представляет вашему вниманию
airsoft mil-sim проект
под названием
"BEHIND ENEMY LINES".




Это четвертая часть из серии сценариев запланированных на 2013 год.

Из стенограммы совещания:
...в результате успешного внедрения дезинформации о слабых местах в линиях ПВО переднего края обороны, нам удалось уничтожить два звена СУ-25, выполнявших разведывательную операцию. По данным наблюдения летчикам удалось катапультироваться и приземлиться за линией фронта. Также нашему агенту удалось сообщить нам информацию о приблизительном расположении точек эвакуации летного состава.
Необходимо немедленно выслать поисковые группы для захвата и допроса летчиков. Всем караульным постам усилить бдительность.
По неподтвержденным данным на некоторых из сбитых машин были установлены контейнеры с экспериментальным разведывательным оборудованием. Захват данного оборудования также является важным аспектом операции.


Организаторы: творческое объединение "AQUS MISSION".
Дата проведения: 21 июля 2013 года.
Время проведения: не более 8 часов.
Правила: ФСУ с дополнениями.
Место проведения: Матвеевский лес.
Стоянка для транспорта: 5-10 грн. на платной стоянке в поселке.
Регистрация: для Николаева без ограничений, для иногородних - по приглашению. Заявки оставляем в этой теме. Конечный срок подачи заявок - 17 июля 2013.

Форма подачи заявки:
1. Фамилия (вымышленная или настоящая);
2. Звание (игровое);
3. Род войск (подразделение) или команда;
4. Номер мобильного телефона.

Игровые стороны:
· US Armed Force;
Сюда входят команды, моделирующие ВС США или команды, имеющие схожее снаряжение.
· EURO Force;
Сюда входят команды, моделирующие Западную Европу (Англия, Германия, Франция и т.д.) или команды, имеющие схожее снаряжение.
· East Military Alliance;
Сюда входят команды, моделирующие русские и украинские подразделения.
· Летчики.
Группа летчиков, состоящая на службе в ВСУ. На данной игре выступает в союзе с East Military Alliance

Максимальный лимит участников на игровую сторону:
· US Armed Force - 30 человек;
· EURO Force - 30 человек;
· East Military Alliance - 30 человек;
· Летчики - 10 человек.

Стоимость взноса:
· US Armed Force - 20 грн.;
· EURO Force - 20 грн.;
· East Military Alliance - 20 грн;
· Летчики - взнос не оплачивают.
Оплата производится дистанционно на карту ПриватБанка 4405 8858 1640 6786 Храпко Евгений Викторович до 17.07.2013 Назначение платежа: «Пополнение счета».
Или 17 июля (среда) с 19.00 до 19.30 возле МакДональдса на Советской. Просьба не опаздывать!


Особенности проекта:
· Отсутствие классического построения, вводные и детальный инструктаж участники получают заранее перед выездом на полигон.
· Участники самостоятельно заезжают в указанное место и в назначенное время начинают выполнять поставленные перед ними боевые задачи.
· Антуражный и подробный инструктаж перед операцией для каждой из сторон.
· Подробная и качественная карта местности.


(Карта 10 000, рисовалась вручную. В напечатанном виде она гораздо детальнее.)

Теперь более подробно рассмотрим правила ведения боя и поведения на такого рода проектах.
Так как основой наших проектов является военная симуляция, кроме правил ФСУ, которые запрещают определенные действия во время игр, у нас есть и некоторые дополнения к ним.

ЗАПРЕЩЕНО:

· Устраивать скандалы и выяснения отношений на полигоне. А так же кричать, ругаться и оскорблять других игроков, обвинять в маклаудизме.
· Останавливать игровой процесс. Исключением является лишь реальная опасность или угроза жизни участникам проекта.
· Нарушать технику безопасности.
· Нарушать режим радиомолчания и тишины, будучи убитым.
· Выходить из роли своего персонажа.
· Передавать информацию об убитых игроках и вступать с ними в контакт.
· Распространять информацию, полученную на брифинге, дальше своего подразделения.
· Распивать алкоголь перед и во время игрового процесса.
· Участвовать в игровом процессе не имея в наличии мертвяцкой повязки красного/белого цвета и мигающего мертвяцкого фонарика красного цвета (на ночные проекты).
· Самовольно выходить из игры. Вывести участника из игры может только игромастер или игротехник.
P.S. Вышедшее из строя оружие не причина бросать свое подразделение, а лишь повод тщательнее готовиться к боевому выходу.

Правила поведения во время проекта:

· Необходимо соблюдать дисциплину и субординацию. Это важно для поддержания атмосферности Mil-Sim и здорово выглядит на видео.
· Если вам повезло, и Вы наткнулись на не убиваемого игрока, рекомендуем в целях профилактики поражать цель до тех пор, пока она не будет уничтожена. Также Вы можете попросить Ваших товарищей сконцентрировать огонь именно на этой цели.
· Если же игрок продолжает злостно нарушать правила, а игромастера нет поблизости, рекомендуем одеть мертвяцкую повязку, спокойно подойти к позиции, где расположен несознанщик (или догнать его, если он пытается скрыться) и первым делом выяснить кто он и из какой команды. Далее постарайтесь мирно решить вопрос на месте, но ни в коем случае не мешайте игровому процессу или находящимся рядом участникам. Нарушение или срыв игрового процесса повлечет удаление обоих игроков из игры. Оба игрока получат бан на наши проекты сроком на 1 год без возможности обжалования.
· Уличенные в нарушении игровых правил (как правило, это маклаудизм), будут незамедлительно выведены из игрового процесса, и получат бан на наши проекты сроком на 1 год без возможности обжалования.

Правила боя:

Игровая жизнь - одна. (возможны изменения, следите за сообщениями в теме)

Одно попадание - смерть.

Ранения - только для летчиков.
Одно попадание (очередь или одиночный) в любую часть тела, кроме головы - ранение.
Повторное попадание (очередь или одиночный) или попадание в голову - смерть.

Игровая смерть. Мертвые игроки обязательно остаются на месте до окончания игрового эпизода и только после этого, пометив себя как убитого, молча и никому не мешая, двигаются к точке сбора убитых.


Боекомплект:

Дозарядка производится только у цинка или ящика с боеприпасами.

Боеприпасы у каждого участника индивидуальные, поэтому заранее подписываем пакеты с шарами и складываем их в место указанное игротехником. Как правило, это цинки или ящики для боеприпасов, которые находятся стационарно на базовом лагере.

Максимальное количество механических магазинов - не ограничено. Без бункерных магазинов!
Максимальное количество бункерных магазинов (кроме пулеметов) - один на человека. Стандартный на 500 шаров. Без механических магазинов!
Максимальное количество бункеров для пулемета - три. Только аутентичные коробы!

Летчики не вооружены.

Радио эфир:

Прослушивание противника - разрешено.
Глушить эфир противника - запрещено.