RSS лента

Storm warning

Аирсофту в Украине 15 лет

Рейтинг: 5.00. Голосов: 7.
Вот вроде бы в планетарном масштабе 15 лет, это не так уже и много. Но для нашего аирсофта это, пожалуй, все же серьезная дата. Лично мне приятно, что две трети этого периода я наблюдал все происходящее собственными глазами. И, тем не менее, продолжаю завидовать тем, кто стоял у истоков. Потому что они застали едва ли не лучшие времена.

Не буду много говорить о том, что было в самом начале, пусть это лучше сделают очевидцы. Но, кто не знает, когда-то не было очков, зато была пневматика 4,5 Далее шла постепенная эволюция от спрингов к приводам, люди с прямыми руками, и не очень, учились мастерству тюнинга. Параллельно появлялось понятие моделирования. Правда, появилась и обратная сторона медали, когда пафос позволял некоторым без оснований самолично ставить себя выше других. Аирсофт поначалу брал понемногу от туризма и исторической реконструкции. Но затем люди стали уходить и в обратном направлении. И это уже было доказательством самодостаточности аирсофта. Ну а многогранности и говорить теперь не приходится: рейды, милсим, ролевухи… В какой-то момент техническое развитие приводов не то чтобы остановилось, но достигло определенных высот. Во всяком случае, представить что-то концептуально новое уже тяжело. Но при таком разнообразии это не так и важно. Интерес где-то перетек в сторону вещей, которые входят в список экипировки настоящих солдат: ПНВ, рации, GPS… про форму, разгрузки, рюкзаки и обувь можно и не вспоминать. Причем во многом это в последнее время уже не так сильно относится к требованиям по моделированию, а просто с умом используется для создания более комфортных условий вдали от цивилизации. Также разведаны очень многие полигоны, какие-то совсем дикие, а какие-то с людьми, с которыми можно договориться. За эти годы хватало организаторов, которые вывели аирсофт на новый уровень… или опустили на самое дно. Если говорить о хорошем, то это были не только проекты, но и даже новые правила. В этом плане и то и другое объединилось на Открытиях сезона.

Но все же главным всегда остается то, с кем играть. Какими бы успешными ни были большие проекты, главное для игрока - его основа в аирсофте, воскресные игры. В принципе, примерно знаю, как все построено во всех областях Украины, но сам играл только в семи (не считая Киева). Поэтому лучше за пределы своего города в этом блоге сильно далеко выходить не стану. Считаю, что мне повезло, сразу влился в команду, которую за все время не променял на другую. Да и с направлением моделирования для себя угадал, пусть оно никогда и не было популярным. Всегда рядом были настоящие люди, не только в команде. Собственно, это даже стало самым ярким впечатлением в самом начале, а не игра в войнушку.

По моим личным подсчетам, мне удалось застать в Киеве три-четыре года нормального аирсофта. Потом все скатилось в какую-то яму. Причем усилиями всего одного человека, чье начинание со временем подхватили ему подобные. И теперь даже бабушки собирая грибы и ягоды в лесу ходят больше, чем игроки. Да и бутерброд с бутылкой воды у бабушек и то свои. И что обидно, произошло все сразу после этапа, когда аирсофт в городе стал набирать обороты, не только в количестве, но и в качестве. А затем все посыпалось, да и многие, наигравшись, стали уходить, а о тех, кто пришел к ним на смену, для которых важнее казаться, чем быть, и говорить даже не стоит. Но все же показатель, что тогда аирсофт настолько сплотил людей, что они продолжают общаться. Несколько лет привода в руки не брали, а до сих пор что-то их объединяет. Не уверен, что теперь так скажут те, которых разделили правила. Либо те, где различается скорость вылета шара, либо те, где есть ранения и бонусы за бронежилеты.

С 2010 года в Киеве я съездил на шесть общих игр, которые, на самом деле, правильней назвать коммерческими, а вот в другие области катался вдвое больше. Очень выручили приватки, с которыми сложно из-за небольшого количества людей, но главное, что всегда есть комьюнити, с которым два-три раза в месяц можно выбраться поиграть. Когда есть своя компания и своя атмосфера, это уже что-то и еще хорошо, когда есть здоровый фильтр. Потому что уж чему я научился, так это тому, что толерантность ни к чему не приведет. Больше всего в аирсофте заступались как раз за тех, кто, так или иначе, гробил наше хобби. Как-то сел перебрать примеры, так потерял счет. В новостях иногда рассказывают о людях, требующих к себе толерантного отношения. Жаль, что и мы у себя тоже развели представителей этой ориентации.

Не знаю, что ждет в будущем аирсофт, но лично я к нему прикипел надолго. Многим сейчас, конечно, не до игр и на то есть весомые причины. Было сказано: «Мы играем в войну, чтобы не пришлось воевать по-настоящему». Увы, не помогло. Но я верю, что все наладится и после нескольких шагов, сделанных под натиском, мы рванем вперед.
Метки: respect
Категории
Личные , ‎ Общественные

Комментарии

  1. Аватар для Makedonsky
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама