...Существует много версий и исследований как о самом бое так и об причинах предшествовавших ему, те кому это интересно могут ознакомится с информацией выложенной в ссылках и сделать свои выводы. Не нам судить о правоте или вине какой либо из сторон в том конфликте, мы можем просто посочувствовать родственникам и близким тех кто уже никогда не вернётся, и ещё можем воздать долг памяти простым солдатам и офицерам которые просто выполняли свой долг и присягу и пусть эти события ещё раз напомнят всем нам о том что никакая политическая либо военная целесообразность не стоит того что бы за неё расплачивались жизнями восемнадцатилетних пацанов. Игра не претендует на статус реконструкторской и не будет попыткой промоделировать те события , мы просто хотим в простой и доходчивой форме ознакомить тех кто не знает и напомнить тем кто забыл о том что собственно произошло двенадцать лет назад на склонах высоты 776...




http://www.localwar.net/news.php?id=6



http://www.rosbalt.ru/blogs/2012/03/15/957899.html

http://ru.wikipedia.org/wiki/Бой_у_высоты_776

Основой для сюжета и сценария игры послужили события происходившие во время Второй чеченской войны, в ходе которых 6-я рота 2-го батальона 104-го гвардейского парашютно-десантного полка 76-й (Псковской) дивизии ВДВ под командованием подполковника М. Н. Евтюхина вступила в бой со значительно превосходящим по численности отрядом чеченских боевиков, руководимых Хаттабом, под Аргуном в Чечне, на рубеже Улус-Керт—Сельментаузен, на высоте 776.

Игра проводится по правилам ТМ "Милитарист" с дополнениями.
Дата проведения - 23-24 июня.
Формат - суточная с элементами МИЛ\СИМ.
Для игроков за сторону ВС РФ:
Обмундирование - «Горка», КЗС, КЛМК, «Партизан», «Флора», «афганка», «дубок», «мабута».
Головные уборы - шлемы советского/российского/украинского производства, банданы, вязанные шапочки, кепки советского/российского/украинского производства с полевой кокардой.
Обувь - ботинки с высоким берцем черного либо зелёного цвета.
Снаряжение - пояса «А» и «Б», подсумки советского производства, БВД, «Корсар». Вещь мешок либо РД-54 советского производства, по возможности лопатка малая пехотная, плащ палатка.
Вооружение - страйкбольные версии АК, РПК, ПК, СВД (со штатным оптическим прицелом), гп-25/30, оптические приборы и ПББС состоящие на вооружении ВС РФ, ПНВ любых систем.
Внешний вид - отсутствие пирсинга, аккуратная стрижка, (для тех у кого длинные волосы обязательное ношение банданы на протяжении всей игры), наколенники/налокотники должны быть скрыты под одеждой, цевье RIS/RAS, ручки переноса огня, прицелы коллиматорные – запрещены!
Для игроков за ВС ЧРИ :
Обмундирование милитари (за исключением цифровых камуфляжей стран НАТО) вперемешку с цивильной одеждой, национальные костюмы.
Головные уборы - шапки, кеппи, пуштунки, балаклавы, приветствуются ленты с арабской вьязью.
Обувь - ботинки с высоким берцем любого цвета.
Снаряжение - вещмешки советского и иностранного образцов, , разгрузки (за исключением цифровых).
Вооружение любое но без "обвесов" не соответствующих временному периоду, подствольники, оптические приборы , ПББС, ПНВ любых систем.
Всем обязательно иметь с собой:
-мигающий фонарик красного света
- котелок/ миску,
- кружку,
- ложку.
Ранения - в составе каждого подразделения могут находиться медики (но не более чем 8 на сторону) в снаряжении которых должна быть аптечка (можно автомобильную) укомплектованная пятью индивидуальными пакетами а также нарукавный знак с красным крестом\полумесяцем. После попадания одного шара в любую конечность (кроме головы) игрок должен опустится на землю и в течении 2-3 минут непрерывно звать на помощь медика. Ни двигаться ни стрелять "раненый" до перевязки не может. Если в течении этого времени помощь не оказывается - игрок "умирает". После оказания помощи (бинт наматывается на конечность полностью) он может продолжать боевые действия пока не будеи окончательно "убит" либо не "излечится" в точке респа. Бинт после "излечения" сматывается и передаётся обратно медику.
Ограничение по боезапасу - любой игрок может иметь не более одного бункера на ствол либо неограниченное количество механ. Дозарядка разрешена в точках респаунда либо у патронных ящиков. Дымы разрешены, стрельба из имитаций миномётов, РПГ, подствольников только по навесной траектории, при себе носимый боезапас не более десяти зарядов .
Полигон - "Боярка" расположен в 7 километрах от окружной дороги. Широта 50.354137° Долгота 30.260706° по Гуглу. До полигона можно добратся из Киева от метро "Академгородок" на маршрутке №796 которая едет через Белгородку и в пути находится 45 минут, выходить нужно у остановки "Мотокросс". Также можно доехать на маршрутке №720 от метро "Житомирская" в течении 30 минут но тогда нужно будет пройти до полигона пешком ещё 1200 метров в сторону Белгородки.
Организаторы.
Общая координация -"Спостеригач"т.0677452776 отвечает за:
1.Трёхразовое горячее питание на протяжении игры, техническую и питьевую воду.
2.Стоянку для личных автомобилей, палаток, санитарную зону.
3.Полиграфию, инвентарь, пиротехнику.
4.Полигон, инструменты, стройматериалы.
Координатор ВС РФ - "Lomtev" (Вальтер)- т.0505426728 отвечает за :
1.Соблюдение и выполнение сюжетной линии.
2.Выполнение приказов и субординацию в подразделениях.
3.Выявление нарушителей и накладывании дисциплинарных взысканий.
Координатор ВС ЧРИ - "Ganz"- т.0980591947
1.Соблюдение и выполнение сюжетной линии.
2.Выполнение приказов и субординацию в подразделениях.
3.Выявление нарушителей и накладывании дисциплинарных взысканий.
Антураж "чеченской" стороны -"Нodja" - т.0957973125 отвечает за :
1.Консультации по внешнему виду и вооружению.
2.Проведение строевого смотра.
3.Контроль за соблюдением внешнего вида и соблюдения правил в процессе игры.
Антураж "росийской" стороны - "Глагольев" - т. 0964272767 отвечает за :
1.Консультации по внешнему виду и вооружению.
2.Проведение строевого смотра.
3.Контроль за соблюдением внешнего вида и соблюдения правил в процессе игры.
Техническое обеспечение игры - "DelFin-Арго" - 0668157971 отвечает за :
1. Продажа шаров, гранат.
2. Напряжение 220\12 V для зарядки аккумуляторов.
3.Прокат одежды, предметов снаряжения, вооружения, средств защиты.
4.Медпомощь при мелких травмах, аптечка, реплиенты.
График проведения игры :
Заезд на полигон 10-00
Распределение игроков по подразделениям 10:30 - 11:00
Боевая учёба, обустройство позиций и локаций 11:00 - 17:00
Приём пищи 17:00-17:30
Личное время 17:30-19:00
Боевой расчёт 19:00-19:30
Ночная часть игры 20:00 - 05:00
Перемирие 05:00 - 10:00
Боевой расчёт 10:30-11:00
Дневная часть игры 11:00-16:00
Финальное построение 16:30
Принимая во внимание то обстоятельство что суббота 23 июня для многих является рабочим днём принято решение о поэтапном введении участников в игру поэтому совместного построения перед игрой не будет. Все приезжающие после 11-00 будут вводится в игру через координаторов сторон.
Взнос на игру с учётом оплаты полигона составляет 80 грн.
Игровой движок и задачи сторон:
До начала активной фазы боевых действий обе стороны занимаются боевой учёбой и налаживанием взаимодействия подразделений а также подготовкой и обустройством позиций и локаций.
После боевого расчёта и получения приказов три подразделения ВС ЧРИ выдвигаются в три удалённые точки на полигоне. Они отыгрывают три разные группировки (условно "гелаевцы", "хаттабовцы" и "басаевцы") которые вырвавшись из окружения под Шатоем продвигаются в горные районы Чечни. Для этого им необходимо уничтожить несколько укреплений и заслонов спешно организованных российскими войсками. После этого они выдвигаются в район высоты 776 и приступают к её штурму.
Регистрация на игру:
Для ВС РФ происходит через командиров подразделений :
Взвод№1:
Ком.взвода - Град http://militarist.com.ua/forum/membe...rofile&u=15932
Взвод№2:
Ком.взвода - kotkomendant http://militarist.com.ua/forum/membe...rofile&u=34460
Взвод№3:
Ком.взвода - вакантно
Взвод№4:
Ком.взвода - вакантно
Миномётное отделение:
Командир отделения - вакантно.
Заполнение вакансий на командиров отделений и взводов по согласованию с координатором стороны.
Для ВС ЧРИ регистрация после согласования по внешнему виду с ответственным за антураж "чеченской" стороны.
Заполнение вакансий на должности полевых командиров по согласованию с координатором стороны