Показано с 1 по 20 из 75

Тема: "Последний день мира" 10 марта

Древовидный режим

  1. #1
    Оператор Аватар для Милк (Кирилл)
    Регистрация
    07.10.2010
    Адрес
    Симферополь
    Команда
    Койот ЮГ
    Сообщений
    156

    "Последний день мира" 10 марта

    Пробуем новый сценарий, так что сильно не критикуйте.

    Дата игры: 10 марта.
    Полигон: Жучка.
    Организаторы: Койот Юг.
    Стоимость: 10 грн

    Построение в 10.00
    Начало в 11.00
    Конец игры 16.00 (17.00)


    Предисловие.

    21.12.2012 как долго мы все ждали эту дату... и ничего сверхъестественного не произошло.
    Но не все так хорошо как, казалось бы, где-то там в своём календаре майя обсчитались...
    10 марта 2013 года 10.00 по всем телеканалам гремит только одна новость - на Землю летит метеорит, который изменит наш мир.
    Но все же есть шанс на спасение и он находиться глубоко под землей...





    Группировки:
    1. Военные (20%) – регистрация по приглашению.
    Главная задача — собрать необходимое количество еды для выживания в своём бункере.
    Экипировка — полная военная амуниция, с разгрузками, бронежилетами и касками, максимальное единообразие.
    Вооружение и боезапас — разрешено любое оружие на своё усмотрение, боезапас неограничен (после того как доберутся до склада).
    Отношение к другим сторонам — враждебны к бандитам, нейтральны к мирным жителям (имеют право открыть огонь только в случае угрозы с их стороны).
    На начало игры имеют под своим контролем склад с оружием и бункер.
    Способы «заработка» еды - «набить» еду с бандитов, заработать на продаже оружия, заработать на продаже свободных мест в бункере, выполнить дополнительные задания.
    Рации разрешены для всех бойцов.

    2. Бандиты (20%)
    Главная задача — собрать необходимое количество еды для выживания в своём убежище.
    Экипировка — максимум гражданки, возможно милитари, но по минимуму, для обозначения обязательно черные элементы одежды (при необходимости будем скотчится), нет бронежилетов и касок.
    Вооружение и боезапас — на начало игры вооружены только пистолетами, боезапас на пистолеты неограничен, после получения автомата для автомата ограничение либо 1 бункер, либо любое количество механ заряженных изначально без подзарядки. Дополнительный боезапас можно приобрести так же за 1 талон "автомат", купив его и на мертвяке заново полностью зарядится.
    Отношение к другим сторонам — военные враждебно, мирные по своему усмотрению.
    Имею право принять в свои ряды ограниченное количество (10%) мирных при условии наличия у принимаемого любого оружия.
    На начало игры имеют небольшое убежище.
    Способы «заработка» еды - «набить» еду с военных, мирных, прапора, VIPов или обменять на пленных VIPов.
    Рации из расчета 1 на 2х бойцов.

    3. Мирные жители (60%)
    Главная задача — выжить.
    Экипировка — максимум гражданки.
    Вооружение и боезапас — на начало игры имеют максимум нож (взятый на кухне), при получении автомата ограничение либо 1 бункер, либо любое количество механ заряженных изначально без дозарядки. Дополнительный боезапас можно приобрести так же за 1 талон "автомат", купив его и на мертвяке заново полностью зарядится.
    Отношение к другим сторонам — нейтрально, каждый житель выбирает сам с кем ему дружить, с кем враждовать.
    Способы и средства выживания выбирают сами входе игры. Никто не запрещает объединить свои запасы "еды" чтобы купить оружие, но вы уверены что тот кому вы купите оружие вас не убьет?
    Рации запрещены.
    Для мирных будет достаточное количество дополнительных заданий получаемых в основном у контрабандиста и немного у прапора, выполняя эти задания мирные смогут получать талоны "еда" даже играя в одиночку. Задания выдаются при личном общении. При совпадении времени просьбы мирными заданий и ключевых моментов игры, контрабандист будет направлять мирных в ключевые точки.

    Важные персонажи:
    1. Командир военных — командует военными, только он имеет право продать свободные места у себя в бункере.
    2. Прапорщик — торговец на складе с оружием, оружие можно купить только у него, если прапорщик мертвый оружие купить временно нельзя, выдает задания для мирных.
    3. Контрабандист — торговец, продающий оружие для бандитов, находится на мертвяке, может торговать с мирными после выполнения соответствующего задания, выдает задания для мирных.
    4. Командир бандитов — командует бандитами, только он может принимать в ряды бандформирования.
    5. VIPы — отдельные персонажи, будут появляться в ходе игры в заданиях.
    Боевка:

    Стандартные правила аирсофт.
    Попадание в любую незащищенную часть тела смерть, одиночное попадание в бронежилет или каску контузия 1 минута, повторное попадание в течение минуты смерть, повторное попадание после 1 минуты опять контузия.
    Одиночное попадание в руку или ногу VIPа контузия 1 минута, любое последующее попадание смерть.
    После смерти игрок остается на месте пока с него не снимут «хабар».
    Любой игрок может подползти к мертвому и при его согласии воспользоваться его оружием. После чего идет в мертвяк.
    Мертвяк общий выход каждые 20 минут. Оживление в радиусе 20 метров вокруг мертвяка, VIP — оживает в радиусе 20 метров от места своей смерти.

    Хабар представляет собой талоны на еду, у военных талоны на автомат, у бандитов талоны на пистолет.

    Экономика:

    Главная валюта на игре — талоны «еда».
    На начало игры:
    • каждый военный имеет у себя по 3 талона, командир 10 талонов.
    • Каждый бандит имеет по 4 талона
    • мирный житель по 4 талона
    • прапорщик 10 талонов
    • VIPы имеют от 20 до 60 талонов
    Также военные имеют у себя в наличии талон «автомат», бандиты талон «пистолет», которые пополняются при выходе из мертвяка.

    При смерти с игрока можно снять 1 талон «еда» + с военного талон «автомат» + с бандита талон «пистолет».
    Повышенное количество талонов можно снять с VIP — 5 талонов за раз (либо при удержании в плену каждые 20 минут по 10 талонов), с прапора 5 талонов за раз.
    Так же при полном уничтожении охраны склада можно со склада взять талоны «автомат» или талоны «пистолет».
    При покупке чего либо каждый игрок обязан оставлять у себя в наличии 1 талон для "дропа" в случае смерти, при выходе из мертвяка каждый игрок получает 1 талон (сделано для того, чтобы не было пустых "трупов"). Если вы убили игрока, а у него не оказалось талона, приводите на мертвяк и он сидит 2 выхода.

    Талоны на оружие на мертвяке обмениваются на соответствующее оружие.
    Если военного убивает человек с автоматом он снимает только талон «еда», аналогично с бандитом. Не надо набирать себе талоны «автомат» и «пистолет» если у вас есть это оружие, их можно использовать только самому, передавать нельзя, продать обратно на «еду» нельзя.

    Стоимость пистолета у прапора — 5 талонов «еда», стоимость автомата у прапора — 9 талонов «еда».
    Место в бункере может продать только командир военных — 20 талонов «еда».

    Победу одержат те, кто будет в обозначенное время в бункере, соответственно с необходимыми запасами еды (количество будет уточнено на построении). А каким способом решать уже вам либо купите место, либо выбьете его силой, либо обменяете на VIPов.

    Регистрация по форме

    - команда
    - город
    - количество
    - сторона





    "А что ты будешь делать в последний день на Земле?"
    Последний раз редактировалось Милк (Кирилл); 25.02.2013 в 08:35.
    Набор в команду в приват!

Похожие темы

  1. Ответов: 30
    Последнее сообщение: 24.10.2014, 11:27
  2. Ответов: 53
    Последнее сообщение: 31.03.2014, 18:02
  3. Анонс игры 31 марта Игра "День выборов: После жизни"
    от _АННА_ в разделе ИГРЫ
    Ответов: 39
    Последнее сообщение: 01.04.2013, 13:41
  4. "Последний довод" жесткий урбан!
    от Alt.S в разделе ДОНЕЦК
    Ответов: 33
    Последнее сообщение: 25.11.2012, 21:05
  5. Ответов: 66
    Последнее сообщение: 24.06.2009, 21:20
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама