PDA

Просмотр полной версии : Игра "Противостояние SKYNET. Будущее не определено"



Axis
27.03.2009, 23:09
Каждый из нас, наверное, видел известную трилогию «Terminator». Мировая премьера Т4 назначена на 22 мая!
Мы предлагаем снять собственную версию Т4.
Наша премьера запланирована на 26 апреля!
Игра планируется на полигоне «Жуки», нонстопом, весь игровой день.
Итак…

[attachment=1:lgbbvvv8]1.jpg[/attachment:lgbbvvv8]
Сюжет.
После того, как в 2013 г. искусственный интеллект SKYNET решил, что ОН в человечестве не нуждается, и спровоцировал ядерную катастрофу, человеческая раса остаётся на грани полного уничтожения. Несколько лет выжившие группы людей (далее Л) под предводительством некоего Джона Коннора ведут отчаянную борьбу с охотящимися на них терминаторами (далее T), прячась в остатках цивилизации.
Через 4 года безрезультатной борьбы с Т, одному из гениев (некто Хакер) удаётся создать портативный центр связи, который может подключаться через Глобальную Спутниковую Систему к информационной базе данных SKYNET. Но для скачивания файлов с информацией нужны коды доступа. Хакеру удаётся загрузить вирус в систему SKYNET, который крадёт коды доступа и отправляет их за пределы зоны контроля SKYNET на неконтролируемые никем внешние сервера, многие из которых ещё могут функционировать. SKYNET обнаруживает кражи, и принимает меры по изменению кодов. Но многие коды успевают выйти из зоны контроля не замеченными.
Понимая, что у Л появляется хороший шанс уничтожить SKYNET с помощью получаемых данных, Джон Коннор организовывает Центр Сопротивления (Center of The Resistance – CTR), и собирает боеспособных солдат со всего мира для решающей атаки.
SKYNET, вычислив намерения Л, с одним из украденных Л кодов, посылает свой вирус, который в свою очередь крадёт коды доступа к внутренней системе данных CTR, и так же отправляет их на внешние сервера. Л тоже замечают утечку информации, но не могут отключить свою внутреннюю систему, ибо на кону теперь БУДУЩЕЕ…
И Л и T вынуждены отыскивать эти сервера для получения кодов, при этом уничтожая друг друга.

На стороне Л сражается один Т, ещё не разработанной в нынешний момент времени, модели Т101. Этот Т в 1995 г. был прислан из будущего для защиты ещё юного Джона Коннора от др. Т. Т101 справился со своей миссией и уцелел. Но его миссия не окончена, и он до сих пор на посту. От этого Т Л получили много сведений о существующих моделях Т, и способах борьбы с ними.
Известно, что Т управляются локальными центрами контроля SKYNET. При помощи огнестрельного оружия, оставшегося у Л, этих Т уничтожить практически невозможно. Но их можно вывести из строя при помощи гранаты ЭМИ, или повредив внешние энергоблоки – ВЭБ. Повреждённые ВЭБ утрачивают стабильность. Это может привести к их взрыву и полному уничтожению Т. Поэтому Т вынуждены избавляться от повреждённых ВЭБ.
На данный момент действует 5 моделей T:

[attachment=0:lgbbvvv8]Модели Т.jpg[/attachment:lgbbvvv8]
1) T34 – одна из первых моделей военного образца человекоподобного вида. Имеет повышенную огневую мощь и усиленную броню. В стадии разработки парализатор ближнего действия. Имеет 3 внешних энергоблока. Вывести из строя его можно, только уничтожив все 3 ВЭБ. Скорость передвижения не превышает 3-5 км/час. Из-за технических особенностей конструкции не может действовать внутри зданий и помещений. Имеет ограничения в положении «тела». Некоторые модели Т34 оснащены слишком мощным основным оружием. Применение этого оружия на дистанции ближе 20 м может привести к повреждению самого Т34. Поэтому для боя на близких дистанциях, эти модели снабжены ещё менее мощным оружием и гранатомётом.
2) T50 – модель военного образца. Имеет усиленную броню, и средний уровень вооружения. В стадии разработки парализатор ближнего действия. Скорость передвижения осталась не высокой – 5-6 км/час. Имеет 2 внешних энергоблока. Вывести из строя, можно только уничтожив оба эти ВЭБ. Может действовать внутри зданий. Имеет ограничения в положении «тела».
3) Т80 – более современная, но более уязвимая модель. Имеет среднее вооружение, усиленную броню. В стадии разработки парализатор ближнего действия. Скорость передвижения достаточно высока – до 10 км/час. Имеет 1 внешний энергоблок. Вывести из строя можно, уничтожив или ВЭБ, или повредив блок охлаждения. Может действовать внутри зданий. Имеет ограничения в положении «тела».
4) D5 (domestic) – 5-е поколение киборгов. Это даже не T. Модели D-линии выпускались как замена прислуги для выполнения бытовых работ в доме. Но в сложившейся ситуации SKYNET нашел применение и этим, вооружив их огнестрельным оружием. Имеют очень близкую схожесть с Л, среднее и лёгкое вооружение, высокую подвижность, но не имеют брони. Выводятся из строя попаданием в тело конструкции. Не имеют ограничений в положении «тела».
5) R8 – не боевая модель. Эта модель технического обслуживания и ремонта Т. R8 использовалась для восстановления выведенных из строя боевых Т в полевых условиях. Может заменять повреждённые ВЭБ. Не имеет брони. Выводится из строя попаданием в тело конструкции. Не имеет ограничений в положении «тела».
Известно, что SKYNET проводит работы по созданию более совершенных моделей T…

Разъяснения и реализация
- Джон Коннор – начштаба CTR. Он руководит действиями Л (он уже выбран). Если он погибает, то после отсидки в мертвяке, он возвращается в игру как обычный игрок, а командование переходит к его заму.
- Хакер – игрок на стороне Л, носит с собой портативный центр связи, вводит коды и получает секретную информацию. Как он выглядит, до игры, игроки за SKYNET не должны знать.
- портативный центр связи – ноутбук. Он будет подключен к специально созданному антуражному интернет-сайту. У SKYNET тоже будет свой ноутбук с аналогичными возможностями. На случай технических осложнений, вся квестовая часть будет продублирована традиционным способом (конвертами).
- файлы с информацией – полезные сведения и инструкции как пользоваться игровыми предметами, которые сильно увеличивают, при правильном использовании, шансы на победу. Будут выводиться на монитор ноутбука после введения соответствующего кода. Это текстовая и графическая информация.
- коды доступа – предметы, которые нужно будет находить, и собирать по игровой территории. Л должны приносить их Хакеру, Т – своему командующему, который будет действовать по аналогии с Хакером. Если несущего код доступа, по дороге убивают, он, незаметно для противника, оставляет код на месте своей гибели, и уходит в мертвяк. Как эти предметы выглядят, и как с них считывать эти коды, ни одна сторона до игры не должна знать. Запрещено забирать или перепрятывать коды противника, если кому-то из игроков станет известно, или он сам догадается, как выглядят эти коды!
- внешние сервера – просто место, где лежит код доступа.
- Т101 на стороне людей – антуражный игрок, отыгрывающий образ Арнольда Шварцнеггера в фильме «Terminator». Его нельзя "убить" или вывести из строя. Но при попаданиях по нему, он будет отыгрывать эти попадания (дёргаться, замедляться, при хорошем отгребании падать и отлёживаться). Он может бегать, присаживаться, и ложиться (всё как и у Л). ЭТА РОЛЬ УЖЕ ЗАНЯТА!!! Этот человек уже активно готовится. Употребляет в пищу продукты питания с повышенным содержанием железа, и много тупит в монитор, чтобы к игре иметь антуражные красные глаза. Он не будет принимать участия в активных боевых действиях. У него свои специфические функции... Он должен стать визитной карточкой этой игры.
- локальный центр контроля SKYNET – игрок за SKYNET. Руководит действиями Т. На протяжении всей игры он должен находиться в пределах базы SKYNET. Он будет помечен – на груди будет висеть логотип "SKYNET - CYBERDYNE SYSTEMS". Он смертен (условия смерти как у Л, D5 и R8). Он многоразового использования. На время его отсидки в мертвяке, SKYNET остаётся без командования (время восстановления функций ЛЦК).
- внешний энергоблок Т – жестяная банка от напитка 0,33 л.(пустая). Для каждой модели – свои банки. К кольцу каждой банки прикручивается гибкая проволка (50-70 см), другой конец этой проволки прикручивается к поясу. При попадании в банку, ВЭБ считается повреждённым. Услышав попадание по ВЭБ, Т должен, не взирая на обстановку, немедленно снять его с себя (в течение 5 сек.), потянув за соответствующую проволку (они остаются висеть на этих проволках). ВЭБ крепятся обратно на свои места в мертвяке. Каждый игрок, отыгрывающий Т, должен будет принести на игру требуемое для его модели кол-во банок +2 (для ремонта), но можно и больше.
- блок охлаждения Т80 – жестяная банка от «Sprite» 0,33 л. Этот блок есть только у Т80. По сути, это ещё один поражаемый элемент, аналогичный ВЭБ.
- граната ЭМИ – обычная страйкбольная граната на 4-м корсаре. Т выведен из строя, если граната взорвалась в радиусе до 2 м от Т, или взрывом было поражено требуемое кол-во ВЭБ.
- T34 – игрок за SKYNET. Обладатель пулемёта или др. перетюненного привода. Обязательна полная защита головы, шеи, органов репродукции, и др. частей тела (в него будут много стрелять). Необходим максимально антуражный вид (маска, тактические очки, каска, металлический панцирь, и др.). Парализатор ближнего действия – если Т подойдёт к живому человеку, и дотронется до него рукой, человек считается парализованным. При этом Т должен сказать человеку – «Ты парализован». Применение парализатора должно быть санкционировано выполнением определённого квеста. Внешние энергоблоки - на оба плеча (это там, где бицепс с трицепсом) и сзади на спину крепятся банки от «Coca-Cola». Т34 выведен из строя, когда попали во все 3 банки. Ограничения в положении «тела» - не может присаживаться и ложится. Только ходит, согласно установленной скорости. Не может заходить в помещения - кому от него охота получить с близкого расстояния. На дистанциях до 20 м, Т34 с приводом выдающим больше 135 м/с, обязаны использовать второй привод с показателями в пределах нормы, и ещё они могут использовать гранаты.
- T50 – игрок за SKYNET. Практически всё те же требования, что и к Т34. Только использует привод в пределах нормы, и он может заходить в помещения. 2 банки от «Fanta» на оба плеча, в обе попали – выведен из строя. Таких моделей для игры желательно иметь больше других.
- Т80 – игрок за SKYNET. Тот же антуражный вид. 2 банки от «Sprite» на оба плеча. Выведен из строя - когда хоть в 1 банку попали. Может заходить в помещения и бегать. Но не имеет права ложиться и присаживаться.
- D5 – игрок за SKYNET. На голову одевается синяя повязка. Все условия (по смерти и т.п.), такие же, как и у Л. В случае регистрации на игру большого кол-ва участников не подходящих под антураж Т, этим классом будет выровнен баланс в пользу SKYNET. Кол-во D5 на игре не должно превышать 20% от общего кол-ва участников за SKYNET.
- R8 - игрок за SKYNET. На голову одевается синяя повязка. Все условия (по смерти и т.п.), такие же, как и у Л и D5. Не вооружен приводом. С собой носит ограниченное кол-во банок от «Coca-Cola» и «Fanta». «Медик» для Т. В боевых условиях недобитым Т34 и Т50 прикрепляет новые банки. На игру R8 надо немного (1 R8 на 20 Т).

«Смерть» и «ранения»
Человек/D5/R8 считаются «убитыми» при попадании в любую часть тела, кроме предплечий (рука ниже локтя). Если попали в предплечье, то эта рука до конца игровой жизни недееспособна.
Раненый человек должен наложить символическую перевязку из полного мотка бинта на повреждённое предплечье. Он должен приступить к перевязке не позднее 1 мин. после получения ранения, в противном случае он умирает. Перевязку раненому может делать другой боец. После перевязки раненый должен «отдохнуть» 5 мин. После этого он может продолжать воевать, не используя раненую руку.
Если D5/R8 ранен в предплечье, то для восстановления повреждённой конечности ему нужно отсидеть в мертвяке 5 мин. (время на ремонт).
Раненные и убитые должны отыгрывать ранения и смерть. Убитый человек/D5/R8 падает, или безопасно, но быстро опускается на землю, отыгрывая смерть, и поднимает руку с белой повязкой. Затем, если не перекрывает сектор обстрела др. игрокам, одевает повязку на голову, встаёт, и уходит в мертвяк.
Если Т выведен из строя, он обязан опуститься на колени, опустить голову и руки, постоять в такой позе около 1 мин. (Т считает до 60), и уже потом одеть белую повязку и идти в мертвяк. Во время установки нового ВЭБ при помощи R8 (ремонт в полевых условиях), Т должен стоять на месте не двигаясь (на время ремонта он отключается). Время на замену 1 банки – 1 мин. (Т вслух считает до 60). Если во время ремонта, Т и R8 были атакованы, и R8 при этом погиб, то отстояв в статусе «ремонтируемого» (досчитав до 60, и если в течение этого времени его не починил другой R8), Т переходит в статус «выведенного из строя», одевает повязку и топает в мертвяк.
Игроки, не имеющие белых повязок, на игру допущены не будут (учимся дисциплине).

Мертвяки
У Л - на стоянке со стороны въезда - не игровая территория. "Убитые" Люди в мертвяке могут заново перезаряжаться, и вступать в игру как новые персонажи - "прибывшее подкрепление с др. секторов боевых действий".
У SKYNET – на 2-м этаже большого ангара в противоположной стороне от въезда.
В каждом мертвяке будет "регистационный лист погибших", в котором каждый погибший/выведенный из строя игрок будет отмечаться.

Респ.
Определённый (10 мин.) интервал времени для каждого в отдельности. Для обеих сторон интервалы одинаковые.

Металлический панцирь Т – самодельно изготовленный «бронежилет» с щитками на оба плеча из плотного картона оклеенного фольгой. На грудь этого панциря перед игрой будут наклеены наклейки из аракала с номером модели Т. Позже будет выложена инструкция по его изготовлению с фото. Не лишним будет, когда даже разрозненные группы игроков за Т изготовят эти панцири по одному принципу.
Всем игрокам, отыгрывающим Т-серию желательно использовать бункера (на них не должно быть разгрузок, но можно использовать набедренные платформы, подсумки для сброса, и т. п). С собой можно носить сколько угодно запасных бкнкеров/механ, лишь бы не портили «внешний вид». Пополняют боекомплект (засыпают бункера) у себя на базе. Т используют оружейные ремни только типа одноточки, или крепят к поясу. В принципе можно использовать любую систему, гланое что-бы не портило внешний вид. Т могут использовать 2 привода (по 1 в каждую руку), но подкручивать бункер и перезаряжаться будет не удобно. Использование специальных приспособлений для крепления привода к руке приветствуется. Т34 с перетюном - единственная модель Т, которая может использовать гранаты. Игрокам отыгрывающим D5/R8 рекомендовано использование гражданской одежды без разгрузок.
Игроки за Л – любой внешний вид, дресс-кода нет! Л используют и механы и бункера, но свой запас шаров хранят либо в своём штабе (их носит либо Хакер, либо др. чел. при штабе, ибо штаб будет подвижным), либо в определённом месте на игровой территории – схроне. Схронов будет 3. До игры, каждый игрок за Л должен будет разделить запас своих шаров на несколько пакетов, и подписать каждый пакет своим именем (ником). При обнаружении схрона, Т не имеют права его забрать или перепрятать, но могут блокировать его использование.
Кол-во шаров в механе/бункере, и кол-во самих механ/бункеров у игрока, для Т и Л - не ограничено.
В случае захвата базы Skynet Людьми (во избежании тупиковаой ситуации), нахождение Людей на базе Skynet ограничивается следующим условием. База Skynet - место повышеной радиационной активности. Все, кто пробудет более 5 мин. на базе, погибают.
Т.е. вынесли Люди базу Skynet, должны в течении 5 мин. выйти и отступить (дать возможность Т отреспиться).
На каждой базе будет находиться ОРГ, который будет следить за следованием основным правилам, и при возникновении "дырявых" моментов, вносить ясность.

Желательно иметь побольше раций. Для каждой стороны будет выделено по 5 каналов (понадобится).
Желаемое соотношение сторон 1 к 2-3 (Людей больше).
Правила ФСУ с добавками.

Игра задумана с условием минимальных знаний участников в начале игры (о развитии сюжета, условий и способов победы). Сюжет будет раскрываться по ходу игры выполнением квестовых заданий (поиск кодов, и выполнение инструкций). В моментах получения и реализации квестовой информации будет спрятано 40% всего кайфа игры, и 60% сюжета. Поиск кодов и выполнение этих заданий должны стать приоритетными задачами для участников этой игры. Хотя в процессе поиска (боевые действия никто не отменял) ожесточенные столкновения неизбежны.
В этой игре могут принимать участие игроки, не имеющие привод. Для того чтобы искать и разгадывать, привод не нужен! И есть ещё роль R8.

Будет изготовлено и выдано по 1 «штабной» карте полигона (с разбивкой по квадратам и нумерацией зданий) на каждую сторону. Она будет предварительно выложена в теме игры, для того, чтобы участники заранее смогли с ней ознакомиться, и распечатать индивидуальные экземпляры.

Непосредственно перед игрой, на построении сторон будет проведен дополнительный инструктаж, и будут задействованы ноутбуки с инструкциями. Эти инструкции раскроют первую секретную часть сюжета, и снимут часть вопросов. После этого будет дано 30 мин. до старта на продумывание стратегии действий.

По ходу игры будут применяться различные игровые предметы, не подлежащие уничтожению (ноутбуки, MP3-плееры, и др.). Это личные вещи людей, безвозмездно одолживших их на игру. При утере или порче этих вещей, их стоимость (полная или частичная) будет взыскана с Организаторов (весь + из собранных средств, если он будет), и остальное - со всех участников этой игры! Поэтому относитесь к ним бережно. По умолчанию подразумевается, что люди, приехавшие на игру для участия в ней, подписываются под этим (и другими) условиями.

По окончании игры запланирована небольшая неофициальная часть - проведение конкурса среди участников, отыгрывавших Терминаторов (они больше потратят энергии на подготовку), в номинациях «Самый антуражный Терминатор» и «Решето», с вручением памятных призов.
Может, что-то придумаем и для Людей.

Регистрация
Регистрация на игру только членам команд и внекомандникам под поручительство. Не обязательно участие всех членов команды за одну сторону. Но регистрация не афишируемая! Т. е. до игры участники не должны знать, кто за какую сторону будет играть. Поэтому, просьба к игрокам, определившимся со стороной, не обсуждать это в миру с другими игроками не из вашей группы, и постараться максимально возможно соблюсти это условие. В этой теме отписываются командиры команд, указывая команду и кол-во участвующих (но не указывая за какую сторону).
Взнос на игру с игроков отыгрывающих Терминаторов - 25 грн., с игроков отыгрывающих Людей и D5 - 35 грн. С игроков отыгрывающих R8, фото/видео операторов, а так же участников предоставивших ноутбуки (или др. значительную помощь в подготовке игры) взнос за игру браться не будет.
Ещё будет проведена подробная предварительная регистрация. Уже можно региться. Это необходимо, чтобы Организаторы смогли оптимальнее подготовиться, и сбалансировать игру.
«Регистрационный бланк» сбрасывает контактное лицо группы мне в личку. Он в ответ получит подтверждение в регистрации, или его группе будут даны рекомендации по изменениям (это при предварительной, в этом случае, скорее всего, перезвоню на мобильник, и всё решим лично).

Образец предварительного «регистрационного бланка» за SKYNET.
Предварительная регистрация за SKYNET (это вносим в тему ЛС)
1. Команда
2. Контактное лицо группы (имя в миру, ном. моб. тел.)
3. Есть ли желание/возможность у одного из членов группы быть «Локальным центром контроля SKYNET». В этом случае, человек должен обладать помимо полководческих навыков, ещё и ноутбуком (свой беречь лучше будет, и ответственность только перед собой). Указать модель нота, наличие запасных АКБ.
4. Кол-во Т34 (указать, что за ствол, и его выходную скорость)
5. Кол-во Т50
6. Кол-во Т80
7. Кол-во D5 (помним о лимите - можем ограничить, желательно вообще не иметь)
8. Кол-во R8 (если есть желающие, или может, у кого в данный момент привод поломан, но тоже помним о лимите)
9. Личные пожелания (не увлекаемся, знаем меру)

Образец предварительного «регистрационного бланка» за Людей.
Предварительная регистрация за CTR (это вносим в тему ЛС)
1. Команда
2. Контактное лицо группы (имя в миру, ном. моб. тел.)
3. Есть ли желание/возможность у одного из членов группы быть «Хакером». В этом случае, человек должен обладать ноутбуком (свой беречь лучше будет, и ответственность только перед собой). Указать модель нота, желательно наличие запасных АКБ.
4. Кол-во бойцов
5. Есть ли перетюненные привода (указать, что за ствол, и его выходную скорость)
6. Личные пожелания (не увлекаемся, знаем меру)

Ели есть участники, для которых не принципиальна сторона, за которую они будут играть (с их помощью будет выравниваться баланс, и скорее всего они будут за Людей), то вот и для них образец предварительного «регистрационного бланка».
Предварительная регистрация за D5/CTR (это вносим в тему ЛС)
1. Команда
2. Контактное лицо группы (имя в миру, ном. моб. тел.)
3. Кол-во бойцов
4. Есть ли перетюненные привода (указать, что за ствол, и его выходную скорость)
5. Личные пожелания (не увлекаемся, знаем меру)

Если есть желающие (и умеющие) поснимать происходящее на фото/видео (1 видеооператор уже есть), тоже регистрируйтесь мне в личку под темой
Предварительная регистрация фото/видео
В сообщении указать,
Контактный телефон, имя
что именно вы можете сделать (фото, видео, последующий монтаж...)

Есть опасения, что от участия в игре за Т, многих может оттолкнуть сложность материальной подготовки к этой роли. Организаторы очень заинтересованы видеть на этой игре достаточное кол-во игроков-терминаторов. Поэтому для них планируются небольшие поощрения (замануха). В общем, призываем желающих поучаствовать, стараться подготовиться как Т.
Так же объявляется «Всеобщая Мобилизация Ресурсов»! Все у кого есть запасные/лишние средства защиты, предъявленные к Т, или они вам не понадобятся в период проведения игры, поделитесь с ближними своими. Потом арендаторы рассчитаются с вами пивом.
Отписывайте в этой теме, кто чем может поделиться, и желающие арендовать свяжутся с вами в ЛС, и т.о. договоритесь. Когда вещь будет сдана, редактируйте свои посты, указывая, что «лот продан».
Для тех, кто очень хочет отыграть Т, но не имеет никакой возможности изготовить «металлический панцирь» есть 3 варианта решения вопроса:
1)просят сделать панцирь своих друзей/сокомандников,
2) в магазин Санты уже завезено некоторое кол-во картона (только картон, остальное - своё). Они смогут подъехать туда и изготовить панцирь там.
3) организаторы изготовят несколько комплектов. Кол-во ОЧЕНЬ ограничено (фабрику не успеваем построить). При этом сумма взноса увеличится на 15 грн. Кому необходим панцирь, отписываемся мне в личку с темой «Нужен панцирь». После обработки заявок, им будет выслан ответ (будет/не будет).

Дата проведения игры планировалась позже, но по ряду причин она была перенесена на более ранний срок. Поэтому, к сожалению, тема эта появилась с маленьким запасом по времени. Просьба к желающим участвовать - вдумчиво и неоднократно ознакомьтесь с вышенаписаным, иначе непонимание каких-то моментов, может осложнить понимание происходящего во ремя игры вам, и испортить игру другим.Есть также вероятность того, что Организаторы не смогут достаточно хорошо подготовиться к объявленной дате (а хочется сделать всё хорошо). В этом случае игра будет перенесена ближе к осени.

Здесь периодичски будут обновляться данные о кол-ве зарегистрировавшихся игроков, чтобы ещё не определившиеся, своим выбором сами могли регулировать баланс сторон.
Зарегистрировано
Т34 – 4 (2 до 150 м/с)
Т50 – 14
Т80 – 7
D5 – 3
R8 – 2
итого за SkyNet – 35 (примерно, с учетом неофициальной регистрации)
за Людей/D5 - 0
за Людей – 70 (примерно, с учетом неофициальной регистрации)
Операторов видео - 2
Операторов фото - 4

В день игры
1) Сбор игроков на полигоне к 10:00.
Игроки за Т собираются на плацу возле большого здания. Игроки за Л, возле главных ворот справа (где и обычно).
2) Расчехляемся, ждём опоздавших, готовимся до 11:00-11:30. Это не повод чтобы опаздывать!!!
3) Затем построение сторон (раздельное), на котором будет дан инструктаж и ответы на вопросы. Тут же представители команд/групп сдают взнос за группу (желательно без сдачи, зараннее приготовленный), и отмечается кол-во прибывших игроков (для статистики).
4) Выдача ссылок на сайты, и пароли. Ознакомление с "Целями и задачами" (Условия победы и поражения).
5) Через 30 мин. - СТАРТ!!!
Играем до победного, или до конца светового дня.
Если вдруг одна из сторон слишком быстро проиграет, есть возможность рестарта, т.е. будем продолжать дальше.
Хочется, чтобы все квесты были реализованы. ;)

Axis
27.03.2009, 23:36
Вот, не выдержал, решил эту картинку притулить

[attachment=0:wtqs4wm5]mototerminator.jpg[/attachment:wtqs4wm5]
Вот это аппарат!!! :evil:
Теперь это мой аватар!

Axis
28.03.2009, 00:04
Вот мой личный вклад во Всеобщую Мобилизацию Ресурсов
[attachment=0:5e39oksm]Защита лица.jpg[/attachment:5e39oksm]
Предложение для T80.
Лот № 1. Очки защитные Uvex. Выдержат любой аирсофт тюн в упор. Не запотевают. Покимонские тактические очки - супер очки!
Лот № 2. Самодельная защитная сетка по форме лица (моего :) ). Выдержит любой аирсофт тюн в упор (проверено, 128 м/с не оставляют следа).
Лот № 3. Наколенники Гвардер (все их знают)

Всё продано!

Bob
28.03.2009, 09:11
есть зашитная маска в оливе, могу одолжить на игру

Axis
28.03.2009, 09:23
есть зашитная маска в оливе, могу одолжить на игру
Спасибо первому откликнувшемуся не Всеобщую Мобилизацию Ресурсов!!!
Такие маски и имелись в виду в качестве защиты для Т34 и Т50, для Т80 подойдут облегченные варианты (типа моего предложения)
Вот если бы такие достать... Шикарный вариант для Т34 :twisted:
[attachment=0:3ncw1ixk]predator.jpg[/attachment:3ncw1ixk]
Никто не знает, у кого их можно попросить? :)

HORRIGAN
28.03.2009, 09:25
есть зашитная маска в оливе, могу одолжить на игру
Спасибо первому откликнувшемуся не Всеобщую Мобилизацию Ресурсов!!!
Такие маски и имелись в виду в качестве защиты для Т34 и Т50, для Т80 подойдут облегченные варианты (типа моего предложения)
Вот если бы такие достать... Шикарный вариант для Т34 :twisted:
[attachment=0:26nzwbzi]predator.jpg[/attachment:26nzwbzi]
Никто не знает, у кого их можно попросить? :)
Хм... Ну этот вариант в армии США в данный момент находится в единственном экземпляре и проходит обкатку. Если у вас есть такие связи "там" - то мы с радостью бы достали и себе по "предатору".

Axis
28.03.2009, 09:34
Хм... Ну этот вариант в армии США в данный момент находится в единственном экземпляре и проходит обкатку.
Ну... Об этом знаю, читал в вашей теме (именно от туда и фотка). :) ;)
Но вот, по простоте душевной, надеялся, что может быть у вас они будут... :P
[attachment=0:3vw0llyz]Terminator-Horrigan.jpg[/attachment:3vw0llyz]

HORRIGAN
28.03.2009, 10:27
Хм... Ну этот вариант в армии США в данный момент находится в единственном экземпляре и проходит обкатку.
Ну... Об этом знаю, читал в вашей теме (именно от туда и фотка). :) ;)
Но вот, по простоте душевной, надеялся, что может быть у вас они будут... :P
[attachment=0:aaw5oy8v]Terminator-Horrigan.jpg[/attachment:aaw5oy8v]
эх... та мы уже давно о них мечтаем для CQB

Axis
30.03.2009, 10:28
Панцирь Терминатора. Идея. Краш-тест.

Главная идея панциря Терминатора, это не только защита от множества попаданий, но и попытка добиться некоего антуражного (отличительного от людей) вида Терминаторов. И была идея, чтобы попадания оставляли характерные «пулевые» вмятины и пробоины. И при этом его изготовление не вышло бы в копеечку, и занимало не много времени.
Но прочность панциря изготовленного из предложенных материалов вызывала сомнения. Были опасения, что подобный панцирь превратиться в г..но, после 30 мин. активных столкновений.
Вчера в полевых условиях был проведен краш-тест брони панциря терминатора в 4-х вариантах уровня защиты. В основе - лист картона на который клеем ПВА наклеена пищевая фольга.
[attachment=0:3g806haj]картон.jpg[/attachment:3g806haj]
Образцы расстреливались с 15 м из 120-ки и базы, потом - в упор.

Результаты испытаний
Уровень защиты 0 – одна основа.
Убивается даже с базы, 50% попаданий из 120-ки проходят насквозь.
Вывод. Это не вариант для использования. Тем более, голая фольга может и ободраться, хотя на ПВА прилипла достаточно надёжно.
Уровень защиты 1 – на основу наклеен 1 слой прозрачного скотча.
Базу с дистанции держит достаточно хорошо, либо не пробивает, либо шарики застряют в толще листа. На 120-ке похожая картина, иногда пробивается навылет.
Вывод. Уже можно использовать. Есть нужный эффект среднего разрушения. Если покрыть 1 слоем скотча и изнутри, то удастся добиться значительного визуального эффекта разрушения снаружи, но при этом целостность конструкции останется на высоком уровне (шарики будут просто застревать в толще листа).
Рекомендован для моделей Т80.
Уровень защиты 2 – на основу наклеено 2 слоя скотча.
База уже не пробивает, оставляет только вмятины, пробивания редки (шарик застряёт в толще листа). 120-ка оставляет глубокие вмятины, или шары застряют в толще. На вылет уже не проходят. Пробивается навылет только из 120-ки в упор.
Вывод. Идеальный вариант. Есть эффект небольшого разрушения. Рекомендован для моделей Т50.
Уровень защиты 3 – на основу наклеено 3 слоя скотча.
Не пробивается даже в упор из 120-ки! Остаются только неглубокие вмятины. Супер-защита!
Вывод. Немного разочарован, абсолютно никакого разрушения. Хотелось бы хоть в редких случаях получить застревание шариков… Но с такой защитой можно лезть на супер-тюн! Но к сожалению, не было возможности проверить это на супер-тюне… Рекомендован для моделей Т34.

Постараюсь уже на этой неделе изготовить образец панциря, и выложить иллюстрированную инструкцию по его изготовлению.

А вот так выглядят Внешние Энэргоблоки Терминаторов.
[attachment=2:3g806haj]ВЭБ.jpg[/attachment:3g806haj]
Хотел вот такой ВЭБ предложить, но он такой только в одном цвете, и обратите внимание на цену... :o
[attachment=1:3g806haj]Battery.jpg[/attachment:3g806haj]
Скорее всего это будет ВЭБ для Т101.

Axis
30.03.2009, 12:19
В ходе общения с активными участниками этого проекта выяснилось, что многие не досмотрели кое что в основном тексте... Люди не знают о том, что уже можно предварительно регистрироваться!!!. Более того, это необходимо! Поскольку неригистрация задерживает многие подготовительные моменты!!! А времени ой как мало!!! Отписывайтесь прямо в этой теме - Участвуем, команда такая-то, столько-то человек (не указывая за какую сторону), И высылайте "Бланк предварительной регистрации мне в ЛС.
Поступают просьбы и предложения о небольших дополнения. И то что я узнаю, меня очень удивляет и радует. Не расчитывал на подобную активность. :shock: В основном эти предложения связаны с усложнением внешнего вида Терминаторов. Т.е. нашлись люди, которым в кайф будет создать Терминатора "покрасивше" предложенных мною. :o (а вот это могли бы написать в "Личных пожеланиях" при регистрации). Но почему я настаиваю на однообразности внешнего вида всех Терминаторов? Терминаторы по жизни (из фильма о будующем) - ОДИНАКОВЫЕ! Не хотелось бы разводить покимонство среди Терминаторов и в этой игре. :mrgreen: Но постараюсь учесть и эти интересы. И у меня складывается такое впечатление, что 90 % участвующих хочет быть Терминаторами!!! :o Вот уж не ожидал...

Теперь о Людях... Люди!!! Где вы?!!! Человечество в опастности!!! Джон Коннор уже объявил мобилизацию!!! За Людей тоже будет интересно отыграть, просто им сложнее прийдётся... Люди докажите свои боевые качества!!!

Я надеюсь после командника в эту среду многие уже определятся, и начнут регистрироваться. Я буду в среду около 19-19:30. Буду готов ответить на любые вопросы, кроме вопросов о развитии сюжета. ;)

мышьяк(As)
30.03.2009, 12:36
1.Маvericks
2.5 бойцов

HORRIGAN
30.03.2009, 12:48
82 ВДД "Белые Соколы" - от 4 до 8 человек

Master 82nd
30.03.2009, 12:49
Сборная из White Devils + приглашенные внекомандники под нашу отвественность, кол-во 6+

Axis
30.03.2009, 13:03
1.Маvericks
2.5 бойцов
ААА :!: :!: Мышьяк спалился :!: :!: :!:
Лёша, срочно редактируй пост!!! Ха, потом и мне надо будет... А, пусть остаётся, как пример как не надо делать. :lol:

Да, и в личку сбрасывать "Бланк предварительной регистрации" не забывайте...

мышьяк(As)
30.03.2009, 13:29
Спецназ небоится быть узнанным , редактируйте свои сообщения.ДесанДниЧиЧки .

Rakshas
30.03.2009, 15:21
1st SFOD-D от 2 до 8 человек. Ближе к игре уточним.


1.Маvericks 2.5 бойцов
[флуд]
А какая часть от третьего бойца будет использоватся в игре и в каком качестве ? :-)
[/флуд]

HORRIGAN
30.03.2009, 18:54
[флуд]
А какая часть от третьего бойца будет использоватся в игре и в каком качестве ? :-)
[/флуд]
Я думаю Леша просто себя за полтора считает ))))))

Max-bad
30.03.2009, 19:50
1. "Mortalis"
2. Человек (или роботов) - 6-7.

Billy
30.03.2009, 22:11
любопытный проэкт, :-)
1. предложилбы перенести эти самые банки терминаторам на спину ...... по опыту сражения с экзоскелетом (киевский сталкер) оооочень сложно в таком случае уговорить его умереть, особенно если их несколько и прикрывают друг друга
2. предложу сделать финальную часть на вечер, начало ночи, а терминатора снарядить парой прожекторов (конечно затратно но ооочень прикольно при атаке)

Axis
31.03.2009, 00:08
]любопытный проэкт, :-)
1. предложилбы...
Большое спасибо :)
Я получил несколько писем в ЛС с предложениями-дополнениями-изменениями... Есть дельные, которые можно было бы рассматривать и применять, но не сейчас... Я уверен, что практически у каждого, кто просмотрел, и даже внимательно прочитал эту тему, появляются свои идеи и предложения... Особенно радуют предложения сделать то, что уже есть (банки на спине - см. реализация, Т34), или будет, но не афишируется... :)
В процессе продумывания реализации этого проэкта, я не отказывался от помощи, и даже просил её. И мне её оказывали. И я благодарен за это этим людям. Эта игра (проэкт) придумана не за пол-часа от скуки ради (хотя именно так всё и началось)... И эта тема создана не для обсуждения "как сделать игру?". Игра уже сделана, во всяком случае её теоретическая часть. Поезд уже тронулся... ;)

Теперь немного по делу...
Есть зарегистрировавшиеся, но ещё ни одна группа не сделала так, как я просил.
Отписывайтесь прямо в этой теме - Участвуем, команда такая-то, столько-то человек (не указывая за какую сторону), И высылайте "Бланк предварительной регистрации мне в ЛС.
Кто-то зарегился в ЛС, не отписав в теме, кто-то наоборот (но тут понятно, есть желание но нет ещё четкого представления).
Объясню немного, почему именно так...
Отписывать в этой теме - это что то вроде соцопроса. Цель - увидеть кому и скольким подобный проэкт кажется интересным. Не более того. К организации самой игры это никакого отношения не имеет.
Высылать "Бланк предварительной регистрации" в ЛС - это необходимо для подготовки самой игры (регулировка баланса сил, заготовка неоходимых ресурсов для определённого кол-ва участников, и т.п.)

P.S. Простите за "многобукв"... :oops:

Axis
31.03.2009, 00:24
Вот перечитал-пересмотрел я заглавный пост, и пришел к выводу, что ничего там уже редактировать не надо. Всё уже достаточно, и подробно расписано-разжевано... И так многобуквие какое-то...
Редактироваться будет только число зарегившихся с подробностями в ЛС. Если будут дополнения, это будет в новых постах. А то запарится народ, эту "Войну и мир" по 100 раз перечитывать, сравнивая версии... Хотя призываю перечитывать периодически (внимательно и вдумчиво), не для поднятия рейтинга, а для того, чтобы осознать и прохавать все, что к чему, и зачем (в тексте нет ни одной фразы просто так).

Теперь опять вернёмся к нашим... панцирям...
Ранее расматривалось много вариантов реализации внешнего вида Терминатора. В итоге выбор остановился на таком.
Возможно предложеный мной вариант не есть самый красивый-антуражный... Но (повторюсь) он задумывался по принципу "максимальный результат при минимальных затратах", и основные минимальные требования он выполняет
- защищает игрока
- выглядит как металлический
- на нём остаются "пулевые" повреждения, и это прикольно
- прост и доступен в изготовлении для всех
Это базовый вариант. Ставить в обяз изготовление "супер-антуражных костюмов" я не собирался, потому что заинтересован, чтобы на игру смогло прийти достаточное кол-во игроков-терминаторов.
У кого-то есть возможность сделать панцирь сложнее и интереснее. Я только ЗА. Специально для таких интузиастов и запланирован поощрительный конкурс "Самый антуражный Терминатор". А для тех, кто больше всех реализует эффект "пулевых" повреждений - конкурс "Решето". :)
[attachment=0:1cv7cxz9]Решето.jpg[/attachment:1cv7cxz9]
Но главное требование при создании этого панциря - чтобы все, даже не связаные друг с другом группы Т, сделали эти панцири по одному принципу, и в итоге выглядели одинаково (что и преследуется при формировании страйковых команд). Есть отличия между разными моделями (уровень и внешний вид реальной защиты, кол-во банок, и их цвет).
Есть база. Её можно тюнить, навешивать дополнительное оборудование, всякие фенечки (красные светящиеся глаза из светодиодов, и т.п.). Но база должна остаться, а не утонуть в тюнинге. В противном случае мы будем наблюдать помимо базовых моделей, ещё и трансформеров, Робокопов (хотя он похож на терминатора), Дарт Вэйдэров, и прочих Громозек... :mrgreen:
Но если кто-то сможет сделать что-то весьма привлекательное (к примеру, как на фото выше), то в этом случае, я с радостью введу в игру ещё дополнительную модель-прототип. Главное, что бы этот прототип использовал принципы поражения и ВЭБ уже имеющихся моделей. И естественно зарегистрируйте своё предложение в ЛС, описав что это будет.

Есть мысль проверить прототипы панцирей и саму идею в боевых условиях, посмотреть насколько это все себя покажет. :twisted: Если это будет сделано, обязательно отпишу. :arrow:

Action Express
31.03.2009, 12:17
Приймем участие.
Axis, ты знаешь за кого ;)

Axis
31.03.2009, 12:32
Приймем участие.
Axis, ты знаешь за кого ;)
Спасибо. Знаю. ;)
Но регистрироваться надо ПРАВИЛЬНО!!! :twisted: :D
И это ко всем относится.

Не забывайте сбрасывать в ЛС "бланк предварительной подробной регистрации"!!!
Я баланс не могу просчитать, и смету составить. Времени ОЧЕНЬ МАЛО!!!
И я только что узнал, сколько просят за аренду полигона... :o :shock: :( :evil:
Не хочу большой минус, у меня семья, дети... Меня из дому выгонят (уже выгоняют), а если я ещё и минусы им предъявлю... Пожалейте!!!

Hans [BigBalls]
31.03.2009, 12:43
а часть полигона нельзя взять в аренду, как на обычные пострелушки? это вроде 250 грн, а за целый полигон конечно зарядят, уже ж пейнтболисты просыпаются.

Axis
31.03.2009, 13:05
]а часть полигона нельзя взять в аренду, как на обычные пострелушки? это вроде 250 грн, а за целый полигон конечно зарядят, уже ж пейнтболисты просыпаются.
Я ожидаю не менее 100 чел. и + (всего). Если я не правильно представляю, поправьте.
Движок игры требует пространства. Полигон Жуки (весь, во всяком случае, примерно та же територия, что была на игре ХОКСа 2-го ноября) идеально для этого подходит. Если кто знает др. полигон такого устройства, и с наличием хорошего покрытия сотовой связи, сообщите. Перенести можно, но не хочется отказываться от ноутбуков и переходить к конвертам, тем более сайт уже практически сделан, и антуражно...

По поводу ноутбуков...
Если есть люди которые могут дать ноутбук (надо 2), но боятся за его целостность, скажу. Вероятность того, что зарядят в монитор (а только так его можно серьёзно повредить) практически равна нулю (разве что свои случайно). Организаторы на этот случай предусмотрели "страховку". Сам сюжет планируется так, что ноутбуки будут в зоне максимально удалённой от боевых действий, и сильно охраняемой. Тем более что в открытом (включенном) состоянии его нужно будет держать раз 20-30 по 10-15 мин.(если конечно не играться с сайтом, а это предусмотрено). При этом сидящий, со спины, закрывает монитор собой.
Сейчас нет ни одного предложения на роли "Хакера" и "ЛЦК SKYNET", и в этом намечается тупичок... :(
Не хотелось бы отказываться от этого антуражного элемента. Хоть его мало кто сможет оценить, но должна же быть у "Хакера" и "ЛЦК SKYNET" хоть какая-то своя радость...

Romka
31.03.2009, 13:12
Кстати - да. Скоро ш пейнболисты как жуки майские палезут. Такшто идея с отыгрыванием по всей територии но со взносом 250р смотрится более заманчиво ;)
З.Ы.
Fear Factor 8-10 человекороботобойцов. В личку уже отписал ;)

Zar
31.03.2009, 23:43
Клевер - 5 бойцов.

Axis
01.04.2009, 12:08
Ещё раз акцентирую внимание, люди (и терминаторы) читайте тему внимательно!
Судя по тому как проходит регистрация, у мня создалось впечатление, что не всем удаётся прочесть и осилить текст полностью. :)
Что же будет на игре... Я понимаю, очччень многобуков, но иначе низззя...
В статистику регистрации я вношу данные только присланные в ЛС с заголовком "Предварительная регистрация за...", "регистрация" при личных беседах, и отписки в теме не вносятся в статистику. Это не моя вредность, просто так у меня данные сохраняются в одном месте и мне так удобнее. Вы же не хотите, чтобы я кого-то не учел, и потом кому-то чего-то не хватило... :(
Надеюсь после сегодняшнего командника многие уже определятся и зарегистрируются (правильно).
За D5 и R8 никого ещё нет, и Т34 хотелось бы видеть шт. 5.

Я сегодня буду на команднике с 19 до 22. Потом меня до пятницы не будет в городе. А в пятницу у меня выходной, и я постараюсь сделать базовый панцирь терминатора и выложить инструкцию по его изготовлению (а то меня уже торопят).
Есть мысль немного усложнить условия поражения Т80 (так будет ближе к идее его устройства), об этом хотел бы посоветоваться с участниками. Надо это делать или уже хватит?

Да, сегодня прошу не шутить со мной :lol: А то уже пошутили... :lol: Я в суматохе даже не заметил, что сегодня 1-е апреля. :D
И я в свою очередь обязуюсь :!: Всё что я писал - чистая правда :!: ;)

Omelya [DSO]
01.04.2009, 17:23
Как сделать антуражного терминатора http://www.pofig.com/forum/thread25106.html?mode=linear

Maxon
01.04.2009, 22:33
Аксис, ты забыл сказать, что на роль терминаторши уже наняли даму.

http://www.terminatorium.com/Images/News/loken3.jpg

Parker
02.04.2009, 00:27
Уверен что одно из самых интересных моментов в игре, будет продырявливание нагрудников у терминаторов. Эх, жаль я в это время в Сумах на игре буду.

SanChe
02.04.2009, 09:12
Паркер, не страдай, мы за тебя тоже подержимся :)))

Axis
03.04.2009, 08:27
Аксис, ты забыл сказать, что на роль терминаторши уже наняли даму.
Эх... Максон... спалил... :D


Игра задумана с условием минимальных знаний участников в начале игры (о развитии сюжета...
Если уж решил всю "правду" рассказать, то мог бы этой "правды" и больше показать... ;)
[attachment=0:3i9t06f1]TX (вид сзади).jpg[/attachment:3i9t06f1]

Billy
03.04.2009, 21:39
и вот пятница практически прошла .... гдеже фото броника для Т, ну или хотябы чертеж?

Axis
03.04.2009, 23:51
]и вот пятница практически прошла .... гдеже фото броника для Т, ну или хотябы чертеж?
Каюсь. :oops: Замотался я сегодня... И пытался таки сделать... Делал-делал... Картона было на одну попытку, и я не совсем удачно раскроил, и фольгированый скотч закончился - не хватило... В общем решил я эту "красоту" не выкладывать.
НОУХАУ - посоветовали применить вместо фольги на ПВА фольгированный скотч.
[attachment=0:awk6lmh3]Фольгированный скотч.jpg[/attachment:awk6lmh3]На базаре не торгуясь в первом же попавшемся месте купил моток за 13 грн. По нормальному, чтобы хватило, на панцирь их надо 2 мотка. Удобнее и эстетичнее получится, но немного дороже. Расстрел образцов показал, что 2 слоя обычного прозрачного скотча поверх фольгированного дают нужный результат.

Ещё в это воскресенье группой из наиболее активных Терминаторов и командой BigBalls (в качестве Людей) планируется тестовая мини игра, на которой мы и обкатаем различные версии панцирей и моменты поражения ВЭБ, так сказать, в боевых условиях.
Терминаторы изготовят свои версии панцирей, и возможно будут варианты более удачные чем мой. Поэтому решил дождаться боевых испытаний, и уже с их учетом и буду предлагать наиболее удачный вариант.

Только вот мы тут всё теории да испытания проводим... а участников то мало зарегилось... :( Я до сих пор не знаю, на что мне расчитывать... А полигон надо уже в это воскресенье проплатить...
Люди (и не люди тоже), регистрируйтесь!!!
Иначе с таким кол-вом участников игру можно в утиль спускать... :(

Axis
04.04.2009, 18:03
Упустил в важный момент. С участников предоставивших ноутбуки, отыгрывающие R8, фото/видеооператоров денег брать не будем.

По Хакеру. Хакер уже есть. У него ноутбук TOSHIBA Satellite A300, но только один комплект АКБ. Если у кого есть такой же, или совместимый, одолжите свою АКБ на игру (возможно её даже не будут использовать, это на всякий случай). Предложения отправлять в ЛС.

По ЛЦК SKYNET вопрос по прежнему открыт.

По R8. В качестве R8 на игру участники могут пригласить своих друзей под свою ответственность, возможно желающих заняться страйком, но ещё не имеющие привод. В этом случае им нужно знать базовые правила ФСУ, правила условия этой игры, и иметь необходимый комплект снаряжения. На игре R8 достаточно 2-3 (в зависимости от кол-ва др. Т).

По условиям поражения Т80 решили не вносить изменений.

На D5 и R8 будут надеты синие ленты только на голову.

Axis
06.04.2009, 10:02
Вчера была проведена пробная мини война Людей и Терминаторов.
К сожалению не все Т смогли подготовиться к этому хорошо, и явились без пробных панцирей (изготовлению панцирей помешало заготовление ВЭБ :D )… Но 2-х на скорую руку изготовленных панцирей хватило, чтобы понять, что их можно сделать достаточно хорошо и не уродливо (на изготовление этих 2-х панцирей ушел 1 час).
На фото Максон в виде Терминатора модели Т50 (без ВЭБ, броня надета без фиксации, и делалась не на него, потому и коротковата). Т изготовлен в Австрии, броня и вооружение - made in USA. :)
[attachment=0:1m42ie0l]Т50.jpg[/attachment:1m42ie0l]
Тестовая мини война показала, что все задуманные в теории моменты, на практике работают. Сделаны выводы:
- соотношение сторон должно быть 2-3 к 1 (людей больше)
- Терминаторам не нужны гранаты (они и так справятся, да и носить и применять их, им будет неудобно)
- влить Т можно, это вполне реально. Даже имея соотношение примерно 1 к 1, и находясь на полигоне не совсем для этого подходящем (много открытого места, подкрасться незаметно было трудно), у нас это получалось (эффективны гранаты).
- Т должны уделить больше внимание защите лица, шеи головы. Обязательно каска, тактические очки, маска или сетка на лицо, замотать/закрыть шею.
- для усиления брони Т достаточно 1 слоя прозрачного скотча повех фольгированного/фольги. А то мы даже не продырявили ни разу (у наших было 2 слоя, хотя это зависит от плотности картона).

В связи с этим, в первый пост внесены изменения. Так же немного добавлено и по др. моментам.

Как вариант для внешнего вида панциря Т, отлично подходит американский бронник Интерцептор (именно его я брал за основу, когда придумывал панцирь). Можно с него снять выкройки, сделать панцирь, и одеть его поверх самого интерцептора (если он есть).

На днях всё-таки попробую сделать нормальный (давно обещанный) образец панциря, и выложить его.

10 апреля заканчиваю принимать "бланки предварительной регистрации" и буду готовить под зарегестрированное кол-во участников. Это не значит, что с 10-го "лавочка" закрывается, просто потом на игре, кому-то чего-то не хватит, или Организаторы будут распределять прибывших нерегистрантов по своему усмотрению.

Dissident
06.04.2009, 13:21
а если вместо каски сделать шлем и маску из фольги и попье-моше как монолит
как организаторы на это смотрят?

Axis
06.04.2009, 14:06
а если вместо каски сделать шлем и маску из фольги и попье-моше как монолит
как организаторы на это смотрят?
Одобрительно смотрят :) Вроде голова обгорела и облезла до металла :shock:

Повторюсь, главные требования при изготовлении панциря (и всего внешнего вида) Терминатора
- обеспечение защиты игрока
- антуражность (чтобы был как металлический, и от попаданий оставались характерные пробоины/вмятины)
- однотипность панцирей Для этого я сделаю образец, но можно ориентироваться на фото выше, только надо сделать щитки на плечи длиннее до локтей, и крепление банки двумя резинками (к примеру как на капюшонах у курток) - банка расположена вдоль руки. Скреплять лицевую и спинную части можно при помощи липучки (как на реальных брониках, так я буду делать), шнуровки, или просто скотчем (совсем простой вариант).
А дальше тюньте как хотите, главное не переборщить. А то я для тех кто перестарается, планирую ещё одну номинацию для конкурса Терминаторов - "Громозека" :mrgreen:
Надписи-наклейки на панцири делать не надо, я дам. Приклеим примо на месте перед игрой.

Вот об этом не сказал. Для Т34 к банке на спине крепится кусок антуражной проволки и перебрасывается на грудь через плечо. Чтобы можно было при попадании по ней, её снять, потянув за эту проволку. Это самый простой способ снять банку со спины, если кто придумает способ лучше, я только за.

Важный совет. На игру запасайтесь аккумуляторами, шарами, а для Людей ещё и гранатами. Настреляться возможностей будет достаточно. Но не забывайте, эта игра не тупое пострелялово по картонным коробкам-маклаудам. Игра будет интересна если будут находить коды и разгадывать квесты. В них дальнейшее развитие Мира Терминатора, и много всего интересного ;)

const
06.04.2009, 17:55
вольные стрелки, предоложительно 8 ед. будем за людей

Ronin_Hem
06.04.2009, 21:26
1. EUROCORPS
2. от 3-х до 5-ти стволов

P.S. Ещё интересует вапросег по поводу количества носимых с собой механ/бункеров (по поводу шаров в схронах всё ясно), за ранее пасип :D

Axis
06.04.2009, 21:48
Интересует вапросег по поводу кол-ва носимых с собой механ/бункеров (с шарами в схронах и так всё понятно) , заранее пасип)) :D


Кол-во шаров в механе/бункере, и кол-во самих механ/бункеров у игрока, для Т и Л - не ограничено.
И контрольный


Кол-во шаров в механе/бункере, и кол-во самих механ/бункеров у игрока, для Т и Л - не ограничено.
:)

Billy
07.04.2009, 07:55
У меня вопрос по теории :-)
вот к примеру т34 с "перетюненным приводом" подошол на дистанцию ближе 20-ти метров ...... и что, дальше только парализатор? по правилам он стрелять не имеет права, а морщить его будут все то время что он будет МЕДЛЕННО подходить :-) тут никакие бронетрусы не спасут :-)
если ему все это время можно стрелять ..... тогда конечно да :-) намного веселее хотя и не гуманно, потому как 160 это больно

Axis
07.04.2009, 09:42
]У меня вопрос по теории :-)
вот к примеру т34 с "перетюненным приводом" подошол на дистанцию ближе 20-ти метров ...... и что, дальше только парализатор? по правилам он стрелять не имеет права, а морщить его будут все то время что он будет МЕДЛЕННО подходить :-) тут никакие бронетрусы не спасут :-)
если ему все это время можно стрелять ..... тогда конечно да :-) намного веселее хотя и не гуманно, потому как 160 это больно
Совершенно правильный вопрос :)
Это одно из самых "дырявых" условий в этой игре. Обязать Т34 носить ещё и вторичку... как -то не то... Я придумал как ограничить применение этой модели на коротких дистанциях

Не может заходить в помещения - кому от него охота получить с близкого расстояния. Если на улице выскочили на него слишком близко, Т34 наводит на выскочившего ствол и кричит «убит», и тот обязан признать себя мёртвым
но вот на средних (от 5 до 20 м) орать "убит" на всех подряд, или отвечать из ствола... :? Это и есть "дырка" :(
В принципе, Т34 больше задумывалась как оборонительная модель, чем наступательная. Эдакая "передвижная установка заградительного огня". И применяться она должна будет больше на открытых пространствах, для удержания открытого сектора. К сожалению, я не смог придумать нормальную реализацию, что бы Т34 мог действовать и на близких дистанциях. Но сейчас могу предложить следующее:
Т34 единственная модель Т, которая помимо стрелкового оружия (повышенной мощности) снабжена ещё и гранотомётом. Т.е. Т34 - единственная модель, которая может использовать гранаты. Это и будет его оружие ближнего боя. Ну как, нормально?
Если есть предложения лучше, присылайте в ЛС. Рассмотрю, и если "затычка для дырки" действительно окажется нормальным решением, конечно же введу это.

Hans [BigBalls]
07.04.2009, 10:13
ну у всех пулеметчиков по умолчанию должна быть вторичка, и это удобней чем тягать с собой кучу гранат :)
или же как вариант - Т34 должен быть всегда в паре с более легким терминатором.

Ross_kh
07.04.2009, 13:22
не реально с более легким, его наморщат, а потом ложись и померай .... только вариант вторички ... но как мне кажется к пукалке 160 очень больно людям подходить ближе чем на 20 метров :) мну на 30 пищал, кода из моего же в меня стреляли.

Axis
07.04.2009, 14:11
Давайте предложения по реализации безопасного ближнего боя для Т34 направлять мне в ЛС. Если будут удачные и логично объяснимые решения, применим.
Пока имею вариант с наличием у Т34 вторички и гранат. Как это натянуть на Т34 - не проблема, натяну. Но подожду пару дней, вдруг будут предложения.

Сегодня в магазин Санты поступила халявная партия итальянского картона!!! Именно с таким проводились краш-тесты. Кому надо, приходите и ваяйте себе панцири!!! Хватит на 5-8 панцирей. Но халявный только картон. Все остальные материалы приносите свои.

Maxon
07.04.2009, 20:22
Я думаю, проблема с Т34 отпадет, т.к. все известные мне пулеметчики, зарегившиеся за Т не имеют пока высокого тюна.

Axis
07.04.2009, 21:05
Я думаю, проблема с Т34 отпадет, т.к. все известные мне пулеметчики, зарегившиеся за Т не имеют пока высокого тюна.
Совершенно верно. Пока официально зарегился только 1 Т34. И он Т34 не из-за показателей привода (они в пределах нормы), а из-за того что привод - пулемёт.
Можно конечно заморочиться проблемой реализации ближнего боя для Т34, а можно решать "вопросы" по мере их поступления. Я имею в виду не вопросы (они то поступают), а вот регистрации перетюненных Т34 пока не наблюдается... Если будет ради кого вносить поправки, внесём (решение есть). А пока что "вопрос" с перетюненными Т34 остаётся открытым... ;)

AW-snipe
08.04.2009, 09:17
1. Private Military Comp. "P.R.I.D.E."
2. 7-8 человек

Axis
11.04.2009, 23:41
К сожалению, выложить обещаный свой вариант панциря не получается...
Но сегодня присутствовал на финальной части изготовления панциря одниго из Т50. И использую этот материал для инструкций. Этот вариант не является эталонным, но вполне приемлем.
В принципе, думаю основа и общие черты этих панцирей уже и так понятны, но немного распишу...
В одиночку практически нереально сделать этот панцирь аккуратно и быстро (поэтому я до сих пор не смог предоставить свою версию). Поэтому советую делать в паре.
1) сначала делаем выкройки из какой-нибудь бумаги, подгоняя их по своим анатомическим и эстетическим требованиям. Затем, когда черновые выкройки будут готовы, по ним делаем выкройки из картона. Советую делать грудную и спинную части раздельно, а не одним куском. Т.о. потом скрепив их на ключице (удобнее в нахлёст), удасться уменьшить дырку для шеи, соответственно увеличится защищаемая площадь в районе шеи. Скрепить эти 2 части можно на липучке или просто скотчем. По бокам соединение этих 2-х частей лучше тоже сделать внахлёст (грудная сверху спинной), скрепив посредством липучки. Т.о. тоже увеличится защищаемая площадь, и это будет эстетичнее. Но можно и на шнуровке, или, опять же, просто скотчем...
Щитки на плечи нужно делать максимально большие (больше чем на этих фото), с заворотом на внутрюннюю часть плеча и до локтей. Понятно для чего...
К нижней части грудного листа скотчем приклееваем паховый щиток. Он делается из отдельного куска, по принципу фартуха, чтобы можно было сесть.[attachment=2:su4dtwrc]Выкройка.JPG[/attachment:su4dtwrc]
2) Убедившись, что картонный панцирь нормально сидит, делаем из него "металлический", оклеивая фольгой или фольгированным скотчем. Стараемся делать это аккуратно, чтобы не было складок. Потом сверху ещё наклеиваем 1/2/3 слоя прозрачного скотча для усиления (кол-во слоёв прозрачного скотча зависит от "пулепробиваемости" самого картона).
3) проделываем 4 отв. в щитках на плечи. Вдеваем в эти отв. резинку, т.о. чтобы с внутренней стороны резинка образовала Х, а снаружи было 2 петли для крепления банки. Банка будет утягиваться равномерно, если всё крепление из резинки сделать из одного цельного куска, а не из 2-х отдельных петель.
Для Т34 такая же операция проводится и на спинной части. Сами щитки для плечей приклеиваем к основной части тем же фольгированным/прозрачным скотчем, или проволкой.[attachment=1:su4dtwrc]Крепление ВЭБ.jpg[/attachment:su4dtwrc]
4) К кольцам банок прикручивается гибкая проволка (в изоляции) 50-70 см. Второй конец этой проволки прикручивается к поясному ремню, или гдето в районе пояса. Для банки на спине (у Т34) проволка перекидывается через ключицу, и второй конец также крепится. В принципе, крепите там где будет удобно. Эти проволки нужны для того, чтобы при попадании по банке, Т мог выдёрнуть её из крепления, потянув за эту проволку. Рукой, учитывая "удобную" конструкцию панциря, её не всегда удобно снять.
Вот собственно, и все инструкции... Если не заморачиваться с изготовлением антуражной защиты на шею, то её можно просто замотать шарфом/шемагом/арафаткой/и т.п. Желательно весь прикид выдержать в одной цветовой гамме...
Уже на полигоне перед игрой наклеим наклейки из аракала. И всё, терминатор готов!
[attachment=0:su4dtwrc]Т50.jpg[/attachment:su4dtwrc]
Получив окончательно изготовленного Т, были сделаны некоторые выводы, и поэтому внесены соответствующие изменения в заглавный текст.
1) Для пущей очевидности выведения из строя Т, выведенный из строя Т должен, не только опускать руки и голову, но и опускаться на колени. Отстояв в такой позе 1 мин. (досчитав до 60), Т одевает белую повязку и уходит в мертвяк.
2) Для замены 1 повреждённого ВЭБ на новый при помощи R8, достаточно 1 мин. (Т вслух считает до 60).
3) Использование проволки прикрученной к банке даёт возможность не заморачиваться проблемой "куда положить/засунуть повреждённый ВЭБ", они просто будут висеть на проволках. Т.о. у Т увеличивается полезный объем под магазины.
4) Т могут использовать оружейный ремень (типа одноточки, или к поясу). Главное, чтобы ремень не перекидывался через грудь и т.п., и т.о не портил внешний вид.

jaguar
14.04.2009, 10:48
У меня вопрос такой:

Как т34 поймет в какую из банок ему попали? Ну допустим слили их все 3 одной очередью. Или если он не успел уже слитую скинуть и по нему снова второй и третей очередью попадают в банки, то снова в ту же или уже в другую? Он же не видит нифига за спиной у себя.

А по поводу ближнего боя, то Т34 перетюненый, если он будет, может стрелять на расстоянии ближе 20 метров под ноги цели, если попал в радиусе 2 метров, то тогда кричать "убит". Ну если случайно зацепит ноги, то ничего не поделаешь, придется потерпеть. Правда если человек лежит, то уже сложнее. Можно тогда стрелять левее или правее цели со смещение на пару метров.

Axis
14.04.2009, 11:42
Как т34 поймет в какую из банок ему попали? Ну допустим слили их все 3 одной очередью. Или если он не успел уже слитую скинуть и по нему снова второй и третей очередью попадают в банки, то снова в ту же или уже в другую? Он же не видит нифига за спиной у себя.
Поверьте, когда попадают в банку это хорошо слышно, и понятно в какую попали. ;) Это проверялось в боевых условиях. У Т с банками на тестовой игре проблем с опознаванием попаданий небыло.
И когда в банку попали, то Т должен НЕМЕДЛЕННО её снять, даже когда в этот момент в него продолжают стрелять! Сюжетно это обосновано.
Скажем так, время на снимание банки после первого попаданияч - 5 сек. (внёс это в заглавный пост).
Неснимание банки (в течение 5 сек.) приравнено к маклаудству! :twisted:

А по поводу ближнего боя, то Т34 перетюненый, если он будет, может стрелять на расстоянии ближе 20 метров под ноги цели, если попал в радиусе 2 метров, то тогда кричать "убит". Ну если случайно зацепит ноги, то ничего не поделаешь, придется потерпеть. Правда если человек лежит, то уже сложнее. Можно тогда стрелять левее или правее цели со смещение на пару метров.
Пока что перетюненных Т не зарегистрировано! Будут зарегистрированы, я внесу дополнения, которые будут натянуты сюжетно.
Хотя предварительная регистрация уже закончилась...

UG проявляет большой интерес к теме, и задаёт много вопросов, но вот регистрации UGа я не получал...
Как это понимать? Это флуд, или конструктивный интерес? ;)

Axis
14.04.2009, 13:23
Определился с ценами на "входные билеты". Заглавный пост обновлён.
Взнос на игру с игроков отыгрывающих Терминаторов - 25 грн., с игроков отыгрывающих Людей и D5 - 35 грн. С игроков отыгрывающих R8, фото/видео операторов, а так же участников предоставивших ноутбуки (или др. значительную помощь в подготовке игры) взнос за игру браться не будет.

jaguar
14.04.2009, 16:56
UG проявляет большой интерес к теме, и задаёт много вопросов, но вот регистрации UGа я не получал...
Как это понимать? Это флуд, или конструктивный интерес? ;)

Не. Тут просто такое дело, что мы вчера приехали только с Омахи с Севастополя и не успели зарегаться. А сейчас у нас разошлись мнения за кого регаться и регаться ли всей командой за одну сторону. Вобщем регистрация будет завтра вечером после командника.

jaguar
15.04.2009, 11:08
Самое не антуражное для Т походу будет то, что им все же придется подносить оружие к глазам, чтобы прицельно стрелять, а компьютерные системы по идее в этом не нуждаются. Колиматорные прицелы по идее немного исправят ситуацию, но лишь не много.

Baralgin
15.04.2009, 11:28
Добрый день, камрады!
Вопрос такого рода: игра закрытая, или допускаются иногородние команды? Уж больно идея у вас здоровская. :D

мышьяк(As)
15.04.2009, 11:45
Стрелять с плеча будучи в панцире робота невозможно,проверено.Панцирь мешает, стрельбу приходится вести только от бедра.

Iscander [Phobos]
15.04.2009, 13:51
1. PMC Phobos
2. 2-4 человека
3. За людей
4. Возможно +1 оператор

Axis
15.04.2009, 15:25
Добрый день, камрады!
Вопрос такого рода: игра закрытая, или допускаются иногородние команды? Уж больно идея у вас здоровская. :D
И вам добрый... :)
В принципе, игра планировалась в масштабе Харькова. Но не потому что игра задумана мелкого (пострелушечного) масштаба, а потому что я (как организатор), до сих пор не организовывал подобного рода страйкбольных мероприятий вообще, и в самом страйке я не так давно (меня и в Харькове не все знают). Тем более сам формат игры новый, ничего подобного вроде пока не было (хоть похожие элементы использовались и в др. проектах). Неизвестно было, как это воспримет общественность, и что из этого в итоге выйдет... Посему решено было провести это по-тихому, по-домашнему...
Но если к нам приедут гости из других населённых пунктов, то будем рады вас видеть (особенно если приедете участвовать за Т)... Хотя царского приёма (в плане питания и пр. условий для пребывания) обещать не могу, не готовились. Но будут генераторы, будет эскричество, что-то сможем придумать (чай, кофэ, подогреть)...
Подготовка пока идёт по плану, всё складывается. Должно получиться.
Если надумаете, сбрасывайте "бланк регистрации" в ЛС, и ждёмс... :)

Baralgin
15.04.2009, 15:47
Спасибо за приглашение, завтра соберемся, решим. Желание есть, но далековато до вас все-таки. А играть если и будем, то именно за Терминаторов. У нас уже даже есть прикольные идеи. :D

Axis
15.04.2009, 17:07
Самое не антуражное для Т походу будет то, что им все же придется подносить оружие к глазам, чтобы прицельно стрелять, а компьютерные системы по идее в этом не нуждаются. Колиматорные прицелы по идее немного исправят ситуацию, но лишь не много.
А кто сказал, что Т должны целиться через прицел?! :shock: Где вы такое видели? :?
Они и должны, "как в жизни", идти уверенной походкой, и отстреливать от бедра убегающих и прячущихся Людей...
А излишние переживания по поводу наморщивания Т (вроде очень больно им будет), совершенно не оправданы. У нас (Людей), когда делали пробную войну, что то не очень то получалось их морщить... А скорее наоборот... :P И как сказал один (уже почетный) Терминатор Т50: "Что мы, сахарные, что ли?" :lol: И как в обычной игре в роли человека отгрести очередь - нормально, то уже в виде Терминатора - больно... Терминатор не чувствует боли, он вообще ничего не чувствует... Ни жалости, ни сострадания... :twisted: Бойтесь, Люди!!!

Стрелять с плеча будучи в панцире робота невозможно,проверено.Панцирь мешает, стрельбу приходится вести только от бедра.
Вот-вот... Так на самом деле и было задумано. Всё антуражненько... Как в жизни... ;)

Kotik(Морской)
15.04.2009, 17:42
Хороший повод купить лазерный целеуказатель для терминаторов :roll:

Axis
16.04.2009, 20:27
В заглавный пост внёс дополнения по Т34, решающие вопрос ближнего боя для перетюненных Т34.


Некоторые модели Т34 оснащены слишком мощным основным оружием. Применение этого оружия на дистанции ближе 20 м может привести к повреждению самого Т34. Поэтому для боя на близких дистанциях, эти модели снабжены ещё менее мощным оружием и гранатомётом.

На дистанциях до 20 м, Т34 с приводом выдающим больше 135 м/с, обязаны использовать второй привод с показателями в пределах нормы, и ещё они могут использовать гранаты.
Не оригинально, но зато реально... :)

Kotik(Морской)
16.04.2009, 20:50
Некоторые модели Т34 оснащены слишком мощным основным оружием. Применение этого оружия на дистанции ближе 20 м может привести к повреждению самого Т34. Поэтому для боя на близких дистанциях, эти модели снабжены ещё менее мощным оружием и гранатомётом.


По-моему как раз очень даже оригинально)

Ronin_Hem
18.04.2009, 15:33
вродь всё перелопатил...но может и не заметил.....ВОПРОС-ВРЕМЯ СТАРТА ИГРЫ? :)
и....... ГДЕ КАРТА??? БИЛЛИ???????? :lol:

Billy
18.04.2009, 15:54
Отвечу прямо, меня самого тревожит вопрос карты :-), но во первых не совсем ко мне с этим вопросом, а во вторых предлагаю воспользоватса картой полигона "Жуки" с игры 2-го ноября, "освобождение Харькова.
;-)

Axis
18.04.2009, 16:23
вродь всё перелопатил...но может и не заметил.....ВОПРОС-ВРЕМЯ СТАРТА ИГРЫ? :)
Очень правильная мысль, не выкладывать сразу всё. Так хоть поищут внимательно, и тему изучат :lol:
На самом деле пока не было решено... Но раз требуют, быстро решаем.

План таков.
1) Сбор игроков на полигоне к 10:00.
Сразу на входе/въезде регистрируемся, платим взнос, и дальше, не задерживаясь, двигаем на место дислокации своей стороны ("таможенник" укажет куда). Просьба приготовить/отсчитать деню сразу и без сдачи, чтобы не терять время на воротах и не светиться.
2) Расчехляемся, ждём опоздавших, готовимся до 11:00-11:30. Это не повод чтобы опаздывать!!!
3) Затем построение сторон (раздельное), на котором будет дан инструктаж и ответы на вопросы.
4) Выдача ссылок на сайты, и пароли. Ознакомление с "Целями и задачами" (Условия победы и поражения).
5) Через 30 мин. - СТАРТ!!!
Играем до победного, или до конца светового дня.
Если вдруг одна из сторон слишком быстро проср... проиграет, есть возможность рестарта, т.е. будем продолжать дальше.
Хочется, чтобы все квесты были реализованы. ;)

ГДЕ КАРТА??? БИЛЛИ???????? :lol:
Карту пока не сделали. А не сделали, потому что хотим сделать очень хорошо (подробно и детально)... Над картой пока работают. Помимо детальной карты для этой игры, должна будет сделана ещё и универсальная карта полигона "Жуки", которую смогут использовать и потом. Делаем так, "чтобы потом 2 раза не бегать". :)
Если не успеем сделать "хорошую", то сделаем простую.
Скорее всего индивидуальные карты тоже будут изготовлены Организаторами из расчета 1 шт. на 3 участников. Но если быстро сделаем, то может и выложим.

Axis
18.04.2009, 17:02
]Отвечу прямо, меня самого тревожит вопрос карты :-), но во первых не совсем ко мне с этим вопросом
Совершенно верно, Билли тут совершенно не при чём. :lol:

]предлагаю воспользоватса картой полигона "Жуки" с игры 2-го ноября, "освобождение Харькова.
;-)
Карта с игры ХОКСа не понадобится. Я советую даже не брать её на игру, дабы не было путаницы.
Эта игра квестовая, соответственно привязки будут к координатам по карте, которая будет сделана под нужды именно этой игры.

Axis
19.04.2009, 22:22
Учитывая, как прошла предварительная регистрация, я отменил окончательную (вторую) подробную регистрацию в ЛС.
Но просьба к группам/командам не высылавших никакой регистрации в ЛС, а только отписавшихся в теме или "зарегившиеся" при личной беседе, или если у высылавших произошли существенные изменения, всётаки отметится с подробностями в ЛС. Особенно участникам за Skynet. За Skynet могут региться и одиночные участники, которые не присоединились к группе (но только члены команд с игровым стажем не мене пол года), я знаю, что такие есть... ;)

В последние дни за Skynet хорошо прибыло... За Людей бы ещё человек 10-20 надо, для выравнивания ;) (эта агитация не ради заработка - "как лиса сыр делила"). :P

Ross_kh
21.04.2009, 09:24
в общем, моё ИМХО:
Т34 не делайте основу из картона. я делаю из линолиума и сетки из нержавейки.
проверил картон с металической сеткой (очко 3мм диметр нержавеки проволоки 0,4-0,5мм), так моя танька прошила 4 слоя картона, а сетку просто прорвала, та же сетка и линолиум остались целы, но попадание чётко видно ...

П.С. "просто не хотелось бы чтоб т34 пищали когда их будут морщить"

Santa [2nd PARA]
21.04.2009, 09:36
]
П.С. "просто не хотелось бы чтоб т34 пищали когда их будут морщить"

:? скорая теперь вызывается 103... эт так на всякий случай :roll:

Axis
21.04.2009, 09:47
] моя танька прошила 4 слоя картона, а сетку просто прорвала
ЁЁЁ!!!! :o Народ! А чем вы пользуетесь вместо привода? :?
Я думал, что 90% людей играющих в страйкбол используют привода 110-125 м/с. Именно на эти показатели и расчитывается пуленепробиваемость панцирей... Как вы с людьми (на обычных играх) в таком случае играете? :shock: Ведь на людях даже и одного слоя картона нет...
Люди (и безчувственные машины), помните, что использование привода с показателями свыше 135 м/с (а лучше и 130 м/с) на близких дистанциях (до 20 м) ЗАПРЕЩЕНО!!! Должна быть вторичка!!! Эта игра совсем не повод, чтобы калечить друг друга!!!
Думал обойтись без хронометра (ведь вроде все "свои" дожны быть), но будем наверное проводить хронометрию, и ограничивать возможности использования приводов свыше 135 м/с.

]П.С. "просто не хотелось бы чтоб т34 пищали когда их будут морщить"
И чё это вы так именно за Т34 переживаете? ;) Если сам Т34 с таким приводом (извините что спалил), то тут о Людях переживать надо... :? У Людей нет ни одного зарегистрированного перетюна!
Привода поскромнее нет? :)

ShadoFF
21.04.2009, 09:56
...помните, что использование привода с показателями свыше 135 м/с (а лучше и 130 м/с) на близких дистанциях (до 20 м) ЗАПРЕЩЕНО!!! Должна быть вторичка!!! Эта игра совсем не повод, чтобы калечить друг друга!!!

Использование такого привода ЗАПРЕЩЕНО!!! даже при условии наличии вторички. Всё что больше по скорости вылета - это либо пулемёт, либо снайперка. Пулемёт должен быть полностью антуражен, а не просто разтюненный привод+вторичка.
Ну это так , к информации, в правилах по этому поводу написано ;)

Axis
21.04.2009, 10:11
Использование такого привода ЗАПРЕЩЕНО!!! даже при условии наличии вторички. Всё что больше по скорости вылета - это либо пулемёт, либо снайперка. Пулемёт должен быть полностью антуражен, а не просто разтюненный привод+вторичка.
Спасибо за дополнение. Именно это и имелось ввиду, тем более что речь шла именно о Т34 - игрок с пулемётом или перетюном (такие тоже бывают, но до 140 хотя бы, а не 160!)

Romka
21.04.2009, 11:13
вроде правила не меняли
читаем пункт правил 6.8.1.
потом 6.15.
И имеем 130 + 5 м/с для штурмовой винтовки.
могу дать ссылку на правила.

А на счет расстояния в 20 метров так это только пулеметы со 140-160 м/с и снайперки до 250 м/с.
Другое дело в человеческом отношении...

Ross_kh
21.04.2009, 11:22
Ну в общем я с танькой (Танака Маузер Кар98к) бегать не собираюсь, она взята для игр ВВ2 как начало реставрационного процесса. По поводу Снайперка - она более чем антуражна. а проверять всякую срань при помощи неё вполне нормально, дабы обезопасить людей, (кстати озоновские очки отлично держат).
В общем мне кажется западлом Т34 со снайперкой :), у Т должен быть пулемёт :)))

Ну и + люди разные бывают, это я так, чтоб имели ввиду о качестве того что вы на себя одевать собрались. Это я по опыту сталкера, видел что было с ЭС когда они входили на базу, точнее не с ними самими, а с теми частми теля которые были открыты, вот и советую обмендирование получче себе делать.

Billy
21.04.2009, 11:41
Собственно мои 5 копеек :-) подчеркну то что Росс именно тестирует защиту на пуленепробиваемость, для этого использует свежеприобретенный девайс.
это раз :-)
пост был скорее дл я стороны Т, это 2.... тоесть беспокоились какраз за шкурку Т, который поидее боль не чувствует и может при пробивании картона неантуражно пищать и матюкатса :-) сам Т конечноже будет играть в рамках правил :-)

Billy
21.04.2009, 11:55
Прошу прощения за прямые линки но
вот так выглядит экзоскилет когда снимает защиту :-) в него стреляли из базовых приводов
http://www.exdesign.su/stalker4/_MG_5311.jpg
http://www.exdesign.su/stalker4/_MG_5312.jpg

такчто защита и еще раз защита :-)

Axis
21.04.2009, 12:12
Ну вот, вроде немного разъяснили ситуацию... :)
Я ещё раз повторюсь... Все мы взрослые люди, поэтому должны понимать, с чем мы можем столкнуться на этой игре...
Поэтому ещё раз акцентирую внимание на том, чтобы игроки отыгрывающие Т, позаботились о своей защите.
Я настаиваю на
1) использовании именно тактических очков и их покимонских аналогов по характеристикам устойчивости к попаданиям (знаю, что есть Т которые собираются играть в обычных). Глаза не заживут со временем, как счёс/гематома на теле!
2) закрыть лицо и шею! Чем угодно. Придираться к антуражности защиты никто не будет.
3) закрыть и голову. Голова хоть и прочная, но зачем её тестировать...
4) закрыть Х-место!!! Тут всё понятно... :)
5) и закрыть как можно больше тела. Тут желательно антуражно. Ноги можно и не закрывать. Стрелять/целиться должны будут выше пояса.

И не забываем главного. Мы играем с друзьями. И играем ради удовольствия от процесса, а не ради "побольше убить Терминаторов/Людей/фрагов".

И тут опять все переживания в основном за Т. Не забываем, Т тоже будут стрелять, и у некоторых будут перетюны.
Вот мы когда играли против Т, с трудом могли к ним подобраться на уверенную дистанцию. А с далека по ним практически бесполезно срелять... Даже высунуться не давали... Но зато когда подбирались... конечно ничего на дистанции 5-10 м в прицеле кроме банки не видишь... А тогда из Т мало кто приготовился, и приехали без панцирей... И им банки просто скотчем прикрутили к рукам... и снимать их они не могли... Вот тогда Т отгребали лишнего... :twisted: Но, опять же, никто не пищал...
Вообще на близких дистанциях против группы Т хорошо работали гранаты... Забавно так, кинуть в кучу Т, идущих тебя морщить, и наблюдать, как они с антуражным голосовым сопровождением: "Граната... Граната... Граната...", как черепахи расползаются в разные стороны от гранаты... :lol: А потом - БАХ!!! Высовываешься, а они стоят - потухли... :mrgreen:
Так что Люди, запасайтесь гранатами, и не стреляйте в упор в бедных Терминаторов! Это и веселее, и человечнее :)
Извините, что может быть спалил немножко секретной тактики, по борьбе с Т. :)

DEM
21.04.2009, 21:25
1. В.З.В.О.Д.
2. 7 бойцов

Alex G.Solo
22.04.2009, 15:29
Внекомандник. Хотел бы поучаствовать

20.04 был на игре милитариста на Жихаре, Алексей, АКС-74, дубок, каска (со мной был еще парень в Швейцарском камуфляже и с ФН-ФАЛ)

если что, мыло alexgsolo@ukr.net

Кстати если кому надо для антуража есть очки ОЗП
http://militarygift.ru/img/drugoe/img_dr032.jpg

Axis
22.04.2009, 15:58
Внекомандник. Хотел бы поучаствовать
Я получил несколько ЛС с подобными запросами...

Регистрация на игру только членам команд и внекомандникам под поручительство.
Есть общепринятое правило... И мы следуем этой правильной традиции... ;)

HORRIGAN
22.04.2009, 17:25
Регистрация на игру только членам команд и внекомандникам под поручительство.
Есть общепринятое правило... И мы следуем этой правильной традиции... ;)
я поручусь за этих ребят лично, не команда.

Axis
22.04.2009, 23:29
я поручусь за этих ребят лично, не команда.
Да не проблема с тем, чтобы и внекомандники могли принять участие в этой заварухе. Просто в этом случае их можно вносить в ваш (командный) список при регистрации в ЛС. Или в этом случае ты готов поручиться, но они будут играть против вас? :)
Тут не в "командности" дело... Если прийдёт внеком на игру, и стаж у него больше чем у др. "командников", и почти все этого человека знают лично... Какие в этом случае могут быть проблемы? Другое дело, если прийдёт человек, который месяц назад купил привод, и 2 раза был на пострелушках... Он может быть вполне нормальным человеком, но об этом мы не знаем пока... А выяснять это на игре...
В общем, я думаю все понимают по какому принципу "пускаются" на игру... и очём это я тут разглагольствую...
Если внекомандник был на паре пострелушках, и хоть немного законтачил/отиграл с кем-то из команды, и о нё не сложилось плохого впечатления, он может обратиться к этой команде с просьбой "присоединиться" на игру... Так в основном и вербуются новые члены команд...
И вообще, такие вопросы лучше решать в ЛС, или решать с командами. Это не совсем по теме...

Axis
23.04.2009, 00:29
Проведя на этом команднике последнее совещание ОРГ-команды, было решено внести изменения/поправки по следующим моментам (изменения выделены коричневым цветом).


- Т101 на стороне людей – антуражный игрок, отыгрывающий образ Арнольда Шварцнеггера в фильме «Terminator». Его нельзя "убить" или вывести из строя. Но при попаданиях по нему, он будет отыгрывать эти попадания (дёргаться, замедляться, при хорошем отгребании падать и отлёживаться). Он может бегать, присаживаться, и ложиться (всё как и у Л). ЭТА РОЛЬ УЖЕ ЗАНЯТА!!! Этот человек уже активно готовится. Употребляет в пищу продукты питания с повышенным содержанием железа, и много тупит в монитор, чтобы к игре иметь антуражные красные глаза. Он не будет принимать участия в активных боевых действиях. У него свои специфические функции... Он должен стать визитной карточкой этой игры.

Мертвяки
У Л - на стоянке со стороны въезда - не игровая территория. "Убитые" Люди в мертвяке могут заново перезаряжаться, и вступать в игру как новые персонажи - "прибывшее подкрепление с др. секторов боевых действий".
У SKYNET – на 2-м этаже большого ангара в противоположной стороне от въезда.
В каждом мертвяке будет "регистационный лист погибших", в котором каждый погибший/выведенный из строя игрок будет отмечаться.

Респ.
Определённый (10 мин.) интервал времени для каждого в отдельности. Для обеих сторон интервалы одинаковые.

В случае захвата базы Skynet Людьми (во избежании тупиковаой ситуации), нахождение Людей на базе Skynet ограничивается следующим условием. База Skynet - место повышеной радиационной активности. Все, кто пробудет более 5 мин. на базе, погибают.
Т.е. вынесли Люди базу Skynet, должны в течении 5 мин. выйти и отступить (дать возможность Т отреспиться).
На каждой базе будет находиться ОРГ, который будет следить за следованием основным правилам, и при возникновении "дырявых" моментов, вносить ясность.



В день игры
1) Сбор игроков на полигоне к 10:00.
Игроки за Т собираются на плацу возле большого здания. Игроки за Л, возле главных ворот справа (где и обычно).
2) Расчехляемся, ждём опоздавших, готовимся до 11:00-11:30. Это не повод чтобы опаздывать!!!
3) Затем построение сторон (раздельное), на котором будет дан инструктаж и ответы на вопросы. Тут же представители команд/групп сдают взнос за группу (желательно без сдачи, зараннее приготовленный), и отмечается кол-во прибывших игроков (для статистики).

HORRIGAN
23.04.2009, 09:06
Другое дело, если прийдёт человек, который месяц назад купил привод, и 2 раза был на пострелушках... Он может быть вполне нормальным человеком, но об этом мы не знаем пока... А выяснять это на игре...

Тут скорее такая ситуация. Этих ребят мало кто знает, мало кто видел. Но я их знаю и могу за них поручиться. Жду пока они со мной свяжутся.

Shadow_Mantis
23.04.2009, 11:41
у меня вопрос насчет фото/видео-операторов. нам как, можно будет тыняться где угодно или по определенным маршрутам?

Axis
23.04.2009, 12:25
у меня вопрос насчет фото/видео-операторов. нам как, можно будет тыняться где угодно или по определенным маршрутам?
Фото/видео операторы подтягиваются тоже к 10:00, можно чуть раньше (к 9:30). Собираются возле мертвяка Людей. Там будет и админ-пост (идите на звук) ;) . Подходите к Организаторам, и там решим... Кто-то будет при штабах, кто-то будет в поле. Посмотрим, у кого какие возможности, и распределим.

const
23.04.2009, 19:37
какая форма одежды гражданка или милитари?

Axis
23.04.2009, 20:30
какая форма одежды гражданка или милитари?
Не в обиду, но надоело цитировать куски из своего первого поста... Там всё написано. Если задаете подобные вопросы, значит плохо прочитали/изучили тему.
Незачет. На пересдачу! :)

Max-bad
23.04.2009, 23:46
какая форма одежды гражданка или милитари?

идеал одежды: неформал-отморозок =))

Freeman_ra
24.04.2009, 09:42
Shadow_Mantis » 2009-04-23 12:41
у меня вопрос насчет фото/видео-операторов. нам как, можно будет тыняться где угодно или по определенным маршрутам?


Вы главное не забудьте потом ссылку кинуть с фотками и видео ;D

Shadow_Mantis
24.04.2009, 09:51
Shadow_Mantis » 2009-04-23 12:41
у меня вопрос насчет фото/видео-операторов. нам как, можно будет тыняться где угодно или по определенным маршрутам?


Вы главное не забудьте потом ссылку кинуть с фотками и видео ;D

усьо будетЪ сделано в луччем виде! :)

З.Ы. только объясните мне кто-нибудь, как с ГерТруды до полигона доехать :?: а то ж без руля в этом отношении :?

Axis
24.04.2009, 14:19
В последние 2 дня я начал получать регистрационные бланки от одиночных внекомандников, и все за Людей... Я даже перестал отвечать им...
Может быть меня неправильно поняли? :?

За Skynet могут региться и одиночные участники, которые не присоединились к группе (но только члены команд с игровым стажем не мене пол года), я знаю, что такие есть... ;)
В последние дни за Skynet хорошо прибыло... За Людей бы ещё человек 10-20 надо, для выравнивания

Я ничего не имею против внекомандников. Я сам не так давно стал членом команды...
Но когда я, будучи внекомандником, хотел попасть на игру, я "падал на хвост" какой-нибудь команде, и ехал с этой группой.

До игры/на игре все вопросы будут решаться с представителями групп. А с внекомандниками как мне быть? Каждому лично ответить в ЛС, ответить на вопросы КАЖДОГО. И на игре с каждым всё порешать? У меня не хватит времи на всё это!
Исключение - внекомандники с большим игровым стажем, и известные другим людям/командам, по личным качествам которых, ни у кого не возникает вопросов. Т.е. это те внекомандники, которые явятся на игру (за Людей, за Skynet всёравно надо региться) без регистрации, и их с удовольствием, прямо на месте возьмёт "под крыло" какая нибудь команда.
Все контакты/вопросы только через представителей групп!

Поэтому внекомандники, желающие попасть на игру, найдите команду, и и после этого в составе этой команды - добро пожаловать.
На сим этот вопрос будем считать исчерпаным.

Billy
24.04.2009, 15:02
[quote="Freeman_ra":21wgbd31]Shadow_Mantis » 2009-04-23 12:41
у меня вопрос насчет фото/видео-операторов. нам как, можно будет тыняться где угодно или по определенным маршрутам?


Вы главное не забудьте потом ссылку кинуть с фотками и видео ;D

усьо будетЪ сделано в луччем виде! :)

З.Ы. только объясните мне кто-нибудь, как с ГерТруды до полигона доехать :?: а то ж без руля в этом отношении :?[/quote:21wgbd31]

С Героев Труда ходит маршрутный автобус с номером 247 (поправьте если ошибаюсь) сесть на него можно на автобусной остановке рядом с выходом с радиорынка. ехать до конечной, там до полигона рукой подать

Dissident
24.04.2009, 19:23
Поэтому внекомандники, желающие попасть на игру, найдите команду, и и после этого в составе этой команды - добро пожаловать.
На сим этот вопрос будем считать исчерпаным.


да......... круто вы с внекомандниками обошлись.
учитывая что пол харькова внекомандников.
я не знаю смогу или нет попась на игру, но очень хочу. А если приеду и никто за меня не поручиться, так уже и не пустят пострелять?
да и далеко не у всех есть поручители, а есть и есть, то не у всех есть время зайти в ту же пузатухату и договориться.

Axis
24.04.2009, 21:23
да......... круто вы с внекомандниками обошлись.
Я правда, никого не хочу обидеть. Я уже достаточно отписал по этому вопросу, и я надеялся, что меня правильно поймут... А теперь тема игры грозит превратиться во флудильню о зажимании внекомандников... Я тоже долгое время был внекомандником... И не в командности-внекомандности дело...
Мне пишут люди, которые прочитав тему, решили "попробовать" поиграть в страйк, люди, которые весной купили привод, и были на паре пострелушках...
Я никогда не делил игроков по сорту - командники первый сорт, внекомандники - второй... Но нужно понимать, что это игра с усложнённым правилами. На подобные правила только недавно начали переходить команды/игроки со стажем. Это не прокатная игра. Игру будут делать сами игроки. И здесь на первом месте качество, а не кол-во...
Почему практически все внекомандники хотят играть за Людей? Я не получил ни одного письма от внекомандника, который бы хотел отыграть за Т, и поделился, как он хочет изготовить себе антуражнейшую экипировку...
Я конечно же хочу, чтобы игра состоялась, и чтобы в ней поучаствовало большое кол-во игроков, которые оценили эту идею. Но я боюсь, что многие (даже командники), эту игру рассматривают как хороший шанс оторваться, дать возможность просраться приводу, и нагаситься от души, совершенно не приложив никаких усилий к подготовке к этой игре. Что может превратить квестовую игру с элементами ролёвки в обычное тупое мочилово.
Если так хотелось попасть на игру, то неужели нельзя было за месяц с кем-нибудь из команды договориться, и решить этот вопрос?

Baldric
24.04.2009, 22:12
Кстати контакты командиров команд указаны в этом разделе
viewtopic.php?f=17&t=5957 (http://airsoft.com.ua/forum/viewtopic.php?f=17&t=5957)

Master 82nd
24.04.2009, 22:17
Господа я вообще не понимаю о чем спор - такие правила действвуют на подавляющем большинстве страйкбольных игр. Не воскресных пострелушек, а игр. Если вы где-то играли, значит вас кто-то видел - попроситесь к ним на одну игру.

Engel
24.04.2009, 23:49
А чтоб людям, получившим отказ, стало немного легче от себя добавлю, что мы хотели друга взять на игру (он первый раз согласился поиграть и возможный кандидат в команду), за него поручились бы 2-3 члена команды-организатора, но мы посовещавшись и его не взяли т.к. он мог не разобраться, запутаться в таких сложных правилах. Так что тут не дискреминация, а просто пробная сложная игра, после проведения которой уже можно будет в полной мере судить можно ли делать подобную игру открытой. (хотя очень бы хотелось)

Axis
25.04.2009, 15:43
Для тех Т, кто испытывает трудности с поиском банок. В Караване (м. Героев Труда). Их валом, продаются в блоках по 6 шт.
Кока - 15,50 грн.
Фанта - 13,61 грн.
Спрайт - 15,50 грн.
Если не на последние деньги брать будете, берети с большим запасом. Неизвестно на сколько интенсивно их будут приводить в негодность.
И ещё не заострил внимание на одном моменте... Ко всем банкам (и к запасным тоже) нужно прикрутить по куску проволки. Не всё ж на R8 взваливать...

Ну что ж... Завтра момент истины... До встречи на полигоне. :)

Maxximus
25.04.2009, 16:42
1.,,PMC NWO,,
2.80972373463
3.5 БОЙЦОВ
4.За людей

Hans [BigBalls]
25.04.2009, 17:02
1.,,PMC NWO,,
2.80972373463
3.5 БОЙЦОВ
4.За людей
извиняюсь, а что это за команда? когда была создана? в каких играх принимала участие? я о такой команде впервые слышу и дата Вашей регистрации вызывает сомнения...

Scotch
26.04.2009, 06:34
Парни, прошу прощения , но, всвязи с сложившимися обстоятельствами на работе , не могу принять участия в Вашем мероприятии, понимаю очень виноват и панцирь готов был, но без вариантов, ещё раз прошу прощения, надеюсь кибермышление победит!!!

Freeman_ra
26.04.2009, 19:11
Спс организаторам всё прошло хорошо нооо.. Можно ещё лучше !! :D Спс терминаторам всё было антуражно и прикольно нооо.. Можно ещё лучше !!! :D
Мне понравилось, я на такой игре первый раз и когда я бегал и собирал пустые пачки с под сигарет на которых были секретные коды я даже получал удовольствие :D
P.S. Жду повтора такого мероприятия ))

Ross_kh
26.04.2009, 19:48
Всем спасибо за игру, было очень прикольно, уйма позитивных эмоций.
Оргам - отлично для первого раза, в будущем нужно развивать.
Люди - исключительно порадовали желанием завалить Т34 ;)
Терминаторы - все неплохо, с глобальной координацией групп проблемма, но в общем позитивно.
Всем СПС, на следующий терминатор запишите меня опять самой тяжёлой моделью :)

Billy
26.04.2009, 20:01
Ребята организаторы, большое спасибо за позитивную игрушку, настроение просто супер, хотя и упарился в панцире. Людям зачет за назойливость и массовость, при нынешней цене шарофф было приятно получать их охапками. Вобщем все супер, теперь ждемс фоток, потомучто ОЧЕНЬ любопытно посмотреть на себя со стороны.

Engel
26.04.2009, 20:03
Старались как могли ;) Спасибо за понимание и поддержку

Max-bad
27.04.2009, 00:19
Axis пасиба

Romka
27.04.2009, 08:32
все было супер, оргам спасибо. Хатя если бы возможностей квестов были объявлены сначала, то у народа было бы больше энтузиазма выполнять их.
ЗЫ хотелось бы пасматреть как неубиваемый Т1000 дрался бы с таким же неубиваемым Т101 :D. Ну и ждем фото канечно же

Alex G.Solo
27.04.2009, 09:01
Всем спасибо за игру :) Ждем второй (пятой) части

мышьяк(As)
27.04.2009, 09:09
Спасибо всем! Спасибо оргам! Спасибо врагам! Спасибо,спасибо, спасибо! Ждем продолжения.

Hans [BigBalls]
27.04.2009, 09:33
Спасибо участникам, особенно тем, для кого это в первую очередь была квестовая и ролевая игра :) приносим извинения за задержку старта - форс-мажор (Аксис упал с мопеда :o и у него там что-то сломалось :?, в итоге он со всем барахлом приехал на полтора часа позже :( ). Жаль, что большинство квестов остались не выполнеными, в основном со стороны терминаторов (а у людей по-этому не открывались предупреждающие квесты), по задумке терминаторы должны были контролировать большинство полигона, а получилось наоборот, приехало гораздо меньше терминаторов, чем зарегистрировалось. Ну а то что по ходу игры мы не отрегулировали баланс - наша вина :(.
Но в итоге уверенная победа людей, с чем их и поздравляем!!! Они действительно были на высоте благодаря уверенному командованию Джона Коннора и самоотверженному поиску кодов - их было введено более 80 штук, если не ошибаюсь :o

Arteriy
27.04.2009, 09:39
Организатором моё почтение. Большую работу провели, пусть мы и не все ваши задумки выполнили. Было интересно и выполнение квесторов, и ощущение когда сверкающие цепи отрезают пути отходов, и огневая мощь Т когда и головы нельзя было поднять, ещё бы пару-тройку машин в их ряды и у людей были бы большие проблемы. Ну и юркие и надоедливые люди(как сказал один из терминаторов) молодцы. Очень порадовал Т101 - отлично отыграл!
Если Axis и команда оргов решат продолжить идею - зовите, с удовольствием приму участие.

Axis
27.04.2009, 10:09
ЗЫ хотелось бы пасматреть как неубиваемый Т1000 дрался бы с таким же неубиваемым Т101 :D.А счего вы взли, что должен быть какой-то Т1000? :? :roll: Люди не открыли ни одного квеста с информацией о Т1000... Видно у кого то из ОРГ-команды слишком длинный язык... :evil: :lol:
Спасибо за положительные отзывы. :) Надеюсь, это не дань традиции, и участники действительно кайфанули.
Я не очень доволен, тем как всё прошло (особенно, как пыталось начаться)... Подробней отпишусь чуть попозже, когда будет больше времени...
Так же выложу ссылку на сайт игры и пароли сторон, для того, чтобы те кто не имел взможности на игре увидеть эту часть игры, смогли всё посмотреть. Я думаю, что интересно будет посмотреть и тем кто видел, только теперь в спокойной обстановке, и особенно открытые квесты противника. ;) На этот элемент я делал большую ставку...

]в итоге уверенная победа людей, с чем их и поздравляем!!! Они действительно были на высоте благодаря уверенному командованию Джона Коннора и самоотверженному поиску кодов - их было введено более 80 штук, если не ошибаюсь :o
Ошибаешься. :) Я был в штабе Людей. Они там немерянно кодов нанесли!!! :o Хакер вводил их, как пулемётную ленту отстреливал, аж гильзы летели и ПЦС перегревался! Может быть и хорошо, что люди быстро одержали победу (игра длилась 2.5 часа всего!), а то аккумы для ПЦС бы кончились...
P.S. И Коннор - царь! Эдиальное командование. Заслуженная победа!
P.P.S. Жду подробных отчетов о хронологии событий от Коннора и ЛЦК Skynet. И после выложу запись "журнала событий" из программы.

Axis
27.04.2009, 10:34
Сайт игры - http://ssc.com.ua/airsoft/
Пароль для CTR - 27008
Пароль для Skynet - 27160
Для того, что бы текст в квестах был антуражным, на вашем компе должен быть установлен шрифт "Terminator Cyr 4".

Просьба. Не вводите коды, это ни к чему не приведёт. Хотя по 1 разу для каждого можно. Просто все вводы будут заноситься в "журнал событий" (я игру специально не отключил, чтобы можно было посмотреть), и от этого будет много "мусора" в "журнале".
P.S. Время на сайте - отсчет сколько длится игра.
P.P.S. И ещё одна просьба к умельцам. Не вскрывайте сайт, даже из любопытства. Он делался одноразовым, без доп.средст защиты. Своё любопытство вы удовлетворите, а просмотр другим можете испортить. Просто я смотрю, вроде кто-то полез уже...

Axis
27.04.2009, 11:30
P.P.S. И ещё одна просьба к умельцам. Не вскрывайте сайт, даже из любопытства. Он делался одноразовым, без доп.средст защиты. Своё любопытство вы удовлетворите, а просмотр другим можете испортить. Просто я смотрю, вроде кто-то полез уже...
Вот бл....!!!! :evil: Уже какая-то с...:ugeek: влезла, и напортачила!!!!! Попробуем восстановить...

Romka
27.04.2009, 11:50
пасматрел сайт, отлично все сделано. Ребята, где же фото? поделитесь плиз.

Hans [BigBalls]
27.04.2009, 12:06
Санчез уже свои фото выложил viewtopic.php?f=17&t=27609 (http://airsoft.com.ua/forum/viewtopic.php?f=17&t=27609) за что ему большой респект :) по мере появления свободного времени будем выкладывать.

DEM
27.04.2009, 12:23
Игра класс, мне понравилось, особенно попадание в зад из 150 тюна :D, правда Т как-то быстро кончились :lol: , но думаем к следующей игре их наклепают больше. В общем всем большое спасибо за приятную игру, надеюсь на следующею игру вы нас тоже пригласите))

1mmortal
27.04.2009, 12:59
Игруха понравилась. Запомнились эдакие паник-эвенты - масовые заходы терминаторов вглубь территории и их обратная доставка в разобраном виде :lol: . Да и еще понравился тот адский терминатор, который просто изрешетил комнату уберочередью после уничтожения терминала, DEM не даст соврать :lol:
Будем ждать следующих приглашений на игры ))

Axis
27.04.2009, 13:02
Мне отдали диск с фотками. Снимала девушка в красной куртке (жена R8).
И вот не выдержал, решил парочку сюда влепить... Уж больно эффектно смотрятся... :)
[attachment=1:4fecxu33]Последние шаги к победе.jpg[/attachment:4fecxu33]
[attachment=0:4fecxu33]Т101 добивает своих бывших собратьев.jpg[/attachment:4fecxu33]
Все фотки они выложат сами.

Сергей (Bomber)
27.04.2009, 16:52
Отличная игра!!!!.Когда в начале игры люди ложились пачками подумал все жо...а но выстояли!!!Терминаторы супер!!!

Hans [BigBalls]
27.04.2009, 17:48
http://lh6.ggpht.com/_dgWsC0_F0XI/SfXPKwHVLeI/AAAAAAAAAHY/T211eVu_ixs/s512/IMG_3969.jpgg

Axis
27.04.2009, 18:01
Hans хотел сказать
[attachment=0:3cta8ibq]Коннор добивает Терминатора.jpg[/attachment:3cta8ibq]
А что, удачнее ракурса небыло? Так сказать, ближе к оригиналу... :) Можно даже с пилотом верто... ну синего аппарата... ;)

aahz
27.04.2009, 20:09
true.


Да и еще понравился тот адский терминатор, который просто изрешетил комнату уберочередью после уничтожения терминала, DEM не даст соврать :lol:
... кажется это был я :roll:
все живы? :)
Посмотрев сайт, понял, чего хотели орги :) - нужна 2я часть!! так сказать исправить баги первой части.. Бо как-то очень спешно, непонятно и мало...
Да, еще, получив неслабую очередь в голову из-за угла, понял, как здорово, что по обычным аирсофт правилам нужно уходить с первого шара 8-)

Гастелло
27.04.2009, 21:39
Привет всем участникам от личной охраны Дж.Коннора + Хакера :)

Огромное спасибо оргам за очень интересную игру (хоть я ипросидел половину действия в качестве охраны объекта). Лично мне было грустно наблюдать группы "людей", возвращающихся с поля боя в мертвятник, и идущих за ними "жестянок", поливающих направо и налево из бортового арсенала. Потом был наш безумный рейд по тылам Скайнета, не принесший ровно ничего, кроме потеряного бункера у комгруппы :). Зато набегались.

Единственное "но" - мне кажется, что пачки из под сигарет не самый лучший ориентир при поиске кодов - орги видели кучу на 4м этаже, и из них всего 8 действующих. Надо вследующий раз что-нибудь более заметное :mrgreen:

И огромное спасибо Хакеру за прикрытие нашей группы "бомжей" перед организаторами.

Ну и мегаантуражный Коннор и Т-800 (Т-101 в игре, все же канонически губернатор был 800кой).

Еще раз всем спасибо за игру

Billy
27.04.2009, 21:57
Совершенно не заслужено забыли отметить вниманием нашего доброго друга Р8 :-) вот кто играл и старался так это он !!! :-) вобщем зачет ;-) тебе можно доверить банки :D

Axis
27.04.2009, 22:37
] тебе можно доверить банки :D
Кстати, Билли, о банках...Очень волнует вот такой вопрос. Осталось ли хоть немного энергии в твоём ВЭБ повышенной ёмкости? Или ты его прямо на полигоне сразу весь зарядил? :D
Т в своих панцирях хоть и не много бегали (особенно Т34), но энергии с потом они много потеряли...
В общем, интересует дальнейшая судьба этого Энергоблока... :lol:

Shadow_Mantis
27.04.2009, 23:43
всем привет и огромное спасибо за игру.

насчет фотографий скажу следующее: инет у меня щас кафно :( , а посему в среду фотки передам Воффке aka Bob, а он уже в сеть выложит. ну или на болванки можно закатать...

VeNeD
28.04.2009, 09:11
Потом был наш безумный рейд по тылам Скайнета, не принесший ровно ничего, кроме потеряного бункера у комгруппы :). Зато набегались.
Гастелло не боись. ;) Бункер я нашел. В следующий раз я этим железякам так просто не дамся. :D




И огромное спасибо Хакеру за прикрытие нашей группы "бомжей" перед организаторами.
Присоединяюсь. СПС.


Ну и мегаантуражный Коннор и Т-800

+1

Freeman_ra
28.04.2009, 19:44
Народ ну где же фото и видео материал ? :( Выложите пожалуста.

Ronin_Hem
28.04.2009, 19:57
зачотно всё вышло!!!!!! но как-то быстро закончилось :D , ИШШО ХАТИМ!!!!!!!!!! :lol: и фото-видео ждёмс-с, больно уж охота на всё со стороны поглядеть))))

Axis
28.04.2009, 23:04
Единственное "но" - мне кажется, что пачки из под сигарет не самый лучший ориентир при поиске кодов
Пустые пачки от сигарет и пустые банки как носители кодов - это отличная идея! И она себя показала отлично. Вся кропотливая работа по разбрасыванию нерабочих носителей кодов и их маскировка с окружающей средой проводилась задолго до возникновения этой идеи, и совсем не нами. А мы в свою очередь этим воспользовались, и при этом ещё и преследовали благую цель - уборка полигона. :lol: Мы хотели выдать каждой стороне по большому пакету, в который бы сбрасывались отработаные носители, а потом бы мы эти пакеты утилизировали. Но на игре уже было не до благородных целей... :?


Т-101 в игре, все же канонически губернатор был 800кой
Не... Т800 - это скелет Т101. Т800 появится только в 4-й серии... Т101 - это скелет Т800 в искусственной плоти, и с самообучающимся ПО - более продвинутая модель. :ugeek:

P.S. Завтра выложу подробнейший отчет о прошедшей игре, так сказать, "глазами организатора"...

P.P.S. И надеюсь, завтра на команднике мне нанесут кучу носителей фото-видео с игры. ;) В общем жду...

jaguar
29.04.2009, 01:06
] тебе можно доверить банки :D
Кстати, Билли, о банках...Очень волнует вот такой вопрос. Осталось ли хоть немного энергии в твоём ВЭБ повышенной ёмкости? Или ты его прямо на полигоне сразу весь зарядил? :D
Т в своих панцирях хоть и не много бегали (особенно Т34), но энергии с потом они много потеряли...
В общем, интересует дальнейшая судьба этого Энергоблока... :lol:


Ваще-то мы содержимое того бочонка сразу же и оприходовали. :) че тянуть? а тара останется. на память. :)

И считаю, что вы здорово придумали со спрайтом и пивом в конце. :) а то то напарились мы порядком :) я потом ночью как убитый часов 12 проспал.

Игра была зачотная. Ждем и готовимся к продолжению. Наступного разу Скайнет переможе.

А Р8 у нас действительно отличный был. Уж сколько он ремонтов провел только за первый рейд, и не сосчитать. Нам бы там еще пару Т34 и больше патронов, мы бы всех людишек вынесли. :) жаль патроны кончились.

З.Ы. почитал условия поражения людей и понял, почему на нас такие большие силы кинули, когда мы вначале игры забурились так далеко (со всех сторон валили, нас всего-то было 8 штук, а людей вокруг человек 30-40.). Походу случайно подобрались слишком близко к Хакеру, которого людям нельзя было терять ни при каких обстоятельствах.

Иванчо
29.04.2009, 02:13
да, ваша первая атака была самой сложной. сразу пошли на штаб ;)

Master 82nd
29.04.2009, 10:20
да, ваша первая атака была самой сложной. сразу пошли на штаб ;)
Это была не атака, это мы банки собирали :-)

Axis
29.04.2009, 10:59
[quote="Иванчо":2o0913si]да, ваша первая атака была самой сложной. сразу пошли на штаб ;)
Это была не атака, это мы банки собирали :-)[/quote:2o0913si]
:lol:
Люди, не обольщайтесь... Вы победили только потому, что ЛЦК Skynet был дружелюбно к вам настроен и не выпустил из производственных цехов армию Терминаторов с программой агрессивных наступательных действий! :twisted: А те Т, которых вы постоянно атаковали, это были поисковые Т (в них была заложена программа по поиску кодов), и охранные. И отстреливались они исключительно из-за дерективы по самосохранению... :D

Max-bad
29.04.2009, 14:38
Отчет от SKYNET:

1. Начало было очень сумбурным и совершенно непонятны были цели игры, пытался выяснить- ответы оргов были примерно такие- "Щас ноут включишь будет все понятно".
2. Разделили "железяк" по командам (получилось три команды) , определились с тактикой передвижения по полигону (клином, впереди Т-34, по бокам сзади 2 Т-50 и замыкающие. Одна команда ( 6 человек) осталась на охране здания: пять человек расставлены по ключевым точкам, один в центре для усиления той точки с которой пойдет атака.
3. Орги подсказали, что МОЖНО собирать банки и вводить коды с них, пока настраивали ноут- две команды ушли на разведку боем. Задачи толком не ясны по-прежнему.
4. Нормальная связь была только с одной командой- с командой охраны (Маверикс). Вайт девилс продали перед игрой все рации и всю игру связи с ними не было вообще- задачи получали только на "базе".
Третья команда (UG) была на связи эпизодически - примерно один отклик на пять вызовов. Исходя из этого централизованное руководство реализовать было невозможно. Без обратной связи задавалось только общее направление движения, с задачей собирать банки.
6. Примерно через час после начала оргами было сказано, что ЕДИНСТВЕННЫМ способом выиграть есть сбор банок. Из отреспавшихся бойцов были сформированы пару групп по два "легких и быстрых" терминатора с задачей только собирать банки. Основным группам ставились те же задачи - минут через 20 получили первые два кода. Один был информативным- досье хакера, но без места обитания.
7. В среднем силы распределялись так:
- 6 бойцов- охрана ангара
- 4 человек - мертвяк
- 10 человек - поиск банок
Медленно двигающиеся "жестянки" за всю игру смогли принести чуть больше 40 банок, больше было просто нереально, вскрыто 4 кода.
8. Все терминаторы, носящие очки, а не маски - жаловались на запотевание из-за доспехов.
9. После того, как люди нашли терминал, от оргов получили предупреждение- обязательно отбивать его. Были собраны все команды, подождали "мертвяков", сняли всю охрану с "базы", кроме одного Т-34, и отправили отбивать терминал. Двух бойцов с поломанными стволами отправили за банками.
10. Терминал отбить не смогли, фактически работали мишенями, всем сильно досталось. Принесли 2 кода из четырех. Узнали, что вирус уже изобретен.
11. Через некоторое время нам было объявлено, что респа у роботов нет, и бросили всех (7-8 бойцов) на защиту;
к моменту штурма с флагом в руках (смотрелось фантастически красиво =) в строю оставалось 4 бойца с оружием и два безоружных "живых щита", которые прикрывали вооруженных.
12.game over.

Итог:
- терминаторы имели недостаточную информированность вначале боя,
- баланса сил не было в принципе,
- связь слабая - воевали без координации и руководства,
- не имели ни единого шанса выполнить квесты (10 медленных, видимых издалека противником - не в состоянии собрать банок столько же, сколько может собрать пачек 50 быстрых человекоф)
- квест с вирусом обусловил победу, без респа я считал минуты до конца,
- у терминаторов не было и одного из сотни шанса на успех при такой жесткой привязке к квестовой системе,
но
- из боевых вылетов терминаторы возвращались "покоцанные" но счастливые =) - много мяса радовало позитронные мозги,
- большинство терминаторов (по отзывам) согласны повторить опыт.

Желаемые изменения на будущее :
1. Коррекция баланса.
2. Изменение квестовой системы ( вне зависимости от баланса ).
3. Изменение в способе добычи кодов.

п.с. если честно, ничего особенного от игры не ожидал, но результат удивил- получилось и получилось очень прикольно, а самое главное- обязательно поеду на продолжение =)
п.п.с. если бы мне дали на десяток терминаторов больше, все было бы иначе - люди бы передвигались только ползком и по периметру полигона =)

Hans [BigBalls]
29.04.2009, 14:51
- не имели ни единого шанса выполнить квесты (10 медленных, видимых издалека противником - не в состоянии собрать банок столько же, сколько может собрать пачек 50 быстрых человекоф)
п.п.с. если бы мне дали на десяток терминаторов больше, все было бы иначе - люди бы передвигались только ползком и по периметру полигона =)
в принципе, так и планировалось :) терминаторы должны были контролировать территорию, а люди ползать в поисках кодов :)
кстати, коды разбрасывал я, и разбрасывал в основном по периметру, а все (и люди и терминаторы) щемились по привычке в лоб :). думаю, группа из 10 терминаторов смогла бы спокойно зачистить лесок на правом фланге и уж тем более поле на левом и собрать большинство правильных кодов ;)
и мы не звери чтобы бросать рабочий носитель кода на кучу естественного мусора :) рабочие коды лежали отдельно и на видном месте :)

Max-bad
29.04.2009, 15:00
][quote="Max-bad":58hd8bm1]
- не имели ни единого шанса выполнить квесты (10 медленных, видимых издалека противником - не в состоянии собрать банок столько же, сколько может собрать пачек 50 быстрых человекоф)
п.п.с. если бы мне дали на десяток терминаторов больше, все было бы иначе - люди бы передвигались только ползком и по периметру полигона =)
в принципе, так и планировалось :) терминаторы должны были контролировать территорию, а люди ползать в поисках кодов :)
кстати, коды разбрасывал я, и разбрасывал в основном по периметру, а все (и люди и терминаторы) щемились по привычке в лоб :). думаю, группа из 10 терминаторов смогла бы спокойно зачистить лесок на правом фланге и уж тем более поле на левом и собрать большинство правильных кодов ;)[/quote:58hd8bm1]

стоило предупредить об этом и порекомендовать нам запастись сумками...

Axis
29.04.2009, 15:31
6. Примерно через час после начала оргами было сказано, что ЕДИНСТВЕННЫМ способом выиграть есть сбор банок
Макс, или вы неправильно поняли, или кто-то из нас действительно вас ввёл в заблуждение... :(
Т могли выиграть и "надурняка". Если ты внимательно читал "Цели", то главным условием вашей победы было "убить Хакера". Это можно было сделать и без выполнения квестов , или вообще, Хакер мог погибнуть случайно (Коннора всё же грохнули... свои случайно :lol: , в азарте добивания забившихся в последнюю комнату Т). Именно поэтому мы боялись, что победят именно Т. И скорее всего рекомендовали вам открывать квесты, для дальнейшего развития сюжета, чтобы игра с вашей стороны не превратилась только в гоняние за Хакером... И если бы война приняла затяжной характер, то открывание квестов было бы вам очень кстати. И это бы очень сильно раскрыло ваши возможности и сам Мир Терминатора...
А вот Л, никак не смогли бы победить без выполнения ряда квестов... Зря я их тормознул, когда они нашли Терминал, отключили его от кабеля и потащили его в штаб. Они же даже не знали, что с ним дальше делать... Потом бы им пришлось его возвращать на место, подключать, и проделывать всё то, что они в принципе и проделали... Но так бы игра протянулась дольше (и как бы Л расстроились, если бы узнали, что Терминал надо возвращать назад... :lol: ).
Главный наш провтык - неотрегулированный баланс (хоть я и увеличил время респа для Л). Но обо всём этом - в моём отчете сегодня вечером...

стоило предупредить об этом и порекомендовать нам запастись сумками...
Тут ты прав на 100%... :(

Max-bad
29.04.2009, 16:43
ну взять хакера, да и вообще забраться на 4 этаж, при том, что большая половина не может ходить в здания.... с 8 шт легких штурмануть 4 этажа и 60 защитников =))), а еще есть неубиваемый Арни...

Hans [BigBalls]
29.04.2009, 17:10
ну взять хакера, да и вообще забраться на 4 этаж, при том, что большая половина не может ходить в здания.... с 8 шт легких штурмануть 4 этажа и 60 защитников =))), а еще есть неубиваемый Арни...
а вот тут бы вам пригодились новые разработки ;)
кстати, запереть Хакера в здании было рискованным ходом, ибо стоило только Терминаторам отрезать подходы к зданию - и люди не могли бы приносить коды => открывать квесты => победить ;)

Axis
29.04.2009, 17:45
На самом деле, война это такое дело... Не всегда всё и от баланса зависит, и др. факторы есть... Есть ещё фактор случайности, и этому фактору тоже было дано место (и в программе тоже)...
Я предлагаю не развивать диалоги типа "Вот если бы...". Очевидна (для всех) наша промашка. Ещё очень правильно действовал Коннор, и кординация у них была на высоте...
И в этой игре победа была совсем не главной целью... Главная цель была - получить удовольствие от раскрытия нового мира - Мира Терминатора... Покайфовать от спектакля, и немного подурачиться, ведь игра совсем не серьёзная... И тут уже не так важно, кто в итоге победил (хоть победа Л и интереснее), в конце концов все мы (и Л и Т) - люди, и Люди и должны были победить! Вот только закончился Мир Терминатора слишком быстро... так и не успев открыться... :cry:
С другой стороны, выдержали бы участники (обеих сторон) ещё хотя бы 2 часа в таком темпе? ;) Я думаю всем было очень жарко...

Max-bad
29.04.2009, 19:42
Господа я собственно никого не критикую =) меня попросили написать подробный отчет - я написал.
Если я ошибся в числах- поправьте, если ошибся в оценке- аналогично ...
Мне лично игра понравилась, у нее есть будущее, имхо.
Подправить - вполне естественно, никто до игры толком не знал ни тактические возможности, ни недостатки "железяк".

Billy
29.04.2009, 21:47
Игра конечноже дала свои итоги, которые выразятса во внесении изменений в конструкцию панциря и множестве мыслей по тактике для тяжелых и средних Т :-) такчто этот опыт можно назвать неоценимым. UG будет принимать участие в следующих играх данного проэкта, даже более расширенным составом. это однозначно (развечто организаторы будут против), исходя из этого данная игра может быть названа альфа-версией ;-), вобщем ждем идей по продолжению и готовы помогать в организации.
З.Ы. Скайнету респект - в абсолютно новых реалиях игры он показал себя весьма достойно, предлагаю пригласить его на туже роль в следующей игре :-)

Axis
29.04.2009, 23:51
Ну что ж, вот и я созрел до подробного отчета...
Игра состоялась... Люди одержали победу... Все пишут положительные отзывы...
Я не скажу, что игра прошла отлично, как было задумано… Но можно сказать, что удалось хорошо и качественно оттестировать эту идею, в настоящем реале, и выявить все плюсы и минусы. На этом тесте, почти все «бока», возникновения которых я опасался, проявились… Но по порядку...

Минусы.
1) Все «бока» со стороны Организаторов – это даже не от недостатка опыта в проведении подобных мероприятий, и не от непонимания возможных развитий ситуации…. Просто у меня по дороге на игру произошли кое-какие неприятности и я сильно опоздал, а потом просто физически не хватило времени на более качественную подготовку. Очень много заготовленных моментов мы просто не успели привести в действие… Из-за этого мы очень сильно задержали старт игры. В результате несколько человек были вынуждены уехать так ничего и не увидев... За это я извиняюсь перед ними... И дальше всё пошло суетно, побыстрее, по упрощенной схеме, экспромтом, поэтому и получились скомканные брифинги... В результате от этого много непонятных моментов во время игры… Не хватило времени проверить соотношение сторон (ориентировался на предварительную регистрацию), и во время игры не успели отрегулировать (а такая возможность была заложена в программе)… В итоге перевес на стороне Л, и быстро закончившаяся игра…
2) По Skynet. Когда я смог добраться до расположения сил Skynet, меня поразило, что Т, по разным причинам, совершенно не выдержали пункт с соответствием определённых банок определённым моделям Т. И особенно удивило наличие Т со щитами вместо панцирей и обилие левых надписей и наклеек, несмотря на то, что я писал, что не надо ничего писать и клеить, я все наклейки дам. Какие-то пираты/кибер-панки... :) Я предполагал, что панцири будут разнотипные, но конкретные банки и однотипные надписи – это единственное, что могло придать хоть какой-то намёк на серийность Т. И было видно, что некоторые Т сварганили свои панцири в ночь перед игрой, и им не хватило времени и материалов для придания более-менее сносного внешнего вида. Игра и планировалась приколистической/несерьёзной, не настолько... :lol:
В общем, среди Т имел место терминаторский покемонизм. Игроков со щитами объявляю победителями неофициального конкурса «Громозека» с припиской «Рыцарь Кибер-панк». :mrgreen:
Многие (почти все) Т, видимо не дочитав/не досмотрев всю тему, не знали, что выведенные из строя Т должны не только опускать голову и руки, но и опускаться на колени (так их статус очевиднее)… Из-за чего отгребали лишнего, и были взаимные претензии…
Были претензии к Т, что Т целятся через прицел… В принципе, в правилах это не запрещалось. Это элемент ролевого отыгрыша, и это зависело от того, насколько качественно Т будут отыгрывать свою роль. То же и по манере поведения Т... Но когда перевес сильно изменился в пользу Л, лично я закрывал на всё это глаза, и думал, что Л, задавившие Т, тоже не будут придираться, учитывая, что Т маловато… И тем более учитывая нечеловеческое отношение некоторых игроков Л, к игрокам Т! Но об этом чуть позже…
3) По Людям. Были замечены случаи серьёзных нарушений основного правила :!: Лично для себя я выясню всё по этим ситуациям…
И ещё во время игры что-то произошло с некоторыми Л… Они расстреливали Т в упор, не с целью поразить конкретный ВЭБ, а… как будто обезумевшие от страха перед беспощадными Терминаторами, стреляли во всё что движется, (и не движется). Гасили в бок Т, на котором и банки не было! Да, это всё антуражно выглядело, и соответствовало визуальному отображению сюжета (именно так в реале это и было бы). Но зачем?.. :? И были случаи, когда расстреливались Т, уже выведенные из строя, и даже стоящие на коленях, или идущие в мертвяк…
Этим фактом, очень сильно испортили впечатления нескольким игрокам Т. И именно тем, кто приехал делать эту игру, и кто делал её ещё до… :( Хорошо, что хоть серьёзно никто не пострадал.
Ещё было мало отыгрыша людьми ранений и смерти. Люди по привычке поднимали руки и уходили.

Теперь плюсы.
1) По Т. Очень порадовали ребята, по которым было видно, что они серьёзно подошли к подготовке к этой игре… Особо хочу выделить UG. Они были самой антуражной командой Т. Мне очень понравился Т с антуражной головой, я был в сомнениях кому вручать главный приз. Хорошо, что ответственность за выбор на себя взяли все. И вообще, UG хвалили и др. Т, по тому, как они вели себя во время игры. Хотя я немного переживал из-за них (у них было 2 перетюна). UG - молодцы и красавцы! Главный приз – ваш законный командный приз. ;)
Mavericks и White Devils, вы тоже молодцы, постарались.
Вы все вместе сделали эту игру. Вообще, эта игра состоялась благодаря людям захотевшим отыграть как Т. Спасибо ребята!
И несмотря на то, что Люди постоянно их жалили со всех сторон, и им было жарко (во всех смыслах этого слова), они держались достойно и холодно, как настоящие машины. Я не услышал ни одной жалобы с их стороны во время игры, хотя стоило... Так можно было бы что-то подправить. И если бы их было хоть на 10 шт. больше, не знаю, смогли бы Люди победить, даже под грамотным руководством Коннора…Терминаторы, вас просто было мало, и вы с такой численностью просто не могли контролировать большую часть полигона, и гонять и щемить Людей (как это было задумано), не говоря уже о собирании кодов...
2) По Людям. Победа людей, это не только провтык Организаторов и малая численность Терминаторов. На самом деле, все, кто был посвящён в цели игры (условия победы и поражения), убеждали меня изменить их, мотивируя тем, что люди очень быстро проиграют, что Т не собирая коды и не открывая квесты, найдут Хакера и всех перемочат… С такими раскладами очень много зависело от Коннора, и он оказался на высоте. Это не вывод по результату. Я был в штабе, я видел, как было всё организовано. Я думаю, что большая заслуга Коннора в правильном понимании условий победы и выбора приоритетов в действиях. Хоть выше были высказаны мысли, что действующих кодов было мало, и т.п. Но Люди, вы открыли все квесты ведущие к победе за 2,5 часа!!! :shock: Я не расчитывал на подобную активность и скорость, поэтому не успел отреагировать вовремя и не притормозил ваши возможности. Скорость открытия «победных» квестов и их порядок, напрямую зависит от скорости (порядка) открывания квестов противником… Т.е. чем больше тормозят одни, тем быстрее идут к победе другие. Поэтому я и акцентировал внимание на том, что надо собирать коды.
Порадовали Люди, которые поняли приколистическую суть игры, и тоже внесли свои прикольные элементы (танкист, лётчик, какие то панки). Были Люди, которые здорово отыгрывали свои смерти и ранения. И этим доставляли радость игрокам за Т. Ведь Т радовался не тому, что он получал очередной фраг, а тому, что он заработал мини-спектакль для себя и других.
Я и хотел, чтобы победу (с трудом и с тяжелыми боями) в итоге одержали именно Люди. Т.к. их победа в реализации была интереснее и зрелищнее, хотя и гораздо сложнее выполнимая...
Так что, всё и сложилось как я и хотел. Вот только слишком быстро... :?
3) по Организаторам. Конечно же Т101 оправдал и отработал свой образ. Красавец! 8-) Правда, что из всех возможных кандидатов на эту роль, Максон подходит больше всех? А я даже не успел сфотаться вместе с ним.
Ну и остальные (BigBalls), несмотря на моё опоздание, что могли, сделали сами быстро и правильно, и на игре на экспромте действовали достаточно четко (хоть времени на планирование, и распределение обязанностей, и на др. не хватило). Благодаря этому мы успели заложить (а потом ещё и забрать) все тайники, и внести коды до того как их начали вводить (мы приняли рискованное решение запустить игру ещё не внеся рабочие коды в базу).
Ещё очень переживал за технику (генераторы и ноуты со связью), ибо от этого зависело проведение игры. Были конечно небольшие проблемы с генераорами, но нам удалось их быстро решить, и это ни как не отразилось на игре. В общем техника не подвела! Главный "бок" (технический), не проявился, и это главное.

В общем, несмотря ни на что, игра всё же состоялась! Сам стержень игры отработал и показал свою способность к функционированию. Игра, и сами идеи в ней применяемые, новые и не накатанные для игроков и самих организаторов. Поэтому возникновение "боков" - явления закономерное и нормальное. Просто все мы теперь проанализируем происшедшее, и учтём это на будущее.

Статистика.
По официальным данным (согласно бланкам регистрации) в боях за будущее Человечества погибло 125 человек.
Выведенно из строя
Т34 - 7 шт.
Т50 - 16 шт.
Т80 - 12 шт.
D5 - 1 шт.
R8 - 4 шт.
Но реально наверное больше... :)

Благодарности.
Лёше Мышьяку и его команде (Mavericks) за активное продвижение этой идеи в жизнь, за большую моральную поддержку, за выделенный транспорт и важные игровые предметы…
Мастеру и его команде (White Devils) за то, что они одни из первых, кто оценил и поддержал этот проект…
Санте, который помог договориться о приемлемой цене за полигон, помог советами, выделил генератор и площадь для производства панцирей Т (жаль, что воспользовался этим только 1 чел.)…
Хакеру (Райдэн) и ЛЦК Skynet (Max Bad) за предоставленные ноуты и самостоятельные действия с ними перед игрой (всё сами подключили и настроили)...
Коннору (Сильвестор) за моральную поддержку, качественное участие и грамотное командование, приведшее к победе, которую я хотел...
Экшену (CDR), который самым первым узнал об этой идее и зафукал её, но всё же помог советами и генераторами. Жаль, что у тебя не получилось поучаствовать в этой игре...
Харлею, благодаря которому у Людей были антуражные ящики под боеприпасы...
Сергею (программирование движка сайта) и Андрею (графика сайта). Это люди не из страйкбола, но благодаря им и был сделан работающий и антуражный сайт.
Моей жене Лене, за терпение, понимание и моральную поддержку, которая на месяц, вместо мужа, получила дома какой то бартак из Мира Терминатора, со всеми вытекающими из этого "радостями"....
Моей команде (BigBalls), за поддержку и помощь в подготовке игры, и за работу на игре.
Максону (отдельно), как первому человеку, который узнав об этой идее, поддержал её, давал дельные советы, и в итоге стал шикарной визиткой этой игры.
И конечно же участникам, (и как сказал Hans где-то выше) особенно тем, для которых это была в первую очередь игра квестовая и ролевая, и которые стремились реализовать именно эти направления.
Спасибо всем!

Sylvestor
30.04.2009, 00:00
Отчет от Джона Коннора:

Количество бойцов сопротивления - более 60 человек (58 мною зарегистрированных, несколько не уехавших бойцов команды STORM, Хакер и 4 человека с ним) и 1 терминатор.
Организация: 5 оперативных соединений (групп) и штаб Коннора. Группы:
- Вегас
- Мюнхен
- Даллас
- Чикаго
- Лондон
Из них, 2 стационарные группы (постоянно контролирующие определенную территорию) и 3 активных/квестовых группы (выполнение квестов, атака, защита и т.д.). В каждой группе по две команды, в среднем это примерно 12 бойцов на группу.
Установленные мною приоритеты в ведении боевых действий участниками сопротивления - партизанская война, выполнение квестов.

Коротко по игре:
Начало игры. Группы выдвинулись на места своей дислокации, я со своим штабом отправился на 4й этаж казармы (штаба Коннора), когда я таки добрался до 4 этажа и взглянул в окно... в общем, вокруг паника, маршируют терминаторы, люди мрут как мухи... первые же сообщения от координаторов групп: "...группа Вегас уничтожена...", "...группа Мюнхен несет большие потери...", ситуация одним словом - веселая, да еще и связи с "Чикаго" нет... группа "Лондон" приняла на себя главный удар, но ценой больших потерь смогла задержать продвижение противника, группа "Даллас" носилась на правом фланге от "штаба Коннора" гоняя тех терминаторов что выползли от туда. Вышли на "контакт" с "Чикаго", после чего они ударили в тыл зашедшим прямо под главный ход в штаб Коннора противникам. Врага разбили, совместными силами представителей всех групп зачистили прилигающюю территорию после чего, стабилизировав фронт, направил все группы на запланированные перед игрой позиции. Только после этого принялись читать задачи и цели игры.
Началась охота за пачками (кодами). Обшарили практически все здания на полигоне, в штаб потянулась вереница посыльных с добытыми кодами. Подобрали первый код, поставил задачу искать еще и терминал (на тот момент имели только его изображения). На полигоне пермоментно наблюдались мелкие стычки с противником, поставил задачу избегать открытых конфликтов, предпринимать максимум усилий для поиска кодов и терминала. Подобрали код с местом положения терминала, местность вокруг него была и так под постоянным нашим контролем, выдвинули туда еще и "Чикаго". Терминал обнаружили, но что с ним делать было не понятно (знали что уничтожить, но не знали как именно), отдал приказ тащить агрегат в штаб, что бы я лично мог изучить находку, но уже на пол пути орги указали на необходимости оставить терминал там же где он и лежал. Усилил охрану периметра вокруг терминала бойцами Чикаго, подобрали код на местоположения ключей доступа для терминала, отправили группу, захватили ключи. Терминаторы, мало активные до этого активизировались, собрали стальной кулак на плацу, и двинули на терминал. Я, в ответ отправил "Лондон" атаковать базу Скайнет по левому флангу. Атаку терминаторов отбили, и тут же подобрали код на координаты ГЕС вируса, направил туда бойцов из группы "Даллас" а так же прекратил атаку на базу Скайнет для помощи в обнаружении вируса. Вирус нашли, эвакуировали его и ключи доступа к терминалу. Я, в месте с штабом, Хакером и Т101 выдвинулись к терминалу. Хакер в моем присутствии и на глазах у бойцов практически всего сопротивления осуществил процедуру загрузки вируса в терминал. Терминаторы в это время выстраивались в боевые порядки на плацу, к моменту начала их наступления, вирус был загружен, терминал уничтожен, а я с Хакером и штабом был на пол пути к зданию своего штаба. Последнюю атаку терминаторов отбили, враг ушел в оборону, силами групп зачистили окружающую территорию, подобрали еще несколько уже не нужных кодов, и я отдал приказ на полномасштабное наступление на базу Скайнет, лично с штабом выдвинулся на место боевых действий. Враг был полностью разбит.

Что касается слухов о моей смерти, то они несколько преувеличены :) К моменту попадания игра уже фактически закончилась, терминаторов не осталось, к тому же, попали мне в палец руки, а это по правилам, только ранение. Но в любом случае это значения уже не имеет. Человечество победило, теперь мы построим новый, совершенный мир, в котором для терминаторов место будет только в музее (за исключением Т101, который прослужит столько, сколько ему отведено, но уже в качестве губернатора Калифорнии)!

От игры так же не ожидал ничего, более того, не думал что эта идея вообще найдет свою реализацию. Но близкий релиз 4го фильма все же подстегнул меня обратить на этот проект внимания, и я разочарованным не остался. Мне и игра, и задумка очень понравились!

Спасибо оргам и лично Axis'у за игру! Спасибо 101 и Хакеру за великолепный отыгрыш! Спасибо моему штабу за хорошую работу и терпение! Спасибо всем бойцам сопротивления за хорошую партизанщину и усердное выполнение поставленных задач! И конечно же Огромное спасибо терминаторам за энтузиазм, креативность и нечеловеческую выдержку!
Жду продолжения! ;)

Axis
30.04.2009, 00:16
Эх... Поторопился я на 10 мин. со своим отчетом! Логичнее было бы, если бы мой отчет стоял после отчетов ЛЦК И Коннора...
Просьба к модераторам поменять местами мой отчет и Коннора, а этот пост подредактировать (убрать всё написанное до этого).

Выражаю благодарность ЛЦК Skynet и Коннору за информативные и интересные отчеты. :)

И господа фотографы/видеооператоры, где же носители заснятого материала? Я вчера на команднике просидел проожидал... Никто ничего не принёс... :(

kmet
30.04.2009, 12:59
Спасибо оргам за новую идею и воплощение её в жизнь. И не смотря на моё не самое тёплое отношение к ролёвкам, игра понравилась, только действительно быстро закончилась. И победа Л не результат численного их превосходства или большей маневренности - для поражения Т нужно сбить не менее 2-х банок, плюс огневая мощь Т выжигала Л пачками. Ведь начало игры казалось мне её концом. Но после, перегруппировавшись и растащив Т по всему плацдарму, Л дали возможность нашему командованию изыскать способы приведшие человечество к победе. Думаю надо готовить ещё одну часть, с учётом промахов и недостатков.

Гастелло
30.04.2009, 18:37
Кстати, на будущее - сбитый ледчег не нужен? Хотел предложить идею по дополнительному квесту по спасению/уничтожению сбитого пилота, но меня поздно подняли на участие в игре :)

Maxon
01.05.2009, 23:34
Всем спасибо за игру, главных минусов 2: поздно начали и рано закончили.
Игра была пробная, сделали выводы, слушаем советы игроков, так что вторую часть постраемся сделать намного лучше.
--------
Моя роль в игре: терминаторы могли победить лишь убив Хакера, мы боялись быстрого конца игры, поэтому меня и сделали бессмертным, к тому же моя задача была присматривать за действиями людьми, и быть на связи с Аксисом.
Лишь под конец игры меня уговорили повоевать для антуража, когда было ясно что это последние минуты :oops:
Да, и спасибо терминаторам в ангаре, которые меня жалели, и не поливали шарами, я тоже о вас побеспоколися, взяв на игру привод 88 м\с, пистолет 50 :-)


Кстати, на будущее - сбитый ледчег не нужен? - уже играли, но имеем ввиду, ты намного антуражней будешь :-)

Axis
01.05.2009, 23:57
...поэтому меня и сделали бессмертным.
Т101 у нас стал бессмертным не из-за боязни за Коннора и Хакера, просто мы не захотели использовать на таком антуражном персонаже банки, как поражающие элементы, а ничего антуражнее чем в таком виде, как он был, не смогли придумать. Поэтому его поражаемость оставили на его кибер-совести. Если бы это было нужно, он бы падал и валялся какое-то время... Вот при штурме последней комнаты его "отбрасывало" назад попаданиями... :)

спасибо терминаторам в ангаре, которые меня жалели, и не поливали шарами, я тоже о вас побеспоколися, взяв на игру привод 88 м\с, пистолет 50 :-)
Ну так свои же лю... терминаторы. :lol:

Кстати, на будущее - сбитый ледчег не нужен? Хотел предложить идею...
Уже своих идей валом :D
Но если ты к следующему разу подготовишься на роль кибер-пилота кибер-летательного аппарата (можно даже уже сбитого), тогда можем и рассмотреть... :)

Гастелло
02.05.2009, 10:07
уже играли, но имеем ввиду, ты намного антуражней будешь

Хм, было бы антуражно в "консервах", но надо сделать по родным стеклам пластиковые, чтобы удар держало


Но если ты к следующему разу подготовишься на роль кибер-пилота кибер-летательного аппарата (можно даже уже сбитого), тогда можем и рассмотреть..

А че сразу киберпилот? У людей авиация закончилась??? :D
Вроде как в 4й части даже вертушки вовсю летали :mrgreen:

VeNeD
02.05.2009, 17:49
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/e/e6/T-1_picture.gif
Такого персонажа не планируется? :D В принципе есть идеи по воплощению в "металле".

Гастелло
02.05.2009, 18:07
ага - багги + привязанный к нему пулеметчик :) Шобы реализъм был - типа если подстрелят, не катапультировался :mrgreen:

Axis
02.05.2009, 19:56
Такого персонажа не планируется? :D В принципе есть идеи по воплощению в "металле".
Не отказался бы посмотреть на страйкбольную реализацию подобных персонажей. :) :o
Все кто чувствует в себе потенциал не только по предложению "оригинальных" идей, но и по их материальной реализации, готовьтесь к их воплощению. Когда/если мы соберёмся делать продолжение (скорее "когда"), мы с удовольствием рассмотрим все достойные внимания предложения. Тем более на следующий раз есть мысли применить технику (мото/квадроциклы, мини багги).
Для тех, у кого есть нерастраченный потенциал теоретических "оригинальных" предложений, просьба не флудить в этой теме. Создавайте свою, или вот есть специальная полуфлудовая тема viewtopic.php?f=17&t=19506 (http://airsoft.com.ua/forum/viewtopic.php?f=17&t=19506)
Я в ней тоже "выплёскивался"... :lol:
А лучше организуйте свою оригинальную игру ;)

Antonio_T
04.05.2009, 18:03
Спасибо Axis и другим за игру, даже мне, человеку отыгрывающему почти антуражную роль не боевого терминатора R8 очень понравилось, а жене ещё больше, вообщем всё было супер, думаю что на следующие игры я прибуду со стволом и обязательно за SkyNet!!!

Фото выложил в соответствующем разделе - фото и видео материал...

фотографиловала жена Оля, девушка в красной куртке, очень старалась заснять всё интересное и захватывающее..
смотрим..!

Axis
02.06.2009, 10:43
Ну вот и дождались...
С 4-го июня в кинотеатрах Харькова начинается премьера Т4.
Я собираюсь 4-го идти в к-тр Россия (я живу рядом) на сеанс в 21:10.
Желающие и имеющие возможность, присоединяйтесь (особенно участники этой игры)!

Arteriy
02.06.2009, 15:31
С удовольствием присоединюсь. Игра подогрела аппетит к просмотру:))

Billy
02.06.2009, 16:53
Постараюсь быть, предлагаю встретитса несколько ранее .... скажем в 20-00 :)

Axis
02.06.2009, 17:11
]Постараюсь быть, предлагаю встретитса несколько ранее .... скажем в 20-00 :)
Совсем не против встретится раньше, и обсудить прошедшую игру, поскольку уже есть много конкретных мыслей как сделать продолжение...
Я не дам 100% гарантии, что я буду именно 4-го (хочется сходить с женой... и если успеет 4-го приехать бабушка с ребёнком посидеть, тогда всё ОК)...
И к 20-00 я не успею (работа). Но не обязательно привязываться ко мне лично и к "моему" кинотеатру. Я просто предлагал фильм посмотреть в качественном варианте.
Но если будут собираться в "моём" кинотеатре, в "мой" день, и на "мой" сеанс, то давайте собираться возле центрального входа на улице (курить можно будет) к 20:00-20:30. Не забудьте, что надо будет ещё билеты успеть купить ;)

Billy
02.06.2009, 18:40
немного проржал насчет "моего" кинотеатра, а в целом согласен, центральный вход ... или выносные столики Кристала поближе ко входу :-)

Гастелло
03.06.2009, 19:45
Кстати, какая озвучка будет в кинотеатрах? Как-то на "рідномовну" версию идти не охота :(

Axis
04.06.2009, 12:25
Внимание!!! Поправка!!!
Сегодня в к-ре Россия сеанс не на 21:10, как я написал раньше, а на 20:50!!!
Прошла волна опасений, что на эту долгожданную (не только нами) премьеру, все билеты будут разкуплены зараннее. Сейчас звонил в к-р, всё нормально, оказывается не так уж и много его и ожидали :) . Закуплено билетов на этот сеанс не много, нам должно хватить. :) Билет на нормальные места 30 грн.
По озвучке. Таки на ридний мови будэ... :? :lol: Шо ж робыты... всэ одно пидэмо... Тим пачэ, що розмовляти там нэ багато мусять... А пострилы на усих мовах однаково звучатимуть :lol:
До зустричи на мисци ;)

Гастелло
04.06.2009, 13:10
мда... Придецца ждать ДВД :cry:

STRYKE
04.06.2009, 13:53
Я как фан Терминатора не знаю что и делать.
Тем более если там фильм будет такого же пошиба как и третий, то наверное и ДВД брать не стану.

Т.е. сам то третий Терминатор не так ужасен - стандартная голливудская стрелялка, если бы был первым фильмом в серии. А так, с первыми двумя частями не сравнить.

//Интересно что даст фильму участие Кристиана Бейла - клерика Пейтона из фильма "Эквилибриум" и Бенке - друга главного героя из фильма "Мио мой Мио" :-))).

Axis
04.06.2009, 14:05
Это как раз тот случай, когда гавно/не гавно, нравится/не нравится, а всёравно посмотришь ;)
Этот фильм нельзя сравнивать с предидущими, это начало новой истории, в основе которой идея с первых серий...
И однозначно, хуже третьего не будет :)
И чё трепаться-обсуждать в день премьеры... Смотреть надо, а там посмотрим... :)

Rakshas
04.06.2009, 16:31
Опишитесь когда посмотрите, или кто пиратку в норм. качестве (не экранка и на клятой москальской мове :-)))) увидит, мы любим смотреть кино в домашних условиях.

P.S. 2 Axis: Следующий терминатор когда ? и по какому из фильмов :-)

Иванчо
04.06.2009, 16:44
на родном англицком покатит :mrgreen: ?

Гастелло
04.06.2009, 17:11
Ридный англицкий + субтитры = гут

Axis
04.06.2009, 17:12
мы любим смотреть кино в домашних условиях
У меня уже есть отвратительнейшего качества экранка, но "на клятой москальской мове" :) . Даже одним глазком глянул пару раз...
Такой фильм первый раз хорошо посмотреть на широком (и при этом высоком тоже) экране. А вот пересмотреть, по-позже, когда DVD появится, можно уже и в домашних условиях (можно даже с женой, прямо из ванны, и с оружием и мартини ;) ).
Присоединяйтесь к широкому (и высокому) экрану!

Следующий терминатор когда ? и по какому из фильмов :-)
Думаем этой осенью (сентябрь-октябрь). На следующий терм. уже есть реальные идеи, но вот хочу ещё фильм посмотреть, может вдохновит на новые идеи... А вообще у нас же не совсем по этим фильмам... Мы просто идею позаимствовали...

ЗЫ. Я когда придумал игру, я только потом узнал, что Т4 снимается. Начал инфу искать... И смотрю, во гады, мои идеи используют!!! :lol: Во всяком случае, новые модели терминаторов и их принцип "по росту-тяжести" у нас совпали. :mrgreen: И ещё хотел мототерминатора делать из мопеда, но пожалел мопед. У меня он до игры без единой царапины год пробегал после покраски.

Defender
04.06.2009, 17:31
Был сегодня в "Парке" на премьере. Фильмец ничего, но и только. Порадовали виды пустошей и пару кадров с голым Арни :-)) ИМХО, никакого сходства или продолжения идей первых двух фильмов нет.

Axis
04.06.2009, 17:34
Был сегодня в "Парке" на премьере. Фильмец ничего, но и только.
Вот блин... :evil: мог бы отписать после нашего просмотра :lol: Не порти настрой! Отредактируй пост, напиши, что круто всё было, и всё такое... :lol:
P.S. Устроили тут флудилку (недовольно бурчит) :evil: :) :)

Dr_ANiMAL
05.06.2009, 13:05
Лично мне фильм понравился
Хорошие спецэффекты, отлично передана атмосфера, выразительные актеры и сюжетец ниччо так =)
Т 1, 2 и 3 остались в прошлом - это совершенно другой фильм.

Axis
05.06.2009, 13:34
Я немного разочарован... Терминаторов мало совсем было, продемонстрированы слабо... Я думал закрутят как нибудь сложно сюжет (об этом много пиарили). Ожидал что-то типа Матрицы 1...
Естественно, никакой прямой свзя с предыдущими сериями нет (как и обещалось)... Снят совершенно в другом стиле и с др. актёрами.
Но боевичок зрелищный. Украинська мова слушалась нормально. Голый Шварц в этом фильме, на вой взгляд, уже лишнее... Хотя как живой был :lol:
А вот экран в кинотеатре оказался слишком широким (и высокий), особенно на нашем ряду. Зал маленький, всю панорамную картинку зрение с такой дистанции не охватывает. :shock: И качество самой копии не ахти... Копия с копии, которую сняли ещё с 3-х копий...
Но по-любому посмотреть стОит. ;)

Zar
05.06.2009, 13:34
Т 1, 2 и 3 остались в прошлом - это совершенно другой фильм.
Т1 и Т2 - классика. Их еще наши внуки пересматривать будут.
А Т4 - обычная попса, забудется как и все приходящее.

П.С. Без Шварца это уже не Терминатор.

Tira
05.06.2009, 15:29
Кто в курсе, а на "клятiй москальськiй мовi" где - нить в кинотеатре в нашем любимом городе посмотреть реально ? Или несмотря на отмену закона, по инерции всё ещё переводят на рiдну мову ? Ато таки придётсо ждать ДВД :?

STRYKE
05.06.2009, 18:16
А шо отменили закон 0_О?

Maxon
10.06.2009, 09:10
Неплохо было бы для скайнета и др. ролевок: http://www.gunnerairsoft.com/catalog/pr ... 73cd4d6a73 (http://www.gunnerairsoft.com/catalog/product_info.php?products_id=1512&osCsid=01b585aa6b84445953d88173cd4d6a73)

Billy
10.06.2009, 19:02
Неплохо было бы для скайнета и др. ролевок: http://www.gunnerairsoft.com/catalog/pr ... 73cd4d6a73 (http://www.gunnerairsoft.com/catalog/product_info.php?products_id=1512&osCsid=01b585aa6b84445953d88173cd4d6a73)

штука любопытная ..... , если кому интересно мы такую будем заказывать. как приедет - отпишемся :)

Shadow_Mantis
12.06.2009, 00:05
Миль пардон за опоздание, но, надеюсь кому-то будет интересно.

SkyNet на Жуках Edited And ReMastered

http://upload.com.ua/get/900901151/

Billy
30.09.2009, 12:49
сбылась мечта идиота - теперь вобщемто ясно кто круче, Робокоп или Терминатор ..... немного разочарован, но утешает то что терминаторов однозначно больше :)

http://video.bigmir.net/show/78077/

мышьяк(As)
30.09.2009, 16:14
А чего-бы сюда трансформеров не приплести.

Baldric
17.02.2017, 00:05
В далекие, далекие времена Аксис обещал продолжение :-).
Ну и пару фоток для ностальгии

VeNeD
21.05.2017, 00:33
Моя первая игра)...

Axis
03.12.2019, 00:55
Здрасьте всем. Ау! Тут еще есть жизнь?
Давно я сюда не заходил.
После просмотра очередной франшизы, нахлынули воспоминания...
Ёпта, 10 лет прошло!
Полез в дебри компа и нашел все материалы для игры. Всё это у меня сохранилось! В старых вордовских и эксцелевских доках для распечатки на бумагу. Всё расписано. Аудиофайлы... Всё, что на игре не успело реализоваться (это где-то 70%). Даже алгоритмы раскрытия квестов и графика для сайта (а сам движок сайта ушел вместе с ним в небытиё).

97877 97875 97876

Вот если бы кто-то захотел это повторить/продолжить (техничеси, сейчас это все сделать было бы на порядок проще)... Отдам всё в добрые руки! Если что, пишите в ЛС.
Ну а если никому это "добро" не нужно, то выложу позже сюда, чтобы не пропало хоть так. Может будет интересно участникам почитать и пройти в воображении дальше, чем удалось на игре.

Baldric
05.12.2019, 00:20
мне архивчик с материалами в коллекцию пожалуйста :). Еще бы бумажную версию карты от Мариарти найти ....
У соколов может есть копия сайта...
PS/ Нехило тогда полигон от мусора прибрали :D

Axis
05.12.2019, 20:32
мне архивчик с материалами в коллекцию пожалуйста

Привет ))
Будешь делать игру, или так, почитать, повспоминать?
Карта есть в разрешении 1684х1336.
Архив в ЛС.

Baldric
08.12.2019, 20:04
почитать- вспомнить :-)