Rush Raid
Дата проведения:
20 октября 2013 года
ОРГАНИЗАЦИОННАЯ ИНФОРМАЦИЯ:
Организаторы: Вадимир и команда 3rd Battalion 2nd Marines "Betio Bastards"
Контакты: (099) 120 55 17 Вадимир (Соломонов Вадим)
Время игры: С 10:00 до 17:00
Формат игры: Динамичный рейд-налет с маршрутом около 3 км по пересеченной местности.
Полигон: Федюхины высоты
Координаты: 44°33'15"N 33°37'41"E
Красным отмечены схема проезда на полигон и стоянка авто.
Зеленым отмечена игровая территория. За территорию можно заходить, но ключевых точек в этой зоне не будет.
Организаторский Взнос: 35грн. при прибытии более 40 человек. Менее 40 игроков взнос 50 грн.
СТОРОНЫ:
- Правительственные войска - ~50 % Дресс-код - шлем или панама, желателен бронежилет.
Оживление: Оживают на близлежащей уничтоженной "опорной точке" на которой не ведется бой, каждые 00-30-00 минут часа. То есть если по самой точке ведется огонь противника оживление на ней невозможно.
- Повстанцы - ~50 % Дресс-код - красные или черные повязки. Внешним видом не должны напоминать регулярные войска. СИБЗ(каски, бронежилеты) и панамы - Запрещены.
Оживление: Оживают на близлежащей действующей "опорной точке" на которой не ведется бой и имеют возможность ожить на ней 1 раз. То есть если на этой точке уже оживал нужно идти к следующей действующей (не захваченной).
ЦЕЛИ СТОРОН:Повстанцы
- Противостоять продвижению регулярных войск по территории.
- Охранять опорные точки.
+ доп. задания
Условие победы: Сохранение базы и как можно большего количества опорных точек. (более 30%)
Условие полного поражения: Утеря всех опорных точек и базы.
Регулярные войска
- Необходимо найти и уничтожить все опорные точки повстанцев.
+ доп. задания
Условие полной победы: Уничтожение всех опорных точек и базы повстанцев.
Условие поражения: Неудачное уничтожение (менее 70%) опорных точек и базы повстанцев.
Ключевые точки будут отмечены, так же я буду выдавать GPS координаты следующей точки регулярным войскам. Уничтожение точки будет сигнализироваться ракетницей.
ТРАНСПОРТ НА ИГРУ: Есть возможность организации транспортировки на полигон от 5 км Севастополя, но с условием предоплаты за 24 часа до игры. Подробности по телефону (о99) 12о 55 17 Вадимир или в ЛС.
ПРАВИЛА:
Базовые правила + организаторские дополнения.
http://airsoft.ua/content.php?r=1895
На игре правило, пьяный играешь - бан.
Строго запрещается открытое распитие алкоголя во время игры.
- Перебрал с согревающей жидкостью из фляжки - до конца игры не игрок.
- Пьешь пиво на построении - не игрок.
- Играешь с запахом перегара - БАН на 3 месяца. Рецидив - БАН навсегда.
- Каждый игрок ОБЯЗАН иметь при себе на игре часы (мобильник, наручные часы, будильник и т. д.)
Для игрока без часов не действуют правила по ранению* (см. ниже).
- ОДИНОЧНОЕ попадание в каску или бронежилет = ранение*.
- ОДИНОЧНОЕ попадание в конечность ниже колена или ниже локтя = ранение*.
- Попадание в незащищенное броней часть тела, конечность выше колена или выше локтя = СМЕРТЬ.
- Взрыв гранаты с расстояния от 5 до 2 метров в комплекте каска+бронежилет = ранение.
- Попадание поражающего элемента гранаты или мины в незащищенное броней часть снаряжения, обмундирования или тела = СМЕРТЬ.
- Попадание в оружие, выводит оружия из строя на 10 минут (для не имеющих часов, до конца игровой жизни).
*Механика ранения: Раненный обязан громко оповестить о ранении и упасть на спину, отложить оружие в сторону, посмотреть на время и прикрыть лицо руками. По истечении 5 минут игрок обязан громко оповестить о смерти фразой "мертвый", взять оружие в руки и проследовать на мертвяк. Если до истечения положенного срока игроку оказали помощь, он снова может продолжать игру без ограничений. Всего за одну игровую жизнь у игрока может быть не более одного ранения.
Зоны ранения
Зеленая зона - зона ранения. Остальные, если не прикрыты броней - смерть.
На игре запрещено "убивать словами". Уверен, что попал, подойди и узнай позывной/команду, затем отведи в мертвяк или продолжай стрелять.
Правила по укреплениям:
Запрещено использовать, как долгосрочное укрытие части полиэтилена, обычного и орг стекла, бумаги, ткани, оргалита и т. д. То есть строить из этих материалов себе укрепление запрещено.
Пораженный игрок поднимает руки с оружием вверх обозначая свое поражение и быстро покидает место перестрелки, надевает белую или ярко оранжевую повязку (красный проблесковый фонарь в темное время суток) и двигается в респаун.
Мертвяк является не игровой зоной. На данной игре действует мертвяк единый для игроков каждой из сторон. На мертвяке будет контроллер (Марина), каждый прибывший в мертвяк обязан зарегистрироваться у нее. Она же оповещает о конце срока пребывания.
Срок нахождения пораженного игрока в мертвяке*:
*-Время и условия респауна могут измениться в зависимости от игровой ситуации на усмотрение организатора.
Правила перезарядки:
Разрешены неограниченное количество механ.
Или один бункер. Перезарядка бункера только на мертвяке или у цинка. Нельзя иметь бункер и механы. Выбираем один вариант из двух.
Механические магазины: Механы можно перезаряжать в любом месте.
Для пулеметчиков (Включая РПК) бункера без ограничений. Перезарядка возможна только у цинка или на мертвяке.
Пиротехника:
Любая пиротехника согласно правил, прочая по согласованию с организатором.
Регистрация в ЛС по схеме:
Команда: USMC Betio Bastards 3/2
Контактный телефон: (о99) 12о 55 71 Вадимир
Город: Севастополь-Симферополь
Количество: 5-9
Сторона: Повстанцы
Транспорт: Да (5-6 чел)
Или в виде SMS.
Внимание! Информация может редактироваться или дополняться, информация об изменении будет в сообщении темы.