Уважаемые друзья. Тут можна и нужно оставлять свои предложения по улучшению мероприятий такого формата
Уважаемые друзья. Тут можна и нужно оставлять свои предложения по улучшению мероприятий такого формата
Пожалуй буду первым )
Играл за сталкеров, поэтому и точка зрения исключительно с этой стороны
- Экономика
На игре экономика отсутствовала как класс.
Когда что-то можно купить или продать, в моем понимании это не экономика. Зарабатывать деньги и не иметь возможность их тратить - радость не большая.
Кому-то что-то всегда должно быть нужно, что нельзя достать просто так. Была попытка реализовать с HDD на трупе в аномалии, но на этом все.
- Артефакты
Полная бессмысленность артефактов. Пойди найди принеси и продай за 30 рублей? Дык я лучше подпишусь на авантюру за 2К зелени, чем попрусь в аномалию (и при этом буду всю игру таскаться с баллонами и маской).
Артефакты не давали ровным счетом ничего. Ни прокачка персонажа, ни сцепки-сборки, ни экзоскелета...
Не, пирамидка, конечно, делала невидимым для монстром, ну так и с ними можно было договориться или, в край, убежать.
- Бар
См. пункт 1. На баре было ничего. Вообще. Ну аптечка, ну квесты...
Может я разбалован играми, но ожидал увидеть хотя бы пиво безалкогольное, бутерброд "Сноркосендвич", любые другие чисто символические приколы, которые бы "мейд май дей".
Да хоть бы тот же значок с лейбой игры - чтобы был стимул тратить деньги.
- Квесты
Сюжет развивался для сталкеров слишком быстро. Принес нужную хрень, а она уже не нужна. Ну или это я слоупок
- Фриплей
Жалко не получилось развитие фриплея. Это скорее уже не для оргов, а для игроков.
Сладкий Вася из аномалии уже бы ожил и танцевал. Но это другая история.
Иными словами - сочитать STALKER в прямом его понимании и ролевку-боевку можно, но сложно.
Выше перечисленных пунктов мне не хватало. Скажем так, с ними было бы гораздо интереснее сталкерам.
- Вы что, хотите жить вечно?
<imho>
- Главный минус, антураж, сорри, но его не было, над этим надо работать, как игрокам так и оргам. Кто едет в первый раз на игру, обязательный предварительный дресс-код. Мы были в первый раз за местное население, старались, покупали, доставали, 2е конечно плохо подготовилась, моя недоработка. Быстро определить сторону иногда было сложно, особенно в темное время суток.
- Главный орг на одной из сторон, это сложно, для организации и стороны.
- Связь с Бароном, была цыганская, то была то нет., так же из-за пункта выше.
- Часть игроков забывает что это игра, а не соревнования, сделай игру сопернику, отыгрышем, антуражом, и он сделает игру тебе. СТАЛКЕР - не педулово, тут роль важна. Старались привнести свой Закарпатский колорит в игру.
Возможно лучше сделать обычный СТАЛКЕР, 3 стороны Военные (ЕС, Альянс и т.п.), Сталкеры, Бандыты (местное население).
п.с. Остальное уже тонкости сценария и фриплея, некоторые моменты не понятны, но так бывает в игре.
</imho>
Wir sind keine Jäger, wir sind Gebirgsjäger!
Наконец добрался до предложений, пусть их не так много, но и времени на неделе тоже не появлялось свободного. Повторяться не хочу, но поддержу отписавшихся выше, так как если мнения сходятся, значит в этом больше истины.
С Бумом согласен относительно экономики и артефактов. Вроде и игра по Сталкеру, но вот сами сталкеры как-то на обочине оказываются. На пикнике Была некая бесцельность в действиях по основной специализации. Насчет бара понимаю, что это и дополнительно вложиться нужно, а потом еще далеко не все будут что-то покупать. Лично наша группа ехала, рассчитывая исключительно на свои ресурсы. Так что не знаю, спорно для меня.
Ну и по замечаниям Каспера. Да, антураж поддержали в основном цыгане, за что им еще раз спасибо. Хотя тут есть и сомнения относительно игровой легенды, но об этом ниже. И да, по отыгрышу тоже были вопросы. Но и не скажу, что кто-то вот так прямолинейно забивал, возможно, не всегда хватало понимания атмосферы. Может, стоить возложить эту задачу на командующих сторон или неких координаторов, если сторона не сторона, а те же сталкеры, которые и одиночками могут шастать. Кстати, постоянная связь с кем-то из организаторов тоже была бы очень не лишней.
И теперь лично мои пожелания/предложения. Очень бы хотелось знать все нюансы до получения информации об оплате взноса. Как, например, обязательное наличие подстветки выстрела и запрет бункеров. На всякий случай, мне по фигу, у меня есть фонарь с выносной кнопкой и я всю жизнь играл с механами, но это некая принципиальность. Особенно когда по некоторым дополнениям к правилам участники начинают в личке капать на мозги организаторам, последним в этом плане желаю больше твердости.
Построение не длится не три часа и информации на нем игроки получают не так уже и много, но, опять же, узнавать дополнения к правилам хочется, прочитав их на форуме. О принципах оживления с аптечками, например, все услышали только на полигоне. Понимаю, что много ярких задумок может до последнего оставаться в головах и в отдельных заметках, в итоге их просто не успевают прописать в разделе игры. Но это важно доносить до всех заранее, иначе будет путаница.
По игровой легенде. Не совсем полигон сталкерский. Но, про это и так было сказано достаточно. Советовать ничего не стану, будут снова те же мотивы, все равно приеду. Кстати, возможно, стоило бы промаркировать основной маршрут спуска-подъема. Так, на всякий случай. А то и к ночи его знали не все.
Что очень понравилось, так это появление анонса игры заранее. Лично я бы вряд ли собрался недели за две даже. Да и когда билеты в этот раз покупал, тоже выбора особого не было.
Вот, вроде бы и все. Остальное мелочи.
Стрелять надо первым