,а не ловить и исследовать!
Очистка посредством отлова и извлечения максимальной выгоды из него :roll: И кто говорит, квест будет только для долга - кто хочет тот и ловит!!! У ученых есть задание - желающий разбогатеть выполняет!
Да да отдайте ученым,а потом появятся двух головые кровососы,крылатые контролеры и т.д. (:D
Ограничение по тюнам: 130 для штурмовки, 150 для пулемёта, 170 для снайперки. Для пулемёта и снайперки мин расстояние - 20 метров, иначе монстры будут бить руками пулемётчиков и снайперов. Стрельба по-сомалийски запрещена (вслепую, не выглядывая из-за укрытия) - за такое судейский состав сразу отправляет на мертвяк!
Ограничение по тюнам: 130 для штурмовки, 150 для пулемёта, 170 для снайперки. Для пулемёта и снайперки мин расстояние - 20 метров, иначе монстры будут бить руками пулемётчиков и снайперов. Стрельба по-сомалийски запрещена (вслепую, не выглядывая из-за укрытия) - за такое судейский состав сразу отправляет на мертвяк!
И не только Руками =) а и еще что под руку подвернется=)
Возможно ногами... возможно по лицу)))
Хомса, это у тя маска хищнега?
а чо эт сомалийская стреляба запрещена?!
а чо эт сомалийская стреляба запрещена?!
А представь ситуацию:
кто-то со 130 сидит за углом, за которым шуршит монстр, и тут такой высовывает ствол и начинает палить, а там, уползая от монстра к углу уже подобрался какой-нить сталкер, а чувак ему полный рот шароф напхал,так как не видел, что там кто-то есть...
Вывод расписывать?)))
а чо эт сомалийская стреляба запрещена?!
А представь ситуацию:
кто-то со 130 сидит за углом, за которым шуршит монстр, и тут такой высовывает ствол и начинает палить, а там, уползая от монстра к углу уже подобрался какой-нить сталкер, а чувак ему полный рот шароф напхал,так как не видел, что там кто-то есть...
Вывод расписывать?)))
глупости- а если я высуну рыло из за угла а там сидит в 3 метрах боец и выпускает очередь- это не тоже самое???
редкие бойцы увидя близко лицо скажут: "браток, ну ты понял", и еще реже признаются без стрельбы что лучше идти в мертвяк!
Ну отлично,давайте палить из-за углов, в дыры и прочие прелести бункерского дизайна не глядя...совсем...
и посмотрим, кто вообще целым уедет.имхо.
Если ты выглянешь из за угла и увидишь в свете своего наголовного фонарика три стовла направленные на тебя то твое лицо инстинктивно в целях самосохранения засунется обратно за угол))) А так неглядя палишь куда попало.
В целях своего самосохранения одеваем скафандр космонавта)))))))
на прошлом бункере почему то гуманности никто не проявлял на штурме проходов.. нашему человеку в голову(в губу) попали.
- ... 5 секунд(не помню точно) штоб мертвые ушли...
- ... та какой там 5 секунд!!! стреляйте!!!...
- ... ПЫЩ!!!
очень не красиво короче.
Многое завязано на адекватности.Помнится на одесском сталкере наблюдал ситуацию когда ночью залег укромно на позиции и перпендикулярно моей линии огня мой товарищ,подпустили буквально на метр к себе группу из трёх человек,те стали,мы им культурно,мол парни,пора вам на мертвяк,а они ослепив фонарями одного давай шмалять.Спс что стреляли мимо.Тем не менее уже неприятно.Объясняешь что у нас не принято стрелять с близкого расстояния,а у них видите ли принято не жалеть прохожих.Мои парни с города скорее обоюдно на мертвяк пойдут,как было не раз,чем начнут глупую перепалку.
Поэтому давайте всеже не брать близко к сердцу уход на мертвяк,здоровье и нервы дороже.
Да и никакой скафандр от мордобоя уже не спасет.
предварительная зачистка прохода методом слепого огня - часть тактического передвижения группы! начнете обрезать правила - начнутся кучи непоняток! одно дело тюн заоблачный(по правилам в зданиях берутся вторички или базы)
другое дело зачистка помещения, гранаты нельзя, стрелять неглядя нелзя- как можно??? как вы предлогаете зачищать проход за углом??
получить в упор с базы терпимо- с тюна уже будут травмы как у пострадавшего так и у хозяина тюна!
ЗЫ 2Азазель- тебя ребята правильно отправили- ведутся боевые действия какие могут быть отправления в мертвяк группы шопотом? ты будеш стрелять идущие следом тебя обнаружат- у нас война вроде, другое дело когда тебе человек прямо на ствол вылазит и то правильнее будет выстрелить мимо и попросить уйти или зарежь ножом!
все понятно. значит зря в одного не стрелял с 5ти метров. а стрелять можно было только в голову, которая высунулась из-за камня.. и второго(на жучке) тоже с метра зря не убил в голову, которая из дыры в полу появилась... пожалел, предположил на сколько травмоопасно было бы ему.. мде.. будем исправляться.. стреляем в упор в бошки.. пробиваем насквозь уши, выбиваем зубы, пробиваем щеки.. трататата.. никого не жалеть.
все понятно. значит зря в одного не стрелял с 5ти метров. а стрелять можно было только в голову, которая высунулась из-за камня.. и второго(на жучке) тоже с метра зря не убил в голову, которая из дыры в полу появилась... пожалел, предположил на сколько травмоопасно было бы ему.. мде.. будем исправляться.. стреляем в упор в бошки.. пробиваем насквозь уши, выбиваем зубы, пробиваем щеки.. трататата.. никого не жалеть.
стрелять нужно, но если ты видиш что будет травма выстрели мимо и тут же обьясни! хотя такие обьяснения восновном катят только среди своих, которые знают кто чего стоит- к сожалению! но с 5 метров с человеком ничего страшного не произойдет если стрелять по правилам- база- вторичка! так что на вижу причин для волнения- не стоит кидаться в крайности как школьники- каждый случай уникален и исполняется афтором по своему усмотрению!
даа... судя по всему, операторы какие-то пылкие или пуганные попадаются...зашел заугол\преграду\куст\дерево\кучу, не заметил врага, ты ему (не шепотом, а нормальным тоном) мертв, товарищ, (позиция не позволяет пустить очередь не в лицо), а тот с перепугу тебе полную механу в район лица. благо успел рукой прикрытся....
и оператор был не из новичков, а матерый старожил... не буду переходить на личности, дабы никого не обидеть.это не то, что обидно, это негуммано...совсем.
комрад! тебе чо фиалетово то что ты выстрелишь кому то в лицо даже с вторички???? с пистолета по лицу с 5 метров думаешь не больно?????????????????
а вообщем, что тут рассуждать. каждый сделал для себя какой-то вывод и все равно будет поступать по своим убеждениям\совести\положением\ситуации...
сколько ты чего не говори\запрещай\предлагай, будет так,как будет.
И да сохранит нам лица слепая удача :D
2 disel81 я гдето написал "шепотом" ? Открою тайну - "культурно",не синоним,слову "шепотом"
У нас не война,у нас игра.Повторюсь,кто не понял,не стоит принимать все слишком близко к сердцу.
2 disel81 я гдето написал "шепотом" ? Открою тайну - "культурно",не синоним,слову "шепотом"
У нас не война,у нас игра.Повторюсь,кто не понял,не стоит принимать все слишком близко к сердцу.
а как я могу принимать близко к сердцу то, что не понял? :shock: :?
прошу прощения за офтоп, просто перечитал и внатури не понял о чём речь...
В 2-х словах: сидишь ты за стенкой, жопой чуешь что за углом противник, а доказать не можешь, и он тоже самое... в таком случае если ты высунешься, в упор отхватишь, иначе они от тебя тоже в упор... вывод "как только показалось лицо - выставить стволы на 100%-ноточную траекторию и сказать "пух-пух - ты труп, %!?дуй на мертвяк". Данное предложение считаю актуальным на рсстояниях 2 метра и менее, с 5-ти промазать тоже можно)
парни, чёта вы увлеклись :lol:
Хватит Вам друг друга потдевать....Вы же все прекрасно понимаете какие случаи вываливаются за рамки нормы...Зачем спорите?!
На бункер думаю поедут люди адекватные... а неадекватных если будут - вычислим...вы уж поверьте наслово... много толковых страйкболистов будут монстрами и если кто то из нас получит с метра 150 тюном в голову - то последствия думаю всем понятны и предсказуемы, но до такого гомна оч.надеюсь дело не дойдёт... как по мне... так мы туда едем не мучать друг друга, а приносить друг другу удовольствие совместным качественным участием в ОСОБЕННОЙ ИГРЕ - СТАЛКЕР!
Люди - любите друг друга
2 disel81
Ну так блин давайте еще руки и ноги ломать, а? Подбежало сзади три комрада, повалили челвека и давай "нейтрализовывать". А что - а ля гер ком а ля гер.
Да, мне не фиолетово выстрелю ли я кому либо с 5 метров в лицо. Просто мне бы лично было не приятно (да и высокая степень риска), тогда зачем делать это другим?
Случай описанный Азаzелем, как ты выразился,тоже уникальный и исполнился его автором по его же усмотрению. Два сталкера стоят себе курят, общаються. В этот момент давать им с 5-ти (ну путь с 10-ти) метров две перекрестные очереди в район лица как то желания нету. Мало ли что может быть: снял очки протереть или заговорил невовремя. Ну и в конце то концов - человек просто забил и идет уставший в палатку спать. (ночь)
господа. тема по стрельбе в темноте из-за угла есть аццкий [:::::::]
Ну в самом деле. Если стрельба из-за угла по-сомалийски это единственно верный и правильный путь подавления противника на конкретно взятом перекрёстке или комнате, то других выходов из положения я не вижу. Просто не надо стрелять из 130, да и 120 не стоит. Больно это. Для этого есть китайская база...110-117 :lol:
Не стоит сидеть пред углом и ждать пока вылезет ствол и расстреляет тебя... Аыставь свой ствол первым и порази предполагаемого противника, пока он не поразил тебя. по другому, соображая обьективно и в рамках правил, ни как не получится :?
з.ы. именно поэтому я свою команду в Бункер и не прописываю. Берегу друзей по обе стороны фронта
Согласен с Махой на все 100.
Да и люди порой разные попадаются. Мне один пленный с метра в шею выстрелил, причем я сидел, а оно стояло. Десять см и в лицо попал бы, так еще ж и пленный был. Тем паче не случайно стрелял, а целенаправлено.
Антибиотик
19.02.2009, 00:35
абандит_mode OFF
Ага. ОК. А теперь проведём параллель с реальностью (ваш любимый антураж):
1) боевые действия: вы зажаты за стену, в рожке 30 патронов. Вы высовываете ствол и стреляете из-за стены наугад, в надежде подавить противника или хотя-бы сдержать. Если вы кого-то убили - это УДАЧА!
2) страйк: опять таки вы зажаты за стену, но .... у вас 400 - 500 шаров и вы высовывая руку отдуши поливаете, но уже не на удачу, а ..... НАХАЛЯВУ.
Ну сами решайте, мне параллельно :|
абандит_mode OFF
Ага. ОК. А теперь проведём параллель с реальностью (ваш любимый антураж):
1) боевые действия: вы зажаты за стену, в рожке 30 патронов. Вы высовываете ствол и стреляете из-за стены наугад, в надежде подавить противника или хотя-бы сдержать. Если вы кого-то убили - это УДАЧА!
2) страйк: опять таки вы зажаты за стену, но .... у вас 400 - 500 шаров и вы высовывая руку отдуши поливаете, но уже не на удачу, а ..... НАХАЛЯВУ.
Ну сами решайте, мне параллельно :|
согласен с этой мыслью... темболее если из -за тогоже угла будет виден монстр или экзоскилет % вероятности попадания минимален,проще как настоящий ДОЛГОВЕЦ (шутка) встретить врага лицом к лицу (ну или к роже) :)
Так решение оргов о самалийской стрельбе окончательное или нет? ато тут столько мнений что я в непонятках...Подтвердите и закрыли тему...
Антибиотик
19.02.2009, 04:08
бандит_mode OFF
Ребята, а давайте всмотримся поглубже:
Многое завязано на адекватности.Помнится на одесском сталкере наблюдал ситуацию когда ночью залег укромно на позиции и перпендикулярно моей линии огня мой товарищ,подпустили буквально на метр к себе группу из трёх человек,те стали,мы им культурно,мол парни,пора вам на мертвяк,а они ослепив фонарями одного давай шмалять.
А скажите тогда пожалуйста, зачем Ваш адекватный товарищ не расстрелял группу, вообще не ожидавшую нападения, с безопасных 5-и - 7-и метров? Зачем подпускал в упор? Вот и сам себе злой буратино. :?
Да и никакой скафандр от мордобоя уже не спасет.
Это глупо. Очень. Убили? Больно? Кровь потекла? ай-ай-ай.... И всё... Все знали на что идут. Ато при начале мордобоя в ход пойдут травматы... О чём это мы вообще?.. Мы ИГРАЕМ! - не стоит забывать об этом. На войне раненых врагов добивают кстати, так может и нам на пальцы наступать если кто оступится и повиснет над ямой?... тогда уже пойдёмте дружной толпой в армию и попросимся в "горячку"... Русский народ всегда страдал максимализмом - подумайте над этим.
Если вы подбираетесь незаметно к врагу, то почему бы вам и не расстрелять его с безопасного для вас (в плане обнаружения) и его (в плане травмобезопасности) расстояния? Если единственный элемент который можно поразить - голова: 1) если вас не видят, то лучше вообще пропустить и выждать пока откроется другая часть тела; 2) если есть шанс, что вас обнаружили, достать вторичку и отправить голову в мертвяк; 3) вас видят и вторички нет... ну чтож, решать вам :wink:
Очень важна и адекватность погибших от очереди вупор... Смиритесь, пусть убийцу жрёт совесть. Отвечать грубостью на грубость - это самая великая ошибка людей. Если например убью вупор (недай бог), то обязательно извинюсь, но если затеете драку - "доедите" остатки бункера вперемешку с зубами :cry: Давайте будем людьми.
По поводу стрельбы из-за укрытий вслепую: огласите, чтоб успели попривыкнуть к мысли о том можно или нельзя.
Антибиотик
19.02.2009, 04:39
Ещё одно. На прошлом Б.У.Н.К.Е.Р.'е налево и направо применался расстрел средств индивидуального освещения. Да, это конечно очень весело, когда оставляешь противника слепым и тешаясь расстреливаешь его применяя ПНВ или давящий свет прожекторов, НО (!!!) - ладно если это прожекторы там на флагах или базах например, но лишая человека налобного фонарика после весёлого штурма вы подвергаете его тому, что он по дороге на мертвяк свалится в какую нибудь пресловутую "МЕГАЯМУ". Это ещё и лишний повод задуматься перед стрельбой в голову :idea:
Камрады, я думаю туда мы все играть едем и получать от игры удовольствие, а не кормить друг друга с тюнов в лицо и затевать разборки и драки :D
Давайте жить дружно...
народ...
читаю я всё это и волосы на ж...пе шевелятся. Не начинайте вы разводить демагогию по поводу и без повода.
Будет кто стрелять из за угла - небудет кто стрелять из за угра, попадут в кого то или его пронесёт, бред !!! На этот полигон эдут НЕ ДЕБИЛЫ !!! Все прекрастно понимают что можно а что нет. Предлагаю на этом тему вооще закрыть, каждый будет поступать в рамках правил и всё тут.
P.s. так как насчёт гранат на третьем корсаре, можно ли их использовать в Бункере или нет ? Желатель окончательно утвердиться........
Кто то там дуромер грозился привезти??? :roll:
если надо то привезём, Морзе грозился...
Надо) везите. Думаю каждому будет интересно, сколько же у него на самом деле м\с.
А если кто не пройдет "фейс контроль" по мысам?не ,ну а вдруг какой нибудь китаец в базе выдаст больше 130?от порталов поворот? :? или сразу к монстрам...
Кстати да уменя у знакомого в китайской М-14 с коробки 132 было!
И что сразу дамой ехать?
Я понемаю что это еденичный случий и ему просто повезло но всёже!!
Та не баитесь, что там тот гир перебрать, тупо кусачками треть пружины откусим - и буить 100-ка! И в рамки вкладываетесь, и 100-я пружина нахаляву :twisted: жаль только 130-ю не вернуть :mrgreen:
у меня валяется с два десятка базовых пружинок - у кого овертюн, буду ставить, или стволик зажмем плоскогубцами чтов не стрелял, а ещё мона дырок насверлить в цилиндрах.
А теперь по существу вопрос к оргам - хреноскоп везти? ежели надо я привезу..
Еще раз спрошу, а то провтыкал был ответ или нет.
Если на приводе стоит глушак - мерить будут с ним или без него ?
ну если не собираешься глушак снимать - можно и с ним...
а особой разницы нет с глушаком или без... результат +_- 2м\с. ежели более то глушак хреновый.
я конечно может и ошибаюсь, но по правилам разрешонно допустимое 135 или уже всё поменялось ??
я конечно может и ошибаюсь, но по правилам разрешонно допустимое 135 или уже всё поменялось ??
6.8.1. Максимально скорость вылета шаром 0.2 г. для штурмовой винтовки 130 м.с.
6.8.2. Максимально скорость вылета шаром 0.2 г. для пулемета 160 м.с. Дистанция 20 м.
6.8.3. Максимально скорость вылета шаром 0.2 г. для снайперской винтовки 250 м.с. Дистанция 20 м.
6.9. Пулемет должен представлять собой антуражную копию реального пулемета.
6.10. Дистанция для использования пулемета с тюнингом 140-160 м.с. должна быть не менее 20 м.
6.11. Снайперская винтовка должна представлять собой антуражную копию реальной снайперской винтовки. На снайперскую винтовку должен быть установлен оптический прицел с кратностью не менее 3х.
6.12. Дистанция для использования снайперской винтовки с тюнингом 160-240 м/с должна быть не менее 25 м.
6.13. Использование оружия со скоростью вылета шара 140 м.с. и выше предусматривает обязательное наличие дополнительного оружия у игрока со скоростью вылета не более 120 м.с.
взято с airsoft.com.ua
Максимально допустимый тюннинг для класов игрового оружия:
10.1 Максимально допустимый тюнинг ПДВ (MP5k, MP5PDW, MP7A1) - пружина М100 (не более 110 м/с);
10.2 Максимально допустимый тюнинг штурмовой винтовки или пистолета-пулемета (за исключением ПДВ) - пружина М130 с цилиндром увеличеного объема (не более 145 м/с);
10.2.1 Для штурмовых винтовок со скоростью 135-145 м/с не рекомендуется стрелять с дистанции ближе 5 м. в голову и открытые части тела, рекомендовано использовать "вторичку";
10.2.2 Для штурмовых винтовок со скоростью ниже 135 м/с минимальная дистанция ведения огня не ограничивается.
10.2.3 Максимально допустимый тюнинг пулемета 175 м/с. Пулемет должен представлять из себя антуражную копию реально существующего пулемета.
10.3 Минимальная дистанция для тюнинга 145-175 м/с - 15 м.
10.4 Максимально допустимый тюнинг снайперской винтовки 220 м/с. Снайперская винтовка должна представлять из себя антуражную копию реальной снайперской винтовки;
10.5 Минимальная дистанция для тюнинга 145-175 м/с - 15 м.;
10.6 Минимальная дистанция для тюнинга 175-220 м/с - 25 м.;
10.7 Предусматривается обязательное наличие дополнительного оружия у снайпера/пулеметчика, имеющего ограничение минимальной дистанции, со скоростью вылета не более 120 м/с;
взято с Млитариста
ЗЫ 2 беня я хз может иногда стоит и правила читать дабы избежать : "может я ошибаюсь"
Страйкер должен знать правила точно, а не +- гдето видел!!!!
disel81... друг мой сердешный... и в чём же я ошибся ?
касательно шурмовх винтовок ... ( за пулемёты и снайперские привода речь не велась) и это при всём притом что у меня возможно будет база на игре, и кипиша я не подымаю по поводу что у когото будет 130 ....
абсурд
airsoft.com.ua
6.15. Максимальный люфт скорости +/- 5 м.с.
так что 135 в рамках правил ФСУ
а особой разницы нет с глушаком или без... результат +_- 2м\с. ежели более то глушак хреновый.
Глушак норм. Так как не мерял, беру из расчета -5м/с, тем паче с ним уж точно + не будет.
ЛЮДИ, ВАМ ЧЁ ПОГОВОРИТЬ БОЛЬШЕ НЕОЧЕМ?! ...ВТОРАЯ СТРАНИЦА ВОКРУГ ТЮНОВ! :? ОРГИ УЖЕ ДАЛИ ОТВЕТ НА ВОПРОСЫ.
ДАВАЙТЕ ЗАКОНЧИМ СПОР ПО ТЮНАМ! :wink:
:idea: ЛУЧШЕ ПОДЕЛИТЕСЬ НАПРИМЕР КТО ЧЕМ ПИТАТСЯ БУДЕТ НА ИГРЕ :lol: Я например хочу накормить монстров фирменным Тандырным борщём ( эдакое блюдо синтезирующее особенности многонациональной кухни Крыма))))
Кстати! Есть идея для предигровой реализации, для чего хочу задать вопрос: КТО ПРИЕДЕТ В БУНКЕР НАКАНУНЕ В ПЯТНИЦУ ВЕЧЕРОМ ИЛИ ОЧЕНЬ РАНО УТРОМ В СУББОТУ?
предлагаю устроить короткую перекличку, а потом откликнувшиеся получат в личку некоторое предложение (с тяжёлым физическим трудом это не связано) :lol:
БорщеГ))) класс, пожрать всегда круто))))
предлагаю устроить короткую перекличку
4 бойца Донецкого ДОЛГа, планируем быть в тЯпницу, часов эдак в 20-21 - как дорога позволит!
2-4 человека наших планируют в пятницу, уже вечером...
Я планирую быть в пятницу к утру уже.Помочь навести порядки.привезти кое-чего нужного по стафу и т.д.
Так что на + 3 пары руки можете расчитывать точно :)
Один квад будет в пятницу к 12 нуль нуль. :)
Кстати! Есть идея для предигровой реализации, для чего хочу задать вопрос: КТО ПРИЕДЕТ В БУНКЕР НАКАНУНЕ В ПЯТНИЦУ ВЕЧЕРОМ ИЛИ ОЧЕНЬ РАНО УТРОМ В СУББОТУ?
предлагаю устроить короткую перекличку, а потом откликнувшиеся получат в личку некоторое предложение (с тяжёлым физическим трудом это не связано) :lol:
из Керчи приедет в пятницу человек 6-7, мож и больше
+ ещё нужно что бы рано утром в субботу на полигоне были:
2-3 Антуражных Бандитов и как
минимум по одному АНТУРАЖНОМУ ( т.е. по форме узнаваемо понятному) представителю от каждой группировки,
и 3-4 ГРОЗНЫХ военных.
И при условии такого супового набора все участники начнут жить игрой уже рано утром и + помогут быстро войти и настроится на игру КАЖДОМУ ПРИЕЗЖАЮЩЕМУ!
Главное чтобы в субботу-рано утром голова не болела от тяпницы поздно-вечером :D
disel81... друг мой сердешный... и в чём же я ошибся ?
касательно шурмовх винтовок ... ( за пулемёты и снайперские привода речь не велась) и это при всём притом что у меня возможно будет база на игре, и кипиша я не подымаю по поводу что у когото будет 130 ....
абсурд
ошибка одна- в сомнении -боец должен твердо знать что куда- имхо такого быть не должно учитывая правила этой игры по моему можно понять допустимый тюн снаружи- внутри начинают действовать правила зданий из обеих правил!
мое мнение некрасиво будет мочить комрадов с овертюна в упор!
на этом думаю закроем тюненговое обсуждение!
Главное чтобы в субботу-рано утром голова не болела от тяпницы поздно-вечером :D
а то что мы будем делать в субботу утром, не будет очень напрягать наши больные головы... :))
Я учитываю что радость от встречи в пятницу будет особенной ;)
Главное чтобы в субботу-рано утром голова не болела от тяпницы поздно-вечером :D
если голова болеть не будет, то значит игра не удалась!!!! :D
Антибиотик
20.02.2009, 13:26
бандит_mode OFF
Что-то меня немного смущает использование гранат внутри бункера... Не, ну правда, вот любой из вас будучи в здравом уме, кинул бы, в грубо говоря, железобетонном тоннеле гранату?! :shock: Есть подозрения на лопнувшие перепонки от воздушного давления, причём у всех, кто находится даже в смежных корридорах... Может пусть на улице будут а внутри не стоит?
Идея класс! :D . Если все таки получится приехать в пятницу, то готов начать игру уже с утра субботы :D .... так сказать вживаться в роль....
проверял на себе в комнатушке 3 на 4 где-то: 3-й корсар под жопой из состояния приседа - 3-5 сек писка в ушах, 4-й из такого-же - до 30. На вооружении 3-й. Ахтунг под жопу класть крайне апасно!
Огніслав
20.02.2009, 15:44
К стати такой вопрос !!! нигде не заметил (может проглядел тогда ткните носом) :wink: освещения такого вопроса :
вот в бункере понятно вышел в паспорт штампик со временем выхода заходиш военный на блокпосту проверяет время прихода оценивает средства защиты (там к примеру противогаз -20минут) если время превышает то в мертвяк !!!
А как быть с Чистым Небом ???? кто у них будет проверять ???? у них будет кпп с военными ??? или как ???
потому как сами у себя проверять (без обид но мы понимаем как оно может быть - чуть опаздал но ведь почти успел, типа идёт бой каждый человек на счету 3-5 минут не в счёт)
то какбы это сказать, а вот Хронометр может барахлить (от радиации конечно, поймите правильно) !))))
прошу Орги осветите этот вопрос ????
к томуже у них нет бара чтобы излишек радииации утопить в Вине ))))
:wink:
ЧН у нас кто? Правильно - одичавшие учёные. А учёные у нас бывалые, их ещё при советском союзе готовили работать там, где кровососу плохо) Посему они к повышеному уровню радиации относятся также как и монолит. Иначе у них просто не будет шансов - за 20 мин далеко не уйдешь(
МОНОЛИТ как-то подозрительно нервничает :wink:
К стати такой вопрос !!! нигде не заметил (может проглядел тогда ткните носом) :wink: освещения такого вопроса :
вот в бункере понятно вышел в паспорт штампик со временем выхода заходиш военный на блокпосту проверяет время прихода оценивает средства защиты (там к примеру противогаз -20минут) если время превышает то в мертвяк !!!
А как быть с Чистым Небом ???? кто у них будет проверять ???? у них будет кпп с военными ??? или как ???
потому как сами у себя проверять (без обид но мы понимаем как оно может быть - чуть опаздал но ведь почти успел, типа идёт бой каждый человек на счету 3-5 минут не в счёт)
то какбы это сказать, а вот Хронометр может барахлить (от радиации конечно, поймите правильно) !))))
прошу Орги осветите этот вопрос ????
к томуже у них нет бара чтобы излишек радииации утопить в Вине ))))
:wink:
После долгих обсуждений с организаторами пришли к такому выводу.
При использовании респиратора(20минут) в зоне заражения сможет присутствовать в лучшем случае 10 бойцов(при двухсменном режиме дежурства) и зона влияния ЧН будет равнятся 100метров от базы. Смысла от группировки не будет никакого.
Поэтому принято решение обеспечить группировку "Чистое Небо" вагоном антирада :D и сделать пребывание на свежем воздухе неограниченным. Ношение респиратора личным составом группировки всё равно желательно--мыж не враги своему здоровью. :wink:
Yorik-yo
20.02.2009, 16:53
По поводу гранат.
В бункере 3й, на улице 4й.
Я правильно понял?
совершенно верно. просьба не пользоваться дырами правил и не тащить потихому внутрь 4-й корсар)
Огніслав
20.02.2009, 18:00
ЧН у нас кто? Правильно - одичавшие учёные. А учёные у нас бывалые, их ещё при советском союзе готовили работать там, где кровососу плохо) Посему они к повышеному уровню радиации относятся также как и монолит. Иначе у них просто не будет шансов - за 20 мин далеко не уйдешь(
НЕ НЕ да вы чего Респится у них на базе можно к радиации они не восприимчивы ??? (по сути сталкера в принципе не понятно как так ??) может они мутанты какие ??? :lol:
в чём тогда их отличие от Монолита ????? эт фигня какаято !!!! а не сталкер , моё мнение ))))
а нет есть одно отличие Монолит по сути против всех !!! а ЧН какбы со всеми дружит ?! вот и объясните что тогда помешает объедениться с любой другой группой и вынести Монолит (ну очень будет интересно приехать и посидеть обороняя базу) ???? ваще с каких таких делов такая плюшка как невосприимчивость к радиации !?!?!?! а остальным как бороться с ЧН залягут и будут тянуть резину в долгий ящик пока у бойцов других организаций время прибывания на поверхности не закончится !!! опять таки получится что заблокируют они выходы и всё им возвращатся не нужно сиди и держи выходы !!! или скооперируются с какойнить организацией и только она будет на поверхность выходить !!!
Вы шо это перекос на всю игру получится (((((
ну да понятно живут они на поверхности ну сделайте им бонус по радиации + 10 +15 минут к любому из средств защиты или каждое средство защиты защищает вдвое дольше !!! но не давать возможность сесть в одном месте (например перед входом в бункер) и сидеть там до позеленения !!!!
Или тогда пускай тоже ни с кем в союз не могут вступать или пускай будет увеличенное но ограниченное (но не час или два) время пребывания вне укрытия !!!! тогда будет баланс !!!
Иначе никакие довды типа та нам будет чем заняться да наврядли получится скооперироваться не остановят людей у которого есть безоговорочный противник и возможность его вынести от постоянных рейдов превосходящими силами на базу соперника !!!!
Это называется Хинтом !!!! а это по сути дела дыры в движке игры !!!
Такие возможности надо однозначно ограничивать правилами !!!!
Всерьёз подумайте над балансом !!! (под угрозой может стать качество игры) вариант Сталкеры со Свободой ситуативно заключают союз с ЧН и в итоге ДОЛГ с Военными наружу не выходят потому что ЧН блокирует выходы (как говорилось хватит по 5 чел на вход) а остальные весёлою ватагой штурмуют Монолит (который будет выходя из мертвяка занимать оборону базы и оттуда уходить на мертвяк) выгребая артефакты с их базы и злачных мест поблизости !!)))) вот так чудо игра получится для одних и полный отстой для других !!!!
Еслиже ЧН это учённые и занимаются чисто иследованиями а стволы чтобы от снорка отмахаться то давайте их по оружию урежем, но как мы выяснили выше такого не получится !!!
Посему чтобы сохранить баланс во всей игре выхода 2 - либо ограничить время пребывания зараженной территории дать бонусы но ограничить (чтобы не могли занимать господствующие позиции на местности и держать их пока шары не закончатся) если учённые и чтото изучают то 30-40 мин в зависимости от средства защиты хватит заглаза , или чтобы не могли вступать в союз (чтобы совмесно не создавали дизбаланс на поверхности) приютить на базе одно а совместно на когото нападать НЕТ да и зачем им учённым нападать ониже только изучают !!!
ЗЫ Комрады говорят в связи с существенным изменением правил оставляют за собой право либо изменить регистрацию за другую сторону либо снять . Потому ка в таком раскладе ЧН заблокирует а то и отобъет входы в бункер и будет там сидеть не слазя а это будет уже совсем другая игра а не Сталкер :D
ЧН у нас кто? Правильно - одичавшие учёные. А учёные у нас бывалые, их ещё при советском союзе готовили работать там, где кровососу плохо) Посему они к повышеному уровню радиации относятся также как и монолит. Иначе у них просто не будет шансов - за 20 мин далеко не уйдешь(
НЕ НЕ да вы чего Респится у них на базе можно к радиации они не восприимчивы ??? (по сути сталкера в принципе не понятно как так ??) может они мутанты какие ??? :lol:
в чём тогда их отличие от Монолита ????? эт фигня какаято !!!! а не сталкер , моё мнение ))))
а нет есть одно отличие Монолит по сути против всех !!! а ЧН какбы со всеми дружит ?! вот и объясните что тогда помешает объедениться с любой другой группой и вынести Монолит (ну очень будет интересно приехать и посидеть обороняя базу) ???? ваще с каких таких делов такая плюшка как невосприимчивость к радиации !?!?!?! а остальным как бороться с ЧН залягут и будут тянуть резину в долгий ящик пока у бойцов других организаций время прибывания на поверхности не закончится !!! опять таки получится что заблокируют они выходы и всё им возвращатся не нужно сиди и держи выходы !!! или скооперируются с какойнить организацией и только она будет на поверхность выходить !!!
Вы шо это перекос на всю игру получится (((((
ну да понятно живут они на поверхности ну сделайте им бонус по радиации + 10 +15 минут к любому из средств защиты или каждое средство защиты защищает вдвое дольше !!! но не давать возможность сесть в одном месте (например перед входом в бункер) и сидеть там до позеленения !!!!
Или тогда пускай тоже ни с кем в союз не могут вступать или пускай будет увеличенное но ограниченное (но не час или два) время пребывания вне укрытия !!!! тогда будет баланс !!!
Иначе никакие довды типа та нам будет чем заняться да наврядли получится скооперироваться не остановят людей у которого есть безоговорочный противник и возможность его вынести от постоянных рейдов превосходящими силами на базу соперника !!!!
Это называется Хинтом !!!! а это по сути дела дыры в движке игры !!!
Такие возможности надо однозначно ограничивать правилами !!!!
Всерьёз подумайте над балансом !!! (под угрозой может стать качество игры) вариант Сталкеры со Свободой ситуативно заключают союз с ЧН и в итоге ДОЛГ с Военными наружу не выходят потому что ЧН блокирует выходы (как говорилось хватит по 5 чел на вход) а остальные весёлою ватагой штурмуют Монолит (который будет выходя из мертвяка занимать оборону базы и оттуда уходить на мертвяк) выгребая артефакты с их базы и злачных мест поблизости !!)))) вот так чудо игра получится для одних и полный отстой для других !!!!
Еслиже ЧН это учённые и занимаются чисто иследованиями а стволы чтобы от снорка отмахаться то давайте их по оружию урежем, но как мы выяснили выше такого не получится !!!
Посему чтобы сохранить баланс во всей игре выхода 2 - либо ограничить время пребывания зараженной территории дать бонусы но ограничить (чтобы не могли занимать господствующие позиции на местности и держать их пока шары не закончатся) если учённые и чтото изучают то 30-40 мин в зависимости от средства защиты хватит заглаза , или чтобы не могли вступать в союз (чтобы совмесно не создавали дизбаланс на поверхности) приютить на базе одно а совместно на когото нападать НЕТ да и зачем им учённым нападать ониже только изучают !!!
ЗЫ Комрады говорят в связи с существенным изменением правил оставляют за собой право либо изменить регистрацию за другую сторону либо снять . Потому ка в таком раскладе ЧН заблокирует а то и отобъет входы в бункер и будет там сидеть не слазя а это будет уже совсем другая игра а не Сталкер :D
вот это кипешь :lol:
ну смотри, допустим мы возмём под контроль выходы из бункера. А зачем? Чтобы сталкерам удобно было шариться? Вот ещё--нам от них ни холодно, ни жарко... Ну закорефанимся мы со Свободой, так этож не значит, что мы и с отморозками закорефанимся--они ж е уголовщина--какие с ними договоры. Ну попробуем закентовать с Долгом--так мы ж за них жопу рвать не будем, а то на нас Свобода окрысится. С военными вообще непонятно--они бабло стригут за вход в Бункер, а мы жадные вообще-то... И нам тоже деньги нужны, мы от них не отказывемся--это дело престижа.
к тому же, парни , не забывайте, что Монолиту идти до входа Б в 2 раза ближе чем нам. это говорит о том, что контролить этот вход мы не сможем.Его закупорит снаружи МОНОЛИТ.Для этого вам хватит 4-5 бойцов. А для обороны вашей базы вы можете просто удерживать район перекрёстка. 10 монолитовцев там убьют всех--это я вам говорю, потому что играл когда-то на вашей базе за мутантов.оставшиеся 15 сектантов проходя по низу и по верху наводят на полях артефактов такой шухер, что мама не горюй. Давайте меняться сторонами! Я с удовольствием поиграю за МОНОЛИТ и с 20 бойцами и парой-тройкой монстряков сделаю так, что по ЗОНЕ все будут ходить и срацца от любого шороха. 8) Предложение на полном серьёзе!
Огніслав, не нервничай! Ты кагбы всё учел, кроме того, что толпа дурных (но отборных) монстров запросто урегулирует любой дизбаланс в игре!
Нам пофик кого жрать, а зато всем приятно! :twisted:
МОНСТРЫ ТУПЫЕ, НО БДИТЕЛЬНЫЕ СМОТРИТЕЛИ ЗОНЫ!!!
Нет,никто ничем меняться не будет,разве что консервами и то в процессе игры.Человек уяснил для себя некоторые моменты,Евгений четко подметил относительно монстров,не забываем про выбросы,которые тоже будут гонять наших ЧНовцев к базе.Вопрос,считаю,может быть закрытым.
Доброго времени суток.
У нас в команде есть РПГ "Муха", стреляющая ракетами типа "салют". Абсолютно безопасная - проверено на людях и не раз, но бахает громко и дымит как настоящая. Стоит ли везти агрегат на игру? Поскльку в бункере использовать её нельзя, а на поверхности не так уж много времени на широкомасштабные действия, хотел бы узнать целеесообразность этого агрегата на игре
И второй вопро - что лучше одеть сталкеру: чёрный плащ, плащ-палатку вудланд или просто в вудландовом комке бегать? есть курточка, но думаю не покатит из-за сходства с пацанами в абибасе
..... У нас в команде есть РПГ "Муха", стреляющая ракетами типа "салют". Абсолютно безопасная - проверено на людях и не раз, но бахает громко и дымит как настоящая. Стоит ли везти агрегат на игру? Поскльку в бункере использовать её нельзя, а на поверхности не так уж много времени на широкомасштабные действия, хотел бы узнать целеесообразность этого агрегата на игре
И второй вопро - что лучше одеть сталкеру: чёрный плащ, плащ-палатку вудланд или просто в вудландовом комке бегать? есть курточка, но думаю не покатит из-за сходства с пацанами в абибасе
По первому вопросу: с наружи муха может пригодится, всё зависит от того какава прицельность и дальность поражения, но перед началом игры нужно наверно желательно протестить выстрелы перед оргами и согласовать применение этого оружия.
по второму вопросу: сегодня ходил на Симферопольский развал ( козлятник где продают всякий хлам/старьё) видел офигенные чисто сталкерские курточки с купюшоном, точно такие какие у сталкеров новичков - даже цвета такого же бежевого и всего по 25 грн! + рядом висел рюкзачек типичный на двух лямках за 10 грн..... + джинсы, противогаз или респиратр и получаем - Офигенный прикид.....
:P
Кстати, да, ребята-сталкеры и остальные, давайте побольше уделим антуражным прикидам. Все таки ролевая игра а не пострелюшка. Прокатитесь на ближайший секонд или развал, там такие шмотки можно найти антуражные и не дорого... Стремно будет смотреться сталкер-одиночка в форме американской/немецкой/еще какой армии :?
Даешь классные прикиды на игру!!! :D
цены конечно везде разные, но вот сегодня для одного из участников было приобретено на "козлятнике" (развал) : ОП-1 от ОЗК - плащик такой прорезиненный с капушоном с сумкой и всеми пуговками - за 30 грн. мед халат - 10 грн. помоему доступно вполне...
а сколько там идея для ЭКЗОСКИЛЕТА....опупеть...подсчитал, что создать копию ЭКЗА и СТАЛКЕРА обойдётся до 100 грн. КОмплектующие все на развалах есть! Если кто из Симфа подумывает сделать ЭКЗ, то звоните - подскажу какие там есть шмотки и как сделать :wink:
Да...есть ещё идея для ОРГОВ :
Саша, советую сделать некоторый свод правил для использования его на игре - типо "короткий справочник для сталкера" ,а то у нас обсуждение вылилось уже в 12 страниц, и отфильтровать тут всё нереально!
как пример: я так и не могу вспомнить, что решили по поражению гранатами монстров?
Tamancev
21.02.2009, 20:15
как пример: я так и не могу вспомнить, что решили по поражению гранатами монстров?
если в радиусе одного метра, то монстр поднимает лапки к верху :)
другими словами, граната должна рвануть "под ногами"
пишу большими буквами, чтобы никто случайно не пропустил пост мимо
Весь срач, происходящий сейчас на форуме этого Сталкера--есть неотьемлимая традиционная часть игры. Огромная просьба не воспринимать реплики страйкболистов как личные оскорбления и не переносить форумный срач в реал! Мы отыгрываем свои роли, потому что игра уже началась!
это как на свадьбе--если никто не подрался, значит свадьбу надо переигрывать!)))))))))))
*кидает какашку в контролёра и прячется за группой бандюков* А я что? Я ничего... :roll:
разрешите флудануть!!!
помните тему В. Сердючки:
- ... контролер кыш от сюда кыш! контролер уйди а!
*кидает какашку в контролёра и прячется за группой бандюков* А я что? Я ничего... :roll:
И резко получает лопатой по голове от кровососа)))))
А у меня М1 оригинальная, так что только лопату испортил :lol:
краткий свод обязательных правил будет в паспорах, полный - на базах и в баре, монстры мрут от гранаты под ногами и от попадания в тарелочку на пузе (очередью желательно), и от очереди между лопатками (т.е. спина является поражаемой). Чёткий снайперский выстрел приравнивается к очереди)
давайте реализмом заниматься.
во первых любое попадание пули заставляет попячится назад.
во вторых любая длинная очередь - смертельна.
короче. пусть от единичного попадания морозятся. но если выхватил очередь, пусть 3 и больше попадания - ВСЕ.. СМЕРТЬ...
помнится мне момент из кина Обитель зла.. там де один хер с авп стрелял по супер зомбаку.. так он даже не шевельнулся - бред! евоб еще в воздухе перевернуло..
к тому же вы все забываете про калибры огнестрельного оружия копируемого аирсофт аналагами. колибры 7.62(АК47, М14, НК417, G3 и др) - наносят непоправимый ущерб при попадании, особенно очередью. так глупо играть в войнуху и забывать что конкретное попадание безвозвратно ... хм.. убивает короче. так что не замарачивайтесь. конкретно попали - мертвяк. попасть в тарелочку на пузе? значит попадание в руку не в счет, в то время как попадание из АК47 или М14 оторвет ее... думаю не нужно никаких тарелочек. просто дать очередь в цель и отправить в мертвяк.
Началось.Монстры и экзы всегда носили и будут носить конкретную зону собственного умервщления на теле.На то они и монстры,на то они и едут без оплаты за игру и большая благодарность тем ребятам,которые всеже с целью создать красивую игру нам,как сказал Жванецкий "берут на себя и с гордостью несут".Иначе смысл им ехать без приводов на тупой расстрел.Чета я не помню что б снорку в игре отрывало руку,ногу и голову,дав я ему очередь с G3
В сталкере нема G3 :roll:
И вобще там из 7.62 припоминаю только СВД (которой нет в С: ЧН) и ПКМ (который находишь в самом конце), и то под них патронов - кот накакал.
Но монстры то не "ихние", а наши, отечественные! Их фик пробьёшь! Закалённые суровой средой Зоны они выдерживают 5.56 "на ура", а от 7.62 у них только, пардон, в паху немного чешится.
Аллах акбар.
G3 в тенях чернобыля у наемников была,рядом с баром.А может то и не G3 не помню,убил с неё одного снорка и выбросил. :D
это предложение. мое мнение никак не повлияет на организацию игры. а вот про повреждения попрошу не путать игры с реальностью. хм.. вам стоит посмотреть фильм "РЕМБО4" там достаточно реализьма..
Кстати так и будет :wink:
Только в главной роли - Контролёр, его таварищи-снорги и кровочпоки, а в роли китайчегов будем мммыыыыыы :lol:
это предложение. мое мнение никак не повлияет на организацию игры. а вот про повреждения попрошу не путать игры с реальностью. хм.. вам стоит посмотреть фильм "РЕМБО4" там достаточно реализьма..
ну ты так пишешь как будто не играл в комп.игру СТАЛКЕР ...специально переигрываю сейчас, а завтра попробую пересчитать точно сколько нужно выстрелов из Калаша что бы завалить Хотябы снорка или кровасоса( на каждого приблизительно рожек и полтора соответственно в туловище)....Контролёр ( суко) умирал у меня сегодня от 4-х выстрелов от подствольника и около 15-20 выстрелов из винтаря, причём около 10 выстрелов пришло ему в голову....
к чему я это?...а ...ну так мы же едим моделировать игру не по правилам реальной жизни, а ПО ПРАВИЛАМ КОМП,ИГРЫ! :lol:
Если попадание в монстра - сразу смерть, тогда какой он них вообще толк? партизанить по кустам? монстры должны вгонять в страх, чтоб с ними никто не хотел встречаться. и так скосили им один чит - теперь на спине тоже тарелка, чтоб вальсом не вышивали)
насчет головы - двоякое мнение у меня. с одной стороны - антуражно с одного в голову, с друго- при"заливании" монтра в говову точно что-то попадёт и тогда опять таки фишка монстра пропадает.
НО люди есть люди, хоть и монстры - если кто-то будет сосредоточенно крошить череп, то я думаю никто долго не выстоит
viewtopic.php?f=276&t=24632 (http://airsoft.com.ua/forum/viewtopic.php?f=276&t=24632)
внесённые коррективы см. внизу
я снорков с одного выстрела в глову убивал. канешно не нужно в страйке этого делать. это я так.. подстегнул штоле..
я снорков с одного выстрела в глову убивал. канешно не нужно в страйке этого делать. это я так.. подстегнул штоле..
ну конечно с одного выстрела в глову убивал - это да, это конечно возможно,но на уровне НОВИЧЁК ! :lol:
Это я так.. подстегнул штоле... :wink:
Та проехали....нормально всё с тарелками для монстров придуманно! Легко и понятно...я и так теперь озадачился тем как буду ещё уплотнять грудь и спину..... блин...ещё и затылок нужно ...
мда... эх :roll:
Гранаты действуют на Экзы?
to Pilot, ты приколол меня :lol: ....первый человек из ВСЕХ, который умудрился написать вопрос по правилам не в топике " Обсуждение правил", а в топике "Вводная в ...... "
вообще нужно защитить глову и шею максимально! но вот лиж бы жарко не было. потом защите паховую область спереди и сзади. што типа самурайской накидки такое.. ну знаете шторка такая между ног болтается.. своим "висением" она будет гасить энергию летящих шаров...
чтобы не было как в анекдоте про Кровососа и его яйца...
Огніслав
24.02.2009, 10:30
Люди !))) по вопросу времени нахождения на поверхности, в зависимости от набора защитных средств !
имеется 2 поста один в начале один в конце ! я так понимаю что последний замещает первый ?!
просьба ! лучше внесите изменения в первый пост дабы не было разночтений (вдруг кто не осилит столько букв и не прочитает последний пост :geek: )
Yonderboi
24.02.2009, 11:00
соглашусь с предыдущим сообщением.
может быть моя идея не нова но... может напечатать листки вкладыши в паспорт с памяткой с основными моментами правил? типа как:
- время нахождения на поверхности в зависимости от используемой защиты
- канал/частота SOS
- ...
З.Ы. дополняем. думаю очередной раз перечитать во время игры будет не лишним...
личный свод минимальных правил на каждого планируется...
добрый вечер! может быть это,конечно, не обсуждение правил, но вопрос вполне животрепещущий: погодный вопрос. воевать будет холодно, особенно ночью. мне кажется,что 30-50% на игру не поедут.кто, что об этом думает?
Ну-у... Товарищ,это же не серьёзно,... "на игру не поедут" - это не пакетик с орешками на дороге потерять. Люди наверное строят планы , заранее регистрируются. И я уверен на 10000% что не приедет тот,у кого случится форс мажор )) а по поводу погоды что конкретно тебя пугает?!?!? :|
Powered by vBulletin® Version 4.1.8 Copyright © 2025 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot