Страйкбольная игра
Битва за Ресурсы: ForestFront
6-7 августа 2016 года
Полигон: с.ТЫЛОВОЕ
- Лесной полигон без подлеска + здания.
- Организаторский контроль. (Хронографирование, ход игры, алкоконтроль, решение спорных ситуаций).
- Кипяток, чай, вермишель быстрого приготовления.
- Проверенная годами система ресурсных точек.
- Дополнительная миссия по эвакуации пилота сбитого ударного вертолета.
- Ночная миссия по сбору спецресурса "цветок".
#sevairorg #airsoft #страйкбол #БзР
--» Зарегистрировавшимся в подарок шеврон стороны!!! Вручается только посетившим игру!
РЕГИСТРАЦИЯ В ВК —» https://new.vk.com/topic-65246235_34128502
Формат игры:
БзР - Стратегический шутер: Захват и удержание точек, командное взаимодействие.
Взнос:
500 руб. по регистрации
Зарегистрировавшимся выдается лента цвета стороны, "мертвячная" ленточка оранжевого цвета, красный платок раненого и шеврон на лиипучке(велкро) стороны.
Для игроков на мертвяке будет предоставлена питьевая вода, кипяток, контроль оживления.
Чай, вермишель быстрого приготовления.
И приятная дружеская атмосфера!
(2.07)
15:00 - Начало регистрации
16:00 - Построение
17:00 - Старт.
21:00 - Конец дневной фазы.
(3.07)
01:00 - Конец ночной фазы.
07:00 - Утреннее построение
08:00 - Старт второй фазы
14:00 - Конец игры
14:30 - Постигровое построение*. Пятиминутный разбор полетов. Вопросы, жалобы, пожелания, благодарности. Оглашение результатов игры!
*Команды не посетившие финальное построение обязательно должны предупредить организатора заранее и лично!
Стороны:
СОЮЗ
- Дресс код - Нашивка СОЮЗ, лента красная или красный скотч.
АЛЬЯНС
- Дресс код - Нашивка АЛЬЯНС, лента синяя или синий скотч.
Цели сторон
- Заработать наибольшее количество очков победы*.
- Не дать заработать очки другой стороне.
+ доп. задания
* Зарабатываются выполнением миссий и удержанием ресурсных точек.
Стратегические точки:
1. Стартовая точка (Высадка) - Точка в которой стартуют ожившие игроки. Точка обозначенная киперной лентой и табличкой с названием. Находящиеся в точке старта игроки неуязвимы. В стартовой точке можно заряжать бункера.
2. Нефтевышка - Точка из которой качается нефть 1 минута = 1 очко. Запуск работы может сделать любой игрок. В точке нефтевышка можно заряжать бункера.
3. БАЗА (Аванпост) - Точка базирования командующего стороной. Точка где складируются игровые ценности добытые стороной. На конец игрового периода ценности учитываются и записываются в счет стороны.
ПРАВИЛА:
Базовые правила + организаторские дополнения.
Читать основные правила тут--» https://vk.com/topic-65246235_31489820
Каждый игрок проходит обязательное хронографирование!
На игре правило, пьяный играешь - бан.
Строго запрещается распитие алкоголя во время игры.
Если вы не желаете продолжать игру и выпили, выходить на игровую территорию запрещено.
- Каждый игрок ОБЯЗАН иметь при себе на игре часы (мобильник, наручные часы, будильник и т. д.)
Для игрока без часов не действуют правила по ранению* (см. ниже).
- Каждый игрок должен иметь красный светомаячок на темное время суток.
- Необходимо иметь подсветку выстрела в темное время суток на основном оружии. Для пистолетов подсветка выстрела не требуется. Для прочих AEGов подсветка обязательна.
Если подсветки нет, ОБЯЗАТЕЛЬНА СТРЕЛЬБА ТОЛЬКО С ВКЛЮЧЕННЫМ ФОНАРЕМ!
В качестве альтернативы возможно стрельба с постоянно включенным наствольным фонарем.
За нарушение игрок направляется в мертвяк. Рецидив - реальный бан на 3 мои игры.
ВНИМАНИЕ!!! Запрещены к использованию любые автомобильные фары!!! Разрешены только наствольные или ручные фонари (большие ручные фонари должны быть одобрены организатором). Мощность не более 300 реальных (не китайских) люмен. Использование стробоскопа (мигание более чем 3 раз в секунду) Запрещено!!!
За нарушение игрок направляется в мертвяк. Рецидив - бан на 3 мои игры.
Правила поражения:
- ОДИНОЧНОЕ попадание в каску или бронежилет = ранение*.
- ОДИНОЧНОЕ попадание в конечность ниже колена или ниже локтя = ранение*.
- Попадание в незащищенное броней часть тела, конечность выше колена или выше локтя = СМЕРТЬ.
- Взрыв гранаты с расстояния от 5 до 2 метров в комплекте каска+бронежилет = ранение.
- Попадание поражающего элемента гранаты или мины в незащищенное броней часть снаряжения, обмундирования или тела = СМЕРТЬ.
- Попадание в оружие, выводит оружия из строя на 10 минут (для не имеющих часов, до конца игровой жизни).
*Механика ранения: Раненный обязан громко оповестить о ранении и упасть на спину, достать красный платок приложив его к месту попадания, отложить оружие в сторону, посмотреть на время и прикрыть лицо руками. По истечении 5 минут игрок обязан громко оповестить о смерти фразой "мертвый", взять оружие в руки и проследовать на мертвяк. Если до истечения положенного срока игроку оказали помощь, он снова может продолжать игру без ограничений. Всего за одну игровую жизнь у игрока может быть не более одного ранения.
Смертельное поражение - игрок поднимает руки с оружием вверх обозначая свое поражение и быстро покидает место перестрелки, надевает ярко оранжевую повязку (красный проблесковый фонарь в темное время суток) и двигается в респаун.
Мертвяк является не игровой зоной. На мертвяке будет контроллер, каждый прибывший в мертвяк обязан зарегистрироваться. Контролер мертвяка оповещает о конце срока пребывания.
Срок нахождения пораженного игрока в мертвяке может изменяться на усмотрение организатора и оповещается контроллером мертвяка.
На игре запрещено "убивать словами". Уверен, что попал, подойди и узнай позывной/команду, затем отведи в мертвяк ко мне или продолжай стрелять.
Чтобы "убить" противника необходимо в него выстрелить (можно в ботинок, чтобы не было больно ) или коснуться игровым ножом. Прочий "гуманный " - "Ты убит!" - не считаются.
Правила по укреплениям:
Запрещено использовать, как долгосрочное укрытие части полиэтилена, обычного и орг стекла, бумаги, ткани, оргалита и т. д. То есть строить из этих материалов себе укрепление запрещено.
Правила перезарядки:
Разрешено неограниченное количество механ.
Механы дозаряжать можно где угодно.
Бункерный магазин один, перезарядка только на мертвяке, "БАЗА" или "нефтевышка"
Пиротехника:
Любая пиротехника запрещена кроме той, которая не использует пламя (Газовые гранаты)
Регистрация:
РЕГИСТРАЦИЯ ОТКРЫТА с этого момента.
Схема:
Команда: USMC Betio Bastards 3/2
Главный: Вадимир (+79787489299)
Количество: 3-4
Город: Севастополь