Для тех кто на ночь, я собственно буду на полигоне часов с 19-30, готовить воскресную игру. Часам к 21-00 освободимся и расположим лагерь возле ракет! Когда соберемся, к 22 думаю начнем игру, а к 3перейдем к борьбе с алкоголем путем его полного уничтожения
В 6-00 подьем и утренняя гимнастика, конечно после прослушивания гимна стоя!!!!!!

Днем---
Тотальная война. 20.08.2006 Киев МЧС
Построение:с 10-15. У 6-го цеха
Игра с 11-00 до 16-00.
Стоимость: 15грн.(залог за повязку браться не будет, но возврат обязателен, я их на "Кипр" подготовил)
Концепция: позиционная война с элементами линии фронта.
Деление и стороны: Поровну (синие и зеленые)
Цели и задачи: Вытеснить противника со всей игровой территории захват и удержание всех точек и захват вражеского порта, отсчет 15минут после взятия последней точки + вражеского порта.
Стрелять по врагу и захватывать точьки можно будет без каких либо ограничений по времени, не забывая лишь о том, что и у врага нет этих ограничений
Стратегически важные точки и их значения:
1) Точки доминирования на территории (всего – семь). По три на каждую сторону изначально и одна на спорной территории. Владение каждой из них ускоряют подмогу на пять минут (не подрываються, отмечены спец знаками).
2) По одной «Порт»/терминал – точки прибытия подмог/добровольцев (при потере подмоги прекращаются, но игра идет до полного разгрома одной из сторон), точку означает поднятый на флагштоке флаг, а взятие – спущенный. В случае если флаг был отбит, сразу выходит пропущенная подмога, если таковая была.

После последней прибывшей подмоги «журналисты» (судьи, по два с каждой стороны) вашей стороны при вашей помощи выясняют, какую территорию (точки доминирования) вы контролируете, и через 15-20 минут решается время подмоги. Каждая точка доминирования приближает время прибытия новых добровольцев на пять минут. Изначально добровольцы прибывают через каждые 30минут (15+5+5+5). Интервал может составлять от 15минут, при владение всеми семью точками доминирования, до 50 (15+5+5+5+5+5+5+5) при потере всех точек доминирования.
«Убитый» игрок следует в «мертвятник своей стороны» (отмеченная зона вне игровой территории рядом с "портом" )
с 11-00 до 16-00.


Территория игры будет четко ограничена! Выход за ее приделу приравнивается к "самоубийству"!

Игру готовлю как бета версию по мотивам «ЛИНИИ ПРОТИВОСТОЯНИЯ-КИПР». Сильно упрошенный вариант для пробы новаций и концепций. Более подробная информация на построение. НЕ ОПАЗДЫВАТЬ.