Warning: Illegal string offset 'enable' in [path]/includes/class_postbit.php on line 1076

Warning: Illegal string offset 'enable' in [path]/includes/class_postbit.php on line 1076

Warning: Illegal string offset 'enable' in [path]/includes/class_postbit.php on line 1076

Warning: Illegal string offset 'enable' in [path]/includes/class_postbit.php on line 1076

Warning: Illegal string offset 'enable' in [path]/includes/class_postbit.php on line 1076

Warning: Illegal string offset 'enable' in [path]/includes/class_postbit.php on line 1076

Warning: Illegal string offset 'enable' in [path]/includes/class_postbit.php on line 1076

Warning: Illegal string offset 'enable' in [path]/includes/class_postbit.php on line 1076

Warning: Illegal string offset 'enable' in [path]/includes/class_postbit.php on line 1076

Warning: Illegal string offset 'enable' in [path]/includes/class_postbit.php on line 1076

Warning: Illegal string offset 'enable' in [path]/includes/class_postbit.php on line 1076

Warning: Illegal string offset 'enable' in [path]/includes/class_postbit.php on line 1076

Warning: Illegal string offset 'enable' in [path]/includes/class_postbit.php on line 1076

Warning: Illegal string offset 'enable' in [path]/includes/class_postbit.php on line 1076

Warning: Illegal string offset 'enable' in [path]/includes/class_postbit.php on line 1076

Warning: Illegal string offset 'enable' in [path]/includes/class_postbit.php on line 1076

Warning: Illegal string offset 'enable' in [path]/includes/class_postbit.php on line 1076

Warning: Illegal string offset 'enable' in [path]/includes/class_postbit.php on line 1076

Warning: Illegal string offset 'enable' in [path]/includes/class_postbit.php on line 1076

Warning: Illegal string offset 'enable' in [path]/includes/class_postbit.php on line 1076
Весь страйкбол Украины - Снайпер в аирсофте.
  • Снайпер в аирсофте.

    Снайпер в аирсофте.
    С каждым вторым пришедшим в команду новичком – раз за разом возникает этот вопрос. Устал многократно объяснять, пришлось написать эту статью. Теперь буду отсылать всех желающих поснайперить – к ней!



    По моим наблюдениям, больше половины новичков, приходя в аирсофт, хотят быть снайперами. Многих останавливает цена винтовки и снаряжения, кого то отговаривают командиры и более опытные игроки, кто то приобретает крутые винтовки, оптику, гилли, и потом мы видим всё это на барахолках. И лишь единицы остаются снайперами в страйкболе. Почему так происходит?

    Образ адски эффективного, невероятно крутого парня создан фильмами. Еще большую лепту в создание образа вносят компьютерные игры. Там вообще игрок чувствует себя едва ли не богом, и косит врагов пачками. А еще «слонобой валит с одного выстрела, в отличие от автомата» (с). И новички, которые не разбираются в предмете, искренне считают, что «Вот я сейчас как куплю, да как покажу всей команде, как воевать надо! Будут еще меня на руках носить, и рыдать навзрыд, подсчитывая уничтоженных мною противников.».
    Обо что же разбиваются все эти убеждения?

    ДИСТАНЦИЯ!
    Какое преимущество снайпера в реальности, перед остальными бойцами? Если обобщить – то это способность поражать противника ТОЧНЫМИ ОДИНОЧНЫМИ выстрелами, не приближаясь к нему на дистанцию эффективного огня врагов. То есть, если я снайпер, я могу смело стрелять по врагам с дистанции, ну пусть будет, километра. Тогда как он в среднем может убить меня с трёхсот метров. И пока мои товарищи сидят в окопах, не давая врагу приблизиться – я, типа, сижу себе такой в безопасности, и стреляю, аки в тире. На самом деле, всё конечно не так, и снайпера вполне эффективно выковыривают его коллеги, а в их отсутствие – орудия и пулеметы бронетехники, станковые пулеметы и гранатометы, самоходные или стационарные зенитные установки, да и просто из пулеметов накрыть могут, а иногда и ПТУР-а не пожалеть. Когда обнаружат, конечно же. Но в фильмах и играх такого не показывают, неинтересно! Так вот, чтобы не накрыли – снайпер что делает? Маскируется! Винтовка – не пулемет. По одиночному выстрелу засечь цель на дистанции даже в пятьсот метров, без специальных средств, – практически невозможно. А, ежели, стрелок еще и о маскировке позаботится, или сразу уйдёт в укрытие после выстрела – его и вовсе практически невозможно найти. Это что касается реальности. Естественно, схема сильно упрощена, на деле там будут тысячи нюансов.


    В аирсофте дистанции эффективного выстрела – совершенно не те. Автоматчик в современном страйкболе может поразить цель, ну пусть на 50 метрах. Пулеметчик на 60-70м. Снайпер ну пусть на сотне. На самом деле и того меньше, но мы для ровного счета скажем - сто. Во-первых обнаружить замаскировавшегося бойца на дистанции в 100 метров в разы легче чем в километре от вас. Во вторых, когда вы этого самого вражину замаскировавшегося, обнаружили – рывком сократить дистанцию и засыпать его шарами совсем не трудно. Согласитесь, пробежать 50 метров (чтоб сократить дистанцию и поразить врага) – это не пробежать 700 метров. Снайпер в страйкболе, после того как его обнаружили – живёт совсем недолго…. Примерно столько, сколько нужно противнику, чтоб преодолеть 20-50 метров. (в зависимости от местности). С массовым распространением гранатометов в аирсофте – еще меньше, т.к. даже приближаться не надо. Страйкбольный гранатомет – стреляет дальше снайпера. Поэтому мы в страйкболе – не увидим никогда, как одинокий снайпер, залёг где-нибудь на холмике возле базы противника, и постреливает себе по врагам, убивая их одного за другим. А враги забились по щелям и укрытиям, и не могут ничего предпринять, потому что не понимают, откуда по ним стреляют, и не могут приблизиться на дистанцию своего эффективного огня. Потому что наш лихой снайпер пресекает все попытки даже нос из укрытия высунуть. На игре это будет выглядеть так: После первого выстрела все переполошились, после второго засекли, где находится снайпер, ломанулись толпой в его сторону, за 2-3 секунды сократили дистанцию и засыпали шарами навесом, вывалив по 100-200 шаров каждый. Все. И так будет происходить с одиноким снайпером в любом бою. Как только его засекли – ВСЕ его преимущества сводятся на нет. Сделать так, чтобы тебя не засекли – в разы труднее, чем на дистанциях, используемых в реальности.
    Реализовать своё преимущество в дальности и точности страйкбольный снайпер может ТОЛЬКО при условии что его товарищи по команде не дадут противнику приблизиться!
    Отсюда вывод: снайпер должен действовать в составе подразделения и максимально плотно взаимодействовать со всеми бойцами. Ни о каких действиях в отрыве от команды не может быть и речи.
    ОРУЖИЕ!

    Прежде чем разбирать страйкбольное оружие – следует, наверное, сказать, что, согласно правил, из страйкбольной снайперской винтовки можно вести огонь только одиночными выстрелами. Даже если её оригинальный прообраз может лупить очередями похлеще пулемета. Таковы правила! Се ля ви!
    По принципу действия – все снайперские винтовки можно разделить на три типа: Спринг, Газовые, Привод. Так случилось, что мне доводилось играть с каждой из них, и общаться с бесчисленным количеством владельцев разных винтовок. Поэтому я могу себе позволить судить о достоинствах и недостатках каждого типа.
    Спринг. Главным достоинством – является цена. Как правило, спринговые винтовки являются самыми дешевыми, и их легче всего тюнить. К недостаткам относится необходимость уводить оружие с линии прицеливания для того, чтобы вновь взвести пружину. В нашем климате, где сильный порывистый ветер – это выглядит так: Выстрелил, порывом ветра, шар отклонило от цели. Отвлёкся от прицела, взял винтовку поудобнее, с усилием взвёл затвор, (а как вы хотели? Нужно мускульной силой сжать весьма неслабую пружину), вновь приник к прицелу, взял поправку на ветер, нажал на спуск…… а ветер уже стих, или вовсе поменял направление. Или цель скрылась/убежала, или все твои шевеления заметил противник, и уже накрыл из пулеметов. Вторым недостатком является то, что при интенсивной стрельбе, к концу дня, сильно устаёт рука которой доводится затвор дёргать. Не редкость – сорванная затвором кожа на пальцах, или мозоли.
    Газовая. По цене на втором месте. Как раз между спринговой винтовкой и приводом. Усилия, чтобы передёрнуть затвор нужно на порядок меньше, чем у спринга, так что кожу на пальцах не сорвёте. При некоторой сноровке – взводить винтовку можно и не отвлекаясь от прицела (особенно при стрельбе с упора/сошек) скорострельность выходит выше, чем у спринга но ниже чем у привода. Винтовки на грингазе очень зависят от температуры окружающей среды. Винтовки на СО2 тоже зависят, но меньше.
    Привод (AEG). Самый дорогой вариант, но при этом самый эффективный. Скорострельность по сути такая, как часто вы изволите нажимать на спуск. Затвора касаться вовсе не надо. Если вы промахнулись первым выстрелом, то проследив траекторию полёта шара в прицел, можете спокойно внести поправку и произвести второй выстрел менее чем за секунду.

    Наиболее эффективным оружием для страйкбольного снайпера является снайперская винтовка – AEG

    Страйбольные шарики легче настоящих пуль. Сильно легче. И энергия, которая сообщается им при выстреле – ниже. Существенно ниже. Следовательно, шар более подвержен влиянию ветра. В сильный порывистый ветер вообще попасть в цель ОЧЕНЬ сложно. Одиночным шаром практически невозможно. Поэтому страйкбольный снайпер должен быть готов к тому, что в ветреную погоду – играть нормально он практически не сможет.
    Еще одна особенность аирсофт-оружия – на траекторию полета «снаряда» ОЧЕНЬ влияют ветки и травинки. Можно с уверенностью сказать – что только при ОЧЕНЬ большом везении – страйкбольный снайпер сумеет достать находящегося за кустом противника. Тогда как пулеметчик или автоматчик (при условии, что они добивают до цели) – могут сделать это куда с большей вероятностью, просто потому что выпускают бОльшее количество шаров, и вероятность что хоть один из них найдёт путь между веток и листьев – существенно выше, чем у одиночного шара. Ну и пулеметчик может себе расчистить «окно» в кустарнике или «просеку» в траве, выпустив туда большое количество шаров, и первыми десятками – сбив ветки и листья, или «причесав» траву. Снайпер себе такого позволить не может.
    Ну и третье разочарование на пути шара к цели – скорость. Пуля, выпущенная из настоящей СВД, летит со скоростью 830 м/с. Из страйкбольной, ну пусть 200 м/с. Плюс шарик теряет скорость быстрее пули. Вряд ли кто-то измерял скорость полета шарика, скажем через 40-50 метров полёта, но она будет, думаю, меньше сотни метров в секунду, или около того. То есть, чтобы попасть одиночным шариком по перемещающейся относительно стрелка, цели, нужно либо иметь недюжую интуицию, или такую же нехилую халяву. Ну, или отличный глазомер, позволяющий расчитывать в прямом эфире скорость цели, силу ветра, и встроенный в мозги баллистический калькулятор. Большинству же из нас – бить «влёт» смещающегося в горизонтальной проекции противника – не светит!
    Таким образом: Огонь следует вести только по статичной цели, когда нет ветра или он слабый, и когда между вами и целью нет листев, веток, травы.



    ЭФФЕКТИВНОСТЬ.
    Конечно же, можно сидя дома, вечерами плести себе гилли (сам так делал!). К стати, о гилли (или «Кикиморе»/ «Лешем», если по-нашему). Еще одна беда всех снайперов в гилли – они макклауды! Нет, не злостные и не специально! Просто гилли гасит как звук попадания в тебя, так и ощущения от попадания. Если ты лежишь одинокий и видишь как по тебе стреляют – ты, конечно, поймёшь что в тебя попали. А вот если вокруг бой, все стреляют друг в друга, и ты меняешь позицию, например, бегом, то с вероятностью в 99% не сможешь отследить попадания в тебя. Ну да не об этом…. Так вот, можно, конечно, сплести себе гилли, час выползать на позицию, еще час лежать там, дожидаясь цели, произвести снайперский выстрел точно прямо в морал-патч, налепленый на бронежилет врага, и с чувством глубоко исполненного долга, еще час отползать, и идти искать новую позицию. НО! За эти три часа – обычный стрелок-автоматчик сходит в атаку, бесславно поляжет там, не убив никого, оживёт, сходит в атаку еще раз, убьёт троих врагов, погибнет, отсидит еще час, и пристрелит еще парочку вражин. То есть будет в итоге В ПЯТЬ РАЗ эффективнее чем приведенный в нашем примере снайпер, который за три часа времени поразил только одного врага. Чуете, к чему я веду? Любой боец должен приносить максимум пользы своей стороне. Стороне, нужно чтобы бойцы выполняли поставленные задачи. Не всегда они связаны с истреблением врагов прямо, но, как правило – подразумевают это самое истребление косвенно. То есть истребление врагов в конкретное время в конкретном месте. Классический одинокий снайпер с тактикой из кино – в условиях страйкбола с этим справляется отвратительно. Даже если у него хватает навыков чтобы убивать врагов – он никогда не наколотит их столько, сколько сделает это автоматчик, а тем более – пулеметчик! Можно, конечно, специализироваться по командирам и офицерам штаба, но тут опять же встаёт фактор времени. Еще имеет смысл уничтожение командующего стороной, когда его гибель приносит стороне очки. Но совершенно несопоставимо по затратам времени – охота на офицеров противника, когда это очков не приносит. У самого матёрого ниндзя уйдёт не менее трёх часов, чтоб приблизиться к охраняемому лицу на выстрел. Не факт что цель будет поражена, и совсем маленький шанс после этого уйти живьём. А за это же время правильно используемый снайпер в правильном месте может наколошматить достаточно большое количество противников и переломить чашу весов на сторону «добра».
    Есть еще один немаловажный эффект от использования снайпера. Это психологический аспект. В реальности известен ряд случаев, когда снайпер устраивал противнику настоящий террор. В страйкболе – террор устроить трудно. Я попадал под снайперский террор только два раза за девять лет. Оба раза это было ночью, у нас не было ПНВ и мощных фонарей, а у противника они (ПНВ) были, мы были в обороне (нас было слишком мало чтобы атаковать), мы были на стратегической позиции, не могли отойти. Так и сидели, избиваемые снайперами, ничего не в состоянии противопоставить. Выпрашивали своих снайперов из штаба, но не помогало.



    МАККЛАУДЫ

    К слову, сильно снижают эффективность снайпера - макклауды. Я даже не буду затрагивать злостных несознанщиков (а ведь есть категория игроков, которые вообще от одиночных попаданий - не считают нужным сознаваться). Просто в горячке боя - довольно часто игроки просто не замечают одиночного попадания. Просто могут не услышать, будучи в шлеме (который глушит звуки), не почувствовать попадания в бронежилет или в снаряжение. И это очень обидно, тем более что ценность каждого точного выстрела у снайпера - в десятки раз выше чем у автоматчика.

    Чего еще не может снайпер? Он не может вести наступательные действия. Он не может удерживать сектор в одиночку. Просто плотности огня не хватит. Он не может осуществлять зачистку помещений. Из винтовки стрелять по правилам в упор запрещено, а у пистолета просто-напросто не хватит объема магазина и скорострельности, чтобы сравниться с автоматом по плотности огня.

    Ну и в конце первой части статьи - добавлю, что нет задач в страйкболе, которые может решить снайпер, но не смог бы решить пулеметчик, оснащённый оптическим прицелом. Пулемет с оптикой в команде стОит трёх снайперов, как ни крути!

    Пройдя сквозь всё это вы еще не продали свою винтовку? Тогда ждём вторую часть!

    П.с. Все вышенаписанное - моё личное мнение, основанное на моём личном опыте!
    Эта статья была изначально опубликована в дневнике: Снайпер в аирсофте. автор темы Михей [Команда №9]
    Комментарии 133 Комментарии
    1. Аватар для Андрей Fink
      Андрей Fink -
      Цитата Сообщение от олег морпех Посмотреть сообщение
      тема!
      Эта тема на видео
      Такое нужно было прикрепить к статье . Момент на 2:40 минуте шикарен

      А тут вообще зашибись, ярко показан момент как с снайпером идут на сближение толпой и к чему это привело
    1. Аватар для олег морпех
      олег морпех -
      Цитата Сообщение от Андрей Fink Посмотреть сообщение
      Эта тема на видео
      Такое нужно было прикрепить к статье . Момент на 2:40 минуте шикарен

      А тут вообще зашибись, ярко показан момент как с снайпером идут на сближение толпой и к чему это привело
      1 видео бомба! чувак ас своего дела! "воин призрак" так его называют
    1. Аватар для White_Tiger
      White_Tiger -
      пора потратить бабок на камеру го-про , и наснимать похожие! вдохновляет елы-палы
    1. Аватар для sommer
      sommer -
      Цитата Сообщение от BarmaLINI Посмотреть сообщение
      лучшая снайперка это пулемет
      +5
    1. Аватар для Stas Bekas
      Stas Bekas -
      Цитата Сообщение от Андрей Fink Посмотреть сообщение
      Эта тема на видео
      Такое нужно было прикрепить к статье . Момент на 2:40 минуте шикарен

      А тут вообще зашибись, ярко показан момент как с снайпером идут на сближение толпой и к чему это привело
      +10
    1. Аватар для Михей [Команда №9]
      Михей [Команда №9] -
      на видео обоих - бой ведется против совсем неорганизованных и необученых даже основам - игроков. В таких условиях любой хоть немного подготовленный человек - будет столь же эффективно работать - хоть из автомата, хоть из пистолета. Если вам ВСЕГДА попадаются такие противники - могу позавидовать (потому что вы всегда будете их побеждать) и посочувствовать (потому что это неинтересно, играть с таким противником)
    1. Аватар для XORT
      XORT -
      автор, звісно, мудрий, але снайпер дуже потрібний, перш за все, тримати дорогу це прекрасно, коли йде бій 20х20 і ворог знає, що є снайпер в гіллі, то по дорозі він ВІПа не поведе, перевірено!(ось вам і 1 завдання, яке може зробити снайпер, ВІП). Що до Гіллі, те що зверху- це, звичайно, смішно, але все залежить від бажання людини, 1 мій Гіллі виглядав як повний капець(те що зверху вказане фотографією). 2 Гіллі робило невидим в траві з 10 метрів, тобто- хто як робить.
      А взагалі, то автор правильно робить, що відмовляє від снайпінгу, бо надто багато людей думають, що вони здатні на неймовірне.
      П.С. Гвинтівку не продаю=)
    1. Аватар для Dr.
      Dr. -
      Текст чудовий. Чекаю 2 частину. На рахунок АЕГів і Грінгазів - можна сперечатись місяцями, толку мало. А на рахунок швидкостей - моя власна думка - 150-160 і більше не тре. Грайте в своє задоволення а не на результат. 2Барма-да пулемёт кул, но не всегда
    1. Аватар для Михей [Команда №9]
      Михей [Команда №9] -
      Цитата Сообщение от XORT Посмотреть сообщение
      автор, звісно, мудрий, але снайпер дуже потрібний, перш за все, тримати дорогу це прекрасно, коли йде бій 20х20 і ворог знає, що є снайпер в гіллі, то по дорозі він ВІПа не поведе, перевірено!(ось вам і 1 завдання, яке може зробити снайпер, ВІП). Що до Гіллі, те що зверху- це, звичайно, смішно, але все залежить від бажання людини, 1 мій Гіллі виглядав як повний капець(те що зверху вказане фотографією). 2 Гіллі робило невидим в траві з 10 метрів, тобто- хто як робить.
      А взагалі, то автор правильно робить, що відмовляє від снайпінгу, бо надто багато людей думають, що вони здатні на неймовірне.
      П.С. Гвинтівку не продаю=)
      А я не говорил, что снайпер не нужен! Нужен! Особенно нужен грамотный! Но не снайпер, а марксмен! До хорошего снайпера страйкболистам - не дотянуть уровнем подготовки. Просто потому что страйкбол - это хобби, и нет возможности тратить столько сил и средств, а главное - ВРЕМЕНИ, сколько тратится на подготовку снайпера. Это впрочем, касается не только снайпера, но и любого страйкболиста. Что касается гилли - так не только снайпер может гилли надеть. Я и с автоматом нормально в гилли работал. Полезная штука с точки зрения маскировки... индивидуальной... К стати, давеча вот играли сценарий с ВИП-ом, так вражеского ВИП-а снял замаскировавшийся и подпустивший на дистанцию поражения - игрок с АВТОМАТОМ. Не снайпер. Обычный боец. одиночным выстрелом. Просто грамотно замаскировался, выбрал правильный сектор, подпустил на дистанцию уверенного поражения, и произвёл одиночный выстрел. До этого, был показательный случай с другим бойцом нашей команды.... Он остался один, обороняя базу (флаговую точку). и сидя в кустах подпускал противника к флагу, и одиночными выстрелами валил. Причем, противник не успевал запеленговать откуда прилетал шарик. Только приблизительно направление (с точностью до 180 градусов). Боец снял семерых на моих глазах, за час, потом подошло наше подкрепление. Боец был не снайпер, и как снайпер никогда не позиционировался. Нормальный автоматчик.

      Я не против игроков со снайперскими винтовками, они очень нужны! Но нужны грамотные бойцы, работающие в команде, и работающие в нужном месте в нужное время. То что какой то игрок не важно из какого оружия - убьёт троих заблудших (ничем стороне не угрожающих) бойцов где нибудь на периферии полигона, за суточную игру и не погибнет сам ни разу - от этого толку стороне никакого. и эффективность боевая такого снайпера - равняется МИНУСОВОЙ. Потому что если бы он вместо снайперки взял автомат - и вместе со всеми ходил в атаку, даже никого не убив, но отвлекая на себя огонь противника - он бы УЖЕ принёс пользу стороне.



      В остальном, с Вами согласен. Вторую часть пишу потихонечку.
    1. Аватар для rast gasser
      rast gasser -
      Теоретически ваш ваш боец был снайпером .Грамотно выбрал позицию ,маскировку и отлично работал
    1. Аватар для Sergio Leone
      Sergio Leone -
      Цитата Сообщение от rast gasser Посмотреть сообщение
      Теоретически ваш ваш боец был снайпером .Грамотно выбрал позицию ,маскировку и отлично работал
      То есть снайпер - это человек, который грамотно выбирает позицию и маскируется? Ах да, еще "отлично работает".
      Значит все грамотные игроки - читай те люди, которые не просто слоняются по полигону (как вот те вот на видео выше, которых так браво отстреливал мего-снайпер), а скажем "тактически думают и действуют" и есть снайпера? А все остальные (те кто не знают основ маскировки, выбора позиции и "отличной работы") - это штурмовики, пулеметчики, гранатометчики и прочие?
      Забавное определение.
    1. Аватар для rast gasser
      rast gasser -
      У каждого свои задачи .Основной навок снайпера терпение.а расстояние на котором работают снайпера страйка почти не выделяет их из толпы других игроков

      ---------- Сообщение добавлено в 17:25 ---------- Предыдущее сообщение создано в 17:17 ----------

      также уважаемый прочтите первый абзац определения снайпер, под него подходит любой боец http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%...BF%D0%B5%D1%80 стрелять маскироваться и наблюдать

      ---------- Сообщение добавлено в 20:41 ---------- Предыдущее сообщение создано в 17:25 ----------

      в статье написано немного про снайпера фина Симо Хяюхя который не использовал оптики и не плохо владел ПП и это не мешало ему быть хорошим снайпером
    1. Аватар для Андрей Fink
      Андрей Fink -
      В страйкболе грань между классами размыта. Пытаться их разделять это как спорить какой страйкболист эффективней ,- моделирующий германию или США ? Автоматчик с бункером на авто подкрутке , мало чем отличается от пулеметчика и наоборот , основная разница в внешности оболочки игрушки. При этом снайперкам почему то запретили автоматический огонь чтобы пулеметом небыли , а у автоматов бункера некто не отбирает чтобы небыли пулеметами =)
      И эта утверждение , -что "снайпер должен быть подготовленным " , ну это же очевидно, что обязан быть . Как и любой другой боец "обязан быть". Разница лишь в том что к нему требования выше. Если игрок новичок пофигист или синяк ,- очков команде он не принесет независимо от классификации.
      "На видео обоих - бой ведется против совсем неорганизованных и необученых даже основам - игроков." Это что редкасть Да на каждой игре таких как лопатой. Люди отдыхают. Сегодня он спецназ "пушистый берет" , а завтра бармен в рюмочной.
    1. Аватар для Sergio Leone
      Sergio Leone -
      rast gasser, долго писал вам ответ, но потом вспомнил, что не люблю я флудить - а этот наш с вами спор к теме ну явно не относится. К тому же флуда тут уже и без нас хватит на 3 больших ведра попкорна.

      Просто совет - если уж приводите ссылки, пусть и из таких сомнительных источников как вики, то хотя бы читайте полностью, а не вырывайте отдельные предложения из контекста (в данном случае из "определения снайпера"), а то смысл получается совсем другой.

      ---------- Сообщение добавлено в 22:55 ---------- Предыдущее сообщение создано в 22:50 ----------

