ПРАВИЛА
ПЕРВОЕ и самое главное - НЕЗНАНИЕ ПРАВИЛ, НЕ ОСВОБОЖДАЕТ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ!
Нарушители правил будут караться дополнительным временем лечения в госпитале , независимо от наличия защитных средств. Убедительная просьба ознакомиться с правилами . Вопросы выслушиваются и по мере необходимости вносятся коррективы.
Правила еще в стадии доработки. Финальная версия будет готова где то через неделю.
Боевые столкновения:
Сразу оговорюсь, есть два вида расхитовки бойца.
Вид первый - в защите
Вид второй - без защиты
Под защитой имеется ввиду:
Бронежилет , разгрузочная система с бронеплитами (должен соответствовать реальной модели и иметь вес не меньше 3-4 кг.)
Каска (оригинал - реплика)
Обычные разгрузки не предусматривающие установки бронеплит защитными средствами не считаются
Игрок использующий каждый из элементов защиты, имеет некоторые привелегии перед незащищенным:
При получении ранения , игрок доставленый в Миссию Красного Креста или Полевой госпиталь получает сокращение срока лечения в госпитале(лечение в госпитале = отсидка в мертвяке) , а именно:
Шлем - минус 5 минут
Бронежилет - минус 10минут
разгрузка с бронеплитами - минус 10 минут
Итого имея комплексно эти виды защиты: минус 15 минут от общего времени отсидки.
ИГРОК без защитных средств
1.Попадание в голову - смерть на месте.(транспортировка бойца в МКК или полевой госпиталь , там респаун через 20 минут )**
2.Попадание в туловище - смерть на месте.(транспортировка бойца в МКК или полевой госпиталь , там респаун через 20 минут )**
2.Одиночное попадание в другие части тела - легкое ранение. (Игрок падает, присаживается на месте, поднимает руку вверх, показывает что он ранен и т.д.) легкое ранение залечивается санитаром. Санитар ОБЯЗАН использовать на раненого ровно один бинт. После чего тот возращается обратно в строй.*
3.Двойное попадание или очередь по любой части тела бойца - смерть на месте.(транспортировка бойца в МКК или полевой госпиталь , там респаун через 20 минут )**
4.Взрыв гранаты в районе двух-трех метров от бойца (если сечка прошла мимо тела) - временная контузия. Боец поднимается во весь рост, стреляет в разные стороны или шатается на месте в течении минуты.
ИГРОК в защитных средствах:
1.Попадание в каску-бронежилет-кирасу, считается легким ранением. (Игрок падает, присаживается на месте, имеет право звать медика , не имеет права вести огонь или указывать на стрелявшего) легкое ранение залечивается санитаром. Санитар ОБЯЗАН использовать на раненого ровно один бинт. После чего тот возращается обратно в строй.*
2.Попадание в любую другую часть тела, считается легким ранением. (Игрок падает, присаживается на месте, имеет право звать медика , не имеет права вести огонь или указывать на стрелявшего) легкое ранение залечивается санитаром. Санитар ОБЯЗАН использовать на раненого ровно один бинт. После чего тот возращается обратно в строй.*
3. Двойное попадание или очередь по любой части тела бойца - тяжелое ранение. (Игрок падает, присаживается на месте, поднимает ствол вверх , повязывает на конец ствола белую тряпку , указывая союзникам на необходимость эвакуации в госпиталь) тяжелое ранение залечивается только в Полевом Госпитале или Миссии Красного Креста. Тяжело раненый боец выходит из госпиталя через пять минут после отсидки **
4.Взрыв гранаты в районе двух-трех метров от бойца (если сечка прошла мимо тела) - временная контузия. Боец поднимается во весь рост, стреляет в разные стороны или шатается на месте в течении минуты.
*Боец в течении 10 минут не получивший помощь медика после легкого ранения переходит в состояние тяжелораненого со всеми вытекающими последствиями : (Игрок падает, присаживается на месте, поднимает ствол вверх , повязывает на конец ствола белую тряпку , указывая союзникам на необходимость эвакуации в госпиталь)
**Боец в течении 10 минут не эвакуированный с места тяжелого ранения/смерти в госпиталь или МКК считается мертвым и получает двойное время отсидки в мертвяке(госпитале или МКК ) вне зависимости от наличия защитных средств
***транспортировать раненых могут любые бойцы любой стороны , раненых можно захватывать в плен (там лечить и допрашивать (3 вопроса=честные ответы)) , добивать , оставлять мучаться истекая кровью)
Санитары:
1.Санитар, может быть одет в любой камуфляж с четко выраженным красным крестом на спине, либо плече, либо каске.
2.Санитару необходимо иметь при себе не менее пяти-шести рулонов бинтов (аптечка, хирургические инструменты по желанию игрока)
3.При ранении одного из своих (или дружественных группе бойцов), санитар может оказать медицинскую помощь раненому на месте, либо перенести бойца в безопасное место и оказать ее там.
4.Перевязка бойца происходит пока весь бинт не будет использован на раненом. Как только бинт будет использован - боец снова входит в строй.
5.Санитары готовятся заранее. В каждом блоке должно быть не менее одного санитара. Регистрирующий командную заявку, обязан отписаться по поводу наличия санитара.