Постараюсь не захламляя форум пустыми тредами коротко изложить (развить начатые год назад) некоторые личные и коллективные мысли по поводу нового в страйкболе и страйкбольном антитерроре.
Имея определенное отношение к репликам снаряжения антитеррора, начал отслеживать четкую тенденцию обосабливания команд, моделирующих различные подразделения от остального числа игроков. Тенденция эта приводит к тому, что у нас в стране (в ряде зарубежных стран уже это давно случилось, только по ряду причин об этом никто толком не говорит) активно формируется "рынок" команд антитеррористической игровой направленности. Число команд растет, растет серьезность подхода к моделированию, реконструкции и прочему, но, как по мне, остается открытым вопрос об оценке эффективности этих самых команд. Хотя бы оценки игровой эффективности, а не фото эффектности. Вырастает целая череда вопросов по поводу личного/командного навыка бойцов, стрелковой подготовки (многие искренне считают, что одев оригинальные СИБЗ, посмотрев видеоролики, действительно стают спецназом с суррровым спецназовским подходом к жизни и игре), коммуникации и еще много чего. Многие команды ударяются в поиски истины, занимаясь штурм-альпом, нося "тру-броню" и прочее.
Но оценки эффективности нет и не было. В соседней стране проводились неоднократно суррровые околоспецназовские соревнования (реально - честь и хвала, сложно быть пионерами в новом движении), но в целом все сводится к придумыванию своих удобных правил и критериев оценки (я уже не говорю об упражнениях). И, почему-то, отвергается общемировая практика, стандарты, критерии оценки в целом ряде огневых дисциплин, таких как МКПС, ИДПА, ТСА и прочих. Возможно, кто-то возразит (уже возражали не раз), что мишени в ответ не стреляют, что это все спецназу не нужно, но как упорно доказывает практика - соревнования по огнестрелу среди настоящих суррровых силовиков проводятся именно по этим правилам и ничего тут не возразишь.
Тролить тру-реконов можно еще долго, но я плавно перейду к главной части своего поста, а именно:
Наш коллектив не без огромной помощи уважаемого тут человека может предложить определенные изменения в сложившейся ситуации.
Что мы предлагаем? Ничего революционного. Ввести соревновательный элемент в процесс моделирования с четкими и понятными (и общепринятыми) критериями оценки эффективности команды на антитеррор-страйк поприще
- проведение стрелковых соревнований по ТСА/ИДПА правилам (вы могли участвовать/наблюдать нечто подобное в Виннице ранее)
- проведение тематических игр
- введение всеукраинского рейтинга команд
и что из этого следует - повышения качества антитеррор-игр в целом

Организация соревнований подразумевает проведение ряда этапов ( к примеру - 4 всеукраинских рейтинговых этапа и массу не рейтинговых, но влияющих на рейтинг команды (не так сильно, как, скажем, рейтинговые). Соревнования в вышеуказанном этапе при наличии той системы оценки, которая уже обкатана и работает, позволяет довольно таки объективно оценить как индивидуальные навыки и умения игрока, так и команды в целом. Ведь все фиксируется таймером, мишенями и прочим (рекомендую посмотреть Винницкую ветку, там этот момент расписан более подробно)
Зачем нужен соревновательный рейтинг? Окромя спортивно-соревновательной составляющей - чисто игровой параметр.
Сейчас мы перешли ко второму типу мероприятий - тематических антитеррор-игр. В таких играх, где по определению нет случайных людей, к примеру, данный рейтинг команды будет влиять на спектр задач, возлагаемых на команду и ставить команду в более привилегированное положение. А что касается самого геймплея - мне видятся не большие (80-150 человек) тематические антуражные игры, где важно не само педулово, а приближенность к "реальному" процессу освобождения заложников, уничтожения лидеров террор.организаций и т.д. То есть наличие переговоров, разведки, наличия рабочего оперативного штаба, планирования и т.д. С использованием (отыгрыванием СИБЗ, ограниченного количества боезапаса и прочее) Фантазировать можно много, на ваше усмотрение.

Резюмирую:

для того, что бы играть в такие "взрослые" игры с адекватным противником, получая удовольствие от подобного геймплея, надо не "базовый курс подготовки страйкспецназа", а довольно-таки серьезный подход к делу, что обеспечится (практически автоматически) соревновательным элементом.

П.С.: а вот тут-то и проявляется роль брони и прочего "антитеррор-хабара" в виде всяких РПГ, камер, ПНВ и прочего. Роль террористов будет возлагаться на таких же "страйкспецназовцев". То есть вся игра - по сути ролевая, но с не известным конечным резульатом.

В этой теме еще будет раскрываться суть этого проекта, конечной целью которого является повышение качества и формирование "сбыта" на рынке таких вот антитеррор-команд. И, конечно же, развитие этого процесса в регионах.
Интересно выслушать Ваши мнения, в конце концов это делается (да, уже начато) для всех тех, кто "в теме".