Warning: Illegal string offset 'enable' in [path]/includes/class_postbit.php on line 1076

Warning: Illegal string offset 'enable' in [path]/includes/class_postbit.php on line 1076

Warning: Illegal string offset 'enable' in [path]/includes/class_postbit.php on line 1076

Warning: Illegal string offset 'enable' in [path]/includes/class_postbit.php on line 1076

Warning: Illegal string offset 'enable' in [path]/includes/class_postbit.php on line 1076

Warning: Illegal string offset 'enable' in [path]/includes/class_postbit.php on line 1076

Warning: Illegal string offset 'enable' in [path]/includes/class_postbit.php on line 1076

Warning: Illegal string offset 'enable' in [path]/includes/class_postbit.php on line 1076

Warning: Illegal string offset 'enable' in [path]/includes/class_postbit.php on line 1076

Warning: Illegal string offset 'enable' in [path]/includes/class_postbit.php on line 1076
Весь страйкбол Украины - Штурм ?! Мысли в слух...
  • Штурм ?! Мысли в слух...

    Решив поделиться с Вами своими «мыслями», я нисколько не претендую на статус первооткрывателя. Более того, быть может в написанном мной не будет полезного для «матерого волка», но… Попробуем суммировать и скомпилировать идеи, замыслы, наработки и разработки
    :



    Представим себе некую локацию со зданием. Усложняем задачу – в здании отряд противника. Задача – прийти, увидеть, победить. Вроде бы все просто. Вы, конечно же, прибегаете, наспех осматриваете здание и вперед – на амбразуру. Ну а после столь убийственной психологической атаки можно и «на мертвяк» прогуляться… Но может стоит попробовать и наоборот?!

    1. Первое, что я хотел бы сказать – изучение. Изучите своего противника, его повадки, тактические приемы, результаты игр. Не стесняйтесь наводить справки. Хуже уж точно не будет. Отдельный аспект – изучение местности и, собственно, объекта штурма. Доведите свои знания об объекте и местности до совершенства. Так и только так можно по максимуму использовать местность, чтобы подойти как можно ближе к зданию незамеченными. Еще лучше, если комрады отнесутся ответственно и тоже примут участие.

    2. Тишина. Она ваш друг, брат и союзник. Поэтому рекомендую использовать жесты. Есть, правда, минус – всегда существует шанс, что один из членов команды так и не увидит поданной сим методом команды. Но … не стоит забывать и о том, что файтинги протекают не с китайцами и заранее «палить» свои планы и местонахождение (хоть и примерное) я бы не рекомендовал. Проблема выбора всегда останется за Вами, но если ситуацию с жестами можно разрешить с помощью долгих и упорных тренировок, то вторая – неизлечима!

    И вот Вы вышли на рубеж атаки. Тихо и незаметно. Остался лишь последний рывок и вуаля – Вы в здании.

    3. Убедитесь, что Вас не ожидает сюрприз в виде пулемета/стрелка где-нибудь на фланге. Опыт подсказывает, что такое бывает и тогда «мертвяка» не избежать, а рядовой Райен так останется воевать с немцами за мост в одиночку. А ведь Ваша задача – довести как можно больше людей до «мертвой зоны». Изучите входы и окна, маршрут к этим «входам». Ищите как можно более безопасные пути. Рекомендую выходить на здание с правых углов (правый – для атакующего). Таким образом, Вы заставите противника высовываться в оконный проем (он ведь правша, как и большинство стрелков, а значит, будет искать укрытие слева. При атаке же слева он будет вынужден высунуться). И вот мы поставили противника в очень неудобное положение, начав атаку с неудобных для обороняющихся углов. Но это ведь не единственный сюрприз, который можно придумать: пулемет/два стрелка на 9 часов (для атакующего) спокойно решат проблему с подавлением подобных (высунувшихся) товарищей. ВСЕГДА есть группа атаки и группа прикрытия. И только правильная работа обоих ведет к победе.
    З.Ы. Чем ближе Вы подойдете к зданию, тем лучше. Меньше придется бежать по открытой местности, а значит – меньше шансов слить раунд.

    4. И вот Вы у стен, окон и дверных проемов. Вперед, на штурм! Но враг не дремлет и может оставить пару сюрпризов (разтяжка, укрытый стрелок у входа). А значит нужно осмотреть этот «коридор в здание». Для этого всегда найдется пара свободных секунд/минут, если вы заранее осмотрели территорию вокруг здания (и в особенности с той стороны, с которой сами пошли на штурм). Вряд ли кто-нибудь захочет вылезти в окно, чтобы окатить Вас градом свинца (О, простите! Я хотел сказать «пластмассы») на глазах Ваших фанов из «группы поддержки». Я бы уж точно не стал. Да, противник перегруппируется и постарается оказать сопротивление уже внутри, но это не страшно. А вот потерять пару товарищей прямо у входа – это не есть good.
    ***

    Действия группы внутри здания, мои тараканы только проверяют в коридорах моего мозга и посему я не стану выбрасывать суррогат в прессу. Пока же ограничусь этим маленьким эссе…

    Благодарю за внимание. С Ув. Jeeves.
    Эта статья была изначально опубликована в дневнике: Штурм ?! Мысли в слух... автор темы Jeeves
    Комментарии 10 Комментарии
    1. Аватар для Norman [KW]
      Norman [KW] -
      для ознакомления новичков, думаю будет полезно
    1. Аватар для PreacherUSMC
      PreacherUSMC -
      Цитата Сообщение от Norman [KW] Посмотреть сообщение
      для ознакомления новичков, думаю будет полезно
      Вся беда в том как идет изложение. Первое какой вид штурма имеется ввиду? Если армейский то вы сможете провести исключительно визуальную разведку здания и то ограниченное время наблюдать объект часов 8-вам не дадут ограничения игры. Если антитеррористический то там свои закавыки ровно как и в тактике задержания высокой степени риска. Относительно сюрпризов при входе опять вопрос какой тип штурма,кто мешает войти на второй этаж-должная сноровка и физо и вуаля? Нет сноровки используйте шест.

      ВСЕГДА есть группа атаки и группа прикрытия-вообще бы лучше использовать 3-группа поддержки, штурмовая группа,группа обеспечения-более подробно стоит почитать тактику налета родезийцев на тренировочные лагеря коммунистических партизан.
      как и большинство стрелков, а значит, будет искать укрытие слева -для старйка вообще не актуально все льют по трассе белых шариков поэтому вообще нет разницы левая рука или правая,глаз не используется а отдачи нет.
      всегда существует шанс, что один из членов команды так и не увидит поданной сим методом команды - панацея есть если вы в штурмовой змейке каждый передает команду по цепочке в итоге она доходит до всех. Если прибежали стадом тут только командирские флажки как в артиллерии.


      Но в целом объяснение для новичков достойно хоть и коротко.


    1. Аватар для kim
      kim -
      Хорошая статья.

      Интересно про правую сторону атаки под правую руку - как то не думал про это.
      В башнях в замках - на винтовых лестницах - был использован такой принцып - лестница закручена так, что защите удобно правой бить мечом, а атаке только левой.

      ПО поводу жестов - не реально - только супер подготовка должна быть, что в старйке тяэело осуществить. По совему большому опыту - лучше ВСЕ орамть очень громко при координированном штурме - тогда действия координоровать очень успешно можно и во время оповещать где врага заметили. Молчать можно только в тех сллучая когда ты решил рискованно прокрасться.
    1. Аватар для GAladraNEC
      GAladraNEC -
      kim, так речь и идет о "рискованно прокрасться".
      Но практика показывает, что зачастую в страйке подход к зданию проходит под постоянным огнем (повторюсь, это моя практика). Бывали конечно и тихие подходы, но на входе как правило ждали (при обороне малым количеством противника).
      Про "выходить на здание с правых углов" не знал (про вероятное появление врага в окне\двери\проеме - знал). Нужно будет попробовать на тренировке.
      И поддержу верхние посты, статья хорошая, но короткая.
    1. Аватар для napTu3aH
      napTu3aH -
      нормально изложил..., по поводу подкрадывания оптимальное количество 3-5 человек из практики (меньше не хватит для штурма\больше не получится незаметно), если нужно большее количество для атаки есть вариант одна группа прошла, следующая и т.д.(вначале самые опытные, потом по нисходящей опытности) но увеличивается шанс "не пойти ли проверить периметр" (подкрались к лагерю противника с целью разведки, залегли, посчитали, послушали явки\пароли... и тут одно тело встает и "решает пойти поверить периметр", пришлось вначале пошмалять, а потом вЪ-ть (извиняюсь за мой французский), когда на утро пришли штурмовать уже помимо секретов понаставили растяжек, к тому что разведка не удалась...).
    1. Аватар для mosfet@
      mosfet@ -
      краткость - сестра таланта) хорошая статья) Много из этих нюансов можно найти в сетях ютуба, но, то время, у тут мелкая подборка хитростей)
      Про правую сторону тоже не знал) аж стыдно) но, все же знать не возможно!
      век живи - век учись)

      спасибо за статью, ждем продолжения.
    1. Аватар для Punisher-x3m
      Punisher-x3m -
      Хорошо но мало
      "Про правую сторону" с моей командой не прокатит
      ибо на тренировках отработали владение обеими руками.
    1. Аватар для МаксМП
      МаксМП -
      а мне как начинающему понравилось! Побольше такого в массы!!
    1. Аватар для Pe4kiH
      Pe4kiH -
      бред...
      ужасный!

      Простите, но факт.
    1. Аватар для Jeeves
      Jeeves -
      смысл таков, пробовали на учениях штурмы и противник (а случай свел с ребятами
      из "спецов" из Очакова) решил закинуть пулеметчика на фланг за пределами
      здания. и если бы не товарищ, с бравый улыбкой на лице, не пошел искать
      скрытые сюрпризы, группа нарвалась бы на фланговый огонь. " А Вы знаете, что
      такое один пулеметчик на этой высоте" (с).
      Да, возможно, я действительно теоретик, но... Стоит вспомнить и о куче разных
      нюансов, о которых я, по своего упущению своему, не упомянул.
      1. в поле и правда левый угол для атакующего намного лучше. большинство -
      правша и развороты в лево даются на много проще, чем в право-работают не
      только разные группы мышц, но и разные "части" корпуса в принципе. но... при
      штурме здания более острый уго заставит высовываться в проеме. проверено на
      опыте, а не на фантазиях. да, снайпера (армейские), да и в принципе стрелки
      ведут огонь из глубины комнаты, прикрываясь тенью. но для страйка, думают, это не особо актуально. а вообще, тень классная штука...
      2. пробовали... жесты - классная штука. на подходе к зданию торопиться не стоит.
      армейская разведка проходит в день 30-40 км. лишь по той причине, что дотошно
      проверяют каждый куст. и там есть время для жестов. да, страйк более активен,
      но... хочешь выиграть - не спеши. в бою не до жестов, но каждый член команды и
      сам должен понимать куда, как и зачем бежать... слаженность - главней всего.
      3. я всего лишь армейский снайпер, а не спецназер из страйка. и представления о
      бое у меня все же будут отличаться.
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама