"Сталкеры приносили удивительные и пугающие вещи. Эти странные предметы, обладающие уникальными и необъяснимыми физическими свойствами, стали называться артефактами - настолько они выпадали из обыденности человеческого понимания. Ценность этих предметов для науки стала еще одной мотивацией для хождения в Зону – артефакты стали добывать с целью продажи их на черном рынке."
Добычей артефактов занимаются сталкеры всех группировок кроме "Монолита" и "Военных".
В специальном контейнере сталкер имеет право переносить не больше трёх артефактов, независимо от их вида и размеров.
Артефакты Зоны:
Цветок - самый распространенный артефакт Зоны, оттого и очень дешевый.
(Локации - Кордон, Свалка, Дикая Территория)
Медуза(Кальмар) - дает сталкеру возможность нести +1 артефакт в контейнере.
(Локации - Кордон,Темная Долина)
Колобок - бывает трёх цветов, каждый имеет различную цену.
Артефакт зеленого цвета в объединении з артефактом "Пружина" дает возможность нести артефакт "Пирамида".
(Локации - Мертвое Озеро, Темная Долина)
Пружина - ходят слухи что этот артефакт может спасти от кровососа. Будто своим необычным свечением он его отпугивает, хотя возможно это просто слух. Бывает разных размеров и цветов, отсюда и цена разная.
(Локации - Мертвое Озеро, Свалка, Кордон)
Морской Ёж - можно найти только в аномалии "Жгучий Пух"
(Локации - Вся Зона)
Пустышка - существует в одном экземпляре. Цена - 4000р.
(Локации - Мертвое Озеро)
Слизь - дает небольшой иммунитет к пси-излучению Контролера. Время зомбо-превращения становится две минуты.
(Локации - Центр Зоны, Кордон)
Ночная Звезда - дает сталкеру иммунитет к аномалии "Жгучий Пух"
(Локации - Темная Долина, Дикая Территория, Военные Склады)
Лунный Свет - найти можно только около аномалии "Колодец".
(Локации - Вся Зона)
Сердце Зоны - дает сталкеру возможность к заживлению одного ранения.
(Локации - Центр Зоны)
Пирамида - Мифический артефакт дающий владельцу сверхъестественные возможности - дает невидимость от монстров(артефакт обязательно надо держать на видном месте,ибо монстры у нас не ясновидящие ). Артефакт можно нести только при наличии "Пружины" и "Колобка"(зеленого цвета).
По легенде эти артефакты сделаны самой большой аномалией Зоны - Исполнителем Желаний. Все пять артефактов когда-то находились в руках группировки "Монолит". После Выброса Четыре из них были разбросаны по Зоне. По Легенде тот кто соберет все пять Пирамид и установит их перед Исполнителем Желаний - сможет контролировать Зону.
"Монолит" ищет Пирамиды чтобы возвратить себе контроль над Зоной.
"Долг" планирует уничтожить Зону с помощью Пирамид.
"Свобода" желает сохранить Зону, сделать её открытой к изучению.
"Военные" ищут Пирамиды по особому заданию правительству.
"Свободные Сталкеры" хотят извлечь выгоду с продажи Пирамид другим группировкам ("Долг","Свобода")
"Бандиты" тоже не побрезгуют продать Пирамиды, все зависит от цены, которую им предложат.
(Локации - Вся Зона)
Аномалии
"...Еще одну опасность представляли из себя зоны аномальной энергетической активности, унесшие жизни многих охотников за артефактами. Эти зоны назвали аномалиями..."
Все аномалии и места с повышенным уровнем радиации будут обозначены кипперной лентой, а также элементами тематического антуража. Артефакты будут размещаться как в самой аномалии так и рядом с ней. Некоторые артефакты могут находится на месте погасшей аномалии. Вытащить артефакты из аномалии можно всеми подручными средствами: палкой, веревкой а также с помощью другого сталкера, то есть им самим .
После Выброса возникли новые аномалии которые еще не исследованы и не названы.
Информацию о них можно взять у ученых или получить квест по исследованию аномалии у тех же ученых.
Жгучий Пух - Аномальная растительность. При приближении выбрасывает облако частиц, которые при контакте с телом человека наносят повреждения по типу стрекательных клеток ядовитых медуз. Генерит вокруг себя артефакт "Морской Ёж".
Колодец - Аномалия, предположительно, гравитационной природы. Маленькая "черная дыра". При срабатывании со страшной силой втягивает все предметы находящиеся в радиусе 5-8 метров в центр. Очень важно не упустить момент начала втягивания и не попасть в зону максимально сильного эффекта, потому как ушибами в данном случае не обойтись аномалия при любой силе смертельно опасна.
Радиоактивный Очаг - Зона повышенного уровня радиации. Обычно с уровнем выше 50 mR/h. Единственный совет — избегать длительного нахождения в ней.