Показано с 1 по 20 из 22

Тема: 19.01.2014 "Найти и ..."

Древовидный режим

  1. #1
    Оператор Аватар для Führer
    Регистрация
    28.01.2011
    Адрес
    Дніпропетровськ
    Команда
    PRIDE
    Сообщений
    1,987
    Записей в дневнике
    10

    19.01.2014 "Найти и ..."

    Типичный голливудский сценарий «Над территорией противника сбит американский пилот самолета-разведчика.»

    Дата проведения: 19.01.2014
    Организатор: команда PRIDE.
    ВЗНОСы: НЕТ
    Тип игры: дневная, рейдово-поисковая.
    Дресс-код: пофигистический, главное чтобы рассчитывали одежду по погоде.
    Полигон: Партизанское, на юго-запад Кировское до р. Орель
    Трансфер: каждый сам или на автобусах до ДнДз идущих по левому берегу остановка на въезде в с. Партизанское

    Регистрация тут же, внекомы под поручительство.

    Правила: ФСУ, без ранений, только механы. 1 попадание - смерть, респ на месте 5 минут, группа может продолжить движение либо дождаться бойца.
    Прибытие на место 8:00, инструктаж в 8:30.
    Количество человек: общее до 20
    Старт игры 9:00, продолжительность 5-6 часов, протяженность 10-14 км.

    Карта маршрута https://mapsengine.google.com/map/ed...k.kJtN8h5dpMNs

    ВСЕ участники рейда должны пройти КТ с А по J в любом порядке.

    PARKING 48.583776, 34.823503
    BRIEFING 48.582456,34.823214
    A 48.580412,34.819082
    B 48.57063,34.807238
    C 48.561748,34.800673
    D 48.550095,34.792453
    E (EVAC-point) 48.542182,34.793333
    F 48.544228,34.802109
    G 48.552296,34.812749
    H 48.563686,34.820259
    I 48.571837,34.824501
    J 48.57973,34.825617


    Пилоты начинают движение по маршруту из точки старта по часовой стрелке “ J ”->”A”.
    Вслед за ним через 20 минут от начала игры стартует группа «поиска» “ J ”->”A”.
    и в это же время начинает движение группа «спасения» пилота маршрут . “A”->” J

    Группа поиска может вести радиоперехват! Один медик на каждую группу с бинтом.
    На каждую группу 1 GPS + желательны запасные батареи!
    Ранения только у пилота, пилота убить нельзя! После ранения он остается на месте 5 минут, может подавать крики о помощи. Его можно перевязать бинтом. Перевязать могут медики в каждой группе (эвакуации и поиска). Второй пилот может либо бросить первого и продолжить бегство, либо 5 минут прикрывать товарища. Если за 5 минут пилота не схватили и не перевязали медики группы поиска, то он может дальше продолжать движение к точке эвакуации.

    На момент захвата/спасения пилоты оказываются "травмированы / обессилены", группа с ним(и) не может перемещаться бегом-только шагом
    до конца маршрута.
    Боезапас пилота 4 механы + 2 гранаты. Без дозарядки! До момента обнаружения- быстрый шаг. Бежать до момента обнаружения запрещается.


    ЗАДАЧИ:

    ПИЛОТЫ
    1.Избегать встречи с патрулем противника. Пилоты могут прятаться за естественными укрытиями. Пилоты могут выбрать любую тактику поведения (прятаться, уходить от преследования), выходить к КТ зигзагом или петлями, пропустить перед собой преследующего противника
    2.Добраться в квадрат встречи
    3.Встретиться с группой спасения. Момент присоединения к группе спасения пилота- пожать руку одному из группы спасения. После присоединения или поадания в плен, группа с пилотом не может перемещаться бегом.
    4.Добраться до точки эвакуации J.

    Группа СПАСЕНИЯ

    1.Объединиться с пилотами в районе встречи, двигаться в финальную точку “J”. Момент присоединения к группе спасения пилота- пожать руку одному из группы спасения. После объединения перемещаться только шагом.
    2.После того как пилот схвачен или встретился с группой спасения (после смс любой группе) его нужно вывести в точку F (на участке D-E-F пилота можно отбить) и далее в точку J
    3. По прибытию в финальную точку записать время и сообщить в смс/ по рации группе противника.

    Группа ПОИСКА
    1.Найти и ранить пилота(ов), перевязав доставить в финальную точку ”A”. После захвата перемещаться только шагом.
    2.После того как пилот схвачен или встретился с группой спасения (после смс любой группе) его нужно вывести в точку D (на участке D-E-F пилота можно отбить) и далее в точку A
    3. По прибытию в финальную точку записать время и сообщить в смс группе противника.

    Условия победы:
    Группа не спасшая/не захватившая ни одного пилота должна прийти к финишу на 20+ минут раньше противника, чтобы закончить игру вничью, иначе поражение. Если у группы по одному пилоту, то выигрывает та которая приходит к финишу раньше.

    ПОБЕДА ГР. СПАСЕНИЯ:
    Группа спасения встретилась только с одним пилотом (второй захвачен) прийти на финише раньше группы поиска.
    Группа спасения встретилась с 2мя пилотами должна прийти к финишу не позже 20 минут чем группа поиска в свою точку финиша. Иначе ничья.

    ПОБЕДА ГР. ПОИСКА:
    Группа поиска захватила одного пилота и прибыла в финальную точку раньше группы спасения.
    Группа поиска захватила двух пилотов и прибыла в финальную точку не позже 20 минут чем группа спасения. Иначе ничья.
    Последний раз редактировалось Führer; 17.01.2014 в 17:06.
    Drang nach Osten. Non progredi est regredi.

Похожие темы

  1. Ответов: 46
    Последнее сообщение: 21.08.2014, 20:15
  2. Имею желание пофлудить на тему Запорожское открытие сезона 2014 "Операция "Потерянный бункер"".
    от Слайдер в разделе ИГРЫ
    Ответов: 26
    Последнее сообщение: 15.04.2014, 20:59
  3. Ответов: 25
    Последнее сообщение: 31.05.2013, 07:29
  4. Ответов: 1
    Последнее сообщение: 15.10.2007, 16:12
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама