Обязательные условия участия в игре:
1. Знание и соблюдение правил страйкбола и правил OUTGUNNED.
2. Антуражный вид.
3. Наличие игрового паспорта (выдается при регистрации).
4. Отказ от алкоголя в течении всего игрового времени.

Правила OUTGUNNED имеют первичное значение относительно правил страйкбола.

Основные правила игры (последняя редакция - 14 сентября):
1. При регистрации игрок получает паспорт своего игрового персонажа. На протяжении игры его нужно постоянно носить при себе. Мастера делают в нем отметки о смертях, судимостях, приеме еды и наркотиков и других важных событиях в жизни вашего персонажа.

2.Верхнии карманы штанов - игровые (могут обыскиваться), в них игрок обязан носить ВСЕ игровые предметы, полученные во время игры (деньги, чеки, продовольственные карточки, наркотики, разрешения на оружие и другое, кроме паспорта и страховки). При смерти ВСЁ содержимое карманов немедленно выбрасывается на землю.
Все личное оружие, боеприпасы и гранаты, а также паспорт остаются у игрока.
Мертвый персонаж приходит в Больницу, где получает соответсвующую запись в паспорте и ждет в морге (мертвятнике) оживления. Время оживления состовляет 30 минут и при каждой последуещей смерти увеличивается на 10 минут (для всех, кроме бойцов миротворческого контингента).
Обозначение мертвых ночью - зеленый фонарик.

Игрок может быть антуражно похоронен на кладбище. При этом срок его отсидки в мертвяке сокращается вдвое.
Процедуру игроки узнают в процессе игры.

Игрок считается смертельно отравленным, если выпьет из чашки/стакана на любой части которого написано "яд" (размер букв должен быть не меньше этого).

3. Игровая территория - здания, открытые площадки и дороги.
Лес является неигровым, зашедший в лес игрок считается убитым.
Киперная лента, развешанная на полигоне является непреодолимым препядствием. Через нее нельзя пройти, стрелять, кидать гранаты и совершать любые другие действия.

Небоевые локации - Банк, Больница, стоянка неигровых машин и палатки игроков. Внутри небоевых локаций запрещается вести любые агрессивные действия, можно только общаться. Также запрещено вести огонь в направлении таких локаций.
Люди в ярко-салатовых жилетах являются неигровыми субъектами, в них запрещено стрелять.
На боевых локациях будет присутствовать большое количество различной электротехники, ламп, декоративных вещей и других хрупких предметов. Просьба по возможности не вести в них огонь.

4. Банк - небоевая, но игровая локация. При вступлении в игру игрок получает там игровую сумку, паспорт и выкидывает на кубике начальные деньги + может получить бонус за особо антуражный вид.
Также по ходу игры любой мастер может дать бонус за антуражное поведение.
Победитель - это игрок, вложивший больше всех денег в Банк на свое имя и оставшийся в живых к моменту окончания игры. Игрок (или группа игроков) приходит в банк и открывает свой счет, после он может вносить на этот счет деньги, а также получать проценты.
Больница оповещает Банк о погибших и в случае смерти клиента его счет уменьшается вдвое.
Деньги и другие игровые вещи можно прятать на любом участке игровой территории полигона, куда имеют доступ все игроки.
Запрещается прятать деньги и игровые вещи в палатках, машинах, личных вещах и рядом с ними.

5. Во время игры персонаж должен принимать пищу. Для этого он должен принести 1 товарную карточку в течении определенного времени в Больницу, где в паспорте сделают соответствующую отметку.
Если не принести вовремя - наступает смерть от голода.

6. Во время игры игрок может добровольно стать наркоманом, приняв дозу в одном из игровых заведений.
После он обязан регулярно "колоться", принося для этого 1 дозу мастеру заведения.
Наркоманы получают важные игровые бонусы, о которых узнают во время игры.

7. Любой игрок может стать владельцем магазина, купив его в банке и получать прибыль.
Также любой игрок может ограбить продавца магазина. Банды могут крышевать магазины и другие прибыльные места.

8. Порядок в лагере поддерживает отряд миротворцев, который выполняет исключительно боевые функции (пройти игру не может) и действует по специальным инструкциям от мастеров. Используется для охраны центра лагеря, прекращения беспорядков или нейтрализации преступников.
ВНИМАНИЕ! Бойцы миротворческого контингента одеты в бронежилеты, поэтому после 1 попадания (не важно очередью или одиночным) считаются тяжело ранеными и отыгрывают потерю сознания. Следующее попадание - смертельно.
Федералы имеют право обыскивать игровые карманы.
Оживляются они в полицейском участке в течении 30 минут.
Миротворец - медик может вылечить раненого за 3 минуты.

9. Невинным мирным жителем считается игрок, который носит оружие скрытно.
Cкрытым ношением считается отсутствие ПРЯМОГО визуального контакта с оружием.
Федералы имеют право обыскивать только игровые карманы.
Также мирным считается человек с оружием в руках/за спиной, но с разрешением на него.
Использовать оружие мирным гражданам можно только при самообороне, в противном случае они автоматически становятся преступниками.
Гранаты - вне закона, на них невозможно получить разрешение.
Нож - разрешенный предмет, на него разрешение не нужно.

10. В плен можно взять любого игрока, положив руку ему на плечо при этом угрожая любым оружием.
Пленных можно пытать, сообщив ему об этом и сразу засечь время. Через 20 минут пыток пленный обязан честно ответить на любой вопрос (в 90% случаев это "где ты прячешь свои деньги?").
Исключения:
- мастеров в плен брать нельзя.
- миротворцы по правилам не могут пытать игроков. Следователи по правилам могут, но это незаконно.

11. Федералами производятся аресты с последующим заключением:
На 20 минут за:
- за хулиганство (оскорбления федералов, призывы совершать неправомерные действия, неподобающее поведение, злостное неподчинение и т.п.).
- дачу взятки федералу.
- открытое ношение оружия или хранение оружия без разрешения.
- ношение или хранение гранат (разрешение на них получить нельзя).
- незаконную торговлю в магазине.
- торговлю наркотиками.
- за хранение, ношение, покупку, продажу, употребление алкоголя (безалкогольный напиток с соответствующей этикеткой).
На 30 минут за:
- за стрельбу
- за попытку убийства
- вымогательство или грабеж
- взятие в плен, пытки
На 45 минут за убийство.
На 1 час за убийство федерала либо нескольких граждан.

Плюс:
- ранее судимым +10 минут к сроку.
- при совокупности преступлений игрок получает срок за самое тяжкое преступление +10 минут за каждое менее тяжкое.

Преступник может добровольно явится в участок и сдасться (-10 мин к заключению).
Преступник может привести и сдать в участок другого преступника (получит -30 минут заключения либо другие бонусы).

12. Техника на игре используется по таким правилам:
- максимальная скорость езды не более 15 км/ч.
- все стекла должны быть максимально опущены.
- захвату техника не подлежит.
- гранаты в технику бросать запрещено.
- водитель обязан немедленно остановиться по просьбе миротворца или мастера игры.
- водитель обязан остановится при попадании в машину очереди шаров.

При несоблюдении правил мастер или специально уполномоченный игрок выносит нарушителю предупреждение,
3 предупреждения - удаление с игры.