Показано с 1 по 7 из 7

Тема: CQB Battlefield Project 05.07.15

Древовидный режим

  1. #1
    Feldwebel Schwejk Аватар для Слайдер
    Регистрация
    23.07.2010
    Адрес
    Днепропетровск
    Команда
    "Странники" [4./PzGrenBtl 411]
    Сообщений
    1,230
    Записей в дневнике
    12

    CQB Battlefield Project 05.07.15

    05.07.15
    г. Днепропетровск
    Полигон ЗАСЕКРЕЧЕН*


    *Внимание! В связи с обстановкой в регионе и в целях не допуска НЕЖЕЛАТЕЛЬНЫХ лиц на игру, время и полигон будут отправлены в личку командирам команд после регистрации.











    Формат - Battlefield CQB.
    Правила - ФСУ. Обязательное хронографирование всех участников.
    Допуск - Полу-приватная игра. Зарегистрированные команды, а также игроки и команды, ранее участвовавшие в проекте.
    Количество сторон - 2
    Ограничение по количеству людей - 70 человек.
    Ограничения по вооружению - снайперские винтовки и пулеметы запрещены.
    Прокат - отсутствует.
    Взнос - 25грн. Во взнос входит вода и бублики между раундами.




    Цели и задачи

    Удерживать максимально возможное время контрольные точки с таймерами на этажах здания.




    Игровая механика
    Игра проходит на трех этажах здания. На каждом этаже находится электронный таймер с двумя кнопками. Цвета кнопок соответствуют “цвету” команды. При нажатии кнопки таймер начинает “насчитывать” время команде соответствующего цвета. С двух концов здания через все этажи проходит лестница. Лестница, включая лестничный пролет является территорией стороны, вход бойцов противоположной стороны на лестницу противника запрещён. Находящиеся на данной лестничном пролёте бойцы являются “не убиваемыми” и могут вести огонь с лестничной клетки по прилегающей к лестничной клетки территории. Переступая “порог”, бойцы входят в игровую зону этажа и теряют свою "неуязвимость". Боец вступивший в игру не может вернуться назад на лестничную клетку, если его сторона не контролирует таймер на данном этаже. В случае “возвращения” бойца на лестничную клетку из игровой зоны этажа с не подконтрольным таймером, он автоматически становится “мертвым” и отправляется на мертвяк.






    Игра делится на три раунда. Каждый раунд длится 90 минут.


    Раунд 1
    В качестве игрового оружия используются только пистолеты. Допускается использование короткоствольного вооружения типа MP5K и MP5K PDW с внутренним стволиком длиной не более 150мм с одиночным режимом стрельбы.
    В качестве игрового оружия допускаются пистолеты и штурмовые винтовки. Допускается стрельба одиночными и короткими очередями.




    Раунд 2
    В качестве игрового оружия допускается пистолеты и штурмовые винтовки. Стрельба только одиночными.
    В качестве игрового оружия допускаются пистолеты и штурмовые винтовки. Допускается стрельба одиночными и короткими очередями.




    Раунд 3
    В качестве игрового оружия допускаются пистолеты и штурмовые винтовки. Допускается стрельба короткими очередями. Допускается использование гранат или растяжек по одной на бойца на каждую игровую жизнь.







    Респаун
    Попадание - убит.
    Респаун - 2 минуты или 3 человека.




    Регистрация и все вопросы в данной теме.
    Последний раз редактировалось Слайдер; 30.06.2015 в 19:21.
    Concordia parvae res crescunt, discordia maximae dilabuntur!

Похожие темы

  1. CQB Battlefield Project 28.02.16
    от Слайдер в разделе CQB Battlefield Project
    Ответов: 12
    Последнее сообщение: 28.02.2016, 18:02
  2. CQB Battlefield Project 05.04.15
    от Слайдер в разделе CQB Battlefield Project
    Ответов: 23
    Последнее сообщение: 06.04.2015, 22:34
  3. CQB Battlefield Project 22.02.15
    от Слайдер в разделе CQB Battlefield Project
    Ответов: 6
    Последнее сообщение: 22.02.2015, 21:58
  4. CQB Battlefield Project 01.02.15
    от Слайдер в разделе CQB Battlefield Project
    Ответов: 11
    Последнее сообщение: 05.02.2015, 21:34
  5. CQB Battlefield Project 18.01.15
    от Слайдер в разделе CQB Battlefield Project
    Ответов: 45
    Последнее сообщение: 22.01.2015, 08:46
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама