Предлагаю как-небудь на игре с оживлениями попробовать следующий игровой элемент - полевой госпиталь. Поясняю:

например вас "убили", вы действуете как обычно (ай, мля убит! одеваете белую повязку) но! продолжаете лежать, скажем 3 минуты. Если ваши товарищи могут (и хотят) вас вынести из-под огня и донести (никакой помощи с вашей стороны) до палатки, имитирующей госпиталь, то время вашего респаунда составляет ну скажем треть от обычного, как если бы вы "погибли". Ну а если товарищи не могут вам помочь, или не вложились в 3 минуты, то вы как обычно идете в мертвятник. Сами для себя можете решить, погибли ли вы сразу, или лежите истекаете кровью, ждете помощи

+
приближение к реальной ситуации, когда думаешь, или товарища спасать, или себя
получаете полезный навык эвакуации раненого.
разве не приятно, когда подстрелил одного, а с поля боя уходят двое, а то и трое

-
______________________
Я старался найти минусы, не нашел - пишите вы. Только пожалуйста аргументировано. И помните, что я предлагаю только тем, кому нравится эта идея. Остальным это никак не помешает.