+ Ответить в теме
Показано с 1 по 16 из 16

Тема: Тяжелое вооружение (некоторые аспекты по полуигровому оружию)

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Normanian Army General Аватар для Tair
    Регистрация
    12.02.2008
    Адрес
    Радивилів\Вол.-Волинський
    Команда
    Ш.Т.У.Г.
    Сообщений
    1,597

    Тяжелое вооружение (некоторые аспекты по полуигровому оружию)

    В данной тебе будет обсуждение пары идей на игру о тяжелом вооружении....

    Скоро будет инфо.
    Если вы не можете предотвратить какое-либо событие - возглавьте его!

  2. #2
    Normanian Army General Аватар для Tair
    Регистрация
    12.02.2008
    Адрес
    Радивилів\Вол.-Волинський
    Команда
    Ш.Т.У.Г.
    Сообщений
    1,597

    Re: Тяжелое вооружение (некоторые аспекты по полуигровому оружию)

    Итак, тема по тяжелому вооружению.

    Мы озвучиваем мысль - вы давайте советы, критику, предложения или поддержку! Иначе мы все сделаем сами )) А мы просим помощи у вас!


    1) - Миномет - реальный игровой миномет для обстрела вражеских позиций л\с и т.д. Дистанция полета мин пока не понятна, но должно быть больше 100 метров.
    "+" можно реально отыгрывать арт.обстрел. На "Гнев пророка" такое было когда мина в штабную палатку ОКСВА влетела ))
    "+" дополнительные задания для всех сторон (раздобыть, уничтожить, найти, перехватить, обстрелять, достать мины и т.д.)
    "-" кому-то может прилететь в голову с высоты (((

    2) - РПГ - для обстрела прямой наводкой вражеских позиций, л.с. возможно техники и т.д. Здесь варианта 2- либо просто бутафорный выстрел и куча дыма от трубы, либо летит "граната" в сторону врага, техники, его позиций.
    "+" можно реально отыгрывать обстрел техники, окоп, или укреплений врага.
    "+" дополнительные задания для всех сторон (раздобыть, уничтожить, найти, перехватить, обстрелять, купить, и т.д.)
    "-" кому-то может прилететь в голову после выстрела (((
    "-" если бутафорный (только с дымом без вылета поражающего элемента) выстрел - смысл его тогда? Какова его будет роль?

    3) ДШК \ НСВ "Утьос" - вот здесь поинтересней его роль:
    - На копию ДШК/НСВ будет установлен лазер (какой мощности? Какой цвет?) который будет переделан под "моргающие лучи" (не просто линия как у джедаев) которые на пару сотен метров будет видно, особенно в темное время суток или сумерки.
    - Когда луч будет попадать на человека, он как бы "находиться под обстрелом" - он не умирает, но должен будет упасть на землю на 3-5 секунд (типа переждать обстрел) и снова может двигаться вперед.

    "+" - можно играть в оборону на дистанции уже в 200-250 метров (или насколько там луч тянет), то есть реально замедлять продвижение противника.
    "+" - задачи и миссии на его (перехват, уничтожение, доставка БК, улучшение обороны, выносные посты и точки обстрела и т.д.).
    "+" - дополнительный антураж (должны быть сделаны очень-очень похожие копии!!!!).
    "-" - несознанка игроков по которым пройдет луч и они не упадут (залягут на землю на 3-5 секунд) и дальше будут идти вперед (лишние эмоции у стреляющего).
    "-" - луч попадает по глазам - неприятно, а если очень мощный луч то и больно наверное. Но тогда только под присмотром оргов или ответственного и уважаемого игрока.
    "????" количество в очереди стрельбы, время перезарядки и т.д как в боевом?

    п.с. Пожалуйста отпишитесь в эти пару дней (3-4) от даты написания этого поста. Что бы знать, что делать и делать ли вообще!?
    Если вы не можете предотвратить какое-либо событие - возглавьте его!

  3. #3
    Оператор Аватар для Kocc
    Регистрация
    18.06.2010
    Адрес
    UA, Lviv
    Команда
    ZUBR
    Сообщений
    914
    Записей в дневнике
    15

    Re: Тяжелое вооружение (некоторые аспекты по полуигровому оружию)

    Міномет особисто таскав на плечах, вага, форма і колір +. Постріли до нього антуражні, хоча і картон, летить-свистить, самому страшно (на нічній це ще й виглядає суперово)! Позичали в тернопольчан, цін на сьогодні не знаю, але міни не дуже дешеві . По ДШК-утьосу з лазером - імхо не антуражно і не доцільно, краще підтягнути совітів з ПКМ і обладнати стаціонарні кулеметні гнізда. РПГ (мухи та інші шайтан-труби) вже теж досить давно переробляють по схемі Шустрика, їх має бути досить багато (там ціна питання до 1к).

    Последний раз редактировалось Kocc; 20.03.2017 в 10:17.

  4. #4
    Оператор Аватар для Nick_iton
    Регистрация
    21.05.2014
    Адрес
    Червоноград
    Команда
    ZUBR
    Сообщений
    204

    Re: Тяжелое вооружение (некоторые аспекты по полуигровому оружию)

    Підтримую Косса щодо ДШК - в такому варіанті він не потрібен. А от міномети і рпг ТАК - це супер якщо це ігровий інвентар і надається організатором, але дальність стрільби має бути поза 100м. і всім решта людей заборонити використання своїх ВОГів дальністю більше 100м.

  5. #5
    Придурок со стажем Аватар для BooM
    Регистрация
    12.12.2007
    Адрес
    Шепетовка - Киев
    Команда
    Werwolfs
    Сообщений
    657
    Записей в дневнике
    5

    Re: Тяжелое вооружение (некоторые аспекты по полуигровому оружию)

    За ДШК/Утес - нет
    Что нас не убивает, то надо взять покрепче...
    Куча споров - попал/не попал, увидел/не увидел, сели батарейки, отсырели...
    Короче, больше мороки и разговоров опосля, чем реальных плюсов.

    Минометы и РПГ - вот да. Очень да.
    Нравки идея, но, как обычно - запрет стрельбы прямой наводкой. Только по навесной траектории.
    Может лишний геммор - сделать до игры перепись у кого планируются быть гранатометы, если "заводские" выстрелы - ОК, сами шаманят - три штуки на отстрел.
    Барма тут лучше расскажет по допускам.

    Не вижу необходимости ограничения дальности полета выстрелов.

    По ТБ - то, что может в голову прилететь, это да.
    Но мы не в бирюльки играем, + люди взрослые, думаю каждый отдает отчет о своих действиях и возможных последствиях.
    - Вы что, хотите жить вечно?

  6. #6
    Оператор Аватар для GAladraNEC
    Регистрация
    17.01.2008
    Адрес
    Ровно
    Команда
    Legio X Gemina
    Сообщений
    441

    Re: Тяжелое вооружение (некоторые аспекты по полуигровому оружию)

    Полностью соглашусь с Бумом.
    ДШК и УТЕС может вызвать негативные эмоции у играющих и в дальнейшем просто не будут на него обращать внимание и использовать.
    Миномет очень даже да!
    а вот гранатомет частично да (стрельба с него по машине дело не благодарное как со стороны водителя так и со стороны стреляющего, а вот по позициям врага самое оно)...
    Вот насчет "снег голова пападет", то как бы, и подстволов тоже на голову падает и гранаты падают на голову... если заряды без утяжелителей в виде железа (жилезных шариков и прочего) а сделано из +\- мягкого материала (картонный тубус я отнесу к мягкому материалу), то если по голове попадет, думаю небольшой шишкой обойдется (главное что бы очки не снимали, малоли пострадавший в небо смотреть будет)...
    То, через что мы проходим, делает нас тем, что мы есть...

  7. #7
    Новобранец
    Регистрация
    17.02.2008
    Адрес
    м. Шепетівка Хмельницька обл.
    Команда
    "Werwolfs"
    Сообщений
    16

    Re: Тяжелое вооружение (некоторые аспекты по полуигровому оружию)

    По собі знаю шо приліт в лице вистрела з подствола не дуже приємно.Але як писав Бум ми не в "бирюльки играем".

  8. #8
    Оператор Аватар для gsa_64
    Регистрация
    27.04.2015
    Адрес
    Владимир-Волынский
    Команда
    Внеком
    Сообщений
    229

    Re: Тяжелое вооружение (некоторые аспекты по полуигровому оружию)

    По ДШК, УТЕС. Согласен с ниже отписавшими - в таком амплуа эти девайсы пусть едут на Лазертаг.
    По РПГ, ГП и т.п. Эти "штучки" уже давно в стрйкбольном строю. Я за контрольный отстрел самодельных ВОГов, но ..... ограничения на них (дальность полёта, материал корпуса и т.п.) выложить заранее, а не "удивить" приехавшего за 200 км на игру запретным новшеством.
    Миномёты. 100м однозначно мало. Шар на 50-70м летит. Прилетит в голову? Согласен с BooM "...люди взрослые, думаю каждый отдает отчет о своих действиях и возможных последствиях.."

  9. #9

    Re: Тяжелое вооружение (некоторые аспекты по полуигровому оружию)

    А что скажете про холостое оружие? У нас есть пару стволов, могли бы 1-2 взять, так сказать, для пущего антуража (особенно если холостые 5,45 появятся в продаже, хехе)

  10. #10
    Вечный нач.штаба Аватар для BarmaLINI
    Регистрация
    10.06.2008
    Адрес
    Львов
    Команда
    "Angry Beavers" (FSK 200 / LLPiKp 270)
    Сообщений
    4,574

    Re: Тяжелое вооружение (некоторые аспекты по полуигровому оружию)

    Цитата Сообщение от Чапайтис Посмотреть сообщение
    А что скажете про холостое оружие? У нас есть пару стволов, могли бы 1-2 взять, так сказать, для пущего антуража (особенно если холостые 5,45 появятся в продаже, хехе)
    перебор
    Prosit!

  11. #11
    Оператор Аватар для Kocc
    Регистрация
    18.06.2010
    Адрес
    UA, Lviv
    Команда
    ZUBR
    Сообщений
    914
    Записей в дневнике
    15

    Re: Тяжелое вооружение (некоторые аспекты по полуигровому оружию)

    Цитата Сообщение от Чапайтис Посмотреть сообщение
    А что скажете про холостое оружие? У нас есть пару стволов, могли бы 1-2 взять, так сказать, для пущего антуража (особенно если холостые 5,45 появятся в продаже, хехе)
    На рейберті ціла тема вже про "доблесне СБУ знаходить в домівках арсенали" з холощеної, ММГ і т.д. зброї. Не треба. Береженого Бог береже.

  12. #12

    Re: Тяжелое вооружение (некоторые аспекты по полуигровому оружию)

    Цитата Сообщение от Kocc Посмотреть сообщение
    На рейберті ціла тема вже про "доблесне СБУ знаходить в домівках арсенали" з холощеної, ММГ і т.д. зброї. Не треба. Береженого Бог береже.

    як знаєтє

    ми в Одесі кожні декілька місяців проводимо ігри з купою СХП (та й не тільки)
    Це все не говорячи про з'ьйомки різних масштабів

  13. #13
    Курсант Аватар для Eagle_
    Регистрация
    10.05.2015
    Адрес
    Volodymyr-Vol
    Команда
    СК "45"
    Сообщений
    53

    Re: Тяжелое вооружение (некоторые аспекты по полуигровому оружию)

    Миномет +
    РПГ/ГП +
    ДШК -

  14. #14
    Новобранец
    Регистрация
    06.09.2015
    Адрес
    Володимир-Волинський
    Команда
    Bad Company
    Сообщений
    1

    Re: Тяжелое вооружение (некоторые аспекты по полуигровому оружию)

    РГ 6 Гном дозволяэться використовувати?

  15. #15
    Вечный нач.штаба Аватар для BarmaLINI
    Регистрация
    10.06.2008
    Адрес
    Львов
    Команда
    "Angry Beavers" (FSK 200 / LLPiKp 270)
    Сообщений
    4,574

    Re: Тяжелое вооружение (некоторые аспекты по полуигровому оружию)

    Цитата Сообщение от Andrew B Посмотреть сообщение
    РГ 6 Гном дозволяэться використовувати?
    он в 1993м году разработан какой Афган-80
    Prosit!

  16. #16
    Придурок со стажем Аватар для BooM
    Регистрация
    12.12.2007
    Адрес
    Шепетовка - Киев
    Команда
    Werwolfs
    Сообщений
    657
    Записей в дневнике
    5

    Re: Тяжелое вооружение (некоторые аспекты по полуигровому оружию)

    СХП антуражно до не могу, и круто, но неначасi. Тут порой гранаты обычные боишься лишний раз в лесу кинуть.
    Поэтому, к сожалению, я тоже против.
    - Вы что, хотите жить вечно?

+ Ответить в теме
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама