Вопрос по US Navy SEALs
, 12.01.2014 в 00:05 (4593 Просмотров)
Други, вот немного размышлений по сабжу/сабжам нашей весёлой дискуссии.
Этот пост одобрен КЭПОМ
Откровение от КЭПА – у котов – НЕТ ГринСайд/БлэкСайд МИССИЙ.
Заварите себе матэ, вытрите сопли с монитора и внемлите:
У КОТЭ есть 4е типа официально задекларированных миссий (так считает афроамериканец во втором АОРе с МК17, панамкой и баками):
1. DIRECT ACTION: NEUTRALIZE ENEMY FORCES – сокращаем DA
2. SPECIAL RECONNAISSANCE: OBSERVE AND REPORT – сокращаем SR
3. COUNTER TERRORISM: ELIMINATING THREATS – сокращаем CT
4. FOREIGN INTERNAL DEFENSE: TRAINING ALLIES – сокращаем FID
Как вы наверное догадались – в рамках наших игр мы можем реализовать 1 и 2 типы.
3й тип – это миссия по устранению Бени Ладного и прочее мочилово не соответствующее понятию «ВОЕННЫЕ ДЕЙСТВИЯ» из Женевской конвенции (ранее этот тип задач был выделен в отдельную группу – Unconventional Warfare).
4й тип – вообще «инструкторская работа».
Теперь за снарягу, задачи и можно/нельзя:
1. Не нужно быть Гуру чтобы понимать, что снаряжение подбирается для выполнения определённой миссии, а не наоборот, и как следствие не может быть универсальным. Даже в наших войнах «понарошку» раскладка для SR и DA – ОЧЕНЬ отличается не только элементами 1/2/3 линии, но и оборудованием необходимым для выполнения задачи (Mission Specific Equipment - MSE). Сейчас обсудим эти постулаты
2. SR (в страйкбольном понимании) – включает в себя множество разновидностей задач (от наблюдения за активностью противника в определённом секторе, до поисков схронов, обеспечения разведки маршрутов перемещения крупных группировок коалиции и т.д.). Основополагающими же характеристиками SR миссий являются высокий уровень физической активности/значительное количество MSE в сочетании с НИЗКОЙ (стремящейся к нулю в идеале) вероятностью боестолкновений с противником.
“НА ЭТОМ МЕСТЕ МОЖЕТ БЫТЬ ВАША ЗЛОРАДНАЯ УХМЫЛКА в стиле – ЭТО ФАНТАСТИКА СЫНОК, РАССКАЖИ НАМ ЕЩЁ ПРО СНАЙПЕРОВ В СТРАЙКЕ”
Тем не менее, это факт.
На мероприятиях где мы участвовали в качестве группы выполняющей SR миссии, в среднем, приходилось по одному боестолкновению с противником на 48 часов игры (то есть 1 раз за игру). Более того, обычно в подобном боестолкновении принимало участие меньше трети группы и данные боестолкновения носили вынужденный характер, то есть избежать их, возможности ПРОСТО НЕБЫЛО.
Другой вопрос, что игры на которых данные миссии возможны в принципе, крайне редки, количество бойцов в группе/групп необходимых для выполнения данных заданий не превышает 5% от общего количества контингента, а процесс организации действий коалиционных сил, в силу объективных причин, приводит к тому, что в лучшем случае 20% разведданных используются стороной по назначению.
Тем не менее, это фан – хоть и своеобразный, поскольку пыщь-пыщь-пыщ – почти нет, а есть КХЕ-КХЕ-КХЕ прокуренных лёгких, залюбленность и, у особо впечатлительных особей, батхёрт от того что на построении спасибо не скажут/союзники подвиг не оценят/командование на инфу забьёт.
Что же касается снаряги, SR миссии часто предполагают длительное нахождение вдали от каналов обеспечения/ограниченный доступ к ним и как следствие необходимость тащить с собой значительное количество элементов жизнеобеспечения (по сравнению с DA) + MSE. Поскольку вес который позволяет нам оставаться эффективными не резиновый (+ не забываем про антуражные побрякушки), под нож пускается броня/каски/боекомплект.
ИДЕАЛЬНЫМ ВАРИАНТОМ для нашей темы по соотношению ВЕС/полезный ОБЪЁМ является МПЦР/1961. Рюкзак (речь не о транспортном, а о боевом) подбирается в зависимости от необходимости/объёма MSE и может варьироваться от 10 литров – если надо кинуть гидру и орешки, до 35 если несёшь трубу, масксети, триногу, дополнительные слои утепления и т.д.
РРВ – проигрывает МПЦР/1961 по весу/полезному объёму в разы. МЭП на спине, как и спина в целом при SR – абсолютно бесполезны (как уже замечалось выше) ибо не позволяют самостоятельно рыться в себе, а спина – вообще не нужный паразитный вес. Про ПАКУ я промолчу – вы поняли.
3. DA – 95% антуражного страйка. Так, если ваша задача не просто найти, а ещё и уничтожить, или вы двигаетесь в 50-100 метрах перед основной группой и проводите разведку в её интересах, или стремитесь обнаружить схроны и отбить грузы или, или, или – это уже СОВСЕМ не SR (например Экстрим 2013, на который мы поехали как Рекон Элемент в чест ригах и с малым боекомплектом, для нас по итогу был самым что ни есть Директ Экшеном и по чесноку, надо было ехать в броне и касках) каким бы РАЗВЕДОСОМ при этом вы себя не чувствовали.
Тут ожидаемая интенсивность боестолкновений КРАЙНЕ ВЫСОКА, а доступ к обеспечению зачастую беспрепятственный – соответственно есть необходимость в Броне/каске/полном боекомплекте, а рюкзак можно заменить гидрой или флягой что – кому удобнее.
В DA можно так же выделить несколько основных видов, которые влияют на снарягу – например урбан или поле, но общая концепция снаряжения от этого меняется не радикально.
Тут ЛИЧНО я голосую за СТЭНД ЭЛОУН системы – типа Цираса/6084 так как они банально удобнее (лично мне) поскольку – однослойные (в отличии от комбинаций ПАКА + РРВ со спиной или СЛИК/ПАКА с плитами + 1961/МПЦР).
Тем не менее следует признать, что кит из СЛИК/ПАКА с плитами + 1961/МПЦР + кашкет = большая универсальность.
Что касается необходимости ПАКИ под РРВ+Спина всё зависит от периода и театра БД. Так в Ираке (мостли урбан) такая комбинация – Жёсткий МАСТ (гранаты-здания-осколки), в эти же годы в Афгане – полно фоток и без ПАКИ (леса-горы) и с ней (кишлакссс).
Резюмируя – Не надо БЛЕК САЙД/ГРИН САЙД – давай ДА и СР.
НАДО ПАКУ.
- Категории
- Без категории