Просмотр полной версии : Игры / Тренировки в Брюховичах
KarpatyS
20.05.2015, 09:01
24.05.2015 Брюховичі, ліс
гра - тренування на базах, боротьба за ресурси.
збір - парковка на 09.30, шикування - 10:00
14:00 - кінець гри і пікнік)
http://firepic.org/images/2015-05/20/9xqcgl4gyi17.jpg (http://firepic.org/)
efemchuk
20.05.2015, 11:19
Буду
Залюбки приєднаємось до вас.
Alex(SAS)
20.05.2015, 12:59
Сценарий "Саранча"
http://g.io.ua/img_aa/large/3133/81/31338190.jpg
ссылка на карту : http://g.io.ua/img_aa/large/3133/81/31338190.jpg
4 стороны, каждая из которых стартует со своей базы, мертвяк располагаеться в 100 м от базы в направлении противоположном от центра боя.
Задача : Собрать ка можно больше ресурсов.
Ресурсы храняться в 3 местах, обозначенных флагами, все ресурсы разные и невзаимозаменяемые.
Сторона имеет 3 контейнера для переноски, отмеченных ленточками ( рюкзаки, кейсы).
В одном кейсе за раз можно переносить не больше 1 ресурса одного вида ( все 3 разных можно, ну и 2 естественно тоже).
Принесённые на базы ресурсы складываются в группы : 2 ресурса - 1 балл, 3 ресурса - 5 баллов. Один ресурс - ничего.
Можно грабить базы врагов.
Разрешена радиовойна, прослушка, дезинформация, глушение.
Если бойца с контейнером убили, то на протяжении 5 минут можно передать контейнер сокоманднику или его могут ограбить враги, тоже с контейнером. По прошествии 5 минут, ресурсы уничтожатся на месте ( рвутся).
Время в мертвятнике - 5 минут.
Бонусы за броню и ранения как на игре "Начало" в Бродках. Медик на сторону один. Маркировка медика - белая повязка.
Детальніше про поранення :
1. Пораненим вважається любий гравець, уражений в кінцівку шариком або чергою. Або гравець у броні ( каска, бронежилет з пластинами або імітацією пластин) якщо попадання відбулося у захищену бронею ділянку. Попадання у незахищені обличчя, шию, тулуб - ігрова смерть.
2. Поранений не може пересуватися, вести бойові дії, забовязаний кликати на допомогу на протязі 5 хвилин, час гравець має рахувати сам і по закінченню цього терміну, якщо не надали першу допомогу, вибуває з гри.
3. Поранених можна добивати другим пострілом, чергою.
4. Гравець сам , або за допомогою товариша може накласти на уражену ділянку жгут ( якщо це звичайно кінцівка а не шия , наприклад) і збільшити час очікування на медика до 10 хвилин.
5. Бинт накладається на уражену ділянку медиком повністю і гравець продовжує гру.
6. Поранення тільки одне до наступного виходу з мертвяка. Якщо у перебинтованого гравця влучили знову - він виходить з гри одразу.
Маркировка сторон - дело рук самих сторон. Форма, скотчи...любэ рябэ.
:arrow: Прошу обратить внимание : к игре допускаются только команды или группы с ответственным представителем, все внекомандники должны браться на поруки.
Перед игрой получить инструктаж и разрешение у отвественного за допуск : Сергей Ефимчук. Все игроки должны иметь командный шеврон и неймтаг. Если нет такого - бейджик с позывным для идентификации.
В каждой группировке также будет ответственный за соблюдение правил и сознанку.
Уличённые в нарушениях будут недопущены на следующие игры.
KarpatyS
20.05.2015, 13:18
Сценарий "Саранча"
:arrow: Прошу обратить внимание : к игре допускаются только команды или группы с ответственным представителем, все внекомандники должны браться на поруки.
Перед игрой получить инструктаж и разрешение у отвественного за допуск : Сергей Ефимчук. Все игроки должны иметь командный шеврон и неймтаг. Если нет такого - бейджик с позывным для идентификации.
В каждой группировке также будет ответственный за соблюдение правил и сознанку.
Уличённые в нарушениях будут недопущены на следующие игры.
ну що ж "крига скресла"!
Alex(SAS)
20.05.2015, 13:22
"бейджик с позывным для идентификации". Можно на бумаге фломастером, но должно быть !!!
Маклаудов будем выгонять, как и истеричек, безосновательно портящих игру воплями - что там где то "несознанщик". Любое обвинение должно будет сопровождаться приведённым за руку обвиняемым или указанием его ника. Игры одинаково портят как "маклауды" так и вышеназванные паникёры, так что задумайтесь со всей отвественностью и : или делайте страйк лучше или молчите и не портите игру.
https://www.youtube.com/watch?v=rEaoVOM1LSk
Globarch
20.05.2015, 16:03
https://www.youtube.com/watch?v=81uJkRx3hhQ
відео трейлер з гри в Брюховичах
пользуясь случаем хочу забронировать ник MacLeod!
KarpatyS
22.05.2015, 14:30
http://5.firepic.org/5/images/2015-05/22/u791gsv9q5qb.jpg (http://firepic.org/)
http://5.firepic.org/5/images/2015-05/22/8w69yo2tzsxq.gif (http://firepic.org/)
Alex(SAS)
22.05.2015, 15:07
Гра буде полюбому :lol:
https://www.youtube.com/watch?v=s3eLJdb2ZN4
BanderaS7
23.05.2015, 19:18
Буду
efemchuk
24.05.2015, 17:18
Почну з подяки супротивнику. Напевно їдучи на гру-я дуже не хотів бачити на ній "маклаудів",- і не побачив. Гра була динамічною, тактичною і такою як має бути люба наступна гра "зразковою" і на далі. Надіюсь наша сторона також нікого не розчарувала? Якби що, пишимо не соромимось. З задоволенням згадую сьогоднішній день з гулом в ногах. Дякую всім.
Всім дякую загру було круто !!!Особлива подяка Valeo за його спритність.
Всім дякую за гру.Гра сьогодні була надзвичайно класна.Окрема подяка Пілоту,Раміресу та Яросу.Прекрасна місцевість, простий сценарій та й погода "не підкачала".Одній з команд явно сьогодні не хотілось грати,а робили інше дєло)
KarpatyS
24.05.2015, 18:35
Оргам дякую за гарний і цікавий сценарій!
Набігались як коні)))
Оргам дякую за гарний і цікавий сценарій!
Набігались як коні)))
100%))
Нарешті порахував результати команди Гайдамаки - 8 повних комплектів (по 3 реси) - 40 балів, 5 комплектів по 2 реси - 5 балів, 5 штук по 1 ресу - 0 балів.
Підсумок - 45 балів для Гайдамаків!
Чекаємо результати інших команд
efemchuk
25.05.2015, 12:38
Команда "червоних" 12 повних комплектів. ---60 балів.
На 31,05 = +2 бойца. Прошу анонсировать что планируется.
Alex(SAS)
25.05.2015, 15:02
У новичков с Немецкой базы 14 балов. У А-тима была задача беспокоить базы противников, ресурсы не копили.
:arrow: Победила коалиция Немцы + Американцы.
Здравствуй, АльфаЧь :lol: . Сколько лет , сколько зим ! Анонс тут : Игра (http://airsoft.ua/showthread.php?t=27438)
http://beforeitsnews.com/mediadrop/uploads/2013/44/1cda050e55134c828338b611fc1410a19965a94f.jpg (http://airsoft.ua/showthread.php?t=27438)
Alex(SAS)
09.07.2015, 09:19
12.07.2015 Брюховичі, ліс (а 11 числа в суботу гра в Рясне)
Не у всіх виходить поїхати в неділю на гру в Червоноград, тому просили викласти альтернативний варіант:
гра - тренування на базах, штурми, таймери або за ресурси
збір - парковка на 10.00
як доїхати: авто або маршруткою до поворота на збиранку, потім 80 метрів і буде парковка
http://www.eway.in.ua/ru/cities/lviv/routes/317
https://www.google.com.ua/maps/place/49%C2%B053'33.7%22N+23%C2%B058'56.0%22E/@49.8926922,23.9822222,4722m/data=!3m2!1e3!4b1!4m2!3m1!1s0x0:0x0?hl=ru
(детальніше дивитись інформацію вище у постах)
після гри посиденьки біля вогнища, шашлики і пиво брати своє :lol:
прокат, кулькі і піротехніка будуть
Alex(SAS)
22.07.2015, 20:21
26 липня Брюховичі - ліс
збір парковка 10 00
як доїхати і різні деталі - постом вище
сценарій : засідки та штурм баз
після гри - вогнище ( пиво , шашлики берем з собою)
Black_OPIUM
22.07.2015, 21:40
26 липня Брюховичі - ліс
збір парковка 10 00
як доїхати і різні деталі - постом вище
сценарій : засідки та штурм баз
після гри - вогнище ( пиво , шашлики берем з собою)
...а я опять на работе (((
Alex(SAS)
25.07.2015, 17:07
Если будет напрогнозированный дождь с грозой то уедем с паркинга на школу, если так себе дождик - то остаёмся в лесу.
Сбор всё так же 10 00.
09.08.2015 р.
Брюховичі. Ліс.
Сценарій - таймери + ...
Спорядження, приводи - в приват або в скайп : Vinja1979.
Збір на парковці в 10:00 год.
GPS координаты или гугл карту парковки для иногородних, пожалуйста.
))) 5 постів нижче ... уважніше треба ...
Смотрел. Там на карте GOOGLE точка в лесу, а на маршрутной карте точка в городе. Я так понимаю, вторая - это доезд на автобусе.
Это тут? - http://wikimapia.org/#lang=ru&lat=49.892132&lon=23.982843&z=17&m=b
Vasyl Wolf
06.08.2015, 21:30
Смотрел. Там на карте GOOGLE точка в лесу, а на маршрутной карте точка в городе. Я так понимаю, вторая - это доезд на автобусе.
Это тут? - http://wikimapia.org/#lang=ru&lat=49.892132&lon=23.982843&z=17&m=b
Там где надпись .Парковка.
Всем спасибо за координаты.
Из Владимир-Волынского на игру пока +3 , может еще подтянутся.
От группы игроков с Волыни.
Огромное спасибо всем за игру. Все очень понравилось. Полигон и организация супер. Пререживаем, что мы что-то не так сделали, потому как противник с нами не захотел фуршетить. Если от нас что не так, то СОРРИ. И обязательно укажите что именно, что бы мы больше не допускали. Т.К мы ещё хотим с Вами поиграть и не раз.
Видели на полигоне фотографа. Если можно, то хотели бы фотки. Ссыльните , плиз.
У меня фотки получились не ахти. Не правильно выбрал режим.
https://drive.google.com/folderview?id=0B5T0v2y-e5k7fnh1V3ZMVUVnaU5wellwdi16ZnVCUHJRVHBNaldLekY2d0I0MG5zYmpmVVE&usp=sharing
efemchuk
13.08.2015, 11:12
ОПЕРАЦІЯ "ГАРПУН"
Для захисту власної території в державі яка має досить маленьку армію , протягом багатьох років проводились експеременти і розробка зброї МАСОВОГО ЗНИЩЕННЯ.
Незважаючи на секретність розробок всетаки інформація про її існування вийшла за межі держави. Побоюючись викриття місця лабораторії було прийнято рішення про її перемішення на територію союзної держави.
Літак з компонентами виходить з пункту "А" в пункт "Б", але під час перельоту на борту виникає пожежа. За для не винекнення катастрофи екіпаж літака скидає вантаж.
Свідками катастрофи стають місцеві жителі і передають інформацію про приблизне місце падіння чогось невідомого місцевим органам влади. На пошук вирушає підрозділ місцевого спецпідрозділу.
Дізнавшись про втрату компонентів в штабі держави розробника розробляється операція "гарпун". Прийнято рішення десантувати підрозділ для збору і повернення реактивів.
Так-як велика кількість реактивів була пошкоджена,- ставиться завдання для підрозділу -знайти лабораторію для перевірки цілісності реактиві.
Під час пошуків підрозділ "гарпун" попадає в поле зору місцевого спецназу. Часу для виконання завдання в обмаль..........
ЗАВДАННЯ СТОРІН
1. Двом групам знайти міце падіння реагентів.
2. Перенести реагенти в спец контейнерах до лабораторії. (по одному взірцю)
3. В лабораторії перевірити його на цілісність і віднести на пункти евакуації.
4. Знайти саму лабораторію.
Дозволяється штурмувати місця евакуації і виносити з них вже перевіренні реагенти (в контейнерах по ОДНІЙ штуці)
НАРАХУВАННЯ БАЛІВ
За кожен непошкоджений реаген донесений на точку евакуації -10 балів.
ПРАВИЛА
Правила ФСУ
ВИМОГИ
Наявність оранжевих-білих повязок , гарного настрою.
МЕТА
Гарно провести вихідний.
МІСЦЕ ТА ЧАС ПРОВЕДЕННЯ ГРИ
16 серпня 2015 року. (неділя) Брюховичі-ліс. Територія баз. Збір 9.30 парковка, 10.00 брифінг -ділення на сторони. 10.30 вихід груп. 15.00 закінчення гри-підрахунок балів. Кострик, кашка після гри-по бажанню.
РЕЄСТРАЦІЯ
Не обовязкова, але бажано написати про бажання приєднатись до класних пацанів.
І ми будем...кількість уточнюю.
KarpatyS
14.08.2015, 15:42
будемо 4+
andrew_laser
15.08.2015, 09:06
+1
Nick_iton
15.08.2015, 16:47
ZUBR 2+
Nick_iton
16.08.2015, 18:52
Хочу висловити величезне ДЯКУЮ організатору гри, сценарій здивував несподіванкою з групою партизанів які в реальності дуже попсували нам план гри.
Всім дякую за гру і противнику за адекватність)
efemchuk
16.08.2015, 21:31
Сьогодні був дуже здивований коли "гарпун" притягнув на лабораторію "6" реагентів і жоден з них не був цілий. Така непруха! Можна тільки позаздрити. Я подумав , що щось не так і притягнув з точки "т" 2 реагента на перевірку, і о диво!! вони почервоніли!! При тому що, було задіяно 20 шприців, і всього "6" з них були з водою. Тому перемога з легкістю дісталась "спецпідрозділу" який вибрав не тільки непошкодженні реагенти, але і правильну тактику. Всім дякую за гарно проведений день. Валео і Бандераса ще рад з ДНЮХОЮ!!
Що найперше дуже дякую таксісту!!! дуже хотів подякувати за гру!!!
KarpatyS
17.08.2015, 11:55
Дуже дякую за гру.
Назва нашого загону була "нефарт"!
По грі:
дуже дякую за цікавий сценарій: лабораторія і т. Т в дуже цікавій місцині де постійний двіж, реагенти і їх забарвлення, партизани які заважали жити. Пілот виклався на 110% і це було видно ще до гри.
дуже не сподобалось знову таки ставлення гравців до страйкболу: маклаудство, пофігізм (встали і вийшли за дві години до кінця гри), елементарна не готовність грати більше 2 годин...
Дякую Валіку і Брату за класне і смачне "афтепаті") Торт був БІМБА!
jazz_911
17.08.2015, 19:34
всем привет!также пасиб за инру!
вот ток есть проблемка,в раёне лаборатории была потерена механа на 200 шароф(длинная карочь)!карочь будем ради в помощи!кто найдёт пиво ГАРАНТИРУЕТСА!
Alex(SAS)
18.08.2015, 16:32
23 серпня 2015
Брюховичі - ліс, бази
http://sof-mag.ru/images/spec_arms/sas_13.jpg
збір парковка 10 00
як доїхати і різні деталі :
Буду, + ......... уточнюється.
Alex(SAS)
23.08.2015, 16:45
Всем спасибо, классно поиграли, отлично посидели.
П.С. Кто по доброте душевной взял на сохранение шары с парковки из синего кулька ?
Игроки из Волыни тоже благодарят участников и Организаторов за интересную и ОЧЕНЬ ДИНАМИЧНУЮ игру.
Хорошо, что сегодня выходной и поэтому меня хватило только на просмотр Парада поТВ.
PS По поводу шаров. Своих опросил. Ответ отрицательный. Если есть подозрения прошу в ЛС. Обязательно разберемся.
efemchuk
26.08.2015, 20:22
Операція ГАРПУН-"ЕВАКУАЦІЯ"
Після невдалого проведення операції "ГАРПУН", в сутичках з місцевим спец-підрозділом і повстанцями, підрозділ ГАРПУН був змушений відступити і розчинитись на ворожій території.
Зрозумівши з якою новітньою зброєю довелося мати справу , спецпідрозділ терміново доповідає в ген-штаб.
Приймається рішення до місця сутички відіслати війська для знищення залишків ГАРПУНА і вивозу "смертельної зброї".
На допомогу ГАРПУНУ виряджається два літака десанту , який отримує наказ дисантуватися на межі двох держав, їх завдання по можливості підтримати ГАРПУН і прикрити шляхи їхнього відходу. Сам підрозділ ГАРПУН будучи добре пошарпаним і розбитим на малі группи укрився в різних місцях і координує свої подальші дії і плани про відхід по радіозв"язку.
Задіяно супутник для виявлення кількості і напрямку підходів військ противника. З інформації супутника, яка передається в штаб-розробляються шляхи відходу для ГАРПУНА.
В той самий час, армійцями задіяні всі методи радіоперхоплення і інформація про шляхи відходу -відома.
Намагаючись як-умога швидше і ближче підійти на допомогу ГАРПУНУ, літаки з десантом заходять на ворожу територію і потрапляють під обстріл ППО. Десант покидає борт передчасно і приземлюється в різних місцях. Не маючи часу на формування в єдиний підрозділ,-вони об"єднуються в малі группи і рухаються на допомогу маленькими групами.
Завдання для ГАРПУН:
Об"єднуючись в группи відходити на точки переданні штабом.
По прибуттю в заданий квадрат -зайняти оборону і чекати подальшого наказу і координат для відходу.
Зв"язатись з десантом і координувати подальші дії між собою.
Вийти на кінцеву точку ЕВАКУАЦІЇ.
Завдання для СПЕЦ-ПІДРОЗДІЛУ та АРМІЇ.
Координувати спільні дії і отримуючи інформацію з ГЕН-ШТАБУ про місце-перебування і шляхи відходу ГАРПУНА -ЗНИЩУВАТИ ЇХ!!!...
ПРАВИЛА
Правила ФСУ
ВИМОГИ
Наявність оранжевих-білих повязок , гарного настрою.
МЕТА
Гарно провести вихідний.
МІСЦЕ ТА ЧАС ПРОВЕДЕННЯ ГРИ
6 вересня 2015 року. (неділя) Брюховичі-ліс. Територія баз. будуть задіяні всі бази. Збір 9.30 парковка, 10.00 брифінг -ділення на сторони. 10.30 вихід груп. 15.00 -16.00 закінчення гри-підрахунок балів. Кострик, кашка після гри-по бажанню.
РЕЄСТРАЦІЯ
Не обов"язкова, але бажано написати про бажання приєднатись до класних пацанів.
Через виникші непередбаченні обставини, гра по данному сценарію переноситься на 6 вересня.
efemchuk
27.08.2015, 19:55
Гра переноситься, пост поправив.
Alex(SAS)
27.08.2015, 20:46
Планировали на 6 число сами делать похожую игру в Брюховичах, но раз такая оказия :lol: то с удовольствием поиграем как участники а не как орги.
А на это воскресенье делаем игру в Рясне.
С большой долей вероятности буду. Серега, прошу приберечь место возле "классных пацанов". Наверняка буду знать 2-го..3-го
Alex(SAS)
02.09.2015, 20:58
З побажань : зробити поменьше оживлень ну хоча би раз на годину, а то і на дві і на фіксованих точках, щоб не було плутанини.
efemchuk
04.09.2015, 20:08
З побажань : зробити поменьше оживлень ну хоча би раз на годину, а то і на дві і на фіксованих точках, щоб не було плутанини.
Побажання почув, але з мертвяками так не буде. Причина: Гра запланована на велику територію і мертвяки робити стаціонарні-не вихід, буде далеко ходити. Тому з мертвяками по плану. З часом перебування в мертвяках також не варіант,-при штурмах і оборонах точок будуть великі втрати, і якщо сидіти в мертвяку по 1-2 години, то або-не буде кому йти на наступну точку, або кому переслідувати. Тому тут також все по плану.
Игроки с Волыни в составе 12 чел собираются на игру, можете на нас рассчитывать.
Alex(SAS)
05.09.2015, 11:25
A-Team
10 чел.
за Гарпун.
efemchuk
05.09.2015, 11:37
У звязку з погодніми умовами на неділю прохання відписатися бажаючим приїхати на гру
У випадку малої кількості відписавшихся гра буде перенесена. http://joxi.ru/Y2LDK8kIakMB26
Уточнення дати гри 21:00
Alex(SAS)
05.09.2015, 12:23
Не не не ... в 9 вечера в субботу уточнять такие детали - то запоздно и не красиво.
Давайте тогда собираемся в 9.30 как и собирались на парковке, если что, то я сценарий запущу запасной.
Если дождь сильный и кто то его боится - едем с парковки на школу, для неё тоже будет сценарий.
Но предварительно сбор на парковке в 9.30 .
Sky-Diver
05.09.2015, 12:46
будемо 4-6
Волынь - Алексу.
Мы (14 чел.) "За" подобное решение.
efemchuk
05.09.2015, 18:43
Питання було поставлене не тому, щоб відмінити гру, а для того, щоб зрозуміти чи багато в нас "цукрових" людей. Думаю , що краще виглядати не гарно в 21.00 вечора, ніж виглядати не гарно в 9.30 ранку неділі, коли приїдуть люди за 150-100 км на гру, а Львівян не приїде ніхто. І як тоді? мені їх що, за руку водити? коли вони лісу незнають. На 9.30 ранку буду. Чекаю гостей.
andrew_laser
05.09.2015, 19:21
+1
Кайф, я останній раз в брюхаха був роки 2 назад. Я вже і забув як там класно. Дуже приємно було побачити старих друзів. Свій фан отримав на 1000%. Всім дякую за гру.
Приєднююсь до слів Бобаса.Гра була насичена та динамічна.В цілому враження позитивні і отримана велика доза позитиву.Приємно, що не було конфліктів. Хоча пам'ятаю,що без пов'язки комусь настріляв, а потім почали кричати, що мертві.Якби правила є правила і це не самий їх важкий нюанс, щоб їх не дотримуватись.
P.S бобасу окрема подяка за прогулянку по брюхах.(він зрозуміє):lol:
Alex(SAS)
06.09.2015, 20:45
Дякую за гру, багато налазились , наполювались і було весело.
Думаю, что выражу общее мнение игроков с Волыни: СПАСИБО ВСЕМ!
Классный лес, чистый воздух и адекватные игроки - вот основные позитивы СТРАЙКА.
Для себя уяснил - умение ориентироваться на незнакомой местности - это наука.
84720
общее впечатление от игры хорошее
что бы хотелось улучшить на будущее
1) надо четче разделить людей, дать время/возможность перезнакомиться (скрученный в ниточку скотч не видно)
2) точки на местности - обозначить (возможно выдать дополнительно координаты GPS)
3) мертвяки на местности - обозначить (как вариант - выделить 2х людей которые будут выполнять роль мобильных мертвяков)
efemchuk
08.09.2015, 12:51
общее впечатление от игры хорошее
что бы хотелось улучшить на будущее
1) надо четче разделить людей, дать время/возможность перезнакомиться (скрученный в ниточку скотч не видно)
2) точки на местности - обозначить (возможно выдать дополнительно координаты GPS)
3) мертвяки на местности - обозначить (как вариант - выделить 2х людей которые будут выполнять роль мобильных мертвяков)
Тімур, я тебе зрозумів, але. Будучи в страйку більше 11 років-так хочеться щось зробити таке, щоб було блище до реальних дій, а "точки на месности обозначить"-погодься, це дитячий садок. По повязкам згідний, і це мій косяк. Я просто про нього забув, тай сам не перемотався, вибачаюсь. добре що він був в А-ТІМ і хлопці безвозмездно надали його на користання. По мертвякам впринципі все було просто, звідки прийшов-вбили-туди і 200 метрів в напрямок від наступу і пішов. Просто багато приїзджих, та і свої не дуже блеснули знянням лісу, вот тобі і постійні питання в рацію,-куди йти? ви де? як до вас попасти? що робити? де мертвяк?.
Responder
08.09.2015, 13:59
На мою думку з мертвяком було все дуже зрозуміло - вбили, розвернувся на 180 градусів і чалапаєш 200м, просто багатьом треба уважніше слухати інструктаж і не соромитись задавати запитання. Навіть якби біля кожної точки позначили по два мертвяка - не відомо з якої сторони зайде та чи інша команда і на якій відмітці їх зустріне противник - це перше, а друге - піди знайди цей мертвяк в радіусі 200 м від точки, яку і так не можеш знайти))))! Що стосується орієнтації на місцевості - тут дісно були складнощі: не всіх інформація про наступні координати заставала в місці поміченому на карті, а від так треба було зарієнтуватися де ти є, щоб знати куди рухатись, я думаю, що це і стало головною проблемою. А взвгалі ідея гри дуже гарна.
Не могу не включится в обсуждение, т.к. "блудили" по полигону в основном мы - ПРИЕЗЖИЕ.
Во-первых, еще раз спасибо за организацию, адекватных игроков и отличный полигон.
По ориентированию на местности. В том что блудили - сами виноваты. Карту Alex из A-Team нам заблаговременно скинул, изучай не хочу.
Тематика игры предусматривала: "... підрозділ ГАРПУН був змушений відступити і розчинитись на ворожій території...", "...літаки з десантом заходять на ворожу територію...", тоесть никто не предусматривал каких то там проводников, за ручку водителей и пионервожатых. Оружием и формой пытаемся быть похожими на спецподразделения, так давайте пробовать быть похожими во всем. И в топографической подготовке тем более. Хотя ни одного компаса в руках игроков я так и не увидел. Так при чем здесь организаторы?
Еще раз отмечу. Карта этого полигона, по своему уникальна - она именно близка топографической. Не план, не рисунок, а именно карта. Привязочных точек хоть отбавляй. Потеряв проводника из A-Team, мы с группой ГАСа из Нововолынска вспомнили про карту, про буквы на деревьях и, использовав все это, сами вышли на Немецкую базу. Единственное, что мешало ориентироваться, это ускоренная динамика игры. Эта динамика была расчитана на игроков, которые очень хорошо знают полигон. А любое военное действие предполагает подготовку к этому действию, но динамика игры не предусматривала времени на подготовку.
По обозначению точек. Тут , мне кажется, надо подходить дифференцированно. Если это база противника, то да эта точка должна быть обозначена, флагом, таймером (как на играх у Alexа) или самой базой. Если же это точка эвакуации, то , проститите, какое может быть обозначение? Главное это ее скрытность. То тут уж карту с компасом в руки и пошел. тут я с оргами согласен: "...хочеться щось зробити таке, щоб було блище до реальних дій..."
По мертвякам. Для меня это было неожиданно, но в данном сценарии, такая организация мертвяков то что надо.
По маркировке. Тут явный прокол. Разношерстность формы и не знание игроков предполагало качественную маркировку. Но увы. Скотч на одной руке причем у кого на левой у кого на правой, неудачный выбор цвета скотча и как результат лично у меня один френди файер, и смешной случай, когда я зашел в тыл врага, но не увидел скрученный в трубочку скотч, прошел сквозь вражескую группу за что получил в спину подарок.
Позитиво поразила адекватность игроков. Ни споров, ни упреков, ни матов, ни обвинений. Я лично не слышал. Не попались мне и маклауды.
За это всем еще раз огромное спасибо.
С Вами было комфортно поиграть.
По грі - все було чудово , находився , не стріляв, красота.
п.с. Прохання до всіх організаторів, ігроків, командирів -- довести до учасників і сокомандників і перевіряти під час гри що МЕРТВІ НЕ РОЗМОВЛЯЮТЬ, не підказують де супротивник і не кажуть в рацію.
Спасибо организаторам и игрокам.
Мертвяки - странно придумано, но по ходу игры как выкрутились. просто уходил куда то и сидел свое время, если видел врага, то уходил еще дальше. В принципе играбельно, но только если знаешь территорию. Я представил себе игрока который первый раз в этом лесу и ему надо уйти куда-то за 200м одному и через 10 мин пытаться найти своих ушедших уже на другую точку...тут это просто везение. Возможно стоит добавить стационарный мертвяк один или несколько для тех кто не знает территории в месте которое легко найти. В Брюхах, даже будучи много раз, легко заблудиться. Стремиться быть похожим на спецназ, это конечно хорошо, но мы все таки не спецназ.
По маркировке - не вижу проблем, даже без маркировки вполне можно обойтись. Я лично в своих не разу не стрелял, хотя от своих получил))) Фрэндлифайр - это тоже элемент игры.
Вот чего я не понял совсем так это куда как мне за всю игру удалось увидеть аж двоих из поддержки Гарпуна. Было полное впечатление что Гарпун один и кругом все кишит врагами. Но не считаю этот момент минусом. Даже наоборот)))
поясню свою думку на рахунок позначення точок
була ситуація коли обидві сторони були впевнені що знайшли відповідну точку у лісі та одночасно її тримали
хто правий?
що би уникнути таких ситуацій - продублюйте координати по GPS (якщо не хочеться позначати їх на місцевості)
з 50 людей у двох знайдеться сучасний телефон з GPS модулем або просто GPS приймач
Phoenix03
09.09.2015, 10:17
Не дуже хочеться влазити в "пісочницю", але.....
Як на мене - варто відходити від практики "уліток", а переходити на більш військові позначення, як "азимут", "тисячні" і т.д. Всі намагаються імітувати військові підрозділи, а в обов’язковий перелік військових дисциплін входить військова топографія. Тому потрібно привчатись ходити з компасом і визначати напрямок і відстань на місцевості виходячи з даних, які отримали від штабу. Штаб, до речі, планує операцію суто виходячи з карт, а не на місці з GPS трекером.
efemchuk
09.09.2015, 10:26
Не дуже хочеться влазити в "пісочницю", але.....
Як на мене - варто відходити від практики "уліток", а переходити на більш військові позначення, як "азимут", "тисячні" і т.д. Всі намагаються імітувати військові підрозділи, а в обов’язковий перелік військових дисциплін входить військова топографія. Тому потрібно привчатись ходити з компасом і визначати напрямок і відстань на місцевості виходячи з даних, які отримали від штабу. Штаб, до речі, планує операцію суто виходячи з карт, а не на місці з GPS трекером.
Вау......
Alex(SAS)
09.09.2015, 10:57
Не дуже хочеться влазити в "пісочницю", але.....
Як на мене - варто відходити від практики "уліток", а переходити на більш військові позначення, як "азимут", "тисячні" і т.д. Всі намагаються імітувати військові підрозділи, а в обов’язковий перелік військових дисциплін входить військова топографія. Тому потрібно привчатись ходити з компасом і визначати напрямок і відстань на місцевості виходячи з даних, які отримали від штабу. Штаб, до речі, планує операцію суто виходячи з карт, а не на місці з GPS трекером.
http://miltop.narod.ru/Workmap/purpose.htm
(до речі, коли дивився роліки на ютубі з АТО , там так і чув як передають координати як в статті, наприклад (4914-9))
+на мою думку для страйка нічого зручніше "улітки-равлика" немає. Нормально Сергій давав координати під час гри, чітко вимовляв .
Але якщо Гайдамаки проведуть гру подібну з орієнтуванням і цілями по азімуту то було б цікаво. Можу прийняти участь в підготовці, якщо треба.
Phoenix03
09.09.2015, 11:01
http://miltop.narod.ru/Workmap/purpose.htm
на мою думку для страйка нічого зручніше "улітки-равлика" немає. Нормально Сергій давав координати під час гри, чітко вимовляв .
Але якщо Гайдамаки проведуть гру подібну з орієнтуванням і цілями по азімуту то було б цікаво. Можу прийняти участь в підготовці, якщо треба.
Якраз планується проведення такої гри))))) По карті Генштабу 1:50000))) Орієнтовно на кінець вересня
Так я ж не спорю, що Сергій нормально давав координати.
Якщо є бажання переходити на дійсно військові принципи, то не простіше просто передавати конкретні координати цілі (в системі MGRS (https://en.wikipedia.org/wiki/Military_grid_reference_system) наприклад)?
до речі на військовій кафедрі як раз вчили використовувати улітку/равлика, оскільки квадрати на генштабівських картах були наскільки я памятаю 2х2 км
по азімуту - можна пересуватись коли ти знаешь де ти знаходишся та куди тобі треба
наприклад задати той самий азімут для людей розкиданих по місцевоці - майже нонсенс
ще одне доповнення до гри
я не памятаю чи була вказана прив'язка напрямка на північ у картах
на майбутнє - треба вказувати
Не дуже хочеться влазити в "пісочницю", але.....
Як на мене - варто відходити від практики "уліток", а переходити на більш військові позначення, як "азимут", "тисячні" і т.д. Всі намагаються імітувати військові підрозділи, а в обов’язковий перелік військових дисциплін входить військова топографія. Тому потрібно привчатись ходити з компасом і визначати напрямок і відстань на місцевості виходячи з даних, які отримали від штабу. Штаб, до речі, планує операцію суто виходячи з карт, а не на місці з GPS трекером.
Не знаю как там в штабах, не бывал...но можно еще по звездам ходить. Колумб океан переплыл не имея даже карты. Можно письма доставлять проверенным тысячелетиями способом - почтовыми голубями, а можно набрать смс на мобилке.
8477584776
Responder
10.09.2015, 08:02
Військові використовують або улітку або систему "x" "y" . це коли треба задати квадрат. Азімут використовується для руху по заданому маршруту, і так, дійсно не можливо задати азімут не знаючи де знаходиться людина. За допомогою азімути звісно можна визначити своє місце знаходження, але тут треба попотіти - потрібні чіткі орієнтири, нормальна карта, лінійка, компас і купа терпіння. Але враховуючи реаліїї сьогодення, навіть українська армія активно використовує GPS. І ще одне, в армії топографічну справу знають лише офіцери (командири), тому і особовий склад від них далеко не відходить ))))), виключення становить спеціальні підрозділи. Також всі карти завжди зорієнтовані на північ (верх карти).
Також всі карти завжди зорієнтовані на північ (верх карти).
тут як раз може бути проблема
https://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B0%D0%B3%D0%BD%D1%96%D1%82%D0%BD%D0%B5_%D1%81%D1%85%D0%B8%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8F
хоча для малих розмірів карти цим можна знехтувати, але на рейді (декілька км) - це вже буде важливо
так само в реальних умовах артилерія може накрити своїх замість ворога якщо не врахуе цей факт
Ви тільки уточніть яких військових і яку країну ви маєте на увазі. В армії США (і я думаю таке також якій армії НАТО) кожен солдат вміє будь яку точку на карті привести до цифрових координат MGRS і навпаки, отримавши такі координати він їх може знайти на карті (кому цікаво деталі тут FM 3-25.26 Map Reading and Land Navigation (https://fas.org/irp/doddir/army/fm3-25-26.pdf)). Ну я вже мовчу про те що зараз 21 сторіччя, в кожного солдата є GPS яким він і користується, не витрачаючи зайвий час на забавки з картою.
Ого куда мы все залезли!!!:shock:
А в реалии 06-09-2015 даже знающие полигон блудили.
Мне кажется Alex(SAS) прав, этого - http://miltop.narod.ru/Workmap/purpose.htm вполне хватает для азов.
А изучив азы можно засматриваться и на солдат НАТО.
andynagorny
15.09.2015, 19:59
Если карта с улиткой не помогает, то не поможет и GPS, и также бесполезно читать мануал - все перечисленные средства воспринимаются, анализируются и используются одними и теми же органами тела. азимут? really? ))))) Надеюсь на большее количество игр которые будут использовать и карту (привет Алекс), и GPS (привет Орест). Кстати ничто не мешает использовать старые технологии соединяя с новыми, вбивайте перед игрой точки в карты используемого вами карто-сервиса и будет вам счастье: и знаешь где находишься и соотносишь с картой.
Alex(SAS)
28.09.2015, 15:41
Гра «Королі лісу 2» 4 жовтня 2015
http://airsoft.ua/showthread.php?t=27885&p=622384#post622384
11.10.2015 р.
Брюховичі. ШКОЛА.
Сценарій - варіанти на місці ...
Спорядження, приводи - в приват або в скайп : Vinja1979.
Збір біля ШКОЛИ в 10:00 год.
11.10.2015 р.
Брюховичі. ШКОЛА.
Сценарій - варіанти на місці ...
Спорядження, приводи - в приват або в скайп : Vinja1979.
Збір біля ШКОЛИ в 10:00 год.
Что А-тим не едет в Червоноград?
Alex(SAS)
08.10.2015, 13:59
А-Тим едет в Червоноград, просто у Вини не получаеться поехать на весь день , и для львовян у которых тоже не складываеться поездка - проводиться локалка, как обычно, до обеда..
DeathLessEnd
08.10.2015, 20:20
будемо +2-3
Alex(SAS)
31.10.2015, 21:45
Голодні ігри 2015
збір парковка 9.30
http://airsoft.ua/showthread.php?t=27937
Alex(SAS)
01.11.2015, 16:25
1 місце - Хімік ( 9 жетонів)
2 місце - Лазуркевич ( 8 жетонів)
3 місце - Дух ( 7 жетонів)
Alex(SAS)
15.11.2015, 15:39
22 листопада 2015
Брюховичи, школа та лісок навколо.
http://m.io.ua/img_aa/medium/0860/70/08607011.jpg
http://g.io.ua/img_aa/large/2147/81/21478164.jpg
http://m.io.ua/img_aa/medium/0860/69/08606972.jpg
Збір 09.30
Прокат, кульки , піротехніка ,спорядження будуть
Сценарій в процесі розробки, але максимально простий, щоб було побільше штурмів.
Можливо 3-4 різних гри по годині.
Також пропозиції приймаються в ПП або скайп alex_sas_22
Після гри посиденьки.
Alex(SAS)
19.11.2015, 14:20
Планується, що 3 поверх буде відведений під пістолетні бої + гумові ножі та гранати. Беріть відповідне спорядження. Хоча всі основні точки для захвату будуть на 2 поверсі, 3 для маневрів.
Ще координати для доїзду : https://www.google.com.ua/maps/@49.9078583,23.9458612,383m/data=!3m1!1e3?hl=ru
На 3 этаже дальняя лестница - обвалилась плита. Будьте осторожнее..
Alex(SAS)
31.12.2015, 15:17
У Новому 2016 році , перша гра 3.01.2016 в неділю планується у лісі.
http://i9.pixs.ru/storage/4/7/0/340491jpg_9789472_14830470.jpg
Збір Брюховичі, парковка 10.30
як доїхати і різні деталі :
https://www.google.com.ua/maps/place...s0x0:0x0?hl=ru (https://www.google.com.ua/maps/place/49%C2%B053'33.7%22N+23%C2%B058'56.0%22E/@49.8914791,23.9836021,1368m/data=!3m1!1e3!4m2!3m1!1s0x0:0x0?hl=ru)
http://www.eway.in.ua/ru/cities/lviv/routes/317
(виходити з маршрутки на повороті на Голосківський, це серед лісу і на пів шляху між Львовом та смт Брюховичі, дивіться карту вище)
Гра на базах, потім продовження банкету, баріть з дому що полишалося після святкування, розпалимо вогнище, посидимо-відмітимо першу гру.
Ще раз вітаю усіх з наступаючим новим роком !!!
http://2016rik.pp.ua/uploads/posts/2015-11/novorchn-privtannya-u-vrshah-z-novim-2016-rokom-mavpi_422.jpeg
Кажуть люди, як будуть гроші,
Всі й до всіх вони будуть хороші!
Тож хай Червона мавпа зробить
казку,
Привезе на санках у Твою хату
мішки грошей під зав’язку!
https://www.youtube.com/watch?v=R91QF6Xbaow
Alex(SAS)
01.01.2016, 03:20
Через морози і невизначеність про присутність гравців, анонсовану гру 3 січня проводити не буду.
Можливо, буду просто як гравець. Сам зранку подивлюся по погоді : їхати в ліс чи ні , тому бажаючі грати - відписуйтесь на форумі і самоорганізовуйтесь.
Alex(SAS)
20.01.2016, 11:41
24 січня 2016
Брюховичі - ліс, бази (друга, німецька і ключова - ті що навколо перехрестя)
https://pp.vk.me/c629331/v629331597/2d23c/9zl2vy4A2P8.jpg
прокат спорядження, аегі та піротехніка будуть, звертатись в ПП або скайп : alex_sas_22
збір парковка 11 00 ( з самого ранку буде холоднувато, але ближче до обіду -5 , нормально)
Сценарій : штурми баз, можливо таймери на них, головне - динамічна гра і багато постріляти.
як доїхати і різні деталі :
http://airsoft.ua/showthread.php?t=9277&page=53&p=620588&viewfull=1#post620588
Після гри - спілкування, вогнище, пиво , до пива ( брати з собою) .
http://gs-tour.ru/uploadedFiles/images/1.jpg
Old School airsoft
Локация: Школа
дата: 05.03 Суббота
время: 10.00
Сценарий 1: Спасение заложников
2 враждебные группы захвата должны отбить заложников из рук террористов.
Игра поделена на раунды по 15-20мин (зависит от количества человек), количество раундов решим по настроению.
Соотношение сторон: 40\40\20 + заложники (количество зависит от участников)
Заложники: живые игроки которых можно убить, в таком случае команда убившего проигрывает раунд. 1 игрок может
вести за собой только 1 заложника. Заложник считается спасённым когда он доставлен на свою базу. Команда
которая спасла больше заложников побеждает.
Оживления: индивидуальные 5 минут. Группы захвата оживают на своих базах, террористы на этаже с заложниками. В случае
если игрок группы захвата находится на этаже с заложниками террористы не оживают пока он не покинет этаж.
Зарядка: 60 шаров в механу или 150 в бункер (во избежания дикого педулова)
Сценарий 2: Vip
Доставить Vip персону к точке за отведённое время.
Сценарий 3: Battle Royale
Игроки путём жеребьёвки распределяют места старта, организаторы разводят их на 2 точки старта после чего с интервалом в 1 минуту запускают на игровую территорию где в течении отведённого времени должен остаться 1 выживший, в случае нескольких выживших игровая территория уменьшается и игра повторяется.
Зарядка: 2 магазина по 60 шаров или бункер на 100 шаров.
Alex(SAS)
03.03.2016, 08:55
6 березня 2016
Брюховичі - ліс, бази (друга, німецька і ключова - ті що навколо перехрестя)
збір парковка 10 00.
як доїхати і різні деталі :
http://airsoft.ua/showthread.php?t=9277&page=53&p=620588&viewfull=1#post620588
Сценарій :
Дві / три ( залежить від кількості ) сторони.
Одна із сторін "охоронці" - утримує бази-склади , та проводить між ними конвої. За кожну пару успішно проведених конвоїв між базами 1->2, 2<-1 охорона отримує - 2 бали. Мертвяки охорони знаходяться біля кожної з баз - 100 метрів. Охорона може відбивати награбоване повстанцями з їхної бази і повертати на свою базу.
Друга або і третя сторона - "повстанці", перешкоджають конвоям, грабують вантажі та склади на базах. Сторони повстанців, якщо їх дві - воюють між собою. Кожна із сторін повстанців має свою базу, де складає награбоване, та мертвяк - 100 метрів від бази. На старті повстанці мають бонус - 3 бали (стимул для охорони не сидіти на базах). За кожен захоплений, доставлений на свою базу і збережений до кінця гри вантаж - 1 бал.
Вантаж переноситься тільки у спеціальному кейсі. Кожна із сторін має по 2 кейси.
Оживлення: вихід групами - кожні 15 хвилин.
прокат спорядження, аегі та піротехніка будуть, звертатись в ПП або скайп : alex_sas_22
внесок на гру 5 грн.
Після гри - спілкування, вогнище, пиво , до пива ( брати з собою) .
http://www.m-sokolov.ru/wordpress/wp-content/uploads/2016/02/DSCN2586-700x329.jpg
andynagorny
04.03.2016, 19:03
Old School airsoft
Локация: Школа
дата: 05.03 Суббота
время: 10.00
а до скольки вы там будете?
Alex(SAS)
05.03.2016, 13:38
http://m.io.ua/img_aa/medium/3392/72/33927245.jpg
Карта боевых действий, базы обозначены там где они и будут, а маршрут конвоя - свободный, к дорогам не привязанный.
Alex(SAS)
06.03.2016, 18:35
Всем спасибо за игру. Сам в боях учавствовал, но сидел на 2 рациях на базе партизан и слушал как трансляцию с мест событий. Было жарко. Первый час игры вообще сложилось впечатление, что нигде не пробьёмся и игра сливается. Потом вроде вырулили.
По результатам : у партизан 11 балов . У охраны по предварительным данным или 2 пары осталось или 4, в конце игры на Немецкой базе - соответственно или 4 или 8 балов., если что поправте.
Баланс сторон : 26 оборона : 21 партизаны
Карта боевых действий :
http://g.io.ua/img_aa/large/3393/19/33931967.jpg
http://g.io.ua/img_aa/large/3393/19/33931969.jpg
http://g.io.ua/img_aa/large/3393/19/33931970.jpg
http://g.io.ua/img_aa/large/3393/19/33931972.jpg
http://g.io.ua/img_aa/large/3393/19/33931973.jpg
http://g.io.ua/img_aa/large/3393/19/33931975.jpg
Огромное спасибо ВСЕМ за игру!
Фото и видео с игры прилагаю по ссылке (активна до 20-03-2016) - https://drive.google.com/folderview?id=0B0hSDUmxSwIGQmxBSlAyYlhzUnM&usp=sharing
Responder
18.04.2016, 11:10
Анонс гри "Контрудар" 24.04.2016 http://airsoft.ua/showthread.php?t=28469
Alex(SAS)
09.05.2016, 12:20
В рамках подготовки к игре "Лепрекон" (http://airsoft.ua/showthread.php?t=28526&p=628888#post628888).
Цель - знакомство с "новым" (хорошо забытым старым) полигоном.
Фотки из далёких 2006-2007 годов : :lol: http://io.ua/34365043p
Игра - штурмы точек + рейд с засадами в Брюховичах.
(Если позволит погода).
15 мая 2016
Сбор 10.00. Парковка, та же что и обычно.
Игровая территория - лес со стороны парковки.
Игра бесплатная, прокат снаряги и аегов будет.
Карта: http://f.io.ua/img_aa/full/3435/96/34359638_f.jpg
(паркинг тут слева вверху, правая часть это граница Львова и дачьки).
http://sof-mag.ru/images/spec_arms/sas_13.jpg
В игре будет 6 миссий.
2 стороны : каждая будет размещать по 3 точки последовательно, которые будет оборонять ( как на игре в это воскресенье). Сторона обороны без оживлений на каждую миссию и после взятия точки противником - отходит на следующую, где оживает. Штурмующие имеют неограниченное количество жизней , респаун на захваченных точках. Так что все поиграют и за штурм и за оборону.
Сторона штурма выходит на линию атаки строго по указанному маршруту, до контакта с противником или пока не обнаружит цель. Что даёт возможность устраивать засады. Выиграет сторона - которая возьмёт все 3 точки за меньшее время.
Детальнее на построении.
Alex(SAS)
12.05.2016, 20:56
После игры шашлык- машлык, посиделки. Так что берите пивас и закусь и не планируйте сматываться.
http://усинск.онлайн/content/news/images/18782/koster.jpg
Всем спасибо за организацию и игру.
Новая (для кого-то старая) локация - Класс!
Просьба к тем, кто организовывает игры: забыть навсегда фразу: "Ну что ещё миссию отиграем или.....". Не наигравшись вынуждены были следовать за большенством на стоянку. Время игры обозначать в начале игры и выполнять до последней минуты. А дезертиров нещадно наказывать.
efemchuk
16.05.2016, 14:16
Згідний з Вороном на 100%. Розстрілювати їх! Якщо сказали по 2 місії-значить по 2. Завжди так,-якщо плануєш то так і виходить, а тільки почнеш ставити під сумнів-так відразу розкисають, комусь до дому, хтось вже йде за кимось бо в нього в машині речі і потрібно забрати. Ну не серйозно. Я рахую, що завершення гри раніше визначеного часу,-це те саме, що спізнитися на її початок.
efemchuk
14.06.2016, 21:43
http://airsoft.ua/showthread.php?t=28639&goto=newpost
Alex(SAS)
23.06.2016, 18:05
26 червня 2016 (якщо будуть бажаючі і назбирається певна кількість гравців в жару :lol:)
Брюховичі - ліс, бази (друга, німецька і ключова - ті що навколо перехрестя)
збір парковка 10 00.
як доїхати і різні деталі :
http://airsoft.ua/showthread.php?t=9277&page=53&p=620588&viewfull=1#post620588
Сценарій : на шикуванні
прокат спорядження, аегі та піротехніка будуть, звертатись в ПП або скайп : alex_sas_22
Після гри - спілкування, вогнище, пиво , до пива ( брати з собою) .
Responder
25.06.2016, 14:34
+1(2)
Alex(SAS)
26.06.2016, 12:57
Дякую всім присутнім на грі. Незважаючи на спеку, приїхало 16 бійців, гра вийшла навіть цікавішою ніж більш масштабні ігри.
Alex(SAS)
29.06.2016, 16:50
3 липня 2016
Брюховичі - ліс, бази
збір парковка 10 00.
як доїхати і різні деталі :
http://airsoft.ua/showthread.php?t=9277&page=53&p=620588&viewfull=1#post620588
Сценарій : на шикуванні, якщо буде достатня кількість - то зіграємо в "Королів лісу", сценарії і умови що і раніше.
Якщо до 20 гравців, повторимо штурми баз.
прокат спорядження, аегі та піротехніка будуть, звертатись в ПП або скайп : alex_sas_22
Після гри - спілкування, вогнище, пиво , до пива ( брати з собою) .
P.S. раніше запланована гра в Яремче - переноситься на пізніше.
Responder
01.07.2016, 13:03
+1(3)
Alex(SAS)
02.07.2016, 15:36
Сценарій на недільну гру (при умові, якщо назбирається по 4 і більше гравців в групі):
Гравці діляться на 4 угрупуваня, кількість у групах має бути рівна, кожне з яких отримує на старті пакет із картою місцевості і завданням.
Любі обєднання ( союзи), навіть тимчасові заборонені, усі угрупування - непримиренні вороги. Радіовійна дозволена люба. Піротехніка дозволена, розтяжки дозволені тільки на базах, післ гри - зняти . Внесок на гру 10 грн ( скотч, прапорці, друк).
Задачі:
1. до 11.00– вийти на точку із вказаними координатами, де група має розмістити базу і «мертвяк», як позначено на мапі. Якщо буде досягнута домовленість почати гру раніше за згодою всіх груп, почнемо раніше. На базі розташовуються конверти з надписами : яка сторона може його забирати і в який часовий інтервал. Після закінчення відведеного часу – відповідний конверт не забирається, а бали з нього доплюсовуються команді на базі якої він знаходиться. Добуті пакети з балами ( пакет вважається знятим - якщо він забраний живим гравцем з бази противника) не відбираються, навіть якщо в подальшому бійця, який його несе , вбили. Але бали зараховуються якщо пакет доставлений до себе на базу. Забирати доставлений пакет ( відбирати у супротивника) неможна, так само неможна забирати с захопленної бази пакети не призначені для вашої команди.
2. Почати захоплювати бази супротивників і забирати свої пакети у відповідні часові інтервали. Інтервали перекриваються і в час перекриття можна забирати 2 пакети одночасно :
11.15 – 12.15 – 40 балів.
12.00 – 13.15 – 30 балів.
13.00 - 14.15 – 20 балів.
Важливо! Висновок : кожну з баз ворога і нейтральну базу можна на протязі гри штурмувати декілька раз , у вказані вище часові інтервали і отримувати за це бали!
В кінці гри підраховуються бали :
· з конвертів що сторона здобула з інших баз (з захоплених раніше - більше балів)
· бали з конвертів які знаходилися на базі сторони і які не змогли забрати противники , ці бали сумуються і діляться на 4.
· Премія. Команда яка захопить конверти з бази супротивника, незалежно від часу, отримує додаткову премію : 20 балів за першу базу , 40 за другу і 80 за третю. Цей бонус - спонукання для штурмів ворожих точок, тут премія за захоплення кожної наступної перевищує бали в захоплених конвертах. Контролюється при підрахунку, на конвертах буде відмічено з яких баз вони були забрані.
Важливо! (За захоплені на нейтральній базі конверти нараховуються окремі бали по завищеній шкалі – 50 балів в кожному з часових інтервалів , нейтральна не є базою ворога для будь якої із сторін, тому її захоплення не враховується при розрахунках премії вище.)
Для прикладу :
Команда «1» захопила 5 конвертів на базах противників (наприклад усіх трьох) на суму 120 балів.
Відбила декілька атак на свою базу, декількак конвертів втратила, після підрахунку виявилось що сума балів з залишившихся конвертів - 200, ділимо на 4 = 50 .
Захоплення відбулися з усіх баз противників , премія.
В сумі : 120 за захоплені конверти + (20 + 40 + 80 премія за захоплення з усіх 3 баз противників) + 50 за збережені конверти на своїй = 310 балів.
Висновок : важливо захоплювати конверти на базах противників, причому побувати на усіх. Набагато вигідніше ніж тільки обороняти свою, хоча це також може бути стратегією - якщо засісти тільки в обороні і успішно її утримувати, то можна підрахувати, що отримаємо : 180 балів в конвертах що зберігаються , ділимо їх на 4 = 45 балів.
Оживлення: кожні 20 хвилин вихід групами. 11.20, 11.40, 12,00 …
локація : http://f.io.ua/img_aa/full/3469/66/34696669_f.jpg
Волынь (Владимир-Волынский) +5
efemchuk
05.07.2016, 18:07
Неділя 10. 07. 2016. Збір парковка -Брюховичі-ліс 10 година. Щось придумаємо.
Responder
05.07.2016, 18:39
The Unit +6
Неділя 10. 07. 2016. Збір парковка -Брюховичі-ліс 10 година. Щось придумаємо.
Очень рад был увидеть этот пост от ПИЛОТА!
Мы с Иглом +. Постараюсь подтянуть по-больше бойцов.
***************************************************
Просьба ко ВСЕМ организаторам!
Назначить ЕДИНУЮ и ВЕЧНУЮ частоту для связи с организаторами. И указывать её отдельным пунктом во всех сценариях.
Те кто в последнее воскресенье воевал с призраками, сбежавших с поля боя игроков, меня поймут.
По большому счёту такого неуважения со стороны отдельных кисельных барышень Львовского страйкбола к гостям и организаторам не ожидал.
Alex(SAS)
06.07.2016, 08:38
А-теам. Планируем быть. Количество бойцов, в связи с отпусками - минимальное.
Responder
06.07.2016, 08:56
«Блок пост»
Розвідувально-штурмова гра
Організатори: The Unit & Pilot
Локація – Брюховичі
Час гри – 10.00 – 16.30
Прокат – людина певний час грає в страйкбол, але свого спорядження поки не має – дозволено. Прокат «вихідного дня» - заборонено.
В даній грі знайдуть для себе місце, як шанувальники снайпінгу, розвідки, засідок так і штурмовики.
І так:
Сторони – 2 50/50
Прелюдія – відсутня.
Частина І.
Епізод І.
Тривалість - 1 година. 11.00 – 12.00
Завдання Сторона «А»:
- на вказаній ділянці місцевості розміщує три опорні пункти (блок пости) шляхом вивішування прапора на висоті не нижче ніж 1,5м. Відстань між опорними пунктами мінімум 100 м.; прапор має бути видно з усіх сторін в радіусі мінімум 30 м...; прапор розміщений на дорозі або стежці.
- не дати ворогу виявити свої опорні пункти.
Оживлення – кожні 15 хв години.
Місце оживлення – 100 м в тил від кожного опорного пункту.
Обмеження : дозарядка тільки на опорних пунктах; із собою мати або 1 споряджений бункер, або будь яку кількість механ, для кулеметів 1 тис. шарів. для однієї зарядки. Всі ємності із шарами маркуються особисто і складуються в одному місці, це означає, що із собою шари для дозарядки не носимо.
Завдання Сторона «В»:
У вказаному місці організувати штаб та вивісити карту (видається організаторами).
Виявити опорні пункти противника на вказаній ділянці місцевості та нанести їх на карту.
Оживлення – відсутні.
Мертвяк – 50 від штабу (визначається командиромна місці).
Обмеження:
- розвідувати опорні пункти дозволено групами у складі не більше 3-х чоловік (до першого контакту, після - обмеження знімається).
- радіозв’язок та мобільний зв'язок заборонено;
- боєкомплект обмежений 1 бункером або будь якою кількістю механ. для кулеметів 1 тис. шарів. для однієї зарядки. Дозарядка в штабі або в біля переносних ящиків (3 шт).
Інформацію про виявлений опорний пункт (місце та колір прапору) необхідно нанести на карту. Боєць, який виявив опорний пункт повинен нанести інформацію на карту особисто, або передати цю інформацію живому товаришу по команді.
Епізод І закінчується по закінченню 1 години ігрового часу або раніше, у разі, якщо сторона «В» знищена повністю, про що командир сторони «В» інформує організаторів.
Епізод ІІ.
Сторони міняються завданнями (дзеркально).
Тривалість - 1 година. 12.30 – 13.30
В першій частині гри нараховується по 1 балу за кожен виявлений або збережений опорний пункт.
Частина ІІ.
Епізод І.
Тривалість – 1 година 14.00 – 15.00
Завдання для сторони «Б»:
знищити шляхом почергового підриву 4-х піротехнічних виробів (видаються організаторами) 2-а з 3-х опорні пункти противника. Тобто не можна один за одним підривати піротехнічні вироби на одній і тій ж самій базі, вибухи мають лунати почергового з 2-х опорних пунктів. Якщо бійця який ніс піротехнічний виріб вбивають, він залишає його на місці ігрової смерті.
Обмеження:
- боєкомплект обмежений 1 бункером або будь якою кількістю механ. Дозарядка в штабі або в біля переносних ящиків (3 шт).
Оживлення – кожні 10 хв години в штабі.
Завдання Сторона «А»:
Організувати оборону опорних пунктів, не дати противнику їх підірвати.
Обмеження: боєкомплект обмежений 1 бункером або будь якою кількістю механ. Дозарядка біля прапора опорного пункту.
Частина ІІ.
Епізод ІІ.
Тривалість – 1 година 15.30 – 16.30
Сторони міняються завданнями (дзеркально).
Бали: по 1 балу за кожен вдалий подвійний підрив.
16.50 шикування та оголошення результатів в точці «Т».
Канал організаторів ФРС-2, моб. Тел. 067-915-96-66
На грі буде невеликій добровільний взнос у розмірі 5 грн (скотч, кіперна лєнта, піротехніка)
Карта http://io.ua/34727015p
Запитання, пропозиції – пишіть.
ВАЖЛИВО!!!
ЯКЩО КОМУСЬ НЕ ПІДХОДИТЬ ФОРМАТ ГРИ ДО 16.30, ВЕЛИКЕ ПРОХАННЯ НЕ ПРИЙМАТИ УЧАСТЬ У ГРІ, АБИ НЕ ПІДВЕСТИ ДРУЗІВ ЗАВЧАСНИМ ВИХОДОМ З БОЮ!!!
Общие Вопросы:
1). "...Сторони міняються завданнями (дзеркально)...."
Меняются только заданиями? А локациями не меняются? То есть всю игру за командой закреплена одна и та же территория?
2). "...знищити шляхом почергового підриву..."
Поочерёдно? То есть две раздельные ДРГ НЕ МОГУТ действовать автономно друг от друга И взрывать блокпосты по мере их захвата?
3). Если в Первой Части разведывательные мероприятия одной из команд проведены НЕУДАЧНО, то раскрываются ли для этой команды места расположения ОП (естественно при НЕ получении баллов)? Или же для этой команды к задачам ШТУРМ-ПОДРЫВ добавляется ещё и РАЗВЕДКА?
Responder
06.07.2016, 21:16
Общие Вопросы:
1). "...Сторони міняються завданнями (дзеркально)...."
Меняются только заданиями? А локациями не меняются? То есть всю игру за командой закреплена одна и та же территория?
2). "...знищити шляхом почергового підриву..."
Поочерёдно? То есть две раздельные ДРГ НЕ МОГУТ действовать автономно друг от друга И взрывать блокпосты по мере их захвата?
3). Если в Первой Части разведывательные мероприятия одной из команд проведены НЕУДАЧНО, то раскрываются ли для этой команды места расположения ОП (естественно при НЕ получении баллов)? Или же для этой команды к задачам ШТУРМ-ПОДРЫВ добавляется ещё и РАЗВЕДКА?
1) Так точно, всю игру за командой закрепленна одна и таже територия, меняються только задания.
2) Именно, ДРГ должны действовать сообща и подрывать выбранные ими два опроные пункты по очереди, всего по 4 заряда на каждий опрный пункт.
3) По завершению первой части игры места располажения опроных пунктов противника раскрываються, но без получения балов. Балы только за успешную разведку в первой части игры.
Alex(SAS)
06.07.2016, 21:25
Предлагаю уменьшить количество зарядных ящиков. И убрать зарядку на флагах. Я понимаю, что это сделано для того, чтобы зарядки были на всех базах в обороне, но если ящик будет 1 и не будет зарядки возле флага опорного пункта, то будет интрига и для нападающих и для обороняющихся : "мол, заряжайтесь братцы! Я вам ящик под пулями нёс на горбу ...". Ну или по 2 на сторону, независимо от того : штурмующие это или обороняющиеся.
Responder
06.07.2016, 22:14
Предлагаю уменьшить количество зарядных ящиков. И убрать зарядку на флагах. Я понимаю, что это сделано для того, чтобы зарядки были на всех базах в обороне, но если ящик будет 1 и не будет зарядки возле флага опорного пункта, то будет интрига и для нападающих и для обороняющихся : "мол, заряжайтесь братцы! Я вам ящик под пулями нёс на горбу ...". Ну или по 2 на сторону, независимо от того : штурмующие это или обороняющиеся.
Если людей будет много, то можна будет уменьшить и до двух ящиков. С одним совсем тяжко будет... Если ящик попадет в беду - игра остановиться :)
---------- Сообщение добавлено в 23:10 ---------- Предыдущее сообщение создано в 23:07 ----------
---------- Сообщение добавлено в 23:14 ---------- Предыдущее сообщение создано в 23:10 ----------
ШИКУВАННЯ, БРИФІНГ, РОЗПОДІЛ ПО СТОРОНАХ - 10.00
efemchuk
10.07.2016, 21:39
Пограли просто супер. Максу подяка за шикарний сценарій. Снайпера і ГП вирішували сьогодні багато. Більше таких ігр і таких гравців. Всім дякую за гру!
