Скількись там годин. Явні герої Ряснезі.Правила гри ФСУ з елементами Г9 (картки долі, радіоперехват......нижче буде)
18.09.16 місце проведення Рясне(Сільмаш)
Організатори : Black Squad та Gypsy Team
Гра безкоштовна(хіба хтось захоче дати мені гроші за те що я такий красівий) та напів приватна))
Сторони та їх прерогативи1 – фракція НАТО – Контроль «зеленої» зони,нагляд за стратегічними об'єктами,налагодження зв'язків із місцевими. 35%
2 – фракція Сини Ряснезі(CР) – Звільнення країни від Західного агресора та встановлення власного духовного лідера на правлячу посаду. 35%
3 - фракція Національна Армія Ряснезі(НАР) - Наведення порядку у своїй країні, охорона стратегічних об’єктів. 30%.
НАТО – контроль території, охорона основної та розвідувальної бази, захоплення, допит та вивезення Алі Ібн Йо Бан (ВІП фракції CР)
Завдання
СР – виявлення та знищення баз НАТО та страта відповідального агента мр.Сміта (ВІП фракції НАТО)
НАР - вказано вище.
Фази гри
І фазаНАТО
Охороняє свої бази ,здійснює перевірку охорони силами НАР складу біологічної зброї,та зустрічається із інформатором для переговорів по визначенню місця та часу прибуття Алі Ібн Йо Бан і налагодження зв'язків із місцевим населенням. Стріляти у противника дозволяється тільки коли той відкрив вогонь перший,у противному випадку оперативника чекає трибунал та путівка у місцеву тюрму (мертвяк). Мають право перевіряти та затримувати цивільних у ''зеленій'' зоні.
Сини Ряснезі
Займаються пошуком,а надалі(друга фаза) знищенням баз НАТО, розвідкою, зустрічами із інформатором у ''сірій'' зоні(житлові квартали) та підготовкою до зустрічі духовного лідера Алі Ібн Йо Бан. Можуть переодягатись в місцеве населення(пересування без розвантажувальних систем та зброї).
Національна Армія Ряснезі
Патрулюють сіру зону, охороняють склад біологічної зброї та палац. Завдання щоб місцеве населення не було озброєне(окрім ножів), оперативникам НАТО дозволяється перенесення легкої зброї по типу пістолетів, та пістолет-кулеметів. Мають право затримувати та обшукувати всіх цивільних, при нападі мають право відкривати вогонь на ураження. І так,звісно ж місцеве населення не допускається у палац чи склад біологічної зброї)))
НАТО
ІІ фаза
По отриманим розвідданим перехопити Алі Ібн Йо Бана, доставити на свою головну базу і допитати.
Сини Ряснезі
Доправити Алі Ібн Йо Бана на свою базу і почати піднімати свою країну з ''колін''. При захопленні лідера силами НАТО оголошується Джипердак (зменшенні часу перебування у мертв'яку).
Національна Армія Ряснезі
Надалі наведення порядку у своїй країні. Плюс купа мінінгіту на свою голову - не втикати ж їм всю гру на одному місці)))
ІІІ фазаНАТО
У випадку захоплення в полон Алі Ібн Йо Бана сили НАТО отримують наказ про евакуацію з регіону з цінним вантажем (ВІП, карта противника).
СР
Якщо сили СР знищили базу НАТО та захопивши в полон агента Сміта доставляють його в палац з метою публічної страти.
Національна Армія Ряснезі
Пробують навести порядок на підконтрольній території і втихомирити агресивних тіпів.
ВІП НАТО (НПС один з організаторів,неозброєний) знаходиться на розвідувальній базі, та не може покидати базу (хіба полоненим або для евакуації), передає завдання разом з розвідданими командувачу НАТО,той в свою чергу керує (не покидаючи базу) групами оперативників з основної бази сил НАТО.
ВІП СР (НПС один з організаторів, неозброєний) у першій фазі неактивний і умовно знаходиться поза межами ігрової зони. На початку другої фази він з’являється у вказаних координатах. Завдання сторони доставити його на свою базу. Так само постійно передає завдання разом з розвідданними Командувачу стороною,той в свою чергу керує(не покидаючи базу) групами оперативників.
Після смерті оперативники прямують у точку збору(вказана на початку гри) на якій вони перегруповуються (що пів години 12.00-12.30-13.00...). Після чого вони змушені пройти на базу отримати припаси і вказівки.
Заряджатись можна лише на своїх базах . Якщо відсутній боєзапас при виході із точки збору дозволяється зарядити 2 механи.
Якщо при захоплені ВІПа у нього потрапляє кулька - то він стає пораненим,може хромати,періодично віддихати та вести себе дуже вередливо
Карти місцевості та картки долі будуть видані напочатку гри.
1.Полонений – особа затримана чи особа якій було вчасно надано медичну допомогу, полонений зобов’язаний від’єднати магазин від зброї і йому заборонено чинити опір при спробі його звільнення до моменту знищення усіх конвоюючих ( не може надавати медичну допомогу противнику з метою взяття в полон).
2.Допит – отримання інформації від полоненого: радіочастота при наявності рації в полоненого (полоненому заборонено приховувати рацію), отримання карти якщо вона є в полоненого (полоненому заборонено приховувати карту).
3.Місцеве населення – неозброєні особи які вільно пересуваються усією територією, можуть бути затримані для перевірки (не більше ніж на 5хв).
4. Затримувати цивільних без зброї більше ніж на 5 хв заборонено, при виявленні зброї цивільний затримується і вважається знешкодженим.
5.Евакуація – прибуття в зазначену точку та утримання її на протязі 20хв. (Точка евакуації відома лише стороні яка евакуюється та інформатору, кожні 10 хв здійснюється запуск феєрверка або диму).
6.Страта – утримання зазначеної точки на протязі 15хв. (Точка відома усім сторонам).
7.Якщо група оперативників не може вийти на зв'язок із камандувачем,вона змушена відновити радіозв'язок, або повернутись на базу.
8.Командувач стороною буде обиратись групою на початку гри (бажано мати телефон).
Мотатись скотчем ніхто не буде задля антуражу тому зовнішній вигляд :
НАТО - форма країн учасниць НАТО , каски,сібзи і т.д по бажанню.
СР - арафатки,пакулі, хочаб один елемент одягу має бути цивільним. Також для антуражу є ідея замінити зв'язок по рації на телефон(хоча б частково).
НАР - круті паци у беретах, з елементами національного одягу.
Із-за карток долі нам необхідно знати точну кількість учасників тому у нас туткай буде реєстрація(до 14.09.16). Пишіть команду, кількість учасників, бажану сторону конфлікту.
До гри допускаються команди, а також одиночки за яких готові поручитись команди.
При наявності маклаудів та доказів їх чітерства,наприкінці гри вони будуть приставлені до стінки то розстріляні усіма учасниками гри.
Гра проводиться за будь якої кількості людей (просто зменшуються другорядні квести та всіляка інша діч)
Елементи Г9Кожне влучання шаріком апріорі вважається пораненням, чи то один шарік чи їх декілька. Після поранення боєць лягає на землю і імітує поранення (не стогнати, може по картах долі ви втратили свідомість), і прикладає картку до місця поранення. Якщо поранень декілька і вже на першій картці у вас «смерть» далі витягувати картки немає сенсу. Лежите так стільки часу скільки зазначено в картці на протязі якого вам мають надати допомогу (при важких пораненнях). Картки можна дивитись, раптом ви любимчик долі і у вас лише подряпина.
Мотиви Г9 які буде використано:
1. картки долі (спрощений варіант) з спрощеною системою надання медичної допомоги. Перебинтувати уражену частину(при потраплянні у корпус чи голову і позначенням накартках поранення мотається рука, чи нога ,на вибір.).
2. «радіовійни» - перехоплення, блокування радіочастот противника заборонено, за винятком зняття радіочастоти з полоненого, пораненого, взятого в полон противника.
Зняття радіочастоти – отримати ворожу частоту можна трьома способами і тільки ними:
- Взнати частоту в полоненого, звичайно ж якщо в нього є рація.
- Зняти частоту з рації вбитого, але противник може виключити рацію вбитого товариша і тоді вважається що рація знищена
- Ну і інформатор, цей дядя знає все.
3. Зарядка: для всіх 1 до 1, виняток кулемети для них 1 до 2.
За будь якими запитаннями звертайтесь до Мене,Сільвера чи Кукі, або у цій темі.