      Цитата Сообщение от Андрей Fink Посмотреть сообщение
      "На видео обоих - бой ведется против совсем неорганизованных и необученых даже основам - игроков." Это что редкасть Да на каждой игре таких как лопатой. Люди отдыхают. Сегодня он спецназ "пушистый берет" , а завтра бармен в рюмочной.
      Дело не в том, редкость это или нет. Просто приводить такое видео в качестве примера "эффективности снайпера в страйболе" не очень уместно. Он бы еще записал на видео как школьников отстреливает
    1. Аватар для rast gasser
      rast gasser -
      основное моё занятие история ПМВ и ВМВ чем занимаюсь более 25лет и не только по книгах и картинках, в страйке я нидавно если у вас сомнения в вики как вы говорите читайте мемуары офицеров которые есть в сети.Мне иногда смешно с бойцов которые вешают на себя множество амуниции не имея представления зачем она, такое же с оружием , потому больше импонирую реконструкторам которые изучают всю подноготную своего снаряжения много проводят времени при изготовлении того или иного вида экипировки ,также изучают дотошно персонажа которого реконструируют .А разница я думаю в годах средний возраст реконструктора 40лет люди посерьёзнее 20 летних, не скажу что среди страйк болистов нет таких- есть только их мало ,чисто моё мнение.И ссылку я представил чтоб вы её прочитали полностью .Если есть желание поговорить перейдём в личку.
    1. Аватар для Stas Bekas
      Stas Bekas -
      Цитата Сообщение от Михей [Команда №9] Посмотреть сообщение
      А я не говорил, что снайпер не нужен! Нужен! Особенно нужен грамотный! Но не снайпер, а марксмен! До хорошего снайпера страйкболистам - не дотянуть уровнем подготовки. Просто потому что страйкбол - это хобби, и нет возможности тратить столько сил и средств, а главное - ВРЕМЕНИ, сколько тратится на подготовку снайпера. Это впрочем, касается не только снайпера, но и любого страйкболиста. Что касается гилли - так не только снайпер может гилли надеть. Я и с автоматом нормально в гилли работал. Полезная штука с точки зрения маскировки... индивидуальной... К стати, давеча вот играли сценарий с ВИП-ом, так вражеского ВИП-а снял замаскировавшийся и подпустивший на дистанцию поражения - игрок с АВТОМАТОМ. Не снайпер. Обычный боец. одиночным выстрелом. Просто грамотно замаскировался, выбрал правильный сектор, подпустил на дистанцию уверенного поражения, и произвёл одиночный выстрел. До этого, был показательный случай с другим бойцом нашей команды.... Он остался один, обороняя базу (флаговую точку). и сидя в кустах подпускал противника к флагу, и одиночными выстрелами валил. Причем, противник не успевал запеленговать откуда прилетал шарик. Только приблизительно направление (с точностью до 180 градусов). Боец снял семерых на моих глазах, за час, потом подошло наше подкрепление. Боец был не снайпер, и как снайпер никогда не позиционировался. Нормальный автоматчик.

      Я не против игроков со снайперскими винтовками, они очень нужны! Но нужны грамотные бойцы, работающие в команде, и работающие в нужном месте в нужное время. То что какой то игрок не важно из какого оружия - убьёт троих заблудших (ничем стороне не угрожающих) бойцов где нибудь на периферии полигона, за суточную игру и не погибнет сам ни разу - от этого толку стороне никакого. и эффективность боевая такого снайпера - равняется МИНУСОВОЙ. Потому что если бы он вместо снайперки взял автомат - и вместе со всеми ходил в атаку, даже никого не убив, но отвлекая на себя огонь противника - он бы УЖЕ принёс пользу стороне.



      В остальном, с Вами согласен. Вторую часть пишу потихонечку.

    1. Аватар для Андрей Fink
      Андрей Fink -
      Цитата Сообщение от Sergio Leone Посмотреть сообщение
      Дело не в том, редкость это или нет. Просто приводить такое видео в качестве примера "эффективности снайпера в страйболе" не очень уместно. Он бы еще записал на видео как школьников отстреливает
      А какое видео нужно ? Чтоб жертвам разрывным шаром отрывало руку попаданием в ногу ? Там на видео исключительно дрыщей отстреливают ? Такие же дети офиса. Чем европейские аирософтеры по качеству отличаются от наших страйкболистов ? У наших конфу толще?
      Допустим все , все тактически рискуют телом. 2, 4 -5 часа , солнце жара , устали и пошел нарастать пофигизм. Флуд по радиостанциям , пикник в мертвяке, кто то разводит руками насколько большого американца убил .
    1. Аватар для ---_Buran
      ---_Buran -
      За всеми этими спорами забыта одна истина "Страйкбол это косплей". Костюмированые игры моделистов-реконструкторов.
      В будний день человек работает в офисе(например), на выходные поехал на игру, там одел костюм морпеха и всё -- он морпех. И ни у кого не возникают претензии типа "Эй, а ты умеешь действовать как настоящий морпех? У тебя есть неообходимые морпеховские качества? Ты думаешь что напялив на себя марпат, броник, каску, эМку, ты можешь считаться морпехом?"
      Вот и наши герои так же становятся снайперами одевая гили и беря в руки мощный шаромёт с оптикой. Ну а то что при этом толка от них нет всего-лишь означает что они хреновые снайперы. И это норма в страйкболе.
    1. Аватар для rast gasser
      rast gasser -
      согласен
    1. Аватар для Михей [Команда №9]
      Михей [Команда №9] -
      Цитата Сообщение от Андрей Fink Посмотреть сообщение
      В страйкболе грань между классами размыта. Пытаться их разделять это как спорить какой страйкболист эффективней ,- моделирующий германию или США ? Автоматчик с бункером на авто подкрутке , мало чем отличается от пулеметчика и наоборот , основная разница в внешности оболочки игрушки. При этом снайперкам почему то запретили автоматический огонь чтобы пулеметом небыли , а у автоматов бункера некто не отбирает чтобы небыли пулеметами =)
      И эта утверждение , -что "снайпер должен быть подготовленным " , ну это же очевидно, что обязан быть . Как и любой другой боец "обязан быть". Разница лишь в том что к нему требования выше. Если игрок новичок пофигист или синяк ,- очков команде он не принесет независимо от классификации.
      "На видео обоих - бой ведется против совсем неорганизованных и необученых даже основам - игроков." Это что редкасть Да на каждой игре таких как лопатой. Люди отдыхают. Сегодня он спецназ "пушистый берет" , а завтра бармен в рюмочной.
      Как это бункера не отбирают? Я лично забыл когда в крайний раз был на играх где бункера допускаются.... А не, ежегодный проект Чечня от Паши Тура.... Точно... Но там отдельная тема. Там вообще не только игра, но и фестиваль.

      Ну значит мы бываем на разных играх. Мы как то всё больше организованно воюем, и с более-менее организованным противником встречаемся. Элементарно, любая команда, которая тренируется хоть изредка - подобного снайпера вынесет походя, не задумываясь, и не сбавляя темпа. Особенно мне нравится когда вокруг него не скрываясь видеооператор танцует, а противник - вообще не раздупляется.

      Если затачиваться на работу против неорганизованных необученых одиночек, или неуправляемых толп, где отсутствует взаимодействие - тогд да.... Тогда у меня вся команда снайперы нах, правда все, кроме одного с автоматами и без оптики. но снайперы - адские.... и маскируются, и с тактикой знакомы... Если Вам попадаются всё больше такие противники, как на видео, - советую поменять игры, которые вы посещаете....

      ---------- Сообщение добавлено в 20:15 ---------- Предыдущее сообщение создано в 20:02 ----------

      Ну и чего вы мне видосы людей в гилли кидаете? Я что, вам доказать пытаюсь что гилли мешает маскировке? Нет, не мешает! Даже помогает! Какое это отношение имеет к обсуждаемой теме? Я говорю что Гилли бесполезен, потому что снайпер бесполезен! (Который работает как снайпер, а не как марксмен). Одень отделение грамотных автоматчиков в гилли - результат понравится.

      Андрей Fink, вообще видео не надо. Доказывать что то видосами глупо.... Приезжай на игру (мы, допустим, будем в Киеве 25-26 мая) и попробуй отвоевать там так, чтобы о тебе сказали: "Офигеть, какой эффективный пацан". Пока что за всю свою страйкбольную жизнь (а играю я с 2004 года), я видел всего ДВУХ эффективных снайперов... ну можно притянуть за ухи и сказать что трёх.... Это те люди, которые ЧТО ТО РЕШАЛИ на поле боя, склоняя чашу весов в сторону победы. Зато я видел офигеть как много полезных и эффективных минометчиков, гранатометчиков, автоматчиков, пулеметчиков. Знаю даже пару эффективных бойцов с пистолетами. Обратите внимание, в моём личном рейтинге эффективности (а я блин, был более чем на сотне КРУПНЫХ игр), бойцы, ввооруженные пистолетом стоят в одном ряду со снайперами. Потому что МАЛО что тех что других, способных влиять на ход боя. Слишком специфическое оружие.

      Что касается необученых неопытных дрищей с автоматами - так их можно организовать прямо на поле боя. Можно разбавить опытными бойцами, которые подберут неопытному позицию, дадут подзатыльник, если будет высовываться, скажут куда смотреть, когда стрелять, куда бежать и в каком случае. И этот самый неопытный боец - сможет приносить пользу. Будет удерживать худо-бедно позиции, вести огонь в направлении противника, обозначать своё присутствие. В общем, неопытный игрок с автоматом - сделает больше чем неопытный игрок со снайперской винтовкой.
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама