Противостояние
Суть конфликта: Две армии соперничающих за обладание территорией после долгих без результатных переговоров были вынуждены применить военную мощь. Каждая из сторон решила применить ракеты тактического назначения. Для этого из места положения базового лагеря могут выдвигаться передвижные пусковые установки (2 шт.) на стартовые площадки места которых отмечены на карте и выделены специальной маркировочной лентой. После установки пусковой установки необходимо провести процедуру наведения ракеты на цель используя цифровые карты местности полученные по результатам аэросъемки, удерживая контрольную точку в течении 30 минут. По истечении 30 минут возможен запуск ракеты по противнику, запуск процедуры наведения на цель и запуска ракеты по противнику осуществляет специалист (1 человек). После произведенного запуска возможен запуск повторной процедуры наведения ракеты либо перемещение пусковой установки на новую стартовую площадку. При перемещении пусковой установки не возможен запуск процедуры наведения ракеты на цель. Противник имеет возможность обнаруживать местонахождения пусковых установок, уничтожение обслуживающего персонала и отмены процедуры наведения ракеты на цель, невозможно разрушать и изменять местоположение пусковых установок противника, а так же производить из них запуски.
Базовый лагерь он же мертвяк никаких военных действий на базовом лагере не ведется. Игрок убитый в бою возвращается в расположение своего базового лагеря, докладывает командиру и поступает в его распоряжение. Игрок получивший одиночное попадание в часть тела не приводящим к смертельным последствиям (рука, нога) считается раненым.
Раненый игрок имеет возможность звать на помощь санитара (2 человека).Повторное попадание в раненого игрока приводит к летальному исходу. Раненый не может вести бой, наводить своих товарищей на цели, обсуждать что либо. У него одна тема для разговора: “Санитара!”, “Медика”, при этом каждый боец должен иметь при себе бинт для оказания ему медицинской помощи. Добравшись до раненого санитар перебинтовывает любую конечность пациента. После оказания помощи раненый становится вновь обычным бойцом. Санитар не может лечить сам себя. Санитар может оказывать помощь раненым противникам. В этом случае после излечения противник считается пленным, далее по правилам. Раненого можно транспортировать. При этом он не может оказывать содействие. Раненый может использовать радиостанцию для вызова Санитара. Если боец был ранен ранее и он вновь был поражен, то это сразу приравнивается к смерти. Бинт с раненого снимается только после его смерти.
Расписание
13.05.07
10:00 Сбор
11:00 Начало игры
16:00 Окончание Игры
17:00 Подведение Итогов