+ Ответить в теме
Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 47

Тема: Остаться в живых - игра

  1. #1

    Остаться в живых - игра

    Обновленная информация выделена жирным шрифтом.

    Игра с элементами ARW

    Дата: 14 ноября 2010 г.
    Организаторы: Drone, Djinn.
    Правила: тм "Милитарист".
    Полигон: «Экспресс»

    Построение 10:40
    Начало 11:00
    Окончание 16:00
    Сбор возле жд станции «Экспресс»


    2 стороны
    Красные: Камуфляж СССР.
    Синие: Камуфляж НАТО.

    Регистрация до пятницы 12.11.2010 включительно.
    Условия проведения игры - наличие регистраций, за каждую сторону не менее 10 человек.
    Организаторы оставляют за собой право приостановить регистрацию за отдельную сторону или отказать последним зарегистрированным при сильном дисбалансе сил.

    Просьба при регистрации указывать возможность играть за любую из сторон, если камуфляж позволяет.

    Форма регистрации:
    1. Город
    2. Команда
    3. Кол-во
    4. Согласие выполнять правила тм "Милитарист" (да. нет)
    5. Сторона конфликта
    6. Камуфляж

    Легенда:
    Военные х-страны потеряли самолет с ценным, но опасным грузом на чужой территории. При взрыве самолета и падении контейнеров на землю, часть маячков на контейнерах повредилась. Х-страна высылает группу, чтобы подобрать груз. Страна на территории которой это произошло, пользуясь случаем (под шумок), тоже высылает группу для сбора груза. Но груз должен быть собран весь, иначе это приведет к массовой гибели людей.

    Боекомплект:
    700 шаров (пулеметчикам 2000 шаров) либо сколько влезет в механы.

    Ограничения:
    Бункеров на игре быть не должно.
    Исключение:
    1. Пулеметы
    2. Кастомные привода с вместимостью бункера менее 200 шаров.

    Эфир:
    Сторонам будут даны несколько каналов. Использование, прослушивание, засорение не своих каналов запрещено. Прослушивание может быть разрешено в процессе игры см. пункт «сбор информации»

    Респа нет, есть выздоровление.

    Раненые:
    В конечность
    1. Минуту без движения
    2. Перевязка
    3. 20 мин не пользоваться конечностью.
    4. Если рана не перевязана, тогда 30 мин без перевязки – игровая смерть и выход из игры, окончательно.
    Раненый в руку может отстреливаться здоровой рукой при помощи пистолета, или винтовки, но режим огня - одиночный.

    В туловище (корпус) или в голову - тяжело раненые
    1. Минуту без движения.
    2. Призыв о помощи в течении 30 минут, можно в рацию.
    3. Если помощь не пришла – игровая смерть и выход из игры, окончательно.
    4. Если пришла - перевязка сторонними усилиями.
    5. После перевязки 20 мин. без права применения оружия и обмена информацией, кроме той, что поможет добраться до своих.
    Если перевязали свои, идите с ними перевязанными 20 мин. Если противник – засекайте 20 мин. с момента перевязки, и как только вас отпустят, можете искать своих.
    6. По истечению 20 мин. снимаете бинт и входите в игру.
    Перевязка производится вокруг пояса или груди. (запасайтесь бинтами)
    Если погода не позволяет долго лежать на земле, дожидаясь перевязки – допускается сидеть, повесив белую повязку на оружие.


    Игровая смерть:
    Если по выше указанным причинам наступила игровая смерь – игрок обязан одеть белую повязку НА ГОЛОВУ и покинуть полигон.

    Плен:
    1. Касанием по плечу.
    2. При тяжелом ранении и перевязке противником.
    3. После выздоравливания в плену необходимо отпустить пленного.
    4. Пленный, получив свободу, имеет 1 минуту, чтобы скрыться, без права применения оружия.

    Сбор информации:
    Взятие пленного дает возможность получить информацию о противнике.
    Допрашивать пленных имеет право только командир группы/команды или командующий, не по рации.
    За каждого пленного можно получить ответ на 1 вопрос:
    1. Численность и качество групп противника.
    2. Какое текущее задание.
    3. Какой по счету груз доставляется.
    4. Дает право прослушивать один из каналов связи противника, если пленили командира группы/команды или командующего.
    5. Командир группы/команды при допросе обязан доложить что он командир группы/команды.
    6. Пленный командующий стороны по требованию обязан отдать экземпляр карты, которой пользуется сторона. Это приравнивается к вопросу. (исползуемая версия карты должна быть одна).
    И т.д. возможны изменения и дополнения.

    Задача - собрать максимальное количество грузов, своих и чужих.
    Получение груза: Найти груз и удержать точку 10 мин. После чего груз можно забрать и переносить.
    Переносить груз может любой игрок.
    Если игрок покидает игру (был ранен и помощь не пришла) – он оставляет груз на мете.

    Местоположение своих грузов стороны узнают последовательно, когда найден предыдущий.
    Местоположение чужого груза можно узнать у пленного.
    Можно отобрать уже найденный груз.


    Самообеспечение:
    1. Бинты для перевязки (нет бинтов – рискуете быстро выйти из игры)
    2. часы, у каждого должны быть, проверяется перед игрой, и без них не допускается. (купите дешевые, электронные, гривен за 6)
    3. белые повязки, без них не допускается.
    4. вода

    Взносы минимальные, для печати карт, позже выложу.

    Ограничения:
    Запрещается намеренная блокада раненного, для наступления у последнего игровой смерти.

    Рекомендации:
    1. Возьмите компас
    2. Договоритесь о методике использования эфира и шифровании важных сообщений.

  2. #2

    Re: Остаться в живых - игра

    Я правильно понял? Меня можно перемотать ровно столько раз, сколько хватит бинтов у сокомандников?

    Ограничения по "ранениям" нету?

    Время игры? День или ночь?

    Когда раненый лежит на нем повязка есть или нет?

    Когда "передвижение только полком или перенос" повязка на голове уже снята или нет? В какой момент она снимается? т.е. можно ли убить перевязанного но еще не ходящего??

  3. #3
    Guest

    Re: Остаться в живых - игра

    Смутило
    Цитата Сообщение от Drone
    Ограничения:
    Бункеров на игре быть не должно.
    2. Кастомные привода с вместимостью бункера менее 200 шаров.
    Это как-то взаимоисключающие пункты. Выходит что бункера низя, но можно если в них влазит больше 200 шаров???

    Цитата Сообщение от Drone
    Ограничения:
    Запрещается намеренная блокада раненного, для наступления у последнего игровой смерти.
    Как-то не серьезно получается. Радиовойны нет (в пункте сбор информации ничего про эфир не сказанно), бункера выходит есть, блокировать раненых низя.
    Как-то не понятно почему и зачем надо освобождать пленного. Что тут вобще от АРВ остается?

  4. #4
    Оператор
    Регистрация
    16.11.2007
    Адрес
    Україна, Херсон
    Команда
    Raiders, 1st MSOB
    Сообщений
    1,095

    Re: Остаться в живых - игра

    Цитата Сообщение от EVERS
    Смутило
    Цитата Сообщение от Drone
    Ограничения:
    Бункеров на игре быть не должно.
    2. Кастомные привода с вместимостью бункера менее 200 шаров.
    Это как-то взаимоисключающие пункты. Выходит что бункера низя, но можно если в них влазит больше 200 шаров???
    Имеются ввиду кастомные привода, на которые механы не производятся в принципе (Tompson например...) На серию M, AK, HK и т.д. - это не распространяется
    Танк приходить в місто з лісів і полів, він зберігає запах листя й свіжої трави.

  5. #5

    Re: Остаться в живых - игра

    а ещё это кастом АсВал и ВСС.
    Убили командира? Кто громче матерится тот и зам!

    Если ты думаешь что попал в цель - то это не значит, что так оно и есть. Даже выдающиеся люди ошибаются.

  6. #6

    Re: Остаться в живых - игра

    Цитата Сообщение от Zmey_NK
    Я правильно понял? Меня можно перемотать ровно столько раз, сколько хватит бинтов у сокомандников?
    Ограничения по "ранениям" нету?
    Правильно, игрок покидает игру, если после тяжелого ранения помощи не было оказано более 30 мин.

    Цитата Сообщение от Zmey_NK
    Время игры? День или ночь?
    Дневная

    Цитата Сообщение от Zmey_NK
    Когда раненый лежит на нем повязка есть или нет?
    Повязка – не бинт. Когда лежит раненый - повязки нет. Если ему лежать не хочется (земля сырая), а хочется сидеть - повязка вяжется на привод. Ели вопрос по бинту, то перевязывается пояс или грудь. Если он перевязан, то бинт остается до полного выздоровления.

    Цитата Сообщение от Zmey_NK
    Когда "передвижение только полком или перенос" повязка на голове уже снята или нет? В какой момент она снимается? т.е. можно ли убить перевязанного но еще не ходящего??
    Этот момент прорабатывается.

  7. #7

    Re: Остаться в живых - игра

    Цитата Сообщение от Крига
    Имеются ввиду кастомные привода, на которые механы не производятся в принципе (Tompson например...) На серию M, AK, HK и т.д. - это не распространяется
    Совершенно верно.

    Цитата Сообщение от Drone
    Ограничения:
    Запрещается намеренная блокада раненного, для наступления у последнего игровой смерти.
    Если вы кого то подстрелили, то сознательно взять его в кольцо, не дав оказать помощь – запрещается. Перевязывайте его и получайте информацию. Или бросайте, пусть противник парится, ищет его для перевязки, дробит силы и теряет время.

    Цитата Сообщение от EVERS
    Как-то не серьезно получается. Радиовойны нет (в пункте сбор информации ничего про эфир не сказанно), бункера выходит есть, блокировать раненых низя.
    Как-то не понятно почему и зачем надо освобождать пленного. Что тут вобще от АРВ остается?
    Радиовойны нет, но есть прослушка, и в «Сбор информации» кое что написано.

  8. #8
    Рейдовик - рецидивист Аватар для Djinn
    Регистрация
    11.09.2004
    Адрес
    г. Херсон
    Команда
    1st Battalion Belfast Brigade
    Сообщений
    562

    Re: Остаться в живых - игра

    Цитата Сообщение от EVERS
    Что тут вобще от АРВ остается?
    Как минимум - отсутствие респа.
    Напрасно я опять геройски гибну…

  9. #9
    Guest

    Re: Остаться в живых - игра

    Отсуствие респа не есть отличительным и главным правилом АРВ.

  10. #10
    Guest

    Re: Остаться в живых - игра

    Цитата Сообщение от Drone
    Боекомплект:
    700 шаров (пулеметчикам 2000 шаров) либо сколько влезет в механы.
    Шары будут выдаваться/маркироваться, или свои считать будем?

  11. #11

    Re: Остаться в живых - игра

    Цитата Сообщение от Alex Bronnikoff
    Шары будут выдаваться/маркироваться, или свои считать будем?
    Шары свои. Будет мерная емкость, для упрощения счета. При оплате взносов отмерим ею.
    Но можете и сами посчитать, или взвесить.

  12. #12

    Re: Остаться в живых - игра

    Хотел еще задать кучу вопросов, типа: А если я шары в кармане заныкаю или еще где, что будет?

    Но потом подумал и решил: А давайте не будем задалбывать оргов, а просто попробуем поиграть в то, что они предложили? А уже после игры, будем ЗАДАЛБЫВАТЬ

  13. #13

    Re: Остаться в живых - игра

    Как-бы игра на честность. Надо соответствовать.
    Убили командира? Кто громче матерится тот и зам!

    Если ты думаешь что попал в цель - то это не значит, что так оно и есть. Даже выдающиеся люди ошибаются.

  14. #14
    Рейдовик - рецидивист Аватар для Djinn
    Регистрация
    11.09.2004
    Адрес
    г. Херсон
    Команда
    1st Battalion Belfast Brigade
    Сообщений
    562

    Re: Остаться в живых - игра

    Хочу обратить внимание игроков на определенные моменты в игре.
    Старт групп будет раздельный. Старт/финиш разнесен, но не более 1-го километра.
    Игра идет без остановок, все снаряжение игрок несет на себе.
    Если боец погиб (не оказана вовремя мед. помощь), то он полностью выбывает из игры до ее конца.
    Орги не занимаются поиском заблудившихся - полигон несложный, со всех сторон окруженный дорогами, когда-нибудь да выберетесь.
    Поиск точек линейный - координаты следующей точки командиры групп узнают только после обнаружения текущей.
    Примерная дистанция - 10 км.
    Напрасно я опять геройски гибну…

  15. #15

    Re: Остаться в живых - игра

    Обновил первый пост. Упрощен механизм выздоровления.

  16. #16

    Re: Остаться в живых - игра

    Открыта регистрация.

    Регистрация до пятницы 12.11.2010 включительно.
    Условия проведения игры - наличие регистраций, за каждую сторону не менее 10 человек.
    Организаторы оставляют за собой право приостановить регистрацию за отдельную сторону или отказать последним зарегистрированным при сильном дисбалансе сил.

    Просьба при регистрации указывать возможность играть за любую из сторон, если камуфляж позволяет.

    Форма регистрации:
    1. Город
    2. Команда
    3. Кол-во
    4. Согласие выполнять правила тм "Милитарист" (да. нет)
    5. Сторона конфликта
    6. Камуфляж

  17. #17
    Оператор
    Регистрация
    16.11.2007
    Адрес
    Україна, Херсон
    Команда
    Raiders, 1st MSOB
    Сообщений
    1,095

    Re: Остаться в живых - игра

    1. Kherson
    2. Raiders, 1st MSOB
    3. 1 operator
    4. Yes
    5. NATO
    6. Marpat woodland
    Танк приходить в місто з лісів і полів, він зберігає запах листя й свіжої трави.

  18. #18
    Оператор Аватар для skram
    Регистрация
    02.02.2007
    Адрес
    г.Херсон
    Команда
    201МСД
    Сообщений
    999
    Записей в дневнике
    2

    Re: Остаться в живых - игра

    Форма регистрации:
    1. Херсон
    2. 201МСД
    3. 4+(уточняется)
    4. Согласие выполнять правила тм "Милитарист" - да.
    5. Сторона конфликта - СССР
    6. Полевая форма СССР обр. 84г.
    Механы спасут страйк!

    Перетюн не в моем приводе, а в твоей голове. Все в сад, у меня 143!

    Это мои солдатики, и я ими играю!!!! (с) Штурман

    Раздача банов - удел слабых...

  19. #19

    Re: Остаться в живых - игра

    1. Nova Kakhovka
    2. "IT"
    3. Предварительно: 4
    4. Yes
    5. NATO
    6. Marpat woodland

  20. #20

    Re: Остаться в живых - игра

    Задача - собрать максимальное количество грузов, своих и чужих.
    Получение груза: Найти груз и удержать точку 10 мин. После чего груз можно забрать и переносить.
    Переносить груз может любой игрок.
    Если игрок покидает игру (был ранен и помощь не пришла) – он оставляет груз на мете.

    Местоположение своих грузов стороны узнают последовательно, когда найден предыдущий.
    Местоположение чужого груза можно узнать у пленного.
    Можно отобрать уже найденный груз.

+ Ответить в теме
Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Ответов: 37
    Последнее сообщение: 04.09.2007, 13:38
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама