RSS лента

Михей [Команда №9]

КМБ. Штурм.

Оценить эту запись
Тоже несколько сумбурно, но надеюсь кому нибудь будет полезно.


Штурм.

Во первых штурмы бывают разные. Бывает штурм по армейски (когда гражданских в зоне проведения операции нет, или на них просто не обращают внимания) Бывает штурм полицейский (когда вокруг может быть множество гражданских, противник удерживает заложников, и т.д.). Полицейский штурм мы тут вообще рассматривать не будем, слишком мало игр пока в страйкболе на тему антитеррора. Поэтому рассматривать будем именно штурм по-армейски в реалиях страйкбола.

Опять же, страйк накладывает свой отпечаток, и страйкбольный штурм ни капельки не похож на реальный. Самый правильный реальный штурм - это раскатать объект из РСЗО, потом подойти и посчитать трупы. Ну если нет РСЗО, или объект является домиком в атакуемом городе - то жахнуть в этот домик несколько раз из РПО-а "Шмель", затем войти и .... ну вы поняли. Любому манёвру людьми при штурме предшествует - обработка объекта средствами усиления. А средства усиления у нас в аирсофте по сравнению с реальностью - не те.

Итак, перед нами объект который предстоит штурмовать. Чего делать то? Не будем цитировать наставления по тактике, несколько упростим сразу и адаптируем для страйкбола. Штурм делится на фазы:

1. Разведка и планирование.
2. Выход на исходные для штурма.
3. Подавление огнём.
4. Сближение, проникновение.
5. Зачистка.

К примеру, у нас это будет выглядеть так: Шли, шли, вышли из леса на полянку, на полянке стоит домик, на домике флаг противника. Надо брать.

РАЗВЕДКА: Первым делом - кладём людей с биноклями/оптикой вокруг домика, и пусть наблюдают. К счастью, в страйкболе мало тренированых и много нетерпеливых людей, поэтому противник будет бродить, курить, выглядывать в окна. В секретах - чесаться, пить воду, возможно общаться. Все это позволит довольно быстро установить примерное количество противника на точке, а так же определить его позиции. Маленький секрет - как считать противника, если он весь такой одинаковый с незнакомыми лицами. У Каждого есть приметная черта во внешности, экипировки и вооружении. Эта черта подмечается и дальше противник именуется ею. Каждый наблюдает со своего ракурса, поэтому кто то из противников может быть не виден остальным, а кого то могут видеть двое-трое-все. В эфире при перечислении, этот признак обозначается.
- Борода на крыше, рыжий возле входа
- Двое в мультике с калашами на втором этаже, третье окно от колодца.
- Рыжий на первом второе от входа вправо.
- Пулеметчик в подкове.
И т.д.
К сожалению (а может и к счастью), динамика событий в страйкболе на несколько порядок выше чем в реальной войне, поэтому ОЧЕНЬ часто - времени на разведку нет. Примерно известно из данных радиоперехвата, к примеру, или в результате анализа, что на этой позиции 20-30 бойцов противника, и понеслась!
В любом случае хотя бы 5 минут, но понаблюдать надо. Чтобы хотя бы приблизительно установить позиции противника.

[IMG]http://cs9959.userapi.com/u51859991/104315735/x_eabcdfda.jpg[/IMG]

Про планирование ничего рассказывать не буду, но перед тем как рявкнуть "В атаку" - нужно иметь план боя, варианты на случай если что то пойдёт не так, команду на отход. И всё это должно быть доведено до личного состава.

Уже следуя плану, подразделения должны выйти на исходные позиции для штурма. По возможности скрытно. Потому что если кого то заметят, то противник даже тот который бродил в полный рост расслабленным - укроется и изготовится к бою. Что снизит эффективность следующей фазы.

ПОДАВЛЕНИЕ ОГНЁМ! Самое главное в штурме! Если эту фазу пропустили - то штурм чреват огромными потерями. Поэтому если есть время и возможность - то пропускать эту фазу - нельзя. Бывают конечно исключения, к примеру штурмуемая точка находится в тылу противника, и высока вероятность скорого подхода подкрепления. А штурмовать нужно, не считаясь с потерями. Тогда фактор внезапности играет гораздо большую роль, а фаза подавления сводится к минимуму. В остальных же случаях - она обязательна. Как это происходит в страйкболе?

[IMG]http://s59.radikal.ru/i165/1109/12/cbc57c992d1d.jpg[/IMG]

На дистанцию действенного огня выдвигаются снайперы, пулеметчики и гранатометчики и фигачат по обнаруженым, а потом и не только по обнаруженым позициям противника. Глупый враг будет пытаться отвечать. Умный - укроется. Тут такое дело, когда в тебя стреляют - страшно. Как легче всего погасить страх? выстрелить в ответ! Вот на этом и надо ловить. Я несколько раз наблюдал как грамотно разделывали оборону тупо на этом факте. Несколько автоматчиков противника, даже не достреливая до нас, просто провоцировали на ответный огонь. У бойцов срабатывал инстинкт и они отвечали, раскрывая свои позиции. Из за спин вражеских автоматчиков по вскрытым позициям работали снайперы. 15 минут, и осталось пятеро наших, которые уже просто не смогли остановить атаку противника.
Когда уже никто со стороны штурмуемого объекта не отвечает на огонь, можно еще попробовать спровоцировать кого нибудь, заставив автоматчиков сблизиться на дистанцию "огня навесиком из автоматом" и пострелять по домику, по возможности не подставляясь. Огневая группа гасит тех, кто открыл огонь по автоматчикам. На этом вторая фаза завершена. Но это не значит что завершена работа группы подавления. Им придётся (кроме гранатометчиков) работать по окнам еще на этапе сближения.

[IMG]http://anti-teror.ucoz.ua/_pu/0/24506184.jpg[/IMG]

СБЛИЖЕНИЕ:

Из атакуемого домика уже никто не отвечает, наша группа подавления МАКСИМАЛЬНО проредила противника, настала пора вводить в дело пехоту. Самое поганое в штурме - это этап сближения. Бежишь весь такой беззащитный навстречу пулям, сам стрелять точно не можешь, укрытий нет, противник же наоборот сидит с уютном безопасном месте и отстреливает тебя, как в тире. Потери наши зашкаливают, один вражеский пулеметчик может положить до полусотни атакующих... Как же этого избежать? Очень просто! Какова дистанция действенного огня в страйкболе? 50-80 метров. Ага. Валяющиеся на своих позициях пулеметчики, зацеливают окна. Наглухо. Пулемет на сошках, поставили перед собой два колышка, чтобы не увести из сектора, предупредили всех, чтобы в этот сектор не вламывались (а если домик двухэтажный, то огонь ведем ТОЛЬКО по вторым этажам). В общем, вести ли нет подавляющий огонь по окнам на этапе сближения - ваше дело. Нужно принять решение на месте. Ну и в случае чего быстро заставить пулеметчика замолчать, если он будет мешаться. Вообще момент опасный. Пулеметчиков и снайперов лучше использовать когда дыма нет. Когда дым есть - их надо использовать на направлениях откуда не собираетесь атаковать, ну или по окнам второго-третьего этажа, чтобы точно не задеть своих. Встав в 80 метров от атакуемого объекта - специально обученные бойцы швыряют вперед дым. Задача - поставить ГУСТУЮ дымовую завесу где то посредине (в 40 метрах от себя и в 40 метрах от противника).
[IMG]http://img1.liveinternet.ru/images/attach/b/3//51/183/51183522_pano_5.jpg[/IMG]

Тут ключевое слово - ГУСТУЮ. Если жиденькая будет, или со временем штурма протупить - получится вот такая бяка:

[IMG]http://photopolygon.com/photo/fit/5133/23616/149437.jpg.700[/IMG]


И да, к стати! ВЕТЕР учитывать ОБЯЗАТЕЛЬНО!!!! Если он слева направо - шашки кидать левее. Насколько левее - зависит от силы ветра. Если ветер ОЧЕНЬ сильный - шашек много и работать быстро.

Противник нервничает и открывает огонь в дым. Обязательно открывает. Потому что страшно и непонятно. Вернее понятно, что вы уже начали штурмовать, но вас он не видит. Остаётся только стрелять в дым. И кидать гранаты. Поэтому можно подраконить врага криками: "УРАААА! В Атаку!!!!!", не выдвигаясь из укрытий. Пусть к моменту вашего подхода у него не будет гранат и будут пустые механы. Секунд 10-15 подраконив таким образом противника, выдвигаемся вперед. РОВНО до горящих дымовых шашек. НЕ ДАЛЬШЕ! Потому что дальше вас станет видно, а видеть противника вам будут мешать клубы дыма перед глазами. И вот от этих самых шашек (до противника 40 метров) - ставим второй дым, прямо ему под окна. И снова: "ура, в атаку!". Потому что противник будет разряжать механу за механой и кидать гранаты. Еще секунд 10 и рывок вперед. Автомат вам в этот момент не нужен нужна граната. Не забудьте вытянуть руку вперед, впереди стена, в которую вы должны влететь. Стрелять ни вы ни ваши товарищи в этот момент не должны. Стреляют пулеметчики сзади (по окнам второго этажа) и стреляет противник. Дистанцию до него вы определяете по этой самой стрельбе. Упираясь рукой в стену, идетё вдоль стены до ближайшего окна и закидываете гранату.

[IMG]http://img0.liveinternet.ru/images/attach/b/3//51/183/51183388_DSC08670.jpg[/IMG]

ВАЖНО. Без команды командира - ничего вообще не предпринимаете. Потому что тут ОЧЕНЬ важна синхронность действий.

[IMG]http://pics.livejournal.com/dr_fox_dba/pic/004yfwyy[/IMG]

- Первый дым! (команда командира!)
Поставили, орём "УРААА В АТАКУ!!!" не сходя с места.
- Пошли! (команда командира!)
добежали до дымов
- Второй дым! (команда командира!)
Поставили, орём "УРААА В АТАКУ!!!" не сходя с места.
- Пошли! (команда командира!)
Добежали, закинули внутрь гранаты. ВАЖНО! Кидать гранаты только внутрь. Издалека в сторону домика ничего не кидаем, на них подорвутся наши первые линии. Не уверен что попадёшь в окно - не кидай. На второй этаж пока стоит дым - закидывать не пытайся. Китать молча, команды "граната" или "Своя" не отдавать! И ждём команды на вход.
[IMG]http://blog-military-airsoft.com/wp-content/uploads/2012/04/Moskovskaya-devyatka.jpg[/IMG]

Командир спустя 5 секунд после разрыва крайней гранаты. (По идее должна быть нехилая серия разрывов) отдаёт команду на вход. ВНИМАНИЕ, противник может и будет кидать гранаты под стены. Поэтому если разрывы слышатся не внутри а снаружи то пипец. Надо входить как можно скорее. Главное не рвануться на своих гранатах. Дождаться разрывов. Потому что вражеские то ли достанут то ли нет, а свои так точно достанут!
- Пошли! (команда командира!)
Вот тут у вас в руках уже автомат/пистолет, врываетесь внутрь и идёт простая классическая зачистка. Главное своих опознайте. В этом отлично помогают ленты установленного цвета и здравый смысл.


[IMG]http://cs10778.userapi.com/u51859991/155354346/y_9bee24e0.jpg[/IMG]



Главное! У штурмующей команды - слаженность действий должна быть отработана до автоматизма. Если у вас сводное подразделение, то тех в ком вы не уверены - лучше оставить на исходных, и подтянуть уже после того как передовые отряды ворвались внутрь. Совсем недавно остановили вражеский БРДМ, кто то там успел спешиться, стали долбить по ним, закидывать гранатами. Сопротивление прекратилось. наши еще стреляют. Сводный отряд, многих вообще не знаю, отдаем команду "прекратить огонь", вроде прекратили, так кое где короткими то ли пугают, то ли действительно видят кого. Направляем пару бойцов зачистить местность, отобрать у водителя карточку, свидетельствующую что техника уничтожена. Бац со стороны наших прилетает граната, причем безо всякого оповещения, бойцы в мертвяк. Начинают уже без команды наши сближаться, а кое кто, увлеченный боем, продолжает гранаты кидать в сторону "бардака". Положил еще двоих наших. Я это к тому, что если боец не обучен - то в таких сложных манёврах его лучше не использовать. ЛУчше взять десяток матёрых слаженых бойцов, войти в домик, потеряв двоих-троих от случайного слепого огня противника, чем взять сборную из тридцати, при этом пятеро влезут в сектор своему пулеметчику и погибнут от его огня, еще десять залипнут посреди поля и погибнут когда дым рассеется, кто нибудь бросит гранату не в окно а рядом, разом положив половину атакующей групппы, а еще кто нибудь закинет гранату в окно вслед уже ворвавшимся нашим.

Если штурмуем не домик, а вот такой УР, к примеру:

[IMG]http://cs11291.userapi.com/v11291895/12fd/19Fvqckt6yM.jpg[/IMG]

То тут все точно так же! Разведка, в том числе и разведка боем, обработка средствами усиления:

[IMG]http://cs11291.userapi.com/v11291895/1115/l8HLWARcRcU.jpg[/IMG]

до состояния, когда ответный огонь уже не впечатляет, постановка дымовой завесы, и атака под её прикрытием. Опять же ВАЖНО не кидать гранаты и не вести огонь, когда атакующие подразделения скрылись в дыму. Есть огромная вероятность положить своих. Штурмующие же тоже огонь не ведут, а ориентируются в дыму по ведущим огонь точкам противника. По памяти (где то тут должен быть их окоп) и по звукам стрельбы. и т.д. В дыму гранаты использовать крайне осторожно! Только четко в окоп к противнику, и то убедившись что там не свои сидят. В остальном все то же самое.


ВТОРОЙ вариант штурма - без использования дымов!

Тут всё то же самое - только сближаться придётся без прикрытия дымами. А значит противник может (и будет) выглядывать и пытаться вести огонь по сближающимся. Вот тут нам на помощь снова приходит группа подавления. Задача пулеметчиков - тупо залить огнём окна и амбразуры, откуда противник может вести огонь. Задача снайперов - адресно работать по появляющимся целям. Задача штурмовой группы - максимально быстро преодолеть простреливаемое пространство и добежать до стены (окон). ВАЖНО! противник обязательно скинет вниз гранату, причем сделает это даже не высовываясь и не подставляясь под выстрелы. Поэтому уже на подходе к домику закидываете гранату в окно в которое собираетесь входить, и сразу вслед за её разрывом - ныряете внутрь. Под стенами не накапливаетесь! Если видите что кто то нырнул в это окно - гранату туда не кидайте. Если не уверены что закинете гранату на второй этаж - не пытайтесь. Хрен с ним что вам под ноги упадёт! Так оно еще пятерых ваших товарище положит вместе с вами. Вообще если плохо кидаешь гранаты - кидай их в упор, за стеночку.

Если атакуете укрепрайон в лесу/горах без дымов. Это будет сложнее. Тогда тактика отличается. Если со зданием - задача как можно скорей нырнуть внутрь. То с УР-ом наоборот. Задача - быть последовательным. Выделяем группу которая беспокоит с противоположного фланга, и под прикрытием пулеметов, снайперов, гранатометов - медленно продвигаемся вперед. Цепляемся за каждое пригодное для обороны укрытие, и выдавливаем противника огнём и гранатми. Штурм укрепленной точки без применения дымов, гранатометов. В условиях, когда вы не в состоянии выдать огня больше чем противник - обречен. Только чудо или полный идиотизм противника вам поможет.

Если вы не в первых рядах - то стреляйте очень осторожно и ВСЕГДА идентифицируйте цель. Очень часто огонь из второй-третьей линии мешают работать первой. И часто ребята, не подумав что впереди есть свои - открывают огонь на шевеление, звук, зажжёную гранату, и поражают этим огнём своих. Самый простой способ идентификации: если во время атаки ствол смотрит в сторону противника - значит это свой ;-)

Ну и никогад не забывайте о тыловом охранении. Пока все ваши ребята идут в атаку - вы очень уязвимы с тыла. Поэтому ВСЕГДА выделяется группа, которая обеспечивает тыловое охранение. ВСЕГДА!


Полезные ссылки на тему:

[URL]http://www.zakon-grif.ru/swat/tactics/troopscout/view/95.htm[/URL]

[URL]http://www.airsoftgun.ru/phpBB/viewtopic.php?t=77644[/URL]

[URL]http://kuznec.wordpress.com/2010/11/02/throw-grenade/[/URL]




Комментируйте, нужно ли продолжать?

Обновлено 22.06.2012 в 14:24 Михей [Команда №9]

Категории
Личные

Комментарии

  1. Аватар для Saturn_in_lain
    Продолжать нужно!

    Так же хотелось бы отметить, что разведка не просто выявляет количество и местоположение противника, но и дает оценку эффективности удара по конкретным направлениям. Нередки случаи когда штурм идет по самому невыгодному направлению для штурмующих. А правильная разведка оценит максимально сложный для обороны участок, по которому стоит проводить штурм, что позволит сохранить солдат без применения дымов на этапе сближения.

    А так же отмечу, что желательно закидывать две гранаты, одну недалеко, вторую максимально в глубь. (Если помещение коридорного типа, а не маленькая комнатка). После чего начитать штурм после сигнала, коим является взрыв гранат.

    P.S. Хорошее оформление статей! Читается на одном дыхании. Аплодирую.
  2. Аватар для Spy_Angel
    Отлично! Еще одна очень полезная статья) Спасибо! Ждем продолжения!
  3. Аватар для zip2
    Спасибо. Многого не знал.
  4. Аватар для Jester_PMC
    Большое спасибо за труд!
    Будем изучать!
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама