Результаты опроса: нужны ли группы PJ (спасателей) на подобных тренировках

Голосовавшие
33. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • 2. Нет, только мешают

    7 21.21%
  • 1. Да, нужны

    16 48.48%
  • 3. Нужны, но надо изменить правила что б спасатели были эффективнее и не мешали игровому процессу

    10 30.30%
Показано с 1 по 20 из 34

Тема: 4 декабря. Война фаертимов II

Древовидный режим

  1. #1
    Banned
    Регистрация
    04.10.2007
    Сообщений
    1,454
    Записей в дневнике
    1

    4 декабря. война фаертимов ii

    Игра-тренировка "Война фаертимов" направлена на повышение слаженности и сыгранности четвёрками.
    Фаертим состоит из 4х человек, подобная боевая структура применяется во многих странах мира. Из двух или трёх фаертимов и командира состоят отделения (9 или 13 человек).
    Эффективная работа фаертимов подразумевает чёткую работу двух пар и правильный подбор вооружения.

    Пример фаертима в современной армии США




    Теперь по самой игре:

    Количество жизней ограничено Предположительно их от 5 до 10 (в зависимости от количества четвёрок). Каждому игроку будут выданы жёлтые ленточки. При смерти бойцу следует повязать ленточку на ближайшем дереве\объекте на уровне пояса. Своими личными ленточками можно делиться с членами своего фаертима (например осталось у одного бойца 4 ленты, а у другого 1. Можно поделиться и будет и первого 3 у другого 2.)
    Объединение фаертимов запрещено. Разрешается только договоры о ненападении между фаертимами.
    В каждом фаертиме должен быть командир, должность эта не сменная на весь период тренировки.

    Мертвяк 30 минут с момента прибытия. Мертвяк общий. НО Если мёртвого бойца дотранспортировали на мертвяк члены его фаертима либо спасатели - боец сразу оживает после отметки в журнале.
    Задачи:

    Основной задачей фаертима является собирание ленточек противника. Дополнительной ( но не обязательной) задачей является прохождение контрольных точек. Всего контрольных точек 4 (Alpha, Bravo, Charlie, Delta). Каждая точка будет обозначена. Дополнительной задачей фаертима является захват точки и удержание в течении 30 минут. На каждой точке будет ручка и бумага. По прибытию следует сделать запись о названии фаертима и времени прибытия. По убытию через 30 минут следует сделать соответствующую запись, по возможности указать количества раненых и убитых за время прибывания (что б было интереснее читать потом ) При удержании точки в течении 30 минут фаертиму будет при подсчётах прибавлено 4 ленточки (распределится по одному на каждого бойца). При посещении и удержании всех 4х точек за тренировку фаертиму прибавляется 20 жетонов.



    Правила поражения:

    1. Попадание в любой участок тела, не прикрытый средствами бронезащиты (за исключением лица) одиночного попадания, очереди, поражающего элемента гранаты, либо взрыв гранаты на растоянии до 5м (до 2м при одновременном использовании бронежилета и шлема) приводит бойца в категорию раненый. При этом следует громко сказать слово "Ранен" и приложить к поражённому участку тела КРАСНЫЙ ПЛАТОК (иметь свои, размер 35 на 35 см)

    2. Раненого бойца следует перебинтовать в течении 10 минут, при этом необходимо снять красный платок с поражённого участка, и бинтовать надо не что удобно, а именно тот участок, в который пришлись попадания. Если боец не перевязан в течении 10 минут - он переходит в категорию мёртвый. Повторное попадание в НЕ ПЕРЕВЯЗАННОГО раненого не изменяет его статус. После перевязки боец считается живым на общих основаниях.

    3. Повторное попадание ПОСЛЕ ПЕРЕВЯЗКИ в любой участок тела, не прикрытый средствами бронезащиты (за исключением лица) одиночного попадания, очереди, поражающего элемента гранаты, либо взрыв гранаты на растоянии до 5м (2м при одновременном использовании бронежилета и шлема) приводит бойца в категорию мёртвый.

    4. Попадание в средства бронезащиты одиночного выстрела, очереди, поражающего элемента гранаты, либо взрыв гранаты на расстоянии от 2 до 5 метров при одновременном использовании бронежилета и шлема приводит к контузии.
    При контузии следует громко сказать слово "Контужен", снять головной убор, положить его на грудь или спину и пробыть в таком положении 2 минуты.

    5. Повторное попадание в средства бронезащиты контуженого бойца не изменяет его статус. Повторное попадание в неприкрытый средствами бронезащиты участки тела переводит бойца в категорию "раненый"

    6. Попадание в голову, не прикрытую шлемом, либо в лицо приводит к моментальной смерти бойца.

    7. вражеского бойца в любом статусе можно добить, став над ним в полный рост и произвести имитацию удара приклада, произнеся "приклад". после этого боец считается мёртвым

    Дресс код.

    Строгого дресс кода нет. Приезжайте по любому периоду и в любом снаряжении. Дресс код только внутри фаертимов. Четвёрка должна иметь одинаковую форму и примерно одинаковое снаряжение. (горки с разными вставками внутри фаертима допускаются) Оружие должно соответствовать форме для групп, изображающих регулярную армию любых стран. (имеет в виду неприемлимость флектарна и АК например для регулярной армии Бундесвера, но разрешено использовать горку и М16 для партизан или наёмников например).

    Боезапас:

    Только механы, за исключением пулемётов. Перезарядка в любом месте.

    Полигон: Тыловое

    Победит фаертим, который насобирает больше всего жетонов. Жетоны всех членов фаертима будут складываться. Конечно же свои личные жетоны не счетаются. При смерти бойца, его собранные\заработанные\найденные жетоны остаются при нём.

    Победитевший фаертим ждёт памятный приз о мероприятии.

    Карта расположения точек и сумма взноса будет позже
    Последний раз редактировалось SPIRIT'sn; 29.11.2011 в 12:29.

Похожие темы

  1. Ответов: 20
    Последнее сообщение: 13.05.2013, 15:03
  2. Ответов: 0
    Последнее сообщение: 30.04.2013, 08:56
  3. 16 сентября Война Фаертимов
    от хомяк(d.j.) в разделе ИГРЫ
    Ответов: 16
    Последнее сообщение: 16.09.2012, 20:58
  4. 19 февраля. Война фаертимов III
    от SPIRIT'sn в разделе Севастополь
    Ответов: 10
    Последнее сообщение: 04.02.2012, 13:36
  5. 4 декабря. Война фаертимов II
    от SPIRIT'sn в разделе ОБЩИЙ
    Ответов: 33
    Последнее сообщение: 10.12.2011, 22:52
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама