ОРГАНИЗАЦИОННАЯ ИНФОРМАЦИЯ:
Организаторы: Вадимир и команда 3rd Battalion 2nd Marines "Betio Bastards"
Контакты: (099) 120 55 17 Вадимир (Соломонов Вадим)
Тип игры: Дневная игра 11:00 до 18:00.
Дата проведения:
5 мая 2013 года
РАСПИСАНИЕ ИГРЫ:
10:00 Воскресение - Предигровое построение
11:00 Воскресение - Начало игры
17:00 Воскресение - Конец игры
17:30 Воскресение - Постигровое построение
СТОРОНЫ:
- Правительственные войска - ~40 % Дресс код - Обязателен шлем, желателен бронежилет. Синие повязки. Контрактор кеп - запрещен.
- Повстанцы - ~50 % Дресс код - любой не цифровой камуфляж комбинированный с гражданскими вещами + красные или черные повязки.
СИБЗ(каски, бронежилеты) - Запрещены. Контрактор кеп - запрещен.
- Наемники - ~10% - Дресс код - Контрактор кеп.
ЦЕЛИ СТОРОН:
Правительственные войска
- Не дать повстанцам захватить бызы.
- Следить чтобы наемники не перметнулись на сторону повстанцев, обеспечивать им своевременную вылату гонорара.
+ доп. задания.
Повстанцы
- Пронести заряд и детонатор на территорию базы и запустить таймер, удерживать бомбу до детонации.
- Постараться подкупом переманить наемников на свою сторону.
+ доп. задания
Наемники
- Заработать БОЛЬШЕ бабок, ведь нам всем нужно платить по счетам
ПРАВИЛА:
На игре правило, пьяный играешь - бан.
Строго запрещается открытое распитие алкоголя во время игры.
- Перебрал с согревающей жидкостью из фляжки - до конца игры не игрок.
- Пьешь пиво на построении - не игрок.
- Играешь с запахом перегара - БАН на 3 месяца. Рецидив - БАН навсегда.
- Игроку ЗАПРЕЩАЕТСЯ останавливать игру если на то нет весомой причины. То есть ЧП или пожара. Игрок который остановит игру "потому что потерял в тех кустах фонарик". Будет ЗАБАНЕН!
- Каждый игрок ОБЯЗАН иметь при себе на игре часы (мобильник, наручные часы, будильник и т. д.)
Для игрока без часов не действуют правила по ранению* (см. ниже).
- Каждый обязан иметь подсветку выстрела в темное время суток на основном оружии. Для пистолетов подсветка выстрела не требуется. Для прочих AEGов подсветка обязательна.
Приобрести можно в магазинах "ТМ Милитарист"
http:// /23105.html
В качестве альтернативы возможно применение трассерной смеси в пропорции 1 к 1.
Правила поражения:
- ОДИНОЧНОЕ попадание в каску или бронежилет = ранение*.
- ОДИНОЧНОЕ попадание в конечность ниже колена или ниже локтя = ранение*.
- Попадание в незащищенное броней часть тела, конечность выше колена или выше локтя = СМЕРТЬ.
- Взрыв гранаты с расстояния от 5 до 2 метров в комплекте каска+бронежилет = ранение.
- Попадание поражающего элемента гранаты или мины в незащищенное броней часть снаряжения, обмундирования или тела = СМЕРТЬ.
- Попадание в оружие, выводит оружия из строя на 10 минут (для не имеющих часов, до конца игровой жизни).
*Механика ранения: Раненный обязан громко оповестить о ранении и упасть на спину, отложить оружие в сторону, посмотреть на время и прикрыть лицо руками. По истечении 5 минут игрок обязан громко оповестить о смерти фразой "мертвый", взять оружие в руки и проследовать на мертвяк. Если до истечения положенного срока игроку оказали помощь, он снова может продолжать игру без ограничений. Всего за одну игровую жизнь у игрока может быть не более одного ранения.
Зоны ранения
Зеленая зона - зона ранения. Остальные, если не прикрыты броней - смерть.
На игре запрещено "убивать словами". Уверен, что попал, подойди и узнай позывной/команду, затем отведи в мертвяк или продолжай стрелять.
Правила по укреплениям:
Запрещено использовать, как долгосрочное укрытие части полиэтилена, обычного и орг стекла, бумаги, ткани, оргалита и т. д.
Респаун:
Пораженный игрок поднимает руки с оружием вверх обозначая свое поражение и быстро покидает место перестрелки, надевает белую или ярко оранжевую повязку (красный проблесковый фонарь в темное время суток) и двигается в респаун.
Мертвяк является не игровой зоной. На данной игре действует мертвяк единый для игроков каждой из сторон.
Срок нахождения пораженного игрока в мертвяке*:
*-Время и условия респауна могут измениться в зависимости от игровой ситуации на усмотрение организатора.
Правила перезарядки:
Разрешены 1 бункер или неограниченное количество механ.
Бункерные магазины: Перезаряжать бункер можно ТОЛЬКО В МЕРТВЯКЕ или в точке СТАРТА. То есть нужно перезарядиться, бежишь в точку старта и перезаряжаешься там. С собой можно носить не более одного бункерного магазина!!!
Механические магазины: Механы можно перезаряжать в любой из захваченных стратегических точек, точке старта, мертвяке или из армейского цинка.
Для пулеметчиков (Включая РПК) бункера без ограничений. Перезарядка возможна у цинка.
Пиротехника:
Любая пиротехника согласно правил.
Прочая пиротехника только после согласования с организатором.
------------------------------------------------------------------
Регистрация по схеме:
Команда: USMC Betio Bastards 3/2
Количество: 5-9
Город: Севастополь-Симферополь
Сторона: Правительственные войска