ситуация:

Как обычно, ...

2м бандам одновременно становится известно, что в лесах восточной России есть бункер, в котором русские ещё во 2ю Мировую оставили кое-что такое, что очень заинтересовало их хозяев.
Что именно, неизвестно ни одному из банды, (то есть надо шерстить все)
Банды параллельно друг другу высаживаются в разных точках, и движутся к бункеру в поисках артефактов.
Все осложнено тем, что о появлении незнакомых людей тут же доложили местному участковому, у которого есть ружье. В роли участкового - группа лиц, в одинаковом камуфляже и с одинаковой линейкой вооружения.
Ихняя задача - ловить бандитов, ловить не выйдет, значит, будут стрелять.
Есть так же пара-тройка мужиков-дровосексов. (браконьеры) у них свои задачи. Ну, а что будет делаться в бункере, не известно.
Задачи сторон.
банды:
Найти бункер, прошерстить его, вынести все, что вызовет интерес.
Менты: Валить всех, кроме мужиков.
Мужики - жители, у которых свои интересы.
Обитатели бункера - обитать в бункере.
Мертвяки:
1 банда - остров
2 банда - шлагбаум
мужики - остановка
обитатели - остановка.
Менты - любой, что ближе

Кол-во сторон:
банды - по 30%
Менты - 20%
мужики - 20%

Разрешено играть за всех, кроме мужиков и обитателей

Напомню кое-что по правилам АНТИГЛАМУРА
1)правила относительно использования бронежилетов. А именно - боец, у которого есть антуражная копия бронежилета + каска (именно комплект) при попадании в него шарика/шариков в любую часть тела становится раненым на 3 минуты, но ему не обязателен медик для восстановления. то есть схема такая - попали - лег - 3 минуты подождал - встал, побежал. Если в течении 3х минут подбежал санитар, а до конца "ранения" время ещё есть, санитар может оживить как и любого другого бойца преждевременно.
Всего дается 3 "ранения" за жизнь. То есть 3 раза можно оживать без медика за игровую жизнь. После израсходования - на мертвяк.
2) Добивание раненного
раненого игрока можно добить очередью или одиночным выстрелом в течении 3х минут с дистанции не дальше 3 метров. Стрелять желательно в элементы разгрузки. то есть и "броненосцев" и игроков без брони, которые пребывают в режиме "ранение" можно добить таким способом. Тогда они топают на мертвяк.
РАНЕНОГО МОЖНО БРАТЬ В ПЛЕН. ИЗ ПЛЕНА МОЖНО УБЕГАТЬ. ТОГДА ПЕНЯЙТЕ НА СЕБЯ. то есть раненого после взятия в плен надо восстановить санитаром (броненосца - тоже), изъять или разрядить оружие, обыскать, и конвоировать. Он может попытаться убежать, что с ним делать, решать конвоирам.
ПЛЕН НЕ БОЛЕЕ 1 ЧАСА.

3) Мародерство
на игре будет разрешено мародерство. То есть можно будет снимать шарики с убитых, а точнее ТОЛЬКО С ИХ МАГАЗИНА, ПРИСТЕГНУТОГО К ПРИВОДУ. и сразу следующее правило - РАНЕНОМУ ЗАПРЕЩЕНО МЕНЯТЬ МАГАЗИН В РЕЖИМЕ "РАНЕНИЕ"
4) Антуражная смерть
Прошу всех игроков на игре соблюдать и это правило. А именно ваша смерть должна выглядеть антуражно. не обязательно отпрыгивать на 3 метра после попадания в вас очереди шаров и корчится в агонии. достаточно просто Красиво осесть/ упасть.

ЗАПРЕЩАЕТСЯ ПОСЛЕ СМЕРТИ/РАНЕНИЯ РАЗГОВАРИВАТЬ, ПОДАВАТЬ КАКИЕ ЛИБО ЖЕСТЫ, ХОДИТЬ ВОЗЛЕ МЕСТА СМЕРТИ. РАЗРАШЕНО ТОЛЬКО ЛЕЖАТЬ/ПОЛУЛЕЖАТЬ-ПОЛУСИДЕТЬ И ЖДАТЬ САНИТАРА ИЛИ ОКОНЧАНИЯ ТАЙМЕРА.

Пиротехника:
Разрешены гранаты на базе 4го корсара, Хлопушки на базе 12го.
граната - только с горохом, макаронами и т.д. Если граната не имеет поражающего элемента, нахуя тогда такая граната? Это просто хлопушка.
Дымы - только военные.
Самоделки с химией идут лесом дальше. Если самоделка "нормальная" - тогда - да. Решит судейская бригада.

В игре есть военная полиция.
Кто эти люди - никто вам не скажет, если вы не нарушите правила игры (смотри выше).
Военный полицейский имеет право выгнать игрока команду, дать предупреждение, спорить с ним бесполезно, спорящие между собой - идут нахуй, спорящий с полицаем - туда же.

Господа, все как обычно на наших играх.
ПРЕДУПРЕЖДАЮ. Кто будет пытаться рулить процессом самостоятельно, пойдет вслед за спорящими.

С ув., Каяба


Вопросы тут: http://kgb.vn.ua/forum/viewtopic.php?pid=13560