+ Ответить в теме
Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 44

Тема: Ночная игра "Stalker in the night" (real life mod)

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Оператор Аватар для Kocc
    Регистрация
    18.06.2010
    Адрес
    UA, Lviv
    Команда
    ZUBR
    Сообщений
    914
    Записей в дневнике
    15

    Exclamation Ночная игра "Stalker in the night" (real life mod) 9-10.07

    Представляем вашему вниманию игру "Сталкер - 30 лет спустя".
    Особенности - ночная, место проведения - полигон "Бойня", г.Червоноград
    Организаторы - команда "ЗУБР", Bastard Rabbits.
    Правила - ФСУ + дополнения "сталкер". Игра ролевая с элементами страйкбола.
    Стороны - сталкеры, бандиты, военные, монстры.

    Ночная, 21,00 субота - 7,00 воскресенье (9-10.07).

    Полигон: (http://wikimapia.org/#lang=en&lat=50.392652&lon=24.285192&z=15&m=b)
    Заброшенная база ракетчиков, присутствуют полуразрушеные здания (ангары и боксы), немного перекопано, но вобщем не опасно.
    До ближайших домов несколько километров, но рядом действующее хозпредприятие (бойня скота). Иногда снуют собаки, не "слепые".
    Ночью желательно ограничить использование пиротехники и светошумовых еффектов.

    Особенности "ночной" - подсветка выстрела (имитация вспышки или подствольный фонарь)
    Дополнения "сталкер" - монстры неубиваемы из приводов (кроме зомби); територия БАРа - мирно-нейтральная;
    квестовые НПС - нейтральны ко всем, неубиваемые; квестовый "хабар" не отчуждается с мертвого (сдается в БАР),
    но снимается с раненого (паспорта/жетон
    ы, аптечки, артефакты); БАР за реальные деньги и т.д.

    Нажмите на изображение для увеличения
Название: hqdefault.jpg
Просмотров: 72
Размер:	14.8 Кб
ID:	87303

    Общая канва: 2016 год, наше время. Зона снова ожила, выброс оживил прошлое, появились артефакты и монстры.
    На место бармена пришел Сидорович (барыга). Он скупает артефакты, дает квесты, продает еду, медикаменты.
    Нацгвардейцы организовали Кордон, установили блок-посты и задерживают всех новоприбывших обогатится в Зоне.
    Сталкеры с опытом
    и новички кинулись добывать свежую "халяву" чтобы заработать, за ними подтянулись бандюки,
    в надежде "постричь" счастливчиков...

    Питання можна тут або в лічку, ліміт 50 учасників, проведення планується в першій половині липня (9-10)
    Последний раз редактировалось Kocc; 05.07.2016 в 09:01.

  2. #2
    2nd LT with a compass Аватар для Орест
    Регистрация
    30.10.2008
    Адрес
    Львів
    Команда
    Task Force 145 (US Army Rangers)
    Сообщений
    1,660
    Записей в дневнике
    4

    Re: Ночная игра "Stalker in the night" (real life mod)

    Цитата Сообщение от Kocc Посмотреть сообщение
    Особенности "ночной" - подсветка выстрела (имитация вспышки или подствольный фонарь)
    Трасера також підходять?
    God created Rangers... so the SEALs could have heroes too.

  3. #3
    Оператор Аватар для Nick_iton
    Регистрация
    21.05.2014
    Адрес
    Червоноград
    Команда
    ZUBR
    Сообщений
    204

    Re: Ночная игра "Stalker in the night" (real life mod)

    Ігровий процес
    Після будь якого влучання(в руку, ногу, корпус...) всі гравці залишаються на місці 5хв. відстрілюватися чи пересуватися Заборонено - час за який можна пограбувати, забрати паспорт, чи жетон. Сталкери і Бандити при собі носять завжди - паспорт, Військові і Моноліт - жетон.
    Радіовійна Заборонена!!! Світлячків на приводах не буде. Обовязкова підсвітка пострілу, або ліхтарик або трасер ітд. Для пересування по лісу обовязково потрібний ліхтарик бажано не дуже яскравий такий як в запальничках.
    Ігровий внесок 20-40грн. буде залежати від кількості людей, організації бару, лабораторії та інше...

    Сталкери:
    Мають декілька рівнів прокачування, після смерті рівень не втрачається:
    - 1.рівень “Новачок” (вторічка, ніж, гранати, час перебування в Зоні 30хв.)
    - 2.рівень “Новачок +” ( + основна зброя, боєкомплект 150шарів, час 45хв., може переносити світловий артефакт)
    - 3.рівень “Довідчений”( + боєкомлект необмежений, час 60хв. може полонити монстра)
    - 4.рівень “Профі” ( час необмежений, може переносити до трьох артів одночасно)

    Сталкера – основне завдання збір артефактів. Мрія Сталкера це артефакт “Душа Зони” по легенді він виконує бажання, дає можливість мандрувати в часі, надає власнику безсмертя… ітд. Бажаною і необхідною якістю для Сталкера є вміня торгуватися, він може торгувати не тільки артефактами але і інформацією та взагалі всім - що в когось може викликати інтерес про Зону. Хоча є Сталкери одиночки які нікому нічого не розказують а лише смиренно полюють за необхідними їм артефактами. Є такі які прийшли отримати задоволення і гострих вражень.

    Сталкера мають декілька рівнів, починають як “Новачки” і поступово прокачуються до вищих рівнів – збираючи артефакти, виконуючи завдання. Принісши в Бар жетон знятий з вбитого “Монолітівця” одразу отримують рівень “Профі”.

    Кожен Сталкер може переносити - Один артефакт, в не залежності від рівня і тільки рівень “Профі” – дає можливість Сталкеру переносити при собі до трьох артефактів. Для того щоб переносити до трьох артефактів, на 1-3рівні, необхідний Спеціальний контейнер. Сталкер може його - купити, обміняти або отримати за виконання завдання - в Барі або в Лабораторії.

    Сталкер може обєднуватися разом з іншими Сталкерами для виконання завдань, або для того щоб легше було протистояти Монстрам, Моноліту і Бандитам. Сталкер може прийняти сторону Бандитів, але це люди від яких необхідно завжди очікувати пострілу в спину в не залежності від того в яких Ви з ними відношеннях.
    Артефакти дають свою силу тільки тоді коли вони були описані "Болотним Доктором"
    Після ігрової смерті Сталкер оживає з Бару, Мертвяк буде не далеко від нього.



    “Бандити”

    Мають два рівня прокачуваня, для всієї сторони:
    - Базовий (вторічка, ніж, гранати);
    - Крутий (основна зброя, вторічка, ніж, гранати дозарядка на Базі боєкомплект не обмежений).
    Основне завдання Бандитів виготовлення Наркотиків і Алкоголю за що і отримують рівень. Сировина для їх виготовлення буде знаходитись на вказаних точках. Сировину необхідно доставити в лабораторію і виготовити кінцевий продукт який вже і доставляється в Бар.

    - Зібрати або заволодіти артефактом “Серце Зони
    - Для гри можна завербувати 2-3 Сталкера які будуть працювати на них, але не більше. Сталкера оживають, дозаряджаються, прокачуються так як прописано правилами для Сталкерів. Час перебування в Зоні відповідно до рівня Сталкера.
    - Завдання в конвертах.

    Стартують з бази, дозаряджаються на Базі. Час оживлення кожні 30хв. Мертвяк 50м. від Бази.
    У випадку якщо втрачають паспорт оживають в Барі.


    "Військові":

    - Забезпечують захист кордону Зони
    - Можуть пропускати тільки по дозволах
    - Ходять в самоволку в Бар, грають в карти, шашки ітд.
    - Проводять спец операції з зачистки об’єктів на території Зони(50% від особового складу) – стріляють у все що рухається.
    - Супроводжують вченого який вивчає Зону, виконують його розпорядження.
    - Завдання в конвертах

    Оживають 50м. від Бази, кожні 20хв. Дозарядка на Базі, воєкомплект не обмежений.



    “Моноліт”

    Основне завдання – зібрати артефакт “Серце Зони” і втримати його до кінця гри. Артефакт складається з чотирьох частин, необхідно зібрати всі разом після чого “Болотний Доктор” об’єднає їх в одній з аномалій.

    - Патрулювання території довкола Бази, захист Бази до моненту поки не зберуть весь артефакт “Серце Зони”
    - унеможливлення потрапляння решти людей на територію "Агропрому".

    Моноліт стартує в повному озброєнні з території своєї бази. Оживає в 50м. від Бази кожні 20хв.



    Монстри:

    Бюрер, Контролер, Зомбі, Кровосос, Снорк. Монстрів вбити не можна тільки відлякнути гранатою. В цілях безпеки монстрам буде заборонено бігати за гравцями, максимум швидкий ривок на відстань до 5м.
    Бюрер - кидається різними предметами, при попаданні гравець стає Зомбі на 20хв.
    Контролер - захоплення під його контроль відбувається через лазерну указку з відстані до 30м. При перебуванні під його контролем довше 5хв. гравець стає Зомбі на 20хв.
    Зомбі - перетворюють людей на зомбі через дотик. час - 20хв.
    Кровосос, Снорк - при дотику вбивають.

    Артефакти.
    Всю інформацію по Артефактам і їх використанню можна буде дізнатися в Лабораторї в "Болотного Доктора"

    На грі будуть відсутні ігрові гроші, тож запасайтесь дрібними грошима, цигарками, жуйками, цукерками, пивом ітд.

    Форма реєстрації
    1. Команда
    2. Кількість
    3. Ігрова сторона
    4. конт. особа, позивний/ігрове імя
    Последний раз редактировалось Nick_iton; 02.07.2016 в 19:57.

  4. #4
    Оператор Аватар для Kocc
    Регистрация
    18.06.2010
    Адрес
    UA, Lviv
    Команда
    ZUBR
    Сообщений
    914
    Записей в дневнике
    15

    Re: Ночная игра "Stalker in the night" (real life mod)

    1. Трасера +, ПНВ +

    2. "Маячки" на основній зброї (від організаторів)

    3. Можливо буде "Сталкер - ФМ"
    Последний раз редактировалось Kocc; 06.06.2016 в 11:26.

  5. #5
    2nd LT with a compass Аватар для Орест
    Регистрация
    30.10.2008
    Адрес
    Львів
    Команда
    Task Force 145 (US Army Rangers)
    Сообщений
    1,660
    Записей в дневнике
    4

    Re: Ночная игра "Stalker in the night" (real life mod)

    Цитата Сообщение от Kocc Посмотреть сообщение
    2. "Маячки" на основній зброї (від організаторів)
    Це підсвітка пострілу, чи що саме мається наувазі?
    Последний раз редактировалось Орест; 09.06.2016 в 15:19.
    God created Rangers... so the SEALs could have heroes too.

  6. #6
    Оператор Аватар для Kocc
    Регистрация
    18.06.2010
    Адрес
    UA, Lviv
    Команда
    ZUBR
    Сообщений
    914
    Записей в дневнике
    15

    Re: Ночная игра "Stalker in the night" (real life mod)

    Сторони конфлікту: військові, сталкери, "моноліт", бандити, монстри.
    НПС: Бармен, Болотний доктор.
    Локації: Військові склади, Болото, Агропром, Свалка, Іржавий ліс.
    Гра нічна, наявність підсвітки пострілу обов*язкова.
    Дрес-код в стилі комп. гри дуже бажаний, але не обов*язковий
    (за відповідний зовнішній вигляд будуть ігрові плюшки від оргів!)

  7. #7
    Вечный нач.штаба Аватар для BarmaLINI
    Регистрация
    10.06.2008
    Адрес
    Львов
    Команда
    "Angry Beavers" (FSK 200 / LLPiKp 270)
    Сообщений
    4,574

    Re: Ночная игра "Stalker in the night" (real life mod)

    даты еще нету ?
    Prosit!

  8. #8
    Оператор Аватар для Kocc
    Регистрация
    18.06.2010
    Адрес
    UA, Lviv
    Команда
    ZUBR
    Сообщений
    914
    Записей в дневнике
    15

    Re: Ночная игра "Stalker in the night" (real life mod)

    Цитата Сообщение от BarmaLINI Посмотреть сообщение
    даты еще нету ?
    Вагаємось між 2-3 і 9-10 липня. Думаю питання вирішитьсянайближчим часом.

    ---------- Сообщение добавлено в 16:21 ---------- Предыдущее сообщение создано в 16:17 ----------

    Цитата Сообщение от Орест Посмотреть сообщение
    Це підсвітка пострілу, чи що саме маєтсья наувазі?
    Не зовсім. Для більшої безпеки оргкомітетом прийнято рішення маркувати всі приводи (АЕГ, ГББ)
    невеликим ХІСом. Вторічки і все що не відноситься до основної зброї ними маркуватись не будуть.
    Крім того, це дасть бажаючим можливість відігравати в режимі "стелс".

  9. #9
    Оператор Аватар для Nick_iton
    Регистрация
    21.05.2014
    Адрес
    Червоноград
    Команда
    ZUBR
    Сообщений
    204

    Re: Ночная игра "Stalker in the night" (real life mod)

    Всім Привіт!!! Шановні колеги Страйкболісти реєструйтеся активніше, знаю що інтерес до Сталкера у всіх великий. Підготовка до гри йде повним ходом шкода буде якщо доведеться відмінити. Вже вкладено багато зусиль і часу. Для того щоб в Вересні провести повноцінний добовий сталкер з електорнікою просто вкрай необхідна така гра як зараз щоб оцінити в повній мірі потенціал полігону і наші можливості як оргів.
    Сьогодні добавляю карту на гру:
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Сталкер колір.jpg
Просмотров: 41
Размер:	101.8 Кб
ID:	87732

    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Сталкер друк.jpg
Просмотров: 25
Размер:	101.8 Кб
ID:	87733
    Последний раз редактировалось Nick_iton; 02.07.2016 в 17:35.

  10. #10
    2nd LT with a compass Аватар для Орест
    Регистрация
    30.10.2008
    Адрес
    Львів
    Команда
    Task Force 145 (US Army Rangers)
    Сообщений
    1,660
    Записей в дневнике
    4

    Re: Ночная игра "Stalker in the night" (real life mod)

    Хм, а який з цього зміст?
    Як це покращить безпеку?
    God created Rangers... so the SEALs could have heroes too.

  11. #11
    Оператор Аватар для Kocc
    Регистрация
    18.06.2010
    Адрес
    UA, Lviv
    Команда
    ZUBR
    Сообщений
    914
    Записей в дневнике
    15

    Re: Ночная игра "Stalker in the night" (real life mod)

    Цитата Сообщение от Орест Посмотреть сообщение
    Хм, а який з цього зміст? Як це покращить безпеку?
    а) додаткова підсвітка персонажу (бачу куди рухається, можу зустріти або уникнути зустрічі);
    б) краща орієнтація групи на місці (довкола молодий густий ліс);
    в) не боюсь загубити привід (буває й таке);
    г) підсвітка на автоматичній зброї мала б убезпечити від черги впритул;
    д) і нарешті можливість відіграти "дєрзкого" сталкера лише із пістолетом/шотганом.

  12. #12
    2nd LT with a compass Аватар для Орест
    Регистрация
    30.10.2008
    Адрес
    Львів
    Команда
    Task Force 145 (US Army Rangers)
    Сообщений
    1,660
    Записей в дневнике
    4

    Re: Ночная игра "Stalker in the night" (real life mod)

    В жодному разі не переконую оргів міняти свої задумки чи ще щось таке, все що буде нижче, це просто моя особиста думка, якою ділюся:

    Основна відмінність нічних він денних якраз і заключається в тому що, противника майже не видно і треба опиратися на свої інші відчуття (слух і інтуіція). Зато це дає свободу маневру. Навіть на відстанях вогневого контакту, можна переміщатися і заходити в тил противнику. При такому ж підході з ХІС - це виходить як ізі мод якоїсь компютерної гри, коли всі противники підсвічені Це ж ще простіше ніж днем буде воювати, бо камуфляж може тебе сховати і за 5 метрів, якщо не будеш рухатися, а вот світло ХІСа по любому видасть. Відповідно це вбиває всі цікавинки нічної в моєму її розумінні. Той хто хоч раз попадав в ситуацію на нічній, коли противник проходить в метрі, мало на тебе не наступаючи і іде далі - той пойме Ну і в кінці кінців, всі в своїх канвах гри, завжди стараються придумати щось таке, щоб гравці вживалися в роль, відчували себе солдатами якихось конкретних чи видуманих країн, патризанами, сталкерами і тд. Як поринути в атмосферу нічого бою коли тебе атакують світлячки, я вот не знаю
    God created Rangers... so the SEALs could have heroes too.

  13. #13
    Оператор Аватар для Nick_iton
    Регистрация
    21.05.2014
    Адрес
    Червоноград
    Команда
    ZUBR
    Сообщений
    204

    Re: Ночная игра "Stalker in the night" (real life mod)

    СУПЕР!!! Вітаю всіх з наближенням "Сталкеру" з нетерпінням чекаю завтрішнього дня.
    Загальний Брифінг - 20.00 на території БАРу, тож плануйте час приїзду самостійно. контрольна частота(орг) - 433.500
    Розподіл стрін:
    Військові - 8чол. (ZUBR-Червоноград)
    Моноліт - 5-6чол. (Task Force 145 (US Army Rangers))
    Сталкера - 8чол.
    Монстри - 2-3чол.
    НПС - орги - 3чол. Косс, Бабас, Нікітон
    всього: 28чол.
    Кількість людей приблизна і сподіваюся зміниться в більшу сторону... Підрахував витрати - ігровий внесок складе 30грн.


    Бажаючі прийняти участь які ще по якихось причинах не встигали визначитися пришіть реєструйтеся, Будемо раді бачити на грі!!!

    Мій номер 050 2067077


    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Сталкер друк ма&#1.jpg
Просмотров: 29
Размер:	102.2 Кб
ID:	87784
    Последний раз редактировалось Nick_iton; 08.07.2016 в 13:55.

  14. #14
    Оператор Аватар для Kocc
    Регистрация
    18.06.2010
    Адрес
    UA, Lviv
    Команда
    ZUBR
    Сообщений
    914
    Записей в дневнике
    15

    Exclamation Re: Ночная игра "Stalker in the night" (real life mod)

    "Воззвание к Слугам Монолита
    Братья по Вере и Послушники Его! Возрите сие, и проникнитесь, ибо час наш настал! Тварь никчемная, низшая, живучи только
    Милостью Его, совершила великое злодеяние - украла Частицу Мощи и Величия Его, Монолита! И разрушен Пьедестал Отца Нашего,
    и части его раскиданы теперь по всей Зоне, и только мы, верные последователи Его, собрать воедино их сможем! И зажжется вновь
    Огонь Праведный Его, в котором грешники сгорят, и восстанет мощь Его на всей Земле, и поклонятся сыны людские Монолиту!"

    *****************************************************************************************************************
    Четкое письмо
    Всем чивас, пацаны. Кароч, есть реальная тема бабла по-легкому срубить, тока без лохов и пантов. Кароче, цынкуйте маяк - на свалочке
    стрелку забиваю, реальные пацаны с раена подтянутся, на месте и порешаем. Там лоха как грязи, так шо все при лавешнике будем, кароч,
    кто наскирдовать на беху хотел или чиксе своей подгон нормальный сделать - не очкуйте, подорвали, пацаны!


    *****************************************************************************************************************

    Наказ № 313
    Особовому складу 6-го батальону Окремої механізованої бригади Національної гвардії України
    прибути в ................. у повному складі, на нове місце дислокування .............. для виконання
    завдань, пов'язаних із охороною кордонів та об'єктів державного значення, на термін ...............
    Виконання наказу покласти на командира батальону .............., по факту прибуття доповісти.

    Зам. командира Штабу НГ України .....................................

  15. #15
    Оператор Аватар для Nick_iton
    Регистрация
    21.05.2014
    Адрес
    Червоноград
    Команда
    ZUBR
    Сообщений
    204

    Re: Ночная игра "Stalker in the night" (real life mod)

    Як один з оргів, напишу свою думку щодо маячків на зброю.
    - не можу не погодитись з Орестом, все що ти написав обдумувалося і не є для нас новим;
    - можу добавити свій основний аргумент на користь маячків - події відбуваються в лісі(дехто називає наш полігон літом "Джунглі") багато кущів, дерев, листя, прямих і довгих доріг не має реальна видимість маячка, на переважній частині полігону 30-50м. тобто якщо ви побачили маячок то противник на відстані пострілу. Але вже трошки відійшов від теми, отже, вночі всі відстані значно зменшуються(тобто людина фізіологічно не може оцінити правильну відстань до противника) і відстань ця в лісі буде 5 - макс.10м. і при контакті вже не будуть дивитися хто куди стріляє і стріляти будуть до тих пір поки не закінчаться набої або поки не включиш червоний маячок що мертвий. І можна на брифінгу 10разів повторювати що стрільба на короткій відстані тільки одиночкою але це ніч і ліс і довкола монстри, військові, бандити і ох як не просто буде це все контролювати.
    Саме для того щоб не було таких несподіванок і необхідний маячок, а хто хоче екстрім для цього вторічка 5-10м. стріляє шикарно тож привода і не потрібні будуть.
    - так, від маячків буде втрачатися якась частина реалістичності, але це Сталкер і це компютерна гра яка тут реалістичність. На мою думку краще обмежити реалістичність. Але збільшити безпеку ігрового процесу.

  16. #16
    Оператор Аватар для Nick_iton
    Регистрация
    21.05.2014
    Адрес
    Червоноград
    Команда
    ZUBR
    Сообщений
    204

    Re: Ночная игра "Stalker in the night" (real life mod)

    Ще про маячки, будуть на 2/3 закриті чіпляються на мушку або ствол. Ще як бонус для тих хто зареєструється напепед маячки можем активувати на 6-8год. раніше щоб не так сильно були помітні
    Добавлю декілька фоток як все виглядає:

    Нажмите на изображение для увеличения
Название: IMG_20160609_223904.jpg
Просмотров: 47
Размер:	80.0 Кб
ID:	87412Нажмите на изображение для увеличения
Название: IMG_20160609_223430.jpg
Просмотров: 26
Размер:	78.5 Кб
ID:	87411Нажмите на изображение для увеличения
Название: IMG_20160609_223312.jpg
Просмотров: 21
Размер:	81.4 Кб
ID:	87413

    Рішення не остаточне і буде обговорюватися з командирами команд які вирішать приїхати на гру.

  17. #17
    Оператор Аватар для Nick_iton
    Регистрация
    21.05.2014
    Адрес
    Червоноград
    Команда
    ZUBR
    Сообщений
    204

    Re: Ночная игра "Stalker in the night" (real life mod)

    Нажмите на изображение для увеличения
Название: схема дорога.jpg
Просмотров: 64
Размер:	103.9 Кб
ID:	87785

    Треба їхати через місто!!!
    Последний раз редактировалось Nick_iton; 08.07.2016 в 21:50.

  18. #18
    Оператор Аватар для Kocc
    Регистрация
    18.06.2010
    Адрес
    UA, Lviv
    Команда
    ZUBR
    Сообщений
    914
    Записей в дневнике
    15

    Re: Ночная игра "Stalker in the night" (real life mod)

    для настрою музончик


  19. #19
    SWAT officer Аватар для RIO
    Регистрация
    14.06.2004
    Адрес
    Одесса
    Команда
    S.W.A.T ( LAPD ) 41-st Division "Metro" 4-th platoon
    Сообщений
    279

    Re: Ночная игра "Stalker in the night" (real life mod)

    Вот так, сталкерстрайк во Львове, а я в отпуск обратно в Одессу... А еще потом будет?
    [МГ MAD]

  20. #20
    Оператор Аватар для Nick_iton
    Регистрация
    21.05.2014
    Адрес
    Червоноград
    Команда
    ZUBR
    Сообщений
    204

    Re: Ночная игра "Stalker in the night" (real life mod)

    Всім Привіт! Так дійсно, сьогодні думати і формулювати думки простіше... вчора після безсонної ночі + купи емоцій (своїх і Сталкерів які приходили і весь час розказували свої історії) торги в БАРі... Вже можна щось написати)))

    Погода
    Такого ми не очікували... останім часом дощі в нас рідкість і тут гра до якої готувалися більше місяця і дощ, хоча прогноз погоди показував що дощі можливі максимум до 18.00 а тут 19.30 і злива... нащастя цей дощ більше не повторився.
    Погода якраз і вплинула на підготовку полігона, дещо не встигли все задумане зробити на такому рівні як поланували але здається ніхто цього не помітив...

    Полігон
    Було багато думок і хвилювання що буде небезпечно (багато ямок, канав, ровів, колюча проволока...) але всі гравці проявили виваженість і розсудливість, пересувалися обережно а дехто і навпомацки... Тімур чув що ти підсвічував собі дорогу одним з світлових артів - це круто!!!

    Кількість гравців і команди.
    Так, людей було не багато як на таку гру. Але гру ми все ж провели і гра по відгукам вдалася... (допишіть хто приймав участь). Як на мене для повного драйву не вистачило ще 5-х Сталкерів і 5-х Бандитів.
    Всім хто приймав участь Величезна Подяка!!!

    Моноліт
    Вам було найважче!!! Тут і новий полігон і те що проти вас грали абсолютно всі... Артефакт "Серце Зони" ви все ж зібрали Молодці. А потім проти вас виступили всі (військові і сталкера) в надії відібрати артефакт... Трошки здивувався що вам не вдалося його втримати відведений час))) Дякую вам за гру!!!

    Сталкера.
    Вас було не багато. За перші години гри ви принесли всього декілька артів, багато з ваших було вбито чи їх з'їли Монстри. Вже після Викиду - вас поперло... тут і купа артів і виконання квестів і жетони монолітівців... Сталкера вчиться ходити і діяти більше одиночками або парами і при цьому вам ніхто не забороняє дурити своїх колег. Тімур ти красавчік - сам зробив собі гру, діяв самостійно і навіть коли прокачався не брав зброю... ти справжній сталкер.
    Дякую вам за гру Сталкера)))

    Військові.
    Для вас це була дещо нова роль і сприймати її дуже буквально і прямо не потрібно. В кінці гри вже бачив що і ви втягнулися в роль...
    Дякую вам за підтримку і участь в організації проведення гри і за гру!!!

    Монстри.
    МОЛОДЦІ!!!

    Косс.
    Величезна тобі подяка, це твоя ідея гри і заслуга в її проведенні в нічному форматі. Ми на це напевно ще довго б не наважилися. Дякую!!!

    Сфінкси вам окреме ДЯКУЮ за матеріальнотехнічну допомогу!!!

    Ще раз Всім Дякую за гру!!!

+ Ответить в теме
Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Анонс игры Ролевая игра Технология STALKER "Отступники" 29.04-02.05.17
    от Слайдер в разделе Каменское
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 05.04.2017, 20:58
  2. Ночная тактическая игра Diamond night
    от Троян в разделе ИГРЫ
    Ответов: 8
    Последнее сообщение: 01.07.2016, 16:33
  3. 13-14 августа. Ночная игра. Жуки. Night battle.
    от Santa [2nd PARA] в разделе ИГРЫ
    Ответов: 157
    Последнее сообщение: 19.09.2011, 23:19
  4. Ответов: 79
    Последнее сообщение: 14.04.2009, 22:58
  5. "Proof of life." Игра 2 ноября 2008 года Львов
    от andron в разделе Ивано-Франковск
    Ответов: 5
    Последнее сообщение: 31.10.2008, 17:09

Метки этой темы

розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама