Показано с 1 по 20 из 41

Тема: Гра РОЗКОЛ

Древовидный режим

  1. #1
    Оператор Аватар для bobas
    Регистрация
    07.12.2009
    Адрес
    Червоноград
    Команда
    ZUBR
    Сообщений
    101

    Гра РОЗКОЛ

    Дата проведення 12,07,2015

    Після багатьох революцій в середині держави, через незадоволення владою і розподілом грошей між штатами в країні відбувся “РОЗКОЛ”.
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: революція-1.jpg
Просмотров: 49
Размер:	46.9 Кб
ID:	82618Нажмите на изображение для увеличения
Название: протест-Греція-640x414.jpg
Просмотров: 28
Размер:	52.8 Кб
ID:	82619
    Окремі штати оголосили себе суверенними і вийшли з під керівництва президента.
    Керівні посади очолили колишні генерали та інші військові і оголосили себе НЕЗАЛЕЖНИМИ ДЕРЖАВАМИ - в подальшому "НД".

    Нажмите на изображение для увеличения
Название: 34625.jpg
Просмотров: 29
Размер:	67.6 Кб
ID:	82620Нажмите на изображение для увеличения
Название: 384642788.jpg
Просмотров: 34
Размер:	20.2 Кб
ID:	82621
    Центральна частина території так і лишилась під керуванням президента і уряду.
    З метою посилення власних армій, війська "НД" починають здійснювати напади на центральні території , підривати склади ПММ , зброї та боєприпасів, РЛС та техніку.
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: uftvyflssb 300vo250.jpg
Просмотров: 30
Размер:	18.9 Кб
ID:	82622Нажмите на изображение для увеличения
Название: 0021.jpg
Просмотров: 33
Размер:	43.3 Кб
ID:	82623Нажмите на изображение для увеличения
Название: amu_big.jpg
Просмотров: 52
Размер:	94.8 Кб
ID:	82624Нажмите на изображение для увеличения
Название: b7ce2d12df0c868f7f12f43a8697d5181405013139.jpg
Просмотров: 32
Размер:	50.1 Кб
ID:	82625Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1377205160_1.jpg
Просмотров: 37
Размер:	55.9 Кб
ID:	82626
    Війська "ЦЕНТРУ" намагаючись їм протистояти вводять військовий стан, розміщають пости на підходах до своїх територій, здійснюють розвідку, ведуть патрулювання території.
    Завдання для "НД" - знищення складів БК, техніки, РЛС, ЗРК. Вивід техніки та боєприпасів на власні території для подальшого їх використання.
    Завдання "ЦЕНТРУ" - унеможливити здійснення терактів та виводу техніки, утримати склади БК, РЛС, ПММ.

    ---------- Сообщение добавлено в 18:57 ---------- Предыдущее сообщение создано в 18:56 ----------

    Назва гри: РОЗКОЛ.
    Дата проведення: 12,07,2015
    Місце проведення: Територія колишньої ракетної бази біля м.Червоноград
    Початок гри: 10.00
    Закінчення гри: 16.00
    Збір о 9,00 на парковці перед Бойнею.
    Розподіл сторін: Центр 50% , НД по 25% гравців.

    Гра присвячена збору коштів для пораненого В АТО бійця. http://ya-dopomagau.org.ua/dopomoha-poranenym МАЛІСЕВИЧ Іван Ігорович

    Гра за правилами ФСУ.
    Пред грою буде проводитись хронографування.
    Особливу увагу прохання приділити наступним пунктам :

    6.8. Для допуска к игре тюнинг оружия, а именно скорость вылета шара должен соответствовать следующим нормам.

    6.8.1. Максимально скорость вылета шаром 0.2 г. для штурмовой винтовки 130 м.с.

    6.8.2. Максимально скорость вылета шаром 0.2 г. для пулемета 160 м.с. Дистанция 20 м.

    6.8.3. Максимально скорость вылета шаром 0.2 г. для снайперской винтовки 250 м.с. Дистанция 20 м.

    6.8.4. Максимально скорость вылета шаром 0.2 г. для пистолета 120 м.с.

    6.9. Пулемет должен представлять собой антуражную копию реального пулемета.

    6.10. Дистанция для использования пулемета с тюнингом 140-160 м.с. должна быть не менее 20 м.

    6.11. Снайперская винтовка должна представлять собой антуражную копию реальной снайперской винтовки. На снайперскую винтовку должен быть установлен оптический прицел с кратностью не менее 3х. Запрещено наличие автоматического огня вне зависимости от наличия режима на прототипе.

    6.12. Дистанция для использования снайперской винтовки с тюнингом 160-250 м/с должна быть не менее 25 м.

    6.13. Использование оружия со скоростью вылета шара 140 м.с. и выше предусматривает обязательное наличие дополнительного оружия у игрока со скоростью вылета не более 120 м.с.

    6.14. Максимальный люфт скорости +/- 5 м.с.

    6.15. Все замеры производятся шаром весом 0.2 г.

    + Наше доповнення до правил. В разі перевищення швидкості вильоту (більше 135 м/с) на штурмовій гринтівці, стрілба ведеться тільки одиночними з відстані не менше 20 метрів.

    Ангари ігрові (крім кулеметів і снайперських гринтівок). При вибуху гранати в ангарі, всі хто знаходяться всередині ангару (навіть в кімнаті) отримують 30-ти секундну контузію, тобто не рухаються і не стріляють. Кричати не обов’язково.
    Гравці за нявності бронежилета та каски (не обов’язково повновагового) мають право на одне поранення в кожному житті. Пораненням рахується одиночне попадання або коротка черга в любу частину тіла, від гранати не захищає. Поранений сильно кричить від нестерпного болю, поки його не перемотають бинтом (Вимотується цілий рулон). Якщо протягом 3-ох хвилин його не перемотали, боєць йде в мертвяк.
    Сторони Нових держав можуть між собою обєднуватись, але бали за виконані завдання кожній стороні будуть нараховуватись окремо.
    Танки, Бук-М та РЛС знищуються підривом. Вибухівку (петарду) потрібно буде закласти в контейнер (відмічений червоним скотчом) закріплений на техніці. Вибуховий заряд можна переносити 1 на 10 чол. Танки та РЛС після підриву не відновлюються. Бук-М відновлюється один раз протягом гри. Сторона, яка підірвала техніку, після вибуху кладе на знищену техніку карту своєї масті.
    Блокпости можна знищувати. На вибитому блокпості потрібно забрати прапорець та доставити на свою базу. Відбити прапорець не можна. Блокпости протягом гри відновлюються, але можуть міняти позицію.
    Ящики з патронами та ПЗРК виносять по двоє. Їх потрібно доставляти на свою базу. По дорозі можуть бути відбиті противником.
    Бази НД грабувати не можна.

    Мертвяк 15 хв. з моменту прибуття. Буде позначений для кожної сторони на своїй карті.
    Поранений сам собі не може нічого накладати (бинт, жгут). Жгути в грі не задіяні. Намотка бінта не менше пів рулона (а не білі бантіки)
    Дозарядка НД-на базах, Центр - біля складу де зберігаються цинки з патронами.

    Нарахування балів:
    Знищення танка - 15 балів.
    Знищення ЗРК Бук-М - 15 балів
    Знищення РЛС - 15 балів
    Винос на свою базу ПЗРК / РПГ - 10 балів
    Винос на свою базу цинка з патронами - 10 балів
    Знайти та нанести на свою карту базу противника - 30 балів
    Знищення блокпоста – 2 бала.


    Реєстрація в темі.
    1. Команда
    2. Контактна особа
    3. К-сть людей
    4. Бажана сторона

    На грі можна буде придбати кульки Мілітарист 0,25
    Последний раз редактировалось bobas; 10.07.2015 в 13:29.

розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама