Хочу сразу всех предупредить: мы никогда не делали таких игр, далеко не факт, что идея удачная и что всем будет хорошо и весело. Вполне возможно, что будет скучно и уныло, поэтому лишний раз подумайте перед тем, как ехать. Но если, всё-таки, приедете - играйте до конца!
Белый след (кокаиновые хроники)
часть пятая
Игра проводится в честь одиннадцатой годовщины команды A.F.A. Праздничное угощение после игры - наше. Шайтан-вода любого цвета и крепости, а также посуда и столовые приборы - ваши! Будем рады видеть старых друзей и новичков!
Обязательно иметь красные, световые маячки для обозначения убитого\не игрового в ночное время.
Желательны приборы для подсветки выстрела, либо ночная стрельба только с включенным фонарём.
К подсветке выстрела относятся: черная коробочка на стволе (повторитель выстрела), фонарь который включается по время выстрела, трассерные шары.
"10.1.1. Класс 1. Пистолеты и ПДВ (MP5k, MP5PDW, MP7A1), пистолеты пулеметы (МП5 всех модификаций, Томпсон, МП40, ППШ и прочее оружие под пистолетный патрон), P90, УЗИ и дробовики. Так же к этому классу относятся короткоствольные версии штурмовых винтовок (длинна ствола прототипа 21 и менее сантиметров). Максимальный тюнинг – 130 м.с. Ограничений на применение нет.
В играх, где используется подсветка выстрела разрешено не использовать подсветку всем пистолетам (вне зависимости от наличия глушителя) и всем прочим видам орудия класса 1 при наличии установленного глушителя."
Время: 01-02.06.2019
Место проведения: с.Шубков Ровенского района (вид со спутника)
маршрут
Количество людей: чем больше - тем лучше!
Рекомендуемый игровой взнос: 150грн. Оплата ПОСЛЕ игры.
Игра проводится по правилам милитариста с изменениями и дополнениями описанными ниже.
На игре будет присутствовать техника. Обязательно освежите в памяти пункты правил связанных с её использованием.
Техника не уничтожается и не захватывается.
БК - один бункер либо много механ. Дозарядка БК только на базе (исключение составляет дозарядка пистолетов)
Ограничение на участие: команды и отдельные личности забаненные мной, на милитаристе и федерации. Участие внекомов, некомботантов и прокатчиков под поручительство команд или авторитетных страйкболистов.
Расписание:
01.06.2019
У игры нет жёсткого старта. Нет общего построения и брифингов. Всё плавно, по ходу.
07:00 - 11:00 - заезд. Сбор на стоянке машин. Организаторы будут присутствовать на локации с четверга. Все желающие могут присоединиться, отдохнуть на природе и помочь по желанию.
09:00 - Старт. Военные выдвигаются в закрытое расположение. С собой иметь оружие и амуницию и сухпай из расчёта на сутки. Готовимся к плохой погоде. Как говорится: надейся на лучшее, готовься к худшему.
РГ вольны в выборе метода старта. Можете как все приехать на стоянку машин, экипироваться и выдвинуться в свой сектор. Либо всё по хардкору: незаметно прибыли на локацию, спрятали транспорт, экипировались, выдвинулись в свой сектор. До 14:00 времени более чем достаточно, чтобы освоиться на своей территории, определиться с лагерем и стратегией.
С 9:00 до 14:00 игра будет проходить в пассивном режиме: военные налаживают службу, рг осваивают свою территорию. Никто ни в кого не стреляет, никто не лезет на закрытую территорию, все случайные встречи проходят лояльно.
14:00 суббота - 10:00 воскресенье Игра. Военные не жалеют никого.
10:00 собираемся на стоянке машин. Итоги. Оплата взносов, вручение сувениров. Всеобщее веселье и поздравление именинников: A.F.A., Bliz, Apostol, Панчук, Сарумян.
Художественная составляющая:
Территорию, которую всегда контролировали картели захватывают федеральные силы. Делают они это внезапно и жестко, проведя полномасштабную военную операцию при помощи военспецов США. Территория блокируется и зачищается в кратчайшие сроки. Большинство боевиков и руководителей картелей уничтожается. Уцелевшие захватываются и вывозятся в тюрьмы за пределы страны. С ними нет никакой связи. Что происходит на захваченной территории неизвестно. Связь блокируется. КПП никого не впускают и никого не выпускают. Проходит время. Ничего не меняется. Что делают военные остаётся загадкой.
Разрозненные остатки картелей, чудом избежавшие гибели, долго не могут прийти в себя, но со временем они налаживают свою деятельность за пределами привычных мест. Руководство картелей независимо друг от друга приходят к решению разобраться в произошедшем и происходящем на их землях. Они обращаются за помощью к профессиональным наёмникам и чвк. Каждый картель организует свой разведотряд целью которых является составление подробной карты военных объектов на закрытой территории, и род их деятельности, что поможет объяснить интерес федералов и создаст основу для победы в войне за свои земли.
Федералы. Военная группировка. Численность значительно превышает численность разведчиков картелей вместе взятых. Под контролем федералов база, несколько не особо удаленных, охраняемых объектов и вся техника. Все дороги перекрыты блокпостами. Количество возрождений не ограничено. Респаун моментальный в мертвятнике. Военных можно убить только на блок-постах, охраняемых объектах (даже внутри периметра) и за периметром. Внутри периметра военные бессмертны!
Рассмотрим ситуацию нападения ГР на блок-пост, охраняемый объект или патруль - любую мобильную группу военных, удалённую от основного расположения. Если никто из военных не поднял тревогу и все убиты, то все они остаются лежать\стоять на своих местах с белыми\красными повязками или красными световыми маячками в ночное время, до того момента, пока РГ не уйдёт и ещё 5мин (примерно). Потом идут в мертвятник. На радиозапросы не отвечают.
Если тревога поднята, с базы движется подкрепление, то убитые могут сразу двигаться в мертвятник. На радиозапросы не отвечают.
На территории есть подпольный бар с игромастером. Бар, стоянка машин и мертвятник неигровые. Всё остальное, включая базы игровое! На базах неигровые и не досматриваемые только палатки! Нельзя прятаться в палатках и за палатками. Если Вы не участвуете в текущем локальном конфликте, то до его окончания сидите в палатке и не выходите. Если конфликт начался, вы находитесь в палатке но хотите повоевать, то вывести всех желающих из палаток может любой живой член вашей группировки.
Целью федералов является организация эффективного несения службы в течении суток, смена бойцов на постах и в секретах, организация патрулирования и реагирования на угрозы. Поиск и уничтожение обнаруживших себя разведгрупп противника.
Разведгруппы картелей (Алехандро - РГ1, Карлос - РГ2, Ибрагим - РГ3). Малочисленные боевые единицы.
У каждой РГ свой мертвятник обозначенный организаторами. Выход из мертвятника через один час + время до ХХ:00 (если Вы попали в мертвятник в 17:00, 17:05 или 17:45, Ваше оживление в 19:00). Так же мертвятник очищается при переполнении 50% от состава РГ.
В идеале, командир разведгруппы получает от организаторов лишь две вводные: площадь отмеченную на карте подконтрольную врагу и часть света для организации своей базы относительно противника. Приветствуется скрытое прибытие на полигон и организация своего лагеря. Т.е. если вам указан “север”, то в секторе северозапад - северовосток вы сами вольны выбрать место для организации своего лагеря. Тут важно понимать, что вас будут искать. Как только федералы засекут присутствие вражеских сил, они изо всех сил будут стараться обнаружить и уничтожить лагеря-базы разведгрупп. Поэтому к организации лагеря разведгруппы нужно подходить очень серьёзно. Никаких костров, соблюдение тишины, маскировка. Питаетесь батончиками и печеньками (день потерпите). Всё это не означает, что вы можете организовать свой лагерь в 15ти километрах. Во всём должен присутствовать здравый смысл. Я вас ограничиваю лишь населёнными пунктами. Ваши базы должны находиться ДО них.
Основная цель РГ создать карту расположения военных объектов и выяснить что это за объекты. Высший пилотаж - добыть образцы хранимые на объектах.
Допускаю, что есть вероятность того, что вы выполните все задачи. До получения очередных вводных можете в своё удовольствие гадить военным и мешать другим РГ.
После 14:00 субботы в баре на стоянке машин любой член РГ может получить дополнительные вводные. Военные не блокируют и не охраняют стоянку машин.
Федералы не устраивают засад и не ведут партизанской войны, не прячутся и не своевольничают. До 14:00 субботы никого не останавливают и ни о чём не спрашивают.
Также хочу отметить, что, как Вы видите на карте есть не игровая зона, там расположено действующее производство древесного угля. Не игровую территорию обходим стороной! Так же в лес частенько наведываются местные аборигены, пешком и на транспорте. Никого не трогаем, никому не мешаем. Дай бог, чтобы они ночью там не лазили. Во избежание путаницы РГ запрещено рядиться в гражданских, косить под грибников и охотников.
Дресс-код свободный для всех.
Маркировка членов сторон на усмотрение командиров.
Вооружение у федералов - любое, в любом количестве. Картели - любое в любом количестве, кроме тяжёлой артиллерии (миномёты)
Обращаю особое внимание всех участников игры на близкое расположение действующей, охраняемой военной части. Прошу сознательно никого туда не ходить. Попав туда бессознательно (случайно), не провоцируйте военных. Они будут предупреждены о нашей игре, но бережёного бог бережёт.
Регистрация открывается 29.04.2019
Все команды и внекомы Ровенского региона регистрируются в Федералы.
РГ только приезжие, чтобы ка-то уровнять шансы. Очень хочу, чтобы РГ состояла из одной команды.
Федеральные силы:
1 рота
Тернополь, Нетишин, Славута, Шепетовка, Ровно.
2 рота
Луцк, Владимир-Волынский.
3 рота
Ровно, Костополь.
Алехандро - РГ1
Kot(Zhitomir) - Good company (Житомир)+Горка (Киев)
Карлос - РГ2
Група "Шторм"
Ибрагим - РГ3
сборная Тернопольских барабанщиков