Предварительная бронь даты: 29-30 июня 2013 года.
Предыстория конфликта:
В августе 1991 года группа руководящих работников государства и партии — советских патриотов, коммунистов — предприняла мужественную попытку сохранить Советский Союз. В нее входили В.А. Крючков, Г.И.Янаев, А.И.Лукьянов, О.С.Шенин, О.Д.Бакланов, Б.К.Пуго, Д. Язов... Не все сразу получилось. Вначале ГКЧП получило отпор реакционных сил. Только решительные действия ГКЧП, и в частности решительность товарищей В. Крючкова, Б. Пуго и Ахромеева, убедивших министра обороны СССР маршала Д. Язова отдать приказ о вводе армии в крупные города и установлении военного положения, удалось избежать кризиса и уничтожения советского государства.
В Москве и других крупных городах СССР было введено чрезвычайное положение и введены войска. Был введен комендантский час. Улицы стали патрулировать солдаты, милиция вместе с членами добровольных народных дружин. Введение военного положения позволило переломить ситуацию в стране, и здоровые силы социализма взяли верх.
Были арестованы и преданы суду по статье 64 УК РСФСР (Государственная измена) следующие лица: М. Горбачев, Б. Ельцин, Е. Гайдар, Чубайс, Кравчук, Акаев, Шушкевич и т.д. В течении августа-сентября 1991 года в стране был наведен порядок и были пресечены попытки проведения государственного переворота. Также в ряде республик СССР были пресечены попытки перехода Государственной Границы СССР военными бандформированиями для поддержания национально-освободительных движений.
Генеральным секретарем ЦК КПСС был избран председатель КГБ СССР Владимир Александрович Крючков.
Началась подготовка к проведению важных политических и экономических реформ для преодоления кризиса во время правления М. Горбачева. С 1992 года началось проведения реформ и ко ІІ пол. 90 гг. СССР восстановил свои старые позиции на мировой арене.
США и страны НАТО начали готовить новый план по уничтожению СССР и Китая.
Долгие годы шла экономическая и политическая борьба за гегемонию в мировой политике. Капстраны видя безысходность уничтожения мирным путем двух социалистических государств начали готовить вооруженное вторжение на территорию СССР и Китая. Приближалось лето 2041 года...
Действующие стороны:
СССР и соцстраны (СССР, Китай, Куба, КНДР, Вьетнам, Сербия и Черногория):
Погранвойска и части КГБ СССР (в состав входят особый отдел и контрразведка);
Мотострелковые части;
Воздушно-десантные войска;
Спецназ ГРУ МО СССР;
Морская пехота ВМФ СССР;
Интербригады (Китай, Куба, КНДР, Вьетнам, Сербия и Черногория)
Военный блок НАТО:
Морская пехота США;
Сухопутные части;
Милитари полис;
Рейнджеры;
Спецназ НАТО
Каждая из сторон должна будет выбрать себе командующего, который напрямую будет общаться с оргами и будет представлять свою сторону в данной игре.
Игра по правилам ФСУ с дополнениями.
Дресс-код:
СССР и соцстраны:
вся форма СССР с 1941 по 1991 год, вся военная форма РФ с 1992 по 2012 год.
(обязательный фотодопуск, при допуске будет учитываться не только расцветка формы, но и общий внешний вид, использование сочетания отечественной формы и натовского снаряжения запрещено, по оружию тоже самое. Использование шевронов и флагов современных республик бывшего СССР запрещено).
Военный блок НАТО:
вся форма с 1949 года по 2012 год.
(обязательный фотодопуск, при допуске будет учитываться не только расцветка формы, но и общий внешний вид, использование сочетания натовской формы и советского снаряжения запрещено, по оружию тоже самое.).
Ранения:
Ранения могут быть только у тех бойцов, кто носит СИБЗ (можно носить отдельно каску и бронежилет). При попадании очередью или одиночными один раз - ранен, второй раз - "труп". Раненого надо перевязать в течении 10 мин., не перевязали - труп. Раненый сам себя не может перевязать, только товарищ или противник. Раненого можно брать в плен, если вы его перевязали. Раненый не может стрелять вообще.
Использование боезапаса:
Бункер или не ограниченное количество механ.
Зараядка/дозарядка боекомплекта может происходить на складах (если таковые будут иметься), мертвяках, при себе иметь один бункер или много механ и лоадер. Также можно производить дозарядку в зоне боевых действиях при наличии антуражного цинка или снарядного ящика. При дозарядке в неустановленном месте + 30 минут мертвяка.
Механика игры:
Есть 2 стороны СССР и НАТО. Есть Государственная Граница (будут пограничные столбики). У каждой стороны присутствуют свои объекты:
1. Застава.
2. Военный госпиталь.
3. Генеральный штаб Армии. (укрепленная позиция).
4. Склады. (при наличии кол-ва участников больше 150 чел.)
5. РЛС. (при наличии кол-ва участников больше 150 чел.)
Все объекты можно захватывать и уничтожать.
Главная цель - Генштаб, но чтобы уничтожить генштаб надо уничтожить первые 2 объекта, иначе Победа не будет засчитана, а будет поражение.
1. Будет введен новый объект - Военный госпиталь. Захват и уничтожение госпиталя дает +30 минут к мертвяку той стороне чей госпиталь захвачен или уничтожен.
2. Чтобы уничтожить объект у нападающих есть 2 часа на удержание. После 2-х часов удержания объекта, он уничтожается. Уничтожение происходит взрывом салюта и инициированием дымовой гранаты РГД-2б.
3. Всего будет по 5 объектов на каждой стороне (Застава, Госпиталь, Генштаб, Склады, РЛС) Или 3 объекта (все будет зависеть от кол-ва участников).
По легенде, агентурная сеть на территории врага достала планы для доставки их в ЦЕНТР и опасаясь раскрытия сети спрятала на территории противника в каком-то квадрате (разведка будет знать квадрат) добытые планы противника. Данные планы будут выделены каким-нибудь маркером для скорейшего их обнаружения. Контрразведка также будет искать данные папки, но не будет знать где они находятся. В папках также будут находиться секретные карты расположения военных частей, объектов, застав, госпиталей, и генерального штаба. Полный расклад сил перед вторжением на территорию противника. Эту карту также добыла агентурная сеть для доставки разведгруппами в свой Генштаб. Данные действия будут проходить с обеих сторон.
Разведка двух мировых систем должна за 3 часа найти на территории противника планы по вторжению. И доставить эти планы в свой Генштаб, если в течении 3-х часов данные задания разведками не выполнено, ОРГИ дают каждому командующему сторон пакет с дальнейшими действиями. Начинается 3-я мировая война. Начало войны - запуск двух сигнальных ракет с каждой стороны. После этого в течении получаса начинается атака противника. Где пойдут основные силы, это уже проблема командующих. Если в течении
получаса после запуска ракет ни одна из сторон не начала атаку им добавляется +30 мин. мертвяка. И так за каждый час игры +30 мин. мертвяка. Так что в интересах двух мировых систем начать боевые действия. Будут мастера мертвяков обязательно, они будут следить за соблюдением правил мертвяка.
В течении 3-х часов действия разведок, близ Границы в 50-ти метровой зоне с каждой стороны, кроме погранвойск и разведгрупп, не должны находится основные силы противоборствующих сторон. Пограничники будут выделены зеленым скотчем (или еще чем-нибудь). Это сделано для того, чтобы в течении 3-х часов до начала военных действий не происходили провокации на Границе. 50-ти метровая Зона будет промаркирована желтым скотчем. В данных зонах могут находится Заставы противников.
За выполнение миссии сторона получает один бал. За уничтожение объекта, который будет обозначен флагом, сторона также получает один бал. Основная задача - уничтожение Генштаба. За уничтожение Генштаба - 5 баллов. Генштаб не может быть уничтожен раньше других объектов. Он уничтожается в последнюю очередь.
Предварительный полигон: возле п. Софиевка. Донецкая область.
Распорядок игры (29-30 июня):
09:30 - 10:00 – заезд участников.
11:00 – построение каждой стороны.
13:00 – начало игры.
16:30 (29 июня 2013) – начало боевых действий (сигнал красной ракеты).
12:00 (30 июня 2013) – окончание боевых действий, конец игры. (сигнал красной ракеты). Всеобщее построение сторон, оглашение результатов игры.
Примечание: игра может окончится досрочно при условии капитуляции одной из сторон. Организаторам решение о капитуляции стороны озвучивает ее командующий.
Сигнал о начале и конце боевых действий - красная сигнальная ракета.