Огромное спасибо Оргам и Игрокам. Сценарий супер. Подготовка игры на высоте. Планшет-карта это классная задумка. На вторую часть этого сценария постараюсь быть. Сержу Респектище! Три раза от него получил. Но красиво!
Responder
10.07.2016, 22:27
Всім дякуємо за гру та позитив!!!! Гра відбулась, сценарій обкакатку пройшов, друга частина буде скоро.
Щераз всім ДЯКУЄМО і Гарно тиждня!
Шикарная игра! Я получил массу у довольствия. Спасибо оргам за шикарный сценарий. Если это была DEMO-версия, то я бы с удовольствием принял участие в полномасштабной игре по данному сценарию, только нужно будет запастись выстрелами для моей "шайтан-машины"(ГП-25). ))))
Огромный респект сокомандникам.
Було супер. Підствольники давали жару.
efemchuk
19.07.2016, 20:42
Неділя 24 липня, збір -парковка 10.00. Гра, (оновлені конверти).
Дві команди стартують з своїх баз. На поштовому ящику (визначене, відоме всім місце) знаходяться конверти для двох команд. Різняться кольором. Для Команди з червоним маркуванням (червоні), для команди жовтих(жовті) в рівній кількості. Команда бере тільки конверти ПРОТИВНИКА і відносить до себе на базу де їх складає на видному (визначеному) місці. За кожен принесений конверт (кольору противника) команда отримує 5 балів. Бази також штурмуємі. При штурмі бази противника потрібно виносити конверти (свого кольору) і відносити на свою базу. За конверти принесенні з бази противника нарах. 10 балів. В дорозі від поштового ящика до бази може були ЛИШЕ ОДИН КОНВЕРТ! + КОНВЕРТ ЯКИЙ НЕСУТЬ З БАЗИ ПРОТИВНИКА!. Також на території будуть розкидані номерки, а на базах їх дублери -також відповідного кольору. Знайшовши номерок потрібно вложити його в пакет (видам) і при штурмі бази противника захопити (взяти) його дублера, зложити в один пакет і принести до себе на базу. Кількість балів за такі номерки буде вказана на самих номерках. Номерки які принесенні на свою базу-захопленню противником не підлягають.
Старт гри в 11.00. Завершення 15.00.
DeathLessEnd
20.07.2016, 21:55
+2
Alex(SAS)
20.07.2016, 23:52
+2
Alex(SAS)
21.07.2016, 17:42
"+2" это новый модный тренд, фишка лета 2016 года. :lol:
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/2/25/Два_бойца_фильм_плакат.jpg
efemchuk
21.07.2016, 19:20
Прописав сценарій. В верх.
Sky-Diver
23.07.2016, 22:03
+7-9
andrew_laser
23.07.2016, 22:23
+1
efemchuk
24.07.2016, 18:03
Результати.
Повна поразка (жовтих)-0 балів.
І відповідно сторона (синіх)- 60 балів.
Вітаю ПЕРЕМОЖЦІВ.
Велике прохання на майбутнє, якщо ви на базі противника, а там є якісь речі які вам не належать (дими, гранати)- не чіпати! Воно мені і в голову не прийшло, що хтось може позаритись.
Було приємно з вами пограти, особливо безкінечні -невдалі штурми другої бази.
DeathLessEnd
24.07.2016, 20:28
Гра була супер! Перші 1.5 години просидів на "Пошті"))) А потім понеслась!))) Всім вдячний за гру!)))
Игра бомбезная. ГП-25 снова поработала как нужно...
Что касается чужего имущества, то скажу, что заходил со Стасом первыми на "немецкую" и кроме перчаток и почтовой коробки с жетонами ничего не было. Может кто из желтых прихватил.
efemchuk
05.08.2016, 13:36
?
Щорічна страйкбольна гра «ПАМ’ЯТЬ»
Щорічна гра «Пам’ять» проводиться у місті ЯВОРІВ Львівської області в знак шанування пам’яті загиблих в 2014 році воїнів АТО гравців Яворівської страйкбольної команди «СКОРПІОНИ» ВОРОБЦЯ Степана та ПОВСТЮКА Андрія, та загиблих воїнів 24 механізованої бригади. Цього разу 14 серпня 2016 року гра проводиться в друге.
Заходи ,що проводяться:
1. Збір приїжджих гостей до 9.30 -9.35 біля знаку ЯВОРІВ (біля закинутого посту ДАІ)
2. 9.50 Шикування у колону та пам’ятна хода до пам’ятного знаку загиблим в АТО в центрі міста Яворів.
3. 10.00- 10.15 Мітинг.
4. Покладання квітів до пам’ятного знаку.
5. Пересування до місця гри.
6. 11.00-13.30 Проведення гри.
7.Поїздка на озеро ,що знаходиться недалеко від місця гри ( хто бажає).Легенда гри: Заірський маршал СЕСЕ СЕКЕ МОБУТУ таємно продав з своїх копалень уран терористам Лівії , літак С-130 з таємним вантажем вилетів з секретного аеродрому Заіра .В небі біля кордону з Центрально – Аффриканською – Респупліки літак перехопили МІРАЖ 2000 французьких ВПС що базуються на аеродромах ЦАР та примусили літак С130 зробити примусову посадку на аеродром у ЦАР. В ході примусового польоту вантаж урану був скинутий з літака С-130 та розсіяний над територією Заіру біля кордону з ЦАР. Уран висипали з літака просто з захисного контейнеру тому він упав до землі у природному небезпечному радіактивному стані . З метою повернути втрачений уран маршал СЕСЕ СЕКЕ МОБУТУ проводить операцію «КОНГО» направивши в район падіння урану найманців (сербів, французів, росіян, бельгійців та місцевих бойовиків) з метою найти та зібрати весь вантаж урану , зібрати в одному місці для евакуації та евакувати та не дати силам ООН (НАТО) цьому перешкодити.
Сили ООН(НАТО) проводять операцію «ОЧИЩЕННЯ РАЮ» з метою знайти розсіяний уран зібрати в місці для евакуації та не дати противнику цьому перешкодити .
ЗАДАЧІ ТА ПРАВИЛА
1. Обидві сторони діють з своїх баз (опорних пунктів) тримаючи їх оборону,висилаючи пошукові загони на пошук урану.
2.Уран переноситься у контейнері ( по одному контейнеру на кожну сторону протистояння), уран береться тільки у протигазі та переноситься теж особою у протигазі та в контейнеру (протигази що витримують пряме попадання кульки 0,2 з 125м/с з відстані 50 сантиметрів по одному екземпляру на кожну сторону надає організатор).
3. Уран збирається у визначеному місці у опорних пунктах (базах) . Кількість частин вантажу урану буде вказана перед початком гри ( не менше 15 штук), біля урану в опорних пунктах діяти без протигазу дозволяється.
4.Уран переноситься не більше двох штук у контейнеру та у протигазі. Використовувати контейнер противника та протигаз виданий противнику організаторами заборонено. Дозволяється використовувати свій протигаз який гравець може привести з собою (тільки такий що витримує попадання кульок, використання протигаза з склом ЗАБОРОНЕНО), протигази можуть передаватися між членами команди . Коли людину ,що несе контейнер «вбито» він лишає контейнер та протигаз на місці. Противник може тільки забрати уран з контейнера (з гідно з правилами свій протигаз ,свій контейнер) якщо є ще один протигаз то контейнер нести може двоє..
5. Уран дозволяється захоплювати і в опорних пунктах (базах) захопивши останні або зробивші наліт (уран береться та переноситься згідно правил вище сказаних).
6. Коли зібрано 80% урану старший команди по загальному по своєму та каналу противника подає команду УРАН 236 який імітує сигнал до евакуації після чого інша команда має 30 хвилин для штурму опорного пункту . Якщо команда що подала сигнал утримує базу (опорний пункт) у вказаний час то умовно вона проводить евакуацію та відповідно стає переможцем. Якщо противник бере базу з накопиченим ураном за вказаний час то переможець вона.
7. Повний комплект броні на гравці дає право на одне життя (поранення згідно загальних правил) допомогу пораненим надає товариш по команді використовуючи бинт.
8. Оживлення у мертв’яках кожні 15 хвилин.
9.Забороненно виконувати маневри за межами території гри вказаними на карті та позначеними покажчиками.
10. Гранати радіус дії 5м + якщо є попадання начинки останньої броня діє як і при попаданні кулею.
11. Дозволяється вести радіоелектронну боротьбу методом прослуховування, забивати ефір противника своєю передачою та зажимом тангенти ЗАБОРОНЕНО.
12. Дими дозволенно.
13. Якщо при використані димів та гранат виникає підпал території - гра припиняється та вживаються заходи для її гасіння.
ДОПОВНЕННЯ: Просимо для вшанування приїхати з квітами чи вінками. Частоти для роботи на радіо визначено буде перед грою. Після гри, для тих, хто побажає поїхати на став - це обійдеться в 200грн. з усіх. Там є мангал, альтанки дров не має. Обов’язково пом’янути хлопців. Забезпечення питною водою прошу вирішити в індивідуальному порядку. Гра розрахована на 2-3 години. Ще прошу відписатися хто буде грати зараз, щоб зробити заказ на альтанку на озеро. Якщо є питання то дзвонити 0639705259 Геннадій (Кірк).
Ну как же так?
На эту дату анонс был от Зубров (Червоноград)! http://airsoft.ua/showthread.php?t=25640&p=631289&viewfull=1#post631289
Две интереснейших игры. А пересечение дат проведения может их поломать.
Может как-то по очереди можно?
Responder
20.08.2016, 17:00
21.08.16 10.00 Брюховичі, парковка, сценарій на місці.
efemchuk
20.08.2016, 19:44
+2
Всім дякую,нічо так полазили.
П.С.
Рубрика проє'''ане, чуваня якого я підвозив на Зелену забув у машині кепку.
Гра бомба :)))
Всім дякую за гру.
efemchuk
21.08.2016, 16:55
Дуже приємно чути після -здавалось би звичайної пострілушки,-"краща гра в сезоні". Дякую всім хто приїхав і відіграв до кінця. Це було реально багато! Сподіваюсь в подальшому на розвиток такого-ж плану ігр.
Доброго дня! підскажіть, на ці вихідні десь плануються ігри? і чи там можливість оренди привода та спорядженя?
DeathLessEnd
22.08.2016, 17:44
Доброго дня! підскажіть, на ці вихідні десь плануються ігри? і чи там можливість оренди привода та спорядженя?
Полюбому будуть, а вот саму інформацію закинуть десь четвер-п'ятниця(можливо на день раніше). Так можна орендувати, його нік на форумі: Alex(SAS).
А вот и АНОНСИК! http://airsoft.ua/showthread.php?t=19140&p=631983&viewfull=1#post631983
Alex(SAS)
29.08.2016, 07:26
4 вересня 2016
Брюховичі - ліс, бази
збір парковка 10 00.
як доїхати: авто або маршруткою до поворота на збиранку, потім 80 метрів і буде парковка
http://www.eway.in.ua/ru/cities/lviv/routes/317
https://www.google.com.ua/maps/place/49%C2%B053'33.7%22N+23%C2%B058'56.0%22E/@49.8924774,23.9808475,886m/data=!3m1!1e3!4m5!3m4!1s0x0:0x0!8m2!3d49.8926944!4d23.9822222?hl=ru
Responder
01.09.2016, 14:35
The Unit +5
Alex(SAS)
02.09.2016, 10:02
Игра бесплатная, но хотелось бы чтобы все желающие принять участие зарегистрировались, а не просто соизволили явится. На будущее кто не зарегаеться ко мне в личьку, по телефону или на форуме будут играть в какую то свою другую игру.
Также все желания помаклаудничать, поматюкаться, поговорить по понятиям и всю агрессию оставляем дома или остаёмся дома сами.
Сбор 10.00
Построение брифинг 10.30
Выход на позиции, боевое слаживание 10.45
Старт 11.30, опоздавшие в игру не принимаются, баланс ломать не будем, но можно учесть доезжающих при делении, если кто -то из товарищей вас внесёт в список стороны.
Конец 15.00
Сценарий : контроль территории (баз) .
Доп условия:
пиротехника разрешена любая, растяжки только в районе баз и надо после игры деактивировать.
зарядка без ограничений, любое количество бункеров и механ, но ! Только у себя в мертвятнике.
оживления группами ( а давайте сделаем относительно жёстко ) раз в пол часа. Побережём жизни и добавим реализму.
инструкция :
https://www.youtube.com/watch?v=7fvHj72FjfU
efemchuk
02.09.2016, 20:03
+1
Alex(SAS)
03.09.2016, 13:02
А-тим 8 вояк.
efemchuk
03.09.2016, 18:46
+2 ЕРЗАЦ
American Boy
03.09.2016, 22:27
+1
Whistler77
04.09.2016, 05:24
+1
Кієвлянін
04.09.2016, 21:57
Всім дякую за гру! Особливо порадувала кінцівка на німецькій базі)
Alex(SAS)
04.09.2016, 22:05
:lol:
http://svitppt.com.ua/images/37/36680/770/img52.jpg
Responder
05.09.2016, 14:00
Анонс гри "ЗЕЛЕНИЙ КОНВОЙ"
Дата проведення 11.09.2016
Шикування та інструктаж – 10.00 (парковка)
Початок гри – 11.30
Час завершення - 17.00
Прокат – дозволений, якщо особа вже певний час грає ала поки не має свого спорядження.
Сторони – місцеві збройні сили, сили спеціальних операцій.
Частина І (ігровий час 3 години початок 11.30, завершення 14.30)
Місцеві збройні сили (МЗС) країни «Х»
Основні завдання:
- зберегти у таємниці місця розташування об’єктів,
- у разі їх виявлення - захистити.
У розпорядженні МЗС штаб (який не атакується противником, він же мертвяк) та 3 об’єкти розміщених у різних квадратах.
Додаткові завдання:
-Організувати патрулювання квадратів у яких розміщенні об’єкти (патруль – не більше 3-х осіб);
-Тричі (раз на годину) провести конвой з кейсом з точки А в точку Б в якому буде міститись інформація про місце розташування одного з об’єктів. Є три можливих маршрути проведення конвою . Ворогу відомі квадрати в яких розміщенні дороги по яким може пройти конвой, а також час початку конвою. Конвой рухаеться по дорозі +/- 10 метрів від дороги. Після першого контакту обмеження щодо маршруту слідування знімаються. Обмеження в часі - конвой має 30 хв. щоб досягнути точки призначення. Якщо конвой не встиг у точку призначення але координати обєкта залишились для ворога невідомими - жодна з команд не отримує бали. Носій чумадана у разі ігрової смерті далеко не відходить, а тихенько сидить або лежить, що би потім повернути чумадан до штабу МЗС.
Бали – по 1 балу за кожен проведений конвой та збережену базу.
Оживлення – після 5 хв перебування в штабі
Сили спеціальних операцій країни «А»
Завдання:
Визначити місця розташування об’єктів, перехопити конвої. Як виглядає визначення місця розташування обєкта - зайти об’єкт та переписати спеціальний код під прапором. Перехоплення конвою - головна мета захопити чумадан, взяти з нього листок з координатами обєкту, листок доставити в ЦСО або передати цю інформацію по радіостанції. Чумадан з собою не забераємо!!!! Взяли листок з координатами, чумадан лишили на місці.
За кожну розвідану точку та перехоплений конвой по 1 балу.
Оживлення після 5 хв в Центрі Спеціальних Операцій.
Обмеження для обох сторін - 1 бункер, необмежена кількість механ.
Дозарядка лише у штабі МЗС та ЦСО.
ІІ Частина (ігровий час 2 година, початок о 15.00)
ЦСО отримує точні координати об’єктів та протягом двох годин має почергово захопити всі три об’єкти.
Оживлення кожну 10-ту хв. – 100 м від об’єкту у протилежну сторону від напрямку атаки, маркується кіперною стрічкою.
За захоплений об’єкт по 1 балу.
МЗС – обороняє об’єкти
Після ігорової смерті гравець переходить на наступний обєкт і там оживає для послідуючого його захисту.
Карта локаціїї - http://io.ua/35091160
Особливі примітки:
1. Гра закінчується о 17.00. Тому, якщо ви не можете приймати участь у грі до її завершення краще пропустіть.
2. Реєстрація у цьому чаті - назва команди та кількість людей. Це важливо!!! Гра відбудеться при наявній кількості гравців від 40 осіб.
3. О 10.00 шикування!!!! Тож коли приїхати на парковку та почати збиратись це Ваше рішення.
Кієвлянін
05.09.2016, 15:56
рега:
Киевлянин +3 точно, + еще 2 под вопросом
за ССО
efemchuk
05.09.2016, 16:16
Макс, зроблю все , щоб бути.
1. СІЛЗИ-ми
2 За ЦСО
3 Я один...
4 З НІМЧИКАМИ.
Alex(SAS)
05.09.2016, 16:49
A-Team
MЗС
8 вояк
Maks Zaver
05.09.2016, 18:52
Внекомандник. +1
За МЗС
Responder
06.09.2016, 16:32
1.The Unit - 6
2. МЗС
---------- Сообщение добавлено в 17:32 ---------- Предыдущее сообщение создано в 15:03 ----------
Прошу звернути увагу на невеликі зміни та уточнення у сценарії. Також добавилась карта локації
Владимир-Волынский
За Місцеві збройні сили (МЗС) країни «Х»
8-10 бойцов
efemchuk
07.09.2016, 20:47
Ну 7 проти 18ти,- це вже цікаво. Нас мало, але ми в тєльняшках.....
Ersatz
ЦСО
3 точно ще 1 під питанням.
Серёга!
Это предложение, а не ультиматум.
Для равномерного распределения готовы подчиняться распределению организаторов.
Нам комфортно играть в любом Львовском подразделении, которое играет по правилам, а не по "понятиям".
Alex(SAS)
07.09.2016, 22:03
Я думаю до воскресенья подтянеться ещё ЦСО . И А - тима в это раз может быть чуть меньше.
Whistler77
08.09.2016, 23:50
+1
внекомандник
ССО
Vasyl Wolf
09.09.2016, 07:30
+1
andrew_laser
09.09.2016, 10:00
Позакомандник
+1
за ЦСО
efemchuk
09.09.2016, 12:27
+1
Гайдамаки
ЦСО
Нас вже 35 чоловік
Alex(SAS)
09.09.2016, 17:47
+ 2 внекома ( куди поставлять)
Responder
11.09.2016, 19:05
Результати гри Зелений конвой.
Перша частина гри - нічія. Сторони здобули по 3 бали.
ССО вдалося перехопити 1 конвой та виявити 3 обєкти. МЗС - провели 2 конвої та зберегли у таємниці місце розташування одного обєкта. Рахунок 3*3
2 частина гри. ССО вдалося захопити 2 з 3 обєктів.
Загальний рахунок 5*4 на користь ССО.
Кієвлянін
11.09.2016, 20:01
Перехопили 1 конвой та 3 об'єкти то 4 бала) так що ми перемогли і в першій і в другій фазі. Всім дякую за гру!
efemchuk
11.09.2016, 20:40
Я навіть не знаю, що написати по самій грі. Дуже багато ходили і щось шукали. Багато сутичок-перестрілок. Вперше грав з Волинянами і розумію , чому Алєкс на брифінгу сказав "я не хочу віддавати вам їх" Звичайно, приємно грати з людьми які жодного разу не перечать і не туплять, не відмовляють і не маклауднічають. Гра в страйк стає просто тим-за чим ти їдеш в свій вихідний. Поруч з цим постає питання, чому людина в 50 може і грає чесно, а молодий чоловік якому близько 20ти стоїть за деревом і просто ніяк не реагує на влучання!? хоча до мертвяка відстанні одинакові. Можливо ви відкрили для себе не те хобі? З моєї сторони також була ситуація , за що мені соромно. Звинуватив бійця за те , що він грає з червоною пов"взкою на голові. Просив пробачення персонально і тут розкажу, просто не звик до червоних беретів на голові. Вибач друже.
Бывают же игры после которых тяжело писать отзыв, потому что ВСЁ нужно писать в позитиве. Приятно когда абсолютно все участники процесса со своей задачей справились на "отлично":
организаторы сложили всю игру таким образом, что напряг был БУКВАЛЬНО до последней минуты. И расклад сил, который на брифинге мне не очень понравился, на проверку оказался продуманным. По-другому игра получилась бы вялая и предсказуемая.;
противник жесткий, манёвренный, непредсказуемый и адекватный в большей части. Лично мне маклауды не попадались. Особо хочу у противника отметить снайперов. Ох и мешали ж они нам.;
группа с которой играли в связке - ну вообще слов нет, вдумчиво, без пререканий, абсолютно подконтрольно и очень красиво хотя вся группа разношёрстная. Тут Пилоту, конечно, респект. Смог каждое подразделение озадачить по способностям и возможностям. Что очень понравилось, так это отсутствие советчиков: " Та на *уя! Давайте так-то сделаем!" такие моменты сбивают управленческую жилку командира и вселяют неуверенность в собственных действиях.
И находились и настрелялись. Так редко совпадает. Хотя в процессе игры (сценария) хотелось бы хоть один маленький момент для обороны. Это так для отдыха.
Всем огромное спасибо. Львов! У Вас классно!
Выразил общее мнение игроков с Волыни.
Grey Dougal
12.09.2016, 14:09
Всім дякую за гру. Було круто!
На майбутнє є побажання в схожих сценаріях. Атакуючим командам дати хоча б 1-2 місії з оборони. Бо постійно пхнути вперед під горку на протязі 6 годин трохи вимотує.
Пи.Си. Волинякам привіт. Потужна команда, веселі люди. =)
Alex(SAS)
12.09.2016, 14:35
На майбутнє є побажання в схожих сценаріях. Атакуючим командам дати хоча б 1-2 місії з оборони.
поддерживаю и всем спасибо за игру !!!
Alex(SAS)
25.09.2016, 16:13
2 жовтня 2016
Брюховичі - ліс, бази (друга, німецька і ключова - ті що навколо перехрестя)
збір парковка 10 00.
Сценарій (вже був):
Дві сторони.
Одна із сторін "охоронці" - утримує бази-склади , та проводить між ними конвої. За кожну пару успішно проведених конвоїв між базами 1->2, 2<-1 охорона отримує - 2 бали. Мертвяки охорони знаходяться біля кожної з баз - 100 метрів. Охорона може відбивати награбоване повстанцями з їхної бази і повертати на свою базу.
Друга сторона - "повстанці", перешкоджають конвоям, грабують вантажі та склади на базах. Повстанці мають свою базу, де складають награбоване, та мертвяки - 100 метрів від бази та на протилежному куті ігрової карти. На старті повстанці мають бонус - 3 бали (стимул для охорони не сидіти на базах). За кожен захоплений, доставлений на свою базу і збережений до кінця гри вантаж - 1 бал.
Вантаж переноситься тільки у спеціальному кейсі. Кожна із сторін має по 2 кейси.
Будуть також додаткові завдання в конвертах, та ігрова електроніка для їх виконання.
Оживлення: вихід групами - кожні 15 хвилин.
прокат спорядження, аегі та піротехніка будуть, звертатись в ПП або скайп : alex_sas_22
внесок на гру благочинний ( у кого є можливість) до 10 грн.
Після гри - спілкування, вогнище, пиво , до пива ( брати з собою) .
http://novikovgroup.ru/netcat_files/4/4/piknik__1_.jpg
А обещали новый сценарий!
Alex(SAS)
26.09.2016, 07:52
А обещали новый сценарий!
Поверь, он - действительно новый :lol:. Это - сиквел.
https://youtu.be/4laH4zZgYvA
Grey Dougal
26.09.2016, 08:14
Після гри - спілкування, вогнище, пиво , до пива ( брати з собою) .
А обещали новый сценарий!
Це і є новий сценарій. =)
Alex(SAS)
27.09.2016, 16:25
Розташування маршрутів , баз і шахт "урядових сил". Давненько не грали в цій частині лісу. Це для затравки. :lol:
Сценарій буде завтра, "Шахтна" електроніка з минулої гри , задіяна буде для однієї із сторін.
http://g.io.ua/img_aa/large/3520/05/35200575.jpg
Карта доїзду : https://www.google.com.ua/maps/place/49%C2%B053'33.7%22N+23%C2%B058'56.0%22E/@49.8976712,23.9798585,5179m/data=!3m1!1e3!4m5!3m4!1s0x0:0x0!8m2!3d49.8926944!4d23.9822222?hl=ru
Alex(SAS)
28.09.2016, 13:28
http://m.io.ua/img_aa/medium/3520/48/35204873.jpg (http://f.io.ua/img_aa/full/3520/48/35204873_f.jpg)
Карта для друку : http://f.io.ua/img_aa/full/3520/48/35204873_f.jpg
Карта доїзду постом вище.
https://www.youtube.com/watch?v=qp_wAeBdJgM
Співвідношення сил : Урядові війська/Партизани, як 3/2
Сценарій :
Урядові сили на початку гри рівномірно розташовуються на головній базі ( Склад) та двох шахтах, кожна з яких упевні періоди видає один з ресурсів, як вказано на відео вище. Ресурси доставляються з шахт на склад за маршрутом на вибір : грубий пунктир на карті - обовязкові ділянки маршруту для контейнерів, охорона може пересуватись будь як і будь де. Тонкий пунктир - необовязковий маршрут до точок.
Для переноски ресурсів у урядовців є контейнери. Контейнери видаються зі складу за розкладом :
1. 11.20.
2. 13.00.
3. 14.20.
За один раз у контейнері можна перенести на базу з шахти тільки один з ресурсів. Коли на Склад заливаеться порівну першого та другого типів ресурсів з різних шахт - на виході отримується продукт, який зараховуеться стороні – 2 бали. Продукт вже не можна красти і зароблені за нього бали закріплюються за урядовою стороною до кінця гри.
Партизани можуть відібрати контейнер у вбитих урядовців і пробувати тягати ресурси до себе на базу, і навпаки урядовці можуть відбити контейнер у партизан.
Людина яка переносила контейнер при виході із строю (підрив, влучення кульки ітд) 10 хвилин стоїть на місці де її вбили з піднятим до гори кониейнеромю За цей час контейнер можуть забрати свої або чужі гравці. Після 10 хвилинного очікування, якщо ніхто не забрав трофей – іде в найближчий мертвяк і там оживає разом з контейнером.
Партизанам красти раніше зазначего часу зі складу урядових сил контейнери, які ще не допущені до гри не можна !
Окрім добутих ресурсів, на головному складі та біля шахт зберігаються запаси «побочної» але дуже потрібної для виробництва наркотків речовини. Партизани, які промишляють контрабандою через кордон зацікавлені у цій речовині. Кожні 2 ємності з речовиною захоплені партизанами та доставлені на свою базу - дають партизанам на кінець гри по додатковому 1 балу. Ємності можуть переносити любий гравець, але не більше 1 шт. в 1 руки. Звичайно, урядовці можуть на протязі гри відбивати і повертати цей ресурс до себе.
Командирам сторін будуть видані конверти з додатковим завданням , відкрити їх можна буде у вказаний час. Виконання завдання приносить додаткові бали, але його можна проігнорувати.
Оживлення : вихід з мертвяка кожні пів години. 11.30, 12.00, 12.30 .... ітд.
Оргпитання :
Збір на парковці 10.00
Шикування – ділення, пожертви на організацію 10.20
Вихід на позиції, облаштування баз 10.40
Старт гри 11.20 з баз.
Закінчення гри 16.00
Збір , результати – 16.30 на 2 базі.
Responder
28.09.2016, 16:35
The Unit +/-5
Волынь +10
Просимся в ПАРТИЗАНЫ
https://www.youtube.com/watch?v=T_j9KgEBWl4
efemchuk
28.09.2016, 18:16
Буду
The Unit +/-5
Буду
https://www.youtube.com/watch?v=XKDPLHfDjPI
---------- Сообщение добавлено в 22:31 ---------- Предыдущее сообщение создано в 20:53 ----------
Волынь просится в Партизаны!
Нам, типа, форма одежды позволяет;-)
Grey Dougal
28.09.2016, 21:32
буду (1 штука)
https://www.youtube.com/watch?v=LlwpR8UyLVc
Alex(SAS)
29.09.2016, 07:47
буду (1 штука)
А-TEAM 8+
"Тонкий пунктир - необовязковий маршрут до точок." не понял что это значит?
Alex(SAS)
29.09.2016, 10:01
Стрелки с тонким пунктиром указывают направление до цели, в принципе можно было бы их не пририсовывать, чтобы не путали. Переносить контейнеры везде - где нет жирно пунктирной отметки можно любыми петлями. Но часть маршрута обязательно должна пролегать по любой одной из "жирнопунктирных " дорог, на выбор. На самом деле там всё очень просто , наверное это я закручено сформулировал.
Стрелки с тонким пунктиром указывают направление до цели, ........... Переносить контейнеры везде - где нет жирно пунктирной отметки можно любыми петлями. Но часть маршрута обязательно должна пролегать по любой одной из "жирнопунктирных " дорог, на выбор.
Т.е. по жирным пунктирам необходимо пройти ОБЯЗАТЕЛЬНО от их начала и до конца? Так как на рисунке?
88529
По поводу гаджетов. Зачётная штучка. Но.... учитывая то, что определённый процент играющих сценарий читать не будут, на брифинге будут анекдоты травить, а уж просмотреть 7 минут видео это вообще не по феншую, то советую распечатать (на обратной стороне карты) примитивную инструкцию: включил, вставил, вытащил, выключил, побежал... Думаю, что и адреналин нельзя сбрасывать со счетов. В запаре все можно напутать. По себе знаю.
Alex(SAS)
29.09.2016, 13:25
Т.е. по жирным пунктирам необходимо пройти ОБЯЗАТЕЛЬНО от их начала и до конца? Так как на рисунке? Да именно как на рисунке, но это касается только непосредственно переноски контейнера. Разведка и охрана конвоев никоим образом не ограничены и могут проводить любые мороприятия по выявлению засад партизан.
+ для обоих шахт есть ещё альтернативный путь - посередине. А1 - П1.
Также прошу заметить, что оживление раз в пол часа , позволяет позволяет правительственным войскам планировать проводки конвоев и штурм партизан, а партизанам - нападение на шахты и базы без риска подвергнуться удару в спину вышедшими из мертвятника.
Ну вроде всё разжевал :lol:
Iaroslav
30.09.2016, 20:16
+2
Vasyl Wolf
01.10.2016, 13:31
+1.
Alex(SAS)
01.10.2016, 15:32
Радіовійна, перехоплення, прослуховування, глушення сигналу і дезінформація дозволяються без обмежень.
Піротехніка будь яка. Радіус ураження 5 метрів. Розтяжки тільки на базах!!!
Карти будуть видані командирам підрозділів, командуючим базами і конвоями. Рядові гравці забезпечують себе самі.
AlPociNo
01.10.2016, 16:22
Гості з Чернівців +3
efemchuk
02.10.2016, 19:03
Ну по самій грі, в нас особисто було більш позитиву ніж навпаки. Шахту тримали впевнено і непроханих гостей зустрічали гідно. Дуууже приємно було грати з хлопцями з Чернівців. Спокійні, врівноважені, рухливі, команди виконують -по два раза говорити не приходилось, а вот снайперки їхні,-я таких не бачив і такої точності також! Це і "противник" відчув і згадував про них біля кострика після гри. Жаль відстань велика, а так-раді будемо вас бачити! Ну і до зустрічі в вас на грі.!
Alex(SAS)
02.10.2016, 19:45
Дякую всім воякам за чудову гру і союзникам і противникам. Всі були супер адекватні , приємно було і повоювати і поговорити біля вогнища. Підтримую, на Чернівці на закриття здалося б поїхати.
http://m.io.ua/img_aa/medium/3522/19/35221985.jpg (http://io.ua/35221985p)
ще фото : http://io.ua/35221985p
Сторони : Партизан 20 / Урядовців 30
Перемогли цього разу партизани.
Дякуємо за круту гру!!! приємні відгуки , фотографії )) і чекаємо на вас у гості!!! :)
AlPociNo
02.10.2016, 23:32
Дуже дякуєм за гру, гостинність, хороші відзиви!!! Рідко попадаєм на такі якісні ігри. Будемо старатись частіше приїзжати. Відео з гри виставлю пізніше.
Моя сторінка ВК і Facebook, якщо будуть якісь питання, пропозиції, чи просто привітатись. Завжди радий відповісти.
https://vk.com/zeroairsoftsniper
https://www.facebook.com/profile.php
Гра в Чернівцях 29-30 жовтня
http://airsoft.ua/showthread.php?t=28935&p=633169#post633169
Grey Dougal
03.10.2016, 09:06
Цікава динамічна гра. Цікаві місії.
Окрема подяка Волині і Чернівцями, за те що приїхали і допомгли створити цю атмосферу!
Емоції 5+, Динаміка 5+
Организаторам и помощникам спасибо за качественно подготовленную игру. Отдельный респект инженеру-гаджетостроителю. Клёвые машинки замастырил.
Понравилось:
как орги держали руку на пульсе игры и не дали ей зависнуть в моменты, когда это могло произойти. Гибким изменением сценария по ходу игры было внесено оживление последней;
работа снайперов противника, не дали нам расслабится;
упорство противника до последней минуты, заслуживает уважения;
намного меньше стало "НЕУБИЕННЫХ", а те кто пробовал добивались ГП-хами. Сорри, но как ещё учить - не знаю;
мне попадались часто The Unit - маневренная и думающая команда, интересно с такими противоборствовать и не обидно от них идти в мертвяк;
НЕ ПОНРАВИЛОСЬ:
организация обороны Базы Партизан на последних минутах игры. РАССЛАБИЛИСЬ. Безответственно подошли к отработке своих секторов, в результате восточный сектор обороны базы (Игл и ГАС) были выбиты в спину. А соответственно начали кошмарить и остальные сектора. Оборона просто развалилась. На мертвяк шли толпами. Знали бы Урядові Сили насколько близки они были хотя бы к ничьей. Им не хватило всего 5 минут, что бы забрать все с базы Партизан и отнести к себе. И тогда по очкам можно было бы спорить.... А всё из-за расслабухи.
Мнение всех игроков-участников с Волыни: СПАСИБО. Ждём встреч.
PS Немного фото.https://drive.google.com/drive/folders/0B0hSDUmxSwIGSHltUk9XdVpXZW8?usp=sharing
PPS Видел, что Хорват делал съёмку на игре. Скинь, пожалуйста. Особенно интересует работа ГП для Басмача.
То був чудовий день та чудова гра.
Від нашої команди усім учасникам дякую за напружену та динамічну гру. Нам сподобалося!
Особливе дякую організаторам, було круто.
Дуже потішили додаткові місії, в розріз загальної зі збору ресурсів.
Також приємно здивувала кількість маклаудів - усе ж таки були випадки, але зовсім чучуть :-)
На майбутнє хотілося б, щоб перед грою усім нагадали правила: відносно гранат (зона ураження) та використання рації (чистота в ефірі, правила виклику)
П.С. Волині привіт))
Vasyl Wolf
03.10.2016, 09:54
Всім дякую за гру.
Трохи фоток від мене.
https://www.flickr.com/photos/142194937@N06/albums/72157674611506256
Съёмку выставил со временем, бо сейчас завал, но работы ГП на видео нет
88777
Локация: Школа
дата: 30.10.
время: 10.00 (по зимнему времени)
Сценарий 1: Спасение заложников
Сценарий 2: Vip
Сценарий 3: Battle Royale
Сценарий 4: Шпионы.
P.S. Не ленитесь и отпишитесь сколько вас будет.
WhiteZombie
29.10.2016, 00:38
Recon Raccoons +1
внекоми 3+
Alex(SAS)
09.11.2016, 12:36
13.11.2016
Игра , школа.
http://m.io.ua/img_aa/medium/0860/70/08607011.jpg
http://g.io.ua/img_aa/large/2147/81/21478164.jpg
http://m.io.ua/img_aa/medium/0860/69/08606972.jpg
Прокат , пиротехника - заявки в личку кидать или в скайп : alex_sas_22.
Сбор в 10.00.
Взнос 10грн на реквизит.
Сценарий на 2 стороны, задачи и квесты в конвертах на построении. Задействована будет вся территория.
На карте: https://www.google.com.ua/maps/place/%D0%91%D1%80%D1%8E%D1%85%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%87%D0%B8,+%D0%9B%D1%8C%D0%B2%D0%BE%D0%B2%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F+%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C/@49.9078741,23.9464294,362m/data=!3m1!1e3!4m5!3m4!1s0x473adee98e7221af:0xf81ed0e70a6502c4!8m2!3d49.900535!4d23.9517484
---------- Сообщение добавлено в 10:36 ---------- Предыдущее сообщение создано в 08:51 ----------
Фонарики брать - подвал игровой.
Alex(SAS)
13.11.2016, 16:27
Всем спасибо за игру , было 13 смельчаков, не побоявшихся непогоды. Ну и за посиделки после игры , тоже спасибо.:lol:
Whistler77
13.11.2016, 23:15
може у наступну гру теж на школі побігаємо,бо сьогодні добратись нереально було
Alex(SAS)
14.11.2016, 08:40
20.11.2016
Игра "Снова в Школу !!!". :lol:
http://m.io.ua/img_aa/medium/0860/70/08607011.jpg
http://g.io.ua/img_aa/large/2147/81/21478164.jpg
http://m.io.ua/img_aa/medium/0860/69/08606972.jpg
Прокат , пиротехника - заявки в личку кидать или в скайп : alex_sas_22.
Сбор в 10.30 !
Взнос 10грн на реквизит.
Сценарий на 2 стороны, задачи и квесты в конвертах на построении. Задействована будет вся территория.
Powered by vBulletin® Version 4.1.8 Copyright © 2025 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot