+ Ответить в теме
Показано с 1 по 14 из 14

Тема: Предложения по игре

  1. #1

    Предложения по игре

    Предложения по ИСАФу:
    время на каждый тип задания для каждой группы - мин. 1 час, т.к. 30 минут на:
    отдачу приказа сняться с предыдущего задания/прислать смену
    выдать боевую задачу
    отдача предварительного распоряжения своему ЛС
    подготовить предварительный план и начать необходимые действия
    провести рекогносцировка
    составить план действий
    (отдать подготовленного приказа)
    по выполнению сняться с задания и вернуться на базу
    ...
    на всё это 30 мин слишком мало.
    В зависимости от типа задания я бы сделал такую ротацию по минутам:
    блокпост (от 30 мин.), внутреннее патрулирование (от 30 мин.) внешнее патрулирование (от 60 мин.), боевой выход (от 90 мин.), отдых (от 30 мин.).
    А за построение четкого таймчарта выходов групп - респект, я думаю, всем оргам стоит взять взять на заметку себе. Отличная наглядность и в таком формате получится увязать и дать попробовать всем подразделениям пройти все типы заданий

    делать цветные карты мин. А4 формата для каждого члена группы. Для командиров групп можно более подробные, А3 например.

    вообще не видел работы МиПо в базовом лагере в части соблюдения дресскода участниками.
    И если на каски и броню еще можно закрыть глаза, ибо жара всех победила и их необязательность была продиктована соображениями здравого смысла и безопасности, то для несоблюдения дресскода я ваще не вижу оправданий.

    А так проект достаточно целостный вышел, особых и замечаний-то нет.
    Glück ab!

  2. #2
    Оператор Аватар для Gekata
    Регистрация
    24.07.2009
    Адрес
    Одесса
    Команда
    клуб "ВОСТОК"
    Сообщений
    533

    Re: Предложения по игре

    Ребята, извините, что не создала тему сама, адекватность пока еще "домой не вернулась" .

    Вся орггруппа будет Вам ОЧЕНЬ БЛАГОДАРНА за все Ваши рекомендации по улучшению движка.

  3. #3
    Новобранец Аватар для ШуМА
    Регистрация
    19.10.2009
    Адрес
    одесса
    Команда
    Ranger's Squad
    Сообщений
    17

    Re: Предложения по игре

    гдето с 21,00 можно увеличивать время на блокпостах до 1,30-2 часа. ибо меняться каждые пол часа и на блокпосту не повтыкаешь-не прочуствуешь что ты на посту стоишь, и отдохнуть тоже за пол часа в небоевом лагере не возможно.

    заранее для всех сквадов прописывать кто чем будет заниматься на проекте. что бы после регистрации,уже на игре не было вопросов.
    cамые храбрые войска набираются из людей отчаявшихся, готовых на все, потому что им нечего терять.

  4. #4

    Re: Предложения по игре

    торгующие афганцы - это какбэ хорошо. Но, было бы неплохо пригласить торгующую организацию. Кола-спрайт-минералка холодная и т.п. Помню как к 14.00 за бутылку холодной воды готовы были убить.

  5. #5
    Курсант Аватар для dnk_dimon
    Регистрация
    20.08.2009
    Адрес
    Одесса
    Команда
    Rangers Squad
    Сообщений
    58

    Re: Предложения по игре

    Вопрос по фотокорреспондентам. Зачастую так случается, что в страйк за фотокорров попадают люди, которые раньше и не играли и не видели особо всех реалий страйкбола. Предлагаю на следующем проекте в штабной группе добавить кому-то обязанностей по координации Прессы. Дабы люди не бродили и не снимали одно и то же в рамках лагеря в который они приехали, а имели возможность фотографировать всех. Миссии могут быть совершенно простые - взять интервью у главы кишлака, узнать историю страны, для чего в кишлаке надо найти какого-то определенного персонажа, попытаться попасть в лагерь талибана и сделать репортаж. Даже банальный обход ребят на блокпостах с одной стороны дает возможность занять корреспондента, а с другой привносит определенный фан для участников прикладного блокпостинга ))) Заодно это будет пачка миссий провода ВИПа для ИСАФ или ЧВК.

    Честно говоря, не совсем понял роль ЧВК в охране деревни и почему у них была возможность отбирать оружие у регулярных подразделений. Как по мне, логичнее было бы отдать возможность охраны деревни ИСАФу, а ЧВК использовать по их прямому назначению - сопровождение и охрана. С другой стороны, как бы все были заняты, поэтому этот абзац скорее из разряда обсуждения.

    В любом случае, игра все-таки получилась.
    З.Ы. я надеюсь Штаб ИСАФ не сильно на меня обижается за то что я постоянно их дергал со своими просьбами и капризами ))).
    Любое прошлое можно сделать темным, если его правильно осветить.

  6. #6

    Re: Предложения по игре

    Мои 5 "копеек":
    1. Ранениям -БЫТЬ. Чисто психологически легче и в душе приятнее носить броню и каску - зная что они дают какое никакое преимущество (как собственно говоря в реальной жизни). Кончено это предложение не касается такой жары - тут уж с касками и броней дорога только в больничку))
    2. Мертвяк - не менее 45 мин - часа. Не успеваеш отдохнуть за 20 мин. Лучше чуть меньше миссий - ибо перегруженность ими и работа на износ команд - тоже не есть хорошо.
    3. Длительность миссий - уже писали - как мин. до часу увеличить (не считая форсмажоров с жарой).
    Помните! Как только вы перестете радоваться жизни, жизнь перестает радовать вас!

  7. #7
    Новобранец
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    Украина, Николаев
    Сообщений
    20

    Re: Предложения по игре

    Неплохо бы ввести что-то вроде бан-листа на тех кто досрочно покинул проект без уважительной причины на играх, заявленных как милсим... Это уже третья игра за сезон, когда я узнаю что доигрывать нету с кем, а до конца игры по плану еще огого. Ну если не по плану, то хотя бы до объявления окончания оргами.
    Естественно, это все же только игра и нужно предусмотреть уважительные причины... но причины вроде "мы устали" или "все враги пи..., играют не по правилам" , таковыми не являются, иначе нарушается само понятие милсима, а сами нарушители, почувствовав свою безнаказанность, не откажут себе в таком соблазне в очередной раз.

  8. #8
    Оператор Аватар для Gekata
    Регистрация
    24.07.2009
    Адрес
    Одесса
    Команда
    клуб "ВОСТОК"
    Сообщений
    533

    Re: Предложения по игре

    Полностью поддерживаю. Эти команды в следующей игре не участвуют.

  9. #9

    Re: Предложения по игре

    Предложения:

    1. Делать игру "день+ночь" без утреннего продолжения. Исходя из двух предыдущих игр, мало кто имеет желание продолжать с утра.

    2. Сделать базу НАТО не атакуемой. Не бывает баз с "голым" периметром, но суть не в этом.
    На охрану периметра тратиться огромное количество игровых человеко-часов. При этом, если кто-то снимаеться с игры, то эта нагрузка распределяться на оставшихся, в итоге вместо того что бы играть ночные миссии, все пяляться в темноту изнывая от суки и ругаясь на сценарий. Ведь никто не хочет быть позорно ночью "зарезан".

    Собственно предложение: сделать 3-4 выносных блок поста на расстоянии 300-500 метров от базы в разных направлениях, с боевой задачей удержать их до окончания игрового времени. В итоге плучаем задачу сначала до него дойти от ворот базы, ведь смена может быть атакованной, сменить дежурных, вернуться "живыми" и невридимыми. Плюс получаем миссии быстрого реагирования на поддержку товарищей, находящихся под атакой. При занятии базы "талибами", они получают "оборону" вместо атаки. И т.д. При этом игроки освобождаються от доп. нагрузки, возникаемой в случае преждевременного отбытия "утставших, недовольных, уважительно-причинных-уехавших" с полигона. Так как на 3-4 блок поста людей всегда можно найти. Остальных занимать резервными ночными миссиями, поисково-уничтожительного характера, если кол-во контингента будет это позволять.

    Итог: игроки довольны ночными активными действиями, игротехника цела, логика соблюдена.
    Сила не в том что "Все за одного", а в том что "Все как ОДИН".

  10. #10
    Новобранец Аватар для Alpini
    Регистрация
    23.06.2011
    Адрес
    Київ
    Команда
    Alpini
    Сообщений
    10

    Re: Предложения по игре

    На базе ИСАФА, на блок постах должны быть установлены нормальные, полноценные навесы под которыми бы могли укрываться от солнца отдыхающие бойцы Отыгрывать масштабные конвои, это всегда интересно для обеих сторон.

  11. #11

    Re: Предложения по игре

    Цитата Сообщение от Mulder
    Предложения:
    1. Делать игру "день+ночь" без утреннего продолжения. Исходя из двух предыдущих игр, мало кто имеет желание продолжать с утра.
    ИМХО логичное предложение. Но, тогда старт игры нужен в 7 утра например. А то как то времени мало.

  12. #12
    Курсант Аватар для Rodion
    Регистрация
    05.06.2007
    Адрес
    kiev
    Команда
    M&M's____________PMC
    Сообщений
    58

    Re: Предложения по игре

    .
    Последний раз редактировалось Rodion; 25.01.2014 в 11:44.
    __|__бицца___|___|___|___|
    |___|___|__галавой__|___|_
    __|___|___|___|___сюда___|......................ОХОТНИК НА ЛЕСНЫХ ФЕЙ
    |___|___|___|___|___|___|_

  13. #13
    Новобранец
    Регистрация
    31.07.2008
    Адрес
    Киев
    Команда
    SBS Lobsters
    Сообщений
    13

    Re: Предложения по игре

    Цитата Сообщение от Alpini
    На базе ИСАФА, на блок постах должны быть установлены нормальные, полноценные навесы под которыми бы могли укрываться от солнца отдыхающие бойцы
    Угу, а еще организаторы должны обеспечить девочками, холодным пивом и шашлыком (простите не сдержался)

    По теме:

    Было бы не плохо места выполнения задач привязывать к конкретным объектам на местности, или же увеличивать размеры искомых объектов, потому как найти полулитровую бутылку в траве или фальшивые доллары в ночном лесу практически нереально. В итоге задача для группы превращается в поиск иголки в стогу сена в определенном квадрате. Более того как сами игроки так и представители организаторов могут просто перепутать "квадрат" (как было в нашем случае - искомый предмет был сброшен в метрах 150 от нужной точки что сводило шансы найти его практически к 0).

  14. #14

    Re: Предложения по игре

    Есть предложение сделать 2 кишлака находящихся в разных направлениях от базы, т.к. выходя из базы все автоматически направляются в сторону кишлака и все игровые действия происходят именно в том районе. Если его разделить на два разных должно получится интересней и в каком именно укрываются талибы станет для ИСАФ загадкой. В нашем же случае все подсознательно понимают куда и зачем идти
    Сделай из мухи слона. Гранатомет "Муха" лучшее средство против "Слона"

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Предложения
    от debris в разделе МЕТРО-2. Поиск решения.
    Ответов: 59
    Последнее сообщение: 26.03.2010, 19:44
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама