ну что ж, пришла пора написать и нам
хотя прежде хочется принести извинение за некоторых бойцов команды, которые сверх меры согрелись

еперь по игре, сухо, без эмоций.
на полигон приехали в районе 11:30, к 13:00 вышли на "позиции", получив пакет с задачами и карты.
игру открывала красная ракета, которая взмыла в воздух приблизительно в 14:30 ДНЯ! до этого времени наличие людей на полигоне выдавало только бесцельное бродение и непонимание задумки сценария.
Часа в четыре, когда обычная игра уже заканчивается, наконец начинаются какие-то активные действия и интересно с чего - с скриптового расстрела миротворческого контингента (за что все-таки?), причем получилось это так все хитро и линейно...
после этого кто-то остался пострелять немного, кто-то потащился выполнять непонятную задачу - доставлять изорванное тело генерала НАТО, наспех перевязанное полевым медбратом, к себе на базу. О том, что его надо будет спасать, надо было узнать у взятого в плен какого-то дядьки. Но вот незадача, рядовые бойцы, которые вели вялый бой, не могли знать, что генерала пленили, а для освобождения надо взять в плен кого-то еще, только так, а не иначе... возможно провтык командования НАТО, и не удивительно, потому как Антон, получивший пакет с задачей, в котором возможно было написано про пленение генерала, физически не мог донести его до подчиненных, так как был в мертвятнике. В результате все свелось к минимальному пострелялову...
В конечном итоге пленному генералу пришлось включить рацию и таки сказать, что его надо освободить. При чем конкретное место задержания указано по рации не было и дальнейшие действия группы НАТО были чистой импровизацией и случайностью.

Резюмирую: игра, расчитанная на 3-4 часа времени, в сценарии которой присутствует мирный контингент, задачей которого есть непонятно что, обречена!
Что до медиков, не стоит вводить их в игру, если БОЛЬШИНСТВО людей не знает, что раненный не должен бежать искать медика чтоб перевязаться, а должен лежать и кричать, а повторная очередь в раненного еще не перевязанного убивает.
И если в сценарии есть необходимость брать кого-то в заложники, то это должен быть не живой человек, который будет выключен из игры из-за ошибок организации и сценария.

Стоит так же сказать и про плюсы игры:
погода - кому как, но кажется война это не праздник, с солнышком и теплой землей
транспорт - машина на полигоне, это отличный элемент антуража

Старконцы, вы отличные ребята, но извините, второй раз завалить игру на 50 человек... не буду говорить за всю команду, но я вряд ли к вам еще раз приеду.